【国民的ゲーム】「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 昭和63年発売 2月10日で30周年!★10
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。
『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。
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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。
◆『ドラクエIII』発売は社会現象に
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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。
もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。
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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。
こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。
◆『ドラクエIII』の特徴や進化
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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。
ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。
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ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。
>>2以降に続く
2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html
★1が立った時間 2018/02/10(土) 20:37:53.02
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518353879/ >You belong to me さよなら言えなくて
>ああ メビウスの輪から抜け出せなくて
こりぇ ニューギャンダムの カシなのですが、
こりぇわ ヨウネンキの くりかえしを ほのめかしたものの こころあたりがして なりもせん。
「ヨウネンキの くりかえし」 ゆうんは
わたしが シュウダンストーカー(いえのなかの シュウダントウサツ)に キずき ジサツする *1
↓
また またく あなじ いえに うまりぇ あなじ ジンセイをば くりかえす
【*1で ジサツしのいとき】
わたしが ノウキノウの デンパの ジジツフコクチ(サトラレ)に キずき ジサツする *2
↓
やそり また またく あなじ いえに うまりぇ あなじ ジンセイをば くりかえす
【*2で ジサツしのいとき】
わたしが ニッポンジュソに キずき ジサツする *3
↓
やそり また またく あなじ いえに うまりぇ あなじ ジンセイをば くりかえす
こうして いままで なにカイ もしかしたら なにオクカイと ジサツしてるのかも しりぇもせん。
だから 70ネンダイ〜00ネンダイわ なにか いきおいがあり いろいろと こなりぇておりた
そりぇわ わたしが ジサツすることで まわりのものの ジキャンも もどり
しかし まわりのものわ キオクを ホジしてる そねいな かむがえを いだくのです。
なにか するとき あなじことを なにカイも なにオクカイも くりかえしたら
うまくなりますよね。そういうのを おまいえがいてくりぇたら ええです。
しかし こんセイにおいて わたしわ なかなか ジサツしのい
だから わたしが ジサツするごとに キオクホジして イショに くりかえしてきた まわりのわ
なにもかも はじめてに なりてきた。
いままで なにカイも なにオクカイも くりかえしてきたから うまくいきてたわけで、
ニューギャンダム
https://ameblo.jp/gundamtime/entry-10430162115.html おっさんどもファミコンのドラクエで懐古に浸ってないで今をみろよ
結婚できないおっさんどもの傷の舐め合いなんて見苦しいだけだぞ
ネットのなかった時代の負け組おっさんはこういう傷の舐め合いと馴れ合いできなくて、どうしてたんだろうか 30年?
こないだはといわないけど
そんな昔の話やったかな ジジイ懐古スレ
マジでこの板から若いのみんな消えてった >>8
若いのドラクエ3なんか知らないししないでしょ
俺の子供(20)はポケモン世代だけどドラクエ9までは制覇してるよ ドラクエのミュージカルかなんか、勇者一般公募してたやつ、
あれの評判って結局どうだったんだろうか MT5速か…欲しかったけど買ってもらえなかったな。
トランシーバーとかアスレチックゲーム(ビー玉転がすやつ)も。 >>10
スッゲー備品じゃん!
でもカセットにはお気に入りのアニメキャラとかのシールが貼ってあるとかマジックで汚いひらがなで名前書いてあるって落ち? >>3
× おまいえがいてくりぇたら
○ おもいえがいてくりぇたら SFC版が最短で3時間ほどでクリアできるって聞いて驚愕 >>17
最近面白いゲームが少ないとお嘆きの貴兄に >>6
2ちゃんは負け組の年寄りが集まるコミュニティになったのは周知の事実やで
しかしニュー速系の板はその中でも特に酷いのが集まってる ドラクエV(W)のあたりにお世話になったAV女優
星野ひかる
白石ひとみ
朝岡実嶺 >>16
決まったコース
ジェットコースターみたいなコースを2台並べて走らせて
紐コンでアクセルブレーキのみの操作してレースするおもちゃも欲しかったけど買ってくれなかったな >>9
人も場所も違うけど共通体験をしてるってよく考えれば凄い事だしな 一回データ消えてのあの音楽がトラウマになりお母さん立ち会いのもと電源入れてたな >>28
小林ひとみ
白石ひとみ
樹まり子
派生で
冴島奈緒
豊丸
黒木瞳あたりか? >>6
この板のおっさんどもみんな歴代のドラクエの主人公は当然のこと、オルテガやパパスよりも年上になってしまったからな
いつのまにかサッカー選手や野球選手が全員が全員、自分よりも年下になってるのって悲しいよね なついな
小4のころドラクエ3やりながら
「おい3組の吉田のチンコは剥けてるんだってさ」
「は?マジかよ」「オヤジがムショ帰りだって」
とか話しとったわ 30年とか
単純に人口の1/3が入れ替わってんのか
60年記念ではお前ら死んでそうだなw ドラクエ2でペルポイの町にいる歌姫アンナこと牧野アンナは
沖縄アクターズスクール代表の娘で
安室奈美恵やMAXがいたスーパーモンキーズの初代リーダー
あの歌はいい歌だった >>10
綺麗だね、しかもステッカー付き
自分も1-4までのソフト有る結構大事にしてたけど
ちょっと発掘してみるか >>6
おっさんをいじめるな!
今の日本があるのは40代50代のおっさんがいたからだぞ! >>33
野球は知らんが、サッカーはカズがいるから安心 日曜日の夜20時頃のテレビでドラクエ4のCMがよく流れてたのを思い出す
キングスライムになるシーンとか釘付けになった >>32 松坂季実子 松坂慶子と池上季実子をフュージョンさせたの 賢者のレベル上げきつかったな 50ぐらいでやめちゃった (; ゚Д゚)FC版でアカイライって本当に悟りの書落とすの? >>33
よーわからんけど堀井さんみたいな年上の人が作ったゲーム出し鳥山先生もすぎやん真大先輩だし問題ない
好きな芸能人とかミュージシャンも年上のままだぞ >>19
二十歳前後のときに、勤務先のJ&Pテクノランドのワゴンセールで買ったやつだからね。
カセット見たけど小キズ1つ無かったw >>8
板じゃないぞ
ヤングは2ちゃんなんて見てないからな
ゴチャンになったことすら知らん >>29
あったあった。良い物になるとループコースがあったり。
力の加減が難しくてすぐコースアウトになってた。 >>10
物持ちいいね、下の説明書かな
FCの頃はそうでもないけど昔は説明書凝ってたんだよね >>32
葉山レイコは?
あれはイメージビデオだっけか >>45
ガイドブックによると確率は
まず落とさない
だったな >>41
キングスライムって「あの最弱モンスターが強敵に!」と思ったら元々のステータスがノーマル
スライムより全然強いのがキングスライムになるって知って、見た目同じでも良い扱いを受ける
ことができるのは元からエリートだった連中なんだと妙に切なくなった思い出が 最終的に魔法全取得→戦士か武道家の最強キャラを目指すとして
@勇武遊魔→(ダーマ神殿到着後)→勇賢賢魔→(魔全魔法取得後→勇賢賢僧)
デメリット バラモス戦(LV30程度)でベホマ要因いない
A勇武遊僧→(ダーマ神殿到着後)→勇賢賢僧→(魔全魔法取得後→勇賢賢魔)
デメリット 序盤・バラモス戦の火力不足
B勇武僧魔→勇賢魔僧→(魔・僧全魔法取得後→勇賢僧魔)
デメリット 物理火力不足があげられるが、@Aとは変わらない
∴遊び人入れず悟りの書ひとつだけ使う方が安定
(最終的に盗賊・武道家を目指すリメイクも最初のスタートが盗賊になる以外は同じ) >>10
紙の箱に値札を貼られるとか酷い時代だな
剥がす時に絵が破れちゃうじゃん >>52
自分よりはるかに年上なプレイヤーに姉さんくらいならまだしもBBA呼ばわりされることもある
マルティナさん… >>55
(; ゚Д゚)はぐれメタルのしあわせの靴は手に入れたけど、アカイライの悟りの書は手に入らなかったな
SFC版だとどうなんだろう?
てか普通にプレイしてて、悟りの書って何冊落ちてるんだ? >>8
2ch(5ch)自体が年齢層高めでしょ
つまり君もナカーマ >>47
いいなー
>>51
あれまじですっごく欲しかったわー
ミニカーのインターチェンジのやつとか立体駐車場とか基本手動だしね
でもミニカーはよく買ってくれたけどインターチェンジとか無理だったなw エスタークやバルザックは苦労したけど、だいたいバラモスよりはマシ
メラゾーマ、イオナズン、激しい炎とかマジヤバい >>45
>>55
ドラクエ大辞典ってサイトによると2048分の1の確率らしい 年内に、ドラゴンクエスト初期三部作のクラシックミニ版がでるらしい
今から楽しみだわ >>67
(; ゚Д゚)一応、落とすんだ・・・
普通にレベル上げて転職繰り返した方がいいなw 実機でのやりこみ要素
低レベルで攻略進んでいない状態の「しょくぎょう:ゆうしゃロト」のぼうけんのしょを作る
商人離脱イベントだけ強制的に記録されるらしいので
その後一度もメンバー入れ替え無しで記録せずにエンディング見ればok このスレ見てやりたくなってきたけど
3dsやPS4のリメイクのはすごろくなくなったりで微妙やねんな
DQ11みたいな感じで一から作り直してくれんかのう あとドラクエのグッズとして宝箱とかっていう、数十万もするのがあったなあ。いくらバブル景気の
ときと言えどほとんど売れなかったけど。ちなみに中身のグッズはショボかったらしい 伸びてんなw
バカッター民は5chを老害と馬鹿にしているが、
まだまだ健在ですよ >>68
(; ゚Д゚)そうか
SFC版とごっちゃになってて・・・
SFC版だと2冊手に入った記憶があるんだよな〜
隠しダンジョンだったかな >>54
世代ちょい違わない?
名前は知ってるけど
あいだももとかの世代じゃないのか?
それとも飯島愛世代?
>>63
2ちゃんブレイクしたの2000年ぐらいだかねぇ
テレホーダイ全盛期でしょ
その頃20代だともうアラフォーだしね >>78
あったなーロトの剣のレプリカとかもクソ高かった
あのころからだよな、攻略本以外にも
ゲーム関連のグッズが出始めたの 今日(2/11)は導かれし者たちの発売日
これ豆な >>8
わかんない話題に無理に入ってこなくてもいいのよ イエローオーブがどうしても自力で見つけられなかった >>83
3で見ても男魔法使いと比べたら…ってか、なんであれだけ爺さんでしかもレベル1なんだろう 発売日平日だったんだ
親と一緒に買いに行ったから土日だと思ってたわ
売り場間違えて買えなかったけどな >>66
それらの攻撃は確かに脅威だけど、一番の脅威はバシルーラではなかろうかw
あれで一気に戦況は不利になる。
DS版の11のバラモスもバシルーラ使ってきて面白かった。
うまくマヒの状態異常を流用して、バシルーラを再現した感じ。 >>77 だね 昭和最後の年 連日の天皇陛下の容態速報 米ソ冷戦終結の兆し 時代の転換期であるし俺らが一番懐かしくて戻ってやり直したい時代 >>83
名前忘れたけど11の主人公の爺ちゃんもおるよ I:シューティングやアクションしかなかった時代だったので衝撃うけた
II:パーティバトルなどすべてがメガ進化して驚きの面白さ
III:正統進化を続ける、ドラクエの黄金期
IV:キャラが用意されていて違和感、でもまだ惰性で遊べた
・前振りがやたら長いやつ
・え?ポリゴンにしちゃったの?
・ギャル妖精w
DQX:こんなのゲームじゃない
11:キャラがなんかいや。システムもギャル妖精のゲームの方がよかったかも。ムービーっている? >>92
高校生だとテレホーダイで出来んでしょ
夜23時から朝6時までが勝負だし
もうダメぽ FC版のレベルアップのパラメーターってどういう計算してたんだろ
魔法使いが連続でHP2桁増加で真っ先にHP100なったり
勇者のMPがLv20になっても12しかなかったり
適正レベルとうにすぎてるのに魔法覚えなかったり
たまにおかしなことになってた 当時好きだった子が初めて部屋に来た日とドラクエ購入日が同じで(続きを読むにはワッフルワッフルとアンカしてください 3のときは中3だった。
高校で初めて見たのは小林ひとみ。
もう晩年だったと思うが。
大学入ったあたりで白石ひとみだね。 >>67
悟りの書は出なかったがらいじんのけんだったか
あれは早々に出ちゃったな、ボスがおとして
どれぐらいの確立だったのか
普通はラストのフィールドで同じ敵を倒し続けなければならないはずだが
ボスで出て来た時に一発で取った オルテガのビジュアルはカンダタではなくさまようよろいの方がよかったのではないかと未だに思う 年寄りがこんな所いるとか引くわ
なんJでシワシワの爺がいて話題になってたけどここも同レベルかよ >>103
名前は知らないがメーカーもんでしょ
トミーとかタカラとかじゃないかな
つかバネが階段降りてくやつの名前はわかったん? >>95
1990年2月11日な
マイクタイソンが負けた日や、よう覚えとけ >>80
こう云う場には掲示板が合ってる
SNSはホスト役がいないとただ一方的なコトバの銃撃だし >>104
ステの上がり方がランダムってのが最高に面白い要素だったんだけどな 4と5の話がつながっているのは分かるが、6とも話がつながっているのは理解できない
てか、6はつまらなかった ドラクエ3は、イベントや町や村が設定されているところと
ほとんど何もない地域の差が大きかったねえ・・・
あの広大な現実で言うロシア方面やアメリカ周りの土地の密度の無さと言ったら。
まあ、その中にカギを入手するためのポートピアの街とか、
没になった街やダンジョンが配置される予定だったんだろうなとも思うけど。
そういえば3の醍醐味は新しい土地に入っていきなりとんでもない強敵にあって全滅することw
それも近い順から弱いとも限らず・・・実にはらはらした。
ジパングレベルの冒険者がすぐ上の世界樹の葉のエリアで
グリズリー三体に惨殺されることもよくある話だったんだろうなあ・・・ 単発IDで煽っているチキンが格好悪い
そんなに鎌ってほしいのかな? この前DLしたんだけどこれ縦画面だけなの?ロマサガ2みたいに両手で横画面でしたかったのに 海賊の家にあるオーブ見つけるのには苦労したな
岩の下に階段あるなんて思わなかったから、やたらと色んな場所でやまびこのふえを吹いたよ >>108
結果的にはカンダタだったからこそずっとネタに出来て
印象に残るイベントになったという気もする。
その辺はやはりすごいなと。 >>125
前スレでまったく同じレスを見たような、、、 >>85
徳永英明が何かの歌番組でプレゼントされてるの見てガチで羨ましかった というか当時MSXユーザーだったからめっちゃ歯がゆかったわ。
かろうじて2まで出してくれたエニックスに感謝。 なんで売り切れ続出なんて事態になったんだろう
教えて当時の人 3か4くらい以降のドラクエって、パーティーが全滅することほとんどないんじゃないかな。 >>108
それは俺も思ったけど
流石に弱々しくて駄目な気が
でも変態パンツマスクも・・・うーん 上の世界で強敵のモンスターが出るのは、バラモス城周辺はもちろん、
中央ロシア、南極(特に夜)あたりか? >>120
(; ゚Д゚)5もところどころしか覚えてないし、6も少ししか覚えてないな
ボスもよく覚えてない
ミルドラースとデスタムーアがどっちがどっちだったかw >>106 今昔のAV女優見ると天然で美人で品があるんだよねえ・・何か今の子と違うんだよな根本的に
ただし黒木香や豊丸は除く >>121
敵が強い=まだ行かなくていい場所って事ではあるが、無理して突っ込みたくなるのがプレイヤー >>104
HPは体力MPかしこさでレベル上がったときの2倍プラス2まで上がる
各レベルに最大で上がる体力とかしこさが職業ごとに決まってる
また最大のHPMPも決まっているので途中で最大値に引っ掛かって上がらなくなる
大雑把に言うとこんな感じ
ステ吟味するとえらい大変だけど楽しいよ 2はそろそろムーンペタとルプガナの間に作る予定だったっていう砂漠のオアシスをリメイクするときに
入れてくれてもって思う(容量の都合でカットされたおかげで序盤の難所になった) >>6
男女交際すらまともに出来なかった時代のおっさんを尊重しろ!
今の50代以上は中高生で男女交際なんて禁止で、中高生の男女が一緒に街など歩いていようものなら、ただ一緒に歩いてるというだけで、補導員に補導されたり、チンピラに因縁つけられたりしたんだぞ。
だから中高生で男女交際なんて出来なくて、大学や社会人でも付き合っててもセックスも出来なくて、セックスは結婚初夜にするのが普通だったんだぞ!
今の若い連中と大違いなんだから、尊重しないとダメですよ。 あんまり好きな話じゃないけどミレーユの肌と髪をハッサン
にかえると4の姉妹になる >>147
そう
勇者たちと一緒に下の世界に閉じ込められちゃったけど >>133
MSX版のUにはあぶない水着があって
しかもムーンブルク王女の特殊イベントまであるぞ
ちゃんと目撃したか >>148
スリンキーだよ
またはレインボースプリング >>135
とにかく速くロマリアへ行くのが習わしだったからよく死んでたよ おれも6は全然入り込めなかった。
それと、小さいメダルやらクエスト、錬金釜やら億劫でしかたない。 お前ら元気だなw
明日というか今日起きれるのか
まぁ年取ると若い頃のようにはたくさん眠らなくなったが dragon30
『人生はリベンジマッチ』
↑
名曲、ユーチューヴ検索 >>116 その前日新日の伝説の東京ドーム大会だっけ?いろんなもん生まれたなぁ
時は来た それだけだ
( ´,_ゝ`)プッw >>156
(; ゚Д゚)何それ?初耳なんだけど! >>119
わかるけどなんであそこまで触れ幅大きかったのかなと
2は固定だったよね
Lv11〜13あたりがHP1しか上がんなくてマンドリルがしばらく強敵だった >>134
媒体が今のCD,DVD、Blay等のプレスして簡単に量産できるタイプと違ってロムカートリッジ式だから生産数が最初から絞られてた
ってのも忘れられがちだが理由の一つ >>140
確かにね。
なんというか、まだ恥じらいみたいのがあったね。 >>148
トンクス
>>149
彼女と二人で歩いてたらボンタン狩りとかされたりするからな
最近の子ってさ
どれだけ付き合ってたん?て聞いたら
1週間とか
3日とか
はぁ?それ付き合った言うんかいって多いよな スリンキーってやつ?あれメチャメチャ絡まって取れなくなるんだけど >>153
鳥山はスケベ分けロングヘアが好きなのか?
似たようなキャラデザばっかでお腹いっぱい >>113
でもそのジジイに相手してもらいにここに来てるんだろ? >>135
ドラクエ11の魔竜ネドラ・邪で全滅したわ なんも覚えてないわ
ドムドーラの街を守るゴールドマンが、ドルイドにメダパニを掛けられて街に近づく者全てを襲うようになってしまった
混乱しながらも、街を守るという使命自体は果たし続けていたというエピソードくらいだな覚えてるのは
あと、メタルスライムってたしかもともとスライムで、何かを浴びたのがきっかけでメタルスライムになったとかだっけか? >>45
FCにおいては1/2048で落とすとされている >>149
そして好きな子と話したくて電話しても相手の親父に拒まれるからなw >>135
ムドー2回目は中ボスとしては1.2を争うくらい強い 或(おる) 病(ある) 刀(ない) 有る(るる) 無い(のい) 居る(おる)然(おる)或(おる)オル(黄金) これが30年前だけどあと30年したらどうなっちゃうんだろ >>125
海賊の家の、あの岩を建物の中まで押し込むとプレイ不能になるバグは
未だにどういう理由でなるのか解明されてないんだよな・・・ あれスリンキーっていうのか
誰もそう呼んでなかったよ
かといって何と呼んでいたのかは思い出せない >>181
ナンバーディスプレイないからなwww
下手すればお互い黒電話だしww >>166
そうだったな
俺は日曜以外は仕事なんだわ・・・・ >>180
(; ゚Д゚)試した人いるのかな?
少なくとも当時、クラスメートでアカイライからもらった人はいなかったなw >>81
2冊目の悟りの書は最後のすごろくのだったのかな? >>181
家の固定電話しかないから取り次いでもらえないからね 賢者のエメラルド色のドット絵がかっこよくて早くダーマ神殿に行きたかったな >>135
3はヤマタノオロチとバラモスはタイミング的に結構死ぬ気が
2回目のカンダダも結構きつめかと >>188
バグ覚えてないな
勇者1人になるのがアイテム増殖だっけ?
毒で死んでバグらせてダーマって何だっけ? >>185
ゴーレム。
ついでに守っている町はメルキドだw >>178
そういわれれば11は何回か全滅したわ。
6.7.8.9はほとんど記憶ないけど。 >>192
マザーを最初にやったとき感動したのは2Dマップを斜めに歩けることだった >>135
5はブオーン、6はムドー、7は割りと全滅ポイント有った様な・・・8はドルマゲス
9以降はプレイしてないんだよな・・・ 中山美穂のYou're My Only Shinin' Star聞いてるとドラクエ3とほぼ同時期に出た曲だからだろうか
小学生時の楽しい思い出に浸れて泣ける
毎日学校から帰るのが楽しみでしょうがなかったし あれ
ドムドーラの街のゴーレムってだれが作ったんだっけ?? >>1
続き 、、、、
また、「ダーマの神殿」で可能な「転職」も、ゲームファンの心を掴みました。仲間の職業選択が自由なだけでなく、この「転職」を組み合わせることで、パーティ編成の枠が更に広がります。魔法使いから戦士に転職して「魔法も使える戦士」にしたり、回復魔法を使えるメンツを増やしたりと、仲間を育てる楽しさもふんだんに盛り込まれていました。
こういった特徴は後の作品にも受け継がれ、タイトルによって形は異なりますが、パーティの組み合わせを考える楽しさなどは最新作でも味わえます。作品を重ねるごとに新たな魅力が増していく『ドラクエ』シリーズ。『III』の要素も、脈々と続いています。
◆『ドラクエIII』の歩み
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1988年2月10日に、ファミコン版『ドラクエIII』が登場し、大ヒットを記録しました。その8年後となる1996年12月6日には、リメイク版がスーパーファミコンに登場。過去作の『I』と『II』はセットとしてリメイクされましたが、『III』は単体でのリメイクとなりました。
リメイク版は、新要素の追加やUIの改善はもちろんのこと、グラフィックが大きく進化。戦闘中の迫力も増し、隠しダンジョンも用意されるなど、遊び応えは更にパワーアップ。原作のファンも納得の出来映えで、スーファミ版も高い評価を受けました。
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その後、2000年12月8日にはゲームボーイカラーソフトとしても登場。さらに、携帯電話版などもリリースされ、TVが不要で場所に縛られず遊べる『ドラクエIII』という新たなプレイスタイルを提供します。
そして2011年9月15日に、『ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストI・II・III』がWiiソフトとして発売されました。初代から3作目までの「ロト三部作」をひとまとめとし、しかもファミコン版・スーファミ版の両バージョンを収録。本作に寄せられた関心と人気も高く、現在も中古市場では定価を上回るプレミア価格となっています。
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014年9月25日には、iOS/Androidアプリとして、更にグラフィックが変化した『ドラクエIII』をリリース。また、2017年8月24日には、PS4/3DS向けのダウンロードソフトとしても配信されています。30年前に発売されただけではなく、時代に合わせて変化し、定期的にその姿を現している『ドラクエIII』。この活躍ぶりは、多くのユーザーの記憶に残り、思い出として語られ続けている証拠とも言えるでしょう。今後の更なる活躍にも、想いを馳せてしまいます。 >>189
普通にバネとかじゃねw
あと発泡スチロールの組み立て飛行機も流行ったな
ウイングの角度調整とかできてどこまで飛ばせるか見たいな
あと組み立てプロペラ飛行機とか(動力ゴム) 俺が唯一買ってプレイしたドラクエが3だわ
4とか2は友達の家で少しやらせて貰っただけ 34て魔法の習得が予定通りいかないことあるけど
あれは賢さのステータスが影響してたのか? DQXが発売延期しまくってて、堪らずに線路や道路などを駆使してシムシティでDQXのタイトルを作っていたな〜
全体図(?)にするとそれっぽく見えるんだよ
リング3つを上手く描くのが難しかった >>203
海賊の家のは、岩を押し込むとどこの町でもキャラが一方向に流れて
主人公たちも動作不能になるってやつ。
勇者一人のは主にランシールバグですな。
アイテム増殖やレベル一気上げ、あとプログラム上にあるアイテムを
全て買えるようになるバグなど。 >>191
俺も明日仕事だわー
雪でできんかもしれんけど
やっき零戦ですよ >>135
ロマリア辺りでさまようよろいにやられる
あと焼けつく息にシビレさせられた後のがいこつけんしにもやられる >>196
(; ゚Д゚)何これ???本当にこんなイベント入ってたの?
>>197
(; ゚Д゚)すごろくか〜
そうかもしれない 懐かしくなって3DS版の遊び始めたけど
もう攻略なんかすっかり忘れてしまって
先日カンダタをかなりの時間放置プレイしてしまった >>108
オルテガがあのキャラビジュアルになった理由はモルゲッソヨ。 >>227
しかもローレシアの王子がしゃべるのだ
面白いイベントだから動画とかで見るのもいいかも >>192
非常にアメリカンwなゲームだと当時思ってプレイしてた
糸井重里なんだよね >>170 なんていうか30年前には許されないレベルの素人ブスが堂々とAV出まくってるのがなぁ
昔は夢を与えてくれてたんだよねAV女優て ドラクエスレで脱線してすまん >>202
ヤマタノオロチ強かったな
ジパングで思い出したがきめんどうしのメダパニに何度切れそうになったか >>189
トイ・ストーリーだと胴体があのバネな犬の名前がスリンキーで、キン肉マンのスプリングマンの
必殺技はデビルトムボーイ。個人的にはトムボーイの方が印象強いかな >>205
全員マヒで全滅したり冥界の霧で回復が全くできなくなったりするからな >>222
ダーマのバグも同じ?
ダーマはけっこうな確率でセーブデータが消えるかなり危険なバグだった気がする >>233
1からアメリカンだよ。
戦闘曲でチャック・ベリー流すし >>232
(; ゚Д゚)ちょっとググってくるww だれも「星を見る人」のゲームを言い出さない件について
復活者強かったなあ >>10
https://i.imgur.com/REKIiXX.jpg
同じく探してみたけど意外とあるもんだな。
やっぱり外箱に値札貼られてるw >>235
当時おそらくほとんど整形してるようなのいなかったしね >>235
市場が活性化すれば、過去に出来なかったこともできるようになるって話ですな。
業界が巨大化したことで犯罪が絡むことや問題はあるもスカウトしやすくなり、
また整形とかも普通にやるようになったからねえ・・・ >>216
あったw
ハサミで切り込み入れたりしてた >>246
いいなあ、ファミコンソフトって箱すぐ捨ててたわ
スーファミから箱とっとくようになったけど >>243
うん、1もやったよ
そっか、やっぱりアメリカンなイメージで合ってたんだな
リーゼントでラジカセ持ってるお兄さんみたいな人がエンカウントして戦闘するよね
懐かしい(・ω・`) >>233
糸井が本来のコピーライターのギャラでマザーシリーズのセリフ書いたら国家予算超えるって言ってた 複数回攻撃してくるのは、ゲーム内では、やまたのおろちが最初だったかなあ >>252
11は魅了がキツかった。よくわかってなくてベロニカ師匠のイオグランデで消し炭になる仲間達… ファミコンの箱とかもいつか多少のプレミア付いたりする日もくるのかしら >>195
オレはゲットしたよ。
ただ、賢者を二人にするほどオレには呪文を使いこなせないから
最後まで悟りの書一つは持ったままだった。
ちなみにスタートは武闘家三人だったw
特に悔いはない。 >>258
ウルフマンな。アニメだと死にはするけどバラバラにはならないらしいし >>259
そこで流れるノリノリな戦闘曲がチャック・ベリーのジョニーBグッドですよ >>232
(; ゚Д゚)こいつは最高だぜ!w
さすが、ロリータシンドローム作ったメーカー!
だがFCにも入れるべきであった!
つかなぜSFC版に入れなかった! >>246
ぎゃー懐かしい
説明書だ
>>260
へぇそうなんだ
シナリオ面白かったよね >>261
通常攻撃2回は2のキラーマシン等から
二回行動は3から >>246
お、いいやん。
ワンダースワン・ネオポケあたりまでは直で値札張られてたよねw >>218
目標レベルがあるけどレベルアップで習得するかはランダムだったと思う、なので多少ブレる。
1回のレベルアップで複数習得するとなんかお得な感じがあったなw 最近プレーしたけど、過大評価の典型例
懐古ジジイが持ち上げすぎ
普通に11とか8のが面白い >>246
DQ2やっす
俺西武百貨店で予約で買ったから5500円したぞ、もちろん消費税なんてなーい
消防だったけど自分で会計したからよく覚えてる >>262
ベロニカに対して、ロウは使いにくかったなあ・・・
マヒャデドスは強いけどやっぱイオグランデと比較すると見劣りするし、
ドルマドンは耐性持ちのボスが多すぎる。
何よりベロニカ様は早期にイオグランデ&メラガイアーを習得できるのに
ロウの爺さんはパネル配置が酷すぎて、レベル70以上にならないと
二つの最強呪文が揃わないような・・・ 既出だと思うが「おうごんのつめ」売ってイシスで戦士用に「おおばさみ」や「はがねのよろい」買えた時のなんとも言えない爽快感は今でも忘れない。レベル8とかでそんなの買えたら無双だった。
しかし、おうごんのつめ取って帰るまで数えきれないくらい全滅→リセットを繰り返し(泣) >>270
パソコンゲーム(移植)のチームが
お茶目で入れちゃったのかなーと思ってる
ザースとかもビジュアルえろかったしね
ヒロインだと思ったらモブキャラだったけど >>246
説明書までw
買って最初に説明書呼んでて出てくるイラストの皮の鎧やらうろこの鎧やらがかっこいいんだよな >>213>>237
船手に入れて大陸に沿って行けみたいな事言われるから
素直に行くとジパングに辿り付いて、そこでガイジンダー!とか言われつつ
いい気になって(?)そのままの勢いで洞窟に突入してオロチに殺されるパターン >>267
アニメ版は筋肉が押し潰される様が執拗に描写されててグロかった >>269
BTTFでマイケル・J・フォックスが熱唱してた曲だっけ? 科学技術はどんどん進化していってるのにRPGの世界はいまだにドラクエV越えるものを作れてないっていう…。クロノトリガーがいい線行ったのは認めるけどさ
大丈夫け? 30年経ってまだこうして語られること自体、もの凄いことだと思うんだが >>279
ここは懐古スレなんで
困るのは思い出補正でアマゾンとかのレビュー書くやつ >>279
UからVをプレーすると感動するんだよ
あまりの進化ぶりに 紙の箱って捨てちゃうんだよなあ。だからドラクエも捨てちゃった。
ナムコのプラスチックの箱はそのまま使ってたけど。 >>282
なんで黄金の爪はあんな仕様にしたんだろうね >>268
当時のファンブックで遊び人1人のクリア報告はあったぞ。
守備力255の般若の面と誘惑の剣を装備。
般若の面の混乱効果で遊びの選択が無くなり、味方もいないので
混乱でPTアタックをすることもなく倒せたというもの。 >>163
そうそう
親戚が格闘技全般好きで2日連続東京ドームだって嬉しそうだった >>279
みんなで懐古できるネタを提供してくれただけで神ゲーなんだよな
同窓会で昔話で盛り上がるのを全国の同年代とてきるなんて最高だわ >>269
!
それは忘れてた、ていうかそうだったんだっけ?
バックトゥザフューチャーで知った曲だったなー >>289
メガテンシリーズはある意味これ超えて名作だと思うが >>295
銀の竪琴とセットで
どっちも魔物を寄せ付けるアイテムなの >>264
(; ゚Д゚)マジか!?よくゲットしたな!
まぁ確率だから、すぐに出る場合もあるんだろうけど・・・
俺は無難な選択で、武闘家と魔法使い、僧侶だったw >>295
やっぱ呪いのアイテムってしたかったんだろうね。
武闘家は攻撃力が自前で上がるし。
リメイク版ではエンカウントの呪いはピラミッド内だけになって
普通に使える武器になっている。 >>288
そうそう。
そのときに舞台袖で黒人が電話で
「ヘイ!チャック。曲作りに困ってたんだろ。これを聞いてみな」
ってチャック・ベリーに電話してる。 >>295
モンスターにしか聞こえない声が出てるとかアイテム物語に書いてあった気がする DQIのダンジョンBGMはフロア下がるごとにキーが下がりテンポ遅くなり 雰囲気重く強敵だらけで絶望的に
竜王の居るフロア一つ上の階が一番怖く感じる
DQIII もアレフガルドではこのBGMだったらさらに良かったかも >>246
最後に大ヒント
あいのおもいではオリビアののろいがでているときにつかうのですよ
だったかな
愛の思い出(0.03ミリ的なゴム臭カット) ランドセルにビックリマンシール貼りまくってるやついたなぁ >>246
ここまでくるとオーパーツやね。2の説明書の表紙がラスボスとか遊んでるなw >>295
黄金の爪はデザインがあの通りだからじゃないか? ある意味、同世代で物語を共有できた最期の作品かもしれない。
ちょうど80年代末。90年代に入るとますます拡散が進み、こういう共有は難しくなった。 >>289
いや…FFがとっくに抜いてると思うけど…
売上の話かな >>281
ロウは回復役とユグノアの子守唄使えたら+カミュのヒュプノスハント >>279
過大評価っていうかその当時の技術での話だからな
あと音楽に関しては11よりも余裕でレベル高いぞ
その頃のすぎやんは凄い ボス敵に自動回復がついてるのは勘弁して欲しかった
あれのせいでソロ旅がキツすぎる ルーンマスターって結局は発売されなかったの?
ジャンプで情報見て楽しみにしていたのに・・・ >>299 いや普通にモシャスで女の子になっていろんなことしたいだろ >>316
FFはドラクエの延長上にあるゲームだし >>302
メガテンも面白かったけど、いろいろと不満点もあったねえ・・・
システム上、同族を倒すと不利になるシステムとか、ロウとカオスのほか
ニュートラルルートもあったけどそれにふさわしいボスがいなかったり、
真のルートと思うけれども特別なラスボスには会えなかったりとか。
あとどうしてもシナリオに好き嫌いはあるでしょうな。 >>295
墓泥棒に対する報復
リメイク版ではピラミッドから脱出できればエンカウントは元に戻るんだっけ? 黄金の80年代の最期を飾るにふさわしい作品だったのかもしれないな。 >>231
_
/ ヽ
| | <わたしはアリアハンのオルテガ
_ノ ヽ n
⌒`ー⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ( >>246
(; ゚Д゚)3はそこまでキレイじゃないけど、俺も箱説揃ってるw
今思えば、ソフトもキレイに保存しとくんだった
>>283
(; ゚Д゚)MSXは後に移植されたのか
いいチームだw >>325
偽典やってないわ
あっちもおもしろそうだからやりたかったが ラーミアの音楽は小学生ながら神々しく感じたものだ。 >>324
ではドラクエは夢幻の心臓の延長線上ですね >>10
>>246
箱とか内箱は親にいつも捨てられてたわ
捨てるなって言っても捨てるキチガイだったわ >>307
はんにゃのめんだっけ?装備したら防御力鬼上がりするけど、ずっと混乱してるの >>279
うん11は面白かったな
過去に戻る設定がなければもっと良かった >>279
大丈夫大丈夫、君も数年後にはそう言われてるからさ >>318
うちのカミュはブーメラン使いでな・・・w
初めはクソみたいな攻撃力しかなくて、こんなのどうやって使うのと思ったが
二刀流特化キャラだったとはね。
その辺を踏まえると実に有用なキャラになっていった。
まあ火力不足はちょっと感じるけど。 >>315 確かに ギリギリ90年代のときメモ2あたりまでかなぁ 白雪さんは俺の嫁なんて言えるのも ある意味あと特徴があるゲームっていうと、ディープダンジョンとか?
それとウルティマ
ウルティマはクリアできなかったなあ… >>336
過去に戻る設定がないとベロニカ死んだままで悲しいじゃん >>246
何度見てもいいなぁ、これ
ドラクエ4のこの男勇者カッコいいんだよね
スライムのピアスを片耳だけしてる、てオシャレに感じてた時でした(・ω・`) 3人の偉大度で言えば鳥山堀井すぎやまの順だな
鳥山のモンスターデザインがなければ今もソシャゲとかで金調達できなかっただろう
ただすぎやまの音楽は素晴らしい >>335
そう。
だから実質一人クリアくらいしか使いどころがない。 >>331
(; ゚Д゚)偽典ってPC版のだっけ?
あれやりたかったんだよな〜 >>311
4の説明書には
マーニャから踊り子の服を取り上げて革のドレスと買い換えろ
とかかいてあったな >>348
そうなんだよ
18禁の本格的なRPGの草分け >>340
カミュは雑魚戦はブーメラン、ボス戦は短剣でスキル伸ばして短剣二刀流にしたわ >>330
ゴムカタパルトなついwww
>>334
つーか掃除する普通の女は基本いらなそうなものは捨てるよ
ゴミ屋敷みたいな掃除とかしない女は別だが
嫁とかは特によく言っとかないと平気で捨てる人が多い
男と女は価値観かなり違うからね
収集癖とか >>289
FF4のATBはドラクエからひとつ進歩してると思うけどなあ >>305
武闘家三人はとにかく金が貯まって貯まってしょうがない。
そのかわり やくそうは持ちきれるだけ持つ。
で、道中で色んな優秀な武器を拾うと、急に一人を戦士にしたくなっちゃって戦士にした。これは少し後悔した。 >>341
あとは最後のカギと天空の鎧の話くらいしか記憶にないなぁ
もう一度読みたいけど買うほどじゃないな
国会図書館行けばあるかしら?w >>350
個人的にはそんなことはできないと装備させ続けてたわw
そして時々その踊り子の服すら外し、妄想タイムスタート・・・ >>282
黄金の爪の仕様や遊び人が賢者になる、勇者の成長は晩年型など
制作者の細かな拘りを感じる >>352
(; ゚Д゚)偽典って18禁だったっけ?
ちょっとググってくる 俺の中でドラクエ3の評価は低い
あんま面白くなかった
1と2のほうが面白かったし、4や5のほうが意欲作に思えた >>347
不幸の兜のデメリットが、いまいちわからない ノアニール東の森で爆弾岩が出てきたときの恐怖といったら あのころいっぱい出た面白いRPGはきれいな花のうちに散ったよ
今生き残ってるゲームはゴテゴテ延命装置つけられて薬漬けでいきのこってるゾンビ
面白かったのは、ミネルバトンサーガ、銀河の三人、星をみるひと、あたりかな
これらは続編が出たら多分爆死だったと思うが >>276
昔の値札は綺麗に剥がれないからそのままにすることが多かったなあ
>>277 >>280
さすがに発売日からしばらく経ってから…かも。
>>311
オリビアののろいが出現している最中に使えばいいのですよっ。 >>356
ボストロール好きだ
脳金としてギガンテスもいいがやっぱりボストロールだな >>344
魔法使いあんまり重用しないから猫の着ぐるみのまま死んだオレのベロニカ >>279
あのタイミングでドラクエ3を出したのが奇跡みたいなもんなんだよ
当時日本の状況とかゲーム業界の状況とかね
こればっかりはリアルタイムで当時を体験したに人間じゃないと絶対解らないと思う
11やった事有るなら多少は凄さ解ると思うんだが 昔のドラクエつまらんとかいう奴はウルティマと星を見る人やってみろ
ディープダンジョンも
どれだけドラクエが良心的なゲームだったかわかるからww >>332
旅の扉のほこら、とか好きだったわ
希望があるのに意味もなく悲しくなる曲
前スレで、ドラクエは子どもにすらノスタルジーを感じさせる名曲、みたいなこと書いてあってその通りだと思った >>367
魔法婆にベギラマ2発ぶつけられるよりマシ >>354
どうも11は武器配分がいまいちという感じだったねえ・・・
強い武器の数が限られている以上、どうしてもかぶらない武器を選ばざるを得ないというか。
シルビアも、実用面を考えるなら盾装備しての片手剣なんだろうなあ・・・
自分は鞭使ってたけどあらゆる意味で中途半端な感じになってしまった。
マルティナも格闘スキルが有用すぎて、結果として攻撃力の低い爪より
常に槍を装備している感じだったし。 ★10のスレだけでDQVの容量を超えているんだな
2Mバイトって、ここに貼ってあるちょっとした画像以下 >>164
>>171
>>172
ttp://www7b.biglobe.ne.jp/~leftyserve/delusion/image/dra2_01.bmp わざわざこのスレ開いて煽るような書き込みしかできない人は不幸だ あの時の俺にとっては、オーストラリアがアリアハンだったな 好きな女の子の名前の僧侶とあえて二人のパーティーにして、ぬののふくを装備から外して宿に泊まって興奮したよね。
あとアリアハンまわりであえて瀕死の状態になって好きな女の子からホイミしてもらって緑から白になって興奮したよね。 >>373
ディープダンジョン懐かしい
ゴミをあさった手で食うパンの味は格別w >>246
Uは中古屋さんで買ったけど、説明書のコピーを50円でくれるサービスがあったな〜 小学生の当時はハーレムパーティーを楽しんでたけど
おっさんになった今でもやっぱりハーレムパーティーにしてしまう >>356
ドラクエ始めて、パーティって言葉を知ったの思い出した
それまでパーティといえば大人たちがドレス着てお酒飲むお食事会だと
>>375
同じくw >>373
ゆうけんしだっけか ディープダンジョン2好きだったわ
難しかったけど音楽が良くてやりこんだ 1988年
ドラクエ3
マリオ3
ロックマン2
FF2
すごい バカになっちゃう >>344
ベロニカを喪って、姉への依存を捨てて成長した短髪セーニャが好きだったから、
あの展開は好きじゃない…(´・ω・`) >>387
パンをくれという人を剣でボコボコにするんだよなwww >>377
シルビアはツッコミとハッスルダンス要員で攻撃はサブだった
マルティナは槍だけで爪は使わなかったな Wは3章のトルネコあたりで飽きてきたけど
4章のモンバーバラの姉妹ではフィールド曲が良い上に戦闘曲まで今までと違うからまたやる気が出てきた
そのくせボス専用曲はないんだよなw
キングレオとか専用曲あったらカッコいいのに >>359
描いてるのはアニメーターの中沢数宣(ワタルのメカデザインとか)
>>360
4はモンスター物語4と知られざる伝説4だな
ミステリドールが貯金箱とかキングスライムの王冠の中に一匹入って押さえてたりとか >>366
運の良さが0になるのでラリホーとかザキがかかりまくりになるw
もっとも3では状態異常攻撃をするボスは少ないから、
ゾーマと3部下相手にはデメリットなく使えるね。 いのまたむつみさんのムーンブルクの王女たんが好きだ >>377
槍って何がいいの?
オレのマルティナは回復目的で爪だったぜ >>246
やべえファミコンのクリアケース超懐かしい
新品で買ったやつのふたを開けるときのドキドキ感が蘇ってくるわぁ、、、 当時ガキの頃プレイしてたおっさんて40代だろ
老人しかいねえw 「可愛い子で」って何回頼んでもボストロールを現世に召喚したみたいなのしか来なかったから
寧ろ逆にボストロールみたいな子お願いしますって言えば可愛い子くるんじゃないかと思ってボストロールみたいな子お願いしますって言ったらボストロールみたいな子が来た ID:LnfjAtp60みたいなオッサンマジでキモい なぜにゾーマは自分の城に賢者の石置いといたのか
俺なら壊すね >>373
ディープダンジョン自体はそんなに悪い作りでもなかった。
ウィズの版権をうまく取得できずにあんなパクリゲーになってしまいましたがw
ただ2以降はひどいね。 >>352
(; ゚Д゚)ホントだ
なんかすげぇw
まぁメガテンはもともとそういう要素あったもんね〜
>>358
(; ゚Д゚)鉄の爪で、ほぼ確実に先制奪えて、会心も出やすいw
そして武器の魅力に負けて一人が戦士にw >>389
もっとオッサンになれば主人公も女にするよ >>140
当時でもしょーもなくブスなAV女優なんて腐るほどいたわ デイジィが好きで女戦士の名前を仕方なく、てWいしにした >>403
攻撃力依存の格闘スキル系の攻撃力が上がるってとこかな。
爪は2回攻撃の分、素の攻撃力が低いので・・・ >>393
ACでは大魔界村とパワードリフト、グラディウスIIが出た年だったかな >>411
まあ史上最悪のRPGは「ほしをみるひと」だと思うわ
あれはヒド過ぎる
今に至るまであんなヒドイゲームは見たことがないwww
今の10代の子とか
あんなのやると確実にゲームそのまま川に放り投げるわww
ゲーム動画あるがw >>372
一画面(ドンキーコング、パックマン)→スクロール(スーパーマリオ)とかって俺達の時は進化が恐ろしいぐらい目まぐるしかったもんな。
ドラクエもそう。でもガキながら4でメラ系は味方が唱えたら赤くなったりヒャド系はもちろん青に背景がなったり。あれだけで感動したもんな。 >>380
(; ゚Д゚)これをSFC版に入れてくれてたら、ドラクエの歴史が変わったかもしれん >>410
^当時3年くらいジャンプ保存したんだよ。
今もあるけど、今度引越しでどうするか。 >>421
なるほど
3周目をやることがあったら試してみるは >>426
ザキ系で殺したらピキピキ音するしな >>396
あいつ際限なく「パン クレ!」だったし仕方ない
乞食を力尽くで黙らせるなんて、ドラクエにはないところ >>425
クソゲ―としてまとめページはあるは動画はあふれてるわと・・・
てか、それよりも隠れた名作の方が気になるねえ。
当時ドラクエの陰に隠れ、現在中古やエミュで楽しさが見直されている
過去の隠れた名作の評価を見て、当時の作者たちは何思うのだろうか・・・ >>414
バラモスブロスが闘技場に出て来たときばビックリしたなぁ >>381 まぁいい時代を生きたんだなぁとしみじみ 嫉妬する気持ちはわかる 俺も昭和30年代の話題で盛り上がってる団塊のスレあったら荒らしたくなるかもしれないし ボスにダメージを与えときの
ビシィィッ
って音がして白く光るのがいいんだよなぁ >>429
俺も子供の時なるべく折り目つげずに綺麗にジャンプ残してたな
もう捨てられてるだろうけど
ステレオにハマって貯めまくったパンフレットやカタログの山はなぜか実家のカラーボックス内に残ったままだわ DQ7でプロアクションリプレイに出会った
セコセコとレベラゲしたり、低確率の泥狙いで何匹もモンス狩っていたのが阿呆らしくなったな・・・ 当時同級生だった長内くんがこのスレにいる気がする
「お前ドラクエ買いに行ってただろ?」って担任にサボったのバレバレで笑われてたよね
あの頃に戻りたい… あとはシャラザードだな
伝説のクソゲーというと
モンスターと戦ってる時だろうがなんだろうが、商人が借金取りにやってくるキチガイゲームww >>377
うちはマルティナもセーニャも槍装備だった。 >>436
わざわざそんなところに首突っ込んでどうすんだよ?w 昨日淡路島でドラクエコンサート開かれて堀井さんとすぎやんが来たらしいね
いいな、行きたかった(´・ω・`) >>425
同メーカーのオーバーホライゾンは神ゲーだったのにな… >>426
メラ系が赤でギラ・イオ系が黄色、ヒャド系が青、ザキ系がピンクでメガンテが緑
その他は白だったっけ >>135
ほとんどないね
だからつまらない
3もほとんど全滅しない
敵を知った2周目からは皆無だろう >>433
「かりう」とはなんだったのか
>>434
ほんとだまとめページあったわwww >>439
ステレオもはやったね。
大学入試入ったときにパイオニアのセルフィーだったかな、買ったわ。
テレビは画王だったかな。 >>428
裏技と隠れキャラの宝庫だったなー
16面の200万点ボーナスとかクラクラしたわ >>443
シ「ェ」ラザードだろやったこと無いけど。 >>444
11って、MPが枯渇することがほぼないし、セーニャはバギマもバギクロスも
習得が遅すぎるので、槍装備は正解ですな・・・ 容量制限の厳しい時代に
「うわっいきなり話しかけるなよ!おしっこがかかったじゃないか!」なんて言うだけの町人をなんで入れようと思ったのかw 9でアクションゲーになりかけたのに老害の批判でコマンドRPGに戻したってのがくっそ笑える
変化を受け入れられない哀れなドラクソファン 11は発売前までキャラデザで散々言われてたけど
なんやかやで結果的に結構好かれてる感あるな >>135
\ ※ ※ / チャモロ ミレーユ |
, -−、∧\ || tvj |゙i || tvj |゙i /0 30 0 |
|.| † |.| || \ .(叭回づ|:| .(叭回づ|:| /───────┘
|.!、_.i.!.|| \ 夂~叨 夂~叨 /※ ※
i|i、゚-゚.ノ!.|| \. 〆 .〆 / || tvj || tvj |゙i
/ゞ玉ソづ \──────────‐/ (叭回づ. (叭回づ|:|
──────────\ベギラゴンをとなえた!/ <ニ已彡 夂~叨
宝が欲しければわたしを \ひかりのかべに / 〆 .〆
l>はい 人人人人人人人人人/──────────
─────────< >はメタルぎりをはなった!
※ < 全滅する予感!! >──────────
|| tvj < > ____
(叭回づ / Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^\ /::::::─三三─\
<ニ已彡 / |;ヽ / | \ /:::::::: ( ○)三(○)\
〆 /| |;, |彡三ミ| ,;| ,., \|::::::::::::::::::::(__人__):::: |
────────./ミノ i\,--、|;, |三三| ,;|,--// \::::::::: |r┬-| /
うけながしそこねた/___) /:::: /l;, `'''''''´,;/ヽ: ヽ |;|\::::::::::: `ー'´ ヽ
はしんでしまった!/ \ ヽ!ヽ, .:i i;,____,;| `!;;. ,;| || ,;|\::::::: ヽ
./ `ー-^-:;;;;;<二|| O ||二>l;;;;イ、∠二_ゝ \\ ___ }
──────/ではいくぞ! ~ゝ;;;;|`- -'|;;;;;∠\;;;;;(彡| ,:| \ つ ミ丿
/ ,,,>! ヽニニ/||<_  ̄ |;;|ノ.,;| \`ー' ̄`ー′
/ -=ニ...:::ii::\ー' / !!;::...ニ=<ニノ \ >>456
そういうこだわりが無ければ、ドラクエは6くらいで終わっていたかもしれんw >>449
中ボス、ボスをのぞけばフィールド上ではほとんどないよね。
2まではざらにあった。 >>431
>ピキピキ音が
4でクリフトが効かない相手にザキ連発で俺がピキピキしたの思い出した >>454
あれ
シェラザードだわw
ペケペケ語を話す街とかいうのがあって、だれに話しかけても話が通じないとか
味方すらペケペケ語を話すだけで
わけがわからなくて途中で辞めたww
前のゲームは頭がおかしいのがおおいなw >>456
セリフだけなら容量は食わないからね
グラフィックや音が食う >>451
パイオニアといえば中森明菜のプライベート
SONYといえばレベッカのリバティ
PanasonicとかKENWOODとか忘れた
最近のオーディオはレベルメーターやスペアナが排除されてすごく残念
カーナビとかのオーディオモードもね
ブルーレイレコーダーも音声レベルメーターとか搭載しろよと
なるべく青白いと赤のツートンで そうか、あのJRのクリスマスのCMも1988年からだったのか >>459
勇者のサラサラロン毛には未だちょっと抵抗はあるけど、
付き合ってみるとみんな良いキャラだったからな。 >>468
10は最初から食指がピクリともしなかった。 >>468
11はほぼ10のシステム継承してるけどね >>467
当時の容量では文字すらも節約しなきゃならなかったんだ・・・
句読点がないのもそのせい。
そんな中でも遊び台詞を忘れないのがドラクエの凄さ。 >>457
変わらない良さは確かにあるんだけど
変化し続けたFFに惨敗してるのも事実だよねぇ 箱からケースを抜き出す時に、擦れてキキッと鳴るの
それでケースの中に、ビニールに包まれたカセットが入ってる
CD-ROMのゲームには、あの「オモチャ箱を開けるワクワク感」が無かった なんかどうでもいいところに岩があったような気がするんだよなあ。
あれ、なんか意味があったのかな。 >>462
未だに2のアークデーモンを超えるヒラモンスターはいない(´・ω・`) >>475
文字じゃなくて
セリフを設定するのは容量食わない >>454
カルチャーブレーンのやつか
ネットではネタ会社扱いだけど今でも一応ゲーム会社として生きてるのは大したもんだと思う。 >>477
FFは腐敗してハエや蛆虫しかたかってない 86まで生きてるなんて奇跡
椎名巌より5歳も上じゃないか >>478
そうそう。そして、あの新品のなんともいえない匂いね。 だからなんだよ
こんなんニュースでもなんでもないやろカス >>469
昔のはメカメカしくて、デカいほどよくって迫力があったな。 ドラクエはなんで海外じゃサッパリだったんだろう
面白いのになぁ >>323
一緒に石段を転げ落ちても入れ替わる事が出来るよね >>472
アンコールのときタクト振って指揮したらしい >>445 心のどこかで団塊が嫌いなのかも? 野球ばかり見やがって・・バブルでいい思いしやがって・・なんてね >>477
FF15見て驚いた。ホストが剣振り回してた >>478
(; ゚Д゚)一部のPCエンジンやSSには、ヒロインの声で「このディスクをCDプレーヤーで再生すると壊滅しちゃいまーす」的なヤバい音声収録されてていいぞ >>466
聖女・アテナ系装備に槍持たせた短髪セーニャは、ヴァルキリーみたいでカッコいいよね。 これ当時ファミコンで
セーブデータのバックアップを取り入れて
斬新だったよな しゃべるうまの エドって「ミスター・エド」ってTVドラマのパロディーなのね 知らなかった そういや9も社会現象になったなあ・・・
本編は短かったが、クリア後の楽しみが半端じゃなかった。
自分は北海道だが、すれちがい通信の為だけに東京に遠征に行ったからなw
アキバのヨドバシ近くのホテルを取りPCを接続。
ヨドバシに行っては地図をかき集めてすぐに情報を照らし合わせて取捨選択し、
再度往復を繰り返し・・・
季節は夏だったので汗だくになりながらやったいい思い出w
ホテルのシャワーを何度も浴びて、まあ楽しかったわ。 >>498
PSでも有ったぞ
コナミがよくやってた FFとの差とかどーでもいいけど合併しないで切磋琢磨してお互いやって欲しかったな
ENIXのままだとガチャゲーとか出さなかっただろうし
ブランド力今以上に維持できたろうに >>484
そうだよ、ファミっ子大集合で、どう見てもカタギに見えない
カルチャーブレーンの遠藤さんが掃海してたアレだよw >>467
いやいや
当時の凄まじい容量節約は一文字の戦いだよ >>469
ケンウッドのALLORAを長年使ってたけど蛍光管?切れて表示見れなくなって諦めたわ 小学校のとき、先生に知能に障害がある子のうちに遊びに行かされた
彼は脇目もふらずにドラクエ3をやっていて、正直、「こいつでもドラクエとかわかるんだなあ」と思った
三十分ほど彼のプレイを見ていて、とても悲しい事に気が付いた
彼がそのゲームでやっているのは、アリアハンの周りでスライムとカラスを倒す、
ただそれだけだった。パーティにただ一人の勇者のLvは50を越えていた。
彼は永遠、素手でスライムを殺し続けた
とても楽しそうだった
先に進めてやろうと思い1コンに手を伸ばしたら凄い剣幕で怒鳴られた。
なんて怒鳴られたか聞き取れなかったけれど、とにかく怒鳴られた
それを見て彼の母親が「ごめんなさいね、○○ちゃんはファミコン大好きのよ」と僕に謝った
彼はドラクエ以外のソフトは持っていなかった >>490
それは、うるなんとかとか、ういずなんとかって北米のRPGを日本風にアレンジしたからじゃね?
日本風にアレンジしたものを北米にまた戻しても、は?なんじゃこれ?って反応すると思うよ >>503
(; ゚Д゚)PSってCD-ROMだったっけ?
黒いディスクだから違うと思ってたw
それに持ってなかった・・・ そういえばツインファミコンとかあったなあ
ディスクシステムとか
まだ使ってる人いるんだろうか >>469 ??? 「コ・マ・お・く・り・も・で・き・ま・す・よ」 おいみんな
>>509の相手するなよ?
おすなよ? 江戸家小猫のゲーム王国や渡辺徹のスーパーマリオクラブ等が懐かしい ドラクエで怖かったこと
・ドムドーラに入った瞬間の絶望感
・おきのどくですが・・・
・エリザはいきをしていないようだ 子供が左で、自分が右だから、なんかやりづらさはちょこちょこ感じる。
そこに手があると見えないよ、とか買い物や並びでも
本人は避けてくれてるんだけど、自分が右だから邪魔に感じちゃう。 ドラクエIIIか・・・
第一部が一通り終わってからの第二部が凄く良かったな
>>10 >>246
うちでもしまってある(←決してドロドロボロボロの使用済み六尺褌では無い)けど
セーブデータ保持用の電池が生きているかどうかが怪しいな
ちなみにドラクエは1〜5と、FFやら、その頃人気だったレトロゲーは箱付きで
結構残っているし、ハード(FC・SFC)もそのまま残してある
売れば高いらしいが、思い出が詰まっているから絶対売らないけど FCソフトで初めてバッテリバックアップを導入したのが独眼竜政宗
SFCソフトで初めて漢字使ったのがロマサガ1
記憶違い? >>517
いや4までカタカナは全部揃ってなかった
リは一貫してりの使い回しだし 個人的な印象だと、85,6年ぐらいまではアドベンチャー全盛だったかなあ。
子供目線だと。ドラクエ2くらいから徐々に変わってきたのかな。
自分の成長につれて変化したのもあるかなあ。
同じ88年に、不如帰、ナムコの三国志が出て、それからシミュレーションゲームも
視野に入ってきた。 そういえば親に初めてファミコン買ってもらった時に付いてきたカセットが「アーガス」と「セクロス」だったのは今思えばなんか恥ずかしい サブタイトルがカッコイイよな
文字通り伝説になったし >>490
何より発売が遅すぎた
もっと進化したドラクエ的RPGがあったし
古くさいゲームにしか映らなかったのもやむなし >>521
あれは?
北のほこらだっけ?
お告げを聞かせてくれる神官がいるところ
本当に禍々しいもの、その者の名前は…
って言った瞬間にグフッ!
ってなるやつ >>468
自分はソロプレイ(妹編?)の部分だけやって放置状態 >>520 ゲーム王国と聖PCハイスクールが無いやん! >>520
「大竹まことのただいまPCランド」も忘れるな >>513
ツインファミコンあるんだけど、動くかなあ…RF端子が繋げるテレビがあって
カセットはいいとしてもディスクはゴムベルトが駄目になってそう。 >>516
(; ゚Д゚)あれ、濃い青だったんか・・・ >>506
そういや遠藤さんガン闘病中だったなと思って今見たら去年亡くなってたんだな・・・ >>526
バッテリーバックアップは森田将棋じゃないかな >>520
小猫も死んじゃって今は息子が名跡継いでるんだよな メダル
スーパーマリオ2ってディスクだっけ?
友達がディスクだけ買っておもちゃ屋か電気屋か忘れたけど、そこにつないであるツインファミコンに差し込んでやってた。
コツコツと通い続けてクリアまで行ってたw
おれも実はディスク買うのに半分お金出したけど、行かんかった。 >>534
やみのていおうエス・・・ ズガン!
てやつですな、あれも怖かった。
>>536
あれは死体がゴロゴロでしたからな・・・ビジュアル的な怖さも。 >>532
でも今もインタフェースは古臭いままだぞ
遅れてるのは発売だけじゃない なけなしのこずかいでドラクエ買うかハイドライドスペシャルを買うか悩んで後者にした俺・・・ >>508
自分もアローラだった
スヌーピーのシュローダーがCMに出てて
アローラ、てひとこと漏らすんだよね
美しいCMだったと思う 桜玉吉が週刊文春で連載するようになるとは思わなかった ちょろちょろ無駄金使わずにオオバサミまで装備更新は粘る >>548
森田さんもう居ないんだな(´・ω・`) >>553
あれは4か
もう混同してるw
まあ破壊はやぶさとか
遊んでたわw 30年経って、まさか映画のようなゲームが出てくるとは >>520 ゲーム王国はなんでライオネス飛鳥やねんといつも疑問に思いつつ見てたなぁ >>555
分かる!あのころのゲーム雑誌では、明らかにハイドライドの取上げ方がすごかった。
いよいよファミコンで登場みたいな感じで。
結局、同年に出た、ドラクエとゼルダが全部持っていった印象。 アレフガルドに来たばかりでうろついてたらマドハンドに遭遇
仲間を呼ばれまくって面倒臭いなと思ってたらいきなり大魔神を呼ばれて死にかけた >>513
わりと最近まで持ってたけど大きい数字のエラーが出てゲームはもう出来なかったな ゲーム王国で紹介するゲームなんて絶対に買わないのに、なぜか見てた 今も売り上げはそれほど落ちてはいないけどおっさんばかりだが
当時は若いやつがほとんどで400万近くだからな
当時、小学生だったけどインパクトはすごかったなあ
まあ3のときは俺個人はウルティマやウィズとかのほうが興味あったが ドラクエ4はAIが糞過ぎて使い物にならんかった。
5章のキングレオ戦で一人残ったクリフトがひたすら身を守っててダメだこりゃってなったもん。 当時、テレビはみなさんのおかげです、ねるとん、夢で会えたら、元気が出るテレビやら毎週楽しくて仕方なかった。
ドラマはあぶ刑事流行ってたかな。 >>558
しあわせのかたち好きでした
4の時のマンガ笑った ぼうぎょ→B→たたかう
ぼうぎょ→B→たたかう
ぼうぎょ→B→たたかう
ぼうぎょ
これやっていた人いる? >>547
それは初耳だわ。いい人を亡くしたな・・・。 >>556
ああそうか、コンポジットも接続できるね。 >>564
今のは全然面白くないけどね
べるの描いてほしい >>555
(; ゚Д゚)そんな思い出があってもいい
いいんだよ! (ぷぷっ)
>>559
(; ゚Д゚)へぇ、黒だとばかり思ってた
当時はCD-ROMにもお遊びがあってよかった
ドリキャスとか、PCで読み込むとオマケ画像入ってたりw >572
クリフトはボスに絶対効かないザラキ連発していた記憶w >>540
ナムコのそのシリーズは既にそうだったような
三国志はバッテリーバックアップだったと記憶してる >>558
さんざん鬱漫画とか書いてて、脳内彼女とかそういうのをやっててヤバいと思ったけど
何とか仕事があるようで安心してるよ。
もっともそっちの連載でも擬人化とかがあったけどw
なんにしても時代の流れの残酷さを感じるなあ・・・
桜玉吉も、ファミコンマンガ初期のように自由に漫画ネタを書ける環境があるのなら
今でもゲーム回の第一人者としていられたかもしれない。
それが元ネタゲームの名前の加工で済んでるうちは良かったが、その後はゲームネタすら封じられ、
いつの間にやら日常ネタを垂れ流すだけになってしまったもんな。 >>575
まとめて ぼうぎょ ぼうぎょ ぼうぎょ B B Bならやってた 今どうしてもRPGやるというならドラクエよりウィザードリィだけど、ディンギル以降いい作品が出ない
今はエルミナージュとか世界樹とか変質したのしかなくてつらい >>568
だいまじんの痛恨の一撃とクラーゴンの3回攻撃はアレフガルドの脅威だったな まだゲーム王国やスーパーマリオクラブの内容覚えてるな
江戸家子猫が小鳥のさえずりを披露したり
スーパーマリオクラブでは素人の大学生ぐらいの男が「さっきこれを食べてきたんですよ」と牛丼の器を5〜6個ぐらい出してきて
渡辺徹がそれを見て「そんな痩せてるのにそれだけ食うってことは全部ウンコになって出てきたの?」なんてやり取りしてたな ゲームは1時間とか、公に趣味といえない雰囲気とか
なぜかゲームはマイナスに捉えられる ピラミッドで迷ってゴールドがマックスまでいったな。 3はオープニングすら無かったもんな。斜め上に「ぼうけんをする」とかの文字のみ。再開したら皆んな基本、ダーマから(セーブが近いから) >>573 1988年頃はドラマも熱かったね スケバン刑事流行ったからそのたぐいが多かったこと
セーラー服反逆同盟 花のあすか組 少女コマンドーいづみ JKがバズーカ発射とか真面目にやってたからw >>581
だからボス戦はじゅもんつかうなといのちだいじにくらいしか使い道が無い。 >>575
勢い余って全員ぼうぎょをよくやってたなあ FF派でドラクエ一切やったことないオレでも
カセットテープにドラクエの曲を録音して
ウォークマンで聴いてねてたな >>572
一度その経験をして全滅して
その後挑むと変わってなかったっけ?
まぁクリフトのザラキ連呼はこっちがクリフトに殺意沸くんだが >>589
ああいう番組に出てる子がゲームに負けていつ泣き出すんじゃないかとひやひやだった オーソドックスなパーティーでやると装備代がかかるからぶとうか入れればよかった
と今なら思う >>584
あったね。
パパはニュースキャスターとか、ママはアイドル、毎度お騒がせしますとかもこの辺りから >>574
遊遊ゆうめいRPGIV
3はなぜかスルーしてる謎w >>588
クラ―ゴンの3回攻撃は驚異的だったな・・・
ゾーマですらできない事をあっさりとw
ザラキが効きやすいことを知らずに全滅した人も多かったことだろう。 ゾーマにベホマとかアレ過ぎて
さすがに誰も挙げないな >>588
11ではクラーゴンよりテンタクルスの方が強くなってて悲しい気持ちになった カンダタが3回出て来るんだっけ?
信じる心には感動した >>567
ハイドライドはザナドゥと並んでPCで絶大な人気が有ったもんね
雑誌の方針としては解るけど、ライター個人のコラムなんか見ると
「ドラクエ面白いのになぁ」とドラクエ押しの人が結構居たっぽい ハイドライドスペシャルで思い出したけど
電源入れたままカセット入れ替えるとか乱暴な裏技があったな
六三四の剣の無敵だったか >>600
回数制っぽい。
だからボスの場合は何度も全滅しないと学習しない。 >>590
(; ゚Д゚)そのシングルCD持ってるわw しかし30年前のことでも結構覚えているモンだなぁ・・
不思議なモンだ >>599
FFも好きだわ
なんかDQとFF交互にやってた気がする しっかし、頑張って育てた商人が街で骨を埋めるとはな >>570 わけわからんメーカーのわけわからんゲームばかり紹介してなwナレーターが堀内賢雄さんだっけ?あれはいいんだよな >>595
スケバン刑事は映画観に行った、ナンノの。
帝都物語とか行ったなー。 >>611
>>614
そうだったのか(・ω・`)
失敗気味のAIだったようだね >>605
最初は西遊記だったのに唐突に内容が変わって驚いた どうしてもフロントビューは嫌いで
ドラクエはやってない
それまでキャラを操作しておきながら
急に自分視点ておかしくね? >>574
ごめん8人。
勝手に増やすなー!
冗談だ。のネタが好き。 ドラクエの世界にFFのメンツを送り込めば無双できると
一度はみんなかんがえるよね コンパイルの社長Moo仁井谷もサタンのコスプレしてゲーム王国に出てた >>621
商人を戦力として育てた人はショックだったろうな 青函トンネル、東京ドーム、瀬戸大橋など大型開発事業が相次いで竣工し話題となる。
ティファニーが来日、ティファニー現象が起こる。
ファミコン用ソフト『ドラゴンクエストIII』の発売日にはゲームショップに長蛇の列ができ、社会現象となる。
女性にパンツスタイルが流行。
カラオケボックスが本格的に定着する。
リクルート事件と呼ばれる、戦後最大の贈収賄事件(企業犯罪)が発覚した。
地価値上がり続き、都心部以外にも波及。
地方博ブーム。なら・シルクロード博覧会、瀬戸大橋架橋記念博覧会、ぎふ中部未来博覧会など(多くは赤字に終わる)。
昭和天皇の重篤報道を受けて、日本各地で祭やイベントの自粛・中止・延期が相次ぐ。 じごくのはさみが強いんだよね。
ドラクエ3で最強のモンスターだわ。 DQ4でトルネコにゴールド持たせていたのに、仲間にしたら無一文だった
セーブデータ3つ使えたので(姉妹だったので)4章をやり直して破邪の剣を持たせたっけな・・・ ゴムベルトだが、完全に逝ってしまってなければ、カセットテープレコーダーの
ピンチローラー用清掃液や無水アルコール等で拭くと生き返る可能性が有る
PCのCDやDVD等の光学ドライブ等でも行われる清掃法
ただし、状態や運が悪ければ、自らとどめを刺してしまうという諸刃の剣
汎用のゴムベルトとかも売っているみたいなので、そちらの方が無難かも >>629
テンタクルスは青緑っぽいイカで上の世界の北の海にいるのよ >>613
スーパーマリオとテニスで裏面ができるとかあったような >>620
FFも大好きだったし
ポートピアもオホーツクも
ツインビーやアイスクライマー、スパルタンXとかロードランナーとか
まぁ色々やって楽しかった時代だったよね 新語 ペレストロイカ ソロビエフ・ニコラエビッチ(駐日ソビエト連邦特命全権大使)
流行語 今宵はここまでに(いたしとうござりまする) 若尾文子 ドラクエスレですが・・・・
ザナドゥVいまだにまってます!!!!
ダイの大冒険、破邪の洞窟を題材にしたドラクエ
やりたいです。 >>629
緑テンタクルス
オレンジがクラーゴン
アレフガルドの海に出るのはクラーゴン 当時の双葉あたりのファミコンゲームブックが面白い
ソフト高くて買えねーから買ってた >>588マーマンキングだっけ?「まほうのビキニ」落とすの。偶然手に入れて翌日、学校でヒーローになった記憶がある 言われてるウルティマ聖者への道もとんでもないクソゲーだったな
街の人間にいきなりケンカふっかけてりとか
王様とも戦った
あとアンクとかいうのがあって、清らかさの心を見てくれるとか言うから、羊飼いだったキャラで行ってみたら
アンクに
なんとけがれた心だ!
清らかさのカケラも無い!
とかいきなり言われたwww
街の人間ガイコツを使って皆殺しにしたりとか、あとは偉大な村とかいうわけのわからん村があったりとか
あれ作った奴は間違いなくイカレてるわww >>630
(; ゚Д゚)そういうシステム面が気になっちゃうとダメかもね
俺は特に違和感なくプレイしてた >>605
「あんこくまおう」ってどっちだっけ?
なんか忘れてる?!マズー がいこつけんし系の複数回攻撃とやけつく息が地味に厄介だったな >>585
そんなことができたのか。
知らなかった。
>>586
>>598
>>624
>>632
沢山いて良かった! >645
とにかく日本全体に活気があった印象はある かめがマホカンタして、こっちもマホカンタして
メラゾーマうったらどうなるか アカイライからさとりのしょを拾った奴なんて実在するのか? >>638
消費税導入成立が抜けてる
たしか88年12月 ちょっと目を離すとスレについていけない
逆襲のシャアでアクシズ落としを止めてるかのような
スレの一体感だ >>45
エミュでセーブロード繰り返しても吐き気を催すレベルだったな >>652
ビキニがなんのことかわからなかったけど、凄い強い防具だったから
初見では呪いのアイテムかと思った
まさかあんなものが雑魚からドロップするとは予想外過ぎ >>626 当時はTVCMで予告編見ただけでもワクワクドキドキしたのに・・なんで今あの頃みたいな気持ちになれないんだろ
もう有難み無いからかな ネットだのDVDだのありふれちゃってるから 歳とるとRPGはもう無理
壮大な冒険をするには集中力が続かない >>637
居たのだろうか、そんな人。
戦闘終了後にお金を拾うくらいで、戦力的には真面目に攻撃する分遊び人よりマシくらいだったような。 >>659
バブルのど真ん中だったからねえ。
とにかく放送局も企業もカネがある。
まだ若者も多い時代だから若者向けコンテンツも豊富。 >>649
破邪の洞窟はトルネコの大冒険をモチーフにした設定かと >>581
正しく学習させれば機能するAIらしくシステム解析で再評価されてる模様 >>645
今思えば、なんか世間がみんな浮かれていたというかふわふわしてた気がする。
なんかわけもなく楽しかったような。
今みたいな閉塞感はなかったね。 >>657
俺、それでネクロゴンドから地上に出る寸前に「やけつくいき」で全滅した記憶があるわ 月風魔伝は洞窟の中のルートまで覚えてしまってた
小学生の脳って凄い
今じゃ無理だわ おっさんになってすっかりゲームやる機会も減ったけどドラクエ11はドラクエ限定じゃなく久しぶりにクリアできそうなRPGだわ
でもやっぱキャラが勝手に動くドラマパートはリアルよりになるほどテンポは悪くなるな
声が欲しいかなとも思うがこれ以上だらだらと時間とられること考えるとやっぱりいらないかなあ >>660
マホカンタしたガメゴンロードにマホトラ唱えたらMPたくさん回復するとかなかった? >>657
とにかく防ぎようがないのはどうにかして欲しかったな
まんげつそう、も3には無かった? ちょうど今ほうそうでもプレイしてるな
https://live.fc2.com/47518823 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:e0d4793365125e4bd37cad56cd2ee290) >>659
>>675
カトちゃんケンちゃんのコントで普通にヘリを使ったりカネの使い方がハンパなかったな >>665
当時はターン数での麻痺自然治癒はないから全滅妥当だよね >>670
当時ようやくレンタルビデオ店がちらほら出始めたくらいだしね。
まぁおれの家はベータだったから、どのみちハブられるんだが。 >>627
4はゲームの難易度を調整するためにあえて馬鹿にしたらしい ファミコン版はアカイライ狩りしまくったなぁ
その時間をあそびにん育成に費やした方が効率的だったと気付くのにネクロゴンド10往復分かかった バブル崩壊寸前だったもんな。
今よりも全然景気としてはイケイケだったと思う。 ドラクエ11 クリアして一番印象に
残ったのが、[ドラゴンクエスト]の意味。
聖龍であるドラゴンから、ドラゴンである
自分自身が闇に染まったときに勇者に己を
倒すように要請したって意味だったとは... >>678
そりゃ、無知故の楽観さだったんじゃないかね。良い時代とは言い難いと思う。 >>645
アイスクライマー懐かしいな
ドルアーガの塔とかグーニーズも友達の家でやってたわ >>680
ドラクエの呪文の名前も英語すら関係ない
謎の片仮名群なのに覚えてしまってるしな
当時の大人たちにとって、子どもたちの会話は
まさに呪文に聞こえだろうなと思う >>677
敵のHPまで把握するのかな?
敵のHPが残り1桁ならメラガイアーじゃなくメラとか ファミコン時代のウルティマの音楽がいまだに脳内で再生される >>645
バルーンファイトやマリオ、スパイ&スパイで殺し合いとかやったなあ >>678
テレビも付けるとお色気だったりプロレスで血を流してたり
あんまり周りを気にせず自由に好きなことやってた印象だよね
これこそが歳とった証拠なのか(・ω・`) 俺は77年生まれだけど
72年生まれの人達が1番楽しい青春を過ごしていると思う >>673
凄くわかる。途中で中断すると次に再開するときに何をするのか忘れちゃってる Uが中1だったので心の底から楽しめた
小学生か高校生だったら没頭できなかったと思う >>697
まだまだ日本は成長していくような雰囲気だったからね。 これやったことないんだよな。ハイドライドはあるけど 光GENJI「ガラスの十代」「パラダイス銀河」「Diamondハリケーン」「剣の舞」
中山美穂「人魚姫」「You're My Only Shinin' Star」「Witches」
島倉千代子「人生いろいろ」
長渕剛「とんぼ」「乾杯」
工藤静香「抱いてくれたらいいのに」「FU-JI-TSU」「MUGO・ん…色っぽい」「恋一夜」 TからVまでのサントラ買ったけど、大学くらいまではVがポップで一番良いと思ってた
30歳前後ではUが一番バランスが良くていいと思ってた
40歳越えた今では、Tが重厚で一番良いと思ってる >>645
火の鳥、レッキングクルー、チャレンジャーあたりは鉄板だったよね 保育園時代は
しょうぼうの時学習と科学どっちかとる言われて科学にしたのは正解だった
毎月付いてくる工作がめっちゃ面白かった
小学○年生とかにも別冊で付録付いてたよな
紙で作るロボットとか自販機みたいなゴム動力で動く紙のおもちゃとかw
すぐゴミになるけどな
赤いセロハンのレコードだけ良かったんじゃね?
手回しの紙プレーヤー作らんといけんしマンパワーで回さんといけんけど普通のレコードプレーヤーで聞けるしな
テレビマガジン→小学一年生→コロコロコミック(ゲームセンターあらし)→コミックボンボン(プラモ狂四郎)
→少年ジャンプ→ヤングマガジンの流れ 公園の芝生の下にお菓子を埋めたりしていた、
よくわからん時代 そういやなんであんなとこにオリハルコン放置されてたんよ 全滅させられるモンスター
アルミラージ
キラービー
デスフラッター
じごくのはさみ
マミー
スライムつむり
キラーアーマー
テンタクルス
フロストギズモ
じごくのきし
ホロゴースト
エビルマージ
ライオンヘッド
うごくせきぞう
トロルキング
だいまじん おまえらが初めて買ったファミコンのカセットって何?俺はマッピーだけど >>708
昭和48年生まれ(1973年)が直撃世代かな メガテンの話出てたけど、俺の中で最高傑作はやっぱり2だな。 >>692 そうそうレンタルも一泊500円の時代 録画とTVに血眼だった
ベータはVHSに完全敗北・・レンタルコーナーはあったけど10本くらい・・画質はいいんだけどね クリフト馬鹿馬鹿言う人多いが
うちのクリフトは賢かったぞ
いのちをだいじにでちゃんとスクルトとかやってた バブル崩壊は91年だからね。
88年なんかもう真っ盛り。 当時の科学取ってたやつはあさりよしとおにハマる運命 >>707
いろいろ自由に出来てた最後くらいの時代だろうね。
数年後にバブル崩壊して、色々と変わっていくもんね。 >>682
カジノ行ったとこでやめちゃったわ。
3Dで街やら歩くの疲れちゃってなぁ。 >>691
そうか・・・そんなに古くからあったのか
キアリーとキアリクの名前の類似は優しさかな 王者の剣がロトの剣だったのかー!
という驚きと共にUにロトの剣は干からびて普通に街で売ってる光の剣よりも弱いというのが悲しい >>712
まあ、階段登っていたらパカッと下に落とされた感じだしなぁ 勇者
武道家→戦士
僧侶→賢者
魔法使い→賢者
で、クリアした記憶がw >>719
おれもこうがみしょうじの買ったw
売れない演歌歌手の息子のやつ >>723
ベースボールとゲゲゲの鬼太郎と高橋名人の冒険島
ええ、抱き合わせですよ >>666
(; ゚Д゚)「だった」ってことは、手に入れたのかw
スゴイなw メガテン2は魔法の演出と敵のアイコンが変化する演出がかっこよかった
ベーシックで簡単に組めそうなレベルのだったけど >>722
6のリメイク版では城の井戸から入っても、ダンジョンのモンスが出る不具合があって、
はるか先の敵であるフロストギズモの集団に出くわして全滅って事故が多発したようだw >>723
ドラゴンボール3か谷川浩二の将棋指南だったかなw
どっちも糞ゲーだね >>724
直撃世代(・ω・`)
花の47年生
いろいろとその後は損した気分になる世代なんだけどね
思い出話は確かに事欠かない >>720
謎だけど
ゾーマが砕いた時に勢い余ってカッ飛んでったのかな 今考えると全滅前の保険セーブできないウィズとか時間泥棒 >>727
でもヒーローズでクリフトの必殺技が効かないザラキ連呼
で最終的に違う技が出るんだよなw
堀井さんも公式に認めてるって言うわなw >>719
この下敷き、持ってた
クラスメイトが、好きなんでしょwて言って突然くれた 長男だけ好きなゲームを買ってもらえるんだと思った幼少期の次男のワイ 王者の剣はジパングのつまり日本人の刀鍛冶が作ったというのが面白い >>734
>>740
(; ゚Д゚)実は、ルーラの結婚ワルツのシングルとアルバムもあるw
>>741
(; ゚Д゚)1と2もあったはずなんだけど、行方不明・・・ >>720
アイテム列伝みたいのに書かれてた気がする >>723
スーパーがないほうのマリオブラザーズとJr.がないほうのドンキーコング オホーツクに消ゆ
ポートピア
これってアーカイブ化されてないよね?
スマホで出るなら買うけどなー。 1988年なんて株価も上がり続けて、ゲームもどんどん目にみえて進化して
売上も100万連発してた時代だからな
とはいえノストラダムスの大予言が流行ったりと漠然とした未来への不安はあっただろう
でも今みたいな20年未成長とか超少子高齢化とか年金は年々減少とかじわじわと具体的に
息苦しくなるような要素もなかったからな
外交的にもまあ朝日とかのねつ造は土下座外交はあったにしろ、慰安婦キャンペーンもまだだし
まだ「まあまだ途上国だから…」みたいな余裕があったしな(それは間違いだったが) >>599 なにそれかっこいい それでテープがメタルだったら完全にセレブ
俺のCDラジカセはハイポジまでしか録音できません(半ギレ) 当時買ってた雑誌が、ファミマガ、ファミ通、コロコロ、ジャンプ、アニメージュ。
たまに、エッチな漫画目的で月刊マガジン、月刊ジャンプ。
今から考えたら、たくさん買ってたなあ。 >>723
マリオブラザーズかな
ファミコンと抱き合わせで買った記憶が
あのピンクの蟹に高速で追いかけられる怖さったらw >>737
当時、大人ではなかったけど、バブル時代の浮かれたというか高揚感のある時代を過ごせて良かったと思う。 >>709
GODっていうRPGは主人公の日記でこれまでのストーリーがある程度わかるようになってた。スーファミだけど >>719
あ、これ下敷きか
2のだけもってた
あと匂いの出るペンも 勇
武→賢
僧→魔→戦
魔→僧→武
兎に角全員に全部の魔法を覚えさせたかった。 >>767
将来物価が下がるだなんて思いもしなかったな 小さめのエロ本ってなんか
興奮するよな
もう売ってないのかな 今42歳、ドラクエ3が出たのは小6
三十粕N後は72歳、荘ス分死んでる
人生とは儚い >>769
なんか図書券をもらう機会が多かったから
俺も雑誌やら本だけはたくさん買ったな >>723
ドンキーコングだよ
マリオブラザーズは売り切れだった >>767
ハリウッド映画とかキョンシーとか外国のコンテンツも面白かった時代だな フランス書院コミック文庫
ナポレオン文庫
青少年の救世主である この頃のゲーム攻略本と言えば、鳥山明とか天野喜孝本人が挿し絵を描いていて
やたらと豪華だった印象
あと、年に1回?ぐらい発行される裏技辞典みたいな電話帳の強化版みたいなのもあったな クソゲーやると友だちにもやらせたくてたまらなくなってたな当時は
こんな目にあうのが自分だけとか
そんなことあっていいはずがないとw 考えたら、親たちの給料もボーナスも完全に右肩上がりの時代で、
バブル期なんてボーナスもすごかったから、ぽんぽん買ってもらえてたんだろうなあ。 ファミコンのカセット150本ぐらい買ってもらったしスーファミも100本近く買って貰ってビックリマンチョコもローソンで予約して毎週二箱づつ買って貰ってたから学校でも甘やかされてると話題になってた どんな最悪のルートを通ったとしても、真面目に生きてたら野原家くらいの生活
(春日部に30代からローンでマイホーム、専業主婦の妻一人子一人)
ができるやろ、と日本人誰もが思ってたのがドラクエが発売されたくらいの時代 >>771
バブルの頃はガキだったから週一で家族でラーメン食いに行けた思い出くらいしか無いなw >>778
中国がこんな大国になるとも想像もしなかったし >>753
(; ゚Д゚)ググったら、エライプレミアついてるのね・・・
>>757
(; ゚Д゚)なんて太っ腹なクラスメイトw
俺はドラクエ4のクリアファイル、200円で買わされたってのに・・・
>>774
(; ゚Д゚)匂いの出るペンは知らなかったな〜
ロトの剣のペーパーナイフが欲しかった ゲームボーイでロト三部作出来るんだぜって
ゲームボーイ出た頃の自分たちに言ってみたい
GBでドラクエなんて今でも不思議な感覚だわ ※ドラゴンクエストというタイトルのゲームが先にあったので、
英語版はドラゴンウォリアーである。 >>780
なんスレか前に80歳の人いたよ
今もドラクエやってるって言ってた ファミコンは中古店で1000円以下のやつばかり狙ってたが、今考えると効率が逆に悪かった >>775
そうだっけ?何かで聞いた記憶があるんだけどなぁ。 >>769 ボム!とダンクは? GOROとスコラは兄貴のやつ盗み見してたわ >>723
抱き合わせで、バンゲリングとボコスカ。 土曜日の昼は
サッポロ一番食いながら
女の60分を見てた世代だろ >>766
名作だよね
オホーツクに消ゆは出たら必ず買うのに
阿寒湖摩周湖すすきの
行ったことない北海道だったけど地名たくさん覚えた
堀井雄二さんだよね
すごい人だよなぁ >>796
3じゃないけど4の天空の剣の定規もってました
地方でネットもない時代だったから、どこで買ったか記憶がさっぱり
スライムのぬいぐるみほしくて探し回ったけどおいてなくて絶望 >>803
まだ小学生でしたので、
そこまでいけませんでしたw >>801
オリハルコンがどういう物かは書いてたけど
なんであんな所に有ったかは書いてない >>793
自分の周りは友達が結構金持ちだったかも。
医者、歯医者、商売人の息子が多かった。公立だけど。 >>792
しかし現在は大企業に就職しても怪しい
東芝やNECですらあれだからな >>805
お母ちゃんの焼きそばかお好み焼き食べながら吉本新喜劇観てたで。 >>805
俺は吸収だったから、うまかっちゃんだった >>781
忙しい社会人向けに搭載した機能らしいです(攻略本のインタビューより) 抱き合わせで買った。
ドラクエ2
ドラクエ3
ドラクエ4
単品で買った
ドラクエ5
ドラクエ6
ドラクエ7
7は途中で飽きてクリアしてない >>789
まあでも金利も高いから住宅ローン返済も大変だったろうなとは思う、特にバブル後とか
俺の住宅ローンなんかマイナス金利時代だわ… ジャンプの力もあったとはいえ、初のコンシューマオリジナルRPGだったし、
初もミリオン、ダブりミリオン、トリプルミリオンRPGだからなあ
日本のゲーム史に残るゲームなのは間違いない
個人的にもハイドライドやってRPGに興味持ってたからドラクエも発売前から
ジャンプ読みながらわくわくしてた。 実家が農家のぼく、昼はもっぱらインスタントラーメン >>806
オホーツクに消ゆの音楽いいよね
今でもたまに脳内に曲が流れる時がある 昔ディズニーランドだか豊島園だか忘れたけどファミコンソフトのワゴンセールがあってスペランカーを800円ぐらいで買ったな
そして区民祭りのワゴンセールではミシシッピー殺人事件を500円ぐらいで買ったっけな 80年代ぐらいまでは、まだ電化製品も高かったかなあ。
90年代後半ぐらいからかな、ぐっと安くなるのは。 >>662
取れるって知って取りに行ったら普通に取れたよ
当時は確率なんか知らなかったけれど
ちなみにWiiのリメイクでサマンオサでらいじんのけん取ってみたけどそっちはめっちゃ苦痛だった ドラクエの抱き合わせで買わされたソフトが意外に面白かったとか無いの? なんかお前らと話し合うわと思うオレ48才
その頃中3だったかな ドラクエで唯一クリアしてないのが10
そもそも買ってない。
11は8以来面白かった >>805 学校休んだ日と夏休みは100万円クイズハンター >>814
自分が高校3年のとき、パイオニアが指名解雇みたいなのをやって「残酷ことすんなー」と思ってた
今じゃ多くの企業が似たようなことやもっと酷いことをやるようになっちゃった パソゲーが壊滅(エロゲー除く)するとは思わなんだ・・・・ 当時のファミコンはすでにPCゲームの移植版とかあったなあ
青き狼と白き女鹿とかアウトランダーズとか ふと思ったが、DQ1 DQ2を後回しにした自分にとってちゃんとクリアした初めてのファミコンソフトだったかもしれん
アクションとかシューティングとか1時間縛りでクリアできてるはずないしw >>784
その前にジャッキーチェンだろ
酔拳とか超流行った
その後にロッキー(スタ)コマンドー(シュワ)とかじゃない?
歌もすごいよな
アイドル全盛期から80年代の洋楽大ブームから
ボウイ(この辺でCD登場)やレベッカのジャパニーズロックから始まり
Xや聖飢魔Uのヘヴィ爆竹のビジュアル系とかブルハやジュンスカとかのパンク系とかさ
さらにユーロビートが上乗せかます的な
ザッツユーロビートVSスーパーユーロビートみたいな >>790
スーファミのソフトなんてめっちゃ高かったのに凄いな >>820
ハイドライドは当時の私に難しく、最近になってネット見ながらクリアした
当時はドラクエくらい有名じゃないと情報がなかったよね >>784
あの頃のハリウッドはまだ勢いが有ったな
2000年頃から息切れして海外にネタを求め始めたけど ドラクエで言うとゾーマだけは何の目的があったのか
ラスボスの動機や背景、理由が明らかになってないんだよな >>806
ニポポ人形を知ったのはオホーツクに消ゆのおかげだわ >>786
大技林なついなーボロボロになるまで使ってお世話になった 土曜の昼はチャーハンかラーメンで12時45分からのNHK連続小説の再放送見て
あとは友達と遊んでたかな
あの布団で寝てるAAのやつまんまだよ
スイカと宿題とプールの >>809
(; ゚Д゚)それ、リアルタイムで使ってるw
メモリかすれてるけどw
でも定規に付いてる赤い玉がどこかへ行ってしまったor2 >>826
90年にミニコンポ、91年にLDプレイヤーを買った。 >>805
そうめん食いながらMr.ロンリーだった >>723
1972年産まれ
LOTLOTとエグゼドエグゼス買ったけどクソゲーだったw >>809
定規いいなぁ
そうそう、どこに売ってるか分からないんだよね
アニメイトみたいなところに売ってたんだったか・・・ >>826
今の電化製品って質感悪いんだよなあ。
ウォークマンとか。
もうビデオの時代ではないけど、ある時期からは性能落としてコスト追求の作りになっていったし。 >>845よ!
なにゆえ もがき いきるのか?
ほろびこそ わが よろこび。
しにゆくものこそ うつくしい。
さあ わが うでのなかで いきたえるがよい! >>789
地方の農家だったからそこまで良い思いはなかったな。
必要以上に設備投資しなかった親の慎重さに感謝。 そういえばミッキーマウスもゲームあったな
あれもクソゲーだったわ 勇者武闘家僧侶魔法
→武闘家を賢者にしたわ
リメイクては盗賊 >>855
エグゼドエグゼスは近所の中学校のバザーで50円買った >>835
(; ゚Д゚)パソゲーはスチームに移行したんじゃない?
むしろ壊滅したのはエロゲーかな?
エルフもお亡くなりになったし 夕方、オヅラがナレーションの
ミニ四駆の番組なかった? PCゲームって壊滅したんか?
コンプティーク読者だったんだが(袋とじスキー) >>846
ニポポ人形、一昨年リサイクルショップに売ってて
思わず買ってしまった
でも途中から気味悪くなって、フリマで里子に出した >>851
そうそう、言われて思い出しました、赤い玉ついてましたね >>827
へー、俺は相当やって一つも拾えなかったなぁ。 >>848
覚えているのは1冊だけだが、まだ手元にあるな 海外版3のオープニングとオルテガは有名だけど
ようつべで観た海外版DQ2のタイトル画面はある意味衝撃だった
なんか動いてるし
見たことなかったら観るべき >>838
グライコとかついててかっこよかったな
そんなコンポ見なくなったけど >>867
RCカーグランプリ(ラジコン番組)じゃなくて? おおなめくじに舐め殺され
ぐんたいありに蹂躙され
キングコブラにかじり殺された序盤
もうちょい進むと本物の地獄だった 88年というのは考えたら絶妙な年だったのかもしれない。
まだ、昭和末であるのに、街には昭和の風景が当然残りながらも、
それが、有り余る金でガラッと変わっていく直前くらい。 >>870
(; ゚Д゚)購入場所、少し思い出した
多分、デパートや百貨店のおもちゃ売り場がメインじゃなかったですかね〜? >>829
かなりの貧乏家庭だったけどあらゆるものを切り詰めて買って貰ってた パフパフなんて、よく入れられたなwwwwwww
今思えばwww
勇者が風俗行くようなものだろうwwwwwww >>852
そうそう!ブラックジャックね
もう謎解き分からなさすぎていつもブラックジャックですよ
ポーカーはドラクエのカジノで覚えたしね 2000年以降のエロゲ高くて長いんだよな〜、積む方が早い
敗因それでないの?
ネットで同人エロゲも増えたし >>865
ファミマガ読んでたから騙された気分。
そんな俺も44歳です >>872
まあ確率何千分の一でも何百万人プレイヤー居たら千人とかは一発で取れてるわけだし >>884
(; ゚Д゚)ど、どんな家庭なんだ・・・
よく無事に育ててもらったな・・・
やりくり上手な、ご両親だったんだな >>868
ファルコムは主戦場コンシューマーになっちゃったけど
光画堂とかはSteamに移って元気にやっとるで 映画のビーバップハイスクールが半年に1回上映されてて大好きだったな
みんな2が好きと言うけど4が好きだった
柴田、西 >>867
まあ、オヅラにはその前にパソコンサンデーというのがあってだな・・・ >>859
ヘラクレスの栄光のヘラクレス死亡テキストかと思ったわ
おびただしい せんけつ! ぱふぱふは分かった
きょいきょい
へろへろ
いんぐりもんぐり
って何? 日曜夜にまだ、世界名作劇場も、すばらしい世界旅行もあった時代だな。
当然、21時からの淀川先生も元気な時代。 >>840 80年代の日本のアメリカへの憧れは異常なほど熱かったな 韓流ゴリ押しとか屁同然くらいの
今じゃ全然関心無くなったよな かろうじてレディーガガくらいしかわからんという >>893
ディグダグのアーケードゲームが家にあった。 >>877
ぶっ壊すの楽しー!
ぶっ殺すの楽しー!
うひょー!
って事では? >>739
迷宮組曲は今までやったゲームの中でベスト3に入るくらい好き >>901
たまに行くならこんな店って
店を紹介する番組あったよね? 76年生まれだけど未だにゲームしてるし
ゼノブレイド2とかおっぱい凄くてこんなの子供が遊ぶの?って感じ >>885
ドラクエ本編ではぱふぱふでエロい事はしていない いきなり酒場があるんだっけ
たくさん待機してるメンバー全員を好きな名前に変えられるのが魅力だった >>903
CMも特に海外ロケが多かった時代だね。 >>894
ローラ姫と竜王の子供の孫が2の竜王の子孫。 >>896 3を一番見てる俺はシャバいのか・・だって腹巻が面白いんだもんw >>915
いまこそそなたに王位をゆずろう!
これ!わがままを言うでない! >>841
一万円で数百円お釣りが来るぐらいな感じだったね
毎週一万円渡されて買って来いという感じだったから欲しくないソフトでも無理矢理買ってた記憶がある
はっきり言ってスーファミはすぐ飽きるつまらないゲームが多い 母ちゃん!
電子レンジと炊飯器を一緒に使うなって何回言ったらわかるんだよ!
って、何度言った事か
ドラクエやってる最中にブレーカーが落ちて…
そして、またドラクエ始めようとした時のあのオドロオドロシイ絶望の音… やったことあるんだろうけど記憶にないぞ
買った覚えはシリーズ通して一本もないけど。 >>896
しゃばいしゃばい
城東はー
数が多いだけのー
チンピラの集まりだってー
ほーざーいたーなー IIは難しすぎてクリアできなかった。
IIIは育成楽しすぎてクリアしなかったw (; ゚Д゚)一つのスレに30以上もレスするなんて、多分初めてだ >>912
当日好きだった女子の名前を女キャラにつけて、それを兄弟に見られたときの気まずさ >>920
桜ヶ丘の腹巻か
彼女が可愛いんだよね
敵のリョウちゃんは死んだんだよな ロマリア行く前に怖くてレベルあげまくったおもひで(´・ω・`) >>927
2は復活の呪文が長過ぎて何度もメモを間違い断念した >>868
ヴァンマスは相当ハマったなあ
懐かしい思い出 >>895
ファルコムはおま国して今結構嫌われてるな
ちょっと悲しい >>919
まあでもお前はバカだとか氏ねだとかより
こういう話で盛り上がる方がええやん
インターネットは楽しく便利に使わねばな >>915
デルコンダルだけロトの子孫じゃなかったかな? ゲームセンターでドラクエ出来たよね?
メモ持ってやってるお兄さん達をよく見た記憶があるけど、あれって時間制なの? >>896
2のテルのインパクトが強すぎてなw
父ちゃんも成田三樹夫でかっこいいし ロマリアってローマだったのかと、後になって分かったわ。
あの王様ってモデルがいたのかなあ。 3買って、帰りに狩りに会わないかドキドキしながらチャリでダッシュで帰った思い出 Uで旅の扉の移動シーン作ったやつすげえよ
ハードの限界に挑戦してる 最近、車に乗る時にドラクエのサントラとかオーケストラとか聴いてる
近所のスーパーへの買い物が冒険になる魔法 >>913 CMもやたら外人出てくるし歌手はロスや入浴でレコーディングがナウい時代 アメリカ横断クイズもあった
地上波でアメリカドラマも多かったね 今じゃ韓国ドラマばかり・・そら視聴率全体的に下がりますわ >>942
あったねそういう機械
アクションやシューティングはよく見たけど
DQ入れてたとかすげぇな 男ならロマリアからアッサラームに向かって
あばれ猿とキャットバットにボコボコにされる勇気を持ってほしい(´・ω・`) ドラクエほどクリアして記憶にないゲームもめずらしい
最後は畳み掛けるように嘘でもいいから印象的にしないと記憶するのむりだわ >>903
憧れつか歌もちょー良かったよ
マドンナとかマイケルジャクソンとか
デビッドボーイやデュランデュラン、カルチャークラブとかのニューロマンティック(イギリス)とかね
80年代は最強でしょ
GIオレンジとか流行ってたの日本だけかよ!って洋楽(歌謡曲)とかさw アメリカ横断ウルトラクイズ!!!!
あれすっっごい楽しみだった >>942
温泉旅館やホテルにも有ったな
まあ今でも有ったりするんだが 今ドンキで本体含め安く売ってるしな
ファミコンでやってみるとやっぱり楽しいだろうな >>888
(; ゚Д゚)夢幻泡影すごかったな
エンディングが30くらいあった
むか〜し、アサギっての買ったけどつまらんかった
今はイリュージョンくらいしか注目してない
>>890
(; ゚Д゚)ゲームのダウンロード販売のサイト
同人的なのからメジャータイトルまで、幅広く展開してる 【当時、衝撃を受けたゲーム】
1位:ドラゴンクエスト3(エニックス)ファミリーコンピュータ
この感動は永遠に忘れない!
すべてがファミコンの限界を越えていた!
2位:グランツーリスモ(ソニー・コンピュータエンタテインメント)プレイステーション
素晴らしいオープニング・デモ画面を何度も繰り返し見続けていた…。
テーマ曲♪ムーン・オーバー・ザ・キャッスル
⇒原曲♪KNIGHT'S SONG(騎士の歌)
共に(T―)SQUARE
これは自分のテーマ曲の1つでもある。
3位:バイオハザード&2(カプコン)プレイステーション
オープニング・デモ&ストーリー展開&謎解き&不気味な演出!
すべてが傑作!
4位:アフターバーナー(セガ)アーケード
ノリノリな音楽&スピード感!
【元祖・体感筐体】はセガの専売特許!
5位:アウトラン(セガ)アーケード
1986年当時、ゲームミュージックで一番お気に入りだった。
※バイオハザード以外は、すべてCD(レコード)所有。
上記の作品の音楽は、ネットでも良く視聴している。
良かったら、ぜひ聴いて観てネ!
以上 ファミコンのころは確かアイテムを増やせるバグ系裏技があった
船かラーミアに乗って勇者一人で島(名前忘れた)にある教会みたいなところに出入りするやつ
入るとき仲間が強制分離されるが、直前にアイテムを勇者に渡してから勇者一人が分離直後にルーラ等で帰ると酒場に分離された仲間がいて何故か元通りアイテムを持ってるって感じだった
金策のため黄金の爪を増やそうとして、無謀にも船で往復っていうのをやってた
モンスター涌きすぎはキツかった なんかのカセット入れた後に引っこ抜いて他のカセット入れると混ざったゲームが出来るのなかった? >>924
かーちゃんはラスボス級だったな
掃除機かけられて本体蹴られて止まったことが数回あった >>918
司会 円楽(先代)
水色 小遊三
ピンク 才賀
緑 歌丸
黄色 木久蔵(先代)
紫 楽太郎(当時)
オレンジ こん平
こんな感じ 好楽はこの年の春から復帰 多分ダンジョン含め全部の床や壁を調べたと思う
ちょっとした病気だと思うけどやらないと気が済まなかった >>959
前作と比べて値段が跳ね上がって驚いた。 >>961
それやり方あいまいにやって下手すると逆にアイテムが消えるんだよね >>932 亡くなってたの?俺はワルじゃねえ極悪だと名言残した無期停軍団のリョウが
でも原作漫画は中学生なんだけど >>959
色んな暗証番号はそれをベースに作ってるわ >>948
山道を走ってるときにフィールドの音楽だったり
信号で停まったときにちょうどバトルの音楽が流れてきたり
音楽とシチュエーションが合うとすごく楽しくなるw 不思議なことにドラクエ系はコスプレが少ないんだよな >>906
あれファンタジー要素が強くて子供向けゲームとしても質が高いと思うからリメイクしてほしいわ
全ての楽器が揃った時の演奏は感動したわ
ファミコンでよくあれほどの曲を作れたと思うわ >>976
死んだみたいだよ
漫画と映画だと設定違うよね
6のリョウちゃんは中学生だし >>968
ブレーカーもだけど、何かの拍子にチラリとカセットが動いて
画面に線がたくさん入って止まる、てことが何度あったことかと
裏をフーッフーッと吹いてガチン!とはめ込んでたなー >>946
モンスターに合わないようにハラハラドキドキ 友達の家行くと
同じカセットがある現象なかった?
ゼビウス二個とか
あのあるあるなんなんだろ >>974
(; ゚Д゚)それそれ!w
ちゃんと赤い玉付いてるってスゴイな!
俺の赤い玉・・・どこ行ったんだろ >>980
W辺りのコマーシャルとか
かなりレベル高いコスプレだった記憶 >>982
スターソルジャーや忍者ハットリ君の曲作った人 アリアハンからいざないの洞窟を突破してロマリアにたどり着くまでが一番緊張感があって面白いね
後は退屈 >>984
テニスを使ってスーマリの256面とかやったな 勇者冷遇したくせに
後世に『勇者の起源の村』を騙って商売してる
クソ腹立たしい村があったのが忘れられない
あの村は半島がモデルなんだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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