【社会】ゲーム平日4時間超、10代20代の1割 初の実態調査
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10歳〜29歳の若者の1割近くは平日に4時間以上ゲームをしていることが、厚生労働省研究班の実態調査でわかった。このうち3割は6時間以上しており、学業や仕事に影響が出たり、腰痛や目の痛みなど肉体的な問題が起きたりしてもゲームを続けていた。専門医らは調査結果をふまえ、「ゲーム障害」の診療指針づくりを進める。
調査は1月〜3月、無作為で選んだ全国の10歳〜29歳の9千人を対象に行われた(回答率56・6%)。研究班代表の樋口進・国立病院機構久里浜医療センター院長によると、ゲームの実施実態が全国規模で明らかになるのは初めて。
過去1年間でゲームをした人は85%。このうち、平日にゲームに費やす時間が4時間以上6時間未満の人は7%、6時間以上は3%だった。休日には4分の1の人が4時間以上ゲームをしていた。男性に限ると3分の1以上を占めた。
使う機器で最も多いのがスマホ(81%)、次いで据え置き型ゲーム機(48%)だった。ゲームをする場所は自宅(98%)や移動中(33%)が多かった。するジャンルは多岐にわたり、アクションやソーシャル、ロールプレイング、パズル、リズム・音楽がそれぞれ3割前後いた(いずれも複数回答)。
ゲームをやめなければいけないのにやめられないと答えたのは、1時間未満で22%。6時間以上で46%。平日に6時間以上ゲームをしている人の4人に1人が「生活で一番大切なのがゲーム」と答え、学業や職業に支障が出てもゲームを続けていた。さらに4割は肉体的な問題や、睡眠障害、ゆううつや不安などの心の問題が起きてもゲームを続けていた。2割以上は過去1年間のうち半年以上、家に引きこもっていた。
https://www.asahicom.jp/articles/images/AS20191127001086_commL.jpg
朝日新聞デジタル
https://www.asahi.com/articles/ASMCV63K3MCVULBJ01K.html さあ政治の問題をゲームのせいにする時間の始まりザンス ゲームは一日一時間って ハドソンのおっさんも言ってただろ!!! そりゃ熱心に勉強してる中国人・韓国人に負けるはずだわな ゲーム、SNSを含めた趣味としてのインターネッツ時間で調査すべし。 スマホゲーは貸し出し品で
サービス終了したら何も残らないのに
よくそんなに熱中出来るなw 30過ぎたけどCoD BO4は発売1年で1000時間超、CoD MWは発売1ヶ月で150時間やってるわ >>1
ゲームもそうだが某チャットアプリの方が害あるがな >>19
人生も死んだら何も残らないよ
残ったことを追認する人がいなくなるわけだし >>17
おっさんには長時間は無理
二時間もキツい 中国は1時間半に制限しようとしている
さらに国力の差が開いていくのは必至 >>25
オッサンもメーカーから追い出されたがなw 氷河期狂ってる
事実だろ
【悲報】スマホゲームのプレイヤーの87%が「35〜45独身男性」若者はガチャに興味を示さず [748768864]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1570004812/
82番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です 2019/10/02(水) 17:55:49.07SLIP:ワッチョイWW c7c7-qsMa(1/2)ID:2FpHIpmj0(1/2) 返信 (2)
現実で年下の上司に怒鳴られてる無能な氷河期世代が
生活費を削ってまでスマホゲームに課金して
Twitterや5chでマウントとってるのか
しかもマウントの取り方がゲームのスキルを誇るんじゃなくて
「○○持って無いのかよwww人権だろwww」
という、空虚な自慢
課金を馬鹿にすると「趣味に金使うのは当然だろ!」って反論が飛んでくるけどさ
やっぱりどう考えても課金は無駄金だよね >>1
電車の座りっぱなし屑スマホは直ちに立たせるべき
優先席付近で最近はスマホ停止していない
立ってのスマホは元気な証拠
座ってのスマホゲームも元気な証拠
長区間 座らせるな 3駅 10分で立たせろ
優先席にはスマホバカ入れるな
スマホしてて内部障害はない
エスカレータースマホのための 立ち止まり運動はお断り
エスカレータ立ち止まり強硬障害偽装クズより、スマホ禁止運動を優先しろ
階段 歩行 ホーム 駅内全面スマホ禁止しろ 危険すぎ >>1
たった10%か
やっぱり大人になって、ゲームなるのは馬鹿 別に熱中できるならいいんじゃないかな
俺はここ数年ゲームやるのが億劫になったな
歳かな 時間の調査ってなんの問題提起になるん?調べるなら課金額やろ 1132 俺より強い名無しに会いにいく@転載禁止 sage 2019/09/23(月) 10:49:59 ID:wqOT4hEo00
横業界の未来は明るい
「LoL」のRiot Games、キーボードで戦うF2P格ゲー
『Rising Thunder』のRadiant Entertainmentを買収。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/riot-games-acquired-rising-thunder-developer-radiant-entertainment/
『LoL』のRiot Gamesが格闘ゲームを開発中か。EVO創設者が配信で明かす
https://www.famitsu.com/news/201908/03180839.html
未来予想
・金の力で覇権確定
・金の力で格ゲープロもやらざるを得ない
・プラットフォームは当然PC
・日本人格ゲーマーには不評
・日本人格ゲーマーがネガキャン
・ウメスレ民がそもそも格ゲーじゃないとか言い始める
・でも割とそれが実って日本では流行らない
