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【ゲーセン】ゲームセンターに再び倒産急増の嵐!ソシャゲの台頭に加え、消費増税が追い打ちに
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0001記憶たどり。 ★
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2019/10/07(月) 12:17:58.33ID:qqodbp1o9
https://news.livedoor.com/article/detail/17194241/

街からゲーセンが消える?倒産急増の懸念、「1プレイ100円」の事情が関係
 
10月1日より、2014年以来約5年ぶりに消費税率が10%に引き上げられた。政府は軽減税率のほか、
キャッシュレス決済などを活用したポイント還元制度などを導入し、増税後の消費落ち込みを避けたい考えだ。
しかし、制度の複雑さやレジ交換など費用負担の大きさを背景に、対応に苦慮する中小零細企業が相次いでいる。

こうしたなか、消費増税のあおりを受けて一層の淘汰が懸念される業界もある。その一つが「ゲームセンター業界」。
倒産や廃業増加が懸念される背景には、厳しい業界環境のほかに、プレイ料金をめぐる業界特有の事情が関係している。

ソーシャルゲームの台頭も逆風、3社に1社が赤字 倒産も過去最多に迫る
もともと、ゲームセンター業界は厳しい経営状態が続いている。2018年におけるゲームセンター等を主業とする
企業の収益は3割が減収決算。近年は増収企業の割合を上回る状況が続いている。損益面でも、一旦は2割台に下がった
赤字企業の割合が18年は3割台に戻るなど、再び悪化傾向に転じている。

2019年に入って、倒産が急増している点も見逃せない。2019年のゲームセンターの倒産は9月までに11件発生。
件数こそ少ないが、既に前年(5件)を超えており、過去最多の2015年に迫る勢いだ。特に近年は、愛知県でゲームセンター
「VIVACE」などを展開し、学生を中心とした若年層に支持されていたエッグボックスの倒産など、老舗ゲームセンターの
経営破綻も発生している。

理由の一つに挙げられるのはスマホの普及によるソーシャルゲームの台頭だ。日本生産性本部「レジャー白書」によれば、
2018年のゲームセンター市場は4550億円。スマホRPGで人気な「Fate/Grand Order」のアーケード投入などで持ち直しの兆しもあるが、
ピーク時の2007年(6780億円)に比べると7割程度まで落ち込んでいる。国内スマホゲーム市場がわずか数年で1兆円を突破した
(矢野経済研究所)のに対して、落ち込み幅が顕著だ。

これに加え、近年のアーケードゲームやメダルゲーム用の筐体は、家庭用ゲーム機などとの差別化を図るために大型化・高性能化が進み、
価格も上昇。また、ネットワーク通信主体の筐体が主流になったことで、従来の導入費用や電気代と言った固定費に加え、
通信費やアップデート費用なども新たに嵩む。そのため、低収益が続くゲームセンターにとっては安くても1台導入すれば数十万円、
複数台で数百万円に上り、維持費もかかる新型機への投資負担は重く、大規模なリニューアルを躊躇ってしまう。
結果的にゲーム機器や施設の陳腐化・老朽化が加速、集客力が低下し、一層の売上減少を招くという悪循環に陥りやすい。

14年の消費増税時にはゲームセンターの倒産が急増 増税分を値上げできないケースが多く発生

こうした厳しい経営事情に追い打ちをかけると考えられるのが消費増税だ。5%から8%に消費税率が引き上げられた14年当時は、
翌15年にゲームセンターの倒産件数が急増。企業数も15年は前年から1割減、過去20年間では半数以下となった。

背景にあるのはゲームセンター特有のプレイ事情だ。ゲームセンターは利便性を高めるために、アーケードゲームを中心にプレイ料金を
100円などに設定する「ワンコイン」業界。しかし、その分10円単位の小幅な値上げは難しい。そのため消費増税分をプレイ料金に
価格転嫁できずに店側で負担するケースは多かったとみられており、経営悪化に拍車をかけた可能性もある。

市場が縮小しているものの、ゲームセンターは手軽な娯楽としての存在意義がある。生き残る術をどうするか、ゲームセンターとユーザー
双方の理解と知恵が求められる。
0585名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:04:22.08ID:lXBotjZW0
>>574
太鼓は今はどうかわからんけど、老若男女、初心者とか初見さんが結構やってくれるんよね
たまにキチガイプレイのおかしい奴がいるのはおいとくとして
0586名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:04:30.29ID:o/sYryo00
10年ぶりくらいに入ったら、やるもん無くて、すぐ出てきたわ

ビデオゲームみたいなの全然無くて、UFOキャッチャーとカード系の大型筐体しかなかった
0587名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:04:55.64ID:pVhoPc4J0
>>9
だから、CSが進化してオン対戦がデフォになったからゲーセンは価値失せたんだっての。何で疑問符なんだよ。
0588名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:04:58.42ID:QZStLWP10
有野が行ってるようなとこ近くにないんだよな
いつも羨ましいなって思いながら見てる
0589名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:05:01.22ID:d2NcKYD40
>>581
UFOキャッチャーの機械も安く無いから壊すなよ
バレたらとんでも無い額を請求されるぞ
0591名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:05:10.00ID:5uhuhn4/0
>>6
アームの弱さよな
0593名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:05:24.27ID:INuzmNRk0
新宿ジャッキーはもう居ない
0594名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:05:34.75ID:HTBFk2n90
これはどこも触れないんだけど学生客がほぼ全滅したんだよ。
学校帰りに友達とゲーセンなんて昔はよくあった。
それが今はできなくなった。
駅周辺のゲーセンの前に自転車が置けなくなったから。
止めようものなら違法駐輪シール貼られてしまう。
だから学生客は行かなくなった。
電車通学の学生は関係ないけど、
電車が使えるなら都内に出た方が人が集まる店が沢山あるからそちらに行く。
今の時代地元密着型のゲーセンは経営無理だと思う。
0595名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:05:40.12ID:pg/EB1QJ0
千葉県のアミューズメントエースって店からもレトロゲーム増税に合わせて全部撤去された
0596名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:06:00.67ID:FEgoJIH00
>>570
なので優遇連動で…と、まあ書いてて思ったけど、作成会社からしたらアケゲー助ける意味ないわね
0597名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:06:03.63ID:d2NcKYD40
>>576
よほど古いマシンじゃ無い限り、確率は設定できると思うよ
じゃ無いとゲーセンの経営者が困るし
0598名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:06:10.90ID:nPRvTYhi0
何百万つぎ込んだか分からないが
それに比べれば今のソシャゲなんてかわいいもんだ
0600名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:06:54.57ID:xs86p5FJ0
ソシャゲに擦り寄ったゲーム出しておいて倒産危機もクソも無いわ
クソみたいなクレーンゲーか、運要素しかないメダルゲーか、微妙なのしか無いやんけ

やるんなら、場所を取るようなゲーセンでしか出来ないようなモノを出せよ

分かり易い所で、本格的なフライトシミュレーター、レーシングシミュレーターを使ったゲーム
軍やF1チームが使ってる奴と同レベルとは言わんが、それを目指した奴を頑張ってくれ
0602名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:07:03.88ID:+jzo6Gb70
百種類以上のゲームが入ってるエミュのアーケード筐体あるでしょ?あれで十分。
あれを1プレイ50円で待ち時間が発生する場所に置いてくれれば良い。
0604名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:07:32.06ID:GLKtX6bR0
ウメハラと週一契約結んで来てくれるゲーセン作れよ
1回500円でストリートファイター対戦で大繁盛するぞ
0606 【中部電 85.8 %】
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2019/10/07(月) 14:07:41.35ID:ue4a8U8wO
>>564
俺も「ウルフファング」の基盤持ってるけど、
ここ数年電気通してないなぁ、、、

あの頃は難易度調整はディップスイッチという、
ちっちゃいスイッチでやってたという歴史的遺産なワケだが、、、w
0609名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:08:47.58ID:ANK0cyjDO
最近のメダルゲームのメダルの売り方調べたらゲーセンとしてはこっちのが合ってる気はする
0610名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:09:05.43ID:d2NcKYD40
>>604
その手のイベントは逆に売り上げ落ちるんだよ
ギャラリーが他の客(金を落とす人)の邪魔しちゃうから
0611名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:09:28.59ID:AhXHEI0L0
的確なアーム操作を前提として、何百円もかけて少しづつ動かしたらとれる
RPGで敵キャラを何ターンもかけて倒すようなもの
はじめから最低限かかるお金が見えてて、的確な操作方法をぐぐって覚えるほどの景品でもないから、やらない
0612名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:10:07.38ID:YlbmeBIn0
昔ゲーセンの支配人が行き場の
ない少年少女たちの最後の
たまり場とかいってたな
この子たちのために苦しいけど
店を維持するってね
もう20年くらい前の話でその
頃でさえ既にゲーセンは斜陽だった
0614名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:10:31.12ID:ThI7qPGl0
メダルゲーム ufoキャッチャー系 プリクラ これが三種の神器
次いで レース 太鼓の達人 女子もやる音ゲー
0615名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:10:37.92ID:QZStLWP10
実家にテーカンワールドカップのテーブル筐体ある
ベーマガかなんかに広告出してた店の通販で買ったの
当時5万くらいだったかな
0616名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:10:43.38ID:JJIE8XbA0
両手で四菱鉛筆持って必殺技で試験受ける奴の事かと思った
0619名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:10:55.99ID:Lhq6Jike0
格ゲーが見向きもされなくなるのが、だいたいディープインパクトが3冠獲る辺りだからな

ガンダムの対戦ゲームはマジで孤軍奮闘で頑張ったよ
頑張った結果、学生服を着たお猿さんが集まったけど
0620名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:10:57.26ID:sQ4IAQYb0
通信カラオケみたく、通信ゲームで好きなゲームが無数に選択が出来たら
もう少しマニアが残ったかな
0621名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:11:01.62ID:QJ7u5s5f0
そもそもソーシャルゲームって何?
スマホゲームの間違えだろ

ドリランドの時代から頭が止まってんじゃねーのか?
0622名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:11:01.95ID:ZX52gX7R0
>>604
そういうの面白いな
家庭用ゲームのレベルが上がり過ぎた
0623名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:11:10.94ID:ZOxtFgMH0
>>596
ガチャの石が売れればいいわけで
アーケード版を開発して
ゲームセンターに金を落とさせる必要性がない
ということになってしまうよねえ
0625名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:11:33.24ID:QpKda1yz0
>>573
取れたら嬉しいけどゲーセンのプライズも今じゃアマゾンとかヤフオクとか駿河屋で簡単に手に入るしなぁ


もう少し難易度下げてくんないと全然取れない 悪質な店だと全然取れない仕様にしてる
0626名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:11:54.46ID:RyKGTR+70
見知らぬ中・高生と遊べたのも楽しかったな
今は無くなった
0627名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:12:08.79ID:YlbmeBIn0
いま思えばいきなり閉店告知
すると不良少年たちが暴れるから様子見してたんだろうな
0628名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:12:45.86ID:ex4JYTXv0
>>621
遊んでる人のほとんどが内容自体より
人と報告し合ったり共感したりで楽しんでるから
やっぱりソーシャルなのかもしれない
0629名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:12:47.57ID:aZqfBw6i0
増税する度に倒産するの?w
それぐらいメーカーと交渉して価格設定しろよ
何年も前から言われてたことだろ
0631名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:02.25ID:vPvq/ZnI0
>>1
パチンコは増税分出球絞ってんのかね?
0632名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:04.24ID:5RECwuFg0
>>615
トラックボールで動かす奴か、あれは面白かった
西ドイツとウルグアイが強かった記憶が
0634名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:25.75ID:X/dllAFA0
新世界のザリガニで久々にくにおくんをやったら、みすずにボコられて終わった。
0635名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:28.94ID:nPRvTYhi0
ボーリング場兼イベント会場にして成功した例をテレビで見たな
ゲーセンもいけるか?
0636名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:31.74ID:QJ7u5s5f0
>>1
あとFGOアーケードは一部店舗以外はみんな客飛んでるぞ
8台セットで入荷して誰も座ってないとかザラ
特に金持ってるリーマンがいない昼間は悲惨
少しは現況を調べてから書けよ間抜け記者
0637名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:44.62ID:nwzwqLCW0
サターン、プレステが出た頃から
アーケードと家庭用の差が縮まったからな
0638名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:44.65ID:d2NcKYD40
>>629
ラウンドワンくらい大きく無いとメーカーに意見することさえ許されない
0639名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:13:56.82ID:ZX52gX7R0
ソーシャルゲームも続かないけどな
儲かってるのは一部だけで倒産と減益ラッシュ
0640名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:14:08.83ID:2eZnTVYJ0
パチ屋もつぶれればいいのにな
0643名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:14:34.06ID:QpKda1yz0
>>586

リズムゲーは? あれは結構面白い 難しくないのやりたいならプリチャンでもアイカツでもいいんだよ基本幼女向けだけど
0645名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:14:53.08ID:SSf9Amj40
だいたい安倍が悪い
0646名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:15:10.24ID:n555+DQS0
ゲーセンなんているの?
0647名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:15:12.27ID:lTAHjZkE0
>>1
だからなんでもスマホのせいにするのやめれ。ソシャゲとはゲームの種類も操作方法も全然違うだろ
0648名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:15:18.98ID:Lhq6Jike0
多分今レトロゲームやってる人は、100円もしくは50円で20〜30分遊ぶ人しかいないね
0650名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:15:39.16ID:M3Mi8QMR0
末期パチ屋のように延命も容易じゃないのにどうやって生き延びてるんだろ
0653名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:16:05.36ID:bKLA94d60
ソシャゲの課金アイテムも増税されてるから関係ないんじゃね?
0654名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:16:15.01ID:2mYtApAy0
最後通ってたのは
西スポでバーチャロンかな
0655名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:16:29.34ID:bLv1x0ZD0
寝っ転がって無料でゲーム機器すら買わなくてできるスマホゲー相手にどうしようもない
現金という最強のエサがあるパチンコですら押されてるのに
0658名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:16:54.62ID:i7NUfAn00
ディズニーランドにあったレトロゲーセンが懐かしい

…って会社で言っても誰も信じてくれないんだよなぁ
そりゃめったにディズニーランドに行けない田舎町だけどさ
行ったことあったら知ってるハズなのに
0659名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:16:55.01ID:YlbmeBIn0
パチンコは換金できるから
ゲーセンも換金できたら客は
増えるだろう
0660名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:17:01.70ID:K2TscwLU0
>>67
今は陰キャそうな奴と時間潰しの会社員くらいしかいないよ、クレーンゲームとかは基本女の子たちで各リア充たちの集まり
0661名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:17:07.12ID:W1yNM2S80
そりゃハード売ってるところが直営やってるし、そのゲームもクソだしな
0662 【中部電 85.5 %】
垢版 |
2019/10/07(月) 14:17:10.07ID:ue4a8U8wO
最近はYouTubeでプレイ動画見たり、
消えたゲーム会社の経緯を紹介したのとか見てる。

くにお君のテクノスはデータイーストから(技術者ひきぬいて)できた会社とか、
ジャレコはほぼすべて外注だったとか、
当時、ゲーメスト誌だけ読んでたから知らなかった事実を知る事が多い。
(ネットって素晴らしい)
0663名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:17:19.28ID:zXbvFp5I0
相変わらずパチンコ屋は儲かってるんだろ
パチ議員みたいにゲーセン議員を作れば?w
0665名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:17:27.42ID:QJ7u5s5f0
>>646
大型ゲーム機を音出して楽しむのは自宅だと難しいからな
あとプライズ系とか
一定の需要は今後も続くと思うよ
0666名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:17:32.57ID:2mYtApAy0
コミュ障の社交場的意義はあったと思う
0669名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:17:54.83ID:eVW1XTMQ0
陰キャの避難所としての存在価値はまだあるんじゃないの?
0670名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:19:06.37ID:lRy2JY1a0
6・7年前までは入り浸ってスタホやってたわ
その店が潰れて足洗ったが
今は跡地が更地で物悲しい
0671名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:19:20.11ID:d2NcKYD40
>>665
やはり大きな筐体から音が出たり景品が出たりとか、家庭用ゲームじゃ無理だからね
とりあえず友達や恋人と楽しむには良い環境
0672名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:19:40.61ID:GYiCgde90
>>82
それってどうなんだ。
この客は激ムズ設定で金取ろう。
この客は甘設定。

終わってるわその感覚。
0673名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:19:41.98ID:QlkpITsO0
今のゲーセンってレバーとボタンでプレイするいわゆるビデオゲームって置いてない店多いよな
レトロゲーム扱いなのかね
0674名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:20:00.05ID:u+sqqTSi0
数時間うん千円の利用料とって総合ゲーム空間みたいにすりゃいいんよ

筐体は少なくしてそれより麻雀トランプボードゲームや卓球とかそういうのおいて一人で来店しても店の用意したコンパニオンや客同士でただ一緒にあそべる
そんな空間にしたらええねん
まあ、スポッチャやな
0675 【中部電 85.5 %】
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2019/10/07(月) 14:20:07.75ID:ue4a8U8wO
>>616
それは勉強漫画だなぁ、、、

ちなみに地元のゲーセンで、
一人で2機同時に操作する使い手が何人か、時々出没する。
(まぁその一人が俺なんだけどw)
0676名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:20:20.11ID:d2NcKYD40
>>667
ガントレットは結局、どうすればゲーム完了なのか分からなかった
死んだらコイン追加で、連打して突き進むだけしか分からなかった
0677名無しさん@1周年
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2019/10/07(月) 14:20:51.30ID:fAfecnAB0
ゲーセンはスト2ダッシュで終わりかな、その後は友達の家でネオジオ
+家庭用ゲーム機、あの頃は金が無かったからゲーセンで無駄使い出来なかった
0678名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:20:54.93ID:AMMOoyfL0
安倍の増税のせいで近所の個人商店が皆潰れた
0679名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:20:58.10ID:aZqfBw6i0
>>638
取引相手なんだからそんなことないだろう
顧客が減って1番困るのはメーカーなんだし
仕入れ側がサボってたとしか思えんわ
0680名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:21:13.54ID:E0YEPGdn0
昔のゲーセンは家庭用よりもスペックで数段上を行ってたし、
見知らぬ強者(とも)と闘える唯一の場だったからな
今じゃ家庭用のほうがハイスペで世界中の人とネットで対戦できるから存在意義がなくなってる
0681名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:21:15.78ID:ThI7qPGl0
ビデオゲームは儲からない
これを主力にしてたような店は軒並み潰れている
強いコミュニティが出来上がっていたとこだけがなんとか生き残ってるが
0682名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:21:30.03ID:zUM8QOsz0
学生は、スマホなどがあるご時世にゲーセン行かないよ。金無いだろ。
0684名無しさん@1周年
垢版 |
2019/10/07(月) 14:21:40.76ID:wwMj/eOj0
もうゲーセンなんて行かねえだろ
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