【コナミ】銀座にeスポーツ複合施設オープン…プロゲーマー養成専門学校開設に隠された野望
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0001首都圏の虎 ★
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2020/01/12(日) 12:35:42.68ID:jhdZK6iH9
一方で、日本では発展途上のeスポーツにおいて、スクールビジネスには不安要素もあるという。

「eスポーツの大会に出るには資格は不要で、実力さえあればプロとして活躍できます。これはスクールや専門学校のすべてに言えますが、
『入学しただけ』ではなんにもならず、プロになれるかどうかは本人次第。『コナミの学校に行ってる』という優越感を得るためだけに通うなら、意味がない。
運営側も、プロとして役立つ実学を提供できなければ、過去のスクール同様に衰退していくでしょう」(同)

 eスポーツのプロ選手は平均年齢が25歳とも言われ、選手生命が短いとされている。このようなプロゲーマー事情について、吉田氏はこう指摘する。

「スクールを出たからといって長くできるわけではないし、知識があっても業界関係者としての需要があるかはまだわかりません。
プロゲーマーの『ときど』さんは、実力はもちろん『東大卒』というブランドがあるので、一線を退いても仕事はいくらでもありそうですが、
一般的なプロゲーマーは引退後に業界に残れるかは疑問です」(同)

 日本ではまだ、プロゲーマーやeスポーツが社会的に認知されているとはいいがたい。
こうしたスクールの開設がゲーマーの地位向上などに一役買うという効果もありそうだが、実は最大の障害は日本eスポーツ連合(JeSU)だという。

「eスポーツ利権に食い込もうとさまざまなゲーム関係者が群がっている集団が、JeSUの実態です。
彼らが独自で選定したプロライセンス制度に批判的な選手も多く、そもそも日本のeスポーツ業界が一枚岩になれていない。
eスポーツの体制を再考していく過程で、コナミのスクールなども相乗効果で業界の発展に寄与できればいいのですが……」(同)

 今年の「東京ゲームショウ」で行われたeスポーツ大会において、優勝者がJeSUのプロライセンスの関係で正規の賞金を受け取れなかったことは、ゲームファンの記憶に新しい。
こうした現状がeスポーツの発展を妨げている側面は否めない。

 さまざまな障害を乗り越えて、コナミのスクールはeスポーツ業界に一石を投じることができるのだろうか。

全文はソース元で
2020.01.09
https://biz-journal.jp/2020/01/post_133780.html
0002名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:36:21.60ID:jIVsTVaB0
商売として成り立つならどんどんやれ
0003名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:37:54.40ID:Duq0IzML0
芸人といい声優といい、バカなガキを騙して金巻き上げる専門学校ビジネスは余程儲かるんだな
0004名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:38:43.68ID:jH+4obLR0
>>1

汚らしいエラ張りブサイク整形レイプ民族チョン。
整形なしには人前に出られないほど醜悪なパンスト朝鮮顏をしてるくせに、
日本人のふりをして性犯罪を犯しまくりやがって。

朝鮮民族は、歴史的によそ様の国でも凶悪な性犯罪を繰り返してきたゴミクズ民族。
東南アジアの女性たちに最も忌み嫌われている。
ベトナムでは朝鮮人による連続強姦で生まれたライダイハンが大量発生して社会問題になっている。

日本人女性たちは戦中も戦後も、朝鮮人による性犯罪に苦しんできた
いまも日本人女性を汚しまくってるAV男優とAV撮影者のほとんどが 在日朝鮮人だ。


●●● 深刻化する在日朝鮮人の性犯罪 ●●●
http://seihanzai.tripod.com
.
0007名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:41:02.11ID:aLJG5Hry0
>>3
結果を出さなくていいからな、普通の専門学校は
就職率が学校の評価だからな
0009名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:43:00.56ID:hJRI8OE50
自衛隊でアメリカみたいなドローンとかを操作して戦う部署つくって
そこでゲーマー募集すれば良いのにな
0013名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:47:00.33ID:G8kTdsOz0
教わってしか動けない人間が世界ランク上位に行けるのかね
0015名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 12:50:08.08ID:z2JyZ9XU0
なんで銀座?
eスポーツと銀座って組み合わせはピンと来ない
もっと適した街が他にありそうだけど
0019名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:02:08.60ID:IjPHJf/B0
メーカーに金もらったらクソゲーでもほめて遊ばないとならないんだぜ?俺はクソゲーのディスク叩き割る動画とか作れないよ?
0020名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:02:23.00ID:ZgmpLiSO0
パチンコもスポーツ
0022名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:05:50.64ID:8SzgZbzE0
社長ゲーム嫌い公言してたでしょ此処
0023名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:07:07.45ID:Pm20rSQJ0
スポーツが持て囃されるのは思い込みだからね
ゲームがそのポジションになってもなんら問題はない

ただスポーツは身体能力に対する畏敬や驚きがエンターテイメントになってる
つまりゲームの場合はそのゲームを自分もやったことがないと何やってるか分からず「すげー」とはならないんだよね

海外は言語の壁薄いからグローバルに展開できてパイが多いからe-Sportsは成功した
島国日本は勝手が違うと理解してなさそう

まぁ税金ありきなら成功もクソもないから彼らからすれば「成功」するかもしれんけど
0024名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:09:34.26ID:Pm20rSQJ0
>>8
スポーツ選手も周りが持ち上げてるだけで役には立ってないだろ
逆にスポーツ選手が役に立ってるというならe-Sports選手だって役に立ってるよ
0025名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:11:31.93ID:BhV4BjDu0
eスポーツは引退後にコーチになれんのよ、若さがすべてだしゲームは会社が新作出してそのつど内容の覚え直しだから経験者のおっさんの仕事がない

最近は高齢化する有名eスポーツ選手に気を使って、ゲーム会社のほうが新作の開発を滞らせたりもしてるがね
そのほうがゲーム作る側としても楽だし
でも9割の一般人に古いと飽きられる前には古いゲームが得意な人ごと切り捨てるわな
0026名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:12:41.64ID:qbdKHKjL0
興業で稼げるかどうか
その点でプロスポーツは成功してる種目もかなりあるわけだ。
0027名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:15:28.72ID:ps5bPZz30
高橋名人クラスだと一生食っていける
0029名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:17:39.08ID:Jv6+Kh2e0
こんなもんスポーツじゃねーよ
酒の一気飲みをスポーツとして称えるようなもんだ
すごいと思う錯覚が起きることもあるが
害だらけだし行為として馬鹿みたい
それと同じ
0030名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:19:18.23ID:IKEOjMyM0
>>23
フィジカルスポーツのみスポーツと言ってたら老害呼ばわりされるよ
世の中は常に変化していく
0031名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:19:41.29ID:Pm20rSQJ0
そもそもスポーツだって「ゲーム」なわけでビデオゲームと本質的には変わらない
ただ皮はわりと違う
んで本質を見ずに皮を見るのが人間だからね

ビデオゲームは陳腐化がはやいんだよな
100年もストツーとかDOTAやるの?って話
皮が変われば人にとっては別物
新作についてこれない人が大半だろうからe-Sportsは古典スポーツのようにはいかない

と考えると古典スポーツとは一線画してはいる
0033名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:25:52.43ID:a3YwjpPp0
そもそも海外だとgameという語に競技の含意がある。
日本でゲームというとファミコンピコピコのイメージ。
海外ではeスポーツが自然と受け入れられる土壌があった。
0034名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:26:01.40ID:IKEOjMyM0
>>31
フィジカルスポーツもちょいちょいルール変わってる
100年前の野球はバッターがピッチャーに投球コースを指示できたんだぜ?
0035名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:26:09.10ID:GuW/i1Me0
ふつうの人間がeスポーツをやる必要はないが日本中に何万といる引きこもりをeスポーツにひきづり出すのはちいのではないか
ヒキニートよりは少しでも稼げるようになる可能性にかけるべき
0036名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:26:21.60ID:a3YwjpPp0
日本はいつもの利権団体が税金吸うためゴリ押し。
始まる前から終わってる。
0037名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:27:51.58ID:IKEOjMyM0
>>32
コナミはゲーム作ってないからね。下請けから買ってる
プロダクション制を止めて制作チームを解体したからゲーム制作技術が失われたんだろう
0041名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:28:18.67ID:ZwUR5XYH0
東京大学医学部の教授が調べたんだよ。
格ゲーが得意な人はどんな脳の働きをしてるだろうって。
結果は視覚と、視覚に対する反射神経だけしか使ってなかった。
つまり、理論的、数学的な思考力は使っておらず、まさに反射神経で知識と
コマンド入力のジャンケン運ゲーやってるだけの暗記単純作業ゲーという
科学的な根拠を証明されたわけだ。

その証明として、格闘ゲー作業員のトップの格闘ゲーム5珍(笑)ウメハラ、ヌキ、
ときど、ハイタニ、sako、ふ〜ど、ももち、かずのこ、とやらの格闘ゲー専用作業員に
理論的、数学的な思考力を要求される頭脳ゲーのパズルシューティング(グラR東亜ケイブ)、
テトリス、ぷよぷよ、アナログゲーなら将棋、囲碁ですら猿同然の結果でも証明されてる。

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1576756532/
0042名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:28:28.82ID:XMa/Jmn10
「コナミの学校に行ってる」が優越感になることへの著しい拒絶感があるんだが
0045名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:31:44.58ID:hNXnfGPC0
グラビアアイドル専門学校まだー?
売春婦専門学校まだー?
0046名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:31:48.76ID:sMK4hX8D0
>>31
テトリスくらいルールが固定化されてて長寿タイトルなら競技化いけるんじゃね?
0047名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:35:13.86ID:Ekhm/88k0
LoL(League of Legends)は国内外で盛り上がっている
・競技性が高い
・息が長い
・基本無料、課金で強弱が決まらない
・利権団体JeSUと距離を置いている
0048名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:37:10.84ID:tJkA8XFn0
「ユーチューバー目指す」並かそれ以上にバカにされそうな
0049名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:38:41.45ID:XjKnYZGp0
バルーンファイトの殺し合いとかでいーじゃん
0050名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:41:13.16ID:naNoUfJ90
>>33
そりゃコミュ障運痴の感覚でしょ
一般的にはボーリングですら
ゲームカウントとして数えるよ
0051名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:42:03.28ID:G/X5UnET0
子供がさ東京に進学したいからお金出して言い出してさ
声優の学校とかeスポーツの学校だったら2,3日寝込んじゃうよな
0052名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:44:07.22ID:PXtle30p0
20代終わったら凡人ゲーマーはどうすんの?
職歴ゲーマー、働き口ないだろ
0053名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:47:18.63ID:XEi5o7or0
ゲーム会社やめてスポーツ利権握って他ゲーム会社に迷惑かけてるコナミがeスポーツやってるのか
0054名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 13:50:53.05ID:w3rkyEN40
>>32
というかゲームが嫌いでたまらなくて自社コンテンツ潰しまくってるクソ
0057名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:02:51.03ID:hNXnfGPC0
グレーゾーン専門学校
笑い物にされる動画配信者を目指す学校
講師 syamu
0058名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:04:43.44ID:5ZuP2kMK0
優勝賞金500万のオープンな大会を銘打って実際に優勝者が獲得したのが6.9万+モニター(3万相当はひどい事件だったね
0060名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:10:55.13ID:9EnLAA2V0
既に実況や検証系Youtuberだって早いもの勝ちで飽和しつつある中
ゲームで食っていくとか見通し大甘過ぎだな
そんなゴミ予備軍が呪文のように唱える言葉が「ワンチャン」w
そんな坊っちゃん連中に夢見させて金を搾り取る小並…イラネ
0062名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:14:58.85ID:O058A4hY0
格ゲーやカードゲームがEスポいわれてもな
世界の大半がLOL系かFPS,TPSなのに
ガラパゴスやって手をこまねいてるのが日本
0063名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:18:17.16ID:joMOwbjK0
>>8
野球人口もどんどん減ってるからな。オリンピックで野球はこれで最期ていわれているぐらいや。プロの道は険しいんです。
0064名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:22:29.43ID:yDviMFSO0
これ単に授業の一環として重課金させられると思う、ぶっちゃけゲーム会社の集金施設になるだけだぞ
0066名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:35:12.90ID:OX2rXDcx0
昔、コナミのゲームスクールあったけどことごとく大失敗だったのに
まだ養成学校ごっこするんだ・・・
0067名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:36:49.63ID:GnSr0cOF0
ゲームを捨てたコナミが・・・
0068名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:38:53.72ID:OX2rXDcx0
これ、専門学校じゃないから勘違いしない事。

卒業しても専門士(短大卒と同等)の学位はもらえない
高額な学費を納めて修練する単なる職業訓練校だから
0069名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:42:51.59ID:rgp5sTGx0
>>63
その割には甲子園には47校も出ているという
0070名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 14:43:52.78ID:FuXPYEy20
コナミは一時の株高がウソみたいに落ちぶれたからな
いつまでもゲーム事業中心にしがみついていないで、別業種を主に据えるだけのノウハウあるんだから
大規模転換すればいいのに
eスポは外資にやられて終了する先行き全くない見通しコンテンツに投資は自殺行為だよ
0073名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 15:09:01.55ID:keJcUVeL0
>>72
ときメモファンドとか変なことやってたよな
良IPやクリエイターはことごとく潰された
ゴエモン、ツインビー、ドラキュラ、グラディウス、サラマンダ…
0074名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 15:10:32.57ID:ZYZvQDGV0
夜学作れよ。
セカンドスクールなら通いたい奴も居るだろ。
0075名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 15:25:31.95ID:G0sOjZ7K0
つーか海外のはテンセントとかゲーム会社がゲーム宣伝としてプロゲーマー囲んで賞金出してるだけだからなあ。

大企業なゲーム会社とかは任天堂単独になったしなあ。

SCEがまだ単独だったらワンチャンスあったかな?
ソニーに吸収されたから自由なこと出来ないみたいだけど
0076名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 15:45:13.41ID:EoP6Vuzv0
あ〜早くeスポーツしたいなぁ
お母さんが働け働けうるさいんだよな
僕はeスポーツ課金派です
お母さんを怒鳴ったら課金するお金くれるから僕はプロアスリートとしてバッチリよ
みんなスポーツマンシップでガンガン課金しようぜ
0077名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 15:46:07.68ID:n1qHAcSJ0
ボクゲーマーだからスポーツマン!(ブヒヒw
0078名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 15:52:13.05ID:OX2rXDcx0
ときメモファンドは赤字だよ😜

投資よりも償還の方が少なかったが、
投資者にはもれなく、ときメモ3がもらえる、
ということで、トータルで何とかプラスとか( ゚д゚)
0080名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:00:22.77ID:xMewyYdK0
大ヒットゲームの開発者を
リストラして清掃員に追いやった
ヤクザな会社だっけ?
0082名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:23:21.86ID:57av0Dqc0
香川県のゲーム一日1時間の件さ
JeSU 日本eスポーツ連合(笑)は動かんの?
日本のeスポーツ事情に影響出ると思うんだけど
プロゲーマーに寄生して飯食ってるジジイどもは何してるんや
0083名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:25:18.79ID:f/589Jav0
>>eスポーツのプロ選手は平均年齢が25歳とも言われ

いや25歳は平均年齢じゃなくて引退年齢だろ
人間の反射神経的には十代がピークなわけで
0084名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:27:44.03ID:hpZbpvhE0
学費貰って適当な授業してぼろもうけアニメの学校みたいなもんだろ
0087名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:34:53.20ID:Epnayg+p0
馬鹿丸出しの格ゲーマーだからころっと騙されるが
海外の主要なタイトル作ってる会社がそんな怪しい団体に所属している人間は
うちの大会出ないでくれって言ったら終わるからな。

だからアメリカも韓国も中国も欧州もライセンス団体がない。

作れるのは大会の運営と活躍したゲーマーを表彰するという構造の団体のみ。
こんなライセンス団体を認めてほいほいそれを貰って喜んでる馬鹿は格ゲーマー位。
世界の流れから見たらおかしいのは馬鹿でもわかる。

こんな利権団体作ったら海外のゲーム会社の上前をはねるし、嫌がられるから、
esportsの普及にまったがかかるだけで世界から相手にされなくなる。

https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/gamefight/1576756532/
0088名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:37:29.97ID:kc8MEC8h0
海外の流れのプッシュもあるし業界の収入源として興業として成立させたいというところか

ただ専門学校で金を巻き上げるのはまだ早いんじゃないかね
興業として成立させてからやらないとどんどん胡散臭いだけの世界になってお仕舞いだろ

種蒔きも終わってないのに収穫を始めるとは愚の骨頂
0089名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 16:41:41.43ID:uyGpniTX0
任天堂以外のゲームが売れなくなったから
eスポーツという付加価値を付けて売上を伸ばそうと必死な各社
0095名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 18:57:04.76ID:a1p9k8Xb0
僕達ひきこもりの受け皿
それがeスポーツ
eスポーツのおかげで僕らひきこもりもアスリートさ
ゲーム大会なんて言う奴は許さないぞ
アレは指先アスリート達の闘いなんだ
俺は指先のアイドル!
0096名無しさん@1周年
垢版 |
2020/01/12(日) 19:49:22.70ID:wCAmhgTW0
観戦する側が面白くなきゃね
どう魅せるかが鍵だな
0097名無しさん@1周年
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2020/01/12(日) 20:12:07.36ID:IKEOjMyM0
>>96
同じゲームやったこと無いと凄さが判らん
これはフィジカルスポーツも同じじゃないかな?
0098名無しさん@1周年
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2020/01/13(月) 00:38:59.76ID:IHIzNSL00
>>1

昔はゲーセンに金を落として格ゲーをやって一部の人間しか強くなろうとも思わなかった。
そのニッチさが変にウケてプロの発足にまで至らしめたけど、格ゲーは
コマンド作業を覚えてグーを見たら体に覚えこませたパーを脊髄反射でガチャる
単純作業ゲーだから、タダでレバガチャ単純作業を体に覚えこませる反復練習
やり放題のアーケード完全移植の家庭用の普及で、
金は無いが暇はあるニートにも同じくらいやりこまれた結果、金使ってやりこんでた
格闘ゲー専用単純作業員プロが貧乏なニートに負け越して何がプロなのかも
分からない状況になって、興行としても冷めてるのが今。
頭脳ゲー全1勢、頭脳性能教授がいつぞやの講義で解説した、
「正社員が業務命令でスト4やれば半年でPP5000」
ってのもかなり的を射た皮肉
0099辻レス ◆NEW70RMEkM
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2020/01/13(月) 00:51:13.11ID:LXBowOKM0
>>1

eスポーツというからには、
反射神経だけが求められるのではなく、
もっと戦略性を持たせたり、読み合いの要素を入れたり、
チームとして機能させるようでないと面白くないだろう

ぶっちゃけ、ほとんどのeスポーツで使われるゲームは
遊びの延長でしかないようなものばかり。
何やっているのかも、
(そのゲームを知らない人が見たら)わからない
これでは普及はしないだろう

さらに日本の場合は、
ソシャゲー、ガシャゲーが幅を利かせているという
課題もあるんだよなあ

野望も結構だが、遠く険しい
0100名無しさん@1周年
垢版 |
2020/01/13(月) 00:58:43.09ID:bVrnv5Ss0
日本のeスポーツゲームは全て不人気ゲームだからな
不人気なものに高額賞金かけて人気者に仕立て上げようとしてる
スト5、鉄拳とかの格闘なんて悲惨なものだよ
若者が誰もやってないから40代のロートルがいまだに最前線
そして「あの頃の栄光をもう一度」とかバブル世代のゾンビみたいな事を考えてる
まるで老人ホームみたいな哀れな状態
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