【ゲーム】対戦型の「eスポーツ」 普及目指し新団体設立
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対戦型のコンピューターゲームを競技として行う「eスポーツ」は、海外では人気が高く、アジア最大規模のスポーツの祭典、アジア大会の正式競技に採用されることも決まっています。このeスポーツを日本でも普及させようという新たな団体が1日設立されました。
対戦型のコンピューターゲームをスポーツ競技として行う「eスポーツ」は、欧米や韓国、中国などでは巨額の賞金がかかった大会が開かれ、会場やインターネット上で大勢のファンが観戦を楽しんでいます。
さらに、4年に1度開かれるスポーツの祭典、「アジア大会」では、2022年の大会で正式競技に採用されることが決まっています。
この「eスポーツ」を日本で普及させる活動を本格的に進めようと、これまで3つに分かれていた競技団体が1つに統合し、1日、「日本eスポーツ連合」が設立されました。
この団体では、プロの選手としての活動を認められる基準を作り、ライセンスを発行したり、プロの選手が参加する大会の開催を公認したりして、普及を図る方針です。
また、JOC=日本オリンピック委員会への加盟を目指していて、アジア大会など国際的なスポーツ大会に選手を派遣することや、オリンピックの公式種目への採用を目指す活動を進める計画です。
「日本eスポーツ連合」のトップに就任した岡村秀樹代表理事は、「海外では、大会を視聴する市場も拡大し、今や日本は、『eスポーツ後進国』だ。ゲームは、現実のスポーツとは違うという認識があるとは思うが、選手が国際大会で活躍できる環境を作ることが社会的な理解を深め、ゲーム産業の発展にもつながる」と述べました。
2月1日 15時30分
NHK NEWS WEB
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180201/k10011311451000.html?utm_int=all_side_ranking-social_002 いったい何度繰り返すんですかねぇ
バレバレだっつーの 日本では絶対流行らないよ
そもそもeスポーツに必要な機材である高性能PCパーツが諸外国に比べて高い
糞代理店がおま国価格で日本市場に出すから、みんな泣く泣く米Amazonとかから輸入してる
今年だとグラフィックボードがめちゃくちゃ高い値段で品薄商法されててぼったくり
ゲームへの参入障壁が高すぎる 賞金額が低いままだと就職活動を機に辞めるってケースばっかになるんじゃないの? オリンピック協会なんかほっといて独自団体創ってワールドカップしたらいい。 将来の夢はプロゲーマーとか言って子供がゲームばかりするのが正当化されるのかな 格ゲー界隈では胡散臭い動きと思われてる
理想は将棋と囲碁の世界のような安定収入+高額賞金だろうなぁ ここにいる人に聞いてみたいんだが、もし自分の子供が、俺は将来プロのeスポーツ選手になるんだって言って
一日中ゲームやってたらどうする?
止めさせる?それとも応援する? 世界でなにが流行ってるかも知らない連中が作った団体なんか誰も近寄らない ストIIをゲーセンでやってた頃が懐かしい
「波動拳!」「昇龍拳!」 理事のメンツが電通、ゲームメーカー、浜村()出しめられてて普及は絶望的
しかも世界的に流行っているMOBA、FPS、カードゲーム締め出して
ゲーム性が低く国内向けの利権まみれのオコチャマパッドゲーだけ
始まる前から死んでる 動体視力とか反応速度を考えたら、若いうちしか稼げない。
スポーツ選手と一緒。
スポーツ選手並みに若いうちに稼げればいいけど、年とったらコイツらどうやって生活するんだ? 3周遅れだわな。
プロのゲーマー一人にドローン兵器操作させりゃあ、自衛隊とかいう雑魚税金ドロボー集団を瞬殺できる時代なのに。 >>11
将来の夢はプロスポーツ選手と言って許されるかと同じ。
まず実績出さないとダメだね。 最盛期のウメハラ級になれる日本人スタープレイヤーって居るの?
それも各方面のゲームで。 e ←がどうもゴロがわるい
eスポーツ以外にもっとかっこいい呼び名を考えよう 子供が購入禁止のゲーム大会で中学生が参加出来て優勝しているの見て
ルールが怪しいなーと ゲーム大会で賞金を出せないのはこういう理屈らしい
ゴルフとかの競技で賞金を出せるのはゴルフが普遍的な競技だから
つまり特定メーカーの商品を買わないとできないとかではない
一方ゲームはオープンソースでもない限りそのゲームを発売するメーカーから
買わないといけない
特定メーカーの利益に繋がるという部分がネックになっている サッカーはルールが変わらない
ビデオゲームは毎回種目が異なる
はい流行らないー見てて意味不明ー無理ー残念ー 日本にはそういうゲーム作ってるメーカーがないじゃんそういうゲームで遊ぶ習慣がないじゃん >>24
なぜか一番プレイスキル求められる
格闘ゲームの賞金が他のゲームに比べて賞金が安すぎる >13
期限付きでやらせる
二年で世界タイトル獲れなきゃヤメロと
スポーツだろうがeスポーツだろうが
音楽だろうが芸術だろうが
才能無いのにダラダラ続けさせるのが良くない lolすら流行ってないんだからもう日本でeスポーツ根付かせるのは無理やろ ライセンスとか公認大会とか、
甘い汁を吸おうとしてるだけじゃん
別に公認大会じゃなくても賞金が高けりゃ出るし、公認大会でも賞金1万円じゃ誰も出ないわ 賞金総額 $ 20,770,640 (23億1000万円)
優勝賞金 $ 9,139,002 (10億1000万円)
優勝チーム 中国 Wings Gaming
格ゲーは1000万円なんだよな RTAinJAPANも法律の壁のせいでチャリティーに募金する制度をつくれないつまらん国 >>23
それが一番の害悪だよな
「ラグビーは団結力が培われる」とかアホかと
顔の見えない相手と阿吽の呼吸が求められるオンゲの足元にも及ばんわ 大人は脳死ガチャゲー
子供は色塗りゲー
MoVAとか勝ち目ないだろもう >>24
ジャンル問わず満遍なくって事?
そんなの海外でも居ないぞ
格ゲープレイヤーの中に2D3D格ゲーならどっちも行けるとか
FPSプレイヤーにRTSとかMOBAに手出してる奴が居るって程度 ただ上手いだけじゃ無理だよな
プレイヤー以外の人間が観戦したくなるようなキャラクターがないと >>42
っでののしったり、けなしたりと、いろいろはじまるんですねw 昔はオンラインの対人もやったけど、おっさんになるともうキツイ >>7
(; ゚Д゚)そう思う
去年の夏ごろからじわじわPCパーツ値上がりし始めて、年末までは価格ちらちらネットで調べてたけど、今年に入って調べなくなった
メモリもまだ高いんだろうな
アキバのジャンク街うろついたときに、工房や祖父や九十九立ち寄るくらいかな >>32
スマブラも実はeスポーツのメジャータイトルなんやで >>45
種目別なのもスポーツ競技と変わらないんだな。 ■JAEPO × 闘会議 2018 概要
これほど香ばしいのを見たのは久しぶりだぜwww 日本の消費者庁の規制は意味不明だけど
賞金は高騰しすぎてるように思う こないだのEVO JAPANも優勝して賞金が60万だもんな
日本じゃまだまだだわ ライセンス認定タイトル見たら、変な事企んでるのは確信できるなw >>29
サッカーはちょくちょくルール変わるぞ?
お前はニワカだから知らんのだろうけど >>54
(; ゚Д゚)まだそんな高値維持なのかw
去年のGW明けには、ASUSのGTX1050Tiが13000円くらいになると思ってた時期が俺にもありましたw ゲームのプレイングに関して日本は低レベル
そして作り手のレベルも下がってる
加えてこういった団体だなんだと
日本は何か新しい金になりそうなモノが出ると
まず「僕ちゃん達」の人間が最初に旨味が出るようにしてからでないと動けない
遅い、腕が無い、ルールでガチガチに縛らないとダメとととにかく向いてない
ソシャゲで金儲けする方面で頑張ってればいいんじゃねーの 日本はなにやってもヘタクソ
ゲーマーみんな韓国に行くのも当然だわ >>59
人気やスポンサーの関心が無ければそんなものだろうな。 カプコンあたりがちゃんとした組織を立ち上げればいいんじゃね
こういうのってゲームのこと分からないで利権に群がってるだけだろ >>59
むしろ飯食えるぐらい賞金出てるのが不思議だわ X-GAME並に人気が出るかな?俺はそうならないと思う、だってゲームが上手いと子供のうちはヒーローだけど思春期になるとそうではなくなるからゲーマー以外の一般層から尊敬や人気を得られないと思う どうせならEVEOnlineの世界大会をやれ
ステラリスの天上の戦いみたいなノリで >>44
中国アメリカは人口が多いからわかるけど、他は自国に良い産業がないの? ライセンス認定タイトルが微妙なんだよなぁ
本気で普及させる気はなさそう 下手に賞金出そうとすると、パチンコップが横槍入れてくるからなあ (; ゚Д゚)というか、まずゲーム制作にかけるお金自体が海外と比較にならないし
そんな中、国内賞金で1000万円以上は夢でしょ
やっぱり海外はエンタテインメントにかける資金力はすげーよw 日本eスポーツ連盟(JeSF)と
日本eスポーツ連合(JeSU)と
日本eスポーツ協会(JeSPA)の違いを教えてください まず商景法から変えて賞金上げて、スポンサー無くてもなんとか食えるようにしなきゃ育たないだろ >>68
格ゲーの日本人プロは、今何十人もいて(総数が把握できないくらい)
上位10人くらいは格ゲー関連の仕事だけで食えてる感じ >>61
ゲームばかりやってるとこんな風に言いたいことの意味もわからなくなります 10年くらい前から言ってた気がするが日本じゃまるで普及しないな、
しなくていいけど >>56
野球はライブで見んと
内野席からヤジ飛ばして
選手に手を降ってもらうのが楽しい >>65
スポンサー、日清だよw
どちらかというと日本の法律の問題の方が大きいかと (´・ω・)ベーシックインカムが導入されたとき、ゲーマーが増える
つまり、未来ある仕事 (; ゚Д゚)ヴァンパイアハンター全盛期に立ち上げてれば盛り上がったかもしれんw
格ゲーに関しては
堕ちます ノシ >>76
それ見るだけでうんざりしてくるな
流行らなくていいわ >>69
マスコミが持ち上げれば人気出そう
将棋のプロが人気になってきたし >>90
韓国が一番進んではいるが
市場規模は米国って感じ 盛り上がってるうちに作っとけば何とかなったろうけど
下火&胡散臭い現在じゃどうしようもない もうなんつうか真面目に運営せずに搾取利権欲しい感丸見えすぎる 大会配信増えたけど選手がオラついてるか陰キャの2択で見てて辛い 将棋の賞金の高さは謎だよな
あれ誰が金出してるんだろうね >>80
その辺を利用したくてSFXいれたのかなあ・・・ いくらでもインチキできるからな
資本家は自分たちの力でヒーローを自由に生み出せるシステムを好む >>103
全員使えるし、ゲームによっちゃBAN出来る
そもそもOPキャラなんてコミュニティーが受け入れない むりむり
任天堂とスマホガチャで喜んでる国でeスポーツなんて育たない そういやクールジャパンの会社もいつの間にか消えてたな
この国は役人が絡むとろくな事にならんわ >>101
ストV自体がeスポーツ プロありきな企画だね
あまりの出来に一般人からはそっぽ向かれたけど プラレス三四郎とか、
プラモ京四郎とか、
エンジェリックレイヤーくらいにならないと日本人は乗ってこない気がする。 >>100
新聞社だよ
それじゃジリ貧だから最近はAbemaやニコ生が棋戦(大会)主催している
Abemaのは
藤井聡太四段 炎の七番勝負
若手VSトップ棋士 魂の七番勝負
と言ったテレビ企画レベルのものだけど >>100
大手新聞社だよ
将棋界と囲碁界は新聞がなくなる前に新しいスポンサー探す必要がある >>108
.暴力行為と銃器で人殺す画面で
子どもが影響される。
時期がまだ早いのでベンダーの社員全員が頭丸坊主にするまでまってほしかったな プロと呼ばれる賞金稼ぎの荒くれ者を増やしたいんだろう
将棋もスポーツも本質は一緒 徹夜してまでクリアしたゲームって
風来のシレン(SFC)の最終ダンジョンくらい 将棋の羽生にポケモンやらせる企画はまあまあ面白かった 日本のスマホガチャゲーマーは負けを知らないから強いな( >>28
オープン戦じゃなくて
プロリーグやればいいだけでしょ
ライセンス作って eスポーツの大会ってのはいいと思うけど、アジア大会や、ましてやオリンピックに絡めるとか意味わかんねえ >>1
こんな事も有ろうかと
大枚はたいてマウス製GTX1060搭載のノートPCを買っておいたぜ(`・ω・´)ゞビシッ!! そもそもスポーツたる画面で 人を殴ったり
銃で殺すなんて スポーツたるゆえんから外れないか?(笑 こういうの対戦物よりタイムアタックの方が盛り上がりそうな気がするんだけどな
観ててもわかりやすいしレギュレーションも常に一定に出来そうだし 日本じゃ無理。諦めろ
それでもやりたい奴は海外に行けよ >>100
ファンもいるし道具も売れるんだからあたりまえ
ゴルフだってそう
競技の難度だけじゃなくて
スポンサーをつけやすい競技ならよくなるんじゃね? >>22
ゲーマーの脳を取り出してドローンと直結したら最強ですね。分かりますよ >>122
e"スポーツ"だからって
スポーツ扱いするのはアホだよな
まあパラリンピックみたいに勝手に開催すればいいんじゃね? >>127
トーナメントにもリーグ戦にもならないから、盛り上がらないんじゃね? >>125
チェスも囲碁も将棋も戦場のシミュレーションだから
ある意味原点回帰と言えるぞ
まあ最近は銃で撃つゲームそんなに無いけど >>125
ボクシング「せやな」
剣道「せやな」
アーチェリー「せやな」 子供のころからeスポーツ選手を目指しても
大人になるころには他のゲームが主流になっている可能性もある
ゲームの流行は資本家の裁量にかかっている プロライセンスを獲得するのに、テストプレーやら試験ぽいものを儲けて
それらの試験やライセンス発行に金を取るだけの利権団体。
ガチャソシャゲのプロってそもそも何だよって所にもツッコミ所ありまくり
○○検定とか、○○資格とか何でもメシの種にするクソの集まりに見えて笑える 日本のゲームだと優勝で200万出たのが俺の知ってる最大賞金
その他だと物品くらいしか貰えないからな バトルフィールドでチーターと呼ばれる私が参加するかのう。w 日本のキッズはマックスむらいとかのゲーム見て育ったから完全にダメだろう
一時期はパズドラでスター性のあるプレイをしていたがあくまでも「おっさんにしては上手い」レベルだし
化けの皮が剥げてからもう課金=強いがキッズの中のゲームの認識だ。
ガチャ引いてうわぁぁぁあみたいな動画があふれかえってゲーム性もくそもないジャップランドの現状。
キッズはウメハラとかみたいな本物を見たことないし見ても違いが判らない。 >この団体では、プロの選手としての活動を認められる基準を作り、ライセンスを発行したり
何だよこれ勝手に乗っかってきて基準とかライセンスってw
単なる利権のたかりだろw
日本じゃ無理なんだし消費者省が動いて賞金10万が上限と言われたろw
賞金をそれ以上与えるなら完全無料のゲームの試合じゃ無きゃ無理。そんなゲーム無いだろ 200万でたら十分だろ
M-1の1000万だって異常値扱いだからなそもそもが >>122
eスポーツの五輪種目化の議論はIOCでもされてる
IOCも商売で五輪やってるわけで、観客が多いようなら当然検討はする
>eスポーツ、五輪競技に? 「伝統的スポーツに匹敵」
https://www.asahi.com/articles/ASKBY22W2KBYUTQP009.html
>28日にスイスのローザンヌで国際オリンピック委員会(IOC)が
>競技団体の幹部らを集めた五輪サミットで議題に上がり、
>IOCがゲーム産業界などと協議を深めていく方針が決まった。 BFキルレ0,3の俺の出番か 。
トリガーハッピーたまになるけど 経済スポークスの一柱として
新聞社も興味津々だろうが
過去の栄光引き合いに出すのはみててつまらん
世界に出てぜひボコボコにされてほしい。 みててたのしいからw やったことないから分からんけど、パズドラとかモンストって競技性あんの? ジャップはガチャでもやってろって言われて取り残されただろ 賞金を文鎮で支払ったら事実上無制限ちゃうの?合法なんだろこれ >>142
それは大昔、消費者省から言われて高額賞金は一斉に無理になった まあ伝統的スポーツよりも人気になるのは間違いないだろうね
スポーツを学校で教育する時代もそろそろ終わるだろうし >>148
それがあるから、胡散臭く見てしまうぜw 去年だっけ、電通がlolの後押しして矢口真理推ししてた気がしたが
あれどうなったんだ 格闘ゲーム昔やっててこないだEVO JAPANをabemaでやってたから見たがなかなか面白かった
だが日本開催という地理的要因のせいか実質日韓大会みたいになってて世界的潮流には乗れてないんだろうなとは思ったよ
賞金額60万じゃわざわざアメリカから高い旅費使って来ようとは思わんわな >>108
純粋にクソゲーなのとネット対戦周りを韓国の会社に丸投げしてゴミみたいな状態だから一般人はほとんどやってないよな ライセンスだけじゃなくて年間登録料まで取り出したら非難殺到だろうね ジャップゲーはガチャ引いて終わるもんばっかだから無理やな 賞金さえ高額になればどんなクソゲーでもeスポーツになるよ スポンサーがつけばなんでもプロだと思うけどライセンスによるプロってなんだよ ってことはおまえらさ
支持してるってことは
ヤマダ電機で高額商品かわなきゃいけなくなるんだぞwww 対戦しないeスポーツってあるのか?
スケボーでトリックをジャッジが採点するゲームとか? >>132
オリンピックの100メートルみたいにしたらダメかな?
予選でまさか優勝候補プレイヤーがまさかのミス!
とかドラマ要素はありそうだが 今の若い子はスマホでポチポチだろ
大画面で置物とコントロールボックス?とか
禿げ上がって腹の出たジジイしかやってねーだろ ゼルダでようやくオープンワールドが認知され始めた日本じゃ絶対無理 ゲームとか早食い競技とか昔は日本人が強かったのに
なぜか日本のマスコミが下げるから海外に持ってかれた >>166
ゲームのRTAはいい乱数引くまでリセットしないとどうしようもない部分が有るから本番一発の競技でやるのは無理
100週やらせて一番いい記録出していいとかなら多分成り立つ eスポーツのメジャータイトルってなに?
PUBG?
BF?
虹6?
スプラ? 世界的なeスポーツ大会に採用されるゲームをもっと作ったほうが儲かるんじゃないの 人間の審判に左右されないという意味ではeスポは非常に良い
一方でゲームタイトルの流行り廃りがあるからプロと呼ばれる人たちは大変だなと思う >>174
csgo
lol
あたりは外せないだろう
あとは最近始まったowがそこに加わりそう >>166
観客が盛り上がらないだろ。
100m走でも予選から対戦形式なんだから。
単なるタイムアタックだったら盛り上がらない。 いいえ、セガがこれからサンドボックスタイプの
多数型チーム競技用の
動的ゲーム開発に多額の費用をかけるわ
FPSおよびじゃないからスレ汚すな 中学生
これからはサンドボックスだよサンドボックス コピペしとけよw
はやらなかったら 言ってたやつwwで笑うようになww スポーツっていうノリよりも、昔からあった名人とか達人みたいな武道ノリのほうが日本では受けるような気がするんだよね >>175
それがあるから日本じゃ消費者庁が賞金上限10万きめてる
買った奴が有利で商品売買に直結するから FXなんぞやるまえにゲームのPVPをして心を磨くべし >>185
その所為でデカい大会は全部海外なんだよな…… >>182
一斉同時スタートならマラソンのような感じになるが、どう見せて運営すればいいかわからん。 この界隈に関わってる連中昔からきな臭い
失敗するわ。日本は一昔前より利権が幅きかせすぎてる >>184
そういうのはユーチューバーがもうやってるからな。
あと、上手くはないけどひたすら昔ゲーをやらされるよゐこの有野とか。 >>181
CSGOってカウンターストライク?
あれって今はスプリントダッシュとか構え変更、ホフクとか他のタイトル並みの挙動出来るようになったの? マフィアとか絡んでるんじゃなかったかeスポーツ
賭博の対象になってたりとか >>7
機材の購入価格なんて、これが絶対成功しない理由の3%ぐらいだろw >>1
そもそもパソコン持ってるユーザー
日本じゃ少ないのでは?
大概パッドかノートでしょ
まだゲーミングノートも高いし一般に浸透するまで
リアル装備の壁でキツそう >>185
商品売買に直結するから駄目な理屈が分からん
スポーツだってスポーツ用品の売買に直結してるのに >>36
スプラが流行ってる辺りノーチャンスとも思えんけどね
つかmobaは精神病んだ人しかやり込めんわ >>182
そこは複数人同時スタートでやるって前提だったんだが俺が書かなかったのも悪かったな
まあ小難しいテクニック知らなきゃ楽しめないよりも
単純なほうが一般層も楽しめるんじゃないかな?
と思っただけなんで
駄コメに付き合ってくれてありがとね >>89
実況見たりするのは面白いんだけど
ただテレビの前で猫背で
カチャカチャやってる姿がもうね… 最強のプレイヤーがAIというオチで終わるんだろうな >>193
カウンターストライクの事だけど、言ってることがわからないぞ
csgoした事なくて観戦だけ専門の人が出るほどもうeスポーツとして定着してるタイトルだよ
競技性があるかどうかに構えの仕方とかスプリントあるなしとか不要だろ シューティングゲーは範疇外か。
一人で2機同時に操作できる技が使えるんだが、、、 こないだ日本で開かれたEVOでも韓国人が勝ってたし日本人にはノーチャンスな分野
実は日本人ってゲーム下手なんじゃないか? >>197
そうそう
日本がeスポーツ後進国なのはコントローラーのゲームに慣れすぎてるからだって。 えいや、たぶんJOC加盟して商用利権と会社のためだと思うよ。
だから さっきも言ったようにベンダーが頭丸坊主するまでまてとww >>205
そうなんですか。見てて面白いんだろか・・・・ ゲーセンの対戦台でやれ!!
てか、ゲーセン無くなってるしw >>173
なるほどそこまで考えると色々めんどくさいんだな
普通のスポーツみたいに運も実力と割り切らないとダメそうだな >>201
あれ?
将棋、囲碁、チェスも似たようなもんじゃ・・・・ ソシャゲが弊害
ミ糞とかが関わってきた瞬間eスポーツが崩壊する >>208
死ぬまでネカフェでゲームできる奴には敵わんよ 利権と騒いでる連中は
過去のeスポーシ()と言われるのがいかに反社会を映し出した産物であるか顧みるんだぞ
泥船のオール握ってくれたんだから、歓喜しようぜ >>209
格ゲーが唯一善戦できてるってのも納得できるな >>208
ゲーム=スマホスリスリする暇つぶし
だからゲームの上手い下手なんてわからないよ
PCゲーを徹底的に無視してきた国だから
潜在的なゲーマーをすくい上げる環境が全くない パチ業界がこの分野に手つけなかった理由ぐらい 勉強しような >>206
いやカウンターストライクはシステムが2000年頃のハーフライフのMOD時代と変わらないなら古くさいという話
バランス良くても流石に他のタイトルに見劣りすると思う そういやこの手のゲームは、将棋や碁や麻雀とかパチンコみたいな先導者はいるんだよな
その手のゲーム同様、日本人ってギャンブル好きだから、対戦者同士が勝ち負けに金賭ければいいんじゃねw >>180
日本じゃアウトやね
スポンサーが賞金出すのも景品表示法でショボい額しか無理だし
法律変えなきゃ日本じゃ趣味レベルしか無理だわ >>222
日本のゲーム=ガチャ美少女カードコンプリート 日本は無理
アニメ好きが事件起こしたらレッテル貼られて報道されるみたいに社会が敵になる そういや先日
所さんの笑ってこらえて
でeスポーツ特集してたな 取り敢えず貼ってないみたいだから
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180126036/
並行してメーカーから政治に働きかける方向で東京五輪後とかって感じじゃないか? ハコもヒトも余るだろうし。 >>222
無視どころか00年代は割れ憎しで敵視まで行ってたからねぇ… >>215
というか極まってくるとバグとかメモリ破壊とか
駆使してゲームの体をなしてないモノも多数。
わかってて見てる分には笑えるが一般人はドン引きしかねん。 高額賞金が規制されている日本じゃ絶対に普及しないね >>216
一操作に数分かけるくらいなら間や姿勢の美しさも感じられるかもしれないが、興奮しながらガチャガチャしてる姿に好感は持てない。 お金払って俺つえーオナニーをするスマホぽちぽちゲーマーしか居ないから無理っす >>1
ゼロ年代の初期に流行ったねー
「e-なんちゃら」ってw みんなで集まって黙々とギガゾンビの逆襲のRTAとかしないの? 去年のポケモン世界大会は久々日本人の優勝らしいが
ロクに金とか出てないんだろうか。 >>236
そういう意味じゃなくて、eスポーツも将棋も囲碁もチェスも、
プレイヤーじゃなくてフィールドをみるものだろ。 >>239
AoE2でもやっとけ
セールなら500円で買えるし、どんな糞PCでもプレイできるぞ >>222
日本はゲームセンターに超人的に上手い奴がいるけどな >>245
ネットの世界にもな。
格ゲーでネット対戦に繋ぐととんでもない目にあうことが。 これに関しては後進国で結構
eスポーツ先進国なんて肩書き恥ずかしく思う eスポーツブームのせいで イカ2が 単純に撃ちあうだけのゲームになってしまったんだよなぁ クソゲーやってその苦行っぷりを楽しむ
みたいなスタイルが流行ればいいのに
スーパープレーなんて見たくないのよ >>241
一発勝負のRTAは妥協の産物にしかならなそう。 >>250
ゲームセンターCXが似たニュアンスだよ ゲームを競技にしたところで将棋やチェスなんかと違って
ゲーム自体の流行り廃りがあるだろ5年たてばほとんどのタイトルが過疎って消えるんじゃないか?
そのたびに似たような別ゲーに移ることになると思うが似てるからと言ってそちらでもトップレベルになれるとは限らないよな 現状法により日本は賞金しょぼいがライセンス制にしたら
大会賞金1千万円一億円とか出来るワケだな >>224
それだけ完成されてるって事じゃないのか
将棋や囲碁だって大きな変化もなく続いてるわけだからそのポジションに収まってきてるという事だろう
将棋が古臭いから嫌いってのと同じこと言ってると俺は思うよ カプコンとかコナミのタイトルはまあわかるよ
けどソシャゲはダメだろ
悪辣な集金手法を罰されることなく続けてんのに
これを機にさらに金がソシャゲに流れてCS死ぬじゃん
ガンホーが関わってるなら、ソフトバンク、ヤフー関係のメディアがマンセーするのも
わかりきってるしな、先進性があると見せかけて利権を握るいつもの手法 >>198
だからスポーツ大会の賞金は第三者が出してるって事になってるよ >>261
怒首領蜂大往生をクリアできるやつをドローン戦闘機のパイロットにしよう eスポーツって対戦がほとんど1組対1組だからつまらん >>257
だからスト5なんかだと有名プレイヤーが口出しして自分が勝てるようなゲーム性に持ってってる 【PS4悪質プレイヤー】
PSID shonanashi_mumei
ゲーム名 ディシディアNT
-罪状-
クラウドでひたすら粘着して凶斬りブッパ、5回目でようやく当てられて執拗にシャゲダン。
こちらもシルバーに出現するようですが、下手らしいので適当にやり返して泣かそう
#晒し #迷惑プレイヤー #拡散希望
#PS4 #ゴミ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) >>258
どうしてライセンス制なら賞金が出せるの? ゲームはひとりでやるもんだ
てか他人のゲーム見て何が楽しいのか 一応おれも小遣い稼ぎでしょぼいゲームとか作ってんだが
はっきり言うけど いらんよそんなクソみたいな興行はww F1もレースゲームにしてしまおう
今のF1が目指している方向ならゲームでええやん >>259
嫌いっていうか完成されてると言うのは無理が有るよ
俺がガキの頃は急ぐ時はナイフもって走るとかシュールな事なやっても許されたけど、今Eスポ初見のお客さんが見たら「何でナイフ持って走ってるの?パパ」→「あれはね、スプリントの代わりなんだよ」ってなるよ まあ兎にも角にも法律の変更ですな
ここが最大のネック >>268
動画共有サイトでは
他人のゲームを見るってのは大人気コンテンツだぞ おれマルチはポスタル2以来やってないわ
ひたすらPKしかしてなかったがww >>273
うん、プレイ動画普通に見てますわ…
自分のプレイの参考に >>268
スポーツは自分でやるもんだ
てか他人のスポーツ見て何が楽しいのか
スポーツも同じだろ >>1
ガチャゲーで何を競うねん
ボケナス
百回死んでそのまま死ね
ボケ >>1
>このeスポーツを日本でも普及させようという新たな団体が1日設立されました。
おう、やれやれ!
先日NHKでもやってたけどチョーセンに負けるわけにはいかん。
あいつらバカだからすぐ調子に乗るからな。
チョーセンは全ての面で圧倒しないといけない。
それがチョーセンにとっても良いことなんだよ。 >>273
あれ面白い?
昔向こうもこちらもキャンプ専門で延々と3時間ぐらいにらみ合ったけど
画面は微動だにしないけど銅線から異様な殺気を感じたよ
こういうのはやってる奴じゃないとわからんよ? >>271
テクニックだしなにの問題があるの?
見た目が変って言いたいって事か?
その切り替えをこまめにするという部分でも競ってるわけだから問題ないだろう
単純にあなたがcsのゲーム性が嫌いってだけじゃないか
それがそんなに変でダメなら観戦だけする人が生まれるほど流行らないでしょ eゲームってさFPSみたいなのばかりでしょ
ドンパチばかりのって飽きるんだよ eroスポーツ…
つまりはS○X……
ついに少子化対策に民間も動いたか…。 まぁ朝鮮のプロゲーマとか見たけど
典型的な細目チビデブメガネじゃんwww
あれじゃ日本じゃ寄り付かんよwwwwww 格ゲーやFPSばっかだから桃鉄、ドカポン、いたスト、くにお君の大運動会とかもやれよ >>208
ゲームのジャンルによっては国ごとに得意不得意があるらしい
つか日本人が優勝したヤツもなかったっけ? また利権狙いかよ…
別にeスポーツとか一般人にはどうでもいいんだから、やりたい奴でうまいやつには勝手にスポンサーもつくしやらせとけよ ゲームでストリートファイターやってるの見るのはもういいや
トップアスリートがはどうけんやスクリュー決めるリアルなファイトをスポーツにしてほしい >>12
ルールとか性能とか不定じゃなくメーカーの匙下限でコロコロ変わるから安定するわけない
かといって10年100年同じスト2見せられても仕方ないし将棋とか囲碁みたいにはなれないだろ >>276
TVのスポーツ中継は
高い視聴率を取るものも多い >>281
そのテクニックをゲーマー以外が見ても滑稽に見えるのが問題
CSはAWPのクイックショットとかやってる奴には分かるテクニックが有るんだけどやはりやらない人には「?」ってなると思う
ちなみにCSは最初にやったFPSだし嫌いじゃないよ、ただ古すぎてショービズとしては地味って事 小学生の時
ゲームウォッチ ドンキーコングの
大会が
横浜の高島屋であった
優勝した
今は工学部院卒で
エンジニアになった
プレイヤーの進化に限界がある
技術の提供は無限大
後者の方が楽しい >>293
ドンキーコングってキングコングのパクり >>290
将棋とか囲碁は何百年も同じ道具と同じルールで続けて飽きられていない
と考えた時点で確かにスト2とは格が違うよな 北朝鮮のミサイ ルよりも日本の官僚(泥棒)による年金減額ミサイルのほうがよほど危険!!
日本の年金制度が海外と比較したランキングで25カ国中23位に
・・・・・・・・・・・・・・・ 総合指数
1.デンマー ク・・・・・82.4
2.オーストラリア・・79.9
6.スウェーデン・・・73.4
14.フランス・・・・・・57.5
23.日本・・・・・・・・・44.4
スウェーデン 最低保障年金 全額国庫負担 支給65歳〜(2002年は月額で単身者は約87,000円)
国と地方の税収:88.2兆円 (100%)の使いみち。公務員への人件費:49.2兆円(55.5%)、
国債費(国の借金の元本と利子の支払い):23.4兆円(26.9%)、国民へのサービス:15.7兆円(17.6%)
平成23年 年金保険料徴収額:11.1兆円 年金の公費(税金)負担額:10.9兆円
世界で最も「税金が高い国」トップ10『ABC News Pointより』
1位:アルバ(西インド諸島)
2位:日本
3位:イギリス
5位:アイルランド
6位:スウェーデン
世界の公務員平均年収
1:日本・・・・・898万
2:アメリカ・・・357万
3:イギリス・・・256万
6:フランス・・・198万
7:ドイツ・・・・・194万
日本の官僚は自分たちには厚く、国民には薄くの国賊・泥棒・冷血・無能・強欲集団。
国連から最低保障年金を作るよう勧告
http://www.jprime.jp/articles/print/8096
武田邦彦:財務省の人間は人間のカス。ただ利権を貪っているだけ。
役人というのは生活保護者と同じ。役人の2/3は何の役にも立ってない。
川合孝典;
年金制度改革方案は公的年金制度が本来果たすべき役割である『最低保障機能』の検証が全く抜け落ちている 格ゲーよりもタイムアタックが良いな
マリオ1-1からワープせずに8-4までを同時にとか
この前出たゼルダでいかに早くデスマウンテン(あるの?)の頂上にたどり着けるかとか >>234
なぜそんな当たり前日本はやれんのだろうな
俺の発言でゲーム作ってよww とか税金もらって議員が言ってんだから泣けてくる >>292
興味ない層がわからないテクニックなんて普通のスポーツでもゴロゴロしてるしなぁ
ルール知らなければ将棋だってみてても何もわからんぞ >>292
滑稽に見えないよ俺は
それは人それぞれじゃないの
カバディがシュールに見えるか熱いスポーツと見るかみたいな感じで
地味だとは思うけど実際大会開かれれば会場は何万人もの人で埋め尽くされライブ配信も何万人も見てるのはなんだって話になるよ
それをショービジネスとして失敗してるならなになら成功なの?
それにcsgo知ってるの? 金だよ金
賞金額を法的に抑えられてる限り日本での普及は無い
一攫千金の大儲けをする広告塔役が居ないと >>299
マリオ1のタイムアタックは海外ではいまだに行われてる
ワープ有だが ゲーム云々よりも見た目がどいつもこいつもチビデブメガネってのが痛いw
お揃いのあふぉみたいシャツを着てラーメン屋みたいに腕組みしてるだけだしww あー、これで日本のe-sportsはオワタね
上位陣ごっそり海外移籍して梯子外される展開を希望 むしろこんな奴ら障壁にすらなるだろ
こんなものより日本に必要なのはレッドブルみたいなスポンサー
孫さんに頼もう >>302
csgoは爆発物の威力が高く調整されてる事しか知らない
でも君の話を聞くと1.6時代と変わってないんだね
流石にスプリントとADSは採用してて欲しかった 普及させないために団体を作ることはよくあることだからね 一般に浸透してきたら今いるキモヲタ共は排除されて
タレント崩れの容姿良い男女をごり押しするんだろうな
今の声優界みたいな感じ。キモ男女は入り込めない世界になる eスポーツは技術進化を主目的に
しているため
人工知能の参加は拒否出来ない
数年の間に人間のプレイヤーは
活躍の場所を無くすだろう >>313
なんとかってカードゲームであったらしいね
キモオタ排除 >>313
それで失敗したのがエロメンコことシャドウバースやがなw シレンのもっと不思議のダンジョンでどこまで潜れるか
1フロアずつ対戦相手と交互に変わってやられた方が負け
とかどう? ゲーム嫌いでソシャゲばっかにした日本政府がこんなん作るとか気でも狂ったのか? 未だにおま国おま語おま値だらけの国でPCゲーが流行るわけないやんけ
その辺全部スルーでおいしい所だけ頂こうってそりゃ無茶ですわ >>306
有名な回文を思い出した
世の中ね、顔かお金かなのよ(よのなかねかおかおかねかなのよ)
いやほんと、見栄えのいい奴が大儲けしてりゃ世間の注目は間違いなく集まる
てか娯楽なんてそれ以外に内容だけで耳目集めるのは無理だぞ
とにかく高額賞金の法的問題クリアが必須
それから芸能事務所やらヘアメイクやらスタイリストやらが頑張るしかねえな >>311
そんなもの入れたらcsじゃないじゃん…
ただ移動制限をさせる火炎瓶とかライフルまでのつなぎの武器の選択肢が増加とかシステム変えない範囲でゲーム性はしっかり深まってる
古臭くて気に入らないならそれで良いけど、ショービジネスとしては成功してるのは事実だ >>309
レッドブルて凄くマイナーな日本人スポーツ選手にもスポンサーになってるよ。
当然ゲーマーにもいる。 >>317
フィジカルを必要としないゲームは何でもそうだよ。 >>315
シャドウバースだな
優勝者がキモすぎて賞金取消&生配信では隅に追いやられるw >>316
クランプ作品にエンジェリックレイヤーってアニメにもなった漫画あるが
この作品のフィギュアバトル考えただけでカスタムしたフィギュアが
自在に動くんだよな。これ実現出来たら楽しそう 左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk
安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
↑
この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) どうせ役員は天下りなんだろ
天下りのすべてが悪いとは思わないが
こいつらの世代が規制してきたことじゃないか 自然発生的に進化したスポーツと違い
個企業が全部作ったフォーマットでのゲームを見て、観客が楽しいのかねぇ 慰安婦強制の嘘を流すNHKの国際放送 偏向報道の改革は避けられない
http://the-liberty.com/article.php?item_id=7372
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに
500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。
https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」
↑
「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) いや、Xゲームやれよ
ウインターXgames日本でやれ!!
なにがEスポーツだw ルールがちょろちょろ変わるから
ベテランとか尖ったプレイヤーが生き残らんよね
それは見ててすげー残念だなと思うわ >>333
スポーツのルールだって色々な思惑で変更されて元の競技性歪められたりするからどっちもどっち
昔の柔道と今の柔道なんか実質別競技だろ 賞金6億で話題になったゲームやってるけど
糞みたいな民度だぞ他人のミスは徹底的に叩き
自分の手柄は誇示するチンパンジーばっか 田舎者がすぐカルチャーショック起こして癇癪起こすから無理なんだよ日本人追い出さないと無理 囲碁将棋は新聞がスポンサーかぁ
もう終わりじゃんねw
確かに伝達手段としては基礎ではあるけど
儀式として残して実質的には廃止すればいいのにね
日本はこういうのほんとすっとろい ストXとか超絶クソなんですけど
何やんの? バーチャはオワコンだし、まさか鉄拳()
プロゲーマーとかさー、なんつーか20年くらい前が全盛期だったんじゃないの? 叩いてる奴の心理はわかる
eSportsは絶対的王者の韓国に日本はかなわないから流行ってほしくないんだろ? 対戦で盛り上がるのは3rd
バランスはクソなのに盛り上げるんだから本物 >>340
『シャドウバース』優勝賞金1億円超え、eスポーツ大会2018年冬に開催
「最強のリノエルフを構築した」と豪語して大会に臨んだ前回ベスト4の強豪ねくさすさん ↓
リーサル計算を間違えるあってはならないミス ↓
会場からの「引っ込め初心者」「殺すぞ雑魚」等の心無い罵倒でガチ泣きして会場から逃げ出す ↓
付近の路上で倒れているところを発見される ↓
嘔吐を繰り返していたとの目撃談 >>344
ストファイも韓国が超強いけど特に鉄拳はマジ韓国の天下
トップ有名プロプレーヤーも韓国選手ばかりと韓国が圧倒的に強い オリンピック参入は無理あるだろ
少子高齢化の日本で盛り上がることは無いだろう >>346
この間開かれたスト5の大会2000人以上参加で日本人1240人韓国人40人ほどしかいないのに韓国人が優勝した。 支那人とかチートしまくるからな
価値観が違い過ぎて話にならん >>352
そもそも論、鉄拳7の日本人プレイヤがーいない >>121
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180126036/
ライセンス作ろうが同じ
特定企業の利益になる商品を使って賞金付き大会をやったら景品表示法に引っ掛かる可能性がある
このリンクによれば現時点では「プロゲーマー認定制度に対する消費者庁からの公式な回答は,今のところ出ていない」
今のまま続けたらすべて崩壊する恐れがある >>346
韓国が強いのか
知らんかった
流行らないのはもっと別の理由じゃないの >>352
よくしらんけどそれもチビデブメガネか
キノコみたいな髪型のキモオタなの? >>350
シャドバはファミ通かなんかのゲーム雑誌でライターやってる優勝者にあの仕打ちして、本人からも二度と大会開くなと言われてたのがなw >>360
むしろ順番的には
流行ったから韓国は強い、だな
日本は対戦ゲームより
シムシティとか周回して素材集める方が好きな様子 >>346
いや 単純にゲームごときでプロとかかっこ悪いと思うw
おれ作ってる方だし クソみたいのだがw 日本のゲームをeスポーツにしたいなら、ちゃんとそういうゲーム作れ
ゴミみたいなゲームでやろうとするな >>356
むしろ日本で一番格ゲープレーヤー多いのは鉄拳 >>347
面白いのは大前提として見てて盛り上がれる事って重要だよね。 デカい大会あって賞金も出る
それだけでいいのに育成とか講習とかアホか >>363
これは俺の意見だけれどさ
対戦ゲームでそりゃ嵌る事もあるだろう
でもやがてはそのゲームも廃れる運命だし
そもそもバリバリに強者になったからといってそれが何になると
こう考えちゃう奴は多いと思うんだよな
それだったらまだレア武器集めたり何度も周回するゲームの方を選択するかも
だからその意見は分かるんだよ >>370
ストリートファイターが一番多い。鉄拳はギルティより少ないだろ。 >>366
プログラミングの素養があるとeスポーツはどうもね…
勝ち負けを拮抗させるために作り手側が微妙な数値調整する苦労が分かるし
大手ならそこらは専門卒の下っ端が作業としてやる仕事だし
その掌の上にいる人たちって印象しか持てない >>373
つまるところ賞金出ないから本気でやる奴少ない訳だからな
さっさと法改正するのが一番重要 >>373
より経験値と情報を持っていた方が強いから >>377
てか本気でやるやつが少なくてなにが問題なんだ
金稼ぎたかったら海外行くのが手っ取り早いだろ
育成だのなんだの抜かしてる奴等はただ金儲けしたいだけ こういう暇人が強い競技は韓国強いだろ
なんたってゲームのやりすぎで死ぬような人間がいる国だし、
汗水たらして働かなくても食っていけるなんていかにも韓国人が好みそうだ >>367
eスポーツの源流はゲーセンよりもLANパーティーだろ
海外では90年代から賞金付きの大会をやってた土台があるが日本には無いんだよな >>374
ゲームのタイトルが変わってもジャンルが変わらなかっら、スポーツでいうところのルール改訂くらいの感覚じゃね? 狙いがどっちか不明だけど、中国、韓国ガーに対しては色々な考え方があると思う。
五輪やワールドカップを見れば分かるように、競技で異常な敵愾心をぶつけてくる面(特に韓国)は間違いなくある。
まず、そういう国々と同列で争って若者の将来や能力を賭けさせていいのかって部分。
プレイヤーにしても不安はある。
日本に来て生活保護を受けながら日本人プレイヤーを嫌がらせで潰し、そういう連中の仲間がプロで賞金ゲットなんて何のための競技やらw
それから興行の際にそうした国が関わって信用できるかどうか。
アングラで賭けゲーしてる店を何件か知ってたけど、やっぱりそういうのに関わると失う物のない奴の方が圧倒的に強い。
考えようによっては「アレしかないカワイソウな人になっちゃダメよ? みんなインチキなんだから」って見るだけ消費の方が賢いってのもあるんだよね。
パチ潰して底辺スポーツとして定着させるって方向とかね。
日本製は健全なエンタメとして消費するけどw 差別意識が強いところじゃ普及は無理だよ
賞金払いますと言って払わなかったりしたしな 対戦ゲームができて強さを競うようになった
↓
大会が開かれるようになった
↓
賞金の出る大会が開かれるようになった
↓
上手いプレイヤーにスポンサーが着くようになった
↓
ゲームで食べていこうってやつが出てきた
これだけのことだ
このプロセスに学校だのライセンスだのは全く必要ないね
むしろ増えたら困るだろ >プロの選手としての活動を認められる基準を作り、ライセンスを発行したり、プロの選手が参加する大会の開催を公認したりして、普及を図る方針
ちーがーうーだーろー!!!
選手の方なんて向かなくて良いよ
産業団体として国会議員に法改正を働きかけるロビー活動に全力を注げ
日本で盛り上がらない理由は賞金額の法的上限が全てだ スポーツ?
いやゲームで世界大会やすごい賞金やプロなど別にいいと思うけど。
スポーツは違うんじゃないかなーと。 >>376
他のスポーツと違って、開発元が仕様変更したらそれに合わせなきゃいけない
新作が出たら、またそれに合わせなきゃいけない
という意味で、「プレイヤー」というよりは「消費者」って感じなのよね…
ゲームの対戦動画は見るし楽しいとは思うけど、
プロフェッショナリズムを持ち込むと少し首を傾げてしまう。 >>354
日本で開かれた大会なのに韓国人に優勝持ってかれるって恥ずかしいね
ウメハラのガイルが韓国人のメナトに手も足も出なかった >>392
競技団体がルール改正したらそれに合わせなきゃならないのは他のスポーツも同じじゃね? >>346
所詮日本は韓国の真似しかできないんだよな
そして猿真似ゆえ韓国には足元にも及ばないw >>394
フィジカル競技はルールがすべてオープンになっている
一方テレビゲームはルールがゲーム内でメーカーの都合で定義されててブラックボックスになっている 新作出るごとにプロ量産するんだから受け皿の環境作りたいんだろ 日本は景品表示法という法律がなぜか賞金にも適用されるので
プロゲーマーが育たない >>398
そうか?
高野連のバットの合格規格とか、規格はオープンにされてるけど実際に合格印与えてる部分はブラックボックスだぜ。 規制していたくせに金になるとわかった途端に
利権牛耳ろうとするんだからまともな団体になるわけない >>403
ルール上では問題ない張り手かちあげは美しくない、見たくないらしいからね >>384
ジャンルが同じといっても、野球でいうと
今日からバント禁止と盗塁禁止ですとかいう
レベルの変更結構あるやん
いわゆる職人で食ってた人即死するの怖い やっぱり変わらないなぁ…。
ここだけ見ててもすぐ国籍持ち出して煽ってくるのがいる現状、日本でのプロ化には疑問だよね。
仮に日本でeスポーツが定着したとしても、韓国・中国遠征でまともな試合になるとはとても思えない。
ましてや法改正で税金まで使ってなんてあり得ないよ。
別にプロ制度がなくても俺は楽しいし、金なんか賭けなくてもゲームは大好きなんだよね。
いい加減に因縁つけて煽って駄々こねれば自分の要望が通るって考え方から卒業した方がいいよ?
余計に嫌われて逆効果になるだけだから。 昔は情報を求めて海外から日本にやってくるゲーマーがよくいたな
昔はそんなゲーセンが多かった サッカーや野球みたいに何十年後もその競技が存続してようなゲームタイトルがないのが根本的な問題
短命だと利権は構築できんよ 格闘ゲームなら、現状の
コマンド技を1キャラ一定数作成で制限する
という傾向を抜け出して欲しいと思う。
もっとたくさんの死に技予定でもいいから大量に詰め込んで欲しい
これが開発者の想定最強コンボみたいな作り方は遊び方を狭めるだけ。
ミスを誘発するような操作の難しさというのがあってもいいと思うんだ。 >>401
いや、横からスマンが解析の手間がまるで違うと思う。
インチキの幅もアナログスポーツとは比べ物にならないくらい多い。
チーター見てると興行の旨味がなさすぎるんじゃないかと思うよ。 >>407
別に、そういうのはなんとかなるレベルだと思うよ。
そういうのは戦術の変更ってレベルでは。 >>415
実際はボールがテニスボールになったり鉄球になったり、バットが金属になったりとかそんなレベルよ 競技として広めるのはいいけど、eスポーツとかスポーツってなんだったっけと考えさせられる名前だな。 >>394
ルール改正は話し合いとかできまるでしょ?
私企業の都合でバランスとか変えられるもんじゃない >>414
本気のチーターはどういうレベルなんだろうな?
ゲームデータ、筐体データの差分チェックができれば
それなりにいけるんじゃないか? >>419
一定のルールに則って営まれる競技をスポーツというから、別物ではないよな ガチャで日本のコンピュータゲームはパチンコと同じ場所に堕ちた >>420
話し合いといっても、上の方で行われてることだからなぁ。
F1とか、完全に競技者とファン置いてきぼりだし。 将棋チェスですら未だに進化してるのに格ゲーはルール変えなくってギルティみたいな糞オナニーに落ちぶれてる
完全対等な条件でステージ用意しない限り運だわ
キャラ選択ある段階でスポーツに成らない >>401
例えばそのブラックボックスの部分を悪用して「飛ぶバット」とかを特定チームが使ってたとかだったら
大問題だよね
ゲームならばゲーム全編でそれが起こり得る
極端な例でいえばある技の一瞬だけ無敵が発生するとか
その情報をネットでみんなが知っているなら公平と言えるが一部の人間しか知らない情報だったら
圧倒的に有利という事になる
そしてそれをメーカーがリークするとしたら
もうイカサマですね ゲームの対戦ってこうきたらこういくっての調べてフレーム単位で対応するだけだから
スポーツにはならんよ eスポを未だに否定してる奴ってなんなんだろうって逆に思うわ
ある意味不思議な存在だよ。将棋や囲碁と一緒だとは考えれないのか考えたくないのか
まぁ一つ言えるのは日本は単純に乗り遅れたってことよ。一昔前はゲーム大国と言われながら結局主導権を取れなかった
とはいっても徐々に適応はしていくんだろうけどね
で、eスポが日本にも定着したら手に平返しが始まるんだろうなw 桃鉄ええやん
4人まで対戦できるし基本ルールもずっと変わってない
言語の壁?知らんがな(´・ω・`) >>426
いいじゃん
そういうのが1キャラ100技とかあれば
意外性も出て面白いんじゃない?
バグ誘発も悪くないと思うんだけどな でこのライセンスあったら何が有利になんの
まさかライセンスなしは締め出すとかしないよな >>424
極端なところにいかないじゃん
複数の都合がまざってるんだから
一つの企業だったらそうなるって 格ゲーにおいてはやり込む価値のあるゲームが3rd以降出ていない。
FPSとかは知らん。 >>429
北斗はそういう意味で面白いだろw
どうしても嫌ならダメージ補正で制限したらいいだけなんだよ
ダメージ補正が正常に機能すれば10割には絶対にならん >>421
んー、何とかなると思って時期もあったけど、億レベルの賞金ならパッドのIC一つからチェックしないと…。
持ち込み禁止メーカー純正のみだとしても、今度は同じレベルで運営を一人一人精査しなきゃならない。
こっそりUSB一本刺しただけで…、ねぇ?
あと、予備選だとかオンラインが絡んだから練習や野良試合でも破壊的なプログラムを送る奴って出かねないワケで…。 いろんなところが話し合ってルールが決まるのと
バグでも仕様ですって言い切るゲームの世界を
同じだと思ってるんだな >>427
上位陣はそんなもんリークされるまでもなく気づくなり
解析するなりして開発が思いもしなかったコトを
やってくるぞ。まさか大会当日に変更してバレないとか
思ってんのか。 バブル期あたりより上の世代は
ゲーム漫画は馬鹿にする物
という社会風潮の元 育ったから
未だにこういうのには理由もなしに馬鹿にする人が多いんだよ >>1
よし!500時間でB+になったスプラトゥーン2でワンチャンやな! >>427
それって投手のモーションのくせ見抜いて盗塁仕掛けるようなもんだろ まあ日本で賞金がつんと出したら中韓プレイヤーに独占されるのは目に見えてる
そっちに金流したい奴らの思惑も入ってるかもね >>415
バントや盗塁が禁止になるって仮定を引き継ぐと
戦略もかなり変わらん?
チームマネジメントも当然パワー野郎に偏るし >>439
ゲームが面白くなかったら、ゲームその物が死ぬから
企業はそんな変な事は出来ない
そもそも、全員に適応されるルールだ
フィジカル的制約に縛られないゲームだから殆ど影響がない >>441
その要素が練習しなきゃ対応できない要素とかだったら早くから情報を得ているチームが勝つよね
テレビゲームはルールが隠されているからそういう事も起こる >>449
編成も戦術のひとつだろ。
どんなスポーツでもルール変更そのものに文句を言う外野がいるけど、
プレイヤーがやることはそのルールのなかでどうやって勝つかを考えるのが最優先だからな。 優勝目当てだけだったら強キャラみんな使うようになるけど
弱キャラ使って盛り上がるのも格ゲーの醍醐味 アジア大会なら一番人気の競技になるだろ
日中韓シンガポールは世界トップレベルだから >>446
投手のモーションは相手選手の実力じゃん
ゲームはシステムに組み込まれている
それが隠されている プログラミングで作り出せる強弱差は人体というリミットのあるリアルスポーツのルール改正とかいうレベルじゃない
チートですらゲームとして楽しめる範囲に抑えてるからなアレ
プログラミングまでやる気なくてもUnityの物理エンジンくらいなら誰でも弄れるから
ルール改正と同一視する奴は一度経験してみ 抽象的すぎてわけわからん。
具体的になにをするんだよ?
テトリスとかか? >>452
1日に10時間以上トレーニングしてるのがeスポーツ上位者だぞ。
自分だけ知らないってのが通用しない世界。 極限で鈴木亜久里みたいなプロしか居なくなる
機械を介入させると言うのはそう言うこと >>453
そこまで戦術って考えながら
むしろ戦略って何を指してるのか
そもそもゲームに戦略は存在しないってことかな >>458
朝鮮系のゲーム会社が日本で稼ぎたいだけだろ
日本人にはマイクラとかまったり系があってんだよ 格闘ゲームやスポーツゲームまでならありと思うが
FPSやウォーゲームをアジア大会やオリンピックでやるのか? 昔はFPSは日本では流行らないとか言っておざなりにしてたから、FPSが流行りゃ韓国企業に貢ぐはめになる
要は好みがガラパゴスなんじゃなく認識がガラパゴスで的外れなだけってことよ >>461
結局eスポーツも対戦競技だからな。
ゲームそのものの特性も相手の特徴も研究してる。 >>381
こういうので食ってるは暇人じゃないと思うよ。何本も出てくるゲームの特徴掴んで強い戦法とか他のめぼしい戦法の対策もしないとだし。
ちと特殊な例だが、MTGってゲームのプロ(こっちは公式大会で一定以上の成績納め続けると出してる会社に認定され、ランクに応じた優待受けれる)だった人(大会出るのに世界中駆け回ってた人)がインタビューで言ってたが、
「趣味はいつでも辞められるけど仕事(生活費稼ぐ手段)はなかなか辞められない。」「何で俺は行きたくないのに大会出てるんだろ?」
(MTGが面白いかって問いに)「それを感じなくもなった。大会優勝おめでとうと言われても、別にどうでもいいと感じた。」てなってくるみたいよ。 >>438
オリンピックってその程度は精査してるんじゃ?
USBとかそんな原始的レベルなの?
体に無線機埋め込んでとかでも想定してれば検知できるじゃん。
カジノでは毎回新品カード使うんだぜ。
そのくらいやれよと。
オンラインはどうしようもないだろうな。
できるだけ避けたほうがいいだろう。 各個人のPCから繋ぐオンライン大会は間違いなくチーターに荒らされる
オンラインPUBG大会もそうだったろ 新たに代表理事に就任したのは
CESA会長の岡村秀樹氏(セガホールディングス代表取締役社長)
CESAからは
辻本春弘氏(カプコン代表取締役社長)早川秀樹氏(コナミデジタルエンタテインメント代表取締役社長)が理事に入り
JOGAからは越智政人氏(ガンホー・オンライン・エンターテインメント取締役)
各eスポーツ団体からは、浜村弘一氏(Gzブレイン代表取締役社長)、平方彰氏(電通)、
鈴木文雄氏(SANKO代表取締役社長)がそれぞれ理事に選出された。
はい、電通。 >>468
そもそも今の格ゲなんか普通に遊ぶのにも毎日練習時間とか必要だからな
ゲームだから手習いでやってるだろみたいなイメージで語ってる奴多すぎる >>454
優勝しなきゃ飯食えない人達は強キャラ使うんじゃね? >>471
マスコミで扱ってもらうなら電通かませるに決まってるだろw >>472
画面がフレーム単位で見えたりするんだろうな >>472
たまに動画見る程度だがコンボやら何やらついてけねーわ。 電通以前にガンホー()とか浜村通信()とか論外すぎて草も生えないよ ゲームは日本も割りと強い産業なんだし更に盛り上げようという取り組みを否定する気は全く無い
ただ日本でイマイチ盛り上がらん理由として賞金の法的上限に言及しない団体じゃ何も期待出来んよ
TVCM打てる規模のメーカーなら千万単位の賞金なんて余裕で出せる会社がいくらでもある
それで業界が盛り上がるのは間違い無いのに何でその法改正にもっと注力しないんだろうね 海外に向けての派遣会社ってことだろ
なお安全に帰国できるかどうかは不明 ウイイレパズドラモンストw、家庭用とスマホゲーばっかだしPCゲー締め出し
メンバーが電通、ファミ通、ゲーム会社の人間
こんな人達が急に出てきていきなりライセンス出したるわって上から言われたら
今まで地味に活動してた人はイラつくだろ、いらない団体だから潰れとけ 生中出しスポーツの普及を図ったほうがよほど公益に資する ルールとかチートとかそんな心配が出てくる時点で周回遅れなのがよく分かる プロゲーマーの試合はほとんど海外でやるから
英語ができないとプロゲーマーにはなれない >>472
ファミコン時代もある意味ではそういうレベルだったのだが
まず普通プレイが難しいっていうw
短気な人が増えただけだよ >>482
プロを立ち上げる以上、選手の将来について相応の責任が伴う訳だが、最高レベルに信用出来ない連中の集まりだしな。
個人で賞金稼ぎした方が、まだ自分で責任取れる分だけマシだろうよ。 日本人はスライム殴ってりゃ満足する文化だし対戦ゲームなんて流行んねぇよw
lolが流行りだした時もこの国はパズドラだからなw 日本人はメンタル弱い&負けるのを極端に嫌がるから格ゲー向いてないんだよ
だから無双系の俺TUEEEEゲームが日本だけで売れてる 東京オリンピックに採用してウメハラやときどに出てもらいなさいw >>488
千万単位の賞金が出るようになったら必ず盛り上がるよ
日本が盛り上がらない理由は賞金の上限が全て >>486
いや、今のゲームは覚えることが多い
昔のゲームは覚えることが少ない >>1
ゲームを子供の遊びと捉えてる日本じゃ
確実に韓国中国に大きく遅れると断言してもいいわ U ・ω・) ハッキリ言うけれど、eスポーツは黄色人種の独壇場になるよ。
手先の器用さは今更言うまでもなく黄色人種がバツグンだし、
私の見るところ、身体の神経の再構成が、黄色人種は明らかにスムーズで優秀だね。
白人はまあ、基本的に寒冷地に適応した人種だもの、そりゃいろいろと無理だよね。
U ・ω・) 黄色人種の優秀さを世界に示して、今の世界のスタンダードである白人優越の価値観を覆すような、
時代の転換期の舞台にeスポーツがなるのかもね。 これは廃れる
毎回違うゲームするから誰もついて行けない
かと言って古いゲームをずっとするわけにもいかない
時代の徒花 まずはゲームセンターあらしのアニメ版を今風にリメイクして復刻してみないか? >>469
うーん…、そこまで対策して興行のモトがとれるくらい売れるゲームってあるのかなぁ。
確かに完全にフェアな試合ができるならやったり見たりしてみたい気もしなくはないけど…。
原始的ったって会場出入りの業者一人一人まで身体検査するの?
オンできなかったら今時どこで練習すんのさ? >>495
その才能ある子供を
ゲームばっかりやってないで勉強やスポーツをしなさいとするのが日本だろ
結果、eスポーツの才能ある子供が居ても潰されるのは必至 この分野でも韓国に完敗だよな。
つーかEスポは韓国が嚆矢みたいなもんだし。
なんか21世紀に入ってからの日本ってあらゆる分野で世界から置いてけぼりされてる感がやばい。 日本ではぷよぷよやスト2、バーチャ等の1対1の対戦ゲームは流行ったけど、
多人数同時参加系のFPSは全然流行らなかったからな。 日本って格ゲーみたいな個人技なら世界的に有名な人いるけど、チーム戦はダメダメだよな
民族全体でコミュ障こじらせてるせいなのかね
俺が知らんだけで有名なチームとかあったりする? 世界を狙うなら60分の1の世界を理解する必要がある >>493
日本のゲーム業界が任天堂のゲームをガキゲーといって貶めてるからな。
任天堂レベルのゲーム性を持つゲームを作れるメーカーなんてそうそうないのに。 あー、もうハッキリ言うわ。
テンセントは信用できない。それ以上に中国共産はもっと信用できない。
その先兵で煽ってくる韓国も、そいつらのやってるゲームも日本でプロ化なんかさせて子供の将来を潰したくない。
フェアな競技にしたいならまずライセンスをしっかり守って海賊版を駆逐してからにしろ。 FPS、RTS、CGは大会模様の演出、カメラ映えしないからダメなんだよな
そのゲームを知らなくても見た目で誤魔化せてる格ゲーは日本でなんとかなってるってだけで
格以外でもアーケードゲーム物しか日本は視聴率稼げないとおもうわ >>18
ハースストーン
lol
overwatch
ストX
とか色々
スマホだとvainglory位しかしらんなぁ >>504
遅延もりもりのUSBコントローラーと、
遅延もりもりのWindowsOSと、
遅延もりもりの液晶ディスプレイを使いつつ、
それらを超越した遅延を発生するネットインフラに依存した世界で何を言ってるんだよ。 これの世界王者のインタビューあったが1日10時間ゲームの練習してると言ってたな
大変すぎだろ >>506
※ それは本当に日本のゲーム業界の、日本の人の意見なのでしょうか? ※ プロゲーマーは海外に何回も行くのに抵抗がないやつじゃないとだめだな >>508
つーか日本で安定した視聴者数居るのってLoLだぞ
スト5は世界ってレベルでよくて5万ていど >>501
日本って習慣とか慣例に縛られてなにか新しいことを始めるのができないよな
その間に世界からどんどん取り残される
ゲームは子供の遊びと決めつけていつまでも前に進まない 任天堂のゲームはまだマトモだよ。
スマホの方がゲームとして低俗だろ。 ドラクエのプロとかSSRを何百枚も持ってるプロとか
鼻で笑われるようなのをプッシュしてくつもりなのかね 海外に行くやつ旅行だったとしても左翼って極右がいってた U ・ω・) 今の日本ではイカやlolみたいなチーム戦が流行してるのに、日本人はチーム戦がダメだとか、何言ってンだかまったく。
ストUの頃の感覚で止まっていてはイカんぞ。イカだけに。 ワイはファミコンの北斗の拳、グラディウス2、ロックマン2を1機でクリアできるくらいの実力はあるけどプロゲーマーになれるかな >>514
このスレほんとそういう意味で臭いのが多いね
韓国が強い分野だから日本の本格参入を挫きたいんじゃねえか?
スプラとか普通に日本人強いからプロ化されたら流れ変わるのかも 韓国はゲーム強いけどあれは就職とから進学うまくいかない人はゲームで稼ぐしか残ってないからだよ
それすら無理なら餓死が待ってる >>500
つーか何処も勉強しなさいが標準だと思う
スポーツも内申点稼ぐためにやらせる程度だろうし マリンスポーツ→モテる
ウインタースポーツ→モテる
Xスポーツ→モテる
eスポーツ→どうでしょう >>524
対人戦が主流だから、その考えがもう・・・・ スマブラのプロゲーマー海外も日本もいるしゼルダの伝説RTAのプロゲーマーもいるみたいよ。 セガかよwクソゲーのPSO2をeスポーツのイベントに出したクルクルパーがトップとはなw >>522
世界大会で結果を出してる強豪チームとかあるなら教えてよ
正直この界隈あんまり詳しくないから純粋に知りたかっただけだし >>528
娯楽産業を盛り上げるには「儲かる」「モテる」が絶対必要だよね
そういうスター作りに繋がらない提案しか無いこの団体はあまり期待出来ない 一番メジャーなMOBAは日本人には合わんからなぁ
一時期和製MOBAがいくつか出たけど全て爆死して、本命のlol日本鯖ですら鳴かず飛ばずだし 観客が盛り上がらない感動を感じられないスポーツに未来なんかねえよ
400年かけた囲碁将棋ですらまだマニアの世界だ 日本人は対人嫌いだからな。というかゲーム内ですら負けるのを極端に嫌う。
FPSとかでも、上級部屋は過っ疎過疎で、初級部屋でひたすら初心者狩りに勤しむのが日本のプレイヤーの特徴 __
, ‐' ´ ``‐、 / ̄:三}
. /,. -─‐- 、. ヽ / ,.=j
_,.:_'______ヽ、 .! ./ _,ノ
`‐、{ へ '゙⌒ `!~ヽ. ! /{. /
`! し゚ ( ゚j `v‐冫 , '::::::::ヽ、/ そんなことよりRocketLeagueしようぜ!
. {.l '⌒ ゙ 6',! / :::::::::::::::/ __
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. ヽ.、 ` ‐", ‐´‐:ラ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
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. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: / >>525
うんだからそういう意味も含めて >>385 なんだ。
どちらの意図でどちらに転んだとしても対策は打てるようにしとかないと。
欧米だってアジア圏でプロゲーム市場を黙って独占させるつもりはないと思う。(知らんけどw)
今んところは日本(のゲーム)リスペクトは強いみたいだけど。 >>525
韓国とは絶望的なレベルの差があるから
むしろ韓国としては日本で流行てくれた方がうれしいかと >>546
素晴らしいセーフティーネットですな。
日本も見習わないと。 U ・ω・) 当然の事ながら、
eスポーツの上手い下手=ドローン兵器操縦の上手い下手
となるので、これから先の時代の世界においては、
eスポーツは野球やサッカーなどの全身を動かす系のスポーツよりも
軍事的に遥かに重要な位置づけとなる事が予想される。
U ・ω・) よって、日本が主導権を握るべきである。 >>525
映像映えが全てだから
映像映えしないのは一般視聴者稼げないからスポンサーつかんよ
日本国内無視して海外で宣伝するためのスポンサーであって日本国内向けは期待しないほうがよさそうだけどな 法律の整備がまず必要だろ。
メーカー主催の大会で賞金出せない縛りでは普及せんわ。 そもそもゲームってスポーツと違って格ゲーにしろシューター系にしろ
新しい作品が出る度にシステムやキャラの技、性能(スポーツでいうところのルール)が変わるからな
普及させるのはそうとう厳しい 持ちキャラの調整加減でパワーバランスが変わる格ゲーって今更ながらどうなんだろうね >>533
そうだよなー、ゲーム楽しいけどスノボーとかダーツがちょっと上手いとかの方がモテるしオタクが集まって盛り上がってもオタク内需で終るよね アメリカに住んでて息子がlolやってたけど、e-sportsってどう見ても不健康だよな。 >>536
長いから斜め読みになっちゃったけど
せいぜい国内〜アジア強豪って単語が出てきたくらいで
実績についてはほとんど書かれてないなー
アジア全一だろうが世界大会となったら欧州辺りにフルボッコにされるイメージしかない 出場者が映る以上、ゲーム以外にも見た目きにしないとダメだしな
日本出場者もマスク率減ったのは良い傾向だけど
ゲーム練習も大事だがスポーツジム通う事もプロなら必須だとおもう >>555
それむしろいいことだろ
普及しないのは費用対効果か気分の問題だな >>555
それだよな
だだでさえ選択肢の多い競技内容そのものがさらに頻繁に変化するのって
競技としてどうなの?っていう
記録も何もあったもんじゃない >>557
金さえ稼げりゃ女にはモテるからその意味でもやっぱ先ずは賞金額の法的上限撤廃が至上命題だな
なぜかそこに全く触れないこの糞団体wwww >>558
プロに関しては将来的に、健康面も大切にされると思うがな
病気になってキャリアが終わるとか最悪だしな パズドラ モンスト
ほんと、利権だけのクソ団体やな >>563
賞金要らないよ、優勝者はプレステ4とかswitchもらえるとかでw 日本もちゃんとした賞金さえ出せればどうとでもなるだろう >>556
よりよい相性で戦うために、海外だと持ちキャラ増やしたりするけど
日本だとキャラ変えするとギャラリーが文句言うんだよな
浮気を咎めるようになw >>569
それが日本で盛り上がらん理由のほぼすべてと言っても過言ではない
稼げねえならそりゃ所詮子供の遊びの域を出ねえわな >>562
記録は記録だろ
定点観測なんかしなくていいよ
ショーゲームなんだから
どんなゲームでも強いっていう人たちいたら
それはそれで盛り上がるでしょ また利権団体か
ゲームなんて微塵も興味ない奴らが金の臭いにつれられて集まっただけ
今すぐ潰せ 日本のスポンサーと視聴者によるファンドがケチくせえからだろ >>562
これから確立されて行くものだから最終的に生き残った数本のゲームがeスポーツとしてこの先ほぼ変わらず残って行って、残りは淘汰されるんだと思う
例えばカウンターストライクは見た目とか細かいところが変わる程度でルールはほぼ変わらずもう十数年人気eスポーツとして大会開催されてて、ゲームをした事がない見るだけの観客も誕生してる状態になってる 一体これのどこがスポーツなんだ?
「ゲーム大会」でいいだろ >>571
キモすぎるなw
勝利とは何かというのをナメてるとしか思えないw
負ける戦争をする日本らしいわw 結局、ゲーム実況動画とか対戦動画とか一定の需要あるんだし、エンターテイメントとして成立はするだろう そもそもゲームは1日1時間だろ
黎明期の偉人が言っていた 出場者が漏れなくキモイので
感情移入して応援できない >>577
スポーツ自体は一定のルールに則って競い合うものという意味だから、競技性が高ければなんでもスポーツの定義には当てはまる
パズドラとかが競技性あるのかって話なら無い >オリンピックの公式種目への採用を目指す活動を進める計画です。
チェスボクシングの方がまだマシ パスドラにモンストwwwwwwwww
課金額でも競うのか?wwwwwwwww >>243
格ゲーとか
梅原のあれ以外オモロイと思ったことないもん
FPSショットガン無双で大逆転しましたとか
見て喜ぶの子供だけよ
結局楽しいのは実況のトーク技術で
ゲームそのものじゃないんだよね スポーツって気晴らしって意味から始まったもの、要するにただお遊びだった
要するに現在のスポーツが今の形になった経緯って
コンピューターゲームが、スポーツ扱いになるのと同じような感じだ >>577
デスゲームがお好みか?
賭けるものの違いだぞ >>11
生主学科、ボカロp学科、ユーチューバー学科、次はeスポーツ学科か もやしとかデブだらけの選手たちがやってることがスポーツと呼ばれるってのは物凄く抵抗を感じる。 >>587
それリアルスポーツも同じ目で見られてるって思わないのか?
野球、サッカー、オリンピックに興味を示さない人。
確かに子供だと思ってるわ。 スト2が囲碁将棋になるのは難しいけど
ぷよぷよ2は100年後まで続いてそうな気がしなくもない 選手「今回は減量が苦しかったです、えっ?ああ中性脂肪が高いんですよねw一日中ゲームやってますからね」 >>593
大会の賞金だけで食うわけじゃなく
人気プロになるとスポンサーがついて
プレイ動画配信してるだけで月収数百万になるみたいだが
ルックスも重要やと思うで >>593
囲碁チェスとかなんかはマインドスポーツと言われてるけど、やってる人がガリとデブでもなにも思わないでしょ
見た目を気にするに越したことはないけどね lolやcsgoよりパズドラ、モンストを選ぶ団体なんて信用できないんだが 本格ミステリーゲームでも出して、一番に解いたら賞金。
みたいなことやってくれたら楽しい気がする。 賞金関係は公営競技との兼ね合いになる賭博関係規定/ゲーム環境設定が第三者による公正中立であること/景品表示法と射幸心煽る点数競技がパチスロ業界と警察利権マターなんでそこが綺麗に片付かない限り日本ではプロスポーツとして発展出来ないだろう >>603
そもそも国内のスポンサー持ってる本当のプロゲーマーがこのライセンス制に対して批判的な声明だしてたし、こんなダメな制度失敗してほしいね >>560
俺はウメハラ、板ザン辺りは一応その辺は評価してるw
太ってても餓狼のライデンとかスト5のルーファスバーディーみたいに自己演出キメればアリなんだろうにな。
細かったらギルティギアのファウストでさww
>>562
いや待て、なら敢えてシューティングはどうだ?
ゼビウスが上手ければ斑鳩もできる! すげーロングヒットジャンルじゃね?w >>24
雑誌がプロゲーマー持ち上げたのが大失敗
格ゲーがゴルフみたいに誰でも楽しめる競技から敷居があがってしまった >>611
ガレッガの自爆プレイを何万人も見守ってるとか想像すると凄いシュールだなw
あの自爆のランク調整は素晴らしかったとか後世まで語られるとかちょっと面白いな ときど選手ぐらいなものだな。
彼ならスポーツ選手と同格に扱っても良いレベルにストイックだし好感持てる。
ゲーム練習しつつ空手やジムで汗を流してるし、東大卒で英語も出来る。
ウメハラは一時期は良かったけど酒飲みすぎてデブになっちまった… >>605
いいねw
20年くらい前でまだ出版社が余裕あった時にやってれば、ネットも流行ってないし大成功企画だったと思う。
それはそうとテトリスはまだ人気あるもんなぁ…。
国際大会とかやったらすごそうだよなぁ。
ガチで宇多田とか素で出てきて予選落ち悔し泣きとか見たいな。w >>616
スマンちょっと思い出せん。ww
TATUJINのボス安全地帯とか見てて面白いよね。
"最近だと"w サイヴァリアの裏裏ルートとか見たいなぁ。 >>514
ソニーとその取り巻きもそんな主張してるよ。
任天堂は子供向け、
ソニーは大人向け、って感じで。
で、そのロジックのままいくと、日本のゲーム市場は基本的に任天堂が強いから、日本のゲームは子供が遊ぶもの、って話になってしまう。
バカバカしい話だろ? 日本人の気質と合わないのがな
対戦ゲーム好きな人もいるが海外に比べて温度差を感じるし
そもそもソシャゲが流行る、携帯ゲーCSに比べて海外より多い
みたいに特殊な部分があるのも発展を妨げてる >>615
勘違いだろ。
彼らの才能が圧倒的ってだけだ。
あと敷居警察でも呼んで欲しいのか?w
敷居って外国語でなんていうんや?w >>624
のぶ代姉さんはもうプレイできない状態らしいが ストリートファイターは5より2ぐらいがちょうどいいんだけどな。
5だと操作複雑で一般人では一部しかついていけないし見てもわからない。
2は格闘ゲーム初心者でも慣れたらある程度動かせられるし。 >>609
もうバカに出来ないよ年数千万稼ぐ人もいるしw >>622
それはないんじゃない?
日本人はこういうの向いてると思うよ。
剣道、柔道あたりと同じものを感じるもん。
まあそういう武道のトップレベルにあたるのが彼らなんだろうけどw
現代社会が許さないだけでしょ。
日本人て全体強制主義だから。 テトリスならhebomai氏だろう。こんな大記録作ったのにこの再生数は悲しいわ。
https://youtu.be/tPDYNuldc-4 >>11
ゲームばかりするのは簡単だが、上位目指すのはしんどい
嫌になってやめるだよ 秋田ゲームでも練習し続けるのがプロだからな
遊びでいつでも浮気できるのとはわけが違うから結構苦痛だとはおもうけどな
流行りのゲームにほいほい浮気してそっちへ本腰ってわけいかないだろうし >>631
逆じゃねえの?
浮気がしやすいのがビデオゲームの特徴。
肉体スポーツでは種目変更でトップといい勝負するのは難しいが
ビデオゲームならすごくやりやすい。
同人ゴロみたいなもんだろ。 U ・ω・) スプラトゥーン2で既に未来予測の読み合い対戦してる、
リアル範馬牙刃みたいな輩がゾロゾロ居る日本人連中を相手に、
外国のモソモソFPSの連中が太刀打ち出来るとは思えん。
eスポーツに熱中できる環境さえ整えれば、おそらく日本人が世界最強。 どのタイトルを選ぶかで利益団体丸出し
取り敢えず任天堂タイトルをどう追い出すか >>634
同ジャンル内での浮気
世間一般の肉体スポーツで世界競技になってても
ローカルルールで面白そうなのがあっても流行りにのれないツマラナサってことだよ 世界ではサッカーの話しているのに、日本では蹴鞠の話をしている
これがもうダメ アナウンサー「今日のeスポーツnewsです」
なんて事にはならないよ >>1
日本では普及しない
カジノがオワコンなってしまったのと同じ
パチンコ潰しでギャンブルそのものが厳しくなってしまった 正直FPSは年をとると集中力と反射神経が衰えてできなくなる
そしてWoTやWoWSみたいな知識&運ゲーに移る 日本は景表法の規制が厳しい(パチンコカジノもこれがネック)
eスポーツで高額賞金を出すのが不可能になってる(むしろ引き下げ方向) アマチュアがプロ級に強いから凄い気がしないんだよな
しょせん誰でもできるゲーム >>11
典型的な、おじいちゃんの考え
今やyutuberも兼ねて、おじいちゃんの生涯収入を年収レベルで超える連中もいる 世界最大のeスポーツはDota 2だ
Dota 2の賞金総額は20.5億円、優勝賞金が数億円でPV収入などが加算されるため
日本の家庭用ゲームってゼルダFFDQマリオモンハンバイオでもせいぜい数百万本
世界に取り残されたのはこういうところで遅れてるってのもある
WoTなんて全世界アクティブユーザー9000万人だぜ(ロシアで特に大人気) >今や日本は、『eスポーツ後進国』だ。
日本のプロゲーマー海外で活躍してるけど
それとは違うんか? Dota 2
World of Tanks
Halo
Call of Duty
League of Legend
販売本数が数千万本〜1億本に届くレベル
PS4やSwitchはよく売れてるハードだけど、売れてるソフトは洋ゲーなんだよ 日本のプロゲーマーの平均年収は400〜600万円
世界大会で何度も優勝してるレベルでこれだ 格ゲーはだめだぞ
あれはオワコン
もはや大会スポンサーがつかないレベル この手のスポーツは運営側が特定のプレイヤーや桜に有利にステータスを弄ったり
祭り上げをやったりすると手がつけられないんだよな
スタークラフト1とかも不正がバレて潰れたし、散々祭り上げてたけど一時期w
中韓が好んでごり押しするのはその為 つーかプロゲーマーって相当厳しい世界だと思うぞ
選手生命も短いと言われているしね、二十代後半でもう引退とかそういうレベル テトリス偉業通り越して異形過ぎて笑うわ。ww
>>636
何言ってんだよまだまだ若ぇだろww
実況も解説もプログラムもどんどん能力伸ばして備えとけばいいよ。
ゲームがプロ並みに出来るなら他にもできる事色々あるさ。……たぶん。 法律がウンコ過ぎて賞金じゃ生計立てられんからムリムリカタツムリ
層の厚い格ゲー勢はもちろん、FPS勢も手弁当で海外に出ていかなきゃ始まらないとかハンデでか過ぎワロタ状態よ 賞金 ※対局料は別
竜王 4320万円 羽生善治
名人 2500万円 佐藤天彦(2期連続)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜2大タイトル
叡王 2525万円 佐藤天彦
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜3大タイトル
王位 750万円 菅井竜也
王座 500万円 中村太地
棋王 500万円 渡辺明(5期連続)
王将 300万円 久保利明
棋聖 300万円 羽生善治(10期連続)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜8大タイトル
朝日杯 1000万円 八代弥
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
銀河戦 500万円 久保利明
NHK杯 500万円 佐藤康光
JT杯 500万円 山崎隆之
新人王 200万円 増田康宏(2期連続) >>653
マイナーなスポーツのオリンピック種目なんて、
生活費をバイトで稼いでやってるレベルだし、そんくらいもらえれば十分だろ。 忍者ハットリくん
トランスフォーマー コンボイの謎
子猫物語
のファミコンカセット3本でハイスコアを競う競技にしたらいい。 チートはまだかわいい方でデジタルゲームの対戦には常に運営側のイカサマも
追求していかんとねLOLもそういう意味では相当きな臭い部分がある
日本でスタクラ1みたいな事件があったらそこでeスポーツはオワコン 賞金 ※対局料は別
棋聖 4500万円 井山裕太(5期連続)
名人 3300万円 井山裕太
本因坊 3000万円 井山裕太(6期連続)
王座 1400万円 井山裕太(3期連続)
天元 1300万円 井山裕太(3期連続)
碁聖 800万円 井山裕太(6期連続)
十段 700万円 井山裕太(2期連続)
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜7大タイトルだけ書く >>660
マイナースポーツじゃそんなの当り前って気がしないでもないがな
つーか本気でやるならリーグ作ればいいだけってのもある
それなら賞金の問題なんて無いわな
でもまぁ現状のレベルじゃ色んな意味で不可能ってのが現実だが >>665
eスポーツ=エレクトロニック・スポーツだから
体を動かさないスポーツ しかしガレッガはお好きな方がいて話した気がしますなぁ…。
さーせん。もう色々と思い出せなくなってきてます。
俺もせめて若いゲーム好きが搾取されまくらんように見守れるくらいにはならんと。
目がそろそろ限界だはw >>670
身体を動かさないスポーツって矛盾してね? >>664
スタクラは選手の八百長でしょ
運営側が何かしたなんて話あるか?
そもそも、そんなのリプレイで即効バレるぞ 日本だとヒーロー作り出すゲームは好かれないから
やっぱりスプラとかFEZみたいな大人数参加PVPゲームの方が良いんじゃね >>660
法律のせいで日本のeスポーツ流行るの無理なのよな 特定プレイヤーに便宜を図ったからこっそり潰したわけスタクラ1
韓国人や一部開発はシレッとしてるけどな
そもそもソース自体が見れないんだからデジタルゲームは
イカサマし放題よw そんなに流行らないんじゃないか?
見てる分には楽しいが、自分で始めるとストレスの塊だからな、格ゲー
ソシャゲーはやらないが、金で強さが買える方が精神的には気持ちいいからここまで流行ってるんじゃないかと思ってる 色々と楽しいお話ありがとやんしたー。
お先に失礼おやすみなさーい。 流行っていないのに法律はたいして関係ないと思う
そもそも対戦ゲーム自体が、流行っていないし
PCゲーム自体が死んでいる ファミ通ゲーム白書 国内市場規模
CSソフト スマホアプリ&ソシャゲー
2006年 4133億円
2007年 3823億円
2008年 3980億円
2009年 3341億円
2010年 3442億円 1120億円
2011年 3185億円 2117億円
2012年 2932億円 4448億円
2013年 2537億円 6069億円
2014年 2264億円 7154億円
2015年 1909億円 9453億円
2016年 1824億円 9690億円
2017年
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
2017年 モバイルゲーム課金売上ランキング TOP10(国内分)
1位 モンスターストライク 1041億円
2位 Fate/Grand Order 896億円
3位 パズル&ドラゴンズ 473億円
4位 LINE:ディズニー ツムツム 303億円
5位 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 278億円
6位 アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ 226億円
7位 グランブルーファンタジー 209億円
8位 実況パワフルプロ野球 172億円
9位 白猫プロジェクト 149億円
10位 ポケモンGO 143億円
(集計期間:2017年1月1日〜10月3日)※9ヶ月分
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ゼルダの伝説ブレス オブ ザ ワイルド 売上539億円
(7,538円(税込)6,935円(税抜)世界778万本)
モンスターハンター:ワールド 売上413億円
(8,980円(税込)8,262円(税抜)世界500万本) パチンコスロット市場 22兆円
ネット通販市場 20兆円
日本はパチンコの国だな
ジャンボロトBIG競馬競艇競輪オートに熱中することからも日本人のギャンブル依存度は高い
「景表法を緩和すればe-スポーツは日本でもブレイクすると思う」 オリンピックに選手を出したいって言っといて選ぶゲームがパズドラとか
馬鹿だし胡散臭すぎるわ 海外産のネトゲって特定のヒーロープレイヤーに便宜を図るのが嫌い
同じ金払ってああいう事されると虫唾が走る 軽くググってみたけどあるんだな
人気あるのかまでは調べてないけど >>682
いや賞金大きい対戦ゲーム大会は日本でも人気ある
法律変えて大会の数増えれば人口増える >>689
具体的に何?どうせ得体のしれないガラパゴスゲームだろ
ハッキリ言ってそんな糞ゲーの人口なんてイラネ そもそもプロゲーマーってのは大会プロに限定されないよ。
実況プロとかモニタープロとかレビュープロもいるだろう eスポーツって何よ
報道ステーションでは結局何なのかの説明がないまま終わったし。 >>470
PUBGで最近の大会にチートが優勝してたな
オフラインでないと防げないわ 日本で一番規模の大きなゲーム大会って
ハドソンの夏休みキャラバンかぷよぷよ全国大会だろ >>695
オフラインでもチート防げないだろ。
徹底的なメモリ検査とドーピング検査が必要。
あとはゲーム処理をすべてサーバサイドで行うとかだな。
ただそれでも組織的チートされたら防げない。 >>691
賭博じゃなくて日本でもあってるよ
詳しい仕組みは忘れた
法律変えれば縛りが緩くなるから色んなゲームで大きな大会開けるってことだな >>694
要するにゲームで真剣勝負するって事、ただそれだけ
ハッキリ言って、普及を目指すというのは馬鹿げている
サッカーを広める、野球を広めるというなら話は分かりやすいでしょ
でも球技の普及を目指すと言われても「ハァ?」ってならない?
そういう頭の悪い物を目指す団体って事だ >>699
それは他のリアルゲームでも一緒やろ
勝負に勝つ為の不正はまだマシだと思う
相撲みたいに八百長やりだすのがほんとのクソ 普及を目指すってのは理解者増やして法律変えないと世界から取り残されるからだろ >>697
野球もマイナースポーツだからな
ただ、興行規模はアメリカの存在故にくそっデカいけどね
それ以上に規模がでかくマイナーなのがアメフトだが >>701
ゲーム好きだから大会動画とか見るけど
出来の良いゲームほどバランスいいから、極まったら結局2択の運便りって感じがして今ひとつ熱中出来ないんだよね
だから絶対王者もいないし
普通のスポーツもそういう面あるけど、ゲームは輪をかけてそういう所が強い感じがする >>702
ごめん、タイトルいっこ抜けてた
コール オブ デューティ ワールドウォーII >>708
それ格闘ゲームだけでしょ、世界一のゲームである
LoLは絶対王者みたいな存在いるし
運の要素は皆無に等しい スポーツとかうそぶいてるから普及しないんじゃないの? >>702
高橋名人の頃と同じ事してるだけだな、これww 今更かよー
20年前なら格闘ゲーム、物凄く栄えていたのに。。。
今かなり盛り下がっちゃってるよなー >>702
U ・ω・) やはり朝鮮電通はつぶさねばならんな。 >>711
MOBAってゲームとしてはアホみたいなんだよな
素人が見てもすげーってわかるスーパープレイとかないし
一般人に浸透するのは無理だろ >>706
そのアメリカ様でさえ一部とはいえ日本のゲームで遊んでくれるわけじゃん。
ありがたいことよ。
自動車でドリフトレース?レースなのか知らんが
そういうので遊ぶのと同じなだけなんだけどな。
日本人は頭がかたいんだよ。
なんでそれでずっと稼げるとかそういう取らぬタヌキの皮算用を
遠い未来の話までしたがるのか。
Ytuberとか見てみ、あれも絶対多くの人は稼げないし、長くは続かない。
バカと一緒におどらにゃ損損。 >>716
まぁある程度は知らないと厳しいのは確かだね
でもそれが、世界一ってのが事実なんだよな
格闘ゲームより分かりにくいけどね
理由はゲーム自体の人気が段違いってのもあるだろうけど >>559
中国や韓国がeスポだと強いからアジアNo.1になれれば世界でも勝てるよ
欧州は言うほど強いイメージ無いけどな こういうのは一回爆発的に流行って廃れてからが本番だからモンストでもバズドラでも格ゲーでも構わんだろ
いいんじゃないの?利権でも宣伝してくれるんなら >>702
こんなん選んどいて「オリンピックに選手派遣(キリッ」とか頭がおかしい
そもそも欧米や東南アジア、中韓なんかは人気先行で大会賞金規模拡大の順番なのに
日本になると因果関係が逆になるし・・・とことんダメな国やな アジア大会の種目って決定しているのかね?
LoLはほぼ確実だろうが
後はCSGO、DoTA2なんかね今後次第でOWか
恐らくメジャーになるだろうこの辺りどうするつもりなんだろうね U ・ω・) 日本がダメになったのは、日本のあらゆる産業に入り込んだ朝鮮人たちのせいだからね。
今年、朝鮮人が日本からいなくなるから、すべてはそれからだよ。 >相撲みたいに八百長やりだすのがほんとのクソ
韓国産のMMOのPVPとかやってみ?
運営の癒着プレイヤーと桜がかステ弄ったキャラがPVPで無双しながらゴミ動画編集して
俺ツエエ課金煽ってるから 古い話だけど、格ゲーがゲームセンター全盛期を経てミレニアム入りした当時
システムが飽きられてきて、できることの限界も露呈してきたんだよ
だからこそ既存のヘビーユーザーはテクニック重視で
対人戦がもっとしたいと思ってたんだが
ネット対戦とかもこれからで田舎のユーザーは遠征するか
大会に出るとか手間のかかる選択肢しかなくて離れていく奴も多かった
ゲーム自体夢中になっても世間の認知の問題もあって遊びの域を出れなかった
一方、メーカー側は上手いユーザーと新規の差がつき過ぎてることを懸念し
新規フォローの一環としてコンボを過剰にしたがこれは攻撃の単調化や
ネットや雑誌見ない奴が勝てなくて粘り強いヘビーユーザーも離れた
自分はこの時から醒めていった
バーチャとか3D格闘は疑似3Dだし何より格ゲーとしてみても
2Dのような読み合いというより運ゲーだし
一部の変人反射神経の奴が無双してただけで田舎じゃ全然流行らなかった
で、戻ってきたのが以外にもガンダムVSシリーズだったりするw
今はネットで対戦してプロにもなれるとか良い時代になったもんだよ デジタルゲームはゲームソースからオープン系で公開しないと絶対ロクでもない事になる 国際マインドスポーツ協会という五輪承認のスポーツアコードのメンバーに入ってる
この中にはブリッジ、ドラフツ、チェス、囲碁、麻雀、中国将棋 ゲームプロ業界を育てるのはいいんだけどさ
どれだけ詭弁を弄したところでゲームはスポーツじゃねえよ
なぜ将棋とかと同じ方向性にできない >>730
それはスポーツの定義が体育だと思ているからでしょ
そういう面もあるが実際は違うから >>734
ガチの勝負だと、味方にキレるとかそういう感じになるけどね >>590
プロゲーマー専門学校はもうとっくにあるんやで 35歳 地方リーマン 年収350
dota2 mmr4500
lol ダイアモンドdiv1
オーバウォッチ マスター中盤
e-sports団体は韓国が入りまくってて日本人のこと見下しているからダメ
世代が変わるごとにリニューアルして新しい世代の取り込みにでるが、取り込めなかったら見捨てる
低レートの日本人は人のせいにばかりして根本的に人格が馬鹿
知能も馬鹿
PCがさわれない(変化への適正能力が著しく低い)低能大学生多すぎ←会社でも使えない若者が量産されている
正直韓国人に馬鹿にされるのも共感できる
欧米のように、人が勝って嬉しいという共感能力が低い(チームでの達成感という風土が日本の教育でされていない)
かといって韓国のように過度な受験戦争で精神がきたえられてるわけでもなく
ばかみたいな全員主役の劇のような馬鹿教育が悪いと思われ
自主性もなく責任感もない、故に努力もしないで他人の悪口ばかりいう(田舎社会そのもの)
日本人の性格がe-sportsのような精神的な側面が大きいゲームに向いていない >>730
スポーツ(sports)の語源
もともとは気晴らし楽しみ遊びを意味するラテン語から来てるから
ゲームをそう読んでもおかしくはない
野球サッカーのプロだって昔はだだの遊びだった >>738
自主性が無いってのは、わりと日本のどのスポーツにも言えるような気がする
個人競技なら、まぁそういう意識高い人個人が居れば何とかなるが
団体競技だとそういう人の母数の少なさがネックになるのだろうな
意識高い系って馬鹿にするような国民性だし
スラムダンクの、赤木状態ってのが実際多そう プレイヤー人口考えるとオリンピックで日本のタイトルが競技種目に選ばれる可能性は非常に低い
アジア大会なら中国は尚更無視できないだろうし
その時この組織はどうするんだろ
「日本はそのタイトルやってないんで派遣しません」て言うのか?
セガ・カプコン・コナミ・ガンホーは他社のしかも国外の関係ないタイトルに金出せるのか? dota2の元であったWC3は将棋やチェスを進化させたゲームだった
資源回収
↓
資源の使いみちの分岐
↓
生産設備拡充・人的資源の導入・優秀な兵への訓練・新たな兵器の開発
↓
駒の運用←被る部分
↓
相手の駒を破壊←被る部分
↓
相手の駒の本拠地を破壊←被る部分
量と質のバランスを見極めて、最大で1000にも登るユニットを同じ時間という枠でどうやって運用するかを競う
頭と手の動きで競うスポーツ
言うなれば、カーリングと将棋・チェスのいいとこ取り、更に軍将棋の考えまで取り入れたいいものであった
ただ将棋やチェスとちがい、個人の能力で大きく差がでるゲームせいであり
昨今の大会では、無駄がない運用により、終盤で大きく資源差が出て
足で操作してもかてるというような結果に
その後、チーム戦でのゲームが主流となりそれが最大規模のゲームであるdota2とlolと分岐した
集中力による緻密な操作はカーリングと同じ、セオリーを覚えて理論を組むのは将棋やチェスと同じ
単純にやることがおおすぎて能力差がですぎるために
能力のある人間と能力のない人間とでお話にならないほど差がでててしまったのが原因
今のチーム戦スタンスはいいとおもうが
ボッチ気質の日本人には土台無理な話だろう 日本では
ガンスリンガーストラトスやシャドウバースが賞金1000万円で最高額だが
賞金が高過ぎるとして消費者庁から指導が入って下げることになった それも変な話だな、将棋の賞金にはケチ付けないのだろうか? 国内ひきこもりの将棋よりは可能性がある。
あの中学生君もeスポーツなら未来は明るかったろう。 スポーツなら
使用する器具のスペックを統一すべきだと思うんだが 器具のスペックと言っても、そんなに違いないでしょ
テニスのラケットとかゴルフクラブの方が遥かに差が出るだろう >>750
陸上や水泳とかはどうなるの
スケート靴とかもカスタムされてるけど >>753
水泳もスケートも42.195kmに規格統一すべきだな 朝鮮電通にゲームに介入させないように気をつけないとね。
本当にあいつら頭おかしいからね、朝鮮利権を必死に開拓しようとするだけでね。 任天堂やソニーやスクエニとかが金出しあってプロリーグ作って
やればいいのに。そう言うことをする気はないのか? >>755
朝鮮利権いうけど、韓国で流行っていて強いのって
自国産じゃぁないんだけどな 糞ゲー量産国になってる時点で、すでにゲーム産業の発展は行き詰ってるような気がしないでも。
国内のミリオンセラーだって、海外スタジオ発頼りだし。
>>7
日本では、賞金で生活できるのが、本当に少数派だから限界はあるんじゃないの。
飯食えるプロゲーマーが増加する前に、チューバーに追い越されちゃったしなw
ちゃんと契約できてるプロゲーマーはパーツには困ってないみたい。
チームで、ゲーム環境も常にバージョンアップしてるみたいだし。
むしろ、海外含めた大会への遠征費用であっぷあっぷ。 >>1
格ゲーばかりでうんざり。弾幕シューティングのスコアアタックとかローグライクRPG早解きとかレースゲーとかやれよ。 女子ゴルフと同じことになるよ
日本国内の大会で国内のスポンサーの賞金がほとんど韓国人がさらっていくように
それを望んでる韓国が後押ししている
外貨獲得と韓国人が活躍することで日本人に劣等感を与えたいという韓国人の願望のためのものだよ
日本のプロゲーマーの中にも在日が多いしね >>760
CSフジのアリの課長デモ見てろよw
>>756
日本では自社ゲームで賞金を出すと景品表示法違反
参加費集めて賞金出すと賭博罪だからなw
>>759
YouTubeの配信の広告収入で賞金を出すのは法的におk
あと、新聞社が賞金出す将棋や保険会社のプロゴルフ賞金
先週のEVOはレッドブルと日清食品は第3者だからおk >>13
発展的な練習をしてたら支援する
もちろん勉強もやること前提で チートが勝つゴミみたいなスポーツ()ね
頑張ってズルしたやつが勝つことを世に知らしめたらいいわな >>765
大会だとオフゲーになるからチートはすぐばれるぞ
チーターの顔も全世界配信だぞw 鉄拳が公式競技になるのかね?
バンナム株あがるなー LОLけっこうやったけど
日本サーバーなのに日本語喋るやつ居なくてワロタ
英語、中国語、韓国語、ベトナム語で煽り合っててスラングに詳しくなった >>739
ラテン語話すのか凄いな。そんな意味無いんだけどな。 >>770
ラテン語のDeportareからDisportが派生してやがてSportに省略された
元々は日々の生活から離れること、遊ぶことや休養すること
古いフランス語だとDesportだったかな?異性を口説くなんてのもコレだったり >>750
使用するフィールドの広ささえ統一されていない
やきうの悪口はそこまでだ 世界的にスプラトゥーンがもっと流行ってくれるといいのだけど サーバまでの回線品質で公平にプレイできないだろ
前提がまず崩壊してる スプラトゥーンw
腕競うならもっとましなのあるだろw PCの性能バラバラ
入力デバイスの性能もバラバラ
回線品質もバラバラ
チートされる可能性もある
日本人「だから何もやらないよ!」ー>競技性の高いコアなゲームが廃れゴミのようなスマホゲーが蔓延。
世界「それでもe-sportsやるよ!」ー>巨大コンテンツに成長。ついにはオリンピック種目に。 プロゲーマーとかって60歳くらいまで食べていけるのか? eスポーツじゃねえだろ
TVゲーム大会だろ
馬鹿にしてるわけじゃないんだ、タルイ言い替えすんなっての >>779
どんなに巨大コンテンツでもスマホゲーの売り上げの足元にも及ばんじゃん
そんなものメーカーにとっちゃ ほーん だよ 十数年前から経済的影響を考慮して市場広げる為にさっさと法律改正するべきだったし、
延々とメディアでゲーム業界を悪い様に印象操作していた罪は重い。
今更こんな団体作ってどれだけの、というかそもそもこれに経済効果あるのか?
本当上の世代はやることなす事しょうもないわ… 日本の対戦ゲームはゲーセン文化だしなー
今でも続いてるビートラ、クーペ、マスターカップとかはコミュニティイベントでコレが日本の主流だとハメコも言ってたし俺もそう思う。
いきなりプロとか言われても戸惑うのは当たり前よ >>702
※PlayStationR4用ソフトウェア『コール オブ デューティ ワールドウォーII』
パパパパパパパパパパのプロwwwwwwwwwww eスポーツとか言うが、根本的に肉体と精神の両方が必要なものではないので早期にAIに駆逐されて終わるんじゃないの?将棋みたいに。 >>787
もう億単位で稼いでるゲーマーと対戦してる
チーム戦のゲームであれば人間のほうが圧倒的に有利
DENDI 1v1 vs BOT AI - TI7 DOTA 2
https://youtu.be/92tn67YDXg0?t=181 それは変数増やしてAIが"まだ"追いつかない領域にいるだけ。
近い将来の話をしてるのになんで今現在の話を出してくるかね。
未来永劫人間のほうが強いという根拠は? >>628
民族性というか性分で向かない人が多いかも知れない
スト2あたりは格闘全盛期で盛り上がってたが今では全くと言っていいほど人気がないし
FPSにしてもカナリ前から入ってきてるのに、マニア層が多い印象だし
MOBAに関しては何ソレな状態だし プロレスじゃないんだから幾つも団体作んなや。
利権争いでもしてんのか? 日本はスマホゲーしかやらないヌルい層ばかりだからな〜 職業欄なんて書くの
クレカ作れるの?住宅ローン審査は? >>768
日本鯖なのにインターナショナルだよなw e-Sports後進国とか言われてもな。
別に良いじゃん、みたいな。
ビデオゲームの品格の向上に努めてきたならまだしも、メンツ的にはむしろゲームを貶めてきた連中だし。
種目もおかしいし、恥を晒せばいいよ。 こいつら何を目指してるのか分からんが、普及を目指してるわけではないことは分かる 補助金バラマキとかやってソロゲーが減るならいい迷惑だわ >>796
プロのスポーツ選手やユーチューバーが行けてるのに余裕だろw
BFみたいに団体でやりたいね チートやハッカーが排除できない限りオンラインでは厳しいと思うけどなぁ。
金かかった試合なら尚更色々仕掛けてくる。 日本中の中高生が格ゲーやってた黄金時代ならともかく
今さらだろ >>11
つい最近、少年ジャンプでそういう話の読みきり漫画が載ってた >>804
だからいまだに格ゲーやってる韓国人の方が強いらしいな どうにか我が民族が活躍できるものを流行らせたいニダ
…ゲームなら勝てるニダ! 利権乞食、既得権益イナゴ、コバンザメの集まり
こういう連中に一切資金が渡らないようにするのがゲーム業界のため >>806
日本人の感覚だと体育に拠るところの全身を動かす競技がスポーツである
となりがちだけど、スポーツの語源を詳らかにするとそうではないらしい
最近知ったんだがビデオゲームに限らずいわゆる各種ゲームもスポーツになるんだとさ U ・ω・) スーパーマリオブラザーズの難しいステージを作ってタイムアタックとか、
普通にオリンピック競技でいけるんじゃない?
他のスポーツのように競技の練習のみに何年も費やしてきたごく一部の限られた選手じゃなく、
eスポーツの場合、国民全体が選抜大会に参加できるので、本当に国で一番強い代表がでてくるし、応援する観客も白熱すること間違い無し。
ましてやカーリングやサーフィンがオリンピック競技になる時代だ。
マリオがオリンピック競技になっても何の問題もあるまい。
U ・ω・) リオデジャネイロ・オリンピックで安倍総理もマリオになったし、仕込みもバッチリ。 eスポーツ・・・eroスポーツ・・・!?
セックスポーツ!?・・・来たか・・・! 対戦型にはあんま興味ない
ゲームセンターCXみたいな中継なら観たい
それか昔のドラゴンクエストやファイナルファンタジーの実況とか
好みの問題だけど 日本だとゲーム大会レベルなのはそうだな
ちょうど今OWリーグやってるけど日本のメーカはこういうのやんないしな
任天堂もゲーム大会はやるけどプロリーグには非情に消極的だし すでにこの前の合併で利権狙いばっか集まって理念持った人とかやめてんのやろ 競技人口ってかゲームが上手い事が凄いと思えるかだな
個人的はゲームのスポーツ化やオリンピック競技化とかバカらしいけど
喜んで視聴に金払う奴がいるなら商売になるんじゃね プロゲーマーって言うと高齢ネラーは馬鹿にするけど
一方で木切れだの石ころだのちまちま動かしてる連中は年収一億で国民栄誉賞だからな
結局のところメディアでどれくらいイメージ操作したかが重要ってだけなんだよ 優勝賞金出す側は何で回収するの?
ゲームの売れ行きupを期待して? 大会やったり賞金出したり、それで稼いだりってのは別にいいんだけど、これってスポーツなのか…? どうせ団体つっても知識がインベーダーやファミコンで更新が止まってるオッサン共の集まりなんだろ? SFシリーズや鉄拳シリーズで止まってる方もどうかと思うけどな >>825
別に現役プロゲーマーを馬鹿にしてるのは少ないと思うがな
馬鹿にされてるのは志望者かな。軽く見てるヤッが多いから
あんなもん、軽くイベントプロデュースしないといけないは
ゲームも狂ったように上手いレベル維持で練習しまくってるは
普通に生きる方が楽 >>806
PTSDにならない本物のアスペがゲーマーになると
将来的に高い金で米軍に雇われやすくなる モータースポーツを頑なに競技種目に入れないのにゲームは入れるのかw >>806
体を動かして汗をかかなければスポーツではない という見方だとスポーツではないが・・
ただ
脳を使ったスポーツの統一性がテーブルゲーム的なものである ってのが確立されると
見られ方も変わってくるとは思うが >>829
それよりもっと悪い
パチンコ企業2社
スマホガチャゲー2社
電通工作員
元ファミ通で偏向報道しまくってた浜村
あとはカプコンとコナミ
e-sportsを名乗って全然別のことをしようとしてる連中ばかり
世界でまともにe-sportsやろうとしてるのはストVのカプコンくらいだよ >>806
sportには競技って意味も含まれてる やってるやつはともかく観客は何が楽しいんだろ?
人がゲームやってるの見て >>838
それ全ての競技や演劇、映画、コンサートに言えることよ BFだけはCODみたいな少数で反射神経争う方向になって糞化しないで欲しい。 >>832
FPSやフライトシュミレーターなら軍属で使えそうな気もするが
格ゲー上手くても役立たずだろ 楽しむ観客がそのゲームを理解してる必要があるからね
日本では残念ながらそこまで深くひとつのゲームをする人は少ないのだ 対戦って言うとすぐ直接バトル始める短絡思考ばかりだから流行らないんだよ
レースゲームでもいいし、なんか宝探しで競ってもいいのに
こういう連中はすぐ戦い始める 最初期の戦場の絆(ジムザクのみ根性補正無し設定)なら種目に為り得たかも知れないな >>815 実物のドローンにドッグファイトさせてロックオン合戦させれば好いじゃん
撃墜判定になると主催者操縦に切り替わって退場とか くにおくんの熱血行進曲なんかはスポーツゲームだしよさそう。俺は赤い服のチーム選ぶ >>806 アジアンオリンピックでは既にビリヤードとか正式種目だろ 日本的には種目を正道に導く為に乗り手目線カメラ搭載ラジコンローマ戦車レースとか敷居の低い処から提案して行くべきだと思う
人形に凝るかペナルティバラスト搭載かの選択を迫るとかw >>844 あの頃は当て外し自在なフルモンキー射撃を駆使してジムとの機体性能差をひっくり返せて楽しかったいつでも自動照準が付いて駄ゲーになったグレイトキャニオンまでしか知らんが >>836
SANKOはパチンコのやつとは全然別の企業だぞ
マーケティング屋なので電通とは違うけど似たようなもん わざと外して撃ってコンテインして行き相手がほっと一息付けそうな物陰に飛び込んだ処へグレネードを同時着弾させるのがニューヤークでの基本戦術だった なんでプロとして成り立つのかが不思議な業態
人がゲームしてるの見ても別に面白くないよね?
面白い人種もいるのか? 闘会議という事は麻生巌フレンズの仲間という事かな。
鉄拳が在日が日本人を痛めつけるような商品にならないかなと思う。
昨日も自分の身を守るために補正予算を通したのだろう。
レイプしても捕まらない睡眠薬好きのフレンドとかいっぱいいるのだろう。
後は精神医療が補正予算で、いじめられて不登校になったりなりかかった子供にスクールカウンセラーから
因縁つけて向精神薬を渡したり強制入院させたりするのだろう。
前は国連から不登校児を精神病棟に強制的に入れるなとか厳しくガンガン言われていたのだろう。
それで戸塚ヨットスクールとか若者自立塾とかをよく建てたのだろう。
自分のほうが良く見えるという精神医療の得意なマッチポンプだろう。
厚労省の天下り達が今日もヤクザたちを引き連れて早く自立支援や就労移行支援の天下り団体に僕も
早くいきたいとガンガン天下りしているのだろう。
これからは学校でいじめられている等、それは認めず友達がいない等ケチつけて向精神薬を
ガンガン飲ませたり本当の生活進路指導をしたりするのだろう。
麻生巌らは、そう言うゴロツキどものおかげで今日も身が守られて高級肉のステーキや
なんだかよく分からない高級なお肉でも食べて死ぬまで幸福に幸せに暮らすのだろう。 ショートトラックとか体操とか点数競技もあるのにeスポーツは対戦型ばかりなのはなんでだ 麻生太郎や安倍首相の頭は2月9日には国民の見えない闇の部分でどっかの誰かの前で
3回地面に頭をこすりつけて9回頭を地面に叩きつける土下座でもしていればいいと思っているのだろう。
そうすれば自分は金持ちだし俺はヤクザの仲間だ位しか思ってないのだろう。 whoからポルノコミックに対するもののように何か打ち上げていたのでこれからは、
学校でいじめられたり友達が、いないでゲームやってるというだけで友達が、
いないのにゲームをやってるなんてと言ってスクールカウンセラーが薬漬けにするのだろう。
ゲームも選び抜かれた人だけが、する商品になるだろう。 >>856 タイピング練習ソフトの性能比較試験になってしまうからでは? そもそもメーカーが主体になると賞金がほぼかけられないから第三者の主催団体が必要なのはわかってた 盛り上がるかどうかは、実況アナと解説者の質次第かな
ある程度やり込んだ人間が担当しないと居ない方がマシになる上に、
初心者は置いてけぼりになる 生活できるような額の賞金が出るとか許可されるんならもっと早期にはやってたかもな >>854
昔は高橋名人やら毛利名人とかのメーカーや雑誌が祭り上げた人がそれを担ってた
今はそういうの出来にくいからプロを目指せるという道作りをして普及させたいんでしょ
動画とかスーパープレイ見てプレイ始める層は一定数居るから >>854
居るよ
ゲームプレイ実況動画とか多いだろ
「ここで俺も苦労したわ」とか「そこはそうじゃねえだろ」とか
「あれ?こういうやり方もあるんだ?」とか見ながら思ったり
買おうか迷ってるゲームだと購入の参考に見たりとかな
ただこれがプロってなるとまた違うとなるんだけど 何もかも対戦ばかり重視になるのには辟易してる
特にフロムゲー だから、もまいらAVAやろうぜ
漏れがボコってやるから ゲームはゲームの大会でやるは構わないが、スポーツ大会に混ぜる必要はないだろ 向こうのオリンピックの人がコンピューターゲームは競い合ったり闘争心を盛り上げたりして
オリンピックの協議には、ならないと言っていたのになぜこんなに盛り上げるのだろう。
利権の人を呼んで業界を守っているのだろうか。
アニメやゲーム業界もロヒンギャ並みに調査されない事が昔から沢山あるのだろうと思う。
何か言ってない事が、いつもあるなと思う。 >>861
つべに、ぷよぷよ大会決勝100本先取で100対99で終わったやつに元全一の人が実況付けてたやつがあった
そのひとは全部わかるからすげー盛り上がってやってたし、見てて面白かったけど、そうとうな腕前がないと何をやってるのか把握すらできないだろうなと思った >>872
あれ中々奥が深いね。
とりあえず、ボタン連射能力は必要だな。 >>856
面白いかどうかは感性の問題だから何とも 外人どもはめっちゃゲーム見てるぞ
https://i.imgur.com/aTsEbI5.jpg
↑のは去年の8月のデータだけど日本の感覚では想像できない数の視聴者がいる とくに中国がやばい
大きな大会だと中国だけで同時100万人こえるし
オリンピックで採用されるタイトルも間違いなく>>875の中から選ばれるだろうし
仮にアジア大会で採用されたとしたら日本は中国と韓国に蹂躙される
おれはオリンピックでは採用されないと思ってるけどね つかゲーセンの大会で優勝者にゲーセンがジュース無料で配布しても違法になるんだぜ
法律がクソとしかいいようがないだろ ラジコンにカメラ積んで、アウトランの筐体で操作するのあったよな。 >>818
ミサイル以外の弾がホーミングした時からつまらなくなった… U ・ω・) まあ当時は高額な賞金の出るゲーム大会とかやると、暴力団が絡んでくるとかの懸念があったんでしょ。
法律は今の時代に合ったように改正すればいいんだよ。
麻生元総理とか漫画読むのが趣味だし、eスポーツにも理解を示すんじゃない?
その線でいけばいい。
安倍マリオ&麻生ルイージとかいいね。 リアルスポーツ サッカー 世界ランクで50位ぐらい。
これは世界的にみていいのか悪いのか? >>879
アウトランプレイしながら走れる車作った人なら知ってる >>870
格ゲーとか特に「わかる人」しか見ててつまらなくなるんじゃないかな?
俺も全然やらない口なんだけど、「わかる人」からすりゃ高度な技術や読み合いの応酬なんだろうけど、何でガードされてるのに同じ技ばっか出したり波動拳ばっか撃ってるんだ?てなっちまう。 DSのズーキーパーとFCの忍者くん阿修羅の章なら自信ある
ズーキーパーはトイレで修業を積んだ
ウンコする度に一時間はプレイしたわ 銀銃の稼ぎプレイとか、集中力と持続力が頭おかしいレベルで、見てるだけで酔える。 U ・ω・) サッカーの試合では、この先どうやろうが日本人は上位陣に食い込めない。
黄色人種の手足の短さによってサッカーは根本的に不利だからである。
しかしeスポーツになれば話は逆で、日本人に有利な点ばかり。
敵を知り己を知らざれば一勝一負し、
敵を知り己を知れば百戦百勝する、という。
U ・ω・) 日本人という己を知り、
日本人に与えられた天賦の才を活かすために、
日本国はeスポーツに大きく打って出るべきだと、
私は進言するね。 やるゲームから見るゲームへ
時代だねえ、実況が流行ってるのもそういう事か
ただ、evoj見たけど、ダッサイ一般人はいくらゲームが上手くても必要ないわ
キモすぎ 半年くらい前にこれ特集されてたな
世界大会の優勝賞金が5億円とかで王者の両親も今まで否定的だったけど優勝したら受け入れてたな >>39
つか対物なら無人兵器条約に引っかからんのでミニガン使ったファランクス開発して自動射撃させるだけで落せる。
ただちょっとプログラム変えるだけで地雷以上の上陸阻止兵器になるのでやっぱ条約がらみで作れんのかなぁ 最高賞金を500万くらいに上げるべき
100万ではあかん >>893
これがスポーツなら「競技かるた」もスポーツと言い張って良い >>895
あれは完全にスポーツだろ(ちはやふる読んだ感想です) やっぱここはPSO2だろ、eスポーツで認知度が上がらないと僕らが損をしてしまう >>881
ライセンス制というたかり制度ができました。 >>895
将棋や囲碁はマインドスポーツと呼ばれるみたいだよ
競技かるたはマインドスポーツとメモリースポーツを併せ持つ事になるのかな ただの利権とゲーム会社即販のためのスポーツの名を借りた賭け大会 スポーツが運動と思ってるのが間違いみたいだね
ルール上の競技がスポーツみたいだよ >>903
日本のプロ野球でもセパでルール違ったりするし >>905
日本だとそんなにアクションゲームは流行ってないから流行らないと思う
今売れてるスマホのガチャゲーもRPGやパズルゲーが主体だし あのゴミみたいなメンツの中で真面目にやる気があるのはカプコンだけだからな
外に出たところで一緒にやってくれるメーカーがまったくないのが詰んでいる
一応あるには有るが海外の超メジャーなe-sportsのタイトルは日本じゃほとんど無名に近いし このスレには「なんでゲームがスポーツなんだ?」みたいな意見がちらほらあるけど、何でゲームがスポーツじゃないと思うのかを逆に聞きたい。
おそらく、「スポーツ≒体育競技」ってイメージがあるんだろうけど、ここにいうスポーツってのは広く競技種目のことだから全然おかしくないと思うが。 表現規制政党である自民公明の理屈で言えば、脳トレゲームかパズルゲームしかeスポーツの種目にならなさそう >>908
文化方面は日本ずっと遅れてると思ってたけど、ライセンス化の動きにしてもeスポーツに対してのここ使ってるおっさんの反応にしてもマジで遅れてて終わってるなと再認識したわ >>908
英語のsportに複数の意味が在るのを理解出来てないから
英語力が無いのに無理して横文字使うからこうなる 競技性はあるかもしらんが
体を動かす事が健全な精神と肉体に寄与するわけで
ゲームだとただひたすら攻撃的なオタクを量産し
イキリオタという最もしょうもない人間が増えるだけなような >>912
遅れてはいないだろ。
こういう文化の発信は日本からなんだからさ。
ただ、お堅い連中が公のものにしないだけさ。
>>913
ゲ−ムに狩りって意味があることとかも知らなそうだよな。 >>915
"スポーツ"ってのはルールのある競技全般のことだから
数学でも芸術でもなんでも競技化すれば当てはまるんだぜ?
ゲームで競うのだって当然入るだろう。 >>908
何かスポーツやってますか?って質問にTVゲームとか将棋って答える人を見たことがないから >>914
バット折ったりラケット破壊したりはいいの? まあ日本ではスポーツ=体育的競技ってなっちゃってるからなー 正直どっちもやらんけど、野球見てるよりはゲーム見てる方が楽しめるわ。
ただゲームは種類が多いから、一つあたりの人気はどうしても下がりそう。 >>915
無知をさらす前にせめてweb辞書くらい見てくれ
ウーマン村本みたいだぞ >>918
上でも書いたけど「スポーツ≒体育競技」じゃないんだけどな。 現実にネトゲなんてやってる奴は人間の屑だよ
ソースはここのネトゲ板
テョンみたいな人格障害者が
うじゃうじゃいる ソフト作るゲーム会社が倒産したらどうなる?考えてるの? 賞金たかいけど大会が月に何回開いているのか
これだけで食べるのは数%ぐらいで現状無理 >>918
日本ローカルならそれでいいじゃない
eスポーツって名称は英語圏発祥だからスポーツの意味を曲解してる上に同調圧力が強い日本人に言えってのも無理があるし > 何かスポーツやってますか?って質問に
> TVゲームとか将棋って答える人を見たことがないから
将棋などは小型端末のアプリにも負けそう。ビデオゲームならCPU超反応相手には無力。
さらに体を動かす有効性もないなら、意義がね。 >>7
スポンサーがつかないと満足に揃えられんもんな >>929
他のスポーツでも大会賞金だけで食ってるプロは少ないよ >>13
ゲーム次第
RPGとかなら即刻嘘だと分かる >>925
悪い部分が集まる所を見て母集団を判断する愚か者 >>921
たくさんあっても淘汰されていって各ジャンル定番ものが残ることになると思うよ
フィジカルスポーツもマインドスポーツも亜種が沢山あって淘汰された結果が今なだけで、いきなりサッカーや野球やフットボールやチェスとか将棋が生まれて世に広まったわけじゃないからね ロケットリーグやってたら、これって指だけでするスポーツたなって思った 海外で根付いた理由で最も大きいのは賞金額の多さだろ
そこを制限して普及させようとか無理筋、トッププレイヤーでもそれに専念出来ねえんだから >>939
賞金総額26億円
3位メンバーでも日本の平均年収10年分以上が手に入るからな
1位なら100年分だがw
VRでの観戦も可能
日本はもはやIT後進国 ・ライセンス料 2年5000円 ジュニア3000円 2年毎に金を取る
・講習を受けなければいけない。それも金を取る
・ライセンス無しは該当タイトルの国内大会に出場できない様にする
ゲームプロを目指す連中が増えたから、その連中から金をカッパぐことだけが目的の利権団体
資格が無い所に資格を設けて金を吸い取るクソの構造。
知り合いの自転車屋も言ってたよ。なんで空気入れる程度のことで資格が必要なんだよってね。
日本はこうやって資格ビジネスで金を吸い取るのが大好き。天下りが絡んでクソ団体をボコボコ作る。
evoなんてかつてはゲーマー個人がスポンサー見付けて渡米して大会出場してたってのに
金の臭いを嗅ぎつけてクソメーカーが談合
ホントクソの極みだわ 20数年前、将来はプロゲーマーになりたいと卒業文集に書いてたけど夢が実現するんだな 悪い部分は指摘されるとして。
良い部分、必要性、自体がそう無いからなあ。
しかも運営団体にも銭を払わないとそもそも維持できないわけで。 パズドラとかスマホゲーも入るんでしょう?
やったことないから完全先入観だけど、あれらにeスポーツとやらの要素あるの?スマホゲーのガチプレイなんて暇人かつ課金したもん勝ちの印象しかないけどw AIプレイヤーにやらせて人間はやってるフリするエアプレイを極めたものが勝つんだろ プロの資格を作るのはいいけど大会をどうするかだな
スポンサー付かない法律的にと金出せないし
そこが解決しないままスタートするのがある意味どうなるか面白くもあるんだが >>943
なくもないと思うぜ?
現行、"国家レベルで約束を守らない連中"の害が大きくなり過ぎるだろうってのはあるけどね。
…ゲームってのは約束の集合だからな。 sportが体を大きく動かす体育系の娯楽だけではないというのは
英単語集なんかを読んでいたら常識なんだが、
日本の英語力とか社会、世界への認識力ってそんなに低レベルなのか?
自分の属してるコミュニティを100%理解して忖度する能力だけが問われているのか? テナント=貸し店舗だと思っている人は多い
借地人の意味だ
下手するとテナントとパテントの区別もついてないオッサンとかうじゃうじゃいるw >>81
柔道もバレーもバスケもウィンタースポーツも採点基準含めたルールが変わってるだろ チェスもビリヤードもダーツもカードゲームもみんなスポーツだ
ただねえ、
日本のブラック企業が好む、上司の命令に絶対に従う部下を
eスポーツで養成するのは難しいから、日本ではスポンサーが付きにくいかもねw ギャンブル同然のガチャが幅きかせてるのどうにかしないと詳しくない人にはゲーム自体の印象が悪い >>7
メモリやGPUボードの最近の値上がりの原因は
仮想通貨のマイニングのせいで高性能パーツ中心に世界的な品薄になってるせいだけどね ブシロードのように自社のゲーム大会をやるなら分かるが
ゲームメーカーのスポンサーのない団体に意味あるのか >>1
流行んねえよ
韓国ではゲーマー育成学校とかあるらしいがな
日本でもプロゲーマーがプロゲーマーを育成してる人や
東大生のプロゲーマーいるが
一過性のもので、プロ将棋士なんかに比べると知名度も極めて低い
知名度が低いのは宣伝が足りないからだが
宣伝したところで浸透しない
なぜか?
まず見て何やってるかわからない
プレイ内容を理解して、それに感動できるようでないと
極めてニッチな層にしか受け入れられないから
ウメハラの伝説逆転劇とか
動画を見せられても格ゲー知らない層には関心ないだろ
ストU、バーチャ2、ラスブロあたり猿のようにゲーセンで対戦しまくった俺ですら
よくわかんねえし興味がない ゲームやって金もらう職といえば
ゲーマーより
テストプレーヤー(バグ探し職人)の方がはるかに収入安定してるだろうな >>961
ヤフーがせっせと宣伝してるからな
例えばこれ
SDガンダムオペレーションズ part559
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1516777096/
レア4枚引かないと強くなれない
1枚引いてもあまり意味ないから
だからいい年したオッサンが目の色変えて何百万も注ぎ込んでる
でもその中身は、マウスをポチポチするだけの年齢対象が中学生レベルのゲーム
しかも張り付きゲーのニート廃人育成ゲーム
でもマクロは放置、複垢は禁止しているがむしろ推奨ってか見て見ぬ振りのザルの状態
さらに、カード追加しなきゃいけないから、キャラグラ使い回し、属性変えただけの同じMSがたくさん
システムは手抜きで不便だらけ
ガンダムゲーってだけで、日本ではこういうゲームが金稼いでいる 日本は賞金がセコイから無理でしょ
海外みたいに一撃で億なら、若い数年の努力は十分報われるが 対戦なら20年前にめちゃ流行ってたじゃん
バーチャ2でギャラリーに囲まれてプレーしてたのが懐かしい >>960
大半のスポーツ(フィジカルとかマインド全部ね)も深い知識とかやった事なきゃ凄さがわからないものはいくらでもあるでしょ
観戦に興味のあるなしは人によるしそれは今のスポーツも同様
これから成立するかどうかってやつを始まる前から叩くっていかにも日本人的すぎるのでは。
ただこのライセンス制度自体は糞だと思う >>969
訂正と付け加え
出る杭を打とうとする、悪い意味での日本人すぎるってことね >>969
スポーツ観戦とゲームやってんのを見るのとでは凄さを感じるのはまったく違うだろ。説明しなくてもわかりそうだが
ってか日本人に向かって「日本人的」とか頭おかしいんとちゃうか?流行らせたいなら韓国にでも行けよ
それに反対意見を書いて何が悪いんだ?
やりたきゃやればいいし、ここでなに書いて叩こうが連中は止めはしないだろ
ただ流行らないというだけだ >>971
マインドスポーツの話は無視?
悪い意味での日本人的発想だと訂正してるだろう
あと本場は韓国よりも欧米だ
最近中国も伸びてるけど認識古すぎでは 対戦ゲームでsportswwwww
例えば10キャラいたらそのうち2キャラしか強キャラがおらず
その2キャラばっかの大会で誰が面白く見るんだよ >>972
マインドスポーツってほとんど屁理屈でただスポーツをつけただけの造語だよね
普通に囲碁将棋とスポーツ分けたらいいよ
あとさ、テレビゲームで飯食いたいのはわかるが色々無理じゃね?
反射神経の問題もあるし、やるのも見るのも精々20代が中心
やろうと思えばわからないようにチートもできるんじゃね?
ゲーム TAS で検索 販売元側からの一方的な都合でどんどん新作に移行しろと言われてルールが変わりまくる、
同じゲームの中でもバッチが当たるたびにルールもバランスも変わるものでスポーツなんて成立しない ルール変更や新作に対応するのも能力のうちだろうな、eスポーツに関しては。
つか大抵のスポーツは20代が最盛期でアラフォーあたりで
引退を考えるのが普通なんだから選手生命が短いことを
eスポーツだけでことさら責めるのもおかしいと思う。 >>977
あまりに早すぎる変化はスポーツという概念に該当しないことの証拠だ
10年間新作は一切作らない、バランスも変えないと公言してるようなところのゲームでもない限りはスポーツかなんて無理
実際にはスポーツではなく興行元も噛んだプロレスにしかなれない 誰でも出来る環境にないとな
日本は2023年にADSL廃止とか逆行してるし高スペックPCも普及してないだろ
皆スマホ、ゲームもアプリレベルだしな ゴルフとかいうおっさんの一人遊びに
プロ制度があるのが分からん
プロにぞろぞろ付いてくギャラリーも暇人にしかみえない
ゲーム知らない人から見たらこれと同じかな >>980
ついでに、興行元(ゲーム開発元)がモリモリ利益を確保できる追加要素や追加キャラクターなどをひたすら購入し続けていかないと勝負にもならない、というのも追加だな 全然ちがくね?ってか
それってゲーム対戦型のeスポーツも全否定してるわけだな >>978
言うほど早くはないよ、それは偏見。
つか格ゲーで有名なウメハラなんかだと
旧作から最新作までほぼすべてのカプコン系格ゲーで力を発揮している。
だから既に15年くらい活躍できている。
実力があればゲームが変わったところで引退に追い込まれるなんてことはないんだよ。 ウメハラは別格だろ
あれが標準になるとでも?
あとな、格ゲーでいえばガチでやると面白くねえよ
あくまで遊び、ゲーム。だから面白いんだ
競技になると、すごくつまらなくなる
マネーマッチ ウメハラ スパW で検索
リュウ対ダルシムの地味でつまんねー動画があるから見てみ
バーチャも下がり暴れ死体下痢解禁で面白くなくなった
ガチの勝負が楽しめるのは自分も現役の人間だけ
ただ見てるほうはつまんねーしわけわからん スト5だかの殿堂画面で
ウメハラより記録が上の奴が3人位いるの驚いた件
アムロ・レイより敵機撃墜しまくってるブレニフ・オグスみたいだな
かならずしもウメハラ最強じゃないんだな おいおい、ウメももう36だぜ?これからランクが下がることはあっても
上がることはないだろ ウメハラが別格というほど別格とは思わないし
プロの世界なんだからそういう否定もなんか違うと思う。
というか一人絶対王者みたいなのは居たほうがその世界は盛り上がると思うよ。
個人的な面白い面白くないで論評するのもねぇ。
そういうのを面白いと思う奴が一定数いるからこういう話が出てきてるわけで
それを個人的価値観で否定されても。
どう思うかは勝手だけど。 >>973
スポーツはルールが決められた競技のことだよ
だからチェスや囲碁や将棋もスポーツになる つまんないゲームを人で無理矢理盛り上げようとする
その末路は既に日本で起きてしまったからな >>990
それを言うなら別格と言ってランクはもう上がらねぇというのも矛盾だろw >>993
別格なら100歳になってもランクは1位のままか?
おいおい、ガイジかよ
よく考えてからレス書き込めよ 格ランクを同じに扱うか、人間を年収だけで判断するようなもんだな なんだこいつ
おいおい、いくら別格とはいえウメももう36歳なんだぜ?
ピーク過ぎてんだし、年齢的にみても
これからはランクが下がることはあっても、上がることはないだろ
極論?ゲームばっかりやってないで国語の勉強しとけ 5chの格ゲー板にウメハラスレがあります
そこへ「いやべつに俺はウメハラなんて別格だと思ってない」って一度くらいはレスしてみたい
歌丸です。 このスレッドは1000を超えました。
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