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グーグル、年内にゲーム参入・・・専用機不要、ストリーミング配信で遊ぶ方式で業界の構図変動か★2
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001僕らなら ★垢版2019/03/20(水) 19:21:35.75ID:ZW9u7gRT9
 米IT大手グーグルは19日、専用ゲーム機なしで、インターネットを経由してスマートフォンやパソコンを利用しゲームができる新サービス「スタディア」を年内に米国やカナダ、欧州で始めると発表した。新方式によるグーグルの参入で、任天堂とソニー、米マイクロソフトの3強がゲーム機で覇権を争う業界の構図に変化が起きる可能性がある。

 新サービスはストリーミング配信で端末のブラウザーから遊ぶ方式。ゲームソフトをダウンロードする必要はない。最高で「4K」の高画質に対応。専用機器があればテレビにもつなげるという。料金体系は明らかにしていない。(共同)

https://mainichi.jp/articles/20190320/k00/00m/020/041000c
前スレ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1553042970/
0005名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:24:01.88ID:jeXaNnpe0
ストリーミング・マッドジョージ
0010名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:26:08.79ID:4uzOtEQg0
言うてもクラウドやろ?
トラフィック圧迫は従量課金の方針とちゃうんけ?
0013名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:27:10.43ID:2IN3CPn+0
古いゲームはこれで十分だよな
日本メーカーは協力してあげてほしい
0016名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:28:40.66ID:r+PTHYug0
ストリーミングでできるゲームって種類がかなり限定されるんじゃねえの?
紙芝居みたいなゲームとか、背景がただ流れてるだけで動きと連動しないとか。
0017名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:29:24.76ID:TxI12HC90
googleだと、艦これのスゴイの作ってくるわ・・・勝てないわ。これ。
0018名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:30:33.97ID:ZvztJmar0
>>12
ソロプレイでもアクションや音ゲーみたいにシビアな操作が要求されるものは辛い
0020名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:31:33.17ID:qp6FmJj70
>>15
steamはゲームクライアントをダウンロードして、それを動かせるCPUやビデオカードが必要になる。

グーグル様が今回やるのは、ハードはGoogleが用意してプレイヤーはそこにアクセスして動画を受け取るだけだから、そこら辺のスマホのスペックでハイスぺゲームが出来る。

問題はコントローラー入力の遅延問題くらい。でもこれがクリアできたらハード業界死んで覇権とる
0022名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:31:38.65ID:eQNlnuhg0
なるほどダウンロードじゃなくってそのまま配信するのね
通信量が無理でしょ
0023名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:32:20.54ID:kHKmXXQ30
とりあえず日本では無理だな
世界でもまだ早いと思う
独自コンテンツなしで仕組みだけで新規参入しても厳しい
クラウドゲー自体はすでにあるものだし
0026名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:33:01.99ID:EyEL6qTI0
>>11
映像のストリーミングは、数秒分はキャッシュしてる
ゲームのプレーで数秒しないと動きが反映されないとゲームにならない
ネットのラグが常にゼロでないとケームはできない
0028名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:33:16.92ID:O8CPEVL90
微妙なのプレイし放題より面白いソフト1本の方がいい
0030名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:33:28.47ID:ri3ZiU8w0
結局の所、ブラウザのキャッシュにデータを貯め込むんじゃないのか?
0032名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:34:14.58ID:qp6FmJj70
>>22
なんで?通信料はYouTubeと変わらないよ?むしろ規格が固定な分だけyoutubeより通信量おさえられる
0035名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:36:13.11ID:VARM3AX60
ゲーム機買うのがすげえもったいないんだよな
数年経つとどうせまたソフト出さないんだろうなってなるし
これをソニーや任天堂から出せないのがダメなんだよなあ
また市場取られて終わりか
まあ任天堂はコンテンツの切り売りがあるけど
0038名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:36:44.24ID:eQNlnuhg0
>>32
そっかそっか
youtubeでゲームライブ配信してるところにコントローラーで操作できるみたいな感じか
0039名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:37:12.26ID:84WDZGMh0
>>32
なんで始めてもいないのに 料金変わらないって言えんだよ
しかも動画じゃねーし 1秒間120フレームで4Kの情報量だぞ
相手もこっちも動いて背景動いて音響やって 
こんなの処理できる訳ないだろ
0041名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:37:45.30ID:r+PTHYug0
>>20 そうすると同時間帯にログインできる人間の数に上限設定が入り、
その席を買う形になりそうですね。かなり高くつきそうな気がするわ
0042名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:39:14.08ID:qp6FmJj70
まあこれが成功したらゲーム業界はヤバいわな

・現在のゲームの流れ
消費者がPCやゲーム機を買う→ソフト屋がゲーム機毎にソフトを製作する→小売が仕入れて売るor各社HPやECサイトでDL販売→消費者はソフトを買ってプレイ

これが

ゲーム会社がソフトを開発する→STADIAさんお願いします→消費者がプレイ
になるんだからヤバい
0044名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:39:41.80ID:p/cKnrhr0
この手の動画配信ゲーム聞くとPC-FX臭がするのは俺だけか
0045名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:40:22.89ID:O8CPEVL90
>>42 今のスマホゲームそのままだね
0046名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:40:58.48ID:EyEL6qTI0
サーバーに10人だとシネマティクにヌルヌル動くけど、100 人になると、マインクラフトのポリゴン数になってしかもカクカク

これだろ
0047名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:41:12.51ID:/lRMIc4I0
任天堂おわた
0049ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:41:30.59ID:s+61o+ec0
エースコンバットの劣化版パチモン
ドラゴンクエストの劣化版パチモン
りっじレーサーの劣化版パチモン

そんなのがずらずら並んでる未来が見えます
0050名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:41:40.91ID:ebKiw1UH0
マイクロソフトと任天堂ソニーが組んでos作ればいいよ

Androidはゲームが詰まらんから、かなりのシェア取れる
0051名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:42:14.46ID:VARM3AX60
>>42
というより確実にこうなるだろ
ゲーム機なんてわざわざ買うのもったいないじゃん
今後はせいぜいコントローラが別売りであるぐらいでそれ以外は全てスマホやタブレットに移行していくんじゃね
0053ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:42:30.13ID:s+61o+ec0
>>47
ない グーグルにゲームは作れない
0054名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:42:35.00ID:qp6FmJj70
>>45
全然違う

スマホだと低スぺandroidやiPhoneとか最新にグラフィック性能ないと駄目とかあるじゃん
それが「動画を再生できるスペック」で全て動くわけ
だからソフト屋のコストがだだ下がりするし、全世界が相手になるわけだから参入しやすいし名作バンバンでそう
0056名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:42:46.07ID:/lRMIc4I0
>>39
>こんなの処理できる訳ないだろ

それが出来るのがグーグルなんだよ
0057名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:43:24.75ID:/lRMIc4I0
>>53
ゲーム作ってる会社を買収すればいいだけ
金は山ほど持ってるからな
0059名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:43:48.93ID:ebKiw1UH0
マイクロソフトと組んでGoogle潰し

マイクロソフトも嬉しいだろ
0060名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:44:01.21ID:PO2HslFj0
これヤバイな
0061ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:44:05.78ID:s+61o+ec0
劣化版パチモンゲームサイトなら すでに腐るほどあるだろ

ゲームソフトメーカーを連れてくるならともかく google単独で 独自ゲーム作っても売れるわけないわ
0064名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:44:52.48ID:vhHW+pBT0
問屋を支配してファミコンを売った時代の任天堂は過去の話になるということか
0065名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:44:56.80ID:oDBbO/TG0
ネットパンクするね
0066名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:45:13.11ID:PO2HslFj0
>>57
プラットフォームだけで十分
0067名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:45:14.85ID:h/8ZrQ3l0
>>26
うん、映像の場合は「一瞬くらい転送が途切れても、全体の帯域幅が維持されてればOK」なんだけど
ゲーム、少なくともリアルタイムげーの場合は「一瞬でも遅れてはならない」んだよな。
比較にならないほど条件が厳しい。
どうするんだろうか?
0068名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:45:24.01ID:qp6FmJj70
全世界を相手にとかGoogleみたいに巨大サーバーもってないと実現無理だし、マジでヤバいぞこれ
0069名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:45:46.46ID:PO2HslFj0
>>65
5G前提だろ
0070名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:45:50.29ID:84WDZGMh0
>>56
グーグルって広告以外成功してないのに
なんでグーグルならやってくれるみたいなんだ。
ソニーもMSも既にやってるのに
0071名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:03.70ID:jEeXU8N80
これコントローラー無しでも出来んだろ課金認証システムも変えれば

ゲームによって使い分けられるように別の使えるようにして欲しいわ
0072名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:04.45ID:O8CPEVL90
Google側にハードウェア用意させるなら毎月の料金に実質上乗せされるから
ゲームハードを分割で買ってるのと変わらない気もするが
0073名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:04.85ID:N5rKQGbZ0
よく分からんな
Chromeでゲームやんのか?
凄え重そうな印象
0074名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:16.42ID:U6GRLewl0
unityの亜種みたいな感じ?
0075名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:18.80ID:tVLi47v10
ゲームよりもCADやCAEなんかが出来たら
間違いなく覇権とる
会社行かないで仕事できるようになる
データーもGoogleだからセキリュティも万全
0076名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:26.45ID:z3JQr8k40
結局任天堂とソニーが残りそう
当時、今のグーグルより力を持っていたマイクロソフトでさえトップ取れてないのに
0077名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:42.49ID:PsibZZht0
不意のメンテとの戦いはじまるよー
0078名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:46:49.98ID:h7+rK56c0
馬鹿と貧困層向け
0080名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:47:43.78ID:qp6FmJj70
>>78
馬鹿だなー
ゲームハードやハイスぺスマホを買わないような層でもハイスぺゲームを楽しめるようになるんだから
母数が変わってくる。Googleやばい
0083名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:48:26.90ID:z3JQr8k40
グーグルマップをVRで自由に冒険できるようにしてくれ
そしたら買う
0084名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:48:27.60ID:4ZoSTdJt0
ログインが出来ないラグが酷いとボロクソ言われそう
そこそこの品質のサービスの維持って大変だぞ
0085ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:48:30.76ID:s+61o+ec0
まさかのガチャ参入
0086名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:48:33.08ID:PsibZZht0
>>80
お前の主張がそのまま通れば現状Steamが天下とってるな
0087ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:48:52.09ID:s+61o+ec0
まさかのネットカジノ
0089名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:49:07.91ID:PsibZZht0
>>81
すぐパンクするよ
そしてメンテ
メンテの嵐
0090名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:49:30.35ID:IIRHdvC70
>>72
レンタカーみたいなもんだな
グーグルが持ってるゲーム機を皆でシェアする訳だからそれなりのメリットはある
0091名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:49:36.92ID:GnczKNqJ0
ソニーもストリーミングのゲームサービスやってるが全然流行ってないぞ
よっぽどの高速回線じゃないとこの手のサービスは主流にならんよ
0093名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:49:57.94ID:fnNwcISo0
YouTubeゲーム
0095名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:50:17.92ID:jlc+bbvs0
え、ブラウザゲー?やばくね
従来のブラウザゲーと何か違うの?
0096ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:50:22.78ID:s+61o+ec0
グーグルマップをVRで自由に冒険してる奴を狙撃できるようにしてほしい
0097名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:50:29.92ID:FXH5yWY80
>>67
オフゲの時とりもキャラの動きに制限がかかる。
速度とか
0098名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:50:50.13ID:/lRMIc4I0
>>70
ユーザーには無料でゲームさせて
広告で稼ぐかもよ
0099名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:51:17.74ID:fgX6AiKG0
>>75
それはシンクライアントで原理的にはすでにある
実用的かどうかは個人の環境による(これはゲームでも同じ)
0100名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:51:23.25ID:FLUbDVOp0
5G始まってないのに遅延が皆無と言い切ってる人は5Gを体験したことあるの?
0102名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:51:51.35ID:hhLio10K0
ラグ気にしなくていいゲームならいいんだろうけど。
映像見ても微妙過ぎな感じ。
0103名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:51:50.97ID:PsibZZht0
>>94
だから専用クライアントをDLさせるんだろ
同じ事やん
0104名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:52:09.59ID:84WDZGMh0
>>98
ステマしながらゲームする時代がやって来る
このサプリ飲んでるとゲーム勝てるぜ みたいな
0105名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:52:10.22ID:h/8ZrQ3l0
>>42
その部分についてはSteamが既にやっている。
結局、Steamがもう半分やっていて、残り半分をこれでやるって感じだ。
両者の違いは、「ゲームのプログラムをローカルのPCで動かすか、会社のサーバーで動かすか」ここにある。
0106sage垢版2019/03/20(水) 19:52:31.29ID:UcEqOlB70
>>5
さては…、お前おっさんだな?
久々に聞いたわ
0108名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:53:11.62ID:qp6FmJj70
>>103
いや、Googleは動かすハードを用意してクライアントはそこにあって、消費者は動画を受け取るだけなんだが
0109名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:53:12.23ID:PsibZZht0
>>104
そのノリでユーザーも広告打てるようになったら面白いな
0110名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:53:31.00ID:WoghFtoZ0
処理をGoogleの方でやってくれてもモニタで見るにはそれなりの映像処理能力はいるんじゃないのか?
どんぐらいラグがあるのか気になるけどちゃんと実現出来たらここ一強になりそうなぐらいのポテンシャルだな
0111名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:53:58.07ID:U6GRLewl0
さすがに初回はブラウザにプラグインみたいなのをダウンロードは必要だと思うよ

Unity、Googleの新ゲームプラットフォーム「Stadia」を公式サポート
https://www.sankei.com/economy/news/190320/prl1903200073-n1.html

開発にはからんでないのかな?技術的には共通点多そう
0112名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:54:13.95ID:WoghFtoZ0
>>104
それなりにもう来てるだろ
プロゲーマーの配信とか
0113名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:54:30.22ID:FXH5yWY80
5Gは無線電波の技術だから...
5Gだからって基地局〜鯖間の光回線が早くなる訳じゃないハズ
0114名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:54:40.76ID:PsibZZht0
>>108
おまえGoogleさえあれば何でもできるって勘違いしてない?大丈夫?
0118名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:55:27.19ID:jlc+bbvs0
スマホでFF12が遊べるストリーミング映像+コントローラー
みたいなサービスがだいぶ前からあるけどあんな感じか
ゲーマーは別にゲーミングPC買うだけだからこんなサービスいらないし
これだけだとニワカ向けサービスでしかないけど
YouTube配信と組み合わせたら流行るかもな
0119名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:55:51.20ID:l/0huhYF0
スクエニやコナミもクラウドサービスはやってるけど誰もやってないからな
0120ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 19:55:55.35ID:s+61o+ec0
女神転生オンラインみたいな悲惨な未来しか見えない
0122名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:56:11.84ID:84WDZGMh0
スイッチでlineが動いてくれればタブレット要らなかったのに
0123名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:56:31.08ID:kZe9B4Z0
無ハードのストリーミングゲームと、
arcade1UPの家庭用アップライト筐体。
2極化ですね。
0124名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:57:14.80ID:h/8ZrQ3l0
>>103
このサービスの場合には、クライアントは「入力を受け付ける機能」と「送られてくる映像をデコードして表示する機能」
さえあればいいわけ。
一方Steamや従来のゲームの場合は、クライアントが「ゲームの内部処理」と「画面をレンダリングするという
非常に重い作業をやる必要がある。
その重い作業をサーバー側でやるわけだ。

このサービスが不可能とは言わない、しかし動画配信とは比較にならないほど大変だろうな。
とにかくサーバーをどれだけ用意できるかと、高速ネットワークをどれだけ使えるか次第。
0125名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:57:33.77ID:hhLio10K0
5Gで速くなるのは基地局までの回線速度で、その先はただの光回線だから、
バックボーンのネット回線自体が異常にスペック上がらない限り、
ストリーミングでラグらないオンラインバトルなんてどだい無理。
googleどうこうの話じゃない。
0126名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:57:42.15ID:blRKWlmv0
Googleが運営する帯域やレスポンス保証型の回線&プロバイダでも無ければ既存の他社サービスと大差無いだろ
なんでこんなに未完成な状態でプレスリリースした?
0127名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:57:44.46ID:hHdfxZQR0
ハイスペPCなしでハイスペゲーが遊べるのはでかい
0128名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:57:45.40ID:9PQ91YyD0
マイクロソフトの二の舞い
0130名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:57:58.66ID:884Z3Tuo0
ps4のリモートプレイかsteamのホームストリーミングみたいなもんなのかな?
0131名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:58:09.42ID:qp6FmJj70
>>114
いや、だからおまえは勘違いしてるって
steamのハイスぺ要求するゲームは未だにクライアントDLさせてそのハードのスペックを要求するじゃん
たぶん今のスマホゲーと同じと思ってるだろ。
これは今あるスマホゲーがどの端末でも動くようになるみたいな話だぞ
0133名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:58:42.12ID:ZSCzdASc0
PSNowで失敗したのに
0136名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:59:49.24ID:DfvRyLZ20
専用機いらないって言ってもPC必要じゃあな
スマホでなんかゲームやる気しないし
0137名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 19:59:55.02ID:p/cKnrhr0
クソみたいに帯域使うならもし普及したらそれはそれで問題になってサービス消えると思う
0138名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:05.22ID:884Z3Tuo0
googleの無料wifiが世界中に張り巡らされた未来の話だと思ってたけど、まだ未完だし早すぎない?
0139名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:16.09ID:4ZoSTdJt0
オンゲーでラグると凄くストレスが溜まるんだよね
避けたのになんか死んでるって結果になっちゃって
0140名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:21.91ID:hhLio10K0
基地局までの回線速度じゃなくて無線通信速度だな。

5Gは有線LANに近いレベルでネットにつながるようになるだけで、
その先のデータの流れは変わらない。
0141名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:30.15ID:O8CPEVL90
ハードをGoogleがシェアリングするってだけで
PS4リモートプレイとやってることはあんまり変わらないんだよな
0143名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:35.73ID:sTtQVqH00
任天堂、トドメを刺されたな。
0145名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:38.65ID:gO1kJ96q0
アメリカの企業って
自社の品質向上より他社の足引っ張る方向でやってくる場合が多いんだよなぁ
なんか余計な規制作らされそうな気がする
0146名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:00:50.10ID:kZe9B4Z0
これはG5での自動運転に応用できるよ。
0147名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:01:21.75ID:FLUbDVOp0
>>134
そう、ネットを通してGoogleが処理するんや
0149名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:01:46.00ID:xvkOdBMW0
前にパックマンが何十周年かでgoogle検索画面からできたけど、
あんな感じかな
0150名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:02:02.99ID:kwbln7U40
どんなに凄いゲーム機が出ても、オレ達禿げ散らかしたおっさんには8,90年代のゲーセン時代よかっただな。
0151名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:02:06.51ID:84WDZGMh0
実際は死んだ描写があるけど生きてるとか
巻き戻しが大量に発生してサポート死にそうになるだろう
0152名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:02:25.90ID:+TYJgvOZ0
とにもかくにも価額次第、入りやすくないなら絶対広がらない歴史が証明してる
0153名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:02:56.56ID:1Wh294W10
サービスの内容次第だろうな
動きが悪かったりグラフィックがしょぼかったりするとすぐそっぽ向かれるしPCゲームの場合はMODなんかに対応できるかどうかも大事だし
痒いところに手が届かないと趣味の物ってなかなか人は寄ってこないでしょ
0154名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:04:23.77ID:5o/P+iEE0
ストリーミング配信は速い入力激しい入力シビアな入力必要なゲームはレスポンス的にちょっと苦手だと思うが
まあそこが良くなればいいよな
ターン制バトルとかシミュレーションゲームはストリーミング配信でも問題ないだろうし
グラフィックは少々汚くても許すわ
0155名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:04:27.56ID:h/8ZrQ3l0
>>153
当面、PCゲームマニアには対応できないだろうな。
言うとおりMODもそうだし、3モニター横に並べて表示とか特殊な環境まで
対応してくれるとは思えないし。
0156名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:04:30.05ID:FLUbDVOp0
これってサービスだけだから、任天堂とソニーもやろうと思えば参入できるんだよね?
SwitchもPS4もすでにクラウドゲームがあるようだから技術的には問題ないはずだし。
0157名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:04:35.33ID:zFGbbCSu0
協力陣営が面白いな
任天堂→nVidia
ソニー→AMD
マイクロソフト→AMD
Google→AMD
0159名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:04:49.57ID:jlc+bbvs0
たとえばハードなしでDead by Daylightが遊べる!
ってなったらやってみたい人は結構いると思う
ただそれだけだとゲーミングPCやPS4を持ってないニワカを対象にしたニッチな商売でしかない
けど、それをワンクリでYouTubeで配信できる!とかなったら
自前でPCにゲームやOBS入れて設定して…とかやるよりかなり手軽だし
そこから有名な配信者が生まれてリスナーとボイパしたりして
じわじわシェア広げていく可能性はある
0160ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 20:05:02.49ID:s+61o+ec0
長々とムービー見せられるゲームかな?
0161名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:05:05.53ID:J87HRxvd0
>>54
ストリーミング配信で「ハード側のスペックが求められない」は大きいね
今までスペック至上主義のPSが一番やばいと思う
0162名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:05:12.15ID:aqOvK/Ao0
グーグル「任天堂を倒す方法、知ってますよ」
0163名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:05:30.78ID:i0WwNmBQ0
アプリでいうパフィンみたいな仕組みかな。
ミリ秒を争うゲームだと遅延が気になる。
0164名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:05:53.10ID:6lApr/Lt0
エピックみたいに自社ストアで稼ぐって事?
0167名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:07:29.02ID:KH9A2GYY0
こんなんぶっとい回線ないと無理じゃない?
ボードゲームやカードゲームくらいじゃないのどうせ
0170名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:08:21.78ID:8qVtOcPR0
クラウドでやってるひかりTVのゲームは割合早いイメージがあるんだが。
0171名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:08:27.78ID:h7+rK56c0
ストリーミングとローカルでの実行の区別がつかないガイジがsteamと比べていて草
0172名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:08:42.22ID:1Wh294W10
>>155
安かったり手軽だとしても自分の思い通りにできないんだったら今までどおりでいいやってなるしな
みんなそんなにSteamに不満もないし
0174名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:08:53.80ID:dhc0kVqG0
遅延の嵐だな

今はコントローラーの遅延ですら問題になってるのに
0176名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:09:48.85ID:GyKdHZLU0
>新サービスはストリーミング配信で端末のブラウザーから遊ぶ方式。ゲームソフトをダウンロードする必要はない。

ただのブラウザゲーやんけ
0177名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:10:01.84ID:84WDZGMh0
ラインナップがCSやPCと丸被りだと
意味ないな
独自のゲーム会社作って大儲けしてくれ
ゲーム自体斜陽なのによく参入してくるな
アホじゃねーの
0179名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:10:23.55ID:yt/D+ywK0
ただ昨今のFPSゲームでも
30~40GBは圧迫する
ロースペックPCとハイスペックPCで差がでる
それを気にせずにプレイできるのは利点か
0181名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:11:37.36ID:GyKdHZLU0
つーかブラウザで動かす以上、キャッシュを使わないわけがないので
>ゲームソフトをダウンロードする必要はない。
っていう文言はちがうな。
0182名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:11:52.09ID:KH9A2GYY0
ちなみにあっちに貼ってあったやつ

420 名無しさん必死だな sage 2019/03/20(水) 19:35:14.23 ID:1Vucbdr10
>>418
マイクロソフトは明日発表

xCloudは現在のテストで遅延はわずか10ms(STADIAは会場デモで100ms以上)
安定動作に必要なネットワーク帯域は5Mbps(STADIAは1080pで25Mbps)

世界最多のクラウドデータセンター(GCPの3倍以上リージョン)を有するMS Azureを使い
より多くの地域で低遅延クラウドストリーミングを実現する

原理上Xbox Oneのタイトル全てが対応可能で
Xbox Game Passとのサービス統合も示唆

MSの目標は地球上の全ての人間に提供すること

xCloudの詳細発表が見込まれるMSのGDC基調講演は明日

https://www.windowscentral.com/project-xcloud-input-lag-measures-10-ms-may-need-5-mbps-internet
https://www.eurogamer.net/articles/2019-03-19-microsofts-cloud-gains-substance
0183名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:12:01.12ID:o0qSakOk0
任天堂、やばくない?

でも、実際はGoogleのサードパーティーから出るソフト次第だがね。
0184名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:12:06.08ID:CNi2ZkF10
ときめきメモリアル配信されるのか
0185名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:12:35.63ID:Fxx9LYYQ0
クラウドゲームは遅延という最大のデメリットがあるんだが解消されたのか?
0187名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:12:41.62ID:xr5nlU0S0
通信問題だけ解決したら
Stadiaの天下になるのは間違いねえわな
ゲーミングPCも本体も買う必要ねえし
0190名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:13:39.61ID:ysXeCTys0
Fgoや退魔忍辺りは行くのかな

エロ禁止だろうし
0191名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:14:00.06ID:0tYRmVPa0
今までは単純に3D高グラフィックのゲームやるのに相応のハードスペックが必要だった。それを取り除いたGoogleは偉いよ。お前がゲーム業界もナンバーワン。
0192名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:14:23.78ID:YdbrlfMb0
>>150
セロテープ巻いて5円玉を100玉として使えた時代な
投入するときバックスピンかけるのが成功の秘訣
0193名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:14:38.29ID:zwvGi1gZ0
ユーザーにはありがたいね。
でもゲームまでgoogleに覇権取られるのか
0194名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:14:44.71ID:O8CPEVL90
これで潰されるのは課金ガチャのスマホゲームだろうな
0196名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:15:00.61ID:1Wh294W10
ゲーミングPCやらゲーム機やらいらねえよってなったら業界の反発が出そうだけどそうなのかね
NVIDIAとかすげえ怒るんじゃねえの?
0197名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:15:02.05ID:Rpy/2OXh0
>>20
コントローラが直にサーバにアクセスするらしい。
0198名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:15:10.21ID:4JjyBGds0
悪い奴がが現実に飛んでいる飛行機のパソコンにグーグルを
通じて侵入して遊ぶ奴が出て来るんじゃないの
操縦が下手で墜落に至ったらどうする!
0200名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:15:29.46ID:ErEu7W3B0
UBIが参入してるんだっけ
アサクリとか出来るのかなぁ
トラフィックが増えそうだ
0201名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:16:12.02ID:pHviMsIa0
>>114
いやそうじゃなくてこのサービスのすごいところは
steamだとクライアントダウンロードからゲーム本体ダウンロードまで必要だったんだけど
グーグル側の方でそれが全部用意してる上にプレイヤー側のPC性能に左右されないって所
0202名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:16:16.58ID:Y4cfsNgm0
>>125
正解
アホが5Gってキーワードを知ったかで使ってる感じ
ローカルネットワーク内でも遅延が発生するのに、インターネット内でどれだけ遅延するか分かってない
0204名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:16:28.67ID:n1ffnM0w0
ソニンの敵じゃねぇってばっちゃが言ってた
0205名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:17:01.85ID:FPLTiQ3E0
低遅延で実現できても対戦相手のルータの性能が上がるわけではないからなあ
0206名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:17:03.54ID:JoPKFctf0
任天堂のガチャゲーで爆死させられまくってウンザリしてたからGoogleウェルカムだわ
これからはクラウドゲームで専用機なんてオワコンだわな
0207名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:17:05.71ID:YdbrlfMb0
>>200
UBI取り込んじゃたらもう勝ちしか見えない
0208名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:17:08.23ID:tISd6Loj0
自社ソフトの多い任天堂はともかく
PCとのマルチが多いソニーマイクロソフトは
競争相手が増えて大変だなぁ
0210名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:17:32.56ID:YZqJqO2p0
従来のゲーム機とは競合しないんじゃないの
金かけたくないというライト層向けでしょ
危なそうなのはスマホゲーの方かも
0211名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:18:04.64ID:P0YRISNR0
スペック競争なんてもう古い
これで一番ダメージ受けるのはゲーミングPCとプレステ
0213名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:18:47.57ID:+xN39IBH0
グラボ積んでないパソコンでも動かせる程度のゲームに限るんか?
なんにせよゲーミングパソ持ってるやつの独壇場になってポチポチゲーしかやらなくなりそう
0215名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:19:04.81ID:GumlkB800
GoogleMapを、Chrome利用者だけ利用できるような今よりも高機能な3Dマップ化してほしいわ。
その中を自由にいろんな町へ行ったり乗り物に乗ったり、登山したり海水浴行ったり、
遊園地へ入ったり、普段入れない遠くのデパートとかに入ったり、
そういう感じで世界を本当に自分が街中を歩いているみたいに自由に散策しながら動き回れるのがほしい。
そこに、徐々に発展させていってゲーム性を取り入れていったらすごいのができると思う
0216名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:19:15.59ID:IIRHdvC70
遅延はあるだろうけどすぐ慣れるだろうな
対戦がどうとかは相手も同じ条件なんだから不公平にはならない
0218名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:19:26.79ID:79qrcmtr0
小足みてから昇竜決めれるなら
やってあげてもええで
0220名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:19:36.85ID:sMuxPGOm0
>>37
そこは8Kブロックくずしか、8Kパドルテニスだろ
わかってねぇなぁw
0222名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:19:54.97ID:1Wh294W10
>>210
当面はそんな感じになりそうだけどね
スマホゲームとか家庭用ゲーム機でもダウンロード販売だけの安いゲームとかあるけどそういうのがちょっとグレードアップするだけみたいな感じじゃないかね
ガバっとゲーム業界の構図が変わるってのは想像できない
0224名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:20:25.08ID:k5KGx77J0
ゴッゴルが今更ガチャゲーかよおせぇwwww
0225名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:20:33.97ID:JoPKFctf0
スイッチもプレステももう終わりだな
専用機なんて過去の遺物や
これからは割安なクラウドゲームの時代ですわ
5G回線とYouTubeでクラウドゲームが連動してできるんだから国産ゲーム会社にもう勝ち目はないな
0226名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:20:54.63ID:77HbKkIf0
ポケモンgoみたいのなのかな
0228名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:21:44.59ID:GUrV0yFF0
アイディアは面白いよね
ただ固定回線じゃないとやはり厳しいのでは
0229名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:01.92ID:+xN39IBH0
>>215
外に出掛けろ
0230名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:09.22ID:YdbrlfMb0
>>209
針金つっこんでガチャガチャするとかいろんな手法があったよなあ
でも見つかっても店員さんにもう辞めてねって注意されるだけのいい時代だった
0232名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:27.00ID:O8CPEVL90
>>214 そういやSHIELDっていうゲーム特化のAndroid系ハードがあったね
0233名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:30.14ID:6lApr/Lt0
もうゲーム機を買う時代は終わりぜよ
0234名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:34.65ID:DwHWSFON0
>>5
ゾンビやクリーチャーのメイク役だったけか
0235名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:35.14ID:diujQO4N0
steam もサーバーサイドでのゲーム提供やろうとしてたよな
ゲームのコンテンツがあるかどうか別としてこういうのはGoogle得意だな
0236名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:22:59.53ID:JnZARoiv0
WIFI環境で1時間に50GBのデータをダウンロードさせるクラウドゲームがあるらしい
PSO2っていうクソゲーなんだけど
0237名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:23:25.81ID:Ekl/HqW50
>>7
そんな値段だったら、ソフトを提供するサードの利益にならんだろ・・・
そもそも月額じゃなく、ソフト毎に買うんじゃないのかな
デモで表示されたのはアサクリのオデッセイ

まぁ、買うと言っても、クラウドだからレンタルにすぎないが
0238名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:23:28.93ID:mD71uoeS0
>>130
うちも消費税が上がったときに解約したわ。
新聞解約したら毎年5万円のキャッシュバックがあると考えるとでかいよ。
知り合いもみんな解約してる。ニュースならスマホで見れるし。
いまじゃ月に1回、爪切り用に分厚いから日経新聞を買うぐらい(笑)
0241名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:23:57.54ID:EHEdeSYK0
Googleが忘れている事
・光速を超える技術は未だに開発されていない
・電気信号も光速を超えられない
・スマホの画面では未だに専用ゲームパッド並みの操作性を実現出来ていない
・人類は未だに予知能力を手にしていない
0242名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:24:03.07ID:IBUz3H5d0
ディスラプトされるのはゲーム専用機とゲームPCやで
スマホゲーがどうなるかはよくわからんがクラウドゲームが高品質ならそっちに流れるかもな
端末の側でデータを処理するのは時代遅れってことだな
0243名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:24:31.69ID:TvgG3dsq0
ほんと 見てた人が顔がこわばってるくらいの 旧世代ゲームの提供でおわるとおもう。

どう考えても、ゲーミングパソコンを超えるのは無理だろうし。

でも、 どこかで ゲーム専用機が クラウドのゲームにおいつかれるかも。

脳トレソフトとかなら可能かも。ほかはむりかもー。
0246名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:24:50.81ID:zb/2kDvz0
nowも任天堂もストリーミングゲームは失敗したのに
なぜGoogleだと成功できるの?
0247名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:24:51.92ID:0oNY9zOY0
マジレスするとこの手のサービスはいち早く始めてコンテンツを集めた奴が勝ちなんだよね。
そうなるとやはりPSに勝ってメジャーになるとはあまり思えない。
androidが普及しまくってるからという人もいるかもしれないがそんな事で勝てるのなら
windowsとの親和性でやってきたMSがとっくの昔に覇権をとっているわけだよ。
0248名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:25:09.76ID:diujQO4N0
信長の野望とかシビリゼーションとかはこの方式で十分できるもんな
0250名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:25:16.41ID:y0o1bXm80
インターネットにつなぐ必要が無いゲームでも、普通のテレビじゃ描画や応答速度そのものにプレイヤーが認識できるレベルの遅延が生じているので
そこを限界まで速くしたゲーミングモニタが競って売られている
これはその最高スペックの高価なゲーミングモニタを使ってもしょぼい普通のテレビレベルの遅延に耐えねばならないのだから
普通のテレビなんかで遊んだ日にはレスポンスの悪さのストレスの酷さはそりゃもう想像に難くない
0251名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:25:16.84ID:tISd6Loj0
>>228
まぁ携帯機でもあるスイッチは
通信使わない(使えない)環境でも遊べるってのもあるけど
据え置き系はそもそもだいたい通信使う環境下に置くから
クラウドに優ってる点が少ないよな
0252名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:25:40.69ID:1z32ix4S0
>>241
人類は予知能力無いけどゲームのネット対戦は予知能力を使うことで光を越えたスピードで遊べるんだよ
0254名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:26:04.73ID:0oNY9zOY0
>>241
遅延問題はあまり問題にならんよ。
今でも格ゲーをオンラインでやっても不満は少ないし。
0255名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:26:30.25ID:xr5nlU0S0
>>247
先手打って客増やした方の勝ちやからな
今回はスペック云々の話やないから客離れも少ないし
通信問題が解決するならこれで決まる
0257名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:26:55.73ID:diujQO4N0
>>253
どっかのげーむ会社買収はするんだろう
0258名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:27:11.31ID:mic93Wk10
ラグいな
今のままだと応答速度が要求されるものには使えねーな
0259名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:27:20.49ID:bRsgLSO10
puffinの二番煎じ?
0260名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:27:25.04ID:WoghFtoZ0
>>253
ゲームを作るのは別にGoogleじゃなくてもいいだろ
結局のところハードよりもソフトと一緒にやるプレイヤーの数で決まると思う
0261名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:27:28.28ID:A9VxfxZb0
既存のブラウザゲームとは違うの?
0262名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:27:28.56ID:Xl7coahB0
MSストアがsteamにも勝てそうにないのにさらに後発のgoogleがどこまで食い込めるのか。
0266名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:27:59.09ID:S6+kLHJo0
>>240
交通整理が格段に賢くなった
今までは渋滞してたシチュエーションでも5Gではうまく捌けるようになるから
4Gの数十倍のスピードで数十倍の機器とも接続可能
しかもタイムラグもほぼゼロ
遠隔操作で威力を発揮する
0267名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:28:07.13ID:GyKdHZLU0
またgoogleの爆死サービスヒストリーに1ページを追加するだけやな。
0268名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:28:29.96ID:9iFPtluJ0
>>254
今は操作データしか通信してないけど、これはそこにリアルタイム映像と音が乗るんだぞ
0269名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:28:38.13ID:FoEugzt60
fpsとか格闘とかe-Sports系はだめでしょ
んでfpsがまともに出来ない洋ゲーマシンの価値は?
0271名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:28:54.60ID:CIN+gjgN0
日本の公務員の仕事もやってもらって
ゴキブリどもを駆逐して欲しい
0272名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:28:57.53ID:TdX9szKA0
スクエニもやめたし
ドラクエオンライン3DSでチマチマやってるやついるのかと
0273名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:29:07.49ID:y0o1bXm80
>>254
それが違うんだよ
そういうのは各プレイヤーの操作自体の遅延はモニタの性能に左右される程度で、「同期」に遅延があるのを工夫でなんとかしてるわけ
このグーグルのはそのモニタの遅延に加え各プレイヤーの操作自体に遅延が生じるわけ
0274名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:29:12.42ID:sYyexOKn0
原理としては判るんだけど、動画をリアルタイム再生する程の帯域が必要になりそうだから、
4kなんかはハードルが高そう。
0275名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:29:37.33ID:EHEdeSYK0
>>254
ローカルで描画するのと数多のアクセスポイントを超えた先の画面を動画化した上で数多のアクセスポイント経て表示された物を見るのでは全く違うぞ
0277名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:29:40.29ID:xaQx4rkW0
すでにAndroid+Googleplayがゲーム配信プラットフォームみたいなもんじゃないの
何が変わるの
0278名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:29:44.36ID:KHS18oG+0
>>1
Flashゲーというのが昔からあってだな
0279名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:29:58.50ID:BLvAmHSZ0
(´・ω・`)ええスポーツの競技もここからなんだろうな
0280名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:30:09.61ID:rMkUb6Ug0
FC時代から続いたゲーム処理はマシン側が処理してたのがGoogleが全部処理してくれるようになる
今までPS2だのPS4だの性能アピって日本のゲーム業界はオワコン
0281名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:30:10.04ID:diujQO4N0
ドラクエ、スカイリム、ウィッチャー3レベルならサーバーサイドでできるもんな
0284名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:31:15.61ID:ZvztJmar0
ハイスぺが必要なゲームってレスポンスが重要ってゲームばかりだから
クラウドゲームとイマイチ噛み合わないな
0285名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:32:00.79ID:EHEdeSYK0
>>266
・光速を超える技術を人類は未だに開発出来ていない
・電気信号は光速を超えられない
2Gでも5Gでも電気の速度は変わらない
電気を送信する道幅が広くなっているだけだぞ
0286名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:32:07.58ID:k30qTxZj0
>>277
ゲームの処理は他所でやってくれて、その結果を動画として受け取るだけ。
だからゲーム自体のダウンロードはしないよ。
0287名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:32:25.88ID:S6+kLHJo0
>>276
光回線も1本の回線を30世帯に分岐してる関係で遅くなるし遅延も発生する
都市部でのマンションなんでADSL以下も珍しくない
今は光回線が優位でもそのうち逆転するよ
0288名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:32:26.50ID:5SFmW3b10
ゲーム・スマホでゲームって腹が満ち足りるのかね?金稼がないと腹減るぞ(笑)
0289名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:32:44.75ID:0oNY9zOY0
>>255
もともとゲームやる人はゲームハードに集まっているわけで
ハードで抱え込んでるメーカの方が客集めは有利なんだよね。

>>268,273,275
今と同じだろw
単に演算処理を手元でして表示するか
線の向こうで演算処理するかの違いなだけ。
0290名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:33:13.47ID:fDqdrlnP0
ちょっと大きいサイズの絵描いてアップロードするだけでもひぃひぃ言ってた時代もあったのに
いまじゃこれか…時代の変化はすごいね
0291名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:33:17.12ID:1Wh294W10
どれだけの環境をグーグルが作れるか
無理じゃねって感じが強いけどあいつらやるときは結構やるしな
始まってみないと分からんね
0292名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:33:50.56ID:V3vyf4U30
既存のゲーム専用機に勝ち目は全くないな
サーバーの性能はドンドン高性能になり回線のスピードもますます上がっていく
5G 6G 7Gって進歩していくわけだから
仮に最初遅延が気になったとしてもいずれ改善される
0293名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:34:09.54ID:W3JnJPLr0
事実上steam独占状態に何処まで新規参入で食い込めるかねぇ
かなり厳しいと思うわ
0294名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:34:15.35ID:0oNY9zOY0
まあ物理的な遅延はどうやっても回避できないからね。
となるとクラウドゲーミングは必然的に過去の資産用となるんじゃないかな。
で、そうなると圧倒的なコンテンツ資産を積み重ねている既存ハードメーカーが有利って事なんだよね。
0298名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:35:25.74ID:ohPlxV0+0
遅延が凄そうなんだけど
0299名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:35:39.87ID:JHTik+xN0
遅延に関しては対戦なら画面に描画される時間軸同じなんだから遅れて表示されてもまったく関係ないね
0300名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:35:41.10ID:0oNY9zOY0
>>292
コンテンツを余所からもってくるしかないグーグルが
何十年も積み重ねたコンテンツ持ってるハードメーカよりも優位に立てるとは思えないけどなあ。
グーグルが新規IPを開発するにしてもゼロからのスタートなわけだし。
0301名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:35:42.36ID:FoEugzt60
>>291
グーグルグラスやグーグルプラスみたいにダメな時も結構ある
0304名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:36:55.36ID:1z32ix4S0
対戦ど考えたときハードがひとつなのか2つなのかってのが一番大きいな
0305名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:37:04.25ID:S6+kLHJo0
>>285
理想状態で回線使えたらね
都市部のマンションなんて光でも3Mbpsしかでないこともある
0306名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:37:28.41ID:fgX6AiKG0
実際は動画配信ですらネットだけじゃなくハードウェアで遅延が違ったりするからな
0307名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:37:46.88ID:Y4cfsNgm0
>>287
分岐は遅延に何も関係していない
電気の分配みたいなイメージ持っているなら違う
0308名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:37:48.87ID:p0tCzxjy0
予想通りクラウドゲーだわな
映像ストリーミングできる機器があればいいんだからもうハードすら気にする必要のない時代になったか

時代遅れの現物派の俺は寂しい限りだぜ
0309名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:38:13.87ID:TkhIHtfw0
できそうなのは、Google、Amazon、MSぐらいだけどな
最大同時処理数も1ゲームで最低で30000は必要だろうし
0310名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:38:26.45ID:IcVOEM+f0
ストリーミングのゲームなんて無理無理w
まず現状でいくつかゲームあるが、アクション系ゲームだとお話にならない
5Gになっても通信だけの問題じゃないから、無理


できるのは、カードゲーとかボードゲーとか戦略シミュレーションとか
そういう類いだけ
アクションは無理
0312名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:38:40.91ID:ErEu7W3B0
>>303
それはいいけどMODは使えないだろうなぁ
そうなるとシングルプレイは今のままでいいかなってなる
0313名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:39:06.63ID:V3vyf4U30
5G回線のスピードは2時間の映画を3秒でダウンロードできるっていうからスピードの遅さは気にならんかもしれんぞ
0314名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:39:12.60ID:dhc0kVqG0
ターン制のゲームなら可能だな
0316名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:39:41.24ID:TkhIHtfw0
>>312
MOD使う人の割合なんて、ゲームする人の極小数だもの
0317名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:39:53.59ID:wjJe5yZI0
steamは信者がゲイブだピザだ連呼してて糞つまらんしウザいから勢力縮小してほしいわ
まあそうなる頃には俺の好きなGOGは木っ端微塵になってるだろうけど
0318名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:40:04.90ID:0oNY9zOY0
>>301
playブックスとかが良い前例じゃないかな。
kindle対抗で立ち上げたけどパッとしない。
やっぱり既にコンテンツ揃えてユーザーを囲ってたamazonの方が強い。

>>308
ゲームは動画配信などと違ってゲームにより必要な処理能力が違うわけで
それをクラウドでやっても現物のハードよりも優位に立てるとは俺は思わないけどな。
クラウドゲーミングで有用なのは過去のコンテンツの再利用じゃないかな。
0319名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:40:20.29ID:diujQO4N0
サーバーサイドはKubernetes 使うんだろうね
0320名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:40:24.97ID:vtG6ad3f0
どうせ課金ガチャゲーばかりになる予感w
0321名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:40:37.73ID:1Wh294W10
>>312
MODに対応できたら相当強いと思う
でかい負荷がかかるようなやつガンガン入れられるわけだし
0323名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:41:55.25ID:bDCKvwKS0
ローカルで対戦するようなレイテンシにシビアなもんは無理やけど、そもそもがネットゲーなら問題ないやろ
0324名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:42:12.19ID:yvWlkRtz0
pcだとキーレスポンスとかでイラット来るときある。
専用機は物理キーの調整がしっかりしてる
0325名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:42:18.43ID:tISd6Loj0
>>313
仮に今2時間の映画を1時間かけてダウンロードしてるとすると
60分、3600秒だから
約1000倍の速さか…
0326名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:42:41.91ID:bdjHphkC0
クラウドは時期尚早だと思うわ
0327名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:42:45.05ID:JBsugk3t0
Googleだから!
5Gだから!

この二文字の期待感すげーだろ。震えろ
0328名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:42:59.63ID:vtG6ad3f0
>>20
なるほど、昔あったPC-FXみたいなもんか
ポリゴン使わずにムービー流すみたいな
0329名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:43:28.43ID:TkhIHtfw0
通信回線のラグは今でもあるんだから、
後はハード性能の差がゲーム開発の難易度を上げてる
それが無くなるということは、ゲーム開発がとてもしやすい
0331名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:44:27.30ID:YdbrlfMb0
グーグルに従っとけば幸せになれるんだよ
超最先端優良企業だからな
グーグルアースが公開されたときプライバシーの侵害たって
自宅を黒塗りにさせたバカがいたけど
グーグル批判はせいぜいこの程度のレベル
0332名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:44:34.05ID:iPOv1osM0
スマホゲームにハマってる人たちって1000円以下の買い切りゲームに「高すぎ」と文句言いながら
基本無料のガチャゲーに10万円ぐらい平気で課金するじゃん
PCゲームがそういう流れになるのは嫌だな
0333名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:45:09.32ID:YWWJ7ivV0
倒産とか不祥事とかなにかあったらコンテンツすぐ消えちゃうだろうからいやだなー
あと、うちの回線じゃ無理w
0334名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:45:19.21ID:TkhIHtfw0
サーバー処理式ゲームは以前からあったアイディアだけど、
対応できる規模のサーバーとシステムを用意できるとこが無かった
実現できるクラウドがあれば、とても合理的
0335名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:45:54.11ID:YZqJqO2p0
ゲームの演算処理はGoogleは解決できるだろうけど
通信に必要な回線がローカルより負担かかるから
敷居が下がってるようで別のところが上がっているという問題があるな
0336名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:45:59.97ID:QCGRhhzs0
アクションゲーム部分は現状のストリーミング配信より数段劣る画質に秒近いラグ
挿入されるムービーがキャッシュ貯まるのを数十秒待って4k120フレーム(←これが全部であるかのようにアピール)

現代のインフラじゃこんなもんだろw
0337名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:46:09.57ID:n9Wr4cAn0
炎のコマ!月面宙返り!エレクトリックサンダー!スーパーノヴァ!
0338名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:46:19.48ID:McqpLflq0
スパチュン買い取ってファイプロを復活させてください…。お願いします。
0339名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:46:42.76ID:EHEdeSYK0
>>289
Googleのサーバで描画した物を動画に変換し、運が悪いと送られている経路途中でさらに圧縮されるんだけど?
少なくとも動画に変換する時間はどうするの?w
0340名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:47:16.16ID:ohPlxV0+0
大体グーグルマップが3dで快適に動かんのに
無理だろー
0342名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:47:49.02ID:pHviMsIa0
>>299
例えばの話、FPSで敵を見つけて攻撃したとするじゃん
そうすると、画面上で自身が操作しているプレイヤーが敵に攻撃するまでに数秒の遅延が起きる
つまり敵見つけた時点で攻撃したのに実際に画面で攻撃するのはその数秒後となる

格闘ゲームでボタン押したその数秒後にキャラが攻撃する状況って考えればわかりやすいと思う
0343名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:47:51.53ID:I2PBeTuB0
料金はどうなんのかね
Googleに月額基本利用料を払って、ゲームごとに別払かな
0344名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:48:00.88ID:r/RafE0h0
4K対応
ダウンロード不要

・・・・・?
毎回高解像度のテクスチャ読み込むってこと?
0346名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:48:14.68ID:vtG6ad3f0
洋ゲーやインディーズ系ばかりだろうな
0347名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:48:15.56ID:diujQO4N0
女神転生とかクライアントの機種に縛られずやりたいもん
わざわざDS買う気にならないし
0348名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:48:45.82ID:EHEdeSYK0
>>305
帯域の問題では無く、電気信号の速度の話なんだけどね
光回線を何回か挟んだら電気←→光の変換時間も顕在化したりしてね
0350名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:48:52.88ID:aE7znTE80
今Googleが狙ってるのは宇宙地図 その名も

Google SPACE
0352名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:50:07.32ID:N7keXjtP0
>>344
youtubeの中のキャラを操作するようなもんよ。
送られてくるのは映像データだけ
0354名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:50:55.55ID:yExPzmcZ0
5Gは回線高速、低pingだと言っても
F5連打で落ちるサーバーが更に落ちやすくなるだけだろ。

あとソニーはデュアルショックの意匠の侵害でグーグル訴えとけ。
いずれソフトの囲い込みなどで邪魔してくるのは間違いないのだから。
0355名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:51:02.28ID:0oNY9zOY0
>>342
とりあえずPSNOWでアクションゲームなどが実現していて
破綻なくできているという事実を知らないのかな?
0356名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:51:15.48ID:SyAk8kI60
明らかにゲーム用途外で準備進めてるやろこれ
実証実験の為にユーザー数稼げそうなゲームにしてるだけで
0357名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:52:12.46ID:TkhIHtfw0
プレステとかでも、主処理をクラウドサーバーにすることも可能
0358名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:52:41.84ID:IIRHdvC70
>>342
オンラインゲームはそれが普通だな
クライアント側でヒット判定するゲームもあるけど少数派
0359名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:52:43.95ID:cE6Rpa9m0
>>344
シンクライアントタイプなので、フルハイビジョン程度の動画が遅延しない程度のスペックがあれば十分。
クライアント側は動画を映すだけなのでほとんど処理に関係ない。コントローラも直接回線を通じてサーバを操作するので、操作に対するラグが発生しない。
0360名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:52:47.75ID:D8pi8+Ld0
>>347
ワイも結局4はやらんかった。
DS以外にも理由はあったけどまぁええ。
5待ち。その為のswitch購入w
0362名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:53:31.68ID:cK9cWaYf0
ハードが自由になったら素晴らしい事だけど
高性能端末が必要になるんだろうな…
0363名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:53:50.61ID:Y4cfsNgm0
>>345
それはそういう回線契約してるから
古いマンションじゃなければISPは選べる
ギガ超えの回線契約も珍しくないよ?
0364名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:54:02.87ID:Z9RJPkjo0
誰も言ってないみたいだけど、これのめちゃ凄いのは自分のゲーム体験をシェア出来る所だろ。自分がハイスコア出した時と同じ状況をシェアして他の人にプレイして貰うことが出来る。
これはYouTuberみたいに新しい金儲けの手段になるぞ。
0365名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:54:03.64ID:RCb1hGY/0
例えばだよ?
どんなポンコツpcだろうが何世代前のiPadだろうが、とにかくChrome立ち上げることが出来れば、そこでGTA5(でもなんでもいいんだが)誰でもプレイ出来るとなったらGoogle天下取るんじゃねーか
PS4とかゲームPCの存在意義が無くなる
0369名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:54:32.15ID:pHviMsIa0
>>355
それはユーザー側で演算処理できてるから
グーグルのこれは演算処理もサーバー上で行うから必要になる通信量が増えるって点
0371名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:55:20.49ID:Z9RJPkjo0
>>365
だから、そういう内容なんだってば。
0372名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:55:22.02ID:aFNFWXpw0
5Gになったってそんなに変わらんよむしろ悪くなる可能性があるわ
結局光回線使うから更にトラフィック増加するけど設備投資したくないから
光も従量制にしたがってんだよ
0374名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:55:41.33ID:IqSL1DrA0
PSNowでPS4や3を代替しきれてないし、既存ハードを倒せるかどうかはちょっと疑問だなあ。
ましてやNintendo Switchなんてスマホにコントローラつけただけみたいなアーキテクチャだけどそれで充分独自の市場を作れてるわけだし。
0376名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:56:19.52ID:0oNY9zOY0
>>365
psnowがそういう事をしばらく前にやってたけど
結局ユーザーが付かなかったよ。
カジュアルじゃないゲームにはやっぱりコントローラが必要。
0377名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:56:21.18ID:SLncnjm+0
人気が出たゲームは通信速度に影響出るだろうな
そこを狙ってハッカーもやってくるだろうし
0379名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:56:44.83ID:mK5jg68z0
おっさん俺「メタフレームでは…」
0381名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:57:23.64ID:S6+kLHJo0
>>363
空いてるプロバイダや回線を選択ってそこそこヘビーなユーザーしかしないでしょ
0383名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:57:52.90ID:FXH5yWY80
今、オンゲでストレスなくプレイできてんのは
端末>鯖>端末のデータのやりとりを
必要最小限に絞ってやり取りしとるんよ。
(受け取ったデータを元に端末側が映像処理している)

ストリーミング方式は、鯖>端末で映像まるごと送っちゃうって方式
(鯖側で映像処理して端末側はそのまんま表示するだけ)

4Kとかだと明らかに以前よりもデータ量が増えるけど
末端の回線はもつのん?というお話。
0384名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:57:59.04ID:CiaSD4GM0
金でどうにかなるならMSが覇権取るよ
Google よりも遥かに多くの金をゲームに使ってる
0385名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:58:03.73ID:D8pi8+Ld0
あー、要はPSnowの様な物って解釈でええんかな?
回線が持たんやろと思うんやけど、どうなんやろ?
0386名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:58:16.48ID:imMC4FoB0
ゲーム参入はチキンレースやで。
金をタレ流し続けた側が勝つ。
どこまで耐えられるかな。
0387名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:58:25.92ID:N7keXjtP0
少数のうちは問題ないだろうけど、いまのゲーム機並に増えたら
サーバーはともかく回線は無理な気がするな。
0388名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:58:26.64ID:cE6Rpa9m0
今回のクラウドサーバサイドゲーム環境の最大の発明は、
ゲーム環境ではなくて、ネットワーク用コントローラ。
コントローラの入力ラグを感じなくなるように、いろんな手法がとられている。
0389名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:58:31.92ID:5iuZtRAw0
ストリーミングのゴミ方式一体どこが今まで成功したんだ?
チョニー既にやってるよな
0390名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:58:42.01ID:IqSL1DrA0
スマホと専用機ってハード構成はほぼそっくりなのに、意外なくらいユーザーや市場傾向が別物なのよね。
0391名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 20:59:30.26ID:RCb1hGY/0
あれか?リンデンラボのセカンドライフ専用ビューワーみたいなもんか?w
0393名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:00:06.58ID:0oNY9zOY0
>>374
だよね。
クラウドゲーミングは互換の為に使うのが一番だと思う。
例えばPSの場合PS5になった時にハード側に互換のための部品付けるより
クラウドで互換取った方がいろいろ利点が大きい。
一度クラウドで互換とれるようにすればPS6,PS7になっても同じ仕様のまま互換を取り続けられるからね。
0397名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:01:05.27ID:cE6Rpa9m0
>>389
ソニーが失敗したのは、コントローラがゲーム機としか動機が取れなくてラグが起きることと、日本の回線が遅すぎることだな。
グーグルのやつも回線速度と帯域がネックか。
0398名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:01:09.52ID:S6+kLHJo0
2009年のWindows100%9月号の記事に構想が載ってたけど
実用に10年かかったんだな
0399名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:01:10.90ID:WrRgRz5l0
PS-Vitaの一部ソシャゲ(クリプトラクト等)はストリーミングだが
レスポンスが悪く忍耐力が要求される

ドラクエ10のドコモ版と3DS版はストリームだけど
コマンド選択などはクライアントでやってるから
レスポンスは悪くない

少なくとも文字表示ぐらいは動画にのせるのではなく
クライアントでレンダリングしたほうがいいだろう
0400名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:01:51.67ID:pHviMsIa0
>>380
遅延がまったくないっていうのならそれダウンロード版じゃない?
あとは2Dの格闘ゲームとかなら必要なデータ量が減るからできなくはないだろうけど
今回のグーグルとは全く別のものだと思うよ
0401名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:01:52.58ID:5iuZtRAw0
>>397
一体どこが家庭の末端でそんなラグの無い高速回線を提供できるんやって話だww
ベストエフォートとか誤魔化してるから成り立ってんのに
0402名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:02:38.36ID:Z9RJPkjo0
>>391
全然関係ない、かすってもない
0403名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:02:54.34ID:KK1g/dvN0
いや実際、近い未来ゲームもクラウド化するだろ
インフラ的にはまさに5Gがいいタイミングっていうことでしょ

今時、ゲームはオンライン前提でスタンドアロンじゃないんだから、手元の端末で処理する必要全くないし

それいうとクライアントPCってものも要らなくなる
通信、入出力デバイスだけあれば良い
0404名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:03:03.20ID:0oNY9zOY0
>>400
全く無いなんて言ってないぞ?
破綻してないと書いたんだがwww

とりあえずPSNOWを少し調べてから書けよw
0406名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:03:11.91ID:yExPzmcZ0
>>365
VISTAは既にchromeのサポートを受けられないので
結局はある程度のスペックは要求されるんだよなあ。
0407名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:03:16.39ID:IqSL1DrA0
Googleも技術的にはともかくサービスとしては当たらないものも多いからなあ。
またGoogle+が一個増えるだけだろう。
そもそも技術的な意味での仕組み以前の問題として、ゲームデベロッパーが既存ハードより儲かる仕組みになってないと泡沫プラットフォーム待った無しだし。
0408名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:03:30.30ID:cE6Rpa9m0
>>396
クラウドゲームは、MSazureとAWSもやろうとしてるけど、日本にはまともなクラウド会社ないから辛いだろうな。
0410名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:04:31.27ID:q8Nn9YM90
480P 30FPS
これぐらいにしとけ
0411名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:04:48.36ID:sBKQIcbY0
ネット対戦拒否はできるんだろうな?
0412名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:05:24.34ID:pHviMsIa0
>>404
ラグで破綻しない程度のゲームってかなり絞られるから
もしラグが本当にあるのならその時点でかなりユーザーは減るよ
0413名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:06:09.48ID:0oNY9zOY0
>>396
グーグルだからでは決まらんよw
ロボット検索もyoutubeも先見性で先に始めたから優位に立っただけ。
その他については先駆者に勝ててないサービスもたくさんある。

>>403
演算能力的に言えば
やっぱり最新ゲームは手元の端末で処理する
(というか演算コストをユーザーに投げる)必要があると思うけどな。
0414名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:06:27.20ID:IqSL1DrA0
カジュアルゲーム→普通に今まで通りにスマホアプリで出してた方が通信速度とか気にしなくて有利
ガチなゲーム→専用機やゲーミングPC買っちゃうくらいの人はクラウドでは満足しないのではないか

というふうなので正直勝算がないと思うのだが。
0415名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:07:09.71ID:pp9u/0jt0
ソフト屋が設けられないからすぐ消えるよ
インディーズゲームばっかじゃつまらないでしょ?
0416名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:07:34.91ID:yExPzmcZ0
一方ソニーは次のPS5で歴代PSシリーズをフルコンパチするって噂だし
果たしてどっちが正解なのやら
0418名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:08:01.65ID:cE6Rpa9m0
>>401
youtubeのHD解像度程度ならadslですらいけるよ。
4k8kなら辛いけど、まあ、そもそも日本は相手にされてないのが問題。
0421名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:08:43.42ID:3ZH92kZM0
TCP/IPを使っている限り無理
どんだけ帯域増やしてもiSCSIがゴミな事を思い出せ
0422名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:09:01.67ID:NeffqjNl0
クラウドに力を入れているMS、Amazon、GoogleそれとあとNVIDIA
ソニー大丈夫か?
0423名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:09:04.59ID:E+ADSljy0
>>67
FFなら問題ないな。
0424名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:09:13.58ID:QaqJdaT/O
内容がスマホゲームみたいな課金ガチャのカード集めだったら笑えないな
0425名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:10:25.10ID:0oNY9zOY0
>>416
ソニーもNOWで互換とるんじゃね?
知らないうちにPSNOWでPS2ソフトも充実してきてるし。
PSNに統合したらユーザーをガッチリつかめるだろうし。
0427名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:10:52.56ID:LOF5S4UF0
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 画像を転送するのも大して負荷ないし
      後は音とゲームパッドとかのインプットだけだからな
      今後の主流になるだろうな
0428名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:10:59.19ID:DXXvLDlG0
クラウドゲーミングとかまた懐かしい技術を引っ張り出してきたなw
まぁ、グーグルのことだから何か秘策があるんだと思うが
どっちみち日本のゲーマーは遅延気にするから流行らないのは
先人たちが散々証明してきたんだがなぁ
0430名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:11:10.35ID:HAu+zqYK0
PS3出たときSCEがPS4は実機なんて存在しないかもね
とか言ってた記憶がある
やっと追い付いたか
0432名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:11:48.60ID:WoghFtoZ0
>>428
その遅延を克服できたのなら?って話じゃないのけ
0433名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:12:19.04ID:kb823kRt0
出来損ないのプログラムをアップすると修正してくれるサービス希望
Googleならできなくもないと思うが
0434名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:12:22.40ID:WrRgRz5l0
>>423
FFやDQは機種ごとに同じゲームを発売することで利益を上げている
0435名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:12:27.10ID:qCHM6JWh0
>>216
クラウドで遊んでいる人間だけサーバーを隔離しないとそうはならない
今時はCSがPCと同じサーバーで対戦するゲームもあるわけだが
PCと対戦したらクラウドなんて論外レベルのハンデになる
FPSだと自分の画面に映っていない敵に頭を撃ち抜かれまくるレベルの遅延になる
0436名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:12:54.19ID:WoghFtoZ0
>>431
ネット使うのに専用機は?まぁスマホやPCなりあるんだけど
それで処理できちゃうよってこと
物凄いブラウザーゲームみたいなもんでいいんかな
0437名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:13:16.63ID:S6+kLHJo0
そもそもゲーミングPC持たないライトな層をターゲットにしてるんじゃないのか
ヘビーなゲーマーは重い処理をサーバー側でしてもらう必要ないんじゃないか?
0438名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:13:20.97ID:h7+rK56c0
技術的には将来性があっても
実際のサービスは回線依存でゴミ
0439名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:13:31.82ID:ohPlxV0+0
3Dゲームを4Kにするなんて書いてないんじゃなかろうか
2Dのチェスを4Kにして終わりだろー
0440名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:13:38.55ID:LOF5S4UF0
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 いずれ家のパソコンのOSもVDIになるよ
0441名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:13:39.76ID:y/K7O0fC0
勝者は明白
金をたくさん持ってる方が勝つわ
0443名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:14:00.46ID:uXLpkITd0
>>57
世界中にゲームを作ってる会社がある中でずっとトップ帯に居座ってるのに
他が全部敵になっても任天堂ゲームが求められなくなる訳ではない
PS12時代とかそんな感じだったけど乗り切ってる
0444名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:14:10.17ID:pHviMsIa0
>>435
そうそう、FPS系の対戦ゲームが一番問題でなおかつここを手に入れないと
ユーザー囲めないからね
遅延があるのなら流行るのは厳しい
0445名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:14:15.11ID:H+yC3tsI0
まだサービス始まってないのに何で否定してる奴ばっかなの?
0446名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:14:45.68ID:3ZH92kZM0
>>433
ガチガチのフォーマットに従って設計書を書けば、自動的にプログラムを作るアプリケーションなら30年くらい前から有るぞ?
0450名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:22.80ID:/YJylqdJ0
>>437
チートがないという利点がある
0451名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:29.19ID:LOF5S4UF0
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 60FPSで最高画質の4K映像を送ることになるだろうから回線が混雑するかもな
0452名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:30.59ID:ShDrTial0
ブラウザゲー?
0453名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:35.45ID:Z9RJPkjo0
>>431
どうして昨日のニュースなのに自分で確認してみないんだ?
カジュアルゲームじゃなくて重量級ゲームをデモで動かしてるぞ。ま、端末側は画像を見てるだけとも言えるのだが。
0454名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:40.77ID:FLUbDVOp0
コンビニやショッピングモームの公衆WiFiでも問題なくできるのなら、夕方や休日はスマホを持った若い子たちでさらに溢れそうだな。
0455名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:44.07ID:rtqcHEr90
上手く説明できないけど
ゲーマーからすると
何か成功しなそうな気がする
0456名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:48.37ID:rZSV6TA/0
グーグルマップの技術を利用して実際の景色の中で鬼ごっこできるようなゲームが出ると嬉しい
子供の頃に住んでた田舎を走り回りたい
0457名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:15:49.18ID:uXLpkITd0
>>69
5Gは基地局とエンドユーザー間だけの話で、基幹ネットワーク自体の総帯域が早くなったり増えるわけじゃないでしょ
0458名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:16:05.09ID:YU3TGX7y0
グーグル参入で思考型ゲームが流行する予感
チェス、将棋、囲碁、オセロ、花札、トランプ、カルタ、人生ゲーム、等々
0460名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:16:51.44ID:LOF5S4UF0
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 今後はハードウェアのリソースもOSもすべてクラウドになるよ
0461名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:16:54.31ID:M4tfad0U0
クラウドでは遅れてるグーグルがどこまで出来るかだな

MSにも負けそう
0463名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:17:11.04ID:FLUbDVOp0
>>456
THE LAST GUYっていうのがある
0464名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:17:17.27ID:pzmF9oIA0
どんなもん作ろうと結局はPCのスペック自体に限界があるわけでそこをどうするのか
0466名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:17:49.37ID:hL8HQEZX0
本当に可能なら手軽さが段違いになるからな
今までとはゲームの遊びやすさの概念変わるぞ
動画見るレベルでゲームやろうってなる
0469名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:18:28.79ID:LOF5S4UF0
>>464
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 PCのスペックは表示と入力があればいい
      低スペックの時代が来る
0470名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:18:54.75ID:qwl5NSVm0
>>44
PC-FX用に発売予定だった幻の天外魔境3…(´;ω;`)
0471名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:19:07.19ID:EyEL6qTI0
>>445
技術的にとてつもなく難しそうって話だよ
安定した大容量回線ないと無理ゲー
0472名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:19:32.91ID:pHviMsIa0
とりあえず最新ゲームで遅延が起きないってなるならすごいし流行るけど
そうじゃないなら厳しいと思う
0473名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:20:11.56ID:zwnx+NNp0
>>81
アホすぎるwww
LANの1Gbpsでもラグでゲームにならんわww
HDMIでテレビに据置ゲーム機繋いでもテレビをゲームモードにしないとラグ出るぐらいのレベルなのに

映像としてストリーミングするなんて滅茶苦茶ラグだらけになるわ

RPGですら徒歩するだけで一コマずつ映像ストリーミングするんだぜ?

アホすぎるシステムww
せめてHTML5ぐらい使えよって思うわ
0475名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:20:40.19ID:H+yC3tsI0
資金あって頭も良い奴等が開発してるのに凡人のお前らが無理だ無理だって言ってるのが不思議
0476名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:20:54.91ID:3ZH92kZM0
>>469
ここ10数年のPCはTCP/IPをソフトウェアで処理しているから、この手の超高速パケット処理が必要な物には全く向いてないな
0478名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:21:31.20ID:RnpeMW+g0
お前らはエロゲーとか言ってるが、エロゲーこそクラウドに向かないだろ。
今エロゲー買ってる層はパッケージと初回特典を相当重視してるぞ。
ドラマCD付いてくるなんて言われたら複数買いやぞ。
0480名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:22:20.44ID:zwnx+NNp0
サマーレッスンみたいなのしか無理だろうな
0485名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:23:37.31ID:H+yC3tsI0
>>484
今までもグーグルほど資金力あったの?
0487名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:23:50.67ID:0oNY9zOY0
>>445
皆書いてるけど既に同じサービスが実施されてるからね。
例えるなら今回の状況はアマゾンが電子書籍サービスやってるところに
グーグルが「電子書籍サービス始めます!スマホで世界中の書籍が読めるよ!」って発表した感じ。

>>478
そこはロングテール思考で・・・
0488名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:23:54.40ID:Z9RJPkjo0
>>477
同じサービスがあったか?
だとすればCNNもItmediaも調査不足だなあ。
で、同じサービスってあった?
0489名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:24:01.76ID:hL8HQEZX0
動画のストリーミング配信も初期は馬鹿にされてたからな
0490名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:24:08.19ID:LOF5S4UF0
>>476
 ,;:⌒:;,
8(・ω・)8 ipv6になれば転送処理が効率アップするんじゃないん
0491名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:24:18.92ID:qCHM6JWh0
>>475
クラウドゲーミングは何年も前からもうすでに前例があって
どれも遅延とかフレームレートの落ち込み等を克服できてないからだよ
グーグルは新しいことを何もやってないグーグルだから騒がれてるだけ
0492名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:24:25.25ID:/YJylqdJ0
>>35
ソニーはGaikaiってストリーミングゲームサービス会社買収してとっくに参入済み
0493名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:24:44.31ID:AO07F+VA0
10フレ遅延くらいが目標値じゃないかなあ
格ゲー音ゲーは絶望的
0494名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:24:50.84ID:WrRgRz5l0
みんな回線速度の心配しかしてないけど
サーバーの処理速度はGoogleだからと信頼しているの?

3Dグラボってマルチタスクに最適化されてるの?
0495名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:25:07.33ID:WoghFtoZ0
>>493
今のネット対戦の格ゲーの遅延って何Fなん?
0498名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:26:08.35ID:hL8HQEZX0
遅延の克服はまず無理
狙ってるのはライト層だぞ
それが分かってない奴は議論にならない
0504名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:27:12.75ID:BsMuHv3o0
こりゃグーグルが赤字になってyotuberの収入減るなw

未来が分かってるってたのしー^^
0506名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:27:19.93ID:Jwx6eg7S0
アクションなんかはまあ今の技術じゃ無理だな
ラグがゲーム性に影響しないものじゃないと
0507名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:27:27.82ID:M4tfad0U0
MSもアマゾンも参入するからそこそこ盛り上がるだろうね

ただ、グーグルだから勝ち確なんて甘いもんじゃない
0508名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:27:46.72ID:rZSV6TA/0
今思えば、どうして任天堂のサテラビューは失敗したんだろう
動画やゲームを公式からダウンロードして遊ぶという、今では当たり前のことを最初にやったのに
0509名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:28:20.99ID:zwnx+NNp0
馬鹿はボトルネックが通信速度なのが理解し合うできてないんだろう

Googleならなんとなる!!って、、

なるかよwww

Googleがお前の回線速度を1Gbpsから1000Gbpsにでもしてくれんのかよwww

アホすぎる
0510名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:28:24.11ID:E4x5V7bZ0
このスレ読んで気づいたのは、>>1を読んでない奴と、読んでも理解出来ない奴が多すぎる
0511名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:28:24.51ID:qCHM6JWh0
>>488
クラウドゲームサービスの前例は
ソニーのPlayStation NowやNvidiaのGeforce Nowなんかが既にある
ソニーのは4年前からやってる
0512名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:28:49.41ID:KK1g/dvN0
>>413
現状どうか?では端末で処理が現実的というのはすごくよくわかる

けど、クラウド化って、現時点でできるできないの話ではなくて、プラットホームやデジタルコンテンツ全体に波及する根本的な転換方策でしょう

ハイスペックなコンテンツだとしてもエンドユーザーが高価な機材を用意する必要ないし、ユーザーが持つ端末も安価に開発、安価に売ることで薄利多売で消費サイクルも加速し、市場ニーズに即反応することができ試行錯誤や新規トライも容易になり
同時に、企業向けの機材設備でガッツリ高額なインフラ市場を創出する事にもなる

エンドユーザーが負担するのは限りなくサービスやコンテンツの質に対してだけ、というビジネスモデルに移行していくのでは
つまり地域や貧富やハードの問題はあまり関係なくなり、ソフトメインで市場創出していける仕組みができるということ
0515名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:29:10.06ID:cS/POt0Q0
遅延にシビアなタイトルはやっぱりローカルに落としてから動かすべきなんだ
シムシティやなんかは負担にならないからかまわない
0517名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:29:34.70ID:hL8HQEZX0
あとはコミュの手軽さだな
配信プレイしてる奴がいたらそいつと速攻で同時プレイ出来るからな
0518名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:29:35.47ID:H+yC3tsI0
前例があるからって理由でサービス始まる前から批判してるのか
ほんとつまんない奴ばっかだな
0519名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:29:43.18ID:0oNY9zOY0
>>475,491
俺はクラウドゲーミングの問題点は遅延じゃないと思うけどなあ。
それよりかやっぱりコストじゃね?
ゲーム市場ってのは最新ゲームに大多数のユーザーが集まる仕組みなわけで
それなのにクラウドで処理したらコスト的にどう考えても無理ゲーだと思うんだよね。

これが過去資産だと処理能力も抑えられるし利用者も集中しないし良いとは思うんだけど。
0522名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:30:50.60ID:+D9hi2Iz0
>>1
xbox
0525名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:31:34.96ID:xS4eq3Ur0
>>1
遅延問題より、そもそも代表タイトルを出してから言えばか。
0527名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:32:32.74ID:Hzl+iaax0
>>509
いや、その通信速度も特に関係ないだろ
動画が止まることなく受信できたらいいんだから
0528名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:32:38.12ID:zwnx+NNp0
>>521
先読みで外れたらそれこそgdgdじゃねーかよw
0529名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:33:43.32ID:UlIaEBT10
Googleがゲームストリーミングプロジェクト「Project Stream」を発表、Chromeで最新ゲームがプレイ可能に - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20181002-google-project-stream/

遠くにあるサーバーからインターネットを通じて信号・映像・音声をやりとりしている仕組みである以上、ゲームストリーミングの最大の壁は「遅延」です。
例えば、ジャンプボタンを押してから、実際にゲーム内でキャラクターがジャンプするまで、わずかにラグが入ることになります。
テレビや映画のストリーミング配信の場合では多少のラグは特に気になりませんが、ゲームで数秒のラグが生まれるとプレイヤーにとって大きなストレスとなってしまいます。
Googleのプロダクトマネージャーであるキャサリン・シャオ氏は「『Project Stream』では遅延をミリ秒で測定し、グラフィックの劣化もありません」と語っています。

どーだか。。
0530名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:34:14.49ID:3ZH92kZM0
>>527
Googleのゲームサーバに直結するLANならTCP/IPを使ってても上手く行くのかもしれんね
0531名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:34:54.64ID:zwnx+NNp0
>>527
ありまくりだよ
MMORPGのキャラクター位置データなんて数バイトの座標データだぞ
それですらラグしまくりなのに、それを画像として送信すんだぞ
何十万倍ものデータを送信しなきゃならん
0532名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:35:39.69ID:haIlXHy60
5G対応必須となると端末代だけで据え置き二台くらい買えるんじゃね?いずれ安くなるにせよ。
子供向けにはなりにくい気がする。
0534名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:36:20.12ID:M4tfad0U0
STEAMのホームストリーミングでも遅延や画質が気になるのになぁ

持ち上げてる奴は一度やってみたら?
0535ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 21:36:25.55ID:s+61o+ec0
ムービー → 選択 → ムービー → 選択
0539名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:37:46.19ID:k9AaFoiF0
>>508
メガドライブのゲーム図書館って、知ってるか?
サテラビュー発売の5年も前にゲームのDL販売やってたんだが。
0540名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:38:01.31ID:WrRgRz5l0
>>529
普通は60fpsだとおもうが
ミリ秒で測定するということは
1000fpsを実現したということか

やっぱGoogleはすげーや
0541名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:38:56.08ID:4/4CkquT0
夜になると動画がまともに見られなくなる様なネットワーク環境がある世の中では無理だろ
アメリカとかはすべての利用者が8Kでもサクサク見られるような環境なのか?
5Gが定着するまでは無理だろうね
0542名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:39:08.75ID:hL8HQEZX0
ゲームにちょっと興味もった層
配信動画とか見て無料なら俺もやってみるかーって層
無料前提
月額定額制なら余程のメリット無い限りまず流行らんな
0543名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:39:22.08ID:kEAzcxEH0
パソコンの性能に影響されなくなるのなら


(´・ω・`)ゲームやってみようかな?って人もいるかもね
0544名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:39:51.80ID:H+yC3tsI0
1997年からネットやってるけど格ゲーでネット対戦は不可能とか、動画サイトの運営なんか不可能とか、
ネットの常時接続は不可能とか色々言われてたの思い出すわ
どうせこれも数年後に普通になってるんだろうな
ほんとお前らみたいな凡人の言うことは当てにならないわ
0545名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:40:29.84ID:b3Fc7y5L0
5Gなら可能だろうけど
今さらブラウザゲームて❗
成り立つんかよ
0546名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:41:25.30ID:UlIaEBT10
>>536
ちらっと見た感じ、インスタントプレイというか、youtuberが配信してるゲームをプレイしたいと思ったときにすぐプレイすることが出来るのがウリだそうだ。
配信画面に着いてるボタン押したらすぐ起動みたいな。

そういう意味ではタイトル次第では需要はかなりありそう。
0547名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:41:45.98ID:JjEDVPxY0
>>543
動画見るだけでもPCの性能や通信環境で差が出るのに
ゲームが性能に左右されないわけないだろ
0549名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:42:34.06ID:/YJylqdJ0
最先端テクノロジー?とやらで遅延を極小にしてもらあう
0550名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:43:02.56ID:2IsxS5YH0
5Gで使うなら、ゲームよりARグラスの方が楽しそうだな
ポケモンGOで、歩きながら奇妙な手振りする人が増えたりとか
0551名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:43:29.69ID:1jQ53gOn0
利用者に近い鯖を使うなら遅延も最小限に抑えられるのか
Googleなら各主要都市のデータセンターにサービス用の鯖を立てたりしそうだしなあ
0552名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:43:44.46ID:hL8HQEZX0
今の時代は手軽さが重要だからな
日本でブラウザゲーが流行らなかったのはメンバー登録制なのと
PC人口少ないからだ
今はスマホの時代
0554名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:44:01.02ID:h7+rK56c0
どんくさいバカにはフレーム落ちは認識できないとな
0555名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:44:09.21ID:H+yC3tsI0
>>548
VF2でやってたよ
遅延酷かったの知らんのか
0557名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:44:26.83ID:UlIaEBT10
>>549
ブラウザ経由だから、現プロトコルでは限界あると思う。
まさかChromeに隠されたアーキテクチャが・・・
0558名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:45:20.64ID:AZaD/smR0
アマゾンが小売りを潰したように
グーグルには家庭用ゲーム業界ぶっ潰してほしいですね
0560名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:45:22.88ID:iVSrhz3E0
Googleから独立したナイアンティックはアクションゲームを作ったことがない集団だが
ポケモンGOのバトルでは回避判定が手に負えなくなって
今では攻撃を避けずにひたすら連打しまくるゲームになってしまっているな
0563名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:45:59.69ID:H+yC3tsI0
メガドラのゲーム図書館、サテラビューでゼルダとか、ネオジオでメモリカード持ってゲーセン行ったり全部やってたわ
最先端はどれも面白い
サービス始まる前から批判する奴が嫌いなだけ
0564名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:46:11.86ID:hL8HQEZX0
遅延なしや4Kは誇張の客寄せだ
0565名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:46:27.16ID:M4tfad0U0
>>555
そこまで分かってたら遅延の問題は解消せんとわかるだろ

特に海外で人気のFPSなんてこれじゃお話にならんぞ
0566名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:46:49.29ID:Vaf9W2Jd0
エミュでチートして最強にして遊んだらさ、一気にゲーム熱が冷めちゃったでござる
0567名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:46:58.59ID:WrRgRz5l0
>>552
ゲーム開発費は安くならないし
サバ代は余計にかかるし
PCの市場がちいさいなら
今までどおりスマホ専用でいいんじゃないの?
0568名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:47:10.83ID:1zX+kB/+0
>>512
それをやるならインフラに大規模な投資が必要だけど
Googleがそんなことするはずもなく
0571名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:47:44.51ID:BET76YsL0
内容によるけど、ちょっと期待して待つかな

安くてそれなりに楽しめるゲームとかあったら嬉しい
0574名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:48:06.28ID:RnpeMW+g0
PSも箱も次世代機には互換性持たせるだろうから、後発は相当大変。
料金をさっさと発表してくれ、絶対割高だから。
0575名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:48:09.93ID:xS4eq3Ur0
>>545
いやいや5Gとか、ソフトの売り上げにあんまり関係ねえと思う。面白ければみんな買う。

ブラウザゲームがオワコンなのは同意。
0576名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:48:23.42ID:mEh1pdf70
料金について言及が無いと言うことは
価格に自信は無いという事だろうな
月料金数千円とかだったりしてw
0578名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:48:39.44ID:4/4CkquT0
SSDでさえもっと俺のスピード追いつけよと思うのに遠くのサーバーで処理して動かすなんてできるのかね
現在のサバゲーでさえ高画質と一瞬の速さを求めてクソ高いグラフィックボード買うんだろ?
ヘビーユーザーはブチギレるんじゃね
0579名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:49:22.09ID:M4tfad0U0
そもそも、クラウドではトップはアマゾン、次がMSだからなあ
しかもこの両者もゲームストリーミングに参入するしなぁ

いきなりレッドオーシャンだと思うよ
0580名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:49:57.92ID:X95rsyA30
>>548
TELTELまーじゃんとアドバンスド大戦略も知らん様な
ティンコつるっつるのお子ちゃまがイキってるのは
見ててほほえましいな
0582名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:51:09.64ID:IqSL1DrA0
>>563
そりゃただの中二病だ。
逆に言えばお前が例に出したもの全部流行らなかったわけだろ。
0583名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:51:18.28ID:0oNY9zOY0
>>512
現時点の話ではなくゲームユーザーの層が現状のままなら
どこまで行っても現物ハードが優位なのは変わらないよ。
ユーザーは常に最新グラを求めてそこに集中するわけで
そんなのをクラウドで処理するのはコスト的にも難しい。

> エンドユーザーが負担するのは限りなくサービスやコンテンツの質に対してだけ、というビジネスモデルに移行していくのでは
> つまり地域や貧富やハードの問題はあまり関係なくなり、ソフトメインで市場創出していける仕組みができるということ
その部分に関しては最新ゲームじゃなくて過去資産が最適なんじゃないかな。
コストも程々だし集中も起きにくいからね。

最新ゲームをクラウドにってのはイコールゲームの処理能力も程々に抑えるって事になるけど
それはゲームの質も抑えるという事になってしまうと思う。
0584名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:51:30.61ID:H+yC3tsI0
>>565
だからなぜそれが解決しないと思ってるのかが分からんわ
凡人は天才の足を引っ張らないように黙って見守ってりゃいいんだよ
0585名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:51:50.54ID:UlIaEBT10
個人的には単にゲームシェアを奪いたいだけじゃーないとおもう。学習用のデータ集めも兼ねてんだろうな。
0586名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:52:06.64ID:hL8HQEZX0
このゲームなんだろ
検索
クリックしてはいプレイ

これだぞ
0587名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:52:14.38ID:IqSL1DrA0
>>575
カジュアルゲームの拡大という点ではFlash時代から一定の役割は果たしてると思うぞ。
0589名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:53:07.03ID:h/8ZrQ3l0
>>365
うん。「謳い文句通りに実現できるなら」無敵だよ。
しかし本当にそのとおり実現できるのか、特にユーザー数が何百万、何億に増えたときに
サーバーと回線が不足しないのか、という点を皆疑問に思っているわけだ。
0591名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:53:47.98ID:2d0hwTS50
PSのリモプもNowも凄いねってだけで完全実用では無いから
現在のインフラでは本当にマトモなのは無理っ事だろう
まんまNowみたいなのをgoogleが出すってだけの話だよな
結局はソフトdownloadも出来るよって形くさいなぁ
0592名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:54:28.13ID:xS4eq3Ur0
そもそもコントローラーがwifiだろうな。これでネットつなぐんだろうな。

設定だけでPC要るだろ普通に。

4ねばか
0594名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:54:44.42ID:M4tfad0U0
>>584
解決しないからAIでプレイヤーの反応予想なんて言ってるんだぞ

少しは中身理解しような
0595名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:55:29.38ID:h/8ZrQ3l0
>>383
このスレに居る人がどこまで理解してるかわからんけど
マルチのオンラインゲームって、すべての演算と画像処理はローカルで処理してるものな。
ただサーバーと連絡を取って、お互いにゲームの内容を同期するために必要な情報だけ
やりとりしているわけだからな。
クラウドゲームとは全然違う。
0596名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:55:44.07ID:IqSL1DrA0
>>583
ストレージはともかくCPUはローカルでそこそこのやつを動かすのが一番コスパいいからな。
そこが変わることは多分ないからコンソールを置き換えるのは無理。ましてやパッドだけ買わせるとか一番中途半端で難しそうなんだが。
0599名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:56:41.11ID:N7keXjtP0
ゲーム機からモニターの間にビデオキャプチャーを噛ませるだけで
遅延だのなんだの言われがちだからなぁ。
どんなものがでてくるのか楽しみではる
0600名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:56:46.28ID:AO07F+VA0
>>584
光ケーブルで直結と仮定しても
北海道沖縄間でさえ1フレ以上遅延する
理論値で無理なのよ
0601名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:56:54.70ID:WrRgRz5l0
>>576
ユーザーは遊び放題なの?

メーカー死ぬなw
0602名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:57:08.71ID:Cw7UDKwr0
ガチャゲームを殲滅してくれたら尊敬する
0603名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:57:13.17ID:hL8HQEZX0
まぁYoutubeでのゲーム動画の多さを見れば
ゲームに出を出すのも納得
次はゲーム

あと忘れちゃいけないのが音楽な
音楽どうなったよ
0605名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:57:35.48ID:GnczKNqJ0
>>576
ぶっちゃけ結構値段するんじゃないか?
ハイエンドのPCを裏で回してそれを配信するわけだから電気代だけでもかなりのもの
何十万という人が一度に遊ぶならそれなりの設備も必要になる
ユーザー側はゲーム機買わなくていいから楽だけど用意する側は大変だ
0606名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:57:36.61ID:tISd6Loj0
PSnowにあるゲームはソニー自家製以外は
ほかのサービスにも持っていきやすいから
サーバー等の増強で差をつけないと追い抜かれるだろうな
0607名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:57:37.21ID:DBQpROyu0
これが主流になったら任天堂ソニーがソフト屋になりgoogle、amazon、msで覇権争いかな
0608名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:57:37.22ID:YSp9nz2y0
Googleと言うより米国は、5Gのインフラを利用して、通信網のパラダイムシフトを狙ってるね
当然に、アップル、マイクロソフト、アマゾンと一緒になって、ゲームばかりかネットワークに接続される全ての端末をコントロールしてサービズ提供する
日本もうかうかしていると蚊帳の外になってしまう。

ソニーは多角経営だし、ニンテンドーもキャッシュリッチなので、双方5年後は生き残ってるとは思うが、かなり苦しい立場に追いやられてるかも知れない
0610名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 21:59:04.75ID:vT8TR0nc0
間違いなくコケる未来しか見えないな。ソニーのpsnowをかえりみよ
0612名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:00:42.59ID:hL8HQEZX0
今の世代のゲームやってる奴の主流にはまずならんだろ
次の世代
0614名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:02:27.46ID:hL8HQEZX0
4Kや遅延なしははったり
米企業お得意のな
0617名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:04:00.47ID:M4tfad0U0
今流行のバトルロイヤルやアメリカで人気のFPSでどう評価されるか
簡単ではないよ
0618名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:04:21.18ID:jEGdrhRO0
まあ最近以前ほどハマるゲーム減ったし、良いもん作って盛り上げてくれたらいいわ
0619名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:05:17.62ID:tISd6Loj0
>>608
任天堂はインディゲームを携帯機に引っ張ってきて
独自の市場作った感ある

スペック必要としないインディは
ストリーミングとあんまり相性よくないし
独自路線を進んでいくような気がする
0620名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:05:20.43ID:Es9m6/Zw0
ググルさんは情報蓄積して分析しまくるから怖いわ。
お前よりお前に詳しい存在になりつつあるわけで。
0621名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:06:00.72ID:b3Fc7y5L0
ブラウザゲームなら覇権は取れんだろ。
ゲームに特化したハード作って、ソフトで儲けてハードで赤字でも良いという既存のゲーム会社に勝てる訳ない
Googleが安いハイエンドPC売ってくれるならいいが。
0622名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:06:24.10ID:bLJQmnTa0
グーグルデスクトップでリモート先でゲームやるのがイメージ的には一番ちかかろ
0626名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:07:54.63ID:nVIh/TYT0
理想はわかるけど技術的にまだ無理じゃねーかな
普通にストリーミングより、ゲーム機なり、PCなり、スマホなりでやった方がストレス無く遊べると思うわ…
0627名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:07:55.33ID:qCHM6JWh0
>>617
FPSをクラウドでやるなら最低でもクラウド同士でしか対戦をさせないようにしないと無理
間違っても240hz環境の1ケタping+マウス操作のPCゲーマーと対戦させたら勝負にならなくなる
0628名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:08:31.55ID:hL8HQEZX0
無料広告じゃなけりゃまずコケるだろ
0629名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:09:25.88ID:bzO8T24O0
2スレ目まできても
所謂現在のブラウザゲームと勘違いしている奴が結構いることに驚愕
0630名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:10:06.82ID:Es9m6/Zw0
>>619
steamでそこそこ売れたゲームを引っ張ってきてるだけじゃないの
0631名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:11:05.56ID:DBQpROyu0
高額PCもいらんしゲームハードも必要なしとなると敷居下がって
ライトユーザーも気軽に始められるし数年後にはこれが主流になるかもな
0632ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 22:11:18.79ID:s+61o+ec0
>>629
ムービーゲームじゃないの?
0633名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:11:24.89ID:kqTn3Yz60
>>629
まあ今のストリーミングゲームサービスの知名度なんてそんなものなのかもしれない
0635名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:12:48.37ID:WrRgRz5l0
専用機不要とはいえ
機種ごとのブラウザ(プレーヤー)は
ググるがそれぞれ開発する必要があるわけで
飽きやすいググるが長く続けるとは到底思えない
0636名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:13:28.17ID:tJNSbNvs0
どういうものなの
ブラウザ越しとは異なるの

そういえばsteamでヤギのゲーム買ってたわ
0637名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:14:06.96ID:Zelq4CDM0
ソニー完全終了のお知らせw
0638名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:14:13.04ID:IqSL1DrA0
>>605
コンソール買うほどがっつりやる層は稼働時間もすごいだろうし、シェアして割安にってのは不可能だろうね。
技術的にはへーすごーいくらいは言えるけど商用サービスとしては何故今更なんの改善もしてないものを出したのか不思議なくらい。
0639名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:14:57.02ID:xS4eq3Ur0
>>595
ゲームって面白い!が前提ってかすべて。

うんちくはどーでもいい。

グーグルがブラゲしても先が見えてるんだわ。

もう生まれる前から死産確定ってやつ。
0643名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:15:41.96ID:TBdkljWm0
これは流行らないな
いつだかもスマホゲーの普及で据え置き器が消えるとか言われてたのに全然好調だし
0645名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:16:50.52ID:hL8HQEZX0
スマホゲーは好調だぞ
世界でゲーム人口が増えただけ
日本はCS人口減ってるが
0647名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:18:57.33ID:baOL+O9i0
>>428
VR関連のコンテンツだと思う。スペックは4kと5Gにさえ対応してればCPUは気にする必要ないしかなり軽量化できる。
0648名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:19:50.42ID:xS4eq3Ur0
>>645
あいつらよく3G回線でゲームできるなって思う。
0649名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:20:00.01ID:ZfhPDDzO0
E3でどれだけ評判あげられるかだな
独占ゲー楽しみにしとくわ
0650名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:20:00.96ID:IqSL1DrA0
>>644
そう。しかも据え置きに勝つためには夜間や土休日の最大接続数に耐えられるだけの台数を用意しなきゃいけない。
0652名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:21:40.07ID:ipGnYNmz0
専用機じゃないぶん、
すぐ飽きてよそ見して定着しなさそう

なぜゲームするか、それはきちんと金をかけたから
というのもあるからな
0653名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:22:07.51ID:hL8HQEZX0
手軽さが武器になるからな
動画しかり音楽しかりゲームしかり

多くを望まないなら人は手軽さを選ぶ
一部は質を望むが
0654名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:22:39.55ID:0oNY9zOY0
>>596
そういう事なんだよね。
一台何万円のハード分の演算処理能力をユーザー数の大部分の数だけ配置して配信したコストを
ユーザーで負担して・・・となるととてもじゃないけど成り立つサービスじゃないよね。
0655名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:22:53.58ID:oK3C8lSF0
通信の問題は5gで解決できそうだからそこまで気にしないけどなあ
昔夢見た物が形になってる感じがして、少しワクワクするけどね
google様が上手くやってくれることを祈るよ
0656名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:23:46.89ID:ZfhPDDzO0
>>655
5gってそんな簡単に普及させられるもんなんか
それなら未来は明るいな
0658名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:24:31.17ID:OyXj+q6a0
ブラウザゲームも進化してるね。
グラフィックに関しては申し分ない。
処理速度も大差ない。
だがプラットホームの差異から
ユーザーインターフェィスの格差が生じてしまう。
その為のコントローラが発表されたが、
レスポンスの問題には言及されていない。
つまり回線のボトムネック、
物理的なプラットホームの限界、
ユーザーライクな環境の整備など
課題が山積みとなる可能性があるね。
0659名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:25:04.73ID:tJNSbNvs0
たぶん30年くらい前のUnixのことを言ってるだろうな。
くそ高かったので、一台にCAD突っ込んで処理はそっち。
描画は個々のマシンで行うので回線速度の依存がなく
ライセンスなしで使えるw

HTML5でやってることだな
0660名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:25:21.02ID:hL8HQEZX0
米は去年10月に5G開始してる
0661名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:25:38.51ID:kqTn3Yz60
まあ売りは専用機を必要とせずに今まで専用機が必要だったハイスペゲームが遊べるという手軽さかな
0662名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:26:50.30ID:xS4eq3Ur0
>>655
ん?ゲームにワクワクすんのか?
回線速度にワクワクしてんのか?
0664名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:27:34.40ID:IqSL1DrA0
>>654
クラウドって言うけど本質は単なるシェアでしかないからな。
スプレッドシートとか車みたいにある程度利用者層がばらけて、個人で買うと割高になるけどたまにどうしても必要になるものはシェアに向いてるし商売になってるんだよね。
ゲームなんて真逆だもの。なんで参入したのか本当に分からないレベルで向いてないんだよなあ。
0665名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:27:41.86ID:QG8N+EeI0
当然だがユーザー毎に視点が違う:ユーザー毎の個別演算が必要なのにコントローラーと画面だけでおk、とか言われてもクラウドで一括処理とかできるんかと??
0666名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:27:57.51ID:0qaNakOM0
アメリカが開発して日本がパクる
勝利の方程式
0668名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:28:15.50ID:MWE6eSvx0
FFの新作かな
0669名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:28:15.90ID:v7jQioLg0
直ぐじゃなくても
いずれ天下取っちゃうだろグーグルがさ。
0670名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:28:18.27ID:baOL+O9i0
>>651
まあそこをなんとかする策があるんじゃないかねえ。

ていうかスマホとパソコンでプレイは確定してるのか。

周回遅れっつーかあんまり目新しくもないな、、、w
利点はストレージ気にしなくていいくらいかな。
0671名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:28:56.14ID:ZfhPDDzO0
通信安定して料金も安くなって世代アップごとに買い換える必要もなくなれば無敵やわ
0674名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:30:48.54ID:IqSL1DrA0
>>661
でもさ、10万円相当のハードを平均3ユーザーで回して5年持たせたとしても月額コスト900円以上なのよ。
(これは品質的には下限で、最新最高のゲームに対応させるためにはもっと金かかると思う)
カジュアルゲームしかやらない層がこんな金払うと思う?
0676名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:31:31.39ID:pH3VjcQy0
あっさり牙城を崩してきそうで怖い
0677名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:31:41.02ID:xH1sA6ph0
その発想はなかったわ
でもグーグルのゲームってなんか嫌だな
なんでだろうな
0678名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:32:08.76ID:qCHM6JWh0
>>667
基本無料じゃないと無理でしょ
0679名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:32:20.23ID:0oNY9zOY0
>>664
少なくとも最新ゲームは向いてないよね。
でも少し古くなったゲームには結構向いてると思うよ。
特定のコンテンツに集中しないし演算コストも安くなるからね。

だからこそPSの下位互換等に使えばかなり有用だと思う。
0680名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:33:24.94ID:TCrhElQ70
多分少し古いゲームは無料にして
一気にユーザを集めるとかやりそうだな
0682名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:33:41.59ID:baOL+O9i0
ps4のゲームストリーミングは売れてんの?
0684名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:34:04.78ID:hL8HQEZX0
ソシャゲみてーな糞ゲーでさえ流行ってるんだからな
ゲームの中身も手軽なのが好まれる時代なんだろうよ

CSではサバイバル無料ゲーが流行り
動画配信数も視聴者数も異次元
何がおもれーのかさっぱりだが
0685名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:34:32.17ID:1DaD6aaP0
結局のところどんなソフトがあるかってのが大事で
すでにかなりの数が普及してる他ハードで出来るようなソフトばかりだと
よほど月額が安いとかじゃないと厳しいだろうね
0687名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:35:34.22ID:IMjADhSK0
マリオカートとスプラトゥーンとスマブラが出来るなら子供が喜ぶから購入するわ
0688名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:36:15.00ID:kqTn3Yz60
>>674
そこはGoogleの企業努力次第なんじゃね
わからんけど
0689名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:36:18.42ID:IqSL1DrA0
>>679
枯れたコンテンツだと既にあるよね。
ニコニコのアツマールとかふりーむとか、コミュニティも出来てていいなと思う。
0690名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:36:56.80ID:jNyfdgmB0
まだ早い
さすがのグーグルもこれには失敗するな
0691名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:37:00.65ID:ZfhPDDzO0
>>686
なるほどようつべとまったく同じシステムかおもしろそう
0692名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:37:30.28ID:5Jsdice30
遅延100msがマジだと当分は既存のゲームを
置き換えることは無さそう
0693名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:38:02.46ID:9Yq9+f230
ソロゲーじゃなくてマルチゲーだと
リモートマシンからサーバーへの通信時間もさらに上乗せされるんだろ?
0694名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:38:17.76ID:5Jsdice30
VR用のプラットフォームとしては割と期待してる
0696名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:39:09.43ID:dnURiIIZ0
FPSで20人くらいの対戦くらいいなら回線も余裕だろうな
0698名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:39:36.76ID:IqSL1DrA0
>>684
ペラッペラのソシャゲは据え置きとは全く食い合わんぞ。
あの辺はむしろパチンコ屋や競馬場が食いあったり相乗効果だったりすると思う。
0699名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:40:01.40ID:OyXj+q6a0
正直言ってパックマンやスペースインベーダーには向いてる。
アクティビジョンやUBIが参入しても、
営業収益が激減する可能性も出てくる。
つまり、サーバーアクセスの権利をグーグルが独占するからだ。
サプライヤーやユーザーから搾取できるシステムになっている。
1タイトル辺り40ドルを下回る収益のサプライヤー、
クラウドにバックアップするが、
スタンドアローンを余儀なくされるユーザーや、
ネット環境の整備などが無い地域では敬遠されるかもしれない。
0700名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:40:10.43ID:hL8HQEZX0
当然youtubeみたいになるだろ
あとはyoutubeと連携もするだろう
そしてグーグル検索にもゲームってタブが追加されるだろうよ
案外怖いと思うよ
0701名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:40:32.98ID:dnURiIIZ0
>>695
広告なんてゲーム中にでもいくらでもその気になればいれれるしな。
サッカーや野球のゲームなら看板全部スポンサーいれればいいし、
レーシングゲームも本物のレーシングカーみたいにスポンサーのステッカーだらけにしちまえばいい
0703名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:41:16.37ID:ZfhPDDzO0
100人ボンバーマンみたいなの出してほしい
ユーチューバーには頭にわかるマークつけといて
0707名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:42:15.93ID:5Jsdice30
>>699
パックマンとかスペースインベーダーみたいな
ドットゲーは流石にローカルで動かした方が良かろう…
0709名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:42:58.94ID:RnwN7Izd0
ぶっちゃけゲームである必要もないんだけどね
多分
コンテンツとしてすぐ用意するのが比較的簡単って事で
0710名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:43:29.29ID:xS4eq3Ur0
>>681
あ、ああ、それでいいです
0714名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:44:27.27ID:dnURiIIZ0
UNITYでさえブラウザでFPSで30人くらい対戦させれるそこそこの3Dゲーム作れるんだから
グーグルが本気出したらブラウザゲーでもすごいのできそう
0715名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:44:28.26ID:9Yq9+f230
5Gって光ファイバーより速いの??
0717名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:44:45.80ID:jrn9BMlv0
PSnowも使い物にならなくてクライアントDLもできるよ!って変更したもんなぁ
0721名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:46:04.73ID:Ut17Zw9w0
結構前からPSNowがあるしswitchでもストリーミングタイトル出てるんだからさ
情弱はマジで口閉じててもらえないか
0723名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:46:36.40ID:IqSL1DrA0
二番煎じ三番煎じでもソシャゲとかカジュアルゲームの方が向いてそうだったのにね。
唯一分かるとしたらハード参入前のサードパーティの囲い込み目的かな。
0724名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:47:05.95ID:dnURiIIZ0
買い切りか せいぜいアイテム課金制で頼むわ。 ソーシャルゲームみたいな過度にいきすぎた札束で殴り合いのカードゲームだけはやめてくれ
0726名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:47:37.44ID:7HSK0dV20
ここまで来るともうついて行けない。何言ってるのかよくわからん。
最新のゲームとか興味ないし考えるだけ無駄だな。
ファミコンスーファミゲームボーイあたりを生涯かけて遊ぶことにするわ。
0727名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:48:09.65ID:9wcFn2Oe0
VRつけて検索すると素子みたいに潜っていけるようになるんだろ?
胸熱
0730名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:49:15.65ID:9Yq9+f230
金を払うのはゲームメーカーで
ユーザーは基本無料

これで問題無く成功する
0731名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:49:40.44ID:QBS4Rw4z0
任天堂がキッズ向けゲームの販売を続けてくれたからこそ今のゲーム文化がある。
青年向けの方が深い表現が出来るし大人向けの方が収益が見込める。
任天堂が利益のためにキッズ向けを切っていたら世代間の断絶が起きてゲームは世代を越える共通言語にならなかったかもしれない。
今から参入しようとする資本主義の権化に文化を育てようとする気概があるか?
0732名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:50:26.58ID:5Jsdice30
>>713
10フレ遅延あるとアクション性の薄いRPGですら
UIとか操作してる時に気になりそう
この辺は流石にGoogleも分かってるだろうが
0733名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:51:25.38ID:OyXj+q6a0
良い意味でプラットホームの解放はシステムとしてはよい。
しかしコンシューマに特化したゲーム、
特に据置型の衰退を見据えたようなシステムには賛同できない。
eSportsなどのタイトルは全て据置型ゲーム機が主流だからだ。
また、ゲーム開発は他人任せってのも訳わからない。
少なくとも任天堂やSONYは独自の開発チームを持っている。
可能性だけを主張し、
賛同を得てもビジネスモデルになるか、
新たなローンチがヒットするかは別問題となる。
0734名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:51:32.63ID:h/8ZrQ3l0
>>639
その「面白い」を実現するためには、裏で高度な技術が必要なわけで。

>>659
昔々は、文字だけの端末でホストの大型コンピューターを使っていた。
それからX端末ができて、グラフィックを扱えるようになった。
その後でPCが普及して、演算はローカルでやるようになった。
さて、ビデオのストリーミングで、また端末からホストを使う時代に戻るのだろうか。
0735名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:52:16.82ID:IqSL1DrA0
任天堂も任天堂で思うことがあったらしく、Wii UからSwitchの間でゲーム以外の機能を大きく削ぎ落としてるんだよな。
今更YouTubeからってのはなあ…。
0737名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:52:38.86ID:h/8ZrQ3l0
>>665
一括処理は絶対できない。視点がちょっと違うだけでも、画面は完全に別にレンダリングしなきゃならんからな。
100万人が同じゲームをプレイしていても、全員について別々に処理を行う必要がある。
0739名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:53:30.30ID:1PcJ4Ef30
乞食チョニーも任天堂も勘違いしてるね。

俺は厚顔無恥な乞食たちには激怒してるんだよ、お前等にはな。

Googleが参入しようが参入しまいがアメリカのゲーム業界の未来は

アメリカの会社が受け持つ事になる。

エロとか喚いてる勘違いの乞食野郎はアメリカのゲーム業界にはいらない。
0741名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:56:17.40ID:hL8HQEZX0
米企業お得意の刈り取り
ターゲットはライト層
0742名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:56:29.88ID:gU0EK+tz0
ブラゲーか。カネあるんだから王道でベセスダと勝負して欲しかった。
0743名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:57:24.86ID:qCHM6JWh0
>>733
eスポーツは据置ゲーム機どころかPCでのプレイが主流だよ
大会のほとんどがハイエンドPCによるものだし
0744名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:57:29.06ID:xS4eq3Ur0
>>731
そもそものキッズ市場をなめてるな。
奴らのスポンサーはジジババになることもあるし、パパママにだってなる。

ランドセル市場がどんどん早くなってるのを知らんのか?
今は1年前の春休みだぞ。
0745名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:57:40.47ID:yLY3tUcI0
遅延が全てだな
アクセス過多でラグったり回線混み合って遅延してたんじゃ話にならない
0746名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:58:01.75ID:hL8HQEZX0
Google76か
0747名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:58:10.09ID:I7Hr1XAU0
どんな出来か楽しみだな
日本はいつサービス開始になるのだろう?
0748名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:58:24.13ID:IqSL1DrA0
Google Playはシェアは伸びても収益で一度もAppleに勝ててないからな。
なんかそこらへん焦ってるのかもしれないな。
0749名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:58:26.40ID:QBS4Rw4z0
>>715
5Gのタイムラグが1ミリ秒らしいよ。
VRかぶって戦場に行って人を殺したりしてもほぼ同時に画像が加工されて血は花びらになって人の死体は可愛いクマサンになり、兵士はメンタルダメージを負わないとかが可能。
0750足立区西新井警察署 サボり部屋 税金ドロ垢版2019/03/20(水) 22:58:43.11ID:ESs5DCgg0
監視と称し足立区 UR 竹ノ塚第二団地27号棟404号室"等"を借り
TVを見て昼寝に興じる 警視庁公安部 が地域防犯 パトロールを大募集です
マスコミの取材も大歓迎です。ご連絡をお待ちしております。
0751名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:58:50.29ID:9Yq9+f230
>>739
アメリカにもDMMみたいなエロゲープラットフォームあるの?
0752名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:59:08.46ID:TqLYqOmV0
絶対コケるわ
スマホiPhoneで何時でも出来るから需要あるのにテレビゲームになったところで誰もやらん
0753名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 22:59:52.30ID:dnURiIIZ0
>>740
まあな。俺みたいな凄腕だとFPSでも無料武器で有料プレイヤー殺しまくれるしな。
課金する意味すらない。ナイフ一本で10人はやれるわ。おまえがくやしがるのもわかる
0754名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:00:52.24ID:OyXj+q6a0
>>743
確かにw
グラボを4枚とかメモリマックス
反応速度の底上げやハードウェアチートなど
色々と工夫が出来るからねw
0756名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:00:59.95ID:YdbrlfMb0
>>752
グーグル舐めんなよ
天才だらけの企業なんだから
0757名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:01:11.05ID:RFrsZy0Z0
Googleって気分で勝手にサービスを打ち切るじゃないか
突然お気に入りのゲームが遊べなくなるとか勘弁して欲しいのだが

頼むからGoogleはあまり変な方向に暴走しないでくれ
0758名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:01:40.70ID:5Jsdice30
競合相手であろうValveはどう動くかなあ
0760名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:02:04.30ID:kJTYm3wD0
Goatsimulatorみたいなゆるーいゲームがいっぱい配信されるならいいけど
どうせ違いがわからん銃器ドンパチ対人ゲームだらけになるんでしょ
0761名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:02:15.70ID:D+LuKHB10
キッズ市場って言ってももはやポケモンスマブラは二十代中盤やアラサーの高齢者がメインになっちゃって若い子はそれで触りたがらないし
おっさんおばさんの手で汚れてない新しい何かが欲しいね
0762名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:02:17.41ID:OyXj+q6a0
>>747
ちなみにアジア圏のサービスは中国のみらしい。
日本などのサービスは無いと思って良い。
0765名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:02:55.59ID:IqSL1DrA0
>>760
それならそれでいろんな機種にばらまいた方がいいから結局YouTubeなんか経由しない
0766名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:03:00.02ID:fAmgMSa10
★2でやめとけ
0767名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:03:11.03ID:+l9Ke6jg0
ハマったゲームがあっても
ある日突然サービス終了とかありそうで嫌だなー
0769名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:04:17.32ID:qCHM6JWh0
>>754
eスポーツ用のPCでグラボを複数枚積むなんて普通しない
何故ならグラボ1枚の時よりも絶対に遅延が生じるから
あとマウスでの操作はパッドでの操作とは次元が違う
FPSならパッド操作のプレイヤーとマウス操作のプレイヤーが対戦したら
パッドの上位数%とマウスの平均かやや上ぐらいが同じ強さになるぐらいパッドとマウスというだけで差が出る
0770名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:04:19.18ID:RnpeMW+g0
>>762
中国でゲームサービスなんて出来るの?
テンセントですら新規ゲームを発売するのは国が邪魔して苦戦してるのに。
0771名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:04:22.03ID:OyXj+q6a0
>>753
んー、意味違うのだが。
開発してる方々の収入がなくなると言う意味。
俺強えってのは分かったよw
0772名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:04:44.71ID:ZCey0YYn0
何か勘違いしてるけど、要は処理がハードに依存しなくなるってことだからTVゲームやPCゲームやスマホゲームの境がなくなるんだよ
0773名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:05:08.37ID:YdbrlfMb0
>>759
検索することをググれって言われてますねんw
0774名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:05:59.80ID:5Jsdice30
>>762
あそこGoogleのサービス締め出してるからキツくね?
0776名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:07:05.84ID:hL8HQEZX0
今年サービス開始されるのはは北米と欧州だけだぞ
0777名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:07:33.81ID:QBS4Rw4z0
>>744
それは今だから言えることだよ。
90年代の後半から00年代の前半、64やゲームキューブの暗黒時代はセガにさえ負けてたからね。
それでもレーティングを守って頑張った。
0778名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:07:41.27ID:1PcJ4Ef30
グーグルはそれより社内の派閥争いを何とかしないと。

外から見ててもわかるよ、異変がね。

それをもたらしたのはサンダーピチャイというCEOでしょう。

今のGoogleはなぜか中国寄りだしね。ちょっとおかしい。

内部で中国インドの人材が幅を利かせてるんじゃないの?w
0780名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:08:31.15ID:n3CxphXV0
wifi使ったPS4の遠隔プレイですらラグいのにまともにプレイできるのかね?
0782名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:08:58.86ID:9Yq9+f230
>>771
ジャップのくソシャゲメーカーは無課金ユーザーの使い方をまったくわかっていないからな

中韓のように課金者に蹂躙される役をちゃんと与えてやらないと
0784名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:09:22.35ID:UnXFNzch0
スループット(帯域幅)と、
レイテンシ(遅延時間)を分けて考えよう

スループットが上がるのは、川が太くなってたくさんの水(データ)を流せるようになるイメージ

レイテンシが小さくなるのは、川が短くなって、上流に浮かべた舟が、早く下流に到達するイメージ

コントローラの操作が、すぐに反応するようにするためには、レイテンシが小さいことが重要
0787名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:10:48.57ID:stGjZMViO
FLASHゲームみたいのだったらわらう
0788名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:11:53.09ID:N90xxIzk0
家ではPC、外ではスマホでプレイ、めっちゃ画期的やな。
ひさびさにワクワクするハードの登場。その分野で一日の長がある任天堂はお株を奪われたな。
0789名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:12:37.73ID:1PcJ4Ef30
トップ3の経営陣の方が投資も含めたストラテジーの方に回っちゃったからね。

ボスがいなくなっちゃうと、その席の奪い合いになるからね。

CEOというポジションはやめて、”共和制経営”にした方がいいかもしれませんね、Googleは。

SAPは5人の経営陣で経営してたしね。
0790名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:13:14.85ID:S4jqBMla0
断言出来る、成功しない
ストリーミング配信ならハードは不用でPCだってスマホだって楽しめる利点はあるが
だからこそ一つのコンテンツとして扱われることも無くなる
Googleならばsteamの立ち位置以上にはなれる、利益も出るだろう
ただ>>1に書かれてる任天堂やソニー、マイクロソフトと同じ立場には絶対なれない
0793名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:13:31.78ID:dnURiIIZ0
>>789
ネオコンが圧力かけたってマジかよ
0794名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:13:41.08ID:EV4nTvhH0
ストリーミング配信の勝ち組は単純に普及してるハードが多い方が有利
つまりスマホ・PCが勝ち
ニンテンドーソニーは覇権ではなくなる
0797名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:14:32.58ID:9Yq9+f230
>>788
ハードを買うのはgoogle様
われわれはお借りするだけ
ちっともワクワクしない
0798名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:15:21.98ID:dnURiIIZ0
>>782
俺のやってたのはアメリカのFPSだよ。日本のは課金者に有利すぎて無料だときびしいんだよ。
0800名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:15:52.43ID:kRlBGA2X0
ハードよりもgoogleがソフトの
パブリッシャーにも参加する方が大きいかもだな
インディーズに投資してくれれば面白い動きになるかも
0801名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:16:14.98ID:IqSL1DrA0
据え置きでやるようなゲームを外でやる需要ってそもそもあるのか?
0805名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:17:08.45ID:3ESrU/VR0
携帯回線だと25Mbpsだと,定額分すぐ終わるだろ
固定回線だと,マンション1棟で1Gbpsだとしても,帯域きついんじゃね?
0806名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:17:09.82ID:9Yq9+f230
>>799
それは既に5年ぐらい遅れている
0811名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:18:44.47ID:1PcJ4Ef30
企業経営というのは綺麗事だけじゃ駄目だからね。

綺麗事を言うだけで、裏では出世欲にまみれたような奴がCEOになると悲惨だからね。

だからこそ企業文化というものが大事になるのです。

まあ、エリックシュミット氏は経営腐敗がもたらす結末をサン・マイクロシステムズで

経験してる方なのでそういうのは嫌がるでしょうね。
0812名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:18:56.93ID:NmptAfGc0
SONY倒産するん?
0813名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:19:31.35ID:QBS4Rw4z0
2001年に圧倒的な資金と人材を持っていたマイクロソフトがゲームに参入して一人勝ちになると言われていたけどダメだった。
0814名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:19:36.18ID:hL8HQEZX0
>>794
正解
まぁ結構投資してたソニーが割を食うね
任天堂はそもそも投資を殆どしてない
0815ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84. 垢版2019/03/20(水) 23:19:37.39ID:s+61o+ec0
>>799
アベガーしねや
0816名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:19:44.66ID:3ESrU/VR0
>>808
ベストエフォートだから収容状況で問題が発生する
実際,ヘビーユーザー向けに土管屋さんは従量制を検討し始めてる
0817名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:19:58.90ID:dnURiIIZ0
>>812
スマホもやばいみたいだしな。パソコン分野も死んだ。
かなりやばいかもしれんな
0818名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:20:10.00ID:A8k/SSnB0
専用機は起動するのに準備する手間がかかるからね
ストリーミング配信が流行れば間違いなく専用機はオワコン
0820名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:20:40.94ID:UR32mNij0
まーたバカやクズほど夢中になる
スマホゲームか。
0822名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:21:32.53ID:9Yq9+f230
>>814
ソニーは今でもエクスペリア専用とか平気でやるからなw
0824名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:22:18.05ID:D+LuKHB10
アラサーとかの高齢者はポケモンとかしてればいい
リアルハードにしがみついててくれ
0828名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:23:37.93ID:A8k/SSnB0
若い世代はYouTubeをスマホで気軽に見てるだろ
その要領でゲームも遊べちゃうんだよ
今でさえスマホゲーがこれだけ流行ってるのを見れば間違いなく専用機は跡形もなく消えざる
0829名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:23:41.47ID:RFrsZy0Z0
皆話題にしているが回線の問題はどうする気なのだろうな
凡人が見えない先まで見えてしまうという天才がいるGoogleには何かビジョンでもあるの?
だがGoogleなんて絶対新たなインフラを敷くような事はしないだろ
0830名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:23:44.49ID:IqSL1DrA0
>>803
そういう理由ならiPhoneの時点でとっくに専用機がなくなっててもおかしくないんだが現実には10年経ってもこんな風。
0831名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:23:59.15ID:3ESrU/VR0
>>824
ポケモンとか書くなよ
負荷重くて,PSキラーのアンセムとかならまだわかるけど
0832名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:24:19.20ID:hL8HQEZX0
>>822
まぁ俺はそういうソニー好きなんだけどね
あとCSは生き残る
細かい部分や質を求める一定の層がいるから
0834名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:25:09.85ID:olw61Zrz0
ストリーミングをやるとして必要な帯域をどうやって確保するかやな。流石にこれ以上回線を圧迫しながら回線業者に何も補償しないのはまずいやろ。
0835名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:25:21.13ID:IqSL1DrA0
>>828
ただ有料だからな。
広告で回収できる額じゃないし気軽と言っても限度がある。
0836名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:25:49.38ID:5Jsdice30
枠作るのも良いけど結局はコンテンツ次第だからなあ
収益モデルも考えてるだろうけど
そんなに囲い込めるのかどうか
0837名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:25:52.67ID:hL8HQEZX0
Googleは何故か日本ではイメージ良いからな
悪徳企業の見本みたいなのにな
0838名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:26:19.08ID:baOL+O9i0
>>697
サンクス
0839名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:26:23.67ID:OyXj+q6a0
>>828
希望的観測かな?
別にライトユーザーはカウントしていないが、
市場的にゲーム機能の一部を解放するスタンスなんだよね。
IGNで中継の模様を確認してくれ。
0840名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:26:52.89ID:3ESrU/VR0
>>834
割とそれだろうな
俗に言う,ただ乗りビジネスだから
土管屋さんはSteamのダウンロードも良く思っていないだろうし
0841名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:27:07.37ID:T97WzWuz0
>>1
ビデオカードもいらんの?(´・ω・`)
0842名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:28:23.88ID:dnURiIIZ0
>>837
はっきりいってアメリカの軍事防衛企業だよな。アラブの春とかも革命のリーダーが
グーグルの幹部社員だったし、敵対国に都合の悪い情報を流して革命起こさせたり、
自国民の中の反体制派のあぶり出しやったり、情報洗脳やったり、まあすごいと思うよ。

マイクロソフトよりはるかにね
0844名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:29:35.99ID:IqSL1DrA0
>>827
申し訳ないがこの時点で死亡率上がったのでは。
金払いは悪いがうるさい中2キッズの比率がますます上がるってことだろ。
0845名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:29:43.53ID:9Yq9+f230
>>841
800*480*256ぐらいは必要だと思う
0846名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:30:30.66ID:0oNY9zOY0
>>814
その理論なら今頃電子書籍ビジネスもグーグルが頂点に立ってたわけで。
この手のサービスはどれだけのユーザーを囲い込めるかだよ。
それについては既に囲い込んでてソフト資産も豊富な既存ハードメーカがかなり優位。
0847名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:31:48.21ID:3ESrU/VR0
>>846
そんなに単純ではないな
ただ乗りされてる,土管屋さんが帯域制限したら終わる
そして,日本は土管屋さんは数社しかない
0848名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:34:01.09ID:RoChsDRH0
なんでいきなりアサクリなんてアクションゲーを持ってきたんだろうな
あの手のゲームはどうあがいてもクラウドじゃ遅延ひどくてまともに遊べないのに
0850名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:37:02.31ID:b3Fc7y5L0
ゲームするのはガキなんだよ
通信環境を自由に使えなかったら遊べないんだから流行らんだろ
0851名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:37:13.41ID:OyXj+q6a0
>>848
意外と遊べる。
チャイナとかのスクロールとかw
まあ冗談抜きで。
ちなみにサーフェス上での話だから参考にならないかw
0852名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:39:48.86ID:hL8HQEZX0
アサクリの会社UBIは去年あたりからストリーミングにやたら投資してるからな
背景にこれがったのかもね
0853名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:46:40.68ID:qCHM6JWh0
つうか5Gだろうが何だろうがスマホの回線では
クラウドだとあっという間に帯域制限掛かるようになるだろ
回線速度25Mbps推奨らしいけど25Mbpsだとたった1時間のプレイで11GB消費するし
0855名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:48:58.15ID:wkGwbRL20
>>130
そうそう
世界規模のリモートプレイ
しかも今の高性能PCを超える処理能力のゲームでも配信できるという
0856名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:49:16.34ID:IqSL1DrA0
実際Pippin@と同じくらい嫌な感じしかしないなあ
iOSを意図的に外してるところからしても据置を本気で取りに行く気がなさそうに見えるし
0857名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:50:17.02ID:MSKMPi680
画面更新は毎秒30フレームだよな?
テレビゲーム同等にしてほしいね

端末側で操作

サーバー側で受け付け

処理結果を画面に反映

端末側で表示

これを30ms以内に出来るのか?
0858名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:51:58.05ID:k7uOK1qb0
グーグル分割、待ったなし。
日本の法律作って分解させろや。
アメリカ国内政治を待つ必要はない。
0862名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:53:37.45ID:b0Apfj1C0
5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
在日チョンの5ch運営が規制してリンク貼れなくなってしまったので、
「2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員」で検索してみてください

そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主

在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党

「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…


在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない

在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党


安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。

5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
安室のバックのヤクザバーニングやエイベックスを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません

【怖い】ブラック労働が発覚したエイベックスの闇!バーニングと密着し強大な権力を発揮!株主の男性に暴力団をあてがい脅迫も!
https://yuruneto.com/avex/
「狙いはやはり”ドン”とエイベックス!?」暴排条例摘発の本丸は芸能事務所とレコード会社か
https://www.cyzo.com/2011/11/post_9057_entry.html

..64067
0863名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:54:57.35ID:EvUjvn340
ストリーミングはまだ早い
まぁ資本力あるから克服するかも知らんが
0864名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:55:09.01ID:qCHM6JWh0
>>855
高性能PCは超えない
何故ならグーグルのSTADIAに搭載されるGPUの性能は10.7TFLOPSで
スペック的にほぼVega56でGefroceだとGTX1070より数%上ぐらいのレベル
今だとGTX2060は1070Ti並なのでゲーム用PCだとミドルクラス以下
0866名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:56:10.54ID:N90xxIzk0
>>797 ハード代0円で最新ゲームがプレイできる!オラすげえワクワクするぞ!(広告画面有りで月額料金値引きされるサービスにも期待w)
0867名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:56:14.23ID:Jg1qTaSL0
通信速度は問題ないんじゃない?
4Kの動画をストリーミングで見ている人いるじゃん

通信量もゲーム画面丸ごとを動画として送る
って発想だとヤバくなりそうだけど、
レイヤー毎にデータを送って重ね合わせだけはクライアントでやらせれば、
ビットレート落とせそう
0868名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:57:10.89ID:IqSL1DrA0
YouTubeの収益化をしつつiOSから主導権を奪いたいってのが本音で透けてみえるな。
思ったより更に筋悪いかもしれん、これ。
0869名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:57:18.20ID:WrRgRz5l0
>>853
えっ?
5Gって使い放題じゃないの?
0870名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:58:17.77ID:o5FArFs60
オフゲとの比較ならまだわかるけど
オンゲならこれの方が遅延小さいだろ
0872名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:58:30.39ID:v9IeKPPg0
>>867
ゲームの内容にもよるかと
クライアント側の負担が強いられるなら結局それなりのスペックが必要になっちまう
0874名無しさん@1周年垢版2019/03/20(水) 23:59:47.54ID:3ESrU/VR0
まあ,これもサーバー側で演算するわけだが
今回の発表に,最低保証計算量については何も言ってない訳よ
最低保証計算量を出せば,グーグルのユーザー数に応じてハードの増設が必要になる
解像度やフレームレートだけなら,設定次第で全然違うことは
ゲームPCユーザーなら皆知ってる
0875名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:00:16.56ID:dnw4hHwR0
>>869
今のところ月額が上がるということはあっても下がる見込みというのは特にない。
0877名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:01:01.86ID:VjRTwIwm0
ゲーム機大戦に決着が着く日がくるとは
0878名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:01:26.64ID:le1Sxzz00
>>872
スマホにだってレイヤー重ねるぐらいのスペックはあるでしょう?
レイヤー分けてもビットレートが高いゲームとなると、
人間の目や頭がついていけるか疑問
0881名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:03:35.14ID:Lwd5snFB0
任天は圧倒的シェアをこれが取ってくれるなら意外とプラスかもしれんね
箱モノでの利益しれてるし、工場持ってるわけでもないし
0883名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:05:02.29ID:jTcYNYJx0
>>870
現状MMOみたいなゲームなら、
自キャラはローカルで遅延なく操作できるが
他キャラは遅延しまくり
0885名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:06:24.90ID:3GqGbaUM0
量子コンピューターを既に開発してたりしてな
0887名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:10:52.07ID:t09qbzas0
動画配信と同じノリで運営できるならPSnowはもっと成功してるし
任天堂の偉い人も「クラウドでアクションゲーは無理だわ」なんて言ったりしないから
0888名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:11:47.35ID:CkJgciQP0
まあ,書いてあるのが最大とかからわかるけど
ベストエフォートと同じシステムだよ
混んでるときは悲惨になる
0891名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:13:31.52ID:g5ifKifW0
>>874
とはいっても、ゲームをやるためには動的に計算量を変えるわけにいかんのだよなあ。
細かい部分をどう処理するのか次第だな。
0894名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:16:36.11ID:XSwJ4/cw0
>>884
それはゲームによるでしょ
0.3枚分で済むのもあれば2.5枚分必要なのもあるだろうし
ハードの性能に縛られづらいからゲーム開発者の負担はかなり減ると思う
0895名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:17:34.56ID:0KooEda10
>>827
来週のAppleの発表会にぶつけてきた感あるから…Appleも似たようなサービスを発表する予定なんかもな
今回のキャッチがイッツショータイム、だし
0896名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:18:45.76ID:1r23k1zx0
>>1
ただ参入するってだけで、どんなゲームだか分からん現状では、何とも言えんなあ
つまんなきゃ誰もやらんだろうし
0898名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:21:12.75ID:8jLBtHdY0
立ち上げにキラーコンテンツ欲しいだろ?
今がSCEと任天堂の売り時ではなかろうか
0901名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:28:55.14ID:le1Sxzz00
>>890
斜め上の行動と言っても「指は急に止まれない」だからなあ
ボタンに触り始めた瞬間を補足されたら回避するのに一定時間は必要になる
0902名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:29:09.70ID:8UnZtXZV0
5Gは基地局まで届く携帯電話の電波が整理されて高速化するだけで、
基地局から先の回線がぶっとくなる訳じゃないから、
通信量増えたらあっという間に基地局から先の回線がパンクする。

通信会社が今後膨大な投資を行えば、回線太くなるだろうけど、
それ結局は通信料金に跳ね返るから。
0903名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:29:54.38ID:MgyRaUBx0
>>890
戻すのにワープしたような動きになるのかな
わざとそれを利用したやつ現れるだろうな
それをも予見しそうだけどグーグルのAIなら
0904名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:30:13.23ID:XSwJ4/cw0
>>897
クラウドだから現在の単体PCの限界を超えられるって話なんだけど
今だってプロセッサはマルチスレッドでかつての単体プロセッサでは出来ない処理をこなしてるでしょ
0905名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:30:33.50ID:lWklTNjM0
任天堂はIP供給側としても覇権とれるだろ
致命的なのはプレステ
0906名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:30:49.08ID:OcwYI+Dl0
>>898
SCEはPSnowで既にクラウドゲーミングやってるので

問題は>>236みたいに通信量問題がどうなるかだな
0907名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:32:47.88ID:KUBZMDa80
Googleのハードは当たった試しなし

入社試験難しいのに、ここ最近ロクなもんないのは何故か?
0908名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:33:04.73ID:VjRTwIwm0
サーバールームに掃除機と猫は入れるなよ
0909名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:34:25.12ID:IEUvMTO10
4k60fps
って通信料がヤバイから結局は戸建て光の自宅でしか遊べない
5G回線が普及しても無理だと思う

Microsoftのが現実的
0911名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:36:03.37ID:HPjvWR8r0
勘違いしてるのが多いみたいだけど、これが即当たるかどうかじゃなくて
ポシャるとしても技術開発のとっかかりってことだとおもう
長期的に、いつか使えるものを試すっていう
0912名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:36:13.07ID:NOyfsWw60
今でも動画や電子書籍のストリーミング購入してサーバーから消えて見れなくなったとか文句言ってるやつは馬鹿だと思ってるし
本来無期限で遊べるはずのシングルプレイに月額サブスクリプション払うのもバカバカしい
シングルプレイのゲームなら買い切り&実行ファイルのダウンロード併用は必須
ストリーミングや月額が許容できるのはどのみちサービス終了したらプレイできなくなるオンライン専用ゲームだけだな

日本の場合海外ゲーは有志の日本語化MODに頼ってる現状もあるからGoogleがしっかり日本語化まで資金サポートしないと国内では厳しいね
メーカー任せにしたら利益が出せないって理由で日本語化省かれる
0915名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:40:33.77ID:NOyfsWw60
>>913
最初だけじゃない?
未来永劫日本でサービスされなら関係ないからどうでもいいけどな
0916名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:45:39.78ID:rUY2eHUH0
日本でも使えるようにはなるだろうが
システム上非公式日本語MODとか使えないから
実質おま国ゲームが多くなりそうだ
0917名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:46:42.71ID:KauCd2rU0
>>915
日本は未定だがアイポンがハブられるのは決定している

つまり、にほんのマスコミは無視するのでお前らにはもともと関係のない話
0918名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:48:47.20ID:ClJoa/Yj0
高負荷ゲームは厳しいだろうが任天堂機みたいにグラフィックで勝負してないゲーム機は参入するゲーム会社次第では苦しいな
まあ元々自社開発のゲームばっかりだからどうにでもなるのか
0919名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:48:55.63ID:NOhXbwAX0
>>914
同じゲームのストリーミングサービスは、PSではとっくにPSNowとしてサービス開始していて、
しかも金額的なシェアは世界トップだと何度言えば…
0923名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:52:22.56ID:EZIe9Jx10
Googleは映画と書籍販売ではぼろ負けしてるんだよね
YouTubeは成功してるけど、ぶっちゃけテレビ番組やMVの海賊版が
無料で見られるから囲い込みに成功しただけ
AndroidやChromiumもオープンソースでシェア広げる手法
基本的に無料サービス以外ではけっこう無能な企業だよな
0924名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 00:54:20.94ID:b6T3dTDi0
YouTubeは買収しただけ
あと電子書籍分野での成功者はいない
あれは全滅でやってる奴が無能
あんなもん貧乏くじだぞ
0927名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:05:26.32ID:PSovXPqw0
その内しれっとDeepmindが組み込まれて煽り合いながら必死に争っていた相手が実はAIだったということになる
0933名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:42:02.56ID:hiJEStuM0
グーグルマップ上で展開されるグラセフ作りたかっただけなのかも。勝機ありw
0934名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:50:09.66ID:5B+JyM/q0
出る前からイチャモンつけて不合格wだの難しいだの知ったかぶりでネガティブ批判垂れ流してるクソを見てると、日本がゲーム後進国になりつつあるのも頷ける
0935名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:52:58.63ID:HUONQYtj0
どうにかして回線速度確保しないとラグでユーザー定着しないやろ
0936名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:53:25.12ID:EvQwo6Qf0
これで更に通信量が増えてそのうち固定回線まで通信料の値上がりとかされちゃうだろ。youtubeの通信量もかなり多いだろうに、なんでもかんでもストリーミング配信はやめて欲しい
0937名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:56:58.57ID:tablC89Q0
>>923
Googleに天才や秀才が多いといっても天才だって事と要領良く世の中を立ち回るって事は別問題だもんな
過去を見ても世渡り下手の天才は普通に沢山いたし
0939名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 01:59:24.90ID:BJMev4lj0
日本企業への大げさな嫌がらせの可能性が高いけど

 コントローラーに パソコンが持つ機能が入るなら それを1万円とかで売ると
可能かもね。ってきもした。
0940名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:01:56.95ID:qcHb6TyF0
googleの巨大資本を元にsteamを超えることが出来るか?!
(実際はgoogleが鳴り物入りで始めたサービスのほとんどが覇権を握れてないが)
0941名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:13:08.39ID:ifUjU2zL0
わかってないバカが多いな。
この構造って明らかにGoogleグラスとかVRを見据えた戦略じゃん。
端末に大型ビデオカードとか高スペックを要求しない=動画くらいは出来る小型端末がコードフリーで高品質なゲームをプレイできる。

これ完全にGoogleが将来普及させたいGoogleVR的なものも一緒に開発してるでしょ。
そこにスタディアというプラットフォームが出来ていればGoogleがVRも牛耳るじゃん
0942名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:14:31.16ID:Ev864kTo0
単にブラウザゲー配信するってだけじゃ
蔵側でできることをクラウド側にやらせる意味ねーからな
0943名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:18:29.75ID:ifUjU2zL0
例えば現状の高品質なVRゲームって、HTC VIVEとかオキュラスリフトを高スペックなPCに繋いで有線で必死にセットしないと出来ないわけよ

VRって小型のメガネでかつワイヤレスじゃないと絶対一般的に普及しないと思ったけど
このGoogleの戦略なら、ハイスペックなVR機器が出来る前に、動画をWi-Fiで再生できるくらいの低スぺVRで高品質なゲームをプレイできるようになるわけよ
Google頭良すぎでしょ
0944名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:22:10.13ID:qXUKWSLf0
光ケーブルを超える通信伝達手段作らない限り無理っぽいけどなぁ
AI予測で多数の動画を伝送する手段はあるが通信量多すぎで本末転倒になるしどうするんだろうな
グーグルさんの手腕に期待する
0945名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:23:04.67ID:tablC89Q0
>>943
素晴らしいビジョンを描く事と現実でどう要領良く立ち回るかって事は全然別問題じゃないか
皆、具体的に回線や遅延等の例を挙げながら現況でどこまで実現できるのかってのを指摘しているわけで
0946名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:23:28.78ID:QZJjXxZ40
無知が一生懸命頑張ってるねw
0947名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:23:38.55ID:yWghHyLJ0
>>943
VRって描画遅延があって首振って画面が遅れて見えたら酔いが酷くなるんだよ
VRとクラウドって最悪の組み合わせだから
0948名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:30:11.77ID:ifUjU2zL0
>>947
そら格ゲーやFPSみたいなのはまだ辛いだろうが
ラグ166msなら散歩やNPC相手のシューティングやRPGアクションくらいなら全然耐えられるわ
0952名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:33:24.80ID:ifUjU2zL0
>>943の何がヤバいって、30万以上出してハイスぺPCとVR揃えてゲームやるような層じゃなくて
1,2万出したら高品質なVRゲームが出来る層を早い段階で囲えることなんだよ

遅延云々で文句言ってるバカは、既に30万以上出して環境整えてるんだよ。
0953名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:36:13.22ID:ifUjU2zL0
5ちゃんとか見てると、やっぱり日本はゲームでもアメリカ様に負けるんだなってわかるな
0955名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:40:00.28ID:aF0uxN0e0
ゲームだけはリアル系の洋ゲー好かんから、アメリカ産で完結するなら興味ないな
0956名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:42:01.40ID:T4QxxNa00
>>948
0.16秒も遅れたら、歩くだけでぶっ倒れるわww
0958名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:44:29.69ID:QZJjXxZ40
結局はハイスペックのスマホがいるんじゃないか?
0959名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:45:27.31ID:CytqrKxU0
正直、ゲームはもうハードの問題じゃなくてソフトありき何だよね
ここ近年、本当の意味での新作ゲーム出てないし、FPSとかどれも変わらんだろって感じだし
0960名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:47:50.16ID:ifUjU2zL0
来年あたり、スタディアからGoogleグラスを使ったポケモンGOとか出て祭りになると思うわ
0961名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:50:31.88ID:swV3R1gu0
>>357
結局普及台数の多いハードウェアがゲーム業界で覇権をとるってことだ
任天堂もプレステもGoogleには勝てない
0962名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:53:14.02ID:HzoGc1CF0
プレゼントとかできるから良いのに
0963名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:56:51.48ID:09T7gUWY0
ブラウザゲーは鯖>端末間で30fpsみたいな高フレームレートで
データの送信はやっていないと思うけど、やってるゲームってあるの?
0964名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 02:58:16.42ID:hZSqgmt90
ラグっても問題無いゲームなら良いかもしれんな
あくまで低料金前提で
0966名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:00:17.32ID:ClJoa/Yj0
>>951
否定に対して誰も反論できてないからそう見えるだけだろ

グーグルって名前に踊らされて過大評価するのは結構だけど、事実も評価に取り入れなよ
0967名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:00:41.71ID:H129OnR60
世界に普及してるスマホの台数は世界人口の半分でスタディアは既にこれらが自動的に潜在顧客となる
対してswitchとプレイステーションはどうだ?
そもそもハードを普及させる必要があるね
まあどうやってもスマホには叶わないけど
0969名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:02:53.01ID:H129OnR60
スマホだけじゃないな
PCもタブもGoogleの顧客
switchとプレイステーションを統合しても勝てない
0970名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:06:05.26ID:09T7gUWY0
ブラウザゲーでできるコトであれば
ブラウザゲーでやればいいのよね。
なにもわざわざストリーミング形式にして
データ負荷を上げる必要はない。
0971名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:07:02.56ID:0BdjgYWa0
結局画質の関係でグラボも必要になりますとかだったわワロスで終わりなんだろうけどな
0973名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:08:27.90ID:txvG1cAf0
ググさんの事だから
最初は無料ゲームで攻めてくるな
0975名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:12:05.66ID:peL3ojaA0
ニンテンドーはユーザー数でグーグルやアップルに勝てないのを早くから悟ってたからゲーム人口の拡大から自社IP強化に方針転換したんだろ?
いずれ彼らのサービスにうまく乗っかるよ
0977名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:20:17.24ID:MiLLOza00
任天堂もSONYもハードごとに0から普及させるとか非効率なことやってたからスマホに根こそぎ奪われてしまったな
そしてグーグルは自社サービスでスマホユーザーをあっさり囲うと
0979名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:50:27.24ID:o+/CWrTP0
>>28
コレ
だから任天堂を支持するんだわ
0980名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:57:43.23ID:/1JKCmr50
うち田舎だからpingが40から60msくらいあるんだがこんなんでまともにゲーム出来んの?
0981名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 03:59:55.23ID:xerg9WqI0
昔のゲームが全部できるならやりたい
0982名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 04:19:26.40ID:Icn1yi2P0
ユーザー側の端末スペックは大して必要ないみたいなの見かけるけど
ローンチ段階で4kHDR60fpsに対応って書いてある記事もあったから
拘る場合はユーザーの端末側もそれなりの処理能力は必要だよね
0983名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 04:20:18.61ID:6JrVaYJV0
アメリカ人イギリス人を中心に大画面ハイエンドじゃないとしんじゃう病の
人々がいるからパソコンは生き残るだろうけど
CSとかスマホは総取りされるかもな
任天堂は今のソフト開発能力が維持できれば生き残りそうな気もするけど
0984名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 04:42:19.48ID:09T7gUWY0
公表している遅延時間は高負荷時の鯖によって発生する時間でしょ?
それに回線による遅延がさらに乗っかると思うにょ。
0986名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 04:44:30.23ID:/1JKCmr50
>>982
ストリーミング出来る程度の能力は必要だわな
4Kなら回線の太さもか
0987名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 04:45:07.09ID:xerg9WqI0
4Kは光ならできないことないからなあ
0989sage垢版2019/03/21(木) 05:19:16.31ID:3TRoYkvn0
回線の問題をなんとかできる気がしない
0990名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 05:36:09.58ID:6ivRY+9y0
>>24
通信が速くなってもサーバーが
0991名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 05:45:29.39ID:CRKyynNU0
まるでGoogleが革新的なサービスを新たに提供するかの如く騒がれてるけど
既に何処でも提供されてるブラウザゲームってことね

で課題だらけで色々解決しなきゃならん事あるけど
Googleだから大規模にできてきっと凄え技術で課題解決して最高の体験を提供してくれるんだろう(そんな技術あるのか知らんが)

ってことか
アホかよ
0992名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 05:46:34.95ID:js7J2jXJ0
ソシャゲみたいな技術も発想もいらないようなゲームに
ジャブジャブ金が流れている日本だと流行るかどうかわからんな
0993名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 05:51:10.60ID:D4LGxAbT0
クルマも家電も半導体もゲームも全て日本が断トツのトップだった時代があったことを今の若い人たちは知っているのだろうか
0994名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 05:56:43.34ID:xbL5MyJw0
遅延あってもかまわないゲームジャンル
そうエロゲー
クラウドだから割れの被害もない
3Dモデルぶっこぬきもできない
高価なグラボなしでハイポリ3Dもぐりぐり
エロゲーの未来はここにある
グーグルのこれがエロ禁止だったらご愁傷さま
0995名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 06:06:34.24ID:S95+7z+10
こうなると
Google等を排除した中国なら
アメリカに勝てることに、なりそうだな
インフラを握られると、弱い
0998名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 07:26:38.81ID:6nVY+XBj0
方式じゃなくて問題はソフト
面白ければどんなプラットフォームでもゲームしたい
1000名無しさん@1周年垢版2019/03/21(木) 08:01:19.55ID:fmgOAm7m0
それでも携帯ゲーム機は滅びないな
スマホは専用機の操作性に追いつけない
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