【新製品】セガ、「メガドライブ ミニ」発売へ 手のひらサイズで復刻 (写真あり) ★3
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◆セガ、「メガドライブ ミニ」発売へ 手のひらサイズで復刻
セガホールディングスは4月14日、往年の家庭用ゲーム機「メガドライブ」を手のひらサイズで復刻した「メガドライブ ミニ」(仮称)を2018年に日本国内で発売すると発表した。
「思い出の名作が1台で楽しめる」(同社)という。詳細は近日公開予定。
14日、イベント「セガフェス2018」(東京・秋葉原)に登壇した里見治紀会長が発表した。
「ゲーム業界を席巻したタイトルから、マニアがうなるものまで、ユーザーの声を反映したタイトルを収録する」(里見会長)としている。
メガドライブは、1988年にセガ・エンタープライゼス(現セガゲームス)が発売。
16ビット家庭用ゲーム機としては、任天堂の「スーパーファミコン」(90年発売)に先駆けて登場した。
「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」など専用タイトルも人気だった。
写真:メガドライブ ミニ(仮称)=「セガフェス2018 公式生放送」より
http://www.sankei.com/images/news/180414/ecn1804140030-p1.jpg
産経ニュース 2018.4.14 12:47
http://www.sankei.com/economy/news/180414/ecn1804140030-n1.html
■前スレ(1が立った日時:2018/04/14(土) 18:46:43.27)
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1523707291/ スレを横目に見ながらMD版ダライアスIIを一周してしまった
BGMとシンクロした最終ゾーンは今遊んでも燃える ゲームのタイトルを思い出せないんだけど、主人公の名前はパックマンっていって敵は性格の異なるアカベエやグズタなどの名前がついたモンスターで
パックマンはモンスターに追いかけられたり先回りされたりしながらも逃げつつ迷宮内のエサを食べ尽くしたら1面クリアって感じのゲームなんだけど? マニアが呻るものってソダンとかハチャメチャ劇場とかか? カセット(カートリッジ)はどこに差す(挿す)んですか? 典型的なメガドラゲームのスタート画面
↓【キャラがやたらリアル】
/\__/ヘ
/.:'レ'^:i ,r ,,-‐‐ ‐‐-、ヽ /.:i /.:i /.:ヘ
/.:/| .:/|..:|i 、_(o)_,: _(o)_,:::| / .::V .:i / ./| .:|
/.:/ |.:/ | .:|l ::< l/.::/ヽ .:l / .;二 .:|
∠.:/. ~ /__.:|ゝ、/( [三] )ヽ∠.:/ /__::|∠:/ ,/_.:|
|T''| |'フi | ̄| /ヽ7\ | ̄'フ'''ー、 |>| !'て ̄~'ヽ
l ┤ ├ ,| |ー',|∧ >'^\ ,ヘ.|-^|~''ヽ .i |ヽ,| |-' |~'ヽー!
ト、 | |ヽ,| レ || ┤. ├ヽ|| .| ノ ノ | ,┤ | | L_|
ヽ ヽ' ヽ' /゙'<-\/ /|ー' ̄/ ス |' r|,__ |ヘ,|__ノ .!
\l/\,>' \ヽ__,>' .|_,ニ| ̄\__ゝ|_∠__||______>.ノ
↑【タイトルは
PUSH START BUTTON メタリックだったり
ひびが入っていたりして
l>1 PLAYER GAME ハードで渋い雰囲気】
2 PLAYERS GAME
OPTION ←【オプション画面で難易度設定可能だが
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は 充実している
normal < hard < superhard < mania】
(C) 2CH SOFT 1987 1989
<スタートボタンを押すと「オ゙マ゙エ゙モ゙ナ゙〜 !!」と
おっさんのキンキン合成音声でゲーム開始> アーケードの移植はMDでは色々無理があったな
しかし32Xのスペハリとアフターバーナーは衝撃的だった。
30〜40万するX68kやTOWNSを凌駕していた >>17
りーらるる らーりるる?
メガCDじゃなかった? ファンタシースターは2か4は入るでしょ
3?知らんなぁ メガドライブの携帯ゲーム機にしたらいいのに
読めてないよなセガは 友人がメガドラ、俺がプレステ買ったけど、プレステのゲームでばっかり遊んでた覚えがある
(結局、その後友人もプレステを買ってた)
それもあって、メガドラのゲームって獣王記ぐらいしか思い出せないなあ なんか三國志で一騎討ちを手動でやるのがあった気がする。( ・ω・)
あと、バハムート戦記。 セガって商売下手くそなところがいいんじゃねーかと思ってたけど
今にして思えば「信者だけに売れればいい」「信者からは根こそぎいただく」という商売に
徹してただけなんだなと思う
ある意味めちゃくちゃ商売上手 6ボタンバッドを標準で2個付けて、おまけで電波新聞社のアナログパッドも付けといて欲しい。 『収録する』ってことは入っているソフトしか遊べないんだな >>34
別のスレにもあったけどPSと並べるならサターンだよね
メガドラはあんまり記憶なくて達人と金斧くらい 最後に出た魔導物語を初回特典のテレカ付きで大事に持っている… この流れでPCエンジンミニに期待してるが
斜め上を行くSNKが健在だったらネオジオミニを出していたことだろう。 東亜プランが倒産したのは、スーパーファミコンのCPUが遅過ぎて
シューティングゲームをメガドライブにしか出せなかったから。
ゲームセンターでは格闘ゲームよりも客の回転率が悪いので隅に追いやられた。
歴史的意義のために、ミニにはなんとか東亜のタイトルを全部収録してやってくれ。 マークVからDCまでセガのコントローラが全く手に馴染まなかったから
ホリにファイティングコマンダーミニMDを頼みたい トア
ランドストーカー
ベアナックル123
シャイニングフォース1
ゴールデンアックス123
GOD'S
邪神ドラクソス
バーニングフォース
武者アレスタ
重機兵レイノス
バトルゴルファー唯
麻雀コップ竜
宇宙戦艦ゴモラ
最低でもこのぐらいは収録して貰いたい >>36ちゃん☆
ξ´・ω・`ξ 生粋のゲーマーのほとんどは途中下車。
BEEP等の雑誌に感化された者は基板を買い漁り、
新しい家庭用ゲーム機が好きな者はPCエンジンやネオジオを買い、
セガによく調教されてドMゲーマーへと育った者は
「俺の神ゲーは『スペランカー(FC)』!」な
未知なる道へとひた走って行ったんよねぇ。
オニイサマは新しい家庭用ゲーム機をFCの時から貪欲に
買ってたクチで、メガドライブは一つの通過点だったっ。
1番金が掛かったし、金をドブに捨てるようなものだったのはネオジオ(笑 >>56
beep
たいにゃん
ジャムおじさん
ソノシート
ここらへんガッツリあれだけど
大人になってから思うわ
「あの人達やることえぐかったな」ってw >>56
ネオジオのカートリッジが売れてたのはバブルだったね セガガガはもちろん収録していただけるんですね?
あ!あんなところにスペースマイケルとスペースメガドライバーが踊っています!
はい!これからレポートします!
ウホッ… いいシチョーリツ… >>50
TATSUJIN、ヘルファイヤー、大旋風、鮫!鮫!鮫!、ゼロウイング、スラップファイト、V・V、スノーブラザーズ
他にも何かあったっけ? >>19
パックマニアだな
STSTEM1で業務用稼働 まだ何のゲームが収録されるかは不明なのかまあセガ産の有名どころは普通に入るだろうな
セガ以外だとデビルクラッシュ、バンパイアキラーがいいな特にどちらもBGMが素晴らしい
ついでにメガCDにも対応させてメガCD版キャプテン翼を入れたらいいのに
世界戦が無いのだけが残念だけどFCのキャプ翼を超パワーアップさせたマジ名作 現実的にはWiiのバーチャルコンソールで遊べる
ゲームが収録されるんだろうな。 コーナーでノーブレーキのレースゲームとかインチキでしかない シングルCDサイズのソフトでサターン・ミニ復活させて >>75
YU-NO、野々村病院、EVE、DESIRE、野球拳、バーチャフォトスタジオ、同級生シリーズ…
ちょっと考えただけでもまだまだ沢山あるなw >>21
・バトルマニア
・ペーパーボーイ
・ぺぺんがペンゴ
・ジ・ウ−ズ これはいらない
買っても一回しか遊ばないってファミコンミニで学習した これは買わねば
スーパー大戦略とか敵側の思考はやくなるのだろうか? >>69
シャイニング&ダークネスはゲームが面倒臭過ぎて再びやろうとは思えんのや >>46
既に6年前にNEOGEOXというのがあってだな・・・ 友達ん家でしかやったことないから今さらじっくりやりたい需要あるね >>85
正直SRPGはFEやラングリッサーのが面白かったし
シャイニングフォースは他より何が勝ってるのか分からなかったわ >>35
セガの三国志かな
武力低い文官でも操作次第で蔡瑁ぐらいなら何とか倒せたねw
遠征する時の物資の概念があって序盤の貧乏財政では隣接する都市の攻略すら辛かった >>64
メガCDの癖に声がガラガラだったよな。
出来としては1以上2以下って感じだった。 とりあえず3DSで出たアーカイブ作品は収録するんだろうな レンタヒーローは確実に収録されるだろうな
メガCDもカバーされるならシルフィードは絶対欲しい >>57ちゃん☆
ξ・〜・;ξ いつの間にか、気づけばメガドライブの周囲は
新興宗教の教祖か、催眠商法の布団売りか、完全にイっちゃってる
危ない人みたいな大人達に囲まれてた…気がするわん(苦笑
>>59ちゃん☆
ξ⌒▽⌒;ξ ほんっと…「実機と一緒!基板等一式を買うよりも安くてメンテが楽!」
なんて当時は思って買いまくってたけど、コントローラーのボタンがグニャグニャなんだから
入力面で実機にゃ及びもしないっ。ゴルフクラブを買い漁ってたコ達と同様なバブル脳だったわん。
財布の紐は固い方なオニイサマがやらかしたバブリーな実践は、ネオジオと四駆の2つ(笑
で、ネオジオの経験を経て「ん!このHORIのジョイスティックはPSとSS兼用に改造できる!
金もスペースも節約!!」な手堅いヘビーゲーマーに転身したんだぁ。 天下布武が収録されるなら買う。エミュレータ要らんくなるならメッチャ買える! 今なら2Dなんてお粗末だけど、当時は奥行きの画面が3つ別々に動くグラフィックが新鮮だったな
ストライダー飛龍のグラフィックがキレイだった >>89
戦闘画面のキャラが大きくて手前と奥で戦ってる感じがいい
難易度がそんな難しくない
キャラのファンタジー感
かないいところは(´・ω・`) サターンも出るやん!って思ってこの記事見てた…騙された(´・ω・`)
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1523720387/
>>94
キャプ翼2は肝となるオリジナルシナリオがいいもんな当時のテクモのキャプつば愛を感じた
>>99
同級生シリーズに含めて書いたつもりでいたスマンコ >>104
クラスチェンジの幅やシミュ要素は完全にラングリッサーに劣ってたし
FEに比べても戦略性が劣ってたし
RPGをマス移動にしただけの印象しかなかった >>89
システム面の広がりやスケール感が全然違うよ(亜人系も多々おるでよ)
申し訳程度のストーリー、会話、平面的なマップ戦闘で終始していた時代に
幕間でロールプレイがあったし、戦略的に戦闘をすすめる準備すらできた
しかしラングは2以降4までは本当に面白かった(1は敵指揮官ユニットがカッチカチすぎて参る) >>109
メガドライブの話なのに例えにFE引き合いに出したりと何かとアンチは頭が悪いな。 >>1
日本だけなのか
メガドライブは北米で大ヒットしたから北米でも売ればいいのに >>109
紋章の謎までのFEに戦略性なんて皆無だったと思うぞ…(FEの制作者サイドですら認めてる)
適当なユニットを適当に育てて突っ込ませるか、釣り出すだけ
RTAでもしない限り頭を使う場面なんてなかったっしょ? >>110
武器持てない亜人が育てても全く使えないとか
ケモナーなら好きかも知れんが
正直アゴが不快なまでに出てた記憶しかないな この馬鹿メーカー
任天と同格だとでも、思っているのか?
なんか勘違いしてるんじゃないのか
思い上がるなチョンパチンコメーカーが スイッチみたいにTV出力ある携帯ゲーム機にすればよかったのに。
1万以下で可能でしょ 中身ラズパイで十分でしょ
サターンやドリキャスにしてから真価問われる >>112>>114
シャイダクのが好きだったってのはスルーか
あのときは敵が動いてライト向けのDRPGがメガドラに無かったから新鮮で面白かったって話だよ
Wizはライト向けじゃなかったし >>116
それを言うならシャイニングフォースはユニット相性もなくリターンで戻れるから
育てたい放題だったでしょ ファミコン時代に任天堂と同格だと思いこんでた頃の機種だからいけると思ったんだろうし
ある程度教徒がいるからまぁ少しは売れると思うけど >>117
一応…比較するならファミコン時代のFEだって、理解してる?
顔グラは頑張ってるけど、ファミコン時代のFEって生足王子だぞ…
実用性に乏しいユニットならFEはかなりやばい時代だぞ… >>121
シャイダグはなんかバグがあった印象
2週目をプレイとかしなかった
>>123
メガドライブは国外では大成功のハードだよ
海外でも当然販売するでしょ
南米では未だ現役で遊ばれているぞ メガドライブのソフトって全般画質が悪い印象だったんだが、改善はされてないんだろうな。 >>122
それは育てたい放題したい人や詰まってしまった人向けの救済措置(裏技的)に過ぎないけどな
FEの聖戦の系譜の本城に相当するものがシリーズ初代からあって
更にプレーヤーには中長期の視野でゲームを運ぶことが求められてと
戦略性(事前準備や長期的視野)については雲泥の差だよ 小藪千豊よく言った!ネット時代に売国左翼マスコミの汚い印象操作は通用しない。むしろ売国左翼マスコミに対する嫌悪感が高まるだけ
↓
【森友文書】小藪千豊「籠池が言ったと言わずに、昭恵夫人が言ったような心象を与える野党と報道は汚い」@Abema News(動画)
http://www.honmotakeshi.com/archives/53129620.html
前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
https://twi55.com/maekawa20180317/
売国左翼マスコミが全力で石破を推す理由
↓
【韓国】石破茂「韓国が納得するまで慰安婦に謝罪しなければならない」...日本の有力首相候補の所信発言[03/16]★3
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1521175679/
売国左翼マスコミの安倍倒閣運動がいかに危険な事か、この記事見ただけでよく分かる。今、安倍政権が倒れて誰が得するかも
↓
【森友文書】韓国で安倍政権への抗議行動応援広がる ツイッターに印、メッセージ続々★3
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1520921511/
佐川氏の証言が全てです。売国左翼マスコミや売国野党の下劣なイメージ操作に騙されないように気をつけましょう。安倍政権が倒れたらチョンが利するだけ
↓
【証人喚問】佐川氏 「官邸に加え、安倍昭恵氏、安倍首相秘書官、麻生大臣、麻生大臣秘書官の指示も無かった」と証言★6
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1522123830/
売国左翼マスコミがどうしても安倍政権を倒したい理由
↓
https://snjpn.net/archives/45578
【マスコミ反発】安倍政権、放送制度改革へ!新規参入を促す構え 放送局が増えて多様な番組が流通することが期待される
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党(今は立憲民主)の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに
. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>113
2D最強だったからな。グラディウス、サラマンダはプレステよりなめらか。
ダライアス外伝も素晴らしかった。伝説のオウガバトルもSFCより一層良くなってた。
スペハリやアウトランは、サターン版で極まった。もっとも、PS2版も買ったけどさ。 売国左翼が怖いのは、日本人じゃない奴が大量に紛れ込んでいる所。シールズやしばき隊も中核メンバーは在日
↓
とあるデモの団体がネットで話題に!⇒ 完全に日本人に成りすました反日外国人www
http://game.zeninfo.net/%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E3%83%87%E3%83%A2%E3%81%AE%E5%9B%A3%E4%BD%93%E3%81%8C%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%A7%E8%A9%B1%E9%A1%8C%E3%81%AB%EF%BC%81%E2%87%92-%E5%AE%8C%E5%85%A8%E3%81%AB%E6%97%A5/
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国左翼マスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk
安倍政権を倒そうとしている売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国左翼マスコミを叩き潰す事は国として急務
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) Total War: THREE KINGDOMS
http://store.steampowered.com/app/779340/
リリース日:Fall 2018
開発元:Creative Assembly
パブリッシャー:SEGA
対応言語:英語、フランス語、イタリア語、ドイツ語、スペイン語、チェコ語、韓国語、ポーランド語、
ブラジルポルトガル語、ロシア語、中国語 (簡体字)、中国語 (繁体字)、トルコ語
日本語:サポートされていません
本当にセガは死ねばいいと思う。 >>129
裏技的じゃないでしょ
普通に主人公がリターンの魔法使えて自由に戻れるんだから >>131
オウガバトル、サターンでも出ていたんだ…
ダライアスとかも…
そこに書いてあるタイトル全部入っていたら間違いなく買うわw >>134
なんというか、本質を見ずに重箱の隅ばかりつつく可哀想な子だな…
(初代のアベルが出っ歯だったことはここだけの秘密だぞ)
で、FEの戦略性については結局どうなのよ…
ファミコンFEも死ぬほどやったクチだが、方向性が違うもんを無理に並べて
おまけにマウントとろうと頑張るなよ… せめて両方プレイしてから言おうぜ… 台湾製のエミュ機をセガ直々に国内で売るって話だからたかが知れてるんだよな
しかもこのハードアマゾンレビュー見ると実機60fpsで動いていたのが30fpsしか出てないって不安なレビューがある
おれとしては壊れても惜しくない値段の携帯エミュ機として新規に作ってほしかったぜ 日本テレネット、ウルフチーム、メサイア、ビック東海
ひと癖あるサードパーティのソフトが結構好きだったな・・・クソゲー率も高かったけど >>139
普通に主人公使えるリターンを裏技的とか擁護しようとしてる時点で
簡単にレベル上げられるし
レベル上げて遠距離攻撃やるだけだったしな
スピアも後半で2マス先攻撃できるようになるし
武器持てない亜人がカス状態だった
まだユニット相性があるFEやクラスチェンジと傭兵要素があったラングリッサーのが戦略性はあったよ >>190
>RPGをマス移動にしただけの印象しかなかった
いやそういう方向性でr作られたゲームだから
FEはRPG風シミュレーション
SFはシミュレーション風RPG
ベクトルから違うんだよ(´・ω・`) >>190じゃなくて>>109だった
もう寝るわ(´・ω・`) 戦略を考えられないプレイヤーが戦略性のないゲームだと批判するとかアホかと 【♪スペースハリアーのテーマ】
https://youtu.be/lgvdyCZgEBo
From“SEGA GAME MUSIC VOL.1”
このシリーズのレコード&CDは、すべて所有している。
他にもセガの(スペースハリアーのテーマほかの)ゲームミュージックは、いくつかネット上にアップされているが、他のセガ作品の代表的なゲームミュージックを含めて、上記に挙げたアドレスの方がアップした音楽が最も高音質である。
必ずしも再生回数だけでは、その価値を計れないのである。
此処に挙げた【スペースハリアー】からSEGAの神がかり的な快進撃が始まった。
この当時のSEGAは、年代順に【ファンタジーゾーン】【アウトラン】【アフターバーナー】【バーチャファイター】【R-360】etc.
を発表した。
これらの作品は、現在、あるいは近い将来のバーチャル・リアリティー=仮想現実&拡張現実&複合現実の飛躍的なテクノロジーの進化により、異次元のレベルまで遥かにグレードアップした作品として現代に甦らせることが可能性である。
すでに自分の中ではイマジネーションが大きく膨らみ、ハリウッドSF超大作の様なスペースハリアーが自動的に脳内再生されている。
将来、どれほど凄いモノになるか。
自分には手に取る様に未来が解る。
1985年にスペースハリアーを体感した時、自分には未来が見えていた。
SEGAが力を入れるパチンコ産業も決して悪くはないが、【バーチャル・リアリティー=仮想現実&拡張現実&複合現実】は、エンターテインメント、いや世界のメインストリームとなる無限の可能性が秘められている。
SEGAだけでなく日本企業には、この無限のフロンティアで果敢に挑戦し、かつての様な燦然と輝く日出づる国【日本の栄光】を取り戻して欲しい。
以上 >>140
なんかあれよりふた回りはサイズが小さいし、ソフトラインナップも選定するみたいな事書いてるからよくわかんないんだよな
実はあれは撹乱情報だったんじゃないか?
何でそんなことするのかはさっぱりわからないが
そもそももしかしたら販売するかもしれないけどまだわかりませんとか1週間くらい前に言ってからの手の平返しの本発表というのもよく分からないが >>140ちゃん☆
ξ´・ω・`ξ 「どうも非力らしい、内蔵されている台湾製エミュの事」と
「ソフトのラインナップ」については続報が待たれるんよねぇ。
セガサミー、「内蔵エミュレーターはバージョンアップし、どのソフトも
実機と変わらない動作を保証します」なんて告知は大事よん。
良いコのミンナはAmazonレビューを見てるし、海外の情報も細かく見てるっ。
アウトランシリーズはクソゲーな『アウトランナーズ(MD)』や
オリジナルステージのベガスをクルージングできて難易度が控えめな
『アウトラン(GG)』も含めて全部入れてくれなきゃ買わないわよん。 アウトランナーズはゲーセン完全移植版を出してくれないかな
Switchで展開するというSEGAAGESの方でいいから スペースハリアー
アフターバーナー
シャイニングフォース
ゴールデンアックス
ソニックザヘッジフォッグ
魔界村
アウトラン
ガンスターヒーローズ
スプラッターハウス
ランドストーカー
ベアナックル
バトルトード
ファンタシースター
シリーズ物のナンバリングタイトルが何になるかは別としてこの辺りは入りそう
20タイトル前後は入るのだろうからシューティングが何個か入って、コラムス辺りのパズルが
入って終わりな気がしないでもない >>148
このバーチャルリアリティー=仮想現実&拡張現実&複合現実は、【東京五輪2020開会式&閉会式】を華々しく彩ることになる。
【伝統と革新の融合】
これは【東京五輪2020】が決定した時、私が掲げた東京五輪のテーマである(5ちゃんねるにも既に何度か投稿した)が、
少なくとも、自分が【東京五輪2020開会式&閉会式 総監督・総監修】を務めた場合、必ずそうなる。
完全に次元の異なる東京五輪開会式&閉会式セレモニーとなる。
以上 >>155
今のプロセッサならソ連軍のターンも1〜2分で終わるのかな? >>154ちゃん☆
((δξ´・ω・`ξ 記憶があやふやだけど、レッドアリーマーの出現と
縦横を移動するゴーストの動きが緩和されてて難易度は整えられ、
グラフィック(特にボス)は強化されてたんだっけか?…
ま〜『魔界村(MD)』は入らない気がするなぁ。
『魔界村(MD)』じゃなくて『ぷよぷよ通(MD)』が入り、
「ん?あの外山君が悲しそうな顔をしてるし、仕事を頼むかもしれない。
可愛い奴の顔は立ててやれw」って理由で『武者アレスタ(MD)』も(笑 セガはもうハードメーカーじゃないから
他のメーカーにこれを入れてくれって強く言える立場じゃないし
他社のソフトだとロイヤリティとかで揉めそうだからな
セガのみのソフトで埋め尽くされる予感 マイケルさえ
ラインナップされてたら買う価値あり
しかし初回出荷分も売り切れないよねこれ アドバンスドは面白かったな。セガサターン版も買ったけどメガドライブの方が面白かった
泥まみれになった道や米ソの大軍に囲まれた時の絶望感とか
今のソフトでアドバンスドと似た感じでできるゲームってあるのかな? ある程度売れたらそれ以上はピタリと売れなくなりそうな商品だから生産絞りそうで怖い。 メガドライブとかPCエンジンは実家の押入れの中にまだあるな
お袋が捨てて無ければ ミニドライブやな
コナミがまともだった頃のロケットナイトアドベンチャーすきだったな 若い人にソードオブソダンをプレイしてもらってこの世の不条理を体感してほしい メガドライブなんて誰も持ってなかったし知らんわ
セガがメジャーだったのはサターン時代だけ >>165
デザインもそうだけど多分名称もCDプレイヤーやディスクドライブを意識していると思うんだけど、ディスクドライブは載っていない。
そこがビミョーだと思った。セガマーク4じゃだめだったのかな。 >>162ちゃん☆
ξ・〜・ξ ん〜なんだろ…ひょっとしたらなんだけど、戦略SLGの将棋的感覚よりも
「あの焦燥感と徒労感、そして妙な期待と不安が欲しいんだよ!」ってカンジ?
もしそうだったら、ジャンル違いだけど『鈍色の攻防 ~32人の戦車長~(PS)』が一押しっ。
ま〜↓こちら↓の動画を見てみてっ。ゲームとしては単調なんだけど、これ独特のムードが(笑
https://www.youtube.com/watch?time_continue=3&v=WaKmftFJwZA 4Kテレビでメガドライブゲームやるとやっぱきれいな映像なの? ミニファミコンは欲しいとは思わなかったけどこれは欲しいな 差別化を図るために、権利関係とかで入れられないものを除いた全部入れちゃえ
任天堂はケチくさいんだよ
容量的には簡単に入るだろ?
バカ売れするぞ ガンスターヒーローズとかストライダー飛竜、マイケル・ジャクソンムーンウォーカーとかほしいのう
ああ播磨灘はなぜか入ってそう ξ´・ω・`ξ 各地のパチンコ屋の在日社長がパシリを使い「良い仕事がある。
古い冷蔵庫やエアコン、ブラウン管テレビ、農機具を集めてくれ。壊れてても良い」
なんて言って、安い居酒屋の"軽トラを持ってる"高齢者に声を掛けてたのが、
もうかれこれ14年程前で、金押し買い業者も小遣い稼ぎで(大幅に中略)等を経て、
去年なんかは借金まみれの痴呆公務員がオニイサマにブラウン管テレビと
古いゲーム機を見てクレクレ言ってきたわよん。
ブラウン管テレビも各ゲーム機複数台も完全整備、あのDCでも新品の時と変わらない
軽やかなシーク音を維持してるっつうのに、税金泥棒にやる訳ナイってえの。
どうもまだゲームバー、一卓ゲーセンなレゲー関連ショップ等を開店させるために
泥棒がウロついてるから、良いコのミンナは大事な古いゲーム機やブラウン管テレビを
盗られないように充分注意してねぇ。 F1ゲームで全然人気無かったタイトルだったと思うんだけど、路面状況やタイヤの固さなんかも設定できて、周回数を重ねるとグリップがキチンと落ちてくると言う当時としては最先端な仕様を全く説明せずに売り出して消えていくそんなセガのスタイルが大好きです 当時PCエンジン派だったから高すぎないならメガドラ遊んでみたい
>>1 ここ、生粋のセガ人いるだろうから質問、というか思い出話
マーク3やらマスターシステムの時代、色んなゲーム雑誌があったけど、やや年少向けのゲーム雑誌(名前は忘れた)あって、その雑誌の中に「サンタ」っていうゲーム屋の広告が毎月あった
そもそも、まずこれ知ってる人いる?
で、このサンタって店、羽田にあって広告載せてたけど、何か裏事情に詳しいらしく、その時々まだ全く公開されてない情報が書いてあった
マスターシステム発売情報やらメガドライブ発売情報(セガから16ビットマシン発売!とかね)、さらにはサードパーティー参入とか、同じ時期他の雑誌には書いてない…全く公になってない情報がいち早く(発表の2ヶ月位前)載ってたんだよね
これ知ってる人、居るかな? >>175
昔のゲームはRGB出力以上の画質にはならない
ハッキリ拡大させるか、ボケて拡大させるかだけ > 4K出力
ポリゴン使ったゲームから、ようやく画質や滑らかさの改善が可能になる
(但しテレビ側の機能では無理) マスターシステムミニには
需要無いのかな
sg時代のソフトいっぱい入れて1万とかで出して いつもの二番煎じセガだなー
まあ、いいけどさ
そういう自分も才能ないからw ミニスーファミとはどんなタイトル並べても知名度に差がありすぎだろ……
それこそ100本近くぶち込んで量で勝負せんと ぷよぷよをオリジナルので。あとランドストーカー辺り。ベアナックルは当然入ってるよな? >>184
だいぶ昔の事で勘違いかもしんないけどノーマルのBEEP!に
載ってた気がするなドンキホーテ的な広告じゃなかった?
勘違いならスマン 転売屋がうpし始めたかww
まあすぐに飽きるから買わないけどな これハードも当時の構成を再現したワンチップなのかな?
エミュレータは勘弁して >>185
拡大したドットをなめらかに補正する技術位あるんじゃない? >>190
それは間違い。多すぎると商品イメージがあいまいになる。
大体ユーザーが偏ってるから10本だろうと100本だろうと知名度は大して変わらない。 >>193
ビープじゃないんですよ
確かにビープもセガ寄りで情報早かったけど、この雑誌に載ってたゲーム屋の広告は異様に特ダネネタ早かったの
だって全く噂にもなってない状況でも告知してて、身内にセガ社員でも居たのかなって思った
特にメガドライブサードパーティー参入ネタは各メーカーの名前まで載せてた
カプコンとかナムコとかデコとか10社位ね
しかも各メーカー参入タイトルまで
子供心に毎月胸躍らされてたなー
今月はどんなネタかなって >>197
>ボケて拡大させるかだけ
書いてるよ。単純な方法だとバイリニアとか ミッキーマウスと、球界道中記と、アイスホッケーを入れてほしい。 マーベルランド
レッスルボール
フェリオス
デンジャラスシード入れてくれ >>199
サンタって店自体はビープメガドライブに毎月毎月通販のページを載せていたからユーザーには有名だね
田舎だったので店頭で見当たらないソフトは幾つかお世話になったよ
メガドラは新品でも投げ売りしてて特にサターンが発表の1994年ごろから顕著だったと思う
エリミネート、ツインクルテール、アリシアとか今はプレミア価格だけど980円〜2980円で大体買えた 海外委託ではなくセガが開発するようだが、部品問題などまだまだ課題はありそう
けどファミコンミニやスーファミミニほどは売れないだろうな
更にマニア向けだろうから >>207
あ、ビープにも載せてたんですね
そっちは覚えてなかった
つーか、自分が覚えているのは別の雑誌で、ホント特ダネネタがありました
確か、サンタって一度店名変えていて、前はファミリーランドだったかな? ソニック、ぷよぷよ通、サンダーフォースきぼんぬ
メガドラはなんといってもヘッドフォン端子が良かったわ
昔はBGMが良いゲームが多かったなぁ Huカードだけでもいいから激写ボーイ、妖怪道中記、ワンダーモモ、モトローダー、カトチャンケンチャンやりたいわ 青春スキャンダル
北斗の拳
ダンプ松本
ファンタジーゾーン
これが含まれているなら5万でも買う シャイニング&ザ・ダクネスは鉄板として
武者アレスタ(シューティングが苦手だけど、クリアできた)
太閤立志伝1(夏休み中ずっと1日中やってた)をキボンヌ >>215
マーク3とSC-3000は含まれてません ヴイファイブとか達人王とか今だと一周できる自信ないわ メガドライブミニ収録ソフト
ソードオブソダン
おそ松くん はちゃめちゃ激唱
トージャムアンドアール 権利関係クリアしてテトリス入れておくれ
あと大魔界村とコラムスもよろしく セガのことだからきっと収録されるソフトも斜め上いってるんだろうな レンタヒーローも、入れて欲しい。
敵の名前のUSO800は、忘れられない ID:+YpU0B1FO
君がシャイニングフォース嫌いなのは分かったから、もう比較はやめるんだ
シャイニングフォースは大勢が支持してる時点で、出来が悪いもクソもなく名作なんだってば
シャイニングフォースにケチを付けるとすれば、転職後のグラが一律微妙なのと
後半加入のキャラを育てる時間がなさ過ぎて、アレフのサンダーLv4とか見る前に終わる事だな
エルフ二人がゴツいボーガン構えて矢を連射する姿はみとうなかった、世界樹のバリスタはあんな感じなのかもしれんが >>1
いやいや、メガドライブもいいんだけどさ
普通にPS2の再発売してくれんかね?
イッツアSONY
どっかの下請けに任せればいいじゃん
ソフトまだ棚に保管したままなんだけどハードは壊れてる ファミコンの時は品薄過ぎて気まぐれにちょいと買うとか出来なかったけど、コレは意外に普通に買えたりする? エ?ハードを小さくしすぎるとROMカートリッジを指しにくいだろ
サイテーだな、もう少し考えろよバカちんが >>232
中古が安いので買ってくるのだ
50000番台の状態のいい奴なら余裕で動くみたいだぞ
最近知り合いと二人で買い直した 当時のメガドライブのソフトは大きくてもせいぜい10メガ以下でしょう。
今は16ギガ程度のSDカードが普通に使われているわけで。
理論的には、1600種類くらいのソフトを収録することはまったく簡単にできると思われ セガサターン派は、こっちを
【新製品】セガサターン、ついに体組成計に進化。タニタより「セガサターン体組成計」4月26日発売
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1523720387/ メガドライブだと
バハムート戦記とかアドバンスド大戦略とかか
あと円盤のソフトで何かあったな >>244
硬派なシルキーリップ。残念なのは当時から見ても一廻り古い、何もかもw ファミコン、スーファミはヒットしたゲームがあったし、当時の普及台数の多さから懐かしさもありヒット商品に
一方メガドライブは二番煎じをあえてやっちゃうところがセガっぽさによる自虐ネタかな ウィキみると全554タイトルってことだから、まるごと収録することも全然余裕でできる。
いっそ、それくらいの大判振る舞いしたら、めっちゃインパクトあると思うけどね 新入社員のとうる君は、厳重処分されるのが本筋、そっちで一本作ってよ、小浪さんw >>19
なんだそんなことも知らないのかよ。一世を風靡したあのゲームじゃねえか。[パックマニアシーズン2レボリューション]だよ メガCDとかも収録できるのかな
だったらシルフィードやりたいわ シルフィード案外人気あるなぁ
たしかにあの背景描写と読み込みはかなりのもんだったけど
あ、背景が凄いだけで本体と敵はそれに合成してるだけだなーって思ってた俺
PS2のは微妙だったらしいから360版がどうだったのか気になる所 シルフィードよりも、ハード違うけどステラアサルトSSは物凄くオススメです
大塚芳忠と大谷育江の掛け合いは、良過ぎて死ねる USBパッドとUSBハブが使えて4人対戦出来るようにしておいて欲しい >>184
ゲームボーイって雑誌に載ってたね
確かにちょくちょく思わせぶりな情報書いてたな 20〜30万台売れたら良い方かな
けど発売日には部品足りなくて数万台くらいしか出荷されないんだろうな
どうせ、サターンやドリキャスミニも何れ発売はするだろうけど
昔の作品でもあるサクラ大戦新作発表したりセガは同時に追い詰められている事の証明なんだよな
任天堂もファミコンミニ出した時はまだswitch発表前で追い詰められていた時だったからな
switchが予想外に売れまくりで業績一気にV字回復したけど
まあ無能な証券会社の予想屋がswitch低評価してくれたおかげで任天堂株で去年大儲けさせてもらったわ 処理速度早くなってアドバンスド大戦略快適に遊べるならやりたいなあ
昔のままならいらんな >>256
マスタースシテムってアーケードの移植版以外は、
北斗の拳
ジリオン
ファンタシースター
アレックスキッド
孔雀王
アレスタ
ぐらいしか興味ないなー。 >>257
USBって実はあんまり早くなくて、ハブ入れても入力の取りこぼしが増えるだけなんだよな
最近の規格はしらんけど、2.0くらいまでは2本も繋いだら30フレームくらいになっちゃうみたい
トランスフォーマー/メガドライブ メガトロンなんてのも出てたんだよな、1万もしたから買わんかったけど >>170
ちなみにサターン時代もマイナーだったよ。ホルダーだったけどまわりはPSだらけだった アドバイスド大戦略を改良して入れてくれたら買う
そのままだと敵の思考時間長過ぎ アッパー移植にはこっちを期待しよう
ttp://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180414004/
3DSのM2開発はかなり頑張ってて良かったんだけど、キーコンフィグとか細かい所が気が利かないんだよなぁ
普通だったらショットだのボムだの、その項目で押したボタンに割り振るで良いだろう
ボタンが余るのに、複数ボタンを同じキーに設定出来ないのもアカン >>208
海外で売ってるやつ手直しするんじゃないのか? >>269
海外版の台湾メーカーには頼らないで日本のセガスタッフで改めて作り直しだとよ いやガーヒーが一番好きなんですけどね
サントラ再販してくれようトレジャー 漫画村もそうだけどエミュロムもアクセス規制できないのかね >>239
メガドラは最大で40メガってのがあった(´・ω・`) 今ならサターンでもできるだろ。
ミニサターン出たら買うわ。 シングルcdサイズのdvdを読み込めるミニメガCDも頼む ディズニー関連は難しいんだろうな、アラジンはグラフィックが素晴らしかった。 >>279
サターンは2cpuのおがけで移植が難航すると予想
まぁエミュあるから不可能ではないだろうけど
ああみえて2D最強機だったんだよな >>285
未だにアクアブーツ、バニッシュリングを入手した辺りで詰まる><
どっかの石突いて入り口を見つけないといけないとか苦行すぐる>< >>284
読み込み速度早かったから、プレステよりも好きだった 当時セガが新ハード出すの全然知らなくて
おもちゃ屋に行ったらたまたま売ってたからメガドラ買った
>>20
俺もメガドラと一緒にスペハリ2買ったけど動きがガクガクなのが残念だった 確かなアラジンは良作だったな
少し簡単なのが残念だったが >>262
俺はマスターシステムじゃなくてノーマルセガマークVにFM音源ユニットを付けて遊んでた
北斗の拳は確かに傑作だったけど ジリオンはヘンテコな暗記ゲーだったな スマホでやるゲームとして復刻してくれよ
わざわざ本体めんどくさい セガマークIIIのスペハリに複雑な衝撃を受けたが
その後PCエンジンのスペハリにはストレートに感動した
キャラのポーズ、背景のスクロール
なにもかも本物のエッセンスを再現しようとしてるのが感じられて素直に羨ましかった
それにひきかえセガはセガなのにセガのスペハリの匂いが足りない
メガドライブ登場時には
余裕で完全移植に近いスペハリを期待したが
出てきたのはスペハリII
これもオリジナルには似ても似つかない
セガマークIII版スペハリの移植みたいな代物でした
すぐに中古屋で投げ売りにされてた スーファミミニと同じ21本をセレクト
アウトラン
アドバンスド大戦略
アラジン
エコーザドルフィン
ガンスターヒーローズ
ガントレット
ゴールデンアックス
ザスーパー忍
サンダーフォースV
サンダーフォースW
シャイニングフォース
ストライダー飛竜
スペースハリアー
ソニックザヘッジホッグ2
大魔界村
バーチャレーシング
ファンタシースター2
ぷよぷよ通
ベアナックルU
マイケルジャクソンズムーンウォーカー
レッスルボール
コントローラーは6Bパッド×2
オマケでメガCDも入るなら
シルフィード
ルナ あぁそうだ
メガドラはクソゲーしか出なくなって
ぷよぷよ対戦マシーンになってたわ スーパーモナコGP入れてほしいけど、F1ものは無理なんだろうな(´・ω・`) 本体を振るとカラカラ鳴る機能はきちんと再現されてるのかね・・・ >>292
俺もマークVのスペハリ買ったけど、マークVじゃまだまだアーケードゲームを移植するのは
無理なんだろうなと子供心に思ったよ
しかしスペハリはまだマシでアフターバーナーは酷いなんてもんじゃなかったよな
無謀な移植だと思った
でも何故かセガマークVのアーケード移植が好きでファミコンよりよく遊んだ記憶がある
BEEPも買ってた あーあ、やっちゃった・・・・・・・・・・・ ミニファミコンやミニスーファミが売れたから
自分もいけると勘違いしちゃったのかな・・・・・・・・・
メガドラってそんなに名作ねーだろ どっちかちゅーとmkVの方が名作おおい気がするぞ テクノソフトとトレジャーのは入るだろうし武者アレスタも多分入る
みんな無理だろうと思ってる版権もの入れてくれたら嬉しいけどな >>303
なんせゲーセン筐体のサウンド用CPUで、動かしてるんだからなw
SEGAの根性には頭が下がったわw 当時あの丸い場所にCDロムロムみたいにCD入れてゲーム出来るかと思っていたけど違っていた
マーベルランド入れてくれるのなら買ってもいいかな スペースハリアーUってなんか気持ちの悪いブサイクな女の頭のドラゴン(?)がいて
趣味悪いと思った 名作や思い出ややりたかったソフトが
山ほどあるな
個人的にはスペハリ2とバーチャファイターとテトリスとぷよ通とスーパーファンタジーゾーンは是非とも マークVのスペハリはハヤオーを作り出したことだけは評価できる >>308
当時スペハリUなんかより、本家スペハリをそのまま忠実移植して欲しかったわ
なんのために68000とZ80積んでるのかと・・・・・・・・・・
>>309
VFは、完全な2D処理に変更されたからなぁ・・・・・・ どうなんだろうか
俺は、VFはSSでやりたい そんなに売れないだろうな
熱心なセガマニアは実機も持ってて更にこれも買うだろうけど 最初の3ヶ月で出たソフトが4本だけだったので、おそ松以外は全部買って毎日のように遊んでたわ
出来はアレだけど思い入れはある
スーパーサンダーブレード
スペースハリアーII
獣王記
おそ松くん はちゃめちゃ劇場
その後ファンタシースタ−2、スーパー大戦略、サンダーフォース2と良作が続いてホッとした 内蔵されなかったゲームを追加ダウンロード販売して欲しい >>247
ほんと絞る意味が分からない
ケチって収録しないゲームもどうせ金を生まないのに >>303
もともとアフターバーナー自体が
酷いゲームだったと思うけどね
セガのアーケードは好きだったけど
セガの移植はがっかりさせられてばかりだった
ファンタジーゾーンの移植すらファミコン版に遠く及ばない >>317
せめてセガ製の非版権ソフトは全部入れてほしいよね
Switchでサンダーフォース4出すみたいだけど、となるとこっちには入らないのかなぁ >>314
本体と同時発売が2本とも3Dシューティングなんだよね
何考えてるんだ?って思ったけどセガらしいと言えばセガらしい >>297
小学5年生設定だった記憶、一応校則違反の疑いが掛けられていた模様w
4年生かな?余り自信が無いが、リップは11歳だったはず。 テクノソフトの優秀な社員って今何やってるんだろ?
本当にお世話になったわ オッサン宝物入れ調べたらなぜかV.V(カートリッジ、説明書付き)だけは手元に残ってたwwwww 没有魅力在的愚蠢的变态支那的支那宦官蝗们世界的被厌恶,是者.
人口贩卖侵略拿手的庸俗的支那宦官蝗们的国技,是盗窃,偷拍,强奸,强盗,捏造.
奴隶生物支那宦官蝗不很有奴隶作派地反抗而劳动.
世界第一愚蠢,庸俗的支那宦官蝗是无理性的罪犯.
出生,陪的犯罪民族支那宦官蝗感到痛苦,应该死.
没对只有被影响了的历史的奴隶民族的支那宦官蝗有正经的文化.
没有在本国正经的文化,什么不能产生的支那宦官蝗是没出息的猴子.
只产生做得不好的畜生的污染变态支那是世界的癌细胞.
战时中的日本是清洁了垃圾变态支那的正义的国家.
作为生活意义偷日本的色情,看盗窃的痴愚生物是支那宦官蝗.
世界上用被嘲笑的粗俗不合常识的支那宦官蝗们是奴隶民族.
不舒服的支那宦官蝗们很喜欢被控制的.
支那宦官蝗应该在保持了的日本军感谢大量.
战前的支那宦官蝗是从属于欧美的卑怯的加害者,并且日本军是受害者.
讨厌的国家的偷在性的方面的动画,努力性欲处理的支那宦官蝗是下等的猴子.
吃粪,喝预先灯油的动物是支那宦官蝗.
世界上给您添麻烦的难看的支那宦官蝗们吃粪,应该全部毁灭.
沾满卑鄙的粪的变态支那的猴子应该在污染大气灭绝.
世界上用被嘲笑的粗俗不合常识的支那宦官蝗们是奴隶民族. >>247
ほんとだな全部入れればコンプリートな記念品として価値が上がるのにな
ファミコンよりユーザー数少ないからそれくらいすべきだろう いい年してゲームやってるバカの老害しか買わんだろこんなもんwww
ハード出しても大赤字になるだけなんだといい加減学べよww 信長の野望の続編や三国志もメガドライブでやったような >>328
ベースになってる海外版は内部にSDカードスロットがあるらしいけどなw メガドライブでよくやったのは、
トージャム&アール
ヘルツォーク・ツヴァイ
かな。 メガドラの全タイトルを個人的に所有してるセガのひと元気かなぁ もう各社連合でFC.SFC.PC.MDソフト全部入り出しちゃえよ >>336
>ヘルツォーク・ツヴァイ
それ何気にハマったわ
だけどもう少しAIが賢ければ >>318
おっさんちゅーてもあんま多くないけどなw
メリケンのおっさんは同じようなんで喜んでるの多いかもだけど >>339
竹崎さんは関連アニメ会社の役員になってる ソニックでお茶を濁すようなことはしないで欲しい
こだわりのメガドライバーにふさわしいチョイスで ソフトは何が入ってんの?
加トちゃん券ちゃんがうんこ投げるやつとかあるん? 昔のSD画質のゲームを現在のフルHDに慣れた目でプレー出来るのかなぁ
フルHDにリメイク(リサイズ)してくれたらドット絵は味があるんで実は今やっても面白いかもしれん カトちゃんケンちゃん
獣王記
ゴールデンアックス
ベアナックル
が入ってたら買う アイ ラブ ミッキーマウス ふしぎのお城大冒険
硬派なメガドライブにして女子受け最強最高ソフト
収録は無理かな〜? >>328
全部で500本あるソフトを250本ずつ収録にすれば2回出せて儲かる。
100本なら5回儲かる。50本なら10回、25本なら……。
これが商売。 今年になってPCエンジンやドリキャスやPS2の本体とソフト全て処分したばかりだからいらないかなー
64とゲームキューブだけは断捨離できなかった >>351
遺伝子はMac miniが受け継いでいるぞ で、何のソフトが遊べるん?
メガドライブにあんま思い出ないんやけど。 >>250
今時の容量なら難しくないんじゃない?
スイッチも入れてほしいな
あとルーカス辺りのアドベンチャーも メガドラ特有の画面のにじみや音のノイズも壮絶に再現されるの? 中学生のころに
海外のGenesisのNBAバスケのゲームやりたくて輸入
んでメガドラ本体買ったわ
今40歳 >>354
腰をふり・ふり、の割には、難易度高い感じもしたが・・・
自分でクリアできたのだから、そこまで難しくも無いのかw またスーパーモナコGPでスピードの向こう側ってやつを拝むとするかな ベアナックル!!
ベアナックル三部作は入れて欲しいなぁ >>33
アルカリ電池6本で3時間しか動かないとかヤダよ メガドラユーザーはオタクが多くて、今収入も多そうだから
売れると思うわ レンタヒーロー、アドバンスド大戦略入ってたら絶対買います PS4とかSwitchってアーケードと同等もしくはそれ以上のスペックになってんの?
昔はバーチャファイターや鉄拳の移植でもやっぱアーケードと比べるとヘロヘロだったけどさ セガって訳ではないがメガドラはシリーズ2作目が優秀なの多い
ファンタシースター2
ソニック2
ぷよぷよ2
シャイニングフォース2
念のためバーミリオンだけは入れないでくれw シャイニング&ザダクネスは購入当時は普通にクリアして
10年以上経ってからもう一度最初からプレイし直したよ
NPC3人を救出せずに放っておいてラスボスに計6人パーティで挑むってのをやってみたよ
ちゃんとセリフが用意されていて凝ってる事仕込んでいたんだなと感心した この前出すかもって発表からやたら早いな
中華エミュメーカーに、もともとあったジェネシスエミュのガワのシールを貼り直しただけとかだろ?
ハードスペックアップしてちゃんと管理して60fpsでるようにとか期待できないかな >>320
アフターバーナーはアーケードでプレイした人をビックリさせるようなゲームだったからね
ゲーム性としては確かに微妙かも・・・
でも3dsのセガ3d復刻プロジェクトのABは結構面白い
立体視に対応しててアーケード以上だし
条件を満たすとプレイできるスペシャルモードはABクライマックスのゲーム性が加わってて
なかなか面白い >>25
裏で企画したり製造委託先を決めてる会社は一緒じゃないの? メガCDのゲームはまた遊びたいかも
シルフィードとルナ・エターナルブルーが遊びたい
前者はよく遊んだけど後者は買ってないし遊んだこと無いから
ルナの主人公ヒイロって緑川光だっけ? ガンダムWかよw ゲーセンでクリアできなかったスプラッターハウス、エイリアンプレデター、妖怪道中記は是非入れてほしいな segaなら出来る、接続はアナログテレビ向けのRFか、DINプラグの独自ピン配置 でもサードパーティのタイトルは収録されないんだろうか
セガ発売だけで厳選されてもあまり目新しさが無いけどな >>385
回転させると気持ちがいいけど、高確率で撃たれるから
上級者ほど回転させないw >>390
でも発表はルナEBの方が先だったよな
ガンダムWの方がマネした事になるw ファミコンミニの時あれだけ「メガドライブミニが出たら絶対買うのに」と言ってたお前らもいざ実際出るとなると
なんだかんだ理由つけて買わないんだろどうせ
なんなんお前ら ソニック・バーチャレーシング・シャイニングフォースあたりは言わなくても入るだろうが、
収録を望む声が多くて実現が微妙なのってどんなタイトルだろうな。
ランドストーカーは……言わなくても入る側だよな?
これは操作性とか考えて、ポリゴンでリメイクして欲しいとも思う。
メガCDも入れるなら個人的にはぽっぷるメイルが欲しい。
他機種と比べて、メガCD版の出来が一番良かった覚えがあるし。 メガドラはボケてなんぼだから
メガドラ1のボケを忠実再現できないと >>385
R360なんかがアミューズメントで通用する時代だったからな。ヒコーキの動きと筐体の動作が一致しないし、
得点狙いに行っちゃうと、あまりグルグルしなくなっちゃうし。1プレイ500円というのもバブル期そのもの。 >>398
セガファルコムだっけ?版権どうなるんだろう
MCD版はゲーム中と似ても似つかないビジュアルシーンの絵柄だけが嫌で後は満点だったね >>25
ヒットがあれば、それをパクる。
これ大事。 ネオジオの「サムライスピリッツ」を毎日アホみたいにやっていた俺にとっては
「ネオジオ クラシックミニ」のほうが需要あるぞ
今なら、ジョイスティックの中に本体とソフトを内蔵して発売できないか? >>259
それです!
やっぱり知ってる人いるんだなぁ
懐かしい
思わせ振りだけど、1〜2ヶ月するとそれが本当ですごい店だなーって思ってた ドリームキャストミニ作ってくれよー シェンムーやりてーよ >>293
アドバンスド大戦略→ファンタシースターII 任天堂のパクリばっかしてっから駄目なんだよセガはw HDMI接続だからドットのひとつひとつの境目まで鮮明に見えるよ!
つーかこれ海外で売ってる商品を日本でも販売するだけの話だし >>323
年齢詐称して小学校内で遊んでる魔界の女と人だと信じながらプレイしてたなあ >>342
AIが賢いと難易度最高はクリアできんぞ
確か兵器と敵ユニットの装甲や攻撃力がこっちの数倍になってたし >>413
海外版とは本体サイズも収録ソフトも違うっぽい これほど需要が読めないものはない
勘違いしてファミコンみたいに作ると在庫の山になる >>397
セガに忠誠を誓ってる信者は買うだろうが絶対数が少ない
1万台行けば大成功レベル 版権の関係で、多分ほとんどSEGA純正ソフトになると思う
候補はこんなもん???
●スペハリU
●スーパーサンダーブレード
●獣王記
●アレックスキッド 天空魔城
●ファンタシースターII 還らざる時の終わりに(セーブ関連で?)
●スーパーリーグ
●スーパー大戦略
●スーパーハングオン
●時の継承者 ファンタシースターIII(セーブ関連で?)
●クラックダウン
●ゲイングランド
●バハムート戦記
ナムコやタイトー、メサイヤ等が含まれれば、大分盛り上がるんだけどな
● セガ信者は昔から声が大きいだけで買わない
DCのレンタヒーローで分かりきってるだろw >>50
違う違う
東亜はインカム低下と高難度路線でプレイヤー離れが深刻化してたんだよ
バツグンはあまりにも遅すぎた
もっともバツグンがCAVE首領蜂シリーズの礎になるわけだが 昔、友達が買って16ビットだぞ凄いだろと自慢してたな 持ってたけどあんまりいいソフトなくてすぐ売った記憶
PCエンジンがすごすぎて >>422
コナミも忘れてないか
ロケットナイトアドベンチャーズやドラキュラを忘れずに >>422
テクノソフトの版権はセガが獲得したから収録されると思う >>431
エッチプリンプリンあの娘ー
うんち丸めるエッチサラダ おっぱいしゃぶしゃーぶ メガドライブFANもデジタル化して収録してくれないかな >>429
CPUも音源もMDが良いんだけど画質と音質が壊滅的にクソだった やはりメガドラのアドバンスド大戦略は人気あるな
一番人気な大戦略といっても過言じゃないしな
これの思考時間短縮バージョン入ってたら
ゲーム出来なくなるまでやりそうな奴多数だな 脏,小在吝啬的变态支那宦官盗窃,强抢行为是爱好.
说真实的历史.
不知羞耻的难看的变态支那宦官正捏造战前.
很喜欢谎话和盗窃的变态支那宦官的历史只是捏造和欺瞒.
无作为无礼的存在价值的烦恼变态支那宦官应该用低能消失.
没有能夸耀的文化和传统衣服的变态支那宦官是看起来不舒服的恶劣的生物.
用小的容貌和外表贪婪的变态支那宦官.
没有魅力在的愚蠢的变态支那的变态支那宦官们世界的被厌恶,是者.
出生,陪的犯罪民族变态支那宦官感到痛苦,应该死.
世界上用被嘲笑的粗俗不合常识的变态支那宦官们是奴隶民族.
不舒服的变态支那宦官们很喜欢被控制的.
世界上变态支那宦官的男努力盗窃强盗,变态纏足的女努力卖身.
是质量差的变态支那宦官在欧美列强吃,被得到了的寒碜的卖春动物.
偷敌国的色情,窥视,努力自慰的不知羞耻的盗贼变态支那宦官应该灭绝.
只产生做得不好的畜生的污染变态支那是世界的癌细胞.
战时中的日本是清洁了垃圾变态支那的正义的国家.
战前的日本在愚蠢的变态支那处理作为恶性的害虫了.
是不洗澡的被污染了的支那宦官们也比野狗臭,肮脏的畜生.
脏,小在吝啬的支那宦官盗窃,强抢行为是爱好.
盗窃,取消性欲的支那宦官是下等生物. メガドライブ意匠権、デザイン事務所の
許可取ったのかよ
最後喧嘩別れしたはずだが
この使い方はやばい 物を増やしたくないので買わない。お店で触るだけにしておく。 ぷよぷよは入るだろうけど、初代か通か両方かでセガの本気度がわかるな ぷよぷよは入れずにコラムスでお茶を濁すに決まってるのがセガ 収録ソフトがわかった途端に文句言われまくる未来が見える 今でも台湾で海外向けに生産してるんだろ。
それを日本でも売るってだけだから、大したリスクはない。 特殊音源チップ付きカセットもあったんだけど、どうなるんだろうかね。
ミッドナイト・レジスタンスなんかは、凄くハマった。 >>126
ヤダ・・・かっこいい・・・(*´Д`*) 画面やら機能やらを精一杯使おうとかしないで、多くのスマホで使えるエミュ作ったりしないのかな >>445
ミニスーファミもそうだけど、移植されまくった
ファーストのメジャーゲームばかりではなぁ
デコ、東亜、テンゲンなんて無理だろうし >>444
旧ぷよぷよは権利の問題でそもそも出せなかったような
だからキャラや絵柄替えた今のになってるわけで >>50
シリアスサム3の中ボスを倒したとき、
サムが「All your bases belong us!」って喋ってるシーンがあるw バハムート戦記とかESWATとか、最初は面白いんだけどねえ 実家に帰るとまだメガドライブで遊んでるんだけど、ああいうのって高く売れるたりするの?
ちなみにゲームは初代信長の野望とスラムダンクな ミニサターンなら売れると思うがメガドラ… でもこれ買わないとサターン
出てこないかもな。 >>453
最高 両方
次善 通
やむ無し 初代
最低 ミーンビーンマシン DCミニはWindows版のアスカ見参入れれば需要ある メガドラは元々海外での人気が高かったからな
任天堂のやつより数売れるかもしれんね >>64
それやってみたい
キャプテン翼そんなとこでも出てたのか 魔物ハンター妖子は一見すると
激ムズの糞ゲーと判断されやすいが
実はちゃんといくつも救済策が用意されてて
絶妙なバランスで調整されている
ミスすると魔界村的な戻り復活になるが、
一度倒した敵は戻り復活後は登場しない
これはプレイヤーが死ぬ間際まで悪あがきする事で
次回復活時に有利になる素晴らしい救済策 発売に合わせてBEメガ、メガドラFANが復刻してくれたら最高なんだが >>184
サンタは中古ゲーム屋のイメージあったけどそんな感じだったのか
おれはアケ基盤屋のテクナートの広告漫画が好きだったな >>459
ESAWTって冒頭の変身できない1面2面は苦痛でしかなかった記憶があるけど
>>460
メガドラはオークションでも高騰してるの多いね
スラムダンクやキャプ翼は定価〜それ以上で売れそう ぷよぷよ
シャイニングフォース
ソニック
イルカのやつ
ベアナックル
モンスターレア
大戦略
スペースハリアーII
ストリートファイターII TARBO
目玉 ランドストーカー
無難にこんなラインナップで占める余寒 スーファミミニみたいに改造ツールで
好きなゲーム入れ放題になるまで様子見 日本ではさすがに無理だろ。
アメリカなら売れるかも。 俺はサンタでS端子ユニット買ったわ
めちゃくちゃ画質が良くなって感動した >>456
逆
セガがコンパイルからキャラの権利を買ったから
セガの許諾なしには魔道物語が作れない
いまのぷよぷよのキャラ変更は古くさいヘアデザインと
昔のキャラ書ける人がいないからだと思う >>184
羽田ってセガのお膝元でしょ? あっ(察し マイケル・ ジャクソンズ・ムーンウォーカー入ってたら買う 俺は兄貴がファミコンを買ったので、それに対抗してセガマーク2を買ったが、
一週間くらいでファミコンばっかりやるようになった。
親に無理を言って1万5000円、カセット入れたら2万円以上するセガマーク2
を買ってもらったのに、ぜんぜんやらなくなったので申し訳なくなった。
それ以来セガのハードは買わないようにしようと思った。 日本じゃ売れないだろうけどグローバルではかなり売れると思う。 >>481
マーク2見たことないなー。カセット挿入口がなくてカードのみなんだっけ? コナミの人気シリーズと32Xのセガアーケード移植を収録してくれ
今遊んでも絶対楽しい名作だ >>486
基本的にはアンテナ立てての視聴だけど
家のアンテナ線で接続するとちゃんと綺麗に見られるんだよね
SEGAはこういう痒い所に手が届く発想が凄い >>488
SC-1000U?今見ると割と垢抜けたデザイン、SC1000無印が
割と丸っこい形状だったね。。 もう地デジになっちゃったから見れないよね(´・ω・`) >>430
版権的に難しいそうなのはワザと除外してる(スマソ
SEGAが版権握っていて、問題なさそうなのだけピックアップしてみた >>479
クレーンゲーム用のFC、中身空だけど外見は良くモールドされている
長手に4mm短い方に2mm広げると、名刺入れに使えそうなのになw 一番大事なのは、あの糞コントローラーも再現されるかだw
あの馬鹿デッカイコントローラー 日本人には不向き
あれ確かUSA向けに設計されたんだろ?? ヘルツォーク・ツヴァイ、はよ
あと、ワールドウォーW(だっけ 普通にスタートボタン押すと
動作がおかしいゴールデンアックスが入ってなかったら
絶対に許さない! >>472
大戦略は無印、アドバンスド分けて出して欲しい
CPUの長考はなしで タントアールあれはいいものだ
自分のIQの低さを思い知らせてくれる タントアール
イチダントアール
サンドアール
ふざけんな、つか下二つ出てたっけ >>172
そういう感じ。アドバンスドをやってたのは阪神大震災があった頃だったか
ゲームスピードも何もかも遅い不自由な感じが逆にリアルさを感じていたのかも
PS1とはまたがった古いけどパンツアーフロント関係の人が作ったなら面白そう
今はゲーム全くやらないんだけど頭にいれとくよ ダイナブラザーズ2入れてくれ。
ほんわかゲームかと思いきや、中盤の鬱展開を乗り越えてからの後半の展開は
一生の思い出もの。
当時はガキだったんでストーリーで泣く事は恥ずかしがってたけど
ステゴが1匹だけで生き延びるステージでポンポンが出てきたら多分泣く。
ガウガウが死んだナメジローとコロムンキ引っ張ってる所見たらまた泣く。 >>505
4人対戦パーティーゲームとしては珠玉の逸品だけど
ガチ対戦になると幻海の見えない中段がキッツいんだよなぁ >>469
「たいちょー!たいっちょー!!」のセリフがまた聞けるのか。
あれ、メガドラだったっけ、サターンだったっけ >>449
サイズからしてアレとは違うから、完全に同一物ではないよ >>419
そうでもない。好きな奴しか買わないから任天堂のより予測し易い >>422
アウトラン(turbo含む)も入れてくれ >>508
サンドアールはサターンだけ
あとのはメガドラ&サターンで出てる >>515
ゲーマー外国人や買い占め中国人がどう出るか(´・ω・`) 死にボイスだけやたらリアルな忍者武雷伝説とか入りませんか >>435
画質音質ってゲームの優劣には直接関係ないじゃん >>517
じゃあタントとイチダントの収録で枠圧迫の可能性はあるんだ… 穂積陳重の『法窓夜話』を現代語に完全改訳
法律エッセイの古典的名著が短編×100話で気軽に読めます
リライト本です。「なか見検索」で立ち読み頂けます。原版は
国立国会図書館デジタルコレクションで無料で読めます003
法窓夜話私家版 (初版1916.1.25)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07BT473FB
(続)法窓夜話私家版 (初版1936.3.10)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07BP9CP5V >>510
キングティラノとターボアロに前情報知らずになった奴は何人いるんだろ
俺はネットで後で知ったけど ドラゴンパンツ
じゃなくてパンツァードラグーンってメガドラじゃないっけ? >>524
少なくとも俺は負けそうな時にターボアロに一度なって「ん??何コイツ?」と思ってる間にあれよあれよと敵をなぎ倒してくれて逆転した記憶がある。
あれは衝撃を受けたな。 >>297
一応11歳の小学5年生でB86らしい。今だととても出せないw スパイダーマンは権利ものだから無理だろうな
戦いながら写真撮影とか新鮮だった アドバンスド大戦略は当然内蔵されますよね
熱対策よろしく >>1
万が一32ビットプロセッサが入ってたら公取委に訴えるからな CMの「ビジュアルショック、サウンドショック、16ビットでぶっち切れ!」
を音ゲーで再現してください。 >>532
「優良」誤認にはならないからセーフ。
そんなことよりサターンのうたい文句だった「64ビット級」ゲームマシーンのほうが問題では? >>528
アロなんてほとんど作らなくてプテラ量産、余裕があったらティラノ
後は自然コマンドにしかポイント使わなかったから全くならなかったわ セガサターンでスケベゲームだけを収録したミニ出せばいいのに セガ・マークVのスケバン刑事や北斗の拳とか入れてくれんかのぅ >>235
Amazon以外では普通に買えそうな雰囲気 >>261
ディープラーニングでどんどん強くなるCPUとかどうよ? セガならこの1台の中に
メガドラ全ソフトを入れてくれるのは間違いない。 >>497
コナミゲームが入って無かったら売れない気が 自分にとって初めての家庭用ゲーム機、マークVのミニ版またはマイカード収録のほうが嬉しかった
忍者プリンセス、テディボーイブルース、どきどきペンギンランド、サテライト7、HERO、アストロフラッシュ... >>33
コントローラー+スマホアプリなんてどう?
2000円くらいでさ。
RPGとかSLGとか時間がかかるゲームなのに、家に帰ってテレビの前だけでしかできないなんて辛いよ
セガさん、頼む!
(あ、でもアドバンスド大戦略なんて、敵のターン中にバッテリ食い尽くすか) ヘルツォークツバイ
ハイブリッドフロント
この二つがやりたい >>531
CPUのターンは1GHzぐらいで動いて欲しい >>503
スーファミで懲りてるからやらないだろう ソニックザヘッジホッグのOP「セーガー」を始めて聞いたとき
ゲームからクリアな人の音声が出ることが信じられなくて4,5回くらい繰り返し聞いたなw
それまでもファミコンのくにおくんの「ナメンナヨ」はあったが、合成音声っぽい音だったから。
>>556
そういうケースではハードで頑張るよりも、
ソフトウェア(=アルゴリズム)を練り直したほうが良好な結果が得られる場合が多い。 >>559
マスターシステムにソフト差さずに電源入れると「せ〜が〜」の音声のあとスペハリのBGMが流れる バトルゴルファー唯
ジノーグ
アレスタシリーズ
は入れて欲しいなー >>559
ハード側が回転拡大縮小できない?
だったらソフトでやればええねんの精神
なおマトモにできたのはトレジャーくらいのもよう ゲームギアにテレビチューナーを接続してスーファミを
プレイしていたのは俺だけじゃないはず。 絶対に入らなそうなソフト
ダーウィン4081
パワーアスリート
火激 何なんだろう。
愛好家には売れるんだろうなあと横目で思っている自分がいて、自分自身が欲しいとは思わないんだよなあ。
プレイしたければsteamでいつでも買えるじゃん(英語版だけど)って思ってしまう。
それに転勤族なのでゲーム機やらソフトやら「モノ」を部屋にストックしたくない。 >>566
学生の頃、寮生活で部屋にテレビが無かったからこっそりやってた
画面拡大するやつも買ったけど邪魔なだけだったな この調子でDCも何かしらやってくれないかなぁ
格ゲーでやりたいの多いねん このスレ見ていたらメガドラやりたくなったわ。
実家の押し入れにあるから今度取ってこようかな。
最近親にも顔見せてないし。 >>575
ファミコンと違って黒い筐体なので、
日光浴びててもそんなに変色してないだろうな。 ESWATはガチガチの覚えゲーだが、別に難易度高くもないし(低くはないけど)
後半はバーナーを慎重に使いながら進むステージが続くだけだったりして
中々の良作なんだぞ、死んだら武器が無くなるのはリカバー面倒だけど
スーパー忍2に比べればだいぶ簡単
何よりファイヤーを使った時の演出が最高
ボベボベボベボベ、ボオオオオオオオオオオ、ベボベボベボ ハードは常にセガを先に選んで毎回後悔して終わっちゃったけど何か期待させるものはあった(笑)
情けなくてこそセガ サターン、ドリキャスとか全部まとめてプレーできるハードならなあ・・ そしてこのタイミングでアレックスキッドのミラクルワールドとゲイングランド(AC版?)がNintendo Switchで復刻決定
マジでセガどうかしてる >>570
セガはそういうとこあるよな
サターンでソニック出さなかったりw >>587
バーチャルコンソール始まったらSwitch買おうと思ってたけど、とりあえずSEGAAGESのために買うわ 「キューティー鈴木のリングサイドエンジェル」を当時なぜあんなに遊んだのかは永遠の謎… こんなの第二弾は絶対に出そうもないので最後の思い出におもっきり詰め込んでもらいたいもんだ。
定番ゲーム10本だけパックにしても買いたいと思わん ソニック×4
PS×4
戦斧×3
ベアナックル×3
ですでに14枠消費 またセガが動き出すようになったのは嬉しいね
どうせ鳴かず飛ばずで終わるんだろうけどさ >>566
海外ではそれで売れた
当時は日本よりも家族でテレビ見る風潮だった >>599
そうそう日本でも売れよって言われてたね シャイニング・アンド・ザ・ダクネスやホーリィアークをやらせてくれよ メガドライブのTVCMはなぜかラップ調だった。
セガメガドラーイヴ、16bit、CPUとうさーい♪ >>232ちゃん☆
ξ・〜・ξ 最終型番のSCPH-90000でも、Amazonにおいても
在庫がダブついて値崩れしたわん。今は中古本体が9000円を切ってるっ。
PS2中古購入の狙い目は「ファンが五月蠅い」と当時は不評だったSCPH-30000。
これは3000円を切ってるっ。
ファンが五月蠅いってことは"排熱性が高い"ことの裏返しな訳だし、
"五月蠅さを嫌った元ユーザーの使用頻度が低さ"なんてのも期待できるかんねぇ。
ファンの風切り音なんて、"ガラス扉が付いたテレビ台内にPS2を設置"とか、
対応方法はいくらでもあるっ。 セガエイジスシリーズやVC系でやってると懐かしさ半減ですね セガサ、タンシロウ
セガサ、タンシロウ
セガタサンッシィーロー
あれって単に白いだけで売れる訳ねぇわなw ついでに、マスターシステムをRGB端子に出力するコンバータを
作ってもらえないだろうか セガ「これが大ヒットしなかったらミニサターンはないからな」 >>606
定価が2万円になったんだが
元々コストダウンに不向きな設計でセガは本体を
売るごとに大赤字が発生する悪循環に陥った 「最近ゲームがつまらない、ハマらない」 そんな噂が飛び交ってるけど、
それはソフトのせいじゃない。 ハードに限界があったからだ。
セガ・メガドライブ・16ビット・CPU搭載。
限界のバリヤをぶち破って、 見せる、せまる、うなる。
ビジュアル・ショック。
スピード・ショック。
サウンド・ショック。
時代が求めた、16ビット。 セガ・メガドライブ。 >>610
昔のアニメを録画したテープに入ってたわ。
他のバージョンも。 アドバンスド大戦略入れて欲しいけど
ナチ問題で絶対入らんそう メガドラの籠ったような低音が好きだったなぁ
ちょっと前に倉庫片付けてたらメガドラ本体とバンパイアキラー出てきたけどACアダプタ無くて遊べない >>587
ゲイングランドはMD版
アケ版完全移植だったら俺的大ニュースだな
PS2版も似て非なるものだったし >>610
メガドライブの開発責任者の一人が明言していたけど
コンシューマの開発者にMC68000での開発経験者が
誰一人として居なかったという >>182
それすごくステキだと思う
大人の余裕の趣味って感じ >>284
結局2CPU使い切ったソフトは
殆どなかったと何かで読んだ。
逆にMD版シルフィードは
本体・MEGA-CD、サウンド用
3CPUを使い切っていた。
(BEEP!あたりの開発者インタビューで見た)
ファミ通では「何の新鮮味もない」と
こき下ろされていたがな。>シルフィード
ゆみみみっくすも「これはゲームではない」
とかほざいていた。
ファミ通で低評価なMDゲームは
買い、というのは一部ファンの中で囁かれてた。
今あんな評価ばかりしていたら
大炎上していただろうな。
あと、ナムコやタイトーは
MDにはマイナーゲームばかり
移植する傾向があった。 ミニneo-geo出してくれ 期待して買ったneo-geoXは忘れてやるから >>614☆
dξ=∂ヮ∂=ξ ↓この↓813円のACアダプタで〜FC.SFC.MD.PCE等はOKぃ!
https://www.amazon.co.jp//dp/B004IWS1RA/ メガドライブよりミニサターン作った方が絶対売れるのにセガは何してんだ メガドラのACアダプタってなんでジ〜〜〜〜って音鳴るんだろ >>52
やり尽くしてるかもだが、フォゴットンワールズ(ロストワールド)も入れてくれないかい? >>620
当時のファミ通は任天堂競合ハードは容赦なく叩くスタンスだったからね
ドラクエ抱え込んだファミコン神拳もスクウェアのゲームには手厳しかったし >>625
その話が>>1なんじゃなかったっけ?
新ハードを作るって話じゃないよ、それ。 かつてマイナー扱いに耐えてセガを支えた人たちが買うんだろうけどもういい年齢で役職とかにもついてんじゃないのか ミニってさミニファミコン買って入ってるゲームクリアした人どれぐらいいんの
懐古に浸りたい気持ちが湧いたから買っただけでゲームは面白くもないだろ
出すなら10面クリアだったが12面に追加されてたりとか
おまけ要素が付いてれば売れるよ >>610
原作者に灰皿を投げつけられたゲームで
早速つまらないのはハードのせいじゃなくソフトのせいだということを立証しちゃいましたw >>616
アケ版は勿論バグ修正前のバージョンだよな
両方収録してあるとなお良し >>632
エンドレスなタイトル入ってたりしなかったの?
自機全滅まで延々というか難易度ヤバいぐらい上がって全滅するのがファミコン初期 >>566
安部首相が若い頃ゲームギアでテレビ見てる写真があったね >>636
うむ
マイコーが出たゲームって他になんがあったっけ
すぺちゃん5の2作目はゲーム好きマイコーが俺も出してって言うたと聞いたけど >>632
中断セーブ機能があるからよほどじゃない限り誰でもクリアできる マスターシステム、メガドライブ、サターン
全部持ってるから特に欲しくはないな
どうせxx in 1とかだろ スペースハリアーとファンタジーゾーン入ってるかな? >>643
それ発売すらされなかったんだもん。きっと発売してくれると信じてたのに。
「2」とかじゃなくオリジナルが欲しかったんだよ。 メガドラからドリキャスまで買ったけど
ドリキャスのおかげでインターネットの黎明期に
たちあえたけどネットが面白すぎてゲームやる時間がなかった メガドライブ持ってるやつって大体性格よかったというか、明るいやつだった気がする >>620
でもバーチャ2はかなり使い切ってると思うよ
サターンであの水準のポリゴン出してるゲームあんまないし >>609
なんちゃって専務のゴリ押し虚しく傾いたよな メガドライブもってるのは
たぶんゲーセンからゲームにはいった人 セガBBSに毎週ターンエーガンダムの感想書いてたわ(´・ω・`) >>651
サターンの3D系のポリゴンゲームは全て2CPU使い切ってるよ
当時の開発者のブログで使ってないとか言われてるが、PSと違ってジオメトリ演算持ってなかったサターンは
片方のCPUでひたすら演算させてた
(ジオメトリ演算とは3Dで計算されたポリゴンを2Dであるモニター、平面に移し替える計算。PSが凄かったのは当時、どこもハードウエアで
この演算器持ってなかったのに搭載してたこと。サターンはもう一つのSH2でソフトウエア計算してた)
サターンが3D弱かったのは、ここ
画面に表示できるVDPの能力はPSよりも強かったのに、計算能力足らなくてポリゴンになると劣ってたことな 風邪ひいたアルテミスさん「あ"ぼろ"ん
あ"だじばでゅ"ぼん"の"じん"でん"に"い"る"わ"」 >>649
98-99年あたりじゃネット黎明期とは言わんぞ >>653
確かに、自分はアケ版の移植やりたくて本体買うパターンが多い。
MDは空牙、PCEはゼビウスだった。 >>624
60Hzじゃ鳴かないよ、電源が腐ってる50Hzだからじゃない?
嘘だけどさw ゲーセンだとセガのゲーム1プレイ200円だったきがする。 メガドラのアフターバーナーUで、
サイバースティックをつなげられたなら
きちん全音再生できたなら
きっと歴史は変わっていたはず >>660ちゃん☆
ξ・〜・;ξ 日本国内のネット普及率、当時のサイバー対策状況等
から考えれば、かなり的を射た表現だったり。
DC1台で、大学病院の投薬に関する臨床試験データから
市区町村の労組内部の爛れた極秘資料に至るまでの情報を
"足跡を残すこともなく"フツーに見れてたのが当時(笑 何がどうあっても天下布武だけは絶対に同梱してくれ
でなけりゃ買わない >>657
テクスチャが歪むプレイステーション
テクスチャに隙間が出来るセガサターン セガが出すならならメガドライブ ミニじゃなくてメガドライブ ビッグだろ 3DSのセガ3D復刻アーカイブスの出来がいいんだけど、やっぱりメガドラのコントローラーでテレビで遊びたい これはいらないし、たいして売れもせんだろうな
大体当時メガヒットした任天堂の二番煎じをしてまで死体が自ら墓から出てきて進んで蹴られにいこうとする理由は何なんだよ
メーカー独自の勝算でもあるのか? セガサターンって当時2CPUが画期的すぎて、使いこなせないというのはあっただろうな。
なぜ2つにしたのか開発話などおもしろそうだが。 SEGAは旧作展開のズレっぷりがなあ
PS2に拘泥してPS2版ナイツでWii版ナイツを殺すとか
そしてSwitchでSEGA AGESをやる一方PS4にはその手
のを一切出さないとか
一応龍が如くでごく一部は遊べるがだったら単品で売れ
って話だわ ちゃんと電源入れたら「セーガー」ってジングル流れるんだろうな よし、マイケル・ジャクソンズ ムーンウォーカーやるか サターンが複数のCPUで移植が困難っていうけど
ラズパイ2つ繋げればいいだけじゃないの? セガサターンって1CPUで開発したのを、プレイステーションに性能負けしてるのが判明してから、
急場しのぎ的に2CPUにしたみたいだぞ。
セガサターン - Wikipedia
マルチプロセッサ機能
2基のCPUは内部にあるバスアービトレーション機能によりコミュニケーションをとることができる。
セガサターンは共有メモリ構成であるため、命令やデータがCPU内のキャッシュにヒットしている時や内部2kバイトのメモリへのアクセス時などは同時に演算させることが可能となる。
またユーザブレーク機能で外部バスサイクルによるブレークを行えばキャッシュコンシステンシを保つことも可能であり、マルチコアシステムを構築することもできる。
ただしキャッシュ容量の制限や、もともと1基で設計したものに後から追加したことなどにより、2基分のパフォーマンスを得ることは容易ではなく、大方のゲームタイトルではサターンを単にシングルプロセッサのシステムとして使用することを選択した。
当初は1CPUのアーキテクチャとして開発が進められたが、他社競合機であったソニーのPlayStationがより高い演算性能を持つことが判明、演算能力の大幅な向上を迫られることとなった。
当時残された開発期間の短さなどにより、2基のCPUを搭載する方向へとそのアーキテクチャを変更した。 HDDが繋げてディスクレスでゲームが動くドリームキャスト出してくれ
もちろんHDMIつきで >>681
今の南極ブームなら、結局南極大冒険バカ売れするはず セガのゲームってバランスが雑だし大味だから一般人にはウケないんだよなあ ξ´・ω・`ξ 「実はMD版も作られていたんです。ただ、FC版のアッパーバージョンというか…
グラフィックとオルドシステムが向上したバージョンなんですよ。それでお蔵入りになりました。
今回は里見会長の判断で世に出されることとなりました。FC版を上回るクオリティーを保証します」
と発表して『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカン(MD)』が内蔵されたら dξ゚ ▽ ゚ξb ヘブンっ♪ >>688
だからクソペディアなんか盲信すんなよ
SH2は元々デュアルプロセッサに対応した設計
急なアーキテクチャの変更ではない >>620
ながーいintel時代が続いているというのにいまだってマルチコア使い切ってるソフトがあるか怪しいものだ サターンのCPUはプレステが3D強いとわかってからあわててもう一個載っけたって中裕司が言ってたな エミュでいいw
>>69
シャイニングフォースも大して面白くないけど
シャイダグは間違いなくクソゲーやん
ファンタシースターパクって3D迷路のアニメーション化させたら
それだけで容量使い果たして、ゲーム自体はあっという間に終わるクソゲー >>698
SH2が最初からマルチプロセッサ対応だったのは事実だが
それとは別にサターンが最初はCPU一つだったというのも事実
鈴木裕本人が
「これでは絶対にソニーの新型機に勝てないから」
とセガの首脳陣に直談判してCPU2つにさせたとはっきり言ってる。 プレイステーションのGTEはソニーがLSI Logicに数十億円払って作らせたチップだが
サターンの場合は日立のSH2もヤマハのVDPも両方とも、先方が独自で作ったものをセガが
採用しただけ。だからサターンはチップ点数が多く、プレイステーションはサターンの半額のコストで作れたという。 >>676
ちょっと改造すれば他機種エミュが全てインスコ出来るんじゃね? >>698
当時から有名な話だったり。
セガのハードに込められた熱意が語られた GAME ONトークイベント“セガハードの歴史を語り尽くす”詳細リポート(2/2)
https://www.famitsu.com/news/201606/03107324.html?page=2
>システム32のスタッフが中心となって制作されたというサターンは、
>じつは開発当初はスプライト描画をメインにしたマシンであった。
>だが、『バーチャファイター』の大ヒットから急遽ポリゴン描画を可能とするために設計変更を行い、
>SH-2 CPUを2個搭載するという半ば強引な解決策を用いたのだというわけだ。 >>184
ファミ通の隅っこに載っててラングリッサー2を新品特価600円位で電話して速攻買った記憶ある。リーク情報はセガのゲームギアが出る前にマスターシステムのソフトが動くかもしれんから今回安売り無しね。とか予想してたと思った。 >>698>>710
捕捉
>奥成氏によると、システム32のスタッフが中心となって制作されたというサターンは、
セガゲームス 奥成洋輔1994年セガ入社。の証言なんで
ウィキ情報は間違いとは言えない
当時の記憶だと鈴木裕さんの進言だったはず サターンって最初に1CPU版がサンプルでできたときに
「こんなの高性能すぎるからコンシュマーではもったいない」
といって、サターンをプレミア高級機扱いとして、
廉価版のネプチューンっていう32X互換ハードをメインで出すはずだったんだよな
セガのお偉いさんは。
結局ずれてんだわ ξ・〜・ξ "サウンドチップ周りの空いてるメモリ"だったかまでに
到達して作られたのが『DEAD OR ALIVE(SS)』で、これが恐らくは
SSの性能をフルに使いきった作品っぽいんよねぇ。
オニイサマ的にはアーケード版を超え、SS版独自の絶妙な難易度まで設定。
SSの内蔵時計機能やマルコンのアナログキーに完全対応。どのような
キーコンフィグにも対応していて2パターンのキーコンフィグをセーブ
しておけるから、「ゲーセン版から使ってる屠竜で遊びたい時はスティックで。
記憶させてるEDIT1を選択。ゲーセン版では仕様困難だった鵬牙で遊びたい時は
マルコンで。記憶させてるEDIT2を選択」とサクッとできるゲーマー納得仕様。
おまけにプレイ時間に対応して、ゲーセンではできなかったWEB展開中の
ショット発射がキーコンフィグから可能になり、"攻めるレイフォース的ゲーム性"
に切り替えることまでできる『蒼穹紅蓮隊(SS)』の方がSSの性能をより使ってると思うっ。 >>713
というか、あのスペックじゃないとPSとまともに張り合えなかったよ > サターン
それくらいにポリゴン描画能力が凄いハードだった > 初代PS
(アケ鉄拳1が安価なPS互換基板で60FPS実現してたり) 小中学生時代メカドラユーザーだったヤツはよっぽど金持ちじゃない限りハードの乗り換えは不可能なのでセガ信者になるしかなかった
思春期そしてSFC全盛期、マイノリティとして悲哀と辛酸を舐めまくってんで、サターンからプレステに乗り換えてもセガがハードから撤退しても、四半世紀たっても任天堂のほのぼのキャラには馴染めない
マリオのいい子ちゃんキャラは鼻につくし、ピーチ姫はビッチだろアイツ?!
元信者のカルマは一生続く・・・ まあソニーの社運を賭けたゲーム機だったし
エレキの巨人であったソニーが低性能ハードは出せないわな。
既存のゲーム機とはレベルが違うのを出してくるのを予想できなかった時点で
ゲーム屋(セガ、任天堂、NEC)の負けは決まっていた。 >>712ちゃん☆
((ξ・〜・ξ うんっ。「これでは性能が足りない!」と鈴木裕ちゃんらAM2研が進言して、
急遽CPUは2個に増やされたって話は何度もされてきたかんねぇ。
「PSの開発ツールのようにライブラリを充実し、サードメーカーがゲーム開発しやすい環境を!」
etc..な声はE.S.Pとかが挙げ、セガはそれを受けて新開発ツールの提供したし、サターンの詳細な
仕様の公開をサードメーカーにしたっ。 >>719
この頃は任○堂の方がえぐかったね。GCでようやくPSの開発しやすさを真似た >>717
俺がファミコンの次にメガドラ買ったのはソフトが安かったからだw ガルパンがヒットしたんだからアドバンスド大戦略の新作を出してもいいだろ つうかサンダーフォースってスイッチとかでも出来るようになるんだな >>707
SH2二つ積んで それでも負けたしまったSSって一体・・・・・・・・・・ >>52
ランドストーカーってあのコントローラーでは斜め移動がキツくて途中で投げた >>727
設計思想の問題。反省して次のDCではかなり挽回した
開発始めたころ、ポリゲーの時代が来るなんて読めなかったし
日本ではゲーセンでリッジやバーチャが大ヒットしてから、ようやく移行開始という感じだった 俺小さい頃からゲーム小僧だったけど
ゲーム機はFC、SFC、PS、PS2、PC88〜Windowsでセガ製は触った事無いなw
ソフトもセガPCの洋ゲー移植を幾つか程度
PCエンジンや○とかGCとか奇跡的に地雷は避けてるw >>731
メガドラでスペハリ移植はない。オリジナルの2 >>729
ランドストーカーの難易度の9割はクソ十字キーやからね
後半の頭の上を転がすギミックが鬼門過ぎた 3DSのセガ3D復刻アーカイブスはかなり満足度高かったからな
永遠に発売日未定かと思われたアウトラン3Dも入ってるし >>620
ファミ通はバーチャファイターリミックスの評価で
「ゲームのプレイヤー選択画面で、下手くそな劇画調の絵が出てくるけど
オリジナルのポリゴンのママでよかった」と書いたクソレビューだからな
あれ、寺田克也のイラストなのにww MZ-80Miniが欲しい!
もちろん、クリーンコンピュータで。 サターンでランドストーカーのチームの作ったダークセイバーってのが似た感じでめちゃくちゃ面白い
アンルイスじゃない方の人のエンディングの歌が大好きやったわ >>730
MIPSとかは高かったんだが、設計自体がポリゴン向けじゃあねーんだよなぁ
PS1が秒間150万ポリゴンに対して、SSは50万ポリゴン 3D性能でPS1に圧倒的に
負けていた
SSは2D描画をメインに設計されていて、時代の流れを読めてなかったな
(逆に2D描画では、高性能だった)
その反省がSH-4につながったが、今度はNECのチップ供給不足のせいで出荷に
足止めがかかり出鼻をくじかれるという・・・・・・ >>703
またお前のような空気が読めないバカが出てくるわwww
そういうもんじゃねぇんだよ、薄っぺらい馬鹿が >>732
メガドラSFCからサターンPSの両機種持ちだったがセガハードはこれと言ったソフトの押しが弱く
やっぱSFCとPSメインになってしまったな どっちかというとメガドライブよりSC-1000時代のゲームの方が味があるのとか移植度合いの確認とかで興味あるのが多いんだけどな。
■初期ラインナップだと
スタージャッカー
ボーダーライン
コンゴボンゴ
シンドバッドミステリー
ポップフレーマー
パチンコI/][
ゴルゴ13
■後期
スターフォース
ザ・キャッスル
ドラゴン・ワン
ヒーロー
ちゃっくんポップ
ザクソン
ピットフォール][
ロードランナー
ザ・ブラックオニキス バトルマニア大吟醸とマイケルジャクソンズムーンウォーカーは絶対に入れて欲しい サターンの世代なら、RumbusDRAMを採用したアホ設計のN64こそが最低ハードだろうに。 >>647
ミニスーファミのスターフォックス2のように
意外と入ってるかもよ、オリジナルのスペハリとファンタジーゾーン
いやむしろ、入れる方が売れると思う >>727ちゃん☆
ξ´・ω・`ξ 「ファイナルファンタジーの続編がPSで出ると決まったから」
等の外的要因は、実は大した問題じゃなかったと思うっ。
『レイヤーセクション(SS)』と『スーパーリアル麻雀P5(SS)』、
『ヴァンパイアハンター(SS)』等々のゲーセン方面からの
優良コンテンツ移植は確定だったし、それらのコンテンツを
裏から支える"PSと同仕様のHORIのジョイスティック"があったから。
負けた理由は、ゲームショップやゲームも取り扱う古本屋等で
多くのミンナも遭遇しただろう、あの件に集約されると思うっ。
「セ ー ブ が 飛 ん だ (or 消えた or 壊れた)!不良品だろが金返せ!!」
パワーメモリーの接点問題以前の問題として、確かにソフトの
セーブデータ同士の相性によるトラブルもあった訳だけど、
"本体だけでもセーブできるけど、ボタン電池(CR2032)が切れたら飛ぶ"
という技術者目線での優しさが裏目に出過ぎた結果だとオニイサマは思ってるっ。
…説明書は読んでないし、ボタン電池の交換を自力でできないコが本当に多かったっ。
2ちゃん全盛期から今にちまでに「(略)CR2032はダイソーで2個100円」って
アドバイスだけでも、オニイサマ単独分で軽く200回以上したなぁ…(遠い目 >>717
アーケード移植にひかれてメガドラ買ったけど
PCエンジン派の方が多かったのでカセットの貸し借りには苦労した >>713
北米でセガサターンが失敗したのはその廉価機が
出るという噂が流れたせいなんだが開発予定すら
なかった サターンは2Dっていうけど3Dシューティングの名作である
パンツァードラグーンが出たのはサターンなんだよ、しかもかなり初期に。
俺がSS44800円時代にPSではなくSSを選んだのは
パンドラがあったからと言っても過言ではない。 >>747
セガサターンのFDDはもっと大々的に発表するべきだったと思う。
セーブデータ保存出来るなんて知らなかったし、知ってたら即買ってた。 >>666
体感ゲームが200円だった。アウトランのフルスペック版とか >>747
いや、FFじゃなくドラクエがPSで出るという噂で負けた
64かPSかサターンかって話題になった時にPSでという噂でサターン買い控えからPSに流れて、結局ドラクエは勝負がついてからPSで出た
サターンは単純にドラクエの噂だけで負けた >>754
FF7で一気に勝負が付いた感が否めないね
DQ7のハード候補は大して影響なかった
そもそもサターンで出るという線が有力視されてたし DQ7の石版システムは64DDを意識しているとしか思えないんだが
どこからセガサターンが有力視されていた、なんて情報が出てきてるんだろう? SH-2開発秘話が面白い
http://web.archive.org/web/20150417010407/http://japan.renesas.com/products/mpumcu/superh/related_sh/theme/story/06.jsp
セガは元々NECのV810の採用を半ば決めてたけど
急転直下で日立のSHの採用を決定
しかしSH-1では性能が不足してるのでプロセッサの
性能向上を要望
そしてSH-2が完成する
それでもセガは「性能が足りない」と言ってきたので
困っていたが別件で上からマルチプロセッサ対応を
要請されていたのが功を奏しデュアルプロセッサに
仕様を変更
セガはこれでOKを出した どうせならセガアーケードスペシャルと銘打って歴代のセガアーケードの人気作品をリメイクしてまとめて売ってほしいわ。
セガが他社と比較して唯一勝っている点ってアーケードゲームの質と量だろ。当時のメガドラユーザーもアウトランやファンタジーゾーン、スペースハリアーをしたいからメガドラを買った人が多いはず。
わしもバーチャファイターを自宅でしたいがためわざわざSSを買った。本当にやりたかったのはあのアーケード版そのもの。 >>758
アウトラン、ファンタジーゾーン、スペースハリアーはSS版が完成形と言っても良い出来だった
アーケードから家庭用に持ってくるのに10年かかったな >>755
俺は気持ちではセガ寄りなんで、FFの時点では勝負はついてなかったと思ってるよw >>757
セガはゲームメーカーで、ソニーはそうではなかったのに
セガはハードの時点で負けてるな。
SH-2とかも当時の最先端だったはずだろうが。
なぜソニーが圧倒できたのか。 コラムスに熱中してた頃の俺の瞳は宝石のように輝いてた
あの輝きをもう一度 >>761
プレイステーションのクソショボポリゴンでも未来感を
演出したSCEの宣伝能力だろう
セガにはこれが決定的に欠けていた
北米市場喪失と白セガサターンのせいで企業体力を
削られまくったのも大きいけどな ドリキャスも出して
インカミングとエアロダンシングやりたい FFやってなかった俺ですらFF7は買ったし面白かったからな
SS敗北確定はやはりFF7だろう。
世界的に見たらFF7の影響は更に大きい、海外人気がすごすぎる。
DQは所詮日本だけ。 FF7が発表される直前はバーチャ2、セガラリー、デビルサマナーが年末に立て続けに出てすげー盛り上がったんだけどな FF7のTVCMを見て「ああ、やられた…」と思った記憶があるw >>767
そうそう
FFで勝負がついたと思うのは早計やと思う ミニファミコン駆ったけど、1かいずつやって押入れだわ
存するなよ どうせならドリキャス小さくしてほしかったサクラ3またやりたい >>760
当時のセガはアケが好調
けど、その移植物くらいしか大きな目玉がなかったんで
勝負がつく以前に、そもそも勝負になってた印象がない…
1位 130.0万本 バーチャファイター2
2位 59.8 セガラリー・チャンピオンシップ
3位 52.8 FIGHTERS MEGAMiX
4位 51.3 スーパーロボット大戦F完結編
5位 50.9 サクラ大戦2〜君、死にたもうことなかれ〜
6位 46.4 スーパーロボット大戦F
7位 39.2 NiGHTS
8位 38.7 新世紀エヴァンゲリオン 2nd impression
9位 37.4 ときめきメモリアル〜forever with you〜
10位 36.4 ファイティングバイパーズ >>754ちゃん☆
ξ・〜・ξ ドラクエの噂に関しては、「今更ドラクエなんてwFFの方が面白いし、
PSだと"飯野賢治の新作"(←当時の凄まじい過大評価)ができないのが辛い」
で打ち消されてたじゃん。あと、既にPSを買ってたミンナは「プリンセスメーカーの
移植話も怪しいし、ソニーハードは壊れやすいし…」etc...な不安を抱えたりもして、
家庭用ゲーム機業界が何とも不思議な空気の中でどんどん盛り上がったっ。
”メモリーカードぼったくり商法のPS vs 大容量パワーメモリーだが接点不良のSS”
という双方の問題点もあったし、ドラクエの噂の時点ではまだ互角だったわん。 >>764
宣伝能力というか開発機材やね
ソニーが制作に出した機材(ライブラリー)の性能と価格がサターンとはダンチだった
国内だけじゃなく海外の意欲的なソフト開発屋が冒険して名作を生み出したのが大きい
ワイプアウト、トゥームレイダー、GTA、デストラクションダービー等の後のゲーム史に影響を与える作品を誕生させた >>775
セガラリーの根性移植あたりでようやく追いぬけた感じ > リッジ
後にPSはグランツーリスモまで到達してたけど… まあPSの闘神伝とかいうクソゲーのほうがバーチャより凄そうに見えたぐらいだしな
信者は怒るだろうけど >>772
ドリキャスミニは技術的には可能だろうね
サターンに比べると構造がかなりシンプルだから >>774
ドラクエの噂時点ではまだ互角やね
そこからサターンを買うよりはとりあえずゲーム多いPS買ってドラクエ発表まで待つべって人が増えていった
ドラクエの発売日は同じでも噂の時点でサターンに決定の告知があればとりあえずサターン買っとこうって人が増えてサターンが勝ってたかもしれんけど、まあこれはたらればやねw >>767
盛り上がったつーても所詮はマニア界隈だけだからな…
君の名はとけもフレくらいの差はあったと思う。 ドリキャスのZipドライブはいつ発売ですか?
もう10年待ってます どうせ転売屋が買い占めるんだろうから、買わねーよ! >>751
パンドラの体験ディスク配布に5通ほど応募したら5枚送られてきた思い出 売国左翼マスコミの世論調査は捏造が当たり前のように行われていると、サヨクの鳥越自身が言ってる
鳥越俊太郎氏 若者ら除外する世論調査結果の信憑性に疑問
http://www.news-postseven.com/archives/20120720_130805.html
鳥越:毎日新聞の記者時代の経験ですが、例えば、選挙に関する世論調査の結果を発表する前に選挙の担当者が数字を“調整”するのをしばしば見てきた。
担当者が取材で掴んだ選挙区情勢と違うという理由です。そういった裏事情を知っているので、私自身は世論調査の数字を疑っています。
放送作家として長年、マスコミに関わってきた百田さんの意見だからこそ説得力がある
↓
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
前川のTwitter見ると前川ってもう政府転覆を狙っている左翼テロリストじゃん
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、前川を祭り上げる売国左翼マスコミは異常すぎる
↓
https://twi55.com/maekawa20180317/
前川喜平のTwitter裏アカウントが見つかって反日発言が続々発掘中
http://netgeek.biz/archives/114818
前川喜平さん 「天皇制は廃止し退位を」「制服向上委員会が好き」等とツイートしたと報じられてしまう
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1521467709/
.
日本教職員組合 - 日教組と北朝鮮 - Weblio辞書
https://www.weblio.jp/wkpja/content/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E6%95%99%E8%81%B7%E5%93%A1%E7%B5%84%E5%90%88_%E6%97%A5%E6%95%99%E7%B5%84%E3%81%A8%E5%8C%97%E6%9C%9D%E9%AE%AE
日教組は支持政党である日本社会党が朝鮮労働党との関係を強化した1970年代から北朝鮮との連帯を強調し、訪朝団の派遣を積極的に行い、北朝鮮の指導者を賛美してきた
https://twitter.com/take_off_dress/status/981099536713105408
阿比留瑠比「日教組は北朝鮮に援助など悪い事しかしない」
百田尚樹「ドンと言われた槙枝元文は金日成から勲章を貰ってる」
阿「しかも尊敬する人は金日成と公言してた」
百「日教組がどういう団体かそれだけで解る」
そういう団体が日本の教育に大きな影響を与えてるのは由々しき事態でしかない
↓
【参院選】立憲民主、参院比例で日教組候補の公認決定
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1522801000/
↑
立憲民主がいかにヤバくて恐ろしい売国左翼政党かよくわかる
.
.
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>781
マニアが元気あった(購買力あった)時代でもある
ネオジオの3万ロムカが売れたり狂ってたね >>788
そう思ってたが今はスマホゲーに3万円課金する人はゴロゴロおるからなあ >>790
買い揃えるのとは違う金の使い方
昔のゲームマニアとは違う > 課金勢 >>762
華麗に
優雅に
大胆に
完璧ですわ
完璧ですわ >>780
ξ・〜・*ξ 「パワーメモリーの接点不良とCR2032の電池交換がなかったら?」とか
「ドラクエがSSに来てたら?」とか、if話はイッパイあるし盛り上がるんよねぇ。
FF7が発売される3週間ほど前には、SSとPSを並べて『レイヤーセクション(SS)』と
『レイストーム(PS)』を猿のようにやってたヘビーゲーマー同士であろうとも ξ爆笑♪ξ/)) >>788
3万?KOFとか10万近く無かったっけ? >>795
当時の定価は3万円から4万円が中心 > 家庭用ネオジオROMカートリッジ
https://www.suruga-ya.jp/search?category=20027&search_word=&adult_s=1&rankBy=release_date%28int%29%3Adescending >>1
ん?エイプリルフールはもう過ぎたぞ?…ってマジで出るのか!
嬉しいなあ…でも、こういうのじゃなくて
過去のソフトが出来る本体が欲しいんだよな
『過去のソフトもプレイできる』だと悪さするヤツが出るらしいから
作れないって話だけどさ >>788
購買力があったというかゲームそのものの価値が高かったんだな。
ゲーセンで1プレイ100円、一日10回プレイで1000円、一ヶ月だと2-3万くらいすぐいく。
ハマってたら3-4万のROMを安いと思っても狂ってるとまでは言えないだろう。
当時はスーファミが主流でまだまだゲーセン>越えられない壁>家庭用ゲーム機だったし
そもそもスーファミのROMも高かった。
スト2を1万くらいで買った記憶がある。 KOFの98辺りは10万とは言わなくても、5万ぐらい払ってカートリッジ買ってた奴が知り合いにいた気がする...記憶違いかな? セガサターンの頃は任天堂がダメだったからセガが天下取るかと思ったら大外からソニーが飛んできた
あの頃のセガには夢があった >>33
中華製のバッタもんが尼でいくらでも売ってるぞ ξ´ー`ξ ネオジオで一番記憶に残ってるのは『真SAMURAI SPIRITS
覇王丸地獄変(rom版)』を予約注文して買った時の事だなぁ。
「25000円…いや、23000円で良いです」って店長が言うから喜んだけど、
翌週には1980円で売ってたという…。
「すみません…騙した訳じゃないんですけど(略)借りは必ず返しますんで」
って言ってた店長に「良いよ。商売だし定価以上で売りつけられた訳じゃないから(笑」
と呑気に返したオニイサマだったんだけど、PS2 vs DC時代になってから店長から突然の電話。
「〇〇さんお久し振りです…頼れる人がもう〇〇さんしかいないんです(泣」と。
…あの頃の事をよく憶えてるコはピンときたでしょう、夜逃げの手伝い依頼の電話だったんよ。
ま〜オニイサマは快く引き受け、深夜に大阪行きのフェリー乗り場までボディーガードも兼ねて
同行もしたわん。そしてお別れの時、新品のPS2とギャルゲ系で高いテキストADV複数本、
中古DC1台、中古のSS2台をもらったわん。真サムの借りを本当に返してくれたことが嬉しかったっ。 >>750
いや、32x一体型のネプチューンはサンプルの実機もあるよ。 >>805
レイノスPS4版じゃだめなのか?おもしれーよ 学生だったから余裕でPSもサターンも両方買ったわ
どちらも同一タイトルを出すベンダーが結構あって
このゲームはPSのほうがこのゲームはサターンの方がと情報収集して買い分けてた
それで楽しかった
まあその前に大学合格で封印してたゲーム解禁でレトロゲー買いまくってたんだけどw
本格ブーム前だから結構色々タイトル入手できた
中卒後は一心不乱に勉強しまくってたからなああははー
(アレコレ様々な書籍は読んでたがゲーム・ジャンプは卒業!だったし)
つても入学後もちゃんと勉強してたけど >>761
セガはチップを他から買ってるだけ
ソニーは自社で作ったチップ
サターン初期型は主要なチップだけで7つ必要だった
末期になってもあまりチップが減らせなかった。
一方末期のPSはほぼワンチップだった。 セガはVDPはヤマハ依存だったんだけど、ヤマハのVDPって、自社の半導体工場の空いたライン
を使って作ってたもので、最新鋭のファブじゃなかったんだよな。 >>721
だから任○堂はサードが少なかったんだよな
>>796
家庭用といってもMVS版と変わらない上に難易度選択などのプラスアルファ要素あるからなぁ
ついでにストIIの基板は新品で20万 セガは人気薄かったのに異様に濃いファンがついてるよな
そういうマニア向けな感じが万人受けしない要因なのかな >>813
セガを推しておけば通ぶれるようなところもあったからねぇ・・・
玉石混合のプレステ 名作率が高めのサターン みたいなところもあったしね
名作同士や迷作同士で見るならプレステもサターンもあんまし変わらんと思うしな
バーチャファイターと闘神伝を較べた時にどう思うかとかはあるだろうけどさ ナムコ
コナミ
タイトー
カプコン
メサイヤ
テンゲン
この辺りで2作ずつ欲しいな、後はセガに任せる >>776
ナムコが独自に作った開発環境が優秀だったんで
あってSCEがサードに提供したものは相当お粗末
だったようだ
セガはデュアルプロセッサを活かせるライブラリを
開発してサードに提供してる >>764
セガサターンの3D性能の低さなんて
YouTubeの動画見たらすぐわかるけどね >>816
サターンのライブラリは、基本的にサブCPUを使うこと前提では設計されてなかったはず。
サブCPUを直接制御するためにはアセンブラを扱えるプログラマが必要だった。 >>754
PSでDQとFF出た時は、妊娠オワタって思ったねw 前に出すか決まってない段階で発表していたのは持ってるソフトも読み込めるものだったよな
外国ではライセンスを取得した他の企業が既に売っているけど
コントローラーとかの仕様がそれなりだから公式が出すのは嬉しかったろうに >>761
●PSの方が開発はやりやすかった(SSはマルチプロセッサなんでプログラミンが
し難い またSONYはPSの開発キットを格安で提供した)
●SONYは妊娠より、ロイヤルテイを低くした
●PSの方がSSより3Dが強かった(確か生ポリゴンだと3倍近い性能差があったはず)
たぶんこんなところだと思う >>99
ときメモでいうデートの後に家まで送ってさらに…ていうね
よくできたタイトルでしたな >>818
VFでアーケード業界に、3D革命起こしたメーカーなのに
自社品は3D弱いという
皮肉なもんだな メガドラじゃねーけど いまSSとかPS1 PS2作ったらいくらになんだろうな?
たぶんPS1は1万円で出来るけど、PS2とかは1.6マンのままだろうな・・・・・・・・・ >>823
アーケード部門と家庭用コンソール部門で意思統一が図れてなかった上に
カプコンの予測(格ゲーは2Dが主流)を鵜呑みにした結果がセガサターン。 サターンは3D弱いとは言うけど、バーチャルファイター、パンツァードラグーン、セガラリー、ナイツ、バーニングレンジャーあたりは面白かったよ >>823
だからセガファンは歯痒かったんだよね。アーケードでは業界の最先端でエポックメイキングな作品を次々出してたのに家庭用は常に任天堂やソニーの後塵を拝し、いよいよアーケードの人気ゲームの移植、喜び勇んでかったら、なにこれ...と。 >>817
サターンは純粋な3D機能はプレステに劣るけど
2D方面の機能と上手く組み合わせて作ると
プレステより良いものが出来る場合もあったように思う
例えばサンダーフォースXはサターンの方が
多重スクロールなどがあって良かったと思う
この辺はメモリーの差かな? > ●PSの方が開発はやりやすかった(SSはマルチプロセッサなんでプログラミンが
> し難い またSONYはPSの開発キットを格安で提供した)
グラフィック用のソニー製開発機材&ツールが使いやすくて、これでサターン用とかも作ってたのは業界では
けっこう有名な話w サターンのカートリッジスロットもスーパー32Xみたいな後付けパワーアップブースター付けれる設定だったのにな
まぁ仮にスーパー128Xとかが出てもネタにしかならなかったろうがね >>46
NEOGIOはswichのVCで結構メジャーどころ出してるからなぁ サターンはハードよりソフトに
ファンが付いてる気がするな
自分はサターンミニ出てもやりたい気が
あんまりしない
欲しいソフトまず入ってないだろうし >>829
メモリーじゃないよ
サターンは2Dハードだから背景画面に専用のチップVDP2乗っけてる
PSは3Dハードだから、その背景画面もポリゴンで描写しないといけないが
サターンは専用チップ乗ってるので、負荷かけずに背景描写できちゃうし >>827
サターンの3Dゲームはバルクスラッシュが1番面白かった
次にダークセイバー サターンは「サタン」=「悪魔」を連想させてなかなか好きなネーミングだった
普通はつけないだろみたいなネーミングが
CMのサターンニュースが懐かしい サターンはよくVF2を移植できたな
SSのVF1を見た時はVF2は無理だろうなと思ったけど
もちろんアーケードの完全再現じゃなかったけど パンツァードラグーン第一作目の方がツヴァイより好きだった >>839
ミニSSを今更出さないよ 理由は
●SSをそのままミニチュア化しても、コストを下げられない
多分今作っても、1万円台前半
●CD-ROMソフトをICROM化出来ない 実際は出来るが、容量が
膨大になり過ぎて、数本〜数十本しか出来ない これはコストに
直接つながるのでSEGAは避けたい >>756
その当時のゲーム雑誌に「噂」として書かれていたのを覚えている
だから多くの人が当時にそれを目にしたはずだ ジェネシス版しか発売されなかったポピュラス入れてくれ。
あとレッスルボールも 俺、最近レトロ〜ゲーがマイブームなんだよね
WiiのVCで買ったドルアーガの塔(AC版)に熱中してる
この前WiiUのゼルダBOTW買ったんだけど噂ほど凄くなくて売ってしまった
この前3DSのVCでドラクエV買ったが面白い
新しいゲームだからって面白いとは限らないのね そうだ、ファミ通の浜村が何かテレビの番組で
「サターンで動くドラクエを見た、なんて(嘘を)言う奴もいましたからね」
と否定する文脈で発言していたようななかったような
なんにせよ、否定する文脈であってもそれを見た何万人かの中には
SSとDQを関連付けてとらえてしまう人間も出るだろう FCミニみたいに入手しづらい事はないだろうけど数少なめだろうから予約しとこう ガングリフォンってサターンだっけ?
あれ大好き。世界観も。 マークVのゲームもよろしく。北斗の拳とか名前忘れたけどサムライのゲームが面白かったな。 ミニSFCが国内初週36.9万台だったけどミニMDは国内3万台くらい売れるかな?
セガ信者が買って終わりそうだけどセガ信者は実機に愛着持ってるからエミュ機なんて買わないって事もあるし 俺のゲーム機歴はプレステ2で止まってるんだけど、今のゲーム機は読み込み時間とかないのかな?
昔のカセット時代はあまり気にならんかったのに、PCエンジンのスーパーCDROMだっけか?あたりから読み込み時間がイライラしてきて、PS2でブチ切れてPCゲーに引っ越ししてしまった
今はHDDにインスコとかできるんかね >>850
ドラクエ3は名作だったな
過去一番遊んだRPGな気がする
全員武道家のノウキンPTでクリア目指すとかアホなことやったなぁ >>854
ガングリフォン2は、サターン2台、テレビモニター2台で対戦すると面白い >>860
今はHDDにインスコが普通だからPCゲーと大差ないよ。
つかPS4でも円盤から直接出来るゲームなんてそんなに無いと思う、
データ量が多すぎて現実的ではない。 >>19
最初はPUCKMANだった
後になってPACMANになった 復刻祭りは盛り上がっているかな?
最初からソフトが100本ぐらいインストされて、
3万ぐらいなら売れるんじゃないかな?
レアなやつはダウンロードで販売。 >>865
通信やダウンロード販売機能ついてたら目的とは違う別物だとおもうぞ。
安くて手軽が第一かと。値段はしらないが3万もするはずがないとおもう。 >>61
Golden Axe も入れてほしいな。 >>865
ネット接続なしの7000円前後でソフト50本コントローラーx2 HDMI接続
スーファミミニより少しお得感出さないとな >>1
スペースハリアー
シャドウラン
マジで頼むから入れてくれ ガンスタースーパーヒーローズは黒歴史
新作と言うより中途半端なリメイクと見えた >>756
SEGAの開発陣が実際にドラクエ試作品を作ってエニックスにプレゼンしたりと
そういう話からかな >>863
そうなんだ知らんかった
今はネトゲでも数十GBあったりするから光学ディスクからでは無理があるんだろうねぇ
読み込みストレスのないゲーム機ならちと欲しいわ 今でもスペースハリアーやアフターバーナーの筐体が家にあれば最高だろうなーと思う >>850
今時ドルアーガやるとか凄いな10階も無理だわ
俺の姉の旦那さんは小学生の時にドルアーガで詰まってしまいナムコに電話で相談して教えてもらったらしい >>814
セガ好きだけどプレステで鉄拳出たときは凄いと思った
ナムコの格ゲーは段々CG技術が凄くなってソウルキャリバーは本当に凄かった
アイヴィーすこ >>849
メガドラ版あるよ
http://i.imgur.com/uK0oStF.jpg
ジェネシス版でなきゃダメってコダワリ派なのかもだが ゆみみみっくすは無理ですか。メガCDだったからな〜 >>880
版権さえ許すなら、ゆみみみっくすよりも、うる星やつらがいいなぁ メガドラ版テトリスが発売直前に延期…
で、セガに電凸した若き日の俺w
俺「テトリス延期なんですか?」
担当♀「申し訳ありません。諸般の事情で延期になりました」←優しい声で
俺「延期になった理由に任天堂が絡んでるって本当ですか?」
担当♀「そういったご質問には答えられません!」←おっかない声で
(ガチャン)
…というおもひで >>849
メガドラのポピュラスは出来悪いよ
他機種版の方がいい >>884
ポピュラスはPCエンジンでやったな
Huカードが分厚い奴でなんか特別な感じでそれをプレイできる私も特別な存在だと感じた >>863
嘘つけ、セーブするのにメモリーカードを読み込んでますとかなるじゃん
PCだと一瞬なのに ファンタシースター3は糞ゲーって言われるけど俺は好きだ >>850
DQ3はSFC版が至高なんだよな
3DSとPS4で配信されたのはスマホ版か何かだから敵が動かないんだよな >>887
俺も好きやで
メガドライブで初めて買ったRPGだから思い出補正が強いけど ランドストーカーがよく上がってるけど
スーファミのレディストーカーみたいな感じ? 今じゃすっかり「ストーカー」っていう言葉に悪いイメージがあるよね
時代を感じる >>88
サンダーフォース4はSwitchの配信で発表されている。 >>284
CPU 3つじゃなかったか?
ゲーム関係で2つ、ドライブ制御とかCDなどの再生用に1つの合計3つ >>21
ソードオブソダンは大学の頃帰省したときに兄貴からメガドラ一式貰ったので
大学の同期たちと遊んでたがみんな腹抱えて笑いながらプレイしていた >>328
全部入れたらセガにもそもそもゲーム自体に興味なかった人まで買うだろ
それ自体は良いけど、転売ヤーがまた買い占めしそうだし、転売ヤーが儲けないレベルで作ると今度は余りすぎてセガの儲けどころか赤字案件になってしまう
個人的に一番買って欲しいメガドライバーが入手できなくなる可能性が 任天堂はバーチャルボーイをソフト全部入りで出すべき
あれは名前は有名でも、実物見た事ある人が少ないと思う
遊んだ事がないゲーマーならゲームボーイミニや64ミニより意義はあると思う >>893
そういえば、メガドラはメインに16ビットのCPUと
音制御だかに8ビットのCPUつんでたような・・・
さらにメガCDでは16ビットCPUを1つ追加してたような・・・ >>897
アレの最大の問題は目が疲れんだよ……しかも一時的色覚異常になるし PC- engine miniとCD-ROM2 miniも早くしろよ
俺はPC-engine派なんだよ >>901
NEC→ほとんどの事業売っぱらって国のお下がりの仕事でなんとか生き残ってる状態
ハドソン→消滅。権利関係だけコナミが持ってるがゲーム事業に乗り気じゃない
PCエンジン復刻はセガ以上に厳しいでしょ >>867
本体とソフト10本インストで9800円
100本インストで29800円
選択肢があってもいい。 ソニックとベアナックルとサンダーブレードはもうお腹いっぱい
その分他の未収録タイトルを加えて欲しい メガドライブミドルをもってて大戦略が刺さってるわ
面が進むと相手が1時間ぐらい考えます 欲しい!(・∀・)
何が遊べるのかなぁ。
マイケルとチェルノブとランドストーカー入ってほしい。
ソニックは正直お腹いっぱいだから1だけでいい(´・ω・`) 最低でもセガゲームは全部入れてほしいな
昔のゲームには、会社が潰れたりして著作権が難しいのだろうけど、セガが保持しているソフトは収録してほしいわ >>902
つーかPCエンジンってコナミとナムコのレベルの高いアケ移植が売りだったから、モノホンが安価で遊べる今となってはただの劣化移植ハードにしかならん気が
CD含めれは事情は違うだろうが >>907
権利的にマイケルは厳しいだろうな
マイケルが存命なら、2つ返事で「いいよ、その代わり僕にもちょうだいね」
って言ってくれそうだったが >>910
ゼロヨンチャンプやるにゃ最高
スーファミ版も好きだが >>911
マイコーの性格ってホント希有だよな
「このゲームすっげイイ!ボクも出してよ!(当然ノーギャラ)」
「うわボクのゲームをまたみんなにやってもらえるんだね!(当然ノーギャラ)
でもボクもやりたいからちょーだい?(子供感覚)」
親父が最悪だったのに……ホントもったいない >>887
2章で親父が振ったライアと3章で息子が付き合えるってよくよく考えるとスゲーよなw マイケルってようつべにも動画あるし
どっかが権利持ってて許諾出してるんじゃないの?
それとも権利不明だから誰にも文句言われないだけか?
AT-Xのヘカトンケイルだかで採り上げられた時は
「権利関係で画面は見せられない」とか
中村悠一が言ってた記憶があるけど。 >>913
浮世離れって文字がぴったりだろうけど、稼ぎも大きいが負債も大きい
清算はまだ続いているだろうからねぇ。。 >>913
いや、確かマイケル当初はギャラ要求してたと思うが >>913
スペチャンの件ならむしろマイケルはぶちギレてた
セガ社員呼びつけて、ムーンウォーカー作った後に僕のゲームをまた作ってくれるって約束したのにどうして作らない、と
んで慌てた社員が今こういうゲーム作ってるんだが出ませんか?って打診したら、うん出るといって出来たのがスペチャン >>919
その辺はもうマイコーの童心じゃないかなw >>911
(´・д・`)ソンナー
コンティニューのバブルスが見たい ゲーオタの俺でもソニックくらいしか知らんし売れねーだろこんなの >>897
実機の半分の大きさのバーチャルボーイミニでも良いですか こんなもんより円盤全部使えるの出してくれよマジで
この際台湾製でもいいから欲しいわ
アキバでそういうの売ってないものか >>919
マイコー凄かったみたいだね。当時のセガのAM体感筐体(R360ぐらいまで?)はマイケル個人で全て買ってネバーランドにあったとか。一体お幾ら万$使ったのやら... また信者が文句だけ言って買わないパターンが目に浮かぶ ファンタシースター2メッチャ好きだったな特に音楽
3で絶望したけど 3はあまりにもそれまでと雰囲気が違っていたのと、敵キャラのデザインが正気じゃないってだけで別に糞ゲーではない
移動速度が遅いのは1も2もそうだし >>925
ポリゴン前夜の他機種もほぼ動く非公認エミュ機が堂々とアマゾンで売っているぞ ガンダムAGEの企画聞いた時にファンタシースター3が思い浮かんだわ All your base are belong to us. >>906
大戦略、敵のターンで風呂入って戻るとまだ考えてたなw
なんか電源いれっぱで生活の合間にやっていた記憶がある。 パクリとはいえまさかリモコンまでミニ
じゃないだろな?w
>>936
安心しろ仮にステマでもセガファンしか興味を持たん ○○が入ってたら買う的なスレになってるんだろ、どうせ
セガが権利持ってる奴だけでいいから、いっそのこと全部入りにしちゃえよ
まぁ全部入りって事はないだろうから、ゲイングランドとクラックダウンは入れてください レッスルボウル
シャイニング&ザダクネス
ジノーグ
これ入れてください >>111
セガハードじゃないが、ゲームボーイアドバンスのシャイニングフォースは良かったぞ。 >>885
俺もポピュラスはPCエンジンでやったわ
カードでなくCDだったような?? >>947
初期のPCエンジンは、Huカードの容量が少なくて
R-TYPEとかは前半・後半ステージでわけて出されたな
あとで1枚に統合されたが 勿体付ければ付ける程発表した時に叩かれるんだから
とっとと収録作発表したほうがいいのに >>946
GBA版のシャイニングフォースって、勝手に反撃するってなかったっけ?
経験値が低いキャラにとどめを刺させたいのに、反撃で倒しちゃってガッカリした記憶が・・・ >>950
サターンのシャイニングフォースではあった。じゃんけんの要領で
強い武器を持っているほど発動しやすい。 >>947
プロミストランドの方じゃない?
オリジナルマップが追加された奴 >>52
レイノス子供の頃にやったけど、難しくてクリアー出来なかったー >>929
同じだ!二作目までやりたおして、三作目で絶望したの覚えてる。その後、二度とファンタシースターには手を出さなかった。 >>757
最初はラッドモビール(ゲイルレーサー)を同時発売の目玉にする予定だったが
PS陣営の動きに慌てて急転直下した結果だと当時聞いた覚えがある >>910
今購入する層はそんなものは求めていない
PC engine派の懐かしさだけで買うと思うが
ファミコンとかと比べるとほとんど売れないだろうな
まぁNECもハドソンも死に体だから実現は難しいと思う メガドライブもってたのにバハムート戦記くらいしか覚えてない >>954
レイノスは1面の裏技使わないと俺もクリア出来んかったw
エンディングはかなり豪華なんで見た時は感動したなあ >>930
3はファンタシースター無関係な別作でリメイクしたらDS版サガ3みたいに化けそう ゲームギアの外部からのアンテナ使えるのは良かったな
そのせいで自室にテレビ買って貰えるまで時間かかったが >>961
どうだろう?
取説あってのテンゲンだからな・・・ 陰気なジノーグ
陽気な超兄貴
メガドライブとPCエンジンのユーザー層が透けて見える 硬派なサンダーフォース
??な冒険男爵ドン サン=ハート編
メガドライブとPCエンジンのユーザー層が透けて見える ミニファミとかミニスーファミほどの破壊力がないんだよなぁ
もうちょっと小さくした方がいいんじゃね? >>975
ゲートオブサンダーとウインズオブサンダー両方ともハマったなぁ
ライデンとかスプリガンとか
シューティング好きだったからPCエンジンは俺の中で神機だったw >>32
1タイトル平均16Mビット(2MB)としても、ZIPすれば1GB切るし、取説の取り込み画像を入れても
2GBのマイクロSDに全タイトルが余裕で入る。
版権の問題があるだろうが、全部入れちゃえばいいんだよ、全部。 >>863
>>874
HDDからのロード時間があるのを理解できないガイジ >>979
ステマスレ立てるのはやめようね!
ニライカナイ記者死ね! マイケルのゲームは途中ロボットに進化したり意味不明だった思い出 デコのキャプテンアメリカも日本で出なくて
当時悔しい思いをしたなぁ
版権もの+開発元消滅で復刻絶望的だし >>342
あれは隠れた名作だな
弟と対戦プレイしてたけど全く飽きなかったな だいぶ前にメガドライブをワンチップ化したICが出来たって話を聞いたことがあるが、実機ロジックではなく
これはARMプロセッサにLinuxを乗っけてエミュで動作してるのかな。
KEGA Fusionでも動かないCDソフト多いのに、ちゃんと動作するのかしら?
あと、入力や映像出力で遅延あるよねたぶん。 >>988
あれ国内未発売だっけ?俺持ってたけどGENESIS版だったっけか? >>992
MDコンパクトって名前で売ってるよ
音がモノラルだけど ξ´・ω・`;ξ しっかし、SFCミニの『スターフォックス2』みたく、
何か隠し球はないのかしらん?「台湾がライセンス契約して製造した
海外版MDミニは処理落ちが発生する(Amazonカスタマー情報)」という、
セガハードの伝統芸と化してる暗雲が発表前から立ち込めてるから、
予約即人柱状態だったりするんよねぇ…。
「実機と変わらない(←"同様=似たような物"な言葉遊びはなしで)完全動作保証!」
「諸般の事情で発売できなかった〇〇も収録!」な広報は売る気があるなら必須かなあ。
…『蒼き狼と白き牝鹿・ジンギスカンMD パワーアップキット版オルドニスト』とか
『MDレッスルエンジェルス(SFC版のアッパーバージョン)』みたいなグッと来る隠し玉ってナイの? >>919
あれって、プロデューサーがアメリカ出張の時に偶然会って
チラ見せしたら内容を気に入って出演を志願したんじゃなかったっけ?
スペースチャンネルの時は開発末期だったから、殆ど出番無かったな。
Part2ではノリノリで出ている始末。
Part2はPS3で復刻版として出ているんだから、
もしかするとムーンウォーカーの収録があるかも? >>995
メガドライブ未発売ソフト一覧
http://ww5.tiki.ne.jp/~gakurou/game/gmihatbi11.html
やっぱ知名度はテトリスくらいか? 隠し玉として入るなら、開発中だったというグレートラグタイムショーを入れて欲しい。 >>997
テトリスはPS2のに入ってたから
新鮮味が無いかも >>997
そういやオメガファイターも予定表にはあったね。出てほしかった。 このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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