【平安京】「頭がいい子ほどゲームに没頭」現役東大生249人がふるいにかけた"絶対やるべき"12作品… [BFU★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
「プレジデントFamily」編集部のアンケートに協力した現役生249人が「勉強になるゲーム」として選んだ12作品を紹介
https://news.yahoo.co.jp/articles/4f853313ad0ba3aa78c24e9da73f24b547ef6ade
■東大生と普通の子のゲームのやり方はまるで違う
勉強になるゲームとして東大生の票が最も集まったのはアニメや映画にもなっているベストセラー「ポケットモンスター」シリーズだ。現役の東大生ライター・布施川天馬さん(文学部4年)はこう語る。
「普通に遊べば、かわいい仲間たちと冒険するだけですが、究めていくと相手を確実に倒すためのダメージ計算の式が必要になったり、戦略を立てたりする数学的な思考を使います。東大生にはそこまで究める人が多いですね」
「ポケモン」で数学の扉を開けるかどうかは本人次第だそうで、誰でも数学力がつくかどうかは疑問だとか。深く遊べるという点では『桃太郎電鉄』がおすすめだ。
「『桃鉄』は、日本の地理を学べます。埼玉の深谷駅に行くと深谷ネギの畑が購入できたり、新潟方面に行けばお米がとれる田んぼも買えたりするので名産品を知ることもできます。僕は子供のとき旅行に行ったことがなかったのですが、日本の地理を知ることができたのは『桃鉄』の影響が大きいです」
また布施川さんのイチオシは昨年に発売された『天穂(てんすい)のサクナヒメ』。
「アクションゲームですが、いいお米をつくって食べることで主人公が強くなる仕掛けで、稲作の細かい工程をきれいな映像で描いていて、社会科や理科の知識も得られます」
親子で対戦するなら『ことばのパズル もじぴったん』。クロスワードパズルのようなゲームで語彙(ごい)力がつきそうだ。
「知っている言葉の量が違いますから最初は親が勝つと思いますが、ずっと親が勝つと子供のモチベーションが続きません。そのためわざと負けてあげるようにするといいと思います。『言葉をたくさん覚えたらあなたのほうが強くなるよ』と言って負けてあげると、言葉を覚えようという気持ちになりますよ」
■現役東大生249人が没頭「面白くて頭がよくなるゲーム12」
(1)究めていくと計算力が鍛えられる
■「ポケットモンスター」シリーズ
(2)日本の地名や名産品が頭に入る
■「桃太郎電鉄」シリーズ
(3)空間把握力、論理的思考力が鍛えられる
■『マインクラフト
全文はソースで あたまがわるい子どもほどゲームを止めるべきということだ wizardryで人生のリセットきかないことを教わったわー FGOとかやってると
歴史上の人物の性別を勘違いして
恥かく奴もでてくるんだろか ゲームやる人って、暇人だよね?
何のためにやるの?
ゲームして、何か役立つ事あった?
今までゲームしてた時間で、勉強したり、仕事したり、体を鍛えたりしたほうが、良かったんじゃない?
後悔していないかい?
ゲームって、ただ現実逃避するための道具だよ?
これからの人生でも、何か役に立つ事があると思う?
それでもまだゲームをし続けるの? minecraftで工業MODゴリゴリ入れて核融合炉爆発させてからが一人前 桃鉄なら勝てそう
でも勝ったら普段の倍虚しくなりそう サクナヒメはたしかに小学生がやったら、色々通常外の知識を手に入れられそう
チート兵器せんばこきがどんだけだったのか実感出来るゲームはあんま無い マイ・ベスト・ワンを決めるなら
やはり太閤立志伝だろうなあ 最近アニオタだけじゃなくて、ゲーオタもeSportsとか言い出して市民権を得たと勘違いしだしているからな
アニオタの戸定梨香みたいに、公私混同してやらかすやつが出てきそうだな 子供が子供の勉強するのには良さげなゲームのことだろ?
大人ならウマやアイマスといったとこの、運営経営にアツい視線送らないと
あ、クールなんとかって言葉は印象操作の範疇にあると思う エリートが絶対やらなければならないゲームはヘルツォーク・ツヴァイ 桃鉄で日本地理、大航海時代で世界地理を覚えた
国や町の位置と特産品を覚えておいたのが後々役立った、東大には行けなかったけどそれなりのとこには行けたしな >>23
基本はアルテリオスだし、1たす1の世界
ポケモンも基本はそれだけど、目視出来ない値や乱数が結構あるから、ガチで極めるとなると中々に知識が必要 桃鉄と大航海時代はやらせた方がいい
世界地図と日本の地名が頭に入る
他は微妙だな >>17
感銘を受けた子供が、俺はもっとすごいゲームで世界を震撼させてやる!
とクリエイターとして開花する事もあるだろうて。
インスピレーション受けて他の道で大成するかもしれん。
否定するだけの人は埋没して死んでゆくのみ。 だがそんなもんで日本の地名と世界地図を覚えるより
普通に覚えた方が良いのでは ゲームとか誰か作ったギアセットシミュレーターで最高になる装備セット調べてなぞるし
楽して勝ちたいと思う奴らが自分で計算するわけない >>14
よしながふみの大奥はややこしいけど
凄く勉強になった 以外と三国戦国無双はいい
ただ、深入りすると武将が本気出すとレーザー出したり出来たと勘違いされる危険性はある
関係性や名前、表向きの行動を知るだけなら結構アリだと思う
関ヶ原に信長がいて、単騎突撃したんだよな >>5
今はその層はMount&bBladeとか
EU4、CK3等のパラドゲーに流れてる もっと難しい研究とかしてるのかと思ったらゲームか
でも話は合いそうに無さげ 太閤立志伝シリーズ
維新の嵐
維新の嵐幕末志士伝
ウイポ96
ステイブルスタ―
この辺が好きな人とは友達になれそう 普通に、ポケモンにおける、どんな状況下でも対応出来る最強の6匹パーティとかを科学的に分析する研究とかあったら普通に評価はされそう
全てのパターンを構築した上で、その中で一番 Towerとかも面白いけどあかんの?
人の流れとか販売物やらで誘導する奴
遊園地のも面白かったけど名前忘れた ゲームなんかいじってないで女をいじれよ
生物として負けてるんだよ 賢い子はゲームが題材でも賢く知識知恵を身に付けまくる、というだけの話かな
アホの子は実際のものが題材とかでもゲームのトンでも設定そのままに覚えるだけだし >>41
普通の人ならね
頭いいやつは何やらせても変態プレイをしそうだわ 三国志の武将はだいたいが女性
中国の歴史は女性が作ったと言っても過言ではない マイクラ、子供らとやってるけど楽しいよ
結局ゲームの中でも子守役になるんだけどね
子供がゾンビに襲われた時に助けに行ったり、飢え死にしないようパンを与えたりとか >>17
ゲームするために勉強して仕事して体を鍛えるんだよ?
ゲームこそ人生、目的と手段を取り違えちゃあいかん キャプ翼やスラムダンク見てガチの選手になろうと考えたように、きっかけとしてゲームは有用
つか、所謂なろう小説は、ゲームが下地な上、トップ級は年収ガチでヤバい事になってんだから、普通に影響あるでしょ やはりゲームは将棋だな
あとはバイオハザード、大体ゲームてこの2つやってればよい 太閤立志伝5は政治軍事商売地理海運外交などあらゆる学習ができるよ
もう一生遊べるんじゃないかと思う
ただハードが限界だ ゲームだけじゃなくて何にでも集中できるんだろう
集中力こそ能力と言ってもいいくらい重要だから Neo ATLASで世界の地理や遺跡の名前を覚えました 無理やり勉強に絡めるなよ
勉強以外に時間を割く余裕があるからやり込めてるだけ
勉強と一緒で自分で考えて工夫してるから身になってる
アホの子にどんなゲームやらせても漫然と遊ぶだけだから何やろうが同じことw トレイルメーカーズお勧めだよ。乗り物作って遊ぶだけだけど
ちゃんとした乗り物をこさえるのに結構試行錯誤しなきゃいけない 彼女でもいれば そちらに時間を割くことになるんだろうが
ゲームやってる人って 基本ぼっちが多いと思う 実際、13連続ジャストガードが出来てそれがどうしたと思う奴はいるだろうが、そう考える大半よりウメハラの方が稼いでんだから、媒体がどうとかもうあんま関係ないよな グランツーリスモとか格闘系は
どんなにやっても頭よくならないから注意
勉強なら、勉強用のソフトがある
数学のソフトもある、そういうのやるべき クイズ王だのゲームだの、東大ってそんなチープな王座ばっかあぴーるしてるよね 受験生の息抜きになるゲーム
ぜひ受験生にやらせましょう
Dota2、テラリア、Civ だがおれはシムシティ系は不思議と合わない
なぜシムシティ系が好きでないのか自分でもやや不思議だが
とにかく合わない
だからマインクラフトってのもたぶん合わないだろうなと思う
それはきっとこういう理屈だ
マインクラフトにしても自由度をウリにしてるでしょ?
だが実際はあまり自由でないという ビデオゲーム?は完全否定するのもよくない。
RPGとかやりまくってて余裕で東大受かるような天才肌ほど行くべき。
ソフトウェアやハードウェアの挙動を自然に勉強できる。
ものによっては半導体への興味がつながる。
桃鉄は幼稚園〜小学校低あたりがいいだろう。
RPG神話や歴史文化がちりばめられている。
馬鹿にはいくらプレイしても見えてこない世界が見えている。 >>45
邪道だけど三國無双をやってから小説読んだら想像しやすくて捗ったわw 無職引き蘢りほどゲームに没頭 つまり無職引き蘢りは頭がいい ? ここでいうゲームってのは画面見てやるタイプだろうけど
例えばスポーツとかもゲームに含まれるからな
役に立つことが1つぐらいはあると思うで カノンエアークラナドを一挙連続耐性無い奴に見せて、人生狂わせたい ちゃんとやりこんで論理的に極めるならどんなゲームでも頭良くなるわ
ほとんどのアホガキは低脳全開で白痴状態でボタン押してるだけ 桃鉄は運ゲーだし、レイトンはひっかけクイズばっかやろ
しょーもない
カルネージハートやパネキットはゆとり学生は知らんか >>89
レースゲームもリアル寄りのは自動車に対する知識の土台にはなるかと
それが必ずしも人生で役立つとは限らないにせよ >>94
シムシティはそれっぽい挙動を適当な数字でごまかしてるだけ
マインクラフトに至ってはハリボテの中国建築
面白く思わないのは当然なんだわ うちの息子は女神転生とペルソナシリーズやって宗教や神、悪魔に強くなっているが? PC-6001のAXシリーズも東大生の作品だったな
東大マイコンクラブのクレジットが入っていたはず マジレスするなら、どんだけゲームを馬鹿にしようと、2メガ程度しか容量無い中でドラクエ2とか作った奴を馬鹿には出来ない
馬鹿にするのは勝手だけど、多分その馬鹿にしてる対象より余程お前が馬鹿だから、という >>17
生活に余裕のない教養無しのカッペみたいな事言ってんなよ恥ずかしい 何かを覚えられるから良いって受動的なのは頭が良いとは言えんだろw >>17
趣味ってのは概して無駄なモノだよwだから楽しいわけねwあなたのご趣味も教えてね ゲームでもなんでもやり込めるほど熱中できるような子が「デキル」子になるんだな
飽きっぽいおいらにゃ無理だわ >>17
>ゲームして、何か役立つ事あった?
キミは生きていて何か良いことあった?
たくさんあったって? それなら良かった♪ 長生きしましょう
そして焼死高齢化社会…おっと、少子高齢化を加速させましょう! しらんけど >>117
頭良い奴は、なにかしらから知識を得る吸収性が高いんじゃないかな?
脳みそコットン100% >>106
足回りのアライメントやジオメトリー、さらに部品強度まで実車同様に弄れるゲームがあったらやってみたい アホか
こういう連中は、
地頭いいから、勉強しなくても理解や記憶できるだけだぞ
w 信長の野望だけは認める
地方の小豪族だったのに俺の先祖が取り上げられてるからな
あれは凄い >>117
本当に受動的な人間はそこで止まるが、頭の良い子供はゲームの知識をスタートに自分で調べることが出来るから 自分でいろいろ考えなきゃいけない要素があるゲームは思考力が身に付くんだろ
ソシャゲに時間と金かけてるだけは無意味って事だな >>1
ポケモンgo
モンスターの整理とかはデータサイエンティストの素養になるような気がする…幼児世代にやるなら たとえば音楽とかもまったく時間の無駄なのに
音楽関連のスレで
「音楽がなんの役に立つの?」
って書かれないのはなぜ? ネットや本屋で解答を探して計算ドリルの宿題を楽に済ますように
攻略サイトで最適解調べて真似するようなゲームの遊び方が多数派だろうけどな ゲームが好きな人は頭いいと思う
すぐ飽きちゃうし達成しようと思わない 頭が良いというかIQが高い人ほどゲーム好きだと思う
バカはゲームは楽しめない ファイナルファンタジーとトマスホッブズのリヴァイアサンが繋がれば
ゲームの価値はあると言える >>89
グランツーリスモで自動車シミュレーションに興味持ってしばらく
自動車はどうやって曲がるのかとか調べてたわ >>131
ソシャゲみたいなエロキャラガチャで当てて闘うゲームはバカでも楽しんで熱中してるだろ マイクラはUIがもっとしっかりしていれば良かったんだけど
動かすのが大変 >>129
最適解を調べた上でそこに到達するために最大限効率的に進めるにはどうすべきか、ということをExcel使って計算始めるヤツもいるぞ!
その時間もプレイした方が効率的だと分かった上でなw 子供をゲーム嫌いにする方法
・ゲームの進捗状況を都度報告させる
・進捗スケジュールを提出させる
・出来なかった場合何故出来なかったのか一緒に考える
・達成出来た時は報酬を与える >>136
おやぢシリーズ懐かしいな
監視カメラ操作するやつあったよな 頭がよく自立している子はゲームしてもそこで色々と自分が成長する鍵を見つけて楽しめる
一方で同じゲームを普通の子が遊べば他の事をおろそかにしてただ遊んでしまうだけ
楽しみかたが違うんだよ
結果、前者は勉強をゲーム感覚で進められ得意になるが、後者は苦痛でしかなく苦手になる 人が作ったゲームはテストと同じで答えがあるのが分かってる
現実社会での謎はヒントが足りてるのか
答えがあるかどうかさえ分からない
実社会で役に立たない東大生がゲーム好きなのは当然と言える 脳キャパシティの小さいおバカさんが勘違いするからやめて! >>134
あー
そういうバケ向けゲームの世界は知らんわ
スマン >>1
ドルアーガの塔を攻略情報なしでやれ!
スペクトラルタワー完全クリアもやっとけ すごいなあ。俺なんか、
エロゲー落とす
セーブデータも落とす、
シーン回想見て抜く
終わり 格ゲー好きはどうもよろしくない
小さい頃からゲームで殴り合いしてどうすんの?
って思ってた
友達とやるならパワプロ >>17
ゲームでも苦痛なシーンや
地道に努力が必要なシーンがたまにある。
そこをゲームでも投げ捨てるぐらいなら
ゲームもダメ、社会もダメで良いのか?
子供に言い聞かせてる。
だからキングダムハーツのアルテマウェポンをトルまで他のゲームは禁止にさせた。
今はダークソウルリマスターをクリアするまで他のゲーム禁止してる。 >>11
働いたら負けかなと思ってるのニートみたいな顔だな 「ヒットマン」は仕事に対するアプローチの想像力や計画性を鍛えられるぞw >>144
言うて「ポケモンの最強PT」みたいなほぼ答えが無いであろう問題もあるからな
現実よりは条件になる因子が限られているので、その中で最善を求めるのも一つの思考トレーニングだとは思う >>23
どちらかというと遊戯王デュエルモンスターズのイメージ
あれで4桁の加減を習得した低学年もいるんじゃないか? >>93
テラリアとか無限にできるやばいゲームやん うちのバカ妻はポケモン全種類覚えてる。
常識はない。 >>140
「お前はゼル伝から何を学んだんだ!諦めない心じゃないのか!!」
と息子たちを叱った親も世の中いるそうでな… 自分も小学生の時に桃鉄して地理覚えたわ
その地域の特産品とかも勉強できてさ
でも岡山に桃太郎ランドは無く現実は鷲羽山ハイランドだった衝撃 >>150
ドルアーガは当時はゲーセンはしごでカンニングしたり情報交換とかが盛んだったから、今やれと言われたらGoogle使用可にしないとなー 攻撃側
アウトカウント0か1(必殺で2の場合もあり)
1塁3塁で1塁ランナー盗塁
キャッチャー2塁に投げたら
3塁ランナー走塁
この条件での駆け引きが面白い
似たようなので盗塁に見せかけたエンドランもある(ランエンドヒット)
得点1-0や0-0でのスクイズも楽しい >>144
怒首領蜂最大往生の真ボスは開発者ですら攻略法がわからないらしい カルネージハートシリーズ面白いよ
論理演算とか三角関数とかに興味もてるし
月影たんカワイイよ、月影たん >>128
音楽は、楽譜を読み取り音を出すっていう作業に必然的に頭脳を酷使するから
親はそれが進学に役立つことを知っている 弁護士だけど子供の頃からゲームばかりやってそのためにパソコンいじってたけど、そういう経験が仕事でも結構役立ってるよ。
周りは文系バカばかりだからかんたんなことでもわかるやつがいなくて仕事回ってくる。 中国政府「未成年ゲーム依存防止策」をさらに強化
テンセントなどゲーム大手に対策の徹底を指示
https://toyokeizai.net/articles/-/457922
もの凄い速度で大衰退する日本より中国共産党の言う事を信じる。 マインスイーパうちの子毎回30秒以内に開けれるけど頭良くはないな
これから来るかなあ >>113
それはちと破壊力強過ぎるからやめて差し上げろ 記事ではポケモンが挙げられてるけど、初期のドラクエがまさにダメージ計算しながらコマンド決めるゲームだったな。 >>112
ドラクエは1メガ(ビット)
ただコナミは既に2メガのカートリッジ作ってたから、冷めた見方をすれば何でコナミを口説き落として2メガロム使わせてもらわなかったんだ?とも言えなくも無い >>1
ポケモンは少し運絡むけど基本的にはどんだけ相手を積ませるかのゲームで面白いんだよな
でもずっとうんこみたいな解説して残り時間ギリギリにしてる実況者のせいなのかこっちは5秒くらいで読んだ行動を1分考えてやってきてムカつくから辞めちゃった
仕事でもわざとノロノロやったり中途半端に勉強して仕事に使ってる奴ムカつくからゲームは合ってるけどルールは合ってないんだろうな
待ち時間長くても20秒ならまたやりたいな >>95
東大受かるレベルだと、単にそれまでに自分で先進みしてるだけだぞ。
小学生のうちにくもんで微積分まで進んだとか標準装備な。 平安京エイリアンかあ。
京大生だったころ、スコップ持って都小路を走り回ったものだ。 >>144
東大行く実力もなく、周囲にも東大生がいない人のテンプレ思い込みだね
かわいそう CodとかバトルフィールドみたいなFPSは頭良くなるだろ >>1
桃鉄の駅名やら物件の価格まで丸暗記していたツレがいるけど地理の成績はイマイチだったな... 格ゲーは頭が悪くなるな
SLGやRPGとかは頭が良くなるが >>183
HPやMPが超カツカツだったし獲得できる経験値もゴールドも今と違ってしょぼかったからねえ 大航海時代は世界の地理と名産品には詳しくなれる
あと船の名前と世界遺産にニワカ知識がつく 頭良くてもね 日本人は知能が高いが、勇気が無い正義が無い愛が無い度胸が無い覚悟が無い
何者にもなれない会社用量産機ばかり作りすぎ >>184
当時のエニックスなんてポートピアでブレイクしただけの中小だったから、
そんな大容量のロムを用意できる資金もなかったんだろ。 情報を読み取り、自分の身体を使って道具を操り、外界への影響を実現する。
楽器を演奏するという意味なら、音楽は役に立つ。
聴くだけはおまえらが忌み嫌う暗記型文系と同じ。
日本人理系や朝鮮人理系は大半が暗記型文系だけどなw そんなにゲームはやる方ではないけどだいたいうちにあるゲームだな
プレステが発売された頃のIQっていう石に追いかけられるシンプルなパズルゲームが好きだったわ ソシャゲ課金はパチカスより
下だと思う(´・ω・`) テーブルゲーム的なもの含めていいなら二十代前半の頃は麻雀に飽きた後、人狼ゲームにハマった 小1.2の頃ドラクエやってて困った人を助けるとか金をやりくりするとか今思うといい影響あった気がするわ謎解きも丁度いい頭の体操レベルだった >>1
マインクラフト以外しょうもない国産ゲーしかないのが日本のガラパゴス化を物語っているな >>128
程度の問題だろ
学業や部活などに影響出てなければ、基本的に周囲からとやかく言われないだろう
ゲームでもギターでも将棋でも、その道でプロになれそうなレベルの存在以外でそれにしてもよって他がおろそかになれば小言を言われると思うよ 反応速度が速くなるだけなんだよ
決して賢くなるわけではないぞ
真に受けるなよ >>58
テーマパーク
towerは凄く面白かった 東大よりもオックスフォードとかケンブリッジとかのお勧めが知りたい。
モノポリーとかトランプの大富豪とか人との駆け引き系は良いと思う。 >現役の東大生ライター・布施川天馬さん(文学部4年)
やっぱり,東大生の名前が欲しいだけの文IIIのバカの記事か。 おれはいまだに
のぶやぼ革新PKをやり続けています
革新PKでのぶやぼは完成したと言えます
あとは蛇足です >>204
途中から他人の家に勝手に侵入してタンスの中のものを盗んだりツボをぶっ壊したり酷い犯罪ゲームになったよね 唯一やってみればと思うのはファミコンのバベルだけだろ
あんなの持ってるヤツもいないか?
クリアする価値はちょっとだけある パズドラと黒猫のウィズやって頭がよくなった気がしてたわ >>1
極めていくと計算力が鍛えられる
・パチンコパチスロ ドラクエ1で学べたこと
大人は汚いってこと
戦士の指輪 >>212
eスポーツ部はあって大学対抗試合してる >>153
下二つはさておき最初に関してはタダの犯罪者じゃねえか センターで日本史世界史のかわりに三国史があれば良かった
絶対百点とる >>228
日本地理は桃鉄
世界地理は大航海時代だな >>88
これはガチャでの無計画な浪費についてのインタビューコメントであって
娯楽に一切金をかけるなと言っているわけではない 風来のシレンやらせとけ
人生ですべて失ってもまた立ち直れる様になる >>218
勇者ヨシヒコで人の家の壺割りまくってて笑ったわw >>218
国に嘱された勇者様だから、そのぐらいのことは許されたどころか
それに対して文句言ったら牢屋に入れられたんだと思うよ。 頭が悪い子はシューターvPが大好き
世界中でバカが奇声発しながら発狂してる こういうのってわざわざ東大生に聞かないとわからないことなのか?
桃鉄で地名に詳しくなるって東大生に教えてもらうまで知らなかった人いますか? 都道府県分からないアホがマジで多いので桃鉄は必修にしていいぐらい
都道府県パズルでもいい >>238
違うよ、どうせ時間が経つと元に戻るから文句が出ないんだよw >>240
hoi4なんかチートとバフ盛りでバランス崩壊
してるから、やらんでいい 信長の野望 武将の名前を覚えられる
テトリス 判断力向上 桃鉄やらなかったら稚内の特産とかどうやって覚えるの >>17
野球部の大量の補欠のほうが無駄やろ
甲子園の観客席でユニフォーム着て踊ってるやつら ストリートファイターはボケ防止でやるべき!
なんでかって?
ボケてる暇無いからw ゼルダやろうぜ
謎解きで頭使うしブレワイなんかは(ずる)賢くなる >>17
「楽しい時間を過ごした」というのはある
年をとってくると、いかに過去に「楽しい時間を過ごしたか」が宝物になってくる
波乱万丈の海外旅行もいい思い出の部分があればそれでよい
ゲームもクソゲーがあっても、楽しめる部分があると結果としてはそれだけが思い出に残る アイスクライマー
やると喧嘩になるゲームがあることを知る そもそもこの人たちはゲームやらなくても地名を覚えただろうし学力も高かったと思います。
東大生が読む漫画だのゲームだのって一般の人気作品とほぼ同じだとしか思えない FCナイトガンダム物語のほのおのつるぎを手に入れることくらい
難しいゲームはなくなったな
まあ中学生以降のゲームはよくわからんけど 小1でシムアース、シムシティ、大航海時代を極めてたな。 中には大人も混じってるが主にキッズが自分のプレイするゲーム紹介大会になってる めちゃくちゃ賢いやつがいたが
そいつはワンコインで何時間もずっとプレイを続けてた
手先も器用でないと、頭でっかちではやりこなせん
凄いやつのことは凡人にはなかなか理解できんが
ああやって我々にでも理解できるパフォーマンスをすれば
少しだけ理解することが可能なんだ ポケモンで賢くなれるならギャンブルでだって賢くなれる >>260
こいつらって楽しんで知識増やしたり考え方学んだりするからな
結局楽しめるから学力もガンガン上がる スマホのクソゲーをサブアカ10個で同時プレイ
マクロで蹂躙できるようになったら合格 ポケモンは進化すると可愛くなくなるのが耐えられなかった(´・ω・`) 単に思い出を語るのに学力と結びつけないと
誰も訊いてくれない淋しい兄ちゃんの独り言だろうが >>104
カルネージハートシリーズは新作が出てほしい 信長の野望はテストに出ないからあまり意味がない
日本史なら維新の嵐がいちばんいい
あと太平洋の嵐をやると日本が対米開戦した無謀さをよく理解することができるようになる >>282
てか戦国期は今になっても新資料が出て学説がひっくり返ったりがあるから
新聞や専門誌読んでないと話にならない >>98
頭が良すぎてこの世界の糞っぷりに絶望した人達 ぷよぷよは低能じゃ10以上連鎖組めないからね
20ぐらい先を3パタンぐらい構築しないといかんから 最近ポケモンソードをやってみたけど
おじさんになったせいか面白くはなかった
ただ運営からプレゼントされたピカチュウが可愛いくらい
ゲームを楽しめなくなってしまったのが残念だ
まあゲームよりも楽しいことがあるせいなのかも知れないけど >>17
ゲームやらないやつはこいつみたいに発想が貧困なんだよな 賢い子はダンボール箱でも頭を回して遊ぶが
アホにどれほど高価な知育玩具与えても無駄
って保育園で働いてる妹が言ってた 頭が良ければ搾取する側に回るのが頭のいい人間の立ち回り方 うちの中3の息子はマインクラフトから曲作りにはまってGarageBandへ移行したぞ。 なんにしても1人でやるのではなく誰かとやる方が効率的だね
マイクラにしたってどれだけ凝った建造物を建てても
それを評価してくれる人がいないと続かないだろうね テイルズとかFFとかゼルダとかのJRPGは低脳がやる、低脳でもやれる
が、APEXなどのオンゲは勝ち上がるには頭使えないと無理
もし子供がガチガチにハマっても止めるどころか応援したいレベル >>275
あれはあんまし兵站要素を突き詰めてない
そのへんの補給車でハリアーフル装備にできるし人間も金でいくらでも補充できる >>98
元引引き籠もりの俺でIQ150だったわ、
今の基準でやったらどうなるかは知らんが。 この間放火殺人犯が一人でポケモンばかりやってたって言わなかった? 他のゲームの一言コメントはみな「〇〇力が身に付きます」とか「〇〇が楽しく覚えられます」とかなのに
サクナヒメだけ「おいしい米をつくる方法が学べます」なのはどうなんだ 会社でも仕事が出来る奴って何やらせても平均以上にこなすのと一緒。
ある部署で優秀な奴は業種が違う部署に行ってもやっぱり優秀。 大航海時代時代やると地理に詳しくなる
信長の野望や三国志もなかなか良い >>276
ピカチュウがおっさんみたいになって
寂しい思いをしたことがある ぶっちゃけトルネコ3はすぐデータがぶっこわれるトコを除けば
サイコーだし用心深さも鍛えられるからオススメ ゲームやったら頭が良くなるわけじゃねえんだよ
もともとDNAガチャで脳みその出来は決まってんだ
頭いい奴がゲームで遊ぶと
頭いい遊び方するというだけの話だよ
バカなら子はハムスターみたいに
スマホでガチャ回してるか
バトロワ系で動物園の猿みたいな争いしてるだけ >>11
人生は永遠のひつまぶしだって分かってからが本番だよガキ >>294
保育園から差が付いてるのか
家庭環境か遺伝か… >>7
それも間違ってない
TIのShiraseモードとかを軽々白黒モードやデカブロックモードまでこなして
エンディング終了させられる人はマジで人間の域を超えてる 思考力に関してはソースに上がってる全部のタイトルよりも
学校の授業でやるscratchで自作ゲーム作るほうが優る >>305
上流から下流まで本気で作るようなメーカーのトップに将来いくような
連中なので原料のできるまでは知ってほしいね てか今の東大生は義務教育で受けた内容がすでに古い
時代遅れ >>253
良いこと言うな
今の自分がどうであれそういう楽しんだ記憶が充実してたら何故か知らんが満足して前へ進めるもんだ 東大生にはピアノが人気。アクションゲームに没頭すればピアノを極めた以上の効果はあるだろう。 >>310
お前ガチャ外れたバカだろ
バトロワこそ1番頭使うっての 違う種類のゲームをやればやるほど、頭の中に新しい回路ができて
あらゆる問題に対処できる人間になっていくものなのかね? これ自分がやりたいゲームじゃないの?ちょっと偏りを感じる >>309
トルネコ3は、DVDで出すのとレベル引き継ぎモードは無かった方が面白かった
宝物庫+αとか試練の館+αな激難ダンジョンがあっても、合成装備やドープ仲間がおれば
それなりにカバー出来るからな >>11
年取ったら
ジジイかババアか分からない! >>317
知識のアップデートをするのにも土台があるのと無いのとでは全然違うんだよなあ... 友達で弁護士なった奴とよくオンゲしてるが情報収集力がハンパじゃないし立ち回りも上手い
対人fps上手いやつにバカはいない説 大戦略と言えばMD版アドバンスド大戦略
それまでのPC版の大戦略シリーズはAI馬鹿過にしながら勝てたけどこのゲームは逆に負け続けて心を折らてしまった マイクラが一番教育に向いている
刑務所内でやらせるべき >>325
トレーニングやアウトドアに嵌るともっと痩せられるよ
コロナ禍になってからは全然(市営だが)ジムに行ってないが、毎朝の散歩や暇出来たときの
サイクリングは今でも楽しんでるし、アブローラーや鉄アレイ、ブルワもやってる RPGは受け身なのでことごとくはねられてんね
これ特徴的 >>324
プレステ2の中古在庫買い集めて検証した結果、
薄型プレステ2との相性が激悪で4回データがふっとんだですよ
おかげでトルネコを卒業できました >>321
なんの頭使うんだよw
バトロワゲームなんて実際は
スマホ渡されて放置された低学歴親の
アホな子供の収容所だろ
SAPIX通ってるような子供たちが
スマホでそんなんやってると思ってんの? マイクラは創造力あるやつは
無限にできるからな
受身で指示されないとできない人には無理 >>334
トレーニングはヤメトケ。
食欲も増すから、よっぽど自己管理できるやつでないとおすすめしない。 >>336
俺は初期ロット使ってたから一度もデータ飛んだことないが、
ダースドラゴン仲間にするのに2年掛かった。幻はまだ・・・
流石にダースドラゴン仲間にしたら卒業出来たが >>332
大戦略は重歩兵を大量に生産したら負けない >>128
時間の無駄ではないから
音楽を聴いてやる気が出てきたり落ち着いたり等効果はある
音楽療法士という資格もあるくらいだ >>337
お前が言ってるバトロワってなんだ?認識違うかも 東大生はゲームやって勉強もすんねん
東大生もゲームやってるってんでゲームしかしないゴミは生きてる価値ないで 高校時代、同じクラスから東大に行ったのがいる。
勉強は圧倒的に出来たが、遊びもパーフェクト、スポーツも割と万能。ゲームの知識も質量圧倒。
楽しむことにも遊びも全力で、途中で帰ることなく最後まで付き合い、本当に遊び倒していた。
夏は海行ったキャンプしたで真っ黒に日焼けして、一体いつ勉強しているんだか全くわからない奴だった。 シムシティはいいゲームだけど、ゴジラだけは納得いかん 兄貴たちはバカだから東大へ行った
俺は頭がいいからゲーマーになった >>67
何年か前にセンター試験会場にこいついたみたいなのがバズってたな
今頃大学生なのかな
どこの大学かわからんが
探せばツイッターとかにいるかもね
去年か一昨年かちんぽこはめたろうのキャプの女の子がTwitterにいたわ
あれわたしなんですってバズってた コロナ禍で思ったけどやっぱ外でキャーキャーすることしかできない陽キャは知能指数低いなと >>298
根性がつく。英単語帳四冊覚えた。偏差値78になれたのもマインドシーカーのおかげ。ラストはさすがにホリコマンダー連射放置だが >>41
中卒のおっさんが桃鉄やってたお陰で日本の地名だけは覚えられたと言ってたな ゲームってそれ以外に趣味が無い奴や遊び方を知らない奴ほどはまるからな
ゲーム以外の趣味や遊びが広がると自然とゲームを卒業していくことになるゲームは失うものの方が大きい時間泥棒でしかなく、それに早く気付いてゲームから離れた人ほど頭が良い >>346
小学の時に後に理3いった友達いたがそんな感じだったな
ガリ勉ではなくスポーツ万能、ユーモアもある
基本的に地頭良いやつって悪じゃ無くても不良グループとかと程よく仲良くて中立的なんだよ
虐められたりしない 米長邦雄「兄たちは勉強ができないから東大へ進んだ」 ゲームをやってる時間よりもゲームのことを考えてる時間が大事 中学の息子が急にSwitchやめて勉強にハマり学年トップ争いしとる。
出来る奴は、こんなもんなのかと驚いてる。 >>356
お前はどんな遊びを知ってるの?
当然ゲームやるやつが知らない遊びを知ってるんだろうな? FF5の大元の低レベル攻略チャート作ったの東大のサークルらしいしな。 >>333
どこがだよwwwww
あの何でも四角い世界とか見ていてなんか不快になってくるwwww 選択肢のうちどれが最適解か? というのが人生や仕事の本質なので、
それはゲームそのものだわな >>311
その暇潰しのなかでも最底辺クラスなのがゲームな
ほんとバカなオッサンは幼稚だよね >>23
ソシャゲのタワーディフェンスの攻略サイトでダメージ計算してる人が編集してる
最近ダメージが数字で出るようになったけど表示されなかった時はどうやって計算してたのか分からず頭いい人いるなーって思ってた バカはスマホでゴミみたいなガチャゲーにハマって底辺になっていく もともと頭のいい悪いなんて遺伝子で決まってんだから
頭いい子はどんな遊びしてても関係なく伸びるんだよ
アホな子はなにさせても無駄 >>1
平安京エイリアンだろやるべきは
東大生作だぞ 受験っていうゲームの達人が東大生
全国でスコアを競う究極のクイズゲーム大会 >>291
あれは完全な育成ゲーよ
カスタマイズの拡張性とキャラ数は一番多い 頭がいい人ほどワクチンを打つんだってな
テレビでやってたわ >>380
わろたwwwww
ワク信は馬鹿に決まってるだろwwwwwwwwwwww >>366
暇を潰すのに、最低も最大もある訳ねーだろ
最大限の暇つぶしとか、概念崩れてるわw 今どきシムシティとか書いてる時点でゲームしてないのがわかるわ >>23
グラブルのダメ計算はめちゃくちゃ難しいよ ゲームをやる前の説明書読む時間が一番楽しかった
あの時はもう帰ってこない 大昔ゲームに興味無かったが縁でゲームプログラムを書いてたことがある。
ナニが面白いのかさっぱりわからんが作ってた
デバッグが面倒なのでテストプログラムを書いた
プログラム修正のたびにデバッガーがイチからやり直すのは面倒で金もかかる
ユーザー入力を模擬する、ゲームが想定通りに進行するか
入力そのまま再生ではなくもうちょっと高度な仕組みだったけど。
ともかく、作った模擬入力通りにゲームは進行し
余計な操作をしたりも自動的にやるようにプログラムした。
テレビゲームは乱数による不確定要素はあるものの、
基本的には決められたとおりにしか進行しない。
画面の変化に脳が応答し指を動かすだけだ、それを模擬すりゃ機械で処理できる
こんなものに時間や金を浪費する奴がいるのだ
いまだに理解できない
そんなだからウチにはゲームが無い
子供は三歳だからまだゲームをやりたがることは無いが
言うてる間に知るだろう、止めはしないが
中国がゲームを法的に抑制するみたいけど
俺は西側先進国もこれは見習うべきだと思うがね
とはいえ、そんな俺も若い頃SimCity2000に3000時間は投じたw
後悔はしてない、
お陰で経験から学びゲームの虚無を知ることができたのだから エーペックスとかのオンラインFPSでプレデターとかまでいけるやつに絶対にバカはいない 今日諸事情で幼稚園休んだけど朝からずっとマイクラやってて大丈夫かなと思ってたけどほっといていいか・・・ >>128
音楽関連のスレなどみるのが暇人だけだから 単に地頭良いヤツは何からでも学ぶことが出来るってだけのような スーファミかGBAのファイアーエムブレム
(´・ω・`) 最寄りポケモンセンターに行ってみてよ
すごく活気があって行っただけで元気をもらえるぞお 昔のゲームなら死ぬほどやったけどな。スト2、鉄拳、メガテン ヨーロッパユニバーサリスとハーツオブアイアンを遊んで
15世紀から20世紀までの世界史調べるのが好きになったわ ゲームで効率を突き詰めた結果コード改造に行き着いたな
遊びだし好き勝手やるわと 20年前に友人の東大生の友人と話たが、ゲーム知識は見事に中学以前で止まってた
昔はそれくらいじゃないと受からなかったようだ 頭のいい人のイーブイの進化先教えて下さい
Fランのわいはシャワーズにしました テレビスマホゲーム程後悔するもんはない
人生こそゲームみたいなもんだろ
ピクミンみたいな感じだからな経営なんか
大学から人材拾ってきて働かせて使えなかったら辞めさせて金を稼ぐ
金が余ったらバランスゲームになるからどうやって手持ちの金を増やすかとか面白いぞ
ゲームなんか達成したとこで何も残らないピロンピロンクソの役にも立たないトロフィー獲得するくらいだろ FEのように乱数が無い攻撃-防御式や、ドラクエのようなそれに乱数を加えて耐性値を引く式
モンハンやポケモンのように、倍率に倍率をかけて割ったりする式
メガテンのような防御の無い攻撃とスキル値のみで計算するのもある
格ゲーは、攻撃技に値が決められてて当たると引き合い、連続すると倍率軽減されたりするのもある
馬鹿がやるもの、と馬鹿にするけど、これらの式をマスターするには馬鹿には出来ないよな >>390
それがどんどん微細化して反射神経を問うようになってんだからもう別もんだよ
まあ見た目も微細化したせいで脳内補完は減ったかと思う 頭使うのが好きな子はシミュレーションやパズルゲームをやる
頭使うのが嫌いな子はアクションやシューティングゲームに走りがち いい歳してゲームばっかやってるオッサンは頭も悪いと思う >>90
というより、チープな部分しか凡人視聴者に共感してもらえないからやってるんだろ 学習した内容と時間を考えたら到底、勉強になったとは言えないと思うんだけど。
なんというか東大生って自分が単なるお勉強野郎だけじゃないことをアピールしようとしてヘンテコなことを言ったりやったりするからあまり真に受けないほうがいいよ >>11
何も間違ってないよな
普通はゲームに金はかけない、時間はかけるけど >>405
ブースターかサンダースじゃないの?
シャワーズって一番ゴミでは? テーブルゲームしかやらんな
将棋囲碁のアプリで十分だ 桃鉄はほんと良いよね
ああいう勉強ゲームをたくさん生み出す努力をしろよ
数学とかさ > (1)究めていくと計算力が鍛えられる
>■「ポケットモンスター」シリーズ
ストーカーになって相手の両親刺し殺すリスクもあるけどな >>412
むしろ老害にはゲームでもはまらせた方が迷惑かけないからいいんじゃないか?
無闇に出歩いて事故起こさないし、他人にいらんちょっかい出さないから揉め事も起こさん。 >>11
これはアイテム課金ガチャ課金の事であってこいつの言ってる事はもっとも 手指で道具を使うことそれ自体が脳の活動を促進させる
ゲームは多様なインタラクティブ性があり脳の様々な機能を使うから
頭には良いに決まってる 頭がいい子はほぼ100%アスペだからな
良い事ばかり考えてるんだろうけどその子は間違いなく社会で苦労する 普通に集中力が有るってだけでは?
東大ならアスペも多いだろうし尚更 地理や特産品覚える桃鉄が良ゲーなら
アメリカ舞台で州の名前覚えられる天外魔境第四の黙示録も良ゲー パネキット的なヤツで、物理シム、特に流体力学関係を現実に寄せて
理科・数学教育に使えるくらいの精度のとかがあれば良いなあって思う >>11
暇つぶしの小説に月5000円くらいは使ってるなぁ 単純に見えるMMOでもタイム計測したり攻撃パターンをシミュレートしたり
計算したりして戦うってのが廃人だからね
自分は脳筋プレイヤーだから突撃かますだけだが
集中力高める時には昔からジグソーパズルしてる >>412
ボーっとテレビやYouTubeばかり観てるよりはボケ防止になる 桃鉄やらせてると
岡山は桃太郎ランドなる大規模テーマパークが鎮座する栄えた都市だと勘違いしそうやな Steam行けば海外の天才たちが作った思考ゲーなんていくでもあるよな ファンの質からしてtes一択なんすけど。
用語集の質とか量見ると分かる。 東大生が桃鉄で地名を覚えるとか少子化でレベルが下がってるんだなあ ゲーム内の細かい情報を最大限活用してロールプレイとかtesだけだよな >>446
知っている人はみんな思うだろう
平安京エイリアンを知っているのは50代以上
それが東大の現役学生グループによって作られた事を知っているのはわずか
(WIKIにはあるが。少なくとも一人は東大博士で卒業) >>88
スマホゲーしか娯楽がないって軽度の知的障害かな? そもそもゲームしてる時は実は脳は働いてないと何処かの大学で論文出てたぞ 重要なのは時間な
人生という時間は限られている
その中でも重要な幼少期から青年期はさらに限られた短い時間となっている
漫画、読書、アニメ、映画、音楽、スポーツ体験、スポーツ観戦、アート活動、アウトドア体験、各種イベント、習い事、買い物や街歩き
このように遊びや学びだけでもすごく色々あり、その時期にやりたいこと、やれることを考えつつ、
さらに友達と遊ぶ時間、家族との時間も考えていくと何を選択して何を捨てるかが凄く重要になってくる
そうやって意識的に考えるとゲームやパチンコなんか入る余地は無いし、ゲームなんかに貴重な時間を使ってる場合じゃないということに行き着く
そう言ってもバカにはそれがわからない
既にゲームで満足するようなバカだからね
親もバカでつまらない人間だから何も考えずに子供にゲームを買い与えるわけ プログラミングこそ最高のゲーム
以前はシムシティとかやってたが、すぐクリアしちゃうし自由度が低すぎる
プログラミングは制限もないし何でも作れる
成功すればリアルマネーも貰える
本当に頭良いやつは現実にこそ最高のゲームがあることわかってる 考え方を学ぶ遊びではあるが
今の日本では遊んでる暇ないぞ 中高生の頃は基地外みたいにドラクエとかやってたけど、
18で全くやらんようになって今50。
あの熱中はなんやったんやろか。 王道RPGやりこんだ層は保守になりやすいってのはありそう 世界の大学ランキングで言ったら東大自体がクソゲーみたいなもんだろ オススメするのは超高いガジェットを所有すること
出来のいいものってこんなに違うんだって強烈な体験が向上心に火をつける シムシティは役に立ちそうで全然役に立たなかったw
A列車でバランスシートを知り、大人になってから簿記を勉強する時にほんの少しだけ役に立った 最近のゲームはストーリーが
弱いからな。最後にストーリーが
良かったのは うたわれるもの
くらい。サクナヒメはこれから。 シムピープルやり込んだ俺からしたらシムシティとかおままごともいいとこ >>14
銀魂読み過ぎて
新撰組の名前全員間違って覚えてるやつとか >>469
むしろ東大って英語圏じゃないのにかなり評価されてる方やで 経済誌って何かを評価するのに「〜のために役立つ」って形でしか評価しないよね
ダサいというか愚鈍だと思う 日本的な基準で言えばそうだろうな
パズル大好き国民だし おっさんおばさんはFPSで衰えた反射神経を鍛えろ!! 天才ならゲームをやる暇があるだけで一般人は勉強を毎日15時間してないと東大に入れないからな ドラクエのレベル上げを数倍速でやって高速で流れるテキストを見続ける
数時間終えたあとは頭の回転が良くなりすぎてて世界がゆっくりに見える
実体験からして速読は効果あると思う
速読の達人が150キロの球を打てるのも納得 ゲーム好きだって東大に受かるだろうが、
ゲーム脳が学歴関係なく、ろくな人間を育てないと証明したのが失われた30年
ゲーム脳の高学歴は
与えられたステージを素早く効率よくこねくり回すことは、とても上手だが、
全く新しいシステムのステージを考えろといわれると固まる。
そういうエリートばかり重用した結果が、HVを20年もこねくり回した末
EVに席巻されてアワアワしてるトヨタみたいな企業w
ちなみにHVを開発した人間はまだ家庭用ゲームが普及してない時代に育った世代 >481
早い段階で東大に行くべきか
判断すべきだよな。 ゲームなんてやってなかったけど大学入ってから麻雀にはまった 教育熱心な家ほどゲームなんか邪魔されて諦めさせられた子も
多いだろうに今更そんなこと言われても >>470
ゲーム関係なくなってしまうが
少し無理して出費して良いものに触れていくのは是非やってほしいと俺も思う
ぼったくり見極めれるくらいにある程度調べたり知識つけた後は、悩んだら高価な方選べば間違いないくらいの考え方になってほしい >>461
>漫画アニメ映画音楽 ここら辺は変わらないだろ
やる事が違うだけで何の趣味でも最終的に気持ちよくなるためにやってるだけ >頭がいい子ほどゲームに没頭
いいねぇ
頭悪い親子が山ほど群がる営業文句だ >>483
というかタイムアタックじゃないけど猛スピードでゲームやり込んで
現実に戻ってくると全てが遅く見える
リアルって何の変化もないスローライフだなあって 桃鉄はすごいね
かつての私も私の娘も一週間で日本の主要都市の位置全部覚えたもんね >>485
>全く新しいシステムのステージを考えろといわれると固まる。
それは誰でも固まる >>1
俺達が若い時に東大入試問題は難しすぎて天才しか東大に入れなかった
.
で、いまネットで東大入試問題を見たら・・・・アホでも入学できる簡単過ぎる問題
いくらゆとりが知恵遅れのアホだからといって東大の入試問題が中学生レベルとか絶対にあかんて
.
過去の東大=日本各地に住んでる天才しか入れなかった
現在の東大=アホでも入れる大学ww
. ペルソナシリーズをやると
時間の配分について
考えらされるw 東大法学部出身の黒川元検事長は麻雀が好きだったなw >>23
ポケモンやったことないんんでどういう計算するか知らんが
シューティングゲームのボスでとどめ刺さないように極限まで稼ぐ動画見てると
頭おかしい(褒め言葉)のレベルだ なんの情報も無く80年代のアーケードゲームやったほうが頭には良いよ >>1
イナズマイレブンは、こんな戯れ事に付き合っていられるかという思いから、選ばれたのではないかという気がする Aボタン連打でクリアできるようなRPGなんぞに夢中になった昭和おじの末路w >>11
ゲームする人は養分だな。パチンカスと一緒だね〜 どうだろうね
頭の回転の早い子はゲームが上手いかもね >>17
役に立つかどうか? が、価値の基準になってる君は、プラグマティズムに洗脳されスギ
もっと視野を広くもったほうがいいよ こんなアホでもわかる古典的な営業文句に
このスレのひとたちも真剣に語り合ってんのな
以前営業の人が言ってたんだが
関東含む東の方の人のがこの手の売り文句によく引っかかり、特に権威づけに弱いらしい
お受験組のかたは多くの人がやっておられます
なんちゃら大学の偉い教授が監修してます
などなど不安を煽られたり権威をちらつかせると一発なんだって >506
コレクターくらいになら
成れるじゃないか。 >>17
大人気やな
この手のレスしたことあるけど読書や映画やドラマ見たってしゃあないつてのと一緒だな
芸能人になれるわけではないし付き合えないし異世界に行けるわけでもない
無駄じゃね? (-_-;)y-~
競馬上手いからって東大行く奴はおらんわな。
逆はあるけど、東大から競馬に来る奴。 頭がいいと勉強効率もいいからゲームやる時間があるだけだろ エイジオブエンパイアとかシヴィライゼーションとかそんなんかと思った 実際ゲームは頭良くないと上手く出来ないからな
ゲームに限らないけど上位行ける人は頭がいい
特にリアルタイムで状況が変わる対人が上手い人は頭が良いね 東大生にRPGは不人気なの?
アスペ多そうだもんな >>32
俺が受験した2005年のセンター試験地理とか地学なんかはボーナスステージだった。
当時、立命館の経済学部と経営学部はセンター試験2科目試験やってて、地理と地学で9割ちょっと取れれば合格になったw tesほど設定が細かくて整合性取れてるゲーム無いもんな。
それ以外はアタマ使う要素がハナクソ過ぎて
底辺ジャップを苛めるツールと化してるしw >>467
米長最強伝説 中学校3年 奨励会1級(段がない) 部屋住み
相手は師匠+3食付き+佐瀬勇次7段(当時)
佐瀬は生活苦で、北区十条にある一軒家の二階を借りて住んでいた
「私は、一日に集中して三時間、将棋の研究をすれば十分だと思っています。
三時間以上すると、頭がボーっとなってしまいます。六時間も続けてできるような、生ぬるい勉強法はやったことがないのです。
だいたい先生と同じような勉強法では、先生止まりの将棋で終わってしまいます」と言い返した。
褒美の対局を「お断りします。師匠と指したら、師匠の癖がつき、師匠どまりの棋士になる」と拒否(基本的に師匠は弟子と指さない)
後に「私が今日あるのは佐瀬先生に一局も教わらなかったから」 ガキのころゲームをやると漢字が覚えられるから買ってと親を説得しようとして門前払い喰らったの思い出す
頭の悪いガキがゲームをする言い訳に持ち出しそうな記事だわ >>492
時間の使い方や依存性からしてゲームとそれらは比較にならない別物
だからゲームを止められない問題などトラブルの種になる
母親なんかがゲームのやりすぎの息子に困ってたり、時間を守らせるためにギャーギャー言ってるのとか典型的でバカすぎて呆れる
バカはこのようなゲームの時間ルールによる子供とのやり取りで無駄なストレスや時間を奪われることも想像していない
バカな奴ほどゲームやギャンブルを他の娯楽や趣味と同レベルにしたがる
そもそもゲームはバカをいかに依存させるかという目的で作られているからね 囲碁、将棋、チェス、オセロ
麻雀、ポーカー、神経衰弱、数独
音ゲー、ダンスゲーム、シューティング、ノベルゲー、Switchの体動かすゲームを何か
知識系はネットで調べた方が早い >>5
信長の野望シリーズは戦国大名の名前だけ覚えるのはよいが
武人じゃない奴まで軍団長やってたりで「なんだかな〜」ってところはあった。 ストVやスプラトゥーンとか本気でやらせれば高学歴のほうが強いってのがな
やっぱ人間ってのは脳次第だな
井上尚弥もボクシングIQが高いのが強い一番の理由だし ガチャ課金のためのギフトカード欲しさに股開くJSとか
エロ漫画でよくみるけど実際そんなJSいるの? >>56
メタルギアソリッドでローデシアのこと知った。
ジンバブエがなんであんなことになったのかも、ローデシアが無くなった経緯を知ってよく理解できたわ。 >>529
一番大事な運や流れはネットでは調べられないよ >>530
蜂須賀小六は実は内政に精通していた
これマメな >>534
麻雀やれ
創作系はマインクラフトが強いわ ここまでひねりがないとは思わなかった。。
今の東大生大丈夫か?? ちょっと頭いいやつは光栄の三国志のゲームとかやってたみたいだな
おじさんは全く理解出来んがw >>527
低学年でドラクエやったんだけど
東西南北も漢字も結構いろんなもん学んだ気がする >>503
情報交換や上手い人のプレイを見るのが盛んだった当時の状況も加味してね 信長の野望はやったことないけど
あれの武将ファイルは好き
戦国時代ものの小説を読むときにも重宝する 頭の良い人間はゲームだろうと本だろうと映画だろうと何でも学習のきっかけにすることが出来る
頭の悪い人間は何をやっても身には付かない、それだけのことだね パズル好きだからパズルゲームにはまるとずっとやっちゃう >>528
別にゲームは依存症にならんよ
適当にやり込んだら飽きるだろ
クソゲーなんか最初のステージでパスするし >>11
実際暇潰しのためのゲームを作る側も商売だから対価は当然必要だけどガチャゲーは何か違うよなぁ… ゲーム脳は正しい
ここの奴らは散々ゲーム脳を提唱した学者を叩きに叩きまくったけど
馬鹿だからちゃんとした反論いまだにない
おまえらはゲーム脳を論破できるのか? >>5
大航海時代(王様に金くれとたかるw)、維新の嵐(ギャンブルや金山で稼ぐw)、エアマネジメント(これは自力可)
この辺が限界w
監督の決断はファミコンに移植されなかったし余りにも複雑すぎて理解不能w 頭がいいって抽象的な言い回し過ぎてさ
議論のすれ違いやボタンの掛け違いを生んで話を噛み合わなくさせるよな
頭がいいって色々な観点があるじゃないの
本当に頭がいい人は難しいことをシンプルにわかりやすく言語化できるって意見があるけど、抽象的な思考能力が圧倒的に優れてても他人にわかりやすくする言語能力は低いとかパターンが色々あるわけだしさ >>542
そういう行動を自ら考えて行ってたからね、そういうのも頭にとって大切なことだよ >>544
くだらない記事をくだらないと見抜けない人間は
頭が良いとは言えないね こんなだから東大のレベルが低下してくんだろ・・・
日本人の漫画脳、アニメ脳、ゲーム脳の増加と共に国力が衰退してる事実を見ようぜ >>544
考えないで覚えるだけって人もいるもんな
問題解けーって言われて何もせず答え合わせで書き込むタイプ
あのタイプの人はどう生きてても何してても進化しない
でもその方が人生楽しそう… (-_-;)y-~
天皇賞、シャフリヤール出てこないのか。 おまいら、現役の東大生って学部生だけで約14000人らしいよ
この記事は、その中のゲーム好きの4年生の学生ライターがアンケートして
集めたゲーム好き249人の意見ってことだけは忘れんなよ・・・ >>5
コーエーは無双シリーズのせいでセンス古い爆乳痴女キャラしか作れない底辺メーカーのイメージ アホすぎ
東大生なんて世界一じゃないだろ
名だたる偉人が好きだったゲームやりゃいい
共通するもんねーよ >>555
は?お勉強ばかりしている高学歴化とともに国力が衰退してるんだよ >>17
くだらないレスす人って、暇人だよね?
何のためにやるの?
レスして、何か役立つ事あった?
今までレスしてた時間で、勉強したり、仕事したり、体を鍛えたりしたほうが、良かったんじゃない?
後悔していないかい?
レスって、ただ現実逃避するための道具だよ?
これからの人生でも、何か役に立つ事があると思う?
それでもまだレスをし続けるの? 賢くなるなら世の中に腐るほどいるクソニートが何で世間で無能のレッテル貼られてるのか誰も疑問にすら思わない時点でスレごと終わってる >>544
ゲームと一言でいっても頭使うやつから脳死まで幅広いのがね
批判してるやつらは脳死ゲーしか知らんから話にならん >>555
バーカ
漫画脳が増えたんじゃなくて他の産業が死滅して漫画やアニメしか売れるものなくなっただけだよ >>521
RPGは文学的なノリなので、
ちょっと違うと思う😅
個人的には、ボードゲームだな😅
リアルなやつが良い😅
最近観たアメドラにも出てくるが、
米国のボードゲームは数学や対人的な駆け引きが学習できる良いものが多い😅
しかも、古くからあるもの😅
日本の伝統的な遊びにも良いものが多いし、
野球、サッカーなどの球技も良い😅
特に野球は、教育に良いとされていただけあって、
理系向きだと思う😅
深めれば、確率計算や空力なども入ってくるし😅 スラムダンク垂れ流し
(-_-;)y-~
演出が古い感じするなぁ。 >>568
アンケートで一番票数が集まった「ポケモンシリーズ」で
数学の扉を開けるかどうかは本人次第だからな! >>552
難しいことをわかりやすくだの求めるのはバカのワガママでしかない
難しいものは難しいし、複雑なことは複雑なまま理解しなければいけない
その現実を教えるのが賢い人
難しいことや複雑なことを簡単にわかった気になろうとするからバカは搾取される 「東大生のオレあたまいい」っていいたいだけのソース マブラブとマブラブオルタネイティブはやっておくべき >>568
むしろ、頭の良い奴ほど、ゲームをやっている😅
ゲームに限らないが、子供時代の遊びの豊富さが、
知能の高さと関係がある😅
言うまでもないが、勉強しなければ、東大に行けないことには変わりない😅 「ゲームばっかりやってるから氷河期は使えないんだよ」
20年後
「コンピューター!デジタル庁!」 いや親ガチャだろ
親が教育に関心なく自己中ネグレクトだと頭良くても終わる 試験問題解くのもゲームみたいなもんだからな、頭のいい方々は >>569
ということは?アニメやゲームやってる人だけが世界に通用する頭を持っている
と言い換えることもできる マインドシーカーってゲームで超能力者にもなれるし、世の中の理不尽を勉強できるよ >>582
勉強にしろ仕事にしろ恋愛にしろ育児にしろ人生が究極のゲームみたいなもんなんだから、ゲームのためのゲームみたいな頭の悪いことに時間を使ってる場合じゃないんだよね ゲームはいただきストリートと桃鉄は必須
アニメはガンダムとナルトとハンターハンター見とけばOK
いただきストリートは株の原理を教えてくれる。桃鉄は日本の産業、地域の特産品を教えてくれる。
ガンダムは精神の世界を、ナルトは国家戦争を、ハンターハンターは人生の生き方を教えてくれる。 >>337
バトロワってようは対人型のシューティングゲームだから一瞬の判断が生死を分ける高度な遊びだぞ
しかもチーム戦まであってチームワークすら要求される
例の東大生は決まりきった動きをするゲームばかりやってるようだけどそれじゃ賢くなれると思えんけど >>579
ハングリー精神オタクの昭和ジジババ発想だよな😅
目の前のバズワードに飛びつくだけで、
何も分かっていない😅 実際自分の世代の小中は不良や馬鹿ほど外で元気に駆け回ってたな。
ゲームする習慣があるやつは平均点はとれてた。不良でもゲーム好きなやつは勉強もそこそこだった。 >>587
むしろ、そういう状態になった時点で、
そのゲームは卒業だろう😅
ルーチンワークだからな😅 >>575
物事には順序というモノがある、たとえそこに歴史的価値があったとしてもいきなり古文書の原文見せられて理解出来る人間はいない
まず"前提となる知識"を分かりやすく与えた上で、更にそこから一歩踏み出すつもりのある相手に"難しいこと"を伝えるのが本来の筋道 信長の野望をプレイしたおかげで、部下をどう扱えば良いのかわかるようになった ゲームやらない者にも二通りいるってこと
頭良すぎてゲームじゃ満足できない者と
頭悪すぎてゲームすら満足にできない者 >>594
そのための初等教育だし、
入門から入って勉強した人間の方が理解が早く、
しかも理解度も深くなっているというのが、
すでに研究から分かってきている😅
いきなりぶっつけ本番なら、
東大生とは対極にある社会科0点を誇る米国人の独壇場だろう😅
知っていることなら、上手いし、要領もいいが、
知らないことをやらせると、
大失敗をやらかして、勉強にならない上に、
車輪の再発明に時間を取られて、
そのまま生涯を終えることになる😅 (-_-;)y-~
ゲームで賞金稼いで、東大行ったとか伝説作ったほうがええのとちゃうか。 >>595
とりあえずカネを渡しておけば兵1だけ付けて敵領地に嫌がらせ攻撃させても許される! グランツーリスモをモーションセンサーでやるだけである程度運転はうまくなると思うが。
死なないためにもオススメ。 0)有機的な展開と核兵器大好きガンジーなどの意外性が楽しめる
■「シヴィライゼーション」シリーズ
しかし、記事自体が明らかに日本メーカーの提灯記事だな
今のコーエーのシミュレーションとかもう戦法兵法(もはやファンタジー)ゲーでバランスもいかれてるし
毎回なんらかの思いつきを実装しては破綻していく感じで、ただのキャラゲーでしかない
天翔記と三国志X(戦略では6)に立ち返れや… そういえば中国の史書でも歴史上の優秀な皇帝・宰相・将軍達は囲碁とかやってるわけだから、
頭がいいヤツほどゲームやるのは間違いないな
没頭するのはダメだろうけど >>595
勝手にバンバン戦ができるのかと思ったけど全然違くて挫折したわ 「レイトン」シリーズはそうだろうね
謎解きアクションのゼルダシリーズは入らないのか 何様だよ?現役東大生だぁ?
まだ何も成し遂げてねえガキ様が一人前に、選ぶ側で居るのが笑える。 >>1
ゲームばかりやりすぎて社会に出たとき何の特技もない人がほとんどです。 マイクラってマジで頭の良さですげぇ違いでるんだよな つか、これ子供の頃やってたゲームだけじゃなくて
今でもやってそうだよね
同じゲームずっとやってそう >>606
あれは先読みと駆け引きの脳を全開で使う遊びを超えたもんだから一般的な線をなぞるゲームと一緒にするのは大間違い
一般的に言われるテレビゲームは考えさせられてるようでさせられてないで製作者の道を辿るだけのもの >>422
まじですか、、、
わいは周りが持ってないシャワーズにしたことで色んな人と通信して図鑑埋めして友達になれたんだけど、、、
図鑑埋めに利用されただけなんかね、、、 例えば「A列車で行こう」でダイアグラムを組むにも最低限の知能が必要だからなあ
お馬鹿だとそもそもシミュレーション等は面倒がってやろうともしないだろうが >>615
おまえの言う一般的ってずいぶん偏ってるんだな
視野が狭すぎて頭が悪そうだ 桃鉄は楽しみながら地方の特産とかを学べるのはわかる
マイクラポケモンはお前の趣味だろ 信長の野望、太閤立志伝、大航海時代、桃鉄、メガテン
このあたりは雑学、教養みにつくな >>615
それってポケモンの対戦と何が違うのよw まぁゲームでも上手くなるにはシステム理解して利用したり裏かいたり、頭は使うからね 東大ゲー研はRTAをはじめ低レベルクリアや○○だけクリアとか縛りクリアとか効率の良い攻略法とか
ヲタが細々とやってことを全国的に広めたよね? 頭悪いヤツは目先の敵を倒すことばかりに集中
ステージ全体が見えてなかった >>2
どうせできが悪いんだから
好きなだけやればいいよ >>11
これはこの記事とも矛盾していませんよね
大金を注ぎ込む程のめり込まない方が良いというのは誰でも言うでしょう
もちろん最終的にお金をどう使うか決めるのはそれぞれの自由ですが >>595
三国志で忠誠度99でも部下に裏切られることを学びました ドラクエ2のロンダルキアへの洞窟を攻略情報無しでやらないとな
他にはFFTのウィーグラフ戦も同様で シヴィライゼーションもパラドックスのゲームも>>1の候補になかった。
日本人にはデータを眺めながら経営判断を下していくようなゲームは向いていないのだろうな。
いわゆるストラテジーというジャンルなんだけどね。
現役東大生がこのレベルかと思うとちょっと悲しいね。
ちなみに日本の若いオタクには美少女のガチャゲームが流行ってんだよね。
ストラテジーよりも、キャラクターを愛でるのが好まれるのは、日本的だなぁと。 >>605
それのメインプログラマーはとうにコーエー辞めてるから・・・ >>634
2はロンダルギアの前に5つの紋章?集めるのが無理ゲーw 馬鹿な奴は頭を使うゲームをやりたがり
頭の良い奴は頭を使わないゲームをやりたがる
なぜならゲームは息抜きなので自分が普段出来ないことをやろうとするから >>635
むしろcivは子供に進めちゃいけない類いのゲームやろw
学べることもあるが時間の浪費具合が他のゲームより桁が違うw だから東大レベルしか進学できないんだよ
気づかないのか 普段はいい歳してゲームやるやつはバカとかなんと言ってたような気がするんだけど
まぁ大体パヨだけど ロマサガにおけるおかしとか、rtaのスタイル確立したビリム?とか、あそこまで基地外になると、尊敬出来ると思う
あれは低脳には真似できない > 頭を使うゲーム
カーバルスペースプログラム
> 頭の良い奴は頭を使わないゲーム
ビートセイバー
こんなかね 東大生だけじゃなくて慶応もそうだけどFPSのゲーム同好会とかやってるやん 桃鉄を買ってと母ちゃんに頼んだら、ドカポンを買ってきた。 いま一級建築士とってるやつはマイクラやってたやつが多いらしいな >>635
これな
どうせCivだろと思って開いたらがっかりした
昔よりも知名度あるはずなんだけどな >>643
老人のボケ防止にはゲームは最適だと思うんだがなぁ
実際デイケアでも紙使ったゲームとかやってるし
あれビデオゲームにすりゃいいと思うんだが >>299
とんでもない勘違い
底辺高校の実態とか知らなそうだな
底辺高校は荒れてるとかセックスばっかしていると思い込んでいそう ゲームやるのも金かかるからさ
子供の頃にゲーム出来た人はお金持ちだよね
自分は親がろくに買ってくれなかったのでやりたくてもやれなかった
大学生になりバイトした金で中古ソフトをコツコツ買い集めてはプレイしようとしたけどいつも怒られ文句を言われた
自分もゲームやりたかった 実際子どもの頃ゲームうまかったやつほど進学先もいい傾向あると思う
バカな子はゲームも下手 そもそも日本の大学は社畜を育てる代表格なだけで優秀とは別だからな
そんなんだから所得は増えずに物価だけ上がる今についていけずに安倍のせいにしてみたり時の政権批判して脳死してるような連中が増えてるわけでw >>641
ストラテジーは、投資判断の訓練にもなるから、若いうちにやっておくと良いんだけどね。
不確実性の下でどれだけの資源を投下すると、どれだけのリターンを期待できるのかという問題。
投資だけでなく、人生のありとあらゆる場面での選択に影響するといってもいいな。
就職先を選ぶときとか、どこに住むのかとか、日々何を食べるのかにまで影響する。
これは多くの場合体感的な確率で判断するしかなく、しかも実務ではスピーディに対応していく必要がある。
部屋にこもってゆっくりと計算している時間がない場合も多いからね。
そのためには経験を積んで訓練していく必要があるわけで、
これをゲームで一部体験できるという面白さがあるんだけどな。 慶應出身の主治医は信長の野望と遊戯王が好きだって言ってた >>661
流石にcivはリスクの方が高すぎる
記事書いた人もこんなことで訴えられたくはないだろうしなw ピクミンはかなり頭を使う
効率的に進めないと時間切れ >アクションゲームですが、いいお米をつくって食べることで主人公が強くなる仕掛けで、
地味に面白そうだなw 定年退職後に一番金のかからない遊びは月々低額で遊べるゲーム(笑) >>664
あれは認識と反射と操作精度だ
立派な検査工になれるだけ 猫組長によると経済ヤクザで稼ぐのが上手なのはファミコン世代言うてたで UnityかじってからFCやSFCで遊ぶと
プログラミングの勉強になりそうじゃね?
>>13
職業や属性の観念が新鮮だった
日本人にはなじみのないLordとかね
あと馬小屋で泊まったり 日本衰退の象徴
国際ランク、げろ落ち東大生のいいわけ
僕たち東大生だけは日本でも優秀なんだー
レベルが落ちてはいないんだー
とか、他の大学を犠牲にしてまで優秀さをアピール 10年ほど前にこんなこともあったみたいだな
たんぱく質の解析をゲーム化したツール「Foldit」で
科学者たちが10年間解けなかったプロテアーゼを出題してみたところ
ゲーマーたちがたった3週間で解いてしまった 優秀なのが多いならなぜ平均所得の中間層が減って低所得と高所得に笑えるくらい差があるんだよ
馬鹿だらけの国の典型的な格差だろコレ 例 アメリカ 韓国 日本
この3カ国は馬鹿と秀才の超格差社会だからな
賢いなら何で老後貧困化やら2000万問題とか下らねぇ事で泡食ってんだよ
ゲームで賢くなるならビデオゲームやら卓上ゲーム全盛期の連中の今はどうなってるよ?
お前らに必要なのは全体像を見る事と疑問に思う事
頭いい奴らに日常レベルで好き放題されてんぞ 無駄なことに没頭することほど贅沢やな
大体の人間生まれてくるだけ無駄やけど、それこそ人生やで 割と普通なのばかりあげたんやな
フィラクシスとかパラドックスとかの方がなんとなく賢そうじゃない?
むかしガキの頃はスマホアプリなんて無かったし、関数電卓でポケモン廃人やってたけど、結局Fラン工学部やわ… >>8
まぁ何故スレたいに平安京かは俺もわかったけども
わかる奴は年寄り >>677
好き放題してる安倍や菅は頭のいい奴らではなく
馬鹿な犯罪者というだけ >>641
ガンジーは核攻撃大好きおじさんだという風潮。 (; ゚Д゚)昨日はでってにー2のオシリスの試練をクラメンで回して全敗よ
つーか不屈や天下無双持ちとマッチングさせんなや!
ルフランの地下迷宮はやっとオオガラス倒してエクストラダンジョンに来た
トゥルーエンドまでもうちょいだけど、カラスの心臓めちゃつよっぽいから、また魂移しで時間取られるわ 結局ゲームもリアルも頭の良い人が勝つ
勉強ができるとかそういう事ではなく頭の良い人
それがこの世の全て ガーディアンヒーローズを数人で集まって
チーム構成、キャラ選択、レベル、パラメータ振りを全部ランダムにした対戦をすると…腹筋が死ぬ >>333
刑務所に行くような人は知的ギリな人多いからマイクラできないと思う
子供にやらせたら、空間認識能力とか向上するだろうけど デスクリムゾンをクリアするのは
東大合格より難しいぞ >>688
その場の運も加味しよう、ときにプレイヤーは偏ったダイス目でどうしようもなく死ぬ そういや外交官になったやつ
中学生のとき部屋にパチンコ台もってたな >>41
まぁ楽しみながらの方が頭入るってやつじゃないの
あと桃鉄だと小学生段階ではなかなかわかりにくい位置関係が入りやすいのはでかい スレタイ見て平安京エイリアンの話出るかと思ったら違った やってて確実に頭悪くなるなと思ったのは龍が如く
大好き >>664
TVゲーではないが ブロックスというパズルゲームで 無双してる。
テトリスの 回転とかが 役に立ってるw やばい
書いてあるゲーム全部やってるわ
賢くなれたかも バトルライン、カタン、カルカソンヌ、ドミニオン、ヘックメック、ゲシェンク、チャオチャオはやっておくべき 逆にダメなのはテトリスとかFPSのネット対戦
そのゲーム猿になるだけで何の進歩もない 爺ちゃんが東大首だったけどカードゲーム囲碁将棋チェスオセロ百人一首ぜんぶ鬼のように強かったな コーエーゲーやってて
歴史好きになって周辺知識がどんどんふえてくると
ものたりなくなってくんだよ >>678
読書じゃできないこともあるし
昔ファミコンディスクシステムの時代にブリーダーというゲームがあってね
陳腐なプログラミング型のバトルゲームなんだけども
思った通りに動くのを体験出来るってのが良いとこ 子供にRTSやらせまくったら脳みその並列処理能力上がりそう 関係ないけど
平安京エイリアンて映画化されてもいいぐらい
キャッチーなタイトルじゃない? >>1
リアルタイムストラテジーはボケ防止に良いって話だな
でもやっぱりリトルビッグプラネットだろう
ステージ作成する上では相手に遊んでもらえる様にと言う配慮まで身に付く >>704
FPSは極めて重要だろう
これができないと考える力がないのと同じ 建築系をやりつくした
どのゲームも
考えずに豆腐建築がいい IQ150の俺が推薦するのはAC版スーパーリアル麻雀P3 こういうゲームを肯定する記事を見てゲームを正当化しちゃう奴がバカの典型
子持ちの親にしてもこういう記事を鵜呑みにして子供にゲームを買い与えちゃうのがバカ親 シムシティをやれ
市民がゴミだと言うことがよくわかる ウィズの外伝2にはまって東大落ちたワイからすると、せめて高3の時くらいは控えてろっちゅー話だな
別に早稲田でもその後の人生特に問題なく過ごしてるけどよ >>690
ちてきボダなら一部の分野だけ健常とかわらなかったりするから案外できるぞ
>>706
将棋と百人一首の両方強いのすごいな
作戦の立て方が全然違う上に
百人一首は体幹の強さとしなやかさが要る気がする >>698
地理と特産同時に覚えられるって事かもね
自分は桃鉄やって来なかったし地理は苦手だわ >>712
ゲームによっては 読書とも言えるし オペラとも言える。
画像と 音声と 音楽が 上手くかみ合っていれば。 桃鉄で日本地図と特産物、投資
DQ3で世界地図を覚えたよ
懐かしいな 難しいと言われたps1のMYSTってゲーム攻略本とか見ないでクリアできたな
どこが難しいのかわからん 小学校のころ馬鹿な奴は大人でもやっぱり馬鹿ばっかりだなぁ
一方で頭良かった奴は馬鹿になった奴多いわ
頭いいまま駆け抜けた奴は少ない シナでさえ精神的アヘンだと見抜いてるのに、プレジデントって亡国雑誌かよ >>718
まさにそれwww
水を得たゲームバカが自己肯定してるが
お前ら東大に入ってから言えと
できれば起業就職してから言えwwww >>196
俺はこれで子供の頃にポーカーのルールと面白さを知ってしまった 頭のいい子はゲームをしなくてもあたまがいいままでしょ。
なのでゲーム禁止 メガテンで世界の妖精や神々の名前を覚えるのも良いと思うけど >>727
まあガチャゲーは阿片の要素強いとは思うけど。 ってことはゲームやると頭悪くなるってことだな
よし分かった
オレもそう思う
同意だ 謎解き反射神経コミュニケーション
何がダメなんだ? 暗記が得意なだけのバカが増えただけでは?
日本も筆記にしようぜ 昔は、オートマッピングもねぇから
方眼紙に手書きで書いたもんだ
あと、DQの復活の呪文な
アレは、間違うと心が折れるからな
呪文聞く前に、アイテムを整理したもんだ
それでも間違うから
どうしたもんかと考えて
ビデオで録画したな >>635
もう10年以上前に研究会であった人が
年上の院生でいろんな話がマニアックで面白かったけど
ゲームの話になったときにシヴィライゼーション(当時は名前も知らんかった)
というのを弟がやってたが難しいと投げ出してたのでやってクリアして
自分で攻略本も作ったとか言っててなんかすげーなと思った
その後その人は本出したり大学教授になったりしたからやっぱ頭よかったんだろうな .
学生時代が過ぎると
あとはもうあっという間だったな。
ただ嫌な事をやる事だけで
埋め尽くされる人生じゃ無いことは良かった。 >>1
自分が子供の頃の記憶だと賢い子ほどゲームやってたし
賢い子ほどゲームうまかったわ
そもそも貧乏人のクズ親の家庭はゲーム買ってもらえねえんだわ >>1
あーあ
アホの子にゲームの口実与えちゃったよw >>1
Life and Deathがないとは・・・ >>740
そういう君はネクロマンサーをやってみてはどうか?
たまに嘘パスワードを教えるらしい >>740
でも考えてみると、そんな時代でもリセマラみたいな事はしてたんよなぁ
ウィザードリーのキャラ作りとかで
基本的に何も変わってないわぁ >>726
普通の秀才だった子は大人になって気づいたんじゃない
バカなふりしとかないとバカの後始末ばかりで損するって ベニー松山って早稲田大学中にWIZ攻略本作ってたのか?
もうアフォなのか賢いのか…
その節はお世話になりました >>696
固定値は裏切らない
TRPGをプレイしたことのあるヤツなら皆知っていることさ >>1
日本人の学力を落とそうと企む中共が作った記事だな
ゲームより参考書読んでる方が将来のためになるわ 他人の趣味趣向に口出しするやつの方が意味がわからんけどな
他人を尊重できない奴はゴミだよ >>754
百人一首は記憶力も必要だけど脊髄反射も要ると思う >>751
小学低学年でそれに気付いたら
あとはもうイージーモード。 〇〇ってゲームをやって〇〇を覚えた!
って言う人はバカなんだと思う。別にゲームじゃなくても覚えられるじゃん、で終わり。
ゲームで鍛えられる能力は最適な行動を取るには何をすればよいか。と考える力だよ。
ドラクエにはドラクエ、ポケモンにはポケモン、FFにはFFの世界でしか使えないルールがある。それを理解して自分は何をするべきかを考えて行動するチカラな。 >>38
本気でそんなこと言ってんのか。
ガキが将来プロ野球選手になる!って言う以上に滑稽だな。 >>706
古典というか王道のゲームに強い人は本当に頭いいんだよ
ポケモンゲームで数学の扉を開こうとは思わんだろうな・・・ >>755
ゲームに参考書を組み込めば良いじゃない。 海外はマイクラでプログラムの勉強させて日本のジジイたちはゲームをバカにして後進国化
実際このスレにも老害いるよね >>759
それバカのふり関係なく
正真正銘のバカの子www 今はあちこちの大学に遊戯王やポケモンのサークルがあるよな >>17
一人用は気晴らしになるし二人以上で遊べるゲームはコミュニケーションツールになるよ >>755
3S政策は暇の潰し方を覚えさせる馬鹿育成政策だからむしろ国策だわな
以前はコンパやパチンコに誘導させてたが貧しくなって最近不人気なんで金のかからんゲームに誘導してんだろ 小学生の頃から桃鉄で地理覚えたけど、実際本物の地図とのギャップが酷くて微妙 >>41
淡々と覚えるよりゲーム内のイベント見ながらの方が頭に入るんじゃないかな
この土地は買える物件に大きい会社があるけどなんの会社だろう?って調べることもあるし 戦国無双、三国無双、FGO、メガテンやペルソナから歴史に興味持ってもいいじゃないか
映画やゲームがあれだけありふれてるのに英語に興味持たれないよりはマシ 風来のシレンで一期一会を
ワンワンパニックで表紙買いの愚かさを学んだ 実際桃鉄や信野暮で地理に詳しくなったからな
言えてる、自然と頭に入ってくるし、地理や歴史を知る事で海外にも目を向けるようになる >>188
鴨川ホルモー並みにシュールな図だwww >>769
中学生のころ 成績は良いのに 馬鹿な事ばっかりやってた 友達がいたぞ。
生徒会長なのに 仕事は生徒会役員に丸投げ。
極力面倒な事は任せるタイプの秀才。 少し前は逆転裁判とかあったな
実際にはあんな風には進まないが弁護士を目指すきっかけにはなる >>777
戦国時代の国名を白地図で書ける奴の大半がゲームのおかげ
しかし応用が利かないので奈良時代以前の国名を書ける奴は皆無 平安京って命乞いしてるのはわかるけど
ここには来るなっての言ったのに来ちゃった
更に悪さまでってので言葉がわからないふりして
片っ端から生き埋めにしていく脱出しようとしてもきっちり封じておく
運が悪かったんだよお前らはってのかな
まあ驚かせた程度で軽いのは後で逃げられるように埋めるだけにしておいたけどさ >>781
おまえが先に言ってるのは小学校低学年の話だから・・・
ワイ中学受験組の昔は賢かった組wやけど、確かにその中学では生徒会長なるような奴はあらゆる意味で頭良かった
運動能力もあったし当然日常生活の要領も良い、即興で似顔絵を書いているのなんか見てたら
どの順番で相手の姿を認識してるのかがわかって面白かったな
だけどそれは小学校低学年の話では無いわ 絶対やるべきと言えるのはタイピングゲームくらいかな >>1
なぜか文3と教養だらけなのだが。
ゲームやってなかったら理系に入れたのに。
てか、桃鉄は初代と違って最近のは地方の名産ほとんどねえぞ
特にジャガイモだとすると一位が北海道で二位が茨城なのとか反映されてない
浜松にピアノ工場もオートバイ工場もない
YAMAHAは撤退した
レイトン博士とか出してるあたりアホかと
お前らがガキの頃は稲作ゲームなんてないです たしかに馬鹿はコツコツ努力できない
RPGの雑魚倒してレベル上げすらめんどくさくて途中で投げ出す
反射神経勝負のフォートナイトばっかりやってる >>1の記事を信じるな
ゲーム制作会社のステマだから うちの子が戦国無双でBL系歴女になってしまった…
歴史の勉強になると思ったのに 勉強になってるって言えば
そらなんでもそうなんだけど >>786
そいつ小学生低学年の頃に辛い出来事にあったのよ。
それから馬鹿で老獪な子供を演じるようになった。 突き詰めていくと
天才には麻雀を極めて欲しいんだけどなあ。
囲碁とか将棋は、時間さえ無限にあれば
何とでもなるロボット競技に成り果てたからねえ お前らが人に勧めるオススメのゲームを一つ選ぶとしたらスレはここですか? 人狼なんかやったら
どれだけ日本人が無茶苦茶なのかよくわかるから 東大とか大したことないくせに。
ノーベル賞いねーじゃん。
特に理三雑魚すぎ 頭が良い奴はゲーム作る側の人やろ
プレイする奴はガイジ >>549
提督初代はスーファミ版なかった?
そもそも、8ビット機じゃ無理だろ。
なんか知らんがMSX2に移植したけど、ゲロ遅だったな。まあ、的に動きが出ると動作が重くなるから分かりやすいと言う。 元ネイチャーガイドだった俺はSkyrimで生態系の面白さを娘に解説したわ。 シムシティは何年か前にやった。
でも、市民の数(住宅の数)と仕事の数のバランスがわからなくなってやめた。
マンション建築中なのに秘書?に「仕事が余っています。住民を増やしてください」っていわれるし。
戦略ゲームははなからやらない。
召喚とか合成とかワケわからんわ。 男が懸命に女を見下したがって男の価値観を主張してるが、そのひとつがゲームに時間を費やす事か? チャンピオンシップロードランナーで認定証貰うだろ普通 >>787
あーそれは言えたかも
子供の頃、ゲームじゃないけど現物のインクリボン式のタイプライターに興味を持って
アルファベットの位置からタイプのやり方練習して覚えたんだけど
知らない間にブラインドタッチが取得できてたのはめちゃくちゃ便利だった
大学の論文も手書き不可が多くなってきてた時代でみんなキーボードに苦戦してたから
その点では本当ラッキーだったな。
ただの技術だから特に自慢できることでは無いし今後は音声入力になっていくだろうから
今必要かどうかはわからんけど >>804
女性から見るとそう見えるんだよね
女性に構うことがなくなってしまうからね
しかし見下しているかどうかは判らないはずだ、そうだよね
そう見えているだけだ 大航海時代 世界の地理を憶えた
信長の野望 日本の旧い地名やマニアな武将憶えた
三国志 中国の地理やその後の歴史に興味を持った
メガテン 日本や外国の神話の神様を憶えた
桃鉄 日本の地理と各地の特徴や特産品を憶えた
上記は今でも良くやる
あとは…ドラクエや悪魔城ドラキュラとかスパロボくらいしかやらんな ド定番だけど、はまったのはシムシティとA列車かな。 >>803
マンション建築中ってことは住民がガンガン増えていってる段階なので、
商業や工業がないか、あるいは交通が足らない
でもたしかにパラメータが分かりにくいゲームではある
>>797
civ
これが出てこない段階でこいつらゲームは専用機でしかやってないし、
本当に頭使うゲームやってないとわかる
ポケモンなんか最たるもんだろ >>800
プレイすることは作る側の人とプレイヤーとの対話なんだよ >>811
Battle Landとかいう名前じゃなくて本当に良かったって思う 普遍的に言えることとして、馬鹿はそもそも何かをやり遂げる
ことに価値を見出さないから、ゲームもクリアできない ポケモンって子供のゲームだと思って手を出したことないけど
そんなに頭使うのアレ? >>3
ADHD的な才能がありそうだな。何かが見えてなさそう。 >>804
まったく意味がわからないのだが、
集まれどうぶつの森とか入ってるから女も回答してるだろ
それより自分がいくら惨めでも、スレで男叩きしたところで、
明日も男女両方から見下されてるお前の人生は変わんないよ
死んだ方が楽になれる Orbiter Space Flight Simulator一択 うちの甥っ子も10歳ちょいまでどんなに注意してもゲーム機から手を離さなかったけど
ある日突然勉学に励んで超が付くほど難関の私立中学に受かった
あっという間だった >>712海外のRPGは英語字幕付音声ナレーションついてるのあるよ
Big Fish Studios ビッグ フィッシュって会社ので感動したことある >>822
相性設定があって、
デッキの組み方によっては初手にすげえ強いの持ってきても、
相性で倒されたら後は弱いのだけ、ってなる場合もあるし、
育成すると逆に使えなくなる技とかあるから
デッキの組み合わせは知識が必要
攻略本見ながらやることになる
そのくらいか? とりあえず新しいゲームシステムに馴染むまでは頭を使うだろうから
ユニークなユグドラユニオンもオヌヌメ >>826
塾いったんじゃないの?
学校は簡単すぎてつまんないんだよ
もともと地頭がいいやつには >>830
ふむ…めんどくさそうだな
ありがとう、私には合いそうにないことだけはよく分かった 香川県議会のオッサンたち、聞いてる(効いてる)かなぁ?
酒、パチンコ、タバコやめられないオッサンたち聞いてるかなぁ?
ゲームよりはるかに有害なことやめられないゴミ中高年ども聞いてるかなぁ? シーマンやってたら弟にゲームに話しかける変な人だと思われた思い出 サクナヒメは話題性一点突破な気がしてなぁ。仮に米作りパワーアップした新作出たとて売れるのか? 日本は徴兵や軍がないから、部活やらないならゲーム内だけでもオンラインで他人や世界と戦って勝敗体験したほうがいいよ
一応マナーとかあるしな いつもこの話題で桃鉄の名前があがるけど
県の名前が出ないから47都道府県の場所が全然覚えられん
出雲は覚えられるのにな サンシャイン60の地下にあった巨大ゲーセン復活してほしい >>821
あー確かに。なんか腑に落ちたかも。
出題者まあゲーム作家?からの質問に対して、答えを解くのが上手いってのはあるかもな。
頭が悪いやつほどそこに楽しさを見出ださないで、先に答え聞きたがるわな。 ゲームなんてやり込んでも何かの為に成るか成らないかは本人次第だからな
柔軟な思考とか言われても理解出来ないからな。ギャルゲーやり込んでもモテる男には成りません。の方が理解出来る
実際に女の子に声を掛け倒した方が彼女が出来る可能性は高いわ。合コンに行き倒して嫁をゲットしたし
話術でさえギャルゲーじゃ無理だろう。現実で上手く行かないから押し倒したりしちゃうんだろうな
オレなんて話してくれただけで感謝しちゃうからな。先の事まで期待した事も無い草食系だ 昔の2dのロールプレイングゲームなんかも頭結構使った記憶があるわ
ドラクエとかFFとか今思えば
ダンジョンとかよく丸暗記出来たなと
暗記力を鍛えるという意味ではこれもアリだったかなあ? マリオでもドラクエでもFFでも格ゲーでもモンハンでも何でもいいだろ、それよりも
親が下手に理想を押し付けると大人になってからスマホの頭悪いガチャゲーなんかに
はまったりするから、子供のうちは好きなゲームをやらせとけ
今の馬鹿みたいなガチャゲー40代とか、子供の頃ゲーム禁止とかやってた反動だからな >>471
A4は、本業よりも株投資が儲かるって勉強になったなw ゲームも基本的に作業だからな
地道な作業やるのが身に付くかもなw
まぁそれで作業がゲームに感じるようになると作業もはかどるか >>835
そういやそんな人面魚に話しかけるゲーム?あったなw
なついな。 >>822
子供ゲーだと思って舐めてたら大人ゲーだったといえばドラゴンボールヒーローズ
マイナス含んだ四則演算ができないとまともに遊べんからな 小学生の時にマリオで挫折して以来、テレビゲームには手を出していない
3歳の娘にマリオカートで勝てない大人に成りました 子供にオススメするならFF5がジョブやらアビリティの組み合わせで頭使うかな ゲームを通してネット上でのリテラシー学んだり
画面の中のキャラクターを自分の分身として動かす経験はしといても損はないと思う
やりすぎて時間を溝に捨てると俺みたいになるが たいした面白くねえ記事。
信長の野望を戦争に入るときに口上入れながらやる変態ばかりが東大に行くべき 小さい頃にポケモン覚えると脳の記憶領域が広がるとかいう研究結果出てないっけ 与えられた課題まあ、ゲームに対しての分析力と短期間やり込める集中力が凄いんだろな。
本質的にゲームを解くと言う行為自体に楽しみを見出だしてるから、そりゃトレーニングになるかもな。 >>858
その理屈だと
信長の野望や三国志の武将やパラメータを全部憶えたら記憶領域広くなりそうだな >>843
3Dダンジョン系とか文字通りマップを体で覚える類いのゲームだしな。
一概に云々出来るもんでもない。 昔の博徒つまりヤクザが花札で賭け事やってて
任天堂も花札を作って成長したからな
任天堂も天に任せるというギャンブル的な名前だしな
まぁでも他より質の高い花札やトランプ作ったから成長したってのもあるけど そもそもゲームなんてやれと言われずとも皆やってるから余計なお世話だわな シムシティは都市開発シュミレータとしてはイマイチだわ。
市長に発電所開発権限無いもん。
しかも道路には国道県道市道私道があって
市道以下以外の道路建設計画は言いなりになるんやで。
シミュゲーソフト開発会社にワイを入れてくれ…
光栄さん…。お待ちしてます。。 モンハンソロは忍耐力がつく。
補助アイテム持てるだけ持ち込んで
リオ初討伐した時は手が震えたわ
慣れるとザコだが ポケモンは
ポケモンの種類やらタイプやらタイプ相性やら特性やら技やら種族値やらを
ある程度覚えるポケモンの勉強をまずせなあかんのよな .
上のほうでボタンを連打するだけのRPGとか出てたけど
ウィーザードリィーでボタンの連打すると
首切られたり 全滅したり 壁の中 だからね。
大事なのは 潔く リセットする 判断力。 >>861
信長の野望はデータベースゲーだな。
エクセル開いてソートかけながらやるゲームだとは知らなかった。 3Dダンジョンだとワープ、落とし穴があるのが頭使うな
マップで階ごとに見られても頭でつなげないといけない >>861
何となく暗記しちゃうんだよね。あれ。
パラメーターの視覚化って、何気に凄い事だったのかも。 今のゲームはルールや操作などが複雑になりすぎて覚える事多いのである程度頭良くないと出来ないのが増えた
そしてクソ長いチュートリアルがウザイ >>822
人によって変わるようだよ
深くやろうとする人にとっては各種数値を覚えて相手のステータスを予想して理詰めで攻略しようとする
ライト層にとってはとりあえずステータス上げていって相手の出す技や相性は運で攻略する >>844
それはバカの屁理屈
ゲームというのは、それ以外に趣味が無い奴や遊び方を知らない奴ほどはまる
ゲーム以外の趣味や遊びが広がると自然とゲームを卒業していくことになる
ゲームは失うものの方が大きい時間泥棒でしかなく、それに早く気付いてゲームから離れた人ほど頭が良い
他の趣味や遊びも無くてゲームも禁止にされてた奴はどっちにしろ悲惨な環境のバカだから大人になってゲームにハマる ゲームはキッカケにはしても没頭したりはせんよ。
精々3ヶ月くらいお熱になっても飽きてしばらく
殆どやらなくなる。
また数年たったらなにかキッカケでやる。
今回はコロナで着火した奴多かっただけ。 ぷよぷよも15連鎖とかやろうとしたら頭良くないとあれ無理だろ テトリスだけはNHKの将棋、囲碁の後にやってもいいくらいだと思うんだ 少なくとも1に上げられているゲームは一人でやるっていうよりコミュニケーションツールになるものなんだよな
一人でやるんじゃなくて友達と楽しみながらやるのが一番だよ な
出来て当たり前のことで引っかかるから
没頭も出来ないんだよ低能って
ゲームできるのは馬鹿じゃ無い証拠くらいのもんであって
賢いのとは違うからな
あくまでも息抜きやせいぜいがところ趣味だからな >>875
インドア派か アウトドア派かでも 違うな。
俺は子供の頃 野山を駆け回り 昆虫を集める アウトドア派だったけど
ファミリーコンピュータが出来てから インドア派になった 逆のタイプ。 一人で深く遊ぶことも大切だし、周りとコミュニケーションをとることも大切 >>875
そういや、バイク乗り初めてから、あんまゲームしなくなったな。
ゲーム以上に刺激過ぎて。 多人数でやるのも1のやつよりドカポンのほうが好きだったなあ
桃鉄って単調すぎないか? 東大生が選んだって言われてもなあ
テンプレみたいな答え有り難がってる辺りが日本人っぽいよな これだけは言っておく
ゲームをやる子は出世しないよ
みんなゲームをしない子は新学校に進んで良いところに就職する
ゲームにハマるバカ子は自堕落な生活のままに学歴も収入もカスになるよ 子供の頃の話なら別に皆で集まってゲームもやる日もあれば、外で遊ぶこともある
どちらも楽しかった
大人になってからは昔からの友人とオンラインでゲームは出来るが外で体を使って遊ぶのはハードル高くて無理になったがな まあイカサマガチャゲーはバカ用だってのはわかる
パチョンコみたいなもんだな イーロン・マスクが少し前にお気に入りにのアニメを言ってくれたように
ゲームもやっていたら教えてほしいわ
東大よりアテにできそう >>11
この子中学生なんだね
てっきりサラリーマンかとw >>814
太閤立志伝やっててwiki読んで最近知ったんだけど
信長が佐久間信盛と林秀貞追放してたのとか
秀吉が柴田勝家倒したのとか
ショックだったんだが。
戦国時代の左遷と裏切りはハード過ぎだわ。 桃鉄は地理の授業で役に立ったな。太閤立志伝に早く出会えてたら日本史も高得点狙えたのにな
今は調理の仕事してるけど、エリーのアトリエでの微妙にレシピを調整する事によりマニュアルより美味しいものを作る事を心がけるようにしてる >>895
サラリーマンだとしても
こんな感じの同僚は欲しくないな… >>891
そんなものあらゆる挑戦や可能性から
逃げてるだけだろ
出来る奴は何やっても出来る
金融史しか知らない金融史家は本も書けないぞ 今時シムシティとか何時の感覚だろ
都市開発シミュとしてはもう完敗してるだろうに ランぺルール ←ナポレオン戦争に詳しくなるが新作が出ないな >>822
あれは怒られないように子供向けを装ってるだけで、中身は廃人ゲーというのが悪質。
適当に触るだけでもクリアだけは出来るが、ちゃんとやろうとすると凄い奥が深くて頭使う >>897
太閤立志伝めちゃめちゃおもろいわ。
本能寺の変で中国大返しからの山崎合戦がどれだけすごいことか身に染みたわ。
毛利と休戦して本能寺を即刻目指す判断、天才やろ。 >>883
単純な計算なら算数が得意な小学生より誤答する東大生は珍しくないけどね 論破王がゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドは糞ゲーと言ってたなw
その糞ゲー460時間くらいやってるけど。 バカバカしい。東大生って一般化できるほど画一的なのかよ。 放火殺人少年が学校でSwitchでポケモンやってたと報じられたから
それを打ち消すために東大生がやってるキャンペーンですか?
めっちゃ工作臭がするな なるほどー
俺アタあ悪いからゲームに全然興味ないわ >>904
何の反論にもなってない
さすがですね
ごまめの歯ぎしりってやつか 桃鉄はマジでその土地の特産物とか覚えるよな
あれは小学生にはいい >>903
歴史も学べるけどやってることはサラリーマン。資金繰りとヘッドハンティング、上司への労いなどなど。本当に人生の厳しさも学べて楽しかったな。最新機器では出さないのかなぁ >>67
洛星だからそこそこいいトコに行ってるだろう^^ >>910
敵からヘッドハンティングして
使えない奴を切って、
信用してた奴の裏切りにあって
と言うのを繰り返して
勝ち続けたのが信長と秀吉と考えると、
上場企業の社長ってめっちゃ大変なんやなって思う。 >>909
意味がわからないレベルなんだとわかったよドンマイ >>912
そーそー。
上に上がると部下の評価の問題もでてくるのよね。
誰を引き上げるかって。
ほんといいゲームだわ やって良かったと思えたゲーム
アヌビスZOE
大神
グランディア初代
ヴィーナス&ブレイブス >>1
但しゲームヲタが高学力というわけではないぞ?w >>17
遊んで楽しむ為にゲームはある
何かを得る為じゃない
そんな事すら理解出来ずにゲームしてドヤ顔してんの?w >>917
算数出来る小学生の方が東大生より上だって
いう、おまえの論難の「意味」って何?
無意味だろ
だから反論にならないの そもそもゲームにハマる=バカな証拠だから
なぜならゲームクリエイターはこうすればユーザーはハマる・カネを落とすことを
計算してゲームを作る
だからユーザーはクリエイターの操り人形なんだよね
有名私立や国立大に進学するくらいになると
ここらへんの安易な仕掛けを見抜くわけだ
だからゲームなんて下賤なものはやらない
それ以前に両親が優秀だからバカなものには触れさせないけどね
これが年収の差につながる >>11
無料で手に入る世代の子ならではだなぁ…本来娯楽っつーのは大なり小なり金がかかるもんなんだが >>865
> シムシティは都市開発シュミレータとしてはイマイチだわ。
> 市長に発電所開発権限無いもん。
> しかも道路には国道県道市道私道があって
> 市道以下以外の道路建設計画は言いなりになるんやで。
> シミュゲーソフト開発会社にワイを入れてくれ…
> 光栄さん…。お待ちしてます。。
リアリティ追及したら用地交渉や国交省からの交付金申請だけで一つのゲームができてしまう。 信長の前に三国志やったせいでしばらく舞台が四角の画面通りじゃない長細い日本列島なのがすげぇもにょもにょした >>795
麻雀なんて切った牌を入力する時間さえ認められるんなら
すぐにでも完全解析できるでしょ シムシティで楽しんでいるかと思ったらポピュラスだった 実はゲームは記憶力が必要
年を取るとできません
DQは馬鹿でもできるけどさ >>925
有名私立ではまだまだそんなレベルにないな >>918
社畜乙ーっとか言われそうだけど、頑張って働いて上司に褒められて旅の途中に絶景を発見したり、色んな人と出会ったり、そうこうしてるうちに歴史的な事件が起きたり、楽しかったなぁ。pspで時間を忘れてやってた >>839
それは言える
県境がわからんのよな
初代がパーフェクトだった
デゼニランドとか隠し駅にあってな サクナやってたが裏何とかの果て?まで行ってやめたなぁ ドラクエ2はふっかつのじゅもんまで丸暗記するほど死にまくっただろ。 子供の時ゲーム禁止だった心の傷がまだ癒えない(50歳男性マジ) タクティクスオウガやFFT、サガフロ2みたいに歴史の裏には影がおるってのも良いな。据え置きゲームはバカにはできんよ >>887
何乗ってる?
ワイはZ900RS。
バイクは面白いよね。 格ゲーがコンボゲーばかりになったのを期に辞めたわ
コンボゲーはどうだかは知らんが、ヤンキー相手に乱入してた時代は胆力とリアルな戦闘力を育むいい機会にもなっていた >>865
THE 公共事業 ってゲーム作って、
プロジェクトの入札のためのアイテム集めから、
メーカーとの商談、札入れして最安値で落札した後、
都市計画法とか隣地権とか克服しながら、
高値でミスが少ない企業から安値だが信用置けない企業まで、
どこに何を発注するかまでやるゲーム作ればいいのにな
悪夢の日影規制 日本人はmodすら作れないからな
クレクレしてるやつばっか
ホント後進国だわ 息抜き・気分転換が楽しすぎると、本分に戻りたくなくなる
ゲーム快楽度を判定し、強度なのものは規制すべき
猿に自慰を教えちゃいかん >>925
人生の時間のリソースは限られてるからな。
振り返ったらいい思い出すらないと愕然とするよ。
そういう意味で楽しい時間を人生に組み込むゲームは無駄ではない。 >>562
元々昭和の頃は団地妻の誘惑とかいうエロゲーを作ってたメーカーだからな しかし以前に友達と意見が完全一致したんだが
「暇つぶしでゲームなんかやらないよなあ」
「うん いつも全力だよなあ」 シムシティは工学部都市工の人が勧めればもっとよかった 東京ナンパストリートでナンパの仕方を勉強したよ
ナンパしたことないけど いたストは強いコンピューターだとプレイヤーの独占が近づいたエリアの株を先に買ってきて増資での株価上昇に乗っかってくる
最終目標資産に近づいたら株を全売りして店も全売りして2位のコンピューターの株を爆下げさせる戦法が面白かったな
それが奥義みたいに思ったが
対人戦だと増資の限界が近づいてきたら心理戦が始まるんだろか
FF&ドラクエのやつは意外にオモロイ 世の中お金より価値のあるものなんか存在しない
ゲーム中毒は非生産的で年収を下げるだけ
より多くの金があればもっと良い思いができる
くだらないバーチャル空間の思い出とか笑わせるよね
底辺はゲームキャラと結婚する時代になるわ >>957
お金に一番価値を感じるならバーチャルで満足しながら働いた方が余程経済的だぞw ミスター氷河期世代Syamuさんや5chゴミ底辺はゲームが好きなのになぜ >>677
優秀な人間が必ずしも全ての国民の利益になる行動をしないからだよ
人間は誰しも自分の事が大事で自分の為になる行動しか基本的にしない
今の日本は頭は良いが利己的な人達が自分の為に行動した結果
なんたら党とか耳障りのいい事を言うがあれは一部の人間にしか利益ならないのにさも国益のように語ってるだけ 株式投資シミュレーションゲームが特にないな。
なんでなんだろうか? こんなもんやってる暇があったら外に出て昆虫採集したり
植物や野菜を育てる方が賢い子に育つよ
ノーベル賞をもらってるのは田舎育ちの人が多い >>5
ランペルールから長谷川哲也のナポレオン漫画に行くのがお勧め 倉庫番は作成した人がどういう意図で作ったか考えながら解くと面白い >>942
中学の時、サガフロ2の鋼鉄兵とマス目のマップで戦うところで10日間詰まった
あれだけ一部が全体と比べて難しすぎるのは見たことがない おおおおおおおおおおおおおおお
スレが終わりそうなんで急いで書くけれど
「もじぴったん」がでているのはワロタwww
いや、これはねえ、いいゲームですよお。
最近リメイクなり続編が出たんですかね。
結構昔のゲームっすよね。
で、まあゲームコンセプトも、キャラとかふいんきも
とてもいい傑作ゲームなんだけどさ
何がいいってね、音楽が滅茶苦茶いいですねwww
「もじぴったん」は音楽がハマるんですね。思い出補正も多分にあるけどw
未プレイの人士が聞いていいと思うかどうかはセンスと趣味次第だろうけどね。
わーずわーずの魔法、とか、クッキー&クリームとか、いいよなあ。
あれを聞きながら長文、じゃなかった長単語がハマるといい感じなんだよなあ 昔のゲームは、攻略本がないとクリアできそうにない難易度の物がたくさんあった >>947
そんなことはない😅
ただ、PCゲーマーが減ったのと、
美少女キャラ系mod制作に偏っている気がする😅 >>971
日本のゲームは、PS2時代がピーク最後っていう感じだな😅 昔のゲームのブラックオニキスは難しかったなぁ
「イロイッカイズツ」 すげえ、このスレw
>1にもじぴったんと書いてあるのに
1000近いカキコがあるのに誰も言及してないのかよwww
まあねえ、ここは2ちょんねるの+板、
つまりは自称愛国者ネトウヨくんたちやっぱりねえ、多いからなあ
そこらのスレで自称愛国者らしく日本語の専門家を皆さん自称している割には
結構ねえ、語彙力怪しいんだよねw ネトウヨちゃんたちは。
ついでにそこらのスレのカキコを見るに日本語レベルも相当にアレだwww
愛国者に、小賢しい、言葉は、いらないっ!www
いや、少しは単語とか覚えようよw 日本語のさwww
ヨタはともかくそうなると、ゲーマーだらけの
この2ちょんは+板でもこのゲームの評価は
それほど…なのかなあ。残念だけど。
いやあ、面白いゲームですよ、本当に。 何でもいい
直感も思考も鍛えようと思って鍛えればたとえゲームでも教材として有効 絶対やるべき3作品
スカイリム
ウマ娘
R-Type ところで勉強になるゲームといえば
大航海時代とエアーマネジメント、太閤立志伝ですねえ。
なんだい全部光栄じゃないかw じゃあ提督の決断と維新の嵐も。
覚えるのは地理に歴史ばかりだなあ。あと会議の進め方www
まあ学校でのお勉強に役に立つ要素もなくはないんだけど
結構雑学とか妙に詳しくなるところはあるわな。それ大事よ、結構。
それがいいんじゃないの? 門前の小僧も習わぬ経を読むのさ。
特に大航海時代3なんてどこを読んでも教養ネタしかないからねえ。
神ゲーというのはああいうゲームをいうんだよwww
>>935
桃鉄初代は良かったね。あれはよかった。
シンプルなところにきてそこに本質があるんだよwww
秋に1・1を出すとヘリで"もくてきち"にいけるんだっけ?
たまに沖縄に行けたりしてナ(うろ覚え 小学生の頃の息子にもじぴったんのセーブデータ消された事は今でも恨んでる。 >>982
> 小学生の頃の息子にもじぴったんのセーブデータ消された事は今でも恨んでる。
小学生の頃に息子がいたの? 地名を覚えるということだとネオアトラスもいいな
ヨーロッパの地名以外は架空のものばかりだし
産物もなんとなく現実と一致してるだけだからちゃんと後で確認することとセットだな ドラクエモンスターズも相手のチート戦略をどうやって攻略するかいろいろ考えたな テスト馬鹿の東大生が、本当に馬鹿なんだと良くわかる記事 >>983
普通に考えて今は大人になった息子に昔セーブデータ消されたおっさんの話だろう .
スクエニさん! ルドラの秘宝 の移植たのんます! リマスターで! ゲームを一生懸命やったとこで残るのは没頭した無の時間と後悔しか残らない
まあ娯楽と割り切ってやるならいいけど学ぶにしても失う物が多過ぎる
ゲームに使った時間はいくら大金を注ぎ込んでも取り返せないからな
人生の中で美味しい期間って長いようで短いからそこで失敗すると年齢によっては詰む 東大生のゲーム攻略記事とか読んでるだけで頭おかしくなった >>5
トップマネジメントはなかなか
シビアな設定だった ゲームをやっていたおかげでアンリアルエンジンを習得できたからメリット大きい >>990
元を取るためにネットでの話題につかったほうがいい
2100年くらいまでスーファミがーと書き込むつもりだ >>990
しかし労働しても得るものはない
65で退職して年金もらって死ぬだけだ 今日のぺこらはネジキにはもちろん葛葉のペクス以下とかマジで終わってんな
ライブなんてやってる場合じゃないだろ何も残らないぞ 本当に頭がいい本物と色々と一時的に詰め込んで作られた偽物の差は
卒業後に出る。 >>531
ジムカーナ競技なんかも上位は超有名大卒ばかり このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 7時間 20分 23秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。