>>792
元々はゲームのアイテムをユーザー同士が現金で売買し始めたのが最初
次にアイテムが売れるならって事で、本体を無料にしてゲーム内のアイテムを現金で売るって手法を韓国のゲーム屋が始めて
それが国内にも広がっていって、スマホの普及とソシャゲの台頭で爆発した