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【話題】白猫、黒猫コロプラ、再飛躍なるか 17年9月期は純利益58%減
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0001どどん ★
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2017/11/11(土) 13:11:32.32ID:CAP_USER9
 コロプラが苦境に立っている。2017年9月期は大幅な減収減益。「次の1年は再拡大に向けての準備を整えていく」――そう馬場功淳社長が語るように、
18年9月期は投資の年とし、通期業績は引き続いての減収減益になる見通しとした。既存タイトルがピークアウトする中で、新たな柱を生み出すことができるのだろうか。

●響いた新規タイトル遅延

 コロプラが11月8日に発表した17年9月期(16年10月〜17年9月)の連結業績は、売上高522億円(前期比38.3%減)、営業利益129億円(59.4%減)、
純利益は86億円(58.0%減)。もともと大幅な減収減益を見込んではいたが、売上高は予想から5%下回って着地した。

 響いたのは新作タイトル開発の遅延だ。「黒猫テニス」「白猫プロジェクト」など既存タイトルの周年イベントや、「プロ野球バーサス」「PaniPani」といった
新規タイトルが貢献したものの、新作タイトルの達成率が20%と低く、売上高は計画にやや届かなかった。コロプラは連続する新規アプリの投入で既存アプリの
落ち込みを補う「積み上げモデル」戦略を取るが、新たな「積み上げ」が足りなかった形だ。

●反撃ののろしの「他社IP」と「人への投資」

 18年9月期の業績予想は、売上高500億円(前期比4.3%減)、営業利益80億円(38.1%減)、純利益51億円(41.3%減)と、引き続きの減収減益を見込む。

 だが馬場社長は「事業反転に向けた仕込みの年。反撃ののろしとしてご理解いただきたい」と展望を語る。希望を託すのが他社IP(知的財産)と組織改編だ。

 ディズニーのキャラクターが登場するパズルゲーム「ディズニー ツムツムランド」は10月のリリースから予想以上の好調な滑り出し。こうした他社IPの展開を
強化するとともに、時間がかかる傾向がある自社IPの開発も進める。さらに、「時短系課金(ゲームの進行速度を速めるための課金)」など、ガチャモデル以外の
収益モデルを探っていくという。既存アプリは約100億円の減収を覚悟するが、他社IP・自社IPの新規ゲームで補う構えだ。

 組織改編は前期にも力を入れていたが、「相応の成果が出た」(馬場社長)といい、今期は人員増に踏み切る。これまでは制作チームの細分化と企業規模の拡大に伴い、
アプリ開発へのリソース配分がうまくいかず、デメリットを許容できないところまで来ていたという。そこでクリエイターを集める部署を作り、リソースの再配分を行う
仕組みを作ったことによって、新規アプリ開発へ十分なリソースを充てられるようになったという。

 積極的な他社IP獲得でロイヤリティー支払いが増え、人への投資で人件費も拡大する見通し。売上高はほぼ横ばいを予想するが、営業利益率は低下することが
見込まれる。「引き続き大胆な改革を進めることで、事業の反転を目指す」と馬場社長が意気込むように、今期は反転のための土台作りとし、19年以降に再飛躍を目指す
考えだ。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171108-00000092-zdn_mkt-bus_all
0002名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:12:02.47ID:HcW8m+7N0
ボクもう疲れたよ

なんだか眠いんだ。

パトラッシュ(´・ω・`)
0006名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:14:33.22ID:kMlRvRTi0
一時期やってたな、白猫が最後のソシャゲだった
今はバイクにハマって馬鹿なことに金使ってたんだなぁって思ってるよ
0009名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:16:29.74ID:N7N+OINd0
所詮B級か
0010名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:17:23.81ID:1f0wZM950
五千円もあれば普通に買いきりのゲーム買えるのに、
なんでたかがキャラ一体とかのために払うのか解らん
0012名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:17:57.21ID:lIY2xVFe0
でどこに飛躍する要因があるの
0013名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:20:03.58ID:4R4jlKpL0
飛躍を予言して出来るなら誰も苦労はない。
特にゲームなんて何がヒットするかなんて誰もわからんだろう。
0014名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:20:04.90ID:29+qu3Qg0
一度でも課金した事があるアホでも、さすがに勉強して少しはアホ度が減ってくる頃だろ
アホはアホだろうけど
0016名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:22:10.72ID:k97jj3Xh0
白猫テニスは知ってるが、黒猫テニスなんて初めて聞いたわ
0017名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:23:30.84ID:RVoURJGl0
まだあったんだ
0019名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:24:53.37ID:4R4jlKpL0
スマホゲーは通勤通学中、トイレやベッドの中とかどこでもやれるのが強みだからな
据え置きとは一概には比較できん
0022名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:29:37.75ID:MbZN4g9Q0
落ち目のアプリを畳んで人員割り振れば良いのに本当に無能
VR投資には言及しなかったん?
0023名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:31:32.41ID:WQwa1zd80
>>5
白猫はポチポチゲーじゃないだろ
スキルブッパゲーではあるが
0024名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:32:14.33ID:bYH4d1TQ0
ミルフィーユ構造には見えない・・・
0028名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:40:38.43ID:1m2FG6Er0
どうして売れたのか分からないって言ってるぐらいだから、当分無理じゃね?
0029名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:42:06.28ID:HifauuJw0
黒猫最近になってあからさまにクソガチャクソイベ連発してるしもうだめだな
0030名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:42:25.93ID:4R4jlKpL0
>>28
わかってるところなんてほぼないだろ。
ガンホーもミクシィもバズドラモンストが落ち目になっても
次のを出せていない。
0031名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:42:26.61ID:Mjl6/+Zo0
数十万課金しないと楽しめないゲームが蔓延ってちゃダメ
0033名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:49:47.86ID:NtHBQ/CZ0
黒猫の頃はは株価が1日でストップ高つけてストップ安とかザラだったもんな
あの頃の興奮をもう一度味わいたい
0034名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:53:31.05ID:qcJmigFs0
白猫のダメージ数値が数千万になってて笑う
キャラインフレしてリニューアルと称して敵も強くしてこんなのやってたらユーザーも去るわ
0035名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:54:42.37ID:vCHBmAPy0
黒猫やってたけど競争要素が酷くてついて行けなくなった
0037名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 13:56:12.69ID:mSmo8SLU0
結局、家ゲーメーカー大手が様子見している間にできた
空白地帯だったスマホゲー市場に、ちょっとだけ本格的なゲームが
できたことがウケていただけで

スクエニ、バンナム。コナミ、任天堂やらが本気で参入してきたら、
太刀打ちでできるレベルではなかったね
0040名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 14:00:01.65ID:CO3X4hq60
黒猫面白いよ、クイズは簡単だからクイズゲーとしてはやや物足りないけど
0041名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 14:02:29.12ID:4X+F/pzC0
そもそもヒット作自体がそんな簡単には作れないからな
カプコンから独立倒産の道辿ってモンスト作った岡本だって次はできてないんじゃない
0043名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 14:10:00.85ID:MbZN4g9Q0
>>42
映画で主演やるらしーね
0044名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 14:15:16.39ID:xzds/2m30
任天堂スイッチに参入したらいい。
やっぱ実体としての作品がないとブラウザゲームみたいに水物バブルで終わる。
0047名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 14:30:34.75ID:lyhZa/ds0
高望みしなけりゃ一山当てたアプリで十分利益あげられそうだが
人増やしたり無駄に新作作ってコケたりで厳しいのかね。
ま、運営がボロクソなのは自業自得だが、
0048名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 14:48:16.02ID:tUylFIuI0
ここの株持ってて、ヤバかったわ。
慌てて空売り入れたら大もうけw

買い戻しちゃったから、ここから立て直してくれないと困るんだけどね。
0049名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 15:01:30.37ID:63+bKaCV0
>>5
今のスマホゲーをポチポチゲーと呼んでる時点で君には現状すら読み取れてなさそうだしわかんないと思うよ
0054名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 15:50:41.10ID:YdjGzHGW0
黒猫やってたけど、アニメやゲームの問題ばかりで、全く回答できずやめたわ。
0055名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 15:52:54.02ID:4R4jlKpL0
>>54
いつやってたか知らんが今はジャンル指定出来るぞ。
俺は芸能とか英語が苦手なんで外してる。
そうすりゃそのパネルは出てこない。
0057名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 16:20:55.63ID:g9Qo2+EM0
>>49
でも結局ガチャ課金ゲーなんでしょ?
違うん?
0058名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 16:21:13.06ID:YdjGzHGW0
>>55
進撃の巨人コラボで嫌になったよ。
進撃の巨人なんて興味ないって。。。
0059名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 16:26:07.99ID:KsG/1qR90
>>6
そのうちバイクもばかだなあと思うときが来るよ。スマホゲーよりも有意義な経験だと思うけど
0060名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 16:27:59.10ID:CMrhJsNb0
ガラケーでコロニーな生活にハマってたけど今思えばなんであんなものに夢中になったのやら
0062名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 16:52:00.20ID:mTXYoO8Y0
>>50
いや、現物は持ったままだから。
このままズルズル下がったら困る。
0063名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 17:00:47.05ID:QGvSrD8n0
黒猫のウィズって、テニスゲームだったのか
また一つ勉強になった
0065名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 17:01:40.52ID:4R4jlKpL0
>>58
コラボは興味なきゃ基本スルーでいいと思うよ。
コラボ精霊はどうせ放置されるし。
リヴァイとか当時最強だったのに放置されて今ゴミw
放置されずに残ってるのは定期的にコラボするミクとグリコくらいか。
0066名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 17:15:01.63ID:ni3PkUYy0
位置ゲーからガチャにほぼ完全移行したコロプラは
「位置ゲー」の商標登録を返上すべきだと思う
0067名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 17:17:34.92ID:PkNLH/0S0
スマホゲーは、一度離れたら戻ってくる奴なんてほぼいないからな。
再飛躍も何もない。
そして、新しく出したとしてもベースが限られているので過去出たゲームのズラを変えただけのものしか出来ない。
出した直後の一瞬は伸びるだろうけど、一月も経てばすぐに閑古鳥で自転車操業になっていく。
それがソシャゲの正体だよ。
0068名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 17:24:20.79ID:prSXozMM0
黒猫はクイズ作家がアホ
0071名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 17:51:57.53ID:OX65hNPm0
>>69
コロプラだからアプリの改善スピード遅いし
そもそもがユーザーガン無視の方針
インフレ速度も異常だからもう来年には落ちぶれてるよ
0073名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 18:29:53.17ID:Qwmw8riD0
ニンテンドーの倒し方を知ってるとか言ってた会社け?
0074名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 18:33:04.12ID:WKwScaxu0
あれっ、奇しくも今日は…
コロニーな生活+で「11/11は位置ゲーの日!」なんてだいぶ前から盛り上げておいて当日になったらシステム不具合でイベントが台無しになった11日じゃないですかー

あと昔何かのイベントで副社かスタッフが暴言吐いてユーザーに聞かれててお詫び出した事もあったっけ
0076名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 18:41:51.22ID:U7ozwVVf0
ほしの島のにゃんこは良心的でいいね
ついつい課金しちゃうけど
0077名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 18:45:09.59ID:1WGjo4Dj0
CMの女の子が話題になったことくらいしか関心なかった
ガンホーのパズドラ、ミクシィのモンストのような大ヒットは今の所ないな
0080名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 19:01:54.69ID:xgzACyTh0
コロプラはインフレ速度が異常
次の限定ですぐ前のキャラがゴミになるし
0081名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 19:13:29.20ID:B9/Gda3i0
>>72
広告費などのコストが売り上げ額を圧迫するようになってきてるから
純利が数億未満にまで落ちるのはもはや避けられぬ運命だけどな
0082名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 19:21:21.41ID:TZQSD8AY0
あまりにもイベント多すぎて投げ出した。
久しぶりにログインしたらいろいろ変わりすぎてついて行けん
だからまた放置
0083名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 19:31:56.71ID:prSXozMM0
>>78
久しぶりのオマ俺
0084名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 19:41:31.42ID:Z5Y1Gu4h0
もともとスマホが出る前のウィルコムの位置ゲーだったんだよな
0085名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 20:39:00.67ID:SxpiKu800
>>1
売上至上主義でユーザーのこと考えてないから無理
0086名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 21:21:21.64ID:ttWmeLGj0
まだそんなに純利益上げられてるのかw
意外としぶといな。
0087名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 21:33:56.15ID:dMaYvqo40
コロニーやってたなー
イベントとか頑張ってやってたけどiPhone4sで動かなくなってやめちゃったけど
0088名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 21:56:04.43ID:diTIN9Gl0
一時期ハマってたがそんじょそこいらのゲームよりゲームしてたわ、石もアホみたいに配ってて欲しい奴一点狙いさえしなければマジで無課金で遊べてたわ
0089名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/11(土) 22:20:35.49ID:mzwkgjJy0
白猫死んだな。CM消えたし。
スマホゲーは、一度死んだら復活せんからなw
0090名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/11(土) 23:39:19.60ID:LF2xx9cD0
生まれて初めてのストップ高はコロプラでした
ありがとうございました
0091名無しさん@1周年
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2017/11/11(土) 23:44:49.33ID:fjlYQSa40
白猫は本当に面白かったのにな
自らドブに捨てるようなマネばっかして死んでったな
ホントもったいない
0092名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 00:21:34.60ID:ZfqzO4T50
黒ねこのウィズ、よくやってるんだけど、同じクイズ問題で答えの4択の位置だけ違うって形が増えた気がするのは気のせいか!?
0093名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 01:15:59.06ID:Bt5bPukx0
白猫遊んでて楽しいなって思ったから、コロプラの株買ったわ。
20万くらい損して後悔してる><
0094名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 02:34:58.17ID:HYEhBYdM0
この社長めちゃくちゃ性格難プログラマーの顔つきしてるな
0095名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 02:46:18.42ID:RPoqfrPk0
本当の赤字の理由はアニメに巨額投じたバドルガールハイスクールじゃないのかな?
0096名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 02:54:12.05ID:0AWq8TNa0
赤字ではないしアニメの費用もそれほどでもない
既存作の失速での収益減少
0097名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 03:05:39.76ID:hcm3yJOW0
>「黒猫テニス」「白猫プロジェクト」

あれ白猫テニスとかなかったっけ
0098名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 03:10:33.30ID:jwZqc1hz0
>>96
まぁあのクオリティじゃ制作費は1〜2億ってとこだろうからな
爆死確定の円盤は発売延期中でまだ収入ないけど
この程度の赤字ならまだ回収できる
0099名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 03:10:33.60ID:hcm3yJOW0
>>84

 __   __   __   ウ ィ ル コ ム
 | └‐┼‐┼‐┘ | VV l ⊂ ロ ハハ
  ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄  ( よ う こ そ )
0100名無しさん@1周年
垢版 |
2017/11/12(日) 03:27:34.43ID:SBKQPGVR0
クイズ好きだから三国志コラボの時ぐらいから始めてたが鉄壁出てきた時くらいからめんどくさくなって辞めたわ
無課金だったから金銭的には痛くもかゆくもだが月末魔導杯イベントで必死になってたのが馬鹿らしかった
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