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【eスポーツ】ゲーム世界市場、知らぬ間に激変 日本劣勢、攻略の鍵は
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0001アルカリ性寝屋川市民 ★
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2018/06/20(水) 19:55:59.65ID:CAP_USER9
 コンピューターゲームが新興国にも普及し、世界市場が拡大している。「お家芸」としてきた日本のゲーム業界にとってはチャンスのはずだが、そう単純ではないようだ。流行が大きく変化している市場を、攻略できるのか。

e(エレクトロニック)スポーツ
対戦型コンピューターゲームをスポーツ競技のように捉える。米国や韓国では高額な賞金が出る大会が開かれ、スター選手も生まれている。実際にスポーツの一種として認める動きもあり、シューティングゲームのほか、格闘などのアクション、サッカーなどのスポーツゲームが多く使われる。日本では法律で高額賞金が認められていないことから、普及していない。
 14日まで米ロサンゼルスで開かれていた、世界最大級のゲーム見本市「E3」。会場の一角に、とりわけ長い列ができていた。

 「90分待ちです!」

 列の先の大画面には、手元の銃が大きく映し出されている。

 「よし。うまいぞ」

 発射した弾が敵をとらえると、自分の順番を待つファンから歓声が上がった。

 戦争を題材にした人気のシューティング(射撃)ゲーム「コール・オブ・デューティ」。このシリーズは、eスポーツでもよく使われる。高性能のパソコンを使って画像処理された最新作の映像は、本物に近い迫力がある。まるでハリウッド映画のようだ。

史上最高の賞金30億円も
 eスポーツは米国で、年々人気が高まっている。観戦するだけでなく、大会で勝ち高額の賞金を得るスター選手に憧れ、ゲームを始めるファンも少なくない。

 E3を主催する米ゲーム業界団体ESAの調査によると、米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。

 インターネットを通じて離れた…



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朝日新聞DEGITAL 2018年6月20日17時45分
https://www.asahi.com/articles/ASL6G4F1KL6GPLFA007.html?iref=sptop_8_06
0002名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:56:45.90ID:39ImiEvw0
賞金だろ
0003名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:56:46.77ID:LVeGEhWH0
ゲームでもジャップは負け組
0004名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:57:27.16ID:Lbml25Of0
>米国で日常的にゲームを楽しむ人の平均年齢は34歳。20代がピークの日本より高いのが特徴だ。

アメリカ人どうしちゃったの?
いい歳してゲームとか楽しいか?
0005名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:57:27.56ID:ghf1YJng0
それでもゲームオタクがモテる世界はこない。
あわれよの。
0006名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:57:29.25ID:iwbl1jxH0
天下り先ないと何もできねぇ日本
0008名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:57:38.49ID:+tJ8PNIz0
>>1
日本はパチンコとガチャゲー無くさない限り
市場の健全性はあがらない
0010名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:57:44.02ID:4evKFmQM0
ハイパーオリンピックかよ
0011名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:58:00.03ID:C9ynjRJf0
エロだろ
日本人はエロしかない
エロくない日本人がいるのか?

いるなら新分野だな!ご安全に!
0012名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:58:11.10ID:iwbl1jxH0
>>8
パチンコやガチャじゃなくてでけー賞金をつけることができねぇ
0014名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:58:17.09ID:oBoiszZI0
参加者から金集めて賞金出すと違法だからな
0015名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:58:25.51ID:IN+wA5nL0
これ系のコラムってなんでいちいち日本は遅れてる〜みたいな論調なんだろう
勝手にやっとけよ
0016名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:58:40.39ID:PvLNLA2k0
日本は格ゲーでeスポーツ市場に食い込んでたんだが最近CAPCOMがやらかしてね
ストリートファイター5を完成度30%で売るとかさ
0019名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:59:13.45ID:hj6xtbWH0
>>15
どこの記事だと思ってるの
それでわかるでしょ
0020名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 19:59:18.92ID:ykyLtKuv0
スポーツじゃねーし
営利組織の特許商品前提な販売戦略だからスポーツという紛らわしい名称はよろしくない
0024名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:00:07.44ID:J0PTT8L00
和ゲーはオワコン
もう技術もアイデアも枯れてる
既存のモンハンとかバイオとかのタイトルは大事にした方がいいね
0025名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:00:17.86ID:h0aMIf/P0
シューティングゲームを楽しいと思わないから、フーンとしか
0026名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:00:19.72ID:X3LDd06V0
やっぱり日本だんだんと産業から手を引き始めてるね、グローバル面で
0027名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:00:19.88ID:jJczv1jy0
海外じゃ日本人本当に嫌われてるからね
そのほうがいいよ
0028名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:00:25.22ID:iwbl1jxH0
>>20
スポーツでも興行じゃん
0030名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:01:16.55ID:tT3pwnx70
彩京シューティングならなんとか
0031名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:01:36.74ID:yQqI3PJA0
プロゲーマーになりたかったら海外に移住するしかないな
0032名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:02:09.80ID:zYtPHmaA0
中国・韓国とも政府の規制が強すぎるのでエロゲは作れない
日本のは普及してるけど
0034名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:02:17.73ID:mK08q5Hw0
知らぬ間にって何年前からタイムスリップしてきたんだよwwww
0036名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:02:40.73ID:pKnJ9rFa0
任天堂の倒し方知ってる会社が世界で活躍するはずだろ
0037名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:02:59.45ID:mK08q5Hw0
>>20
はいバカ発見www
0038名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:01.29ID:1YVv90tH0
>>4
多分競技化が進まないのはこういう老害のせいなんだろうな
0040名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:09.39ID:++Gs4oaV0
FF7リメイクみたいなクソを作る作る言ってるようでは

実質ゼルダやポケモンマリオが日本代表なのかな
0041名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:11.82ID:BXDMvC8T0
マジでソシャゲが害悪

早く規制しろよ

人材や資源が儲かるソシャゲに流れてしまってる
かろうじて任天堂がセーフぐらい
0042名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:27.80ID:MIDuJFvd0
殺し合いを題材にしたゲームをスポーツというのはやめよう
そもそも、普通のゲーム大会で良いだろ
何でスポーツと言い換えたいの?
0043名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:42.01ID:Fn73UmpQ0
ツイッチの実況ほとんど全部ゲームだからなww
日本はパチンコとテレビがゲーム業界の妨害してるから
任天堂もソニーも最近は日本スルーで海外に向けて発信してるw
0044名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:42.49ID:c1nMgxTh0
ソシャゲはゲームじゃなくてギャンブルだからな
ゲーム作りしてないのだから衰退するのは当たり前だよなぁ?
0045名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:03:45.02ID:++Gs4oaV0
日本は
スマホゲーが主流になってる

パチンコと変わらんのだがな
0049名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:04:13.80ID:ZjBLlrSw0
ゲームをオタク文化と馬鹿にし、オタクを犯罪者予備軍扱いしてきた日本のクソメディアには
eスポブームで旨い汁を吸う権利はない
0051名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:04:47.57ID:AVwSw0xh0
携帯ゲームを規制して1日30分までにすればいい。歩きゲーム厨を減らして街を安全にするとともに健全なゲームコンソール市場を作り出せる。
0052名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:04:52.14ID:2u/Yk+6M0
消費税減税だよ。
とっとと大衆にカネを使わせろ。

マイルドインフレになるぐらいな。
0053名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:04:57.49ID:qndldHHF0
欧米で流行っているゲームって銃を持って殺し合うやつでしょ
0054名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:05:03.70ID:+UuCrew10
娯楽としてはゲームは安上がり
ソフトに関してはもっとアイデアがあってもいいし
オーソドックスなのも消さないで欲しい
制作に金かからないようにしないとバラエティさが失われる
誰も作れなくなるからな
0055名無しさん@1周年
垢版 |
2018/06/20(水) 20:05:18.33ID:towja6A30
長じていた経済もアニメもゲームも衰退
落ちぶれたな
0057名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:05:26.00ID:clUlsLfa0
ハードウェアでは家庭用でも携帯ゲーム機でも押しも押されもせぬ寡占企業

でもソフトはもうダメだろ、終わりが見えてる
ゲーマーに言わせりゃアレがあるだろコレがあるだろって唾飛ばしながら国産ゲーム生存を力説されるけど
それ以外マジで何もねえじゃん
インディータイトルの大物クリエイターいねえし
アイデアゲーももうほとんど出てこねえし
0058名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:06:11.92ID:EBXBLP0U0
>>15
実際遅れてるよw
お上に金が集まるシステムじゃないから国も動かないし
0059名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:06:21.08ID:Qx4y2mzr0
日本のゲームは独自性つよいから
そっち方面のニッチな市場には強いけど
メインとしての人気にはなれないんだよな

てかプログラマーを使い捨てしすぎ
0060名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:06:35.13ID:QH967r0c0
唯一世界で戦えてる任天堂は賞金を出しての大会には消極的だからな
そうなるとカプンコかバンナムが頑張るしかない
0061名無しさん@1周年
垢版 |
2018/06/20(水) 20:06:35.80ID:ieMJObSr0
バトルフィールドの会社って殆どの作品で余裕で
1000万本超えて売れてるんだよな
日本だと1000万タイトルは任天堂のポケモンのみだろ
0062名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:06:51.48ID:Ze5lOcRl0
こないだWHOが認定したゲーム障害の
問題はどうすんの
0063名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:07:06.38ID:Q3ptyfS60
日本はバトルや技術で戦うのではなく、価値観で勝負すべき
0065名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:07:15.06ID:wUxDxA4M0
日本のゲームってゴミのようなものしかないじゃん
0066名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:07:23.02ID:ykyLtKuv0
低知能が必死だな
営利の意味も分からないし特許商品の意味も分からないゴミwwwww

スポーツはルールに特許なんかねーから
設備は必要でも特許は要らないwwwwwwww

バカ頭乙
0068名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:07:27.02ID:jA9nylYb0
言うほどは流行ってもないしなぁ
賞金よか動画配信のが総額で言えば儲かるんじゃね?
0069名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:07:42.82ID:+VmwV7vO0
倭猿はなんも考えずにガチャガチャ回してるのがお似合い
0070名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:07:49.55ID:GShDbVFt0
知らぬ間にって世界はずっとコツコツやってきたやん
日本は何もしてこなかっただけ
0072名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:13.35ID:WTFhpQiM0
ピコピコばっかやってると頭悪くなるよと親に怒られたもんだが
今はスマホゲーが会話のきっかけになる時代だしな
0074名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:33.99ID:DI79G4/70
コーエーの信長の野望なんて
ここ十数年でむしろ劣化してるからな
品質は20世紀のままだし
0075名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:46.02ID:MYQCA9sY0
これって逆の立場だったら、
オーベーと違ってゲームなんかにうつつを抜かす幼稚な日本の大人、
って感じの論調になるんだろうな
0076名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:46.96ID:++Gs4oaV0
スマホゲーの方が楽に作れて儲かる
0077名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:49.80ID:RoyrQjBA0
シージとかOWも賞金億超えでも
日本はいつも予選敗退だしな
0078名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:51.55ID:0qmc9cJ70
これ自体に全く興味ないけど
スポーツ=体を動かす競技
だと思ってる人がめちゃくちゃ多いことを知った
そんな定義はガラパゴスだ
0079名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:08:54.13ID:tL2kfAJN0
>>49
アニメゲームは視聴率の敵だからなぁ
ディスってばかりでドラマもバラエティもニュースですら低レベルなまま成長してない
それが今のメディアの惨状
0081名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:09:00.25ID:iYSFPZlz0
10年位前からだろ
携帯ゲーやソシャゲと、海外ゲーマーはジャンルが違う
0082名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:09:01.46ID:E2g5GO5M0
世界とか銃殺ゲーはいいから日本に帰ってこいよ
0083名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:09:23.68ID:GN1YF/QM0
サブカルでいるうちは日本最強なんだよ。
ゲームにしろアニメにしろ。
しかしそれが金をかけて産業としてビジネスになると途端に弱い
日本は良くも悪くもアマチュアイズムの国
0084名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:09:27.05ID:nX55IOSk0
そういう文化なの
0085名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:09:31.49ID:otwrR31k0
日本はパクリばっかりだからね。

裾野が作ったりやんなくなったら終了だな。
0087名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:09:51.76ID:npuR9sbb0
ガチャしかやってねークソゲー国にはEスポーツは未来的すぎた
0088名無しさん@1周年
垢版 |
2018/06/20(水) 20:09:56.72ID:bRjW8Z6e0
>>1
この作文のどこがニュースですか?>アルカリ性寝屋川市民 ★              
0089名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:00.16ID:fVXlYT2k0
日本のゲームなんて10年前に終わってるだろw
ガチャゲー? あんな低レベルな物を喜んでやっているのは日本人だけだよw
0090名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:00.44ID:ZjBLlrSw0
>>65
じゃどこが強いの?
世界大会開かれてる格ゲーは日本の作品ばっかりだけど
具体的に国名と作品名あげろよ
0092名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:13.47ID:otwrR31k0
盗作学会を潰しても海外勢が控えているからな。

まっとうなものづくりは不可能に近い。
0093名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:15.14ID:qndldHHF0
商売のやり方の違いでしょ
0094名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:29.55ID:kMtJSsnb0
>>38
いや、映画とかでたまに見る40超の外人のおっさんがワーキャー言いながらゲーム
する姿はやっぱ異様だわ。
0095名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:32.86ID:jDkgTYK50
>>9
だよな
20年前ならいざ知らず
こんな衰退途上国にわざとしてる政府のもと
発展する業界とかあるわけないわ
パイをデカくするじゃなくて
わざと小さいまま据え置かれたパイを如何に奪うかだけやもん
0096名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:33.53ID:xLHiI9EP0
>>5
>それでもゲームオタクがモテる世界はこない。
>あわれよの。

モテる為に何かをやってる方が哀れだろ。
趣味は楽しいからやるんだよ、アホ。
0097名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:40.43ID:ewROrYWg0
日本人はスマホでガチャガチャやってるから置いてけぼり
0098名無しさん@1周年
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2018/06/20(水) 20:10:44.64ID:O3cycIUy0
ただただゲームをポチポチやってるだけで金が貰えて選手とまで呼ばれるんだから楽なもんだなw
まあ、そんなこと言ったら野球もサッカーも同じ様なもんだがw
0099名無しさん@1周年
垢版 |
2018/06/20(水) 20:10:51.44ID:rU0+M7In0
おっさんが活躍するゲーム作ったら日本にはそんなの求めてないとか言われたスクエニ
0100名無しさん@1周年
垢版 |
2018/06/20(水) 20:11:06.79ID:DI79G4/70
日本のゲームメーカーでも
世界市場を前提に作ったものは
それなりに良いものができてる

ダメになったのは
ガラパゴス製品を求め続ける
消費者の側でもあるということ
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