アニメ制作企業の経営実態調査(2017年) 収入合計、2000億円超で過去最高 1社当たり平均収入高、8億円台へ回復
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アニメ制作企業の経営実態調査(2018年)
2017年の収入高合計、2000億円超で過去最高を更新
〜 アニメ制作企業の1社当たり平均収入高、7年ぶりに8億円台へ回復 〜
はじめに
これまで「サブカルチャー」の一コンテンツだったアニメが、近年映像文化としての地位を確立してきた。2017年のアニメ産業をみると、テレビアニメでは『けものフレンズ』が、同年における流行語大賞にノミネート。劇場版アニメでも『打ち上げ花火、下から見るか?横から見るか?』などのヒットにも恵まれた。また、2012年初放映のアニメ『ガールズ&パンツァー』の舞台となった茨城県大洗町や、2016〜17年放映のアニメ『ラブライブ!サンシャイン!!』の舞台となった静岡県沼津市では、同作品を動因とした観光入込客による消費で経済波及効果が認められるなど、地域経済における活性化策のひとつとしてアニメが無視できない存在となりつつある。
こうしたなか、動画配信大手によるアニメ制作への新規参入など、アニメ産業を巡ったビジネス面での動きも相次いでいる。
■帝国データバンクでは、信用調査報告書ファイル「CCR」(170万社収録)ほか外部情報をもとにアニメ制作を主業とする企業を抽出し、2018年7月時点の企業概要データベース「COSMOS2」(約147万社収録)に収録されている255社の集計・分析を行った。なお、同様の調査は2017年8月に続き3回目。
■アニメ制作企業
アニメ制作に従事する企業のうち、直接制作を受託・完成させる能力を持つ「総合制作企業・グロス請企業(元請・グロス請)」と、脚本や演出、原画、動画、CG、背景美術、特殊効果、撮影、編集などの専門分野において、下請としてアニメ制作に携わる企業(専門スタジオ)
調査結果
1 アニメ制作企業は、2018年7月時点で255社判明。本社所在地を都道府県別にみると、アニメ制作企業の約9割が「東京都」に本社を置いていた。また、企業規模別では収入高、資本金、従業員数ともに中・小規模の企業が過半を占めた。設立年別では、2000年以降に設立された企業が150社を占め、全体の約6割を業歴が浅い新興制作企業が占めた
2 2017年(1月期〜12月期決算)のアニメ制作企業の収入高合計は2037億2100万円。調査開始後初めて2000億円を突破し、過去最高を更新した。また、同年の平均収入高は8億800万円となり、2010年以来7年ぶりに8億円台へ回復。制作態様別でも、元請・グロス請企業が3年連続で、専門スタジオでも3年ぶりに、それぞれ前年を上回った
3 前年比収入高では「増収」が39.6%となり、3年ぶりに前年を上回った。利益面でも「増益」が54.9%で、全体の約5割が増益を果たし、過去5年間で最高
4 2017年のアニメ制作企業の倒産・休廃業・解散件数は、合計6件判明した
8月10日
株式会社帝国データバンク 産業調査部 情報企画課
http://www.tdb.co.jp/report/watching/press/p180804.html >>1
製作委員会や代理店がウハウハって事だろ
末端は、生活できない >>70
来年以降右肩下がりでパチンコは衰退するけどな。 >>19
自分は背景美術から介護に転職した
介護も休日少ないけどアニメよりは休める
給与も福利厚生やらを考えるとアニメよりはましだ
絵はもう趣味でいい >>9
40本どころじゃねえよw 新旧合せて200本近くあるぞw 売上が2037億もあって利益が8億って…
相変わらず電通抜きすぎだな >>3
歩合制でやってるアニメーターの初年度の年収はほとんどが手取り50万以下
そら数年で9割以上が離職するわな。 >>83
手塚はちゃんと給料払ってたぞ。
アニメ化によるグッズや漫画の売り上げ増まで考えたビジネスモデル。
手塚プロのアニメーターはそんな手塚頼みの経営で労働運動を起こし手塚の手間を取り会社を潰してしまったが。
手塚プロ出身の奴等がつくった会社はその反省から外注頼みで労働運動を完全に排除した。 >>1
しかし下請けアニメーターの給料は手取り13万(魔法使い俺、より参照) >>84
本当にそうなら電通通さないでやればいいだけだろ
アニメの連中ってバカなの?
自慢のネットでなんとかしてみろよw >>11
冗談だろ。
どうみても今の方が格段に上手い。 頑張れ、「女の子」使わないと何もできない日本のアニメ >>88
今は制作委員会方式になってるから違うよ。 >>1
たった8億円wwwwwwwwwwwwwwww
大部分をテレビ局と電通にピンハネされてんじゃんwwwwwwwww >>91
その分制作会社の上役がチューチューする額が増えただけで
下流の現場スタッフに全く回ってこない状況は何も変わって無いぞ? >>92
>1社当たり平均収入高、7年ぶりに8億円台
225社で2000億という意味だろ。 はい?
TV局とかが持っていってるだけだろ
ドンドンネット配信して世界に自分たちで売って行けよ
TVなんて潰せ >>97
1話だけ作画全力投入で序~中盤の掛かりで早くも作画崩壊気味
マシな処で多少クオリティ上げるか総集編連発で何とかやり過ごす状態だしな 手塚んとこは給与が高かった。
しかも、手塚がテレビアニメ市場開拓し、アニメーターの仕事を増やしたけど、
技術職であるアニメーターの絶対数が足りない状態になったせいで、
アニメーターが高給取りになった程。
アニメーターが賃金が安くなったのは、
アニメブームでアニメーター志望者が増え、海外への下請けが出来るようになった上、
アニメーター側が労働闘争に負けたから。
アニメーターの賃金が安い原因を手塚に押しつけてるのは、
その労働闘争に負けておきながら、自分達はちゃっかり資本家側に回った、
大物アニメ監督連中だから。 老舗のアニメ制作会社って今どうなの?
東映アニメーション、東京ムービー新社(トムス)、シンエイ動画、日本アニメーション、エイケン、サンライズ、スタジオぴえろ…
このあたりはまだ安泰なの? まぁでもアニメーター薄給がもたらした副産物として
ドロップアウトした奴がその筆の速さで絵師や漫画家として大量に書き散らかしてる
質の底上げにはつながってないので人口と生産量が増えてるだけなんだが 製作委員会で出資を募って金出したお上方達がDVDやグッズの権利料などガッツリ持っていく
アニメ会社が金を取ってる印象だが実は違う
アニメ会社は何の権利料も無く必要最低限の限られた制作費だけを渡される
だからその下のアニメーターもガチガチに収入が決まっている 儲かってるじゃないか
アニメーター薄給とはなんだったのか アニメーターが薄給てのは昔の話だろ。
今はアニメが楽に儲かるから月50万、ボーナス6ヶ月2回とか普通だよ。 アニメを好きなだけ観たいなら
http://imgur.com/Q6jywxg.jpg 驚異の1000GB
ずっとくりこせるから可能な容量
他社は期限があるので不可能
SoftBankのCM「ほぼ」無制限は月50GBぽっちです
マイネSIMなら「完全」無制限と言えますね
MVNOで初の3キャリア(自社L2接続) キャンペーン
http://ascii.jp/elem/000/001/714/1714411/
http://imgur.com/t5QPorT.jpg
半年間の維持費
事務手数料 尼328円(税込355円)
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気軽にお試し契約して通信品質が思ったより悪かったなら解約すればいいのです
それだけ自信があるということです >>99
やはり労使は必要なんだよ
雇用側工作員が必死に否定してるけど 毎クール新作が40作品放映されてる今は飽和状態、と言うかアニメ史を振り返っても異常
ネット配信にシフトして行くにしても、当然これからは新作の作品数は減っていく
当然、5年先以降に製作会社は淘汰されるよ
1/3はなくなるんじゃないかな 動画マンが減って支那チョン頼みだから
日本人で作画できる人もいずれ消える、ここまでは既定路線 電通ガー!とか一体いつの話だよw
今はアニメブームに乗せられたスポンサーをいかに美味しく頂くか
製作委員会でエグいことが行われている
アニメ製作は作品愛を楯にズブの素人が大金動かして失敗繰り返してる 実際に絵を描いてる人達にお金が行き渡らない日本のアニメ産業は崖っぷち
もう待ったなし こんだけゴミカス乱発してるのにどうやって利益悪保してんだ そんだけ儲かってんのに、現場で製作するアニメーターは低賃金で極貧生活させるわけ? >>100
日本アニメーションは「ちびまるこ」だけで事実上の管理会社になってるな >>116
売り上げが上がってるだけで、黒字額が上がってるわけでないのが問題。 >>105
アニメーターは個人事業主なので、この統計とは関係ない。
知財持ってる会社の話。 >>100
この中で安泰なのは東映とトムスだけだろ。 テレビ局が制作費の半分持っていくからなあ
国民の電波なのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています