>>401
同時接続数以外で何を持って「流行った」と証明するのよ
じゃああなたは何を持ってそれを主張してんの?

需要はFF11にもROにもあったでしょ
ほぼ同時にサービスやってたんだから
でも韓国ゲーが火付け役だとするならその明確な理由を示してくれよ

ちなみに2004年の時点でFF11は17万、2005年にROは10万