国産インディーゲーム「パルワールド」Steam1200万本+Xbox版700万人=1900万プレイヤー数に [Gecko★]
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1月19日以降、数々の記録を打ち出している『パルワールド(Palworld)』がGame Passにおいてもサードパーティーで史上最大のローンチとなったことがXbox Wireで発表されました。
Xboxでの総プレイヤー数700万人超え
これまでSteam上での売上が5日半で800万本達成や同接200万を突破したことなどが明らかになっていましたが、これまでベールに包まれていたXboxでのプレイヤー数などが報告されました。
本作は、早期アクセス開始と同時にGame Passでの配信も開始。Xbox Game Previewとして配信された最初の10日間で、Xboxプレイヤー数が史上最大となったサードパーティゲームになったとのこと。さらにGame Pass UltimateのXbox Cloud Gamingにおいてもリリース初日で最もプレイされたサードパーティゲームであるとのことです。
また、コンソールとWindows PCを合わせた総プレイヤー数は700万人を超え、最近ではXbox での毎日のアクティブユーザー数が300万近くに達し、Xboxのプラットフォームで最もプレイされたゲームとなりました。
総プレイヤー数は1,900万人突破
また、発売から約2週間でSteam版約1,200万本、Xbox版約700万人で、総プレイヤー数が1,900万人を突破したこともパルワールド公式Xにて発表されています。
『パルワールド』はPC(Steam/Microsoftストア)/Xbox Series X|S/Xbox Oneにて発売中です。
https://pbs.twimg.com/media/GFLgAkfa8AA4lbc.jpg
https://www.gamespark.jp/imgs/p/cbe0fou6BQcOzQcnkNZDfsMLtAUOBQQDAgEA/613190.jpg
https://img.gamewith.jp/img/4341a94be64b520a19a21e85df96ae01.png
https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/01/find-lyleen-palworld-1024x576-1.webp
https://news.yahoo.co.jp/articles/2c3b22a43ac1009a7f61b3d3009889997a44dac0 乗り遅れたやつが任天堂ガー任天堂ガーで騒いでるだけ にじ豚「ホロは著作権侵害してる!任天堂に喧嘩売ってる!にじさんじやぶいすぽは著作権侵害しません!」
その後、ぶいすぽもパルワールドを始めてダンマリするにじ豚であった >>4
任天堂はゲームの内容じゃ最初から動く気ないよ
コナミのウマ娘訴訟みたいなのこそゲーム業界の鼻摘み行動 のんびりやってる配信者はゆるキャラみたいなのが牧場やら小屋建ててるのに進んでる配信者は軍隊みたいになってるの見たらなんか怖くてやってないわ >>4
むしろ売上無いと訴えても金取れないから丁度いいんじゃね >>13
動いてねーよwwwww
アホかよwwww でもアーリーな上に浅いゲーム性も相まって初動だけに終わりそう
前作クラフトピアの失敗を全然糧にしてないんだよねこのメーカー
行き先のない賽の河原の石積みゲーだけじゃ駄目なんだよ
ストーリーで読ませるか、新キャラで釣るか、アイテムを掘らせるか
強化育成建築の「その先」「披露先」がないと駄目なの >>11
そもそもゲーム性は全く別物だよね?
ポケモン好きでやる層とは住み分けされてると思うんだが。 >>20
アルセウス今やってる奴いないだろ
Arkパクってるからあれより面白いぞ ポケモンでバトルなんて誰でも思いつくのに、なんで今までなかったんや 失敗すればパクリ扱い
成功すればインスパイア扱い
消費者心理のいい加減なことよ 才能ないやつが金稼ぎだしたときは節度もたせないと無茶苦茶になるんやで >>21
そもそもターンバトルじゃないしARKに近い
だけどポケモンユーザーはこういうシステムでポケモンやりたかったんだろうな >>10
どっちも民度悪いのにすげー箱でかいんだよな >>29
はぁうっせぇうっせぇうっせぇわ
お前のお気持ちなどいらん >>29
だってやる側はパクリだなんだ関係ないもん
面白ければいいんだからさ >>13
おっ内部の人間かぁ?w
守秘義務とか大丈夫かw 捕まえたモンスターに重労働を強いて鬱病になったら殺して食肉にできるとか
ちょいとやってみたい気もする >>34
どうかなぁ。このタイプのゲームは好き嫌いがハッキリでるから、ゲーム性ですでに参加しないってのがでるし。 >>10
は?その後は黙らずにマリンやぺこらのトップ層はリスク管理出来てるからやってないって言い始めただろ?
ぺこらは海外に行っていて帰国後に始めました 日本人に対して「みなさんもう遊んでいますよ」
という位売れてますね。 スレイザスパイアかヴァンパイアサバイバーみたいのでお願いします APEXの全盛期より多くね?
どこにそんなにゲームユーザーいたんだ >>38
そうなんだけどああいうパテントトロール的なやり方は反感買う
任天堂が特許でコロプラ潰しに行ったのはまさにコナミのようなことを他社にさせないためだからな >>43
走らせまくった娘を鬱病になったら特別移籍 よーわからんが、ユーザー数がすごいな。それだけ売上あったんだな。 つうか、いつの間にかsteam1200万本突破してんの。
10日でこれって完全に派遣じゃん。 >>57
中韓と比べたらパクリじゃ無いんじゃね?
知らんけど 宮城県 仙台市にある聖和学園高校の生徒達の実態と就職内定率を教えて下さい。
会社の同僚になったら、嬉しいです。
偏差値が低く、授業中は動物園状態、いじめは陰湿で陰口、悪口当たり前で暴力もあると書かれてました。
不登校、転学、退学、停学になる生徒も多いらしい。
聖和学園生徒達の書き込みによると、全体的に頭のおかしい生徒が多く、男女ともに酷いという衝撃的な口コミもありました。
近隣住民からも嫌われており、駅や電車での態度も悪いと言われています。
仙台育英より、酷い状態です。
上記の口コミは全て「みんなの情報学校」「Googleクチコミ」「爆サイ掲示板」に聖和学園生徒達が投稿したものを転載しました。 貧乏ジャップはスマホでもしもしゲーム
海外ユーザーはゲーミングPCでパルワールド!
(´・ω・`) これが現実だよね
いつまでもハードにこだわってると売れない
世界相手に低価格で大量に売れれば十分儲かる
能力のある企業が上に上がれるわかりやすい市場だよ
ガチャアプリに傾倒したゲーム会社は終了 3000万本こえでブーム超えてもはや定着しそう
ポケモンパクリソフトでこんな売れ方したの見たこと無い >>69
中国人は25%程度だよメインは55%のアメリカ人 >>63
スルメゲーだからTerrariaみたいに一生遊んでる奴が出るやろ 改めてキャラデザインの重要性が分かる
惜しいのはそれがポケモンをかなり連想させるデザインであることだな 同接減ってるから大体5日くらいで飽きて辞めてってるな >>67
PC持ってない奴も居るんだろ?
そういう事になってた筈、知らんけどw >>34
ポケモンを盾にするのはちょっと
守ってくれるのならいいんだけど ムーブメント起こして荒稼ぎして直ぐ飽きてやめてくれる
こんな良いビジネスモデルないだろって思う 中国というか発展途上国と言われた地域は
CS全盛期だった頃高過ぎて買えなくて
ゲーム=PCという風に普及して行ったからゲーミングPC持ってる人多いんだろ
CS普及率1%未満だし >>74
可愛くしたら、全部似てくるのは仕方ないな
動物とかを元にしてるものがあるんだろうしな
斬新なデザインなものまで
パクってるなら知らんが これ、おもしろそうだから買ってみたけどPCのスペック低過ぎて動かんかった >>81
だよね
それだとアーリーのまんまでいいもんな クラフトピアレベルのコンテンツなら1週間くらいは遊べるやろ
それ以上やってたらアリアハンガイジやが >>86
普通のグラボを搭載してれば動くと思うが
特に重いとは思わなかった >>76
5ちゃんでもスマホで十分と言ってる奴沢山いたから持ってない人多いね >>90
PCがって言ってる人はノートPCとかなのかね… パクって売上成功とかって日本人として恥ずかしいな・・日本人ならオリジナルにあふれたものつくってたものの
こういう企業は中国に売ったほうがいいよ、まじで、日本にふさわしくない、日本はこんなパクリをゆるしてはいけない 個人的にはポケモンのキャラデザの何が良いのか理解出来なかった
まだこっちの方が好みではある >>1
ポケモンってショボいからな。低年齢向け
マシリト編集長もポケモンの魅力がわからなくて雑誌掲載を断った ゲーム自体非常に粗が多くポケモンフリークからしたら製品なんて呼べたものじゃないだろ
これは日本産のゲームなどでは決してない
しかし今のところ原神と並ぶ私のベストゲームの一つであることに間違いない
何を言いたいかといえば のるしかない このビッグウェィヴに >>94
うわ、中国系かな
日本人ならこういうパクリ文化をゆるしてはいけない、中国に返すべき >>93
steam deckでやったらしばらくすると熱暴走で落ちたわ >>95
ゴリゴリ日本のスタートアップ企業
元JPモルガンで暗号資産コインチェック起業の金でゲーム趣味みたいに創ってるオタクだよ >>90
1650程度だとFHDで30フレームしか出ないね60フレームはもっと高性能なグラボが必要 >>91
2ちゃんねる時代はパソコンの先生だらけだったのにね
スマホでやる時代か >>98
美談のように話しているが、進撃を逃した時と同じやん >>105
動かんって言ってたから
動くのが目的だろ?
フレームレートは調べてないから分からんな >>102
こういうネタ当たり前のように導入してるのすごいな流石だわ クラウドならスマホとかタブレットしか持ってないプアな奴らもプレイできるから間口を広げる戦略として正解だったな
ガチャゲーのガチャ1回分で買い切りゲームできるんだから、ガチャゲーやってるバカはこれやってろ ここまでデザイン露骨にパクってこのレベルの売上は前代未聞
PCで良くね?を一般層に提示したゲームでもあって
ゲーム史が一つ動いた気がするわ 日本人はPCもってないやつ多いからそこまで流行らないという
スマホで十分とか言って買わないやつ多かったしな >>112
会社名がな
その辺も併せて、最強弁護士団が動くのか
注目だな
万が一買えなくなることも考えて
その前に遊んでおこうって奴も多そうだよな >>116
5年後完成せずに
新しい協力アクションゲーム絶対アーリーアクセスで来ると見た。
狩ゲーかソウルライク パクられた先が中国じゃなくてまだよかった (´・ω・`) 一刻も早くシリコンバレーなどIT先進国に行くべき
この国じゃだめだ >>110
いまだ30フレームwwwwと馬鹿にしてたからな60フレームの話するのは当然だよ
30フレームしか出せないグラボ使ってる奴はゴミ >>27
xbox game pass入ればショボいノートパソコンでできるよ >>125
何でそんなダメそうな企業の株買うんだよwww
GUMIもKLabポケットピアが売り払った暗号資産関連に今更乗ろうとしてるセンスない企業だぞ >>126
パリコレの悪業が増えていくのか
終止符が打てるのかで
このままオワコン化するか決まるのかな? >>121
俺それで買ったわ
販売できなくなって返金対応があるかは不明だが 何かと思ったら
絵面が完全にポケモンで餓鬼向けかよ 日本からこれだけ外資を稼げる巨大コンテンツが誕生して
愛国者として誇らしいよな >>135
完全に高校生~社会人20代前半がターゲットだぞ >>116
MODがつけられればそれでも数十年は勝手に繁栄するのにな 飽きるまで40時間くらいだろうが3000円なら十分だろう >>136
まず大事なのはJPモルガンで何を掴んだかだな…
直ぐコインチェック起業するセンスでも出遅れたって言うくらいだから 出る杭は打つのが日本の伝統だからな
ほっときゃいいのに
(悔しいから)絶対潰しに行きそう >>96
ゲームなんだから面白ければ何番煎じでもいいんだよ
将棋や囲碁なんか何百年も擦って遊んでるだろう
パクられた側も参考にしてより面白いゲーム作ればいい >>143
シンガポールに行っちゃうのはあるな…日本に居る意味はあまりないからな 完成版はスマホで出来るようにならんかな
原神以上の世界的な覇権狙えるレベルだと思うんだけど steamというジャップが乗り遅れた今のゲーム主戦場で売れてるのが何より強い
FPS系しか人いなかったからなぁ… >>144
面白さをある程度担保する必要はあるけど一番大事なのはどうやってバズらせるかだよ >>150
同意はしてないけど社長インターンで任天堂で勉強はした事あるんだろ?
なら軽くこういうの出すよって認めてとは言わないけど目をつぶってはもしかしたらあるかもな >>126
洋ゲーやっても作業感しか感じなくなって日本のゲームはやっぱいいなぁって所にこれ >>140
まだ開発段階だからな
10年くらい遊べるだろたぶんw ポケモンは古臭くて何にも進歩しとらんかなぁ
固定ファンが多いから安心しきってたんだろうけど
ベンチャー企業のゲームに人気があっさり抜かれてワロタ 任天堂でいつものポケモン作ってもこんな売れなかっただろうし、業界的にはこのほうが良かったんじゃね >>4
逆だろ、これで賠償金引き上げる口実ができた インディーズってあつかいなら、関わった開発者達も10〜20人程度?
これだけのユーザー数が同接・稼働させてるなら
けっこうな売上・利益だろうね
すごい儲けてるのだろうなあ
もうFIREできちまうじゃんw 全然勢い衰えてなくて草
steamの同時接続数、PUBGの325万人超えは無理かと思ってたけど
いけるのかもしれんな スト2と餓狼伝説とファイターズヒストリーみたいな感じか(´・ω・`) 最近のポケモンは眠くなるだけのゲームだからな
一部のポケモンファンがアンチしてるけど
同時に多くのポケモンファンがパルワールドに流れてる
ゲーフリは甘えすぎたな switchのあつ森一月で飽きた俺がやったらすぐ飽きる?
フォールガイズは4年たっても飽きない >>156
ポケモンはもうパターン化するのがある意味で売りなんじゃないの?
アンパンマンとかドラえもんとかそういう安心感がポケモンにはあるわ
下手に進歩させない方がいいまである >>161
そういやPUBGって今どーなってんの? >>160
JPモルガン辞めてコインチェック売り払った時点で既にfire可能だよ
色々わかってないな
その金をゲーム開発に全投入
そういう生き様が出来る人間は少ない >>161
もう同接は無理
全盛期は平日の今の時間帯で100万超えてたけど
今60万とかそこらや この世にどんな爪痕残すかがメインだろ?
なら次のチャレンジはもっと面白いことになる 任天堂はいくらなんでもグラに金かけなさすぎよ
だから逃げ出した >>160
4人で始めて最終的には40人ぐらいの規模になってリリースらしい
それでも10億円くらいの開発費で済んでるから笑いが止まらんだろう 海外のXでポケモンアイコンのアカウントが
パルワールド賞賛しまくってるからなぁ >>172
もうそんななってんのか
なにか勢いつくアップデートとかないと無理だな >>176
1人1億くらい渡すのかな?
それとも株式かな?
まあ皆おめでとうだわ 俺らはゲームが遊びたいだけ!製作者のオナニームービーやストーリーなんかいらん、邪魔
他ゲームの面白い部分だけを取り入れるとか最高だろ
遊び場だけを提供してるパルワールドを楽しめるのが真のゲーマーだよ
ストーリーもクエストも殆ど無いパルワールドが売れてるのはステマのせいとか言ってる奴は自分自身がゲーム会社のCMに乗ってゲームやってるだけのモルモットって言ってるようなもんだ 運の面がデカいにせよ、話題が話題を呼ぶと言う構造を作れたのはデカいな >>124
シリコンバレーは物価と家賃高いし社会保障も不十分 こう考えるとセガでヤクザゲー作ったりスクエニでホストファンタジーを凄いクオリティで創ることが以下に無駄か良くわかるな >>166
飽きると思う、ポケモンとかも向いてない >>176
それだけの予算で作れるなら予算だけ積み上げた美麗なだけのクソゲーは淘汰されたほうがいいよな スクエニはチャレンジしてるようで懐古に媚びすぎて完全にオワコンゲー量産するようになってたけど
ついにはポケモンも同じようになってしまったとはな
GOTYとったRPGのエルデンリング
ポケモン超えたモンスターゲームのパルワールド
ゲーマーにとっては良いことだね キャラをオリジナルにして
これをまたパクればいいんじゃね アレとアレとアレのシステム混ぜた最強のゲームやりたい作りたいってのはよくある欲求だからな
大体はクソゲーになるけど >>185
明らかにcolor(ホロライブ社長)と結託してバスらせたと思うよ 中国:36.4%
アメリカ:21.4%
ドイツ:6.0%
フランス:3.3%
カナダ:3.0%
日本:2.5% つかポケモン好きだったけど
パルワールドやったらポケモンに戻れなくなる
SVやったらグラがゴミすぎるし対戦も超つまらない スカバイは身体が拒否反応起こして3時間ぐらいでやめたけどこれは時間がいつのまにが過ぎてるわ >>160
ここの社長
ホリエモン、CA藤田、三木谷、孫正義とかそのレベルの経営能力と頭の良さあるから
もっと大きくなると思う >>196
何そのにじとホロを一緒にした会社はwww >>1、X箱はインストール6ギガバイトのお試し版。
ウィンドウズは16GでX箱は6G。 >>188
ヤクザゲーはあれはあれで唯一無二の立ち位置確保できて黒字ならありだと思うよ
スクエニは明らかに迷走してるけど >>201
あの頃は基本的にローカライズメインなのに余計な要素突っ込むから……
でもローカライズはエニックスと合併したあとも続けてるからすごいよね >>204
steamと箱メインなんだから十分健闘やろ >>200
グラで言ったらゴミみたいなドラクエモンスターズ3がそれなりに売れてしまう国内市場を恨めよ ポケモンのキャラでARKやってるって感じだけど自分はパルモンの方が好きだなぁ
人の対戦するの苦手だから ポケモンはやってみたかったけど
任天ハードなんて買いたくねーよって層に響いたんじゃないかね >>196
いや売上の9割以上は海外だしホロの影響力過大評価ってレベルじゃねーぞw 任天堂はゲーム業界には寛容だよ。じゃなきゃ、そもそもの持っている特許が根幹過ぎてゲーム業界廃れるて。
コンプラのようにおいたがすぎるとね。 >>191
組織ってのを表してるし
過去の栄光の老害がいつまでも上にいては行けないというのも示してるな
パルワは業界にとって良い刺激になると思う >>220
あとホロだけじゃなくてその後YouTuberに連鎖拡散成功したのが今時じゃね? 正直パルワールド売れたのはポケモンしかなかったからで、これをやって良いんだってなっていろんなメーカーからポケモンチックなモンスター出るゲーム出るとこのジャンル自体が飽きられる可能性もある。ユーザーは同じだからたくさん出ると分散していく >>226
馬鹿みたいに予算つけられるようになったから別ゲーレベルになって本リリースになるんじゃね 原神で日本からの課金分このゲームで中国人に金使わせろ ひとつ見えたのはにじさんじ案件に寄りすぎて身軽さ無くなってるんだな…
VTuberとして致命的だな ほぼ中国人だろうね
PCゲーが主流な上に任天堂、ポケモンみたいなあからさまな日本産は堂々とプレイ出来ない国だし
日本産とはいうけど開発に結構中韓の人材もいそう >>167
ドラクエはARPGにするって話題になるたび不安になる >>216
PS5がテンバイヤーに遊ばれてた頃でもSeriesXは抽選もされずどこにも売ってないある意味PS5よりレアな状況だったよ >>228
ポケモンと似たゲームはインディーゲームでいっぱい出てるよ 酒飲みながらパルの動きをボケーっと見て寝落ちしとるわw
厳選とかよくわからんけどやりたくない
最初に捕まえたパルとおらが村を作っていくわ
まあこんな遊び方しとるオッサンもおる 5年前に16万で買ったうちの安ゲーミングだとまともに動かんのだろどうせ >>234
ドラクエは次で憤死する可能性大だな
オジサンしかしないゲームでそれやったら憤死確定だわ >>232
もうにじさんじはダメな雰囲気が出て来てるわな
なんだっけぶいすぽ?とかにも抜かれそうなんだろ? >>228
どちらかというとARKに対する不満を丁寧に解消していったから売れたゲーム
ガワがポケモンてのもARKのグラフィックが可愛くなくて敬遠してた層すら取り込めたという一因でしかない
ポケモンしかしない人はパルワールドは買ってないと思う 作り込まれたゲームしかやってないからこの手の未完成品は楽しめる気がしないわ >>235
今も買いにくいの?
ゲーパスあるから結構前に購入して
Netflix、ディズニープラス、ゲーパスって感じでハシゴしてる パクれ!パクれ!
ポケモンパクれ!
大人気ゲーム間違い無し! >>241
後発ならそれは可能だろww
売れた理由はそこじゃない
連鎖だよ わいも久々にやってみようかな。なんといっても安心和ゲーやしw >>244
買えないことはないけどそれの影響でXBOXの売り場すらないって店がほとんど
コストコ行けば5万くらいで買えるし山積みだよ >>211
スクエニは過去作のリメイクばかりだし
シナリを書ける人が居ないんだろうな
ホストみたいに見た目が良いだけ
中身はクソw ARKみたいにパルがウンコブリブリしたら特殊性癖の連中にしか売れなかっただろう >>250
オンラインで買うだろ
普通にMicrosoftで購入したわw >>243
作り込まれたゲームをいくつか挙げてみてよw >>244
ゲーパスに手を出そうと思ったけどあれ制限あるんだなパルワールド不具合でデータ消えるトラブルあっただけどゲーパスの連中みたいだし >>208
真ん中のやつか
もうこれさすがにあかんやろ
けど売れちまったからどうにも出来んな >>199
中国で禁止されてるの除けば最近のゲーム界隈はだいたいこんな感じだよ 自称愛国保守のネトウヨが国産神ゲーメーカーを叩いているという事実 >>255
普通に宮崎作品や小島作品出すだろww5chだぞ パクりで売れたってのはそりゃそうだけど
この会社の最大の強みは少人数低予算且つ短期間でこのレベルのを作れるということなんじゃないの?
大手なら5年50億とかでやっと出来るかどうかってレベルやろ >>259
どこが不況なんだろうな
若者仕事ないって聞くが
仕事ないからこんななのか? >>262
ゲーフリにそれができるんですかね?
おまけに毎年ポケモン出すって縛り付きで >>254
それが正解だけどMicrosoftStoreで何かハード買う人って360以降のXBOX持ってる人かSurface持ってる人くらいなので…… >>238
動くよHDなら
5年前ならi5 8500 GTX1660
くらいだろうから大丈夫 >>265
ゲーフリに作らせずにゼルダチームに作らせればSwitchでもちゃんとしたゲームポケモンで作れると思うぞ ドラクエは世界基準ではとっくにエルデンリングやゼルダに圧倒的に抜かされてるし見向きもされてない
もう国内のおっさん向けにターゲット絞った方が安パイ
それか博打で完全にガラッと最新トレンド取り入れた感じにするか
ドラクエ12はたぶん中途半端に懐古にも若い世代にもアピールした意味不明なゲームになる >>267
大したモンつーかポケモンの最新作に届こうかって勢いで本家食いそうなんですが ネトウヨチー牛が任天堂法務部マウント取ってるの笑う >>263
なんかカネだけかけてもそんないい物できないって事かなだよなゲーム二巻しては >>267
手放しで賞賛すべきところ、それでもアンチは憤慨してる現実w 3000円のお手頃価格だから買ったな
8000円なら買わなかった >>273
ほんとそう
あなた達愛国保守じゃないんでしたっけ?
って感じw >>268
えーマジかよ…
糞箱とりあえず買ってたわ
ベヨネッタやるのにとか色々で 古いPCでもゲーパスでクラウドなら遊べるの知らない人が多い
わざわざハード買わなくていい
ただバージョンは古いけど >>276
動画配信者が6時間は平気でやってる程度には面白いんじゃね? >>13
これは珍天堂の社員さんですわwオチコレーッスww ドラクエモンスターズが結構売れてスクエニ少し笑顔だったかもだが
完全にパルワールドが全て持っていかれたな >>25
ポケモンの方が面白いから。
劣化パクリをわざわざやる理由がない… >>271
今のスクエニなら間違いなくダイの大冒険が完成するな… ゲームの利益だけならポケモンの敵にはならないわ
キャラクタービジネスにまで犯すような真似したら容赦しないだろうな インディーでこのクオリティが出せるってUE5優秀すぎるわ
自社で微妙なエンジン開発してるところ今後どうするのかね >>276
面白いのは面白いが人によってはこれより面白いゲームは他にありそうでもある
とはいえ話題性も価値の一つ
みんながワイワイ遊んだり語ったりコンテンツ投稿したりしてる環境に身を置けるのもエンタメの一種 >>239
9の時も危うかったからなあ
結局コマンドで出て助かったけど >>284
元のシステムが良かっただけでマジでフィールドやモンスターあとモーション含めて全部糞だぞ
あれは酷いわ
風来のシレンは悲劇だと思うけど 日本のパクリは善いパクリ
中韓のパクリは悪いパクリ
やっぱパクリ行為自体は悪ではないんだよなぁ >>285
ポケモンはつまらなくなったよ
パルワールドの製作者がポケモンがつまらないので自分らで作りましたって言うくらいには 任天堂法務部ってクソ強いんじゃなかったっけ😰
大丈夫かな😅
どこまでが一般的に見てもぱくりとなるかって言われたらやっぱモンスターボール?っぽくして捕獲っていうアイディアはアウトー!かもわからん🙄 オンラインサーバーがショボいと聞いているが
なんとかなったのか? しかしインディーズでこのクオリティなんだな
法人化してないだけで実際プロ集団みたいな感じ? 3000円だったから買ってみたよ
安いのが売れた要因でもあるな >>296
まあPS5も何となく買ってしまったし希少種なのは自認してるわ >>274
グラフィックとかハードウェアスペックに依存する方向に開発コストが増えてるのがなぁ
単純なゲーム性だと任天堂系に勝てないからPSやXBOXは超美麗グラフィックアピールで行かざるをえないのもわかるが
アーマード・コアみたいなゲームだとグラほしいけど
RPGなんて初期PSぐらいのグラフィックでも面白いの作れると思うけどね
ヴァニラウェアみたいな企業に頑張ってほしい >>233
中国:36.4%(660万)
アメリカ:21.4%(420万)
ドイツ:6.0%(110万)
フランス:3.3%(60万)
カナダ:3.0%(55万)
日本:2.5%(45万)
()内はだいたいの人数ね
人口比で言うと一番はどこだろ >>105
Lossless Scaling噛ませてFSR使ってアプコンすりゃなんとかなるべ
720p→FHDで サバイバルクラフトゲーとしては、拠点に配置してうろうろしてるモンスターが
建設や生産計画を指定した瞬間ダッシュで集まって取り組んだり手伝ってくれたりするのは新鮮な体験だった
夜間になれば配置したベッドで寝たり、お腹が減ったら餌箱で食事したり、疲れたら温泉で休憩したり、全部モンスターが自主的にやるから
一緒に生活してる感がある 調子のってグッズとかださなけりゃ任天堂も許してくれる😙 いわゆるパフワールド前と後みたいなシンギュラリティが観測できたというわけだな
知らんけど 喜ばしいことですね?
煽り込みで任天堂様にご祝儀を贈って欲しい >>299
プロはプロなんだろうけど
今までのゲームの作り方とは根本的に違う感じ
40人予算10億3年間でこのレベルの開発は今までの日本の常識では不可能 パルワールドがどうこう以前に任天堂の威を借りて高み(と思ってるだけ)からニチャァしてた連中がひたすら気持ち悪かった騒動だったな >>286
去年出たダイの大冒険のゲームはすでに大失敗だったよ…… >>312
ある意味シンギュラリティだよ
大手から流出しまくって皆自由にゲーム創った方が勝てる >>293
シレンシリーズ隠れた名作になりそうだな… 真のポケ○ンだな
いままで夢見たポケ○ンを発現させた感じ スクエニがアクション化推進して失敗しまくってるのがねぇ
既存のファンを切り捨ててて劣化アクションに今更飛びつくユーザーはいないわな ネームバリューのある会社だけが支配する社会は終わったのはネットの最大の利点
本当に実力のある人が成功する社会の方がいい
まぁこのゲームはパクリ疑惑があるのが難だけどw 任天堂はもうポケモンというネームでしか売ってないからな
中身は面白くねーんだもん
最近はデザインのセンスも無いし まぁ最近はクソ有能なゲームエンジンが無償で公開されてるし
虚無ゲーでいいなら素人でも作れる >>319
あんま当てにしていないナカイド予想ではどっかに終結して勢力図変化するんじゃないかって感じだったが
こりゃ新興の戦国時代が来るかもな オフラインならi7-4790+GTX1050Tiで 問題なく動いてるぞ。
高画質ヌルサクとは言わないけど。 遠慮して妖怪ウォッチとかデジモン程度にパクるんじゃなくて
どうせ法務部でも3Dモデルは手を出せないから徹底的にパクるのが
任天堂の倒し方だった 最近のポケモン見た目キモいの多すぎるしな
パルの方が普通に可愛い ポケモンのネームだけ任天堂に残り、開発者と中身はパルワールドとして独立した形 >>323
ヴァルキリーも4ボタンポチポチバトルが好きだったのに… >>297
まずボールを投げて捕まえるという概念自体には権利は発生しない
例えばアルセウスの「TPS操作でボールを当てて捕まえる」というゲームシステムに特許権が存在するなら侵害になるが
前作のクラフトピアにも同様のシステムはあったし問題になってなかった
ポケモンの外見に似ていることについてはキャラクター商標権が関連するが
商標権侵害の主な判断基準は「消費者がオリジナルと混同して(商品を買って)しまうほど酷似しているか」であり
パルワールドにはそのようなキャラクターは皆無。仮に存在したとしても3Dモデルの入れ替えだけで解消できる問題
ゲームの著作権については、現状これだけ売れておきながらパルワールドにアセットやソースコードの盗用は確認されていない >>324
実力というかたぶん如何にAIを駆使するかどうかだろうな
それを組める人や扱える人材をどう集めるか スクエニのアクションは中途半端でオワコン
だからダメ
アクション苦手な人でも大丈夫です!ってさー
そんなのアクション好きな人からしたらウンコだし
アクション好きじゃない人からしてもウンコ 有名ゲームで使われているアイデアを節操なく継ぎ接ぎしてるゲームは山ほどあるわけだが、そんな中でパルワールドが特段問題視されるのは「任天堂を聖域化」してるからだよね
その当事者だったならともかく、ユーザー層からすれば感情の問題よ ポケモンみたいなモンスターを棍棒でブチ殺すゲームで草w
それが8700Gでも十分プレイ出来そうだな
楽しみだ >>338
そう言いながらAmazonで買い物しまくる愛国者たち… 「和ゲー最強!日本スゴイ!」
を連呼してたポケモンおじさんがなぜか叩きまくってるゲームですね ポケモンアルセウスの売上が22年決算時点で1,264万本だからこれは相当すごいことだよ
ポケモンを完全に超えてる エルデンリング
ゼルダ
パルワールド
売れまくってるのはアクション系だから
スクエニがアクションにしたい気持ちは分かる
でもコマンド好きな人に配慮したアクションなんて夢物語だよ ポケモンとちがって、無償労働奴隷にして殺し合いさせるゲーム、ひどいよ、こんなゲームやめたほうがいい 見た目で釣って中身が本物とかいう逆詐欺みたいなゲーム >>330
倒せてるか?って話であれば、この手のでパルワールドが広まっても、任天堂としてだしてる商品が低迷しないなら買ってはないんじゃないか?
任天堂Switchの本体とそれらソフトは好調ではあるし。 >>311
すでにyoutoozから縫いぐるみが出ることが決まってる
ゲーム内のキャラクター自体、ポケモンのキャラクター商標権侵害はその代表的判断基準に照らせば、客観的には認められないし
ポケモンが過去に出したグッズの意匠権についても同様だろう 同じサバイバルの霧が出たから同接は減るわな
あっちはもうちょいシビアだからライト層はこっちに残る感じか >>355
小さい子がクレカ必須のゲームは遊べないとおもうの パルはちょいちょいブラック要素入れてくる辺り
ポケモンと対抗する気はなくむしろ混同されないよう配慮してるとも言える
ちゃんと任天堂に対してはリスペクトしてるよ パルワールドと似たあのゲームは
なんでモンスターを殴れないの? このゲーム会社はスピード感凄そうだし
アップデートどころか2作目もすぐ出しそうだな 去年発売のポケモンが2250万本
ポケモンは2バージョン売ってるからもうプレイヤー数では負けちゃったね 国内ソフトメーカーの快挙なのに、なんか素直に喜べないのはなぜ?? >>348
確かに、モンスターボールという未知のテクノロジーにより拉致・監禁
洗脳して同族と殺し合わせるって相当だよな
痛めつけたモンスターを量子レベルまで分解して材料にし再結合、記憶だけ移植してる可能性も >>358
Steamやるにもゲームパスやるにもクレカ必須という意味ね >>303
まだ日本はゲームはゲーム機でやる人が多すぎてパソコンでのゲーム市場が弱すぎる。 ポケモンキャラ風でやるARKって感じ?
どう訴えられる感じなんだろうな
訴えられて負けそうなんか? とりあえずポケットペアはギャンブルに勝ったしかもある程度勝算あったけど大勝ちした
これが日本のスタートアップの勝ち方だな >>368
最近のSteamはコンビニ払い出来るやろ GTA6ですら興味沸かないぐらいにゲームやりたいと思わなくなってしまったけど、和ゲーには頑張ってほしい もうワイ個人はほぼゲーム引退してるからやらんが
ショートビデオでプレイ動画見る限り、預け屋で
悪魔合体みたいに二種類のポケモンから別の種類の卵が産まれるの、
卵システム導入から20年以上それがでけてへん本家よりおもしろそうだもの >>374
ラズパイかGoogleコラボとかのクラウドで十分やろ
GPU使うレベルのを組める段階になるまで相当勉強しないと無理だし >>375
カプコンてファンメイドのインディー会社買い取って作らせたりしてるじゃん
任天堂もそうすればいいのに >>80
テイマー系はこういう依存体質の人間を量産するだけだから嫌いだわ >>288
今グラ綺麗と言われてるのは少人数制作のUE5使ったインディーだしちょっと流れ変わったよな >>43
食肉?それもあるけど病気になったのは大型ミキサーにかけて濃縮して同じ種類に与えて強化だよ 日本の大手メーカーはガチャゲーをパクって粗製濫造してばかり これ恐竜modはあるん?
パルワールドはARKの駄目な部分改善されたらしいんだがこういうサバゲーで可愛いキャラには興味無いんよな 正直ガチャゲーでしか稼げなくなった会社は全部潰れてくれて構わないわ >>355
教育的に小さい子供には遊ばせるゲームじゃない >>361
アルセウスでもポケモンに食い殺される、みたいな描写あるけどな >>375
そもそも訴えない
任天堂が訴訟に動くのは自社所有物と誤認させる商品を売ってる場合
コスプレ外国人が行動爆走してたマリカーみたいなのだと訴えられる >>390
中華企業のことか
少なくとも日本企業は買い切りゲームが収益の柱で、ソシャゲはむしろ足を引っ張る存在
まぁ逆に言えば、日本の大手メーカーはロクなソシャゲを作れなかったという事でもあるがw >>392
小さな子に配慮して屠殺する時ちゃんと画面にモザイク処理されてるだろ パルを使役して文明の自動化はいいアイディアだと思うわ
これで防衛兵器などの運用されてPvPは面白くなるだろうな >>393
そういう生きるか死ぬかのシリアスさではない
パルは面白半分で殺すブラックジョーク感 >>314
アニメーションを除いて、アセットだけ見ればそこまでリッチには感じない
コンパイルハートとかでも普通に作れそうな印象 >>383
カプコンは逆に成功したシリーズ作品作ってたチーム解散させて独立されたりしてる
別チームに続編作らせて失敗して独立したチーム呼び戻したり >>375
さすがの任天堂(株ポケ)も「ポケモンっぽい画風」で潰しにかかるのは分が悪いとわかる
中華系は平気でデータ流用とかライン踏み越えてくるが、日本のメーカーだけあって何をしたら潰されるかの見極めは出来てる 従業員数100人以下の会社なんだよね?
一人一億円ボーナス支給してもまだ余る 任天堂がどう出るのか下手したら名を落とす事に成りかねない >>400
ゲームプレイとかのメタ的にはそうだが、世界観設定では大勢の人間がパルに食われたり殺されたりしてる
図鑑の説明もそれを匂わせるのがいくつもあるし >>381
俺はこういうクラフト系のゲーム投げ出しちゃうんだがパルワは面白かったよ
20年前で例えてみると、シナリオとストーリーをなくして現在のゲームの面白さ全部詰め込んだドラクエ5って感じ
ドラクエと比べたら街や村はないけど自分で基地作れるから、全然問題ない 何か日本で妖怪ウォッチが人気だった時と同じ流れでなんか笑う >>408
こういうのアクション系も含めて効率的なやり方ができると一気に飽きるから投げちゃう。
PVPが早くできるならいいんだがどうなのかね。 >>409
これは海外人気もあるから少し違うけど流行るポケモン風キャラは定期的に出るよな 俺のやってた中国のソシャゲ(たぶん登録数だが)
プレイヤー数が4億人超えとか言ってるけどホンマかいな >>84
いやモロパクリだからw
ただ任天堂が何を許して何を許さないかをよくわかってたってことだと思うわ ポケモンはやってて苦痛を感じるくらいつまらなくなった
SVは途中で積んだ アップスケーリングは公式ではまだNvidiaのDLSSにしか対応してないので、GTXシリーズとかAMDのRadeonは画質劣化を覚悟の上でNIS(GTXシリーズ)やRSR(RadeonRX5000、6000、7000シリーズ)を使うと少しは軽くなる
公式にFSR対応にしてくれれば重さに関してはマシになるね
最高設定にするとRX6900XTでそこそこ重い >>424
そりゃ世代を超えてプレイされとるからな >>412
PSってもう売れてないんちゃうの?
周りでもってるやつひとりもいないんだけど >>419
ポケモンは相棒や友達で一緒に戦おうぜって感じだけど瀕死になるまで戦わせる奴隷バトルよねコロシアム的な
アニポケみたいにトレード自身も直接戦ったりするならいいけど キャラの雰囲気が似てるだけでパクリではないでしょ
そんなこと言ったらパチスロのジャグラーはパクりで溢れてるぞ まぁ外人は好きそうよな、任天堂は天狗になってないで見直すべきだったね、ポケモンの何がだるいってターン制でだるいだけのゲーム
ここを改善したゲームが出るのはええこと 全然出せた発想だよ >>429
PSでしかできないゲームは何かっていう話になっちゃうからね
テンバイヤーのせいでPCに移行した人が多いから仕方ない
子供はSwitchばかりだし ベースはゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのほうなんだよね
あれがヒットして世界中で真似されまくってクラフトピアもそのパクリゲーだったけど
そのクラフトピアにポケモン要素追加したのがパルワールドと >>16
任天堂が訴えるの?
覚悟して書き込んでるだよね >>429
PS5は歴代最速ペース売れてるっぽい
日本ではさっぱりだけど >>436
昔のデジモンみたいなパクリ方しとるなー
つっても人真似なんて別に悪いことだと思わんけどな >>194
ネタ元がユーザ舐め腐り糞ゲー、故のハードルの低さがでかかったね
ARKやポケモンが神ゲーならこうはならなかった これでもうパクリだとかいう横槍が入る余地はなくなったね
2000万ユーザーが許さないわ >>433
海外ではってか元々海外ではこういうゲーム多いからな
日本のゲームも洋ゲー要素取り入れてるの増えてたし スゲーーーけど、デザインもうちょいポケモンから外せなかったのか まぁいんじゃねポケモンの本領はもうグッズだし
市場規模でプーには及ばないがネズミーに勝ってるから洒落にならんわ >>445
宣伝にポケモン意識させたかったろうし開発からしてポケモン意識してたから無理やろ ポケモンは赤緑金銀らへんはかわいかったけどネタ切れなのかどんどん雑なデザインになってきてたしな >>429
日本の話だとよくわからんけどアクティブユーザーは数千万いるから普通に3000はいくんちゃうのん
ゲハ的なノリの話はよくわからんから俺にはできんが >>1
よく知らんから教えて欲しいんだが
これってポケモンGOやドラクエウォークのパクリなの? 国産なのか
なら任天堂が水面下で噛んでても不思議じゃないな
任天堂が買い取るか参考にして新しいの作れば問題なし そもそも任天堂は何も言ってないしなぁ
バカが電凸したからうちと無関係だよって答えただけでしょアレ メガニウムもドレディアもヌメルゴンも
https://i.imgur.com/DNyasXy.png
それ単体ではそこまで可愛くは感じないけど
うまく混ぜたことで、アロアリューは人気モンスターになった
https://i.imgur.com/9ipebMl.jpeg
パルはパクるにしてもいい感じに可愛く仕上げてるのが多い ポケおじ「に…日本では売れてn………(ボソボソ)」 >>452
本家はなんだかんだでもう10兆円規模やぞ >>454
マイクラとぶつ森要素足したポケモン出してほしい PvP、拠点戦(戦争)、ワールドボス来たら3000万は行くだろ >>445
ポケモン人気にただ乗りする為にあのデザインにしたのに変えたら注目集められるわけないで 短いコンテンツならたまごっちとか妖怪ウォッチとか今までも上回ってきたし多少はね まだこの話題引っ張ってるんだな。ゲームとかどうでもいい感あるけど 荒野行動超えた?
世界最強のIPコンテンツ乗っかりとはいえ早期アクセス状態のソフトが一週間目で史上最大の記録達成とかぶっ飛びすぎてるな >>452
ポケモンとはそもそも別ゲーだから関係ないけど
ARKは余裕でこえてそう >>445
見た目をポケモンから外すことは簡単だったろうが、その場合は100万がいいとこだったろうと思う
ポケモンすぎることが話題になりつつも訴えられるまでは行かないラインを完全に読み切ってる ネトウヨって愛国とか保守じゃなくて自己愛が凄いだけだろ
その偏った自己愛で国や大企業に同化して弱者にマウント取って気持ちよくなるだけで
本人が何のアイデンティティ持ってる訳でもないからな
パルワールド社長のnote面白かったわ
明らか盛り盛りエピソードも散見されたが
それでもパルワールドは日本のためになってると思うよ >>448
アンノーンあたりからダメだと思ってました >>464
消費者は中華でもゲームは国産だからセーフ
ほたて業みたいなもんだ いいなぁ、PS5なんもゲーム無いよ
ツイッターで話題にはなるけどアーマドコア6はただのオートロックで飛び回るだけの劣化ゲームだし
CoD:MW3買ったけど日本人同接100人も居ないから過疎でドミネとかアメリカ鯖でラグいし
新作出るとか言ってもやり尽くしたペルソナ3の焼き増しだし
ほんと何もゲーム無いんだよなぁPS5って >>464
日本もこれ>>341>>359だけぱくって来たぜw
お前は何を美化してるんだ?日本のパクリについて逃げずにコメントして欲しいよ >>20
いやそんなん要らんわw
浅い言うても数百時間は遊べるボリュームあるぞ
お前みたいな馬鹿が作ったゲームその辺に一杯あるやん
それ世界で売れてんの? >>471
パクるワールドだからパルワールドか
>>477
真意知らんけどでなんか社長同士知り合いらしい 総売上でほとんどのディズニー作品ぶち抜いたポケモンに勝ったら本物を名乗っていいぞ 拠点3つにして鉄とか食料とか自動供給始めたらなんか疲れちゃったw ARK出たけど古臭くてやる気にならないし
はぁーあ、早くPS5でもパルワールド出ないかなぁ
女の子捕まえて銃火器製造のライン工に従事させてぇなぁ >>456
なんつーか、ポケモンキャラ読み込ませてAI生成してそうだな。
ギリギリグレー狙ってる感じ… 公式チャンネルにパル解体動画があって引いたわ
昔、外人がチコリータ解体動画作ってたけど
あれと似たようなノリ >>477
プロモの一貫でアクセス権あげてプレイして貰ってたらしい 妖怪ウォッチに日本市場だけ脅かされたときに
Zワザとか入れて、キッズ向け要素パクリ返して対抗したときあったけど
銃撃たせたり奴隷労働にしたりポケモン潰して素材にするとかは無理でも
次回作で木の実集めとか素材集めとかポケモンに任せられる箱庭ゲー要素とか入れてくんのちゃうかな
それでパルワと比較してしょぼい言われて爆死したら本格的に帝国崩壊やな PCのスペックが1050になってるが、本当に遊べるのか?
動くだけならそりゃ可能だろうけどさ。
最低限の解像度演出か? >>487
似たようなってか切るとことパーツ取るとこがまんまやで これ中国人に人気らしいな
そんなゲームやっててお前ら日本人として恥ずかしくないのか?
PS5で原神やれよ >490
Lv40くらいまで進んだけど問題にならんな
多人数プレイでどうなるかはわからんけど MSが完全にバックについたから任天堂は何も言えなくなった
米軍の犯罪に対するわーくにの対応見てりゃ分かる 箱のONEでも動くってのがよくわからん。
4世代目くらいのCPUと1050で動くとしても、それらは箱より高性能なんだから
比較にもならんし。
PCで言えばげゲフォ8800くらいPCで遊べるみたいな感じだろ だから任天堂は何も言わねーって
類似ゲーで今までどんだけパクられたと思ってんだ >>493
別事業であててるから元からウハウハやけどな >>491
引きこもり無職も多く
時間は有り余ってるからな steamが好きだから最近はPCゲームばっかりだな。新旧ゲームがインディーズ含めて豊富にあって、年何回もセールがある。むしろセールで買って積みゲーにしとくのが楽しいという ark2来年だっけか
ps5民は学校と仕事に集中出来るなw >>454
社長だか役員だかが任天堂でのインターン経験あり 最初の拠点が手狭になったから大拠点つくって引っ越ししたけど
そこでも1050でかくつくとかはねえな 任天堂はパルワールドとは明言してないからな。
龍が如く8かもしれないw 5chのバカってどの分野でも一年上回っただけでめっちゃ盛り上がるよなw 6割のプレイヤーは支那たヤンキーなんだろ日本は6位7位 >>308
グラが酷いという意味で言ってるんじゃないぞ
Switchでも動く程度の負荷で面白いゲーム作れるんだから頑張ってほしいという称賛 >>486
ポケモン学習させた生成AIに、見た人間が魅力的に感じ
かつパロディとして成立するぐらい容易に元ネタを推測できて
かつ商標権を侵害しない絶妙なラインのキメラキャラを100体以上生成するのは大変な手間じゃない
そもそも製作するのは3Dモデルだから、2Dのデザイン案はAI生成困難な三面図も必要かもしれない
インスピレーション元を生成する手段としては十分可能性はあるけど 子供向けデザインとか言われてるけど、そもそもXBOXシリーズやゲーミングPC前提だから子供向けではないっていえ >>512
生成AIには既に3D生成できるやつもあるっしょ >>509
目先の数字を見て短絡的思考でガイガイするのが5ch民というもの そもそも任天堂だってユンゲラーでユリゲラーと問題起こしてるやんけ
見た目なんていちいち訴えてたらキリがない >>490
画質最低でRyzen5600Gの内臓で遊んでる動画あったな40fpsでそれなりに楽しめるみたい 中国でバカ売れってあいつら日本人よりゲーミングPC持ってるってこと?
チャリンコで通勤通学してるような蛮族が? 妖怪ウォッチがポケモンに取って代わるとか
けものフレンズがポケモンに取って代わるとか
ポケモンさんも勝手にライバル視されて大変だな >>516
雑過ぎるだろ
糞ゲー臭ぷんぷんしてて草 >>518
最終的に手直しは必要になるが、
VRC界隈じゃ其処等の個人がやっとる様だ。 >>38
あれはウマが後発。
で、コナミが社内の不手際で特許切らして発狂。
コナミは恨む先を間違えてる。 >>525
中韓は昔から受験戦争厳しいから習学目的でガキによくPC買い与えてるよ やっとこさ国産インディーズでオープンワールド作れるのは素直に称賛せんとな
この30年技術革新もなくJRPGだドット2DだスカスカFFオープンワールドやらホルホル大手がこれだもんな
第三世界の東欧インディーズにすら足元及ばない体たらくさ >>531
まあ空き巣みたいなことされたらいい気分しないわ
権利ゴロのコナミを養護する気はないけど >>494
人種は関係無く全世界で人気だよ。知らなかった? >>67
スッペクが均一化されたPCみたいな位置付けでしかないけどな
本質的には楽なはずだよ ゼクゼクス?だっけ
まんまR-typeパクったゲームをコナミが出してたな ポケモンライクなカワイイキャラを既存ゲームシステムの良いトコ取って動かしとけばこんだけ売れるってことは
本家のポケモン持ってるヤツらは凄いアドバンテージもってたのに生かせなかった無能って事だ あとはサーナイトみたくケモナーじゃくてもシコれるキャラが出れば完璧 任天堂のティアリングサーガ訴訟を考えたら争点は「キャラの類似」の一点のはず。
ゲーム性にはノータッチでしょ。 >>542
最近はMODでUE5で作った奴簡単にVR化できるらしいね
ソニーも金出してるぞうだしPSVRにぶっこめないのか 話題だし安いしと思ってやってみたらハマっちまった
環境が許せばやってみるといい
なにかあっても返金だし、たかだか三千円だしな サウスパーク、ファミリーガイ、ハッピーツリーフレンズみたいなグロアニメを見て
ゲラゲラ笑える感性の人間ならパルワールドは面白くて仕方ないだろうよ >>397
ソシャゲ関係は中華に負けちゃったからね
原神が強すぎたのもあるけど日本のゲーム業界がダメダメすぎた これを許せるやつは日本人じゃないな
実装日本では売れてないようだし 色をナンバリングとすればそれ以外のスピンオフは大して売れてないからキャラ似てれば売れるって訳でも無いんだよな >>546
一点突破の類似性要素があるとすれば「モンスターボール」これに尽きる
ただモンスターをカプセルに入れる発想はウルトラセブン時代からあったしなぁ パクリ元のARKがもはや面倒くさいハードル高いって評価になっちゃうどうしても
見た目もパルワールドのほうがとっつきやすいし キャラの類似性ドラクエ→ポケモン→パルワ
パルワキャラはドラクエのパクりとスクエニが訴えてくるに俺はツッパニャンの魂をかけるぜ! >>516
懐かしいな
必殺技当てたら即死だし必殺技当てなかったら体力0にしても倒せないとかそういうところだぞ 面白いんだけど、裏でやってるオートセーブ中とかで落ちるのなんとかならんか
あと、拠点に配置したパルがすぐスタックする >>547
PSVRを閉じコンにしたソニーには無理でしょうね 何でも殺さないと気がすまないガイジンにはウケそうだよな >>517
アーリーアクセスだから出さないというか出せないと言うのが実情でしょう
ただ完成度の判断によっては出すかもしれないね >>182
韓国のPUBGは開発陣に莫大な特別ボーナスが出たらしいけど、
パルワールドの会社はとことんケチりそう >>551
にほんでもうれてますある。ちゅうごくでもにんきですね。 中国はキンペーが子供のソシャゲ規制始めたんじゃなかったっけ
今のうちにいっぱい稼いでおきたいところだな >>543
分かってても敢えてやらなかった事だぞ
子供向けIPでポケモン盾にしたり弾として撃ったり捕まえて解体するゲームなんて出すわけないだろ
炎上してるのはパクリキャラにこういう事やってるからだし >>559
オートセーブで落ちるのはおま環ってやつ
スタックするのはどうやってもハマるときはハマるから、定期的に拠点のパルを一度収納してから再配置するしか無いね すげえ
1万人くらい同じワールドで遊べるくらいになるといいのに >>551
これ>>341>>359は許せる?
日本人なら逃げずに答えて欲しいよ >>543
ポケモン風のゲームなんて他にも出てるのに皆一時のブームや滑ってるんやで
パルは売り方が上手すぎた
海外ではどういう宣伝させたか知らんけど日本でポケモン!と宣伝させたら食いつく外人多いやろ FGOが狂ったように売れたから日本もドンドン世界向けに作ってほしいね ターン制や同じモンスターの合成とか
ポケモン世界のルールで制約されるとこ開放してるからな
ゲーフリもポケモンなんてつまらんもん続けるより自由に時間かけて作らせてやればいいのにな
…まあ技術があるのかは知らんが >>197
まともな神経持った日本人ならポケモンキャラのパクリに嫌悪感示すのは当然だからな >>573
そんな負荷に耐えられるサーバーなんて作れるかね 日本はたったの2%…とか言ってるやついるけど、PCとXBOX限定で40万本売れるって異常だぞ >>570
そんなもん実銃じゃなくてフワッとした何か架空な銃ライクなもので良いし
ゲームしてりゃわかるが解体要素じゃなくて売却のほうを多用するんだよなぁ 日本でそこまででないのはPCゲーユーザーの人口の問題であって
steamの割合からするとそんな変でもないし売れてるほう
PS5やスイッチで出てないからでしょ。xboxで出てるけどまあ言わんでもわかるでしょw
ゲーミングPCは値段がはるからな。 >>569
大人のソシャゲを規制に動いてるね
どうなるかわからんけど >>581
ここ数年でも日本のPCユーザーで一番売れたゲームになりそうなくらい凄い売れてますよね。 >>574
許せないね
それらもパクりと認知されたら当然叩かれるだろう ポケモンのパクリという指摘がそもそもポケ豚の悪質なレッテル貼り
ポケモンが一度でもパルワールドのようなゲームを作ったことがあるかといえばない
作ったうえで似たようなゲームだからパクリと言うのなら筋は通るがモンスターのデザインが似てるからゲームをパクったとか言うのは暴論だわ >>570
解体できるってだけで、あえて解体する必要ないけどな
俺は一度も使ってない >>569
子供への規制ついでに海外勢追い出したのほんま酷え >>583
知り合いは4060ベースのPCを13万程度で新規で組んでたぞ
前に組んだのがBM98時代って言ってたな 国産なのに遊んでんのは中国人ばっかかよ
国内で食い付いてる奴はほぼVtuberか底辺配信者で民度が知れるね これを許すなら今後中華のパクりに一切文句は言えないな 数か月後に劣化パクリのパクワールドとか出てきそう。 >>9
別の大手ゲーム会社スタッフ:
実は今日本の本数じゃ誰も気にしない、日本だけ売れると失敗と言われる 中国は二割ぐらいなのに全部中国人が遊んでるとかデマ撒いてる奴ってなんなん?🤔 >>587
過去のさんざん日本人がやってきたこと
そて現代で日本企業のIPを日本企業がパクリっぽくやってる
残念だけどまだ公的なパクリ認知はされてないねw PS5への対応はソニー側は前向きだったはずだから正式版になれば出すんでね
PSNにアーリーアクセスはないはずだから
どうせ中身はXBOXと同じようなCPUとGPUだし >>160
アーリーは詐欺防止に3ヶ月くらいお金入ってこない >>595
今までほとんど言えなかったら今更よ
つか向こうは治外法権で逃げるから 最近やたらゲーミングPCを勧めるやつがいるんだよなぁ
SwitchとPS5で充分じゃん ネットの声だけやたらでかい、陰キャ・厨二・底辺・こどおじ連中がやたら称賛してるけど
まともな人間はポケモンもどきを棒で殴って撲殺する時点でドン引きだから リリース直後からやたらホロ界隈だけプレイしてたのだけが気になる
プロモの表記ないから案件でもなさそうだったし >>543
その代わりどうぶつの森が生まれたんだよ
企画時はポケモンライクなダンジョンRPGで村開拓だった
どちらも続編出し続けてて売れてるんだから間違いではないでしょう PCゲーで国内20万30万売れれば普通に大ヒットなのに2%連呼のネトウヨポケ豚はそれが理解できてないのか >>604
PS5は規制がひどすぎる
ちょっとユーザー怒ったほうがいいと思うよ パルワールド凄いな
ちょっと思ったんだけどVtuberとそっくりなキャラでゲームとかポスター作るのって元ネタの名称を一切使わなければセーフなんかな? もしかするとポケモン全シリーズの売り上げ累計を超えるのでは >>606
関連スレで見ただけだから本当か知らんけど社長が友達らしい PS5にも来るけどそこまでやりたいと思わないわ…
やはりリアル画質はエルデンとかホグワーツの方が合うしやりたい人はやればいい 中国は昔FGOのパクリゲー作ったと思ったら
画像までそのまま転載してたからパクリの桁が違う これ事前から注目されてたの?
広告宣伝費とかなさそうなのに広がりがすごいね ここまで似せても許されるのか!と多くのクリエイターが思ってるだろう
もう真面目に作品作る人間なんていないだろう
作ってもパクられるだけだし
終わりだよ
最低の前例を作ったよ >>579
まともな神経持った日本人なんてもう日本には居ませんよ
そもそもそういうやつらはゲームボーイの記憶すらも無い
中国人やアメリカ人なんてもはや虫と一緒だ 任天堂の花札のデザインも、確か他の小さい会社のぱくり ホロ以外の事務所は賛否分かれるゲームめんどくさくて手出せないんだろ
ホロは始めちゃったからね >>620
ポケモンのパクりゲーなんていままで山のように出てるで 中華産だったらおまえら会話できないレベルで
怒り狂ってるところだったな
日本発でよかったよ ビルダーズとかパクっといてよく言うわ
最強ならマリオカートは走ってないっての >>588
デザインだいぶ寄せてるのは確かだろ
素人の描いたオリジナルポケモンまで下地にしてんじゃん
その部分はかなりキモいよ >>610
規制よりも◯ボタンと×ボタンを入れ替えてる時点であのゲーム機は終わりだ
怒るというよりも呆れるね >>619
Switchに出ないから日本ではあまり広がらなかったけど海外ではポケモンみたいなキャラが銃撃ってる絵面で話題にはなってた 面白いけどソロでやると飽きる。
マルチで仲のいいフレンドか友達とやると時間溶ける ポケモンが目立ってるぶん
システムをパクられた方は全然同情されてなくてちょっと可哀想 >>618
そうなると変わらないんだからPC買おうってなるのよな
PC持ってればそりゃPCの自由さ知ってるから薦める デジモンとは共存共栄してきたんだから、
これとも共存共栄すればいいんだよ おっさんの俺からするとポケモンのキャラはドラクエのモンスターの劣化パクりって思ってたけどそれと同じなんだろうな
こんな騒ぐのは居なかったが 似てるとこはモンスターボールみたいなもので捕獲するとこで他は全然似てないんだがなw
モンスターが似たり寄ったりなんてどこも同じだし あのさぁ
似てる似てるの人に聞きたいけど
パルにドンモップとかいうモンスターいるけどあれがどのポケモンに酷似なのか教えてください >>625
クリエイターは「ここまで似せてここまで金と労力かけてちゃんとしたゲームにしてきた」ってことを驚いてる
今までのパクリはどう見てもやっつけクソゲーばかりだったのに
あらゆるリスクを背負って「ちゃんと作ってきた」ことにみんな驚いてるし懸念してる >>638
近頃の任天堂信者はオープンワールドは任天堂が起源って思ってるからね 俺らユーザーからしたら丸パクリだろうが面白けりゃ大歓迎なんで他メーカーもどんどんこれみたいに過去の名作からパクりまくって面白いの作ってくれよな作る方も素材1から作る手間省けて楽だろ その辺の道端でよく頭を吹っ飛ばされた死体が転がってるような国に住んでると
ポケモンを殺す事になんの躊躇いも無い人間になるんだろうよ これで艦これに対するアズレンみたく
中国メーカーがパルワールドのガワコピペゲー作ってヒットしたら
この会社は文句言うんだろうか 似てるって言ってるパクリって言ってるやつ
ドンモップはポケモンの何をパクって酷似なのか早く答えてよ 国別プレイ人口見たら9割外人らしいな
何があいつらに受けたのか おもちゃ業界はしょせんぱくりぱくられの世界なんですよ。
飲食店と一緒 >>620
まぁ、今後本家が似たようなの作ったらパルワールドのパクリだ言われるぐらいには爪跡のこしたよな >>643
“俺ら”じゃなくて“俺は”だろ?
俺はそうは思わん 調べるとポケモンSVが発売後7週間のセルスルー計1820万本で
これが「任天堂のゲーム専用機向けソフトウェアとして過去最高の初動販売」らしいから
たった2週間で1900万本はポケモンはるかに超えてるし
初動の瞬間速度で任天堂の過去全ソフトをぶっちぎりで超えてるな 遊ぶとわかるけどここまで良く出来ていると
本家と言われる次のゲームは比較されて大変そうだと思う。 デザイン似せただけで売れるなら過去他作品で既にうれまくってないとおかしいけどそんなことないからな
悪しき前例とか言ってるのは馬鹿 もう俺のYouTubeのおすすめには出てこないし飽きられたのかなと思ってる >>645
ヘルワールドだな
こんなクソみたいな世界に誰がしたのかねえ(´・ω・`) >>642
バカな……
シェンムーの偉大さを思い知らせるのだ!
セガの名の下に集結せよ! パクって売れたものはいくらでもあるだろう
だからといってパクり行為を良しとするやつは頭おかしいよ >>652
値段を考えないで本数で考えるやつらってバカなの? >>13
実務がない法的動向を公開するのも犯罪って
わかってて書き込みしてるなら何も言わない
憶測や思いつきでも犯罪行為と言う事を理解してるよね 龍が如くのスジモンのほうこそパクリでしょ
俺はあれをいちいち叩かないけどパクリ連呼野郎はなんで叩かないの? どうなんだろうな。カセットとかCDにするのって金かかるだろ?
データ配信ならそれらのコストかからないだろ?問屋などへの流通コストもかからない。
利益率はこっちのが高いじゃないの Lv50になったらモチベーションが下がってもはや起動すらしてない >>638
それは無いわ
ポケモンはドラえもんの恐竜に似てる >>669
あれはパロネタだからじゃね
セガガガやったらどういう会社かわかるで >>665
中盤までは面白い、そっから先はレベル上げが面倒くさすぎる >>666
それいったらプラットフォームのハンデ、アーリーアクセスというハンデ、会社の知名度のハンデ
新規タイトルというハンデも加味しないとな
ポケモンのパクリだから売れたとかいう理屈はやめてね。それなら今までSteamで出されたパクリソフトも爆売れしてないとおかしいから PUBGをモロパクりして儲けた荒野行動より凄いの? >>640
全部似てるわけじゃないだろ?
アスペか 著作権というものが存在する以上
パクリは犯罪スレスレの行為であることは間違いない >>666
いやもともと販売本数の記録は値段なんか関係なく比較してるのに
急に価格がーと言い出す奴がバカだろw >>672
プラットフォームに手数料取られるけど
それでもさすがにプラスか 年配の人ほどポケモンに思い入れがあって怒ってるよね。爺さんとか 日本のゲーム業界もユーザーも人気IPを擦りすぎ拘りすぎだと思うね >>667
勝手に自社の法務部を執行機関みたいな扱いで他人の脅迫の定型文のように使われたら
ワイがその会社の役員なら、「まず勝手にワイの会社の法務が動くとか書かないで?」って法務の矛先を向けるわな みんなファミコンを買うのに、
あえてセガマーク3を買うようなへそ曲がり需要もあるからな こんなもので騒いでるヤツはヤリステ見たらどうなるんだろうなw >>686
そんなことない
ハゲでデブでチビで低学歴低収入で田舎者ほど怒ってる >>676
面白かったよな
自虐ネタもたっぷりだしゲーム業界の内情も無駄にネタにしてるし >>698
あれ洒落にならない数売れてるよな・・・・ ビジカルク→ロータス123→エクセル
みたいなもんよ。市場と支持を得たやつの勝ちよ 娘が近所の友人と自分のノートパソコンと
私のノートパソコンで遊んでるけど
楽しそうにしてるから面白いと思う >>692
アトラスはまず大量に生まれたプリクラ会社に怒らないと 逆に任天堂がSwitchを捨てて高スペックのハードとSteamで
ポケモンをパルワールドみたいにしたゲームを作って世に出していれば
過去最高の大ヒットにさせてたのにそれをしてこなかったのだからポケ豚はそっちを責めるべき >>638
ドラクエはオーソドックスなドラゴンなんかはどのゲームにもいるようなもんだし、2のキャラデザはナウシカだけどw
でもハーゴンとかバラモスとかの鳥山魔族っぽいやつはどこの丸パクリでもなく誰も堂々とはパクってないんじゃねえかな
明確な自分の手持ちがあるのがキャラデザイナーの強み >>705
中国版Switchじゃゼルダもポケモンも遊べないもんな
PCで出せば中国人が大喜びするだろうよ >>705
こんなんゲーフリが作ったら解釈違いでゲーフリがクソ叩かれるわ >>706
まだ動くの?
PSOで駆使したせいか持ってる2台ともピックアップおかしくてうまくゲーム読み込めなくなった 次世代Ryzenの8700Gや8600GでGTX1060並のスコアが出るらしいので、
パルワもFHD解像度なら中設定程度で普通に動くようなる
ここでMSがマイクラみたいにサポートした場合、長期に売れるコンテンツになるのは確定なンだよ Epicで販売されてないのが不思議なんだけどこれはノーチェックだったのかな
大手のタイトルだとアンリアルエンジンのライセンス料タダとかを餌に
独占販売やら時限独占やらするのに そりゃポケモンという名前にあぐらかいてる様じゃ追い抜かれるわ
任天堂もちゃんと面白いゲーム作れよ 今後の拡張次第とはいえテラリアの記録抜けそうなのはすごい >>698
ヤリステメスブタは完全にエロゲだからな
ああ言う業界のパロディってのは最早当たり前
最近ではAVでさえ、
人気エロ漫画の実写版とかやってる始末や 地上派で全くニュースにならないのは任天堂への忖度なのかな >>642
マジか
それは頭が悪過ぎる
10年早いのがセガ
10年遅いのが任天堂
だがそれがいい >>635
ゲーミングPCとのコスパ比較だとPS5やXBOXは優秀なんだけどねぇ
如何せん、パーツは更新できないし自由はないし >>720
ツクールベースですらあのシステムにするのは苦労しただろうに、
パルワなんかどんだけ開発積んだんだよって思うね >>722
おいおい、バーチャルボーイは時代先取りしてたじゃないか 日本に住んでてこれやってるやつはバチャ豚かポケモンアンチだけみたいやね まだ盛り上がってんの?
ゲームーってバカしかいないな >>721
日本人はXbox持ってないしSteamも一般的じゃないからテレビを見るようなお年寄り向けに流しても仕方ないし 作品が全部写真のトレスだったイラストレーターのオッサンは叩かれたのに
あれは若い女のフリしてたのが叩かれたのか? >>599,601,606
俺のID変わったけど、これらは俺の前のIDの書き込みだけど、
補足するが、
今の現代人は悲しくてもちゃんと生きましょうってことね。
時代が違いますからちゃんと生きましょう。 配信見てる感じでは、ポケモンというよりまんまARkなんだよな 任天堂はここを買収して、次のポケモン作らせるべき
今のチームじゃ、もうこれ以上のもの作れんだろ >>619
東京ゲームショウとかに出てたと聞いたが 任天堂は防御力が強いからな
なんだかんだでポケモンも生き延びるだろう 800万売れて報告止まってたけどやっぱまだまだ伸びまくってたんだな 今年のコミケは中国作家のパルワのキャラとおせっせする本が捗るな >>728
マスターシステムに3Dメガネつける別売りアダプターがあったんだぜ
それでスペハリとかできたんだ >>452
本家はアニメとかもそうだけどIPとして強い
パルもそこら辺目指せばいけそうだけど >>550
日本は世界トップクラスの賭博課金ガチャ中毒者が多いからなw
パルワールド一本の価格で課金ガチャゲーだと10連しかできなのにw >>733
そら完全トレースはアウトでしょうよ
パルもそうだと言うなら証明しないといかん 話題がしぼんできた頃にPSで出してもう一刈りするんだろうな
ここの営業は売り方かなり上手い >>5
に成りすましてるいつものパクリミンジョク企業
売れるだけ売ったらさっさと潰して別の社名でまた同じことする >>569
パルワールドは3000円買い切りゲー
キャラ1体5万円前後が天井の精神アヘン課金ガチャゲーとは違う >>686
ゲーマー爺さんはポケモン世代じゃないので全然思い入れないし、任天堂のもっとひどいパクリをみてきてるので何一つ怒ってない
一番怒ってるのは30~40代の無知なチー牛だろ Steam版がこんだけ売れた今
乞食しかいない箱版出したことをかなり後悔してそう シングルはアルセウスより面白い
マルチは中華居なければシングルより面白い 任天堂がポケモンキャラ使って似たようなゲーム作ったとしても
ここまでヒットしないんじゃね? 糞箱ってほんとにほんじゃやる気ないな
店なんか置いてないし。
通販でSを値下げして29800で売れば、PS4SwitchONEから客取れるかもしれないのに >>708
3000円買い切り
キャラ1体5万円前後の課金ガチャ集金装置ゲーとは違う
やってるけど普通に面白い 任天堂がゴミスペックSwitchにこだわるからPCゲーに負けた
任天堂もPC解禁しろ
ゼルダをまともなグラフィックでやらせろ NPCを捕縛してきて、拠点キャンプで強制労働に従事させるプレイができる点は評価したい 今で言うムービーのQTEをレーザーディスクの時代で作ってたセガさんはホント凄い 銃が撃ちまくれるか(ゴアあり限定)
面白ビルドが組める
ゲームしかやらん
これはどっちかある? >>99
原神ってキャラ1体5万円強(しかも無凸だとゴミだから2体以上必要)の課金ガチャ賭博ゲーでしょ
十数兆円産業のパチンコと変わらん
買い切りゲーで売れる方がすげえわ >>757
PC、PS、Xboxマルチで超グラフィック、内容はビルダーズあたりをパクってポケモンワールド作ってれば同じくらい売れてたかもしれない >>757
本家ポケモンは小学生客を捨てらんないからこーゆーのは出せない
パルはその隙間をついた成功
アイドルに似せた整形AV女優が売れたの見て、アイドル本人にAVやれば売れるのになんでやんないの?って言うようなもん >>765
銃は撃てるよ
たぶん期待してるのとはちょっと違うと思うけどw >>770
ショットガンでモンスターの頭が吹き飛んだりする?
したら面白そう ティアキンの売上調べたら2000万いかない位だから結構凄いぞこれ。 >>771
モンスターを何だと思ってるんだ!
ポk……パルモンは友達なんだぞ!!(怒 最近の中国はPCゲームを大量に作ってるからな
ゲーミングPCユーザーを増やしたいんだろうよ このゲームのおかげでソシャゲやめたわ
同じ価格の3000円の課金ガチャ10連どころか1000円弱の月パスすら買うのすらアホ臭くなるレベル >>772
まあPC持ってないやつはどうせ買うならゲームできる
ゲーミングノートとか買えば何位でも使えるからな
スペック高いし金ドブにならないのがメリット >>773
調査すると言ってるだけで、そりゃそうだろうくらいの話
訴えるとかそんな話にはなっていない
どっちかというと任天堂に来てるウザユーザーの通報に対して
おまえらいい加減にしろくらいのニュアンスと思ったけどなw >>737
ゴア表現や銃器無しのだいぶマイルドな物になりそう
何でもありなのが受けてるし物足りなさを感じる層は買わないとは思う この会社、「セクシー田中さん」で話題になってる相沢友子って脚本家と同じ匂いがするよ。
「法を守った」パクリで注目集めて、知名度上げて儲けようってゲスな発想を、本気で「賢い」と思ってる。
自分らが恥知らずだと理解できない上、自力では新しいものを生み出せない。韓国人みたい。
関東ってこんな奴ばかり。本当にごめんよ。出身者として恥ずかしい >>758
コントローラーだけ欲しいから日本でも普通に販売されてほしい シリーズ最新作『サイレントヒル The Short Message』PS5向けに本日(2/1)無料配信決定
https://www.famitsu.com/news/202402/01333009.html >>789
まぁポケモンだってホントは開発のゲーフリだしね 絵柄ポケモンで中身はARKとかラインシミュの良いところをパクってるみたいなゲームだがパクり方が上手いんよな
絵柄ポケモンは反則みたいなもんだがインパクトはめちゃくちゃあるし
ARKはプレイ人口多いが現時点でプレイヤーの不満が溜まってて受け皿欲しいやつが多くなってた
ポケモンパクりの話題性持ちつつARKのダルい部分を潰したゲーム出したのはインパクトでかいわ
社長のnote見たけど売れるためなら人気のシステム流用上等ってゲスだけど
数字出してるしゲーム作りはこれが正解な気がする
まあ大手は絶対に真似できないけどwww いくら宣伝がよくてもクソゲーならここまでは売れないから、人気は本物だってことだろうな
3,000円台のゲームなら20時間も遊べれば十分元が取れるレベルだけど、
大半の人がそれくらいは楽しめるだけのボリュームもあるようだしね 推奨スペックはあるのにラグすぎてまともに出来なかったからソロ 任天堂ファンボーイがイライラしてるのほんと笑えるわ >>796
そも、PUBGがカウンターストライクの特定ルールのパクりだし
そこから荒野が丸パクリしてるし、ゲーム業界てそんなもんだよ 売れれば売れる程賠償額がデカくなるから怖いだろうなぁ バルヘイムのほうが硬派でおもしろい!!!ドン!!! >>788
MicrosoftStoreに急げ
コントローラーは実店舗ならジョーシンには売ってたな >>802
ゲームなんて昔からヒット作の模倣が多いからアイデアの流用だけなら別に大したことはないな
ここがヤバいのはポケモンの絵柄までパクってくるという度胸につきる
絵柄をポケモンに寄せてなかったらここまで話題にはなってなかったろうしな
広告費ほとんどかけてないみたいだが
ポケモンIPに乗っかることで勝手メディアや面白がる奴やアンチが宣伝してくれる
ここを計算した上でやってるからすげえわ >>807
周回遅れで他所パクって
オープンエアーみたいな珍語で新規感を出すのがいつものパターン どことは言わないが資本業務提携で任天堂のIPへのアクセスがありながら悉く大外しした超絶無能ソシャゲメーカーがあったなあ >>807
ポケモンはあくまで子供向け、のスタンスを崩さないだろうよ。
大人ユーザー向けにはグッズの価格でしかその態度を示さないだろ。 まぁこんだけ売れたらパル製作者逃げそうなんだよなぁ
クラフトピアの二の舞にならないようにしっかりとバグ取りして完成品までこぎつけてほしいわ アメリカで訴訟起こされたらアウトだと思うんだけど
大丈夫なの? これだけ売れてしまうならポケモンのパクリゲーくらいの誹りを受けてでも作った甲斐があったな
この売上の前だと開発者として尊敬できないだのなんだのは負け犬の遠吠えにしか聞こえんだろ ピカチュウとかイーブイみたいな愛着沸くキャラクターは居るのかね?
ポケモンはゲームだけじゃなくてグッズとか関連商品の売り上げの方が凄いからな こんな感じのゲームをしたいって人がこれだけいたってことだよな
思考停止してナンチャッテフォトリアルげーを作ってる連中もちょっと考えてみたほうがいい GeForceNow対応したら
低スペの多い日本でも
プレイする人増えるだろう >>810
スイッチ発売前後で一番窮地に陥ってた時期の提携だから
経営判断もかなり血迷ってた
今ならもうIP安く譲り渡すようなアホな判断はしないと思う >>819
二ノ国で気づかなかったのがほんと意味わかんないよね
何故か受けた部分棄ててアクションにして全然売れなくなるとかやってるし モンスター虐待という
ゲーム性が良くないね
ポケモンのブランドイメージを毀損しているし
これでデザイナーの実体がなく生成AI確定ならAIで知財丸パクリ有罪の初の判例になるのでは >>776
そうなん?
ギャンブル中毒者から金巻き上げる課金ガチャ集金ゲーばかり作ってるイメージしかないわ >>818
拠点に配置してクラフトや農業などを手伝わせると
どいつもこいつも可愛くて困るくらい。 まあマイナーな同人ゲーなら許されたかもしれないが
売れてしまうと任天堂も動かざるを得なくなるだろうな >>1
テレビのバラエティなどでは絶対にこのゲームのことを取り上げるなと言われてる
内緒だけどな >>829
そりゃ大スポンサー様の任天堂に忖度すんのは当たり前だw ガチャ屋じゃなくてちゃんとゲーム作った所が儲かるのは良い事だわ あえてかもしれないけど
キャラ立ってるNPC一人もいないというのが
何かもったいないというか伸びしろがある気はする >>782
コンシューマーの良ゲー探した方が特に決まってる
悪いがソシャゲガチャやる奴はコスパもゲーム性も気にしない博打中毒だよ >>226
それ、今はどうなってるの?
買ってインスコしたけど起動何回かしたら飽きて放置してる
ヴァンサバは今もやってるんだけどな >>829
Vバーがバチバチに宣伝しまくってるけど
やっぱり広告費かけてステマしてるんだろうな >>832
いうてまだアーリーアクセス版だし。
完成版を出す気があるのかどうかは知らんけど >>531
そんな続報出たの?
普通に有効なコナミの特許をサイゲが使ったっていう話だったと思ったけど ティアリングサーガも潰せなかった任天堂に何ができるんだよ
似てる程度じゃ潰せないわ >>818
まずはタマコッコかミルカルビあたりがおすすめ。
動物系は良いのが多い印象。 >>838
あれは開発者本人だからまったく話が違う 随分と売上げたんだな
自分はこの手のゲームは興味ないから買ってないけど >>838
あれも結果的になくなったからな
今後も維持できるかどうかが焦点
まあこんだけ売れたら売り逃げするのも手だが >>818
独特なのはコモップとかドンモップがいい感じ
ネムラムとか本家にいてもいいぐらい可愛いのもいるしデザイナーは普通に優秀だと思う >>819
パル捕まえる体験はよく作られてると思うわ。
ARKでもあるが、かなりポケモンに寄せつつ気持ちよく捕獲できるプロセスを作り込んでると思う。
オープンワールド上でその体験を先に出されたのは任天堂としては痛感でもあるし、アイデアにもなるので良い競争に期待したい。 >>4
バックにマイクロソフトが付いたし
もう手が出せる存在じゃなくなっちゃった… おい
デザインパクリとか息巻いてるやつら
ドンモップがどのポケモンを丸パクリしたのかいい加減早く書けよ >>842
俺もアクションは興味ないけどgamepassで遊べるから試してそこそこ面白い、今は龍が如く8で忙しいが、暇の時はやってもいい 中国人向けゲームw
日本のクリエイターやユーザーにはすっかり嫌われてるな >>823
何言ってんだ?
ポケモンもモンスター虐待してるのに? >>835
少なくともアーリーでキー貰ってVTuberでやってた連中はPRもないし無償だった
ここにそんな金ないから博打で色々配って話題性に乗っかった連中がいただけ >>224
初代で日本市場をナメた結果だよ
自業自得 「おすすめ」
「やってみ」
「すぐできる」
「よくできてる」
なぜか日本人プレイヤーの少ないパクリ疑惑満載の商品が
パクリ元のタイトル連呼しながら炎上商売
ゲーム関係ない板でスレがたち
真昼間から気持ち悪い持ち上げ方をされています 箱前年比100%弱増売れててすげー!と思ったけど台数みたら他ハードより桁少なくて草生える ヒュンダイと並んで日本市場で売れないとされていたXboxがこのヒットでついに日本市場をとらえた
サムソンスマホが高級品として若者の憧れになったようにGAFAMの資金力で日本のゲーム業界も席巻されるだろう >>859
360は縦STGでコンシューマ機では圧倒的な地位を確立してたが >>22
チロルチョコなら82万個
凄いと思うだろ パルワールドが売れたのって価格設定が一番デカいよな
日本のメーカーが1万円近くから1万円超えの価格で売り出す中3,000円台だもんな
『損して得取れ』のお手本のような事例 まあ箱のラインナップ見たら日本では売れんわってなるからなw
パルワールドでもさすがに牽引力そこまでないだろうしマイナーハードなのは変わらんだろう
どっちかというとゲーミングPC市場のが盛り上がりそう >>152
インターンって言っても
ほんのちょこっとらしいけど
そもそも金融にいて任天堂に関わって
爆発的ゲーム作るって
よくわからんひとだな >>861
アーケードの完全移植が多かったのよね
確かPS3にも移植しようとしたけどソニーからはSTGはPS3クオリティではないとか言われたとかで箱360に集中したのよ >>9
そんだけジャップが貧乏になってるって事やな
ゲーミングPCすら買えないのだ >>13
まあ動くわな
任天堂には刺激にはなったろ >>870
そもそも任天堂には法務部なんてないから動きようがないw ラティオスで飛ぶやつか
ウールで基地防衛するやつか >>865
完成品になるかわからないパルのために箱買うかってならんからな
迷ったけど20万のPCポチッたわ化石同然のPC使ってたからいい機会になった ポケキッズ「ポケモンみたいで面白そうやってみよ」
ポケおじ「ポケモンのパクリ!!ポケモンのパクリ!!任天堂法務部が動くから震えて待ってろチギュアァァァ!!!」 マイクロソフトがバックアップしてるからな
覇権ゲーですわ これだけの収益があれば、のんびりと延々と開発し続けられるのが良い
スクエニみたいに〆重視の見切り発射で自殺しまくっているゲームを見てるとね… ステマで売れてるとか言ってるのは確実にアホ
そんなんで売れるなら1千万本超えがそこら中にあふれかえるわ >>876
最高設定はかなりマシンパワーいるけど快適に動かすだけならそこそこでいいのもパルワールドの偉いところだな
こんだけ売れると他のSteamゲーやりたくてゲーミングPC買うかどうか迷ってた層の背中押すぐらいの力はあるわ >>413
馬と同じだな
愛でる事も乗る事も喰うこともできる >>452
ポケモンの面白さを10とするとパルワールドは2万 ここはクラフトピアつまんないとはいえアプデは続けてるからな
金さえあればパルワールドは割りと真面目に完成させるとは思う
もう別のチームで作品も作ってるらしいが当面はパルワールドで稼ぐだろ >>887
売れるゲームを作るのが目標っぽいし
末長く開発とかより新作の方に注力だろうね >>887
既に次回作は制作してるぞ
だから今3チーム体制で動いてるってことになるな 近年のどの日本企業よりも成功してて笑う
しかし日本では全く売れないあたり日本ではテイムゲーとかコロニーシミュは売れないんだな JRPGにありがちなクソどうでもいいストーリーを長々と読ませるためのイベントが無いのが良い >>891
マシンパワーが絶対的に足りないでしょ
任天堂がクラウドゲーミングをやれば別だけど
そこまで莫大な投資はしないだろうし
Switch用のゲーパスクライアントアプリを出すとか
まあやるわけないし >>875
始まるっていうか発売初日からゲームパスでプレイできるDAY1だからね すげえな。おまえらもうプレイしたのか
俺は関心ないからやらんけど 売上600億円とか笑いが止まらんね
メインアイディアはポケモンオマージュで、パルは生成AIなんだっけ。 >>897
日本で数売れないのは単純にハードの問題だからしゃーない
でもSteam日本ユーザーの3人に1人ぐらいはやってるから爆発的ヒット作品ではあるぞ >>897
プラットフォームがXBOXかゲーミングパソコンだ
日本で売れる訳がない 正直、ポケモンよりArkの方がパクリ率高い上に需要まで喰われて可哀想
なんだかんだポケモンとはパイは食い合わないだろうし さぁおまえらもゲーミングPC買ってこのビッグウェーブに乗ろうぜ >>902
ポケモンパクりだったらくそつまんねーゲームができてたろうなー
っぱ天下のArkよ ID:x0NNsen80とかID:6CPGMQzx0とか一部の人がレスしすぎ
朝から何時間もスレに貼り付いてる ARKのパクリと言うけどARKも既存のサバクラからパクってる要素多いわけで
そことの共通項まで「ARKの〜」って言ってない?と思ってしまう >>907
いつまでもちんたらちんたら延期してるワイルドカードが悪い、残当 >>912
うむ
今日は休みでゲームやりながらスレ開いてるだけだからな >>913
UIとかまんまだからそのこと言ってるのでは >>1
ピカチュウにマイメロディーに
何でもありだな 次はウィルス感染したパルを武器で駆除する
モンハンとバイオのハイブリッドのパルワハザード >>918
そう?
別にこのゲーム批判してるわけでもないし何かあるの? >>910
マイクラみたいにモブが多数湧いてて大乱闘みたいなことあんまなくて軽いんやろね
あと仕事させるのが邪魔すぎてマイクラみたいな錬金回路でお手軽ってわけにも行かないそっちで重くなってたら世話ないわ >>865
いうてもPSで出るソフトの9割位は出てるぞ? >>908
十数年以上前からsteamやわ
最近はノートPCに乗り換えた >>926
円盤の処理したくないやつはそやろけどね
病床に伏せる民族でもない限り椅子座ってやってるよ普通は >>577
売れるのはガチャが渋く重ねも必要だからだよ >>916
パルワって資源採掘させたり生産させるのそこそこ時間掛かるから放置ゲーでもあるんよな >>898
娘がやってたけど無いんだ?
私も参加しようかな >>930
ええ?俺は特に宣伝も絶賛もしてないんだが
どちらかというとセガは最高としか…… >>927
テイムがモンスターに合わせる必要があるクソめんどくさいARKにたいしてパルはボール投げつけるだけだからな。 ジャップなんて相手にしなくていいと痛感したタイトルだよな
表面的なパクリ云々で発作みたいに騒いでてガイジ丸出しだった
そりゃどこも日本だけコメント欄閉じるわ .の.ミ.ス.刑.事.告?訴.し.な?き.ゃ?ね?
?T?S.D?発?症?の.旧?強?制?わ?い?せ?つ?致?傷?罪?(?口.淫.).な?ら?間?違?い.な.く?時?効.は?1.5?年.
?添?付?.の.表?は?た?し?か.法?務?省?の.モ.ノ?だ.が?成?1?6?年?改.正?(?2?0.0?4.9?).で?1.5?年.に.伸?び.て.い?る.
.こ?の.事.件?は?2.0?1?4?年?な?ら?余?裕?で?時.効?の.範?囲.内?で.す.や?ん?
.P.T.S?D?の診?断.書.は?今?か.ら?用?意.し?て.も.O?K.
?(.2.0?2.2?年?の.横.浜?地.裁? ?判? . . マルチだと中国人チーターが幅を聞かせてるみたいやな ウマ娘のときもニュー速うざかったがあの時は少数が永遠レスしてなかった
ゲームスレでやれよ ボンクラN速+民がPCゲーやSteamに興味を示す日が来るとはなw
そろそろ痴呆症にビクビクなお年頃だろうしゲームやって錆びついたお脳を活性化しようぜ ゆーて最終的にやる事はPVにもある通り銃持ってドンパチやん >>13
この間任天堂が声明出したの読んでないのか?バカなの?? ポケットモンスター ソード・シールド
2,602万本
まだポケモンが勝ってる >>942
どうせ+の政治スレも少人数が飛行機ブンブン飛ばしながらレスしてるんだから似たようなもんだぞ
ちゃんとパルワールドが売れてるのが気に食わないから俺の目につかないところでやってくださいって書いたほうがいいなw そりゃあ俺達の考えた最高のポケモンがテーマなんだから
日本最高売上行くっしょ >>13
ニシくんトレーナーレベル足りなくて任天堂法務部言うこと聞いてくれないのワロタ 価格+ポケモンブランドだろうね
ゲームはよくできてるんだろうけどそれは主因じゃない 簡単に言うと釣った魚には餌をやらないゲームでしょ? .の.熱8海]の8盛]り]土8年8間]見]過]ご]し]相]手]は]自]民8党]同]和]系]会8社8「]新]幹]線]ビ]ル]デ]ィ8ン]グ]7]2]9]484]88]] 8(82]6]1])8熱8 8海8市8「8例8の]企]業]は]同] ]和]成]1]98年]弁8 ]当]時8の8社]長]は]自8民]系]の]同8 ]和]団8体8の9会8長8。8+8や]嫌]儲8の8関8連]ス8レ]が8全0て]ス8レ]ス8ト] ] ]神]奈]川]県8啓]発8セ]ン]タ8ー0も8熱8海8市8温]泉]課]長]和]団8体]神]奈◇川8県]本8部]会8<8長 3 >>949
このゲームやってる奴が勝手に決めつける偏見厨で粘着質のゴミの集まりですみませんの間違いだろ
どこでもヒットはあるがここだけ同じ奴がレスしすぎだ こんな同人ゲーム見たいのが売れまくって笑いが止まらんだろうな >>942
ゲームのスレいっちゃうとこういう謎の360の話題とか出てこないじゃない
そういう脱線が好きだからここにいるだけで特に他意はないのよ
ゲハなんか疲れるだけだしね >>956
同じ奴がレスしたらなんか問題なのか?
お前は5chの神かなんかか? いくら売れても2流メーカー止まりだな
イノベーション起こしてるわけじゃないから
色んなゲームをギリギリのラインでパクるって手法は流行るかもね >>954
エサやらないと働いてくれねんだわ
エサも畑で作らないとダメなんだわ
チマチマした作業好きならほんまおもろい
まあ全部自動化するんだけど (´・ω・`) PS5版を出して欲しいなぁ…
(´・ω・`) PSでもポケモンやれないし、買う人はいそうなの ウマ娘、モンスト、パズドラ、ポケモンなんかは国内で300万人以上が遊んでるけどパクリワールドはせいぜい30万人だろ
国内の声だけは大手と遜色ないなw >>908
スチームの容量が4T超えた
死ぬ迄に消化できる自信ないわー >>956
飛行機とばしてID変えまくるより健全なんじゃないか?
パルワ嫌いならNG入れといたほうがいいよ、すげー歯噛みしてそうだし 実装されている部分はもう見飽きた
価格考えたらプレイした人も大満足だろうな
pvpになっても、おもしろくはないだろな 実装されている部分はもう見飽きた
価格考えたらプレイした人も大満足だろうな
pvpになっても、おもしろくはないだろな >>965
そこはソニー次第じゃね
まあ箱の場合はPC向けに作れば
箱用はさして手間掛からんで出来る
ってのもあるだろうけど Vtuberがこぞってやってるし水面下で一気に流行らすように動いたんだろな 発売日に買ってちょいちょい遊んでるけどまだ配合も手がつけられてない… ツッパニャンかわいい
ドンモップの親子連れ超かわいい >>974
アーリーとか未完成扱いでPSPは無理じゃね 任天堂さんはパルワールドを訴訟して潰した後にパルワールドを作ると思うわ >>918
明日は夜勤だ
今日は調整の休み
土日祝関係なくて地震あっても仕事だった
職業なんて沢山あるんだぞ >>445
ポケモンではありえない銃やら労働やら虐待やら加工、武器にできたりするのがうりなんだから…
ポケモンの見た目じゃなかったらブランドの乗っかりできないし、なんの注目も浴びずに終わってるに決まってるだろ 任天堂の動きは気になるねえ
初動は水面下だろうし情報がなくてツマラン モンスターボールみたいなのを投げつけて捕獲するシーン見てから一気に冷めてしまった
どうぶつたちが雰囲気含めてかなり似てるのまでは羊や鳥に多くの人が持つ大体のイメージってこんな特徴だしと思ってまあまだ許容範囲だけど、これはパクリかな?じゃなくてパクリだよ >>516
だから同じジャンルで戦うからなんだわ
それやチョコボとかだと所謂本家のスマブラやマリカやったほうがいいやん、ってなるから
今回のパルワールドもポケモンのシステムやアルセウスのシステムならそんな売れてないわ 今度はコレをパクるゲームが大量生産されてきそうだな。 >>987
ただ違法性はなさそう
違法じゃない部分の道徳的部分の是非は曖昧だからな
今となってはジャンルとして受け入れられてるものなんて大半が先に作られたものの模倣が一般化したものだし もしも権利的に違法だとして、
ダウンロードした人も共犯になる? ポケモンは小学生向け
パルは大人向け
重労働で死ぬなんて子供にはきつい現実だろw
代わりはいくらでもいるしなw PVPはチーム効率化勝負でめちゃくちゃ面白いと思う このスレッドは1000を超えました。
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