ゲームと高い認知スキルに関連性か-子供の脳スキャン解析した米研究(Bloomberg) [香味焙煎★]
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1日3時間以上ゲームする子供、記憶力と衝動制御のテストで好成績
研究者は因果関係の存在への言及避ける-さらなる調査が必要
テレビゲームを1日3時間以上する子供はゲームをしない子供に比べ、記憶力と衝動制御のテストで好成績だったことが、24日発表された研究結果で分かった。
頻繁にゲームをする子供は、認知力を要するタスクに関連する脳の前頭部で活動が多く血中濃度も高かった。一方、視覚と関係のある脳の部分の活動は鈍かった。
こうした結果はゲームと関係している可能性があるが、科学者は因果関係の存在に言及することは避けた。そもそもこれらのテストで良い成績を収めた子供はゲームで遊ぶことを選択する傾向があるとも考えられるという。
研究論文の主執筆者でバーモント大学のバーダー・チャーラニ准教授(精神医学)は「日頃からテレビゲームで遊ぶことが高い神経認知能力をもたらしたとは言えないが、有望な結果であり、さらに調査を進める必要がある」と指摘した。
科学者は米厚生省の思春期脳認知発達(ABCD)研究に参加した9-10歳の子供約2000人の脳スキャンを解析した。
保護者らはゲームが子供のメンタルヘルスに与える影響を引き続き懸念している。過去の研究でテレビゲームが攻撃的な行動と関連付けられてきたが、今回の分析はゲームの明るい側面を示唆する報告の裏付け拡大に寄与した。
Bloomberg
2022年10月25日 14:52 JST
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2022-10-25/RKAFGVDWX2PS01 ゲームやる人って、暇人だよね?
何のためにやるの?
ゲームして、何か役立つ事あった?
今までゲームしてた時間で、勉強したり、仕事したり、体を鍛えたりしたほうが、良かったんじゃない?
後悔していないかい?
ゲームって、ただ現実逃避するための道具だよ?
これからの人生でも、何か役に立つ事があると思う?
それでもまだゲームをし続けるの? 過ぎたるは及ばざるがごとしだよ
麻雀がボケ防止に役立つのと同じ理屈 >>6
このコピペが科学的に否定されるのか
悲しいな ゲーム脳と社会的にも無下にされてきたものも昨今は認識が変わってきたものだのう 「犯人はヤス」に、
自力でたどり着いた昭和の小学生は神。 ゲームの種類だな
ロープレ嫌い
アクション好き
ロープレ好き
アクション嫌い
かなり結果が違うと思う >>6 君の趣味はなんだい?と聞くと黙る毎度のパターンwww それが学業の方にも向けば
成績も優秀なんだろうが
ゲームしかしないからだろ ゲームが上手い人は抑制的な人が多い気がする
怒りっぽい人はあんま上手くない 視覚と関係ある部分は鈍くなるってやばくね
現実世界で事故とか遭いやすくなるのか? 重要なのはそれを現実世界に生かし切れるかどうかなんだわ >>21
上手い奴の方がキレてる様な
俺が下手過ぎるのか(´・ω・`) 本当にうまいやつなら負けた時になぜ負けたか分析始めるからだろ 最近の高度で精密なfpsゲームがもうちょっと進化したら発達する脳の箇所もかわるだろ
3dで全方向に神経とがらせながら
相手より早くエイミングして倒す
萌ゲーとかパズルとかマリオとかロルプレとは刺激される脳の部位がちがう >>1
最近の高度で精密なfpsゲームがもうちょっと進化したら発達する脳の箇所もかわるだろ
3dで全方向に神経とがらせながら
相手より早くエイミングして倒す
萌ゲーとかパズルとかマリオとかロルプレとは刺激される脳の部位がちがう >>26
>>1
最近の高度で精密なfpsゲームがもうちょっと進化したら発達する脳の箇所もかわるだろ
3dで全方向に神経とがらせながら
相手より早くエイミングして倒す
萌ゲーとかパズルとかマリオとかロルプレとは刺激される脳の部位がちがう インターネット・ゲーム依存症
https://booklive.jp/product/index/title_id/372693/vol_no/001
衝撃的な事実が明らかになった
最新の画像解析により、インターネット依存者の脳内で、
覚醒剤など麻薬依存者と同様の神経の乱れが見られたのだ。
スマホの普及で、年齢制限無し 二十四時間営業のカジノ ゲームセンター、
が出現する時代になった。デジタル・ヘロインがその本性を表すのは、
学業や社会適応に躓いたときだ。足をすべらせたら最後、依存の泥沼にはまる。 ゲームで東大やハーバードに入れるようなカリキュラム組んであるゲーム出せよ 学力の方はどうなのよ
記憶や認知が発達しても我慢して勉強してなきゃ意味ねえぞ fpsゲーム以外では本当の意味でEスポは成立しないと思う
>>1
最近の高度で精密なfpsゲームがもうちょっと進化したら発達する脳の箇所もかわるだろ
3dで全方向に神経とがらせながら
相手より早くエイミングして倒す
萌ゲーとかパズルとかマリオとかロルプレとは刺激される脳の部位がちがう >>32
認識としては体育会系にちかい
体をうごかさないでスポーツ脳に近い認識ができる
勉強は別でしないと数字やロジックに弱い人を量産 >>32
3時間以上ゲームするより1時間でいいから勉強したほうが知識は付くからなw 頭のいい子供がゲームをやるのと
頭の悪い子供がゲームをやるのではまるで訳が違う
上は今頃、上級のおじさんになってるけど
下は5chおじさんになってる だいたい3時間以上やって勉強なんてやらない、個人の感想だが。 >>37
fpsゲーム以外では本当の意味でEスポは成立しないと思う
最近の高度で精密なfpsゲームがもうちょっと進化したら発達する脳の箇所もかわるだろ
3dで全方向に神経とがらせながら
相手より早くエイミングして倒す
萌ゲーとかパズルとかマリオとかロルプレとは刺激される脳の部位がちがう
勉強したくないやつは食い物にされるだけ
fpsゲームとリアルの有酸素運動と勉強バランスよくやれ >>22
格ゲーやシューティングやってる人もそうなのかね?
RPGやシミュレーションは視覚鈍りそうだが 兄貴も俺もゲームざんまいだったけど両方旧帝理系だからな。 投資もただのゲーム
経営学もゲームの攻略法
FXもゲーム
FPS強い奴は馬鹿
理由は、FPSはマウスの動きとか経験則によって強くなれるから
MOBA強い奴は頭がいい
理由は、MOBAは周りとのコミュニケーション、判断能力、全体的な認知能力が要になるから
RTS強い奴は頭がいい
理由は、全体的な戦略を一人で立てるために人のせいにできないから
ただし、どれも経験則で一定量強くなれる
これらすべてのゲームが強いことが理想
どのゲームでもすぐ強くなれることが大事
一つのゲームに固執しているやつは馬鹿
だからプロゲーマーは馬鹿
でも賞金最高額のdota2や最大人口のlol
強者から逃げないゲーマーは頭がよく強い
人口が少ないゲームを選ぶ奴は、敗者か逃走者かアスペ
よって格ゲーや任天堂やスマホのe-sportsはゴミ
FPSは今ならヴァロかCSGO
APEXはゴミ
理由は、バトロワ系は戦略性が少なく、地点によって毎回ルートが変わる
いわば、円状でサッカーしているようなもの
どのゲームやってるか、どれくらいのゲームの理解をしているかで、知能はわかる
これが結論 >>10
快楽で人類は発展してきたからな
あるいみ戦争も快楽だし まあff3とかロックマンとか
忍耐力ないとクリアできんよな ゲームうまいやつは間違いなく知能高いよ
特に対人ゲー キングはワンパンマンより圧倒的に強いからな(´・ω・`)ゲーム 身体を使う遊びと
古典的な室内遊びと
コンピュータゲーム
全てするのが正解 ある意味当たってる。ワシはゲームのルールを知ることさえめんどくさくてダメ。しかし、その上を突き抜けた時代もあってゲームなんか必要とせん。好奇心や向上心は時間との戦い。 SNSやるやつは知能が低い
ゲームうまいやつが知能が高いのは藤井見てもわかるやろ ゲームと言ってもピンキリだからな
ガチャで強くなるゲームより
プレイヤースキル100%のゲームのほうが人間は強化されるだろう ゲーム脳とか文句言ってるのは進歩出来ない旧人類の恐れか 頭のいい子供はゲームをすることにより、認知スキルも高められ将来上級のおじさんになる
頭の悪い子供はゲームをすることにより、ますますアホになって将来5chおじさんになる
こういえばわかりやすいかな? ルーティーンロボットだろwww
視覚反応が悪いのは作業だから作業に無駄な情報は無視してるのだ
お前らもわかるだろうwww
合理と称して作業の条件に絞ってゆく最小情報と繰り返しだからな
この手の作業に美麗で秀麗なグラフィック!というのは意味はないwww
くだらん無意味な記号やただの点でも良いのだ
発達君の一部がこれが抜群に得意で生命の危機を迎えるほど繰り返して精密を求めて作業するらしい トキメモやり過ぎてFランなんだけど
どーしてくれんのコナミ やるゲームにもよるだろ
完全に作業で何も考えずにこなしてるような奴と
ずっとあれどうするこっちどうするって考えなきゃいけないのをゲームで一括りにするとか知恵が遅れてんのか ゲームにも色々あるのに一纏めに語ってる時点でしょうもないな
脳死でボタン押すだけのゲームもあれば将棋やパズルみたいな頭を使うゲームもあるわけで 向上心があると時間が欲しくて欲しくてゲームなどやらないから。 今のゲームは本当に理解すら追いつかない。
自分がおいぼれたのが原因だろうけど、要素が多すぎてチンプンカンプン
でも子どもたちはちゃんと理解してキャラを選別したり育てたりしてる。
まあボタンがいっぱいすぎてキーボードはおろかパッドですら操作ミスりまくる。 プロゲーマーはブラウザ操作なんかもメチャクチャ速い
文字や画像のサーチ能力が異常 次はYouTubeを1日3時間見る子供を研究してくれ >>61
ガチャで強くなるのはゲームじゃなくて集金装置だからパチンコと一緒な
それは作ってる側の人間が言ってる事だからね 最近のFPSとか見るとこ多すぎてオジサン着いて行けませぬ(´・ω・`) うちの子供はマインクラフトとRobloxずっとやってんなぁ ミニゲームやるのはポイ活のためだろ?ポイントで誘ってるだけ。 >>76
『(NHKに従順でない)ゲーム脳の恐怖』 全然。依存症レベルの奴は人間関係の認知において散々だぞ。 ゲームバカにしている人って大概ゲーム出来ない人なんだよね
ゲーム出来ない人は効率的な処理が出来ないよね >>2
ない。親の都合、家の都合だ。それ以下でもそれ以上でもない。
明日も学校はあるんだぞ。ダラダラ起きてこられたら迷惑。 そらそうよな
娯楽の中でまで理不尽と付き合ってんだからいちいち爆発していたら話にならない
ゲーム脳論者、息してる? 日本脱出してfpsプロゲーマーなりたいなら
英語は必須だろ
高卒レベルの数学でロジックは鍛えられる
外国人ゲーマーの略語まじりの超早英語についていけるかしらんが
まあ そもそもプロゲーマーとかオススメできないが >>76
そりゃゲームに顧客取られるから
そら敵視するわ >>16
アメリカだからFPSだのマイクラだのてとこかな
衝動制御のもあるってのがゲーム脳的なものと反対で面白い
この研究対象で好成績出したのは3時間以上もしてる 大作のゲーム作って流行らせたためにハードウェアが永遠にスペックを求めるようになった。ワシのようにLinux の軽量テキストを好んでいたのと正反対。 ジャンルやクオリティ、プレイスタイルによって色々と変わるだろ
日本のソシャゲに良くある単純な札束の殴り合いしてても意味あると思えん ただ、いつになったらダンジョンにセーブポイント作ってくれるの?とは思う
セーブリセット対策でもあるんだろうけど、1日1時間じゃとても終われない 友だちと人狼とかフォートナイトをキャッキャとやってる子は良いと思う
お前らも昔はサタボンやら格ゲーやってたろ? ソシャゲーやRPG、パズルばっかやってる日本人には当てはまらんだろう ゲームが上手い人というよりゲームがすぐ上手くなる人は認知機能が高いんだろう 知的障害があってもゲームだけは得意なやつもいるって見たぞ
ソースはケーキの切れない非行少年たち 人と発達君の違いは如実にでる
プレイだけしか見てないと分かりづらいが発言してたりすると明らかにおかしいので分かる
イーロンマスクのような事をするからな
他人は背景かエサ養分か敵
思考が極めて利己的で狭いのだ
つまり他人は作業の点の情報と同じだwwwwwwwww e-sports関連だろ、どうせ
ゲームにネガティブなこと言うと金儲けできないからな >>101
パズルは良いと思うぞ
頭の中で物事を展開できる能力が鍛えられると思う >>88
ゲーム脳は完全なる疑似科学だからなぁ
まだ信じてる人もいるけどさ… >>100
俺もたぶんそうだな。並行してプログラミングもやってたけど集中力と忍耐力はあると思う
しかし記憶力は平均以下かと思われる 40になってフォトナ始めたけど小学生の動きとエイムにまったくついていけんw
終盤の戦略を聞く限り、予測やリスク管理がしっかりしてて凄い。
オッサンはたかがゲームと一線置いてるのが原因なのかね。 >>6
ゲームに泥沼のように時間使えるって贅沢。
まるっきり時間がない。 経営シミュレータなんかは効率性が養われる
パズルゲームは論理的思考力が養われる
FPSは猿化する 指を使うと脳にいいって昔から言われてるよね
それだけでも大分違う気がする >>109
まともなパズルじゃなくてパズドラやツムツムみたいな脳死でやってるパズルばっかやぞ うちの子。小2。スプラ2買ってやったら二ヶ月で20キルできてた。 >>116
視力って殆ど遺伝じゃねーかな。
ゲームじゃないけど俺20年間ほとんど1日16時間は画面見てるけどあんま変わらねーぞ。
いま40だからこれからは落ちてくと思うけど。 初期のルールやバクの探索発見して作業効率化構築はオツムが必要だが
後発はそれを朴ってループするサルが得意だからな ダラダラと何となくやってる限りはダメなんじゃね?
そういう子の方が多数だろうし パズルも法則が分かってると楽しい単純作業になっちゃうよね
複雑なカオスの中で法則を見つけて攻略出来るとかなら凄そう 最近の研究?ってごく一部に
フォーカスして全体としてどうなのかを
見ない?見てない?のが多くね
結局従来の結論に落ち着くから
わざと一部だけにしてるのか ゲームはたいてい極限環境を簡略化したものをだし色んな訓練に持ってこいだからな 本当に問題なのは何をするかではなく、物事に依存することなんだけどな…
ゲームだろうが、仕事だろうが、社会活動だろうが、単一のものに依存しちゃうのが良くない >>124
その法則を見つけるのがゲームになるんだが
複雑になればなるほど攻略サイトでその手間を省くからな
結果、最高効率をトレースするだけの単純作業になる
要するに遊び方次第って事だな まぁパチンカスだけはどうしようもないという科学的結論に至るな やっぱりテトリスが最強だよな
これ一本で死ぬまで遊べるもん >>133
金貸してくれで借金に借金重ねる
から近づかないようにしてる >>131
リークとか解析なしで攻略法を編み出す人は凄いと思う
ゲームを作ってる時に攻略ルートを入れてたりはするんだろうけどね FPSの話だけど最近のゲームは取れる行動の択が多いから脳筋にはきついだろうね 適度に色んなゲームをやり込むのは頭の体操になっていいんじゃね
一つのゲームばっかり延々とやり続けたりちょっと手を出してすぐに飽きてしまったりするのは体操にならなさそうだけど 海外勢の多いストラテジーゲームやってるが、非効率なプレイヤーやたら多いんだよな
考えない調べないでコミュニケーションのほう楽しんでるタイプ
検証チームなんかは凄いのいるから、本当遊び方次第だと思うわ お勉強できるようになるのとはまた別だよ
バランスが大事 マイクラとかはある程度頭良くないと楽しめないだろうからな
どっちが先かわからないな >>110
フリンジ・サイエンスでもなかったのかw
でもこの記事もゲームの一言で片付けている時点であまり変わらん気もする >>6
俺がやってるゲームでは経済感覚や成長マネジメント能力が身に付くぞ
そもそもゲームとは人生だ
ゲームに勝つために勉強して仕事をして身体を鍛える
まあ負け組のおまえには分からんことだが… コロナは脳味噌を犯し認知力を下げる
運が悪いと急性脳症になって死ぬこともある
日本の女児8歳で実例あり ゲームやると頭良くなる!
→脳死ソシャゲ周回3時間
どんなゲームが頭にいいか考えよう >>136
ゆうていみやおうきむこうほりいゆうじとりやまあきらぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ >>145
ちゃんと読めば解るが>>1の記事でも研究者は因果関係の明言は避けてる >>144
頭がいい子はゲームもできるけど、ゲームができるからと言って頭がいいとは限らないな
ただ5歳とか年中年長でマイクラできる子はほぼ間違いなく頭いいと思う 子供がやってるゲームは賢くなりそうなやつだけど
ゲーム分析はすごいしゲーム攻略には難しい文も読む
なのに勉強に興味ないから全くその記憶力も分析力も使わない
まあそういうこと 因果関係を不明としてるし、先天的にゲームが得意な子が勝てるゲームにハマっているだけかも ゲーム1日1時間制限=根拠なし
ゲーム1日3時間以上=記憶力、衝動制御に効果(根拠あり) >>6
このコピペ今見ると読点と意味のない空行だらけでまともな人間の文章じゃないってわかるね >>162
負け寸前になったら地震起こすやつが一番強い こういう意味のない研究には辟易する。
子供は適切に身体も動かさないと頭は絶対によくならないよ。あと、頭が良くても使えない奴はゴロゴロおる。 因果関係があろうがなかろうがゲームを
やりたいならやらせてもいいってことやな >>146
やった事はないけどEVEOnlineみたいな
ガチ外交官やら元軍関係者みたいな人がやってるゲームもあるしな
リビア米領事館襲撃事件で亡くなった人とかね サル作業君には研究職やエリート社員や精鋭兵隊を
小賢しい構築君にはプラットホーム作りや総合頭脳職を
アスペ崩れで頭脳係する自民党は不要でゴミwwwww >>165
子供の選好が影響しているにしても、そもそも因果関係が
あろうが興味がない子はやらないだろうからな 反射神経は鍛えられるよ
頭怪我して病院でテストしたら全然若々しかった俺の反射神経 プレイ時間が知能の発達に影響があるかは知らんが
ゲームが上手いやつは知的レベルも高いってのはグラセフ6000時間プレイした俺の結論 ゲームなんて雨で予定ない日にやるくらいでいいんだよ。子どもは外で遊べ いくらスキルが身に付いても社会に出られなきゃ意味無いだろ >>13
ときめきメモリアルに決まってんだろ
言わせんな恥ずかしい 19時 部活終わり帰宅
20時 ご飯お風呂片付け
23時 就寝
ギリギリ3時間ゲームできるけれど…。ゲーム以外できなくなっちゃう 学生の頃ゲームめっちゃ上手かった奴って
頭良い奴が多かった印象あるな >>182
確かに小学生くらいは運動して体作った方がいいかもな
オッサン達もファミコンばっかしてたワケじゃねえし 脱出ゲームなんかはIQの高さがプレイに大きく影響しそう 多国籍でやるストラテジーゲームは、まともにやると英語中心の文章や会話を読む必要あるし、英語中心のコミュ力が結局は必要になる
他国の文化も多少は覚える
外国語の文書を作って攻略や作戦を伝えることもあるしな。これがかなり難しかった
それなり意味あると思うんだけどな
ゲーム全てひとくくりにして考える風潮は疑問だわ ガキの頃から
ずっとやってるが
確かに記憶力は、いいと思う
ゲームでも、マップが必要ない
一度で覚える ゲームっつっても
スマホゲーとかは、やればやるほど
アホになるだけな気がするぞ
あれは脳死作業で時間を浪費して
課金でお金をなくす
頭のいい人が作った、馬鹿を相手獲った集金システムだろ つまりゲーム脳ってことか
他の機能が低下してるんだろうな >>192
格闘ゲームとか FPS とかは
知識が判断力の積み重ねが勝利に繋がるからな RTSをプレイすることで認知力が大幅に上がるっていうのは前に聞いたことある
何のゲームするかがやっぱ大事だな >>186
>>1にもあるけど
もともと頭いいからゲームが上手いのか、ゲームで訓練されて頭良くなったのかは謎だな
対戦ゲームはセンスが良くて初めっからそこそこ勝てるやつしか続けないんじゃないかな
負けまくると子供はやめちゃう 毎日3時間勉強してる組と、毎日3時間ゲームしてる組比べないとわからないよ 普通にストレスを与える事が目的になってるんですが
それはまた別のおはなし RTS(リアルタイムストラテジー)はすごく頭使ってる感あるな
魅力的なキャラが出る作品が少なくてあまり触れられてないけど 短期的にはそうかもしれん
ゲームしない子はゆっくり育まれるから長期的にはゲームしない子が強い >>189
lol とかは盤面を見て、自分の立ち位置
全体の勢力状況や、役割を場面ごとに判断して
自分が何をするべきなのか
即座に行動していかないといけないからな
強いプレイヤー達は特にお互いが言葉をかけなくても
以心伝心で突き詰めた行動に達することができる 勉強1日3時間以上の奴と対人ゲーム1日3時間の奴を
コンパに同席させたり、就職面接で比べたりしたら
圧倒的に後者の方が結果だしそう。 タワーディフェンスの敵ラッシュ時は確実にゾーンに入ってる >>199
勉強つっても、モノによるだろ
俺はゲームの延長の感覚で、長いこと投資を学んでいるが
ゲームをやってきた感覚がちゃんと生きているぞ >>210
受験勉強もゲーム感覚でやる子もいるよなー
楽しそうでうらやましいことだ 別にいいけど理系脳になっちゃうよね
俺はゴリゴリの文系だからあとからでも血反吐はいてゲームできるようにしたけど、
理系の奴らは答えが用意されてないとすぐイライラするからあとからじゃ難しいだろうね
社会人も女もすぐイライラするから別に同じだけどな >>204
断言するならせめて研究結果だしてくれよw 友達とゲームやって
何時間か、ひとしきり遊んで
疲れたから寝ると言って落ちた後に
密かに勉強するんだよ 暇つぶしにゲームやるんじゃなくて
目標を設定してやるとゲームやっても疲れるよな >>103
すぐ上手に、なるほどね。
知人の依存者はソフト購入と共にすぐに分厚い攻略本を購入。これをずっと続けていた模様。 >>205
以心伝心っていうかチームでずっと練習し続けてるからね
「こんな時どうする」を共有してるんだよな >>202
たぶん変わらないw
頭の回転はやい奴はゲームでも勉強でもうまく立ち回る→勝ったり上手くなるのが楽しくて続ける
頭のにぶい奴はゲームも勉強も下手→負けが込んでやらなくなる エンド部分に自衛隊を使ってエンダーのゲームしようぜ >210
これは認知能力に差が出るかの実験みたいですよ。投資スキルも身につくなら一石二鳥ですね >>25
それ。
子供の友達がゲームめちゃくちゃ上手くて、常に冷静に分析しながらプレスするんだよね。
で、その子定期テスト学年一位。 ゲームもある意味勉強要素はあるで
別物というわけでもない >>202
変化しない ただ人によって考え方が効率的になったりする 一番好きなゲームは
フリーセルかもしれん
よく眠れる そうかもしれんがゲームばかりして
結局は成績悪いキモオタばかり 俺が子どものころってゲームが生まれたばかりだから、
親や先生は「ゲームは悪い!」の大合唱だったんだよな
そいつらは単に時代の流れが見えないゴミだったなwww 惰性でやるやつは、ダメなやつだ
今日はプラチナ1まで行くぞ!
とか、ちゃんと目標を設定してやるんだ >>6
この世界の本質を理解せずに馬鹿が面白いことを言ってるけど
そもそも、お前もゲームキャラじゃんw
気付いてないの???
「シミュレーション仮説」で検索してみれば分かるよ オンラインゲームとかやってもすぐ金持ちになれる人は(長時間やるような人以外で)
現実でも金持ちになれるよ ゲームは瞬間的な判断力が要るから馬鹿ではマトモにプレイできない >>231
俺はゲームよりも
地上波テレビの方が圧倒的に悪いと思うんだけどな
頭がバカになって、時間も浪費して
お金も奪われる
ゲームなんかよりもはるかに害悪だ つい最近ゲームとTV、動画を見るとキレやすくなるという記事も見た気がするけど真逆の事を言ってるな まあ俺ぐらいになってくるとゲームやりながらアニメ見て
その感想も書き込みながらチャートも見てるという
常にマルチタスクで効率を求めてるがな テレビと、YouTubeばかり見てるやつは
バカになると思う ゲームがうまい人は仕事もできるよ
物事のルールを理解し状況判断する能力が優れている スプラトゥーンとか見てると他人を罵りまくりの奴も多いから、衝動抑制効果はないと思うw
超絶うまい奴は罵らない…というか罵る暇なく行動してるが、ゲームで身に付けたと言うより持って生まれた素質では? 3時間ゲームしても親に咎められない子=何やってても勉強に心配ない子
もともとスキル高いだけかもしれん >>240
流石にそれは観るもの次第と言わざるを得ないな
バカになるようなものばかり観てたら
そらバカになるでしょうよ >>238
モノが問題なのでは
課金ポチゲーオンリーじゃ何もならないように >>240
自分で考えないからな
学校の先生が説明してるのに
下向いて聞いてないやつが一番だめ
次が先生の顔ばかり見てるやつ
一番出来る奴は下向いてようが自分で考えてる人でしょ ゲームが上手いにも種類がある
プレイしたらすぐにそのゲームのキモを掴んで初心者の頃から上手く立ち回れる人は頭のいい人
他人の作った攻略情報とか吸収しつつずっとゲームして強くなりましたっていうのは凡人 スプラトゥーンは、オンゲーはもとより
オフゲーの一人専用モードも
馬鹿にはクリアできないよ
序盤は操作の基礎を教えるために優しいが
3エリア目ぐらいから簡単にはクリアさせてくれない
歯ごたえのあるステージが多くなり
終盤には、絶対に子供にクリアさせる気のない
鬼畜ステージがガン首揃えてる >>238
アメリカでネトゲの対戦相手の家探して火をつけるとかデマを通報するとか散々あったらしいしな
たぶんもともとキチってんだろけど、少なくともゲームにキチガイ抑制効果はない アメリカのeスポーツで優勝した奴はテニスでも全米大会に出るレベル
運動音痴でもできるゲームと一緒にすんなよ >>66
君が発達障害説あるで
ID:LOCPpTNd0 バンゲリングベイの特異な操作を自由自在に動かすやつは尊敬されてたな >>247
その二つは長時間見てればバカになる種類のものに行き着くと思うw >>243
脳死スマホゲーと
昔ながらのコツコツ系 RPG とかと
瞬発力や判断力を求められるオンゲーじゃ
全くジャンルが違うからな >>252
ストーリーモード、10歳未満は絶対無理だと思うけど大人なら普通の知能があればできるよ…
高校大学Fランでもできてるもの
手先が不器用だと無理かもしれない >>254
日本のチームマッドキャッツとか見ても
顔はチー牛なのに
みんなそれなりに肩幅とは胸板があるしな >>6
小説を読んだり音楽を聞いたり映画を観たりも全部現実逃避なんだよなぁ 勉強もスポーツもゲーム性があるし、結局なに考えて時間使ってるかによるのかもね。
FPSは認知能力鍛えられそうなのは確か。煽り耐性もついて衝動抑制が鍛えられるのもわかる気はする。 ゲームするのはいいけどゲームしかしないのが問題なんだよ
ワイなんか子供の頃からゲーマーだけどアホやぞ? >>261
いや、そうかな
エリア5のライドレールに乗って的当てするゲームは
クリアに1時間ぐらいかかったぞ
最後の最後が一発勝負なのに
中間チェックポイントがないのが本当にきつい
あと隠しステージの最終版の
タコゾネスとの21連戦は2時間ぐらいかかったぞ
YouTube だと隠しステージを8分ぐらいでクリアでしてる
すごい動画があるけどな >>265
煽り耐性が付くってことは画面の向こうで煽ってるヤツがいるってことなんだが >>270
ゲーム脳はある
日本で売れてるゲームなんか殆ど頭はよくならないよ。
mmorpgも論外 >>265
やればやるほどストイックに行ってくると思うんだよ
勝ち負けにこだわると
ずっと負けの反省を繰り返していくことになるからな おれはゲーム全くやらないおバカだが
息子は受験期でもひたすらゲームやってるような子だったが勉強しなくても成績優秀で志望校合格
友達の東大行った子も小さいときからゲーム好きだった
勉強のできる子ほどゲームに費やしてる時間が長い
もう答えは出てるよな ゲームといってもポチポチやってるだけで
何の頭も使わないようなやつは意味ないやろ >>275
その偏った考えはゲームをしなかった人間特有の! 一番バカなのは、ゲームと聞いて拒絶反応示すヤツな。 >>280
レイトン教授シリーズとかは
遊んでるだけでそれなりに頭が良くなると思うんだよ
元は「頭の体操」シリーズだし
発想の変化や、別の視点から見るひらめきを要求してくる
問題集だからな くだらんわ
結論ありき、誘導ありき、ウケありきの仮説の証明実験をしただけ
関連する可能性がある、なんてどんなことでも言えるわ
まぁもともとゲームはバカにはできないのは誰でも推測できる
というか、新たなルールを認識してその標準攻略法と裏ワザ的工夫を見つける行為は明らかに知能レベルと関係あるだろ
いちいち研究するまでもないわアホちゃう だから前から言ってるだろ、ゲームの種類によるところが大きいって
スポーツのトレーニングだってトレーニングの内容、質、時間次第だろ
脳だって筋肉と同じ生体器官に過ぎないのだから基本的な部分は共通点多いに決まってるんだわ >>279
正直パズドラやモンスト、ツムツムなんかも
基本的には同じことの繰り返しを
果てしなく反復作業させていくだけで
時間の無駄だと思うんだよね ゲームはダメだ云々、なんてゲームを映画やテレビドラマに変えても通じる話だしな。
なんなら、小説だって昔はゲームと同じように言われてた。
ついでに言うと、スポーツやってる奴は犯罪予備軍だったりするからな。 ゲームだろうがなんだろうが親がアホなこと言って制限するのが最大の問題だろ ゲームで感情的になるやつはやらんほうがいい
繰り返してると怒り癖が付いて怒りっぽくなる
身に覚えがあるんじゃないか あえてゲームの短所を挙げるなら
世界観が決まってる中で遊ぶから世界が狭まる
知識の幅が自ずと制限される事
だからやり込みは良くない
色々なゲームに手をつけて理解したら離れるのが理想
対人についてはスコアが伸びなくなったら離れる
集中する物ではないってのは事実
プロ目指す以外はね >>199
その比較方法だとゲーム以外の行動についても学力向上効果無しって結論になっちゃうじゃんw >>293
あまりそういうのは考えなくていいんじゃないかな
楽しければ続けるし
飽きて楽しくなくなったら止める
それだけでいいと思うんだよ
今は Splatoon 3をやっているが、APEXもDead by Daylight も
アモングアスもエルデンリングもpubg も
流行ってるタイミングで遊んで、ある程度したら手放すのが一番 >>292
ゲームで攻撃性が高くなるってのは確かにあるな。
ゲームって要するに目の前の敵を倒すってことが目標だし。
現実の世界では、目の前の相手を倒さずに
仲良くするという方法をとったほうが
よっぽど得ということがままある。 > 視覚と関係のある脳の部分の活動は鈍かった
ここ面白いよな
高性能グラフィックなんてそれほど意味がないってことじゃないか まあ安易に因果関係認めない方がいいよ
悪い事も影響受けることになっちゃうし >>294
俺は遊ぶことと学ぶことは同源だと思っている
遊びの中で興味を持ったことを突き詰めていくと
結局それを学びにつながる
学ぶことは楽しいということを理解するのにもつながる 知能は認知スキルだけで形成されるわけじゃないからな… 問題はそれを生かすべき時間もゲームに費やされることやな >>269
レトロSFCなストーリーがちょっとずつ読めるのいいよね
クマサンの耳が欲しくなって死にまくりながら頑張った
>>272
でもワイの弟もその友達もFランで学校のテスト壊滅状態だったのにアクションゴリ押しでサクサククリアしてたよ
ワイは学歴的には優等生だったけどアクション下手だし、最初の方のレーザージャンプし続けるとこで早くも死にまくったw
的当てはおすすめ武器が嘘って知ってたから普通にできた
タコゾネスはやっぱすげー苦しんだ
でもクリアはできたから大人が大真面目にやれば大体できるはず
最後はただただ器用さと反射神経の差では… 異世界アニメを見続けていくうちに、この世界のすべてがゲームなのだと悟る アクションゲームはマルチタスクなので老化防止によいと聞いて50歳にしてハンターデビューして10年
よくわからない >>297
プロゲーマーほど画質よりパフォーマンスを優先するのが常識らしいぞ
理屈考えたらまあそりゃそうだろと >>303
俺はいい年した中年だから反射神経が鈍いんだよ
タコゾネス21連戦は
隻狼の葦名一心や、怨嗟の鬼との戦い並みに
攻略に時間がかかったよ
Nintendoはファミリー向けのゲームじゃなかったのかよ どの種類のゲームなんだろ
少なくともゲーセンは動物園だったぞ ゲームやらないと本当にバカになるよ。高齢になるほど顕著に現れるね。
独特のトロい雰囲気発してるもん。
ゲームってかなり脳に負荷かかるからな。ボケーっとテレビ見てたり
延々とくだらん会話してるより何十倍も頭使う。 やり方による。
ちゃんと考えてやってるやつは何やらせても優秀になるが、俺みたいにやってるだけで幸せで何も考えないで惰性でやってるだけだと何もならない。
子育てしてる連中は、ただやらせたり禁止するのではなく、考えたり創意工夫するとより楽しめることを教えてやってほしい。 >>284
レイトンも頭の体操も、「それをやって頭が良くなった」なんて奴が
要るとは思えないな
好きな奴はいるし、そういう層はもとから頭が良く頭を使うのが好きなんだと思う バカ:ゲーム
アホ:勉強
天才:勉強+ゲーム
ゲームする人:バカ+天才
ゲームしない人:アホ
そら「ゲームする人」の方が良い結果になるわな 課題や試練に対して 「さて、攻略法は?」 となる思考は大事 ゲームやってる最中に新規に知識を獲得する事はほぼない
歴史モノならと強弁する奴は居るだろうが
それなら文章等で直接習得した方が速い 自分の経験から言えば子供の頃からゲームをしてると地頭は良くなるね
俺はゲームやってたおかげで漢字を読んだり英語の聞き取りや咄嗟の計算なんかは優れてたな
でも勉強は大嫌いだったから書いたり公式に当てはめたりなんてのは全然出来なかった
頭の回転が早いからかコミュニケーションでも相手が何を求めてるのかをすぐ察する事ができたから人に取り入るのが上手いと自分でも思う
けど結局は勉強嫌いが祟って高校中退、中小企業で上司におべっか使いながら気楽にやってるわ
結論、地頭が良くなったとしてもそれを活かせるかどうかで決まるわな ゲームの種類によるね
基本的にはタイムリミットのあるアクションゲームだろうなぁ
ターン制RPGばっかやってたらアホになりそう >>314
懐かしいなw
戦闘そっちのけでランダムに配置された3機を集合させて
一糸乱れぬダンス踊らせるルーチンばっかり組んでたわw まぁ一方通行のテレビ番組ばっか見てる奴より遥かにいい。 昔テトリスを1日8時間やってたな
今思えばその時間、勉強を頑張ればよかったな 知らんけどそれゲームやらないじゃなくて出来ないじゃないの
貧困層だったりとかで ソシャゲってよく言うけど、
ソーシャル性もなければ、ゲームでもないよな
ソシャゲにハマるようでは人生終わり 多国籍のチーム戦は大変だと思うけどな
よく解らんことでケンカ始めたりもするし
他国の人間同士を、英語やそいつらの母国語で説得や調整するのに頭を使ってないとは思えん
翻訳機能が進歩しても日本語ではキツい
俺は日本語ほぼ使わずに英語ばっか使ってる
昔の一人プレイ中心で考えるべきではないと思う >>313
ぼーっとしてる時ほど脳は活性化してるらしいよ
DMNだかなんだか >>16
おそらくパチンコでもアクション好きと同じ結果が出る ゲームは頭を徹底的に鍛えられる
情報量が凄まじいからな
ただし時間を食うから記憶系の勉強には役に立たない どんなゲームでも考えてやる奴はそこそこ頭良くなると思う >>327
どっちもどっちの範囲だがパチンコよりマシ程度だな >>146
あまりそう言う事は言わん方がいい
現実はゲームと違って生身の人間が動いてるから、全て支持した通りに物事は動かない ネトゲのレベリングとか脳が腐ってる感覚しかない
これはパチンカスとかと同じ症状だわ
最近昨日シコったかどうか忘れる でも、FPSって人殺しのゲームばっかだよね
知能スキルは良くても、正確はかなり歪みそう
結局、任天堂の平和な感じのアクションゲームしか薦められるのはなさそう ゲームやると情報表現やコンピュータに対するセンスは凄く磨かれる
日本じゃ役に立たんセンスなのは認める >>35
禁止されるとより興味を持って知ろうとする
Apple(物語)を巡る旅の始まりである
そのお子さん確かお医者さんになったんだよね
お幾つかな… >>340
性格の字が正確じゃなかったわ。正確には性格ね コンピュータは邪道
手書きで丁寧に手紙を送るのがあるべき姿
という日本社会ではゲームで培われたセンスは何の役にも立たない アクションゲームに関しては、それよりも現実の球技をやったほうが遥かに脳に効くだろうな >>335
最新のグラフィックでオンライン対人戦有りで出たら良いな
若い人の発想力に太刀打ち出来ずガラクタ量産しそうだけどw >>344
マジか。結局、クズの認知スキルばかり上がって、クズな方向にばかり高度になっていく世の中なのか。生きづらいことこの上ないね >>346
研修行って会社にレポート提出することがあったんだけど
会社から貰ったレポート用紙捨ててワードで持ち込んだら「手書きで書いてこい!横着するな!」って説教食らった事があるわ >1
ゲーム大国のアメリカの発表は多分に宣伝を含んでいるから信用できない >>351
そもそもこれも因果関係については言及されてない >>351
これは出来るでしょ
勉強が出来る子になるとは書いてないしな >>348
オンライン対戦あれば10年戦える
ナチュラルにPGに触れてきた若い人にはボコボコにされそう
開発会社は元気にしてるから気長に待ってるよ ゲームは1日1時間
認知症防止にも役立つ
既に30年以上も前に名人が提唱してた >>6
あのリバイの叔父さんケニーが漫画ながら名言吐いてただろ
人間何かに酔っ払ってないとやってらんねぇ~って
たまたまゲームだったそういうこと ゲームは脳の疲れにいいそうだぞ
そんな話を聞いた気がする これは嘘だろ 適当な研究だなー
サンプル操作し放題 異なるルールに素早く順応する能力や効率の良い手順を考える能力は確実に上がる
でもそのせいかキレやすさも格段に上がる気が スプラッター系ゲームする人はリアルで殺人しやすい傾向があったよな あと痴漢系ゲームする人は痴漢しやすい傾向があったよな >>361-362
ソースは?
そもそも因果関係が逆な可能性の方が高いだろ
殺人犯はスプラッターゲームを好み
痴漢の性癖がある人は痴漢ゲームを買わずにはいられないだろう そりゃ判断能力記憶力反射神経色々問われてるんだからその能力が高いプレイヤーが上に行くよ 1日3時間以上ゲームやるような奴はもともとガイジなんだよ
過集中
サルのオナニーと同じ
そういうやつは個別の機能は数字として高く出ても
トータルでバランス悪いから
能力面の実効性は低い しょーもな
毎日3時間ゲームやったからって頭が良くなるわけないだろ 学生時代に鉄拳3やタッグをよくやっていたがゲーセンで殴り合いのリアル喧嘩になったな
危ない危ない そらMinecraftやってる子供とやきうやってる子供で知能に差が出るのは当たり前だろ
その代わりやきうやってる子はやきうが上手くなるんだよ
人生は常に取捨選択するしかないんだ >>366
釣りもジムもその他諸々趣味全般、3時間以上継続するもんは腐るほどあるわけでなぁ
ゲームだからダメだなんてのは高橋名人時代の古臭い考えでしょ 適当に思い浮かぶ限り音ゲーは良いんじゃね
太鼓とか洗濯機上手いやつあれもうアスリートじゃん一生練習しても無理 おすすめのゲームを教えてください
毎回、時間を無駄にしている気がして焦ってきてやめる >>374
たぶん頭が悪い子はゲームを途中でやめて、You Tubeを1日見てる
頭が良い子はゲームで相手に勝てるから長時間する
だから頭が悪い子がゲームをやっても頭は良くならないってことだな 実際適切に遊べばゲームは知育にいいよな
頭の日常じゃ使わないような部分使うし 高い認知スキルがあったとして
それをゲームにしか使わないんだろ?w ダラダラ何時間もYouTube見たりSNS張り付くよりはゲームの方が脳に良い作用あるだろ >>1
遊ばせるゲームのタイトルにもよってくると思うが >>374
DDRとかやべーもん
全身使うから
アメリカはこっちの方が流行ったはず >>6
さすがゲームやってない奴は理解力が乏しいな >>379
脳は使うほどいいはずだから続けてたら多少は良くなるはず >>377
その代わりに有意義な何かをしてんなら無理してゲームやんなくてもいいんじゃね? 仮にこれが本当だったとしても、必ず1日に3時間以上ゲームする奴は既に中毒になってるから
記憶力と衝動制御のテストで好成績だったからってそれを実社会に生かせない奴が多いと思う ネトゲにしてもちゃんと自分で理由や仕様を考えて作戦立てたり狩場選択できる人と、「なんか流行ってるから」「まとめサイトにこれがいいって書いてあったから」って脳死で真似だけする人がいるね
前者は賢いと思う 戦略性だの頭使うゲームとかな
ゲームで得た知識も大きい
歴史や専門的な知識思考力判断力 今の時代ゲームを特別視する方がどうかしてるだろ
ゲームしない(できない)方をなんとかしてやれよ
あの程度で目が回ってちゃ社会生活も危険だろ ゲーム脳って失敗してもリセットできるとかトンデモなやつだろ 最近ゲームをしなくなった
チュートリアルとかが仕事のマニュアル覚えるのとかわらん
ゲームする奴は認知スキルが高いのは分かる バカで攻略サイト見ながらRPGやるような人でも
なんでこのやり方がいいんだろうとか考えて
考え方を学ぶもんだと思う 日本のゲーム脳カルトどもはどうするんだ?
特に香川県民とか テトリス囲碁チェス将棋やってる奴と、FGOや対魔忍やってる奴も同じだろうか fpsは特に頭の良し悪しが影響するな
アホはヘタクソ 後天的獲得じゃなく元々の能力の違いで嗜好性が違うだけやろね
何かを操作する事に惹かれるタイプは学習する意識が強いけど
ゲーム学習されても社会の役に立たないっていう 某アニメで見たのだが、ギャルゲーというのは選択肢の中から最適解を選ぶ繰り返しで
ゲームが進行していく造りになってるらしいな。
やはり判断力とか養われるのかな… ゲームと依存症患者、運動不足をセットでしか考えられない人間はゲームした方がいい
個々の要素とそれぞれの関係を理解した上で自由に繋ぎ直したり切り離したりして考えられるようになるぞ >>390
これなんだよな
後は会話したいからゲームをツール間隔でやる奴もダメだと思う 柔道金メダリストもゲームが役に立ったって言ってたな >>408
記憶力よりひらめきが要るゲームだろうな
脳みそがガンガン刺激されるから ゲームをしてたら身体能力が上がるのは
ゲームセンターあらしで実証済み 毎日何時間もモンハンやってる俺は高い認知スキルの持ち主なんだな テトリスやぷよぷよと
グラディウス、ダライアスじゃ差がありそうだな
なんでもいいのか?
マリオカートでもいいのか? 「ゲーム」で一括りにすんなよ
アクション、アドベンチャー、RPG、格ゲー、FPS
シューティング、サウンドノベル、パズル、レース
音ゲー、シュミレーション、ローグライク、スポーツ
テーブルゲーム、サンドボックス
ゲームにどんだけ種類あると思ってんだ 年中の娘がなんとなくテンポ取るの上手じゃないなーと思いゲームセンターで週二で2.3回太鼓の達人させてたらすごいうまくなったわ 5ch世代だったらドラクエ2であのアイテムはどこにあるんだと同級生に聞いてばかりの奴いただろw
頭が悪いとゲームを攻略するのも難しい >>417
ドラクエで思い出したけど「洞窟は敵が出るから行きたくない」と永遠にサンタローズ村で平和に暮らしてたクラスメイトおったわ コレ、テトリスとかの事だろ?
