【経済】欧米人は「ガチャには関心がない」 日本と嗜好異なる Google Playアジア責任者インタビュー [無断転載禁止]©2ch.net
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欧米人は「ガチャには関心がない」--Google Playアジア責任者インタビュー - CNET Japan
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藤井涼 (編集部)2017年08月11日 09時00分
グーグルのデジタルコンテンツプラットフォーム「Google Play」が、2017年3月に5周年を迎えた。8月4日に発表された上半期のトレンドレポートでは、人気アプリのトップ5に「DELISH KITCHEN」「クラシル」「クックパッド」と料理アプリが3つランクインする結果に。また、ゲームカテゴリでは任天堂の「Super Mario Run」がトップトレンドのタイトルに選ばれた。
8月初旬、Google Playのアジア地域責任者であるJames Sandars(ジェームス サンダース)氏に単独インタビューを実施。Google Playならではの優位性や、セキュリティへの取り組みなどを聞いた。
(中略)
――コンテンツ開発者のサポート体制についても教えてください。
開発者の支援にも力を入れており、ビジネス面からソフトウェア面まで、大きなサポートチームで対応しています。グーグルでは「go global」というコンセプトで、日本の開発者の海外進出を支援しています。たとえば、アプリの翻訳なども他言語で違和感のない質の高いものにしています。
ゲームについては、国によってユーザーの嗜好が異なるため、どのようにコンテンツの内容を変えれば成功するかといったアドバイスをしています。たとえば、北東アジアではアニメを使ったゲームが人気ですが、逆にタイやインドネシア、インドなどの南アジアでは、あまりそういったものは人気がありません。
また、日本のスマートフォンゲームではポピュラーなシステムである“ガチャ”は、欧米では誰も関心がありません。日本では(小型販売機の)ガチャガチャに馴染みがあるので、ランダムで何かしらのアイテムがもらえるガチャの仕組みを楽しめますが、欧米にはそれに匹敵するものがありません。
欧米でもクジはありますが、当たりか外れかのどちらかの結果なので、ガチャのようなランダム要素はありません。そのため欧米では、決まったアイテムを購入するのが一般的なため、日本のゲームを欧米に配信する際には、ガチャの要素はすべて外して、ほかの要素を入れた方がいいといったアドバイスをしています。
(続きはソース) おかしいな。
スロットマシンとか元々欧米から来たんじゃないのか? ガチャもだけど、属性とかスキルとか合成とか進化とか
要素色々多すぎてめんどくさくなって全然やる気にならない。
ロックマンくらいがちょうどいい。 実際ある程度のコミュニティでやらせる状態が出来たら日本人以上にはまり込むって事を書こうと思ったら
理由がすでにガチャガチャに馴染みがないからっつってるな
その通り
だからそれを作れたら、作られたらもう終わり
マリオにガチャつけるだけで陥るだろうけど任天堂でよかったな 何万も無駄にした相手に「たった数万円で文句を言うな」と圧力をかけるのがジャップ流。 >>5
それは賭け事であって、ゲームではちゃんとした装備品などにならカネを払うと分けて考えてるんでしょ。
100円で竹ざお、銅の剣、鋼の剣のどれかじゃなくて、10円なら竹ざお、100円なら銅の剣、200円なら鋼の剣
と言うように明確に分かれてないとそのゲームすらやらないんでは? 日本人だってガチャやりたかねーよw
そうしないと楽しめないゲームが殆どなんだよw この前アキバの某店で欧米系お姉ちゃんがムキになってガチャガチャ回してたぞ。 嘘乙
ドッカンバトルのガチャで一喜一憂してる欧米人多いよ 課金しないけど、ガチャでいいの出たら脳汁ドバドバだよね
パチンコとかやってた人がソシャゲに流れてると聞いたけど分かる気がする 2000万人がギャンブル依存症の国だからねえ…
パチンコ規制は少しずつ進んでるのにガチャ規制はまっったく進んでないのが不思議だわ 最近は中華製のスマホゲーの方が作りいいのが悲しい
日本はクソみたいなガチャゲーを量産してるだけ どうせやるなら老人をカモれるガチャ作ってくれよ、それなら経済に大きな貢献が出来る 文化は作るもんなんだけどな
ポケモンも欧米じゃ絶対ヒットしないで始まった 自制心の無い一握りの足りない人に売りつける、タバコのような悪徳商法だと思ってた
欧米には子供みたいな大人は居ないっていうのか
そんなはずは無いよな 日本のゲームメーカーは外国に技術とアイデアで勝てないからな 本物の麻薬が安く買えるのに、ガチャなんかやってられるかよな( ^ω^) お金があってやってる奴はいいけど、生活費に困るくらいガチャに何万も注ぎ込むような奴は病気だよ
異論は認めないし、揺るぎない事実 いつからかスマホガチャも値上がりしたよなぁ。
昔は一回300円でだいたい統一されてたけど、今は一回500円とかザラだし。 そりゃ韓国ですら禁止したパチンコを、首相が率先して特権与えてるような国だからな。 >>25
ガチャ規制の調査を始めた官僚が夫婦揃って自殺したそうだ
そういうことだろう >>36
崇高な文芸を理解せぬ害人ガーとか言って
型月厨が発狂してて笑ったわ
アイマスは知らない 欧米ではPaytoWin(金で強さを買うゲーム)は蔑称になってるからな
ゲーマーからそんなゲームやってんのかって笑われる常識のある市場 >>37
値上げしても金を払うバカが減らないからだろう 欧米人は普通にカジノ行くからな
日本のように偽賭け事で満足する必要がない でもスマホゲームってすごいよなぁ。
稼働して数ヶ月なのに累計課金150万円でもらえるアイテム持ってる奴がチラホラいるんだぜ?
運営のサクラという可能性は否定しないけど。 俺って欧米人に近いんだ
追う北京じゃなくてよかった 馬鹿は欧米の方が多い
海外では価値あるデジタルデータ提供は賭博であり違法
日本のソシャゲにはプレイヤーが一定の資金を提供することで全ての景品を入手させなければならない法律もない
第3者を通しての検定制度もない
ソシャゲユーザーは朝イチでパチンコに行列作っている社会のゴミ以下の存在 征服意欲が強いところが日本人の良いところでもあり悪いところでもあるな あんなのギャンブルですら無いからな
無価値なものに金を注ぎ込む日本人が異常なんだよ 日本はギャンブルが超身近にあるギャンブル大国だからな
でもギャンブルは魅力的だからいずれ欧米人もガチャ中毒が増えてくだろう 勝手にガチャ好きに分類されて不愉快だ。
あんなのにカネつぎ込むのはパチンカスの亜種だけだろ。 高い金払って手に入れたアイテムも所有権は運営にあるからねw
運営にゲームやめますって言われたら一瞬で消えるんだから ガチャなんてやっている人間の知能指数は平均以下だろうから
情けないことに欧米人の方が知能指数が高いってことなんだろうな >>56
ガチャガチャってのが実際あるからね
オンゲのってガチャって音しないのにガチャっていうよね >>56
まあそういうなよ
ガチャガチャというとスマホに無縁な高齢層も居るからな・・ >>39
チョンパチは日本のメーカーの裏物的な基盤は作れたんだけど1から台を作る事が出来ないので規制も作る事が出来ず廃止するしかなかった アメリカも日本ぐらい働いたら負けな国になれば、ガチャが流行るよ(爆) >>62
てかあいつらって腕を磨くとか上手いやり方を見つけるとか
自分自身のスキル的なものを向上させるのに情熱燃やすから 使った金の額=強さもあれはあれで意味分からんのよね
クラクラとか何が楽しいのかと >>57
ほんとそれ
そんなもんにトータルべらぼーな金額つぎ込んでる人とか、むしろ漢と呼んであげたい >>4
だよね〜
でも頭弱いほうが多数派なんだよね〜
だからグローバルな視点からでの異常性には気付かない 身近な生活圏内に当たり前のように賭博場がある弊害だろうな 関心が無いというより広める努力しないだけだろ、電通はよ営業いってこーいw 他にいくらでも金の使いみちあるのに、そんなにオモロイのかねぇ・・・
たかだかゲームのアイテム得るためにギャンブルするとか
流行ってるもんに飛びつく日本人の悪い癖みたいなもんが出てる気がするわ。
ギャンブル中毒も発症してたら終わりだね ガチャでやたら課金するのって、何かが欲しくて欲しくてしょうがない
からだと思うんだ
出るまで死んでもやり続ける
つまり、ある種の物欲の爆発というか暴走
毛唐の連中がそういう物欲の爆発のさせ方をしないってのは、
地味に凄く比較文化論上の鍵を握ってると思う
俺だったらこのネタと盆栽の話を絡ませて一筆書く これ翻訳を間違えてるか、意図的に捻じ曲げてんじゃねーの?
欧米も中華もガチャだらけだろ >>52
ギャンブルは金銭的リターンがあるが、ガチャなんて換金出来ないゲーム内キャラやアイテムしか貰えないからな。
こんなのサル以下知能指数の奴しかやらんわ。 この件で、したり顔で日本人批判してるのは、物知らない無知な馬鹿の証明 >>61
おまえもデジタルデータの受信に金払ってるやん youtubeに数万ドルつかってガチャってるアホガイジンの動画とかあるし
FIFAやらMADDENやらもガチャじゃねーか 主張がない人形だからな
アメリカのCMであなたは今日何人ジャップを殺しましたか?とあるが理解できるね ガチャ予備軍はドラッガーになってるだけじゃね
空港でガチャして帰るのはスルー? >>86
世界中がガチャ猿仲間なのに、日本だけだと思って恥ずかしい批判してる
君みたいな無知バカの池沼君が滑稽だってことだよw アメリカ人はアニメに興味が無いと言ってたアホみたいだな
ガチャはすでにFFに装備されてるから流行る要素はあるよ 課金やせんけんねぃ(´・ω・`)飽きたら辞める それが また楽しい!
こんな人も増えてる!だいぶ売り上げ落ちてるだろガチャ 課金ゲーム 軽自動車 発泡酒
日本人のダマされアイテム 運を天に任せるのは日本人だけなんだろうな
未だに「精神力」と「神様が見てる」で話を済ませようとする かれこれ5年以上はガチャゲーやってるけど金払っての有料ガチャはいまだにやったことがない 世界中で毎年一番うれるパッケージゲームのFIFAのメインモードはクレジットカードで緑のお金買って
選手ガチャパック開けるゲームなんだよ
もう何年も前からね
日本だけの文化だと思い込んで、この件でしたり顔で日本批判してるのは、物しらない池沼の証明 >>17
じゃあなんでそんなゲームやってんの
頭悪いの? >>22
それなじゃねーよカス
ガチャとかいうゴミシステム頼らずにちゃんとゲームしてるもの買い支えろ 一部の馬鹿がハマってるだけだろ
金払っても自分の欲しいものが得られないってどこの国の奴からみても理解されんよ >>1
ホラ吹いてんじゃねーぞ
dota2なんかガチャでどんだけ荒稼ぎしてんだよ
捏造してまで日本を貶めようと必死すぎんぞカス 仲間と勝利を分かち合いたいとかガチャ自体の魅力とか理解できるが課金しようと思わない 俺レベル30以上のゲーオタだが、ガチャの楽しさが全く理解できない。
これに何百円も払うくらいなら、
その金でワゴンの糞ゲーを買った方が遙かに良いだろ。 アプリのガチャってただのCGだし。
最初スゲー違和感あったし。 アメリカでガチャゲーのドカバトが売上げ5位の時点で…
要はガチャりたい欲求を満足させるキャラ物がそこまで無いって事じゃねーのかな?
マーベルなんかキャラ数多すぎ知ってるキャラはXマンとスパイディーみたいな 日本のゲームって猿でも出来る糞単純な内容のものばっかだからだろ
ガチャ自体は海外ものでもあるわ
ゲームの内容の差だよ フィリピン 高等学校用「フィリピン国の歴史」(一九八一年版)
「日本軍の残酷さ−とくに地方での女性に対する邪悪な扱い−は、多くの市民がゲリラになる
要因の一つであった。ゲリラ活動の広がりを危険視した日本軍は、フィリピン市民に対して
残酷さをいっそう加えるようになった。多くのフィリピン人は、有罪無罪を問わず捕らえられ、
サンディアゴ砦や、日本軍が接収し刑務所とした他の施設に送られた。家に戻ることが
できた者にしても、不自由な身体となっていた。」
インドネシア 中学校用「社会科学・歴史科 第五分冊」(一九八八年版)
日本時代にインドネシアの民衆は、肉体的にも精神的にも、
並はずれた苦痛を体験した。日本は結局独立を与えるどころか、インドネシア民衆を圧迫し、
搾取したのだ。その行いは、強制栽培と強制労働時代のオランダの行為を超える、非人道的な
ものだった。資源とインドネシア民族の労働力は、日本の戦争のために搾り取られた。」 現実に金入れてダイヤル回して、手元に残るブツとは違うから ゲームって死んだよな
PS3箱〇までは最新ゲー追っかけてたけど
今はもう追っかける価値がなくなっちまった ハクスラも考えてみりゃガチャみたいなもんだからな
装備整えてからはいかに効率よくレアアイテム落とすかが面白くなってくる
海外でもハマらせる素地はあるだろう 日本は金捨てて脳死プレイがしたいのがたくさんいるんだろ
ゲームの面白さじゃなくて馬鹿をいかにうまく煽るか
これで収益決まるんだからまともなゲームができるわけもなく >>112
日本は?
FIFAのUTでガイジンさんがどんだけガチャってるのか知らんの? >>81
中華は一応共産党がガチャって賭博じゃね?と言ったもんだから
確定ガチャにして賭博じゃないんですって逃げてるところ 世界的に見ても一番売れるのは時短ブーストだよな
クラクラが物語ってる ただの日本人批判で終わらせるか「ならガチャ文化を海外に植え付けられる可能性、ビジネスチャンスがある」と前向きに考えられるかで記事の内容変わるよな
ゲームは関係ないが靴を履く文化が無い所にナイキがあえて攻めて、靴文化の定着に成功したって例もあるし ガチャが基本のソシャゲーにハマる人たちは
ホントに面白いと思って、ゲームしてるの?
脳に障害かなんかあるの? >>119
ツイッターや友人との話の種として使ってる
ゲームの内容は特に関係なくお喋り出来るか出来ないかの違い
まさにソーシャル うちの近くのミニゲーセンで中国人観光客っぽい大人がよくやってる >>98
ガチャはやりたくないって書いてるだが、頭悪いの?
課金ゲームを否定してるわけではないよw 俺もガチャには全く興味が無い
故に国産ゲームアプリは1つも入れてないな
ガチャガチャ言ってる奴バカじゃねーの 伝わるのに時間がかかるものもある
いずれ何週遅れかで流行る時もくるだろう 明らかに国益にならないパチンコなんて言うギャンブルをいつまでたっても放置してるような国だもんな
あの韓国ですら国益にならないという理由で廃止してる
今の日本人が韓国以下の知能しか持って無い事は間違いない ガチャってつまりパチンコだからな
パチ脳のキチガイは全員この世から消えてくれ ソシャゲやってる人に、
それ面白い?って聞くと
たいてい、むー、それほどでもない
みたいな返信返ってくるんだよな
それ聞いて、おかしいのは、
おれの感覚じゃないって少し安心する
なんで、あんなにCM打てて、儲かってるのか意味不明だけど 欧米だとスタートレックとかバットマンみたいなものが好きな人は凝りそう
そんでそういう奴らはいつの時代でも結構いる 日本は単一民族だから潜在的に誰しもが同じだという競争心を持ってる
アメは多民族で明確に自分と他人の違いを線引きして変な競争心を持たない
このせいで日本の幸福度は他者と比較する分だけ落ちる
ガチャは皆が同じラインからスタートで当たれば勝ちになるから幸福を求めてやるんだよゲームよりガチャガチャで当てて勝者になるのがメイン またスレが流れて日本だけ特有の物だと思い込んだ無知馬鹿君がやってきたか 欧米のRPGも死体や宝箱にランダムアイテムあるが 韓国ではもう10年も前にネトゲのガチャは禁止され
世界で一番ガチャに嵌ってるのが日本人だけという
中国人もあまりガチャ回さない感じだな >>87
よく知らないけどメッシが出るまで課金してんのかな プレイヤー側の問題じゃなくて日本ソシャゲみたいなイカサマクジ引きはヤバすぎて作る側が手を出せない 単に、ガチャの演出をスロット型にすりゃ良いだけの様な気がす
ギャンブル要素が年齢制限に引っかかるかどうかはともかく アタリが出た時に脳が異常に興奮するかどうかなだけだけどな
スポーツカーでスピードを出したり、パチンコでも同じだね 日本スゴイ番組の見過ぎで、日本人が考えたものは世界で必ずウケると確信してる愚民多すぎ ジャップはホント貢ぐのスキだよな
ジャップ相手の商売はホント楽 >>136
正しくは中国と韓国しか規制が入って無いだ
とは言え中国じゃ課金者にVIP待遇するというやり方で規制くぐりぬけてるけどな ゲームってのは、難しいのを試行錯誤しながら段々進めていくのが面白いんだ。
攻略本見ながらなんてのも邪道だ。
しかし、今の日本のゲー厶業界とそのユーザーは
どうも違う意見の様だ。
それが別に悪いとは言わんが、
俺が楽しめるゲームは殆ど洋ゲーばかりになっちまった。 開拓じゃなくて上に恵まれるかどうかの博打でやってきたからな
ぶら下がり >>143
うちの近くでやってるのは中国語を話してる奴らだけだがな 軽自動車一台くらいでスゴいな。
とは思うけど、いろんな意味で。
さすがに3億円はやり過ぎだろ。
どこの国の王子だよw >>142
英語も話せないくせにジャップとかアメリカ人のマネしてカッコ悪いな わざと不便にして課金で解決させようとするからな国産は >>135
その度に金払ったりしないだろ。
大量の宝箱を開けまくってMURASAMA BLADE!を探すのは好きでも、
宝箱そのものを$1で買いたがる奴がどれだけいる事やら。 >>6
分かる。
初めてテトリスを見たときに衝撃を受けたわ。
あんな単純なルールなのにメチャクチャ面白いのだもの。
面白いゲームの基本は、
単純明快なルール
奥の深いやりこみ要素
ルールが煩雑になって、クソゲー化した続編の多いことよ………… そんなことより、東アジア人は逆張りが好きで
欧米人は順張りが好き、という文化的差異の方が気になるわ おれも!512分の1の確率で手に入るレア物とかも時間の無駄だと思う
そんなこと言ったらゲーム自体そうなんだけどさw >>153
20j30jのガチャパック開け捲くりですよ?アイツラ うまくガチャ(ランダム要素)が機能するなら面白いよ
同じ場面でも自分の手持ちの装備やキャラによって攻略法が変わるから
ただ実際は強キャラを引くだけのガチャになってるからまぁねぇ ガチャだってどうしてもこのキャラが欲しいってこだわりがなければまあ適正な金額で遊べると思う 最近の検索結果がパクリゴミサイト(キュレーション、まとめサイト)しか出てこない理由。
それは、
グーグルがパクリゴミサイトを利用して広告収入を得ているから。
90 : クリックで救われる名無しさんがいる2016/12/10(土) 02:58:38.59 ID:ivKMBuk/0
今回の件、日本が先行してる問題みたいやね。
ここ数年でQ&Aやまとめサイトのレベルが下がった。というよりグーグルのアルゴリズム変更の結果ダメなサイトを検索順位を上げてる。
グーグルの日本法人が、日本の今のトレンドとしてまとめサイトを上位と提案してる可能性がある。
とにかく新しいページを優先させてるのは気になった。
あと、まとめサイトの究極の形がグーグルだからなあ。他のサイトのコンテンツを利用しているという意味ではね。
91 : クリックで救われる名無しさんがいる2016/12/10(土) 03:04:39.24 ID:N9ju9KJC0
>>90
某ヘルスケア系キュレーションのベンチャーの中の人によると、某検索エンジン大手の営業マンがわざわざ来て、
御社のキュレーションサイトは凄いんで通常のアドセンスのルールとは違う優遇プログラムにご招待します
って営業にしつこいほど来たって言ってた。
近頃のキュレーションの広告枠はとんでもない金額がつくので、検索エンジン大手と某広告代理店で取り合いになってノルマ達成するためにお互いがどんどん優遇策出すような状態にあったみたい。
ちなみにDeNAよりも小さいスタートアップの話ですよ
92 : クリックで救われる名無しさんがいる2016/12/10(土) 03:50:48.35 ID:N9ju9KJC0
上の書き込みの補足について調べてみました。
某検索エンジン大手は、検索エンジンの結果をアドセンスのクライアントのために操作することはない。
正確に言うとヒルズの奴らはやりたくてもマウンテンビューのやつらが邪悪になるなと言って許さないし、システム的にもわざわざやることが難しい。
それでも数字をあげたいヒルズの営業部隊は、日本語特有の文化として、まとめサイトみたいなのが必要だと訴えてみたり、
日本語に関わる開発はヒルズでも一部主導権を持ってるので、そのようなサイトを優遇していくことでクライアントの広告収入が結果的に増えることに気がついた。
他のやり方としては、HTML5に準拠したソースコードのページを優遇することで、老朽化した個人サイトを突き落として大手を優遇することに成功した。
その大手はつまり最新のアドセンス改定についてけるような開発体制がある会社ということ。
まあ、その結果どうなったかは皆さまご存知だろう。
もう1つ言うと、ヒルズの日本法人はマウンテンビューと組織が完全に別なわけではなく本社と人の行き来はかなりある。
その点はヤフーとか他の外資とは異なる。それでも日本法人のやつらはKPI求めるタイプの人間ばかりになってしまって本社ほど心に余裕がない人が多い。
それに日本法人は今回炎上した会社と恐ろしいほど社風が似ている上にコンプライアンス守る気もあまりないが、
某社と違って自分たちが圧倒的なブランドでグレーゾーンを押し切っても逃げ切れることをよく理解してる。
それにいざ、取引先が炎上しても自分たちは安全な場所に居続けることが出来ることも自覚してる。
今回も一連の事件を受けて我々は検索アルゴリズムの改良提案をしましたとか日本法人のブログでさらっと書いて第三者風にして逃げる方針。
だそうです。
いかがでしたか?
※この記事には一切の責任を負いません。 ↓
2017年2月3日金曜日
「ウェブマスター向け公式ブログ」にて
日本語検索の品質向上にむけて
「Google は、世界中のユーザーにとって検索をより便利なものにするため、検索ランキングのアルゴリズムを日々改良しています。
もちろん日本語検索もその例外ではありません。その一環として、今週、ウェブサイトの品質の評価方法に改善を加えました。」
>今回も一連の事件を受けて我々は検索アルゴリズムの改良提案をしましたとか
>日本法人のブログでさらっと書いて第三者風にして逃げる方針。
>今回も一連の事件を受けて我々は検索アルゴリズムの改良提案をしましたとか
>日本法人のブログでさらっと書いて第三者風にして逃げる方針。 グーグル日本法人は前科もの
朝日新聞KY並みの自作自演
グーグル1ページ目は全てSEOに汚染された広告と考えた方がいい
http://www.nikkei.com/article/DGXMZO10348060W6A201C1000000/?df=2
>日本で最初にステマが話題になったときも、検索エンジンがからんでいた。
>やや古い話だが2009年にグーグル日本法人が新サービスのプロモーションで、
>ブロガーに有料で記事を書かせ、検索結果のランキングを上昇させたことがある。
>しかし、この手法自体がグーグルのガイドラインに違反しており、
>グーグル本社から日本法人がペナルティーを科されるという笑えない展開となった。
DeNAの手口はグーグル日本法人を参考にしたんだねw わからんが、例のポケモンがガチャみたいなもんじゃないのか?
所謂課金ガチャ限定の話でも、俺は嫌いでアイテムモールみたいなので好きなモノがあれば買ってるなあ 金の事しか頭に無いグーグル検索は止めて、
アマゾンも支援するウィキ財団に寄付をして検索エンジン開発をお願いしよう!
https://markezine.jp/article/detail/540
Google検索で他社よりもGoogle製品の広告が優先的に表示されていたことが調査により判明
http://gigazine.net/news/20170120-google-search-own-product/
Googleで検索を行うと、検索結果と合わせて検索内容に関連した広告が表示されます。
The Wall Street JournalがGoogleの検索結果で表示される広告を調査したところ、
検索の91%でGoogleの製品の広告が表示されていることが判明しました。
なお、The Wall Street Journalが調査結果をGoogleに提出してから約1週間後に再調査を行ったところ、
1回目の調査で91%あったGoogle関連製品の広告が19%まで下がっていたとのこと。 インターネット上でうそのニュース「フェイクニュース」の拡散が問題となる中、
報道機関などが、発信された情報が事実に基づいたものかどうかどう検証し、
伝えていけばいいのかについて話し合う国際会議がスペインで始まりました。
↓
なぜフェイクニュースが出回るか?
フェイクニュースでアクセス数を稼げば広告収入が入る
すると広告代理店のグーグルにも売上が入る
>会議では、アメリカのIT企業「グーグル」の担当者が、
>ネット上に出回っている映像が本物か、それとも加工されたものかを見分ける
>無料のサービスを紹介しました。
諸悪の元凶が白々しい
犯罪に走りやすい無知な貧乏人を利用して金を巻き上げているのがグーグル
「我々も困ってるんですよ」といつも被害者面して逃げるのがグーグル
「西田敏行さん 違法薬物使用」の中傷、ネットで拡散 容疑の男女3人を書類送検
2017.7.6 02:00
http://www.sankei.com/affairs/news/170706/afr1707060001-n1.html
女は「人の興味を引くような記事を掲載して閲覧数を伸ばし、広告収入を増やしたかった」などと話しているという。
・Welqによるニセ医療情報タレ流し
・フェイクニュースの蔓延
・ユーチューバ―の暴走
全部グーグルの広告収入に関係している
社会に損失を与え、代わりに私腹を肥やしている
グーグルに対し、企業としての社会的責任を問うべきだ
グーグル社員は自分の仕事について子どもに胸を張れるのか?恥を知れ
社会的責任を自覚する広告主企業はグーグルに広告を出すのを控えるべきである
別に無課金でも普通にクリアできるゲームばかりだが
課金する奴はどんだけ引きが弱いんだ >>164
中国は規制有りのはずだが
月々50万課金で神様クラスになってゲーム内で様々な優遇を受けれたり
プレミアムガチャ(追加課金)ができる権利が買えるぞ
規制とは何かって感じだな ファイアーエムブレムヒーローズの売り上げが日本よりもカナダやアメリカの方が大きいのはどう説明するよ? そりゃそうだ
ガチャゲーと売り切りゲーどっちがいいって言われたら売り切りゲーだ
日本はガチャしかねえからな >>154
ハンドスピナーとか欧米では単純なものが爆発的にはやったりするね >>153
俺も最初そっちの話かと思ったんだけど
>>1
> 欧米でもクジはありますが、当たりか外れかのどちらかの結果なので、ガチャのようなランダム要素はありません。
こう言うからさ ガチャなんてやったことねーな。スマホゲーは買い切りしかやらない。
買い切りの方がクオリティー高いし、面白いのが多い。 娯楽の差だろーな
金を使えばもっと楽しい娯楽がたくさんあるしな海外は FIFAのUltimateTeamなんか完全にガチャやんけ
欧米人やりまくってるやろ ガチャの元ネタはアメリカメジャーリーグのトレーディングカードなんだが? >>157
そりゃ全く売れないって事はないだろ。
世界一流行っているカードゲームのMTGは、
ランダムに封入されたパックを数ドルで買いまくるゲームだ。
国産のゲー厶っつーか、
ガチャがあっちで尽く爆死している理由は、
ゲームの設計自体の問題だろうな。
レアカードがあろうがなかろうが進められる様な難易度なら、
それは要らないってこった。 海外ゲーでもガチャ自体はあるけど外装物が多いな
メインコンテンツを楽しむのにガチャを導入しやがるのは日本くらいか >>5
金に換金できればね。
ところでガチャってやったことないけど
ランダムじゃなくて課金金額が膨らんだらいいアイテムが出るシステムってほんと? 小3でキン消し集めてもキリがない事悟ってガチャ卒業した 話ズレるけど急にルービックキューブがやりたくなってアマゾンで見てるんだけど
スタンダードのって3x3?それとも4x4? 日本”だけ”はガチャにはまってるんだ!ってどこをどうみたら?
現実にもどってこーい 洋ゲーでおまけ要素としてのガチャを最近よく見る
でもあれをメインにするのは違うよな ガチャよりも日本人でチョンゲーに貢ぐ奴らが理解できないわ・・・
ゲームなんか山のようにあるのに何でチョンゲー? ガチャは最悪で悪辣な集金方法だろ!
月課金と基本無料を合わせた良心的な方法でやれって話だよ 日本だけがガチャじゃないって現実に気づいたら、洋ゲーはおまけ要素で外装もの
メインコンテンツガチャは日本だけって、どんだけ日本を特殊な市場だと思い込みたいんだか ランダム要素は外れても痛く無い場面だと面白味を感じるけど、数千円使ってどうでもいい要素を引いてイライラしてるの見ると完璧にバカだと思うからなあ…
やってみてハズレ多しの自虐ネタならともかく
ガチャゲーでキレてる人がいるもの
それともキレ芸なのか? >>97
まあ事実だな
そのガチャ化を主導したのは日本人らしいが笑 そもトレーディングカードゲームの発祥が欧米だろうて。
まあ競技TCG界隈はカードを必要数そろえて初めてスタートラインだが。 >>111
diabloがそんなんなったら俺はゲーム辞めるかも 偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
【報道暴力団】秋葉原 安倍やめろコールの真実!テレビ局は一線を越えた
https://www.youtube.com/watch?v=njc-0-UZhP0
http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた
これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、
自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる
↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
百田尚樹氏が外国特派員協会で会見 都議選・安倍総理「こんな人たち」騒動の真実をバラしてしまうww [無断転載禁止]©2ch.net
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1499184980/
安倍総理を取り囲む360度の周辺は、ほとんどが安倍総理の話を聞きたい、あるいは安倍総理を応援したいという人で埋まっていました。
ところが一角だけ、わずか30メートル四方の一角だけ反対派が陣取っていました。ところが日本のテレビ局は、その一角の周辺にだけに集まっていました。
そして決して全体を写さずに、その一角をクローズアップしてテレビで放送していました。非常に汚い報道のやり方です。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに
500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている
500円
https://twitter.com/_500yen/status/882401676233015296
【公務執行妨害動画】秋葉原演説会場でしばき隊が横断幕を掲げていた下では、
暴れるしばき隊を取り押さえる警察官の耳元に大声で罵声を浴びせるしばき隊メンバーと、
警察官の肩に腕をまわして警官の制服を掴む野間易通の姿が写ってる。
民主党政権で官邸に出入りしてた平野太一らしき人物も確認できる
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。63+59+ 左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い
もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!
企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
最低最悪の左翼偏向番組のTBS『ひるおび』スポンサーのP&G製品を不買しよう!
P&Gはアメ豚企業だから倒産しても日本人としては全く心が痛まないしねw
容赦なく不買していきましょう!このP&Gって反日アメ豚企業、前々から反日姿勢が強くて気になっていました
P&Gって反日アメ豚企業は反日左翼番組の大半のスポンサーになってる。悪質すぎる
http://damedia1.blog.jp/archives/2758750.html
TBS『ひるおび』提供スポンサー「P&G」のクレーム対応がテンプレ丸出しで視聴者の怒りを買う
安倍政権の恩恵を受けていながら、安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!
中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう
安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ・ホールディングス
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬工業
9パナソニック
10リクルートホールディングス
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
共同通信が北朝鮮制裁の「抜け穴」!? ――平壌支局運営費として多額の送金
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20170616-00010000-sentaku-soci
安倍首相もハマった、マスコミが疑惑だけで罪人を作る3つの方法
http://diamond.jp/articles/-/136478
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
.+69+675+7+89577 >>203
あれは欲しいカードを高額だして買うものですし >>201
EAを操れる日本人スゴイデスネーか?
欧米でもガチャは一般的って認める事をそこまで否定する
その頑張りの源泉が何なのか
それが知りたい もともとはガキから金を巻き上げるシステムだったのにな
精神年齢が低いから大人からも金を巻き上げるようになった ガチャってぶっちゃけパチンコと同じだよな
極東の池沼民族には区別つかないだろうが カワイイは日本の文化である
色気にしか興味の無い
野蛮人には理解できなくて当然 FF11みたいにヒマがあるニートほど強くなるモデルとガチャみたいにリアルマネー持ってる奴ほど強くなるモデル
要は自分に合った俺様ツエーできるゲームをチョイスすりゃいいってこと 我ながら幼稚ゲーム民だけど
ガチャ要素に金払った事は無いなあ
運営も売り上げないとやってけないし
面白かったら数千円は払ったりするけど
定額の拡張要素や便利アイテムに使うなあ ガチャは好きなようにボッタクられるだけなのに
何時迄無駄金費やしてるんだか。 日本人に追いつくには
欧米人で100年かかる
中韓人なら1000年かかる ガチャとガシャどっちが正式名称なんだ?はっきりしてくれ。 ギャンブルに慣れてる、分かってるからこそ
ゲームにその要素を入れるのはフェアじゃないと思ってるのかも?
スロットマシンでもゲームのガチャでも機械相手のくじは信用できない。
だって胴元が当たり確率なんぼと公表されててもプレイヤーに確認する術ないんだから。 ガチャって10代でもやるの?ゆとり世代だけじゃないのなら
どんどん痴呆化してるなこの国は… GTAオンラインの兵器開発とか完全にソシャゲのガチャだぞ >>216
RPGは戦闘漫画みたいに
徐々に強くなったり難易度が上がるから
時間進行とともに崩壊する運命にあるよな
最初の誰もが楽しめる期間をそのまま継続させる作りには出来ないのだろうか
新しい環境ではしゃいでるだけだから最初の状態を続けたらマンネリ化するんだろうけど いまやってる洋ゲーはガチャをするためにコイン購入するタイプだけど SteamでPC洋ゲーばっかりやってる俺から見たら
正直国内スマホゲーやってる連中は頭おかしいのかと思う
ガチャもだけど、そもそも殆どゲーム性が無い、面白くない
というか入力デバイスがタッチパネルしかない時点で面白くなる訳がない >>220
ガチャはタカラトミー
ガシャはバンダイナムコ
特にこだわりのないメーカーはガチャ 日本人は理系が多く、理系は自閉症だから、日本で自閉症の人達に人気のものは、海外では受けが悪い。 >>212
ギャンブルって儲かる可能性があるから嵌まると思われてたけど違う事が証明されたね
脳内麻薬は得するとかじゃないんだな俺はトルネコに嵌まった時そう思ったねアレが課金あったら金使ってたかもしれない 「五枚集めて限界突破!!」
よくこんなのに金突っ込むなあ・・・ Minecraft、7days to die、Terraria、Skyrim、、Fallout4、Don't Starve、Starbound
The Longdark、Undertale、Rimworld、Factorio、This War of Mine
この辺安定して面白いと思うけど
ガチャゲーで喜んでるタイプの人はこういうの興味無いん? >>216
最近はFF11のような過去のMMOみたいにニートが強烈に時間をかけて、さらに数十万単位の金をかけないと
俺ツエーできないようなゲームばっかだけどな
グラブルとか 猿を破壊する実験がアメリカでおこなわれたことから分かるようにガチャ脳は人類共通のもの ソシャゲガチャは頭狂ってるようにしか見えない
金ドブに捨てても痛くも痒くもない金持ちの遊びなら分かるけど >>209
は?
単純に開発チーフが日本人てことだろ
きもいわ >>226
スマホゲーは酷いな。要約すると、「合図が出たらタップする」だけだったりする。
欲しいキャラを手に入れるのに数万円、一ヶ月もすると古くて使い道が無くなるとか。
正直、金銭感覚にひいたわ。お前ら大富豪ばかりなのかと。
>>224
時間と金をつぎ込んでも性能が変わらないのだったら、それもつまらないし、ジレンマだよね。 >>240
開発チームのチーフが日本人www
マネタイズをどうするのかも主導できるとか
すごいチーフだな役員じゃねーのそいつ
まあソースが無いけどさwww 任天堂のファイアーエンブレムヒーローズは日本では人気いまいちだが、
アメリカではトップ10に入る人気ゲームアプリ。
で、このゲームが激しくガチャゲーなんだね。
ユーチューブでアメリカ人がガチャ回して熱くなっている動画が出回っている。
ガチャは欧米ではだれも興味ないと言われてきたが、
状況は変わりつつある。 俺は超絶運が悪いからガチャなんてのにはまったく興味わかんわ ま、一回やって、事の無意味さを知ったら、普通の奴はもうやらないよな・・・。 ランダムなのに金掛ける神経が分からん
ちょっと前まで叩かれてたDLCがかわいく見える
それとも叩かれたからガチャになったのか 自閉症で分かりやすいのが、セルフ車掌の人。
自閉症の人は単純なことを何回も繰り返すことを快く感じるから、スマホガチャと自閉症は相性がいいんだよ。 パチンコ台を携帯してるようなもの
パチンコだって単なるギャンブルじゃなくて遊戯性で中毒になるんだから >>252
俺はそうは思わない
仮に換金所廃止したら確実に滅ぶ業界だよ >>248
自閉症の人達にとっては、同じことを何度も繰り返すという快感が得られる。
2chにもたくさんいるでしょ。四天王がどうのこうのというAAを何度も貼ったりする人とか。 日本=ガチャとか誤解もはなはだしいな
あれは課金ヤーとガチャラーがやってるだけ 日本のマンガ・アニメ・アイドル・スマホゲームの産業は、自閉症の人達から金を巻き上げるシステムになっている。 >>56
ぷっw
ただ名称の違和感に皮肉って書いただけだが
馬鹿ガキがマジレスなのかw まあ、ガチャはもうゲームをまともにやる時間も気力もないヤツが、
なんとなくゲームした気分になるギミックではあるんだろうな ガチャしなきゃスマホゲーの意味ないだろ
3dsやpsvitaで十分になる
アメリカでスマホゲーが流行らない理由がこれ >>241
合図でタップってのが「タイミングを取ってタップ」ならまだしも
ただ単に「次へ進む」為のボタンでしか無くて基本ただ見てるだけのゲームが殆どってのがね
金銭感覚も頭弱い子が見栄の為にカネ使ってる感じ
まあ実際見栄にもなってないんだけど パチンコ・ガチャは絶対規制した方がいい
ゲーム業界が廃れていくだけだ ガチャって言い方はカードゲーム風なやつにも当てはまるの?
もともとマジックザギャザリングはアメリカ発祥だし遊戯王もヒットしただろ
値段が高過ぎかと言うと、ハースストーンも同じぐらいの値段だし
パクリゲー丸出しな上、キモい児童ポルノ絵が嫌われてるのでは? 理系人間は自閉症で、自閉症は子供に遺伝する。ソースもちゃんとある。
自閉症と理系思考|日経サイエンス
http://www.nikkei-science.com/201303_090.html >>16
自分なら前者より後者のがいい
スマホゲーやらないけど前者か後者か選べたりはないの?
前者しかないならゲームしていても続ける気が失せてしまうわ 欧米人、特にユダヤ人が興味あるのはギャンブルの元締め
日本人が興味あるのはギャンブルすること いやそもそもね、売れてるゲームが嗜好を表してると考えるのがおかしい
カネかけて開発してカネかけてマーケティングすりゃ、そりゃあ売れるよ
でもそれは商売として規模をデカくしてるだけであって
人気や面白さとは全く無関係なんだ
嗜好を判断する為には同じ程度の商圏で
同じ程度の開発規模のゲームを比べないと比較にならんだろ >>269
http://festivo.org/supporter/4111
いや年間500億も広告出すのがクラクラとかのトップアプリメーカーだぞ
ソニーが1200億、任天堂が350億って世界なのに・・・ 興味がない→潜在的は需要は存在する
マジックザ・ギャザリングの市場があるんだから、潜在的には、レアアイテム収集や交換の需要は存在する
電子データの敷居が高いだけ。
rmtのあるけど、違法だしな 日本人は制作者側の言いなりにプレイするってだけじゃないの >>272
あの手のレアカード収集は
「金を出して買う」
のが一般的だから、ガチャとは違わない? キャラクターカードのレアリティが5段階あったとして
★1〜2くらいのキャラが★4〜5のエサにしかならないシステムは本当どうにかして欲しい
せっかくかわいいorカッコいいキャラだと思ったりバックグラウンドのストーリーが良かったとしても
低レアリティというだけでゴミと化す
ときどき「★1のキャラも★5にできる!」なんて謳ってるゲームもあるけど
条件が厳しすぎて現実的じゃない場合がほとんど
マジックザギャザリングなんかはシステム自体はモロにガチャゲーだが
低レアリティのカードにもちゃんと使いみちがあるように設計されてるのにな サイゲもコロプラもミクソもDeNAも世界展開できんな 日本は消費者が弱すぎるからこんな詐欺みたいな売り方がまかり通っているだけ 一部のキチガイが夢中になってるだけ
ふつうの日本人はガチャに興味ないし詐欺商法だとわかってる >>274
島国で性善説社会だからね
誰かが不正正してくれてると思ってるから
俺から言わせてもらえばガチャ商法はユーザーが確かめようの無い詐欺 >>279
日本人の考えたゲームシステムは格ゲーの空中コンボみたいな初心者殺しになりがち
なぜなのか
SSRみたいなレアを手に入れるために金つぎ込めってことなんだろうけど、
それ手に入れたらずっと俺のターンでハメ殺せます、ってゲームバランス破綻してて、
なんで製作者は何とも思わないのか疑問
オレツエーできるのが良いゲームって歪んだゲーム製作者多くね? うむ、おれもガチャには微塵も興味が湧かないな
寧ろ嫌悪しちゃう。ガチャにハマる人ではなく、ガチャを提供する側を嫌悪しちゃうね お祭りにも豪華な景品が当たる(実際には豪華な景品は当たらない)くじの屋台?露天?あるしな
昔から騙されやすい国民性なんだろうな パチンコ系企業がゲーム会社買収し始めオンライン化してからだな
初めは無料初めは低料金 ガチャに数十万もつぎ込む奴がいる一方で
たった1,000円の売り切りゲームを高いとか思っちゃう人が増えすぎちゃったからどうしようもない
ゲーム会社だってボランティアじゃないんだから
何らかの形で金を回収しないといけないのにね >>36
アメリカ事情もよう知らんし、やった事ないし、ゲームシステムがどんなもんかも知らんけど、他と一緒でゲーム性は殆どないに等しいんやろ?
>>1 見てからだと、あんちゃんの言う事成る程な思うわ ガチャとギャンブルは似てことなるんだよな…
ガチャはゴミと景品、ギャンブルはお金の大小。
当たっても嬉しくないならやらないんだよ。 >>292
ガチャガチャはパチンコと同じおみくじよ >>284
日本のソシャゲーは
パチンカスや元パチンカスが多く、
パチンカスは日本にしか存在しないので
日本仕様のガチャが発達した。
のかな? 海外のゲームは装備一式を細かく値段を付けて売ってる。
わかりやすいシステムとかならLOLのヒーローやスキンの販売かな…
あのクソ高いスキンを買ってる奴いるでしょ。 >>36
その2つがアメリカでヒットすると思うのがオカシイだろう
裸の絵は流石にないにしろほとんど児童ポルノじゃん、日本人でもキモいと思う人間のが多いのに
目玉のでかいロリが水着の格好したらssrで強いとか頭オカシイ設定なのに >>297
そうなんだ。
偉いな。
おれも元パチンカスだけど
5年間で20万円くらい使ったわ。
パチンコよりは安いと言い聞かせているw おみくじを発明できなかったキリスト教文明の低級さが、よく表れた話だな >>303
それだ!
おみくじと免罪符の違いだよw
謎はすべてとけた 日本は寺銭って言って寺が仕切ってたおみくじは神社
不正したらサムライに首切られるからね >>301
気持ちはわかるんだが、ガチャは無料だけで
後はゲームが楽しいのならガチャ以外に使う場合はある。
ただ、今のスマホゲームガチャ以外課金先が無いとか…何考えてる。
買うとすれば回復アイテム何だが欲しくなる程のゲームはない。
昔ならプレミアスキンが限定販売とか有って購入した事はある。
ガチャならやらないだけ…0.01%の確率とか狙うのもあほくさい。 宇宙人A「地球に住む日本人はロクに仕事もせずパチンコに夢中だそうです。」
宇宙人B「パチンコとは何だ?」
宇宙人A「ネズミを使った実験なのですが、ネズミをボタンを押すと必ず餌が出てくる箱に入れます。
それに気がついたネズミはボタンを押して餌を出すようになります。」
宇宙人B「ふむ」
宇宙人A「ネズミは食べたい分だけ餌を出したら満足し、腹が減ったら、また箱のところに戻ってきます。」
宇宙人B「ふむ」
宇宙人A「ボタンを押しても箱から全く餌を出なくなるとネズミはその箱に興味をなくします。」
宇宙人B「ふむ。当然だな」
宇宙人A「しかし面白いことに、ボタンを押して餌が出たり出なかったりすると、ネズミは一生懸命そのボタンを押すようになります。」
宇宙人B「ふむ。興味深いな」
宇宙人A「餌が出る確率をだんだん落としていき、滅多に出なくしてもネズミは一生懸命ボタンを押し続けるそうです。
餌が出る確率に一定の偏りや連続と集中を持たせることで、狂ったようにボタンを押し続けさせることも可能だそうです。」
宇宙人A「これを日本人に応用したのがパチンコだそうです」
宇宙人B「ネズミは餌だが日本人は金なわけだな。実に救いがたいな…」
スキナーボックスによるネズミのレバー押し実験
Conditioned suppression of a rat's lever pressing
https://www.youtube.com/watch?v=ZlZekx1P1g4 日本人は幼稚で恥ずかしいな
アニメとかマンガとか小学校で卒業しとけよw ウォーキングデッドのアプリやってるけどガチャ有るぞ?
アメリカのアプリのはずなんだけど? 宇宙人A「地球に住む日本人はロクに仕事もせずパチンコに夢中だそうです。」
宇宙人B「パチンコとは何だ?」
宇宙人A「ネズミを使った実験なのですが、ネズミがボタンを押すと必ず餌が出てくる箱に入れます。
それに気がついたネズミはボタンを押して餌を出すようになります。」
宇宙人B「ふむ」
宇宙人A「面白いことに、ボタンを押して餌が出たり出なかったりすると、ネズミは一生懸命そのボタンを押すようになります。」
宇宙人B「ふむ。興味深いな」
宇宙人A「餌が出る確率をだんだん落としていき、滅多に出なくしてもネズミは一生懸命ボタンを押し続けるそうです。
餌が出る確率に一定の偏りや連続と集中を持たせることで、狂ったようにボタンを押し続けさせることも可能だそうです。」
宇宙人A「これを日本人に応用したのがパチンコだそうです」
宇宙人B「ネズミは餌だが日本人は金なわけだな。実に救いがたいな…」
学習の心理学2、ほめ方叱り方、教育、勉強、しつけ(心理学総合案内こころの散歩道)
ネズミさんに箱の中に入ってもらいます。箱の中には、小さなレバーがついています。レバーを押せば、エサが出てきます。…
レバーを押すと、エサが出てくる。そのうちにネズミは覚えます。…
レバーを押すたびにエサが出ないで、何回かに一回出るだけでも、ネズミはレバーを押すことを学習できます。
それだけではなくて、もう全然エサが出なくなったとき、あきらめないでレバーを押し続ける…
パチンコ屋に通い続けることになるわけです。
http://www.n-seiryo.ac.jp/~usui/koneko/gakusyuu2.html
レバーを押すように調教されたネズミ An example of a Skinner Box
https://www.youtube.com/watch?v=MOgowRy2WC0 コレクションが趣味になってるからだろ日本は。ガチャに流れてる分パチンコがオワコン状態。若い奴は殆ど打たないね今は 実力で勝負が決まるeスポーツが流行らず
いくら課金したかで勝負が決まるガチャが流行るとかジャップと言わざるを得ない たかがスマホのデータに一喜一憂しちゃってんのな
まだガチャガチャの方が残るし楽しいわな >>299
イヤイヤ言っても日本人はガチャにカネを出すんだよ 成田空港でガチャガチャが外国人に人気というニュースを見たが 本物のガチャをやったことがないんじゃね?
100円入れて回すやつ 無料をうたってTVでCMを流して、夢中になった所で課金アイテムを導入し、社会問題になった。12連ガチャとか、ガチャしても欲しいアイテムが手に入らないとか、
ゲームを設計した会社が悪いのに、なんで日本人が悪い事に成ってるのか・・・・・・
またチョンが因縁を付けて来たのか。日本では過激なガチャは禁止だよ・・・・・www ガチャガチャなんて小学生までだろ?
ガチャは大人もがっぽり釣れてるわけだ
衰退国家だよ まあ性格にもよるし
エコノミックな側面にもよるのかな
日本でガチャ廻すと投資したことになって
コテンツが目に見えて増えていくからな オンゲはガチャばっかりで肝心のクエストとストーリーがお粗末すぎる
やるだけ時間と金の無駄 マリオは未だに人気なんだね アメリカ人はイタリア人がすきだからな マリオに関しては課金形態を非難しまくってた日本が異常すぎる 幼い頃にやったけど、ガチャガチャの当たりってカプセルの上の方に置いてあったな
底が尽きかけた頃にやったら入れ食い状態だったわ
まあ、ゲームもコミックもアニメもまったく興味ありませんけどw 日本人はパチンコでギャンブル漬けだから仕方ないよ
子供の頃から戦隊やライダーでバリエーション商法どっぷりだし 依存症に優しい国日本
ニコチン中毒、ギャンブル中毒は先進国トップレベル
アルコール中毒だけは締め付けが強いせいか殆どいない ガチャって結局ただのデータなわけだし。
なんであんなもんに金をつぎ込むのか全くわからん。 形態としては空くじなしの福引だけど、ビンゴとか同種のものは欧米でもあるだろ。 マジックザギャザリングって欧米のゲームだったと思ったが 俺もFFBEに1千万以上つぎ込んだけど、やめた時の喪失感が凄まじいんだよな… 日本人もガチャに関心ないよ。ガンホーのビジネスを全ゲーム会社が一致して真似てるだけ。選択できない 日本人だって大半には軽蔑対象だよ
ゲーム産業もそこまで衰退しただけの話 >>330
パチンコ中毒者も実際のとこ金の為にやってるかと言えば実はそうでもない
パチンコやガチャの大当たりは麻薬みたいなもんだからそれを買ってる 確かに向こうはガチゃはあんまりないよね
おれは課金はやらんで広告のみだけど
おれもDLは三割ぐらいは海外 個人ならアメリカとかはFPSとかがいいと思う 日本の脱出ゲームみたいに
クソみたいのでもそこそこDLされるから ほんとガチャに金使う意味が分からんね
そもそもガチャって公正に抽選やってるか分からんし
宝クジなんかもある意味そうだろうが一応周りに当たった人いるから買ったりするけどね
>>7
無理無理 アニメとかガチャに嵌るのは頭のおかしい自閉症の大和民族だけだからな
【悲報】ネトウヨが4chで嫌韓コピペ連投→4ch民ブチギレでJAP連呼。めちゃくちゃ罵倒され国際問題に発展中 [無断転載禁止]©2ch.net [739114735]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1494680575/1
1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ラクッペ MMc7-pxAu)[] 投稿日:2017/05/13(土) 22:02:55.43 ID:lobyJvMIM ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/moukoneeyo_1.gif
http://i.imgur.com/7ttHAXt.png
http://i.imgur.com/Tt5ugwp.png
http://i.imgur.com/WHsr6vd.png
精神分析学者 「日本人は全員が精神分裂病である」 日本人はキチガイだった… [無断転載禁止]©2ch.net [296813196]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1495002029/1
1 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (ワッチョイ 6f95-IRID)[] 投稿日:2017/05/17(水) 15:20:29.63 ID:90C8NfZv0 ?2BP(1000)
http://img.2ch.net/ico/nida.gif
岸田 日本人は精神分裂病的である、これが私の考えです。
この精神分裂病は古代に起源を持っていると思いますが、
今回は病状が重くなった近代以後の話をします。
この病は現在に至るまで治らっておらず、未だに症状が出ています。
たとえば日本の首相はアメリカの不興を気にせず肩で風を切って靖国神社を参拝し、
そうかと思うと、米議会でアメリカに迎合したスピーチを嬉々と英語でする。
こういう矛盾した行動が精神分裂病の特徴なのです。
もちろん、これは安倍さん個人が精神分裂病患者だということではなくて、
日本国民全体が多かれ少なかれ精神分裂病的なのだということです。
1853年(嘉永6)、日本はペリーに強姦されました。
四隻の黒船に脅されて無理やり港を開かされたのは、
女が無理やり股を開かされたようなものです。
その結果、不平等条約を押し付けられました。
こんな屈辱的現実は認めることができなかったが、
かといって拒否することもできなかった。
このようなペリー・ショックが精神的外傷になって、
日本人は外的自己と内的自己に分裂しました。
まず不当な要求をする他者に服従して屈辱的現実に適応する
外的自己が形成されます。しかし、それでは誇りを傷つけられ、
自己同一性が喪失の危険にさらされます。そこで誇りを回復するために
、そのような外的自己を仮りの自分、偽りの自分と見なす内的自己が形成されます。
ところが、嘘の自分と本当の自分を使い分けるという、
まさにその防衛方法によって精神は分裂するのです。
自己同一性を安定させようとして逆に不安定にしてしまうわけです。
こうして、日本人は内的自己と外的自己、すなわち対米従属的な開国派
と対米敵対的な攘夷派に分裂しました。以後、近代日本は内的自己と外的自己
の矛盾、葛藤、相克を繰り返すことになります。
http://gekkan-nippon.com/?p=6876 パチンコの影響かよ!
でも面白い分析だな。
理にかなう。 ガチャは規制されてる国が多いよな
パック売りが限界
高速PAのあれ、大ヒット企画だな。
2ちゃんでも始まる前から大絶賛 欧米のゲームてスポーツ以外は殺人とか強盗
日本のは半裸の美少女とか魔法 ラスボスは龍 SNSで自慢したいためという動機からくすぐられる射幸心でエキサイトする構図
要するに虚栄心もろだしの右脳型の人種は欧米人にあまりいないと 「欧米の男性をロリに興味がない」と言われて「はいそうですか」って思う?w オンゲでポイント制のガチャ普通にあるやん
HALOとかパックの課金もあったろ
単にガチャ課金に人気が無いってだけで >>351
パッケージが違うだけで日本人のほうがバリエーションは少ないと思うがな
正直ポチゲーとか幼稚園児の遊びにあそこまで夢中になるのは
日本人の幼さゆえだなとは思う パチンコが流行ることにしてもそうだが
日本人がいかに愚劣な列島民族であるかの証明だよこれ >>241
自分が強くなって相手も強くなるからゲームが進んでもイタチゴッコしているだけで何も変わらないとも言えるけどね
>>257
毎日朝起きてご飯食べて仕事して〜の繰り返しのお前は自閉症だな? 日本人がいかに馬鹿が多いかって事の証拠だな
斜陽国家らしいゲームの楽しみ方と言える >>355
実際ポチゲーに金だしてる人間は頭おかしいだろ
現物のないいつ消えるかわからないデータねカードの為に
何百万かけてるわけだし つか欧米はガチギャンブルがあるから、ギャンブル風なアイテム購入なんて、それはやらんわな >>44
やっぱそうなんだ。ある意味cheaterよりクズ感あるな。
cheaterはまだ昔のゲームラボ的なあえてやっててテクニック的に尊敬できるが、金で買うとかまじカスだなカスwww
まあそもそもPCx洋ゲーxハードゲーマー的にはスマホガチャとかそれ以前にゲームとしてみてないがな。据置専用機以下の存在だわ。 >>1
欧米にはガチャの文化がないからダメ?
アホやな 未開の地で靴の文化がないからダメの靴のセールスマンと一緒じゃないか
「ここは天国だ!誰も靴を履いてない!」って発想も出来るんだよ >>361
それは人のいとなみの全てに言えることじゃないかなぁ >>334
それを物資にしてたら膨大な量のゴミが出る
形にならないのがムシロ魅力
地球に優しい金の使い方 >>362
ギャンブルと言うかリアル詐欺を見てるからだと思うんだ。 アメリカにもいろんな色のガムが出て来るガチャあるじゃん? はい、またスレが進んで日本にしかガチャがないと思い混んでる無知なお爺ちゃん達が沸いてきましたよ〜
上のほうのレスくらいちょっと読んで書き込めばいいのに カリフォルニア州出身のアダムスが俺の家に来た時に、モバゲーをしている俺に感化されモバゲーを始めてた
帰国してからアダムスが武装強盗の罪に問われて、そのまま州立刑務所送り
犯行動機がSNSに課金するお金が欲しかった
刑期は7年だったのに何故か途中で加算され11年 日本人は子供の頃からガチャガチャで刷り込まれてるんだよ >>307
部分強化でも餌に魅力が無いと止めるけどなあ…
強化のための正の報酬にならないし 韓国のガチャゲーにも貢ぐバカだからな猿ジャップ
朝鮮人にカモにされる猿w
まさに米中露韓北欧に翻弄される今のジャップランドを象徴してる まぁ個人で少しばかりアンドロイドとか作ってるんだが
課金は抵抗があるね 体力を金で売るとか
まぁ評論家気取りの口を開けてるだけの乞食にもうんざりだが >>377
アメ公のお前よりマシ
北朝鮮の位置すら分からない癖に 日本ってマジで幼稚な国と民族
アニメだのロリだのマンガだのアイドルだの終わってる
あのキモいタッチの秋葉風の萌え絵?とかマジでキモいよな
髪がピンクだったり緑色だったり
顔の面積の半分が眼球か?みたいな糞キモいロリコン絵 >>1
嘘つけ
サッカーゲームのFIFAでガチャ回して興奮してる外人のユーチューバーが
めちゃくちゃ多いだろ >>360 >>369 >>373
コイツラみたいに何にも知らないくせに、トンチンカンで馬鹿な事言って、
日本批判して偉くなったような気になってるようなヤツが
社会の中で一番底辺のバカなんだなぁ やっぱり自分は日本人的じゃないんだなと思った
ガチャより欧米のFPS好きだし 俺はガチャに興味がない
ガチャに興味がないのは欧米人だ
→俺は欧米人だ >>387
欧米人と共通点を見つけられると何か安心するよね。
逆にアホな同族と一緒だと不安になる。 ソシャゲを色々やって来たけど
ポケモンGOが一番健全、しかも健康になれる
ちゃんとしたゲームをやるなら
PS4やSwitchでやってほうが有意義(金持ちはゲーミングPC)
ソシャゲなんてやってるとギャンブル癖がついてしまうぞ >>381
何この知恵遅れが早口でまくしたててるみたいなレスw 秋葉原電気街はキモ絵のエロゲーム、
アニメオタが進出したことで
死んでしまった。 お爺ちゃん達
欧米にもガチャありますよ
むしろ日本よりえげつないです
規制されてるのは中韓だけです
恥かく前に覚えておきましょうね >>366
それはそうともちろん思うがポチゲーに関しては度がすぎる
ゲームとしてのクオリティがあまりにも低すぎるね
だってポチゲーのゲーム大会なんて存在しないでしょ
何故ならあれはバカでテクニックがなくても金さえあれば強くなれるただの搾取システムだから
最近はゲームとしても面白いソシャゲもできてきてるとは思うが
未だに鼻糞みたいな数行のテキストの為にポチゲーに課金するやつが多いからな ガチャガチャって小学生まで楽しかったけど
20歳すぎてやってるの?
精神が低年齢化 >>385
こんなビジネス糞以外の何もにでもないだろうが
ガチャに馬鹿みたいに金注ぎ込んで引っ込みつかなくなって自分を正当化するためにガチャ擁護する気持ちも分からなくないが そもそも賭博要素の強いモノって誰が考え付くのかを考えろよね
その通りになってるだろ? まともな国は消費者保護が行き届いてんだろ
日本は行政が企業寄りだから
欧米を手本に、はやくサルからヒトへ進化して欲しいもんだな FGOは林檎でも泥でもセルラン1位
奈須はうっはうはか 日本のガチャって高性能なカードが欲しいってよりお気に入りのキャラクターが欲しいってのが
大半だろうな〜 金儲けの手法ってのはその手のところでめぐりめぐってんだよね。 >>381
目の大きなロリ萌え絵は奇形といえば奇形だし
エロ推しなのが気持ち悪さを倍増させてるな
日本は小さな頃から漫画の絵柄として慣れるし
現実の方の認識が強固でないと
デフォルメされて強調された方に魅力を感じるんじゃないかな?
視覚に弱い男子はああいう強調された性に弱いと思う 暗いモノを生み出すお金の流れ。これを断ち切らなければね。 良くないとわかっていても欲がくらんでやるよーなやつらは一緒に滅びてしまえ(´・ω・`) 上級国民からは実験動物として面白がられてる
檻の鍵を開けようとした優しい飼育員は殺された >>386
ガチゃはあんまりないけどスタミナ制とか金を毟る事に関しちゃ日本よりえぐいよ ガチャゲーやってるくせにインフレガーとか文句言ってる奴多すぎて滑稽 欧米の場合はpay to win的な課金装備が好まれるんだろ
結局、ゲームに金ぶち込む問題は同じ様に存在してるのでは ヨクモニホンジンニウマレケリ
外国人じゃなくてよかった >>35
それ以前に携帯ゲームって楽しい?
あの狭い画面と操作性は無理だぜ
燃えたのはスト2まで クジとか運試しという名のオカルトやでなぁ
いろいろ試したけど神様とクジ運は関係ないよーだ 作ってる方からすればなんでboolやintに命より大事なかねを払うのか理解不能
まぁ追加シナリオとかを買うなら理解できん事もないが 世界的大作のアンチャーテッドにもガチャがあるのに欧米人が興味ないとか
反日最下層のあぶり出し目的だろこの記事w
ちょっと突っ込まれたら商売の仕方が悪いんだーとか言って逃げるしw 馬鹿が騒いでろ
ガチャやってる代わりに
バチカスは衰退する。経済理解してないよなやっぱりあの法則 ドラゴンボールのガチャゲーが米国などでトップセールスを記録したって記事を読んだ記憶があるが
アレは嘘だったのか? 嘘言うな
セカンドライフだと外人の間でガチャが今ブームだぞ? ガチャに興味が無いっつうかあのポチポチゲーやる自閉症が少ないだけだろ
ガチャ類似の課金要素なんかいっくらでもあるぞ >>420
追加シナリオは昔あったバイオのディレクターズカット版やFFのインターナショナル版と同じだからな
メリットがあるのは主にメーカーだけどちゃんとボリュームがあるならユーザーにとっても損はない つまりそーいう事よ。
おみくじして神様引けるなら苦労しません パチンコやスロット宝くじ大好きな日本人用の仕様だからな
ゲーム作る側も売れてるゲームのマネするからガチャ課金ゲーが溢れてる 本物のガチャガチャも今は凄い種類があるよな
ショッピングモールのガチャガチャコーナーがどんどん膨れ上がってる デッドバイデイライトとか13日の金曜日とか、パーク集めはガチャじゃん 成田のガチャコーナーが両替できないジャリ銭処理にも好都合で人気だって見たけど Oculus Rift社創設者のPalmer Luckey氏
今プレイしているのはスマートフォンの『ソードアート・オンライン:メモリー・デフラグ』で、
これまで18万円くらいつぎ込んでいます。重課金ゲーマーなのでランキングも高いですよ(笑) >>431
そりゃ日本も同じじゃないの
ゲームの構成要素になってるからやってるだけでガチャがやりたくてゲームをやってる人なんてほとんどいないでしょ >>426
最近のポチポチゲーは同盟とかあるからしっかりやるならコミュニケーションは必須
ゆえに切磋琢磨という名の課金がはかどる アホみたいに誰がやっても同じ結果になるゲームとか
アホみたいに無意味に射幸心を煽るガチャとか
アスペ系が多いんじゃないの? 事実上のギャンブルが放置され依存症患者が大量にいるという事実と
お金に関する教育がなされないことによる無知さが原因なのだろうね >>432
ウルトラマンのリングガチャガチャやったけど300円とは思えないクオリティだった
かつて売ってたレオリングレプリカとか15000円だし
当然材質とかは違うのかもしれんが見るだけなら全く遜色ない 欧米人にバカ受けした歴代のベストセラーPCゲームを見てみろ。
全て非ガチャのゲームだ。 >>1を読んだ限りだと「ガチャゲー市場開拓の余地大」とも受け取れるんだけど・・・
とはいえ既存サービスとのパイの奪い合いになるわけだからシェアを伸ばしたところで
規制される可能性はあるが、考えてみれば市場開拓なんてどれも規制に怯える日々だった おれ動画広告を見るとミニゲームができてその結果で薬草がもらえるのを実装してるよ
なんかダイレクトに何個とか嫌な感じなんで >>438
今のネットゲーの課金要素のひとつとして「チームのみんなに迷惑を掛けられない」
っていう人間の心情を利用したある意味あくどい集金システムがイベントやゲームシステム自体に組み込まれてることが多い ガチャを投資してもらう目的でやるならまだしもねぇ
百歩譲ってそうでない人までガチャに巻き込むのは如何なものかと >>443
FIFAとかMADDEN知ってから書こうね
知ったかお爺ちゃん >>446
あいつら心理学者とかそう言う輩をやとってるよ なんというか、ガチャの文化って
日本の社会そのものを表現してんだよね。
日本は金、努力や才能は求めない、進学就職のステップはほぼ縁故で好条件
→これが金で何とかする「ガチャにつながっている。欧米にも縁故採用はあるんだが、
日本ほど酷くない。中国もびっくりの縁故社会なのだよ。(´・ω・`) >>262
そのモンストも海外展開はしてるけど、あまり上手くいってないみたいね
英語版、韓国版、中国版は既に撤退してるし
もっとも中国版はまた始めるらしいけどね >>449
あれはガチャではなく単純な裏取引やんけ(´・ω・`) 欧米人のガチャやらないのは知らないだけ
周知すれば日本人と変わらん 中古のバトルフィールド3プレミアム付きを4千円くらいで買って、ずっとPS3で3年間やってる
まあ、PS3だとPSNは加入しなくていいし、元は取ったなw
アニメ動画が延々と流れるゲームとか大嫌いだし、ガチャなんかも詐欺られてる気がして嫌 アメリカとか普通にガチャガチャの機械あるよね。てか、もともと向こうから来たものだし。 欧米では才能や努力が開花する人も報われるが、
日本ではガチャゲーム同様、予めひかれたレールの上を走っているか否かの「運」ゲームだから。
そのレールは才能や努力などを全て否定するのだわ。肯定するのはどれだけ縁故があるか。それだけだ。 お神社のおみくじがそもそもガチャだから
(と言うか、こっちがベースだろうけど)
日本人の宗教観の中に運試しが入ってる >>459
日本でそんなこと言ってたら貧困国の人らに怒られるで 金さえかければ強くなるゲームなんて面白くもなんともない。 >>456 >>458
それゲームソフトのガチャガチャではなく、カプセルの中に玩具が入ってるもので一律同じ価値のものだろ。
日本のゲームに出てくるガチャは進化だとか怪しげなシステムな上に、そのカードを引き当てるのは事実上無理だったと結果でてるだろ。
過去に、ガンホーやDENAなどが実際に「当たり」を混ぜていなかったという調査報告も出てるだろうが。公表してたものが
混ざっていないガチャガチャに金を費やすユーザーがいても、そいつらは訴訟すらしないのが日本社会。困ったものだな。 禁止する前に俺にだけ教えてくれ
ゲーム株空売りして財産築き上げるから(´・ω・`) カプセルガチャのほうかと思った
ガチャのゲームなんて日本人でも関心無い人も多いだろうに
なんでガチャなんかに引っかかってる奴らいるんかね… 猿を使った実験で
レバーを引けば必ずバナナが出る機械を与えたグループ
レバーを引くと時々バナナが出る機械を与えたグループ
二つのグループに分けて行動を観察した。
バナナが出ている間の行動に顕著な違いは無かったが
どちらの機械もバナナが出ないようにした後の行動では
興味深い違いが出た。
必ずバナナが出る機械を与えられた猿のグループは
あっという間にその機械に興味を失ったが
時々バナナが出る機械を与えられた猿のグループは
機械のレバーを引く行動を決して止めなかったという。
猿に関しては時々報酬が貰えるシステムの方が慣習は続く。
今は出なくても次には出るかもしれない
という期待感で延々とレバーを引き続けるのだ。
パチンコやガチャに嵌まっている人間というのは
正にこの猿と同じの次には出るかもしれない
という期待感でそれを止められないのだろう。 >>463
あいつら50年支援受け続けていても、日本のFラン並みの官僚しかいない政府じゃん。
終わってんだよ。あいつらは。 >>444
むこうはガチャで何万も突っ込んで出ないってなったら訴訟起こしそうだが >>470
パチンコもそうだね
うさぎぶつかれ木の根っこ、の精神 >>469
スマホがつかえてゲームもするが、詐欺だと疑わない子供(6歳から14歳くらいまで)がガチャにはまり、
親がその支払いに困って問題化してるのは10年前からの社会構造です。(´・ω・`) >>455
今のFIFAのメインモードはクレカで緑のお金を買って
選手カードのパックを買いあさるガチャゲーですよ? 成金とか成り上がりの価値人は架空の人物又は謎のコネクションがあると思ってる系? モバグリでさんざん問題になったのに結局受け入れてんだからユーザーが馬鹿 >>459
賭博同様のモノがはやる=政府も国民もスカポンタンってことやな 俺もガチャよりFPSとかCOOPとかが好き
スマホでできるゲームは基本しないなぁ >>460
神社に効力がないのは人間の浅知恵であるおみくじのせいかもしれない ガチャとかいう緑イボ虫野郎なんかには関心がなくて当然ですぞ >>477
ガチャやってんのは
知能の低い子供だぞ。支払いは大人。支払いの余力上限が大きいほど
クレジットカードの支払い制限額は大きい。限度近くまで使われて決済会社から
直接電話がかかってきて、それで大人がようやく気付く。 ガチャ=ギャンブルだろ
日本人にはギャンブル好きの遺伝子でもあるんじゃないか
ギャンブル依存性多いし さっさとスマホゲームアプリの課金システムを制限しろよ。 ギャンブルって考え方が違う
あっちでは1か0かだからな
だから日本のスロットのARTもあっちでは受けない モンスト、パズドラとかも海外進出したけど、海外じゃ流行らないんだよな
ガチャゲーが流行るのはパチンカスの多い日本だけw >>486
違うんだな
ガチャは全部詐欺、
ギャンブルは最初から当たりくじが混ざっているが、ごく少数。宣言もしてる。
ここが詐欺とギャンブルの分かれ目だ。(´・ω・`) 今までスマホゲーで課金した事ない
金払ってまで面白いと思ったゲームがないから
家庭用ゲームだったら買うから費用対効果でスマホゲーにそれほど魅力を感じないだけだと思うけど
性格的にコレクター気質があったら
ガチャで色々コンプリートして集めたい奴は金使いすぎるんじゃないかな カード集めまくる必要があるMTG流行ってた時代もあったけどね。 なんでも金で解決しようとする根性が国家レベルで染み付いてるからなww >>470
それなら欧米人もハマるよね
日本人の極一部はちょっとゲームを特別視しすぎなのかもなあ 海外ゲーの実情も知らずに日本を批判したいだけの恥ずかしい無知お爺ちゃん達の巣になってる >>490
くじを引く権利を買うこと”も”できる、”ゲーム内通貨”を売ってるだけよ?
巧妙な詐欺だと思うわ >>485
ん?なんか答えが噛み合ってないと思って見直したら。中国以上に縁故採用???中国行った事あるのか?中国の縁故は凄いぞ。日本なんかと比べられない。
日本で努力して報われないのは才能が絶望的に低いか努力したつもりで努力と呼べるまでやってないだけ。 海外には日本の神社にある、おみくじとか、天皇万歳が無いから。あるにはあったが1000年前に廃れた文化。
日本だけ何故か中世の文化が残ってるんだよ。その意味にあっても明治神宮を取り壊し、天皇制度を完全撤廃
しないとダメな気がするわ。(´・ω・`) >>498
中国企業も縁故採用だが、日本ほど酷くないんだよ。 >>496
月曜になったら、
上司から蔑まれ、
同僚から白い目で見られ、
客からは怒鳴られる毎日が待ってるんだから大目に見てあげなさい >>501
嫌々、中国にも共産党の親戚いるが全部軍の上部やら監視側に入ってるわ。 >>495
猿の実験だから猿並みの人にしか通用しないんじゃないかな?
495さんはやらないでしょ?
ガチャとかパチンコ >>496
あれーおかしなー。なんでリンク貼れないんだ。
ガチャがないソフトが上位ランクだぞ。
まとめサイトで検索してみろよw 安い開発費と少ない労力でソシャゲを開発運営して
ガチャを回させたほうが楽して金を稼げるから
小島みたいな有能なのに開発費を出し渋るようになる 飯や服や趣味に使った方が有益だと思うけど
そこは価値観の差なんだろうね 海外でガチャとは
例えばガンダムガチャなら
当たりはガンダム
それ以外は全てスカって考えだからな
準当たりのシャアザクとか混じる日本とは考え方が違う
シャアザクが欲しいなら
シャアザクしか出ないガチャ作れって考え方 えいちてぃーぴーぴーえす://まとめ.naver.jp/odai/2148758987170001301 海外で売れたゲームソフトランク150位に入ったもの全て
非ガチャゲームでした。 チートと同じなんだよ。だからゲームの根幹にかかわる部分に
金で関与できないのが当然。チートする技術もみつけるほどやりこみも
しない日本人には合法チートを金で売る。それを喜ぶ猿が残念ながら
日本には多い 配信元の都合次第で無くなるデジタルデータに一円でも使いたいと思わないな 天井つけたらランクが上がったり安定したり
日本人はキャラが好きなだけでガチャが好きな人なんて少ないよ
キャラに大金出す人がいるだけ >>511
安心しろ中国の会社幹部なんか何処の会社も一族だらけだから。
むしろ縁故が無い会社のが無い。 つまりガシャポンを設置して子供から慣れさせるのが先ず必要と まあもうゲーム自体が日本のより海外ゲームのが面白いしな
儲け率で
スマホゲーム作った方が儲かるからそっち流れるんだろうけど >>516
実際規制しようという動きはあったが、担当者が死んじゃったのと
そもそも欧米じゃ野放しで、しかも市場形成されつつあったから、
日本だけ規制しても意味ないよねって止めちゃったの
だから現状規制してるのは、それより先に規制しちゃった中韓だけ >>523
普通はさー担当者死んだら
他の人が担当者になるのに
誰もならないでそのまま放置になったってことか >>30
データベース消費の延長かな
一度これと決めたものを絞りつくす。
日本の合理性の低さは遺伝子レベルってことだ 日本人も興味ねえよ
あんなのが好きなのは餓鬼と低脳だけ 女の子だらけでボインボイン、パンツパンツしてんのばっかじゃん 海外向け→マリオラン
日本向け→FEH
開発中のぶつ森は海外でもめっちゃ売れてるから前者のタイプになりそう >>30
ネトウヨの妄想キモッ
こんなもんに課金するのはオツムの弱いJAPだけたぞw >>42
FGOやってる奴はガイジだからしゃーない 日本人もガチャには興味ないですよ。
というか、ガチャなんて”違法行為”が堂々とまかり通っている時点で日本の司法は異常なのです。
私がガチャガチャゲームをやってるのは暇つぶし以外の何者でもない。熱中する要素はないですから。
最近初めてリセマラというものをやりましたが、まあゲームに青天井で金をつぎ込む事を考えると
リセマラが横行して当然でしょうね。排出率1%のガチャなんて引いてられないからね。
排出率0.1%なんていうガチャもありますが、もはやキチガイですね。ゲームに1万以上は絶対に出さない事にしてますからね。
まあ、日本で売上げ1位のスマホゲームの完成度もね、日本のゲーム業界は”例の連中”に汚されすぎなのです。 こういうの日本人ってひとくくりされるの一番嫌だわ
課金ガチャが嫌いな人だってたくさんいるんだからな まあ私がガチャガチャゲームでリセマラをするときは、
まずは確率を計算してからやります。
スーパーゴージャストレメンダスレア(笑)が10回で0体、1体、2体、3体出る確率をExcelで簡単に計算してからやります。
本当はマクロを使いたいんですが、今の設備だとマクロは厳しいからね。
まあ、0.1%が当たったゲームもありましたが、もうやってませんねw ガンドゥムオンラインもガチャガチャ形式にしてるのが返って失敗してると思いますね。
ガチャガチャゲームに待ってる未来は暗いのです。
結局、ガチャガチャゲームは”資本の集中”を招き、ガチャガチャをたくさんやってる
ギャンブル中毒患者の声が大きくなっていくからゲームの質がどんどん悪くなっていくのです。
それで結果としてまともなユーザーが離れていくという悪循環を招きます。
また、日本のスマホゲームはエロばかりで異常ですね。水着ガチャとか、どこもかしこも同じ事ばかりし始めるのは
後ろに電通や朝鮮組織がいるからだと思われますね。 そりゃあ払った報酬分もらえないのは嫌だわな
日本人って努力より棚ぼたや射幸性を刺激するものが大好きだもんな
そりゃあパチンコもなくならんわ >>438
ポケモンGOでも近場でLINEグループ作ってやってるみたいだな
主にリーダー系が上手く人を使うツールだし、グループ圧の重いからネトゲでもポケGOでも切ってる 気に入ったゲームには課金するけどガチャにはしないな
するのはコレクション枠を増やしたり便利機能の開放とか
快適にゲームを進める要素かな >>300
外人でもああいうの好きな奴多いがなw
日本のアニメ見て「ローーーーーリィーーーーー!」て喜ぶ連中だw ガンドゥムオンラインは結構脳みそにいいと思いますね。やっててわかりますが、
あれは結構な脳みそへの刺激になります。
どうすればいいか、どうすればチームに貢献できるかを自分で考えることが出来るゲームは
自分の知性の肥やしになるからです。
まあ、それでも残念ながらガチャガチャがおかしくしてる一面はありますがね。
結果として、欧米ではガチャガチャのような商法には規制がかかってるのは正しいと思いますね、私は。
ガチャガチャは詐欺ですからね、幾ら出しても目的の商品が出るかどうかが保証されてないサービスなんて
普通認可されないのが当たり前ですからね。 >>549
多いってどのくらいの割合?具体的数字は? 半裸の女当てるために必死でガチャガチャ回すだけのゲームが日本人にはお似合い >>363
チートツールもカネで買ってるんだろ
目くそ鼻くそじゃん >>8
日常的な小さいギャンブルに溢れてるよね
本物のガチャやらブラインド仕様の食玩、カードゲーム
小さい頃から飼い慣らされてる ガチャガチャサービスには、最低でも”必ず商品が入っている”事が保証されていて、それを
利用者が確認できる事が法律で義務付けられるべきですね。
ですから、最低でも装填式のボックスガチャが正しいという事です。
商品の選考方法や乱数の発生方法も開示すべきだと思いますね、個人的には。
とにかく日本のスマホゲームはおかしいですね。確かに所有欲は満たされる事もありますがね。 その割にはドッカンバトルは欧米の何ヶ国でこの前1位とってたような... 結局、日本政府と政治家や法務局は全く仕事してないんですよ、あいつらは朝鮮人の利権を必死に守ってるだけです。
最悪ですね、冗談抜きで。
まあ私も冗談抜きでさっさとしないといけませんね。 >>551
売上見てると大体一万人くらい
各国ベースで言うと1000人ぐらいじゃないか
ゲーム総人口は1%にもなってないと思われる
が
半裸の女がパンチラしながら大暴れすんのは
もうちょい需要あると思うよ ファイアーエンブレムって欧米でもセルラン上位にいたような気がするけど。 >>555
ガチャとか食玩とか買い与えてる親が悪いよね
身近で見てるけど、ああいう子が今のガチャゲー遊んでるのかね
スマホゲーで下品な奴が他ユーザーを話に引き込んでリア年齢聞き出したりしてて9歳がいたとか言ってたしな
いくら何でも内容なさ過ぎて遊んでる奴が想像できない
SNSとかでガチャゲーとか盛り上げてるのはサクラじゃないの? >>23
ワーゲンとポルシェ914が出た時の絶望感 そもそも日本みたいに渉外部が掲示板でガチャ販促煽り画像用意して
当たった当たったなんてやってたら欧米は捕まるからね
そこがもうジャップと違う 日本だってガチャ買う人の気が知れない人だってたくさんいるわよ ガチャ池沼の比率が少々多いからって日本人はと一括りにすんのはよくなかったね >>10
なじみがないと言っているのはGoogleなんだから、そのうちGoogleがやるのでわ? >>122
頭悪いのは君
ガチャしないと楽しめないゲームならやる必要はないのに勝手にやってるだけじゃん
それすら自覚してないなんて >>1
日本は世界一のギャンブル王国だし 日本人の脳がギャンブルを欲するようにできてるからなw
じゃなけりゃあ これだけパチンコや公営賭博が発展してないよ
どんな田舎でも賭け事ができる日本は ギャンブル王国だよ そういえば、日本みたいに株主優待でいろいろもらえる事を楽しみにする感覚ってのも欧米人は関心が無いね。そんなムダするより配当増やせって感じだから >>559
桁間違ってないか
マイナー洋ゲーのアングラサイトでエロmodが公開されるだけで3万とか5万とかダウンロード件数あるのに
たった1万人で回してる訳がないだろ >>561
そう思っても無理はない
ガチャに金をかけてんのは
ガチャゲーやってる奴の1%で
更に重課金と言われるほど大金払ってるのは0.1%未満らしいから 普通の人間だったら、グ○ブルの確率を知れば一瞬で興味をなくすよね…
知りつつもガチャにはまってる人は治療が必要なんじゃなかろうか こんなもんにハマるのは小学生だけだと思ってたが、よく考えたらパチンコやらスロットやらにハマる小学生脳の大人もいたな。 自分のガチャに課金したいと思う事に共感できない
単なるデータ買って何が良いん?しかも選べんし 「日本人は〜」ってくくるほど
あんな馬鹿馬鹿しいことやってる人ほとんどいないよねw パチンコ行くような底辺層だけだろ
大多数の日本人も興味ない 欧米人だってただの電子データでも価値があると思えばお金払うし、ギャンブルだって好きなやつはいっぱいいる
単に日本のソシャゲがそのコンテンツにお金払うだけの価値があると思わせることに失敗してるだけだろう >>575
売上な
金払ってる連中
つまりエロに対価を払ってる層な
タダ乗りはカウントされてない パチンコだとかガチャだとかどこが面白いのかわからないものが流行るよなあ ま〜たお得意のバカしかやらないからほっとけ、かよ
存在自体が悪なんだよ。存在したらダメなの。消えうせろや詐欺企業 パチンコパチスロ漬けの脳みその奴がハマるだけ
普通の人はやらないよこんなもん
罠に金払って入るのが趣味な人だけ ニコ動で実況動画見てもガチャゲーなんて全然無いやん
ざっと見てよくあるのが
PUBG、Splatoon2、Minecraft、Titanfall2、Rimworld、PlanetCoaster、Outlast2
こんなとこだろ
ソシャゲでガチャやってる奴らは何処に生息してるんだ 日本は気候風土と資源地理的に努力が追い付かない
居ながらにして詰んでる様な国だから
一発で何やらどでかい奇跡を起こして立場逆転に夢を見る
その為に無駄金叩き続けてればマイナスが増えてくだけだけど >>122
お前相当馬鹿なんだな...
スマホしかないん? 別の言い方をすれば、ガチャみたいな詐欺商品に引っかかるアホは日本人しかいないと。 >>586
Steamspyで見るとネプテューヌ最新作だけでオーナー17万やで 自分の価値観に合わないとすぐ批判するようなバカばかりだからな 最低限の生活以上の部分はどれもくだらない
文明社会の限界なんだろう ガチャ飯は楽しめそう
空気読むとか責任無いから受けるんだよ
彼女の機嫌は良くなる
俺を指摘しようがないから 日本製の課金奴隷製造システムが海外では無効でなにより >>587
ギャンブルは
弱者でも勝てるからな
まぁ胴元が稼いでるだろとか
そういうのは置いといて
運さえ向けば、そのうち勝てる
というのは社会的弱者に魅力なんだよ 売る側の立場で考えられれば
あれほどインチキ商売は無いと気づくよな >>4
これが結論だと思う
もうやっちゃってる奴は、そのまま限界までカモられて行くしかないんじゃね 昔はパチンコみたいなつまらんものが流行ってたからそういう素質は確実にあるんだよなぁ
残念だけど脳がいかれてるんだよなぁ >>154
車ゲー → ターボ(ニトロゲー)化
死亡とかね。 >>18
リアルのガチャは回すほど分母が減っていつかは当たるんだよなあ
ソシャゲのガチャはいくら回しても当たりに近づく訳じゃない >>1
まず、欧米には未開のガチャが普及する可能性があるってことだな。 >>594
お前はゲームしたいなら他に幾らでもと言いたいんだろう。
そんな事はみんなわかってる。
バカはお前 デレステなんか無課金でもまったく問題なく遊べるが納得のクオリティーなんでSSR2枚分くらい課金したは ガチャシステムの発祥はチョンだしパチもチョンだし
良いようにやられてんな 借金してまでガチャ引く馬鹿がいるのに理解できない
競馬やパチで借金する奴より救えない
欧米でガチャやったら速攻で法律での規制がかかるよ
違法なギャンブルだからなこれは
海外の方がギャンブルには厳しい
特に子供が入れる場所では
ガチャガチャ……バンダイほか
ガチャ……タカラトミーアーツ
ガチャポン……バンダイ
ガシャポン……バンダイ
ガシャガシャマシーン……バンダイ
カプセルトイ……ガチャ景品の総称 >>615
なにがでるかわからないから楽しいんだろ
そーゆー話じゃないのか そもそもガチャなんて、やった記憶もないな
なぜあれが無くならないのか理解できない
っていうか、そもそもフィギュアの類には愛着が低い >>602
何が言いたいのか解らんがSteamユーザーの殆どは欧米人やで
日本人なんて完全に無視できるくらいしかいない、あとRabi-Ribiで10万ユーザー 日本人もガチャ嫌い多いと思うけどな
人生に他に楽しみが無くて異常に課金するやつが一部いるだけじゃね ゲームシステムを複雑にして確率計算を困難にしてるんだよね。
アイテム合成の確率を上げるためのアイテムが出る確率を上げるためのアイテムが手に入るかもしれないガチャ。とか。 パチョンコとかいう違法ギャンブルがあるからだろ
さっさと駅前からそいつらどかせよ
景観がksでksでしょうがない >>611
例えば設定確率が1/100として、リアルガチャガチャなら100回回せば絶対当たりが出るが、
ゲームのガチャガチャは1回回すたびに1/100の確率だもんなw
リアルガチャガチャに例えるなら1回ごとにカプセルをすべて入れ替えて満タンにするのと同じ 基本的に買い切りや月極め課金ゲー以外はやる気しないなぁ。
レアだの最強クラスだの引けても
翌週や翌月には対抗キャラカードや最強キャラカード出て来るんだし。 ガチャを楽しんではいないけど最初から勝手にそういう仕様になってるからやってるだけだな
普通に相応のお金出して装備買えるシステムだったら断然そっちの方がいい >>623
売上の大半が東アジアで東南アジアが次ぐという分布やぞ >>631
ネトゲー廃人出過ぎて社会問題になってた だからなんで欧米各国でドッカンバトル1位になってんだよ... ガチャなんて好きでやる人いないでしよ
ゆっくり遊べる時間がないのが原因
お金出せば手軽に楽しめるガチャゲーが流行るのは仕方ない 子供の小遣いを掠め取ったコスモスは今考えても倒産して当然 ソシャゲはパチンコの進化系だから
人間の性質的にはまるのは当たり前
まあ判断を司る前頭葉とかが萎縮するから
依存する いつでもどこでもできるから
初期感染や依存性の増大も大きくなる
コストが少ないから例え失敗しても問題ない
この特性により皆やってるという集団ができ
集団心理ができる
まあミームの中では上位ではないだろうか
日本は日本だけで世界的な利益とれるほど
依存性や集団心理が強いのは確か 馬鹿はガチャって言葉にとらわれてるが
そんなもん昔からあるゲーム一つの要素だ >>607
ポケモンGoはもともとアメリカ製のゲームだし
軍事関係の機能を使った斬新な点が一時的に受けただけ
しかもブーム後まもなくポケGoを通してCIAにスマホの個人情報抜かれるって報道が
あちこちで出て、客がサーっと引いた。ナイアンテックってそっち系の会社だから。
能天気にいまだポケgoとか言ってんのが多いの日本ぐらいじゃねえの? 秋篠宮
タイを訪問した時に秋篠宮に付いたガイドが、秋篠宮はソープランドを見学したと、はっきり発言。
長嶋茂雄(読売ジャイアンツ終身名誉監督)
長嶋のタニマチは吉原のソープランドの帝王。このソープランドに長嶋のサインがある。
イチロー
ヤクザが経営する巨乳ヘルスで店で一番のデブとオムツを付けて赤ちゃんプレイをしていた(イチローが赤ちゃん役)。
後で経営者のヤクザから脅されオリックスが口止め料で1億円を支払う。
噂だけど、ソープランドでイクときに「監督(仰木彬)〜」と言った。
清原和博
花束を持って高級ソープランドにいく。デリヘルで本番強要。覚醒剤を使ってアナルセックス。
落合博満(プロ野球史上唯一となる3度の三冠王)
高級ソープランドでアナル責めされるのが好き。
小久保裕紀(侍ジャパンの元監督)
熊本の高級ソープランドを頻繁に通う。費用はタニマチが支払っていた。後輩の攝津正、本多雄一をソープランドに連れて行くことも。
野茂英雄(元プロ野球選手)
アメリカでプレーしてたときヤクザに愛人をあてがわれて、帰国後もその愛人を自宅近くに住まわせていたんだって。これもタレこみ漫画に描いてあった。
前田智徳(元プロ野球選手)
ソープランド通いばかりしていてソープ帝王とよばれていた。
松本人志
ニューハーフヘルスが好き(ニューハーフ男性のアナルに入れるのが好き?)。
江口洋介
1回11万円するSMクラブに通うマゾ。SMクラブで全裸で縄で縛られて鏡の前に映される行為が好き。SMクラブでヒーヒー甲高い声でよがる。
桜井和寿
一時期どこの風俗店に行ってもサインがあったほどの風俗好き。亀頭責めが好き。
テリー伊藤
ソープランドでソープ嬢に説教。
松方弘樹
ソープランドを経営をしていた親の跡をついてソープランドを経営していた。
「天才・たけしの元気が出るテレビ!!」の収録後に毎回、ビートたけしやスタッフ(テリー伊藤?)を連れて川崎市のソープランドに行く。
岡村隆
風俗大好き。アイドルや女優に緊張するためアイドルや女優と収録する直前に緊張をとるためにトイレでオナニーをする。
ラサール石井
ソープランド街(吉原)で交通事故。芸能界屈指の風俗好きとしても知られる。
小林幸子、野口五郎、土田和歌子(パラリンピック金メダリスト)
AV嬢が在籍するソープランド経営者“吉原のドン”と親しく交際していた。
笑福亭笑瓶
行きつけの風俗店で10万円払い8時間ぶっ通しでプレイ。→「急性大動脈解離」で入院。
篠原信一(シドニー五輪で柔道銀メダル)
テレビで風俗通いを告白。
私が吉原(ソープランド街)にいた時は、お相撲さんや有名な政治家が来ていた。
お笑い芸人は、もう数え切れないほど…。
http://i.imgur.com/t1K3LRb.jpg
高級ソープ嬢の間で語られる最新事情
・安倍晋三・ビートたけし・清原和博・山下智久(ジャニーズ)・錦戸亮(ジャニーズ)・EXILE・唐沢寿明・高見盛・渡部陽一(戦場カメラマン)・トミー・リー・ジョーンズ・YOSHIKI
http://i.imgur.com/5DEJuVx.jpg
mmm >>621
『課金』で、スーパーやハイパーボールが出るなど
何が出るか分からないなんて要素は無いでしょ。
モンスターが「何処に湧くのか不明」ってのは、別な話しだし。 アメリカ人はクーポンが好きで週末の新聞はクーポンだらけらしいね
日本人はポイント付く方が好き >>639
廃れてないよ
いまだ世界中で遊ばれてるよ
うわべの情報で安易な思い込みやめてください >>632
なんだそれ、Steam全体の話?
ってかお前さん区切りのいい数字テキトーに並べてるだけじゃねえかw 一回、認知されて、大当たりすれば関係無いけどね。とはいえ、社会的な問題になって、速攻で規制される気がする。 量産CG一枚を買うだけに何十万とか狂気の沙汰だよな >>634
ドラゴンボール海外でセルラン好調でアカツキで儲けた人も多いでしょ あっちのゲーマーから見たらいわゆる「ガチャ」の類はゲームですらないだろ
あいつらからしたら従来通りの買い切りで数百時間やりこめるのがゲーム アメ公も収集好きじゃん
ポケモンGOが大ヒットしたのはあっちからの輸入だし 町中にあるガチャガチャはいろんな人種、みんな大好きだけどね。
特徴はカプセルは捨てないでそのまま持ち帰り。カプセルごとお土産にしてるみたい。
荷物ぎっしりの中国人は無理だろうけど。 >>638
まあネトゲのガチャも出始めから十数年経ってる訳で昔からあるっちゃあるが
その不健全さも同じく数十年指摘され続けてるんだが ガチャ要素ってゲーム内通貨でやるべきで、実際の通貨でやるもんじゃないと思うんだけどなぁ確実に対価に見合った物が手に入るわけじゃないんだし。 >>644
スマホ全盛時代に新聞のクーポンって、なんかギャップが激しいねえ
日本人がいまだにFAXを使ってることすら驚いてたのに 岩崎啓眞@2日目A76ab? @snapwith
いやあんたバイスプレジテンドなのに「ガチャと同じメカニクスだが、
カードパックの形にして売ったら大成功しているゲーム」を無視して
語ってどうするんだ。クラッシュロワイヤルにガチャが入ってないと
言ったら呆れるぞ、俺は。
岩崎啓眞@2日目A76ab? @snapwith
日本的なガチャは欧米では機能しない。これは正しい。だがガチャ
の形を変えれば成功しうるし、実際に成功している。なぜ日本的な
ガチャが機能しないかについては説明が面倒くさい。通信回線・
パケット価格・本体の性能など、極めてたくさんの要素があり、簡単
に書けないので省く。 運が悪ければ欲しいものが出るまで何十万円もかかってしまうって不健全極まりないと思うよ。 >>653
おれはちょっと事情がちがうんだな
旅行者の帰国時に
小銭の両替めんどくさいからガチャ消費してる、させてる ガチャやる奴らはほんと頭悪い
パチンコみたいな変な依存性とかあるのかね 単価が高すぎてバカなんじゃないかと思ってしまうんだよなあ
昔はガチャ1回100円だったけどソシャゲのガチャは一回500円w
500円ガチャなんて実台なら結構凝ったつくりのものが出てくるはず >>634
あードラゴンボールか、確かに売れそうだな。
尽く爆死しまくってる日本のガチャゲーでもたまにはヒットするか。
ところでそれってガチャが売れてんのかね、
それとも単なるダウンロード数かね。
つまり、人口におけるユーザー数と一人辺りの売上はなんぼよ?
欧米のガチャが売れないと記事になっているからには
日本のユーザーより売上は少ないと予想するが。 >>660
大学の院で依存症の研究してた人を採用して依存するようにプログラム組むんだぞ
パチにすらはまる日本人が抜け出せるわけがない >>663
自制心があるかないかは
いままったく関係ないはなし 一喜一憂して全力で楽しんでいる → 金額分ゲームを遊んでいる
ぼーっとひたすら作業のようにプレイ → ゲームに遊ばされている >>661
え、何、500円するの今?
ワンコインランチが食える金額かよ…
俺みたいな庶民のやるもんじゃないな。 >>664
関係するだろ、
欧米人はガチャの依存性になりにくいって話なんだから。 >>668
どこでどう話がねじまがって依存性の話になってるのか
おまえは2ちゃん依存しすぎだ >>634
海外版と日本版って違うみたいだな
内容見てて日本版やってるやつが可哀想になってきた >>667
ゲームの奴だよ。最近の現物のガチャは200円位からじゃないかな?その分塗装されてたりするけど ジャップは世界で唯一パチンコにハマる欠陥脳持ちの民族だからなあ
身にならないギャンブルが大好きな頭足らない種族 >>670
違うって思っただけwww
ソース無しwww
なんだろ情弱自慢かな >>672
だからほんとこいつ馬鹿
換金するやつと一緒にすんなよアホ 物を売る側と買う側は対等な関係なんですよ。
商品とお金を交換する取引なので対等でないといけないんです。
しかし、肥大した消費者の権利の主張や、人に雇われる事に慣れすぎちゃって基本的な経済のシステムすら考えられなくなると
売る側がどういう仕組みで儲けているのかも想像もできなくなってしまいます。
結果、対等でない取引を ”遊び” と勘違いし始めて
アレになってしまいます。 >>672
調べたらパチンコって韓国で法律で禁止されてんだな…
韓国ですら出来ることを出来ない日本猿って一体…劣等過ぎて涙出てくる… ゲームガチャ課金なのか、カプセルのガチャガチャなのかはっきりしろww 俺も最近ソシャゲやり始めたけど廃人はホント金銭感覚くるってると思うわ
薬草やらこん棒やらはタダでバンバン配ってるんだ
鉄の剣とかになると100円とかで買えるけどこれも5分もゲームすれば手に入る
一週間プレイすると2000円で売ってる炎の剣とか氷の剣とかがタダで貰える
頭おかしいのは伝説の装備レベルのアイテム、これはどう頑張っても無料じゃ手に入らない
500円のガチャで0.2%くらいの確立で手に入るのでまあ20万くらいつぎ込むんだろうが
恐ろしいのは剣だけでなく鎧と兜と盾もあってガチ勢はそれを全部そろえてたりする >>662
アメリカやらカナダイギリスとかで世界同時セールスランキング1位になったばかりや記念に石50個くばってたわ >>686
???
日本版と海外版が違うっていうソースの話じゃないの?
意味不 だいたいどんなネタでもそうだが
脆弱な妖怪が人間をディスるスレになりがち
これがザ2ちゃんねらーの生きざま >>670
色んな仕様がおま国だから日本のソシャゲはFGOも国内と海外で仕様が違う国産ゲームが日本が一番はぶられてるのはCSも一緒だが >>689
欧米人はガチャだと引きたくならないから
他の手段で金儲けしないとダメなんだよ
ドッカンバトルの海外版とかが良い例 >>669
伝家の宝刀抜くぞこら。
つーか記事読め記事、
あっち向けローカライズでガチャ抜けなんてアドバイスするって事は
そう言う事だろうに?
つまり日本人はガチャの依存性になりやすいってこった。
そう言う土台があるんだろうな。
>>671
どっちにしても高過ぎる、
思わず食い物で換算しちまうわ。
そんなん金を持て余した暇人のやるもんだわ。 日本人もガチャには関心ないやろ
課金してまでガチャする奴って全体の1割もおらんのやろ? そもそも日本のガチャゲーはゲームの中身が詰まんねえんだよ
ハースストーンもガチャだけどあれはちゃんと売れてるだろ
日本のガチャゲーなんて100万の装備品担いで百円の回復薬をガンガン飲みながら
マウスが擦り切れるまでスキップボタン連打するゲームばっかじゃねえか >>693
だから何が違うのかさっさとソースだせよ
なんなのこいつ 本当に全く興味がないのか、
金を払うほどではないだけなのか、
どっちなんだ? >>695
残念ながら、俺つえーしたいどアホが多いから、
メーカーも開発辞めないんだろう… 日本人というかガチャキチガイの精神構造を心理学的に調査してほしい >>687
その記事はググった、
確かに売上はランクインしている様だ。
どっかのマーケティング向け有料記事の内容が気になるが、
金払ってまで見るもんじゃない。
ユーザー数とぶっ込まれた金額が気になるわ。 ギャンブルはお金が増える可能性(胴元のそのプレイヤー個人に対するリスク)を餌にしてるけど、
ガチャに関しては
絵と数字の組み合わせのバリエーションだけ、
大当たりが出ても現実には持ってこれない、
据置型ゲームと比較しても明らかな割高設定、
なのにこれ専業で成り立つほど売上がある
とギャンブルと比較しても異常性が際立ってる
なぜ日本人が依存するのかをきちんと分析した上で規制しないと日本の国力がますます削がれてしまう まあ日本人の脳はサルみたいにレベルが低いからな
中国人や韓国人でもここまで酷くないのに
日本人も、そんなモノに全く興味ないよ。
そもそもゲームなんてやるのは、人間に成り損なったゴミ糞奇形種だけ。
外国人観光客に日本のガチャガチャが好評で空港か何処かにも設置されたとテレビでやってたから誰も関心を示さないと言うのは少なくとも間違いだろうな ドッカンバトル国内と海外の差は10連が50から30に
新ガシャくると数回10連がSSR確定(新キャラのみ)
だったはず ガチャかどうか知らんが少額課金に絡め取られてスタンが親のクレカを使う話をサウスパークで見たが
なお黒幕はカナダ人 >>708
それ日本も一緒ですが
まじなんだろこいつら >>694
だからな
つまり日本人はなんて、勝手に話を置き換えるな
日本のガチャ要素は中高生がメインだからな
単にニーズに答えたゲームの要素の一つなの
誇大解釈にもほどかある >>30
自分はアメリカタイプだわ。
コレクションとか興味ない。 >>701
足りないアイテムを手に入れたいけど手に入れられない
もやもや感を、すっきりさせたい感。じゃないですかね?
しらんけど。 俺は子供の頃ガチャガチャはたまにやったし
二十歳頃は駄菓子屋をたまたま発見して3千円くらいガチャガチャ回しまくった事有るし
宝くじも付き合いでだが5千円くらいなら買った事有る
が、スマホガチャや課金ゲーや月額ゲーで金払った事は一度も無い
精々数年で飽きるかゲームサービス終了で消えるような物のために10万も100万も使う馬鹿の気が知れない そりゃまだ知られてないだけだよ
成田空港に置いた大量ガチャは人気だぞ >>702
金額は日本が抜けてるやろねなにせ日本だけ極悪仕様やし...ちなみに日本は50石だったが記念石海外は倍以上配ったらしいぞw >>706
ソシャゲのガチャ課金は人数的にも金額的にも日本人が圧倒的に多い
それでなくてもパチだの宝くじだのが大盛況
つまり日本人がゴミ糞奇形種なんだよ まず、ガチャありきのゲームを
ホントに面白いと思ってやってる人いるの?
やってる人に聞くと大抵、面白くないけどなんとなく
みたいな感想が返ってくる。謎すぎる。 >>695
昔、株買った会社のゲームをやった事があるが…
その1割のぶっ込む額が頭おかしいんだ。
フレの一人はどれだけぶっ込んでるんだって進み方と強化装備を持っていた、
ありゃ月10万20万じゃ効かないわ。
そいつが1%の上位だったとして、
残りの9%が月数千やらその辺だったとする。
残りが無料ユーザーとしても、
ユーザー1人辺りで割ると、平均金額は結構なもんだろうな。 >>710
超4ゴジにSSR確定がついてたと...?俺のドッカンバトルとちがうな >>707
どう考えても現実のガチャ(カプセルトイ)とソシャゲのガチャは全く別物だろ >>715
小銭消費をかねたお土産
いまなんにも関係ないはなし >>4
確率と確実の違いもわからんお前はそうだろな 新しいステージとか、未開の土地とか行きたくて課金するけど、
レベル上げとか強制絆でないといけない時はがっかりする。
そこで遊ばなくなるな。 昔のオンラインゲームはゲーム内アイテムをユーザー同士で、ゲーム内通貨で売買してた
今のスマホゲームはゲーム内通貨に意味など存在せずそもそも通貨なかったりする。ユーザー同士の市場もなく取引や交換システムがない
アイテムが欲しければ、日本円でゲーム会社から買わないといけない >>718
そりゃ洗脳されてる本人が洗脳されてるのでなんて言う訳がないわな >>711
そりゃ拡大解釈の事かね、
それとも誇大妄想と言いたいのか?
まあそんなんどうでもいいが、
依存性は依存性だろ。
そして廃課金共は社会人だ。
日本の会社はそれを利用して儲けているわけだ。
海外はそれをしても売れない、
つまり日本人はガチャ依存性になりやすいってこった。
こりゃヤバイだろ。 >>416
好まれない
課金スキン(見た目のみ)なんかが主流 >>718
パフロフの犬と同じだよ
最初は商品をてにいれることが
やがてはポチポチ押したり金を使うことに
快楽を感じるようになる
習慣もあるだろうけど スマホゲーのスレでID赤くしてるような奴は記事もロクに読めない低能だと良く分かったわ >>714
据置型ゲーム機とかハイスペックPCとかソフトウェアに金かけるのはわかるけど、ゲーム内データに数万数十万はないよなぁ >>166
コピペにマジレスするとBingじゃ駄目なん? >>730
ほんとわかってーねーなーおまえ
課金なんてな中高生が親の金をちょろまかして成り立ってんだ
依存性とかまったく異次元話なんだ >>736
どっちにしろ日本だけで世界的な利益だせる
時点で日本は依存性に弱い人が多いのは確か >>725
だから記事からしておかしい事言ってるんだよ
そもそもカプセルトイとソシャゲのガチャにシナジーなんて無いっての
欧米の場合はガチャがどうこうってより「Pay to Win」が嫌われるんだよ
逆に言えばPayToWinにならなけりゃガチャ的演出でも受け入れられる >>730
結局話をねじ曲げてドヤ顔したいだけの
頭の悪い野郎だよ もうすぐ韓国ゲームとして名高きリネージュ2が上陸
少しはスマホゲームの課金体系もよくなるかも
――現在、韓国では「確定ガチャ」というものが主流になっていますが、
あれはガチャで出るアイテムが12種類あるとすると、12回引けば必ず全部もらえる。
ただし、ガチャの値段が倍々で高くなっていくというものです。
日本より優しいじゃんと思わせつつ、そうではない。
「いや、これは酷いな」と思いましたね(笑)
そのまま倍々になっていくとすれば、1回100円だとしても、12種類をコンプしようとすれば、
100円(1回目)
200円(2回目)
400円(3回目)
800円(4回目)
1600円(5回目)
3200円(6回目)
6400円(7回目)
12800円(8回目)
25600円(9回目)
51200円(10回目)
102400円(11回目)
204800円(12回目 むかし、日本はカジノがないからパチンコが流行るって言われてた。
欧米では、あんな時間かかって、まどろっこしいギャンブルやりたがらないと。
日本人だって、カジノがあったらパチンコよりカジノ行くわっ!
て思ったが、カジノがあっても、
日本人はパチンコに行き続ける生き物なのかもしれない。 >>739
それいったら海外だって中高生いるだろ
めちゃくちゃだ オーブ課金ガチャシステムのあるFEHは米でも売れているようだが >>745
お金稼げるギャンブルとか
いま関係ないからー >187
逆。 累積課金額が多い人は当たりにくくしてる。 >>746
ゲームのニーズ
日本は日本のニーズ
アメリカはアメリカのニーズ >>740
日本だけ依存症に弱いって訳じゃないと思うんだがな
何故ってそもそも日本のソシャゲに「ガチャ以外の選択肢」が無いじゃん
ほぼガチャゲーばかりで売り切りゲームがリリースされてないんだから比較対象が無い
んでなんでメーカーがガチャゲーばっかり作るかって言うと
そもそもプレイヤー人口が少なくて儲からないから
開発費をかけずに短期回収できるガチャゲーを作るくらいしか出来ない ファイアーエムブレムは人気だろ
要するに信用があるかどうかよ
日本の実績のない訳の分からんメーカーにいくらかかるか分からないガチャで金を使いたくない アホほど時間かけるのとアホほど金掛けるの、同じレアアイテム手に入れるのにどっちがいいの?
外人→時間
日本人→お金 >>745
それはない 今のソシャゲにパチンコやってる
奴らが流れているのみたらわかるだろ
いつでもどこでもできるという利便性が
利益を得れる理由の一つ またゲームに偏見を持ってるキチガイが沸いて来たね。
広義のゲームにはベースボールもサッカーも含まれるからね。
日本だけ異常なんです。そして、日本のゲーム業界が異常な理由は
間違いなく”朝鮮民族主義”の勘違い犯罪野郎に入り込まれたからでね。
さっさと朝鮮パチンコ組織は潰さないとね、ようやくですが完全に北朝鮮資金は潰す流れになったからね。 >>727
中国人がBOTやら人力で金稼ぎまくってRMTしてたせいでゲーム内での通貨が崩壊しまくったからトレードが無くなったんだよ
不正送金の温床にもなってたし あとアニメ絵な
日本のガチャゲーはゲームの面白さに加えてキャラデザが良くないと人気が出ないが
欧米では受け入れられないようなものが多い >>704
普通のネトゲ、Nexonとかみんな韓国企業でしょ。 >>187
システムではなくて、運営が介入することで行われる とにかく乞食チョニーも乞食電通もゲーム業界からは退場させないとね。
迷惑なの、ああいうモラルなき乞食犯罪野郎たちに入り込まれるとね。
ああいうのがメインストリームでのさばろうとするから健全な会社が伸びれなくなるのです。
日本を取り戻すのは”日本人”じゃないと無理だったという事だろうね。 >>751
ソシャゲ以外にもドラクエやらあるし
そうでなくても海外ゲームとかも買えるから
それは違うと思うが こういうクリエイティブ系の世界って、本当に国地域によって趣味等が違うよね
音楽やコミックなんかも国や地域によって全然違うし。 >>754
欧米だとレア掘りゲーは流行らないイメージだけど 幼児用のガチャガチャはヨ-ロッパでも人気があると聞いたことがあるがね〜 まあ、とりあえずはアメリカのゲーム市場から勘違いエロビジネス企業は退場させるべきでね。
その後です、日本は。
ゲーム産業はこれからどんどんあらゆる分野に応用され、急速に市場拡大していくからね。
朝鮮電通のような知恵遅れの犯罪文化の企業には入り込まれちゃいけないのです。 >>766
google「もしかして エンタメ?」 >>750
それは確かに
ガチャがニーズあるのは確かかも マジで日本もさっさとガチャ規制しろ
子供がギャンブルやってる国の未来はヤバいだろ
子供が1回1000円のガチャとかやってたら将来金銭感覚狂うぞ >>764
海外スマホゲーもローカライズが適当で怪しい日本語だったり
そもそも絵的にアニメ絵じゃなくてムキムキマッチョだったりディズニーみたいな奴だったりする訳だろ
そら日本じゃ倦厭されるのも仕方なかろ
ガチャ以外に日本ウケしない理由が多すぎる 朝鮮電通や乞食チョニーにはゲームは日陰でこそこそやっててもらいたいからね。
おこがましいのです、知恵遅れの原始人企業が先進分野のメインストリームに乗り出そうとか。
そんなにエロが好きなら朝鮮半島に帰って慰安婦像とでも抱き合ってればいいのです。
ソニーがβで負けた理由は技術ではなく、経営幹部がアホで、エロとか言い出したからです。 乞食チョニーは本当におこがましいからね。
人の善意あるアドバイスだけ乞食するような奴ばかりの会社に成り下がっているからね。
まあ、もともとあの会社はおかしいんです。
スティーブジョブズも門前払いですからね。
あの会社は懲りないからね。さっさと真剣勝負で潰すべきです。 ガチャっていう当たるかどうかもわからない運ゲーはつまらない
当たった処で自慢なんて出来ないしそれまでの課金額考えたらむしろ恥ずかしい 乞食チョニーが組んでる面子がまた酷いからね。
乞食だらけです。 乞食の茂木健一郎や、乞食朝鮮人のクソ中平蔵だからね。
吐き気がする会社であり一切関わりたくない。
PS4のシステムデザイナーも、次の開発は”アメリカの企業”でやるべきですね。
悪魔に情けをかけたらどうなるか、私を見てくださいと言いたいね。 >>778
おれは昔ビックリマンの七色ヘッド当たって自慢してたぞ オレも全然関心無い
なにがおもろいのか全く意味わからん
これ以上の時間と金の無駄を知らない >>781
まー良いんじゃね個人の自由
俺にとってそれはとんでもなくくっそ恥ずかしいけど まぁ、あっちでもやってみればいいんじゃね?
意外にはまるかもしれんし >>783
子供っていうのはいつの時代もそんなもんだ
おまえくっそつまんねー子供だったんだろうな パンピーレベルだと欧米は圧倒的に日本より馬鹿だから
天才クラスだと独米は別格だけどね 日本のガチャはレアカードを引くまでにお金がかかる
洋ゲーの場合、レアカードを買った後それが強くなるまで強化するのにお金がかかる
どっちも鬼畜 欧米諸国には駄菓子屋は無いのか?
当たりの無い駄菓子屋のクジで、日本人は子供の頃から鍛えられたものだ。 要はそんな物でしか自分のアイデンティティを表せない日本人が哀れ FIFAのサッカーゲームもレア選手ゲットする為に全世界のファンが課金しまくってるからガッポリだね >>776
中韓でも問題になってて一応ガチャの法規制・自主規制をしてる、確率の公開とかね
でもまあ日本もやってるような自主規制なので、現状では結局大差ない
ユーザーの動向で言えば中韓はPC房でPCゲーやるという風習が根付いてるので
そもそもソシャゲでがっつりゲームする人があんまりいない
なのでPCのLoLやらOverwatchなんかの非ガチャ対戦ゲームが主流かな ガチャて有料じゃないと成立しないシステムだよね。
だって無料なら、望むキャラが出るまで延々と引き続ける糞ゲーだ。 >>789
こんなもんごときで
日本人のアイデンティティとか
もうそれって頭が僻みの精神に囚われてるぞ
こーゆー人間になりたくないわ マジック・ザ・ギャザリングとかのカードゲームはガチャ要素じゃないのかな? ガチャどころかFGOみたいにストーリー進めるための要素にすらクレカ使わせようと必死すぎ
無課金でいこうとしたらアプリを起動しっぱなしにしないといけないとかやってられなくてすぐ止めたわ オンラインゲームって強くなればなるほど、ゲームはマゾくなり単純作業になり、つまんなくなるんだよね
強くなれば楽になるわけじゃない 心に余裕無い奴が多いんだよなぁガチャしてる奴らって
ゲーム内でも2chスレでも
「野良パーティ入ったら弱い装備の奴が居た」とか
「ギルド戦で100万使ってる奴に負けた。ゲームに本気になっちゃって馬鹿じゃね」とか
侮蔑や嫉妬の嵐
年がら年中愚痴ってるの見るとアンタらこのゲームやってて楽しいの?っていつも思う 「何が出るかは見てのお楽しみ♪」みたいなの好きだよね日本人は
福袋とかまさにそう
おみくじもその一種になるのかな >>789
ガチャで、アイデンティティなど表していないだろw switch買ってスプラ2始めてからモンストとかソシャゲ辞めれた
金出せば強くなれるげはクソだわ
萌えというか美少女絵もやってて恥ずかしくなったのが大きい >>797
だからさー
心の余裕ないのはそんなこと言ってるおまえだっての
ダイジョブですかー?
足下みえてますかー? スマホゲームなんてやらなきゃいいだけ
でもガチャに手を出さなきゃ無料だし、ダウンロードするだけだから手軽
携帯ゲーム機よりスマホゲームが普及するのが当然なんだよな
ネット社会は便利だが駄目人間も多く作り出しているような気がする へー欧米にもお金入れて回すガチャガチャってあるんだ ガチャゲーってのは、言ってみれば「無料で将棋ができます」って言っておきながら、
与えられる駒は「王」と「歩」だけ。
その他の駒は金払ってクジで手に入れくださいねってもの。
それを「おかしい」と思う欧米人と思わないアジア人の違い。 欧州はガチャはないかもしれないがナンバー当てるロトが人気だよね
あたる数字の選び方とか本がたくさんあったりしてなんだかなーと思ったりしていた >>794
MTGは少なくとも確率の公平性があるし、出たカードはトレードできる
それにデッキで組むカードは有限で、実際のゲームプレイの勝敗にはほぼ影響しない
かたやガチャゲーは確率が不透明な上にトレード不可
実際のゲーム中ではレアなカードがただ単に強いだけのPay to Win >>785
お前外で遊ばない体くっそ弱い子供だったのか?
今のさとりのようにくっそ弱そうね >>809
大嘘書くな
スタンダードですら数万は課金しないと大会で勝てるレベルのデッキはできないぞ
モダンだともっと酷いし >>807
オンラインのカジノやかけごととか好きなのは、該当しないのかね? ハースストーンとかガチャだろカード捨てたらポイント貯まって単品と交換できる救済要素はあるけど 地域性はもちろんあるだろうがこういう記事は作為的なのも多いんだよな からから煎餅とか
ゲームなぞまったくしない母が好きで
よく子供のいる親戚に贈っていたから
ガラガラポンという感覚が日本人は昔から大好きでハマるものだとおもう >>812
あれおまえさっき個人の自由とかいってなかったか
よくそんな事いえたもんだなー 日本が向こうに合わせるんじゃなく、向こうをガチャ脳に
洗脳するように動くべきだな >>813
むしろTCGこそガチャの始まりだよな財力あって初めて土俵に上がれる レアなカードが引けたという射幸心
金の力で貧乏人達を一気に追い抜いてやったという優越感
ガチャゲーには人間のエゴが凝縮されている
格ゲーも基本はマウンティングだが
テクニックの競い合いだから相手を尊重することが出来る >>813
レギュレーションあるとこで遊ぶか大会に出るかは自由だし
なんならソシャゲガチャで大会に勝てるレベルだと数十万から百万単位になる >>816
救済があればガチャじゃないのなら
ガチャゲーに該当しないものは日本にもある >>824
まあその通りなんだけど、格ゲーを引き合いに出すことに時代を感じるというか・・・w
今はPUBGやSplatoon2のFPSの時代なんで・・・ >>826
同キャラ重ねれないのは交換券に変えれたりするのもあるな ガチャって何がいいの?
ストーリー進める時に重要な要素が乱数に左右されてるとバカバカしくなる。 ガチャを法規制で明朗会計にしたのがPay to Winだからな
やってること自体は変わらん >>827
なんでスぷらトゥーンがfpsなんだよw >>829
キャラ目当てとランキング
ストーリークリアするくらいなら無料とか出来るところがほとんどだと思うよ >>829
ユーザーの収集欲を刺激して金を回収できること >>819
そりゃ言えるわ
子供が全員が全員ガチャ如きで自慢すると思うなよ
むしろ個人の自由と下手にでてやったのに煽るなら見下すだけ >>831
キャラ視点がちょっと後ろになっただけで呼び名をTPSとFPSで使い分けるのが面倒なんで >>833
ホラ吹き扱いするのならMTGで無料で大会に勝てるデッキを作ってください
地区大会レベルで良いから 無料ガチャでも充分遊べるゲームしかやらん
課金するとかマジ基地 >>836
マンマシンインターフェースがある時点で
違うジャンルです
ってゆーか敵を倒すゲームじゃないしな 子供の頃に友達とゲームとしてるのを思い出してもそーなんだけど、
「俺つえー」て状況じゃないと楽しめない奴って居たよね。
そーゆー奴はガチャゲーでも強いキャラを引くまでヤッてしまうのではなかろうか?
無課金坊は限られた手札で如何に渡り合うかを楽しんでる。 >>832
無料じゃなくてもいいけど、いくら払ったら何が手に入るのか明確であっても欲しいね。 基本課金しないしな
数回有料ガチャってカスばかりなら訴えられる >>275
ゲームにトレード機能があるなら同じことは起こるんじゃね?
RMTになってしまうが。 空港でも街中でも外人さんガチャガチャやってるがな
ハマると思うけどな なんで有料なのにランダムなんだろうな。金使わせすぎだろ。
海外のCCGとかだと、無料通貨では
カードがランダムに封入されたパックしか買えず、
課金通貨だとカードを直接買えるってシステムがよくあるのに。 >>850
1枚数万円とか数字にすると買う人ほとんどいなくなるんだろうな スマホゲームってクリアすることが目的じゃなくて暇つぶしに利用するくらいの価値観だろ
ちょっと遊んで飽きたらポイ。どうせ無料だから執着する理由もないし >>753
それを言うとモンスターを倒した時にドロップするアイテムもガチャという事になっちゃうよw 日本にはレジャーと呼んでいいレジャーが何一つな無いからなw
全てチープなコピーもんばっかり。
かといって文化も戦後GHQによって全て廃されたw
森も林も地方にしかない。あっても「ただあるだけ」。
MX競技が行われたりレースが開催されたり自転車競技があるわけでもない。
今残ったのは「スマホ」だけw
スマホwww
スマートな電話www
スケールちっせぇwwwまるで9センチwww
それで大人から子供までガチャwww
こどもでちゅかー?ww
生きてる意味ありまちゅかー?ww(・∀・) >>797
ゲームでも何でも競争心を持つ人、俺TUEEEEEしたい人達は、結局自分が一番偉くありたいのよ
玩具で遊んでる大きな子供だから微笑ましいんだけどね >>855
まあ、そういう無料で集まる賑やかしがいないと成り立たないビジネスモデルな訳だけどな
俺はあんな苦行タダでもやらんわ 無料に餌をやっているのは微課金という次の階段に登らせるためで
スカチケすら買わない無課金は運営から見てもいらない人だと思うよ ガチャで日本人から金まきあげた最初が
ガンホーとゲームオン どっちも朝鮮企業
パチンコと同じで日本人はいいカモになっておる >>1
GTAオンラインの銃器密造の研究って
あれガチャだろ(´・ω・`) ガチャってよく知らないけど
早い話が
ガキを騙す詐欺なんだろ? カード集めるゲームってアレ何が楽しいの。
エロがあんの? >>864
事の発端で言えばガンホーの社長が業界向け講習会で
ガチャ短期回収が良いと吹いて周ったのが原因なんだよな
もっと遡るとUltimaOnlineでアイテムのリアルマネートレードの是非が論争になって
公式がどっち付かずのナァナァな回答でお茶を濁したのが問題だったように思う
あれで「ゲーム性は現金で担保されるべきではない」という部分が揺らいだ >>275
最初は箱買いでしょ。
箱で買っても、ナカナカでないから高額になる
20連ガチャと変わらないよ >>313
日本は出せないが、アメリカは出せる。
日本も販促を考えずに、新規でeスポーツ専用ソフトでトーナメントすれは、金は出せるよ。トーナメント後に、難易度下げて市場で売れば良い。
まあ毎回トーナメント用に新ソフトは作り続けないと行けないけどな >>869
ガチャ諦めてRMTしてるようなもんだなパック買ってたのがガチャに変わっただけ 普通の国ならガチャやってるゲーム会社は国から指導受けるか廃業させられる
日本はガチャ規制しようとした官僚夫婦が何故か死んだ スマホゲームってCMも下品で気持ち悪いからな
さっさと禁止してなくせ 逆だろ?
日本人が「ガチャ大好き、算数キライ」
日本のIT好きがITの資質あるわけねーじゃん結果から言って パチンコもスマホガチャも普通の国なら真っ先に規制されるよな 白人はガチャに興味が無いということは新しい市場がそこにあるということだ >>860
ハッキリ言ってその通り。
メシ食いに行くか寝てるぐらい。 スマホ業界が比べ物にならない程の天下りを受け入れてきたパチンコ、スロット業界が終焉を迎えようとしてるのにそのうちスマホ業界もガチャ規制入るだろ >>716
記念石50個でガチャ1回と書かれていたな、
つまり海外ユーザーへの「課金」の呼び水としてはそれくらい必要って事かねぇ。
まあ、いずれにしろメーカーは一円も損しないから幾らでも配れるよな、
日本向けに配りまくると実際の課金額が減るだろうが、海外はそうじゃないってこったな。
>>739
おいおい、ちったあ考えろよ。
いくらユーザーが居たって、子供が財布からちょろまかす金だけで会社が成り立つかよ。
開発費いくらだと思ってんだ?
昔の適当に作るだけで金が入ってきた時代とは違うんだ、
依存症の奴等からガンガン巻き上げなきゃ成り立つ訳ないだろ。 >>875
あんまりテレビ観ないんだが、たまにテレビ付けるとソシャゲのCMばっかなのな。
よっぽど儲かるんだろこれ。
パチンコよりタチが悪いわ、こんなんとっとと規制しろよ。 >>880
福袋なんてやったら殴り合い乱闘になってへたすりゃ鉛玉が額にめりこむレベル パチンカスもいないしな。ドーパミンの出方が違うんだよ。たぶん >>854
頭が弱いわけではなく意思決定能力が
弱い傾向があるから依存しやすいし
判断基準を周りに任せやすい
ただギャンブルが脳を萎縮させる以上
ソシャゲも同じだろうから
頭が弱くなる可能性はある 興味がないと言われつつドラゴンボールやFEのガチャゲーはそこそこ売上あるんだよな 合成とか属性がめんどくさいから、和ゲーはやれない
クラロワとかクラクラとかキャンディクラッシュがいい いや洋ゲーでもガチャ要素はあるから
TF2とかCSとか
最近はcodとかシージもガチャ始めただろ
日本だけじゃない ガチャってよく知らないけど
早い話が
低能を騙す詐欺なんだろ? 確率で当たりをあてる、ただのギャンブルだよ。
ゲームでもなんでもない。さっさと規制しろよ。 古くはネトゲの日本独自仕様
今はガチャやおま値
日本人のゲーマーは搾取されるの大好きだよね >>374
冗談ではなく数百万。
廃人は一千万以上、出るまで回す。
バンナムの社長がびっくりしたってゲーム
↓ブラゲーでトップセール
SDガンダムオペレーションズ part551
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1501742638/
それにあぐらかいて
ただ低確率にして射幸心を煽るだけのゲームだがな 浅い
ハースストーンとかのトレーディングカードゲームのパック開けのランダム性についてはどう思ってるのだろうか?
最初はレジェンド10パック確定とか
ぶっちゃけやってること自体は大差ねぇぞ >>892
だから洋ゲーで嫌われるのはガチャじゃなくてpay to winなんだよ
その手のFPSだってぶっ壊れ武器とか出たら非難轟々だろ
だからガチャは本質的な問題じゃない
日本のはぶっ壊れありきっていうか、レアは当然のように上位互換だから話が違う 朝鮮人がジャップを騙して荒稼ぎして
大陸間弾道弾を完成させる簡単なお仕事です♪ >>1
これフェイクニュースだぞw
ガチャはありまくる
欧米でも無料ゲームはガチャが基本
ガチャと言っていないだけで全く同じコンセプト
ドロップがガチャだったり強化がガチャだったり全部ガチャ
James Sandarsっていうひとが意図的にこういうフェイクニュースを流してるのか
単なるゲーマーではなくて知識がないのか不明だけど 実質的に天井もあるHSと、天井無し期待値ですら100万越えもザラな和製ガチャを同列に扱うのもどうかと思うがな ガチャなんか20円くらいが妥当だろ、10連3000円とかもう気軽に回せる値段じゃないし無課金と独身無趣味の課金バカの2極化になってるよ 少なくとも海外は詐欺ったらすぐ訴訟くるから日本みたいなアコギなのは許されんだろ
訴訟されたら賠償額桁違いだし日本はほんと法律までソシャゲの味方だからヤバイわ ≫39
火病の発作で台は壊すわ放火するわで大惨事になるから禁止したんだろ?
韓国ですら→✖
韓国だから→○ >>902
日本のソーシャルゲーム作ってる会社が節操ないのは置いといてシステムとしては欧米も普通にガチャが存在するだろう
結局、この記事の内容がおかしいのは変わらんよ
記者が馬鹿なのかアジア責任者とやらが実情も把握できてないのかは知らんが 日本人だって一部のキチガイを除いたら興味ないのが大多数だろ。 結局の所、凄く高額でレアシールの出現確率がめちゃくちゃ低いビックリマンシール MTGとソシャゲ例えに並べてる奴頭おかしいなw
MTGのカードは投機の対象になるぐらい価値が保証されてんだよねw
ウィザーズの会社の公約みたいなのにマジックのカード価値を暴落させるような行為をしないような旨のものがある
後から今まであった価値のあるカードより明らかな上位互換のカードを作ったりしないようなルールね
ソシャゲで投機の対象になるぐらい価値が担保されてトレードも自由なゲームがあったら教えて欲しいわ ガチャじゃなくて確実に欲しい力が手に入る課金に興味があるんだよな 鰤も楽して儲けること覚えちゃったからな
看板だったWarcraftもDiabloもボロクソやしもうだめやろ
日本のウンコ業界に毒されてしまったな >欧米にはそれに匹敵するものがありません。
ウソつけ
トレーディングカードなんかガチャそのものだろ 一番人気のあるFGOやってみたけど
何が楽しいのかさっぱり
戦闘はテンポ悪いしイベントは周回ゲーで怠いし >>10
海外じゃ消費者が護られてるからやり過ぎたら訴えられておわりだよ
消費者バカにしても株価上がれば認められる日本と比べたらあかん ガチャゲー運営してるのって元闇金ヤクザとかそういう連中だからな >>914
それがな、定額だと数百円でも「高い!」「ぼったくり!」って騒ぐ層が必ず出て来るのに、
期待値で数万数十万かかるようなガチャだと何故か黙々と課金しだすんだよ
そりゃメーカーもガチャに走りますわ >>911
ギャグかよw
そのMTGがマジックデュエルズでガチガチのパックガチャソシャゲやってんじゃねーかよ 年間300タイトル以上がサービス終了!スマートフォンゲームでヒットを望むことは難しいのか?
http://raku-job.jp/news/companyrep/12809/
ガチャが儲かるから参入増えまくって
アタリショックみたいなことになってんのよ >欧米にはそれに匹敵するものがありません。
相当な そりゃこんなのに金つぎ込んでるやつ
煽り無しに底無しのバカだもの >>924
それ初めて聞いたから調べてみたけどMTGのリソースをパックソシャゲに流用しただけで現実のMTGに関係ないよね
なんでそれで反論レス出来てると思ったの? ガチャ(笑)
バカが金つぎ込むもの
養分ご苦労さまです。 ガチャはドラッグと同じ
いいものが出たら脳汁ドバー
それを何年もやり続けてる内にそらなしじゃ生きられなくなってくる
そして毎月の新カード追加の日を虚ろな目をしながらゾンビの様に待ち続ける奴隷くんとなる 再録禁止カードは
投機の対象になるくらい価値が保証されていても
偽造が偽札より簡単で後のカードが偽造対策をされるくらいだから
本物か偽物かよりどのような手段で購入したら前の持ち主は誰かの方が重要だよな
ソシャゲは偽造カードより複製が簡単なせいでトレード機能が廃れた
その前なら数千万稼いだ奴ならいる いや、FIFA17とかで選手ガチャ配信してる外人さんtwichの上位によくいたけど?
まあNBA2kやHSもそうだけど、向こうのガチャは日本のよりも優しいのは確かだけどね 法規制に違いがありそうだな
欧州は分からないが日本の一人あたりソシャゲ課金は北米より多い
ソシャゲ課金が社会問題化してる中国よりも多い ガチャなんて詐欺だしな。
カジノが認められてる欧米では、定期的にイカサマしてないか検査が入り、機材も調べられる。ディーラーなんて、手品の練習をしただけで「疑われる」って理由でクビになるんだぜ。
同様に、オンライン・カジノもソフトやシステムを検査され、許可を得たものだけが開業できる。また定期的に違法な改変がないかの監査が入るし、国外でガチャは成り立たないだろ。 >>4
日本は馬鹿でも稼げる国になっているので、
頭のよさ対する所持金の密度が(≒売る側の比較優位を決定する要素)
馬鹿の方が高いんだわ。
ただそれだけの話。 人間なんて全部同じ
規制されているかいないかでしかない
日本がゆるまん過ぎるからガチャ中毒になってるだけ >>938
それはそうだね 人間の行動心理なんて
快楽を得 苦痛から逃れるだけなんだから ・ロシア、中国産のゲームは…
日本と同じガチャ方式。
・アメリカのガチャは…
赤い箱…1つ200円 赤いカード100種類からランダムでドロップする、
ただしドロップは重複しないことが保証されている。
(そういうわけで、最悪でも大人買いをして100箱開ければ、SSレアも含めた赤のカードが必ず手に入る)
新しい色の箱が定期的にリリースされるので、新コンテンツを追いかけていると結構、お金がかかる。
こんなイメージ。 >>212
タバコにもチョコにも交換できんからパチ以下よ 日本人だって興味ないよ
面白いアプリなら買い取りのがいいわ ガチャ主体のソシャゲは、ゲームじゃないと思う。
カードと言いながら、カードゲームとも全然違う。
なんか新しい名称をつけて欲しい。
パチンコモドキとか >>944
「集金装置」というぴったりな呼び名があるぞ 電子ガチャなんて低俗なコンテンツに消費してるのはシナチョンジャップだけ >>941
アメリカのガチャが親切に見えるような人はまさにカモなんだろね >>948
SSレアを手に入れるまでの、課金の上限が設けられているから良心的だろ。
運が良い人は10箱目で1枚目のSSレアを引いて、
そこで手を止めてそれ以上箱を買わないという選択肢もありだし。 >>948
それぐらい日本のが酷くて感覚おかしくなってるって事だろうね ゲームなんてライトな言い方するから
多少お金入れても罪悪感わかないんだろうな
少なくとも、「ゲーム」って入れないで欲しい
「仮想ガード抽選権購入した」って言え もともとそうだったけどドッカンとかで慣れてきてそう >>949
日本にもパッケージガチャというものがあってだな…
まぁこの手法で自制効かなくなるような人で無ければ何の問題もないよ
そもそも自制できる人ならガチャ自体なんの問題もない
自制が効かない人への射幸心の煽り方が異常でパッケージガチャこそその最たる例ってだけ ゲームの場合はガチャって言い方はやめた方がいい。
おもちゃのガチャは限られた予算でもそれなりの意匠を凝らしてるが、ゲームの場合はまんま詐欺じゃんか。 キャバ嬢にハマって、大金つぎ込んだらみんなから注意されたり軽蔑されますが
それ以上にクソみたいな金の使い方だと思います。 ガチャなんて全く面白くないからな
あれの何が面白いんだ?馬鹿なの? そもそも金使って強くなったらゲームじゃないじゃん
それならリアル充実させるよね
暇つぶしにやるのはいいんじゃない
無料のアイテムで全クリするって言う縛りゲー感はある 外国人のためのもんじゃねえし
勝手に口挟んで否定すんな
てめえのところで好き勝手やってろ
目障りじゃ >>948
それ中華産に多いパターンだし、アメ産のFIFAなんか上限も際限もなんもないぞ? 欧米人は日本きてもパチンコやらない
機械に向かって金注ぎ込んでる日本人みてるとアホに見えるらしい まあ、ワイも数万円ガチャに使った事があるが、
バカらしいと思う ほんとガチャに万単位でつぎ込む奴ら、何考えてんの? 駄菓子屋文化にどっぷり漬かった親父たちがいっぱいうるからな。 ガチャが儲けてるらしいのに、このスレにはガチャ肯定派がほぼ居ない
これが意味するところは・・・ >>970
いやこれは関係ないか
ガチャ自体すごいとかではないし セブンナイツで毎月50万円以上ガチャで使う人たちがゴロゴロいたのにはビックリした。
無課金者と課金者ではやっているゲームは同じでも別世界のゲームをやっている感じ。 >>30
チャイナ服のお団子頭の中国人なんて現代の丁髷位居ないだろ
まあ丁髷よりは若干多いかもだけど 周りが課金してるから自分もしないといけないんじゃないかって流されやすいのがジャップ
で、その「課金してる人たち」は運営のサクラ ギャンブル施設が最も多いのが日本だからな
日本人はギャンブル狂でーす カジノ法案の動向次第でガチャも法規制の波に乗るんじゃないかなあ、と思ってる
その方がいいだろう、パチンコの立ち位置も見直す事になるし
ガチャそのものを法規制したところで逃げ道作られて終わりよ
確率を商売にすること自体を大きく扱った法整備が必要 日本中で昼間から堂々と在日賭場が開帳してるからなあ >>617
やられてるんじゃなくて日本企業が積極的に取り込んでるんだろ
悪い意味で日本と韓国は似た国なんだろ ガチャゲームは、定期的にカードを強くする(究極進化、真○○、新天使等・・・・・・)そうすると
究極カードを持ってた人は、価値を無視して大金をつかって真カードを手に入れ天使を手に入れようとする。
ここで失敗すると○○ゲームは糞ゲーって、アンチがあ生まれる。何時もと変わらないソシアルゲーム
の日常風景です。三ヶ月で収益が見込めないと、ゲームは打ち切りだから、寄付金ってことで
ゲーム課金して先行者の利益を誘導するような行動するゲーム先輩も居る。俺は人はいろんな楽しみ方
で楽しめば良いと思ってるから、ゲーム規制には反対だ。ほんとのバカ対策は、課金上限規制と
公的機関の景品表示法違反摘発で十分だと思う。w 病気だから守ってやらないといけないのでは
日本は何かと企業側の方が政治家に影響力強いよな
メディアが広告主の犬になっちゃうせいなのかな fifaで課金してレア選手出たら大興奮してるけどね。要は題材への馴染みでしょ。 当たりなんか確率通り入ってるかもわからんし
いくらでも詐欺れるよな
パチンコと同じ >>969
お前もこんな便所の落書きに書き込んで時間をドブに捨ててることにいつ気が付くんだろうな >>1
データのレンタルで所有権も発生しないものを
所有権を得られる現物のガチャと同じか
それ以上の金額でランダムに配布するって問題だろ キャバクラより無意味な金使いしてるのに
キャバクラ通いしてる奴より、注意されないのはなんなん?
【社会】「5歳の子供に携帯ゲームで遊ばせたら10万円の請求が来た」…「無料で遊べる」携帯ゲーム、高額請求トラブル相次ぐ★3
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1255183816/
>購入方法は、携帯画面上の「購入」ボタンを押すだけ。ドコモやauでは有料サービスを受ける際に
>暗証番号の入力が求められるが、【ソフトバンクは入力を省略しており】、長男は母親に無断で何度も
>購入していた。請求額は翌月分も含めると8万円近くに上った。
【社会】 「無料の携帯ゲーム、アイテム課金などで毎月10万、計300万円使った」…課金したことある人は約4割
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1320372059/
>ゲームのプレイ自体は無料だが、より効率的に進めるためのアイテムなどを有料で販売する、
>いわゆる「アイテム課金制」。ソーシャルゲームでは一般的になりつつあるこの仕組みだが
>「2000年ぐらいに韓国で作られた」と新氏は語る。
>「(オンラインゲームが流行した)韓国で、後発のゲーム会社が月額ではプレイ料金を
>払ってもらえず、『困ったな』というところから始まった」 よく声優連中が1回だけガチャ回して最高レア当たりましたとか画像貼るじゃん
事務所の商品にしか過ぎない声優風情が無許可で著作物をUP出来ると思ってるのか?
馬鹿は死ななきゃなおらない 国内で展開していない海外F2Pゲームにもガチャは実装されているけどな 日本が戦争に負けた理由は洗脳されやす過ぎること 周りが盛り上がっているような宣伝やステマを信じ、自分で判断できない >>267
日本も買い切り課金ゲーはあるんだけどガチャが儲かりすぎるから廃れたよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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