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【経済】「モンスターハンター:ワールド」750万本突破!カプコン史上最高
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0001どどん ★
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2018/03/05(月) 18:00:01.78ID:CAP_USER9
「モンスターハンター:ワールド」の出荷数が750万本を突破したことをカプコンが発表した。この本数には全世界でリリースされたPS4版はもちろん、
全米や欧州などで発売されたXbox One版、さらにはダウンロード版を含まれている。

「モンスターハンター:ワールド」は単一のタイトルとしてはカプコン史上最高の出荷本数を達成しているとのこと。シリーズ初の世界同日発売の影響も
少なくないだろうが、それでも今回の記録によって「モンハン」が名実ともに、そして国内外を問わずカプコンを代表するシリーズとなったのは
間違いないだろう。
IGN JAPAN掲載のレビューでも「モンスターハンター特有の面倒な部分が払拭され、それを敬遠して武器を置いた元ハンター達にこそ遊んでほしい、
ナンバリングの仕切り直しに相応しい仕上がりだった」と評している。また、初心者へのアピールも十分だ。シリーズ初心者の視点では「生態系と狩りの
リアリズム!初心者からみた『モンスターハンター:ワールド』の魅力とは?」を掲載しているので、シリーズ初プレイに挑もうか迷っている方はぜひ
参考にしてほしい。
「モンスターハンター:ワールド」はPC版の発売も予定しており、PC版リリースの暁にはさらなるプレイヤー層の拡大も期待できそうだ。なお、
PC版の発売日については後日発表予定となっている。

https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180305-00000002-ignjapan-game
0752名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:10:15.28ID:yGk/jKSI0
>>749
もう飽きたよ
いい加減に新作作れよ
0753名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:11:02.74ID:4LXtyMh+0
相変わらず不死鳥のような企業だな
0754名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:11:09.60ID:szJBeSqw0
チョンゲーのPUBGが6位か
お前らチョンは嫌いでもチョンゲーのPUBGだけは好きだよな
0755名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:12:01.58ID:LTFf4Nmm0
ドスギアノスで挫折したボクでも楽しめますか?
0757名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:12:53.76ID:GNTqFx1P0
主人公が来るまで、親子で暮らしてたのに
目の前で家族を狩られて、お供になるモブの仕様が酷いよなぁw
0758名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:14:24.43ID:yGk/jKSI0
モンハン面白いんだけど、やるのに時間掛かるから腰が上がらないんだよなー
0759名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:18:08.57ID:5R0ImbiD0
>754
あれ凄く不思議なんだけど、無料で似たようなFPSって今までもあったのに何であそこまで絶賛されてるのか
0760名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:22:06.18ID:T6Azxl8C0
見た目完全自由化しろよ
XXでやっと合成実装したのに頭おかしい
0762名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:28:35.24ID:aD6HsBRT0
>>567
よくも悪くも現代人の大人らしい感覚かもな、危機センサー働いてない感じというか
0765名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:33:11.34ID:BSXqRB6J0
MHWはまだ買ってないんだけどPSPのP2Gと3DSのMH3Gは狂ったように遊んだな

これってエリアチェンジとかないの? エリア外に出て回復薬飲むとかできないのかな
0766名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:34:59.02ID:bASA5M5Q0
武器防具少ない
スキルの発動がゆうた向け
敵少ない
エンドコンテンツが装飾品集め

P2Gよりやることが無い
0767名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:35:23.08ID:qTnbnfrb0
続編ではなくてバージョンアップなんだね。
0768名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:36:14.41ID:GNTqFx1P0
エリアチェンジは無いけど、モンスターが追ってこれないキャンプ地とかは有る
0769名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:42:10.27ID:BSXqRB6J0
>>173
俺もモンハンの最高傑作はMHP2Gだと思うわ
あれはシステムが古臭くてマイセットに装飾品含めて登録できないから
システム周りを最新にしてリメイクして欲しいと思う
それをSwitch辺りで出してくれると嬉しいが
0771名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:47:52.65ID:1PUfcTav0
モンハンはどんどんハンティングからファイティングに変わって来て面白く無くなっていってる
ワールド見てるとほbんとただのボコりゲー
こんなに適当にボコれるゲームじゃなんも面白くない

初代のスタッフに新しいの作って欲しい
0772名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 04:50:06.74ID:BSXqRB6J0
>>741
GTAXだけは売ってはいけない手元に置いておきたいゲームだよね
あとゼルダBotWも
0774名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:02:09.37ID:R+B4HwG80
ゼルダはマップは広大だけど中身スカスカなのがなぁ。
モンハンのゴチャゴチャ感は良かった。
0775名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:04:33.60ID:XS4Cgbth0
魚拓
http://s04.megalodon.jp/2009-1118-1323-25/qb6.2ch.net/_403/c403.cgi

>17 BBON.schiphol.15426   210.169.213.34 (mist.nintendo.co.jp ) 23
  ^^ ~~~~~~ ^^^^^^^^ ~~~~~ ^^ ~~~~~~~~~~~~~~ ^^^^^^^^^^^^^^^^^  ~~
  A  B   C     D   E  F         G            H

A 現在バーボンされているもののうち、古い順からの番号
B BBONで始まっているものはreadでのバーボン、そうでないものはbbs.cgiのバーボン
C バーボンされる原因になったサーバ
D 適正なアクセスの上限を100(%)とした場合の、問題のあるアクセスの量(%)
E 焼マークのあるものは串などであるため、バーボン解除後も書けません
F IPアドレス
G ホスト名
H バーボンされてからの時間(分) 120分で自動解除

ようするに任天堂は2chに対して
基準値の約 1 5 0 倍 のアクセスを行い規制されたということです
同じ時期にバーボン送りになった他のアドレスが4〜12倍なのを見れば
任天堂の数字がどれほど常軌を逸しているかおわかりいただけることでしょう
0776名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:05:37.65ID:bASA5M5Q0
>>769
あれはほんとリメイクして出してほしいわ
システム回りとティガの当たり判定とガノの異空間タックルだけ調整してくれればいい
0777名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:26:43.11ID:BSXqRB6J0
>>770
フルフルは強かったなぁ
モンハンって40分くらいまで戦って強い敵もうちょっとで勝てる!ってとこまでくると
手がガクガク震えて手に汗が出るよw
それで失敗すると「クッソー!!」って気持ちになってストレス溜まる
まぁあれがモンハンの醍醐味だよね
0780名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:46:10.13ID:BSXqRB6J0
だけど750万本って凄すぎない?
モンハンブーム真っ盛りのMHP3rdのときですら400万本くらいだったのに
バケモノ過ぎるw
0781名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:48:19.59ID:I/DM2h1J0
>>779
普通に面白いよ。ただ時間が無くなるけどw
気付いたら6時間とか平気でモンハンしてる
0782名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:58:57.17ID:eWY/DhLR0
これでますます日本離れが加速するんだろうな
海外相手にしたほうが売れるんだし
0783名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 05:59:20.12ID:1nnfWKG10
>上手に焼けました!が無くなった
>薬飲んだときのガッツポーズも
このへんの理不尽アクションよーやくなくなったんか
0784名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:05:34.98ID:/903BTxU0
>>781
わかった

はじめるとヤバイ系だ

家族2人で一緒に遊ぶ場合はPS4が2台とソフト2つでいい?

PCの方がいい?
0785名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:09:26.28ID:nKW4LRvG0
据え置きということもあってソロ優遇を匂わせてからの

実際ソロ優遇だから馬鹿売れしてるんだよなあ

ユーザーの期待していることを匂わせてその通りに作るだけで馬鹿売れする

たったこれだけをできないところが多すぎる
0786名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:33:04.64ID:f/1a5NcS0
無印〜ドスまでを幾度となく繰り返しプレイした者だけど、そんな俺でも楽しめるのかな?
PS4自体持ってないから、MHWのために本体ごと買う価値があるのかどうか迷ってるわ
0787名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:35:29.26ID:mH485cPi0
>>782
つうか、元からPSハードは日本相手にしてないし
ジャップはスマホゲーでポチポチしながら札束で殴り合ってろってことだ
0788名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:43:44.07ID:wYPDJwue0
>>765
シームレスマップ
0789名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:47:42.99ID:wYPDJwue0
モンハンは面白いよ
だから海マップとユクモ村追加よろ
0790名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:49:50.25ID:ZdvWVDlC0
洋ゲーブーム終わって外人が大作に飢えてるからその余波かな
ゲーム自体は何てことない普通のモンハンなのに売れすぎ
0791名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:52:31.38ID:gjkX+jKu0
>>743
日本では百数十万本
プレステ4でそこまで売れれば立派だよな
0792名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:54:10.00ID:gjkX+jKu0
>>790
いいことだ
0793名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 06:58:32.76ID:1nnfWKG10
3dsのモンハンはだれだけ売れてたのか知らんが、
ps4問半はミリオン達成?すげーな
0794名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 07:06:29.41ID:V/6tfC6U0
めちゃくちゃ楽しい
救援システムもいい、英語圏とか韓国中国とか海外の人中心に助けに行ってる

オンラインまわりが気軽ですごくいい
0796名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 07:31:00.83ID:X2JAWFJF0
3DSとかのクソハードに出してなかったらもっと早く達成していただろう
0797名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 07:34:15.42ID:Cd25Vp7T0
カプコンの創業者ってカリフォルニアでワインとか作ってる爺ちゃんなんだろ
0798名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 07:34:30.05ID:MPeBRzDQ0
オンライン部分は賛否別れるかもな
救難でマルチすることが多いだろうが、プレイヤー間のやり取りがなくて味気無いととるか、逆に気楽で良いととるか
0801名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 07:47:28.58ID:mF+hSaRW0
ワールドって初心者向けよね
スキルの発動とか簡単だしモンスターもソロで狩れる
唯一苦労したのは歴戦キリンくらい
0803名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 07:52:24.24ID:WqobldGD0
任天堂でだしてからこそ世界にモンハンやりの名前が浸透した
その結果がやっと今回でただけの話
0804名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 08:03:28.20ID:oOeCev8w0
廃人ハンター様に掛かれば一週間でコンプリート

かつてないマイルド仕様で裾野を広げているから仕方もなし
0806名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 08:37:08.41ID:RpFxpt40O
昔は日本だけだったのにな
ネットで外国にも配信できるようになってウハウハだろ
0807名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 08:46:09.61ID:cg2mHLxo0
>>765
見えないエリアの壁があって、ある程度はモンスターは越えてこない(例外あり)
だから今まで以上に安全に回復可能。
0808名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 08:50:14.55ID:rVsjWkRc0
防具とスキル周り、アイテム周りは今回の方向で進めてほしいわ
0809名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 08:59:28.90ID:ati8UNDI0
実況動画見て綺麗だなと思ったけど
翼竜が翼を地形テクスチャ貫通させながら動き回ってて萎えたわ
0811名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 09:03:07.30ID:j8yMTXxv0
発売日に買った連中ほとんど全員が飽き飽きしてるんだが

売り逃げしないで早くモンスター追加しろや
0812名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 09:05:46.20ID:P6ieD66f0
PS4本体も売れまくってるな
0814名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 09:13:56.14ID:owqnoRMZ0
>>728
効率求めだしたら晴れて地雷の仲間入り
オフなら好きにやっていいけどオンの効率厨は嫌われがち
0818名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 09:28:51.23ID:eAJihgOo0
モンハンやFF15はPC版出すってのにドラクエ11は不思議と出す気ないんだよな
これがまじで意味わかんない
0821名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 09:38:25.31ID:vcI4pLXS0
未だに自発的ジャンプが一部武器しかできないのが酷すぎるわ
他タイトルのリソース使ってんのに操作性が10年前のまま
0822名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 09:40:03.08ID:p+gzTzj+0
まじでまともなオンゲーなくなったな
終わってる
0823名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:02:38.83ID:HdcChoMi0
PSストアで安売りするじゃないですか、そういうのってTwitterとかフォローしてたら新しい情報見逃さないのかな?
毎日PSストアに行けばいいんだけどめんどいじゃないですか(笑)
安くなったら買ってみようかな
0824名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:05:06.00ID:BSXqRB6J0
俺はMHPGとMHP3とMH3GとMH4Gを合計して数千時間遊んだけど
モンハン経験者にとって今回のMHWってどう? 面白いのかな
0826名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:19:33.96ID:qJdtGylJ0
マルチプレイで入ってくる外国人が下手くそすぎる。

貴重な報酬5の歴戦古竜クエストで、対策もしないで死んでいく。スペランカーハンターばかり。
0827名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:25:22.39ID:BBK3REr/0
久々にソロでじっくり遊べて楽しい。
マルチとかストレスかかることはやりたくない。
0828名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:28:43.95ID:vfUzBaID0
>>824
肝心なのはゲーム内容じゃない。
お前自身。

大抵の古参ユーザは新作が出ると、変わった変わった改悪改悪と叩きたがるが
大抵の場合、変わってしまったのは古参ユーザ自身なんだよ。

そこをまず理解すること。
0829名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:28:53.72ID:f5jvaThe0
>>21
これ買ったけどチュートリアル終わって放置してるw
0832名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:29:28.46ID:E58hMmcb0
>>824
正当に進化したモンハンを実感できて楽しいよ。難易度ヌルめだから比較的早くやることが無くなるけど
0833名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:29:30.51ID:dFYfJfQE0
オンラインの韓国中国人率がハンパない
今のところそんなに悪い奴いないけどな
0834名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:31:45.22ID:QCh7gxOq0
やることない、飽きた
とか言ってる奴らのプレイ時間が軒並み200時間越えで吹いたw
ドラクエ11とかですら100時間もすればフルコンプ余裕なのに、200時間やっといてやることねーってw
0835名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:34:26.79ID:GeEYzkLL0
外人は特攻即死ハンター多めだけど日本人の寄生丸出し厨ネームハンターより万倍マシ
外人TA勢のスキル構成や立ち回りも新鮮で参考になる
0836名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:37:19.13ID:4LS16WAZ0
毎作やってるけどどんどんプレイ時間短くなってるわ
0837名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:41:02.20ID:U5jNbEe30
出せばハードを牽引するくらいのポテンシャル持ってるのに
弱腰になって3DSで出し続けてたのほんとバカ
これを期にカプコンの据え置きゲーム増えるといいな
0838名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:41:52.77ID:qJdtGylJ0
>>835
まあたしかに、外国人ハンターはある意味純粋に特攻してるだけだが

日本人の寄生ゴミハンターはほんと殺意わく、明らかに装備スキル手抜きで歴戦ハザクとかに璋気耐性なしとかで乙りまくる。
0839名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:42:56.72ID:qf0ClRyd0
バトルそのものは迫力もあり美しくよくできてるし、錬金システムも奥深くできているので、ここに文句言う人は少ないと思う。
問題があるとすれば、マルチ関係。あとロードの長さかな。
ネトゲやっている人にとっては、他者とのコミュニケーションがゲームを楽しくする大きな要素だと知ってるが、それが弱い。
チャットは重くて見づらくて使い勝手悪い。集会エリアでないとフレに会えない。そこへいこうとしても超長いロードはさむので行かない。
あれだけのマップデータをシームレスにするのだからロードの長さはガマンするとしても、ノルチ周りのつまんなさはなんとかしてほしい。
今のままだとシングルゲームとかわらない
0840名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:45:09.75ID:vfUzBaID0
>>839
キーボードつけてチャットしながらできればいいんだけどね。

音声通信は苦手ですw
0841名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:46:23.40ID:ETlojzeH0
ジャンルはrpg?
ハクスラになるの?
猫が可愛いから、やってみたいんだけど
0843名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:49:18.34ID:bB9ggkjT0
ジャンルはアクションrpgになるのか
収集要素がメインになるし
0844名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:50:09.03ID:7UPCXi4Y0
据え置きだから奥さんや家族の目があるから
今のスタンプ押す程度のネット環境最高層と
リアルで会話する事がほとんど無いからチャットでワイワイしながら操作する女キャラをエロくしたい着せ替えさせろ層が同じ話題でスレバトルしてるゲーム
0846名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 10:59:17.98ID:3qCKaNN10
最初、バカにしてたが
ごめん、実際にやったら面白かった…
0847名無しさん@1周年
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2018/03/06(火) 11:08:15.57ID:JlJZ9HuV0
おまえらまだ和ゲーなんてヌルいのやってんのかw
日本のゲームがすごかったのはドットゲーまでだからな
ドットゲーまでは日本特有のテクニカルなごまかしで通用したが
技術の進歩でリアル思考になった現在
映画のスケールや面白さが外国映画に敵わないのと同じで
ゲームにもそれが言えるようになった
0849名無しさん@1周年
垢版 |
2018/03/06(火) 11:12:57.01ID:33ZTPfh10
ジャップをブサキャラで再現してるところが好ましいわ
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