【ファイナルファンタジー】『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ ★3
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https://www.famitsu.com/news/202001/14190710.html
『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ
2020.01.14 23:05 更新
スクウェア・エニックスは、2020年3月3日(火)に発売を予定していた『FINAL FANTASY VII REMAKE(ファイナルファンタジーVII リメイク)』の発売日を2020年4月10日(金)に変更することを発表した。
同作プロデューサーの北瀬佳範氏は今回の延期について以下のコメントを発表している。
『FINAL FANTASY VII REMAKE』プロデューサーの北瀬です。
スタッフ一同一丸となって鋭意開発を進めております『FINAL FANTASY VII REMAKE』ですが、最高のかたちで皆様のお手元にお届けするため、最後のブラッシュアップにもう少しだけお時間をいただきたく4月10日への発売日変更の決断をさせていただきました。発売を心待ちにしてくださっている皆様に、チームを代表しお詫び申し上げます。
皆様をさらにお待たせしてしまうため苦渋の決断ではございますが、その分期待に応えられるものにしてお届けしますので、今しばらくお待ちいただければと思います。
https://www.famitsu.com/images/000/190/710/y_5e1dcb7386f0b.jpg
★1の立った時間
2020/01/15(水) 00:49:51.62
前スレ
【ファイナルファンタジー】『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ ★2
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1579041755/ なんか自分を他人だと思い込んでる変な人の話だったよね そもそも発売日通りに出るなんて思ってた奴のほうが少数派 つーかこれだけでかいプロジェクトのゲームが1か月で何すんだよ
流通とか情報出すタイミングとか考えたら1か月延期しても何かできるはずないんだが なぁに、2年も放置されてる真5と比べたら(´ω`) 公式ツイッター見たけど外人も怒ってたな
いつまで待たせるんだって まだ3スレか
この程度の話題にしかならんなら開発中止した方がええな どうせガッカリする未来しか見えない
FFはもうダメだ。15で思い知った >>5
予約数が予想より伸びなくて
発売延期で水増し作戦じゃね >>1
どんなゲエムだったか忘れたよ
世間では盛り上がっているの? ゲームってこう納期守らないイメージあるよな、平然と遅らせるというか しょーもねーこれの何処がニュースだよ
やっぱりネラーってゲーム如きに夢中になってる発達障害児ばかりなんだな ジョブズがいなくなってAppleがイマイチになったのと似てる気がする
坂口がいなくなってFFも終わった
完璧ではないにせよ、良い作品をディレクションする能力が
ああいう人たちは他の人より高いレベルであったんだろうなと思う
製品の良い悪いを判断して、取捨選択する能力が >>5
4月10日に発売すると思ってるのがあまちゃんだわ というか発売日決まってんだな
まったく知らんかったわ エアリスを生き返らせる方法、実装してるかな
当時はデマだったけどw まあ変なバグや裏技で台無しになるよか延期のほうがマシかもな エアリス死後を池に投棄したら水神様が現れて
金のエアリスと銀のエアリスと普通のエアリスが選択出来る ドラクエは結構ストーリー覚えているんだけど、
FFのストーリーって
本当覚えてないなあ
なんか薄いんだよね 分割でこれだとPS5発売までに完結するのも厳しそうだから
いっそPS5のロンチにすればよかったのに 続編ありきと思ってる奴も多いが
これ売れたら続編出すかもね商法だからなw
公式は一度も三部作だの続編ある等のことは言ってない
格媒体が勝手に今回ミッドガル編だけなら続編あると妄想記事書いてるだけ
仮に続編出ても完結するまでは最低15年かかるからその時にまとめ買いパック買えば良いだけ
その前にクズエニ潰れてる可能性の方が高いがw >>40
あれはゲーム自体がバグみたいなもんだからなw エアリスは死なずとも致命傷を受けたためPT離脱
でも最後はホーリーをちゃっかり唱えて全てのいいところもっていく
というなんともいえない微妙な流れだったら笑うわw エヴァみたいなもんで、リアルタイム世代は待ち飽きた
金には余裕ある歳になってきてるからテンポ良く出せばとりあえずは売れるのに、あまりに出し渋り過ぎて他のコンテンツに渡ってった印象
細胞がどうとかリュニオンだとか、コクーンでパージが始まったのもコレやしな ミッドガル出たらワールドマップだろ?
ハイクォリティのデータ作成も多すぎて面倒くさいだろうからな
なんだかんだ建造物内ってのは使いまわしもできて楽なはず >>33
プロアクションリプレイを使えば
エアリスもセフィロスも使えたw 心ゆくまでのんびりやってつかーさい
どうでもいいんで パッチが無駄にでかそう
圧縮技術のなさで100ギガと余裕でスクエニはやるから勘弁してほしいかもな まずねえ
地球のエネルギーを人類が消費してる世界の話で
その利権を貪って格差社会の極みみたいな都市がある
そこを牛耳ってるのが神羅カンパニー
スラムの人たちは鬱屈していた
そんな中で反抗組織みたいなものが組織された
それがバレットとティファを中心としたアバランチ
でもその組織は今のところカンパニーに打撃を与えられるほど力がなかったので腕利きの謎の元ソルジャーのクラウドを雇う
奇しくもクラウドとティファは幼なじみということもあって
暫定的に手を組むことになる 延期までしたのに発売後はバグだらけで炎上するんだろ スクエニが持つ最強の弾だから絶対に失敗は許されない >>41
レジスタンスがなんか偉い奴らぶっ飛ばして
エアリスが死んでクラウドがあうあうあーになって
あうあうあーから復活してセフィロス倒してメテオが落ちてきて
100年後緑あふれる星になりました終わり
って感じだったと思う 今バグだしても
アプデで直せるからな
なんか違うトラブル? >>1
店頭で映像美に驚愕したんだけどさ…
どいつもこいつもホモ臭がして買う気にならんw サン電子ってサンソフトのこと?
へべれけシリーズはゆるキャラのはしりだった 俺的に6まで
ドラクエ→イモい
FF→カッコいい
7以降
ドラクエ→古典
FF→中二病
って感じかな
エロという意味でキャラに魅力ない訳じゃないが、どうせなら6までのをリメイクして欲しかった 今回発売する7のリメイクってオリジナルの序盤のみって事らしいけど・・・
○○が死ぬのは今回には含まれないんだっけ? ほらやっぱ延期
つーか1ヶ月遅らせた程度じゃ何もできないだろ
どうせ15と同じで中身スカスカ ティファの衣装が当時のにチェンジできるなら買う(もちろんスカートの下も)
だから…頼む… オリジナルのままで良いからバトルのダラダラしたアニメーションスキップできるモード追加してPS4で遊べるようにしてくれ 極上の〜とか最高のかたちで〜って言い訳相変わらずしてるんかこいつ 安定の延期
フロムみたいに無理ならバッサリ切って品質も損なわないとかは難しいんだろうけど
スカエニの場合延期しても内容がな リメイク1 PS4
リメイク2 PS5
リメイク3 PS6
リメイク4 PS7 >>74
今調べたら分作だったのか・・・ボリュームなさすぎだろしょぼ過ぎるわ 全部揃ってから一気にやりたいんだけど
完結編出るのは10年後とかなのかな >>83
そんな人ばかりだと完結編出る前に打ち切りかスクエニ解散とかになるかもw サイバーパンク ゴシック オリエンタル リゾート 遊園地 雪山 海底 宇宙
これらを仲間と共に冒険して神羅カンパニーを打倒するという目的から全く違う運命と向き合うことになる
な、ワクワクするだろ スター〇ォーズみたいにエピソード8までやるんでしょ? まず完結する気持ちがあるならFFスタッフはCFでもすればいい
そして余計なことに予算と時間を注ぎ込ませないように
オリジナルに忠実に必要最低限のリメイクをまず作らせたい
その後に余裕があったらDLCで既存の演出強化、あらゆる新要素あり、やりこみ追加を開発していけばいい
FFスタッフのこいつらはいつも寄り道ばかりして
リメイクとかするから信用ない!!!!!!!!!!!!!! 最後まで遊べるの数年後か
普通に打ち切りの可能性もあるわな
実際FF15も途中で終わったしな >>5
4/10直前にもう一度延期であとはズルズルでしょわかる 豪華でド派手な外見とは裏腹に
その本質はひたすらに内省的で謎と痛みに溢れている
とある事件をきっかけに主人公は精神的に異常をきたしてしまうがそこからがこのFF7の真骨頂
発売当時のキャッチフレーズは
きみはもう、クラウドになったかい? >>83
スクエニ自体がポシャって
別会社が引き継いで30年後かもしれんぞ 3スレも行くなんて、まだまだ話題性があるんだな
俺はスーパーファミコン時代で終わってるが ハード末期に連作の1本目出すとかアホだろ
どうせPS5でも出るだろうし、それまで待ちかな ただの未完成品をカネを回収するために発売しちゃうようなヤツだしな その一ヶ月で鬼籍に入るファンもいるんだろうな
完結までの年月も考えるといたたまれんな >>69
ゴールドソーサーの闘技場で出れば…
まぁ今のスクエニに遊び心はないから無理だなw 正直、やっちゃったと思う
こういうゲームしか出さないメーカーって思われるしね エアリス復活ルートか
セフィロス加入ルート作るんなら延期しても許す エアリス生存ルート作るのならストーリーも練り直ししないといけないからな エアリス生存とかなんの話してんだよミッドガルだって言ってんだろ
ユフィも出てねーよ FF15はすぐ投げ売り始まったってほんと?
これは発売日に買っても損した気分にならない? どうせならVR対応でお願い
この値段ならそれぐらいしてもバチは当たらんぞ >>112
セフィロスが仲間になったら何がラスボスになるんだ?
究極進化したジェノバとか? もはや誰も期待してない
15みたくホモゲー路線にすればネタとしては少しは人気でるかもな エヴァブームもありなんかよくわからん設定で意味深な話してりゃ勝手に盛り上がってくれる時代だからよかったのに
謎が明らかになってるし、エアリスが死ぬのもわかってるFF7とか何が楽しいんだろ >>122
ファイナルアタックにフェニックスつけときゃ死なねえんじゃね?エアリス >>115
15は発売1週間後には大手は買取拒否
今回もそうなるから発売日に買って徹夜でクリアして翌日売れば1000円ぐらいで遊べるぞw
ムービー10時間+ゲーム本編5時間+ミニゲームやレア集めだろうから最短15時間あれば終わるしヘタするともっと短い >>127
それ、買わないでゲーム実況だけ見れば良くね?w >>119
ルクレツィア
宝条
ジェネシス
色々ネタはある まあもう年々減る信者向けのタイトルって感じだしな
年会費みたいなもんだろう スタート30秒で〇〇が死ねば
制作側も購入側も楽になれるのに
なにこの苦行 こんな序盤だけやって何になるのか本当にわからないんだけど >>129
やばい、プレイしたのが昔過ぎて
宝条以外覚えてないw 1は弟が遣ってるの見てただけ
2は攻略本つきだったから面白かった
3は全員竜騎士にせねばならない所が納得いかず
4は曲が似たり寄ったりで見限った
今15まであるって? 原作?は銃アクションのDCだっけ?から続きの話あるの?
最後の話がクラウド主役じゃないのはしっくりこないんだけど ミッドガル脱出ってあの高速道路のレースゲームの場面?
かなり序盤だった記憶があるんだけど。
ワールドマップすらまだ出てないよな。 FF7やった事があれば、5年待ったリメイクがミッドガルまでと聞けば
完結するはずがないと理解出来る バグなんか気にせず出せばいいのに
ベセスダみたいに もったいつけて寝かせすぎて
完全に時合を逃してるな 早く発売しないとおっさんになった俺たちも
もう寿命がもたんぞ! ファイファインは何でこんなごみになってしまったんだろうな >>141
そもそも、オリジナルを忠実に再現するとは限らんしな。
ミッドガルだけで完結するストーリーに改変する可能性とかも無くはない気がする 過去作をこねくり回すのに数年かけてるヒマがあったら
当時のFF7のような革新的で面白くて誰もが夢中になる新作つくれよ
作れないならやめちまえ、まじで 演出過多なのも、当時ドット絵から3Dになったという時代だからこそ意味があった訳で、もっとゲームの面白さの本質に立ち返ってほしいかなー ミッドガルでお小遣い貰って毎日ガチャガチャやったりゲーセンでスクエアの懐ゲーやるシェンムーみたいなのでいいよもう >>151
クラウドとかエアリスの顔って、ベース東洋人だしね
金髪であの髪型だと、若干違和感ある >>144
だなぁ
もう再リメイクくらいの時期だよ >>151
それで赤ザルのスーパーサイヤ人4が出た >>1
え?
これ一作で終わらずに何作かに分けて発売されるの?
てことはこれ買っても途中で終わって次が出るまで続きはお預け? まだやってたんだ。いいかげんくどくね?(´・ω・`) ティファの生足にこだわってる人はスパッツじゃなくて良かったじゃん
ニーソだしあれも可愛い エアリスは石鹸の匂いだけどティファは甘酸っぱくてすこし生臭い匂いだよ 分作で延期したのはこれが初めて。だから騒ぐ必要がない。 2部作目では終わらない想定をしてるので最低でも3部作
ただし何部作になるか見通しは不明
見通したってから作れよ 二作目は確実にPS5で出るのに何で1作目を今出すんだろ
こんな常識的なことも意見できないような社内環境なのか?
終わってんな 何回もリメイクされてるイメージあるんだが、そんなに需要あるんかね。 ミッドガルも含めてオープンワールドにすると大変だからとかないん?
でも神羅カンパニー本社に潜入するぐらいしか戻ってこないよね? >>5
マジレスすると
2月マスター 3月生産完了
これに間に合わない
よって現状、マスターアップに間に合わないので
1か月ください 何とかします(出来るとはいってない
働いている人は1か月で何とかしようとするけど
確実にマスターデータが仕上がるかどうか
わかりません 以上です 脱出までのストーリーが詳細化されて実は結構なボリュームになるとかないの ストーリー分かってるからあとはシコれりゃなんでもいい
モデリングだけ頑張れ 延期してハードルを自ら上げていくスタイル
wwww ┏( .-. ┏ ) ┓
【令和の意味】
*令和 = Reiwa(政府発表)
r/楽天
e/Google
i /Nintendo(Ni、switchのロゴ)
w/Microsoft
a/Apple、Amazon、Yahoo
※企業名の一文字のアルファベット読み
--
*宇宙人(AI・エイリアン)の薄皮に
人間の魂を入れて電子飛翔体兵器にした企業
上記の企業は、全てフジテレビの眷属である ek
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1217246646267891713
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スカーレットで抜きまくった思い出。FF8のキスティスも好き。 この場合予習と言うのか復習というのかプラチナ取りながらPS4版やったけど
7って妙に男女色恋ネタとか大人のお店だったりエロネタだったり多いよなあw当時感じなかったけど
みんな蜜蜂とかコルネオは記憶強いだろうけど
それ以外にも町にバーとかお姉さんの呼び込みとかビーチの水着とか多いwどうなるのか クロノ・トリガー
ファイナルファンタジータクティクス
の正当続編をやりたい ティファのオパーイたゆんたゆんするのに一か月延期するなら許すよ FF で光復節みたいなのが出てくるけど韓国のゲームなん? リメイクもいいけど
3の光の氾濫の時代の話とか
6の魔大戦の頃の話とか
8のアルティミシアになるまでのリノアの話とか
10のブラスカの頃のシン討伐の話とか
そういうの作ってほしいな… ゴールドソーサーはワンプレイにつき195円の課金をお願いします 期末意識したような発売日のゲームはクソゲーだというのなら、その壁をぶち抜いてやる! 7のリメイクを作るなら予算の9割ぐらいはマテリアの着脱の面倒臭さを解消に使って欲しい >>188
7より8が面白い
一番面白いのは4だけど 発売日発表するならリリースできる日が確実になってから発表しろよな 8は設定が凄くいいけど戦闘とかで残念なことになってるよね FF15は1年延期でドラクエ10は2年延期だった
3年ぐらい延期したほうがいいんじゃねえか 大丈夫かよ
バイオ3にぶつけたいんだろうがバイオ3やるわ
正直この時代にターン制RPGはどんだけグラ良くても無理
おまけにストーリー知ってるしいらんわ
シューティングさせてくれ >>209
さいばーぱんくとゆーゲームが良いらしい
個人的にはどうぶつの森がある 正直FF7は大嫌い
7みたいな電波なシナリオを礼賛するから、8以降までもがクソになったんだ
エアリス殺すのも意味不明だったし、せめてガラフみたいにレベル引き継ぐとかあっただろうに てかさ、オリジナルのあのグラフィックだからこそファンタジー感があったのに
無駄にリアルにリメイクしてぶち壊すなよ >>211
レベル93まで育てて殺されたときには絶句したわw >>208 1-6を15みたいなオペにワールドでリメイクすれば化けるだろうがスクエアにもうそんなチカラは残ってない
田畑しかりドラクエヒーローズ、ビルダーズ のプロデューサーもみんな逃げ出してる
もしもしゲームやFF14並みの収益を求められるがオフゲにそれは無理 7はエンディングが報われないからね
頑張ってクリアしたのにメテオで世界は崩壊
生き残ったのは犬だけでした
あれ見た時心の底からやらなければ良かったと思った
以降7関連の作品は全部無視してる
実は崩壊してなくてみんな生きてましたーwとか後付けしてまで売りたいのか恥知らずがw スクエニ(第一開発)の開発スタイル
体験版がチームの“万能薬”に…鳥山氏らによる『ファイナルファンタジーXIII』事後検証
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
・E3でPV流した時点でゲーム自体は何も無かった
・鳥山たちはPV=仕様書と考えていたが、開発チームは「まさか仕様書が無い訳ないよな?」
・各開発チームがPVから仕様書を作る → 解釈がチーム間で違って揉める → 鳥山たちはPV=仕様書なので揉める理由が判らず放置
・エンジン開発チームも仕様書が無いままスタート → 鳥山達が要望をまとめないので各開発チームからバラバラに要望が来る→対応する為に何度も作り直しで時間が無駄に
・実情を知った和田が強権でデモ版を作らせる→まとまった形の物が初めて完成する→開発チームのイメージが統一され完成させる事ができた。
デモ版(相当)は最近の任天堂が推してる開発スタイルと言うか、海外スタジオでは常識なんだけど「我々は作らないスタイル」と記事中で言ってる
詐欺プリレンダPV=動く仕様書
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/index3.html
岩田 それってどうやって伝えるんですか?
野村 うーん・・・最初のころは話しながら絵をパパッと描いて説明していたんですけど。
たとえば自分が何か映画を観てきて、 「こんな映画だったよ」って話をするときに 言うような感じと、同じです。
岩田 ああ、自分は完成像を見ているから、それを説明して 「ここちょっと違う」「ここはこれでいい」みたいに
だんだんイメージが形になっていくんですね。 典型的なビジュアルの完成イメージから入るタイプですね。
野村 だからPVをつくると、スタッフはわかりやすいと言ってくれます。
岩田 PV自体が、お客さんだけじゃなくスタッフにもプレゼンされるから、動く仕様書みたいになるんですね。
野村 そうです。 ゲーム部門のスタッフはPVを見て、 こういうアクションがやりたいんだな」と、 イメージが伝わるみたいです。 >>215
いやいやw
500年後
神羅カンパニー(ミッドガル)がなくなって
自然が回復しましたっていうエンディングだろw ブーゲンハーゲンの生命の流れが最強のBGM
当時は小学生だったからわからなかったけど
コペンハーゲンみたいな意味だと後からわかって感動したわ 野村「ハードスペックなんて知らない。無茶をいうのが仕事。」
「(野村氏)プロデューサーから”哲はゲーム機のスペックを知らないでいい”と言われるんです(笑)。
『FF』チームでは、僕は無茶を言う役割かな。
既存のスペックでは難しいかもしれない、でも自分がいい、と思うデザインを提案する。
その無茶をみんなで実現しようとするから、映像表現としても先を行く作品になる。 それが『FF』なんです」
□BRUTUS 2009年10月15日号
スクエニChan! in E3 出張生配信
https://youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰 (キングダムハーツシリーズ共同ディレクター)
(野村が)とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
安江「開発の終盤には野村が、仮の名称のものを正式名称にする作業を行うんです。
今回も終盤にコマンドの正式名称が決まったのですが、僕らは仮の名前に慣れ親しんでいたので、
どのコマンドなのかわからなくなってしまったんです。」 自分をソルジャー1STクラスと思い込んでる精神異常者 >>194
発狂するのはオッサン
キッズは興味ない ┏( .-. ┏ ) ┓
【ヒトデ無し】1/2
▪人間とは、星⭐の型に似ている
頭部と両手脚が付いている
--
▪ペンタゴン(五芒星)とは
人間(ヒトデ)の「頭部」「両手」「両脚」を
引っこ抜かれた後の形状に似ている
【芒=すすき=煤木】
*実世界(前世界)の神と云われた
「偉大なるコパさん」が
アメリカ🇺🇸の象徴として、集団リンチで頭部・両手脚を引っこ抜かれた後に
全身を焼却されて、煤になったと思われる
*その時の戦勝記念的な意味で
「ペンタゴン」が建てられた可能性大
【世界中に点在してた、世界樹相当を燃やした】ax
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1217368301652697088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) なぜか「三部作」って勝手な決めつけしてる奴多いよな
実際は「分作です。次作以降は全て未定です」なのに エボンジュをアルファベットにして逆から読むとジェノバになるって最近知ったわ >>226
とりあえず今作は電車降りてポーション拾うところまで クラウドって結局セフィロスコピーなんだっけ
コピーだとしても自我は在るみたいな話だったような
そうじゃなかったような記憶が曖昧だわ
あうあうあー 買う気まんまんだったけど
ミッドガルまでとかなめすぎだろ
完結編出る頃にはリメイクのリメイクとかしてきそうだな FF7リメイクの歴史
2014年??月 開発開始
2015年??月 野村氏、自分がディレクターだったことに気付く
2015年06月 発表
2015年06月 野村「次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する」
2015年12月 分作と判明、プレイ映像風PV公開
2016年04月 FF15よりも非常に短いサイクルで開発を進めたいと明言
2017年01月 コンセプトアート公開
2017年02月 野村「戦略性も高くかなり派手なバトルになっている」
2017年05月 共同開発していたサイバーコネクト2が抜ける
2017年05月 メビウスFFの主要スタッフである浜口直樹が開発リーダーに就任
2017年05月 開発体制を内製に変更し2020年発売を目指す(中核スタッフ募集)
2018年01月 コンセプトアート公開(スタッフ募集中)
2018年02月 2年前の公開PVから全部作り替えてる、開発体制は整った、順調!
2018年03月 開発のコアメンバー募集中
2018年04月 中核スタッフ募集!
2018年05月 FF35周年の2023年発売を目指す
2018年06月 「初期の構想段階」を脱し、本格的な開発に入った
2018年06月 野村「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」
2018年06月 株主「開発進捗を具体的に%で教えてほしい」スクエニ「%では表せないが順調、安心して」
2018年11月 「来年のKH3が発売後、FF7に取り掛かりたい」という情報は曲解、開発は順調
2018年12月 野村「来年は7の年にしたい、様々な発表があると思います」
2019年04月 開発リーダーを務めていた浜口直樹が共同ディレクターに昇格
2019年05月 発売までの段取りがほぼまとまる
2019年06月 分作一作目の発売日が2020年3月3日と発表
2019年06月 海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」北瀬「自分たちでもわからない」
2019年09月 野村「FF7の新映像を公開します、公開タイミングはカウントダウン開始をお待ち下さい」
2019年09月 新映像を公開
2019年09月 FF7リメイクに分作表記がない事が詐欺だと海外ファンの間で物議を呼ぶ クライシスコアのクオリティでリメイク一回作っとけば良かったのに 【よくばりゴリラセット】
お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!
おいおいレスタルムが先だろうが!テネブラエには寄らねえぞ! 一人で旅してんのか!わかんねえよ!
調子に乗り過ぎんなよ! いちいち水差すんじゃねえよ! おい俺を殺す気か!魔法撃つ時は先に言え!
未知の敵と戦う時はまず観察だろ! 一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!
武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え! 素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!
あぶねーな!ったく何してんだ! おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ! 随分上機嫌だな!
情けねえヘロヘロ王子だな! お前が倒れたら意味ねーだろ! ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!
言うこと聞いとけ! いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のチンポみてえだな!
逃したな!ラインにも気を使っとけ! 好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!
走んなよ!危ねえだろうが!俺のイグニスに当たったらどうすんだ冗談でも許さねえぞ!
結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!
体調くらいきちっと自己管理しろ! ジャケット脱いだらどうだ!
お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎!
やだあああ!!!やめてえええ/////いやあああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! ) >>153
ゲーセンでトバルNo.1とブシドーブレードが出来るとな >>218 じゃあ聞くけどお前はあのエンディングの何が面白かったや?説明してみるがいい できないだろ!
そんぐらい俺にも分かるわ
問題はクリアしたのに犬以外の登場人物は誰も出てこないでどうなったかの説明が全くない
当時ネットなんてないから続編やるのかこれで終わりかも分からずマジですぐに売りに行った
以降二度とやらないと誓った
自分の勝手しか考えてないおなにーゲームはいらんわ死ね
てか>>218が死ね まぁムチムチボイーンのヒロインを
スリム貧乳にした時点で 3部作で終わるかどうかも怪しい
本来1本のソフトだったのにいったい完結までに何本買わせるつもりなのか
そもそも本当に最後まで発売されるのかも怪しい https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
4Gamer:今回,「フルリメイク」という言葉を使っていますが,単純にグラフィックス向上版というわけではないんですか?
野村氏:ファンからは,グラフィックスが向上するだけでいいという声も聞くんですが,
それだけなら先ほど話に出たPS4版のFINAL FANTASY VII INTERNATIONALもあるので,
「ちょっと綺麗になったVII」と「すごく綺麗になったVII」ができるだけになってしまいます。
それではリメイクをする意味があまりないと思うので,大変だけど手を入れるべきところ
にはきちんと手を入れようと,我々も覚悟を決めています。
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
>野'村「1作に収めようとするなら、いろいろなところをカットして、
>『FFVII』のダイジェストにするしかありません。それではやる意味がない」
dengekionline.com/elem/000/001/386/1386402/
>――もともとがコマンドバトルだっただけに、アクションバトルに作り直すのは骨が折れそうですね。
>野村「『FFVII』ファンの方からは、原作どおりATBで遊びたいという声も聞きますが、リメイク版はアクション性が高い方向で進めています。」 一作目の売上状況みてから何作にするか決める気かね。
購入する側にはしんどいな。 外見はオッサンオバサン、でも心はキッズなんですね? 一ヶ月ずらすことで本当にクオリティ上がるの?
チェックして、納品して、量産してって工程あるから 一ヶ月くらいじゃ何も出来なくないの?
ゲームのラインよく知らないけど。 https://kotaku.com/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-p-1835426634
大手ゲーム情報ブログ「kotaku」の編集者ジェイソン・シュライアー曰く
スクエニの北瀬佳範に報道関係者に言ったこと
――オリジナルではミッドガルが全体の5〜10%という事を踏まえて――
ジェ「(FF7Rは)何部作になりますか?」
北瀬「そのことについては多くを語れません。作業を開始する前に大量のコンテンツになる事は分かっていましたが
プロットを決めるときにそれは重くのしかかりました。そこで私達は一部をミッドガルに集中させる事にしました。
残念ながら先の事はお答えできません。私達も分かっていないのです」
「1部作成と並行して2部の計画を練っています」 >>229
セフィロスコピーってのは計画名でクラウド自体は本物でジェノバ細胞と魔晄の力でウルヴァリンみたいな超人になった
けどどのせいで精神がぶっとんで記憶が変になっちゃった 7からだよな
アルテマがゴミ扱いされだしたの
しかもメテオやホーリーも使えないしな ウォッチドッグス3に専念できるからこれはこれで有難い 今の若者は7プレイしたことない奴ばっかだろうから
初プレイのリメイク版でストーリー途中で終わって低評価されそう 野村哲也「実は血液に異常があり、常人なら立っていられない。ずっと重力100倍状態」
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23934524424
ありがとうございます。みなさん色々なんですね。確かに実は貧血持ちです。
血液に異常があるらしく常時富士山で生活している酸素の薄さで、常人なら立っていられないとの事。
自分は生まれながらなので慣れてしまっているらしく倒れた事も無いです。
ずっと重量100倍みたいなものですかね。@野村 1:02 AM Sep 9th webから
お、たばちゃん来たね。
じゃあ、バトンタッチして仕事しよう。
数々の締め切りが真っ赤なので。 重力は100倍の例えは本当よ。
ただ、一生100倍なので本領発揮出来ないだけ。
多分みんなと同じ酸素量になれば超人並みな活動量が可能になるはずなんだけど。
残念だな〜。。@野村 2:45 AM Sep 9th webから
https://twitter.com/1stPD_PR/status/26656181606
あ、40になった。不惑。。@野村 2010年10月7日
twitter.com/1stPD_PR/status/26659503571
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年10月7日
あれ?定年60じゃなかったっけ?大作だと後10本も作れないなぁ。@野村
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>238
お前って模範解答がないと自分で考えることのない奴なんだな
たとえばナナキが何故故郷に帰ってから幼児化したかわかるか?
たとえば何故セフィロスは魔晄炉の在った村を焼いたかわかるか?
正解が欲しいのか?
かわいそうな奴
物語を一つも読んだことないんだね
貧相な頭 次回作
FF7赤(エアリス死亡)
FF7緑(エアリス生存)
赤を買うか緑を買うかちょっと違うよ 7R発売
7R1.5発売
7R2発売
7R2.5発売
7R2.8発売 FF15ですら公式で900万本売れたと宣伝してるんだぜ
欧米人がクソゲーを買う限り続く もしかして
4/10がオリジナルの発売日?
それなら余裕で許すわ パッケージはノムリッシュの食事風景です
全部で七パターンあります >>249
ああジェノバ細胞は埋め込まれていない
魔晄中毒の雑魚兵隊だったっけw つーか途中までなのかよw
スクエニでもドラクエ11はまともに作ってきたのに ★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
リアル≠フォトリアル(抜粋)
――今回のビジュアル制作の方針について、お聞かせください。
北瀬 デザインでもバトルでも、[“リアル”というのはキーワードとしてよく言っていますね]。
野村 ただ、それは[必ずしもフォトリアルという意味ではない]んです。ひとつの世界としての整合性、統一を取るために必要なリアルさというか。
詳細は話すと長いので省きますが、たとえば今回のPVに登場した神羅兵は、以降の情報公開ではいなくなるんですけれど……。
――どういうことですか?
野村 ディテールがオールドタイプなので、新たにデザインしたバレットと比べると、粗いというか。この世界の人たちにも、バレットと近しいディテールがないとおかしいので、神羅兵とわかるようにしつつリファインします。
北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
――ろ、路面?
野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。
北瀬 それから街灯。一定の輝度でつきっぱなしなのではなく、チラついたり、消えかかったり、火花が散ったりするはずだと。PVだと、各シーンが短いのでわからないんですけど(笑)。それくらい、哲の目が行き届いているんです。
※[]内は強調
↓
https://www.mutyun.com/i/2019/10/20/f27982b15bea2c364a46c397c397438d.jpg
www.mutyun.com/i/2019/10/20/71cd255f5a00001996bbccb60da7432f.jpg
www.mutyun.com/i/2019/10/20/aec492ae73883697b9c7a416beda6e5f.jpg
www.mutyun.com/i//2019/08/07/a34bd72bc67b298dea98b6dc7a7339f2.jpg
www.mutyun.com/i//2019/07/31/4b7198f76cd32825021143b687a530fc.jpg
https://www.mutyun.com/i/2019/09/14/d1e323bca78f53f4472c44a385d4f585.jpg >>247
完全に最後まで作りきれないパターンだわ 最近のスクエニのリCGの顔って鼻が長すぎてあまり好みじゃない
欧米のガチリアルCG路線でもないし、日本のアニメ路線でもない
どこに向かってるんだろう FF15のように開発期間10年になるのか
完結する頃はPS6かなw >>269
プロジェクト名聞いてシンパイ要らないと思った
プロジェクト名 ディアゴスティーに 普通に3作で収まらない、原作だけでも4分割、今回みたいにまあ〜話足しそうだから
5分割ありえるぞw毎回9800円www >>247
作ってるスタッフすら分かっていないプロジェクトって… ミッドガル脱出って全体の10〜15%くらいじゃない?
パート7まで作んのか。 >>231
海外メディア「FF7リメイクは何作分になるの?」
北瀬「自分たちでもわからない(やべぇ…ミッドガルまでしか作ってねぇよ…)」 >>247
今回のリメイクで全体の5〜10%ってことは10分割して1つあたり2年で開発してもエンディングまで20年かかんの? >>276
それだとゲーム機本体より高額になるがw PLが全体を把握できてないプロジェクトは総じてゴミ
打ち切りになる可能性が極めて高い エアリス死なんルートあるのか?
フロントミッション1もリメイクしてほしいんだがな
もちろんカレン生存ルートありで FF7はダメージのレートが嫌い
FF4くらいで良い バグかなんかしらんが終盤で画面が進まなくなってクリア諦めたわ エメラルドウェポンとルビーウェポンが狂った強さだったなぁ。 生存ルート有料DLC3000円とか出しそうだなww 信者なら金関係無く買うっしょ >>278
北瀬野村ゲーではいつものこと。野村が適当に要望出してどういうものを作っていいかわからんスタッフが何か形にして持っていくと
そうじゃないって何度もやり直してちゃぶ台ひっくり返してるからいつまでたっても作れない
北瀬は北瀬ではっきりダメって言えないから野村のやりたい放題で延期の嵐になる ┏( .-. ┏ ) ┓
【ヒトデ無し】2/2
続き
▪私自身も年末年始頃より
フジテレビ&IT企業七社に
「頭を抜け」「両手を抜け」「両脚を抜く」と
連日連夜脅迫され続けて居ます
その後、全身を焼却処分(身体内で水爆を生成にて)するらしい
*日米より遺伝子&思考売却の為に
コパさんの血縁者と勝手に決め付けられて
日本側の象徴として、焼却処分される感じです
(今日の脳波放送では、脚を抜けとか、構想が欲しいから死ねと云われた)
【ひとで無し=人の両手脚(ヒトデ)がもぎ取られる】と云う意味 fa
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1217368301652697088
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) HPと
攻撃力を
インフレ起こせば
あっという間に、ファイナルファンタジー >>161
ありゃ本当にメビウスFFサービス終了か
FF7に人員投入か
ログボだけ貰ってたけどストーリー最後まで追うかな 混乱したクラウドがエアリスに対してへんかをしてしまいマテリア化するバグがあるんだろ? 借りてやった。昔は貸してくれる友達がいた(´・ω・`) http://www.ff-reunion.net/blog/2013/07/08/japan-expo_nomura_intervew/
Q、野村さんは、FF15、KHシリーズ、すばせかなど多くのタイトルに関わっていますが、どのように管理をしているのですか?
野村氏:私は多くの異なるプロジェクトを管理しているが、自分自身を管理するのは得意ではありません。
しかし、私のスタッフや全てのスタッフは、非常に優秀なので、私は異なるプロジェクトを同時進行できるのです。
さらに重要なのは、各プロジェクトの共同ディレクターです。彼らは非常に有能でスキルを持つ人々で、
実際の日常的な作業を管理しています。 http://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake/25992/news/ff7
>野村は余暇の時間を他人と過ごすよりも、残業の方が好きだと話している。
>「私は全然疲れを感じませんね」と野村。「仕事は楽しいですよ。
>実は人間関係のことよりも働くのが好きなので、人間関係の管理をしなくても良いときは、仕事に集中してモノを創りたいです。
>仕事をしないよりも、している方が私にとっては心地よいですね」
安江泰(KHシリーズ共同ディレクター) の証言
http://www.ff-reunion.net/kh/2014/12/05/kh-yasue-interview-change-of-the-engine
>「開発チームは大阪にあり、野村さんは実際の所、大量で細かい仕事はしないで良いですし、
安江「開発は大変な状況」 「最初はキラキラした目だったが最近は疲れたオッサンになってる」
「野村さんが居なくても何も困りません」「用がある時は自宅に電話します」 開発スタッフ「野村さんは間違いなくドS」
ヒロ@KH3発売待機 @EXkhs
サイン貰う時に安江Dに「普段野村さんは怖いですか?」って質問したら「野村さんは間違いなくSで(同席してた開発の)ヤマザキはMです」って回答もらった
https://twitter.com/1stPD_PR/status/23243138550
SQEX 1-4ビジネスディビジョンPR @1stPD_PR 2010年9月7日
哲さん>>>>>>>わるのり>>たばた>>>Mの壁>>>>宣伝>>>>>>北瀬さん
ぐらい振り切ったドSです。@田畑
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>13
>エアリス死なないなら買ってやってもいいけど
ミッドガル脱出するまでだから
その部分は含まれてない 待ち望んでたわけでもないから、
評価を見てから買うか決める ソシャゲで楽してアホみたいに儲けが出るからこんなもん予定どうりにリリースする気なんてねーよなクズエニ 「適当」「密な指示はしない」 でも千本ノックはやります
野村氏独特のテイストは“適当”なところから生まれる?
https://www.4gamer.net/games/317/G031744/20160607098/
>>「適当」「密な指示はしない」といった,ほかのクリエイターからはめったに聞けそうにないコメントに,同じ思いを抱いた読者もいるのではないだろうか。 最近シェンムー3やって登場人物がブサイク過ぎて感動したよ
髪の毛にパーマあてながらホテルの受付やってるBBAとかな
モノであれ人間であれやっぱウェザリングて大事よ
クラウドならあのザックスの剣折れた状態で友情パワーで戦うぐらいのカッコよさが欲しいわ 元スクエ二「例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかしろ」
tah3gucci3cozy3 田口浩司
ずっと考えている事。発表時1・2年後にロンチするものだった作品が予定より更に2・3年かかってまだ未完成。
トレンドは変化しており、類似作品は先んじて他から既に出てる。予定通り発売できてれば旬だったはずのものが陳腐化したものと見なされる。この状況はどうやったら変えられるか?
tah3gucci3cozy3 田口浩司
製作者が納得するまでやらせる環境を提示してきた結果が今なのです。
残念ながら、納期優先になったから評価が低いモノが生まれるようになったわけではないのです。
tah3gucci3cozy3 田口浩司
つまり、具体的な完成型をイメージできないまま、無駄にスクラップ&ビルドを繰り返して、最終的に破綻してるのではないか?と言いたいわけです
ohtay090 太田嘉彦(元FF13スタッフ)
@tah3gucci3cozy3 現場スタッフが見たらさぞ落胆すると思います。 いまだそこですか!? と。 現場スタッフは当初告げられた納期から逆算してプロとしての仕事をしています。
阻害してるのがまともに指示できなくて理解が幼稚で自分の身がかわいいDやPがすべて元凶なんです。
太田嘉彦 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
ohtay090 :
間をおいて思った事は、悪の、とか悲劇の、とか茶化している時点で真面目に取り組む気がしないな。
という事と、事を難しく考えすぎて単純な所は見て見ぬふりなんだろうと。
例の会社にちゃんと来ない大物のDをなんとかするのは非常にシンプルでないの?もがいている?本当に?
太田嘉彦 ?@ohtay090
和田叩きが目立つけど、和田さんは我慢強くよくやっていた思う。社長交代しても変わんないって。元凶は別なんだってば。そして現場の開発の実働スタッフが貧乏くじ。 北瀬とか野村がいなくなったらFFに期待できるのに
北瀬が一番嫌いだ 3スレまで続くなんて、なんだかんだ言ってぽまいら期待してんじゃねーか^^
漏れは期待してる、絶望は歓喜へ・・・ つうかお得意のDLC商法でやればいいのにわざわざ分けて出すなや死ねスクエニ 太田嘉彦@ohtay090
相変わらず遅い上にコソコソしてんなーと。
太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 延びたら一律下げちゃって、赤ならその率から下げちゃうのをデジタルに処理しちゃえばいいのよ。なんか下の現場ばかり損してるからさ。
そういう責務があるはずなんだけど、なんか守られてるからシステム化と、なんかあったらヤバイかもという軽いプレッシャーは必要かなと。
太田嘉彦@ohtay090
返信先: @chiharu0さん
@chiharu0 あらまーw 働いていない割には活動的という忙しい感じですなぁ。
太田嘉彦@ohtay090 (FF13バックグラウンドテクニカルディレクター)
何気に、ある層以上からは全員例外なく毎年契約にすればいいのに・・・とか思ってみた。 緊張感が一番必要な層。 >>9
Android版のファイナルファンタジー6がAndroid9で同じ箇所で必ず同じバグが起きるのに修正すらしない会社だしな
金取っておいて 太田嘉彦 @ohtay090
ここまで見事に何も出来ないのに、まだ降りないってすごいよね。
その心理が知りたい。 無能ナンバーワンで語り継がれるだけなのに。
まぁただの操り人形だしなぁ。
あ、とある国の話ね。
太田嘉彦 @ohtay090
日本人の規律正しき文化は平和な時のみ賞賛されるけど、
緊急を要する場合は手続きがとか、上に確認しないととか、
責任の所在がぁあ…とかで一向に何も進まない。
どこかの会社と大してかわらん。 歩いて数秒のとこに行って交渉すりゃ
OKなのに会議設定とか、しかも来週とか。 あ、政府の話です。
太田嘉彦 @ohtay090
開発者が何かを発表出来るのは素晴らしい事。
だけど開発者は手と頭を使って行動して作ってこそ。
作ってもいない、作っている途中、架空の理論でそれっぽくやっちゃったり、
発表自体の行為が保身の行動であってはならないと思う。 8と9も6もリメイクしてほしい
ついでにFMも3から5まで表示文字を大きくしてリメイクしてほしい >>314
この期待されっぷりからすると初週7万6000本は固いな。 >>43
公式ホームページに
複数作で展開予定の第一作目って書いてあるんだが
予定っちゃ予定だけど これってリアルタイムで遊んでたFF7ファンに向けたものなのだろうと思う
当時のファンはもう中年という年齢だろうけど
一体どれほど売れるだろうか
想い出という要素が無いなら若い人は今のゲームをやった方が楽しめるはず。
つまりはFF7のリメイクにそんなに力を入れるのは無謀ではないかと・・ そういえばFF15も直前に2ヶ月延期してた
スクエニ最近発売日守れないこと多いね ミッドガルまでってアークザラッド1並に一瞬で終わるだろ
あれはひどかった 1ヶ月だけ延期します
駄目でした7月へ
駄目でした来春へ
まで見えた 太田嘉彦 @ohtay090
あ、うっかり。 社内での連絡は済んだのだけど、ここでは告知してませんでした。
えっと、一身上の都合(笑で現在の会社を退職して、沖縄のさらに離島に移住することにしました。 何か作るのも引退です。
太田嘉彦 @ohtay090
返信先: @hishinumさん
@hishinum 経営 と 本当の現場 は考えが近いのは色々お上と話してわかった。
後は現場のお上がそういう判断しちゃってるんだから・・・という感じです。
色々と変えたかったんだけどねー。
太田嘉彦 @ohtay090
ここまで駄目になっているとは思わなかった。
もう部外者だから首突っ込んじゃけないよなぁと思うんだけど、
ほっとくのも残された人たちが不幸になるだけだし悩むね。
20:21 - 2010年12月10日 そもそもこのFFてどれも出落ちだった気がするんだがな
ブレランリスペクトのミッドガルをワンカットで描くあの演出
8ならイケメンがガンブレードで切り結ぶアレ
あのOPで300万本を達成したがフタ開けてみりゃ一年でやっつけで作った出来損ないだったじゃん
複数に分けるにしても中盤にユーザを惹きつけられる超CGてあったっけか これ売れんの?
いつ完結するかわからない分割商法やって
みんな馬鹿正直に買うの?
しかもリメイクだから結末は決まっているしw 野村哲也はスクエニに必要か
https://kamome.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1303663693/
1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2011/04/25(月) 01:48:13.40 ID:EW1m1Wpu0
元社員の人と話すと、皆決まって、スクが落ちぶれた理由は野村の害悪と言う。
KHやヴェルサスのディレクターだけど、実際に自分で仕様設計できないから、
ぼんやりイメージをチームリーダー勢に丸投げし、出来たものに延々駄目出しする
クライアント的な仕事してるって。
会社もほぼ来ないでそのやり方だから、誰もがあっという間に野村を嫌いになるらしい。
ヴェルサスは、あまりにも開発難航してて野村じゃどうにもならないから、
そのうち鳥山か田端あたりが参加すると言われてるらしいし、そろそろ野村も
立場ヤバい気がする。 最初の年度末発売設定で
結構無理してる感あるな
どうせズラすなら年末商戦狙いで9-10月に延ばした方がいいんじゃない?
PS5対応でPS5ロンチでもいいんじゃない? >>294
ヒゲに土下座して、破格の待遇でプロジェクトを指揮してもらったほうが結果的に安上がりになりそう https://app.famitsu.com/20140627_400900/
>「哲(野村哲也氏のこと)がさ、外の会社と組んでやるならサイバーコネクトツーがいいって」
『ファイナルファンタジーVII リメイク』北瀬佳範氏&野村哲也氏に訊く分作の意図――バトルはATBありのアクションに!?【PSX2015】
https://www.famitsu.com/news/201512/07094721.html
――CC2!
北瀬 CC2さんはアクションゲームの経験が豊富でノウハウをお持ちですし、映像演出のセンスに光るものがあると感じていました。
ただ、演出のテイストが微妙に弊社の作品とは違っている部分があったので密にやり取りをして。
今回のPVについても哲(野村哲也氏のこと)がうるさく言って(笑)、弊社のスタイルに近づけていただきました。
北瀬 もう哲の1000本ノックがすごくて。思い描くビジョンに近づけるために、
いっさい妥協をしないので、制作現場とのやり取りを幾度となくくり返しているんです。
こういうのは久々で、私も楽しくなってきました(笑)。
>★週刊ファミ通 No.1411 2015年 12月31日号
>ファイナルファンタジーVII リメイク 野村哲也氏&北瀬佳範氏ロングインタビュー
>リアル≠フォトリアル(抜粋)
>北瀬 “路面”も相当言っていたよね。
>――ろ、路面?
>野村 人と対比したとき、アスファルトの粒が大きすぎたんです。もっと細かいはず、といったことを延々と指摘していました。 野村なんて絵もワンパターンだしいらねえ
まあスクエニ開発陣なんて他社から無能と思われとるやろ FF7R開発から離脱後のサイバーコネクト2松山インタビュー
https://games.yahoo.co.jp/news/item?n=20180306-00000003-ygame_gamedeets
松山
今は、新入社員でいきなりPS4向けタイトルの3年間続くプロジェクトにアサインされるわけです。
しかも、昔は10人、20人で作ってたものを100人でやるわけですから、ずいぶんと役割が細分化されているんです。
3年間の開発の中で、広大なファンタジー世界の大陸を作っていくけども、大陸の端っこから3年間ずっと木を植えているやつがいるわけですよ。
それも1人じゃないんですよ。延々とずっとそれをやっているやつが何人もいる。
これに20代を費やして30代前半になったときに、今の開発者は3タイトルくらいしか経験していないわけですよ。
しかもそれぞれが膨大すぎて木を植えているだけだから、全容が掴めないまま。
みなさんも経験したと思うんですけど、20歳くらいで会社に入ったときに見た先輩社員って、頼りになる大先輩でしたよね?
今の30代は、新人が何か質問しても「オレ、木しか植えてないからわからない。ディレクターに聞いて」となってしまう(笑)。
30代が歯車になっているんですね。 ゲームメディアのインタビュー記事を読めばわかると思うんですけど、紙面を飾っている日本を代表する
クリエイターの多くは40代なわけですよ。20代どころか、30代もほぼ載っていません。
――言われてみればそうですね。
松山:例えば、『鉄拳』の原田勝弘さんは45歳、『大乱闘スマッシュブラザーズ』の桜井政博さんは47歳で私と同い年です。
『ベヨネッタ』の神谷英樹さんも同い年。
ゲーム業界、私と同世代が多いんですよ。『バイオハザード』の竹内潤さんもそうだし、レベルファイブの日野晃博さんは2つ上で、もう40代ばっかり。
そこから上となると、小島秀夫さんや堀井雄二さん、有名な方々はみなさん50代、60代。おっさんだらけなわけですよ。
今のゲーム業界だと、30代が新人みたいな扱いだから、そろそろディレクターやらせてみようかとなる年齢が、アラフォーになってしまう。
10年かけて1人前になっていったところを、今は10年かけてそろそろチャンスあげてみる? くらいになっちゃってるんですよ。
40代って、一般の企業でいうと部長ですよ。40代で初ディレクターってそんなことあります?
私は20代で会社を作って今現在に至りますが、気が付いたら、ゲーム業界って全然後続の育成ができていないんですよね。
スマホゲーム業界の方が若い人間にチャンスが与えられていますね。 せめてあの遊園地までは1作目に入れて欲しかった
次を待ってる間あそこで遊びたかった(´・ω・`) 今ps1のインターナショナル版を初めてやってるけど、オサーンだからグラフィックとかこれで十分だわ。 週刊ファミ通 No.1076 野村インタビュー
・小さいころから漫画を描いていた(すべて未完)
・スタッフからおじいちゃん扱いされている
・現場では何かに対して怒ったり、冗談を言ったり
・現場の皆がおじいちゃんを扱うかのように大事にしてくれる
・(FFで)好き勝手出来たのは8が最後 PS4のゲームがクソ過ぎてPS4を捨てちまったわ
PS5が出たらこのFF7も買うわ もうええって
当時ビジュアルで売れたもんだけど過去の栄光だろ
リメイクすんならFF9にしたほうがいいわ もはやリメイク頼みのスクエニ
ちょっとは新しいものに挑戦しろよ ※本作は1997年に発売された『ファイナルファンタジーVII』(原作)のリメイク作品です。
ミッドガル脱出までの原作を元にオリジナルの要素を加えた作品となり、複数作で展開予定の第1作目です。
公式で明記しているのは告知義務なのか優しい 詳しい方いたら
アメリカとかのオープンワールドゲームは
あんなに世界が広くて隅々まで作り込んでできるのに
スクエニはなんでスカスカで狭いものしか作れないの?
カプコンもドラゴンズドグマで途中で切り上げて狭い狭いオープンワールドゲーム出してたけど
何か技術的な違いですか? >>24
ダムや防犯カメラなどの業務用ルータの会社か? 三部作なら三部作が揃ってから買うことにした
途中で企画がポシャっちゃう可能性も考えないとw ちょっと手が出せないなぁ もうね15の後ってのが致命的すぎ
切り札感あったものが、あまりにも寝かせすぎてゴミになっちゃった感じ グランツーリスモは年またぎしたし年内に出るならマシな方 発表から5年近く経ってるのに出せるのは序盤までのみってさぁ…
開発に時間かけ過ぎたゲームはまず地雷 野村「他者の意見に左右されて自分を曲げてしまったら事態はより悪くなります」
https://www.famitsu.com/news/201710/09143463.html?page=2
キム 自分はある程度、韓国で名前を知られているので、ゲーム内で何かよくないことがあった場合、それが自分が関係のないところだったとしても
「キム・ヒョンテが悪い」といった言われかたをする場合があります。野村さんはそういった経験したことはありますか?
野村 それはなくならないので、慣れるしかないです(苦笑)。
ディレクターを続けるうちに、それよりもたいへんなことがたくさん起こるので、そんなことを気にする暇がないくらい忙しくなっていきますよ。
自分の仕事に自信を持ってやっていくしかない。他者の意見に左右されて自分を曲げてしまっては、事態はより悪くなります。
キム 気にしないと思っても、つい気にしてしまうんですよね。突然、体調が悪くなったりも……。
野村 やはりマジメなんですね。もう、そういった意見が目に入ることで気を病むなら、そうした情報は入れないほうがいいと思います(笑)。 [E3 2015]リメイク版「FF VII」はただのグラフィックス向上版にはならない? 「KINGDOM HEARTS III」「FF VII」のディレクター・野村哲也氏インタビュー
https://www.4gamer.net/games/305/G030589/20150618060/
野村氏:
実は,社内では何度かリメイクの案は上がっているんです。これまでは,案が出ては消えてを繰り返していたんですが,
今回はいよいよ「やろう」ということになりました。
4Gamer:
今回,ゴーサインが出たきっかけはなんだったのでしょう。
野村氏:
単純に,関わっているメンバーの参加できるタイミングが合ったというのがきっかけの1つですね。
それと,今回の発表のとおり,スクウェア・エニックスのPS4用タイトルが増えてきたので,
ハード普及の後押しになればと思い,それらが発売される前に告知しておきたかったというのもあります。
それともう1つ。そろそろ歳だから。 野村哲也「KH3やFF7Rをあまりにも早くに発表してしまったのはファンのせい」 (2018年 )
https://twinfinite.net/2018/06/kingdom-hears-iii-final-fantasy-7/
キングダムハーツ3やFF7リメイクのディレクターを務めている
野村哲也氏がスクウェア・エニックスがこれらの作品をあまりにも早い段階で
公表してしまった事を認めた。
だが彼はそれをファンの熱狂を和らげ情報漏洩や不要な噂を防ぐために、必要な処置だったとも話している。
報道陣との取材に応じた野村哲也氏はキングダムハーツ3の発表時期について
幾つかの要因のために、絶えず難しい判断が迫られていたと告白。
その上で、これは彼らが取り組んでいる事業が
常にファンから圧力を受けている事や
情報漏洩に伴う正式発表時の驚きの軽減、ゲーマーが虚偽の情報によって
ゲームに対する間違った受け止め方をする事への予防だったと説明した。
彼はそういった問題に対処するのは恐怖だと回答している。
そして、これはFF7リメイクにおいても同様であったらしい。
「FF7リメイクにおいても、これと全く同じ問題に直面しました。
私も、この発表があまりにも早かったと認識しています。
それでも業界内で私達が今作の開発に取り組んでいるという噂が飛び交いつつあったので
あえて公表しようと決断したわけです」
と野村氏は話している。 5年かけてストーリーの10分の1までか
このペースだと完結は50年後なんだけど… もう別に期待とかしてないから納得のいくまでゆっくり作ってればいい
今のお前達が悪あがきしたところで大したゲームにはならんよw
過去にいつまでもしがみつづけ3流メーカーとしてすっかり板についてきたスクエニ
面白いゲームが作れない、そしてユーザーへの対応も最悪
なりふり構わずって言葉がピッタリなゴミメーカー 7の世界を今出してるグラフィックで全部作るとして全部で何枚必要になるんだろうね 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」
あくまでイメージですが、広い空間を使ったアクションの想定。アクションはKH程度、操作自体は難しくない。
高低差の非常に激しい場所で戦うことが可能、平面移動だけなく上下も含めたバトルを考えている。
広い空間で色々なことが起きているという臨場感をだしたい。剣を投げてそこへ瞬間移動など、パーティーメンバーがいるバトル。 07年1月
バトルはKHが一番近い。TPSの要素も欲しい。操作性優先で視点は武器ごとに変わるかも。
飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
個人的にFFのナンバリングシリーズをディレクションするのはFFヴェルサスXIIIを最後にしたい。
FFXIIIもあくまでヴェルサスだからやっているのであって、さすがに王道FFをディレクションしろといわれたらきつい。 07年2月
自分の中で、この会社にいる間は"作らなければ"と思っているものがあるので、それを作るまではやり続ける。
今はそこまでしか考えていない、それが目標。自分の中で作らなければと思うものは3つあって、
そのうちの一つがFFヴェルサス13です。なので、やっと一つ目に手がかかったところ。
後二つは一人では出来ない規模なので、タイミングとか社内情勢を考えて。
とりあえず自分は開発がしたいのか、経営がしたいのか分からない開発者にはなりたくない。 07年4月
アクション性の高いものにはなりますが、客観的な目線で敵を倒していく形ではなく、
もっと自分がその世界に入り込んだ気分を味わえるバトルにしたいなと。「FF」的な作りでありながら、
いかにTPS(三人称視点のSTG)のような緊張感や臨場感を持たせるかが課題だと思ってます。 07年6月 ちょっと!この為にバイト2月で辞めて4月にまたやろうと思ってたのによw >>373
バスやトラックをCカー化したときは腹抱えて笑った思い出があるw >>1
>『FF7 リメイク』発売日が2020年4月10日に延期へ
夏までずれ込むかなぁ 野村が関わってたら延期するだろうなって予想する
そしてその予想は大抵当たる 15年かかってもいいから完結までは絶対に作ってくれよ、クラウドより年下だったのにもうヴィンセントの年齢に近いからなぁ、絶対に売れるんだから期間伸ばしてでも完璧に作ってくれ 7は面白いとも思わんかったな
8は発売日に買ったけど買って後悔した >>378
今のグラフィックでFF7より大分スケールが大きいゲームなんて幾つもあるけど一枚におさまってるよ
今のゲームの基準ならFF7の世界なんて寧ろ狭い位 262名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ db6f-3k7i [119.244.239.178])2018/06/21(木) 09:43:32.82ID:e+NL8kT50>>265
あーだこーだ言って色々詰め込もうとして作りきれず
ダラダラ時が過ぎ2020年代にも間に合わない
完全にヴェルサスパターンw
265名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd43-mk60 [49.97.106.70])2018/06/21(木) 10:58:59.08ID:k0Lk40X1d>>281
>>262
わかるよ
野村が怖いんだよね
今まで何年も何年も野村を叩いてきたのに今になって風向きが変わってきてる
KH3のPVが続々発表されて「やっぱり野村凄いんじゃね?」って皆が言い始めてる
怖いよね
でもさ、今こそ自分の間違いを認めて弱い心と戦うべきじゃない?
347名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd03-mk60 [1.72.6.169])2018/06/22(金) 08:18:30.33ID:7qyxEdoLd
>>317
野村は仕事が遅いんじゃない
凡人はいくら次回をかけてもクオリティが上がらないから適当なところで切り上げてリリースする
だから早いだけ
絵の上手いやつは一枚の絵に三時間より五時間、五時間より十時間かけた方がより良い作品を出せる
だが下手くそな奴は一時間描いた時点でそれ以上どこに手を入れればいいかわからなくなる
陰影の付け方を知らないし構図の黄金比も知らないし彩度を調節して見せたい部分を強調する技も知らない
だから「これでいいっしょ」とさっさと妥協してしまう
野村は「時間をかける事ができる」んだよ 907 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Spf7-3eBY [126.245.75.105]) [sage] :2017/05/09(火) 20:52:39.51 ID:jNJ+Th0np
田畑より野村様のほうがセレブです
472 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウエー Sadf-0req [111.239.83.87]) [sage] :2017/05/25(木) 05:42:18.96 ID:+a8Gwyoia
BD2のゴミどもは野村に土下座しろ
562 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 53d3-BQIS [106.157.196.144]) :2017/06/19(月) 21:18:13.65 ID:KNY37AxX0
野村アンチは震えて待ってろ
次は田畑からみて成功してもらうと困る人達のターンだ
808 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa89-APpe [182.250.250.231]) [sage] :2017/08/02(水) 18:39:12.19 ID:Amwm5gdga
野村は主人公だな
田畑と松田に追いやられるも、自力で這い上がってくるとは
その野村に旧スクの人間が協力しようとする様がまじ美しい こんな序盤で終わりの上一万近い分割リメイクゲー買う奴いんのw 新作で分割なら、まだ期待もあるけど
過去作リメイクで分作は悪手にしか見えない ざっくり見積もっても全編リメイク完了まで四半世紀以上掛かりそうだけど
それまでスクエニあんの? 野村がFF15降板した直後のFFRK新年挨拶
http://imgur.com/n659xvY.jpg
野村哲也 クリエイティブプロデューサー&コンセプトデザイナー
あけましておめでとうございますと書いている今はまだ
クリスマスさえ来ていないんですけどね。
お正月と言えば毎年、初夢優先か初日の出優先かで悩んでいる野村です。
ところで、結構急かされて描いた新キャラ、もう半年くらい
経つけどどうなったの?
覚えてない?あの〜あれよ、レ何とかちゃん。そうそう!レナちゃんって
そりゃもう出とるがな。
あのあれよ、俺が凄く忙しい時期に急かしてたキャラ。
レオン・スコールハート?それ橋本EXPがスコールの初めての紹介で
間違った奴や。
あれだって!しつこくしつこく催促してたキャラ。
そうそう!それ!もう去年のことになってしまったけど、まだ出さなくて
大丈夫だった??何で急かしたの? ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー
この話の続きをして欲しい >>393
いっぱいいるんじゃない?
15みたいなゴミが、FFって名前だけであんなに売れるんだぜ?
世の中は思ってる以上に脳死馬鹿だらけだよ 野村哲也「(コンサートの感想は?→)キングダムハーツ3の曲を早く書けよ」
https://www.famitsu.com/news/201707/12137292.html
下村
あの……コンサートの感想も聞いていいですか?(会場からまた笑い)
野村
ああ、コンサート? コンサートの感想はですね……。昼公演が終わって、下村とも話したんですが、ここでは言えないです(笑)。
豊口
逆に気になりますね(笑)。
下村
最終的にはですね、(『キングダム ハーツIII』の)曲を早く書けよ、ということをかなり言われまして(笑)。
来週からはずっと曲を書きます! >ファブラ ノヴァ クリスタリス とは
>・これまでのシリーズに比べ、世界観の構築や設定に長い時間をかけて製作
>・シリーズ全体のコンセプト監修は野村哲也氏が担当
>・神話の製作は野島一成氏と主要開発メンバー(北瀬氏・鳥山氏・野村氏)
>・発表当初は『ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII』という名称で、FF13を同時多面展開するプロジェクトとされていた。
>・構想当初は13作(携帯アプリや小説なども含む)制作する案もあり、天野氏にもタイトルロゴイラストを13点発注していた。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/668,1150295306,54922,0,0.html
●"ファブラ ノヴァ クリスタリス FF XIII"のキーマンが語る!
動き始めたビッグプロジェクト、"ファブラ ノヴァ クリスタリス FFXIII"。その全体像、そして発表された3つの作品それぞれについて、5人のクリエーターが語り出す。
https://www.famitsu.com/interview/article/2006/06/14/h-668_54922_01.jpg.jpg >>398
序盤のリメイクが遊べるだけで
必ず前編出すとは言っていない
この意味が分かるな?(´・ω・`) 7のシナリオはFF史上最高と見ていいんじゃね
やっぱスタッフの思い入れが違うんよ
オリジナルのファンと新規ファンのどっちも満足させるには相当な完成度が求められるよ 北瀬 開発のはじめのころには、坂口さんの作った初期プロットがありましたね。
野村 一番最初のプロットはニューヨークから話がはじまっていて、そのつぎにきたプロットが魔晄都市の話だった。
北瀬 ミッドガルという名前はまだなかったんですけど、サーチライトで照らされている摩天楼みたいな感じで、魔晄都市の設定が出てきていましたね。
最終的にはかなり変更されてますが、星の命というテーマの部分も、坂口さんの初期プロットがベースになっています。
野島 マテリアも坂口さんのアイデアでしょ?
北瀬 そう。マテリアは、たしか当時は「スフィアシステム」って呼んでいたんですよ。
だけど、坂口さんがもう少しハッキリした語感にしたいと言って、マテリアという名前に決まったんです。
野村 坂口さんの初期プロットをもとにして最初に描いたキャラクターのイラストは、いまだに残ってますよ。
北瀬 そのころは、まだクラウドはいなかったよね?
野村 クラウドはいなかったけど、その原型になった主人公はいました。 FFはやったことないからよくわからんな
ベンチマークソフトとしてしか使ってない >>21
名前は
ファーストファンタジー
でいいよな 俺がアイデア出す度に
近所のソウカ使って嫌がらせしたり
YouTubeオススメ枠に喧嘩売るような動画載せるもんな。
オマエラが全くもって浅知恵だから先を越されるんだろうがよ。 野村哲也「ヴェルサスは自分達でも「本当にこんなことできるのか?」ということをやろうとしている。」 (2009年)
http://aozoranokumo.jugem.jp/?eid=256
野村「ヴェルサスはPS3で作ると取捨選択を行う必要がある為、PS4に移行した」 (2013年6月)
https://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html
野村「PS4でのゲーム開発においては取捨選択が重要になる」(2013年10月)
news.nicovideo.jp/watch/nw804178
野村「BDの容量50GBはもう限界。キングダムハーツ3はボリュームが多くムービーが入らなくて困っている」 (2018年)
s.famitsu.com/news/201807/11160575.html?page=3 二部作をバイオ3にたいに翌年で出せそうですか(小声 年末にはPS5発売なんだけど
二作目はPS5基準でまた一から作り直すわけ?
今度は何年かかるの? 裏を返せば、社会を蝕む病理すら見抜いていないから
一々俺の書く事に嫉妬し始めるという事だよな。
よくまぁ、そんなんでやってけるもんだ。 ファブラ ノヴァ クリスタリス ファイナルファンタジー
この世界で正統(当)なゲームはライトニングリターンズのみ 何部作か知らないけどこの調子では完全版出る頃には墓の中 タークスの3人目が見られるのは何年後になるのかしらん パトラッシュ
もう疲れたよう
リメイク完成するまで当時のファンが生きてるかなあ 春休みにしようと思ってPS4Pro買ってしまったぞ。 検討はずれな意見ばかりだな
FF7の売り上げを次年度に回すためだぞ FF10で言うと
雷平原で雷を100回避けるとか
そういう要素はいらないんだよねw >>160
ゲームキューブで出たバイオ1は超えてた稀有な例 >>423
じっくり作り込んでも初回のやつってミッドガル出るとこまでなんだろ >>433
PS3で出たHDリマスターは? (´・ω・`) メガテン5もなー
本体の4で開発中が5出ちゃうよ
p5みたいにまたps3版とps4版の画像比べたようなことがまた起こるんだろうな どうせ当時より画像が綺麗になったぐらいだけだろ
わざわざやる意味ねーわ結末も分かってるんだから しかし間に合わなかったら延期しまーす、いつ出せるかわかりませーんなんてのがまかり通るなんてスクエニってスゲー会社だな
普通期限1日でも過ぎたら怒られるのが一般社会ってもんだろ リメイクでオリジナルを越えたのは、確かにバイオ1
ドラクエ3と5もヌルくなったけど全体的には頑張ったんじゃね
でも確かにそれぐらいしかない
なんかオラ不安になってきたぞ もうrpgはオワコン
vr進化させて.hackみたいにならんとやる気が全く起きん 全盛期だった頃の人材ほとんどいない。今残ってるのは新卒と老害 >>434
ミッドガル作りこんだみたいね
探索好きだから楽しみだわ
初っ端は新規の基本システムも作りこまなきゃいけないし時間かかるのはしょうがないと思うけどね
それ以降はテンポ良く出してもらいたいけど 「今の水準で作ったら一作におさめるのは無理です」って本末転倒だわ
エリア制とかで省エネして「PS版はオープンワールドゲーとして設計されてた訳じゃないので妥協せざるを得ませんでした」って言い訳するほうがマシだと思うんだけど まあでも、オリジナル版も1カ月くらい延期してたよな確か。
もう、20数年前だったかな… >>439
まともにゲーム作れない分際で対応もこの様だからな
余裕がないのか殿様商売気取ってるのか知らんけどこれが今のスクエニ
俺も含めて直撃世代の大半は今のクソエニはもうとっくに見限ってる 真女神転生ifを鉱山の部分をカットしてリメイクしたほうがいい
最近やり直して思い出補正抜きに面白いと確信できた
逆にだるかったのがライブアライブ FFにしろSagaにしろいい加減過去の栄光に縋るのやめろよ リメイク決まった時は、このためにPS4買おうと思ったが、長過ぎて冷めた 何部作になろうが、後になればなるほどやっつけ仕事になりそう
仮に3部作なら力の入れ具合は5:3:2とか、4部作なら4:3:2:1みたいになりそう
同じ力を維持して制作できるとは思えない ユフィレイプできる?
できるなら一生スクエニについてく PV見ただけでも原作を超えられてないのが分かる
脚本と演出は坂口の監修を入れないと駄目だろ リメイクFF7がめちゃめちゃ売れたら
90年代に名作連発してたスクエア作品のリメイクブーム起きるよ
サガフロ1リメイクを期待してるから絶対成功してほしい
リュート編をきちんと作りなおしてほしい
だから完成度が最高になるまでいくらでも待つ
最低2030年ぐらいまでだがw 純粋なリメイクじゃなくエアリスが生きてる世界線やセフィロスが目覚めて仲間になる世界線があれば爆売れになるんだろうけどそれはやらないんだろうな
それなら別にFF7掘り出す意味はない >>459
エアリス生きてたらそこでもうセフィロス探す必要なくなっちゃうしなぁ メビウスって言う北瀬がプロデュースしたソシャゲも終わるらしい ff7リメイクする余力あるならff15をヴェルサス13で出して欲しかった >>294
なんでこんなクズが重要なポジに居座り続けてるんだろうな
社長の弱みでも握ってるのか? リメイク作品含め今もなお良ゲーを作り続けるカプコン
一つのリメイクをダラダラ作りつづける落ちぶれた3流メーカー まあgdgdしてるけどゲームだから
面白ければ全て許される
面白ければ >>331
これ、割と不細工だよな
田舎のヤンキーっぽくはあるが >>340
映画失敗しただけで、ヒゲは管理能あったのか… 今期はドラクエウォークで儲かったから、FFの売り上げは来期に回したい。 T・フェイクバスト(偽名)はもう四半世紀近くも、付けパイとか豊胸し過ぎとかdisられ続けてんだよなぁ…
人に歴史ありとはよく言ったものだ お前らヒゲにいまだに期待してるけど
あれもう才能枯れたら戻っても無理だぞw
そんなことよりイヴァリース世界をだな、松野に戻って貰って。。。
駄目だ松野もう枯れてるわw ティファの乳揺れがあればそれだけで10万本は固いのにな にしても、今の時代としてはこれはダサすぎるw
リアルになっても髪型とか服装とかすべてが古くさい
つーか、ダサい エアリス生存
セフィロス改心
う〜んドラクエ4リメイクっぽいね ミッドガル編
バイク編
スノボ編
チョコボ編
潜水艦編
ローラーコースター編
完結編 >>466
よくわかんないけど日本のサブカルは社内統制があんまりうまくないんだよな。
アメリカだとクリエイター側にはほぼ権限がないので、
アメコミとかだと作者すら変更される。 >>479
クラウドさんはスマブラには良く馴染んどるで じじいになってRPGなんて一生やらねいだろうと思ってたけどテイルズオブヴェスペリアはエンディングまで行くとは思わなかった。 無能としか言いようがないw
10年以上かけたんだろw
毎日何してんの?w
続編なんて更に10年後だわwww うわまじか糞たのしみにして頑張ってたのにでたー。
でも1ヶ月か。まだセーフだな。 クラウドが立った位置からそっと沈めるだけで地の底まで落ちていく違和感 ミッドガルだけとかでフルプライスとかすげえふざけてるよね ――『FFVII アドベントチルドレン』のモデルは使用されていないんですよね。
野村 あのモデルは10年以上前のものなので、技術的に古すぎますし、いま見るとデフォルメされすぎているんですよ。
今回のビジュアルは、目や鼻、髪などの細部にいたるまで、リアルとデフォルメのバランスを何度も何度も調整し、ようやくたどり着いたものになります。
野村 とはいえ、クオリティー的にはまだブラッシュアップしていくので、まだまだこんなものではありません。 (2015年)
↓
https://i.imgur.com/vvBTAjv.jpg FF7:野村氏インタビュー「FFを変えたいと言う者だけがFFを作れる」 (2015年6月)
http://www.ff-reunion.net/blog/2015/06/25/ff7_remake_nomura_interview/
・(E3で公開した映像は)ゲーム内で使われる映像の一部で、ビジュアルワークスが制作したプリレンダ
・(FF7リメイクの)正式名称は、次回の情報公開時になる
・かなり前に、一度自分が(リメイクを)立ち上げようとしたが、当時は実現できなかった
・各要素の調整を北瀬によく聞かれたので不思議に思っていたら、北瀬がディレクターだと思っていたのに自分がディレクターになっていた
・北瀬に(ディレクターの件を)確認したら「当たり前じゃん」と言われた
・野島さんの名前を出しているのは、そこに新たな意味やしかけもあると言う事
・ただグラフィックを綺麗にするだけではワクワクしない、フルリメイクをするなら時代に合ったものに
・リメイクに関する詳細は今後の続報を待ってほしい。ただ、新キャラはいない
・キャラクターは本作用にすべて書き起こし。デザインは自分とフェラーリ
・「アドベントチルドレン」のモデルは使っていない
・ゲームシステムも変わっている、詳細はまだ言えないが、臨場感のあるシステム。
・(オリジナルからの変更に反対の声は?)自分もオリジナルのFF7に愛着はあるが、そういった思いと過去のFFに囚われるのは別
・自分は「FFが好き」なだけではFFは作れないと思う。FFに満足できない者がFFを作れる
・FFは「FFを変えたい」「FFを超えたい」という者だけが作れる
・次の情報は冬。これまでのFFの概念から外れた驚くようなものをお見せすると約束する
https://twitter.com/1stPD_PR/status/24934434120
野村哲也「自分達開発が成すべき事は、多弁に語る事では無く、面白い物を作るだけです」
2010年9月19日
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 自作では死なせるのをティファかユフィから選べるようにしたらちょっとは売れるだろ 未完成でも延期でもスタッフロールに板室がいても国内ミリオン確定のFFってすげーよな
もうミリオン割らない限りまともに作る方がアホだろ
ゴミにFFってつけて売れば世界500万1000万だもん >>492
アドベントチルドレンの方が可愛くないか? 分割商法 リメイク商法からの完全版商法か
スクエニのゲームは発売日に買うのはバカだな 果たして一作目はどのくらい売れるのか >>497
今回の方が可愛いと思う
ACは何か整形顔っぽい
整ってはいるけどわざとらしい感じ
ユフィが可愛ければどうでも良いけどね また延期か
数年も前から発表して延期て、どんだけ適当やねん 俺的にはFFは興味ない
それよりも明日龍が如く7の発売日 実のところ、出る出る詐欺で引き伸ばしてずっと出ないでいいかもと思い出した
販売されたらもう結論出ちゃうからさ
スクエニは終わったということに >>502
リメイクは目が全然違うのが気になる
アドベントはクリっとしてて生意気っぽいのにリメイクはなんか大人しいタレ目って感じでキャラが違って見えるんだよね
まあ単に自分がアドベントの目の方が好みってだけよ >>505
ティファは十分かわいいやん
エアリスなんかどんどんケバく老けた顔になって来ててマジムカつくわ ぶっちゃけ旧7インターナショナルに、声とエアリス生存ルートと
ユフィとヴィンセントも、仲間にしているならムービーに追加
(エアリス生存ルートなら、エアリスも追加)
エメラルドウェポンより強い隠しボス追加してくれれば十分 リアルだとヴィンセントが棺桶の中に入っているのはギャグになりそう
閉じ込められたと言うなら未だしも自分の意思で入って夢でうなされるとかマゾかよ 190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね
192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって Steam版は出るの?
家庭用ゲーム機とかいうおもちゃ専用? >>39
FF12か13か忘れたけど3分割になってる ミッドガルの一部だけであれだけの空間使ってて
多分オープンフィールドであの縮尺で7の世界を全部表現させると思うんだけど
どれだけの枚数必要になるんだろうな?
今のゲームはそれでもリメイク7なんてちゃちいと言われたけど、モンハンの新作だって世界分割してるよね スクエニのリメイクで成功したのはミンサガだけ
ある意味奇跡 予告のエアリスがキャバ嬢そのものだ
不健康ぽく見えるというか
深夜食堂でロールキャベツでも食ってそうというか
あれば「美」なんだろうか
なんか違うんだよな クラウドの髪型が明らかにキチガイ
時代に合わせてハゲさせるべきだった 手抜きクソゲー延期時に必ず出てくるワード 「ブラッシュアップ」 ティファは倫理的に問題があるのでは?
と社内で話し合って控えめにしたそうな >>1
なお、次回は発売中止のアナウンスになるとみた! FF7って話題性はあったけど内容は正直SFCと大差なかったな
リアルさが増した分マップが見にくかったりとか劣化した部分すらあったし 年末にセールで8買ったけどこれぐらいのリマスタで十分やん
当時買ったけどムービーとゲーム画面の差が耐えられない
真の敵はロード時間だった >>533
でも8が爆発的に売れたのは7の内容がよかったおかげやで 当時のリアルタイム世代は今は40代前後で
ここがターゲットでもあり、当時のユーザーが開発者でもある >>536
下は35あたり
発売時小学校高学年でも十分意識に残ってる FF7Rって全五部作で今回はミッドガル脱出の序盤までって聞いて
FF7Rへの興味が完全に消滅した。
どうせ時期的にPS5でFF7R完全版とか出すんだろうし >>533
SFCでああいうシナリオほぼないだろ?
7がでた時代のシナリオはよくできてるから今でも十分通用するよ
7に限らないけど これ完結するのはPS6じゃね
みんな生きてんのか?十数年後 よくホストファンタジーって言われるけど、ホストがFFに寄っていった説があるんよな >>477
もうあかんであれ テンパと無能P/Dに毒されて性格まで別人なってる >>60
失敗しても最強だから何度でも許されてきた グラフィックとキャラデザが売りだったけど
今や時代遅れのデザインになってしまった。
40代向けに作ってるならいいけど、
新規の若い客取り込もうと思ったらアレじゃダメだ。 97年発売当時に予約して買ったコンビニはとっくに潰れて建設会社の建物になってしまった
あの頃のゲームに対する新鮮な期待感は二度と味わえないんだろうか ロマサガ2かサガフロ1のフルリメイク出してくれないか?
FFよりよっぽどいい FF7のポリゴンはあれ位で丁度いいんだよ
妄想の幅が広がるだろ? >>554
サガフロ1はリリース間に合わなくて、全シナリオの2/3もゲーム化できなかったけど完全版ならやる価値あるね
でも今そのシナリオが存在するか怪しい
だってサガの開発チーム解体されたし 納得いくリメイクができるまで発売しなくてもいい
急ぐな!! まぁ、スーパーマリオRPGも1月27日から3月9日に発売延期になってるしね。
面白ければいいでしょ〜 どうせ完結しないのだから、延びたところでどうということもない。 FFと名乗っていいのは、坂口が関わっていたFF10までだろ
それ以降は、きもいホストとキャバ嬢の薄っぺらい中二病紙芝居
FFを名乗ってほしくない FF5とかは凄く楽しかった
FF7は「画はまあまあ、話はどうでもいいなこれ」
FF8は心底クソゲーという感じだった
ノリも痛々しくて苦痛だった >>559
12で雲行きが怪しくなり13-2でかなりたたかれ15で終わった
大して作り込まれてない派生作品が多くスクウェア担当のゲームの信用は失った >>570
少し待てばその金でps5に7Rがセットでついてくる。 PS5は買わん予定、PS4でさえハードを生かせてるゲーム少なかったしもうコンシューマーは卒業したい
だからFF7関連はPS4で出てくれ
一番怖いのは、リメイクは前後編にシナリオを分けるらしいが(一部では前中後編の3部作とも)
まさかFF7後編をPS5で出すんじゃ…
いくらなんでもそんなアコギな商売しないよね 要求スペックがちがうとは言え、一応旧作の下書きがあるのにこんなに迷走するものかね ちょっと待ってミッドガルまでってユフィもゴールドソーサーも出てこないのけ? だいぶ続いたけど、そろそろ本当にシリーズがファイナルになりそう E3だか新作発表のネット中継で外人が「オーマイゴ!オーマイゴー!」
叫んでる動画観るだけでもうお腹一杯 >>39
ファミコンのディスクシステムに鬼ヶ島とか神宮寺とか推理物でいくつかあった
アーケードから移植されたPCエンジンのRタイプも1と2の分割で発売 オリジナルFF7のシナリオボリュームってFF15の半分以下だよね
多少エピソード追加したとしても分割して売る意味がわからんのだが これがリメイクされるのはスクエニいよいよって時だと聞いたが… 延期してもネタにされるだけで怒る奴は皆無だな
つまり、待ち焦がれてる奴が居ない FF15の後半のジャンプ打ち切り漫画みたいな明らかな作り込み不足を見るとFF7に期待なんか出来んわ
様々なロケーションを列車で通過するだけ、意味深だった映画のキャラは出てこない これ、ミッドガルから出るまでのストーリーだろ?完結までに次の次くらいのオリンピック来るんじゃないの? このゲームの成分のほとんどが性的なんだよ
誰が最後まで望んでるヤツがいるんだ
待ってたら余裕で氏ねるわ、これで終わりでイイんだよ
せめてディスク1ぐらいまで作れよとは言いたいが、
笑劇の花売りの最後なんだしな クロノトリガー前やってみたけど笑えるぐらい短い話だぞ
スーファミの容量の限界だな
短いぶん何周もするやりこみ要素が高いが
リメイクはやめといたほうがいい こんだけ時間と金使ってもミッドガルまでとかさ、リアル史上主義なゲーム開発の限界に直面しているんだわ。
内容がスッカスカやぞ。 そうだな
スーファミのスターオーシャンやアークザラッド1程度の画質でいいから
内容を濃くして欲しい
いけにえと雪のセツナとか
セリフに選択肢があっても意味ねえし
宇宙人みたいなやつは絶対に殺さなきゃいけないしで
薄っぺらいんだわ 長引いてる理由が拘り持ちすぎたお偉いさんがアスファルトの質感がどーたらで千本ノックして下請けが手を引いたかららしいしな
FF7当時の責任者はとっくの昔に抜けてるし15のアレさを見ると内容には期待できんよ まあいくら試行錯誤しても気持ち悪いCGになってしまって頭抱えてるんだろう RPGじゃなくてCG,ムービー鑑賞ゲームと化した時点でFFは終わった >>592
マシンスペックが向上してわけのわからない拘りを再現できるようになったせいで制作が進まんとか
おにぎりのCG頑張りましたで懲りてないのがウケるw その割にはグラフィックも特別綺麗な訳でも無い
この位のグラフィックのゲームはPS4初期からあった コルネオ屋敷もダンジョン化するくらいじゃないとスカスカだと思うがどうなんだろうか PV見てもいまだにのっぺりした背景と同じパーツペタペタ貼り付けた不自然な配置だったり
15から大して変わってない >>33
PS4はトレイの蓋を開けられないから難しいな いつもインタビューとかでグラがグラがって言ってるけど
正直キャラに関してはDMC5のグラの方がよく見える
最近のFFのキャラってパーツを変えただけで
ベースの骨格は殆ど変わらないように見えるけど
DMC5のV見た時、癖の強い顔だけどかっこいいキャラを
日本でも作れるようになったんだなって感動したし 商品開発やってる側からすると、発売日延期できて羨ましい カプコンは自力でエンジンからまともなもの作ってるし
元々の技量がちがう ロマサガ3のリマスターはバグだらけだったな
ロマサガだから何か許されてる感あるけど結構ひどい >>497
アドベントの方が顔が短くて若く見える
今回のは顔が縦に伸びて鼻が低くなって
よりオバハン顔になった
いやリアルな日本人顔になったというか、、 色々追加してクリアまで40時間って話はまだ生きてるんかいな 『メビウス ファイナルファンタジー』20年3月末でサービス終了へ……購入分の未使用通貨の払い戻し対応も よく覚えてないけど
2つ魔晄炉行って
神羅カンパニー本社行って
バイク乗って終わり?w 一作目 ミッドガルの下水道
二作目 ミッドガルの電車
三作目 ミッドガルのスラム スラムの花売りって今聞くといやらしく感じる。当時と違ってワイは汚れて育ってしまったんやな(´;ω;`) リークデモの50分プレイ動画らしきもの
https://youtu.be/SBQiwwKGhP0
スクエニが気付いたら消される? >>492
どっちも不気味なマネキン顔だな
不気味の谷を10年かけて掘り進んでる感じある ミッドガルすらまともに作れてないとか
コスモキャニオン編 2025年
忘れるる都編 2030年
ウエポン襲来編 2035年
とかになりそうだな 今のところシナリオは分割で1本あたり1万円前後かなぁ ところでSwitchとPS4のFF10はどれくらい売れたんだろうか。
過去作品にすがりつきっぱなしだよね。 もうFFはいいよ
レーシングラグーンをリメイクして PS4で1部発売。PS5で2部、3部
その後、PS5で3部が全部入った完全版発売。
その後、インターナショナル版発売
その後、FF10お江戸でござる発売
ここまでが販売スケジュール。 >>502
どっちも整形顔
昔の整形か今の整形かってだけ ミッドガルで完結するようにストーリー改変すればええんよ
というか、たぶんそうなるんじゃなかろうかと リニアモーターカーが実装され東京-大阪間の路線開通が先だったりして
ちな2045年予定 ひと月ちょっとで何をブラッシュアップとやらができるんだ? FF7はシリーズ最高傑作なんだが
セガサターンを葬った憎い仇でもある
サターンで発売してたらプレステが消えたのに >>621
俺はまだ40代だが、健康に自信がないから
その発売予定だと、エアリスと一緒に死にそう >>636
言うほど面白くねーわ
あの当時としてはCGはすごかったけどな 野村を切れるかどうかで今後のFFの命運が決まるんやが?
老人にいつまでも作らせてたらアカンぞ リアル等身になってからのFFだとFF12のモデリングが好きなんだけど、
13、15は特に美形美人キャラが頭の大きさに比べて身体が小さく見える気がする ミッドガルまでなんだね いらね ff映画作って大惨事になった惨劇が反省されてないな >>640
ダウンロードコンテンツでエアリス死ななかったオプションあるかもしれないのに FFU、7のオマージュもあるし
リメイクしてー!
いま見てもおもしろいから!スクエニさん >>633
ドラクエは3、4、5が面白い
FF は5、6、7が面白い >>652
収録したキャラクターボイスどうしてくれんねん エアリスを生存させたら駄目だろ
あっさり死ぬからいいんだよ
誰とは言わないけれど
FF10のヒロインみたいな、死ぬ死ぬ詐欺は
プレイヤーを白けさせる >>17
致命的なバグが見つかったのならともかく、こんなことが理由ならふざけてるな PS1でエアリス生き残らせる方法はガセと思ってたけど
今ぐぐったら出来るんだな
しかしサガフロンティアのCDが必要だったとかw
そんなん普通は思いつかんよ
エアリスを助けるために大勢のプレイヤーが死に物狂いで探したんだろうな
社会現象になっただけはあるな ID:xh1kfiTx0
やっぱスクエニはゴミだってわかるねw エアリスが想像してたより可愛くないのが問題
あんなBBAに花売られても買わんわ >>283
一割作るのに5年かかってるから、全部で50年かかるで ミッドガル編ならそう書いといてくれよ、知らずに最後まで出来るもんだと思って予約しちゃったじゃねえか
延期したならいい口実になるしキャンセルだわ >>33
どこだったか忘れたが、あるタイミングで一度ディスクをサガフロンティアに替えると、戦闘ユニットとしては最後まで使えたぞ エアリスをレペル99にしたぜっていうスレ開いたら
これでラストまで楽勝ってかいてあってみんなで泣いた 俺は綺麗と思ったけど
みんなPS1の荒いグラフィックを見ながら各々のエアリスを想像してたんだろうな
全員の想像に応える正解の顔ってないから
最初にキャラの顔を選べたらいいのにね
それか最近のMMOみたいに骨格から体型から顔面細部までメイキングできるとか ちなみに4月10日は俺の誕生日。
さだまさしや和田アキ子も同じ。 ホストゲームで女性層を取り込みたいのは分かるが、戦闘システムが複雑化し過ぎて理解不能で詰んだわ、
何より戦闘が難しい上につまらなかった、
兎に角和ゲーは難しすぎる、プロ級でなければ攻略もできないとかさ >>665
プレステ1のFF7は
今見ると、全員ポパイにしか見えないよな
2Dから3Dになったから、当時は騒いでいたが >>645
体が小さいというか戦う戦士なのに華奢すぎるんだよな
デフォルメキャラならともかくリアル風に作ってるから違和感が半端ない >>669
俺もドット絵のほうがいいなと思ってた
やってると慣れたけどね >>11
ドラクエとかほとんど延期してるんだぞ
昔のゲームファンしか知らんだろうが 4月10日・・・410(シット)要するにクソってことだよ! >>511
何でも生存ルート作ればいい訳ではない
フロントミッション1のヒロインも
かなりトラウマな死に方してるけど
リメイクで生かしたりはしないだろ? >>670
そうなんだよね
何か人形っぽく見えてしまう 20年以上前のゲームだし
リメイクするだけでも嬉しいが
小出しにする売り方は、ちょっとな >>677
エアリス生存ルート用意されていそうだけどさ
何でも生かせばいいって話じゃねーわな
ドラクエ4リメイクのデスピサロ生存ルートとか物語が破綻して胸糞になってるわ レベル4のリミット技が手に入ったばかりにエアリスが生き返るイベントがあると信じていたのに…いたのに >>666
その他の有名人は勝海舟
与謝野晶子 山本五十六
トランプ アイルトン・セナ
細川元首相 スズキ自動車創業者
メジャーの茂野吾郎 など なんで春休み前の販売をなくして
新学期がはじまって間もない新生活の最中に発売することに決めたんだろう
予約の影響は関係ないと思うけど店頭販売は学生を中心に確実に売り上げ落ちるでしょう
息子と一緒に思い出のゲームをプレイしようと思ってたパパもその機会を逃したな可哀想に
だからといってゴールデンウィーク前まで伸ばしたら
オリンピック気運が高まってるからゲームなんかやる人おらんだろうしね
だから高売り上げを期待できるのは3月3日しかなかったんだよ
馬鹿だねえ本当に、なんの危機感もないアホ会社が 昔のFF7も発売延期あったんだっけ?
だとしたらそこまでリメイク。
そうじゃなかったらオマケのトバルNo.1体験版の生産が間に合わなかったのだろ まあFF7RがPS4専用ってことは、PS5は少なくともPS4のゲームもプレイ出来るってことなんだろうな >>592
細部に拘りすぎるのってディレクションが正しく機能してない証拠よな
ディレクターの能力の無さを細部への拘りで誤魔化しているんじゃないだろうか
俺はこんなにも妥協なく仕事してるっていう免罪符になっちゃってて事態をより悪くしている
進まないプロジェクトにありがちな現象なんだよなあ 4/10生まれすげえな
なんか、各界でトップを取った人ばっかりじゃん
FF7Rも同じ日に生まれるのか
4/10生まれ仲間の恥さらしと呼ばれなければいいが >>686
バイオ3リメイクとサイバーパンク2077にはさまれた週に出すとか無謀だな
・今やってるバイオ3REクリアしてから考える
・まずサイパン2077やって、ラスアス2やって、その後に中古で買う
ってのに売上奪われる
本当に4月に出せるかどうかも怪しくなってるけどw あつまれ どうぶつの森
パッケージ版/ダウンロード版
メーカー名 任天堂
発売日 2020年3月20日(金)
希望小売価格 未定
こんな大物が待ってる >>305
え、ちょっと待って?
そこまででゲーム終わるの?
シェンムーみたいな? どうぶつの森はFF7Rのターゲット層とは被らんかもしれんけど
春休み前にきちっと合わせてくるのは流石だな
>>695
一週間前にバイオ3のリメイクでるのかー、なんというタイミングの悪さ
1年のなかでFF7Rを絶対発売してはいけない日の1つじゃねえのw
予定通り3月3日発売だったら同じ理由で逆にバイオ3の購買層を食ってたかもしれんのになw
カプコンはFF7Rの延期に小躍りしてるだろうな
どんだけアホなんだろスクエニって なんだっけな?ドラクエも一作だけ延期になって騒いでた記憶あるわ 今ならLGBT要素もぶち込んで来るだろうな
タークスの「濃厚な団結力」とかそういう感じで
そして環境問題に配慮してエアリスの替わりにグレタ・トゥーンベリが登場
リミット技はもちろん「みんなのうらみ」 >>698
分かりました。10年後にプロジェクトを立ち上げようかと思います あーこれ完結出来ずに途中で爆死するパターンだわ
バイオリメイクには安心感があるのに、どうしてここまで差が付いた ミッドガルまでの売れ行き次第で作る側が萎えるかもしれん もう自分たちが良いもの作ってると思ってないんだろうなあ
この迷走の仕方から透けて見えるよ
やらなきゃいけないからやってるだけ >>697
だから、全5部作とか言われてるw
しかも、今発売って事は次回以降は確実にPS5で発売だろうし、恐らく第一部はPS5でリメイクされる ティファは巨乳過ぎて気持ち悪い
個人的にはエアリスの方が好み GTAみたいにミッドガルド内を自由に歩き回れるフリーシナリオだったら買うわ >>77
ティファってスカートだっけ?
ムチムチホットパンツだった気がする セブンは凄かったな
最初の機械都市で終わりだと思ってたら世界に飛び出したもの
衝撃だった
あのベッドに張り付けられてたミイラが生きてたのも衝撃だった そう言えばドラクエとかも昔は延期延期だったな
懐かしい しかしスクエニ大丈夫かこれ
聖剣2リメイクも原作以上のバグ祭りで凄いことになってたしほぼベタ移植のロマサガ3リマスターですら
バグが増えてるとかあったしマジできっちりした開発者いねーんじゃねーか最早
コストカッター()和田がベテラン切りまくった時点でこうなる運命だったのかもしれんけど >>655
発売延期せにゃならんようなバグなら
1ヶ月程度延ばしたところでどうこう
出来んだろうしFFブランドの体面守る為の
延期だと思うよ 思うんだけど
スクエアやFFのリアルグラフィック志向って
ハード性能に限界があってリアルじゃない時代だったからこそ良かったんだろうね
実際にリアルグラフィックが出来るようになってみたらちっともそれを活かせてないし ムービーの合間にゲームみたいなの時代遅れ
その辺りいい感じになってれば良いんだけど ムービー長えよ変わらないんだろ? これダメだとガタっといくな
だから年度跨いだんだろうけど >>17
ああそっか
だって、今度の7は三部作だろ、ひでえ 約束されたgotyのサイバーパンクと被るやん
お前らどうすんのこれ >>726
鬼ww
7シナリオ要約
セフィロス「俺は人造人間だったのか、クソこんな世界滅ぼしてやる」 さすが500万ID大人気で鯖が混み合っててリトライ祭りだぜ畜生 ソシャゲにとんずらかましてた間にまともな技術者寄らなくなったんやろな
ホンマのゲーム好きは他所に行ったやろ 魔光炉と放射能汚染原発のイメージをかぶせたまま出すと
下手すると米国と国ぐるみ利権屋に潰されるよ 延期の本当の理由は何だ?
バグが多すぎる
内容がスッカスカで怒られた
給料だけとってチンタラ開発してた
やる気がない(本当は開発するつもりではなかった) リメイクに時間かけすぎだろう
しかも途中までってバカにしてるのか まだ何部作になるかスクエニでも把握してない
もいうか決まってない >>734
それらもあるだろうけど、年度末で決算控えてる時期に出したくなかったんだろう
今季ソシャゲである程度凌げたからここで結果出したくないっていう会社の意向も汲んだって感じ 全作出るまで買わないから延期されても気にならんな
ストーリー知ってるから10年くらい待てるわ 何時間あそべるの?
とにかく様子みないと
15みたいなことがあるかもしれない PS1版のグラとBGMだけ差し替えてバグを修正してくれるだけでいいのに 一から作るわけでもなくリメイクなのに延期かよ
スクエニも堕ちるとこまで堕ちたな・・・ >>723
他と差がなくなってきてるな
創意を出せる部分ってもう魔法の表現とかくらいしか残されてないのかもしれないな 北瀬と野村の発言見てると彼ら滅茶苦茶楽しいそうだな
端からすれば迷惑なだけだろう 作ってる方は楽しいだろうよ
ただ購入する側としては正直呆れるだけ バイオと同時期かぁ。
バイオはこないだRe2出たのにもうRe3出るの!?って感じた。
FF7もそんな風に出てくれるといいけど、まぁ無理だな。 FF7取り逃し要素結構多かった記憶
しかもなかなか気づきにくいし
バレットの武器とか プレイ時間の長さ推してくる時点で地雷臭しかしない
大した容量詰めないことは分かってるんだから、何度も反復作業以外に術は無い >>750
まあ、無理
売れないもの作るメリット無いし FF7はオープニングムービーからそのままゲーム始まった瞬間の感動は今でも覚えている
ファンタジー色から現代風な世界観になりつつも、当時は斬新だったし普通にRPGとして成立してて面白かった
キャラデザもまぁ今ほど気持ち悪いものでもなかったし
しかし8以降(9は別)、ハードの進化とともにシリーズを重ねるたび変な方向に進んでいって、特にキャラデザがキモくて無理ってなった
まぁ7のリメイクなら中古で3000円ぐらいなったら考えてみるか >>742
リメイクつっても設定だけ利用した新作みたいな感じや >>743
7を3分割にして出すんじゃないのリメイク?
違うんか? >>759
分作にするとは言ってたけど三部作とは
ハッキリ言ってなかったはず
流石に4以上になるとどうかと思うけど HUNTER×HUNTERの再開が先か、これの発売が先か >>757
中年がいないとつまらん
そこがわかってない >>760
ああ確定じゃないないんか
三部作確定かと思ってた >>760
ということは分作が確定なんだ
最低でもFF7リメイクは2作に分けるんだ
ひでえなあ本当
FF7のボリュームなら今なら一枚に収まるだろうがよ
絶対途中からPS5だけで発売してPS5買わせる作戦だわ
足元みやがってそんな露骨にされたら死んでも買うもんか はっきり言って全編リメイクすると仮定しても時間がかかりすぎだよ
ミッドガルだけでどんだけ時間かけてんだよw スターウォーズみたいに数十年単位で制作する全9部作になったら嫌だな
遺言で子孫にクリアを託すとか 例えローポリゴンでも、駅についたとたんマリオみたいなのがいようと、当時のOPには圧倒された。 FFも7くらいからは格段にグラ向上してたし、リメイクする必要あるのかね?
FCやSFCあたりの旧作はリメイクで別モノに化けてるけど >>769
7の時点ではポリゴンがカクカクすぎるよ
8からは綺麗になったと思うが FF7で一番楽しみなのは円卓の騎士のグラフィックです
それだけ これ一枚で最初から最後まで全部遊べるならまだしも、途中で終わる中途半端な未完成品だろ?
誰が買うんだこんなもん FFは30年以上前のゲームだろ
ドラクエもそうだけどいつまで遺産で
誤魔化してるんだ 『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』スタッフインタビュー
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
>――今回公開された映像が、想像以上のクオリティーで驚きました。
>冒頭の高速道路のシーンなどは、実写のようですね。……いや、実写ですか?
>野村哲也(以下、野村) もうそういうことにしてもらっても、いいかもしれません(笑)。
>そこまでのクオリティーになりました。
>――早く試遊したいところですが、確かにこのレベルで作り込むには時間が必要ですね。
>では、つぎの新情報が出るのは、いつごろになりますか?
>野村 早ければ今年のE3の状況次第で続報を出すかもしれませんが、まだ決まっていません。
>今回の映像で、とんでもないことをやろうとしているのはわかっていただけたかと思います。
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/slsjsx4j/vol1/index6.html
坂口
僕はRPGという分野がゲームのプログラムを
おろそかにしたのではないかな、と感じるんです。
岩田
ある時期はそうだったかもしれません。
というのは、きれいな絵で人を惹きつけるほうが
刺激的だったときがあって、そのときは
プログラムはないがしろにされたかもしれないですね。 北瀬「ヴェルサスの開発期間は13より短いよ。安心して」
『ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII』の開発期間はFF13よりも比較的早い
2009年08月25日 11:30:42 / by riot_兄
ttp://gs.inside-games.jp/news/199/19970.html
先週開催されたgamescomでは、ファイナルファンタジーXIII(FF13)やXIVの情報をお伝えしましたが、
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIの開発状況に関するニュースも届いています。
プロデューサーの北瀬氏が海外サイトに伝えた内容によれば、ヴェルサスXIIIの開発期間はFF13よりも
比較的早くなるとのこと。
ヴェルサスXIIIの開発メンバーの一部がFF13の制作に移っていたそうですが、キャラクターやモンスターの
モデリングを行う時間がおよそ3分の1に短縮され、それによりチームが経験や知識を得て、結果的に
ヴェルサスXIIIの完成を早める助けになるのだとか。
既に開発期間が5年以上経過しているという同作ですが、もしこの話が本当なら2011年頃には
発売できるのではないかと言われています。
北瀬氏「ファイナルファンタジー ヴェルサスXIIIは2011年の発売を約束できない(キリッ」
E3 2006での発表から既に4年以上が経過し、依然発売日は未定とされているファイナルファンタジー ヴェルサスXIII。
海外サイトのGaming Unionがスクウェア・エニックスの北瀬佳範氏に本作の発売時期に関して質問したところ、
「リリース時期の新しい情報はまだない、一切コメントできない、2011年中の発売も自分達に約束できない」とする旨の回答があったそうです。
来月の東京ゲームショウでの映像展示も予想される本作ですが、発売まではもう少し時間がかかるのかもしれません。
http://gs.inside-games.jp/news/246/24660.html >>766
去年プログラミングスタッフ募集してたからなー
何考えてるかわかんない 初代の女神転生&女神転生IIをVRでリメイクしてほしい
旧約女神転生は却下 【PS3】FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1250645795/
716 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:32:26 ID:I6ZgMFTX0
どこかブログにTGSの映像のレポート書いてる人いないのかな?
720 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 14:48:37 ID:6H4X3IS60
>>716
プレイアーツのところはレポ上がってた
野村の発言がいちいち笑えるw
>>717
ヴェネチアと巨大モンスターキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
726 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:11:51 ID:UvAca7nSO
三年たってまだテスト映像て
なんかワロタw
727 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/24(木) 16:25:13 ID:PyGzv/cgO
今回は何の情報も出ないだろうと皆思ってた中でのことだから、かなり喜ぶべき誤算だろ 14が凄まじいドル箱になってるから、会社としてはどうとでもなるでしょ 839 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/09/26(土) 18:40:09 ID:mB6XS/Mg0 [1/1回(PC)]
今ゲームショウから戻った
ヴェルサスだけでかでかと"画面は開発中のものです"と出てた。
開発中のパソコンからの画面を一歩下がってデジタルビデオカメラで撮影した感じです。
下に開発者と野村さんのコメントが出てる。声なし、音楽は一番最初に
流れた例のあの曲。
トラヴァースタウン(KH)とかアレクサンドリア(FF9)みたいな町を歩いているノクト
人がいるけど話しかけているシーンなし、幽霊みたいに光っている人型があった
野村さんもびっくり
同じ町の夜の様子が出てくる、今度は人が誰もいない。野村さん「光っている人
がいたら便利なのに」(笑)
草原を走るノクト、奥には羽の生えたベヒーモスのようなモンスター。開発中
らしく剣を出したり戦闘するシーンなし。敵スレスレを走るが戦闘しない。
野村さん「何かいるよー」
画面右下にノクトの顔(KHみたいなパラメーターかな)
ノクトの走り方(動き方)が変だった、なんかKHのソラみたいで子供っぽい
頭身数も変だった。開発中だからしかたないか。 FFXIII Versus試作機映像の話とか 2009/09/24(Thu)
http://marshallalloc.blog90.fc2.co m/bl og-entry-755.html
■FFXIII Versus TGS 2009
野村氏が試作機を操作している画面。音声なしで字幕。
宣伝の人「FFXIIIからNPCを借りてきました」
野村氏「なにこれ?光ってる人いるけど?なにこれ?ねえ?」
野村氏「街には人がけっこう多くいるなー・・・」
夜になる
野村氏「あれ?人がぜんぜんいないんだけど?」
宣伝「夜ですからw みんな家に帰ってしまったんでしょう」
野村氏「なんか暗いなあ・・・。あの光ってる人達がいれば便利じゃん?」
一同「wwwwwwwww」
草原みたいなフィールド
野村氏「わー何これ?ねえ、なんかデカイのがいるよ?
ねえ?なんかこっちくるーーー!怖いんですけど!!」 バイオと発売日被すわけないんだよな・・・つまり再延期で発売は夏休み直前 野村ヴェルサスのワールドマップをちゃぶ台返ししていた (2010年)
http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(野村に都合が悪いからか削除済み)
web.archive.org/web/20110712230847/http://www.ff-reunion.net/ff/2010/02/17/nomura_interview_next_kh_main_chara_not_sora
(ウェブアーカイブ)
2010年02月17日
−−最後に、「キングダムハーツ」以外の今後の作品について伺います。「ヴェルサスXIII」は順調でしょうか?
野村氏:順調といえば順調ですが、まだまだです。
ワールドマップ上でのキャラクターの表示を、当初は「FF●」の方式で考えていて、
画面で小さいノクトが走り回っていたのですが、これがイマイチだったので、結局「FF●」のような方式に変えました。
−−伏字になっちゃいましたが(笑)。それは確かに壮大です。茨の道ですね。
野村氏:だからたいへんです。そんな変更もあったので、今年のE3でお披露目
するつもりでしたが、ちょっと今はわからなくなってきていますね。
ほかのタイトルとの兼ね合いもあって、プロデューサーたちと協議中です。 ff12リマスターも今やると
トロ過ぎ ムービーつまらなさすぎ
でやってられんからな
面白い海外ゲー溢れてる今だとキツイ
世界観良くても演出で台無しありえる
変なアニメ声の声優とかじゃなけりゃ良いんだけどなあ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1238445431/
444 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:54:07 ID:OV+txFvH0
ファミ通のFFACCのインタビュー読んだけどヴェルサスは最新技術使ってるって言ってたな
445 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 22:57:28 ID:FmUNAsHV0
ゲーム部分は「キングダムハーツ」、グラフィックは「FF7・8」、ムービーは「FF7AC」のチームが製作
これで期待できないはずがない
447 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:11:31 ID:Q008NTgU0
>>445
優秀な人材ほとんどヴェルサスに持ってかれてるじゃねーかw
450 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/20(月) 23:29:45 ID:tcbXmYra0
>飛空挺はある。ワールドマップを自分で操作して飛べるようにする。
>先日(FFV13の)ワールドマップを飛空挺で飛べる状態の物を見せてもらった。
>久しぶりに"FF"らしい画面を見たな、というかんじ
>都市だけでなく自然地形もある。13よりヴェルサスのほうがFFを意識した感じになっている
>野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒してて入手したり
>昔のFFを最新技術で再現した雰囲気。スタッフにも古きよきFFを意識して欲しいと言っている
>自分の中でやりのこしたFFをヴェルサスで表現する
最後の分見ると野村はもうヴェルサス後に退社してしまいそう
627 : 名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/04/28(火) 10:04:41 ID:jKOBYPyK0
>>622
ファブラノヴァの映像編集は大体野村がやってるらしい
インタビューで答えてた 14が去年の時点でこれだから他の部門は好き勝手できるという。
売上高2045億円(前々期比6.9%増)、営業利益290億円
多人数参加型オンラインロールプレイングゲーム
『ファイナルファンタジーXIV』 PAX 2015: Versus 13 Was ’20-25%’ Done Before it Became Final Fantasy 15
http://www.ign.com/articles/2015/08/31/pax-2015-versus-13-was-20-25-done-before-it-became-final-fantasy-15
ヴェルサスからFF15になる時点で開発進捗は20-25%くらいだった
FF15海外インタビュー ヴェルサスについての返答
- Versus XIII was long in development but nothing in the game really worked well together, nothing was ever final or solid.
Versus XIII は長い事開発に時間をかけたけど、結局、物にならず、うやむやに終わってしまった。 >踏み込んではいけないところに踏み込んでいる (2009年)
>野村 VERSUS』は困難な事も多くこれまでの作り方が全く通じないですが、これが生みの苦しみ、頑張ってます。(2010年
長谷川 まず田畑が、『FFXV』として、E3 2013であの水準のゲームプレイ(都庁前のベヒーモス戦)を
実現させるという目標を掲げて、ゲーム内容や開発体制を徹底的に見直しました。『ヴェルサスXIII』の開発では、
従来の『ファイナルファンタジー』や『キングダム ハーツ』シリーズの開発スタイルで高い目標に向かって
チャレンジしていましたが、なかなか形にするのが難しく、試行錯誤を続けていました。その取り組みの中で、
PS2までの技術開発手法や縦割りの開発体制では、どうやってもHDゲームの大作には辿り着けないことを痛感していました。
――体制を新たにしたことで、わかったことなどはありますか?
野末:これまでのやり方では、絶対にできなかったということでしょうか。 野末(ヴェルサスXIIIムービーディレクター):
当時僕もそうですけど、みんなFF自体がピンチに陥っているというのは凄く感じていた。
旧・FFヴェルサス13チームは疲弊していて、 どこかの段階で気持ちをリセットしなくてはならない状態でした。
それは開発が長期にわたっていたからなのか?
野末:
そうです。 >>738
ソシャゲってリユニバースだよな?
ロマサガ改変しまくって儲けた割りに3リマスターはバグとセンスのないテキストが追加されてるだけ。 前社長の和田洋一も名指しはしてなかったけどベテラン高給取り切りまくったらその金で若いスタッフいっぱい雇えるのにって愚痴垂れてたからなw
スクウェアでベテラン高給取りといったら・・・いわずもがなだわなw
吉田直樹も野村の話はNGだしてたし仲悪そうw これはアレだろ第二部までの期間を1ヶ月短くするというスクエニの良心だろ オナオナホモホストフアンタジーになってから内容すら追ってない
なんかカップヌードルとコラボしたのだけは知ってるw 次回作は北の大空洞までを手早く遊べる作品になります
ディスク一枚
と予想 野村哲也ってタスク管理が絶望的に下手だな
だいたい何でも許されるの延期してるだろ
それでFF15は取り上げられるし そもそもffはオンゲーの11と14。
女主人公の6と13以外は全部ホストファンタジーなんだが。 リメイクすら遅延するって
どんだけ開発力無いんだよ 7で防具一種類だった時点で綻びが見えた気はしたんだよなあ
8のドローの苦行、つまらなさに何コレとなった時は完全に終わってた レイザーとか二万超えのヘッドセット使ったり
「高いヘッドセットで遠くまで足音聞こえる範囲が広がるよ」
って配信中に駄弁ってるヤツもいるくらいなのに
fpsで俺くらい接近戦できるヤツいないってさ。
ホント音質の追求って無駄になってきたよな。
だからこそ、俺はいいタイミングで発案できた感がある。 俺なんか1万5千円しない純正サラウンドヘッドセットですよ。
音拾ってタイミング合わせてるのに俺以外ほぼ誰も出来ない時点で察し。 >>803
ドローなんか使わない方が魔法は集めやすいけどな >>13
今回はこいつには何も買ってやらん。でも生き延びるルートがあるかも知れん。 >>806
なんかあったっけそんなの?
もう忘れてるわ どうしてもやりたい方は
FF7 HDリマスターやりましょう 中国の外注会社がドラクエのキャラと間違えたのだろうなw >>806
クリスタルか何か使うんだっけか
忘れちまったな FF14が稼いでくれてるおかげか
吉田に頭が上がらないな野村 >>363
予定通りに出したゲームのほうがクソゲーだらけだが 何部作になるんだ
全てフルプライスで買ったら
4万か5万か
下手すると10万になる可能性も もう映像流れちまったみたいだからな
ムービー→戦闘→ムービー
まるで成長していないって悲鳴が上がってたぞw ティファのおっぱいをちょっとだけでかくするのに1ヶ月かけるなら許す >>813
なんのかんので14のストーリー悪くないからなぁ
なお13と15 坂口の会社って今でもあるの?
ミストウォークだっけ? すぐPS5来るけどどうするんだ?
信者は第一部をPS4版とPS5版両方買うのか? >>801
5にホストになりそうな男なんていなかったぞ PS5は下位互換が備わってるから
PS4のリマスター商法は使えないよねw >>824
分割だから最後に全編通しPS5版、ディレクターズカットだか
インターナショナル版PS5本体セット来ると思う
今回本体セットないのに驚いたくらいだし
パッケージ版はクラウド、ティファ、バレット、エアリス、レッドXIII、
ケット・シー、シド、ヴィンセント、ユフィにセフィロスと
各キャラ1枚10枚組のコレクションボックス来そう >>803
9はかなりゲームとして楽しかったのに
グラフィックが劣化したとしてプレイしてない人が多くて残念
9のリメイクなんて夢のまた夢なんだろうな 190名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb26-ddEH [223.135.118.127])2018/06/29(金) 23:36:59.81ID:6eAJMVuX0
まあ7の情報おさえてるのはKH3の為だし年末だか年始だかのPSXで情報くるんじゃないかね
192名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e3cc-HrKv [61.206.13.47])2018/06/29(金) 23:40:43.50ID:f098Frz50
>>190
FF7RE発表したらKH3の影が薄くなるからとか本気で信じてるのか?
複数タイトル発表なんぞどこの会社でもやっとるわ せいぜい発売日ずらすぐらいだぜ いい加減目を覚ませ
まだはっきりとした方針もできてないかもしれんぞ
216名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dd54-ddEH [220.211.71.103])2018/06/30(土) 07:24:09.35ID:5Bhwhlhs0
>>192
野村が怖くて怖くてたまらないんだろ?
KH3がメチャクチャすごいからFF7はどれほど凄いのか想像を絶するよな
ずっとの野村を叩いてきた人達はしょんべんちびるほど怖いよな
283名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc3-ddEH [223.135.117.191])2018/06/30(土) 23:08:34.47ID:NQc7KVD90
何年も何年も嘘・大袈裟・紛らわしいを駆使して野村を叩いてきたんだもの
今さら野村が本当は凄かったなんて現実受け入れられないってのもわからんではないよ
頭おかしくなりそうだよな
でも今の内に少しずつ慣らしといた方が方がいいぞ
来年にはKH3が発売されるし何かしら賞も取るだろう
7のPVとかも発表されてますます野村すげーのオンパレードだぞ
今の価値観のままそんなもの見たら奇声を上げて窓から飛び降りちゃうんじゃね?
悪いことは言わないからリハビリしとけって 野村信者「野村さんは究極のリーダー」
17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/03(日) 09:52:39.87 ID:+lRVCYsc
野村は大風呂敷を広げるの得意だからな
キングダムハーツのCoディレクター安江が言ってるからね
スクエニChan! in E3 出張生配信
youtu.be/HkEcJGIiR94?t=1131
安江泰
とんでもないことを言ってくるのでものすごい夢のようなうおーってねスケール感が全然違う
安元洋貴
さぁこれをどうまとめるんだと言う
安江泰
それがクリエイターとしてはすごく刺激になるしなんかがんばらなきゃって感じになりますけど
34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/04(月) 20:27:18.23 ID:4C1IHoPV
>>17とかこれまでの周囲の野村の評価見ると野村ってモチベータ―なんだろうな
もちろん技術的なリーダーでもあるんだろけど
38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2016/01/05(火) 22:47:23.50 ID:DzgGYJuE
>>34
スタッフに夢を描けるというのは素晴らしいこと
だから皆が着いてくる。究極のリーダーだね。自分もこんな上司の下で働きたいよ FF15戦犯の板室を囲う野村
DFFNT:野村氏「(放送コメントに触れて)DFFNTのシナリオは確かに板室がやっているが、心配ないので安心してください」
https://youtu.be/6lMCfr35GSU?t=1050 【E3 2019】SQUARE ENIX LIVE 『FF7リメイク』野村哲也氏コメント
https://www.youtube.com/watch?v=VTAC5Wv6hk0 前に最新作の体験版やったけど、ホスト四人が野良犬囲んでわちゃわちゃしてる戦闘シーンで失笑してたわ もしかして致命的なバグが見つかったとか?FFシリーズはバックドアが頻繁に発見されるからな >>836
キャーキャー言うなお客さん
そら、こんな造りでいいやとスクエニも思っちゃうだろうね FF7は別格じゃないの
未だにコスプレするやつとかもいるんだろ? 1か月伸ばしてもクォリティ上げるなんて不可能だよな
大作だとプレスに1か月半かかるから申請に間に合わなかったのか 当時FF7よりもゼノギアスにハマったワイ見の見物w
ああ、5月に出るって言われてるゼノブレDE楽しみですわw >>845
あれはドラクエ7とかち合わないようにした前倒しだったしな
延期はむしろデフォ >>841
フロントミッションは1
ドラクエは3
三国志は5
FFは7が最高傑作
つまり、どんなゲームも偶数タイトルは糞 多分ミッドガル出た後のクラウドの過去回想で丸々一本使う
普通に一本のゲームとして使いそう DL版予約してたけど、呆れてキャンセルしたわ
もうデバック終了まで出来てから発売日発表しろよ 野村をクビに出来ない理由でもあんのかね
正直あいつのディレクションが無くても同じゲーム作れるだろ
むしろ開発スピードが上がるからユーザーはムダに待たされないし
色んなゲームが出るようになるし
スタッフの経験値も上がって良質なゲームが増える バイオハザード3のリメイクは先月に初発表してマスターアップしたのにな ホストファッションとか時代遅れの
インキャやろ
あの髪型ももはやダサいやん クラウドとか >>23
序盤のミッドガルまでで1本なのに、3部で収まると思うか? v系とかホストとかきしょい
ナルシストしかやってない 延期して他社の大作ゲームとかち合うどころか、2週間後にFF7と同じ旧スクウェアの過去作リメイク(聖剣3)が迫ってるし無能過ぎるだろ >>856
100人ぐらいキャラとして使えるんだっけ
確かに面白かったな
あの雨のシーン未だに雰囲気だけ覚えてる ffがホストになっていったのは残念だよな
そもそもホストは言葉巧みに女を沈めてナンボ
お金を取るのと風俗に沈めるのが結果だぞ
あんなのいないから ユフィをヒョロガリじゃなくてちゃんと健康的なJKっぽく作ってくれや
ティファとかモデリングが気持ち悪いわ 俺が子供の頃のファイファンは毎回奇抜なシステムやら入れてきて
違和感を感じながらも終わったら大満足ってゲームだったのにな
ドラクエと違って常に進化してたし何よりナンバリングの間隔が早くてよかった
スクエアとエニックスが一つになったらつまらないうえに発売間隔が長いゴミになってしまった 平成生まれキッズには信じられないだろうけど
かつてスクエア作品といえばその時代のハードの命運を分けるくらいの破壊力があったんだぜ
スクエア作品ってだけで物凄いインパクトだった
今のチープでクッサいイメージなんかなかったんだよ Twitterとかの反応見てると、延期1ヶ月位構わん!って人多くてビックリ
こちとらコンビニでFF15のダウンロードカード買った直後に延期発表した件や、ワールドオブFFマキシマのPS4版にだけ特典DLCが無い事を隠してた件は、未だに許してないし許す気無いぞ >>853
こんな女顔だったのか
もっと悪ガキみたいなやんちゃ坊主をイメージしていた >>847
これがなかったら今頃ファルコムがスクエニあたりに呑み込まれてても不思議ではないくらいのヒット作英雄伝説VI >>873
ファルコムなんぞ飲み込んだって何も得せんやろ スマホゲーで頭パーな客相手にしこしこやってるのがお似合いだよ今のスクエニは
野村を筆頭に本当に無能集団に成り下がったゴミメーカー
他の健全で良質な他メーカーまで風評被害受けるからリメイクとかもういらないから
さっさと潰れていいよあんたら ホストが世界を救うようになってから感情移入ができなくなったよ >>872
エアリス斬殺
ココだけで三部作になります 延期なんてこのビックリタイトルじゃいつもの事
いちいち騒ぐんじゃないよ、問題はこの次の延期があるかだ
というかジジイしか気にしてないだろ
FFなんて今のコは知ってんの? >>875
イース、英雄伝説、ザナドゥを引き込める
ヴァンテージマスターをソシャゲ化もできるだろうし >>688
元が3人パーティだから4人パーティに拡張するだけでオリジナル超える罠
ついでに4のリメイクはめいれいさせろを入れるだけでオリジナル超える こんなスレが割と伸びる事に5chの年齢層の高さを改めて感じるなw >>11
テクモのキャプテン翼
何回も延期して1年以上延びたはず >>41
全体ストーリーと部分のやってることの繋がりが薄いんだよね
自分が何のためにこれをやってるかわからなくなるんだよ
シナリオすら分業で作ってるからこうなる FF 7 PS1販売本数400万
幻想水滸伝2 PS1販売本数38万
英雄伝説6 PS3販売本数1万6千
比較するのもアホらしいだろ? 自分21だけど、このゲーム知らない
おじさん向け? そもそもFFがブレイクしたのは4だぞ
2まで微妙扱いで3で評価が一変してスーファミの4で爆発した
DQが4で少しコケたからFF345のストリームアタックで抜き去られた そうだ!
スノボゲームあったなゴールドソーサーだっけ >>883
FF7にハマッてたのは、40代の氷河期世代だぞ
これが高齢化なら、日本はもう老人しか居ないわ 発売すると今までの費用を経費計上しなきゃいけないからってこと? フロントミッションエボルヴのような名作になっていますから期待しててください 成長と共に名作を毎年のようにこれでもかとプレイできた
40代が一番の勝ち組 >>889
FF7より売れたゲームなんて、ほぼ存在しない
お前は若いと言うより、無知過ぎる >>901
氷河期世代でリアルが悲惨だったから
ゲームに逃避してたんだよな 誕生日だったから自分へのプレゼントにするつもりだったのに… >>890
ドラクエの全盛期は3、4、5
FFの全盛期は5、6、7 目障りだからPS storeのプレオーダーから消して欲しいんだが >>902
8が一番売れて次が7みたいだな
知らなかったけど >>895
97年発売だから今の40歳は当時17歳
ゲームバリバリやる年齢ではないような 野村だろ
また延期して開発体制刷新になって任された奴が責任取らされる >>907
FFシリーズ売り上げ
FF7 国内328万 国外644万
FF8 国内369万 国外435万
FF9 国内282万 国外216万
FF10 国内235万 国外500万
FF12 国内232万 国外278万
FF13 国内193万 国外467万
FF15 国内107万 国外593万
総合的にはFF7の圧勝 >>911
8があまりにもつまらなかったから
9はそのとばっちりを受けたな ffccの発売日が7ヶ月以上伸びた事にはなんの言及もなし >>913
そういうことだな
FF10も、口ばかりで大したことはない >>902
マインクラフトの足元にも及ばないじゃん >>913
9はPS2発売の頃じゃなかったけ、
PS1のソフト売れんやろ、それに宣伝もあんましなかった 何部作になるか分からない中途半端なモン出されてもね
途中でスクエニが潰れて消化不良になる可能性考えたら完全版出てからで良いよ >>918
スクエニは業績好調だから
そんなすぐに潰れることは無いよ いや続編出さないつもりじゃない?とりあえずリメイク出すよって話だと思うけどな次ps5になるからそれならFF16で新たな作品作った方がいいかなって思うわ 15の時みたいに光の速さで中古値下がりするからそれ買うわ 今回はヴィンセントとユフィを仲間にしよう。
前回は何も知らなくて発見できないまま終わったからな。 >>919
吉田が堅実タイプだからな
他の部署がヘマしない限りもつだろう ファンタジーの世界に浸るよりリアル世界を何とかしなくちゃいかん スクエニはタイプムーンを買収して
fate stay night を本格RPGにして出すべき >>925
それ。7は最後の最後は攻略本で解いた。8も最後の方までは行ったが放り出した。 >>932
ん?誰とも争ってないが?
幻想水滸伝の中の最高作品だと思うって言ってるだけだぞ?
FF7とは比べてない >>632
目元やばいね。
ティファなんか韓国涙袋じゃねーか。
この絵もFF風龍が如くかと思ったわ笑
なんでこんなに目つき悪くてケバいんだよ笑 アークザラッドも2が良かったな
3以降はもうグダグダで泣けたわ >>632
コスプレしたキャバ嬢とホストにしか見えんな これミッドガル脱出までなんだろ?
エンディングまで何作必要なんだよ、FFVII-15くらいまで要るんじゃねえの これはもはやミニファミコンと同じ系統の商売だろ
今の十代とかがこれを買うとは思えない >>933
マイナー過ぎる幻想なんたらの中で
どれが一番だとか、最高傑作だとか
そういうのがレベルの低い争いなんだよ 幻想水滸伝て名作だろ
まあ梁山泊を知らない奴には
面白さが伝わらないかも知れんがな 史記・三国志・水滸伝
最近これらを知らない人間が増えた
俺も面白いゲームを創って欲しいと思うが
ユーザー側の無知のためゲーム会社が
たとえ面白いゲームを創ってもその面白さがわからない奴が多い
典型的なのはコクーンのルシのパージがどうしたこうしたという揶揄
FF13は俺の中で最高傑作なのだが
己の理解のなさをゲーム会社のせいにしている輩がなんと多いことだろうか
悲しいね
ゲームすらまともにできない知恵しか残っていないというのもまた現実
それだから今回のリメイクもユーザー側の無知に基づいた批評があるかも知れない
残念無念だわ 少年は、迷い込んだ不可思議な世界でクラウドマンと名乗る謎のヒーローと合体し奇怪な生命体と戦いを繰り広げることになる
だがそこでは、激しい戦闘の被害がまるでなかったかのように次の日には元に戻ってしまうのだ
激闘の末に少年は世界も怪生物も自分が現実逃避から創りだした虚構であったことを知る
唯一虚構でなかった幼なじみの少女との絆に気付き、生きる勇気を得た少年はゆっくりと悪夢から目覚めるのであった
FF7 ミッドガル 脱出編 - 完 - >>942
幻想水滸伝3をPS2で遊んだ記憶がある
序盤に驚きの展開があったのと
体力回復用の弁当などの食べ物が時間経過とともに腐っていくという事と
道端の死体から装備品を奪い取れるというのが斬新だった
しかも高貴な人は死体あさりはできないというかやらない設定。
この3自体はそれなりに楽しんだけど続編をやるほどのモチベーションには
ならなかった
仲間がたくさんいるという作品ではラジアータストーリーズが大好きだった
ラジアータは続編がやりたかったなぁ >>940
幻水2がいいと言ってる人に俺もだよって言ってるだけなのに何突っかかって来てんだよくっさいなお前 エアリスがむさ苦しいオッサンに花を売るシーンが追加 普通は金と時間があって面白いもの作れて当たり前
才能がないからそれができない >>949
一番怖いのそれだわ
売れないんで続き出しませーんみたいになったら… >>695
俺がそれだわバイオとサイバーパンクあるから無理
予約してたけどキャンセルした
どうせ中古が値崩れするんだからそれでいいや >>956
ブルーレイは出しますよ
パラパラ漫画の動画にして 「最高のかたちで」言ってるけどこれ内容はPS版の序盤だけで続きは切り売りするんでしょ? >>296がディスガイア、ヴァルキリープロファイルとかプレイしたら発狂しそう ACのティファは顔色悪くて好かん
今回の方が健康的で好きだな。原作通りのタレ目だしかわいいわ やる気なさすぎるだろ この会社
そろそろ株主総会で文句言ってやろうかな 当時の子供をターゲットにするなら、今着手しないと限界だもんな。話題になったゲームだけど、シナリオ自体は微妙だから、今の子には受けが悪そうだ。 ティファがドンコルネオにヤられまくる本でコキまくったなー ゴールドソーサーだけのゲームが出そうだな。
それより、そこまで行かない可能性の方が高そう。 二ノ国方式にすりゃいいのに
スッカスカで行動も制限されるオープンワールドなんて誰も求めてないよ
どうもオープンワールドの解釈を間違えてる節がある
FF15で誰もが感じたコレジャナイ FFで唯一ストーリーに感心したのが7だったがリメイクの方はよくて中の下ぐらいになりそうだな 蜜蜂の館・女装イベント、ホモ部屋はカット
幼女と人工呼吸イベントもカット
過去のニブルヘイムでティファのパンツ盗むイベントカット
レッドXIIIとエアリスの子供作るってあたりも削除
この辺カットするから、オリジナルを超えることはない
というか、アバランチがテロリストだからな 分作にしたらやり込みしても次作のインフレで意味無くなるから嫌い、強さ持ち越してヌルゲーになってもそれはそれで糞ツマランだろうし
そもそもPS5が出ようとしてるのにPS4で出すなよ、どうせ延期するならPS5で本体と同時発売しろや オープワールドは何も無い空間に人のいた形跡などがあるから探索が楽しいんだ
スカスカの荒野を歩かされるだけとか何も分かってない
そんな事しか出来ないのなら素直にフィールドマップ方式でやれ ミッドガル脱出までだと?20数年前の体験版をps4のグラフィックにして販売する商法か? FF14が成功してる以上アプデや拡張でレベル上限解放、
ストーリーの追加に何の違和感も感じない
きっと7もそういう売り方続けるんだろう
どう繋ぎ止めるのかは分からんが、話つづいてるのが嫌ならそもそもキンハーも同じようなもんだし たかがリメイクに何年何億使ってんだよ。アホだろこの会社
俺が学生の頃から作ってるぞ >>983
しかも最初から最後まで遊べるんじゃなくて
パート毎に「切り売り」される分割商法だからなw 一生7を作っていくぞ移民の野村は
かたくなに6以前をFFと認めないからなコイツら。なんでスクエニに入社して好きでもなかったFFに携わりたがるのか謎。まぁ占領が目当てだろうが >>949
>>956
FF15ですでに前科があるからね
同じことになりかねない ソシャゲメーカーにまともなゲーム期待するほうがおかしい >>954
4k画質でエアリスの花弁からとろける蜜から詳細に描かれる映像作品ですね? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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