アメリカの3月のビデオゲーム市場の売り上げは1722億円、2008年以来の最高記録を達成 新型コロナによる需要増加
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新型コロナによる需要増加と『あつまれ どうぶつの森』が牽引
市場調査会社NPDグループは、2020年3月の米国のビデオゲームハードウェア、ソフトウェア、アクセサリー、ゲームカード全体の支出が16億ドル(約1722億円)だったことを発表した。
2019年3月と比較すると35%の増加で、18億円を記録した2008年3月のレポート以来最高額となる。ただし、2020年第1四半期全体で比較すると、2019年同期間と比較して4%の減少だという。
2020年3月のベストセラービデオゲームの上位10本のうち9本が、1年前の同様のランキングの同格タイトルよりも高い売上を記録している。
なお、ビデオゲームの売上はパッケージソフトは完全に追跡しているが、デジタル販売分はNPDグループのパネルに参加した企業のものだけが計上されている。
2020年1月と2月はビデオゲームの消費は落ち込んでいた。1月の売上高は前年比26%減少、2月の売上高は29%減少、全体では28%低下と記録されている。
しかし、3月に入りすべてのビデオゲームカテゴリの売上が2桁増加。ハードウェアが63%、ソフトウェア34%、アクセサリおよびゲームカードが12%の増加となった。
ジャンル別に売り上げをみると、ビデオゲームソフトの売上は7億3900万ドルに増加し、3月の合計額としては2011年以来の最高額を記録。 2020年3月のハードウェア支出は4億6100万ドルで、第1四半期のハードウェア支出は2%増の7億7300万ドルだ。
また、2020年3月のアクセサリーとゲームカードの支出総額は3億9700万ドルに達し、3月のアクセサリーとゲームカードの支出としては過去最高の記録となった。
NPDグループアナリストのマット・ピスカテラ氏は、新型コロナウイルスの感染拡大がビデオゲームの需要を大きく伸ばしたと語っている。また、この記録的な売上増加について、同氏は海外メディアGameDaily.bizのインタビューにも答えている。
インタビューによれば、ピスカテラ氏は3月の大きな売上増加は3月20日に発売された『あつまれ どうぶつの森』が大きく関係しているという。歴代の任天堂作品のなかでも
、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』と『大乱闘スマッシュブラザーズX』だけがリリース月の売上で『あつまれ どうぶつの森』に勝っている。
任天堂はNPDグループに対してダウンロード販売分の売上を公開していない。新型コロナウイルスの影響に対する外出自粛によってダウンロード販売の需要が増加していることを考えれば、実際にはさらに高い売上を示している可能性がある。
https://image.news.livedoor.com/newsimage/stf/0/f/0ff92_1704_890eeae05a72910768843e7dd9199c2b.jpg
新型コロナウイルスの感染拡大が多くの人々の生活に影響を与えているが、ビデオゲームはそういった人々の心の支えや気晴らしになっているようだ。その結果がこうして売上として反映されているのだろう。
https://news.livedoor.com/article/detail/18159444/
2020年4月22日 17時30分 電ファミニコゲーマー エロ動画は海外大手が無料で配信したから売り上げはむしろ下がってないか? >>8
近々うどん屋も閉まってしまうんだよ
餓死者続出 eサッカーもサッカー選手がやってるし、結構流行りそう 稼ぎ時なのに任天堂switchが品薄なのが残念だな よい作品を次々リリースする任天堂はすごいな。
オールドゲームファンとしては、ナムコにもがんばってほしいが… なんでDL販売公表しないんだろうな
株価もあがるでしょ 金に余裕があるうちだけだな
これが続いたら半年後死んでる ずっと家に居るストレスで兄弟げんかが絶えない子供に、最後の手段としてPSPのグラセフとチートを与えたら、爆笑仲良しになった >>17
決算の時にDL含めた販売本数公表してる
DL率が5割超えてるソフトも結構あった 2万くらいで、携帯性排除したスイッチとか出ないのか?スイッチコンすぐ壊れるからライトとか怖くて買えない ξ´・ω・`ξ WBS等で前に観たけど、アメリカはガンショップでゲームソフトも併売してたりするから、
「パパとママは拳銃を買う。ついでに子供はゲームを買う」って相乗効果も出たんでしょうねぇ。 みんな新作買ってるんだなw
おぢちゃんは無課金とレトロゲームだw ビデオゲームつーとアーケードゲーム連想するけど要はテレビゲームでしょ? >>5
コロナベビー増えそうだな
(感染じゃない意味ね) ゲームは有害なんですよ!
ゲームと現実が判らなくなって大量殺人するんですよ!
ゲーム脳なんですよ! >>26
年寄り基礎疾患持ちが続々死んで出産率低下高齢化っていう
日本だけじゃなく世界全体で陥ってる「病」を改善するCovid19は
地球を救うワクチンみたいなもんだな
もう受け入れるしかないんじゃねえの?
人類を助ける存在って立ち位置になってんな 俺も俺の親も多分死んじゃう側だから溜まったもんじゃないけどな >>25
きみが身勝手な連想してるだけで
テレビゲームは普通にビデオゲーム どうぶつの森って欧米でも売れてるのか
日本国内と、精々アジアの数カ国で市民権を得てる程度かと思ってたが >>12
そう、ビデオゲーム
初代ファミコンから続くやつ >>42>>33
横だけどそうなんだ勉強になったわ
昔から洋画のセリフにでてくるビデオゲームって何かなと思ってた >>25
英語レベルで考えると videogame = 映像ゲーム だが、”television game” だと
「遠隔」映像ゲーム になってしまうので、 tele- = 遠隔 の意味が合わなくなる。
テレビ(tele-vision)は、電波を介して(アナログ放送時代)映像の情報を離れた
場所へ送るから、tele- が付いてる。
電話(tele-phone)は、離れた所にいる人と通話するから、tele- が付いてる。
最近 tele-workという語もよく使われるが、これは会社から離れた場所で働くからだね >>31
ビデオ = 録画された映像 という解釈なんだろうかw テレポート(tele-port)= 離れた場所へ運ぶ
テレキネシス(tele-kinesis)= 手を触れずに(手・身体から離れた)物を動かす(運動させる) RF接続にしろRCA端子にしろビデオデッキと同じ接続方法だから
ビデオゲームじゃないのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています