【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★2
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https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20191203-00000003-moneypost-bus_all
ソーシャルゲーム(ソシャゲ)業界が苦戦を強いられている。DeNA、グリー、mixiなど、スマホゲームを手掛ける
IT企業の直近四半期の業績は軒並み減収減益。各社、ゲーム以外の事業にも力を入れ始めているが、
ゲーム分野の落ち込みをカバーするには至っていない。
背景には、特定のゲームタイトルから離れるユーザーがいるのにくわえ、ソシャゲそのものから離れてしまう
ユーザーが増えている点も挙げられるだろう。ソシャゲを敬遠しはじめたユーザーたちの声を聞いた。
20代男性会社員・Aさんは今年の夏まで複数のソシャゲをプレイしていたが、この秋にすべて“引退”したという。
「移動中の暇つぶし感覚で始めたのに、いつの間にか生活のすべてを支配し出したことがやめた大きな理由です。
朝起きたらまず複数ゲームを起動して、ログインボーナスを取得し、デイリーやウィークリーのノルマをこなし、
イベントがあれば走る。そんな生活の中で、無理がたたったのか、体調を崩して会社を休むようなこともありました。
でも、しんどいにもかかわらず、布団の中でもずっとスマホだけは手放せなかった。その時、これはもう完全に
ソシャゲに支配されているなと気が付き、もっと時間は有効活用すべきだと引退を決意しました」(Aさん)
現在は資格取得という目標をもち、早朝や勤務後もコツコツと勉強するようになったAさん。
「ソシャゲをやめたことで、ストレスもなくなり、時間に余裕もできた」と言う。
「ランキングや対人戦要素があると、いくら時間をかけても重課金や廃課金ユーザーには勝てない。
私のような微課金で時間もそれなりに費やしてきた中間層ユーザーは、そういう部分でストレスになりがち。
ソシャゲをやめると、解放された感じで本当にスッキリしました」(Aさん)
「ソシャゲのすべてがムダとは思わないが、やめて後悔はない」
30代男性会社員・Bさんは、ソシャゲでゲームを有利に進められるアイテムやキャラクターを入手するために課金する
ガチャにハマった。だが、「息切れ」を感じたため、ソシャゲをやめた。
「婚約してお金を貯めなければならないと思っているのに、月5万〜10万円の課金が止められませんでした。
たとえるなら、終わりがないマラソンみたいな感じで、ずっと走っているイメージ。
課金しないと追い抜かれることに焦り、性能インフレのせいで初期キャラが使えなくなることに涙し、
人権キャラ(ゲームを進める上で持っていることが大前提とされるほど重要なキャラ)をガチャで入手できないと
ついていけなくなり、脱落もしくは苦労することになる……。そんな状況に息切れしはじめていました。
この苦痛から逃れたいばかりに、『早くサ終(サービス終了)してくれ運営!』と心で叫んでいたのですが、
『あっ、俺がやめればいいだけでは?』と気がつきました。簡単なことでした (苦笑)」
これまでガチャに結構な金額をつぎ込んでいたBさんだが、そこまで深い後悔はないと話す。
「ソシャゲ課金は、『サ終したら金の無駄』『所詮データだから後に何も残らない』などとよく言われますが、
ゲームをきっかけに友達もできたし、キャラとの思い出もあるので、すべてムダとは思いません。
これからはコンシューマー(家庭用ゲーム)に移行したいと思います。もちろん“リアル嫁”のためにお金も時間も
費やしていきます」(Bさん)
姿を消すゲームタイトルもある一方で、毎月のように新たなタイトルがリリースされているソシャゲ業界。
ゲームから離れるユーザーも増えつつある中で、業界の生き残り合戦はさらに熾烈を極めていくのかもしれない。
★1が立った時間 2019/12/03(火) 17:53:17.39
前スレ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1575363197/ snsも、個人情報売買されてるのに使うアホ
リテラシーの無さが日本人が貧乏な原因
どうせやるなら情報売れるやつやれよ ソシャゲは換金できないギャンブル
こんな物に金を注ぎ込んでいた奴が馬鹿なだけ
カモにされていた事にようやく気付いたのだろう 俺もスクエニのは辞められた
永遠の地獄だもんなガチャって 月10万円もつっ込むのなら毎月温泉旅館で上げ膳据え膳で3泊できるだろ
そんな生活のほうが羨ましいぞ やっと気づいたのか。
怪盗ロワイヤルとかいうのが流行った時やってみたが絶望した。
脳死でボタン押してるだけじゃんw
ノイローゼになるかと思ったわ。 ゲーム文化を守るためには有料ガチャを全面禁止すべき いいと思います
テレビで見てた人はこういってた
ソシャゲやらないなら、なんかくだらないことに金使うと思う
それならソシャゲで金使ったほうがマシ
とのこと
一理あるわ 使いたいことに金使わないともったいないよw ソシャゲはどれも同じ仕組みだからね
ユーザーをひたすら中毒にさせるためのシステム
キャラとゲーム部分が違うだけ >>1
廃の作文がまたひとつ…
ソシャゲの中の有能感が毒なんだよな
ソシャゲの中でもリアルでも中・低層でてきとーに遊んでるのが一番気持ちも懐も楽なものだけど
つまんない日常のつまんない暇つぶしだよ いかに上が楽して騙して無駄な競争させて依存させて最高の効率で搾取するか
日本の恥部暗部がたっぷりと詰まった日本の縮図みたいなアプリソフト
それがソシャゲ >>1
2018年ソシャゲ売上ランキングTOP10
1位 モンスト 1,076億円
2位 FGO 1,050億円
3位 パズドラ 594億円
4位 ドッカン 561億円
5位 荒野行動 448億円
6位 ツムツム 406億円
7位 グラブル 366億円
8位 ポケGO 312億円
9位 パワプロ 280億円
10位 デレステ 266億円 さすがに定期的にアクセスさせる、ガチャで一定回数回させる手法が一般化して
どれも遊ぶのに相当の負荷と出費がかかるようになっちゃったからなぁ >>10
だよな
こんなんがまともに法規制されてないのは異常 ソシャゲ廃れたら次何流行るのかねオレは最近やることなくて貯金始めたけど うちの会社の若いの、手取りで40万近く貰ってるはずなのに大半をガチャに注ぎ込んで、給料安くて車も買えないとこぼしてる。 >>1
いい年した大人がゲームとか情けない
一般的な成人男性の余暇の過ごし方は飲む・打つ・買うである! サガRSだけマクロ放置してるわ
たまに操作すると盆栽が育ってて嬉しい
当然課金はしてないからいつでも辞めれるしな ガチャは悪い文化
エンドレスマラソンも開放感も分かる 今年の正月過ぎにモンストやめた。馬鹿馬鹿しい
ノルマみたいに面白くもないこと繰り返して自分でも何してたんかわからんわ。今はfifa20に課金してる 二年ほど某ソシャゲやってるけどいまだに無課金でやってる
こんなもんに金を使うのは愚の骨頂 スマホゲーって、技術的に新しいものがあるわけでもなく
既視感だらけの要素を博打の見せ方で客繋いでるだけだもんな japはパチやらこう言う事に金突っ込むの大好きやなw
そんな金あるなら徴用工に金出して関係改善すればいいやんw 時間の無駄
課金してたらなおさら無駄
早く気づけと言いたい >>1
無課金でも時間をドブに捨てるようなものだからな
特にコロプラ こんなのやってるのは
馬鹿しかいない
本当に時間の無駄
馬鹿しかいない ソシャゲーの次はもう何もない、優秀な人材は絶滅、業界にはアホしか残っていない 課金総額10マン過ぎた頃に
これで旅行してたらそこそこいい旅館でゴージャスご飯付きだったなぁと気付いて
そっから無課金になりフェード・アウトできたわ ソシャゲは世界の縮図だね、胴元が武器を買わせるために戦争させている クソみたいなガチャゲームばかり
早く規制しろ
特にチョンゲーが醜いから追い出せよ >>24
20万どころか1円の価値もないだろ
単なる電子データなんだし 要は「20万使ったったわ!」っていうやつが現れることがコンテンツなのであって、変なお金の使い方のヤツに慣れたらコンテンツが終わるよな 海外の無料3Dエロゲーやフリーゲームやってると日本やアジアソシャゲの悪どさが際立つわ・・・・
やっぱりこっちがいいね。 パチンコやスロットよりはるかに効率よく集金できるシステム >>1
イベント周回は賽の河原の石積み
生きながらに地獄を味わうとは前世でどんな悪業を行ったのだろうか 全部ガチャありきで作ってるから運営もユーザーもアホばっかりになっていく 諭吉が秒で溶けて子供まで手が出せるんだからパチンコより悪質だわな
規制対象にならないのが不思議、まあ死人出ちゃうからね… 俺はMMOで懲りてたからソシャゲやらなかった
オフラインで楽しめるゲームが一番良い 自分へ2年くらい前に辞めた
毎日決まった時間のイベントやらチームやらクランやら、時間と金たくさん使ったけど、まあ楽しかったわ
でも辞めたいヤツは早めに辞めた方がいい。ほんとに 資格も宅建取ったら次は行政書士が欲しくなるなど限りがないぞ
掛かるお金はどれだけ違うかな? 日本がソシャゲ大量に作ってる間に世界のゲームどんどん進化した。日本に残されたのは過去の遺産だけ。新しいものはもう生み出せない >>29
毎日同じような事書くの好きやなw
そんな暇あるなら跪いて許しを請い関係改善すればいいやんw 昔ネトゲで同じ事学んだな。それからソシャゲにも手を出してない
ゲームはコンシューマーとPCゲーしかやらない。クオリティと自由度が段違い ちなみに昔はネトゲのサービス終了は一大事件だったけど
今は大量のソシャゲが生まれては終わってるからサービス終了云々は煽りとしちゃ微妙だぞ >>1
独身のときは生活費以外全部ソシャゲに注ぎ込んでたよ
結婚したら金もないから辞めれた
もう馬鹿らしくてやらないよ >>41
お前は電子データだけのこんの掲示板何が楽しいの?
何故、パソコンやスマホを持つの? 2019 ソシャゲ売上ランキングTOP10
2019-01-01〜2019-12-03
1位 FGO 944億円
2位 モンスト 943億円
3位 パズドラ 732億円
4位 荒野行動 704億円
5位 ドッカン 389億円
ドラクエウォーク 297億円
ポケモンGO 291億円 >>53
形に残るうえに社会で使える資格に何の不満があるんだ? よくしらんがパチンコは勝てばお金増えるんでしょ
ソシャゲーは減るだけなんだぜ 暇潰しじゃなくなってるんだよな
その時点でもう終わり ソシャゲスレでよくサ終サ終言ってる奴がいるんだけど
あれ自分が止められないからゲームの方が終わる事を望んでるんだよな 10万でスクラッチ買って4万くらい当選し喜びながら飯食ったりしているワケわからん番組もあるくらいだしな
最初からその10万で楽しめよアホかと >>11
ソシャゲもそのなんかくだらないことに入るんですだが
つまりソシャゲなんてやめたほうがいいってこと 面白くはない
達成感もない
けど続けてしまう
なんなんやろこれ 作業させられるだけだしな
この手の 競争してもいみない やったことないから知らんがカネ出して買ったアイテムで楽々勝てるゲームがいつまでも面白いと感じるのは頭がおかしいよな? 箱庭系のゲームやっとるが最初は一心不乱に街づくりっぽい事して
めちゃ楽しんでたが
対人要素が絡んできてその交流とやらに時間取られてしんどくなってきた >>6
搾り取られてるのに
客観的に気づくと
さーーーと引いていくよな >>70
だろうな辞めるやつはいちいち書き込まないしみない 競馬ゲームやってたが、これ競馬じゃないなと気付いて一気に覚めた ガチャ路線を突き進む為に小島を切ってガチャゲー野郎が社長になったKONAMI
どうすんの 最近出来たブラックホライズンってゲームで、リアルで使えるポイントばら撒きで客集めてるけど、あれは多分すぐ廃れるな
性格悪いのが集団で固まってやりたいほうだいやって、弱いとこ押しのけたり、初心者いじめたりしてるから、多分今つるんで好き勝手やってる連中以外は皆辞めるだろう 無理な課金したり生活に少しでも支障きたすようなのは一種の依存症だからなパチンカスと変わらん
暇つぶしに使うにゃ最適なのに ソシャゲのせいで一日中ソシャゲの事が気になるようになった
あれって時間で回復する行動力みたいなものがあって一定量までしかためて置けないからずっと気になる
更にイベント中は一時間くらい毎日そのゲームに拘束される
でもやめられんのや 任天堂がソシャゲ参入した時点でもうあかんな…って思ったわ >>1
一番の理由は、金が無い
ソシャゲは、金をいくらつぎ込んだかで決まるのが多いからね 究極の暇つぶしよ。無課金でも数タイトル並行してれば時間なんて足りない
ただ、なんつーか、その時間で資格でも取ったほうが有意義な気はしてる 心理学者監修の下
コンコルド効果
強迫性障害を利用しているからな >>89
パチンコやらスロットと違うのは
使った金が返ってくることは一切ないということ
手元に残るのはデジタルデータの萌え絵だけ 俺も卒業したわ
使ってたPadがバージョンアップについて行けなくなったからな
iPhoneにデータ移行も出来なくはなかったが、アホン画面では小さ過ぎてやる気にならない
やめられない奴はPADを買い替えないようにしなよ ガチャ地獄と言われてるアイマスやFGOやってるけど
どちらもゲーム内で配られるアイテムで回せるし課金しなくても遊べるようになってる
それでも限定やSNSで煽られるとつい課金してしまう人はいるんだよな さんざん楽しんでおいて「何も残らない」の捨て台詞
死の床でも同じようなこと言ってそう クリアしなくていい、やらなくてもいいんだって思えるようになったから、モンストも今やログイン勢。禁忌の獄とか、必死になってやってたけど、もうやる気ないw >>87
まぁコナミは小島を切ってから一気に業績回復してるから
それよりも小島どうするの感の方が強い >>64
資格ゲームも難しくないうちは受かって楽しいけど、だんだんハードになっていくから落ちると凹むぞう >>90 アプリ消せ。 スカッと辞めれるぞ
人生が有意義になる もう10年くらい前にネトゲに10万くらい使ったあたりで距離を置いたけど
その頃のネトゲから依存させる事、やらなきゃと思わせる事、ギャンブル要素で稼ぐ事、金かけると有利な事
この辺ずっと変わってないからなあ
ソシャゲも多少やったけどむしろ酷くなってる
ポケGoすら課金要素始まる前までやってたけど同じだった
今でも真にヤバいのはネトゲだと思うけどね ドラクエウォークのおかげでいままでやってたソシャゲから離れることができたわ。
ドラクエウォークもソシャゲだけど。まぁドラクエウォークはそのうち飽きるだろうから、その後やめれそう。
決まった時間で拘束されるタイプのソシャゲはもうやりたくないね。 >>77
箱物ゲームはフレンド制度が導入されたら止めるわ
たいてい訪問やイイネ返しに追われて辛くなってくるし 俺がやってるゲームは最近課金を強要するようなシステムになった
昔からやってるから戦力は整ってるのでなんとかやってられるが課金しないと満足感は得られない >>90
わかる
外国製の単純なもの探しゲームやっててもそんな感じ
ガチャないから安全だと思ってたけど、進むと課金ありきじゃないとクリアできないようになってる
月の課金上限を厳密に決められない人は手出しちゃだめだわ 自分に向いてない資格勉強って、本当に金時間がもったいない 国家権力でバシッと規制しろっての、いつやるんだよ、竹島かよ 日本のオッサン連中やばすぎ
ちょうどオッサンくらいの層が社会を背負っているんじゃないんか
それがスマホポチポチゲームだなんて >>90
中身ぐちゃぐちゃにぶち壊せば心置きなく消せる。 家庭用やPCゲーの方が断然面白いからな
スマホではあんまり課金影響しない対戦ゲーしかやらなくなった 終わりがない?
そういうの、
無限地獄って云うんだぜ 星ドラやってみたけど、課金したいと思うこともなく自然に飽きたな
無料で数ヶ月そこそこ楽しめたからまあよかった わしも昔はキャンディクラッシュにハマったけど、最初は良くても最後の方になると毎回3〜4個はアイテム買わないとクリアできなくなり、気がつくと運営に金を搾り取られるためにプレイしていることに気づいたのでやめた。 pubgモバイルみたいなオンラインシューティングにハマると一瞬で時間が飛ぶ FGOで公明とマリーンがどうしても来ずに諦めて辞めた。 底辺企業のエロブラウザゲーやってるけど課金なんかする気起きないね
今ではなくても数年後にはサービス終了する紙芝居にどうしたら何十万と注ぎ込めるのか理解できん スタミナ消費が苦痛になって辞めた
今じゃソシャゲやってる奴とは距離置くようにしてる 俺モンストのランク1500で運極数1000体以上作ったけど費やした時間考えるともう辞めるに辞められないんだよな(T_T) ソシャゲに嵌るような人間は他で搾取される
それは変わらないから 時間縛りのギルドバトルがやばい
仕事よりも生活縛られてたわ 1万もあったら数十億で作られた高評価の
ゲーム選んで遊べるのに
画面の絵のカードに10万とか意味がわからん ビジネスモデル崩壊
というか、やっと気づいたのかよ ガチャは目に見える課金要素だからまだ分かるが
最近キャラを育てるためにも課金が必要なゲームを初体験しちまったわ
ガチャを引いた上で
後出しで育成にも金がかかりますよってコンプガチャと何もかわらんwww
さすがに自制しろよ規制しろよと思わんでも無かった 始めた初日に集めたアイテムを寝ている間に根こそぎ奪われてアホらしくてやらなくなった 艦これなんかはもう少し長持ちするかとも思ったが、
インフレ化とライトユーザー切り捨てで
一気に廃れたな >>2
割合だけだとなんとも言えない。
それぞれの母数となるアクティヴ数を出せと。 異常に金を取りすぎだね
是正したほうがいいよ
本当に異常 他人比較で自己肯定する民族だから
カモだろwチョロいわ ギルド作って仲間と一緒に戦う系もあれ実はギルド内で金使わせようと争わせてる仕様だからね 金だしてガチャ煽られてはのせられてやってることはハムスターってまじアホだなっておもう
ソシャゲカード破産とかきくと笑っちゃう
特に女性向けって天井なしガチャがおおいから推しメンでるまでまわした結果破産しているやつおるんでしょ
うけるーw 1時間毎にインしなきゃとかなるとそれに支配されちゃうからな
やってたゲーム終了してからは他のソシャゲは手を付けてないわ >>140
それは…何とあこぎな(gkbr
恐いねぇ >>92
昔はグラディウスやらパロディウスやらクライシスフォースやらアクスレイやら
訳の分からないオーバーテクノロジーで名作STG作りまくってたが。
なんでファミコンで多重スクロールしながら巨大ボスが巨大ビーム撃ってくるんだと。 正直ガチャ以外に楽しめる要素ほぼないもんあれ
ギャンブルまがいに投入する資力は限界があるから必然的にいずれみんな目が覚めてしまう なんでガチャ1回300円なんだよ
100円か50円でいいだろ 資格も下手に宅建辺りに受かった後でこの調子で弁護士は無理としても司法書士くらいは行けるんじゃね?って欲出すと切りがない 俺もハマってたけど手軽さがなぁ…
今はデスストランディングで徒歩で荷物運びの毎日だが。
お前らもっと橋を作ってくれよ! ソシャゲって焼畑農業だよな
時間やら金やらが無駄になると感じて辞めたやつは二度と戻ってこない
基本ストレスが溜まりやすいからこの会社のゲームはもうやらないってやつまで出てくる
数値いじるだけでいかにして金を使わせるかを追求する非クリエイティブな開発だから技術も育たない
目先の利益だけ見てる会社は後で痛い目見るよ やっと気づいたかw
でも莫迦だから次の何かにハマるんだろうねw ツイカスや専用スレ見なければそこまで縛られないだろ
SNSと組み合わさって害悪になってる印象 ガチャ絶対操作しとるだろ
はじめて早々は無課金でも結構いいの出るのにどんどん出なくなっていく ハマる要因の一つにパチンコと同じで最初に当たりやすくさせてるよな多分
俺も無料石で最高レアを何度か当てて無課金でも結構いけるなって実際続けてた
でもそう思ったのが運の尽きである時期から当たらなくる
普通に考えればそこで辞めるのだが一部の人間は課金してでもと続けてしまう
そうやって廃課金者を育ててるんだと思った >>161
貧乏ならバカだな
年収1000万以上なら別に普通 ネトゲもスマホゲも今まで全然ハマった事ないんだよな
まぁ最近の洋ゲーもだけど ゲーム好きだから、タダで遊べてサイコーです
100円だって使いませんよ
どうしても課金しないとダメなやつは
最初からやらないことにしてる プリコネの様に石45000個で天井、ってな感じで特定キャラの天井が決まってるアプリはまだ良いが
パズドラやら白猫は20万30万課金しても出ないキャラは出ないから阿漕過ぎる
問題にならない方がオカシイ 気づくのおっそw
あんなもんやり続けるやつの人生って死んでるだろ >>143
フレンド作ったり
チーム組んだり
チャットしたりできる
らしい
一人プレイでスコアアタックするゲームでも
お友達は○○点だしてますよ!
と煽ってくるとか ガチャ単価300円に決めたやつは氏んだほうがいい。
最低限レアリティのやつなんか300円の価値はない。 実際に起きてるのはコンシューマ機離れなんだが
ソシャゲのお手軽さには勝てんわ どのソシャゲも時間無限に使えるニートは無課金で遊べるけど社会人は付いて行けずに課金って感じよな 日本のは作業の繰り返しでしかない
しかもすぐに次のイベント作業とガチャの特攻引かされて
前のはすぐゴミになる
見てるだけでゲームですらない >>168
10年前のネトゲの時代からそんな事言われとる
今回も物欲センサー優秀だなとか言われてたわ ゴミしか出ないガチャ10連で数千円てありえない値段にバカスカ金使ってアホ丸出しなのに
何に金使うかは自由(キリッ
ってもう救いようがなかったけどやっと気づいたの パズドラもコラボ期間外の落ち込み厳しくなって月額制始めたな
980円は強気過ぎるが ソーシャルでも無いのに
ソーシャルゲーム
ゲームですらないのに
ゲーム
バズワードオンバズワード
炭水化物オン炭水化物
みたいな そんな中ドラクエウォークが100億以上売り上げてだな
超初動型だったとしても全く廃れてないわっていう >>163
ありがとう。毎年かなり突っこん出るけどまだ性病になった事がない。 つってもいまだに人気あるのは毎月何億も稼いでるからな離れたってよりやるのを絞っただけだろう >>5
ゲームはね、
ただゲームをするんじゃない
自分の感覚を調整するための
ツールでもあるのだよ ガチャ100円が限界だろうと思うけど
300円が当たり前だもんな
ほんと狂ってるわ >>53
両方取ったが独学だとテキストと問題集代、あと試験代しかかからんよ
ちなみに宅建1万5000円、行政書士4万ぐらい みんなお布施お布施っていいながら3000円課金した!とか美課金自慢しててすごく違和感覚えた 世代超えて、VCしながら
一緒に遊べるのもいい
荒野とかPUBGとか、フォーナイトあたりばっかりやってる >>155
限度までやったら年間36万円だよ
馬鹿馬鹿しいと思わないの? ソシャゲはエンディングがないからな
サービス終了するまで作業が続く パチンコとかソシャゲとか何が楽しいのか理解できん。 廃課金も無課金も費やす労力と時間は同じだったりするから
ユーザー同士で拗れる >>175
金使わない、ってドヤ顔する奴ほど時間をとことん無駄にしてる
金も時間も使わない奴はソシャゲで何を楽しむんだって話だし >>12
あれにハマるような層は今止めても今後違う種類の似たような馬鹿馬鹿しい何かにハマると思うw 少しでも苦痛面倒くさいと感じたら距離を置くべきだな
夢中になってる人に何を言っても無駄だろうけどさ
ガチャに10万つぎ込むんだったらPS4とswitchに箱1全部買えるよなぁとか考えてしまう 俺の嫁も過去にモンストに課金しまくってて、何度も夫婦喧嘩になったわ。
最後の方になると俺に隠れてクレジットカードを使い始め、そのせいで引っ越し資金が大幅減になる事態になった。 >>201
1回100円にしたところで目当てのキャラ取れる確率も1/3されたら同じだけどな >>133
ボナステバグ使ったんか
それともマクロ組んでるんか
自力だったら生活壊れてるだろうから早く足洗いなよ
俺はログイン勢になったわ 中途半端に課金してる奴って面白いもので同じ課金してる奴じゃなくて
無課金でやってる連中に強さを誇示しにくるんだよな
ホント小学生相手に勝ち誇る中学生みたいなのばっかり >>63
よくて2億円程度の開発費でおよそ400倍の集金率か。
そりゃあどこも「ガチャゲー(そしゃげ)」を作りたくなるわな リアルガチャならまだ現物があるからマシだけどな
ぶっちゃけ転売屋から目的の物を買った方がマシだけどw ミクソに関しては売り上げ前年比8〜9割減見込みだから全盛期と比較して離れてるのは間違いないでしょ でもソシャゲ実況者のガシャ動画はしゅき
コイツ馬鹿やってんなーって思いながら観てる 無課金でやってたけど高額アイテムのあまりの高さに背筋が凍ってやめたわ。一万円近い強化アイテムとか狂ってる でも30万でも課金して欲しいキャラ出たらやっぱ嬉しいよね >>213
それ考えてるうちはまだまだ
辞めるやつは忘れてる 時代は繰り返す。以前はネトゲで同じ事言われてた
課金って言葉の誤用もこの頃生まれたものだし リアルマネーが物を言うゲームは総じてクソと学習した >>196
11s発売直後で皆熱が出ているなかで出したからなあ
タイミングが最高過ぎた >>203
女性向けゲーム5chスレみていると課金しないやつは悪だからな
(スレでの)発言権すらないっていってるしなw
しかもそれに同調する流れができるとかこわすぎだわw >>201
君はまだガチャの本当の怖さを知らない
納得いく結果出すのに300円ので20万ほどかかる
100円に下げても7000円はむしり取られる >>205
毎食トップバリュで満腹になるのに高いものを食べるなんてばかばかしいと同じやぞ ソシャゲってmmoより作業感が強すぎる
全盛期のmmoは冒険感はあったからな 適度に付き合えれば良いんだけど
世の中それが出来ない奴ばかりだし
そもそもそれを前提とした儲け方だからな いや
ものすごい規模の市場だろ
しかもパチンコのように機種を買う金もいらず
闇に消える金 これはマジである
やる事が多くなるとそれに割く時間が増えて苦痛になっていく
んで限界きて止めると時間が増えてめっちゃスッキリする >>162
宣伝動画見てクッソ面倒そうなゲームだなと思ったけど実際どうなん? ユーザと運営の間で違っているのは
プレイしたいタイミングと、周期と、1日あたりの量と月額の遊技費用だけ >>209
好きな事やってるんだから
時間は、無駄じゃない
イヤイヤやってたら、ムダだろうね > 課金って言葉の誤用もこの頃生まれたものだし
漢字でも
バズワードが、起こってるの? 開発会社の幹部達は
シンガポールに移住して
悠々自適な一生を手に入れたからな
屑どもがなけなしの金で課金ガチャ回してくれて
ありがとう
こんなもんやっちゃアカンよ スマホゲームでも中国とか金国の方がまだ作り込んであるよゲームとして
日本のは本当IP使った極悪集金マシン >>37
そういえば10年前もMMORPG中毒で大学中退が話題になってたな ソシャゲに代わる趣味が出来れば必然と辞めるだろうな
それがなかなか無いけど >>205
月3万って他の趣味でも使い方次第でいくらでもあるよね、
ゲームだから馬鹿らしいの? 他人が何が好きで夢中になれるかを
馬鹿らしいって言えるポイントはどこなんだろう?
俺はもうとっくにやってないんだけど。 ソシャゲやめてポケゴーとマイクラだけやってたら金が貯まる貯まる 親父にパスワードのファイル捨てられて、ほとんどのアプリアンインストール完了
ソシャゲの過疎化ヤバいよ これクレカ使えるのが罠なんだよな
現金だと手持ちの資金と相談しながらやれるけど
クレカだとポチポチいっちゃう >>186
普通にスタミナの許す限りバトルをこなしても
イベント報酬キャラを1、2枚取るのがやっと
イベント限定ガチャで出るキャラはスコアに倍率かかるので
5枚手に入れて限界突破しないとイベント報酬を最強にするのは無理
ランキング上位に食い込めないゲーム
とかあるんだよなあ >>210
メガテンにソシャゲなんてない...いいね? >>216
実際そんな感じに絞られてるよ
排出率はもっと低いだろうけど 大手が参入したら下り坂
制作費高騰で濡れ手に粟というわけには行かなくなる 月10〜20万課金してたけど辞めても他で散財しちゃうな パチスロと同じ
冷静に考えたらゲームとしてまったく面白みがないのに
今まで続けた育成を止めないために強制された周回をしデイリーミッションをこなしてる
仕事か? IRカジノは法がどうのと揉めるくせにガチャは一向に法整備しない謎 >>243
娯楽だからな
思い出くらいしか残らない 現実から離れて遊んでるはずが、お金の積み合いでマウント取ったり取られたりでアホらしくなった >>230
おっさんゲーでも変わらん
ジュース(120円)すら払えないの?
月額パック(1000円以下)も払えないの?
大体1〜3万ぐらいまではこれ >>230
つかゲーム内にもそんな集団いるよな。一部はサクラなんだろうなとサブイボ止まらんかった ソシャゲのガチャで何十万も課金するぐらいなら、FF14とかのMMOやった方がまだ健全だな 実生活に影響無い程度、適度に適当に遊べばいいんだよ、
こうしなくちゃ駄目だ作業なんだと思ったら止めりゃいいだけで。
他人と競う気もなく、自分のペースで暇潰しに気楽に遊ぶ
疲れる程には入れ込まない、自己を律してればいいと思うんだけどね
…加減が出来なくて困る人が多いんだろうな リネ2全盛期にレベル上げのバイトして
PC代ぐらい稼いだ事あるわ まだアカウント育成とか違法の時代じなかった PCなら、MMORPGでウルティマオンラインとFF11をトータルで15年やっていたなぁ。
ウルティマは、FF11が出来るからそこで終わり
FF11は、アドゥリンが出る前に見切りをつけた
ソシャゲは、無課金で。 ソシャゲはRPGの苦行であるレベル上げ作業をひたすらやらされるようなもの
全てのソシャゲは基本的にレベル上げの作業
この作業時間のほうが金より損した気分になる あー俺も半年前までソシャゲ現役だったわ
気持ちがわかる。 >>262
未来を望めないまま時間だけあれば
手元のスマホでできるゲームに自然と向くんだろうな 家にスマホ置きっぱで出かけて
まぁいいやとその日は一日スマホ持たずに過ごしたんだが
なんか自由になった気がしたわw >>232
娯楽は無くても構わないから必要以上に浪費するのが馬鹿げてるんやぞ
食事を引き合いに出すのはお門違いだから絡んでこないでね >>263
パチスロはアプリでやってもオモロイぞ。 >>269
11で廃人になった奴が身近にいたので(実家に連れ戻された)賛成しかねる
でも月10万もソシャゲに使うくらいならプレステ4とFF7リメイク買うわ UOだのEQだの初期の月額製ネトゲは金銭面ではまじで健全だったな
あまりにはまりすぎて廃人をうみだしつづけたが・・・ >>244
ガチャ開発してリタイヤした奴で
11億くらい貯めて、フィリピンで あっという間に全部溶かした奴なら知ってるw
11億円を使って、自堕落な生活に溺れて酒ばっかり飲んでいて
結局何も手元に残ってないし、何に使ったのか記憶が全部飛んでるらしい。 経済力があり、集中力や情熱があり、損切りできる適切な判断力がある
超優秀な人間じゃん >>1
アイテム買って使わないとクリアー出来ないパズルゲームとかw
ゲーム以外の事してるのに「あなたの国が攻撃受けてます」とアラート飛ばしてくる糞ゲートかw
ええ加減にしろよw 手段と目的が入れ替わって金まで巻き上げられるからね
危険だよ ゲームの面白さと完成度でゲーム機のソフトに全然敵わないのに
課金すれば費用は何倍も掛かるから尚更アホくさい スマホゲーは錬金術なんだよ
仕入もない、在庫も不要、売上高=売上総利益
ヒットすればこんなボロい商売ないわ
任天堂やスクエニが手を出すのも当然 >>270
ログインボーナスに限定イベントに限定ガチャに限定ログインボーナスで自分のペースで遊ぶなんて言語道断だぞ >>270
他者と競わせるランク制度
ゲームを抜けずらくさせるためのフレンド制度
期間限定イベントなどによる限定感・希少性に訴えかける仕組み
人間の心理を揺さぶる効果が盛り込まれているので加減は難しいかもね 別にソシャゲも無課金で時間つぶししてる分には否定しないけどな・・・
俺的には、だらだらマイクラしてるだけでも十分なんだけどなw
飽きたら、steamででも適当なゲーム買えば良いだろうし 位置ゲーというものに興味もったからドラクエウォークを始めてみた
おかげで10kmくらい歩くのは平気になったが
そのために2時間もかかるのはちょっと考え物だと思い始めてる ボードゲームやりたいが、ぼっちなので厳しい。
ソシャゲはホント、ぼっち向けだわ。 例えばソシャゲでも麻雀とか将棋みたいに一回一回価値があれば楽しめるけど
キャラゲーとか育成ゲーの周回とかまじでただの苦痛でしかないからな ドラクエウォークが初ソシャゲだったけど1ヶ月で飽きた
無課金でガチャ回してたけど、星5が出ないわ、出ても被る。星に限らず特定の装備がやたら出るわで、絶対課金は出来ないと思ったよ 一万円だけ課金と決めておいても沼にはまるから、絶対課金しないと心に誓約を立てろ 時間と金使えばどんなガイジでも一定の成果残せるからな
プレイヤースキル重要なゲームじゃそうはいかないし人生もっと上手くいかない
幼少期ACT余りやらずにRPGやってた層は軒並みソシャゲにハマってそう こと趣味や娯楽に関しては物に金使う時代じゃないからな
全否定はしないけど他の事がままならないレベルになるとか限度以上に金使っちゃう依存性を狙ってやってる部分は規制されないとおかしい >>196
DQGOは、大企業にしては「恥知らず」の行為とも言われているね。
まあポケモンgoもIngressのクローンだし、
Ingressより前からも実験的に位置情報ゲームは作られていたけど。 未だに天井無いんだぞ
DOAXVVがそうだった欲しい水着当てるのに上限なく金つぎ込まないといけない
確率もコンマ何%の世界だし頭おかしい スマホでゲームしたくない
操作性が最悪
あんなのよく出来るね ポケモンGOも終わらん。終わりがないゲームだ。
今やってるアカウントがあと150万の経験値でレベル40になるから、そうしたらやめるつもり。
あと3ヶ月ぐらいかな。
伝説ポケモンのレイドとか複数人いないと勝てないから一人身の俺には伝説ポケモンは手に入らないし、ロケット団との戦いとかもどうでもいい。
もう飽きた。 >>15
世界だとドッカン?それともポケモンGO? >>266
〜おりゅ?とかね
所有権すらないデータの塊に金と時間スっといてドヤ顔マウントとかバカじゃないのかな ソシャゲは病気だから
もう二度と罹りたくないと思ったら完治します >>281
時計なんてスマホでいいのに
スーツなんて吊るしでいいのに
旅行なんて行くのは無駄なのに
典型的こどおじやね
5chやる時間が一番無駄でしょ それは血を吐きながら続ける、悲しいマラソンですよ… ここ数年ソシャゲのアニメが毎期必ずあるけど
ことごとくコケてる
例外はグラブルくらいかな
今期のFGOもアニメの評判は悪いけどグラブルみたいに
おまけ商法で無理やり円盤売るんかな?w このスレの勢いw
ソシャゲやってないとかは極一部のスマホすら持てない底辺が声を大きくして騒いでいただけかw 3年前はソシャゲをバカにしてた友人が久しぶりにあったら10万課金したとか自慢気に話してきて
今のソシャゲってスゴイんだなって思った でも、やってる時は楽しかったでしょう?
これはプライスレス 人と競争する意識は捨てる
デイリーだけもらってあとのボーナスは捨ててもいいくらいの意識にする
参加するイベントは選ぶ
フレンドは意識しない
大体これで楽になる
やめる必要はない、向こうのペースに合わせなければいいだけの話 スマホゲームはいろいろ可能性があると思うけど
ガチャで簡単に強くなれるうちはダメだな 5年以上も続けたが機種変更で
パスワード忘れて続行出来なくなり
止めれたわ
今確認したらサービス終了してたわ >>317
一度どっぷり漬かって克服出来ればもうどんな依存症にもならないわ
成功率1%くらいだけど いくつかソシャゲやったけど長続きしなかったわ
プロスピAなら今もやってるけど ソシャゲって呼ぶのがそもそもインチキ、ゲームでも何でもない
営業時間24時間年中無休のギャンブルサイト
パチンコより悪質
やってる奴があーだこーだ言い訳するところもパチンカスと一緒 >>332
うん ガールズ &バンド パーティーで検索〜検索ぅ♪ そらオンゲーなんて運営がやめない限り終わりがないからな >>304
そもそもあの手のゲームは、
「有料ガチャ」と「無料ガチャ」では、
吐き出されるプールが異なり、出てくる種類も無料はかなり限られている。
FGOで言えば「SR」が無料で出ようとも、
そのSRには、肥えられない壁がある。 >>321
何だかんだ言いながら結局ほとんどの人がやってんじゃん…と思ったのは確か
スレ伸びが普通じゃないw ジャップの一般商業はは少しはまともなゲームつくれや ソシャゲもパチスロもネトゲも、ほんと韓国の日本人を釣る技術は毎回凄い
このハングリーさだけは日本も見習うべき。 おまえらこんなんばっかりやってそうw
同年代は不動産を買い家族を持ち子供をもうけているのにw 面白いもの作ろうと思ってないもん
以下に金を巻き上げられるか
そりゃユーザーは疲れる ソシャゲが人気でてきたときにしっかり取り締まるべきだったと思うわ。日本衰退の一因だろ。
さっさと消えるべき >>322
あのグラブルですら最近は過疎って言われてるよ
ソシャゲのピークは終わってると思う >DeNA、グリー、mixiなど
ただでさえ浮き沈みが激しいって言われているのに一昔前に流行った会社挙げてどうするのよ
全体に使われている金額の推移か、今だったらFGO・ポケGOあたり見て語らないと意味ないでしょ >>237
面倒よ。最初は一つの荷物運ぶのに面倒だけれども、一旦運び込むとお前らの道が途端に開けるの。それが故に俺も梯子とかロープとかで切り開いちゃうのよ >>321
俺こないだスマホの機種変更したらソシャゲ入ってないの店員に驚かれたわ フレンド登録して毎日フレンドチェックしてると、ある日を境にログインしなくなるw
新規登録してもこの繰り返し >>301
オレはやらんけど、ああいうのは、
ダイエットとかで
ひたすらポテポテ歩くだけじゃつまらんだろ
ポケgoとかDQウォークとかイングレスとかやるんだよ
ゲームに課金しなくても
途中でジュースとか欲しくなって
リアルジュース課金しちゃうんだろうな おまえらソシャゲ民馬鹿にしてるけど、ここにもラグナロクオンライン廃人おるやろ? GREEは釣りスタくらい無料でやらせてれば良かったのにな。
おまけにスマホの対応を間違えて釣りスタユーザーがごっそり減った >>148
これな
「ランキング」やら「仲間」やらが蟻地獄に誘うシステムなんだよ
他人を意識しなければすぐに足を洗える DeNA、グリー、mixiって最初期のソシャゲ企業だな
本当に金でぽちぽちするだけの、今よりもさらに地獄のようなゲーム体系だった >>314
ファイヤー・サンダー・フリーザ―とかルギアとか
初期の伝説レイドバトルの報酬はリサーチの報酬に出てるがな ガチャのあるゲームは、遅かれ早かれ
やりこんだら、ゲーム依存症候群の症状がでてくる 気づけよw
莫大な金と時間のかかる終わりのないマラソンだよ パソコンのMMOと同じ
異常なほどの時間をしばられ課金を要求されて
焼け野原になった、、、
無料課金はゲーム市場を殺す、、月額システムにするか買い切りにしないと
やがて枯れ果てる 村ゲーってのがPCではやって数年ですたれたが、アレは面白かった
ソシャゲーとおないじで生活支配されたが、ソシャゲーのような悪いイメージはない スポーツ万能でモテてた人のツイートがソシャゲのツイートだけだった >>316
債権全否定が来てしまったか
銀行に預金すると現金の所有権は当然に失われるがええのか? 先週パズドラ止めたわ
さすがに意味が解らんくなったw 少しやってクソつまらないから速攻やめたんだが
何にハマるんだろうハマる奴って ガチャの確率がうそっぱちなんだよな。
1回600円のガチャが半額の時に、
最高100回回してやっと本命引き当てたことあったわ。
インチキ!インチキ! >>329
課金させるにも、もうちょい工夫しろとは思う。
いつだかにあった「Real Money Tradeは犯罪です!」と吠えていたSQEXが
いまでは課金ゲーに手を出す始末。
落ちぶれるなら、サクッと潰せと 俺もソシャゲにベンツのAクラスは新車で買えるくらいぶっ込んでるわ… マウント取り合いしたいにしても
札束で殴りあうのは馬鹿だよね
競技性を磨くようなゲームがいいのに なんかのゲーム(コナミだっけ?)は金出してガチャ回してる奴ほどいいカード出なくなるよう調整してたんだっけ
マジで奴隷だわ ネット黎明期のネトゲの面白さは二度と味わえないだろうな
味わった人達はソシャゲなんてゴミには引っかからない >>230
男性アイドル育てるソシャゲやってるバイトの子が毎月6万ぐらい課金してて、「上京する金が貯まらない」って言うから金額抑える提案したら、「もし課金止めたら何の為に働いてるか分からない」ってキレた
ちなみに上京したい理由はそのゲームのオフラインイベントに行きやすくなるからとの事 100万ぐらい注ぎ込んだのにワールドリセットされて引き継ぎしてなかったらデータ全部消えてた
お金返して オンラインで
課金しなくても楽しめて人気のあるゲームあるな
課金で金儲けに走り過ぎ スマホゲーから抜け出したおかげで
現実でも他人の目を気にしなくなれたわ
その気になれば交差点の真ん中で鍋出来る気がする パチンコより悪質だよな、何の価値もないデータの絵札に数万円とか頭がイカれてる 男→ソシャゲに騙し取られる
女→婚活に騙し取られる 朝の犬の散歩ポケゴしに行くと思えばこんな寒さでも5分で外出
課金は一回発狂して使ったけどまあ健全なもんです >>314
あれこそ暇潰しにやるお散歩健康アプリと思った方が良い
あの仕様で完遂しようとしたら生活破綻するレベルで時間使っちゃうよ 時限イベントとか曜日クエストとかリアルを拘束してくる系で嫌気が差した
あとは当然ながらガチャだね
初代アイマスのDLCが叩かれてた頃が懐かしい 無課金や微課金である程度やって
飽きた頃に他のゲームに乗り換える
それでイイわ
ドリランドの頃のように給料の半分つぎ込むとかねーわ コンシューマーゲームは金がかかるけど、起承転結のある面白さがあったなあ。 >>353
これ
世界と日本と地域別にランキングがあって煽られるけどな(´・ω・`)
ほんと上手くできてやがるわ >>337
2時間半だっけ?でスタミナ満タンになって昼夜問わず一定感覚でログインするの当たり前とか聞いて寒気がしたわw 時間と金をかけた高品質のゲームが偽ギャンブルのソシャゲに駆逐されつつあったから
ギャンブルソシャゲが落ちてくれると助かる FFBEのことか。4年たっても終わらないし毎日のように何かやらせる課金させる >>1
人生で無駄競争と苦労と税金 (成果ゼロ)
電話で無駄競争と苦労と税金 (成果ゼロ)
お好きにどうぞだな 10年ぐらい前かな、グリーのドリランドにハマってた。
グループ戦のやつは寝る間も惜しんでやったわ。
今は何にもしてないなあ。 >>384
女子会ばっかりで婚活してない女の方が圧倒的に多いだろ・・・
毎週ライブとか行きすぎだろ、あいつらw ゲームをクリアするなるにはやり込むんじゃなくて働いて金を注ぎ込むという
極論、クリアするためにゲームを一切やる必要ないという モンストはやめた。
代わりにやってるのは詰将棋。
詰将棋は基本タダだし、作業ゲーでもないし、とにかく面白い。 >>378
それはある
ぶっちゃけ毎週出てくる新ガチャで金がつづかない >>389
否定レスの大半はこれだな
俺も完全に同意だが
金がどうこう以前に時間を拘束してくるのはバカげてる 昔のゲームってクリアしたら終了のゲーム多かったよね
今は確かにエンドレスなんだな
同じゲーム5年やってたり、せっかく強くなったキャラを捨てられなかったり >>361
これ、なかなか的を突いた指摘だな
・常に巧い人が勝つゲーム
・長い時間プレイした人が勝つゲーム
・重課金した人が勝つゲーム
なるほどって思った。 ピークは確実に過ぎたね
大手以外はどんどん消えてるよ >>376
リネージュ、アルテイル、トリックスター辺りハマったなぁ 売り上げ落ちてるとこ多いのは確かだけど
離れってほどじゃないだろ
メーカー側がやり過ぎたってだけ ドラクエウォーク無課金でかなり遊べて健康になって体力ついて言うことなし
重課金のおバカさんのおかげです
ありがとうございます😊 課金の金をpsやスイッチに使えば?
その方が課金なしで面白いゲームあるんじゃないやの >>403
ソシャゲスレの不満みているとオート関連ばかりだしな
あいつらガチャ画面みてるのガチャまわしている時だけだろw
ゲームなんてしてないわw まぁ実際離れてるんだろうな
もう今は一握りの大手ゲーム以外は1年以内にサービス終了とか
10万人登録とか言っててもアクティブ1万人程度とかザラだし 脳内物質出てるんだろ
麻薬みたいなもんだ完全に依存症 プロフィールに課金総額とログイン時間を明記させろよ。
それでも、ガチャやるヤツは知らんわ。
(´・ω・`) ソシャゲ(ツムツム)よりもリーズナブルと思ってマインクラフトにハマった今年の私
YouTubeで動画を観てやってみたくなった
でもブームは半年持たなかったな私の中で
仕事でExcel職人やってるから似てるんだよね >>417
金がつづかなくなった奴からやめていく
諸行無常よw >>383
音楽もDLも怖いがストリーミングは泣きを見ると思うわ。長期将来的に >>416
スクエニに無料のエキストラとして扱き使われてるのにそろそろ気付け
リアルで無償で歩き回るとか馬鹿丸出しだぞ >>409
クリアしたら終了って
べつにゲーム側が決めてるわけじゃないし
遊ぶ側の感覚や価値観の問題なのかもしれん とうとうソシャゲやる時間もお金もなくなって、いよいよ現実が迫ってきたのだ
夢の時間は終わり 生活に支障をきたすまでムキになるのは流石に論外だが
そうじゃない限り何に価値を感じるかは個人の自由だし
誰かが好きでやってる趣味を頭ごなしに否定するのは
個人的にはどうかと思うけどなぁ… キャラがかわいい
グラブルやるならヴァンピィちゃん一択だよぅ?けんぞくぅ
という40代もいるわけで。 ソシャゲは流れが早くてカムバックキャンペーンに釣られて一年ぶりに起動したもののやり方を忘れてそっ閉じとかある >>4
じゃあおまえは5chもやるなよw
ばかすw ソシャゲはサ終したら何も残らないけどパチンコは現金のリターンがあるからなぁ
ソシャゲのガチャやるくらいならパチンコで儲ける方が良いよね! 今までさんざんぼろ儲けしまくってきたんだから
ガチャゲー業者連中は今更ぎゃあぎゃあ騒いでんじゃねーよ ソシャゲ100やってる奴が午前中はログボ貰って終わるとか言ってたな
本当に100もやってんのかどうか知らんが ソシャゲ中毒に一回なると中々CSには戻れんのよ
プレイする価値を見出せないというか何時でも出来るし明日やろってなる 時間の拘束これは大きい
ゲームは自分のライフスタイルに合わせたい
結局据え置きゲームに戻る 無料でガチャなしでちゃんとゲームしてるやつも増えてきてるしな
みんなそっち行ったのかもな >>422
自分がやってるやつは開始年月日がプロフに出る
ものすごい短期間でレベルがバカみたいに高い人は「あ〜…」ってなるw 荒野行動はもう過疎ってるって聞いたぞ
あの界隈のユーチューバー?も死屍累々
コンテンツにぶら下がって食べる人達って
本当に泡のように儚い命なんだね >>423
あれはたくさん集まらないとつまらないからな >>423
半年に一回くらいちょっとやりたくなるのがマイクラ スパクロ2年、ブラウザ三国誌、ドラクエモンパレ3年が限界だったな
自身の限界突破ができなくなってきた >>419
オートなんか生易しい
最近はスキップがあるから周回は一瞬で終わる
ガチャよ
ソシャゲの99%はガチャよ
だからガチャの金が無いやつからやめていく >>415
中華韓国は順調なんじゃね?日本がダメなだけで
俺も実際やるのは中華ゲーだけだし
ダサいし中華くせーんだけど日本のゲームより10倍はマシっていう悲しい現状 >>15
2018年の世界売上
1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion ※1325億6400万円
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion
世界売上 >>441
俺もこれだったな
時間限定のコンテンツが多すぎてやってらんねえわ 元事務次官のバカ息子の栄一郎みたいなのが無双する世界なんて嫌だわw やっと気付いたのかお前ら
サービス終了したら本当に何も残らないし完全に養分だからあんなのやるな インフレしまくってダメージが天文学的数字になってるゲームとかあるらしいなww 普通にソフト買うゲームもやるけどな
ソシャゲの10連か20連弱で
ソフト一本買えるんだからな
DL版とか、下手したら、5連分ぐらいのカネで買えちゃう
どんだけガチャがボッタなのか良くわかるよね
でも、みんなは、どんどんハムってくれ 結婚出来ないから稼いだ金はソシャゲに使うしかない
ネトゲと合わせたらもう600万〜800万は使ってる
ゲームとネット以外やること無いから早く金を使いきって
40歳くらいで安楽死したいwwww ニンテンドースイッチが大ヒットした理由は携帯電話でやるゲームが押しなべてつまらんから >>445
個人的にオンゲの類いは
過疎り始めて限界集落化してからが
一番面白いと思います(病人) ゲームルールに対して、その外側から自分に都合がよいルールが施行されたゲームルールにおいて、
その勝敗をゲームの外側から干渉するルールというのは、発想の転換ではある。
一般的に、そういうのを「如何様(イカサマ)」というのだけど、
こういう体験(エクスペリエンス)を消費した人間ってのは、
その精神骨格、人格にどういう作用が生じるのか?
ちょっと興味が出てきたから研究してみたい ソシャゲを見てると日本人の性癖が見えてくる
・ゲーム性よりキャラ萌え
・知らないキャラより知ってるキャラの使い回し(コラボ)の方が好き
・頭使って考えるより運頼み(ガチャ)が好き
・周回を無駄に真面目にやる
・見栄っ張りで他が課金してると課金しないといけないと思い込み、課金してしまう 2019 CESAゲーム白書(2019CESA Games White Paper)
国内における家庭用ゲームの市場規模(ハードウェアとパッケージゲームソフトウェア) 3506億円(▲361億円)
ダウンロードゲームソフトウェア市場 174億円(+6億円)
国内のスマートデバイス向けゲームアプリ市場規模 1兆3126億円(▲66億円)
https://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1907/22/news101.html
国内ソシャゲ市場を100とすると、国内家庭用ゲーム市場は35しかない >>53
努力をするという最高の能力が身に付くだろ。
リアルにステータス上がるし。
課金なんてバカでもできて、ステータスが上がるのは仮想世界の自分。
よく虚しくならねーなと思うわ。 ずっとイベ走るとか、ランキングこだわるとか
絶対出るまでガチャやめないとか
そういうのはやらないな
やっぱり依存になる奴相当な数居るんだろうか 課金の金でpsやスイッチを買えよ
こっちの方がオンラインは楽しいから 昔、ゲーセンでダービーオーナーズクラブやアヴァロンの鍵に金をつぎ込んでた時の反省を生かしてソシャゲにはもう一切手を出さない事にしてる
一度手を出したらおそらくつぎ込みまくってしまうから 他に手軽で面白いゲームは色々あるのにソシャゲなんかやってるのはバカバカしい >>1
ソシャゲ市場は9兆円(2018年の世界売上) 90年代のMMO創世記の楽しさを味わっちゃうと
ソシャゲなんてねw 2018年の家庭用ゲームセールス
https://nss-blog.com/wp-content/uploads/2019/01/runking.png
PS4モンハンとSwitch任天堂くらいしか売れてないわけで
一番売れた大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAでも売上151億円
我々は認識を改める必要がある
ソシャゲ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>家庭用ゲームであると >>372
同感だね
日本のソシャゲは金を積まないと勝てないゲームばかり
海外のゲームは本当に無課金で遊べ、プレイヤースキルだけで勝負になるゲームもおおい
課金は見た目だけのスキン等だけ
そういうゲームしかやらなくなった
札束の殴り合いのジャップゲーはもういらない だが現実逃避するには絶好の場でもある
金さえ貢げば他者より上に立てるのだから >>411
作者の感覚が10年前で止まっている。説教漫画は常にこれ
対人はMOBAのようにうまい人が勝つゲームでも成り立つんだなあ >>462
言いたいことはわからなくもない。
いわゆる現代社会では体験できない「村社会」を体験できるよね。
あのどうしようもない「費やした時間」が「権力」となるエグい社会構造、体験。 アズレンとか艦これみたいな無課金でも上位勢になれるゲームもあるけど
遠征、イベ周回の時間拘束がきつくて結局やめたわ 課金しないでポチポチ遊ぶ・・・
なぜこんな”簡単”なことが出来ないんだい?www ソシャゲが流行る前のプラウザゲームが流行った頃ってさ
リアルタイム系の対人が流行っていたけど(1日中)張り付き推奨っていうやつ
FXでもやってるのかよっていわんばりに画面にはりついてやるゲームな
あれとくらべたら時間限定コンテンツなんてかわいいものよ 「モンハンワールドが世界累計1310万本。うち67%がダウンロード販売」byカプコン
廉価版あるからもっと下がるけど売上700〜800億円だ
利益率はダウンロード販売の方が高いがそれでも営業利益18%
ソシャゲなら40〜50%が利益 パチンコパチスロが衰えてきたら次はこれか…
まあ金の行き先がましなのはスマホゲーなのかな 昔、怪盗ロワイヤルにハマって、突然憑き物が落ちたように飽きた
それで、ずっとやってなったのを元SMAPの宣伝を見て星ドラを始めた
過去の経験を活かして、微課金でマターリ楽しんでいる
アイテムは消費せずにキープ
ガチャは有料は無視
イベントはサクッと終わらせる
すべてのゲームをするのではなく、メインのゲーム以外は無視
ガチャは記念日イベント以外はスルー
記念日ガチャも後半まで我慢
おかげて、勇者の剣を4本無料ジェムで引き当てた
1日1回の無料ガチャででた貴重な武器をやりくり
最強難易度の分はプレイしない
無理せず、確実にレベルアップしていってる
重課金の人に混ざっても蹴られない程度の装備を整えられたので
毎日楽しくプレイしている
星ドラ専用機のWi-Fi運用の古いiPhoneでオートプレイを設定して
1日トータルで2時間くらい遊んでるけど、操作はあまりしてない
このくらいの緩いゲームがちょうどいい つまらん上に課金をいかにしてやらせるしか考えないあざといゲームばかりになっている
ますます携帯電話ゲーム離れが進む原因 >>65
ある程度金を持ってないと詰まらないゲームだということを証明してる >>469
本体込みで5万円も掛からないのに最後まで遊べてしまうからな、これは恐ろしい事だぞ 例えお金はそんなにかけなくても時間泥棒ではある
まあストレス解消になるならば全く無駄ではないけどね 家:オンライン無し孤独な箱ゲー
在来線:何も見ずに精神修養
新幹線:読書とニュースと飯と景色とテロ警戒
出先:持ち歩いているPS4 効率のよいやり方を見つけてしまうとパターン化してしまって
結局は作業になってしまうのよね
それに気づいた時が終わりの始まり >>464
なんか日本人の人生観そのものだな
そりゃ流行るわけだ 中高年 →パチンコパチスロ三店方式
若者 →ソシャゲガチャ
いまの10代20代は半数が家にテレビない
新入社員の3人に一人はテレビなしの生活
家庭用ゲームしないんだわ >>477
FXに手を出すならガチャやってろと思うわ
いくらやってもマイナスにはならないもの >>480
ソーシャルゲームの現実を示す言葉としては的確でしょ。
その事実を形成する構造は、別に時間経過で変形しないし。 老人が病院でまだ順番来ないの!!とかよく怒鳴ってるけど
ゲーム脳死してれば人生楽しいのにっていつも思う >>474
これがパツンコパチョスロ産業みたいに凋落し久しぶりにお買い物へ回る訳か…やったな! ちっちゃい画面でレベル低いゲームやっても楽しくない >>441
上っ面の手軽さとガチャの射幸心でちょろまかしてるだけなんだよね
実態を知ってかつ金が枯渇しだすと魔法が解ける 例え数百円でも一度課金してしまうと止め辛いんだよな
ドラクエウォークがいきなりロトの装備を出してきたのもそういう狙いがあったんだろう お金取られる
時間取られる
なのにつまらない
なのに大金つぎ込む人が多い不思議 そもそも物理ボタンのない携帯電話でゲームすること自体に無理があった
ようするに健全化しただけの話 ガチャ廃止を掲げる政治家はいないのか?全力で支持したい 色々やったけど結局将棋が一番やりごたえがあった
将棋は自分の中に残るから >>8
怪盗ロワイヤルはアイテム沢山ヤフオクで売れて楽しかったぞ
ボクパンと回復薬だか交換しまくって稼げた。
携帯3つ持ってやってたけど小遣い稼ぎには十分だった良い思い出 >>498
PCさえあればいいのにな
ゲーム機は別に要らん >>495
PS4持ち歩いてんの?w
池沼ガイジだなぁw >>501
具合悪くて病院へ行くと、元気な老人どもでひしめきあっていて倒れそうになった
「若いのに元気ないねぇ」とか言われて、殺意わいたわ >>478
いやそうでもないよw
外国産やってるけど実に上手く(皮肉)できてる
結局はどこのだろうと金取るようにできてる
ってか金取らないと開発とか運営とかできないじゃん 中途半端に金と時間どっち浪費するか選べるからずるずると続けちゃうんだよ
月定額であとは時間とやり方次第って感じだとちゃんと燃え尽きられる >>333
定期的にゲームにハマるけど、半年で飽きる
そんなに課金せずに終了する
それが珍しく1年続いてるので、星ドラは適当にプレイするにはちょうどいい ディアブロのシーズンシステムが一番洗練されてるな
飽きたらシーズン終わりとともに辞めて、やりたくなったとに、ワンシーズンだけ頑張って満足 そもそもバーチャルのゲームクリアした達成感ってなんだよ? >516
最初から素人には無理
最初はゲーム機から 終わりのないマラソンみたいなって
みたいなじゃなくそのものだろそんなのもわからないでやってたのか
>>512
趣味なんて大抵そんなもんじゃろ ゲーム構造を「利得(スコア)」と「資源(リソース)」で計ったとき、
その構造が令和になるのがゼロサムゲーム。
ソーシャルゲームの構造は、その「資源(リソース)」に対して「リアル金銭」か「投下時間」でゲーム内の重量を更新できる。
対戦ゲームの構造は、リソースに対してアクセスできるのは、プレイヤースキルだけ。
その構造の違いを見極めないと的確な指摘はできないと思うかな。 >>511
政治の世界も課金(献金)額の多い方が強いからw 参考までに
パチスロの全国設置台数ランキング
1 Re:ゼロから始める異世界生活
2 アイムジャグラーEX‐AE
3 ミリオンゴッド‐神々の凱旋‐
4 バジリスク〜甲賀忍法帖〜絆
5 マイジャグラーIII
6 押忍!番長3
7 ゴーゴージャグラーKK
8 マイジャグラーIV
9 アナザーゴッドハーデス‐奪われた ZEUS ver.
10 沖ドキ!‐30
2019年最大のヒット機種になったのがリゼロ
増産かかって販売台数6万台突破
さらに4種類目の新盤で7万台突破した
稼働率高いのに入手困難で中古200-300万円に値上がり
1台50万でも売上350億だ
リゼロ方式
「AT後200ゲーム(有利区間後200ゲーム)当たらなくすることにより、
純増8枚をストレートに出す事が可能」
「100G乗せれば800枚出る」
ラノベ原作としては史上最大のヒット台になった
原作者のロイヤリティは12億円
12億円=ラノベ1850万部売ったのと同じ数字
これを翌月キャッシュでもらえるのがパチンコ業界 価値がない01データに価値があると思い込ませる商売
そろそろ馬鹿も気づき始めたか パズドラとかはストーリーなかったからいつでも辞めれていつでも復帰できるけど
3,4周年目のストーリーは古参じゃないと追いつけないボリュームだろ
かといって新作はシリーズものほとんど残ってないし ニンテンドーDSで買ったドラクエXIとかFF○○とかは途中であきらめるから不思議だわ
半分もやらずに止めてる トータルすれば赤字のパチンコもこれと似たようなもの
時間無駄にして得るものがない >>15
パワプロ過去全タイトルを合わせても、アプリ版のが売り上げ上なんだよね
そらゲーム業界は終わるよね ソシャゲの範疇か知らんけどガルパとMJはやってる
無課金 >>468
通知、ハム作業チェック等の膨らみ続ける無駄タスクをいつ削りにかかるか?w
だぞ・・・やらんとスマホ常にチェックとかいう悪循環になる
>>470
延々続くハム作業、キャラ引き無限段、サービス終了で幻へ
よく持ったよ・・・このジャンル 終わりというか結末があるから楽しいんだと思うよ
ゲームでも小説でも「あぁこの終わり方か」と良かったり悪かったりもあるけど
終わった時に評価を出せるのがいい
一つのゲームが終わればまた新しい別のゲーム世界が楽しめるワクワク感もある ラノベ累計
1位 とある魔術の禁書目録シリーズ 3,000万部 ←売上165億、印税16.5億
2位 ソードアートオンライン 2,200万部
3位 涼宮ハルヒシリーズ 2,000万部
4位 スレイヤーズ 2000万部
5位 フルメタルパニック 1,100万部
6位 灼眼のシャナ 1,080万部
7位 ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうか 1,000万部
8位 魔術士オーフェン 1,000万部
9位 ロードス島戦記 1,000万部
10位 フォーチュンクエスト 1,000万部
略
33位 Re:ゼロから始める異世界生活 550万部 +パチ印税12億
1位と33位の印税総額が逆転するんだからおもしろい
これがメディアミックスのパワーな SNSでマウント取れるからソシャゲは流行るんだよ
日本人の大半の全てはSNS。実生活よりSNS。
潜在的に権威主義者が多すぎる。自分は自分でしかないんだから人の上に立つ事に必死になるのは馬鹿 >>498
中高年がパチンコに行っているなら
あの業界が売り上げを落とすわけが無い >>531
ヲタがやってんの?
それとも死に戻り演出でワンチャンあるの? 前に、なんかソシャゲ作ってる会社の偉い人が
「ゲーム性とか、どうでもいい、如何に課金させるかが重要だ!」とか言ってたな
こんなとこには、死んでも課金しないねw 流行りに乗って飽きたら捨てる
普通の人間の普通の選択肢がソシャゲに回ってきただけやで 電車内で背中と腰が完全に曲がってしまって
メガネ掛けてんのにスマホを間近で見てる小中学生見ると引く >>506
どこに面白さを感じるかは人それぞれでね
必ずしもつまらないとは限らない
ハマってしまうと大金つぎ込むんだろうよ 無課金者がいるから課金者が気持ちよくマウントとれるのよね
運営から見れば無課金者は無償でやられ役の雑魚キャラをやってくれてる人というわけだ
課金者のエサと言えなくもないな バカが騙されてただけなのが面白くとも何ともない携帯電話課金ゲーム
それにようやく気付いたということだろ
むしろ喜ぶべき話 >>456
何そのコテ?w初めてみたんだが
プロレス政治だと思う根拠は?
ソシャゲは本当につまらない
ソシャゲに飽きた日本人が何に興味を持つのが非常に関心がある
あんな紙芝居何が面白いんだよ、くだらねぇ
格ゲーのほうが面白い
かといって据え置きもつまらん
くそみたいなオープンワールドを延々と歩いて
敵を倒してって何が楽しいんだよ
ソシャゲも据え置きもゲーム自体が目新しさゼロでクソ 果てのない単純作業と気付いてアンスコしたなポケモン ああ、あの大騒ぎが好きな人がガツァから国民を守る云々やればちょうどいいよ(投げ槍) 大航海時代オンラインで造船レベル上げるのは本当に苦痛だったわ パズドラもついにパスとか言うサブスクリプション始めるな
それだけ課金収入が減ってるってことだな 2018年国内市場
麻雀人口 500万人
将棋人口 530万人
パチンコ人口 940万人
中央競馬人口 750万人
ーーーーーーーーーーーーー
麻雀市場 490億円
ソーシャルゲーム市場 1兆2100億円
パチンコパチスロ市場 23兆6310億円
中央競馬市場 2兆6710億円 知り合いが友達に勧められたとかでFGOはじめて
最初は課金しねーよとか言ってたのに
しばらくしてまた会ったら普通に課金してて吹いたw
こうやって沼にはまるんだなぁ >>500
それ言ったらスポーツとかゲームという競技全てがそうでしょ
巧い人が勝つけど、巧くなるには練習する時間とコーチをつける施設を使うなど効果的な練習ができる課金力が必要になる ゲーム楽しいログイン1975日目一度も課金してない( ´∀`) >>551
中高年は順次動けなくなって死んでいくんだよ
当然売上は減る >>539
パチンコも衰退してるらしい
うちの近所でもパチンコ店がつぶれて跡地にダイソーができたよ >>514
将棋は序盤で失敗すると終了のクソゲー
麻雀は運ゲー
って思ってたけどソシャゲの理不尽さから戻ってきたとき
これほど平等なゲームはないなと実感するwww ソシャゲの売り上げのほとんどは1%くらいの重課金者が払ってるらしいからな >>462
あのこの世の地獄みたいな雰囲気ゾクゾクするよなw課金アイテムバラ撒きが始まってたら廃人が数年掛った工程を数日で踏破できたりするしw 追い金が要るゲームは
ほぼクソと言っても問題ない
アップデートならタダでやれ >>527
そうでもないぞ。
別に浪費することが趣味じゃない。
趣味は、研究にも発展できる。
音響関係のマニアは、その趣味の中で音響に関する知識を蓄えていき、
それに基づいて音響製品の改良点を模索することだって出来る。
批判されているソシャゲでも、
その「絵」を研究して、自分も綺麗で可愛い売れる絵を描くことを心がけるなら、
それがフィードバックとなって返還される道もある。
まあ、ソシャゲの場合、絵を描いた時点で、ソシャゲが趣味とは言えないけどなw ソシャゲに払う金と時間なんか
アマプラと比べたらマジで無駄だろ。 マイペースにできる据え置き機ならともかくソシャゲはちょっと休むと周りにどんどん置いて行かれるからな
一回始めたら走り続けなきゃいけない
こんな苦行システムなのにやるやつが多いのが謎
マイペースにやってるとそのゲーム内じゃただの負け犬なのに psやスイッチは課金なしで
面白いゲームは沢山あるから
課金の金でpsやスイッチを買え >>572
ホールは超ご隠居しかいないな
ソースはホールに不動産貸してるワシ つーか、未だにソシャゲなんかやってる馬鹿いるのかよ
宗教と一緒だっつの
仲間とか言ってるけど、それが縛りだから切れ 結局ゲーム性あるソシャゲが息してるくらいだろ?
ゲーム運営バランスじゃ持たないんだよ >>26
むみぃ生きとったんかワレ!?
さっさとトンスレに帰れ☺ KOEIとか足利の駅前かいしめて不動産で食ってるからなw ゲーム事業はあそびでやってるくらいじゃないとやばいw >>506
それをみんながやってると吹き込まれたら?
それを楽しい楽しいと宣う声がSNSに溢れてたら?
この国の人間が引っかかりやすいところを巧妙に突いてるからこうなった あそことか心理学者とか雇ってるて出たけど今でも雇ってるのか??? CookieClikerがこの手のゲームの愚かさを知らしめ
DiabloVがディスガイアを超えるインフレを達成した
人類の進歩だ >>556
みんながみんな、頭がよいわけではないから
パチンコみたいにハンドルをひねるだけ、パチスロみたいにボタンを3つ押すだけの幼児向け知育玩具レベルでも楽しめる人たちがいるんだよね >>566
まだ23兆も民営ギャンブル市場があってほったらかしかよ…何やってだ… >>575
オレソシャゲやってる時間よりハム将棋やってる時間の方が長いわ
ハム将棋はいーぞ
AI弱いから絶対勝てるし >>579
それで星ドラ楽しいのかもしれない
元SMAPが宣伝した時、初心者向けのバラマキキャンペーンがあって
一気に追いつけた >>577
ネトゲだったかもしれんがその重課金者の意向を反映したアイテムとか出したなんて話を聞いたことがある
課金者様々だな >>531
ジャグラーが2位って今年は名機に恵まれなかったのか >>442
> 無料でガチャなしでちゃんとゲームしてるやつも増えてきてる
無料でガチャなしで遊んでることが
ちゃんとゲームしてるの判断基準なのか
斬新だな。共産主義者です?
pay-to-winじゃない「ちゃんとしたゲーム」なら
たとえカネ突っ込んでようがガチャ回してようが
そいつはちゃんとゲームして楽しんでるやつだよ
むしろpay-to-winの糞みたいなゲームなのに
無料でガチャなしで遊んでるなら
そいつはちゃんとゲームしてると言うよりもドM。
理不尽縛りプレイを楽しむ変態枠。暇人の中の暇人 >>588
なんでか分からないが、
「攻殻機動隊」の登場人物を思い出した。
あのかっちょいいおっさん 任天堂を倒す方法知ってますか?
ソシャゲを運営させるんですよ、そしたら倒れます勝手に ハマると病気のように
辞めるにはとにかく1週間
2、3日目は辛いけど
今じゃ本当に助かってる無駄金が風俗に! >>587
面白かろうがリアタイで話題共有できなきゃクソよ
据え置きのストーリーなんて該当スレいきゃ発売後1日でネタバレくらう ゲーム公式のコミュニティとか掲示板に行くと
毎月数万以上課金してると思われる重課金ユーザーが神様みたいに讃えられてる光景を見るけどあれは本当に滑稽で笑う 声優さんのギャラ
深夜アニメ(全12話分) …新人18万円、ベテラン43万円 ※60時間拘束
ソシャゲ(1回) …30万円 ※1〜2時間収録
ゲーム好きな声優が多い理由わかるだろ?
「アニメのレギュラー1本やるよりソシャゲ1回出演した方が収入が多い」
しかもゲームはイベントや配信など関連仕事が3倍多い
お笑い芸人やグラビアアイドルまで媚びてるのはこういうこと >>577
どっかの調査だと大体課金する割合が10%程度らしいからね
残り90%は暇つぶし程度と割り切っていることになる でもソシャゲやめたら次何するのって話だしな
ゲームもうろくなのないじゃん 終わりのないマラソンはよく分かる
ゴールのあるゲームやればいいよ 今頃気づいたのか?バカどもw
ネットの中でレベル上げて、課金までしてアホなんじゃねーの?
俺の会社にもそんなのが何人かいたが、思いっきり軽蔑してたわ
ざまー ポケモンgoとかドラクエウォークみたいにウォーキングのモチベになるゲームならやってるわ
基本的にガチャって努力がしない継続できない人がお金を入れてボタンを押すだけで
他人に自慢できる能力を得られたとか自分が強くなって他人に勝ったっていう
実感を得られるから流行ってるんだと思うよ
なんていうかいい年したおっさんがすごろくの人生ゲームの中の総資産を
現実世界で自慢するみたいな虚しさがあるけど ソシャゲは娯楽ではなく依存症です
病人なのです
早く政府は規制すべきなのではないでしょうか >資格も宅建取ったら次は行政書士が欲しくなるなど限りがない
そんな健全な欲望もあるんだなwwwww
ソシャゲの50億倍マシ アメリカは日本の不幸の元凶である。
〇アメリカはインディアン殲滅と土地略奪、奴隷貿易で成立したキチガイ国家である。
〇その汚らしい歴史を薄めるため、ありもしない南京大虐殺と従軍慰安婦の罪を日本に被せ、自らは正義面をし世界に
アメリカ流をゴリ押ししている。
〇中国共産党と北朝鮮そして韓国はアメリカが作った傀儡である。
〇アメリカはこれらの三か国に反日と憎悪を煽り日本への破壊行為の手助けをしている。
〇北朝鮮にミサイルを打たせてるのはアメリカである。中国の日本領海の侵入を後押ししてるのもアメリカである。
〇日本へのタカリ根性と乞食根性が染みついた韓国北朝鮮中国をとことん甘やかし増長させてるのもアメリカである。
〇アメリカは日本を滅ぼす行為を裏で操りながら、守ってやると偉そうに米軍基地を置き日本を監視し独立を阻害している。
〇GHQ体制以後、アメリカは在日朝鮮人を日本の間接支配の道具とし、様々な重要ポストを与え日本人を牽制かつ毀損し
日本人の監視を行わせている。
〇芸能界において人気がないにもかかわらず、在日やハーフもしくは白人が起用されるのはアメリカの圧力があるからである。
〇アメリカは緊縮財政と消費増税かつ東京一極集中を日本政府に行わせ、日本人を貧乏かつ疲弊させ、国力低下と日本人削減を
徹底的に行わせている。
〇アメリカは日本政府に移民を大量に入れることを命令し、日本の文化と秩序を壊し、日本を東南アジアのような貧乏かつ
売春大国にしようとしている。
〇アメリカは中東において異民族同士を殺し合いをさせ全ての石油利権を強奪している。同様に日本海におけるメタンハイドレート
利権を日本と中国に殺し合いさせることで全部強奪しようとしている。
〇アメリカは自ら作った国際緊張で日本を脅し日本の法律の上に位置するTPPもしくはFTAを結ばせ、日本の主権を奪い
日本を植民地にしようとしてる。
安倍麻生小泉橋下(維新)はアメリカの言いなりのキチガイである。
日米FTA反対かつTPPを脱退しましょう。アメリカと外資が日本の主権を奪い日本がアメリカと外資の植民地になります。 >>560
根拠か。与党にならなくても満額で議員報酬はもらえるし
与党にとって一番突かれたらマズイポイントは決して突っ込まないのが野党だからだ
リーダーはやりたい奴にやらせるのが一番という考え方があるが現状はまさしくそれ
新しくどんどんテンポよく進む会議や仕事は大変にエネルギーを使うからな
ダラダラ適当にやって同じ金が得られるなら政治屋がその道を選ぶのは当然のこと
そしてオープンワールドについてもすごく同意するぞ
直近のタイトルでわかりやすい例を挙げるとサイコブレイクの1と2の違いだ
1はオープンワールドでなかったので様々なフィールドで楽しむことができたが
2はオープンワールドを導入したので最初から最後まで一つのマップ上でしか物語が展開しなかった
メリハリとか完全に死んでるんだよな >>25
そうやってると今度は時間を無駄にしてる事に気づくのだよな… やっぱよ、札束で殴らない
対人のやつが面白いんだよ
探せば、結構あるよ 神谷浩史
進撃の巨人(全12話/3ヶ月) …60時間拘束、交通費自腹、台本回収、練習は無給
全12話出演してギャラ43万円(手取り30万円)
リヴァイのギャラはたった月14万円(手取り月10万円)
「ソシャゲならわずか1時間でもらえる金額」 ランキングとかあるのはなぁ
村づくりとか一人で細々とやってるのでいいよ お前らこんなスレ伸ばしていいのか
ブーメランにもなるんだけど
2ちゃんねるを辞めたら解放されてすっきりするんだろうな それは金をドブに捨てながら続ける悲しいマラソンですよ 要は電話に費やしている無駄金は
生活費に使えって事でしょう
その分「税金、増やせるから」 皮は違うけど、やることは結局同じことだよなと気づくまでが早いかそこそこ時間かかるか。
ジャブジャブ金を突っ込むのはソシャゲにハマる前に何かしらの中毒に羅漢してるので専門医へ >>600
30兆から2割減だぞ
今後も減るしかない市場 子供にポケモンソード買ってやるだけで狂ったように喜ぶからな
ソシャゲに課金するのバカバカしくなる もしソシャゲに費やす時間を自己研鑽に使ったら
どれだけ年収が上がるか考えてみろ >>607
それを理解できる前に負け続けて、負けで終わるのが殆どでしょ。
ゲームに弱い奴は、把握と学習という発想がない。 いつまでも手に入らないエサを追い続ける程ユーザーは甘くないんだよ
ギャンブルの賞金は適度に入手させなきゃ客は離れて行くものだ
素人めが >>602
俺は将棋クエストだな。そこそこ強い奴がいてなかなか厳しいけど、
他のソシャゲと比べると平手の平等さが身にしみる >>578
いや、彼はかなり色々くれる人なんで
縁を切るなんてとんでもないww
浪費家の友人がいると、無駄なもんが沢山出るので
何かと助かるわ >>639
2ちゃんねるいるのも同じことの繰り返し >>53
資格は金にもなり得るからそれこそ投資と思えばリターンもある
一方ソシャゲはやめたら何も残らない >>1
ソシャゲーがゲーム業界をかなり潰したってゆーのに今度はソシャゲー自身が消えるのかよっつー😅😓😅😓😅😅😅 デイリーとイベント糞周回から解放された時にようやく気がつく >>64
社会で使えようがそれ系の職業と業務しなきゃならんし
それって面白いの?
独立しても金の為に時間つぶしてその金使う前に体壊すのがオチ
資格手当で小銭もらえたって応用できるような仕事なんてほぼないし ところでディアブロ Vの面白さがわかる人は俺に教えてくれよな
遊ぶつもりはないのだが、どこに面白さを感じるのかがわかれば何かに活かせるかもしれない モンストとポケモンGOだけは面白い
無課金でも遊べるしな クエスト選択→たたかう押す→即リロード→クリア画面→同じクエスト選択→たたかう押す→即リロード→…………
これを一日中繰り返してみよ 大金かけないとなかなか強くなれない上に期間限定イベントでライン工のごとく同じクエスト周回しなきゃいけないとかもう罰ゲームだからな 俺が1ヶ月以上続いたソシャゲは麻雀くらいだわ
集金に必死でくだらん業界だよまったく >>612
風俗に金使うくらいならペットに使うわ
ぶっちゃけリアル女より2次元の方がかわいーしw >>635
これこれ
自分が飽きるまで細々やるのがいい
もちろんログボとかなしで >>568
全然ちがう
工夫や才能が必要ではない
単に時間か金をかけるだけで良い >>647
資格もほんと酷いよなw
金だけ取られて資格もらっても別になんの役にも立たないし
結局現場で使うなら、入ってから取った方がスムースだったりw 時間の無駄というのもクッソブーメランだなあ
2ちゃんねるにいるのも時間の無駄じゃん 課金に金を使うなよ
それならeスポーツで賞金稼ぎをした方が
いいじゃないか >>595
「若者=個人主義」と思われがちだけど違うんだよな
ムラ社会化は形態を変えて進行してる
オタ芸なんて一糸乱れず踊るしw マジで電子ドラッグだよ。ガチャしてるとき脳内麻薬でまくり。FGO40万円ほど課金して本気でヤバいと感じて全て消したわ >>627
ニュース速報板にグルメの話題でスレが立つと
「え?これのどこがニュースなの?」っていうタイプ?w
3S政策とか信じるタイプ?w
あんま、政治に関心持たないほうがいいよ
気楽に風俗でもいこうぜ! >>650
君の課金のおかげで
ゲーム制作側の給料1人分賄えてると思うと
なんかこう経済の循環的なやつを感じる 印象変わるだろう?
ベテラン声優「アニメのレギュラーが多い声優は負け組。ランク下げて安請け合いしてるだけ」
声優が馬鹿みたいに増えたのもソシャゲのおかげだ(2018年で世界9兆円市場)
中国ゲームに日本語声優起業することも増えただろ
アイドル声優やるよりゲーム声優やってる方が稼げるんだわ
「ソシャゲ1本はアニメの主人公1本に匹敵する」
ソロで武道館1回満員にしてもギャラはたった50万円
ソシャゲなら2回収録すれば稼げる金額だ 毎月15万くらい溶かしてたけど、ログボを切らす、イベントを切らす、キャラコンプを切らすで段階的にやめる事ができた。
ガチャ運がいいと今月は○万で済んで良かったとか思ってた。 >>655
イオンが周りの商店街潰してイオンも撤退するようなもんだなw ソシャゲはガチャ次第になってイベントに追われて疲れてやめる
やっぱちゃんとラストがある据え置き機がいい >>657
資格もってたおかげて楽な仕事に転職できたぞ ソシャゲに体乗っ取られてるのはアル中と同じだからな
1日スマホ触らずにいると震えが来るから試して見ると良いよ アホをいかに騙すかが勝負だなからソシャゲは
あ、パチンコもそうやね >>636
金がかからんから開放も拘束もないんだ
時間の無駄よりお金の無駄の方が深刻だよ ソシャゲに使った時間バイトしたら逆に幾ら稼げたやらってやつ多そう ソシャゲとか内容皆無の糞ゲだろ
やってる奴はスマフォもって初めてゲームやってみた層だな
あんなのやるだけ無駄 ここ数年の間に色んなソシャゲ会社がボコボコ出てきたけど
最近になって倒産する会社もけっこう出てきたね
ソシャゲバブルも全盛期は過ぎたかな >>650
一晩の飲み代20万より全然有意義な使い方やぞ
もっと課金したれ >>311
DOAXVV遊んだけど割と水着出るけどな。
そこまで拘りがないからかもだが。 >>1
手軽にダラダラ続けられるのが=ソシャゲだから
(ディアブロのレア掘りと同じ
ただ、正直日本のソーシャルゲームはガチャが酷すぎて
全然擁護できないな 友人と一緒にやってると辞められないかも。
金のトラブルで縁が切れたからやらなくなった。無課金だったが時間の損が減って良かった。 課金して金儲けできる?
今はゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で 止めるきっかけはアプリアップデートの度に落ちまくるようになるからだわ
糞アプリのせいでやっと止める決心できた。主にAndroidのゲーム 女でも旦那に求める年収がこんな感じだからな
団塊ジュニア世代→年収400万とか専業主婦できないじゃん
ゆとり世代→年収300万あれば共働きでいける
さとり世代→年収300万でも生けてけるよ
団塊ジュニア世代の女は下世代の突き上げを食らうから
一気に女の障害未婚率が上がるぞ ドラゴンボールみたいなもんだよな
とりあえず超サイヤ人のバージョンあげていけば延々と話が続けられるし
超サイヤ人1000とか10000とか >>612
風俗辞めるのは大変だぞ
これも習慣ついてるからな >>361
ソシャゲをちょっとやってみたけどRPGのやりこみ要素的な部分だけを延々とやってるって感じなんだよな
本編をクリアするには必要ないけどやたらと時間をかけて強化し続けるみたいな
この漫画だと面白いかどうかは二の次って言うけどやりこみ要素やる的な人にとってはそれが面白いって思えるんじゃないのか
オレも昔やってたゲームでペルソナとかディスガイアなんてのあったが
あれなんか満足行くまで極めようと思ったら途方も無い時間がかかってた
強化したキャラクター同士で他の人間と対戦できてればこの漫画にあるように時間をかけられない分が金でうまるなら課金してたかもしれん
今はもうそんな情熱もないからいくらお手頃価格だろうと無料でなきゃゲームなんてやろうとも思わなくなったが >>643
それは無い
自己強化が収入アップに繋がるのは成長の世。
今は非成長、デフレの世
経済が成長している建前だから、
資格取得や教育の重要性が「広告宣伝されている」
それだけ >>661
1つじゃ退屈だから複数掛け持ちするようになる
周回はスキップで一瞬で終わってキャラ眺めてるかガチャ回してるかくらいしかすることがない
1つのソシャゲの拘束時間は1日10分くらいじゃん 課金して金儲けできるの?
今はゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で >>668
5ちゃんで万単位溶かす奴なんかいねえだろ >>675
それは元々知名度のある声優に限る話だぞ
無名声優、同人声優に払うギャラなど高くて2〜3万だ >>671
全てがガチャに誘導するようにデザインされてるの多いからね
合法的にギャンブル依存症を誘発してる e-sport市場
海外で人気のゲーム大会の優勝賞金
1位 Dota2 12億円
2位 LoL 3億円
3位 フォートナイト 3億円
日本は風営法と景品表示法があるんで高額賞金は出せない
同じ理由で日本のカジノは高額賞金は出せない しかし上にある説教漫画の「ルビ」に知性を感じた。
「体験(エクスペリメント:Experiment)」
(いやそれだと「実験」なんだけど・・・・・と) >>666
それはやったゲームがそういうのだったかシステム理解できてないかだな
この手のでもきっちり考えさせられるのはある 微課金でソシャゲ始めてギルマスやってたがゲーム内の人間関係やら役割にも疲れてくるんだよな
時間と金と労力使ってゲーム盛り上げていったい何やってんだろうと >>702
あーわかる
やりこみ要素だわ
そういえば据え置きゲームも自分はやりこみ要素嫌いだw Dota2の優勝賞金10億円を超えてる理由は ボクシングと同じ
・アイテム課金の一部が上乗せされる
・PPV収入が上乗せされる
これは日本では不可能だけど FGOって女みたいな男キャラでシコるゲームでしょう?
風俗代わりにしては課金率高いな >>700
ならやっぱりソシャゲはダメだな
いちばん後悔するのはガチャで爆死したときだろう
特に実弾ぶっこんだとき 昔、トラビアンにハマったが一回やってやめた
あれ、ハマったら生活壊れるわ 月20万までの無課金まったりでやってるから支配されてる感ないわ >>671
目当てのキャラやらアイテムが当たるとヤバいくらいに気持ち良いな
その直後は小さいことはどうでもよくなるくらい
振り返って考えるとまさに麻薬だと思える >>511
規制に関わってたエリート官僚夫婦がエクストリーム自殺させられたよ 2018年
<基本無料ゲー>
1. Fortnite, Epic Games - $2.4 billion
2. Dungeon Fighter Online, Nexon - $1.5 billion
3. League of Legends, Riot Games, Tencent - $1.4 billion
4. Pokemon GO, Niantic - $1.3 billion
5. Crossfire, Neowiz Games - $1.3 billion
6. Honour of Kings, Tencent - $1.3 billion
7. Fate/Grand Order, Aniplex - $1.2 billion
8. Candy Crush Saga, King, Activision Blizzard - $1.1 billion
9. Monster Strike, Mixi - $1.0 billion
10. Clash Royale, Supercell, Tencent - $0.9 billion
<買い切りタイトル>
1. PlayerUnknown's Battlegrounds, Bluehole - $1.028 billion
2. FIFA 18, Electronic Arts - $790 million
3. Grand Theft Auto V, Take-Two Interactive - $628 million
4. Call of Duty: Black Ops IIII, Activision Blizzard - $612 million
5. Red Dead Redemption 2, Take-Two Interactive - $516 million
6. Call of Duty: WWII, Activision Blizzard - $506 million
7. FIFA 19, Electronic Arts - $482 million
8. Monster Hunter: World, Capcom - $467 million
9. Tom Clancy's Rainbow Six Siege, Ubisoft - $440 million
10. Overwatch, Activision Blizzard - $429 million
海外ゲームの方が課金すごいんだよ
2018年売上
世界1位 フォートナイト 2656億3200万円 バンゲリングベイとかフロントラインも終わりのないマラソンみたいな感じです >>20
飲む打つ買う
の打つはゲームなんじゃねーの? 某ソシャゲでギルマスやってたけど、サブマスと揉めてゲーム放り出したことあるわw
仕事と睡眠以外の全てをソシャゲに費やしてたから、辞めたら時間の使い方が分からなくなったw
すぐに金と時間の無駄だったことに気づいたから、二度とやることはないだろうな 課金して金儲けできるの?
ゲームにハマるなら
これじゃない
ゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
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j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop
j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop j-pop グリゲーでトレードを駆使してrmtで小遣い稼ぎしてたころが懐かしい。
まあ、ゲーム性は皆無の糞だったが オフゲーが一番安心だな。ネトゲは中毒になる可能性高いもんな
資格もある一定のレベルになると独学じゃ受からんもんな まあちゃんと老後の貯金と老後の準備の貯金をして
必要な支払いを済ませて余剰したお金だったらソシャゲガチャやってもいいんじゃね
でも一回300円は高すぎだよな ガチャの課金あるのは完全に病気だからな
無課金でもガチャ回すようなのは病気の一種だと思った方がいい 「それでいいんです。」
「私たちは「勝った」という実験を販売しているのです。」
なんか個人的にジワジワくる 「締め切りが明日なら、今日中に書かないと間に合わないんじゃない」
「大丈夫」
「そんなこと言ったって、レポート出さなかったら単位は取れないでしょう。ちゃんとやってよ」
「大丈夫だよ。なんとかなるから」
ふて腐れたようにそう言って、またゲームをやりに部屋に戻ってしまった。
その夜は9時くらいになって、息子はオンラインでゲーム仲間とチャットを始め、ゲームは深夜まで続いた。
無論、レポートは手つかずのままだった。
そして就寝前に一行書き込んだ
「アベガー」 >>629
誰でも言ういかにもな発言だけど、この発想って貧相だよな
実につまらん 資格取得はまあ何を取るかによるしその人の向き不向きがあるな。
やりたいと思うなら良いのではと。
あと、本当に取りたいと思ったら勉強が楽しくなるものだ。 課金して金儲けできるの?
ゲームにハマるなら
これじゃない
ゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で
今はeスポーツもあるし >>721
だから駄目でも後悔しなければいい。
その覚悟をもってリスクを認識した上でガチャを楽しめ。宝くじも同じだ。 ソシャゲに飽きてps4も買ったけどそっちも飽きてアマプラで映画観るだけの機械になってるわおっさんになるとパッド持って操作するのしんどいんだわ 何かに嵌るって依存と疲れとその後の解放感までも含めて良いもんよ
またしばらくして他の物に嵌るし
嵌るものがなくなったら生きていて楽しくないんじゃね ここは同じ横浜ってことで
日産ベイスターズになってもらうしかないな 例えばフォートナイト
「課金によって手に入るのはどれも見た目に関わるコスチュームアイテムのみ!」
バトルパス(V-BUCKS)のレート・スターターパック
PS4スイッチ版
日本円 V-BUCKS ボーナス
1,080円 1,000 0
2,700円 2,500 300
6,480円 6,000 1,500
10,800円 10,000 3,500
PC版
ドル V-BUCKS ボーナス
$9,99 1,000 0
$24,99 2,500 300
$59,99 6,000 1,500
$99,99 10,000 3,500
シーズン毎に『スターターパック』が発売、そのパック限定のスキンも登場する
限定スキンセットは600V-BUCKS(540円)だ
課金によって開放される『バトルパス』は更に豪華な特典を入手することができる
スキンもアンロックされ最後まで遊べば課金額以上の課金マネー(V-BUCKS)も返ってくる
バトルパスによるV-BUCKSの入手量は無課金だと合計200V-BUCKSだが、
バトルパス購入していると合計で1500V-BUCKS
シーズンごとに同一キャラのバージョン違いを含めば20種類以上も出る
まさしく THE廃課金ゲー・・・・eスポーツの賞金は世界3位ね メンタルやって不眠になってからはタバコ、コーヒーをやめたが、
依存から脱却するには、とりあえず強い動機か、スマホを1週間触らないとか余程の事がないとダメだな。 課金して最強装備揃えても、
アップデート重ねて半年後にはゴミだからな
キリの良いところで辞めるのが吉 2ちゃんねるを卒業すれば遥かに時間が捻出出来る
お前ら人生の貴重な数千時間くらい2ちゃんねるに使う馬鹿たち リアル人生ゲームでの婚活ガチャが止められんのだが…どこかでSSR級の嫁引かねばならん
ソシャゲなんぞしてる時間はない 単純に金より時間の無駄だからソシャゲは
最後はマジで苦痛になる eスポーツの競技に使われる様のが一番本質的にゲームらしいと最近思う。 虚業の極みで社会に悪影響を与えるだけで何の意味もない業界。
こんなの野放しでいいわけなく法律で規制しろよ。 スマホが無いころの無課金ネトゲですら身を持ち崩した人いたのに… >>730
リアルでの利得がない「博打」。
「打つ」と「買う」では、どちらがより結婚しちゃいけない指標で下になるんだろうね >>755
そもそもたとえ他人に馬鹿にされるアイドルのおっかけでも
自分で稼いだお金を自分が楽しいって思えることに使えるものがある人は
幸せだよ
逆にそれがないとなんのために働いてるのかわからなくなるし
ただソシャゲでガチャだと金がかかりすぎて普通の人は破産してしまう 対人戦なのに課金した方が勝つって凄いな
結局財力の勝負なのか >>724
対人対戦するようなのは基本そうだぞ
相手は人間である以上、いいかげんにやると手駒揃っていてもボコボコにされる >>751
マウントとれるってことか
自己満足の世界だな >>719
グラブルもそーだけど
今はメインターゲットが主婦なのよ
だから人気タイトルは主婦の取り込みに力入れてるね
それが嫌でやめてく人もいる ポケモンGO、カンスト3倍ほどで3年で辞めた
時間の束縛が半端ないのと
複垢有利のまま何もしなかった
むしろ煽ってたから 課金して金儲けできるの?
ゲームにハマるなら
これじゃない
ゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で
今はeスポーツもあるしね
プロになればそれなりに >>765
2ちゃんねるも同じくらい時間の無駄だということにいつ気がつくんだろうな >>666
別に世界一を目指すわけやないから時間と金をかければ凡人でも才能ある貧乏人より格段に巧くなるぞ
受験でもええよ。時間と良質の予備校や家庭教師に課金すれば並以上の学校に行けるだろう。民間試験とかそれで問題視されてるでしょ 怪盗ロワイヤルのときに空いている時間も睡眠時間も削ってガッツリやっていて月10万課金していたけどきりがなくてやめた
本当にやめてよかった >>768
中国がユーザー側を規制したので、
日本はメーカー側を規制するだろ 解放されたの言ってる奴は自己管理がなってないだけのやつ
家で業務スーパーのポテト買ってくりゃ1キロで198円で済むがマックのポテト買うのと同じ
コーヒーも自宅のインスタントより外で飲む方が高くても飲む
それらが負担って話
普通なら割高請求されても別に損したとか思わない
損したのなんのって身の丈知らずにやってるから
負担にならん範囲なら月額10万超えて課金もしてるけどなんとも思わない
飽きたらまあ引退するけどまたほかのゲームする
後悔してるやつは身の丈以上にやっちまったやつ
ゲームとの付き合い方知らない奴だね やってる時は感覚が麻痺してて気づかないが、やめてから課金した事を後悔する >>729
古すぎw
戦場の狼とか、安地でボタンだけ押して
ジャンプとか読んでるやついた 日本人プロゲーマーがしょぼいのは高額賞金のメジャー大会で勝てないからだ
オワコンの格ゲーしかやってないからな ガチャはほんと害悪
パチンカーってこれに流れたんじゃね? >>773
そのためにカードやキャラ集めとかしなきゃ勝てない
ってなるのはつまんないんだよなあ ドラクエ10も同じくきりがなくてやめた
金はかかってなかったけど途方もないプレイ時間だった >>728
フォートナイトって小中学生の間でも人気らしいけど
どんなゲームなのかまったく知らない 5chは底辺の集いなので真面目に相手してると自分の脳も劣化するからな >>612
あの依存性はまるで病気だな
離れるには仕事するしかないんだよ >>767
そうかねぇ。
先週ぐらいにニュースになった囲碁棋士が引退宣言したって話題があったよね。
「e-スポーツのプレイヤーは、無制限のAIルーチンに勝てるのか?」
って命題は、決してニュースでは疑問視されていないだろ。 >>762
アストルフォ「すまん」
デオン「本当すまん」
エリちゃん「しねや糞野郎」 >>786
退屈の正体は?
「自分vs自分」になる時
要は弱いんですよ、皆さん 昔 パチンコ
今 ガチャ
1レスで書けばたったこれだけ・・説明十分っすよ パラドクスゲーとか面白いのに
stellarisとかheart of ironとかセールで1000円もしない
ウィッチャーみたいな大作ですら2000円もしない
ソシャゲなんて中身ないから面白くない ドラクエ5
いまだに誰を嫁にするかで論争が起きるだろ?
「ゲームは人生だよ」 高性能機に合わせた3Dや作り込みしても日本では結構売れて初年度に何十億稼ぐのがせいぜい
一方、スマホレベルの技術でヒットすれば毎年何百億の売上になる
そりゃボロボロになるまでソシャゲ作りまくるわな >794
まずはps4 を買ってだな
話しそれからだ たいていのゲームが似たようなゲーム性だしな
そのうち作業でしかなくなる おいおい、「ゲーム依存」が問題になるほど
ゲームをやめられない奴が多いんじゃなかったのか?
「ゲーム依存」初の全国調査 長時間ほど仕事や健康に悪影響
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191127/k10012192941000.html × ソシャゲ離れ
〇 DeNA、GREE、mixi、サイゲ、ガンホー離れ
ソシャゲメインの会社が、既存の大手ゲームメーカーや、中華ゲーム企業に市場うばわれてるだけでしょ?
とくに中華ゲー市場拡大でかわりに日本のスマホげー企業が大きく影響を受けてる 仮想現実よりリアルに体験した方が生産性ある事に気が付いてゲームやめたわ現実のプレイヤーだと思えば話は早い仕事もゲームだから絶対に手を抜かないし筋トレして体力も付ける まぁ
ゲーム会社は儲かるからな
やめない奴のほうが
多いんだし やってる時間がムダとは言わないけど
不必要なのにやらずには要られなくなってんなら
それ病気って事だから
時間やお金のムダ以前の問題だぞ? >>627
普通に野党は与党の痛いところ突いてるだろ
だからこそ野党なんだぞ?野党の存在意義は与党の行動を指摘して諫めること >>792
そこを上手くやりくりして格上沈めてやるのがいいんじゃないか >>612
結局習慣だからさ
悪習を無理やり断っても悪習しかつかんのよ
やりたいこと見つけてそれを習慣にする方が大事 課金して金儲けできるの?
ゲームにハマるなら
これじゃない
ゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で
今はeスポーツもある
日本はこれからだから せめて囲碁や将棋程度に公平な対戦ゲームならよかったのにね >>754
買ったものの箱からも出して無い
手軽さでやっぱりアプリやってしまうんだよ 俺がGoogleの中の人なら、e-sportsが話題になったら、普通にAIを参戦させると思う。 >>409
スマホゲームって、クリアしても全く感動とかやりきった感がないよね。
なんでだろ。 中華がソシャゲでも圧倒するようになって日本企業が駆逐されただけ
何も変わっていない >>818
俺もこれだと思うな
要するにブームの2作目を作れてないだけ Fate/Grand Order
2017年の世界売上 1075億8792万円
2018年の世界売上 1328億1600万円
これがソシャゲだ
【AppAnnie】9月の世界モバイルゲーム売上ランキング
『Fate/Grand Order』が2ヶ月連続の首位!
https://gamebiz.jp/?p=250876 クラロワ辺りが無課金で手軽に遊ぶにはちょうどいい。射幸性がほどんどないクラロワごときに課金しちゃうアホは病気 みんな就職が決まって暇じゃなくなったんだな
あとはまあ老後に備えて蓄えなきゃだし
ガチャで散財してる場合じゃないよね >>813
なんか矛盾してんのか?お前の頭ではw
高卒かなんかか? >>826
毎日掲示板に貼り付いているゴミクズの君たちのことだな >>823
経済の勉強ですか?
経済学がオカルトだと判明しつつある今、
経済の勉強ですか? >>823
それ、結果として日本に絶望するだけだから素人にはオススメできないなw スマホ移行がはじまった前後のインフレからすでに終わってる >>761 自分に与えられた時間を貴重とおもうこと自体が傲慢だよ。別に貴重なものなんかひとつもないだろ。あなたはなんか特別なの? >>825
でもやっぱり課金が圧倒的に強い
それでつまんなくなる >>515
てめえの自慢話なんて聞いてねぇんだよコーマン野郎 8月に売上が1位となったのは、FGO PROJECTの『Fate/Grand Order』で、
ユーザー支出額は1億6270万ドル(約174億円)となっており前年同期比で27%増になったという。
前年同期比で27%増になったという。
https://gamebiz.jp/?p=248249 >>676
まるで睡眠薬や精神安定剤の減薬方法だな >>619
スレタイにマラソンとあるが
まさにそのマラソンをやればいいよ
俺も先週出てきた
自分を育てて順位も記録も出る
まさにゲームだ オリジナリティの無い似たようなゲームシステム
・ガチャ
・繰り返し作業を強要される期間限定イベント
・競争心を煽るランキングイベント
・遠征
・苦労して(ラッキーにも)入手したウルトラレアなキャラはすぐに陳腐化
運営側もプレイヤーも思考停止してたから成り立ってたビジネス >>839
全く反論する気はないがお前もブーメラン刺さってるから何しにきたのか俺には分からない >>832
そりゃ暇潰しにやるゲームと楽しもうと思ってやるゲームの違いだろ デイリーミッションという足かせと課金したという焼き印を誇り
毎日勤勉に働くソシャゲ奴隷はホント優秀 >>1
ソシャゲより、今は出会い系サイトの時代
LINE Twitter これさえあればお金かからず上も下も安泰である! >>848
一応「シーズンエンド」みたいな演出はある。
ただしシーズンなので次がある。 3年ぐらいモンスト続けてる
1500円ぐらい課金したから辞めづらい >>800
AIとの対戦とはまた別かな。
人対人の良さがあるし。
そもそも極める訳でなければそこまで考えることもない。 暇つぶしの方法も人それぞれだから文句は言わんが
本を読んでた方がマシかな >>771
ソシャゲじゃなくても趣味で破産は有り得る話だが。
ようはリスクを承知で注ぎ込めるかどうかなんだが、リスク理解しない奴に何言っても無駄。
パチンコでも酒でもタバコでも商売女でも商売男でもそうだろ。
趣味だって鉄道だって軍事だって宇宙だってそうなんだよ。
リスク理解してやってる人はなにやっても限度弁えて破産したり体壊したりしにくい。 パチンカスだった時に「あーこんだけ金ドブに捨てるならソシャゲやった方がデータ残るからいいわ」って思ってソシャゲやり始めたのよ
おかげでパチンコは辞められたけれどソシャゲにハマると課金が青天井になっちゃうのよね
「あーこんだけ金ドブに捨てるならパチの方が安上がりだわ」って思って結局パチに戻ってきちゃった
今ではソシャゲ重課金のパチンカスですわ >>361
「エロゲの太陽」か
エロゲの創り手が仕事もらって
これでソシャゲに課金できるとヒャッハーする場面は
エロゲ業界の末期感を象徴してたな 課金して金儲けできるの?
ゲームにハマるなら
これじゃない
ゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で
今はeスポーツもあるしね
日本はこれから Switchとかプレステにソフト買ったらずっと安くで遊べるよ。 FGO 2015-2018の4年間の売上高30億ドル(約3300億円)
60ドルのゲームソフトを累計5000万本販売したのと同じ
コナミのメタルギアシリーズは1987年から全タイトル累計の売上は4920万本で約25億ドル
メイプルストーリーの2003年から2018年までの全世界累計売上高が約30億ドル
ゼルダの伝説シリーズの累計売上高32億ドル >>829
それだと運営が儲からないんだろ
慈善事業じゃないからなw >>428
クリアしたらエンディング流すんだからゲーム側が決めてるだろ リセマラ楽しい
サービス開始直後で強アカ作れたら高くで売れるから金も増えるし ゲームに漫画、これが日本の最大の文化、異を唱えると袋叩きだろうよww 掲示板に貼り付いている生産性ゼロのゴミクズvs課金ガチャ
経済回している分、後者のほうがマシだな >>794
銃で撃ちあう
バトルロイヤルなんだけど
建築もある
壁とか色んなの建築しながら戦う
面白いよ >>857
やってて、ui入力するスクリプトエンジンでも作った方が経済的だとは思った。 >>826
どう考えてもやりたい気持ちが風俗に向かわせてるだろ。。 >>775
女性ユーザーってビジネスのターゲットにしたらコンテンツとしてはいよいよ終焉だと思うわ
ブームを作るのも女だが終わらせるのも女だ
主婦なんかソシャゲへの浪費がバレたら離婚待ったなしだろうにな >>832
終わりが無いからだな。
ストーリーが薄く取ってつけた様に話が続くのでつまらない。 これ周回の話でしょ?
何で誰もその話しないでガチャの話しかしないの?
こいつら記事くらい見たらどうなんだろう? >>779
これな
ここでご高説垂れてることの矛盾に気づかないんだから笑える 数字にするとこうなる
Fate/Grand Order
日本 2015年8月12日〜2018年 売上高2899億円 期間3年4ヶ月
中国 2016年9月29日〜2018年 売上高401億4000万円 期間2年3ヶ月
アメリカ 2017年6月25日〜2018年 売上高100億3500万円 期間1年6ヶ月
Mobile MMO ‘Fate/Grand Order’ Reaches $3 Billion in Player Spending (Analyst)
https://variety.com/2019/gaming/news/fate-grand-order-3-billion-player-spending-1203163752/ >>882
タダだからいいんだぞ
たまにアホが未来を潰すこともあるけど >>480
感覚ではなく原作者自身がソシャゲ業界に居たときに言われたことだぞ >>758
時間の拘束とか環境の変化、夢中になるもの、新しい出会い
就職とか恋がいいよ パチンコ、ゲーセン、車の改造、酒飲み、ゴルフ、住宅ローン。ソシャゲだけ取り上げて語るテーマじゃないよ。何であろうと、その時だけの金の使い方。 >>823
ビットコインに課金してるけど、めちゃ損してる FGO1ヶ月の売上(AppStore国内分) = エロゲ市場1年間の売上
イベント1回でエロゲ市場の1年分を稼ぐ >>833
中華もパパッと作って実績乗せて売り飛ばしてるね
開発と運営全然違う国 最近のは広告見る限り、ゲームってより絵と声に課金してる感じだな クソゲも多いけどパチンコや競馬や風俗やFXなんかよほどゲーム性があるゲームは多い。 見るからにダラシないヤツがよく
夢中になってやってるな。
引退なんかさせずうまいこと継続させてあと
10年くらい引っぱってやれ。 >>779
5ちゃんは情報収集に使う分には有用だよ。
使い方による。
ダラダラ見てるだけだと確かに無駄。 他に趣味持ちながらやってるとちょうど良いけど、
ガチャゲーはきついね
ガチャしないとついていけない >>874
ソシャゲはそれらと一線を画す
なんせ作ってる奴らは金のことしか頭にない
俺たちはこれが好きだこれが面白いと思うんだという熱意を感じない 2018年度
渋谷区にあるサービス4338店舗+飲食店3405店の全売上合計=6330億円
訪日外国人の消費額(宿泊交通入場料土産代ぜんぶ足して)=4兆4000億円
ゲームってすげーんだぞ >>1
なんていうか...全てが頭が悪い
まず、「ゲーム」って言葉を使うなよ
ソシャゲはゲームじゃない、私はゲームやってますとか舐めてる
モルモットのハムスターが滑車回してて馬鹿があーだこーだ言ってるの見るとぶん殴りたくなる
スマホでゲームとかいう言葉自体が意味不明 ぬか漬けパリピマンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 爆死報告もサクラだから気を付けろな
アレ見て俺ならもっと良いのが引けるって勘違いする奴が居る でも不思議なんだけどなんで日本のヲタクって性欲絶大なんだろう・・・
自分の趣味の漫画、ゲーム、アニメ、すべてにおいて
萌えキャラのエロを求めるってすげー性欲だと思うんだよね
自分の趣味すべてにオナニーのネタを求めてるってどんだけ性欲すごいんだろうって思うが アホだな
最初から課金はしないと決めておけばいいだけ
止めても何も惜しくない 中華ゲーってMOBAやMMO以外だと村VIPのイメージが強かったがヨスターの頃から2Dゲームが増えているよね
星也ナルトFTワンパンヒロアカなど日本のIPも積極的に採用している >>864
どっちも並行してやってんのかよw
金かかって仕方ないな
もしかして常に金欠か? ソシャゲに数百万円課金したって人金持ちだね
俺も株に課金してるけど… 何がヤバいって働いてるような良い大人がソシャゲに嵌まって課金しまくってるっていうんだから
本当に社会問題なんだよな ゲーム市場
「ガチャ課金は過去20年間で最大の発明だった」 この様子じゃお前らはまだまだソシャゲやってるぽいな
いい歳して大丈夫かよw >>851
それもってるおかげで、ほぼ座ってるだけで給料もらえる
たまに質問に答えるくらい 課金して金儲けできる?
ゲームにハマるなら
これじゃない
ゲームの大会で金儲けできるよ
努力次第で
今はeスポーツもあるし >>818
アズールレーンとか人気だしなぁ。
ソシャゲもゲーム性考えてちゃんと作れば良いとは思うのだが。 2015やそれ以前のタイトルが売上上位なんだし
新作ばっかり打つの止めちゃえば? >>869
ギャンブル市場とコンピュータゲーム市場を同じ尺度で測るのは暴論じゃないかな。 本当に適当に暇潰しにしかやってない(オセロとかそんなレベルの)
でもこのゲームですら毎月何万も課金してる人がいると思うと生暖かい気持ちになる よし
オススメの課金なく楽しめるソシャゲ教えてくれ >>879
旦那のおかず削ってソシャゲに課金とかよく聞くよ
今月は毎週68円のカレーの日を作ったとか
旦那見たら泣くぞと思いながらみてるよ ソシャゲー終わりなの?
ゲーム会社の株買って配当で課金しようと思ったのに 大人でも課金したくなる時があるが
学生とかじゃ、課金しちゃうよな
ヤバいよね ある時、急にシラけるよな。
シラけるだけでなく、段々ログインするのも苦痛に感じるようになるよな。
だってやりがいがないんだもの。 ソシャゲが廃れたら、廃人から巻き上げた金で運営してるアベマTVも終わりだな。 アイドルCD
「イベントチケット封入」「シリアルナンバー封入」「バージョン違い」
と同じだよ
上手いビジネスだわソシャゲ 人のお金の使い道にケチつけんな
昔は競馬やパチンコや風俗にお金を溶かしてた人が大半だったろ 粗瀉ゲーなんてバカのやるもの
粗瀉ゲーなんかやっても何の成果も利益もない
粗瀉ゲーなんてものは法律で禁止すべき国力を下げるだけのもの システム考えれば金が持ってるやつが勝ちと帰結するから
初めから手出さないだろ、金持ちと馬鹿以外は。 任天堂のソシャゲはいまいちだな
ポケ森をポケ森ゴーみたくウォーキングゲームにして欲しいわ
マリカーは面白いがオンラインまちやな >>869
FGOはソシャゲのなかではストーリーしっかりしてる方だから人気があるのは分かる。 面白ければいいのだが面白くないというか携帯だと限界がある ロマサガ、ドラクエ、FF,マザー、クロノトリガー、アークザラット、懐かしいな
ゲームまたやってみっかな。 白猫プロジェクトとかいうクソゲーをもう4年以上続けてるけど正直しんどい
ガチャ→貯める→ガチャ→貯める→ガチ(ry >>916
「ギャンブル市場への巣立ちとしては転換期である」
という説なら同意できるかもしれない。
まあ、ならば「換金もあるギャンブルの方がまだ健全」という仮説も成り立つが。 中毒患者はCookieClickerをやって悟りを開くべき >>914
社会的ステータスが高くても麻薬にハマるのがいるのと同じ
脳の共通仕様として依存症になると止まらないんだろうさ 月にウン10万突っ込んだだのお前らよく言うけど
全部ネタだと思っているよ 仮想現実の村社会で得た知識や経験は現実社会で1ミリの役にも立ちませんでした早く意識改革したほうがいいぞ >>871
エンディング流れても2週目も縛りもRTAもあるし
そこで終わるかどうかは本人次第なんちゃうって意見です
ゲームがここで終われという意味で流してるんかなと 4大企業(ゲーム業界)
任天堂、カプコン、スクウェアエニックス、ディライトワークス
外貨を稼げるんだから立派な仕事だよ
ミクシィ、ガンホー、サイバーエージェント、コロプラ、DeNA等
日本のIT企業といえばソシャゲしかない
ガチャがなかったら潰れてるよ
「日本人よ…ソシャゲを誇れ!!」
すばらしい仕事をしてるクリエイターたちに最大の拍手を
んじゃm(_ _)m >>899
金融商品なんだから当たり前じゃん
株券とか証券に何を感じる必要があるの?
日本人は頭が完全に壊れたよな
まずソシャゲ止めただけで>>1が開放されたとか抜かしてる
20年前にスマホなんか無かったんだよな、スマホ持ってる時点で何も解放されて無い
全然スッキリしてないだろw そういうもんだと分かりきってたから一度もソシャゲに手を出したことは無い
やっぱりオフゲーが最高 >>933
ゲーム会社じゃなくてJTでも買って課金した方がいい >>941
マリカーは結構面白いと思うけどな。
家庭用ゲーム機の作品ベースなのでゲーム性が高い。 ソシャゲあるある
やめると急に金がどんどん溜まっていく >>897
砂金探しみたいな感じだよね
幾千万ものぞっとするような
ゴミとアブクの濁流の中に
キラリと光るレスがある >>946
最近だと「13機兵防衛圏」をやるといい。
面白かったよ。脚本が。 機種変のときに引き継ぎ忘れてそのまま引退
結果的に良かった >>301
ステーションメモリーズを勧めておくぞ
月500円の回数無制限アイテムだけ買えば後は無課金で十分いける
日本全国旅できて結構楽しいし美味しいものを見つけたり、旅先で良い人と出会ったり、いろいろ聞くぞ まったくやらないオレから見ればむしろそれだけ夢中になれる中毒になることがある
って羨ましいとさえ思うけどな、人生、楽しんだヤツの勝ち。ソシャゲは換金できない
とか言って否定するのは愚の骨頂に見えるよ >>942
じ ゃ あ 信 じ ら れ る ?
当日数会わせで配属された殆ど素人のマスターが―――
カルデアのバックアップがあったとはいえ、何にものサーヴァントを駆使して!
た っ た 一 人 でロクな援護もなくその時代を生きた本物の英雄と向かい合って!
遂には人理修復を果たしたって…。
ね ぇ 信 じ ら れ る の ! ? ほんとこいつら記事見ないな
これってログボやデイリーミッションとかイベント周回で時間が取られるって話でしょ?
むしろほとんど課金しない人間の話題なんだけどそこわかってる? さっさと潰れてくれって真剣に思う
スマホゲーあてた方が利益高いからって家ゲーの開発は鈍化してるし質も落ちてそうな気配感じるし 課金は限度決められるけど2chとか四川省とかの単純ゲームとかクロスワードとか読書とか
楽しいけど時間を奪われるものへの限度決めて辞めるってことができん。
今も明日朝早いのに2chして睡眠時間がりがり削ってる。 ・・・今日はもう寝るわ。。 課金厨にとっては終わりのないマラソンでええんじゃないん?
SSSSSとか出したら喜んで1000万ぐらい出しそうやん
次の日にSSSSSSが出たら笑うけど >>959
面白いし良心的やわ
ゴルパス毎月500円とかだし マジレス。
「ソシャゲは、株や金融商品で勝てない人間の逃避行動」 こういうの手動でやって更に課金してるやつはアホだと思う >>952
そういう奴は月に数百万稼いでるんだよ
まさか月収30万ぽっちでそんな事やってるバカはいないだろ〜 >>3
お前らのような在日ゴキブリに粘着されて総理も大変だわ ガチャ課金はさすがにないわー
しかも次の週にはもっと強いキャラが出たりとかキリないね 別に好きな時間に好きな分だけやるのは問題じゃないけど
やりたくもない時間に苦痛になりながらもゲームしてるっていう
ゲームに支配されたり乗っ取られてわのが問題だって話だろ モンストに課金すら出来ない貧乏オヤジのほうが引くが(笑)お前ら負け組だよな 我々の世代は 韓国 MMO によって 最もリッチなゲーム体験をしているんだよ同じ終わりはないマラソンでもさ 次スレ
【ソシャゲ】進む「ソシャゲ離れ」。「終わりがないマラソンみたいな感じだった」「開放された感じで本当にすっきりした」★3
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1575374400/ >>954
2週目以降や裏ダンジョンは「ご自由にどうぞ」って感じでは
トロフィー見てもエンディングまででやめる人割といるし 夜盗のセンセー方もこういうガチャ規制やパチンコ規制で与党に迫れよ >>969
PCゲームのFate/stay nightから知ってるから言うけど、
あれのシナリオは凄いよ。
発展性もあるし流石としかいえない。 まぁ言うてしっかり外貨稼いでるんだから、ケチつけるやつは物知らずの低能国賊老人だわな 今はMMORPGもソシャゲみたいな課金厨しか強くなれないゲームだしな 二年間やって二千円課金した
もう課金しないと決めたけどゲームを止めるまでには至ってない マリカーとポケゴーが良心的でおすすめやな
モンストも悪くはないが運極疲れる 金使うのにあれこれ言い訳してるなら後ろめたい証やねんからすっぱりやめろ このスレッドは1000を超えました。
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