【ゲーセン】ゲームセンターに再び倒産急増の嵐!ソシャゲの台頭に加え、消費増税が追い打ちに
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https://news.livedoor.com/article/detail/17194241/
街からゲーセンが消える?倒産急増の懸念、「1プレイ100円」の事情が関係
10月1日より、2014年以来約5年ぶりに消費税率が10%に引き上げられた。政府は軽減税率のほか、
キャッシュレス決済などを活用したポイント還元制度などを導入し、増税後の消費落ち込みを避けたい考えだ。
しかし、制度の複雑さやレジ交換など費用負担の大きさを背景に、対応に苦慮する中小零細企業が相次いでいる。
こうしたなか、消費増税のあおりを受けて一層の淘汰が懸念される業界もある。その一つが「ゲームセンター業界」。
倒産や廃業増加が懸念される背景には、厳しい業界環境のほかに、プレイ料金をめぐる業界特有の事情が関係している。
ソーシャルゲームの台頭も逆風、3社に1社が赤字 倒産も過去最多に迫る
もともと、ゲームセンター業界は厳しい経営状態が続いている。2018年におけるゲームセンター等を主業とする
企業の収益は3割が減収決算。近年は増収企業の割合を上回る状況が続いている。損益面でも、一旦は2割台に下がった
赤字企業の割合が18年は3割台に戻るなど、再び悪化傾向に転じている。
2019年に入って、倒産が急増している点も見逃せない。2019年のゲームセンターの倒産は9月までに11件発生。
件数こそ少ないが、既に前年(5件)を超えており、過去最多の2015年に迫る勢いだ。特に近年は、愛知県でゲームセンター
「VIVACE」などを展開し、学生を中心とした若年層に支持されていたエッグボックスの倒産など、老舗ゲームセンターの
経営破綻も発生している。
理由の一つに挙げられるのはスマホの普及によるソーシャルゲームの台頭だ。日本生産性本部「レジャー白書」によれば、
2018年のゲームセンター市場は4550億円。スマホRPGで人気な「Fate/Grand Order」のアーケード投入などで持ち直しの兆しもあるが、
ピーク時の2007年(6780億円)に比べると7割程度まで落ち込んでいる。国内スマホゲーム市場がわずか数年で1兆円を突破した
(矢野経済研究所)のに対して、落ち込み幅が顕著だ。
これに加え、近年のアーケードゲームやメダルゲーム用の筐体は、家庭用ゲーム機などとの差別化を図るために大型化・高性能化が進み、
価格も上昇。また、ネットワーク通信主体の筐体が主流になったことで、従来の導入費用や電気代と言った固定費に加え、
通信費やアップデート費用なども新たに嵩む。そのため、低収益が続くゲームセンターにとっては安くても1台導入すれば数十万円、
複数台で数百万円に上り、維持費もかかる新型機への投資負担は重く、大規模なリニューアルを躊躇ってしまう。
結果的にゲーム機器や施設の陳腐化・老朽化が加速、集客力が低下し、一層の売上減少を招くという悪循環に陥りやすい。
14年の消費増税時にはゲームセンターの倒産が急増 増税分を値上げできないケースが多く発生
こうした厳しい経営事情に追い打ちをかけると考えられるのが消費増税だ。5%から8%に消費税率が引き上げられた14年当時は、
翌15年にゲームセンターの倒産件数が急増。企業数も15年は前年から1割減、過去20年間では半数以下となった。
背景にあるのはゲームセンター特有のプレイ事情だ。ゲームセンターは利便性を高めるために、アーケードゲームを中心にプレイ料金を
100円などに設定する「ワンコイン」業界。しかし、その分10円単位の小幅な値上げは難しい。そのため消費増税分をプレイ料金に
価格転嫁できずに店側で負担するケースは多かったとみられており、経営悪化に拍車をかけた可能性もある。
市場が縮小しているものの、ゲームセンターは手軽な娯楽としての存在意義がある。生き残る術をどうするか、ゲームセンターとユーザー
双方の理解と知恵が求められる。 >>616
それは勉強漫画だなぁ、、、
ちなみに地元のゲーセンで、
一人で2機同時に操作する使い手が何人か、時々出没する。
(まぁその一人が俺なんだけどw) >>667
ガントレットは結局、どうすればゲーム完了なのか分からなかった
死んだらコイン追加で、連打して突き進むだけしか分からなかった ゲーセンはスト2ダッシュで終わりかな、その後は友達の家でネオジオ
+家庭用ゲーム機、あの頃は金が無かったからゲーセンで無駄使い出来なかった >>638
取引相手なんだからそんなことないだろう
顧客が減って1番困るのはメーカーなんだし
仕入れ側がサボってたとしか思えんわ 昔のゲーセンは家庭用よりもスペックで数段上を行ってたし、
見知らぬ強者(とも)と闘える唯一の場だったからな
今じゃ家庭用のほうがハイスペで世界中の人とネットで対戦できるから存在意義がなくなってる ビデオゲームは儲からない
これを主力にしてたような店は軒並み潰れている
強いコミュニティが出来上がっていたとこだけがなんとか生き残ってるが 学生は、スマホなどがあるご時世にゲーセン行かないよ。金無いだろ。 STG下手なのに沙羅曼蛇とR-TYPEはよく遊んだわ カプエス2やらKOFとかそこそこ遊べたけど、GUILTY GEAR イグゼクスリロード以降とかBLAZBLUEあたりでやらなくなったな。
コンボ練習しなきゃいけないとかめんどくさくなった。
練習しないと終始ボコボコにされて挑発されて死に体に一撃必殺されるだけだもん。 >>667
死にかかると、うおーりゃ みーとぅー ばいたりてぃ って聞こえてた
Warrior needs food badly って検索するとすぐ出てきてインターネット凄い >>641
バナナシュートね、一回偶然出来たような記憶がある 授業抜け出してピンボールでハイスコア競い合ったっけ 汚い店だったが20円でできるところがあったな
エキサイティングアワー(プロレスのゲーム)
とか得意なゲームで時間潰してたから金をあまり使わずにすんだ >>678
マジな話、9月末で知ってる店だけで5店舗閉鎖したわw
どこも頑張ってやってたけど、10%で諦めた感じなのかな
来年から物凄い大不況時代来ると思ってる >>679
いや、ゲーセン関連はおかしいんだよ
完全に売り手優位
「予約しないと売りません」
「予約しても売れないかも」
「数に達したら追加で作りません」
「バージョンアップしません。新しい筐体買ってください(数百万円)」の世界 20年くらい前はゲーセンがセカンドホームと言えるくらい入り浸ってたけど今やまったく行かなくなった
ソシャゲはやってないけど 今から思うと、全く知らないやつがプレイしてるでかい筐体の横に座って対戦申し込むとか凄い時代だったな >>679
いや、カードゲーム兼ゲーセンの経営者がネットで愚痴ってたぞ
弱小ゲーセンの言う事なんて聞きやしないって、客と客として見ない
あるトラブルでクレーム入れたら逆切れされたとか 比較的最近、駅前にレトロゲーセンできて
しばらく通ったけど、すぐ客足減って結局潰れちまった
できてもそんなもんなんだろな
昨今の大型筐体のレースゲームやるのに
専用カード作らせる(買わせる)のとかやめてほしいわ
無しならチュートリアルみたいなしょぼいステージ遊ばせたり
そういうのの積み重ねが客離れ起こしてるんだぜ >>695
VF2の頃は土日、入り浸ってたわw
格ゲー楽しかったな スーパーに入ってるようなゲーセンで小中と月に1回くらい親が買い物で自分がメダルゲームって
やってたけど行くたびに5000円のメダル買ってもらっててかなり高かったな...
高校に入って1人で行くようになると考えてお金使わず増えるようにやって1万枚超えてめんどくさくなって
一気に増えるようなやつにめちゃくちゃかけて機械から出ない枚数当たって8万枚とかになってその分をそのまま
コイン預けてるとこに増やしてもらって帰った後二度と行かなくなった 1ヶ月でコインの預かり期限終わるってのもあったけど ゲームメーカーもゲーセン相手にアコギな搾取商売してるから仕方が無い
ゲームプラットフォームの多様化もあるけど、ゲーセンを駆逐してるのはゲーム機供給するメーカーにも大きな責任あるよ >>689
まぁ、中坊の時代、追い出されるまでひたすらゼビウスって
俺らも暇だった思うわ。残機FFで放置してトイレ行っても
たいして減ってないし。 いいこと思いついた。100円玉撤廃して110円玉作ればにすればいいんじゃね? ミカドがやってることはゲームに限らず通用すんだよな
そのまま卓球場とか釣り堀とか雀荘とか
ミニ四駆とかなんでも
レトロゲームを売りにしてんのがすごいんじゃなくて
365日楽しそうに大会してるのがすごい この業界ひでぇよな
少なくとも俺が時折寄ってた時代と現在の違いは解ってる youtuberのクレーゲームの動画で使った金額は経費で落ちるの? ハイスコアガール視聴してノスタルジーに浸ったくらい 格ゲーは時代の最先端だった
でも流行るのが早すぎてネットが普及する前にプレイヤーが飛んでしまった >>708
ゲーセンが宣伝のためにタダでやらせてることも考えられる 昭和時代にあった
普通のゲーセン
もう、生活エリアにほとんどない
あるとしたら、チェーン タイトーとか >>689
そういう汚いゲーセンなんかノスタルジックでいいな カップコーヒータダの自販機とかあったなぁ
ほんと1プレイ50円とかね ゼビウスとか魔戒村とかやりてえなもう無いなそういう店 >>712
ただ、それの度がすぎるとつまらない街並みになるよ >>211
初めの頃の小型確率機は設定金額投入後1/2〜1/8でアームパワーアップだったんよ
だから一応確率機ではあった
俺が働いてた所に置いてあったやつは設定金額10万、到達後は1/8で獲得だった
大体2週間に1回投入金額リセットかけてたからほぼ取られることはなかったけど正月なんかは月イチくらいで景品出てたよ ゲーセンは21世紀になってから一度も行ってないな
まあ楽しいところだったよ デパートみたいなところのゲームコーナーに行くと
結構小中学生が遊んでたりする
ママと一緒に来た女の子がプリキュア?高のゲームやってたりして微笑ましい
ゲームセンターももはや子供向けになりつつある
タバコの煙の中、ディグダグやパンチアウトをやっていた時代はもう過ぎ去ったのだ >>692
営業利益率の全業平均が2%くらいだからな
取った分どっかに投下はされるんだが
税金が投入されない、投入されるところから遠い業種は市場縮小間違いないね 子供がやってるゲームだと釣りゲーがいつも賑わってるな >>682
少子化で若者が減ったとは言え今の中高生はどこで何やってるんだろう 艦アケ、稼動から3年以上経ってるのに未だにあの人気はやばい UFOキャッチャーの管理されてる感を強く感じるようになってからは
行ってないわ(´・ω・`)
管理は必要なのかもしれないが、もうちょっと自然に >>728
ゲーム好きなら、FPSやフォートナイトやってるよ >>726
だって実際につまらないんだもん、新しい対戦ゲームも出てこないし 遊び放題のパス、うちの子はこれでマリオカートやってる
コインゲームはやらんからコインは返してる
https://www.fantasy.co.jp/yokubaripass/ ハイスコアガール作者が79年
生まれの40才
ストリートファイターがはやりだした頃に小中学生
ゲーセンがまともに維持できてたのはその頃まで メーカーも筐体の抱き合わせ販売とかしてるけど
そんなんゲーセン潰して市場をなくすだけやのにな >>728
> >>682
> 少子化で若者が減ったとは言え今の中高生はどこで何やってるんだろう
親に言い訳出来ないくらい課金してる >>728
マックとかイオンのフードコートでソシャゲ >>726
そりゃもうパターン化されちゃって
目新しいもの出てこないもん
俺がが子供のころは次々に新しいもの出たけど
今じゃ映像がリアルなっただけで中身大して変わってないからな >>741
スイッチ持ち込んで4人対戦してる中学生見たわ いやスーファミからでしょ
あれから家庭用とアーケード版の差が大分縮まった
スーファミはほんと衝撃だったわ
いまでもスーファミのクオリティなら十分通用する。まあ、ソシャゲがそのくらいのレベルやし
ところで来月ロマサガ3配信予定だから買いたい奴はおこづかい貯めとけよ やっぱり消費税はダメだ、どんどんつまらない世の中になってる 筐体は物が残るのでいつかやりたくなったら出来ないこともない
ソシャゲはそうはいかん
それが残念 >>728
近所のバッティングセンターやらマックやら図書館やらで4〜6人たむろってスマホゲーやってるのはよく見かけるよ スマホ、PC、家庭用ゲーム機を全部取り上げでもしないと復活はなさそう >>744
ソーシャゲの絵も「絵師」の描いたCGで歓喜してるだけだしねぇ 90年代前半のUFOキャッチャーは100円で5回やれたよなw >>752
そりゃあれカード収集と似たようなもんだからな イースポーツはテトリスとか
ストリートファイターやってる
からコラボとか無意味
レトロゲームやってる職業プロの若者も働きたくないから
自分が生まれる前のゲームやってる
氷河期世代がやれば良いけど
反射神経で負けるんだろうな >>714
大抵の駅前にはゲーセンあったな
あとレコード(CD)屋、アルバム5枚買うと1000円引き、10枚買うと1枚タダとか >>754
粗品もクソみたいなの多かったし
アンパンマンのぬいぐるみ辺りから良くなってきた >>754
そうそう
昔報知新聞に連載されてたゲーム王国セガに書いてあったけど
UFOキャッチャーにぬいぐるみ投入するときに相当内部でもめたとか
あとタイ王国ではUFOキャッチャーはギャンブル扱いでゲーセンに置いてたら摘発される みんな金持ってないのか、一日中へばりついてる奴はもういないな 地代とか箱物営業しない、在庫も持たない、業種がうはうはなんのかねぇ 今はゲーセンのビデオゲームもオンライン対戦が主流なんだけど
今年に入ってから通信障害で対戦成立しないレベルのラグが頻発してて壊滅的 平安京エイリアンからKOF99まで満喫したゲーセンにもう悔いはない
全部潰れていいぞ 既に近所にゲーセンないや
SCにあるものはクレーンゲームとコインゲームしかないし ゲームセンターが遊園地だったのは
2000年までぐらいかな UFOキャッチャーもネットでやる時代だしな
すごい田舎の無人倉庫にあるらしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています