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【昭和】インベーダーゲーム誕生から40年 東京で記念イベント 「子どもの時、名古屋撃ちに憧れて一生懸命練習しました」★2
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0001ばーど ★
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2018/01/13(土) 19:46:45.03ID:CAP_USER9
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180112/K10011287131_1801121928_1801121931_01_02.jpg

子どもから大人まで流行し、社会現象にもなったインベーダーゲームが誕生してからことしで40年となるのを記念するイベントが、12日から東京・六本木で開かれています。

昭和53年に誕生したアーケードゲーム・インベーダーゲームは、5段11列の隊列で迫ってくるインベーダーからの攻撃をかわしながら迎撃するゲームで、社会現象にもなるほど流行しました。

東京・六本木の会場では、当時の開発者が手描きしたキャラクターのデザイン画が展示され、開発の舞台裏を知ることができます。また、「ナゴヤ撃ち」と呼ばれる裏技が、インターネットがない時代に口コミで広がったことなど、社会現象になった背景も紹介されています。

会場では、若い世代にもインベーダーゲームの魅力を知ってもらおうと、ボルダリングとプロジェクションマッピングを組み合わせて、壁に現れたインベーダーを手や足を使ってたたいて撃退する体験型のアトラクションも楽しむことができます。

さらに、縦7メートル、横15メートルの巨大な窓にプロジェクションマッピングで投影された映像を見ながら、10人がかりでインベーダーを倒すゲームも体験できます。

会場を訪れた35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて一生懸命、練習したのを覚えています。ゲームといえば、インベーダーゲームで、今やってもおもしろくて魅力的です」と話していました。

開発した「タイトー」の児玉晃一取締役は「インベーダーゲームのキャラクターは多くの人に愛され続けています。若い世代の方にも楽しんでもらえるようなインベーダーゲームをこれからも提供していきたいです」と話していました。

1月12日 18時46分
NHK NEWS WEB
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180112/k10011287131000.html

★1が立った時間 2018/01/13(土) 00:29:53.01
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1515770993/
0101名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:13.14ID:w4DTbvQi0
タイムパイロット
0103名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:26.05ID:SIbtvYo/0
クレージークライマーは?
0104名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:57.19ID:qj6wA/nA0
この記事は捏造の可能性がある以上、ウラをとらねばならない。

この35才を探せ。
0105名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:43:31.20ID:FgD0+3IE0
ゲーセンは不良ばかりだったな
今にして思えば活気があったw
0106名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:43:34.15ID:D7osC5rN0
ゲーセンでやってのはブームからだいぶ過ぎたお子さん達だろ。
最初のブームは喫茶店のテーブル型筐体。今60代前後の人らだ。
0107名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:43:41.46ID:w4DTbvQi0
ムーンクレスタのエクステンドは気前よく1〜3号機いっぺんに増える
0108名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:44:17.29ID:zxRTC5I30
平安京エイリアンは東京大学マイコン研究会が作った
0109名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:44:54.32ID:d+zz2YwS0
俺はバッテイングセンターでやってたなー
0111名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:09.60ID:NR74sIAP0
今の50位の奴が、小学の時はゲームウォッチやって、中学になってテーブルゲームに移行したんだよな

ゲームウォッチが全ての始まりだった
0112名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:14.21ID:zxRTC5I30
>>105
不良と仲良くすると不正クレジット100回分を100円で売ってくれるw
0113名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:22.21ID:oOIAV+4H0
>>2
炎の匂い染み付いて
0114名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:51.28ID:+lSyf7yg0
MAMEやってる奴!手を上げろ!
0115名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:46:00.62ID:zmKz/4yE0
😊 日本の次の30年は明るい時代なので安心 ♬
  
☆ 日本経済には60年の長期周期がある ☆
http://image.slidesharecdn.com/08124-120123045008-phpapp01/95/08124-46-728.jpg
http://kakashi490123.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/02/28/20100227.png

昭和の約60年は前半が経済周期の下側、後半が上側だった。
平成の約30年は下側だった。次の30年は上側の明るい時代。

😊 日本の次の30年は明るい時代なので安心 ♬ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0117名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:46:41.81ID:3NZdVq5a0
>会場を訪れた35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて

ナゴヤ撃ちって裏技でもなんでもないのにな
0118名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:47:46.64ID:YSNAdsdi0
50から上世代
0119名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:47:52.53ID:zxRTC5I30
当時のコンビニにはテーブル筐体が漏れなく置いてあった
0120名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:48:01.25ID:QCvZyZkH0
京都打ちってのもあったな
0121名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:48:28.41ID:zxRTC5I30
>>116
ドンガバチョ
0122名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:48:57.26ID:cnihr2+S0
団塊Jrとしては本当はLSIゲームのタイトルそれぞれ毎に
Wikipediaで編集したいのだけどWiki運営は意地悪だから直ぐ削除されるのがむかつくんだよなあ。
ほんとはメーカーが自分でやってくれるのが1番いいのだろうけど
あの時代はまだエクセルなんてなかったし正しい数字が残ってないから編集しないんだろうな。
0123名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:01.29ID:YSNAdsdi0
インベーダ
インベーダ♪
0125名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:20.64ID:hZlTZnDG0
穴をあけてUFOだけを落とすというのがどうもなあ
戦争に功名を求めているというか

やはり地球を守るという使命を忘れてはならないわけで
0126名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:26.80ID:WbYNx/KZ0
スト2世代だから、ジョイスティックを逆さ持ちするイミが理解できなかった
0127名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:53.47ID:L9EWkC920
テラクレスタはよくやったが、テラフォースは自機が強くなり過ぎて初見でも楽勝だったな
UFOロボダンガーはグレンダイザー好き好きのフランス人にはうけたのだろうか?
セクターゾーンは縦画面なのに横スクロールとか無理が有ると思った、セクロス!
0131名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:51:47.56ID:aT9kW/Ls0
>>122
スペースなんとかっていう、全5ステージくらいのやつもってた
けっこう凝ってるっていうか、固定表示なのによく表現してるなーと
0132名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:52:18.90ID:SIbtvYo/0
駄菓子屋の横のバラック屋根の下に薄汚いテーブル型が置いてあったな
50円のベビースターラーメンを買ってお湯はセルフで入れる
0134名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:52:45.23ID:4pKa9QRc0
当時は一回100円だったな
ブームが過ぎたかなってときに住んでる地域にいきなりこじんまりしたゲームセンターモドキがたくさんできて
一回10〜20円で色々なゲームが置いてあった、懐かしい
今こんなのないもんな
0135名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:16.26ID:4ja48Th00
まだ置いてある喫茶店があるんだな
落ち着けるから好き
0137反安保・非戦派 ◆KJxhrC5GEs
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2018/01/13(土) 20:53:41.12ID:VIxrreVs0
メダルゲームのコーナー爺さん婆さんいるよね
0138名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:44.89ID:zxRTC5I30
>>133
コンビニという名称は普及してなかったがあったよ
0139名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:53.69ID:q6pA7AaP0
>>108
ここ出身がソニーの役員にいるよ。
平安京エイリアンはヘッドオンのデュアルボードで動いていた。
音声ボードは電機音響で作った。
0141名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:56.56ID:dzYJFFyA0
「私のハートはストップモーション♪」と歌いながらトーチカ撃ってたな。
0145名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:55:17.60ID:1ShVw8PZ0
佐藤藍子、ジョンカビラ、田中義剛・・・
ああいう感じの人間なんだろうな
俺は好かん!
0146名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:55:29.13ID:f/Hy9p0r0
大学時代、休講のたびに大学近くの喫茶店で
友人と何時間もやってた
インベーダーに一番カモにされた世代
0147名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:56:00.12ID:L9EWkC920
>>134
店は無いがsteam行けば数十円〜百数十円のゲームが無数に有る
外国人が作るレトロなゲームの多くはアステロイドやディフェンダーをインスパイアしている
0148名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:56:25.42ID:GzNs1GBq0
炎のコマだろ
0149名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:56:39.67ID:zxRTC5I30
>>139
因みに、電波新聞社発行の「月刊マイコン」が恐らく最初のPC雑誌かも。
月刊I/Oの可能性も
0150名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:57:54.38ID:dzYJFFyA0
>>138
ちなみにセブンイレブン日本1号店は1974年。
スペースインベーダーデリバリー当時の1978年ならそれなりの店舗数はあったのかな。
0152名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:58:40.66ID:BngLDLs10
前スレの900さんへ。晩飯を食ってて返事が遅くなったけど喫茶店は親戚の姉ちゃんに連れて
行ってもらってた。初めてピザパイを食べて衝撃を受けたのもそこの大きめの喫茶店だった。
0153名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:59:52.74ID:zxRTC5I30
>>150
高裁所在地なら最低数件はあったはず。
711系列、地元資本系列の何れかね。
0154名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:59:58.46ID:nFvjq4y80
駄菓子屋でゲーム機沢山置いて1回50円でやらせる店が無数にあったな
0155名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:00:11.03ID:X2/CLqpD0
>>25
ゲームセンターあらしw
0157名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:00:39.58ID:hZlTZnDG0
ゲームセンターで最も面白いと思ったのはディグダグだな
パックマンはパワーえさがあまりにも短い
0158名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:01:44.59
あの頃のゲーセンは客に飲み物出したりしてくれたよなぁ
小学校低学年のガキでも金さえ落とせば客として扱ってくれた。
俺も粋がってコーヒーブラックなんてのを頼んだものだけど
出てくるの人肌程度に温められたクッソ甘いコーヒー牛乳だった。
0159名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:02:45.50ID:hZlTZnDG0
脱衣で一番思い出深いのはスーパーリアル麻雀P4だなあ
なんじゃこりゃあと驚いた
0160名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:02:51.71ID:od2Pldky0
これより亜流のスペースフィーバーのほうが遊べた
GAME Bで

平安京はこれまた亜流のスペースパニックも良かった
0161名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:02:57.87ID:8DgSy0Qm0
名古屋撃ちで育った子供たちは
大きくなって「また大阪か」と大阪撃ちをやっているのでした。
0162名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:03:28.58ID:QzhTEhLX0
最初モノクロが出て
次に画面にカラーテープ貼った似非カラー版が出てたな
次にやっとカラーになった
0163名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:03:28.96ID:i4imdS9R0
当時、ゲーセンで集金してるの見たことあるけど、おっさんの上半身の高さの袋に100円玉ぎっしり、それを抱き抱えるようにドサッと車に何本も乗せてた。
凄まじい儲けだったんだろうね。
0164名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:04:09.35ID:/jGvpDOB0
大きな声では言えんが
ウチの会社
元々はインベーダーゲームの違法コピーから始まったらしい
勿論その黒歴史の記述は会社案内からは削除
0166名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:04:17.60ID:od2Pldky0
ニチブツはテラクレスタも脱衣麻雀もよしけんサウンドなくして語れない
0167名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:04:45.38ID:pFc+xDzN0
Mr.Boo インベーダー作戦 って邦題の映画があったけど、ワンシーンだけインベーダーの真似しちゃったりなんかしちゃったりしてw
0168名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:05:47.62ID:nFvjq4y80
駄菓子屋で常連になって新作のゲームが入ると1回ただで
やらせてくれたりして嬉しかったな
0170名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:06:12.64ID:od2Pldky0
>>164
そんなとこ当時いっぱいあったがな
任天堂だってその部類
今じゃ最強の法務部といわれてるが当時はそんなもの
コロプラをどうこう言えた立場ではなかったりする
0173名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:08:38.79ID:L9EWkC920
>真似しちゃったりなんかしちゃったりして
残念ながら今の子には通じない
なんて言っちゃったりなんかしたりして
0174名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:08:56.77ID:0gP7G0D00
強制横スクロールで、ワーゲンビートルみたいな車を操って弾撃ちながら進んでいくゲームが好きだった。クリア出来たし
0175名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:09:22.27ID:IIRzz68Z0
ああ、一回100円だったっけ?喫茶にもあったね
ポケモンさとしの原点
0176名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:09:53.06ID:L9EWkC920
>>174
ジャンプバグは1周クリアしても以降永久ループです
0177名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:10:17.94ID:oHZ9cTMp0
くだらないとこでヤられて、怒りを台にぶつけてガラスを弁償した熊◯くんは元気かしら
0179名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:10:19.96ID:QzhTEhLX0
ブロック崩し→風船割り→インベーダー
は上に並んでるものを壊していく系の進化
0180名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:10:33.84ID:q6pA7AaP0
>>170
インベーダーのパチモノで訴えられても社長がゲームは独占するのじゃないなんて
言っていたものな。
0181名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:11:29.27ID:od2Pldky0
サーカス→デスレース→チラー

この進化は様式美
0182名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:11:43.03ID:cnihr2+S0
昭和のアーケードゲームで1番長寿=現役として長かったのはたぶん
ジャンピューター GOODLUCKポーカー 辺りかな。

インベーダーなんてゼビウス時代にはまったく見かけなくなってたのに対して
ジャンピューターは平成に入っても歌舞伎町辺りで賭博麻雀で出てたし
陰の功労者的存在かもしれない。
0183名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:11:50.11ID:oGBRWL380
おれは、スタートレックに熱中した。
Apple2で。
0184名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:13:30.69ID:0gP7G0D00
>>176
ジャンプバグっていう名前なのか!知らんかった
永久ループは知ってます。流石に1周クリアしか出来ませんでしたが。当時小学生。
あと、動物を麻酔銃で眠らせて枠外の車まで運ぶゲームも好きだたった
0186名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:14:38.78ID:HS+z9PAR0
パチンコ発祥地が名古屋(正村ゲージ)
名古屋のゲーセンでパチンコ好きだった人が閃いて、
インベーダーゲームでやってはどうか?と使い始めた
このテクニックがまたたく間に全国で広まって名古屋撃ちと呼ばれるようになった
0188名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:14:52.63ID:dzYJFFyA0
タダゲーするために電子ライターを地面に叩きつけて、石を取り出したヤツは前に出ろ!
0189名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:15:14.85ID:HS+z9PAR0
インベーダーゲームの攻略法=パチンコの攻略法だったというわけだ
0190名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:15:16.66ID:0gP7G0D00
>>188
カチキ?
0191名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:15:53.61ID:Unc1M6Zz0
自分が生まれた頃のゲームだから社会現象になったのは聞いたことしかないが
大人になってからやってみた限りでは、色々とショボ過ぎて面白いゲームではなかったな

ちょっと後のギャラクシアンとかが背景に星空が流れてたり、滑らかに敵が突入してきたり
爽快感とか没入感を得られる工夫がされてて面白かったね・・・タイトーとナムコの差というか
0192名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:16:16.53ID:dzYJFFyA0
>>186
秘打正村昇り竜!!
0193名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:06.35ID:BngLDLs10
地元の駄菓子屋には1プレイ20円のメロディーインベーダーがあったな。
0194名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:45.84ID:IIRzz68Z0
私はインベーダー強くもなくちょっとやっただけで、どちらかと言えば
テーブルに置いてある星座占いのおみくじガチャ遣ってたけど
後にバカらしい事に小銭使ってたなぁーと目が覚めたw
0195名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:48.36ID:JxSAWTIp0
前スレのスレタイ見て、なんで名古屋?とか思いながら、スレ見なかったんだが
やっぱ名古屋射ちか

このスレ立てた奴は若いのかもしかして?
0196名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:58.69ID:QzhTEhLX0
>>186
インベーダーもパックマンも
当時はゲームは名古屋がレベル高かったような印象がある
なるほどパチンコのメッカだったからか
0197名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:18:27.59ID:4Fp4VEAT0
小学生のころ、よりによって家の真向かいにゲーセンができたw 入り浸りだったわ
0198名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:19:30.71ID:QzhTEhLX0
>>188
針金差し込んでカチッカチッってやってた思い出
0199名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:20:22.09ID:rfSDyole0
>>64
ゲームウォッチなついな〜。団塊ジュニアの最後の世代だが、あの頃は一年で環境が激変してたよなー
0200名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:22:17.72ID:FXck+PcR0
インベーダーゲームからパックマン、ドンキーコング、ギャラクシアン、ゼビウスと進化が速くてあの時代は何もかもが明るく見えたな。
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