>>598
それはあるかもね。

私もよくシミュレーションゲームでAIが最後の苦肉の策として飽和攻撃をしてくることを経験したことがあるからね。

それがまたうっとうしいのです、玉砕するまでずっと敵を製造し続けるからそれをやられると時間がかかる。

つまり、飽和攻撃は最後の手段としては有効であると言わざるを得ない。

そこに人道もクソもないけどね。