元々、子供の知能指数を高めるために開発されたんだろ。 >>6
ゲームやり過ぎて公開したときにこの呪文を唱えよう。やり過ぎは良くないわ。 エルデンリングとかでも初回攻略情報無しでやったらめちゃくちゃ頭リフレッシュされたぞ
即死の変な車のとことか 5時間くらいかけて作ったロケット二脚火影を
30分くらいで作ったデススフィアサンダーラプターに
3分で全滅させられる
カルネージハートあるあるだけど無駄と見るかどうかは人に任せる そりゃ職人の修行と変わらないからな
仕事させれば手際がいいだろうことは容易に想像できる
仕事する動機づけさえ持てれば 確かに、ゲームやりつけない俺は
モンハンでモンスターの予備動作を見抜けなくて同じパターンの攻撃を何度も貰う
ゲーム上手いやつは見抜いてカウンターとったり出来るのよね
同じような問題解決パターンが通じる場合にはゲームで鍛えることも出来るのではないか apex10段の俺にはわかる
かなり高度な判断力要求されるよ
一瞬で状況判断して最適解を算出できないと勝てないゲームだよ >>408
例えばCIVなら強い人ってほとんど計算式割り出してるから、
何建てると何%とかって全部覚えてる
そうなるとマルチプレイヤーでは熟知しててミスしないやつが強い
他のゲームでもそうだけど、地頭悪いとゲームでも弱い
FPSがらみではプレイスタイルによるけどな
サブマシンガンで高速移動かつ前衛になる人と、
ライフルとかで遠くからスナイプする組み合わせは強い >>6
子供の頃 昔はゲームは楽しかった
一通りやって飽きた
新しい事は楽しいもんだが、ゲームにはもう何も無い ゲームじゃなくても、対人格闘とかスポーツでも脳の活性化はあるだろう
運動するってことは脳の活性化打ち合わせ促してるから。 自分ファミコン世代で、従兄弟全員同世代なんだけど
ファミコン用にテレビまで買い与えられて好きなだけやってたやつ
今は中年ニート
逆に買ってもらえない上に禁止されてたやつは院出て研究者になってる
他の従兄弟達もファミコンのプレイ頻度と今の地位は反比例してる マリオ系とか
上手い人は超人的な動きで狭い入り口に侵入していくからな
まさにHUNTER×HUNTERのネテロ戦で針の穴をくぐる連続をこなすような動きで だからああいうのは頭使ってないんだよ
車の運転みたいなもん まあ、指先使って考えて動いてるだけで脳は使ってるけど
ピアノやギター演奏とは比較できないくら低レベルだよ
何もせんよりはマシ、ってくらい。 衝動制御マジかよ(´・ω・`)
汚い言葉口走ってるプロゲーマーばっかりなのに >>442
そりゃゲーマーのまま大人になるって時点で発達関係が疑われるからな
これはあくまで子供の話なんでその後の発達は考慮されてない >>440
どうだろうな、ゲームと知能指数の相関関係を調べた研究は数有るが、
音楽の方は少ない。
そもそも、音楽をやる時点である程度裕福なのだから
教育程度や元の素養も関連するだろうさ。 中高とゲームの発売日と翌日は欠席してたくらいの高卒ゲーマーですが、おそらくだけどスーファミのトルネコとシレンのおかげで、今では経営者です。 DNAに変化はないから
自分の子供はアホのままだけどな >>444
指先使いながら音階りかいしてメロディ作ったり、リズム作ったりなんて作業は
ゲームと比べられないくらいレベチだよ、例えば同じ調理という作業でも牛丼家とレストランくらいには違うよ ゲームによると思うけどな
頭使うゲームは効果ありそうだけどソシャゲの脳死周回なんて悪い効果になりそう オレはFPS世代じゃないけど、やってるヤツらの敵がどっち向かったとか、状態がヤバいとかそういった状況を共有するやりとりとかのコミュニケーションがどんどん発達していってるのが凄いと感じてる
ああいうのは現実社会で身に付けるのホント難しいぞ 昭和世代はゲームに対する忍耐力凄いだろうな
ファミコンやスーファミのゲームとか
理不尽だったり、スピードおそすぎて今の子供がやってられないんじゃね? >>452
スーファミくらいだと面白さの面ではそんなに
問題ないやつも多いとは思うんだけど
UIが割とキツいかもなあ
何だかんだ新しいゲームは遊びやすい ゲームしてた奴は中々ボケなさそう
運動してた奴はすぐ死にそうw >>1
なのにプロゲーマーはクズみたいな奴ばっかりなのか
なんか世の中うまくいかないもんだよな ゲームのジャンルはなんだよ
rpgとかは発達障害量産機だろ >>457
本来の性分がゲーム脳な奴がゲームにはまって認知スキルなんかは発達するけど
それでも不祥事を起こすような本来の性分まではいくら脳が発達しても変えられないのかもな
後付の能力の限界みたいなものなのか >>299
楽しい事は良くない事だと思い込むと、学習になる事で楽しいと感じた時に勢い削いだりする可能性もあるらしいね >>6
ゲームは頭が良くなるよ(^^;)
意外にも、アクションゲームが良かったり(^^;)
だが、子供の場合は、ゲームより、
外での遊びや、ボードゲームなどのビデオゲーム以外の遊びをやった方が良いと思う(^^;)
ゲームは仮想空間だし、お約束があったりして、
子供本来の遊びとはちょっと違う面がある(^^;)
中学くらいからじゃないかな?
基本はスポーツと同じだ(^^;) >>458
それは本を読む習慣の無いやつがやるからだよ(^^;)
物語を仮想空間で追体験するようなのがRPGの魅力なので(^^;)
特にオープンワールド系は自由度が高く、
自分で物語を作り出す能力がないと、
楽しめない部分があると思う(^^;) >>458
FPSとか格ゲーの方が多動多そう
無駄に細かく動いてるし >>459
結局コミュニティが閉鎖的かどうかとかじゃない?
いうてねらーと呼ばれるオレたちも同じようなもんだけど、そんなオレでも年寄りにもやさしくありたいと思ってる アタマ良くないとゲームもうまくないだろW
目や耳や手の運動能力も良くないとダメだろW
アホは何をやってもだめW >>458
逆だよ
発達障害者がのめり込みやすい
て言ってもRPGだって本と絵と音楽とサイコロを組み合わせたおもちゃだよ >>456
画面を使うゲームをやり込む人たちか。対人スキルの強化には不向きなのかもな。
やり込んでやり込んで、それでも人間に与えられた時間は24時間。バランスが悪いと精神が育たないのは悲しいことだ。やり過ぎは人の成長によろしくない。 ゲーム上手い奴NT並に空間認識能力高い奴がたまに居るよな
あれ見てとても真似できないと思ったわ 小学生の子供にマイクラやらせてたらそのうちyoutube見ながら真似してMODとか入れて遊んでたわ
コマンドとかも入力してたな 大切なのは「考える事」
ゲームでもそれ以外でも良いけどゲームは決まったルールの中で色んな状況に数多く出会うから訓練にぴったり ゲームは限られた空間での能力が高くなるだけ
人と双方向にやり取りする能力やマルチタスクとか現実的な能力を養えるわけではない
体育でいうと垂直跳びとか背筋力とか個々の能力が上がるだけ >>2
ゲームしか残らない残念な大人になるなよって事だよ あふれんばかりの想像力をゲームにぶつけた日々が懐かしいな >>466
まぁ結局大抵のことはそれ
スポーツやピアノなんかもよく成績との関連が言われるけど、天性の天才レベル以外は何でも、
情報処理能力が高くて根気強くて計画性が高い子供が優れる
だからトップ高にはスポーツや芸術関連で良い成績修める生徒がザラにいるけどバカ高校には滅多にいない >>472
Eスポーツ選手とか人格おかしいの多いからな
差別発言でスポンサー外されるもんなw 少なくともぽちぽちスマホゲーに没頭してる連中は、
どっかに知性を置き忘れてきた顔してるが。 >>2
純粋に一日の時間配分の問題じゃない?
今の子は習い事も多いし宿題や勉強終わらせて睡眠時間確保して残り時間がどれだけあるかって話で
別にやることやって睡眠時間確保してるなら好きなら何時間やっててもいいとは個人的には思う
寝ないのだけは絶対ダメだけど スプラとかよくできてるが、
結局、脳内麻薬で中毒にしてるだけで、
やってることはパチンコみたいにワンパターン。ゲームはしょせんゲーム。 無駄の概念とは..本人が趣味で面白いと思えばそれが無駄ではない
本人がどんな事でも無駄だと思えば無駄 そうでなければ無駄ではない
無駄は本人の価値による判断
俺から言わせるとギャンブル無駄 ダバコ無駄 酒も無駄 女と無駄口叩くのも無駄
勉強は自分が役に立つ あるいは好きなら無駄ではない
好きではないゲームは確かに無駄 ドラクエウォークやってるが、
3年間無駄にした気がする。
でも辞めない。 >>478
Eスポーツを否定はしないが
能力上がるといってもやはり局所的な能力だけだろうな
ずっと工房にこもってる陶芸職人さんがコミュニケーション能力高いと思えないし。それと同じことだと思う >>478
これもな
深夜の騒音注意に「生きにくい世界」「暴れたい」
プロゲーマー「逆ギレ投稿」が物議→本人がツイート削除
https://www.j-cast.com/2022/09/16445980.html?p=all 日頃からゲームできる層って裕福だから子供も自然と能力高いとかじゃないの?
俺も中学の頃自作PCでカウンターストライクとかやってたけど
大した苦労せずにトップ高から地元の医学部うかったわ
当時は11時半だったかな?ケーブルテレビ回線が早くなる時間帯でそれまで勉強してから2時くらいまでゲームしてた 局所的な能力高くても人間が馬鹿になる
IQ高くても社交性を測るEQが低いってこと
勉強できても馬鹿はいくらでもいる 知的能力のIQだけ高くても
EQ低いと社会的な最高は望めない 冷静でないとクリア出来ないゲームとかやってたら
多少は情動制御にも長けてくるかもな
あと、記事の通り情報に反応して何かをこなす前頭前皮質周りの能力も「多少」鍛えられるかも
言い換えるとやるべきことをやるべきタイミングでやる能力な
ここはタスクの長期も短期も変わらん脳内地図の構成要素の問題なんで
自然派はゲームより細かな情報の差異に敏感になるかもしれないがそういう面では弱いように思う
端的に言うと有能なバカを育てるならゲームをやらせろ
貧乏な賢人を作りたいなら自分の足で色々触れさせろ FPSは反射神経鍛えるのに良いよ
オッサンだけどまだまだ頑張ってるわ 配信ありきなのにeスポーツとか笑わせんなVチューバー以下だろ でもその能力が勉学に使われることって無いんだよ
ゲームの呪文、スキルはすぐに覚えるけど、英単語のスペルは覚えられない
ゲームしてる時間にコツコツ記憶してるやつが良い学校、良い就職をしていく 脳トレになるって事か
てかゲームと言ってもジャンルで変わりそうだが >>479
あれはゲームとは言えない集金アプリってやつよ >>492
中高生の時は砂持ってガン芋してたのに
おっさんなると細かいの見えないからショットガンやSMGで凸る マリオ64が認知症予防に効果的という研究結果もあったな 実際に計測したわけじゃないじゃん
脳スキャンてなんじゃそら 確かにウチの小6の息子はゲーム無制限だけど、この秋の全国統一テストで上位5%に入っててびっくりしたわ
宿題とちょっと勉強してるけど、そこまで優秀だとは思わなかった スポンサーの要求に沿った記事を書く教授なんておるんかよ?まさかな
いやいやアメリカでは大学教授の立派なお仕事。s○ny?m$?
Bader Chaarani surnameはモロッコ、サウジ、カナダ由来だな >>458
RPGでも制限プレイやる人は頭の回転が速い人が多い感はあるな いつの時代も新しいものに真っ先に飛び付くのは子供だからな
曇ったメガネでみるのはいつの時代も頭の固い大人なんだな ゲームは若いうちにやっといた方がいいぞ
アラフォーやがゲームしようとしても30分もやったら目がチカチカして頭痛くなってくるゲームどころじゃないわベッドに横になる 認知症の高齢者にVRゴーグルで
適切なゲームをやらせて脳機能改善とかになれば
世間もゲームに対する風当たりの強さを弱めそうやな >>509
格闘ゲームの反応スピードは、ホントの反応や反射だけじゃなくて予測が大切だから
残り体力、ゲージ状況、お互いのキャラの得手不得手、プレイヤーの癖や性格等から相手が何をしたいのかを予測して準備する事で成り立つからそりゃ認知訓練になる 東南アジアでは子供がネットカフェでゲーム三昧なところに母ちゃんが弁当を持ってきたりするんでしょ
洪水で足元が水に浸かってもやってそうだし >>502
全国統一って11月3日じゃなかった?
うっかり申し込んでたけど試験休み中で旅行で受けられないの忘れてた ゲームのおかげで頭が良いとされる期間は子供のうちだけだと思う
というよりゲームしかハマれない子供は将来、現実での感情表現や制御のスキルが周りと比べて劣る こいつバカか?視覚が駄目な時点で認知症能力ボロボロじゃんw
これだからゲーム脳はwww >>6
暇と時間を弄べるのが人生最大の幸せだw
とコピペにマジレス ゲームと言うとテレビゲームばかりが話題になるが将棋や麻雀やトランプもゲームだからな
ゲームを上手く出来る奴はやっぱり頭良いわ。馬鹿は何をやらせてもダメ >>512
格闘ゲームはFPSよりも選択の幅というか量が多い
いくつもの選択肢の中からより速いスピードで最適解をみつけなきゃいかん
コマンド選択能力がすごい ネトゲのチャットとか音声聞くとロクなガキいない
教育悪そうなガキが目立つ
そもそも育ちの良い教育環境が良い家庭の子どもは、ネトゲやらないだろな >>519
勝つにはどうすれば?ということに頭をどう使うか?
テレビゲームも含めていろいろあるしたいていのものに先人がいる
ソシャゲなんかは金にモノ言わせればある程度上に行けるし、ランキングなりスコアなりに価値見出して一回でも成功体験経験すると危ないことあるよね
特に小さい子となると 上達や攻略のために頭を使いながらプレイする分には良い刺激になってそう >>6
これからてめぇみたいなゲームをやらなかった無能共をカモるゲームが始まる、楽しみだ わしはスペースインベーダーしかやったことないわ
ネットで無料でできるから 時々やっとるわい ゲームで強くなろうと思うと
先読みの練習にはなるのよ
実社会でもアホはそれができない
行き当たりばったり 昭和の人間ってパターンゲーの概念しかないからね
ネットで対人での立ち回りが鍛えられるとか知らないから
香川みたいなアホな条例作ったりする
あいつら壺かもしれんから調査した方がいい ゲームで脳が活性化されるにしても知識の習得はほぼ無いからなぁ
eスポーツ()で飯食ってける訳じゃなし
学習時間の担保のためにゲーム時間を規制するのは
全面否定できんわ 勉強ってのは基礎から続けてるならゲームしても問題ない
基礎も怠ってゲームしてることが勉強挫折する ゲーム脳はスルーしていいけどネット脳は気をつけろよ
これだけ日々膨大な情報に晒され偏った脳の使い方していた時代は他にない
ジョブズが瞑想や散歩取り入れてる理由がよく分かる >>146
そうやって容易に自己実現させて依存させるのが今のゲームの本質
現実の方が遥かに難易度高くて面白いぞ 日本のゲームは頭が悪くなる
外国のゲームはあたまよくなる
日本のアニメは教育に悪い
外国のアニメは教育に良い
コンテンツになにも問題はなかった
総じて日本がくそなのだ >>536
情報過多で脳がオーバーフローを起こすというのは昔から言われているね 脳が活動してるとしかいってないからな
ゲームやる奴ほど成績年収悪いデータはどうなった?
テトリスでも将棋でもそら脳は使うだろ
それ専用ののうかいろができる
それが社会生活に寄与するところがあるかというと >>536
人類総二宮金次郎の時代よな
これほどインプットに偏った時代は人類史上初 コロナは人類をメタバースに移住させるための陰謀って説があるけど
リアルコミュニケーションが無用になった世界でゲーマーは勝ち組になるのかな? スマホでもPCゲームでも集中して遊ぶと
目がくそ疲れるけど大丈夫なんか?
動画鑑賞くらいに緩くゲームで遊んでるならそういうのは気にならんけど アクションゲームでも記憶力がないとどこを通っているのかとか
何があるのかとか忘れてしまうし
衝動制御がないとミスしてしまうからな
まぁ現実とあんまり変わらないというか
ゲームで鍛えるってのはあるか 同じゲームをやるでも自分で考えてプレイするのと攻略方法を見ながらプレイするのとじゃ創意工夫に天と地ほどの差が出るしな うちの近所にもガキの頃からゲームばかりして
30過ぎても家にこもってゲームし続けてる
おそらく天才君がいるわ
早く能力発揮して働いてくれるのを親は
願ってるるんだろな ゲームするのがゲームしか出来ないってのが多分勘違いなんだよね
そういうのもいるにはいるんだけど
園児もゲームハマるけどゲームやらない時はわーきゃー忙しなく駆け回ったり何でも分け隔てなく遊んでる
頭良し悪しの判別になるか成長の後押しになるかはまだわからんけど
>>536
ネット中毒は発達障害やらに近い症状を引き起こしてると思うわ
制御しきれない人間不安定な人間が深みにハマる
ネット離れれば意識の分散も被害妄想も減るのに気づけない 大人になって遅刻する程深夜までゲームやってるようなこどおじをゲーム脳と言うんだよな >>312
記憶力向上は学力向上に寄与するんじゃない? >>560
無いね
格ゲーのコンボルート全部覚えられるからって数学の公式が覚えられるとは限らない
人間の脳は興味を持ったものに集中するようになってるからね
好きこそ物の上手なれって諺がそうだよ >>561
それ言ったら学問についても
例えば元素周期表にしか興味示せないなら問題だって話になっちゃうじゃんw
記憶力云々の問題じゃなくて個々人の興味の範囲幅の問題にしちゃってるよあんた 論語に答えが書いてあるやん「囲碁で遊ぶのも何もしないよりはマシ」
仮にもし因果関係があったとしてその程度だよ つまりゲームばかりやってると
球技が苦手になるんだろうか。
俺はその通りだな。 集中力や反射神経はガキの頃から鍛えるといいかもな。
むかし通ったゲーセンに神レベルの
集中力と反射神経もつ対戦格闘ゲーマー
常駐していたがガキの頃から親に鍛えられたのが
こんなかたちで役立った言って笑ってた。
奴は男子だがバドミントン世界ランク1位2位の
西山茜だっけか?あの子と顔瓜二つw
あの顔はプロフェッショナルなんだろうなw 単純作業になってる日本のゲームのことではないようだ うまいやつが認知能力に勝れてるってだけで、もともも下手なやつはゲームいくらプレイしようが改善されないからな >>568
改善されるだろ、たいていのゲームは最初出来なくても簡単な判断から初めて徐々に複雑な事に対応できるように学習させるように出来てる >>562
漢字覚えられないのに数学の公式はいくらでも覚えられるって人もいるんだが?
記憶力が良くなれば何でも覚えられるなんてことあるわけ無いじゃん ゲームでもピンキリだろ
永遠に同じこと繰り返してる単調でゲーム性がない課金ソシャゲは脳死する >>570
息子が5歳の誕生日にどうしてもマイクラ欲しいって言われて買ってやったけど
アレは確かにレゴをマキビシのように散らかされるより楽だし
色んな装置とか作るのは親の自分は理解できないけど頭使ってそうな気はする。
作物を自動的に刈り取る装置とかモンスターを自動的に倒して
アイテム収集する装置とかボタン押すと色んな装備品が出てくる
自動販売機みたいなのとか1人で作ってて感心した。 頭に悪いこととは思わんな
ただ、ゲーセンやゲームで遊んでた時間に本を読んでたらどうだっただろうと思うことはある >>6
このメリットを理解出来ない方が低脳だったと言うオチか ゲーム規制しようとしてた馬鹿な自治体がどこかにあったよな
確かど田舎のほうだった気がする 対人系のゲームはマルチタスクの塊だから
脳は鍛えられるだろうな
対人関係を築く上で別の弊害も生みそうだがw >>449
そう言う話ではなく、それとゲームを比較した研究が存在しないだろうと言う意味だ。
もしそれを知っているなら教えて欲しい、既存の論文から認知スキルの向上率を算出した結果でも良い。
ただし、被験者の層を揃えん限りは
それもまともには比較出来んだろうとは思うが。
それに…どの道使う回路が違う訳だろう。
音楽に反射神経や瞬時の判断力は必要無い、逆に(殆どの)ゲームには音感が必要無い。 >>576
香川
日本会議系のウヨ議員がパブコメ捏造までしてゴリ押ししてたやつ >>6
このゲームはどういう構造になっているのかと考えて自力で攻略していくのは
現実の問題解決能力にも寄与する
逆に攻略情報とか見てサクサク進めてるのは無意味だけどな >>571
あんたもしかして「寄与する」って部分を
「それがあれば絶対に何かを完璧に覚えられる」って解釈してない?
「無いね」とか自信満々に言ってるけどあんたの文章読解力がまず「無いね」だわw 脳をスキャン解析した研究で
何か新しかったり今までにはない発見や成果が出てきたら嬉しいけど
こんな研究結果じゃ何に活かすんだろ >>584
既存現象の原理解析や解明証明も大事ではあるが…
すぐに金にならんといかんと言う考えはちと頂けない。
ただ、例えばこれは脳の老化防止に役立つかも知れん。
子供の視力が落ちまくっている現象にも説明が付くかも知れん。
もしかしたら、VRゲームでは別の結果が出るかも知れん。
それは金になるかもな。 学校の授業だって6時間もないのに3時間もやってたら廃人だろ 攻略サイトみながらRPG攻略
→マニュアル人間
対人アクションで好成績
→瞬間的状況判断能力に優れる
戦略シミュレーションがうまい
→大局的判断力が高い
ポケモンの種類や技名にやたら詳しい。
→記憶力に優れる。
同じゲームをツーティーンのように延々繰り返すのはいみないだろうな。絶えず創意工夫してるうちは脳力は開発されるとは思うが。 研究資金集めのために好調というか巨額市場のゲーム業界に擦り寄る目的で書いた守銭奴論文やろ? >>557
自覚があっても離れられないのを中毒という
俺が20年前からそうだけど、スマホの普及した今だと万人がそう
集中力の欠如や視野狭窄は最早現代病だな
コントロールする術を知らないと意識持ってかれる ギャンブルもタバコも酒もやり過ぎるとキチガイが多くなる野と一緒
やるすぎにはご用心 >>547
同じ時間勉強した場合の成績を比較してないからな
仮に記憶力が上がってもゲームばかりしてれば当然成績は悪い >>583
この記事「記憶力が良い傾向にある」ってだけで学力については言及してないんだよ
むしろ避けてる
なぜならゲームをやってる子供とやってない子供の学力を比較したら困るからな
子供なんて興味のあることに集中、特化するのは当然でこのテストも大方ゲーム方式だろうしな
学力向上が目的なら勉強した方が良いのは当たり前なんだわ
ゲームやってたって学力は上がらんよ ゲームもやれ、勉強もやれ、記憶力つけろ、同時処理能力磨け
漫然となにも考えずならゲームやっても何やってもダメってことやろ >>592
なんか話がコロコロ変わって何が言いたいんだか分からないんだけど
比較実験やるなら勉強時間は同じでゲームプレイの有無だけが違う二人を比較するべきなのに
なんで勉強orゲームで比較しろって話になってんの?
今日日どちらかしかやらないなんて人ほぼ居ないのに >>592
あと趣味的な物をやる暇があるなら
本来の目的達成の為に時間を振り分けろって言うのがあんたの持論みたいだけど
あんたは今までそうしてきたの? >>576
シナみたいに課金ゲーは規制して正解だけどな RTSが流行り始めた頃はまだコンシューマーで格ゲーが幅を利かせてたのと、国内メーカーが手を出さなかったからな
Starcraftは面白かったけど日本じゃDiabloほど流行らなかった トキソプラズマとの関連調べたら面白かもなあ
感染すると交通事故に遭いやすくなるとかいう
ゲームならへたくそになるのではないか? ゲーム下手って
どのジャンルのゲームも下手な人が多い
ドラクエですらセンスのないプレーをする
なんなんだろね? 興味がないしゲームうまいことで承認を得るつもりもない
むしろ下手なほうがまわりの反応がいい
金もらえないんだから負けるが勝ち RTSはマネージメント能力が上がると言われている。 それはそれとしてゲーム廃人も確実に存在するんだよね。 >>6 勝ち組のカリキュラムの一つだからね 負け組はたしかに君の言う通りで間違いないよ >>603
ゲームで凄く難しい局面で
あーでもない、こーでもないと試行錯誤して
攻略法を考えて工夫して
遂にクリア出来た時は脳汁でるほど気持ち良いよ。
科学における仮説と検証の繰り返しみたいな思考方法が育つし
『仮説と検証』という行為の面白さが学べる。
アレ?ひょっとしたら勉強って楽しいものだったのかもな
と今になって分かったわ
今更だけどw 何も情報ないとこから攻略してやってる
クリア時の面白さは異常 勉強や運動と同じようにゲームと言っても千差万別なのだから、言えるとすればひとくくりにするやつが馬鹿だという事 まあ何かの能力は上がるだろ、その分他の能力は劣化するが ペルソナ5
なんか学園?はあ?って感じでチャラそうで避けてたけどおもろいわ ゲームで人生棒に振った奴が5ちゃんねるにはたくさんいます
デジタルドラッグです >>621
リネージュとかラグナなんとかとかでやられたおっさん多いだろうな アクション系が効果あるとする流れだけど
ジャンプとか緊急回避とか月並みな動きは見るだけでRPGのレベル上げ並みにだるい
カービィーの吸い込みみたいな独自の動きがないと ゲームやらんけど専ブラに出てくるゲームの広告に
暗澹たる思いをしてる。
ゾンビや二つ足モンスターなんかに偽装されてるけど
要するに人殺しを競うもんが多すぎる。
簡単に殺し殺され何事もなかったかのようにリスタート。
こんなもんばっかやってたら
殺しに抵抗のないキリング・マシンが養成されるよ。
とにかく気持ち悪い。 >>625
正当防衛は全ての人間に認められてる正当な権利だよ >>625
同意する。
ドラクエやらの「ひたすら敵をぶち殺す亅ゲームは、
GTAみたいな「悪さをするリスクがある亅ゲームと違って、
人への攻撃を促進するみたいな研究があった。 グラフィックが鮮明になって攻撃の表現が痛々しいものになった
日本の配慮してる作品は敵をシャドウとか生命体を感じさせないものにしてる
洋ゲーは出血までして殺しに抵抗が薄れることがマジでありそう 俺も大概ゲーオタだが、
自衛隊で初めて小銃を撃った時に
他の同期と違って全くガク引き(音に怯えて照準がズレる)が無かったから、
少なくともFPSは銃への抵抗を無くす様だ。 昔のドラクエなら攻撃を与えると敵が点滅するだけで対象が痛がるという壁は超えらない
ドラクエ8からの敵が死ぬときは後ろにひっくり返って消えるところからは少し危ない アホらし
何百万、何千万本も売れてそれだけのプレイヤーがいて
犯罪者になったのは何人いるんだよw
ゲームと現実の区別付かない馬鹿がゲームを危険視してるなんて滑稽で仕方がない そもそも心理的に抵抗が無いからといってモラルも無くなるわけじゃない
感情的な部分がブレーキになってると考える人間こそ危ういよ ちなみに>>627で書いた話は、
あくまでドラクエ系のゲームがGTAやらに比べて
虐めやらの行動を助長すると言う様な研究であり、
ゲーム全体が犯罪を増やすだのなんだのとはまた別の話だ。
つまり、その種類毎に別の影響を与えるだろうと言う事だが。
例えばエニックスのドラクエとロリータシンドロームとダークハーフとせがれいじりは、
幼児に与えりゃそれぞれ別の影響が出るだろうと思われる。
この内認知スキルが上がるのがどれかは知らんが。 スキルは上がるかもしれんが知識や勉強はその時間分少ないよな 生身の人間がそれぞれの策略を張り巡らしながら共闘·対戦するゲームとボタンポチポチ押すだけのゲームが同じ扱いなのは腑に落ちん
予算付いて研究するんならせめてゲームジャンル毎の結果を示してくれ >>30
ドーパミンのことかな?
飯食ってもセックスしても、脳内から出てくるぞ
覚せい剤からもでるが、こいつは尋常なくでるわけよ
ゲームはセックスくらいでるんじゃないかな >>231
ほんの10年くらい前まで、インターネットも悪い!と老人やテレビが連日バッシングしていた 人間としての能力を伸ばす余地があるのに
ただ操作が上手くなってるだけの馬鹿ばっかりだから
世間に悪く思われてる現状だってことか >>1
1-1
●偏差値50私立理系新設バイオ大学へ入学して卒業した。
すると、無職(むしょく)の私を見て親は混乱(こんらん)、動揺(どうよう)、狼狽(ろうばい)した。
親が混乱、動揺、狼狽する姿を見たくない。
そうなら、中学生は進学高校へ、高校生は上位大学へ入学したほうがいいよ。
私は明石家さんまの名言「生きてるだけで丸儲け」だ。
偏差値50バイオ大学は、男だらけの理工学部とちょっと違う。手先の器用な女が活躍する。
不器用な男教授の実験を女たちに肩代わりさせることによって、何百万円、何千万円もの経費を浮かす。
金持ちであっても弱い立場の男は、その女と男教授の人間関係に巻き込まれないようにね。
・お金持ちに損をさせてお金持ちに結婚を迫る千葉女タイプ
・お金持ちに放火する不良側に立つ女が不良よりも弱い金持ちに女性器出して結婚迫る島根女タイプ
大きく分けてこの2種類の女たちは、将軍H教授がクチャクチャにするバイオ大学にウジャウジャいた。
帝京大学スレッド part23
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/kouri/1643457784/10- >>1
1-2
複数の女たちが私へ住所電話番号を渡してるのに、将軍H教授は私を教授会でストーカーだと吊るし上げた。
教授会にいてノーベル賞を獲った大隅萬里子助教授や矢尾板仁助教授に聞けば、
「女が先に連絡先を渡してるのに、対応男をストーカーと決めつけてる」その通りだと答えるだろう。
受賞実験の要は女性の萬里子助教授が、ワトソン・クリックの女房役クリックで、苦労を引き受けたんだろう。
女たちが人前で私に四つんばいで女性器を向けるなど強烈に結婚セックスを迫ってるのに、
将軍が教授会で私をストーカーと決めつけて私の勉強実験を邪魔し私を無職破滅させた。
彼女たちは人前で女性器を私に向けるほど私のことが好きなら、彼女たちは教授会へ乗り込んで私の身の潔白を晴らして欲しかった。そう義務があった。
彼女たちは私に損させて結婚を迫るなど、拷問求婚の異常行動が多くて病気だった。不治の病かもしれないが。
私が5分話し合うと、彼女たちは共通して口から電子サイレン音を鳴らして都合の悪い記憶と正気を失う。
人前で女性器をうんぬんは、女性器を出す女本人を敵に回しかねない、シモの話は言いにくいことだ。
女の証言に頼るほか無い。
人前で女性器を私へ向ける話と違い、もう一度言うけど、
彼女たちが教授会へ乗り込んで「彼はストーカーじゃない。」と否定すれば良い。 >>1
1-3
当時、米ソ冷戦時代の写真機を持ってると、私だけ差別で学科長の教授に叩かれて、卒業が危なかった。
実験研究棟の実習室で島根女が私に女性器を付き出してる写真を撮れればいいけど、
学科長の教授に叩かれて肝心の写真機をキャンパスへ持ち込めない。
銀塩写真機があれば、女の機嫌を取っての女の証言は必要ない。
今はスマートフォン携帯が常識だから、証拠はクラウド保存すれば、端末を教授に破壊されても、助かる。
大学へ教育を受ける権利を主張。今の時代はSNSイジメがあるだろうし、わからない。
弱い立場の金持ち男に損させて結婚を迫る女たちがいた。金銭欲は、田舎娘にそういう暴挙をさせる。
当時の私は、身を守るためにイイ顔して、私を破滅させる女たちに女性器を出されてもセックスしない。
病気女に言うとしたら、その男を助けても、男へ損害を穴埋めする原状回復になるから、結婚はない。
やった暴挙は仕方ないから、リセットボタンを押して、別の男と仲良くなったほうがいい。女の親も喜ぶ。
仮に、女側の娯楽作品作者なら、家族の概念を抜いてあるから、物語を娯楽の展開に舵を切れる。
彼女たちにも家族がいるように、私にも家族がいて、人に損をさせる女を興味本位で家族に混ぜられない。 >>1
一部のバイオ女たちに拷問求婚され、東大卒の心理カウンセラーに相談したら、幻覚だと言われた。
現実と助言が全く違うので、幻覚とされるの女たちの一人相手に直接住所を聞いて嘘恋文郵送で結婚を先送りしたら、
教授会で問題になり吊るされた。
ちょっとまって。幻覚相手の一人の千葉女へ手紙を郵送したら、なぜ教授会でストーカーとして吊るされるんだ?
幻覚体験だったら脳内で自己完結し、千葉女の住所に実物の郵送物は届かないはずだ。
千葉女は幻覚とは違い現実であり、東大卒は私へ幻覚だとインチキの助言をしたと客観的な証明になる。
千葉女は普段から私の悪口を言いふらしているが、千葉女本人がストーカー被害の解決を将軍H教授に頼んでいない。
矢尾板仁助教授や他の教授会出席者が当時時点で私が郵送した手紙の内容を知らないので、千葉女本人は関わってない。
将軍は女部屋に壁耳を当てて盗み聞くなどして手紙の存在を知ったが、
千葉女本人から解決を依頼されてないので手紙の内容を当時は知らない。
東大卒の心理カウンセラーはストーカー問題で教授会に呼ばれたときに、私をストーカーだと非難した。
そして、東大インチキは「千葉女は幻覚ではなく実在の人物だ。」という訂正謝罪を私へはしてない。
千葉女は私に結婚を先送りされ、将軍H教授の実験の作業効率が落ちたのかもしれない。
そこで将軍は自衛行動する私を教授会で叩き潰し、千葉女をカウンセリングに回した。
その東大卒インチキは千葉女にカウンセリングをして、千葉女の実験の作業効率が上がって、
将軍H教授から有能だと大変感謝された。 >>1
私は拷問求婚女たちが悪い人たちから一方的に操られてると思って、悪い女たちの暴挙の翻意を促すことに労力と時間を使った。
翻意は間違いだった。
暴挙女たちが富裕層へ大損させて求婚するのは、富裕層をバカにしてるから、
バカ相手に成功見込みを確信して、バカ相手に最適な暴挙を選択実行する。
私の側が暴挙の翻意を促しても、暴挙女たちからバカにされてるから無駄だった。
富裕層と結婚する野望は正しいが、女たちの側の拷問求婚という手段が間違えてる。
私は、卒業後に二つの知見から、弱い立場の富裕層が身を守る自営策を思い付けるようになった。
知見の一つ目は、
サイコパス行動の暴挙は、相手の都合が本当にわからないから、誤算に誤算を重ねて暴挙を実行すると脳科学でわかった。
知見の二つ目は、
「5時に夢中」で中瀬ゆかりさんが「富裕層と結婚するために(常識で富裕層と)セックスしたらどう」と節操を問いかけられたら、
中瀬ゆかりさんは、富裕層以外の男とセックスしてセックスの技能を高めるべきだと、言葉を真逆に受け止めた。
サイコパス理論が現実に起こることがわかった。
常識人とサイコパスの混じった世界で、
富裕層側の都合を先読みする必要のある設問、
「富裕層と結婚するために(常識で富裕層と)セックスしたらどう」と日本口語文法に沿って情報伝達したら、
富裕層側の都合が医学的に聞き分けられないサイコパスのみを仕分けて排除できるんだから便利だ。英文法では不可能だ。
日本語文法は同一メッセージで常識人には「右にゆけ」サイコパスには「左にゆけ」と指示できるトリックが無限に作れる。
長話より要点を求める自己中心的な人物は、常識前提の要点の罠に喜んで引っ掛かる。
(文字の解釈こだわる法律家や数学者は引っ掛からない。)
応用の類題で「富裕層の都合を斟酌(しんしゃく)させる命題」を課せば、
サイコパスは自己中心的に解釈して、何度でもつまずいてくれる。
そこで、後述の千葉女タイプへは「中瀬ゆかりさん作戦」、島根女タイプへは「大久保佳代子さん作戦」ができる。
別の作戦も泉のようにわき出て思い付く。 >>1
●中瀬ゆかりさん作戦
千葉女タイプへ「富裕層と結婚するために(常識で富裕層と)セックスしたらどう?」と小型防犯機器で記録しながら提案を伝える。
英語で言葉の省略は文法上不可能だが、日本語口語で常識の範囲の省略は合法だ。
長文を嫌がるタイプの層には、罠の言葉使いが、あべこべにテンポの良い流暢(りゅうちょう)な日本語に聞こえる。
そうすれば、富裕層へ拷問求婚する千葉女は、富裕層の住居を燃やす放火魔と「富裕層の悪口」で盛り上がり、性交し性交技能を高める。
富裕層と結婚し豊かな暮らしをするために亀頭を踏み台にされた放火魔は、逆恨みし千葉女タイプを焼いてしまうかもしれないが。
富裕層側が千葉女との結婚を断るには「私はあなたとセックスしてない。」と法的に断る。
「富裕層と結婚するためにキスしたらどう?」と言ってしまうとトリックがバレるから注意。キスに技能は要らないから。
さすがにサイコパス女でもキス任務なら、女が富裕層へ求婚するとき、親しくなるべきお相手が富裕層本人だと法的正解がバレる。
富裕層に批判的な男たちは、千葉女タイプがストーカー嫌疑の富裕層と結婚する目的で他の男とセックスする練習をするわけないと、
そんな非常識な行動をするわけないと、
たとえ私の作戦を見抜いてても周囲の目を気にして作戦の邪魔を表立ってはできない。
注意すべきは、千葉女タイプが自分のブス姿に気がつかないよう、客観視できるような鏡を作戦の舞台からはずすことにコストを払う。
中瀬ゆかりさんの横にいるホラー作家の岩井志麻子さんは恐怖を描き、他人の苦痛が分かるプロなので、
その後に千葉女タイプを燃やして灰にするジョーカー役の放火魔が当初から一瞬で予期できるから、
計画が台無しになる可能性があるので、
「サイコパス側に立ち、なおかつ、他人の苦痛が分かる知人」を一時的に別室へ移す。 >>1
●大久保佳代子さん作戦
大久保佳代子さんタイプは「小細工で優位に立つブス女」を破滅させることが三度の飯よりも大好物だ。
「小細工で優位に立つブス女」を探し、勝てる相手なら何かしらの労力を払ってでも破滅させる。
狂気を秘める大久保佳代子さんタイプはどこにでもいるタイプの女だ。
島根女タイプは、人前で威張り散らしながら私へ四つんばいになって女性器を出し求婚し、嫉妬いじめを発生させて私を陥れ、
ストーカー被害者ぶって、不良や教授に可愛がられて無試験教授推薦で帝京科学大学よりランクが上の他の大学の大学院進学する。
私が大久保佳代子さんタイプへ面白い大好物を見つけたと伝え袖を引っ張って、
大久保佳代子さんタイプに島根女タイプが私へ女性器を出してる衝撃現場を遠巻きに肉眼で見せてあげて、
その島根女タイプがストーカー被害者ぶって不良や教授に可愛がられて利得を集める「あざとい女っプリ」を確認させる。
あとは大久保佳代子さんタイプが仲間を集めて女部屋で島根女タイプを袋叩きする。
島根女タイプは男へも女へも威張るので、女部屋で女集団にリンチされるともう島根女タイプは大学で居場所はない。
将軍H教授のバイオ実験代行と無試験大学院推薦進学は、大久保佳代子グループから選ばれる。
富裕層に批判的な男たちは、島根女タイプがストーカー嫌疑の富裕層へ人前で女性器を出し求婚するわけないと、
そんな非常識な行動をするわけないと、
たとえ私の作戦を見抜いてても周囲の目を気にして作戦の邪魔を表立ってはできない。
注意すべきは、島根女タイプが自分のブス姿に気がつかないよう、客観視できるような鏡を作戦の舞台からはずすことにコストを払う。
「サイコパス側に立ち、なおかつ、他人の気持ちが分かる知人」を一時的に別室へ移す。
●女の欲望は男にとって理解困難だ。
暴挙女たちは不良の縄張りに居座りながら、富裕層と結婚したがる欲望も、私にはわからなかった。分かるわけない。
その女本人が、両方同時に欲しがってると分かれば簡単。その女の幸福とは私の側が破滅することを明確に意味する。 >>1
今の時代は、秋葉原の小型防犯機器があるので、中瀬ゆかりさん作戦、大久保佳代子さん作戦等々よりも、
異常事象を記録して親に見せて弁護士を呼んで、帝京科学大学の総務課に「形だけ」事前相談し、法的措置が良い。
法的措置ができないときに、中瀬ゆかりさん作戦、大久保佳代子さん作戦等々がある。
暴挙女たちは、富裕層の私へは結婚を強要する。
あべこべに、暴挙女たちは私以外の人物たちからは、私から交際を求められてると見なされる立場で居座ってる。
暴挙女たちへ暴挙の翻意を促しても、経験上、暴挙女たちは私へ損をさせ続ける。
暴挙女たちの「裏表で違う顔の矛盾」を逆手に取る手法を使えば私が助かるが、暴挙女たちは痛みを感じるだろう。
暴挙女たちは野望があって、野望の実現を悪い手段で実行したから、暴挙女たちがしっぺ返しで痛みを感じるのは仕方ない。
「彼女たちは無地の画用紙だから、じゃじゃ馬慣らしすれば、嫁さんに良いのでは?」と一部の読者は思うかもしれないが、
暴挙女たちは鉄の意志で不良たちの縄張りに居座ってたから、今から振り返ると、不良へ走る女はやっぱり私の手に余る。
特に島根女タイプは不良の縄張りから追い出されると、うわべだけ低姿勢になるだろうが、
暴挙女たちが不良から嫌われ不良の縄張りから追い出されたあとでも、学生時代だと私と趣味が合わず、やって行けない。
大久保佳代子さんに島根女を倒してもらう図上演習を帝京スレッドで見せたら、私をからかう側が本気で怖がってたので、
暴挙女を全員倒すのではなく一人倒すだけでイジメ対策には十分だから、暴挙の翻意を促すことよりよっぽど楽だと思うよ。 >>1
> 就活スーツ→就活終わった先輩から借りればいい。
>
> 履歴書→文具屋で200円、貼付写真は500円
>
>
> もっとまともな言い訳考えろよ。
ストーカー濡れ衣で親と関係が悪くなって、私の使えるお金がなくなれば、たった200円でも工面できない。
この話の流れで当時の複雑な私の内々の人生を言ってもきりがない。当時、お金がないんだから、200円でも無いものは無い。
赤の他人から自分のサイズに合った就活スーツを借りるには、膨大な労力が必要だ。
理系の専門性を学びながら、就活スーツを借りるのは無理だ。理系は人間関係に時間と労力を割けば、「心理学社会学インテリの主張するような真っ当な進学就職」をできる世界とは違う。
人間関係を重視し勉強実験がおろそかになり、小学校の学級崩壊のようなものを起こし、
卒業はできたけど無業者だらけで理工学部は廃学部になってた。
田舎者は理系大で小学校の学級崩壊を起こしても、学級崩壊がわからない。心理学社会学インテリに惑わされちゃダメ。
今の帝京科学大学は外部の医療資格試験を導入し、やっと専門性教育の学級崩壊を建て直し、質を保てるようになった。
島根女タイプが、何も教えてくれない将軍H教授の手で無試験教授推薦で帝京科学大学より格上の大学院にねじ込んでも、
人間関係テクニックで人を巻き込み踏み台にする要領の良さでは、自分自身で新しいものを作れないので、プロにはなれない。
島根女タイプの進学先の大学院の先生が怒って、帝京科学大学の後輩に次の無試験進学枠が使えなくなる。
将軍H教授研究室は千葉女タイプ、島根女タイプが4人以上いて、
大金の恩を仇で返すインチキ男子大学院生もいるから「類友」だった。
あのインチキ大学院生は実験労力を省くためにデータ捏造するんじゃないかと思うが、きっとそんなことはないでしょう。
将軍H教授研究室からの卒業生全員が類友ということはない。 >>1
> それは逃げの言い訳だね。
> お前に足りないのは努力と忍耐と勤勉。
単なるイチャモンの人格批判だ。
腕と肩を捕まれて廊下へ放り出されたら、努力と忍耐と勤勉でも破滅する。
●文明社会で順応するには教育が必要だ。
「バイト首の若者なら、大学教育を受けさせるな。」とは矛盾した暴論だ。
特にバイト首の若者が自立するには、理系のまともな大学教育が必要だ(病傷の際には治療が必要なように)。
バイト首の若者が理系大学入学し、その若者から専門教育機会を奪うのは、生活保護を量産することになるので社会負担が増す。
もう書いたけど「先輩から就活スーツが借りられるくらい人間関係を良くしろ」と心理学社会学インテリ臭い助言は、
時間と労力を消耗し専門性の習得の妨げになるので、小学校の学級崩壊状態になり、理工学部は無業者だらけで廃学部になった。
帝京科学大学は外部から医療資格試験を導入し、心理学社会学インテリを封じて、質を保てるようになった。
●単なる公益投稿だ。
相談すると、東大卒の心理カウンセラーはウソだと断言し、現実と違うから、公益で投稿している。
入学すると研究室から腕と肩を捕まれて、物を投げ出すように廊下へ放り出されたから、無理。
入学すると濡れ衣を着せられて、履歴書も就活スーツも買えなくなるほど親子関係が悪くなる。
そこは、女の指先労力を無賃使用する世界で、技術系就職に「最低限」必要な理系教育水準が未達成。
理系学歴もらっても、学食3日分相当の学研の科学学習漫画を読んだ程度。気がついたら廃学部になってた。 衝動制御が好成績?逆やろ
fpsやってるとイライラでキレやすくなるわ >>654
それらと比べて悪目立ちしすぎなんだよ
ビデオゲーム界隈はやたら民度低いの多いもん そりゃ自制と記憶を伸ばすだろう
そうしなゃクリアできない
あるいは昭和の爺さんと平成の若者の差がそのへんにあるかもな これじゃうどんばっかり食ってゲーム禁止にした香川県民が馬鹿みたいじゃないですか >>658
また頭自民統一キチガイか
勝手に県民が推したみたいに妄想捏造してるしイカれてるな 19世紀ヨーロッパ、
ゴッホがいた時代の1800年代の絵画の意味で
机に置かれた聖書は理性や知性の象徴で
机に置かれた小説は精神的快楽や時間の浪費の象徴だった。
19世紀の小説は今で言うところのゲーム廃人と同じ存在で
200年以上後の時代は電子ゲームはどういう位置付けになっているんだろう。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています