【速報】マイクロソフト、米ゲーム大手アクティビジョンを7.9兆円で買収 世界3位のゲーム企業へ [oops★]
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【シリコンバレー=佐藤浩実】米マイクロソフトは18日、米ゲーム大手のアクティビジョン・ブリザードを687億ドル(約7兆8700億円)で買収すると発表した。マイクロソフトにとって過去最大のM&A(合併・買収)となる。有力ソフトを取り込み、ゲーム機やパソコン、クラウド、携帯電話にまたがりゲーム事業を拡大する。
両社の取締役会が合意した。全額現金で買収し2023年の手続き完了を目指す。成立には規制当局やアクティビジョン株主による承認が必要となる。マイクロソフトでゲーム事業を統括するフィル・スペンサー氏は説明会で「売り上げ規模で騰訊控股(テンセント)やソニーグループに次ぐ世界3位のゲーム企業になる」と強調した。
アクティビジョンは「コールオブデューティ」や「ウォークラフト」などの人気ゲームを手がけ、プレーヤー数は月4億人に上る。ソニーグループの「プレイステーション(PS)」やマイクロソフトの「Xbox」などにソフトを提供し、21年の売上高は約86億ドル(21年11月時点の予想値)。ゲームを競技とする「eスポーツ」の主力企業としても知られる。
マイクロソフトはソニーグループなどと並ぶゲーム機メーカーである一方、近年は一定額で多数のゲームを遊べる「ゲーム版のネットフリックス」とも呼べるサービスに注力してきた。アクティビジョンの買収を通じて有力ソフトをいち早く配信し、端末を問わずに遊べるゲームサービスの利用拡大をめざす。ソフトの配信戦略によっては、ソニーグループなどに逆風となる可能性がある。
マイクロソフトによるゲーム分野の大型M&Aは、21年に「Fallout」などを手掛ける米ベセスダ・ソフトワークスの親会社を75億ドルで買収したのに続く動きとなる。今では看板ゲームの一つとなった「マインクラフト」も14年に買収を通じて取得した。サティア・ナデラ最高経営責任者(CEO)は説明会で、仮想空間「メタバース」関連の事業拡大につなげる狙いも明らかにした。
アクティビジョンは米国の有力ゲーム会社だが、セクハラなど相次ぐ不祥事をめぐって社内外から批判を浴びていた。こうした課題がマイクロソフトによる買収合意を後押ししたとみられる。
2022年1月18日 23:00 (2022年1月19日 1:50更新)
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN18D2M0Y2A110C2000000/
■マイクロソフト公式プレスリリース
Microsoft to acquire Activision Blizzard to bring the joy and community of gaming to everyone, across every device
https://news.microsoft.com/features/microsoft-to-acquire-activision-blizzard-to-bring-the-joy-and-community-of-gaming-to-everyone-across-every-device/ アクティビジョンはいつごろまでPCゲーム自社開発してたんだろ。今じゃパブリッシャ 映画業界はディズニー( ゚Д゚)<氏ね!
ゲーム業界はMS( ゚Д゚)<氏ね! 日本のクソゲーメーカー完全死亡でざまぁあああああああああwww wwwwwwwww ブリザードってこの頃何も面白いゲーム出してないよね
知名度はあるから人がいるだけでゲーム自体はここ20年ぐらいずっとつまらない
WC3を作る能力はあるのにMOBAを開発できずに死んでいった 1位は任天堂で2位はセガバンダイナムコホールディングスか YouTube で Minecraft 視聴回数 1 兆回を突破
https://youtu.be/4nVBG2CyYUQ
Call of Duty WWII EP1 D-day 日本語字幕
https://youtu.be/7zorlPt6J6c 金が有り余ってるとはいえそんな価値があるのか
任天堂より高いだろ 本業が絶好調とはいえ7兆円ポンっと出せるとはな
まあ巣篭もりでこれからのゲーム市場は明るいからな 20世紀フォックス 713億ドル
アクティビジョン・ブリザード 687億ドル 昔任天堂買収しよう としてたよね
今のマイクロソフトの規模ならそれも可能なのでは 自動車産業にゲーム産業
かつて日本の独壇場だった産業も今や昔 ゲーム会社に7兆円ってどういうこと?
新しい会社作った方がよっぽど安上がりだろ >>28
CoDはアメカスCSのトップタイトルだからな
ソニーからそれを奪うのが目的 アクティて不祥事で開発者逃げまくってのにえらい高値出したな ソニーピンチになったね
ただでさえPS5売れてないのに >>29
これからはその箱を買わなくても箱のゲームが遊べてしまう時代なんだよ
だからソニーも任天堂も危機感を持っている これってAAAタイトルの行き詰まりの結果だろ。
もうメーカー単独での開発費の調達に限界が来てる証拠だと思う。 Gamepassがガッツリ成功してるし
AppleとかAmazonとかが本格的になる前に制圧しとくつもりだろうなぁ
この手のは最大手一強になるのがほとんどだし >>34
言うてグラボがアホみたいなことになってるから
糞箱買ったほうが全然安い 回線も早くなってリモートプレーで何でもできるようになるんだろうな
やほーの広告がうざいわ死ね 薬剤師がいかにうんこか?
そもそも医師の処方に従って薬を出すだけで、
せいぜいジェネリックにするかしないかくらいしか存在価値が無いのに
専門職として無駄にカネをブッコ抜いてる
処方履歴が「お薬手帳」という超いい加減な冊子頼りなため、
飲み合わせのたぐいに対する専門性が発揮される機会はほぼゼロ
それなのに専門職として高給を貪っている社会のダニ
利権団体が頑張ってるだけで、利権団体を破壊すれば
AI化、まったなし GAFAMだけで東証よりも時価総額があるんだっけ
マイクロソフトにとっては安い買い物なんだろうな >>38
端末で演算させなくなるからグラボに金かけなくて済む >>41
そうはいうても、薬剤を混ぜるとか紛らわしいほど似てる薬から目的の薬探すとか
あとクレーマー気味な客に何聞かれてもカンペなしに完璧に答える知識が必要 PS世界でも終わったやん
日本じゃ随分前から終わってたけど
てかなんJブログでステマすんのいい加減やめろよな Xboxはハードも売ってないし
独占ゲームもあんまない
というかアメリカと比べて日本はソフトが少ない >>48
M$が買いたくても売ってくれないと成立しないんすよ。
上場してるならTOBって手もあるけど >>48
そのうち買われるだろう
スクウェア・エニックスみたいな大手が
数十年すれば任天堂すら買収されてるかな? >>51
ゲームパス強化でplusの売上が今後保てなくなるから陥落するでしょすぐ
北米負けも確定だしプレステに後はない ネットフリックスは成長が鈍化してるから起爆剤にどうしても欲しかっただろうけどまぁこれで北米市場はアマもネトフリも無くなったな。
CoD押さえたら勝ちみたいなもんだし。 あのくそにーをぼりえもんが買収してたら面白いことになってたな >>57
CoDとかゲーパスになるわけ無いやん
どうやっても元取れん >>63
もうこうなったらチョニーはチョンテンドー買うしか無い気はするw M$ってすごいなこんだけ不調でもゲーム事業諦めてないんだなw CODはMW3までで終わっただろ
その後乱発したのは全て大コケ >>28
全てうまくいってもあのラインナップになるには7年以上はかかるだろうね マイクロソフトXの頃からの野望が絶えてないんだよな >>28
アホだな。こういう会社は買収して時間を買うんだよ
そうやって自前でやろうとしてその道のエキスパでもない奴にやらせて
どっちつかずで結局撤退するのが日本の企業の失敗する典型例 日本でもPCゲーミングブーム到来だなこりゃ
PS5は完全に終わった んなあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ XBOXて簡易Windows機能付ければソニーに勝てるのにな。 >>40
お前が知らんだけで医者にも色々と答えないといけないし、処方ミスがあったら疑義照会せにゃならんのだぞ
日々増えていく薬の添付文書だって覚えないといけないし
アメリカでは処方ミスが年間7万件超えるが日本は1200件ほどしかない
人口比で見ても圧倒的に優れているのは薬剤師がちゃんと疑義照会してくれてるからなんだぞ >>61
元取れるか取れないかじゃねえよ
やるんだよ
ソフバンがよくやってた焼き畑商法だ
余りある資金力で相手をブチ殺せば勝ち >>72
今まで通りぶつ森、ウマ娘な気がする。
ソニーは日本より他の市場って流れだったから影響はうけるだろうけど。 サブスク先行投資なわけで元取れるもクソもないわな
ヘイロー、フォルツァだって数百億損してるっつーの 桁違いだな
今日本企業で金持ってるのソニーが1位で任天堂が2位って言ってたけどマイクロソフトは100倍くらい持ってそう 中華資本からMS資本は歓迎
diablo4待ってるぞ EAも買収してクソゲーのBF2042を何とかしてくれ… PSつってももう撤収する気だろってぐらいやる気ないしな
今がMSにとってPS潰し切るチャンスかもな >>3
PS5が糞箱になってしまった
スクエニは本当に先見の明がないな
FF16を独占した馬鹿 >>72
据え置きのゲーミングPCではキッズやリーマンの需要満たせない以上Switchみたいな携帯ゲーとして使える端末やスマホゲーは廃れない
ポータブルゲーミングPC端末なら食えるかもしれんがその場合は価格をどれだけ安く、またキッズ向けに簡単なUIにできるかどうか 確かハラスメントで社員辞めまくってたよな
それでもこの価格ってのはIPの価値なんやな
MS資本で立て直し成功したゲーム会社ってあんのかな >>84
EAとは協業関係だから文句はEAに直接言ってね!! diablo4を出してくれれば文句はない。ディアブロイモータルはたぶん無かったことになるだろ 今後のPSのあり得るパターン
日本ではSwitchに負け、外国ではXboxに負ける ヘイローが500億かけてあのザマだったから、
ソニーに勝つためになりふり構っていられずにCODのあるアクティを買収したのか ブリザードか、優秀な人材に出て行かれちゃって、ゲームの調整も
ロクにできなくなって、大丈夫かここ、と実際に去年言われてたよね。 アホな買い物だよ
CODとディアブロしかない会社に8兆とか
MSの債務超過はヤバそうだわ あーこれは完全に終戦やわ
海外では今年中にシェア逆転
日本も2-3年かけてプレステは終了やろな >>91
どっちかというと、MS側に言われて全部切ったんだろ
某建築ゲーもMSに買収されたおかげで過剰労働が一気に改善されたって言うしな
っていうかその会社がMS買収の最大の成功例だぞ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています