【PS5】決定ボタンは×に グローバルで統一 ★3 [雷★] [雷★]
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(略)
今回のメディア向け体験会ではデュアルセンスの機能やデータ読み込みの速さなどを実体験することができた。これらは事前にアナウンスされていた情報ではあるものの、実際に触ってみると、その革新性は鮮烈なものだった。
なお、今回の取材でわかったことだが、いわゆる決定ボタンは〇ではなく、×がデフォルト設定になっていた。SIE広報によると、これは日本を含むアジア地域を含めてグローバルで統一されるもので、×決定のゲームと〇決定のシステムメニューで操作が異なってしまう問題を解消し、誤入力などの発生を防ぐ意図があるという。
たしかに日本人にとって〇決定は操作イメージが湧きやすかった部分もあるのだが、ゲーム内では○ボタン決定で、ゲーム内からシステムメニューに移ると×ボタン決定になるといったゲームも増えてきたことから、慣れれば将来的には快適になるだろう。ワールドワイドに作品を展開するゲームディベロッパーの負担軽減なども併せて考えると、今回の変更はメリットが大きいといえるのではないだろうか。
(略)
https://www.famitsu.com/news/202010/04207061.html
★1 :2020/10/04(日) 21:27:49.40
※前スレ
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1601821384/ PS4で全プレイヤーを誤爆で悩ませたトリガーボタンはどうなったの? これはその方が良い
洋ゲーとかほんと混乱する
バツが決定の方が手の形的に有利だろ
ソニーは画期的なコントローラーを産んだけど
この点だけが間違ってた チェックマークを不正解のマークとして使ってるクイズ番組もあるよね 同じメーカーの同じジャンルのゲームでボタン操作が違ったりするから統一されると助かる。 〇でも×でもいいから下が決定に統一しろ
メガドラ、サターン、ドリキャスも全部それじゃった
ドリキャスパクってxboxもその系統
気に入らんなら〇ボタンのシールでも作って×ボタンの上に貼れ >>15
ゲームソフトで統一できていなのが駄目だと理解できないバカ これなら本体のボタン設定煽ってもゲームとメニュー画面で誤爆すること無さそうだな。 スーファミが出た時は、ABボタンに加えてXYボタンとなるのが欧米人にはどうしても理解出来ず、
「なぜ唐突にXが出てくる?」と誰もが言っていたものだった
日本では受験でXYZの並びは馴染みの深いものだったが、某米ではそういう事が全く無く
Xからという発想がどうしても出来なかった
それでも当時は業界を圧倒していた任天堂の権力で押し切ったわけだな
今は逆に箱コン式のアサインが世界の大正義なんだから、今度は日本人が合わせないとな PCやスマホのゲームUIでも閉じるボタンとか×だよな
まあPSはリッチゲーだけだから大半のタイトルには無関係だろうけど >>6
PlayStation5
略称は略称の長さ依存。 バツは確認のチェックマークなんだっけ
アプリのウインド消すボタンも「確認したよ」の意味でバツ マルは「ここ間違ってるよ」の意味で囲むから、外国人が日本でテスト受けると間違いだらけかと思っちゃうらしいな 洋ゲーで「とりあえずメッセージを日本語にしときました」程度だと
キー操作は元のまま「×ボタンで決定」ってのがあったね。
あれはあれで味だったんだけど、どのみちすぐ慣れるわ。
同時期に別のゲームと交互にやってるとちょい混乱するけど。
キーコンフィグの範囲かとも思ったけど、
メニュー操作となると設定で変更可能にするのも変か。 >>24
いやゲーム内のUIでさ、そういうのから移植されるだろうし紛らわしいじゃん 右側の4つボタンなら下にあるやつが決定はわりと自然な配置
スーファミも初期はB決定のソフトも結構あった マフィア3 とか、画面の表示通り操作すると助けるはずが殺すからな
全世界共通の方がええ GTAシリーズは善悪が逆転した世界だから✕が決定ボタンなのかと思ってた どのマークで決定かなんてどうでもいい
重要なのはボタンの位置 ソニーが海外版はxにしてた頭悪い付けが今回って来ただけ XBOXがABの配置だからだぞ
また日本は敗戦したのだ アプリがxボタン決定で慣れてたから助かるわ。メニュー戻ると混乱してた FCの時代からAが決定なんだから欧米がアジアに合わせるべきだろ! だからXboxみたいにABXYにすりゃよかったのに アジア圏を除けば×にネガティブなイメージはないので×がEnter これ豆 PS4とPC両方でゲームやってると癖が治らなくて不便極まりなかったから朗報だわ テストも合ってる答えだとバツみたいにつけられるんだよな
丸って使わないのか? >これは日本を含むアジア地域を含めてグローバルで統一
なんか若干ひっかかる表現 最初からABXYボタンにしとけばよかった
ボタン名も特許がとられてたのかな >>46
米国のwin10でもキャンセルは「×」だよ。決定は✔ 記号にしたのは斬新だったけど、ネット時代だと
検索とか文章化がしづらくなってるしいろいろ失敗してるな
×ボタンもクロスなのかエックスなのかとかで分かれてるらしいね 逆にゲーム毎に違うってのは慣れる
セーブデータの確認とかシステム面は従来通りであって欲しかった PCゲームみたいにユーザーでキーコンフィギュ書き換えできるようにすればいいのに 右と下のボタンを切り替えられるハードスイッチがあればよい PSはアナログの位置絶対変えないよな、デザイン的には左右対称が美しいんだろうが
左スティック下は使いにくい、マルコンからずっとアナログは左上が正解なのに オッサンになったから新しいこと覚えるのは面倒だわ
○×問題はマフィアとフォールガイズくらいしか出会ってないし ボタン位置の話なら統一で良いけど、表記の話なら×で決定って頭おかしすぎる 外人のバカ共が×をチェックと思い込むから混乱するんだよ PS5コンは○ボタンがすげー遠くにあるから、×で決定する方が自然っちゃ自然 >>26
いらない、消すという意味の×だと思ってたからそっちは違和感なかった >>1
手元なんか見ないで上下左右でやってるからいいけど
感覚的には決定は○だよな >>64
ゲーム性が全く違うモンハンもどうぶつの森もダッシュが同じRボタンってのは面白かった >>15
オレは◯ボタンで決定したいから◯ボタンシールを売ってくれ 最初から✕(バツ)ではなく✓(チェック)マークにしておけばよかった PS5は完全に米国設計だし、アメリカの自然に合わせるのは当然の流れだな これはありがたい。洋ゲーとか決定は昔から×だからたまに混乱する
〇が決定って世界中で日本だけやし こういうのほんと大事
ドラクエのせいでカメラリバースに慣れて修正するのにかなりの時間浪費した Steamは箱コンが標準だから嫌でも洋ゲー仕様に慣れる 意味わかんねえ
コンシューマゲーム機って日本が牽引してきた事業だろうに
白人様にへつらってるようにしか見えない >>88
現状のマーケット規模考えたら妥当
今の日本はソシャゲ塗れよ スーファミみたいなABXYにしてくれ
いまだに□をYとか言っちゃうんだよ ドラクエやFFも、次からはそれに準拠するようになるんか。
まあ、やってるうちに慣れちゃうかな? >>88
お前らがゲームを買わなかった
ソニーがPSで○と✕の初期位置を間違えた >>86
俺はもう修正できないから
上下リバースできないゲームほんときつい
全然思い通り動かせなくて酔っちゃう
TPS画面だとリバース
照準画面だと普通にしたいんだけど
別々に設定できるゲームあんまないんだよな 〇話す、調べる
×ジャンプ
こういうゲームそこそこあると思うんだけど、どうするんだろう >>1
今のゲーム(特にアクション系)は大体ボタンのカスタム出来るんじゃ?なら別にええけど 頭が悪い奴に合わせて改悪のパターンが多いな食品なら何でも減塩して不味くするし
凝ったコンビニ弁当は廃れてカルビ焼き弁当とかベタなヤツが定番化するし
家電とか機械類も頭が悪い奴に合わせて使いづらくなるのが、けっこう有る >>80
ググッてみたけど、なんか、本当は違うものだけどチェックマークをレ点と呼ぶのはそこそこ一般的ってのが現状みたい >>98
ゲームソフトで決定とキャンセルを入れ替えたら
アクションとジャンプも入れ替わったりするんだよ >>98
最初から全ボタン配置いじれるようにしとくって難しいのかね
全部のゲームそうしときゃいいのにな
デフォルトと自由配置の2パターン入れとくだけでいいのに >>17,25,75,88
これね、パソコンのポップアップ窓の
デフォルトのボタンの配置に
コントローラも倣おうぜって話
基本的には「戻る」や「キャンセル」といった
選択しても問題ないものが右にくるんだけど
そういうUIガイドラインに従うってのは
PCとのマルチが増えてるからだろね >>58
最初はフェースに6つボタンがある、スーファミのボタン増やしただけの
ハート型みたいなキモいコントローラーだったが
途中からで 今のグリップ付きのコントローラーになった
PS1発売時の広告で、サンタクロースがコントローラー持ってるんだけど
グリップをちゃんと握らずに、LR1と2に人差指中指を乗せた
凄く変な持ち方してて、使い方や利点を解ってないの丸出しだった
どっかのアイデアを盗用したのかなーって今なら思うわ(バーチャルボーイかな?)
ところが
グリップ内の空洞に、2倍にしてパクった振動モーターが入り
グリップの優れた保持力が、2倍にしてパクったアナログ操作を支えて
歴史に残る名コントローラー、デュアルショックが爆誕してしまった
俺は64のけったいなコントローラーが美しいと思います >>88
へつらう以前にPSの事業は既にアメリカに移ってるから
外国人が作ってる チェックと空白が決定と拒否というなら□がキャンセルになるのでは? もう決定事項なんだから賢いやつは今からキーコンフィグでバツを決定に慣らしとけ >>108
正解がチェックマークとかドットだな
誤答が○ というかキーコンフィグくらいできないのか。今時インディーズゲームでもできるぞ 設定で変更できるようにしてくれたらいいだけの話
古いゲームはまぁ諦めなしゃーない 互換も売りの一つなんだから変える必要がなかっただけよ 設定で変更できるなら許容範囲
日本は正解が○だから決定も○が一番しっくりくる
慣れの問題じゃなくて意識レベルの問題 PCなんかのオンオフ表記もなぁ
元の意味が解らなくなってるし 欧米(?)向けのPS5だけ〇と×の位置物理的に変えれば済むじゃないか 決定はどう考えても○
×とか不可とか取り消しの意味だろ ネトウヨおじさんは国産ゲームで遊んでいた時代で思考停止しているとさ ○が気になるヤツは少し削って塗料塗りこんでCにすると良いぞ
×=チェック
C=キャンセル >>119
同一世代の同一ハードなのに
日本で売っているソフトで○☓決定が混在しているという違和感を感じない人って ○か☓かはどっちでもいいよ
問題はボタンの位置
ファミコンの頃から右側Aボタンが決定、左側Bボタンがキャンセルでしょ
これを今更左側が決定だなんて変えられないよ それよりon/offボタンが一個しかないの撤廃してほしい
今がon状態なのか、タッチしたらonになるのかいつも迷う >>128
PSだと☓ボタンR3ボタンが右手親指のデフォルト位置だと理解できないおじさん あまりゲームしないんでよくわからんのだけどようするに野球でいうと
ストライク・ボールの順番がメジャーに倣ってボール・ストライクに
なったみたいなことだろうか >>128
海外では、それが普通なんだって話じゃないの?
問題は、ジャンプが○ボタンになったり、アクションが×ボタンになったりするかどうかだな ○と×のまま意味を逆にするなんて紛らわしい事するくらいなら
いっそ今回ABXY表記に統一するチャンスだろうに
と書こうと思ったら既にいっぱい書かれてた ×で決定とか、クズ過ぎる。
子供たちに与える影響がでかすぎるわ! >>132
表記だけならそれでいいんだけど、リモコンの早送りと巻き戻しのボタンが逆になったくらいの混乱 >>135
適応できないオッサンが騒いでるだけ
子供はすぐ慣れる 対応できてないのはゲーム会社だぞ
某ゲームはタイトル画面からして「×ボタンを押してください」とか出るけど、実際は〇を押さないと始まらなくて混乱する >>133
さすがに決定とキャンセルの位置関係を場所準拠にすればいいだけなんで
今までゲーム内で全部○ボタンに当ててた機能を全部×に差し替えようとするのはバカだと思う 洋ゲー仕様になるのか
Falloutしかやってないから何の問題もないけど チェック、キャンセルだけならまだかわいい方だ
日本版キングダムハーツ ○…コマンド実行 ×…ジャンプ
北米版キングダムハーツ ×…コマンド実行 ○…ジャンプ
アクションゲームでこれはマズイだろ >>64
自分で書いていて論点が理解できないバカおつ FPSとかの射撃ボタンがR1からR2になったのに未だに慣れない コントローラーの表記はともかくSW側はどうにでもできるだろ? 終わりだろwwwwww○だろ決定はwwwwww xboxじゃないんだからwwwブレブレソニー売国奴wwwwww死ねよ >>145
両方同時進行でやるわけでもなし、ボタン配置については、ゲーム毎に
そういうもんだと思ってプレイすればいいだけじゃね?
そういや、格ゲーの○と×も入れ替わったりするんだろうかw >>152
格ゲーはボタンの場所で決まってる感じ
まあ日本人はアケコンメインだろうけど スイッチとかはどうなん?
キャンセルはBだから問題ないとか?
ソニーは◯×表記だから問題あるだけ?
今後は下位置が◯になるの? 全く意味がわからない
悪魔と書いててんしと読みなさいと言われてるみたい
ABXYでええわ >>152
物理的に押す位置が違うんだから同じゲームでボタン格差は変じゃない? 日本だと年月日で書くのにアメコウは月日年で書くのが理解できない 自分は某ゲームのPC版とSwitch版両方持ってるけど、PCのほうは設定もできないし
決定ボタン逆だとものごっつこんがらがる これの問題は日本で生きてたらPS5以外の○×使用の時は○が肯定的な意味で使用し×は否定的な意味で使用するのにPS5だけがそうではないていうこと
日本の全てがグローバル基準に合わせてないならPS5だけグローバル基準に合わせても混乱するだけだよなあ PS4を本体設定でバツボタンを決定ボタンにしてるけどたまにワケワカメになる 日本人が嫌がるなら、
日本向けには「〆」にしといたら?w 任天堂は普通に欧米でもAで決定だから困るんだよ。よく混乱しねぇな
下が決定でも右が決定でもいいから、いい加減ボタンの位置と記号を統一してくれ
>>160
年は付属品みたいなもんだからな >>10
Ps store 繋がらないこと多すぎなのはアメリカにサーバーあるからじゃね?どーなん? テレビゲーム機の話とかここでする事じゃないだろ
ゲハでやれゴミw ああ
littlstarでエロVR動画を観る時に操作が変わるんだよな
そういう事情だったのか 日本に住んでる以上○は正解(決定)×は非正解(キャンセル)って関係性は変わらないので人によってはずっと違和感があると思う。
だから学校では今後×(チェックマーク)が正解、間違った箇所には○印を標準にして子供の内から慣れ親しんでもらった方が良い。
オッサンには今更矯正厳しいから諦めてもらうしか無いけど。 とうとうPS4も切ったか、操作系で差異が出るからな。 >>170
これは日本と海外の文化の違いを語るスレだよ >>2
慣れないよ
キングダムハーツ日本語に違和感あるから英語でやってたけだ、海外版のこのボタンの逆だけは気持ち悪いままでプレーに支障した
いい加減にしろやアメ公 ここまでして買わないしやらないよ 今更混乱するし�ェ決定はナイ 本当に情けないxyzじゃねえんだからな 相変わらずクソニーだな安心したわwwwwww 決定ていうか次の画面に進む通過ボタンって感覚だからどっちでもいいっす あんまりゴネると日本だけ仕様の下が〇のコントローラ出されて
ゲーム中で〇押せって出たら×押すのが正解みたいな事になるぞ >>177
PS5ってPS4のゲームと互換性があるんじゃなかったっけ?
その場合、○×問題はどうなるんだろうな 学校採点が○×だからな、正解を×にすると言うほど愚かな事。
さようならPS5 どのみちコントローラーのボタン割り当てなんてカスタマイズできるのが普通だからどうでもいいな 決定ボタンは別に△でも□でも何でも良い派だけど、これが嫌って人は×が決定のゲームプレイした事無いの? >>189
そこ重要?
違和感を感じながら遊んでたって話になるだけでしょ 昔から一部の洋ゲーは国内版でもA(◯)でキャンセル、B(✗)で決定だったからゲームやる上では慣れで解決できるってわかってる。ゲーマーならそんなに苦にならない。
ただ、これが標準化することで数年後に過去のゲームを久し振りにやろうかな、ってときに逆にネックになりそう >>175
そもそも欧米でも×は否定の意味だよ
チェックは肯定ではなく決定の意味
○はカラの意で否定の意味があるわけではない
というのが俺の持論 結局、馬鹿に合わせないとならないのが世の常なんだよな >>1
そもそもコントローラーを見ながら操作することなんてない じゃあアクションRPGとかで決定が×だと
ジャンプボタンはどうするんだ?
ジャンプボタンは×以外やりにくいだろ >>180
その画像観る限り向こうでも×否定で通じてるやん
それだったら○決定で問題なかろうもん >>191
慣れの問題なの人と、感覚の問題の人がいるだろうから重要だと思う。重要では無い? Nintendo Switchでも海外ソフトはB決定Aキャンセルってのが結構あるから
単純に下にあるボタンが決定、右にあるボタンがキャンセルという習慣だと思ってる >>202
なぜ日本に合わせない?
外人に忖度する意味が分からない バカってもちろんアメリカ人だよな
英語って男言葉や女言葉ってものが存在しないんだぜ
つまらんバカ向けの言語
ロシアなんかは男が喋るロシア語と女が喋るロシア語違うしね
男言葉と女言葉がはっきり違うから >>23
>>196
若い人たちの呼び方とかあるのかな〜って思ったから。ありがとうです。
>>52
信じていいのか判断に迷うw
ありがとう。 むしろ決定が×ボタンのゲームとかやったことないんだが >>205
金にならんからな 日本人はソシャゲやっとけってのがソニーの思い キャンセルするつもりが決定押したとか、トラブル続出だなw
ストアでこれやると最悪やで(笑) 決定ミスを防ぐ意味合いなら下ボタンの方がええんやろか
でもゲーム自体の攻撃決定ボタンは◯であってほしい
下にあると左右に当たりそうで若干のストレスになるのよ
長い時間プレイするとこれは大きい >>206
だからアメリカの女は可愛げがないんだな >>209
プレステでも海外のゲームだと割とよくある
最初は違和感あるんだけど、やってると慣れる >>215
おれもすぐ慣れたわ。ロックスター系は×決定多かったと思うけど >>213
キャンセルはやりなおせる(事が多い)
決定は基本、やりなおせない
間違って押して致命的なのは決定じゃない?
あと、攻撃は□ >>202
分かった、日本に住んでるヤツ以外は全員バカなんだな >>205
日本人だって口ではイヤって言いながら本当はOKだったりするだろ! 慣れるかどうかの話じゃないんだよなあ
日本国内の○×文化価値観の中でPS5だけがそうじゃなくなるって このタイミングで◯×の表記入れ替えればいいんじゃねーの?
もはやPC洋ゲーが世界基準なんだしそれに合わせますよって事でさ
攻撃決定時は殲滅対象、ターゲッティングって事で×なら意味合いは通るし >>212
キャンセルと決定を間違えても、「これでいいですか?」って聞いてくれるから
重大な間違いは案外少ないはず
ただ、「これでいいですか?」って聞かれたときに○と×を間違えて、決定するつもりで
キャンセルしちゃうんだよなあ >>220
まあそう思う人がいるのは否定しないけど、俺は慣れの問題だと思う。そんなに深く考える必要も無い ソニー「グローバルに統一して何が悪いんじゃあああ」
GK「ゲーマーならグローバル基準を支持するよな」
ゲーマー「まずは規制関連をグローバル基準にしないんですか?」
ソニー、GK「くぁwせdrftgyふじこlp」 POP広告で飛ばされるのは、こういうカラクリだったって事か?wそうなると消去する選択肢がないわけだが??? >>2
全く慣れない
これが嫌でPC用はコントローラで遊びたくなかったのに家庭用までこれではね
まあゲーム卒業するいい機会だと思う
もう日本なんか相手にしねーよっていう意思表示だろうし >>227
バカかどうかを精査するような書き込みに見えてる時点でお前がバカなんだけど ゲームで遊ばないおじさん「なんだ反論できないのか」 ×を変えれば良いだけ。マン○マークとか。
○はチンコマークに ゲームで遊ばないおじさん「バカかどうかを精査するような書き込みに見えてる時点でお前がバカなんだけど」 >>224
慣れても意識レベルでは違和感は残ると思うぞ
日本人は○×文化の国に住んでるからな
やはり肯定的なのは○だよ >>234
普段ゲームやってないのはお前じゃん
日本国内で遊んでるなら100タイトル遊んだら99タイトルは○決定ボタンのゲームで遊ぶことになるのに ps2で止まってるが
基本的なボタン位置は変わらないまま×が決定ボタンになるの? ○×表記したのはグローバル展開考えての事だったろうになんで日本と世界とで違うの?
まあPSコントローラーはスーファミをうまくパクっただけのものだけどさ ゲームで遊んでないからバカとしか言い返せないオジサン「バカ」 ×決定のゲームに慣れてきたかな、って頃に〇決定のゲームやると混乱がMAX >>217
キャンセル、戻る意味合いなら右でいいんじゃないかな
下にキャンセルあると右からの親指で決定しちゃう可能性もあるし
そういえば□が基本攻撃だったね
左なら連続操作中なら押しやすいか 和ゲーと洋ゲーと両方遊んでいれば☓で決定にクレームつけねーよ ボタンになんのマーク及び文字が割り振られてるかは関係ない
決定はボタン4つのひし形並びなら一番下に決まってる >>225
わろす
暗転ドーンを平気で発売することから直してほしいよなあ PSでは〇(赤)は認証 ×(青)は否認 △は視点 □は窓(メニュー)という意図があった
暖色がポジ 寒色がネガだった
でもXboxが違った、下にAボタン(緑)と右にBボタン(赤)をセッティングした
Aが認証、Bが否認 さらには緑が進め、赤が止まれというイメージでインプットされて
アメリカではこれらがナチュラルだと認識された
そして決定ボタンが下になった
と解説されてるところがあった キモオタは馬鹿だから○連打のギャルゲーしか遊んでいないんだろ 画面上に
×決定
ってガイド表示は確かにややこしいかもな
視覚障害者用にキーボードやリモコンについてる小さい凸でもつけときゃいい >>235
意識レベルの話はちょっと複雑に考えすぎ >>10
プレステの会社は完全にアメリカの会社
日本はそのアジアジャパン支社 >>242
右からの親指、の意味がわからないけど基本ほとんどの人が親指のデフォルト位置□×じゃないかな
文面にすると堅苦しくなるけど、なんとなく「意識して指を動かして決定(〇)」ってイメージがある ゲーマーならうんたらとかアホか
10万台しか普及しないようなxboxじゃねえんだぞ
PS購入者の大半はライトユーザーだろ
ゲーマーを盾にして正当化しようとすんなよGK >>249
キモオタこそPCのエロRPGで下決定に慣れてる でもXbox誕生前からアメリカ版だと×が認証ボタンだったような気もするが XBOXコントローラーだと何の違和感も無いがPSコントローラーだと間違いまくる
最初が肝心だな >>29
まあ俺もメモとか書類で注意する箇所を○で囲むからなぁ
問題ない箇所とか片付けたタスクはチェックで消す 新製品で電源ランプを赤色にしたら
「異常があるんじゃないのか?」と客から問い合わせが来る
問い合わせする前にまずマニュアル読めよ! ×じゃなくて レ にすればいいんだよ
これが和洋混淆や! >>238
たぶん初期ファミコンの配置のせいじゃないかね
攻撃連打なら押しやすい外側のほうが違うボタン押さなくていいからストレスフリーだし子供の小さい手でも遊びやすい
スーファミはそれを踏襲したけど4ボタンやプレイ層の変化と一緒に変わってきたっていう ライトユーザー丸出しなYouTuberに宣伝させてキッズや一般人を釣り上げたい気まんまんな癖に決定ボタンに関してはゲーマーゲーマー言っててワロス >>1
アメリカでも、✕は拒否だろ
OKなら✔�カゃね? ここまで折れたなら素直に○と×の位置を入れ替えりゃいいのに
あとついでに左アナログスティックと十字キーの位置も入れ替えてくれ OK…チェック
NG…クロス(バツ)
ただしチェックをクロスで代用する場合がある
これもうわけわかんねぇな。文化の習慣って怖いね… 大変良い:◎
良い:〇
まぁまぁ:△
ダメ:×
これ外国バージョンだとどうなるん? >>253
まあ確かにプレイ中は基本攻撃と決定の繰り返しだから□×配置は正解なのかも
右だと左まで距離があるし
戦場は判断を躊躇した奴から死んでいくんやなw ゲームしないけどバツボタンが存在する意味がわからん
パソコンで言えば「閉じる」ですかね ただでさえ付いてけないのに
もうPS5は買わなくていいかな3,4も数本しかやらなかった ◯×表記についてはただのソニー内の話だからその意味合いについて話しても意味なくなくなくなくない? >>205
クタラギとかいうおっさんがPS3とPSPでやらかして、
開発の主導権が日本からアメリカに移ったんだからしゃあない なんで日本のものや設定は世界基準になれないんだろうな
だいたいソニーは日本のメーカーで日本人には
同じ製品でも高く売りつけといて
これはないわ
なら最初から日本でも✖が決定にしとけこら >>224
慣れの問題じゃないから
他のゲームいままでのゲーム含めほとんどマルが決定で、バツがキャンセルそれが変更されることはない
プレーに支障が出る >>278
井の中の蛙大海を知らずで世界の進化から取り残されたガラパゴスだから ゲームの設定画面でキーの設定を変更すればいい
設定できない糞ゲーは知らん >>271
単純な図形を4ボタンに充てようとしたからだよ
○△□×単純さと密度ではコレが限界。+にすると密度の低い−を入れる必要がある 決定ボタンを×にするなんていうユーザーの満足度にまったく関係ない部分に熱意注がれてもなあ
規制部分のガラパゴスをなんとかしろよ >>10
世界が日本に合わせるべきだよな。
そうすれば花丸も世界基準になる。 SFCの段階で間違っていた
ゼルダの伝説 FCはAで剣だが、SFCではBで剣
ジャンプしながらの攻撃など2つのボタンを同時に押す場合、BとY、✕と□が押しやすいのは自明 >>283
悪くはないけどグローバル市場で戦えないから先細りの未来しかない そのうち別メーカーがバツボタンのところに◯を配置した
コントローラーを発売すればおけ
それか分解して自分でボタン配置を変えればおけ 今までカメラのXY軸はずっと反転だったが
fallguysやってたら標準で慣れたわ >>279
日本のゲームしか遊ばない声の大きいお友達 むしろ今までなぜかたくなに変えなかったのかが疑問ですな。。。 PS4と互換性あるけどそれも全部×決定にしてくれるなら問題ないな すぐ慣れる >>292
少なくとも英語圏では
「OKサイン」という指で丸を作るジェスチャーが
了承の意味になってるな
あとOKとO-keyの発音が似てるから
キーボードの"O"を押させることもある チェックマークと○なら欧米方式でわかる
☓だとアメリカでも誤だろ? >>296
何その反論
PSレストランの入り口には「日本のゲームしか遊ばない客は入店禁止」の貼り紙でもしてあるの? >>292
チェックが是、バツが否。マルは一般的に意味はない
ただしバツはチェックの代用に使う 元々は日本のゲーム機なのにグローバルとかファックだね 飛行機の誘導とかどうするんだ?
☓じゃ無くて○にすんの? 日本と海外でボタンの配置が逆なのは面倒だから助かるわ
最初戸惑ってもどうせそのうち慣れるし 日本のメーカーなんだから日本向けのは日本に合わせてくれたってええやん ゲーム内のオプション項目で決定を◯へ変更できる仕様であれば
問題なし
ただ、メーカー側がソニーからOKもらわないとな グローバルって白人にゴマする行為の事をいうんだよな 記号の意味がどうとかより、ボタン配置的にどうなのよ
ほとんどのアクションゲームは□と×は攻撃とジャンプでほぼ固定じゃんか(同時押しの必要があるから)
じゃあ〇が決定(調べる、話す)が自然じゃん 洋ゲーのアイテム購入画面でキャンセルしようと
✕ボタン連打してたら購入してしまう罠 自動車メーカーだって右ハンドル作ってくれてるんだぞ
ゲームなんてそれに比べたら、ボタン変更の実相くらい大した手間じゃないだろ
日本のメーカーなのにそれすらやらない糞企業もあるけど、くるくるぱーかよ Fall Guysのジャンプボタンを◯から✕に変更したのも
これを見越してのものだな >>317
0,3,6,9にしよう
どれが決定かは知らん >>324
そういやフォールガイズのアイテム購入って×が決定だったな
ジャンプとダイブはボタンの位置で覚えたから気にならんかった 野球のBSOはすぐ慣れたわ。
あとはサッカーもはよ90分表記で統一してほしい。 >>10
第1マーケットから外れてる日本より海外の第1マーケットの仕様にするのが普通 どうでもいいけど、ボタンにオンってでてたら今オンになってるのか、オンにしたいなら押せかよく分からん 慣れるだろうけどやはり○=オッケーの了解という感覚だよな こんなん世界の半分をお前にやろうみたいな重要な質問の時に絶対押し間違えるやん グローバルというより日本切り捨てだな
あと○×という表記よりBAの場所で覚えてる感覚があるわ 日本人が未だにゲームの中心にいると考えているんだからお笑いだねw
PS3は要らない連呼でPS4を買わなかった連中ほど声が大きい >>330
>>301
英語圏でも〇が肯定だろ
日本語と英語切り捨てた第1マーケットってどこだよ >>329
ダイヤモンドの中に
○○
○○○
○○
と並ぶあの表記の完璧な美しさを
よそと合わせる、なんて糞の極みみたいな理由で
変えてしまう馬鹿さ加減には心底失望したわ これユーザー関係ないからね
サードの日本向けボタン配置作業を無くすためにやってるだけ 車に例えるなら、自分の中では右側通行左側通行
が混ざってたら、事故りそうなのでどっちかに統一して欲しいけどな。
何処かの国の人みたいに、起源が〜とか自分の思った通りにならないからと言って絡まなくても とゆうかソニー製品の中でジャップ無視出来るのが今やゲーム機くらいしかないっていうね steamで設定変えるの面倒臭くていかんわ
スーファミを標準にしろよ >>344
何であんな売れなかったゲーム機に合わせるのか理解に苦しみます 規制に関してはガラパゴス命な姿勢なのにボタン選択に関しては第1マーケットがどうたら言ってても笑ってしまうのですが >>1
まぁどっちでもいいんだけど
ゲーム業界の中心は
日本ではなくなった
という流れの結果だわな 親指の近くに○があるんだから肯定は○ボタンだろ
イエスで進める方が多い んだから ×・・・決定、正解を示す
○・・・キャンセル、間違いを示す
世界は、これで決定しているからな。お前らも考えを改めろよ。 今考えれば最初の時点で☓ボタンを設定したのが間違い。 >>350
考え改めさせたいなら日本で任天堂ハード以上に普及させないとな >>349
えっ
☓か□か右スティックだろ
遠いのが△と○ >>352
これ
ソニーだけオナニーしててもなあ
任天堂が歩調合わせてくれてないのに >>349
PCゲームずっとやってるとB(プレステの×)の位置に指置くようになる
直ぐ慣れると思うワ >>349
残念ながら親指はアナログスティクの上なんだ
近くにすると下ボタンで決定がスムーズ >>350
xやチェックは欧米文化ではその通りなんだけどさ
◯がキャンセル扱いなのは全くもってわからんな PSとswitch両方持ちとか普通におるからな
switchで遊んでる時は相変わらず○ボタンの位置にあるボタンが決定ボタンなわけで オレも会社の提出書類で、チェック欄にバッテン入れたら、上からやり直しさせられた。
国際的はバッテンがイエスで、レ点はむしろノーの意味になると言ったら、「ここは日本だ」と逆ギレされた。
まあ、そうなんだが。 決定マルバツ問題。
皆納得してないのは、表記?位置? ボタンの位置で決める合理主義の欧米
マークで決めるジャップ人 ファミコンのSTARTボタンもAボタンで代用されるようになったもんな もう十年以上、家庭用ゲーム機ってやってないなぁ
ボタン操作が逆と言えば、ファミコンの「チャレンジャー」かな
BがジャンプでAが武器だった(´・ω・`) >>356
経済が失墜した日本市場と好調な日本以外の市場と、普通の企業ならどちらを優先すると思う?
