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【AIといえば英国】人工知能「AlphaStar」が「スタークラフト2」でプロゲーマーに圧勝 今後、天気予報などに応用
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0001みつを ★
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2019/01/29(火) 23:21:41.11ID:ltIpns4a9
https://twitter.com/ukinjapan/status/1090112320565583872?s=21

駐日英大使館

【AIといえば英国】
����@DeepMindAIが開発した人工知能「AlphaStar」がリアルタイムストラテジーゲーム「スタークラフト2」でプロゲーマーに圧勝❗世界最強の囲碁棋士を打ち負かしたAI「AlphaGo」開発に次ぐ快挙��今後この技術を天気予報、気候モデリング、言語理解等に転換へ

2019/01/29
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:23:09.03ID:GnAv/j3W0
ガチャやらせろ
0004名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:27:32.37ID:zdCfNewr0
政治をやらせたいというのが一番だろうに
0006名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:28:25.66ID:qBfGM02u0
もうゲームの類は人が勝つのは無理でしょ
美的センスとかそういうので勝負するしか
0007名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:29:16.29ID:fFMuoRoO0
スタークラフト2か
WoWのArenaでReckfulに勝ったら起こしてくれ
0009名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:38:38.16ID:GTVv4Rdm0
プロゲーマーとか言うけど、プロスポーツ選手とアマチュアのゲーマーにガチでやってあっさり
負けたりすんだろ。
一般人に絶望的な実力差見せつけてからプロ名乗れや。
チートツール抜きでなw
0010名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:41:23.05ID:Cc9nR/ty0
そんなAI作らなくても
ゲーム内の備え付けAIに最弱以外で勝てたこと無いぞw
0011名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:44:11.74ID:Cc9nR/ty0
韓国のスタークラフト人気はゲームのやりすぎで死人がでるレベル
ブリザードはゲームサーバーを日本ではなく、韓国に置いてるくらい
0012名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:48:41.67ID:XUT+R6NO0
囲碁もイ・セドルが負けちゃって韓国狙い撃ちのような気がするのは気のせいか
0013名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:50:33.98ID:YWkd1ffd0
やっぱマイクロが勝因?
DotAとかでもLH取りまくったりするんだろうな
0014名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:54:23.38ID:TANBljGm0
囲碁とかスタークラフトとかは勝ち負けという評価ができるので、モンテカルロ法とか
で組み合わせを探るとかはまだイメージできるんだけど、言語理解ってどうやってプロ
グラムを組むのかイメージが出来ない
0015名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:55:41.89ID:eOUqXHMB0
人工知能の研究者が、昔は仕事は全部AIに任せて自分はゲームでもしてればよくなるだろうと思ってたけど
今は自分がせっせと仕事してAIがゲームしてるって嘆いてた。
0016名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:55:48.21ID:Bx5WKL380
>>13
APM遅いしマイクロだけじゃ勝てんて
囲むのも得意だしよく学習してるな
0017名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:56:32.45ID:Vpvmj6hW0
AIに情報を与えるのが一番むずかしいのであって、そこがまともなら思考時間ゼロの絶対命中の瞬間オートエイムに勝てるわけがない
0018名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:57:17.88ID:T416nhYD0
シミュレーションでAIが勝つのは当たり前のような
0019名無しさん@1周年
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2019/01/29(火) 23:58:00.46ID:XUmw+8Xk0
いや、そりゃゲームは勝てるだろ
反応速度も操作速度も段違いなんだから
あんまくだらない事して欲しくねーわ
0020名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:01:37.23ID:8xMwCiP20
日本ではRTSってあまり流行らないみたいだけど韓国ではかなり流行ってるみたいだな
0021名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:01:49.07ID:iu3/HGzN0
>>6
美的センスもダ・ヴィンチが描いたように自分の肖像画描かせるくらいはもう出来るから美的センスが必要な職業のあら方はAIがこなすようになるよ
オリジナリティ溢れる天才だってAIが分析して同じレベルのものを模倣創造するわけだし
0022名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:11:43.95ID:Fl9ZWgB40
RTSって、瞬発的な状況適応能力と、長期的な戦略、2つ以上の事を
いかに短時間で、正確にやるかが勝負だから

そりゃAIの得意中の得意分野
もともとコンピューターは戦争での戦略のために開発されたわけだから、
勝てるわけがないわ
0024名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:20:45.71ID:1DnknTLZ0
人間もう要らない子やん
0025名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:32:32.37ID:O8ixtlQf0
ウォークラフト3ならやったことあるけど当時でもCPU普通に強かったぞ
0028名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:36:49.88ID:zMtbpNHK0
>>19
反応速度や操作速度は、わざと人間レベルに落としてるんやで
むしろトッププロの方が普通に速い
0029名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:43:42.34ID:f34vO3oQ0
麻雀対戦したい
どんな手を使ってくるんだろう?
0030名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:45:33.93ID:WHEVTU+00
>>1

(‘人’)

格ゲーなんてめくりからブロッキングしたりの待ちプレイや最初からツカツカ歩きで必殺技や裏技は完璧に決めて投げも通用し無いよね(笑)

まあ(‘人’)の全一プレイなんか格ゲーですら無いからお手上げだけどね(笑)
0031名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:48:19.71ID:VYQUJ8/K0
AlphaGoの後にこれやるって言ってたんだよな
まだ3年だが随分変わったはず
0032名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 00:53:27.21ID:zMtbpNHK0
>>14
そもそも今のAIは、人間がプログラムしてるんじゃないぞ
人間は学習の仕組みを与えてるだけで、具体的にどう戦略を立てるかといった内容は
全てAI自身の学習任せ。ぶっちゃけほぼブラックボックスだ
0034名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 01:13:42.73ID:yM95yBIE0
>>21
まず“美的センス”とやらを可視化、数値化してもらおうじゃないの
オリジナリティとやらも天才とやらも数学的な定義と、表現体系があるって事だよねw
模写ができたら絵画の天才とは恐れ入った
0035名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 01:15:55.30ID:yM95yBIE0
>>15
もう十年は軽く経ってるのに、未だにゲームしか出来ないのってどうなんだかね
0036名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 01:32:36.37ID:4oAs05qD0
>>21
AIにはどんなに頑張っても習得できないものがある、それが性衝動と性快楽
0037名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 02:06:21.31ID:gMtLlgs50
>>35
2年くらい前から国際条約で規制が入ったが、テロ組織あたりはもうAIを戦争用途に応用してる
カメラつけて本体サーバと映像リンク
映像を顔認証等で解析してターゲットとして設定
地形データは事前に読み込んでもいいし、変更がでかい(爆撃)ならこれもリアルタイムで補強
ドローン+カメラ+銃

まだストラテジーゲームだけの話だと思ってるなら、それは大きな間違いかと
0038名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 02:29:29.01ID:nO4QxcRG0
テラン使いにくい
0039名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 02:37:32.92ID:99oltBN/0
阪神、原口文仁、26才、大腸ガン発覚w

文仁

秋篠宮「文仁」

文仁・・・・

後は分かるなw 秋篠宮への脅迫よ。お前も癌にするぞ!と。
こいつはネオナチだから当然だわな。死ねファシスト秋篠宮死 ね死ね死ね死ね


他にもある「秋篠宮文仁」と「原口文仁」の共通点

・名前が「文仁」
・ポジションが「保守」「捕手」
・「代打の切り札」。秋篠宮は皇太子の代打で天皇になるってこと
・ポジション番号が2。22はネオナチの象徴数
・もうすぐ癌で死ぬ。


q
0040名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 02:40:00.70ID:M/dA6MlP0
いまだに紙媒体で仕事している日本猿にはこんなもの永久に作れない
0041名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 04:09:37.66ID:ey9z0HpV0
siriにすら勝てない絵便器族ちょん
0042名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 04:37:24.30ID:Evoib+bj0
>>36
昭和かよ。
今のAIなんか絶対不可能と言われてきた技術が山盛りだぞ。
0043名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 04:44:16.28ID:Jaur+H4L0
>16

センサーとアクチュエータを追加し
価値関数を設計すれば良いだけ
0045名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 04:51:54.43ID:RVuTfQS70
んなアホな!
0046名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 04:56:27.61ID:b8RKKItA0
イギリスは頭いいよな。
日本人よりも上行きそうだわ。
世界でもトップクラスの大学が揃って。
0048名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 08:44:00.45ID:CBTbFP9B0
>>14
今の所は、まだ理解はしていない。
言葉の並びから、こう言う風に繋がるだろうってやってる。
0049名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 11:38:08.27ID:5PrGjsDN0
コンピュータの中に入ってるAIが強いの当たり前じゃん
こんなのスト2の頃から分かり切ってたこと、何今更
当時から難易度maxだと、AI「小足見てから昇竜余裕デシタ」
人間に機械に勝つ余地なんてないんだよ
0050名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 14:59:03.81ID:0Lq11fS40
>>36

(‘人’)

そのうちAI搭載の学習型電動バイブがバカ売れするのに1ペリカだよ(笑)
0051名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 17:28:18.78ID:zMtbpNHK0
>>49
反応速度や連射速度は人間並みに落としている
情報も人間のプレイヤーと同じく、あくまで画面表示から取得
そもそもゲーム的な戦略や、画面表示内容の意味すら人間は教えていない

そういう制限下でも、AIが全て一から自分で学習してゲームをプレイし、
世界最強の人間でも倒せるレベルにまで至った、というのがこのニュースの意味

その「小足見て昇龍拳」的な、古典的ゲームAIとは全く別次元の話だよ
0052名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 17:48:20.98ID:O8ixtlQf0
ゲームで競ってもAI有利だから、今度はドローンレースでやってみてほしい
0053名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 20:26:22.57ID:/8GYSSkU0
いやぁついに「ウォーゲーム」の時代に来てしまったか
NORADもサンタ監視せずにAI監視しろよ
0054名無しさん@1周年
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2019/01/30(水) 21:31:56.53ID:k0Ph1xUB0
>>48
でも人間の“理解”も同じでしょ。

それがAIの研究で見えてきた話だと思ってるけど。
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