実はソシャゲの方がバランスを取る難易度が高いと言われている

ソシャゲは2つのバランスを取らないといけない
ゲームバランスはゲームとして当然として、ソシャゲならではと言える、課金バランスも必須である。

あとは運営のランニングコストの問題
CSの場合はマスターアップすれば基本的にメーカーのやることはほぼ終わり。
しかし、ソシャゲの場合はサーバー維持や課金誘発のためのアップデートを常に行わないといけない。
最初は調子が良かったとしても、常に新鮮なプレイを提供できなければ売上が落ちてしまう。
当然その都度、難易度バランスや課金バランスを取らないといけない。

ユーザーも終わらない戦いをしているが、メーカーも終わらない戦いが続く。