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【App Store】Apple、開発者に対し「ガチャの排出率表記」を義務化
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0001サーバル ★
垢版 |
2017/12/30(土) 23:29:09.66ID:CAP_USER9
2017年12月21日
Apple、開発者に対し「ガチャの排出率表記」を義務化
開発者向けガイドラインに、21日までに当該文言が追加されていたことが分かりました。
[ねとらぼ]

 Appleが開発者向けに公開している「App Store審査ガイドライン(英語版)」に、「ガチャの排出率表記」を義務化する条項が追加されていたことが分かりました。日本語版のガイドラインにはまだ反映されていませんが、これが厳格に適用されれば、今後ガチャの排出率を表記していないアプリはApp Store上で提供できないことになります。
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1712/21/news140.html

続きはソース
0003名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:33:38.29ID:ya4MFKGz0
遅すぎる
0005名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:35:59.70ID:CVwj29a/0
この仕様でガチャ中毒患者は満足行くの?
0006名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:37:18.83ID:2v2U3im30
デジャブ?
0008名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:38:25.07ID:EFePpnXM0
ガチャ用APIもAppleが準備して、情報収集して良いのじゃねもう
違反してたら即排除で
0010名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:38:40.40ID:VjM0ubm30
日本民法の父、穂積陳重の法窓夜話を現代語に完全改訳
短編×100話なので気軽に読めます

法窓夜話私家版 (なか見検索できます)
https://www.amazon.co.jp/dp/B0776ZB4SW/

分冊版でもなか見検索できます(2-5) 324
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N4CFF/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N71D2/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777HC9SK/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777KDRJ7
0012名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:39:24.14ID:o+FrDCUa0
前にもスレ立ってた気がするけど、これ、結局、個別のアイテムの確率表示なの?
ランクごとなら今までと変わらんよね?
0013名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:40:32.07ID:pvR0r/Yj0
ドッカンかな
0014名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:40:36.78ID:nA+aW5bv0
日本では規制しようという声さえ上がらなかった
0015名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:40:45.19ID:dk0mVbw/0
ガチャやる奴ってレアがどうとかじゃなくて
いくら使ったとか、○万円使っても出ないとか
単にキャッキャ騒いでネタにしたいだけだろ?
0017名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:42:28.21ID:ylqmvBfu0
アイフォン捨ててアンドロイドだけにリリースするゲームが増えてアップル衰退の未来しか見えない
0018名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:43:23.34ID:oGEKUzeB0
パズドラは星8とかの確立いくらなんだろう
0020名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:43:34.37ID:i2K0exoT0
青天井ガチャも規制すれば良いのに、確率表記しても1回ごとの抽選確率であって
複数回回すと中身の数が無制限だと表記より実際の確率は低くなるんだから
0021名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:43:37.58ID:zNDt+03h0
表記された確率と違ってた時の罰則は?
お詫びの宝石配布とかじゃなくてな
0022名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:44:15.62ID:/7I3EvH30
ドロのスペック組み合わせの多さにサポートが泣くんですね

いつのPCゲー時代だ
0023名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:44:46.46ID:Hal8TYzD0
確率表示したところで、初心者だけ当たり出しまくる確率操作とか露骨にやってるからなぁ
0024名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:45:01.28ID:ckZQlhMK0
これ単純にガチャが世界的にも増えてきたって話すよ
0027名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:47:42.65ID:ax0nwcf00
パチと一緒で表記たれたところでユーザーにはその真偽はわからんのでしょ。
0028名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:48:48.80ID:JQOcdmWv0
これはつまり、ガチャがより公式に認められてるってことだぞ
0029名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:49:27.14ID:eecGuw8t0
半強制アプデ後、激遅化を黙ってやるAppleが
今更、綺麗事を言ってもな…
0030ID:4y5H26st0 今日のIDかぶりマン
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2017/12/30(土) 23:51:00.46ID:4y5H26st0
良かったじゃないかー
基本的に金銭感覚が緩いし数字を見ても予測も緩そうだから
0.1%でも引く馬鹿は絶えないだろうけど
0031名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:51:28.84ID:440tz1G30
ガチャってな〜に?
0033ID:4y5H26st0 今日のIDかぶりマン
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2017/12/30(土) 23:53:08.08ID:4y5H26st0
>>31
スーパーの端にあるプラスチックカプセルに玩具が入ってるアレ
買ったらランダムで玩具が出てくる
0034名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:55:26.32ID:7JKMM4Ny0
サマナーズウォーは何%だと思う?
0036名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:56:46.90ID:jKJdt7qZ0
確率表記してても抜け道なんかいくらでもある
SSRは5%と書いてあってもSSRの中の個々のキャラの排出率を偏らせてあるとか
0038名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:57:50.87ID:17PrfiFl0
これって、確率さえきちんと表記すれば
どんなに排出率が低くてもいいんだよな?
0039名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:58:29.91ID:ZudSVaDL0
☆5の出る確率1%(なお、キャラとアイテム両方でるガチャの模様)
0040名無しさん@1周年
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2017/12/30(土) 23:59:59.81ID:ZudSVaDL0
確率だけじゃなくて、期待値も隣に書けよ石n個に付き99.9%だって
0042名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 00:03:54.16ID:8hq45HdD0
>>17
泥だけにリリースでユーザが確保できればいいけどね。
アップル衰退の前にガチャ会社が衰退する気がしますが。
実際、職場で8割がiPhoneだけど、そもそもゲームなんかしてないという。
0044名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 00:10:04.54ID:KBkoO/zt0
>>17
ユーザーはハマれるならどんなゲームでも構わんって所があるから
A版のゲームに流れるだけやね
0046名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 00:19:15.02ID:FfUDrnMz0
>>45
サマナーズウォー知らんのか
0047名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 00:30:08.12ID:7oQXLhZL0
人ごとに変えられなくなるなら
大変なことやけど?
0048名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 00:39:38.95ID:JMqXOCMu0
iPhone買って2年過ぎたところから、時折画面がブラックアウトするのは仕様ですか?
0051名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 01:20:27.46ID:NQ7XOOKQ0
アプリ内課金じゃなくて
もっとガンガンとコンプガチャさせろよ
0052名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 01:29:09.32ID:SMExj6a90
>>4
サイゲー、バンナム、スクエニ
0054名無しさん@1周年
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2017/12/31(日) 01:37:31.48ID:5n6EXNb/0
金返せホモ野郎が
詐欺企業は正義の鉄槌を受けろ
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