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【ニゲ太郎】伊藤健太郎容疑者 東京湾岸署へ移送 ひき逃げなどの疑いで逮捕… [BFU★]
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0001BFU ★
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2020/10/29(木) 18:42:53.38ID:8qv8YjjH9
自動車運転処罰法違反(過失傷害)と道交法違反(ひき逃げ)の疑いで逮捕された俳優の伊藤健太郎容疑者(23)は29日午後3時15分ごろ、警視庁原宿署から身柄を移送された。

 伊藤容疑者を乗せた銀色のワンボックスカーが同署を出ると、取材カメラのフラッシュが一斉にたかれた。伊藤容疑者は後部座席でマスクを着け、顔を隠すようにうつむいたり、天井を向いて顎を突き出すしぐさを見せた。ワンボックスカーは東京湾岸署に向かった。

 伊藤容疑者の逮捕容疑は28日午後5時45分ごろ、東京都渋谷区千駄ケ谷1丁目の都道でバイクと衝突し、男女2人にけがを負わせた上、救護せずに現場から立ち去った疑い。原宿署によると、伊藤容疑者は「バイクとぶつかった後に現場から離れてしまったことについては間違いありません」と容疑を認めている。

 バイクの女性は左足の骨を折る重傷、同乗の男性は左腕を打撲。伊藤容疑者にけがはなかった。

2020年10月29日 15:48
https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2020/10/29/kiji/20201029s00041000254000c.html
0004ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:44:19.14ID:aCcFJRy30
吉澤ひとみがひと言
0005ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:44:24.00ID:+fFabwR40
役作りのために逮捕されるとか
Zipの映画評論()でロバート・デニーロの役作りを褒めてただけはあるな
0007ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:44:44.47ID:rz6XLvNB0
さいあくぅ
0008ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:44:50.61ID:JS8hvOpd0
ベーブリッチを封鎖しろ!!
0013ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:46:10.38ID:zEW8Bbqx0
実ほど首を垂れる稲穂かな
尊大な態度を取っているといつか自分に帰ってくるのだ
0014ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:46:12.53ID:qasU4Uqa0
卿から俺は犯罪者 か
0015ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:46:34.97ID:6DsjQbIi0
逃げずに車が暴走したっていえはいいのに
0017ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:47:12.36ID:rfxploVX0
普通に車運転して人を引くことってめったにないのにひき逃げする有名人がなんでこんなに多いんだろう
0018ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:47:25.58ID:30OuE1lp0
今なら逃げてもバレない!
0019ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:47:44.66ID:rE3OQlHp0
めしうま
0021ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:48:14.90ID:kAKlkQIJ0
湾岸署って実在
するんだな
0022ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:48:18.90ID:tkZIEZ4m0
とりあえず事務所は代表が出てきて土下座しないとな
事実無根じゃねえじゃん
0024ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:48:31.85ID:84CoflDE0
助手席の彼女を現場から遠ざける必要があったんだよ。
その彼女に迷惑かけるからね。
彼女って、誰なんだろう?
0026ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:49:00.96ID:ioV0wEtd0
車の運転は人生最大のリスク。
0027ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:49:22.67ID:VHE4EYmm0
評論してる場合かよ
0028ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:49:34.64ID:J+eKsRkC0
>>12
0030ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:49:54.62ID:0ue2Kc7B0
今日から俺は逃げ太郎になった
0033ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:50:49.95ID:N4+F+2sS0
>>1
轢き逃げで復活できた奴っていたっけ?
0037ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:51:36.00ID:J+eKsRkC0
>>20
無理だろ
0038ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:51:46.79ID:Yvgf14PU0
早速「伊藤健太郎にひき逃げされた者です」ってYouTuberが現れてたなw
0040ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:51:49.21ID:RRg9M1840
>ニゲ太郎

うまくねえかんな(´・ω・`)
0041ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:51:54.37ID:30OuE1lp0
本人に罪があれば出演作品にも罪あり
0042ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:06.23ID:KRNthALW0
体当たりの演技だな
0043ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:07.76ID:vqs0RPPq0
ひき逃げ犯でも
顔には罪はない

がんばってね
0044ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:08.43ID:SN4MYY6s0
おわり
0045ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:11.24ID:+bOzpRBX0
趣味 ひき逃げ
特技 ひき逃げ
0047ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:21.42ID:nqnV5Unp0
>>35
僻地だから一般人いないし車も少ない場所だから
0048ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:33.41ID:+eCScz2n0
有頂天になってたから、仕方ないな。
0049ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:38.51ID:fH9q3TDY0
イケメンの若手が逮捕とか惜しいな
5chの汚じさん100万人の命と引き換えに無罪放免にするべき
0050ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:46.39ID:nqnV5Unp0
>>24
山本舞香
0051ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:49.35ID:4700ZygU0
とんかつDJ逃げ太郎になっちまったな。
この映画散々だな。伊勢谷と言い小柳トムと言い。
そして逃げ太郎か。
0052ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:52.84ID:U9MX4LS90
>>1
このスレで定期的に
「市村がDQ4でピサロを仲間にしたのは大失敗だった。」
と書き込んでる奴が居るけど、
俺に言わせればあれが市村の最高実績だと思うぞ?
あれを批判してる奴の方がハッキリ言って
ドラクエの「ド」の字も理解してない感じだわ。
そんな奴がこのスレでDQ11の何を語るんだ?っていつも思うわ。

あのピサロ仲間の良かった点は、
「呪文」がメインの世界観に「特技」を持ち込んだらどうなるか?
というユーザーのちょっとした疑問を、ピサロを通して演出してみせた点だ。
一人だけが「ムーンサルト」や「魔神斬り」などの特技を使えることで、
「呪文」に対する「特技」の価値観や存在感をうまく表現したと思う。
しかも「クリア後限定」ということで、
元の世界観を損ねることなく実現した点が素晴らしい。
同時に「ピサロ救済」を成し遂げた点も見逃せない。

あれを批判しているのは、
「ドラクエの何たるかを理解してません。」
と自ら自己紹介してるようなものだ。
0054ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:52:58.72ID:+mcEOZ9f0
ヤリサーに居そう
0056ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:53:04.68ID:TQx35WGN0
朝ドラで戸田恵梨香の息子役やった奴かな?
0058ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:53:17.48ID:U9MX4LS90
>>1
デルカダールの地下水路に出て来る竜。
あれはブラックドラゴンじゃなくて「グレイグドラゴン」でいいと思う。
グレイグのペットということにして、顔もグレイグに似てるとかにすれば…。
グレイトドラゴンの色違いだから「グレイグドラゴン」、いいアイディアだと思うがなあ。

世界崩壊後にホメロスとデルカダール城で対面する時に、
ホメロスの攻撃でグレイグドラゴンが死ぬとかにすれば、よりホメロスとの因縁も深まったと思う。
と言うのは、ホメロスが何もせずにその場を去って行くのに違和感があったから。
なぜ主人公たちを葬る絶好の機会をみすみす逃すのかと。
グレイグドラゴンが主人公たちの身代わりになり、 ホメロスも重傷を負ったとかなら納得がしやすい。

時渡り後はグレイグドラゴンはまだ生きているから、
ゾーンの「れんけい技」で、リタリフォンとのコンビプレイを作ったら面白そう。
「龍馬のおたけび」とかな。
0059ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:53:21.02ID:YfPEHpa+0
Uターンは気をつけないといかん、この手の事故はよくあるからな
ちゃんと処理しとけば問題もなかったのに、何故逃げたのかと
0060ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:53:21.81ID:2Juo2nEY0
あらら
0061ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:53:28.39ID:S/AFw4Nn0
突然逃太郎!!
0063ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:53:36.09ID:U9MX4LS90
>>1
エンディングの赤本と緑本については
開発者がさも意味あり気に語っていたが、
結局「11S」では謎は明らかにならなかった。

おそらく当初の予定では、オリジナル版でベロニカが死に、
switch版でセーニャが死ぬ、というシナリオだったのだろう。
何故そう言えるのかと言うと、ベロニカの服の色が赤で、
セーニャの服の色が緑だからだ。(本の色とピタリと一致する。)
それに「双賢の姉妹」と名付けているのだから、
片方だけが死ぬのではバランスが悪いということも言えると思う。
「11S」というタイトルには、
セーニャの「S」という意味も込められていたのだろう。

ところがネット上でこの予想は早々と出てしまったために、
予定変更せざるを得なくなったといったところだろう。
その後堀井が「エンディングの本は3DSとPS4を表す」と言ったのは、
苦し紛れの後付け論と容易に想像ができる。
何故なら以前は「本の色に意味がある」という趣旨のことを言っていたのだから、
この説明では辻褄が合わないし、本の謎は残ったままだからだ。

これは開発者がしゃべり過ぎたのが失敗の原因だろう。
本に関することを言わなければ、誰かに気付かれることも無かったハズだ。
逆にちょっとでもヒントを与えれば、ネットの拡散スピードは速い、
隠し通すことなど不可能だということだ。
いつまでもアナログ感覚でいたのが堀井にとっての命取り。
「沈黙は金なり」とはよく言ったものである。
0065ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:54:00.93ID:hNq35fqH0
イケメン無罪ってこういう感情なんだね

一般人の犯罪者では感じたことない気持ち
0068ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:54:09.93ID:uii+tI080
>>1
堀井が意図する「収束する世界観」よりも、
ユーザーが意図する「パラレルワールド」の方が設定として面白い。
そこが全ての本質的な問題なんだよなあ。
ムキになってパラレルを否定することは、才能の差を認めてるに等しい。

そもそも開発者が発売後にしゃべってもそれは後付け、
かついくらでも上書き可能な意味の無い方便。
「沈黙は金なり」、しゃべればしゃべるほど作品の質を落とすだけ。
クリエイターはあくまで作品の中身で勝負しろ!と言いたい。

開発者の言ったことなど、
作品そのものから読み取れる内容に比べたら蚊ほどの価値も無い。
文化芸術部門というのはそういうもの。
特に時間が経てば経つほどそうなる。
彫刻作品でも何でもいい、それを見た後世の人は
作品そのものから何かを感じ取るのであって、
作者が言ったことなど興味は無い。
ベートーベンの「運命」を聴いた人はあのメロディが記憶に残るのであって、
ベートーベンが何を言ったかなど専門家以外は知らんわ。
0072ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:54:37.27ID:sIC4TvPk0
>>70
こわすぎぃ!
0073ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:54:39.69ID:bJD71s730
だれ?
0075ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:54:52.45ID:2D7eKS580
>>1
呪文特技のかぶりが多すぎるんだよなあ。
一例をあげると、
バイキルト(シルビア、ベロニカ)、ピオリム(シルビア、セーニャ)、マホカンタ(ベロニカ、ロウ)
マジックバリア(ベロニカ、グレイグ)、マホトーン(ベロニカ、セーニャ)、ザラキ(セーニャ、ロウ)
火炎斬り(主、カミュ、シルビア、グレイグ)、スリープダガー(カミュ、シルビア)、暴走魔法陣(ベロニカ、ロウ)

他にも山ほどある。
回復呪文は仕方ないにしても、それ以外は出来るだけかぶらないようにするのがバランス的には正しいんだよな。
でないと、「〇〇の呪文を使いたい、えっと誰が覚えてるんだっけ?」となった時にキャラがすぐに出て来ない。
全部 AI に任せてればそんなことにはならないけど、頭が悪くて任せられないからな。

使用者がダブると、この呪文(特技)はこの人!というアイデンティティが崩れてしまうんだよ。
そこが問題だ。
バイキルトをベロニカもシルビアも使えたら、それだけでシルビアの魅力は半減なんだぜ?
唯一ダブってもいいのは勇者くらいなもの。
他人の呪文特技も、ある程度までは使いこなせるのが勇者のアイデンティティだったはずだから。
0078ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:55:14.95ID:9CWBvvq30
有名人なら逃げるなよw
全て失うリスクあるのに・・・
0080ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:55:27.56ID:HMCzPK3i0
>>1
ドラクエシリーズの AI は頭が悪い。
「何でそこでそういう行動を取るんだ!」ということが非常に多い。
堀井は「賢すぎると人間味が薄れる」と言ってるようだが、果たしてそうだろうか?
クリフトのザキのように、意味の無い行動を取れば
「人間味があっていいね!」と思ってもらえるのだろうか?

これからは AI の時代なんだから、ドラクエももっと賢い“知能”を作るべきではないのか?
今の技術なら、全ての選択肢を比較した上で最適行動を選ぶなど、1秒もかからずに余裕だろう。
仮に頭が良くなっても、それでゲームがつまらなくなるということは絶対に無い。
頭が良くて楽勝なら、それ以上に強い敵を配置すればいいだけの話だからだ。
バランス調整で済む問題なのに、わざわざ程度の低い AI を採用して
無用のストレスを生むのはどうかしている。最近の堀井はゲーム性をおろそかにしすぎである。

「人間味」を心配するのは、まず高いレベルに到達してからにしろと言いたい。
山で言うなら、ふもとから想像する景色と山頂から見る景色とでは「天と地の差」がある。
山頂から見てなお「人間味が無い」と感じたならば、そこで手入れをすればいいだけのことである。
0083ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:56:08.21ID:xWD6Uzn40
>>1
昔スーファミで「信長の野望」ってゲームがあってだな。
あれって自分のターンが回ってきて、内政したり外交したり時には戦争したりするんだけど、
ターンが終了すると、他の大名のターンが終わるまで待たないといけなかった。
時間にして何十秒とかあるいは分単位の時もあったと思う。
それからまた自分のターンが巡ってくる → 他大名のターン、の繰り返し。
それが最近は技術が進歩して、自分のターンが終わると一瞬で他大名の処理も終了して、
またすぐ自分のターンが回ってくる。

ふざけるな!!と言いたい。

あの他大名の処理中に、ぼんやりと画面上の日本地図を眺めるのが良かったのに…。
地図を見ながら戦略を練ったり、物思いにふけったり、あるいは空想を膨らませる時間があった。
それが最近の「信長の野望」はせっかち過ぎる。
そんなに早く他大名の思考を終わらせるなら、もっと思考内容を洗練させることだって出来たハズだ。
それによって多く時間がかかろうとも、それは「肥やし」になる意味のある時間だ。
何が言いたいかと言うと、アナログの時代に時間がかかったことが必ずしも「悪」では無いということ。
いやむしろそういう「遊び」の時間こそが貴重だと言いたい。

ドラクエで言うなら、11はレベルがさくさくと上がり過ぎる。
昔のDQの、画面をちょこちょこ移動しながらちまちまと戦闘を繰り返すスタイルのレベル上げ、
あれがどれだけ素晴らしい時間だったのかということ。
レベル上げに時間がかかるからこそ、自分やモンスターのことが把握出来るんだ。
“釣り” なんかと一緒で、ほとんど変化が無い中にちょっとした変化を楽しむ。
同じ状態が長く続くから、武器や防具を買った時の進歩、あるいはレベルが上がった時の
進化が体感できる。「はがねのつるぎ」を買った時の喜びは何物にも代えがたかったはずだ。

ただの作業に見える「レベル上げ」が、実は “黄金時間” だったということ。
無駄な時間と決めつけて、さくさくとレベルが上がる仕様は改めて欲しい。
今は電車の中でスマホとか、「レベル上げ」に適した環境にもなってきている。
“時代の変化” を感じ取り、あの素晴らしかった「物思いの時間」を取り戻して欲しい。
0085ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:56:15.69ID:VHE4EYmm0
飲酒でもしてたのか?
0086ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:56:24.15ID:S/AFw4Nn0
>>73

多分「今日から俺は」のトゲトゲ頭の伊藤君だと思われ…
0091ニューノーマルの名無しさん
垢版 |
2020/10/29(木) 18:56:38.08ID:tNnETO/m0
酒が抜けてから出頭かね。
0092ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:56:45.08ID:M8mas7b10
誰かわからん?
0094ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:57:05.64ID:WqhR2syD0
>>1
技術力が上がったからこそ制限しなければいけない部分は多いはず。
昔の「マリオ」の横スクロールが何故ウケたのか。
あれは技術的に3Dが無理だったことがプラスに働いてるんだよな。
プレイヤーの中で単純化しやすい。

車で言うなら、
昔の車はエンジン音がするから、近づくと歩行者はすぐに気付いた。
それがハイブリッド車になって音がしなくなってから事故も増えた。
そこで「あえて音がするようにした」のが今の車な訳やん。

ドラクエで言うなら、昔は開発に使える文字数が限られていたが、
呪文のネーミングセンスはかえって良かったハズだ。
アナログの時代に制限されていたことが、未来においての理想形だったというのはよくある話。
「縛りプレイ」というのは、開発側にこそ必要なものなのかもしれない。

戦闘画面だって、背景が真っ暗でアニメーションもなく、
「〇〇のダメージを受けた!!」と数字のみで説明するシンプルさ。
今のドラクエ、あるいは未来のドラクエがどんなに進化しようとも、
これを超えることは「ある意味では」不可能と言っていい。
これこそがプレイヤーの想像力をかき立て、
プレイヤーの想像力にゆだねる究極の表現方法なのだから。
0097ニューノーマルの名無しさん
垢版 |
2020/10/29(木) 18:57:34.90ID:4dbNFnzi0
今ニュースでやってたけど、伊藤の後ろの車が目撃して犯人を追跡してパッシングして止めて
戻る様に説得したから戻ったんだってね
それが無かったら逃げ切るつもりだったんだな
とんでもねぇ奴だ
0098ニューノーマルの名無しさん
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2020/10/29(木) 18:57:47.59ID:0rXkM6Nl0
>>1
呪文名については、DQ11に限らずいくらでも改良の余地があると思う。

マヒャデドス → マヒャドレアム、マヒャダイン など。
バギムーチョ → バギサイクロン、バギブレイド、バギスパークなど。
マホアゲル → マホイミ(当初これだったのに、変える必要があったのか?)
ディバインスペル → トラマナ(バリア無効化だから、調度いい)
マジックバリア → マバーハ(フバーハとセットでいい響き)
ベホイム → ベロニカ(この方が言いやすく親しみやすい)
ザメハ → 覚醒だけでなく、数ターン眠り耐性も追加で。
マヌーハ → 破幻だけでなく、数ターン幻耐性も追加で。
ザラキーマ → 効かなかった相手にはダメージを。ザキ、ザラキとの差別化。
メダパニ → 混乱時の行動「1回だけ自分か味方に通常攻撃」に。
マホキテ → 呪文引き寄せ。「1回だけ対象キャラに呪文が行く」で。
ドルマ → 闇でダメ−ジを与えるとか意味不明。廃止で。
リレミト → 「1階層前に戻る」で。(ルーラとの差別化。落とし穴対策)

攻撃魔法の4段階目(メラガイアー、イオグランデなど)に関しては、
そもそも必要だったのか?という問題もある。
最近のダメージ変動制では、そこまでの存在意義を感じない。
ならば特定の、限られたキャラのみが使えるようにすればいいのではないか。
(ラスボスや裏ボス。あるいはミナデインのように、ゾーン限定にする)
それなら従来の極大呪文(メラゾーマ、イオナズンなど)の “格” も落ちないし、
6文字以上の呪文は「特別枠」ということにすればいいと思う。
0099ニューノーマルの名無しさん
垢版 |
2020/10/29(木) 18:57:49.62ID:kZ+R2JRA0
何回続けてぶつけてるんだよコイツ
運転下手クソすぎるだろ もう免許取り上げろよ
まあバイクもかなり無謀な走り方して邪魔くさいからぶつけてもシカトしたい気持ちはわかるw
0100ニューノーマルの名無しさん
垢版 |
2020/10/29(木) 18:58:03.69ID:Dvy99x4Y0
なぜ、逃げる
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