ちなみに日本のGDPはここ20年以上、全く成長していない。だから学や教養のある普通の人は自民党を嫌う。 >>361
昔のWindowsは四角の中にレ点じゃなく四角の中にバッテンだったな >>366
ミニ買ったときボタン押してもゲーム始まらなくて焦った。 +のジジババは+ぼたんや−ボタンやoptionボタンやShareボタンを知らなさそう 別に任天堂はAがキャンセルでもBが決定でも記号の意味合いとかで困らんやろ
ソニー「◯×ボタン入れ替えサービスはじめます」
これは儲け話やなw まあ百歩譲って×ボタンが決定でいいがキャンセルは□にしてくれ >>373
また別の案持ってくんなwややこしくなるわw >>6
昔のかーちゃんは何でもかんでもファミコンだった >>364
どちらかといえば表記だろ
位置はまあやってるうちに慣れるが
決定が×でキャンセルが○ってイミフ 左(PS□)・攻撃、アクション。そのゲームにおいて最も影響のある連続性のある操作に使用。
上(PS△) ・選択表示、メニューウインドウ展開。操作の拡張時に切り替える操作に使用。
下(PS×)・決定、選択決定。連続性の操作が必要のない攻撃決定時に使用。
右(PS◯)・キャンセル、リセット。選択の拒否やニュートラルな状態へ戻すのに使用。デメリットが少ない場合により、補助的な行動(リスクの少ない攻撃、防御など)にも使用。
こんな感じ >>1
ボタン名をアルファベットにしなかったソニーの敗北 いっそのこと、ボタンのマークを変えれば良かったんじゃね?
それかボタンの配置を変えるとか
決定が×はそりゃ違和感あるだろ >>364
位置だよ、表記なんかただのこじつけにすぎん
30年前からゲーム機では右側が決定ボタンが常識
マイノリティなXBOXだけが左側決定ボタンを採用している >>378
ジャンプがないゲーム(R1で避けとか)ならそれでいいと思うけど、ジャンプは割と全世界共通で×なような PS4のゲームがPS5でも遊べるかどうかは
メーカーが×と〇を切り替えた修正版を出せるかどうかにかかってるわけかw 日本のプロゲーマーが遅れてるのはこの表記の刷り込みのせいやなw
瞬間の判断が勝敗を分ける場面で頭をよぎる◯と×w なんで合わせるの?
欧米と日本で変えればいいだけやん
�ェOKってありえんだろ
日本文化が今後そうなるのもありえんし >>364
キャラメイクで「Are you OK?」って聞かれて、つい○ボタン押したら
最初からやり直し
これは表記の問題なのか位置の問題なのか、どっちなんだろうな 箱○でちょっとだけ違和感あったけどすぐに慣れたので大丈夫だと思う。
むしろSwitchのプロコンに違和感出そう。 >>383
攻撃というかアクティブな行動というか
ジャンプも攻撃と同じく優位になるための行動というなら意味合いは通るかな >>386
日本を除く全世界が主流の方に合わせるのは自然でしょ
それに日本市場はもう世界的にシェアも少ない なら位置も交換すればいいのに
画面の表示で×決定とかが混乱のもとではないか >>390
例えばだけど、街の中でもジャンプ(×)できるようなARPGがあるとして、街人に話しかけるのは×じゃ無理じゃん?
だから、これ系のゲームは洋ゲーでも〇が会話ボタンになってるのかなーって思ってさ
気になって調べてみたんだけど細かい操作方法まで見つからないや >>394
そういう場合人と重なってる間は会話判定が優先になったりするんでは? >>391
ローカライズしてくれるのが普通だと思ってる節が一定数いるんだよな。
アプリの評価でもあったわ。日本人以外はとりあえずよほど不満がなければ5段階評価で5付けるけど
日本人は不満がなければ3、満足してても期待を込めてw4、非の打ち所がなければようやく5を付けるので
全く参考にならないし無視されてる。
「そこを個別に分析するのが仕事じゃないのか!」と一部の日本人が言っても
「いや、そんな手間かけるほどシェア高くないので」と一蹴されて終わり。 ×が正しいって外国では選挙とかで勝った候補者にはでかでかと×を付けられるのか意味解らんちん 外人はアメリカ横断ウルトラクイズしたら正解だと思って✕の扉に突っ込むってこと? >>396
そういう切り替えタイプ(?)のゲームもあるけど、ジャンプ動作と切り替えてるやつってあるのかなぁ
人が居たらジャンプできなくなっちゃうし ボタンを○☓△□から変えれば済む話なんだけどな。
アルファベットでいいじゃん >>391
頭悪いなあ
ちゃんと読めよ
日本の文化が×をOKとして○をキャンセルになる可能性があるならまだ分かるが
(そもそも欧米の×がOKって眉唾だが)
そこがグローバルスタンダードになるわけないだろ
日本の文化が変わらないのにゲームだけ変えたらややこしい
そこは仕様変えろよって話だ阿呆 ん、でもジャンプがあるゲームでジャンプと決定ボタンと被ってるとやりにくいんちゃうか?
そうなると会話の決定は右?左?。でもこれだと通常の決定は全て左でええやんってことにならんか?
じゃあ決定は全部左でええんちゃうか?
というわけで
上△
左◯
右×
下□
で。ソニーさん刷新よろ。 ?がイエスで×がNOとかわかりにくいんだよ
○がイエスで×がNOの方がユニバーサルデザインとして優秀 まずファミコンが悪い
アルファベットで B A ってどういうこっちゃね >>1
そうするならば、必ずConfigで設定を変えられるようにして欲しい 工場とかの制御盤だと
赤を押すと運転して赤点灯
緑を押すと停止して緑点灯
でも緊急停止ボタンは赤色 バツじゃなくてexecuteのxだと思えばどうということはない。 なんでメーカーごとにことごとく違うボタン配置になってんの?
配置に著作権でもあるの?差別化の名残なの?
ボタン数がほぼ共通になった今ではただの嫌がらせにしかなってないんですけど! 海外のファイファンって7だけ何故か〇が決定で外人が昔キレてたな PSシリーズの最後に買ったハードがPSVITAで
それ以降PSシリーズは買ってないから、割とどうでもいい かな
PS5はちょっとだけ買いたい気持ちがあるが、まあ、どうでもいいや ソニーはPS4の日本発売を遅らせたりと、毎回日本で本気で売る気ある?的な事をやってくるよな
そりゃ日本では売れなくて当然だろ
今回も日本ではPS4レベルはまぁ売れるだろうけど、それ以上は見込めんな >>418
トゥームレイダーみたいに、ボタン設定が何種類かあって配置が選べればいいのにね
今のゲームは全部付いてるのかな レッド・デッド・リデンプション2やった時なんじゃこりゃと思ったけど、それが向こうのスタンダードだったのか >>386
まるでハングル文字にこだわる半島のよう。
日本はむしろ明治維新の時、風俗、食、夫婦同棲、暦に至るまで欧化したがな。 >>420
日本より他国の売上がいいから後回しにされてるだけだよ?なに勘違いしてる? ボタンを押すとかアナログな事は止めて脳波を読んで「決定!」と思ったら決定になるようにすれば良い >>425
VRとかだと目線や瞬きでイケるみたいだぞ
ここらへんはVRゴーグル含めゲームでもそろそろ降りて来ても良い技術 >>426
そもそも○×文化だしな
PS5だけ逆にしたところで違和感出るのは当然
変えられる設定が無い限り間違える人多発するだろうなぁ >>424
よく言われるから世界で一億台越えは知ってるんだけど
うち日本では何台なのかあまり言われないな つか〇×こだわる時点で、アホだわ。さすが世界だ。
日本はXYABだ。これがかえられない、越えられない現実ってやつ。
あほのグローバルなら、日本はええわってなる。 まあそのうち動員が掛かって「PSは世界標準、任天堂だけが孤立」って連呼され始めるからw 日本人には売る気が無さそうやね、ご期待に応えますね。 >>436
あってたらチェックでレ点、間違ってたらそこを強調するのに丸く囲うって聞いたことがあるな >>434
つかソニーが日本を捨てたってことだろ?
悩むことじゃない。そうしたいんだろ。それでいいじゃん。 嫌なら買わなくていいですよージャップなんか視野に入れてないんで >>437
それな。くもんと赤ペン先生激おこ。
つか耳が聞こえない方には厳しいね。それ。 親指の所定位置って殆どの人がバツの上だろ?
決定バツだと慣れるとすげえ楽だぞ >>437
これね、ネイティブのアメリカ人の英語の先生の採点がコレで「ほぉー」って思ったことがある >>442
そうそう。〇とか×じゃなくて位置で覚えると楽だよね
最も押しやすいところにある×ボタンが決定と それって工場でおばちゃんが入れ替えて組めば済む話じゃないの?
どのゲームもコントローラーカスタマイズできるようにして >>437
レ点も丸も一画で書けるからこっちの方が速そうだな RPG 「右の宝箱でよろしいですね?」
ワイ 「せや。〇をポチっとなw」
なんと左からミミックが出てきた!
ワイ 「うおおおおおおお」 日本文化なんてクソくらえです
しょうもないこだわりなんか捨ててどうぞ しゃーないよね
日本は和ゲーが主体で数十万本売れたら神ゲー扱いの小さい市場※お隣より売れない
eスポーツが普及したら足かせになるから世界基準にするしかない >>6
昔のじーちゃんはバイクは全部カブって言ってた >>449
欧米はまた決めつけ&強制ですか?
チャイナと変わらんね。
堂々と〇×を捨てろよ。XYABで問題ないんだぞ? >>204
韓国企業がなんで朝鮮半島消した地図をアピールするんだよw 〇×はゲーム機のconfigが決めること。コントローラーが決めていいものじゃない!
って思う。 ◯を廃止して、✔を導入すれば真のグローバル対応なんだが。 最近のゲームだとfallguysもそうだったな。×が決定で〇がジャンプボタンだった。
しかし不評だったのかアプデで突然×と〇を入れ替えたんだよな。
だからアプデ直後は最初のジャンプで飛び立てずレミングスのように崖に飛び込んでいくキャラクターが散見されたw >>424
後回しにしたら余計に売れないからな
後回しにする必要性も余りないし
おそらく日本人は全米No.1的な他国で売れてるという情報に弱いとか、それを利用しようと思ったってのも一つの理由かもしれないけど、そういう小細工が逆効果だし、今回のボタン問題も日本人には不利益でしかないからな >>6
ばーちゃんは洗剤をなんでもママレモンっていってた PS3までは日本が主導権握ってたけど今は何処の国がPS4やPS5の主導権握ってるの? >>460
それな。アジア圏のやつはたいてい間違える。×が正解って欧米が奴隷を飼ってた時の悪習。強制。 まあ統一したほうがいいよね。欧米系のソフトと日本のソフトで選択肢が違うのは面倒くさいw 記号自体に○はポジティブ、✕はネガティブって印象しかないんだけど
これも刷り込みでそう思ってるからってだけだと考えると面白いな
○と✕の記号の意味を知らない人に見せたらどう感じるんだろう >>465
xboxをみろ。とっくに〇×を捨ててるぞ。あれは天下のmicrosoftだ。 >>470
箱のコントローラーは慣れ親しんだスーファミの配置とAとB、XとYが逆になってるから日本人からしたら最悪の設計 >>467
つか米企業のmicrosoftがXYABなんだから、〇×はぶっちゃけ捨てたほうがカネになるだがな・・・
ソニー意固地だな ソニーのゲーム部門は
完全に北米の会社になったってことか
日本の会社の部分が
どんどん消えていくね >>471
位置なんかどーでもいいの、コントローラーの表記の問題。
アジア圏と欧米圏で〇×の思考が違うんだから、〇×は使うべきじゃない。
って言ってんの。 〇×も問題だけど、色なくしたのもどうかと思う
チュートリアルだって色付きの方がわかりやすいだろうし、音ゲーどうなるんだろ ✕が決定ならPCのウィンドウを閉じるアイコンが✕なのはどうしてなんだろうな
終わるとか閉じるってキャンセル的なものだと思うのだが >>476
ナイス誤爆、って思って喜んで見に行ったらなんか違う(´・ω・`) >>480
ウィンドウズはその名の通り窓が由来だから窓を板でバッテンに打ち付ける=開かないようにするって意味では閉じるマークとして使ってる >>1
塗りつぶして自分で描き直しちゃいかんのか? >>480
同意。あれ英語人が見ても「close」だよな。
あれで「「開く」的な何かに見えてんのかな?しかしあれ世界的osだぜ。 >>475
PCみたいにチェックと×なら大円団なのにね なんだ、また日本が負けたのか、市場の大きさ考えたらどうしても日本流は通用しないんだよな 電子機器のonは−、offは○がイマイチ納得できない。
○はonだろ。 記号の意味が日本と真逆だと誤解する人多すぎだろ
×は欧米でも否定だし、○は肯定も否定もない >>323
ウインカーレバーでワイパー動いたぞミニ 統一されたほうがいいよ
数多い方に合わせるのはしょうがない そもそも洋ゲーは横軸反転も付けない場合が殆どだし、グローバルとか関係なく押し付けだよ ジャップゲー数十万本から数百万本
海外ゲー数百万本から数千万本
話にならない
しかも日本の売り上げはお察しw
日本語に翻訳してもらえるだけありがたいと思え この場合、キングダムハーツみたいなゲームが移植や新作出したらどうなるんだ?
欧米版に合わせて日本版もジャンプと攻撃が逆になっちゃうの? パッドもボタン1つで、PS5でも、switchでも、windowsでも
全てで使えるようなの出して欲しい >>494
初代プレステから25年それでやってきたんや! グローバル…
ロッカースイッチなんかも○の方がOFFで−の方がONなんだよな PSシリーズのコントローラーの場合、右手親指のデフォの位置が四角とばつ印の間くらいだから、丸印ボタンよりばつ印ボタンのほうが押しやすい 昔のゲームの決定キャンセルはそのままなんだろ
メンドクセ >>498
洋ゲーいらねーんだが基本
脳無し気違い死にくされや 洋ゲーなんかプレーしたけりゃ英語でやるわ雑魚
日本語訳なんざいらん >>512
スイッチの方があってんじゃないの?
スーパーマリオとか妖怪ヲッチとか >>514
それは子供向けだけど
確かに俺はスイッチのゲームの方が評価高いわ
PSは洋ゲーのオンパレードだし
たまにFF7みたいなしたい専用ゲームあるだけで大抵両方出てるし
ハードの性能は上げて欲しいが
任天堂が好きというよりプレステが信用できないとこある ゲームスレ気違いくさいの多くてこっちまで沸点低くなって笑う >>489
>>508
そもそもイメージの仕方が違う。0と1、inとout、接続と待機のイメージで考えればいい
日本みたいにほぼ全ての場合で、○=肯定的,×=否定的というイメージとは違う
欧米でも×は禁止を意味する一方で、別の土俵では必ずしも否定ではなく決定(チェック)の意味で使われるのもその辺の習慣 ◯×△□がアイデンティティだからって言ってるとズレが生じるんだよ
壱弍参肆にしようぜ 今のPS4でも本体設定で×決定に変えられるんだよな
最新のタイトルならゲーム内にも反映されるそうだし
昔のゲームで×決定だったタイトルは、本体設定で×決定にしてもそのままになるのかな? 自称愛国者ネトウヨのおっさんどもが愛国心にかられて発狂しているスレwww
ってかさあ、ネトウヨども、自称国士の自称君子の自称サムライならさあ
もういい年なんだからいい加減、ゲーム辞めたらァ?www
wwwww
と、まあスレが終わってしまうことはゆわないがw
でもさあ、世界的にそうなんだから、アスペじゃないんだからね
〇が肯定、×が否定みたいな"お約束"を決死擁護していないで
世界の趨勢に従えよwww
和ゲーなんてオワコンなんだから洋ゲーをやろうず。
そうすりゃね、もう×が決定でも、違和感ねーからwww PS4との後方互換を考えると面倒だけど、今後の事を考えたら海外と統一するのは長い目で見たら絶対にメリットだと思う windows10使ってるけどウィンドウ閉じるボタンが×
欧米ではXって決定じゃなかったのか?
どういうこと? >>531
あれは肯定とか決定って意味ではなくチェック付ける意味だとか
ゲハの×ボタン決定スレで同じ事を書いたら袋叩きに遭った >>533
変更まで不可なのか
正直オプションで○ボタン決定選べると思ってたわ
子供も使う家庭用ゲーム機で○否定×肯定のみだと変なとこからクレーム来そう 輸入車乗っていると、
どっちがワイパーだっけ?
どっちがハイビームだっけ?
と毎回迷う
だから無理 >>536
画面表示画が×のままだからややこしいぞ パンツと洋ゲーしかないからな
機種が切り替わるころにファルシのルシが発売される程度で プレイ中は手元なんて見ないし。
右側が決定ならマークは何でもいい。
その上でキーコンフィグで設定を変えられるように作ってくれればみんな幸せで何の問題も無いのに。 >>542
家庭用ゲーム機でそんな機能付いてるタイトルは稀 そのうち日本語ではなく英語が当たり前になりそう
グローバルに統一 >>472
○×△□がソニーのトレードマークみたいなもんだからそこは捨てられんやろ プレイステーション 5では「×ボタンで決定」が統一される――。
PS5の体験レポート記事が各メディアで次々と解禁されるなか、「決定ボタン」についての地味に大きな変更が「○ボタンで決定」に慣れ親しんできたプレイヤーをざわつかせています。
ねとらぼ編集部でもソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)に問い合わせたところ、「“×で決定”は事実で、システム設定での変更もできない」と判明しました。
―― PS5では「×ボタンで決定」になるというのは事実ですか?
SIE:はい。事実です。
―― ユーザー側で決定ボタンの割り当てを変更することはできるのでしょうか。
SIE:変更することはできません。
―― 「×ボタンで決定」に統一した理由はなぜですか。
SIE:×で決定するゲームと、○で決定するシステムメニューとで、決定ボタンが異なるケースの問題を解消し、意図しない誤入力などの発生を防ぐためです。また、ゲーム開発者の負担削減や、ボタンの押しやすさを重視したのも理由の1つです。
―― 「×ボタンで決定」はゲームメーカー側にも推奨しているのでしょうか?
SIE:上記と同様の理由より、統一していただくことを推奨しています。 元凶
https://p2y.jp/kettle-playstation-25th-anniversary/
後藤氏によれば最初は他社と同じA、Bなどの表示で試作を進めていたものの、他社と同じことはしたくないソニーのデザイナーの精神を反映し、誰でも覚えやすいアイコン「△〇×□」の組み合わせを思いついたとのこと。
○と×はYESとNOで色は赤と青、△は頭や視点を表し色は信号機にならって緑、□は紙でメニュー・文書を示すもの、色は全体のバランスからピンクにしたとのことです。
>最初は他社と同じA、Bなどの表示で試作を進めていたものの、他社と同じことはしたくないソニーのデザイナーの精神を反映し、 アメリカ産のxboxと日本産の任天堂はどんな配置なんだ キーコンフィグは追加オプションで、ソフト毎に追加料金5000円にすれば、みんな納得で丸く収まる話だろ? 単純に、一番押し易い位置にある○ボタンで決定なのが一番使い易い、その利便性を奪わないで欲しいだけ 「〜〜〜しますか?」
×はい
〇いいえ
やっぱりおかしいって(´・ω・`) 洋ゲープレイするときに戸惑うこと多いからxに統一でいいんじゃね? >>543
大抵コントローラーの設定はできるよ
快適にプレイできることが重要だからね ×で決定は慣れるかもしれないが、
○がキャンセルは絶対無理だな
早くも失敗だな
コントローラーの記号を電子ペーパーで可変できるようにすべきだった 意外と押しやすさだけだとあのコントローラーのサイズ感の場合は×の位置で構わないかもしれないと考えたことを一応書いておく
だがオフィシャルのあのコントローラーでなく
ジョイスティックとか純正じゃないコントローラーの場合でやはりダメなので選択可能にはすべき
とか正論書いたところで無駄そうなのがソニーとかいう会社 >>559
独自規格()を尊重()するソニーのいつもの悪いクセ >>559
他所と違うことやりたかっただけ
ただの逆張り精神 俺がやったキングダムハーツ海外版の場合バツで攻撃はよいが、○でジャンプなのはどうしても馴染みにくかった
表記の問題は気にしなければ手元見るわけじゃねえから慣れるが操作感は慣れにくい
慣れる手間より先にゲームやめる ・性能は悪い
・互換性も中途半端
・ゲームが出ない
・本体バカデカい
・ボタンは意味不明
何一つとしてXboxに勝てないやん ボタンの印刷を変更すればいい
位置が違うのはそのうち慣れるから >>1のリンク読んでみたら分かりにくいがさりげなく書いてあるな。
フェイクかと思ったが、本当だったのか? >>2
ここまで出来上がった操作の反射神経は脳で考えただけでは治せないよw >>48
日本は切り捨てられたのと同義なのに賞賛してる奴はバカ PCは箱コンだからPSに戻ると少し戸惑うから助かる 利益を追い求めた結果か
わざわざシェアの低い国に合わせないよなそりゃ
でもそこは利益度外視で検討してほしい部分でもあるんだよなー 混乱しないように同じ配置にしたらパクりだと言うマカーみたいのがいるから
みんなバラバラになったんだよな。 これマジありがてー
ガラパゴの○ボタンとか使えない
てかまだ左スティック真ん中に寄せてんのがありえねーけど
手の小さい女子供は指つるやろ?w 日本のシェア低い言われてるけど落ちたとは言え一応まだ世界2位でしょ
まぁ一億台もソフトの売り上げ数も信憑性ないけどね スーパーファミコンのコントローラーの決定とキャンセルの位置に○×ってつけたんだろうけど
今となっては別の記号のほうがよかったな PS4国別売上
米国 3204万台
日本 893万台
ドイツ 784万台
イギリス 713万台
フランス 601万台
スペイン 397万台
イタリア 349万台
カナダ 291万台
https://i.imgur.com/KmPQ7dI.jpg PS4ではバツボタンで決定ゲームとマルボタンで決定ゲームの両方あったから統一されるのはありがたい つまりマルバツクイズ番組でマルバツ逆に出してハズレでも
世界標準ではーとかいえばどっちも正解になるわけだな PS5ではボタンの割当てができるかどうか重要なんだけど……
FPSやRPGユーザーにとっては死活問題だぞ。 >>590
出来ないよ
PS4では設定出来たけど、全部の画面で適用される訳じゃなかったから
決済が絡むDLCの購入画面で突然逆になって間違って衣装などを買ってしまうトラブルが続出した
だからオプションで切り替えるのも不可になった経緯があるだけに、
あえて設定を入れるのは訴訟リスクも含めて現実的じゃない >>591
しばらくはXBOXやswitchに流れることになりそうだな。
ボタン配置が設定できるコンバーターが出るのはしばらく先になるし。 >>585
国ではギリギリ2位でも地域で見たら欧州は日本の5倍以上売れるんだから勝負にならない
switchみたいに日本で強く欧州で弱いなら日本優遇する意味もある ○×って世界中だれでも理解できるだろうに
最初なんで×を決定にしたんだ
本当に愚か 話す調べるをR2にしたゴーストオブツシマのサッカーパンチは偉い windowsやandroidでも閉じるときは✕ボタンなのになんでプレステは✕決定が定着してるんだろう? 今までPC版でB決定にしたゲーム全てに修正パッチ出してくれ >>595
×を決定ボタンにしたんじゃなくて日本と海外では決定のAボタンとキャンセルのBボタンの位置が逆だったから
スーパーファミコン
http://imgur.com/iBySjWY.jpg
XBOX
http://imgur.com/RPeiizV.jpg
結果的に海外では下にある×ボタンが決定ボタンになった。 そもそもはファミコンだと思うけどなんで左からBAの並びなんだろう ×決定に慣れないって奴は洋ゲーやったことないのか? イラクで日の丸に×書かれたとき日本人のしわざだと思った >>600
ゲームウォッチでは外側のボタンほどよく使われたことから外側によく使うAボタンを配置した。
そのため一番外側にAボタンがある。
一方セガは伝統的なゲーム筐体のボタン配置である内側から順番に配置したので任天堂とは左右が逆になっている(ドリームキャストでも反対になっている)。
これがそのまま海外のボタン配置の起源となっている。
あと日本では縦に読んで欧米では横に読むので直感的にわかりやすいというのもボタン配置が受け入れられやすかった理由の一つになっている。 グローバルって言うけど、そもそもコントローラーの形式自体が日本式だろw
海外のコントローラーって元々ボタン付きジョイスティックが基本だったし >>599
モダンゲームで遊ばない人には言うだけ無駄 混ざってるから面倒になるだけだからな
別に決定はここのボタン押すでいいんだから○でも×でもどうでもいい
コントローラー見て○はこれだなって押すわけじゃ無いんだから これはソニーが○×□△なんて記号選んだのが悪い。最初からアルファベットにでもしとけば無用な混乱生まなかった ゲーム内とホーム画面で操作違うから
画面が切り替わった直後に時々どっちかわからなくなってたんだよね
バツの位置が決定の方が操作しやすいからこれは良い変更 電源スイッチの○がオフでーがオンていうのも
いまいちピンとこないんですが
ーで通電ていうのはいいんだけど○がね >>616
六芒星マークとか逆卍とかを選んでいたら、物議をかもしたかもしれんw >>619
今アメリカでは
OKサインが白人至上主義を表すレイシストの象徴
とか言われてるから
20年後には□は黒人を輸送した檻をあらわす文字
だから使うなとか言われてるかもな X箱のコントローラーと同じにしたわけだな
PC用にX箱のコントローラー使ってるけど
PSやるとき結構間違えること多かったのが解消される >>620
メンドクサイ宗教団体が幅を利かせる時代になったな ここまで日本のこと切り捨てるならもうプレイステーションの看板も取り去って完全海外製品としてやれや
それが筋だろ
日本人からすると常識を根底から覆された決定って分かってやってんのかな
青信号で車道を渡り、グーはチョキに勝ち、時計の針は右回り
この辺の感覚レベルで染み込んでいるものをある日「あなたそれ間違いですよ」ってあべこべにされたんだぞ >>624
ゲーム機のコントローラのボタンは単に個々を識別するための記号にすぎない
もっとも押しやすい位置にある×ボタンを最も使う決定ボタンにするのは合理的 >>1
あーあ、所詮アメリカ企業なんてこんなもんよ。"オレ様に従え"こんなんばっか多様性皆無 スマホにアニメオタク吸われて日本から逃亡というのがPSの実態 >>626
アメリカは建国時から東側となんら変わらない全体主義だからなあ 人間工学的な問題なのでコンフィグでもいじれないとなるとゲーム離れが進みかねない話だな >>629
そんなに不都合があるんならホリ辺りが×と〇の位置を入れ替えたコントローラー作るんじゃないか? >>602
まともな洋ゲーなら○決定にローカライズされてたし
×決定になってる洋ゲーメインでやってる奇特な奴なんて少ないだろ 【人権侵害弾圧魔・生活安全部解体、防犯協会解散しよう】
やりすぎ防パトが各都道府県の警察本部生活安全部と防犯協会、創価学会の仕業である事は明白です。
例の防犯協力の要請依頼をして回る警部補らの正体は、生活安全部の生活安全総務課の課付き警部補であると考えられています。
問題はそれだけではありません。
この生活安全警察はとんでもないところで、重度の人権侵害行為を繰り返し、不正やミスがあっても隠蔽し、冤罪事件まで起こしまくっているという、究極の腐敗部門なのです。
昨年、警察署の幹部(警部補)が、リサイクルショップの女性店員を恫喝し、PTSDを発症させて、仕事のできない身体にするというとんでもない弾圧行為を働きましたよね?
あの警部補が属していたのが、生活安全警察です(正確には丸亀警察署所属の生活安全課幹部)。
生活安全部は業務として、例えば警視庁であれば、生活安全総務課の防犯営業第2係が質屋・古物商営業の許可を担当しています。
恫喝事件が報道された際、ネットでは、古物を担当する警察幹部の中には、同じ手口でリサイクルショップを恫喝し、本来なら買い取れないゴミ商品を買い取らせて、
小遣い稼ぎをしている者がいる、という噂が立ちました。
問題は他にもあります。
生活安全部には保安課があり、風俗営業係(風俗営業許可)、査察係(風俗営業査察)、風紀第1係(風俗事犯捜査)、風紀第2係(売春関係捜査)等の係がありますが、
一部の警察官が風俗店と癒着し、情報を流す見返りに、店のフリーパスを受け取っているなどという、ろくでもない話もあるのです。
その上、更に、ですよ。
ストーカー事件も生活安全部が担当しているのですが、幹部が、第三者からの働き掛けで、警察署が拒否したり、突っぱねるような被害届を受理させて、
ストーカーでっち上げ行為を働き、冤罪事件を起こしているとの噂も立っていて、被害を受ける人達が何人も出ています。
生活安全警察の実態は、人権侵害、人権蹂躙が横行する国民弾圧機関なのです。
防犯協会の実態は生活安全警察の外部拡張機関です。
※末端の防犯協会――役員に学会員が多い
※防犯協会連合会――警察OBが役員として天下り
※市や区の防犯協会――警察署生活安全課と同じフロアに事務所があり、金庫の鍵を同署員が保管
生活安全部を解体、防犯協会を解散し、幹部らの罪を問い、可能であれば人道に対する罪で死刑とすべきです。
防犯ネットワークは、都道府県庁、市区町村、防犯協力覚書を交わした企業・団体、消防署、防犯ボランティア、協力要請を受けた住民、創価学会からなる。
これを見て何か気付きませんか?
この防犯ネットワークは、地域に存在する全ての人、団体、組織が動員されているのです。
地域に存在する全ての機関、団体、人間を使い、特定個人を監視し、嫌がらせを働き、弾圧する。
つまり、警察が、地域の機関、団体、人間を警察の構成員として警察組織に組み込み、警察の手足として自由自在に動かして、国民を弾圧しているわけです。
全体主義そのものです。
こんな馬鹿な事をやっているのは、今時、中国共産党くらいしかありません。
その他に過去に行われていた国としては、旧ソ連や冷戦時代の東欧社会主義国くらいです。
ナチスドイツでさえ、ここまで極端な監視機構、弾圧機関を保有していた時期は恐らくないでしょう。
しかもこんな大掛かりで、異様な全体主義システムを採用して監視や尾行、嫌がらせを働き、弾圧している相手は、過激派でもなければテロリストでもない、ただの国民ですよ?
防犯活動だと言って、市民まで抱き込んで行われているのに、殺人事件や傷害致死事件、強盗殺人事件が発生するような、
危険な犯罪者が相手ではなく、防ごうとしている犯罪は、精々、窃盗類です。
どこの世界にそんな軽微な犯罪の予防阻止の為に、旧ソ連や冷戦時代の東欧社会主義国のような体制を築く馬鹿げた国があるのですか?
その馬鹿な事をやっているのが、日本の生活安全警察なのです。
非合理的であり、非効率的であり、ナンセンス以外の何ものでもない。
このシステムを作った人間が何を考えていたのかは知りませんが、旧ソ連や冷戦時代の東欧社会主義国の弾圧システムに傾倒し、好んで崇拝していたような、
冷血で危険な全体主義者だった事は明白です。
つまり、防犯ネットワーク自体を解体し、完全に破壊しなければならない、という事です。
生活安全警察はただの人権侵害・人権蹂躙を実行する国民弾圧機関に過ぎない。bf これからは洋ゲーを移植するときにボタンを入れ替えるっていう無駄な作業が減る訳だ SFCのコントローラがいい
グリップなんかいらない
遊び好きがないから手が疲れる 遊びな
クラッチのある程度融通が効く部分
バカには分からんだろうから一応説明 決定ボタンを?にして決定しないボタンを□にすればいいんじぇね? >>223
そういえばエフエフは言うけどディーキューって言う人は未だに見たことない。 >>617
>>625
バカだな
×決定だとデモンズソウルとかで重要な回避操作は○ボタンになっちまうだろ
×の方が押しやすいならそれは駄目だろーがボケ
ニンテンドースイッチでいうならマリオオデッセイのジャンプをAボタンにしてしまうようなもの 人間には復元ポイントが必要
ボタンをポチっと押すと
20年前の自分に戻る
それでOK >>625
右端のボタンの方が誤爆しにくいから○ボタン決定の方が合理的だよバカ 箱が日本で人気無いのも決定とキャンセルの位置が逆だったのも一因だった気が 欧米の試験では採点時に間違ってる箇所に○つけるらしいしね。 >>646
否定ではなく要確認(再チェック)という意味でな >>647
テレビ世代である中高年は完全に置いてきぼりだな
今やソニー商品なんて中高年しか買わないのに ○を決定にすべきと思ってる人って、世の中には正解があってそれを選んでいくべきだ
って考えなのかな。
世の中には正解なんて無いんやで。 チェックマーク文化と丸付ける文化の違い
何故そうなったのかその成り立ちはよくわかってない PSコンのボタン配置でX決定は違和感あるなあ
箱コンなら自然なんだけど カメラ操作をリバースからノーマルに変えた時は
慣れるまで一週間かかったけど
これはそれより早く慣れるでしょ 日本は丸については馴染みが深い
だからなんとなく連想は出来るが何故そうなったのかわからない 海外って何で×が決定ボタンなんだろうな
英語でYesとNoが日本語とは逆になるのと関係してる? いやいや海外ではそれが普通だからね?
ジャップが合わせるべきだろ
少数に合わせるために開発の手間増やすとかあり得ないよ
メインの市場は海外だしね
そんなに嫌ならスマホゲー()で周回してろよ デフォルト設定って書き方からして
設定は変えられそうなのかな >>618
あの記号イマイチだよね。誰が考えたのか知らんけど。 >>654
別に今でも洋ゲーの×決定と和ゲーの〇決定が混在してても普通にやってるんだから、
数週間もすればこれで文句を言ってる奴はいなくなるでしょう >>661
バタフライバルブの開閉から来てるらしいけど
電気回路では閉(close)=通電(ON)で逆なのよな >>595
そう考えてアルファベットよりも普遍的なマーク考えた俺らカッケーと喜んでたら
特に世界共通でも何でもなかったせいで余計に混乱を生んだのが現状なわけで さらに言えば
バタフライバルブの〇|は弁を表現してるんだから
閉じてるときは空白じゃなく〇全てが弁 >>663
×決定の洋ゲーなんて操作性の悪さを感じてすぐやらなくなるよ 抽選ことごとくハズレたわ
こうなったらSwitchの時のように1年半待ちしてあちこちの電気屋に積まれるまで待つわ 外国では〇×クイズってどうなんの?
なんで日本は逆が正解なんだ…ってなるの??? 元々ファミコンが左側のBボタンキャンセル右側のAボタン決定だったから日本じゃそうなっただけだよな 海外と同等の操作性が理解できない老害さんwwwww 「よーしPS5のゲームやるかな」
×
✕
☓
✘
✗
うわあああああああああ!
ネトウヨこれどーすんの?
死んどく? SONYってこういうとこほんと意思が弱いんだよな
なにかあったらすぐ海外に合わせようグローバルに合わせよう日本のユーザーに負担を強いて丸く収めよう >>475
今回の変更を嫌がってる人の大多数は、ボタン位置の方を気にしてると思うで
○×△□表記をABXY表記にしました!ってだけなら任天堂やMSに合わせたのかーで済む話だけど、
そのうえ下にAを配置して決定、右にBでキャンセルとしたらこれまでと違う、任天堂と逆で混乱すると叩かれること間違いなし 任天堂式
X
Y A ←決定
B ←キャンセル
マイクロソフト式
Y
X B ←キャンセル
A ←決定
ソニー式
△
□ ○ ←キャンセル
× ←決定 売れない市場を切ったってことだよな
でも大丈夫、日本人には任天堂があるから 洋ゲーが中途半端にマウス+キーボード操作だったのをパッド使えるようにしたのが悪い >>606
じゃあセガのせいじゃん
本当に余計なことしかせん会社やな これ国内のソフトメーカーも海外展開考えなきゃならなくなってきてるから
機械で統一して貰った方が楽だってのはあるんだろうなとは
洋ゲーは最初から日本で販売すること考えてなかったり
メッセージだけ翻訳すればいいんじゃないの?くらいだろうから
開発時に「決定ボタンを入れ替える機能」なんてのはまず想定してない
そんな機能つけようとするのは国内→海外を狙う国内メーカーか
海外から国内への持ち込み&ローカライズをやる国内メーカーなんだよな やっとか
xboxを一番多く使ってるからPSとかSwitchとか間違えやすくて困ってた ○と×を逆にしたコントローラーとか作れば意外と売れるかも ○×ってマークが日本独特だったんだろうから、そのまま使わないで根本的に違うマークにしたほうが混乱ないだろうにな >>692
サードパーティーから出そうだな
というかPSそのもののオプション設定で○と×を入れ替えるみたいなこと出来ないのかね
PCでもctrlとcapslock入れ替えるソフトとかあるわけだし たぶんPS5の設定で変えられるだろ
PS4だって決定はマルかバツで選べるからね
大騒ぎすんなや情弱ども >ゲームディベロッパーの負担軽減
キーコンフィグ付けない気満々じゃねーか。いつの時代のゲームだよ、次世代機が聞いてあきれる デフォルトがバツボタンてだけ
設定でマルに変えられるだろ
PS4でさえその逆で出来るようになってるからな PS4はボタンの入れ替え設定でできる
だが決定とキャンセルだけ違うボタンに割り振れれるわけじゃないんだなこれが >>624
ソニーはもう日本企業を名乗ってないんじゃないの そもそもゲームボーイの時に何を血迷ったのか右上斜め上がりの配置
A
B
にしたのが間違いだな。Bダッシュしにくかった Steamのボタン入れ替えもこのへん考慮できてるわけじゃないんだよな 決定とキャンセルを他の機能と切り離してコンフィグで割り当て変えられる
って機能を海外メーカーはそもそも必要としてなかったし
国内販売だけ考えてりゃよかった国内メーカーも必要としてなかったんだからそりゃね
洋ゲーのローカライズするメーカーも後付けでそんな機能追加できるかどうか、
そもそもそういう改造をやらせて貰えるかどうかは微妙なところだろうし
その辺を含めた「ゲームディベロッパーの負担軽減」になるんではないかと それよりスタートボタンの名前が機種ごとに違う問題をどうにかしろよ
オプションボタンとか言われてもピンと来ない SFC時代に「Xボタンキャンセル」だったゲームがあったような >>700
個別のゲームでは変えられるだろうけどハード側の機能は変えられないって発表されてるで >>708
オプションボタンをスタートボタン替わりにするの止めて欲しいね PS3時代にDAZNの日本版のサービスが遅れたので
ドイツ版をインストールしたら×が「OK」だった
アプリによって「OK」と「キャンセル」が逆になることも
あるから、ハードでの設定を逆にしてもあまり意味がない >>535
ワイパーが右が標準仕様
日本のはバカ仕様
輸入車で右ハンドルでもワイパーは右 なんで配線入れ替えるという発想ができねぇんだ?
単純だろうが まともな国産車買えない奴は
中古の欧州車好きだよなw falloutとかやったあとにすごく混乱するんだよな >>708
機種毎の表記なんか無視してPS基準で言えばいい
DSの△ボタンとか言っても普通に通じるからな 手前から左まわりに○×△□になっていればなにも問題なかったのに
右でOKはMacっぽいな >>599
こいつらのABだけ逆にする地味なトラップも意味が分からん
統一しとけや >>1 これは日本を含むアジア地域を含めてグローバルで統一されるもの
•••ん?
この記者は何を言ってるのか知らないけど決定を×とか間違ってるだろ
普通はチェックマーク☑のコレだよ、OKという意味では
チェック表とかつけた事ないのかな
因みにチェックマークを間違い×という意味で付けるのは
学校の先生のテストの採点マーク >>726
べつに×が決定っていうのにそんな深い意味はないぞ
ボタン位置の問題 どうせすぐ慣れる
洋ゲーと和ゲーを切り替えた直後だけ少し戸惑う
その機会もなくなるって話だろ 某和ゲーをMOD入れてやりたくてSteamで買いなおして今まさに難儀してるところだよ 互換一切合切捨てるってタイミングでやるなら分かるけどガッツリ互換つけてこれってどういう考えなんや >>716
バカはお前だよ
アクションボタンが入れ替わることも想定できないバカなお前だ セガマークIIIのゲームはジャンプと攻撃がファミコンと逆で遊びにくかったな。
アレックスキッドだったかジリオンだったか。 >>6
『プレステっていうな〜』とソニーがちっさな新聞広告を出してたなぁ >>719
たしかsfcのマリオカートはBで決定だぞ
Bがアクセルだから ×が決定の価値観がさっぱり理解出来ない
日本のゲーム機なんだから外人が合わせろや 車のウインカーのレバーも日本だけハンドル右側なんだよな。
海外では右ハンドルでもハンドル左側に付いてる どうせゲーム内のオプションで変更可能だろうからなんともなぁ >>741
ゲーム会社がそういう機能を作るの面倒だから統一したっていう記事だぞこれ こんなんホームだけの話で実際動かすアプリは開発でボタンの制御とか自由に出来るしゲーム自体は操作変わらんだろ 決定ボタン☓強制とかいきなり左ハンドル右側走行強制されるようなもんだろ、こんなの戦争だろうが...! >>557
洋ゲーなんてほとんどやらない人間にとっては改悪でしかない ×って欧米だとチェックマークの意味だからな
日本だと?だけど >>750
欧米のwin10は決定がチェックマークでキャンセルが×になっとるが 欧米人のほうがこの事に関して怒ってるんだな
グローバルで考えたら○がYESで×がNOなのが普通だもんな
ソニーが頭おかしい なんでもグローバルの傾向だけどコロナでハッキリしたことは、毛唐なんて人間より猿に近いバカばかりだということ。 ☑チェックじゃない×バツマークは、国際的にもnegation否定の意味なんだがな…
https://en.m.wikipedia.org/wiki/X_mark そもそもゲーム機のボタン配置や名称が統一されてないのが悪い
ファミコンやスーパーファミコンの頃の普及率を考えるとこれに合わせるべきなのに
ソニーもセガもマイクロソフトも変な対抗意識から独自記号や配列にしちゃうから混乱が発生してる >>753
ボタン配列等、基本操作はある程度統一して欲しいと思った。
複雑な操作をやっとマスターしたのに、別メーカーの同系列ゲームでまた
操作を覚え直しってのを繰り返させられて、ウンザリしてゲームから離れた。
最近のゲームはどういう傾向になってるのか知らんけど。 ×とか〇とかの記号にするからダメなんだよ
そもそもトリガーをRとLにしてんだから、単純にABCDとかでよかった 初代プレステ作った人も世界でこれだけ売れるなんて思ってなかったんだろ A社のハードで出たソフトは他社では出ない、なんてやってられる間は
いくらでも自分とこだけの独自操作で押し切れたんだよな
ボタンの配置が各社同じ形になってる以上複数ハードで同じゲーム出すとなると
そりゃソフト作る側はいい加減統一させろよとなってくるのは当然っちゃ当然 プレステのボタンのデザインの敗北だよ
記号に無駄に意味を紐付けるから混乱するんだわ 初代プレステ94年発売だからな
4半世紀前に今の状況を予見できる奴がいたか? とは言え、同じ4ボタンのスーファミはさらに4年前の90年発売だけど
ABXYってボタンだしな。SONYの失策というより、任天堂おそるべしか。 >>764
今更気づいた
任天堂はマイクロソフト著作権で訴えるべき >>765
SEGAとかスルーしといてMSだけ狙い撃ちで訴えたら笑えるw これ使いたい言葉ではないんだけど、俗にいう老害系の文句の話だよね。
タッチパネル式の携帯電話とかカタギのバイク乗り高校生を受け入れられないような人達。
私の近所にも通学以外のオートバイの免許・車両所持OKの通信制でも進学校でも教育困難校でもない高校を受け入れられないおっさんがいた。
下手したら頭の中身が東日本大震災以前で止まっていそう。 >>1
慣れとかグローバルとかじゃなくて、なぜコンフィグで変更できるようにしないんだ?
これだけハードやソフトが成熟して尚且つ新しい体験を提供って売りにしてるのにボタン変更程度ができずに×で統一って馬鹿すぎない? 本体にカスタマイズ機能付けとけば万事解決だろ
スイッチにもあった気がする YES が×だとして、NOを表すマークはなんなんだ? >>752
もう日本人はPSをシカトしているからな、忘れらた存在 >>768
世界で統一化するために日本人ユーザーに負担を強いる変更されたのは明らかなんだから不満が噴出するのは当然でしょ
発売一か月前まで黙ってたのも印象悪いし、SIEが理不尽に叩かれてる被害者扱いはおかしくない?
なんでも受け入れるのが正しいというのなら「老害」認定なんてせずに文句も素直に受け入れようよ
不満の声は無視して楽しめばいいじゃん
>>770
SIEはアメリカの企業 心理的な不満は当然だがどうせすぐ慣れるって
モンハン持ちとかいう奇行を生み出した人類の適応力を甘く見るな >>776
スイッチやったりPS5やったりしてたら慣れないよ >>769
それは確かに疑問。PS4は発売後、しばらくたって機能が追加されたがw
まあ、開発者は、ボタン入れ替え対応は、若干面倒くさくなくもない >>30
今、たまたまカプコンのドラゴンズドグマやってんだけど、決定ボタンをコンフィグできないから
やりづらいのなんのって
洋ゲーならまだしもさぁ・・・ 最初からOKキャンセルが抽象化してあればよかったがそうでないなら既存ゲーアップデートしなきゃならんからな
技術力の問題じゃねーよ でたグローバルw
それ言い始めてから、日本はダメになったよね。 プレステのコントローラーはスーファミのコントローラーのパクリという初心を忘れるなよ! 今時PSを買う客なんて外人しかいなんだから
日本のゲーム界に影響なし >>783
>グローバルって言い始めて
日本の力が下がってグローバルに付き合わないといけなくなっただけ
少子高齢化にならなければ日本はガラパゴスのままでいられたよ 日本市場が死んでるから世界を重視した結果だろうが
そもそもシステム的に分断されてる事が無駄でしかないんだからスタート地点が間違ってた 統一するのは別に構わんが、何でキーコンフィグ機能をつけないと明示する必要があるのか。 もはや日本企業すら日本ではなく欧米基準を選ぶ時代
本当惨めっすなー >>788
買った後で文句垂れる奴が出てくるからだろ >>789
実際日本企業が開発したもんじゃねーから >>790
いやいや。
統一するけど、それが嫌な人は変更もできるから安心してって言うべきだろ。 >>791
もはや中身はXboxと変わらんよな。
台湾にプロセッサを作ってもらってメモリは南朝鮮、組み立ては支那の工場でやらせるだろうし。
どこにも日本人がからむ要素は無い。 客が少ないって言う前に日本製の売れるソフト少ないんじゃね グローバルな視点なんて都合のいい目隠しだろう♪
つけばかりまわってくるがいいおもいにゃほど遠い♪ >>792
いやだから変更はできないってんだから安心してとは言えないっしょ キーボードのCTL-XとCTL-V
どっちが切り取りか貼り付けか絵的に逆に覚えてたので
ぱっと見の逆と覚えておくことにした なら◯と×を入れ替えろよ
はいが×でいいえが◯とか日本の文化的にありえないだろ すごい低出力350W電源で冷却に液体金属w
GPUが2.23GHzで10.3テラフロップス
すごく性能のいいタワーPCwww 決定を×にしたことがソーニー凋落の原因になるとはこのときまだ誰も予見していなかったのであった これこそ、白人式概念侵略だ。
表示、絵文字、ジェスチャー、等。
一見、どうでもいいようなことを、白人式に統一していく。
ひいては価値観まで統一しようとする。 fallguysでキャンセルのつもりが5000円でコイン買っちゃたやつね PC版のウィッチャー3でコントローラー繋げると、デフォルトでXが選択になってて、どうにもやり難くてわざわざキーの変更かけたの思い出したわ。
つか、変更出来るようにしとけや。簡単だろそんな事くらい。何で固定にしたんやボケ 任天堂もAボタンBボタンとか言ってるしゲーム作るところは売国企業しかないのか?
いろはにほへと でボタン配置しとけばこんな問題は起きなかった それなら逆にXbox買ってもいいかもな
任天堂とABXYの配置が入れ替わってるだけで
下決定右キャンセルならPS5と同じだろうからな これってXboxのAボタンのある位置にPS5も合わせるって事だよな
「Aボタン=決定ボタン」ってのもスーファミからの名残だし、世界的大企業ソニーがスタンダード作れないなんて情けない。
〇ボタンで押し通せよ。 >>819
てかその世界的大企業ソニー的には、これまでPSの決定ボタンは×ボタンだったのよ
日本とかだけ例外的に○決定にしてた状態だったのを、今回ついに主流の×決定で押し通した形 最初に考えた奴に世界的な視点が欠けていたって話だよな
ただそのお陰で世界的にはXBOXと同じボタン配置になったからそこは不幸中の幸い
BA配置がスタンダードにならなかったのは運が良かった キャンセルを□にするなら操作しやすくなるけど○じゃやりにくいわ ゲーム内設定でキーコンフィグあるといいなぁ
歳だからもう◯が決定と染み付いちゃってだめだわ 任天堂のBボタンの位置ってPSの×の所だったよな? VITAのバイオリベ2が決定×だったけど、他のゲームに戻った時に決定でキャンセル押してたみたいのはある 右手の親指が右のボタンが決定、左のボタンがキャンセルって
小さいときからの積み重ねで覚えてしまってるから直すの大変だな なんで海外では×=決定が標準になっちゃったんだ?
○が決定で×がキャンセルってのが直感的な感覚だと思うんだが >>823
ホーム画面レベルの話だから
慣れるしかない ソニーってもう日本企業ではないから。
外国人が過半数もってる。 >>827
まぁそれが直感的に思えるのは最初っから今に至るまでその操作でやってきたからだよ
最初から×で決定の○でキャンセルでやってきた海外勢からしたらそれが直感的な操作だしさ 任天堂のゲーム機と併用してるから記号でよかった
AとB逆になってるXBOXだと混乱するし ファミコンのBA配置も意味不明だよな。
なんでABじゃなかったんだ。
ソニーは自業自得でしょ。
数字やアルファベットを嫌がって記号を使っちゃったから欧米人に「×」を決定に使われたんでしょ。 >>830
「はい」が×で「いいえ」が○なんて日本人ならずっと違和感とか気持ち悪さが残るだろ ソフトはSwitchとPS同時に出してくれ
Switchの方買うから >>839
PCゲーコン方式の算用数字だけでもいいよね >>841
いや海外ではそれが普通だからね?
グローバル化ってわかる? グローバル化したら売れないだけ
Xboxがいい例でスーファミと配列が真逆だから週販二桁のツチノコゲーム機
ソニーもその後追いを決めた これで「国内ではPS5がSwitchに完全敗北」なんてなるとは思えないけどな
そしてある程度売れちゃったら結局人はついてくる 企画会議で「決定ボタンは×に決定!」とギャグを飛ばしたんだろうか >>846
日本でのXboxの売れなさはABXYが任天堂と逆だからとか、そんな次元じゃないよ
そもそも知られてないか、名前ぐらいしか知らないのに何故かやたら憎まれてるという終わってる状態 バツマークなのが悪い
もう片方は丸だし
そりゃ違和感しかないのは当然だろ SCEI名義で出してたサルゲッチュ―、あれの決定ボタンが×でやり始めた最初の頃はすごい戸惑ったわ ベセスダとかロックスターゲーやってたら慣れる
同時進行でマルバツ入れ替わるとこんがらがる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています