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【今日は何の日?】『スーパーマリオRPG』が発売された日。『マリオ』シリーズ初のRPGとして大きな注目に
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0001ちーたろlove&peace ★
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2020/03/09(月) 09:04:26.70ID:EKFIPFr19
2020.03.09 08:00

1996年3月9日 『スーパーマリオRPG』発売
 いまから24年前の1996年(平成8年)3月9日は、スーパーファミコンで『スーパーマリオRPG』が発売された日。

『スーパーマリオRPG』は、任天堂から発売されたアクションRPG。『マリオ』シリーズで初となるRPG、しかも、任天堂とスクウェア(当時)の共同開発ということで、当時のゲームファンのあいだで大いに話題を呼んだ作品だ。パックンフラワーが美声で歌い上げ「スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券付き!」と教えてくれるCMは、かなりの衝撃映像だったので覚えている人も多いのではないだろうか。
https://i.imgur.com/0vs1LBk.jpg

マリオの宿敵と言えばクッパというのがお約束。本作でもピーチ姫がさらわれてクッパと対決という流れがプロローグで描かれるのだが、突如空から降ってきた武器世界の魔王カジオーにピーチ姫ともどもクッパ城が奪われてしまうというハプニングが発生。お約束の裏をかくような、まさかの展開に、驚きつつも思わずニヤリとした人も多いだろう。しかも、クッパが仲間となってマリオと共闘してくれるという展開も驚き。

https://www.famitsu.com/news/202003/09193945.html
全文はリンク先へお願い致します。
0002名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:05:10.12ID:zQbhISvc0
でも実質スクウェア製
0005名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:07:57.00ID:inDpyl+P0
ジーノカッターかな
0006名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:07:58.86ID:cPVG4VEH0
スクウェアがFF7でPS陣営に行って
また任天堂でソフトを出すようになったのって何年ころだったっけ?
0012名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:10:50.17ID:zW8muWkQ0
そこまで面白くなかったよな
0014名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:11:50.40ID:cElqmpZy0
この頃のスクウェアの無敵感すごかったなー
0015名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:11:50.24ID:R/9VquaE0
未だに戦闘中の曲覚えてる
0017名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:12:58.03ID:otBt+S8i0
最近マリオ見たら安倍のコスプレを思い出して仕方がないw
0018名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:13:22.20ID:/HftBRwT0
スーパーファミコンが安くなるクーポン付いてきてた
0020名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:14:09.15ID:TQovEZT00
これ任天堂とスクウェアの社風が違いすぎて単独で制作して方がよかったって記事読んだ記憶がある
0022名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:14:45.82ID:drae0jco0
FF7もリメイクでイケメンになったんだから、
マリオRPGもリメイクして、髭ダンディなオッサンで遊んで貰おうぜ!
0023名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:14:57.77ID:HxT4eB0w0
パタパタの崖登りでショートカットしてカエルコイン?荒稼ぎした記憶
0025名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:16:37.77ID:HYuxKCFb0
数年前久しぶりにまたプレイしたが面白かったな
難易度も手軽でシステムもシンプルで思い出補正ぬきでいい作品だわ。
0028名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:19:51.62ID:g2OGqSq90
ティティッティ ティリッティ ティン
のマリオにはどうやってもかなわんしなあ
0029名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:20:31.68ID:GhZ/koUa0
「ジャンプ」だけ熟練度的なものが隠しパラで存在して
鍛え続けると最後まで単体攻撃技筆頭になる
0035名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:24:39.54ID:lMAP9Zj60
ジーノっていうのが口からピロピロ笛吹いているようにしか見えない
0036名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:25:35.63ID:K4G0QPd10
>>32
DSとかでもマリオルイージRPGとか出してるけど
この雰囲気は出せずじまいで結局これを超えるのは未だ出てないな
0037名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:26:10.44ID:SRcy3vMr0
>>6
1996年にSFCでトレジャーハンターGを最後に「我が社のソフトは売れているハードで出したいでやんす!」って宣言してPSに移っての第1弾が1996年にトバルNo.1。
任天堂は同年にリリースしたポケモンが売れし始める。

その後にデジキューブが振るわなかったり、映画でコケたり、ワンダースワンで独占リリースしたものの売れなかったりして経営不振。任天堂はポケモン大ヒットが続き世の中は携帯ゲーム市場が拡大。

2002年にスクウェアが任天堂に謝ってFFクロニクルやチョコボをGBAやゲームキューブでリリース。


そもそもこのマリオRPGでスクウェアがマリオに剣を持たせようとしたら任天堂に怒られて亀裂が入り始めたという話もあるね。おかげでキングダムハーツは鍵にするというアイデアになったけど。
0038名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:28:15.02ID:7dmt+hM/0
この頃のSQUAREは最高だったな
バハムートラグーンとかある意味とんでもなかったがw
0039名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:30:58.64ID:HYuxKCFb0
>>38
グラフィックはsfc後期のなかでも最高だった
敵グラはff6の使い回しもあったけど
0044名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 09:40:27.63ID:3hhhfiGf0
BGMが神掛かってた
0049名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 10:04:47.08ID:ySVNhUqn0
64の方のRPGは好き
0050名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 10:04:53.23ID:wkgbcC+Z0
まあスクエニにこういうのもう作れないだろ
名作のリメイクが話題になってるけど買う気にならん
0051名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 10:06:48.93ID:sMK5YMap0
この時代のスクウェア製RPGはクオリティ高いけど
とにかく短かった
普通にやっても20時間以内でクリア出来るのばっか
0052名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 10:07:49.21ID:HYuxKCFb0
>>51
子供ならともかく成人すると長々とやるのはしんどいよ
0054名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 10:12:14.48ID:32Mmqlpr0
やったことないけど
CMはすごく覚えてる
というか真似して歌ってた
0059名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 11:21:01.21ID:CaJl4muF0
これめちゃくちゃ面白かったからswitchでできるようにしてほしい
0060名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 12:17:12.07ID:kJF0WF+N0
>>36
これを作った人達はもういないしね
moonの制作者たちもマリオRPGに携わってた人多い
0062名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 12:46:58.49ID:9TZAcKYd0
ミクの日
0064名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 13:05:22.45ID:Yh3lpnpJ0
>>28
>ティティッティ ティリッティ ティン
>のマリオにはどうやってもかなわんしなあ

あの曲の表し方が斬新
0066名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 20:00:14.70ID:6P50OleC0
ガガガガガ
グワィングワィングワィン
ガガガガガ
0067名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 20:10:57.14ID:8KqkrVn60
マリオキャラクターに良個性が付いた作品だと思ってる
マリオは無口でも身振り手振りが達者で自然と明るいヒーローになっている
クッパはただの悪役ではなく憎めないキャラクター確立 ワガハイ
ピーチのUSA以上のアクティブさ
キノピオのアシストキャラとしての輝き



ルイージの悲哀
0068名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 20:13:56.19ID:4SdmD4xd0
ちょうど今やってんだけどさ、レベルアップした際よく伸びるステータス上げるのとマリオだったら攻撃力、マロやジーノだったら魔法攻撃力に極振りするのどっちがいいの?
0070名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 20:34:24.69ID:7KA2XGc20
>>33
ブレイブリーとオクトラ作った人達なら上手く作れそう
スクエニはオクトラやラスレムといい数年に一回は面白いRPG作れるぞ
SFCの頃みたいに殆ど良作な時代は消え失せたが
0074名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 22:26:31.91ID:hTDPWjz30
クロノ・トリガーとどっちが簡単?
0075名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 22:30:12.47ID:0s4cqqab0
グラフィックが当時では凄かったんだっけ?
0076名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 22:30:53.27ID:AknVR4Gh0
>>74
アクション苦手ならクロトリ
0077名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 22:33:29.63ID:YfIZ4ReZ0
スーパーマリオが発売された日のほうが重要でしょ
あと、初代ドンキーコングが登場した日 マリオ爆誕
0080名無しさん@1周年
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2020/03/09(月) 23:06:13.04ID:zQbhISvc0
>>37
本格的に亀裂が入ったのは、他社相手に開発中の64を貶しまくったから
0081名無しさん@1周年
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2020/03/10(火) 02:01:37.69ID:7EzpK2+C0
これめちゃくちゃ面白かったわ
またやりたい
0082名無しさん@1周年
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2020/03/10(火) 02:52:18.42ID:lSRVgLXV0
スーパーマリオRPGってのを遊んでみたいんだけど、まだ売ってるかね。
0083名無しさん@1周年
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2020/03/10(火) 06:38:52.10ID:UD18JimL0
>>82
最初に出た時のカセットと本体を中古で探すか
wii UのVCかニンテンドークラシックミニ スーパーファミコンを買うかで
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