【企業】今でも『ドラゴンボール』は『ワンピース』よりも強かった!バンダイナムコの決算公開で衝撃 [無断転載禁止]©2ch.net
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5月10日、株式会社バンダイナムコホールディングスが平成29年3月期決算短信を公開。
ゲーム、アニメのコンテンツ制作・販売を行う企業としては日本国内屈指のバンダイナムコだけに抱える人気コンテンツも多種多様。
その決算には投資家やビジネスマンだけではなく、今どのコンテンツに勢いがあるのか?
具体的な数字が出されるため、ゲームやアニメ、特撮ファンたちからの注目も高く、公開後はネット上で大きな話題となっている。
発表によると、売上高は約6,200億円(前期比7.7%増)、営業利益約632億円(前期比27.4%増)、経常利益約632億円(前期比24.7%増)、純利益約441億円(前期比27.7%増)と好調。
トイホビー事業は前年同期比で下回ったが、特にネットワークエンターテインメント事業および映像音楽プロデュース事業が好調だったよう。
さてゲームやアニメ、特撮ファンたち注目の「IP別売上高」を見てみると……
■グループ全体IP別売上高 ※( )は前年同期
機動戦士ガンダム:743億円(786億円)
ドラゴンボール:611億円(349億円)
ワンピース:304億円(233億円)
仮面ライダー:223億円(186億円)
スーパー戦隊:210億円(191億円)
アンパンマン:106億円(94億円)
妖怪ウォッチ:104億円(329億円)
プリキュア:75億円(67億円)
アイカツ!:45億円(46億円)
ウルトラマン:43億円(33億円)
なんと20年以上も前に原作マンガの連載が終了している『ドラゴンボール』が、現在も「週刊少年ジャンプ」(集英社)で連載中、単行本1巻あたり400万部を以上を売り上げる『ワンピース』の倍以上もの売上を見せるという、驚きの結果に!
現在、原作者・鳥山明がストーリー原案によるTVアニメ『ドラゴンボール超』(フジテレビ系)が放送中の『ドラゴンボール』。
だが、好調なのは新作TVアニメだけの影響ではなく、先述のようにネットワークエンターテインメント事業=ソーシャルゲームの影響だろう。
写真:ドラゴンボール, バンダイナムコホールディングス, ワンピース, 妖怪ウォッチゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』公式サイトより
http://biz-journal.jp/images/1705_db.jpg
15年1月からAndroid版(ios版は同年2月より)の配信を開始したスマートフォン向けゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』は、日本国内のみならず全40カ国以上で配信されており、全世界で1億5,000万DLをドッカンと記録するモンスター級のコンテンツなのだ。
海外での知名度の高さはさすが『ドラゴンボール』といったところだろう。
なおIP別で名前があがったコンテンツの中で、最大の下落幅を見せたのが『妖怪ウォッチ』。
なんと昨年の約3分の1、経済誌などでも「ヒット商品」として持ち上げられた、ピーク時だった14年の552億円から見ると、約5分の1にまで縮小してしまった。
16年7月に発売されたゲーム最新作『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』(ニンテンドー3DS)はゲーム内のバトルシステムを刷新するなどの意欲作であったが、そのバトルシステムが複雑すぎるなど不評を買ってしまい、発売直後から大炎上。
その前作、14年12月に発売された『妖怪ウォッチ2 真打』(ニンテンドー3DS)の初週124万本を売り上げたのに対し、『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』は、2本あわせて初週63万本と大幅に数字を下げてしまったのが、効いたようだ。
来期予想は60億となっており、さらに苦戦を強いられる展開は続きそう。
なおゲームの制作を務めるレベルファイブは、今年4月から放送中の新作TVアニメ『スナックワールド』(テレビ東京系)の制作に協力(アニメーション制作はOLM)、さらに7月にはゲーム『スナックワールド トレジャラーズ』(ニンテンドー3DS)を発売予定。
アニメの初回の視聴率は2.0%と、高いとも低いとも言い切りづらい数字をマークしているが、『スナックワールド』は『妖怪ウォッチ』に変わる主力コンテンツになれるのだろうか。
http://biz-journal.jp/2017/05/post_19073.html
http://biz-journal.jp/2017/05/post_19073_2.html DB終わらすために講談社で会議開いたりして鳥山止めたけどどうしてもやめるっていってやめたんだろ
人気漫画家は凄い大変だな >>474
残念だがもうワンピが子供に人気出る事ないと思うよ…
ゴチャゴチャしすぎた。キャラも多すぎた。
強さも訳わかんない事になってるし。 鳥山先生ほど稼いでいても昔の作品を復活させないと
食いつなげないほど生活が大変ってことはわかった。 おっさんになった今でも初代ガンダムの完成度は高かったんだなと関心させられるわ >>479
連載時には白紙の原稿を眺めて書いてるっていってなかった?
だからこその天才。 らんま1/2や、うる☆やつら、メゾン一刻
とかはないんか(´・д・`) >>444
ガンダムはZZが一番好き
あのライトな感じが最高 >>490
超合金はガンダムがロケットパンチできたそうな >>470
仮面ライダーみたく主婦層にまで人気出たら完璧 >>480
天津飯の手が落ちるシーンは絶望感凄かったな ワンピはごちゃごちゃしすぎて大人が見ても意味不明だしな
あんなの子供うけせんわ
ドラゴンボールはわかりやすくて見てて楽しいからな ガンダムのアニメが人気出たのはZから
初代のアニメ始まった頃は最初人気なかった >>483
もう40以上じゃねーかな
俺が38で小2くらいだったような ドラゴンボールは強い新キャラが登場したら弱いキャラを切り捨てて
次のステージに進むシステムの漫画だからゲームとの相性がいい
ワンピースは雪だるま式に仲間が増えてからも
ウソップみたいな非戦闘員に近いキャラにまで
いちいち敵をあてがうシステムの漫画だからゲームに向いていない >>422
同じジャンプ作品で冒険とバトルと仲間化の王道ジャンルだもん >>482
ガンダムってデザインを変えたりリファインしてるからなぁ 結局DBの次が無かったって事示してんだよな。
今の子供達が他コンテンツじゃなくDBに熱中してるのは。 >>493
パチンコに頼らない程度の余裕はあるだろ。
パチンコ化するだけで100億は稼げそうなのにやらんのだから。 >>446
いやもうスジのでたらめさはいいんだよ。ある臨界点超えたらそれはそれで。
そこまでいく前にごちゃごちゃとねー。 アンパンマンは赤ちゃんが一番最初に認識するキャラだから
売上があるのは当然。 >>432
やっぱだめだったか
それでこの売り上げだと旧作は今もすごいな ブルマの生尻とか良かったな。
18号の全裸も見たかった ドラゴンボールも声優が年で明らかにできなくなったら古典になるな。 ワンピはBLEACHやハガレンと同じで腐女子人気で持ってる作品なんだからそりゃそうだろ 原作者の元には世界中からのコンテンツ料が毎日溢れるばかりに入って来ると二年ぐらい前に経済ニュースに流れたが頷けるな。
アラレちゃんだけでも孫の代まで暮らせるコンテンツ料が入ってくるみたいだし元々ニートの時期も数年あった原作者はすごいな。
まぁマシリトこと鳥嶋氏が居なければ世にでなかったけど。 ガンダムは奨学生の頃はよく分からなくて何が面白いのか分からなかった
ある程度成長して再放送見たら面白くてハマった
子供が見て面白いかは微妙
金を持ってるオッサンに人気だから売上も凄いんだと思う >>343>>369 ちょっと演技がトチり気味で批判レスがあると
「中の人の歳考えてやれよ」って擁護されちゃうぐらいだからな 子供の頃から世話になっててあれだが
バンダイ1強は何とかならんのか ガンダムとドラゴンボールの二強とは変わらんもんだな >>488
それは都市伝説(w
たかだか漫画を終わらせるのに大の大人が会議なんてしない。
読者アンケートの結果がすべて。
人気下落で連載打ちきりになったというのが事実。 ドラゴンボールもZになる前くらいが好きだな
拳を前につきだすのにもモーションしっかり見せてる時代
あとはガーリックJrあたりの劇場版の戦闘シーンもいい >>498
とりあえず漫画を描くとにネームを切らないのは知ってる
そのまま下書きしてペン入れて終わり >>394
読み返してみろ。
全然シンプルじゃない。驚くほど展開に工夫凝らしてる。
話も面白いぞ。
いい意味でシンプルなのはキャラクターかな。 >>491
NARUTOみたいに世代交代すればいいんじゃね? >>518
3歳ぐらいまではアンパンマン最強らしいな ガンダムは子供人気は全くないよ
ほぼおっさん人気やな
んで50タイトル以上ある作品の合計だからそりゃ強い
これでDBに負けたらむしろ恥だよ >>493
鳥山はつらくねーはw
ドラゴボで飯食ってる奴が多いんだよ
そいつらが死ぬ 番組の制作費は
ウルトラマン>戦隊>ライダーなのに
売り上げは
ライダー>戦隊>ウルトラマン
ってひどいよな >>484
キャラクタ物のメイン購買層の小さい子向けの人気がめちゃ高いからねえ。戦隊ものやライダーに並ぶ強さ。 >>514
ジャコなんてカップリングキャラだもんな >>464
子供主人公を見た目から大人にするとか
敬語を使うラスボスとかよくあんなキャラ設定思いつくわって今でも思うわ >>516
パチンコ化したらむしろコンテンツとして売上が下がりかねないから正解。
パチンカスはカスなりにお金には貪欲だから、ドラゴンボールだからって金落とすわけじゃない。 >>372 バーンは本体に戻って若くなってから安っぽくなった
「うざったい」とか若者言葉まで使うし ドラゴンボールのアニメが始まったのが1986年だからな
ワンピースなんかまだ所詮20年も立ってないだろ >>308
昔単行本持ってたな。秋田書店だったような 妖怪ウォッチは頑張ったな・・・付録につくと月刊誌が増刷になるという異常事態だた >>484
驚く事か?7歳以下の小児が好きなキャラクタをお前が知らないだけだ(つまり子無し(^o^)) ドラゴンボールとワンピースって洋楽で例えたらビートルズとジャスティンビーバーくらい差があるだろww パチンコ化は都落ちのイメージあるからな
金にでも困らないならしない方が良いでしょ ドラゴンボールってドラクエの絵パクってるから人気なんだろ ワンピースがどれだけ売れたか知らんが、
俺にとってはゴミ。 >>533
嘘じゃねーからwikiにすら書いてあるぞ
>>本作の終了については、鳥山の強い要望によるものであったとはいえ、最終的には
関係各社のトップ級会議などの調整や各社の上層部による経営判断を必要とし、関連企
業の株価・業績への影響を最小限に抑えるべく様々な配慮や下準備を行った上でようや
く実現できたという、前代未聞の事態となった >>536
フリーザ編で終わらせろって意味なんとなくわかるわ
後付けにしろ、キャラの特徴やドラゴンボールの誕生を伏線として全部回収してんだよなぁ >>403
>ドラゴンボールでいえばいつまでも飲茶とかクリリンとか天津飯とかにもわざわざ敵キャラ準備して戦わせるんだぜ
ああなるほど、凄く納得いったわ
ドラゴンボールだったらわざわざ雑魚化した面子を活躍させるためにほどよい強さの敵キャラなんて用意しないもんな
ワンピースはそれを毎回やるから無駄にキャラが多くなってダレるわけか
ウソップとかフランキーとか全部のキャラに活躍の場を与えなくてもいいのに
その章その章で活躍するキャラやフォーカスするキャラを変えていかないと全部同じ流れになってしまう >>483
30代と40代じゃないか?
当時の小中学生でしょ まあ親世代の影響が大きいってことでしょう
実際にお金出して商品を買ってくれるんだから >>536
展開は工夫してるよね。
それを分かりやすく無駄な横路に入らないで展開してるのがすごい。 >>2
今でも『ガンダム』は『ドラゴンボール』よりも強かった 妖怪の下がり方が半端ない
踏みとどまるのか消えるのか 下着の名前っていう前提知識がなければトランクスって名前は
かっこいいと思う。 ドラゴンボール商品の歴代トータル売上って日本円でどれくらいだろう
兆まで行ってるだろうか ファミコンのドラゴンボール3あたりが凄く好きだったな
かめはめ波の強力版、超かめはめ波とかの必殺技が良かった >>277
わかりやすいストーリーとわかりやすいキャラが受けてるんだと思う >>539
バンナムの株主向け冊子にはビルドファイターズで
一定数の子供を取り込めたとか書いてあったぞ。
ホントか嘘かはしらんがw 鳥山さんの絵ってシンプルなんだけど何か惹きつけるものがあるんだよな >>571
これ作ってるところは捨てるだろ
大体何年かやって使い捨てパターン
過去だとイナイレとかあったし 良く考えてみてよ。
ワンピースだって二十年前のマンガだぞ?
10歳から読んでる奴は、
もう親になっててもおかしくない。 >>363
実は初代からハマってたけど、いちごからあかりになってやめたw
いちあおらん出てるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています