【企業】今でも『ドラゴンボール』は『ワンピース』よりも強かった!バンダイナムコの決算公開で衝撃 [無断転載禁止]©2ch.net
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5月10日、株式会社バンダイナムコホールディングスが平成29年3月期決算短信を公開。
ゲーム、アニメのコンテンツ制作・販売を行う企業としては日本国内屈指のバンダイナムコだけに抱える人気コンテンツも多種多様。
その決算には投資家やビジネスマンだけではなく、今どのコンテンツに勢いがあるのか?
具体的な数字が出されるため、ゲームやアニメ、特撮ファンたちからの注目も高く、公開後はネット上で大きな話題となっている。
発表によると、売上高は約6,200億円(前期比7.7%増)、営業利益約632億円(前期比27.4%増)、経常利益約632億円(前期比24.7%増)、純利益約441億円(前期比27.7%増)と好調。
トイホビー事業は前年同期比で下回ったが、特にネットワークエンターテインメント事業および映像音楽プロデュース事業が好調だったよう。
さてゲームやアニメ、特撮ファンたち注目の「IP別売上高」を見てみると……
■グループ全体IP別売上高 ※( )は前年同期
機動戦士ガンダム:743億円(786億円)
ドラゴンボール:611億円(349億円)
ワンピース:304億円(233億円)
仮面ライダー:223億円(186億円)
スーパー戦隊:210億円(191億円)
アンパンマン:106億円(94億円)
妖怪ウォッチ:104億円(329億円)
プリキュア:75億円(67億円)
アイカツ!:45億円(46億円)
ウルトラマン:43億円(33億円)
なんと20年以上も前に原作マンガの連載が終了している『ドラゴンボール』が、現在も「週刊少年ジャンプ」(集英社)で連載中、単行本1巻あたり400万部を以上を売り上げる『ワンピース』の倍以上もの売上を見せるという、驚きの結果に!
現在、原作者・鳥山明がストーリー原案によるTVアニメ『ドラゴンボール超』(フジテレビ系)が放送中の『ドラゴンボール』。
だが、好調なのは新作TVアニメだけの影響ではなく、先述のようにネットワークエンターテインメント事業=ソーシャルゲームの影響だろう。
写真:ドラゴンボール, バンダイナムコホールディングス, ワンピース, 妖怪ウォッチゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』公式サイトより
http://biz-journal.jp/images/1705_db.jpg
15年1月からAndroid版(ios版は同年2月より)の配信を開始したスマートフォン向けゲーム『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』は、日本国内のみならず全40カ国以上で配信されており、全世界で1億5,000万DLをドッカンと記録するモンスター級のコンテンツなのだ。
海外での知名度の高さはさすが『ドラゴンボール』といったところだろう。
なおIP別で名前があがったコンテンツの中で、最大の下落幅を見せたのが『妖怪ウォッチ』。
なんと昨年の約3分の1、経済誌などでも「ヒット商品」として持ち上げられた、ピーク時だった14年の552億円から見ると、約5分の1にまで縮小してしまった。
16年7月に発売されたゲーム最新作『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』(ニンテンドー3DS)はゲーム内のバトルシステムを刷新するなどの意欲作であったが、そのバトルシステムが複雑すぎるなど不評を買ってしまい、発売直後から大炎上。
その前作、14年12月に発売された『妖怪ウォッチ2 真打』(ニンテンドー3DS)の初週124万本を売り上げたのに対し、『妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ』は、2本あわせて初週63万本と大幅に数字を下げてしまったのが、効いたようだ。
来期予想は60億となっており、さらに苦戦を強いられる展開は続きそう。
なおゲームの制作を務めるレベルファイブは、今年4月から放送中の新作TVアニメ『スナックワールド』(テレビ東京系)の制作に協力(アニメーション制作はOLM)、さらに7月にはゲーム『スナックワールド トレジャラーズ』(ニンテンドー3DS)を発売予定。
アニメの初回の視聴率は2.0%と、高いとも低いとも言い切りづらい数字をマークしているが、『スナックワールド』は『妖怪ウォッチ』に変わる主力コンテンツになれるのだろうか。
http://biz-journal.jp/2017/05/post_19073.html
http://biz-journal.jp/2017/05/post_19073_2.html >>218
ワンピースってドラゴンボールと比較すんな
どっちかって云えばキン肉マンなんじゃないの?よく知らないんだけどな
キン肉マンなら ワンピース世代が大人になったら週刊プレイボーイで後日談連載するくらいにはなるんやろね なんかワンピース批判言ってるやついるが
ワンピースは普通に化けもんだから
ドラゴンボールがそれ以上なだけでワンピースが低いわけじゃない ガンダムUCはどうなん?
ガンダムで一番かっこいいと思うんだけどコイツ
http://imgur.com/AjRhLNM.jpg 昔のアニメの映画化で絵を変えるの何とかならないのかな
ヤマトの絵が松本零士じゃ無いんだよ
まつ毛が長くない森ユキは森ユキじゃない >>797
そう一枚100円
100枚ワンセットで2枚だけ当たりが入ってる
その強いカードを当てるために
子供たちは必死に何百円もつぎ込む
日本中で
それが決算に反映されるまでになった >>813
昔に比べて作り手の垣根が曖昧になりつつあるからかな。
fateなんかのコミカライズとか見てるとそう思う。
多作でそれぞれ住みわけされてる感じ。 >>851
絆と浪花節とカッコイイ組織との抗争みたいなのはもうお腹いっぱいだわ
海賊行為してイイハナシダナー程度の小さな事件解決して行ってりゃよかったのに オレは子供のころから鳥山の絵がダメでいっさい通ってない。ジャンプとかの少年誌の話はできない大人になって
しまった >>854
バウが好きです
ガンダムベッドにするとZになる
プラモの金型使い回す為だけどカッコイイ 今ファミコンジャンプ的なゲーム作っても
そんなキャラいないんじゃね?
読んでないから分からんけど >>859
時代時代の流行りの絵でやるんだからしょうがない。
松本零士の絵はさすがに今はウケないよ >>802
35になった今でも気を貯めれば出ると信じてる。
超小型エアコンが開発されてかつ掌が超高温に耐えられれば撃てるらしい。 ガンダムは陸戦ガンダムのやつしか興味ない
ああいうのは好き。 ガンダムは玩具あるぶん格上だな
ドラゴボワンピの玩具とかパッと思いつかんし
ゲームはノーカンで ドラゴンボールってゲームでも神BGMが多かったしな >>843
ハイキューは春高ウジテレビがどこまで広げるかだな
高校バレーは強引に3年をねじ込んだりと商売っ気が強い >>853
比較にならないってのはそうなんでしょ? DBは世界観がいまでも古く感じないから良いんだよね
ホイポイカプセルとかあんなのあったらいいなという発明品があるから
これ昭和の漫画だな〜ってならない アイカツがんばれええええええええええええええええええええええええええええ >>843
あのなあ、ヒット作があるかどうかの話なんだが。
1巻100万部ペースなんてどう見てもかなりのヒット作だろ。
小規模なヒットとか業界舐めすぎだろ。 でも正直バンダイやバンナムゲームスはめちゃくちゃくに派生デザインを乱発して
オリジナルのイメージを台無しにするから好きじゃない ファミコンジャンプはジャンプ漫画オールスターの最初のゲームであるが、
ラスボスはピッコロ大魔王であり、移動手段で筋斗雲が使われ、死んだ仲間の復活はドラゴンボール。
全漫画家の中で鳥山明だけ悟空とアラレちゃんの2人のキャラが仲間として登場した。 ドラゴンボールと比べるのはさすがにどうなのというかんじ
あれは殿堂入りしてるでしょ >>849
アニメの学校(ぷ)に行って絵を習うからかなあ >>814
NARUTO暗殺教室BLEACHこち亀トリコ黒子など稼ぎドコロがドンドン終わって匹敵する漫画を生み出せていないしな ガンダムはガンプラがすごいんだろ
家電量販店もいまじゃどこいってもガンプラコーナがでかくあるわ >>872
ゲーセンとかいくとわかるがクレーンゲームとか
ワンピばっかだわ。
ガンダムなんて見たことねぇw ワンピのライバルはやはりコナンだよな
ドラゴボはちょっともう雲の上やろ 本当に強い奴は言葉で強さを表現したりしないからな(画力的な意味で >>887
そもそもガンプラなんて名称がある時点でな。 俺みたいなおっさんの世代はドラゴンボールまでしか知らんからな >>889
コナンの良さが全然わからん、感性の違いなんだろうか? でもドラゴンボールのストーリーは小、中学生には結構難解だから、本当に楽しんでたのは当時20代以上が主流かもな。 ワンピースはナルトと違ってゲームの扱いが酷いしつまらん >>800
最初はバンダイじゃなくてクローバーって会社だったらしい
あまり人気がなくていろんな会社が版権手放したのを
バンダイが獲得したらしいがそのあとこんなに息が長い
シリーズになるんだから運がいいな >>786
トイ・ストーリー以降の洋画アニメはアナ雪以外糞って言ってる様なもんだな。 野沢雅子が圧倒的 クリリンは人気ないということだな ワンピースわけわかんないからな。登場人物多すぎて。 ドラゴンボールもそうだけど、
鳥山明作の絵は独特なものがある
独自の世界観
この絵の世界には、どの漫画家も勝てんよ ONE PIECEはかっこよさゼロだからな
ONE PIECEの真似して公園で遊んでる子供誰もいねーし 海外では圧倒的に
ナルト>ドラゴンボール>ワンピースなんだよな、
俺も海外と同じだわ >>896
あれだけわかりやすいのにどんだけ馬鹿な餓鬼だったんだ 40年近く続いてるしゃべる犬漫画のほうがすごいだろ ガンダムはAGE、Gレコ、鉄血と立て続けにビミョーなの連発してるから
雲行き怪しいし若年層にまったく響いてない >>868
だな。松本零士の女が良いとか言う奴は、大概うつ病だわ。イラストだけならまだいい。
松本爺のマンガなんて、読んでもチッとも面白くない。今に分かるとか、バカな人間とか。
バンダイ・東映などの支援が無かったら、西崎が売れない漫画家に声掛けて、安価に
デザイン上げさせていなかったら、松本なんてのは3流エロ漫画家で終わってた。
運も実力のうちなんだよ。 >>861
ひでーな
カードダス20はキラキラは約20枚に1枚だった
キラ当てたら後ろの奴に譲って15枚くらいカス出させて俺が当たり引いてたわ コスプレやーは明らかにドラゴンボールが多い
海外の人気を見ればわかる >>868
流行りなんかありましたっけ…
鳥山明風とか原哲夫風、とかで分けてるもんかと
高橋留美子が漫画の中で遊んでたけどね
面道がケンシロウの顔(声優が同じ)になったり >>902
アホか、友人では80代もいるぞ
舐めるな若僧 ナルト海外でつえーのは知ってるけどやはり忍者ものだし
でもドラゴボのが海外でも知名度あるやろ てかワンピースとかゲーム方面ロクなのしかないじゃないか ドラゴンボールはテンポ悪すぎて見なくなった人は多いと思う 覇王のなんとかで雑魚なんか相手にしなくていいのに進まなストーリー >>844
業界(笑)
大体バードスタジオの設立時期すらデタラメなのにw
ドラクエは最初からバードスタジオ表記だってのアホ >>595
ピッコロがナメック星人って神様が出た時に設定考えてたらしいぞw
宇宙ものは広がりすぎて設定が破綻するいわれたからそこらへんはちゃんと考えたらしい
神様がシェンの姿の時にヤムチャに実は自分は人間じゃないと言った時にヤムチャの返しが
まさか宇宙人じゃないだろうなってのだったのもその背景を考えていたからだろうな どれだけ自民党が若者を搾取してるかというデータでしかない。 クソピは売れてるから売れる最悪の商材
流されやすいゴミ日本人が声高につまらないと言えない史上最低のステマ漫画 >>896
それ、小難しく考えて読んでただけじゃね? ワンピースは今の20代以下がメインだからな。
ドラゴンボールは今の50代のあまりアニメを見ない人でも
結構キャラクターを知ってたりする。 >>917
アニメ版うる星やつらには高校時代のケンシロウがいたなw >>922
ゆとりだから詳しくは知らんがアニメは凄かったらしいな
気を溜めるだけで数週とか ドラゴンボールはカード使うアーケード流行ってますね
子供と親で全力カード課金してる人を良く見る ワンピ長すぎだろ
こち亀越すまでやる気かよ日記帳漫画はラスト最低な終わりしかしないよな >>900
スーパーのクリリンは強いぞ、ゴハンには勝ったしな >>880
暗殺教室もそうだが、小規模なんだよ。
ハイキューも銀魂も黒子もフェアリーテイルもニッチな連中が買ってるだけだから原作コミック以外ほとんど売れない。
せめてNARUTOぐらいの商品展開上手く行かないとヒットと呼べないね。 DBより日曜夕方枠でちゃんとやってる方がずっとコケてるガンダムがまだトップなのが謎だわ >>920
ナルトわ、日本的なわびさびが評価されてるからね 今は知らんが、当時の子供にとってバンダイやバンプレストって版権を有する以外に売りのない
クソゲー地雷メーカーだったよな >>896
確かに、フリーザとサイヤ人の関係とか大人になった方が真意がわかるよな… ワンピもチョッパーのとこたかアラバスタとか神がかってたよ
あんまり悪くいうなよ >>935
こち亀の最後は糞すぎて、二度とジャンプに帰ってくるなと思いました。 >>936
ついにクリリンにすら負けたか
最弱キャラになったな悟飯
原作では最強だったのに 売上最強のガンダムだけど、ソシャゲは大した順位にいない不思議
何種類かあるっぽいけど分散してるのかね >>55
中段左のコマが何を表現してるのかさっぱりわからない レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。