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【国民的ゲーム】「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 昭和63年発売 本日2月10日で30周年!★7
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0001ばーど ★
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2018/02/11(日) 15:33:19.48ID:CAP_USER9
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。

『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。

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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。

◆『ドラクエIII』発売は社会現象に

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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。

もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。

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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。

こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。

◆『ドラクエIII』の特徴や進化

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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。

ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。

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ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。

>>2以降に続く

2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html

★1が立った時間 2018/02/10(土) 20:37:53.02
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518322368/
0218名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:07:43.15ID:5OtL+Cx80
>>159
IVのラスボス、しょぼくてまさかラスボスだと思わないで倒してたわ
エピソードが「Sexしたいの邪魔してムカつく!しね!」だから、脇エピソードだと思い込んでたし

1-2-3が世界平和目的なのと違って
4からいきなりこじんまりしたテーマになって
ほんと残念
0219名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:07:44.64ID:IhUnG+7u0
ドラクエの勇者って青色で
FFの主人公は赤色というイメージがあるけど
これって意識されてたんすかね
0220名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:07:56.48ID:fyY3k+9H0
>>192
そんなのいらないから1・2・3のリメイク出してくんねぇかな~。
正直3Dアクションはあまりやりたくない。
0221名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:07:56.53ID:m+ZRejB40
ファミ通の付録の呪文がかいてある下敷きしかもってなかったような…
0222名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:08:04.45ID:6YBiNEZX0
>>63
株のクソゲーがセット売りだった
今も家にある
0223名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:08:05.65ID:SxDsoaYy0
名作 DQ3,5
傑作 DQ4
0224名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:08:07.12ID:zkeW/KPy0
>>216
それなら9歳年上だな
0225名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:08:15.99ID:SS631+jS0
>>208
ビアンカの方が石になってる時間が少し長いからではない?
0226名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:08:20.79ID:rrAYrl390
>>177 男女女女か エロゲみたいなパーティーしやがって
0228名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:08:55.12ID:zkeW/KPy0
>>220
ヒーローズはドラクエ11楽しめた人なら面白いよ
0231名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:09:48.75ID:wP8igD+C0
>>77
ふむ。

巷では学校サボってまで行列並んで補導されただの、店を出た途端に脅し取られただの殺伐としたニュースが並んでたのに、
うちの父があっさり購入してたのが謎だった。
「店の前通ったらたまたま入荷したところだったんだよー」

当時はそのまま信じちゃったけど、大人になってすっかり心が汚れちまった今は思う。
「・・・お父様、もしかして会社さぼりました?」
0232名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:10:08.79ID:tyybBvKu0
クリアするまで部活サボってぶん殴られた思い出
0233名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:10:16.57ID:RpuSMo7t0
>>220ダンジョンゲームってやつね。わかるわー。
0234名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:10:17.95ID:SV5TVTvb0
>>169
そのかわりリメイクではザコ戦が減って攻略レベルが下がっていて、これはライアンに有利な要素。
これで一番割を食ったのがマーニャで終盤の敵を相手にメラミで挑むなんてことに。
0235名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:10:39.05ID:a/Pamayp0
>>202
わたくしはカッパ寿司いくわ
0238名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:10:53.17ID:m+ZRejB40
3の公式の攻略本が出たのって、発売してからかなり後だったよな
1、2あたりの攻略本と一緒に
0239名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:10:55.98ID:pSucqVee0
生まれて初めてのドラクエは、
どっかで、必ず詰まってしまい
カセットを借りた友達に電話をしたはずw

「言っていいの?」
「頼む、教えてw」

そして、次からは
パターンや罠の傾向を学習し
自力で解けるようになるw
0241名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:11:04.72ID:6183eTSGO
>>219
ファイファン1の戦士が赤いからなあ
0242名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:11:33.46ID:g+FuxqpJ0
俺は2が一番好きだな
もちろん3も1も好きだが
4以降は惰性
0244名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:12:01.31ID:M4AYVUw20
>>202
22歳の彼女と時速300キロで移動中だわ
0245名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:12:16.13ID:MJcvSTyX0
>>60
ガキの頃は勧善懲悪のストーリーしか解らなかったけど、
ピサロの話で色々考えさせられたわ
敵側にある悲しいストーリーに触れたのは6歳の俺はそこが最初だったなぁ
0246名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:12:20.44ID:z+nmdZUE0
3なら当時は男男女男が普通かな(決めつけ)
女は当然僧侶
0247名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:12:45.20ID:VdjWU3kl0
ぱふぱふって今考えると全然大したことないよな…
0248名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:12:50.54ID:a/Pamayp0
>>246
タイツマニア乙
0250名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:05.62ID:obbOWWRw0
アリーナクリフトブライが一軍だよな
0251名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:07.05ID:TXok8AXp0
それでこういう記事が出るということはリメイクがそろそろということでいいんだな?
0253名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:30.74ID:a/Pamayp0
>>249
アレフガルドの曲じゃん
0254名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:33.84ID:42jwcGuM0
ゲームの鬼畜性は昔よりもむしろ今のゲームの方がおかしいよ。
ゲーム引退いしてた人も多少若者に話題を合わせる為にも
PSPモンハン1〜3の村ラストクエクリア
メタルギアPWでステルス迷彩を取る
艦これイベント甲勲章を取るまでプレイ推奨する。

ロンダルキアなんて半日〜3日あればだれでもクリアできるし当時のしては鬼畜だったかもしれないけど
今の鬼畜性の方がおかしいと気づくぞよw
0255名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:51.51ID:IhUnG+7u0
>>236
まあFCまでの話でや

ドットキャラの背景が主に緑(草原)になるから
視認性を高めるならパレット的に赤か青の2択だし
お互い意識してたってのは考え過ぎか
0256名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:52.18ID:5OtL+Cx80
>>192
なんなのヒーローズって?
前のとストーリーはちゃんとつながってんの?
0257名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:13:58.58ID:ZnQKEFgc0
それは おまいらが 36 さいに なる たんじょうびの ことで あった。

*「わたしの かわいい おまいら や・・・。きょう こそは おまえが はじめて ハローワークに いく ひ だった でしょう。ここから まっすぐ いくと ハローワーク です。みなさん に ちゃんと あいさつ するの ですよ。さあ いってらっしゃい。

*「おまいら や どうしたの? しょくいん さん に あってらっしゃい。

*「おまいら や どうしたの? しょくいん さん に あってらっしゃい。

*「おまいら や どうしたの? しょくいん さん に あってらっしゃい。
0258名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:14:09.79ID:6183eTSGO
>>243
あれが売れたからエニックス倒産へ繋がるのか‥?
0259名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:14:14.86ID:Av/itMpO0
当時アルバイトしていた梅田の阪急イングスで、
年下のメガネでチビで偉そうな店員(♂)に入荷したら1個売ってくれるようにていねいに頼んだが、
「うちは入荷しないから無理だ」とあっさり断られたのを思い出した。
女の店員やアルバイトには嬉しそうに手渡しで売っていたのに…
あのメガネ、街でバッタリ遭遇しないかな
見つけたらぶちのめしてやるのに
(`・ω・´)

あれから30年も経つか・・・
もう阪急イングスもないし
あっという間だったなw
0260名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:14:24.92ID:obbOWWRw0
あの頃は日本全体に勢いがあったからな
今はリメイクか続編ばかり
0261名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:14:26.82ID:IEvwCmPO0
>>254
今はネットがあれば攻略法わかるからね
当時は学校で先に攻略した友達に聞くしかなかったし
0262名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:14:54.71ID:Twn6L3HY0
ライアス、ニコライ、マーリン
0263名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:15:02.88ID:Hz39K2J+0
>>231
自分が3買った玩具屋は
夕方まで入荷されず、夕方6時なってから
売り出してた

場所によってはそういうケースもあるんじゃない?
0264名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:15:29.33ID:5OtL+Cx80
>>220
1・2・3をVRでやりたい
0265名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:15:38.61ID:xlJFw/lZ0
抱き合わせが社会問題になってたねえ
0266名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:15:43.08ID:fyY3k+9H0
>>228
ストーリーはともかく3Dの画像は若いときにはそれほどでもなかったけど、
年寄りにはキツくなってる。
久々にゲーム機買ってそれを実感した。
0267名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:15:49.83ID:SS631+jS0
>>254
今のゲームは、いわゆるやりこみ要素だからな。
0270名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:16:39.89ID:oIWxTa0R0
当時はスマホやタブレットみたいなものが出来るなんて
夢にも思わなかった
今や世界中と繋がってるなんて
0271名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:16:41.27ID:xlJFw/lZ0
VRでやるんだったらドラクエ8の世界がいいなあ…
0272名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:16:47.78ID:u+x3sekm0
※オルテガのかぶとに特別な効果はありません
0273名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:16:55.85ID:a/Pamayp0
>>267
それいらん
ストーリーだけ吟味してくれればええわ
0275名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:17:33.50ID:j5aQ3+pA0
>>1
シリーズで一番難しいのはドラクエ2
0277名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:17:42.23ID:9osCn8bB0
>>52
ドラクエ3は予約して入荷を数回待ったけど4は近所のおばちゃんが発売日にどこどこで売ってたよーって教えてもらってすぐ買えた
0278名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:17:43.90ID:aY/OUVeo0
ゲームと一緒に攻略本を買うのは日本人くらいだろう
自分で探すという楽しみを放棄してるような気がする
0279名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:17:52.29ID:a/Pamayp0
>>274
だいまじんだョ
0280名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:17:56.88ID:SS631+jS0
>>261
今のゲームはプレイヤーがネットで情報を見ること前提に作られているからね。
0281名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:18:03.19ID:3f+EGNlJ0
>>1
熊井 友理奈 YURINA KUMAI / 身長182cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2548783
那須 ミラノ MILANO NASU / 身長179cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2550274
鈴木 亜美 AMI SUZUKI / 身長177cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2550308
佳野 KAYA / 身長175cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475844
江原美希 MIKI EHARA / 身長177cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475846
新井貴子 KIKO ARAI / 身長177cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475847
小椚ちはる CHIHARU / 身長177cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475851
TSUGUMI / 身長175cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475855
萬波ユカ YUKA MANNAMI / 身長175cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475858
岡本多緒 TAO / 身長177cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475859
福士リナ RINA FUKUSH / 身長176cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2475863
久保田 裕之 HIROYUKI KUBOTA / 身長184cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2482488
櫻井 貴史 TAKASHI SAKURAI / 身長181cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2482534
南中 将志 MASASHI MINAMINAKA / 身長185cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2482553
小林 廉 REN / 身長188cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2485777
照屋 和輝 KAZUKI TERUYA / 身長184cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2487107
中島 康之 YASUYUKI NAKAJIMA / 身長187cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2487110
平井 結大 YUTA HIRAI / 身長185cm
http://www.kjclub.com/jp/board/exc_board_22/view/id/2487980
0283名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:18:25.97ID:Twn6L3HY0
>>274
バーカバーカ、お前のとーちゃんはカンダタじゃねーか
0284名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:18:38.45ID:N7ClosQU0
>>118
当時やってたときは鬼畜とは思わなかったな
手書きで地図とか書いてやってたわ
最近ネットで鬼畜と言われていて驚いた
0285名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:18:47.48ID:32GFe//60
このスレ見て懐かしくてiPhone版の3買ってしまったw
なんだこの最初の性格分析みたいなのはw
0286名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:19:07.10ID:Hz39K2J+0
攻略本商法はじめたのってどこが最初?

ドルアーガかな?
0287名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:19:27.53ID:5OtL+Cx80
>>271
8はドラクエじゃないから
「エセドラクエの8」って呼んでね
0288名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:19:33.52ID:VdjWU3kl0
>>285
当たると評判やで
0289名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:19:42.45ID:YF9HKSs00
>>284
まあ堀井雄二自身がバランス調整不足って言っちゃってるからそれはしょうがない
0290名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:19:53.33ID:aR1kBqpiO
やったはずだがどんなゲームだったか忘れた。
いまは紅蓮のリペレーターやってるからスクエのゲームはやってるけど。
ミニオンが100種類越えて訳解らなくなってるが。
0292名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:20:08.20ID:xlJFw/lZ0
2でサマルトリアの王子と何度も行き違いになった時には、
こいつリアルで出会ったら絶対殴ってると思った
0293名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:19.43ID:6183eTSGO
>>278
当時はジャンプが最速で
次点がゲーム雑誌
攻略本なんて一年出ないのがザラ
0294名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:21.05ID:H1RuIA1+0
こういうのって発表後50年で著作権切れるんだよね
ファミコンが35周年って言ってたから、あと20〜15年で合法にやれるようになるかな
WiiのVCでも出なかったのあったからなあ
スーパースターフォースとか
0295名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:22.96ID:wP8igD+C0
>>263
そういうパターンかもね。
元々、会社帰りに家電量販店に立ち寄るのが趣味で、体力使うのは嫌いな父だし。
ありがと。
0296名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:25.39ID:IhUnG+7u0
>>261
いまだに謎なんだけど
DQ4の発売直後に近所の駄菓子屋のおっちゃんが
8回逃げる技を教えてくれたこと
みんな「うそだー」とか言ってた
0297名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:37.62ID:G2lMhZQP0
ドラクエ5ではぐれめたるが仲間に出来なかったわ
あれはかなり時間かかるだろう
キラーマシンも100匹くらい倒したのに仲間にならなかったし
はぐれめたるをメンバーに入れてラスボス倒したかった
0298名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:20:37.75ID:mgE3MU/v0
>>210
年表見直したらそうだな、記憶あやふやだったわ
たぶんPCゲームの方ではウルティマとWIZとかもう出てたから
RPGに初めに唾つけとけって感じだったんじゃないかと思う
0299名無しさん@1周年
垢版 |
2018/02/11(日) 16:21:08.50ID:pJB0dBN30
FC版だけど
自分を赤ん坊の頃捨てて旅に出て行った父親が他所でかわいがっていた子供に会って
自分が遊んでもらえなかった水鉄砲を受け取るっていうシチュ、今考えると深い
0300名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:21:10.30ID:a/Pamayp0
>>294
カリーンの剣が好き
0301名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:21:37.87ID:9osCn8bB0
2を買うのが一番大変だったなあ
当時幼かったから予約とかの前に親といっしょじゃないと買えなかったし
たまたま銀行まわりしてた母親が買ってきてくれたっけな
0302名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:21:52.70ID:JRQA/3gn0
ファミコンのドラクエってどれもグラしょぼくてやる気すら起きなかったな
11が話題にあがってて見てみたらいろいろ進化しててびっくりしたな
0303名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:21:57.00ID:SV5TVTvb0
>>284
2で本当に鬼畜なのは謎解きだと思う。
敵やダンジョンは全逃げで進めばどうとでもなる。
ホーリーローリーマウンテンのグリズリーに比べたらドラゴン×4なんて怖くない。
0305名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:21:58.48ID:W4Z7W3Us0
ビルダーズのマップでエリア制じゃないアレフガルドと外の大陸を旅したい
0307名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:22:16.19ID:pSucqVee0
ダンジョンの奥まで行き
全宝箱を回収すべく
モンスターと戦いながら
リレミト一回分のMPを残し
ギリギリの潜行、、、

途中で、MPを吸い取る
モンスターに遭遇、、、

ダンジョンの
かなり深い場所で
リレミトが使えなくなる、、、

↑この状態から、地上へ戻るのが
ハラハラ、ドキドキ、
手に汗にぎる脱出行でなw


楽しかったな、あの頃はww
0309名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:22:33.35ID:ULyTaxOh0
オフラインは神
オンラインはクソ
0311名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:22:48.59ID:rrAYrl390
>>284 ノートに攻略法書いたりファミ通の切り抜きやら貼ってたガチ勢もいたなぁ・・
0312名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:23:49.13ID:8eNW1J1B0
大型スーパーのおもちゃコーナーで働いてた同級生の親父に頼んで予約したなぁ
0313名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:23:53.48ID:3veOkhQL0
>>302
グラフィックを理由にやる気がおきないってのが理解できない
ファミコンソフト全部できないじゃん
0314名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:23:56.11ID:fyY3k+9H0
>>287
そんなに毛嫌いしてやるなよ。
確かにそれまでのシリーズと毛色は違うが、8で新規開拓したのも確やで。
0315名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:24:11.13ID:6183eTSGO
よし、いたストのアレフガルドでもやるか
0316名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 16:24:34.81ID:RpuSMo7t0
>>307
エジプト旅行人気ないだろうな、この世代は
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