・最初は糞ラグ糞ゲー糞バランス、でもアプデしまくりで徐々によくなる
・バランスよくなってきた後も頻繁にアプデかかってその度に日本人格ゲーマーイライラ
・でも世界では覇権、賞金額ももんじゃの10倍以上
・日本以外で格ゲー復権とか普通に終わるより駄目だろ!とウメスレ民発狂 高橋名人の ゲームは1日1時間てのは、メーカーの人間が言ってたからこそ今も説得力があるな 健康マニアの多い時代だけど
視力の低下を気にしてる人って少ないと思う >>34
ゲームはプレイ時間に応じて魂を吸い取るから長いほど国力が低下すると政府内では信じられている 受験生とか昔よりも差が付きやすいかもしれない
この時期はグッと我慢して勉強しとけと思う やりたいならやればいい
すぐキレて暴れるネットゲーマーをどうにかしろ >>38
俺、ゲームやり始めてから劇的に視力おちた
小学校時代は、両目2.0だったのに厨房になってファミコン始めたら
あっという間に1.0きったわ
慌ててTVフィルター買ったが 時既にお寿司だった・・・・・・・・・・ 大昔やってたゲームで1日20時間が最高だな
今のゲームはそこまでのめり込めない たった1割でしょ
今時の子はLINEやってんだよ裸イン >>42
暴れてもゲーム内なら良くね?その様を笑ってやろうぜ。 >>12
それな
同じように問題視しろよな
テレビ脳だーってよw
>>10
それなw >>19
後に物が残らない究極のエコ
残ってもせいぜいスマホかゲーム機だけ >>49
据え置きゲー離れ
スマホゲーは巨大市場に成長した 国産の箱庭ゲームで面白いの作ってくれよ。
ピグライフ難民だわ。 オンゲとか終りが無いから取り込まれると恐ろしく人生を食われる アイテム集めたりキャラクター育てる系のゲームは禁止にした方がいい
遊んでるはずがいつのまにか支配されて人生の貴重な時間を失う事になる
長く続ければ続けるほど今までの蓄積を失う事が出来なくなり、沼から抜け出せなくなる >>19
10年後、20年後やろうと思えばやれるっていうのは大事だよな。 気にするな
eスポーツに励む美しき青春!
と賞賛される時代はすぐ来る プレイ時間=強さになるようなMMOはやばいよな
リアルを捨てる人間が強くなるんだからw 熱中できるものがあればそれでいいんじゃないのとはおもうけどね
今の子はどんなゲームやるの?4時間じゃ熱中してるとは言えないでしょ
わいはUOで1日20時間ゲームしてたこともあったよ
その世界で暮らしてて人として現実に生きることを放棄してた時期もあった 無駄とか無駄じゃないとか気にする時点でゲームに向かないだろう。 >>62
MMOは金も能力も不要で、とにかく時間だけあるニートが俺TUEEEEEできる唯一の世界だからな
捨てるというより、最初からゲーム以外やることない奴らがそこでマウント取って喜ぶもの 禄に操作もしないただ眺めてるだけのゲームを4〜5時間できる感覚がわからん グラブルは最低5時間は強制だからな
19時から24時までプレイしてなかったら叩かれる 大半は運ゲーでしょ
ギャンブル依存とおんなじだよね ┏( .-. ┏ ) ┓【日本の特殊遺伝子の構造】その二
〈フジテレビの特殊遺伝子確保状況〉
*タイムマシン素粒子
→無し
残りのタイムマシン素粒子
世界中から掻き集めた残り25年分
*ネットやパソコンを漂える憑依体(貞子)
→現存してる
*思考を読める(エスパー隊)
→現存の電子飛翔体や声優量子パケットで
最後の可能性がある
*高IQ
→自分達より高IQは残さないAndroid(IOS)
自分達の優位性を保持し、襲撃を受けない様にする
*未来予知
フジテレビがGoogle襲撃時に消滅した可能性大
その理由とは
AIで制御すれば、上級市民のみ株で儲けさせる事が出来るのと
フジテレビが世界を破滅させるとしか云わないので、未来予知が不要になった
その為にGoogleの最後の儲けの糧が失われたとか
続く aj
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1199606663658893314
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 4時間超って、帰ってから晩飯食った後
寝るまでやってる感じか ゲームが無かったら俺も人生変わってただろうな
任天堂は業が深いよ 若いうちから
現実に夢を持てなくなったって事
まぁこれはアメリカ、中国も似たようなもんらしいが
頭の良い若い人間がゲームにその時間を費やしてるのは
なんだかなぁっては思う ようつべ視聴まで入れたら1日何時間スマホ触ってんだろうな モンスターハンターはまだプレイした事ないが、嵌まるとやばそうだから(友人はしてたが)後藤真希が1000時間超とか見て凄いなと。 ほんとになぁ
無駄→他人のマウンティングに負けたくない奴隷はもっと働け
・・・以外の説得力ある話でもあればね
求めるということこそ生の根源、それを凌駕するってのは・・・なんなのだろうね
他人に押し付けられるでなく自身で確認した、ソレよりも楽しく気持ちいいことが無ければね
でも、惰性で止められない苦行みたいなやつは
不健全でおかしいね ゲームはやらなきゃいけないって思った時点でもう終わってる もうじきFlashサポート終了で依存しているゲームも終る。
なんかホッとしているわ。
棚上げしているアレとかコレやって…とか妄想して このスレに書き込んでる奴は5ch障害だな
ゲーム障害と同等 普段できないせいか休日に一日10時間とか平気でやるな。この方が危ない気もするけど この掲示板はゲームみたいに音がないから耳にはマシだな。 ファミコンは健全だった。
答えがわかれば半日でクリアできる >>17
1日12時間やってたときは幸せだった。今は子供がいるから嫁とあわせて出かけてくれないと、とても出来ない。 >>1
今の子供は生きながらスマホで賽の石積みやってるんだっけ
イベ周回生き地獄だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています