【犯人はヤス】ドラクエ生みの親・堀井雄二氏、洲本市名誉市民になる
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兵庫・洲本
ドラクエ生みの親、名誉市民に
兵庫県洲本市議会は20日、定例会最終日の本会議で、人気ゲーム「ドラゴンクエスト」(ドラクエ)の生みの親として知られる市出身のゲームデザイナー、堀井雄二さん(63)を名誉市民とする議案に同意した。
12人目の名誉市民になる。
堀井さんは県立洲本高、早大一文を卒業。
フリーライターを経てゲームデザイナーに転身し、30年以上続くドラクエシリーズなど多くのゲーム制作に携わった。
洲本市には2008年から多額の寄付を続けている。
市のふるさと納税の返礼品としてドラクエグッズが採用され、今年夏には「ドラゴンクエストミュージアムセレクションズ淡路島・洲本」の誘致にも尽力して市の発展と活性化に寄与した。【登口修】
毎日新聞2017年12月21日 10時13分(最終更新 12月21日 10時13分)
https://mainichi.jp/articles/20171221/k00/00e/040/183000c >>83
柿食えば鐘が鳴るなり堀井雄二
は使い古されたネタ >>24
いまだにスマホで3をのんびりやっている
FCでやりこんでた頃から何年経ってるんだろう?w
しかし、パーティーを色々変えて、
転職もどうさせるか考えたりして、
まだまだ楽しいわw 洲本市がいいならいいけどさ、キャバクラの女の子モデルでガングロ妖精をドラクエ9に出したのは許さんぞ どらくえ に あわじしま の いめーじ は なかった オホーツクに消ゆ
元のPC版ではゲンさんはまきこの父親ではなく、途中でころされる
終盤はFC版ではとくに意味のなかったカムイッシュの島に渡れる >>204
良かったよな
ドラクエブランドはやっぱり安心感あるわ >>204
安定感は半端ない
楽しかったからまたやろうかな 今でこそ日本市場ではRPGがゲームの王様的な感すらあるが
当時のファミコン市場はアクションが中心であってRPGというかテキストベースのゲームが売れるかどうかすら全くわからなかった
だからエニックスはいきなりRPG(のちのドラクエ)を出すということはせず
まずは市場調査を兼ねて堀井がPC用にBASICで作ったポートピア連続殺人事件を中村光一率いるチュンソフトに移植させて様子をみることにした
すると大ヒットしたのでテキストゲームに市場性があると判断しドラクエのプロジェクトが動き出した むしろ、まだなってなかったのかというレベル
堀井氏をここまで先延ばしにするほど、洲本市は有名人の宝庫なんか? >>18
実わ、世界の名誉市民に市民権はない
つまり日本人でありながら名誉市民になるということはry 竜王の島は淡路島
ラダトームは明石〜神戸
マイラは有馬温泉 ちょっとけいじさん、むかしこのあたりいてはらなかった?えっ、ひとちがいごめんなさい・・・ オホーツクに消ゆの頃から釧路駅が変わってないことに驚く えーゆうぼんて洲本生まれだったのか・・・・。
昔からゲーム開発してるから東京出身かと思った。
知らなんだ・・・・。 洲本の住人に聞き込みして、いきなり「あなたこの辺に昔住んでなかった?」みたいなこと言われるのは不自然だわ ヤス服を脱げで現れたのがハートに見える入れ墨・・・ >>153
いや、パクったというよりマニア向けだったRPGを、RPGを知らないような
ド初心者にも楽しめるようにパッケージングしたのが新しい所だよ。
夢幻の心臓なんか、そんな状態の普通の小学生がまともに進められる代物じゃないだろ…。 >>238
当時バケモンだったウィザードリィとウルティマを上手くミックスしたな
海外の物をパクって上手くアレンジするのはある意味日本的 >>208
俺もハード持ってないから
ドラクエもFFもゼルダも
全シリーズ一度もやったことが無い 堀井雄二はガンガンが嫌い
コレ、豆知識な
理由はドラクエに関する出版権利は全てエニックスに抑えられており、堀井自身はそれまでドラクエ関連の書籍は懇意にしていたジャンプ編集部との協同で出しており、
それが出来なくなってもジャンプとの関係が強かったためエニックスが出版部門を立ち上げてガンガンを創刊してもその分野で一切、関わることなく
エニックスとはあくまでゲーム制作上だけのドライな関係であった。逆にジャンプにはコラムを載せたり企画に参加したり積極的に関わっていた >>154
ぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺぺ 時渡りの迷宮がオマケ要素にしてもつまらなさ杉。
スイッチ版では何かしらの改善オナシャス! >>38
強制ストーリーが多く、自由度が低いから上位では無い。それを凌駕するモンスター仲間制度だが >>238
わかるわ〜 たぶんFCでドラクエIV位までをリアルタイムで過ごした人じゃないと分からないだろうな。
ウィザードリィなんかは難しすぎて小学生には敷居高かったもんな。 >>241
そっかー
やっぱ集英社さまにお願いすべきかな・・・ >>247
FC版のウィズも優秀だったよな
まあ、あれはゼビウスの人だけど >>248
1991年の頃から1996年までガンガンを読んでいた自分だけどもジャンプには堀井雄二の名前が出るのにガンガンには一切関わってこない空気っぷりは異様だったな〜
ガキの頃に大人の事情があるんだろろうとは思っていたけどもね >>241
嫌いというか、無名時代に仕事をくれた恩義からじゃないの >>19
PC版の話か?
マイコン、パソコンの時代かあ
移植は別として最初はどの機種で開発したんだろ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています