【ゲーム】PCエンジンミニ発売決定!★4
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KONAMI コナミ公式?認証済みアカウント
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1138608248498475008
ゲームに夢中だった大人たちへ。『PCエンジン mini』発売決定!
あの頃の感動と興奮が甦る懐かしの収録タイトルは今後続々発表予定!
続報をお楽しみに!
https://www.konami.com/games/pcemini/jp/ja/
PCエンジン mini アナウンストレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=FLSaW8pfTgo
2019/06/11 に公開
1987年に発売された名作ゲーム機「PCエンジン」がついに復活!
人気タイトルを収録したコンパクトモデル「PCエンジン mini」となって帰ってくる!
あの頃、夢中になった名作ゲームの数々をこころゆくまでお楽しみください。
「PCエンジン mini」発売決定!32年の時を経て懐かしの人気ハードが帰ってくる
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190612-00000016-isd-game
コナミは、「E3 on Twitch」にて「PCエンジン mini」の発売決定を発表しました。
1987年に発売され、革新的なグラフィックやサウンドで多くのゲームファンを魅了した家庭用ゲーム機「PCエンジン」。
そんな今なお愛され続ける人気ハードが、人気タイトルを収録したコンパクトモデル「PCエンジン mini」となって帰ってきます。
「PCエンジン mini」では、好きなタイミングでセーブデータを保存し、いつでもゲームを再開する事ができる
「カンタンセーブ機能」や、HDMIでの接続はもちろん、ブラウン管テレビの走査線を再現したモードなど、
好みに合わせて選べるディスプレイモード、別売りのマルチタップを使用した最大5人同時プレイ機能も搭載。
また、今回は発売決定にあわせて『スーパースターソルジャー』、『THE 功夫』、『PC原人』、『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』、
『イース I・II』、『ダンジョンエクスプローラー』といった収録タイトルも発表。収録タイトルは、今後続々追加予定となっています。
現時点で発売日や価格は未定です。なお、北米で発売される「TurboGrafx-16 mini」や、ヨーロッパで発売される
「PCエンジンCoreGrafx mini」と、国内版「PCエンジン mini」では収録タイトルに違いがあるため、ご注意ください。
https://lpt.c.yimg.jp/amd/20190612-00000016-isd-000-view.jpg
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1560320010/
1が建った時刻:2019/06/12(水) 10:13:42.21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PCエンジンミニ
ネオジオミニ
メガドラミニ
スーファミミニ
ニンテンドークラシックミニ 復活の呪文で何度も泣かされたネクロマンサーをクリアできる日がくるのか・・・ ファミコンと違って本体カラーバリエーションとかいろいろ存在してるね。 pcエンジンってエッチなゲームいっぱいあるんだっけ >>16
VCで出来たでしょw
DLしてみたらかったるくて驚いたわw 幽遊白書やりたいな
子供のころ陣だか妖狐だかで詰まったが今やればいけるかな 家庭用ゲーム黎明期に遊び始め、その後も.新しいゲーム機に乗り換えてた世代が
年寄りになってもう最新ハードとゲームに着いて行けなくなり
今のゲームはつまらない、あの頃は楽しかったな的なこと言いだして
でも人口構成のマスはその辺だから無視するわけにもいかず
懐古趣味製品が連発される状況、と理解すればいいのか クソだと思うがあの後にでた後ろに付ける方のcd−romとかも持ってた
こんなのエミュで十分だろ
最後はFXで惨めな醜態を晒して消えたしパソコンと違って御三家と言うには役不足 超兄貴とかYAWARAとか川の主釣りとか興味出てきた まぁっ ここで話してる奴は俺も含めて買う奴は居ないと思うww ┏( .-. ┏ ) ┓
【あくまで噂ですが】
*大手銀行を破綻させて、ペイオフを発動して
安倍首相の体制維持、フジテレビ(Android陣営)の為に
株価の維持に使う可能性あり
*最近の株価の上昇は、個人と云っても関係者に
株を買わせて資産移動したと云うか、喰い物にしたと云うか...
au 今後続々追加予定ってことは、ネット接続可能なのか? ゲンジ通信あげだま
はにい・いんざ・すかい
死霊戦線
価格帯はPCエンジンの方が先行版より安い感じがするね 憶えてるのはネクロマンサー、桃太郎伝説、ワースタ、上海てこと
R-TYPEもプレイしたけど自分には難しくてクリアできなかった >>37
死霊戦線はまぁまぁ
でもあれMSXかなんかの移植だよな >>35
あれイラつくよ
3歩歩く程度でまた敵が出てくるじゃん
当時はよくあんなクソゲーでもやったと思う >>32
天外魔境入らないなら買わない層はかなりいると思う 今後追加予定って、追加しきってから発売なのか
ネットで有料で追加していくのか? PCエンジンは小学生5年生の俺は喉から手が出るほど欲しかったが
金がなかった。コロコロとかゲーム雑誌見ながら思いにふけってた。
今思うと、要らなかったが、当時の自分に買ってあげたいなあ >>49
MDミニと同じように定期的に発表するんだろ ファミコンは買って他はスルーしてたけどこれは買うわ
ただコナミだし追加タイトルも見てから PCエンジン持ってるとか、金持ちのステータスでしかなかったな
うちには当然無かった 第一弾コナミとハドソンのタイトルばっかりだな
残りもこんなんだったら解散 >>28
実際脳死でカーソル合わせるだけのセンソーゴッコとか賞金かかってなかったら誰もやらないだろ
アメリカのPCゲーメーカーが家庭用ゲームをパチンコ化させたからね >小川範子がゲストの回は、彼女が主演のゲーム『No・Ri・Ko』をプレイしてもらっていた。 今朝テレ朝でちょっと扱ってたけど、街頭インタビュー(?)で太った40代ってのがスーファミの上位とか言ってて、思わず「はあっ?」って声が出た こんなの要らんがゲームスオッチ再発して欲しいわ
定規でベンベンぶっ壊れるまで擦りたい >>54
うちのまだ動くからなー
ドリキャスもあるでー PCエンジンCD-ROMカプセル
特にVol.4は、後に爆発的ヒットとなる『ときめきメモリアル』の予告編が入っているため貴重であるとされている。 >>52
そっか、じゃあゴミみたいなのばっかかなぁ 古いゲームはソフトあってもハードが壊れたらどうしようもない
特にCD系はエミュしかないもんね エメドラは絶対入れてほしい
今現在他ハードでも出来ないからな ダンジョンエクスプローラーは決定してるんだね
スキルアップのジェムの色を選んでる俺に体当りする友達はもういないが… 憧れのPCエンジン
当時は声が出るってだけで画期的だった
ディスクシステムでもどうして俺はここにいるんだって声出てたけど
何のゲームかは忘れたけどその部屋から脱出できなかったからやめた ワールドスタジアムやりたいファミスタと比べて画質が良くて羨ましかった コナミが出すんじゃあんま期待出来んな。
さくまあきら氏と仲たがいしたままだから、桃太郎シリーズも絶望的だろうし。 >>25
自分なんてPCエンジン本体毎借りパクされたぞw
まぁファミコン→スーファミで事足りていたけど… コズミックファンタジー
雀偵物語
魔物ハンター妖子
らんま1/2
桃伝/桃鉄も見えたっけ? 味が薄い料理みたいだ これはこれで食いたかったけどなんか味が足りない ビックリマンか、カトケンどちらか入っていれば絶対買う R-TYPEは当然入るだろうな
後は高橋名人関係か >>54
プレステのアレを見ちゃうとあと5年は寝かしておいた方がいいな >>54
PCでエミュではあかんの?
まだソフト手に入るやろ PCエンジンのゲームは数百タイトル以上持っているのだが本体を3セットしか確保してなくて失敗した
ファミコン系と違ってCD-ROMドライブ搭載機は寿命が短い ダブルドラゴンU、イメージファイトU、カトケンがやりたい >>96
Huカードがプレイできない。
イメージファイルは非合法。 >>95
プレステもサターンも中途半端なんだよ
40代が小中高で楽しんだものじゃないと
大人になってからの思い出に浸りたいとは思わない >>100
俺がレスしたのはサターンの話だけどサターンにhuカードってあるの? >>101
でもプレステサターンの全盛期って
大人でもゲームをし始めた世代が多かった イース シリーズってアクションRPGだったんだな
当時、ドラクエ風かと思ってた。知ってたら買ってたよ たまにはドリキャスも思い出してやれよ
光線銃でゾンビ打つゲームとバイオベロニカだけやってうっぱらったけど >>103
サターンとドリキャスはまともに動くエミュがない
需要がないのか開発もされてないし
サターンのファイティングバイパーズやファイターズメガミックスやりたいんだけど
音出なかったりテクスチャが張られてなかったりそんな状態 会社がなくなってたりすると権利がややこしいみたいだから
ググってたらモトローダー作ってたメサイヤってまだあるんだな 最後の忍道が入ってたら嬉しいなあ
実機とソフトはあるけど押入れだし
切り替えながら気楽にやりたい
ソフトは50本程でよろしく頼む カトケンは小学生のころ山崎君の家でハマって山崎君のお母さんに
「もう帰って」と懇願された思い出 メサイヤといえばダブルダンジョンとかいう意味不明なゲームあったな しかしPCエンジンの中古高いよな 昔は500円とかで転がってたのに・・・・・・・・・
スゲェ汚い中古で5−7千円する・・・・・・・・ >>110
サターンはSSFが結構動くぞ。
ファイターズメガミックスも動いたはず。昔はダメやったけど >>110
サターンは500円 ドリキャスは2000円とかでドフで転がってるんで
本機買ったほうが早い
取り合えずPCエンジン以外は、昔の機器はほとんど持ってる
ファミコンも現役で動くぞw
ただRF端子が付いてる、アナログ対応TVがないとダメなのがNGだが
地デジ専用TVだと映らないwww >>28
面倒なんだよ
いまのゲームは
手間の割につまらなさすぎ ナムコのラインナップが当時やばかった
源平やらパックランドやら、あのあたりが入ってたら買うわ 隠し玉で「麻雀学園」の初期バージョンをおながいします >>122
なんかエンディング見てからが本番ってのが苦手
あと収集要素あればいいんでしょ?ってのも駄目
ポケモンとか通ったエリアのポケモン揃えないと進められなくて途中で飽きる >>125
空いた時間に遊ぶのには無駄に壮大過ぎるよ
課金で下駄を履かせるのもつまらん サイキックストームとデビスカップテニスは新品180円で買ったなぁ
FCでいうバンゲリングベイ的なポジションか
おもちゃ屋で新品40円で投げ売りされてた神武伝承、1回プレイしてツマンネーと思い電源切ったら壊れたらしく2度と起動しなくなった思い出 こういう類いの復刻ミニ版は、ネット接続出来るようにして
ソフトは1つ300円くらいで好きなやつをダウンロードで購入という方式で販売して欲しいわ >>83
しかし、桃太郎シリーズ(伝説・鉄道・活劇)なくしてPCEは語れないんだがな スーパーカセットビジョンminiやカセットビジョンminiとかでませんか?(・ω・`) ネクロマンサーは何気にクトゥルー神話をネタにしてるからな
セーブできるならやってみたい人はいるんじゃなかろうかね >>127
どこでもセーブがあるからそこは壮大でもいいんだけどね
むしろ内容が壮大なゲームなんかあんまりないやろ
ムービーが壮大なのは腐るほどあるけど PCエンジンは友人が集まった時のボンバーマンと桃鉄が最も遊ばれた印象があるけど最大8人プレイだっけ? CD-ROM2のゲームは入るの?
当時やりたくても本体買えなかったって人が多いと思うから
出来るだけ色々入れて欲しいな >>122
サクッと遊びたいのにダラダラムービー流れたりロードが長かったりすると、うんざりするんだよね
…CDロムロムのせいか!
いやまぁ、当時はそれが新しかったから良かったんだけどねw >>131
スーパーカセットビジョンで、
そこまでやりたいゲームってあるか(´・ω・`)? スーパーリアルマージャン(のどれか)は全裸にならないかわりに
パンツ履いててこれでもかというくらいワレメくっきり連発で
オリジナルよりエロかった >>129
そういう人は最新ハードでアーカイブスやればいいじゃん
今のハードはネットの接続設定やら、購入代金の支払いの方法選択やら
ハードとソフトだけ買えば遊べた世代からするといろいろメンドクサイんだよ
本体にソフト収録済み、本体購入してテレビにつなぐだけでいいというお手軽さで
当時遊んでた世代がターゲットなんだから >>134
たしかiPhoneであった希ガス・・・ >>140
隠し玉で、カセットビジョンの全ソフトも収録!なら・・・
与作だけプレイしてみたいけど5分で飽きるなw まあレトロゲー遊ぶのに最新ハード必要なら最新ゲーム遊ぶわな >>142
そりゃネタ画像にも入らないなら無いんだろう >>100
Huカード使えるエミュを普通に売ってるけど値段の問題? >>143
アーカイブスには欲しいゲームはほとんどないというジレンマ。 >>122
Deathgardenとか一試合8分で終わる
手間かからないしお手軽で面白いよ
例えばソニックにしても、操作性やゲームシステムを練り込んだ
ファンメイドのフリーダムプラネットの方が完成度が高いし
今数十年前の元祖ソニックをやってもシステムには洗練されてない部分があって逆に面倒
メトロイドとか、今じゃ何百というメトロイドヴァニアがあって
元祖にはメトロイドヴァニアにありがちな要素しかないから
今やっても何の特徴もないかけそば食ってる気になる
まあ今のゲームはつまらないとか言ってる奴は結局それほどゲームやってないし知らないんだと思う >>104
今と比べりゃ話にならないけど
当時としては既存のゲーム機とでは、画質が段違いだったからねぇ >>149
Huカードスロットはどうするん?
汎用規格じゃないだろ。
有償で送ってくれるのかな。 懐かしいついでにCMも当時のCMキャラクターだった大竹まことで宜しく カセットはレトロフリークあるから何とかなるがCD系はどうしようもないもんね >>159
了解したが、大っぴらにリンクは貼るなよw
まあ、ありがとさん。 >>163
レトロフリークとか、尼でもふつーに売ってるんだよなあ・・・ 後ろにminiエクストバスが付いてそこにHuカードアダプタみたいなのが刺さると、コア構想の復活も楽しめるんだがな >>137
duoが買いたかったみたいで友達がシステムカード付きの
白い初期型を8000円で売ってくれた >>166
白はRのイメージだなぁ
最初も白かったっけ? 当時発売された全タイトルが購入可能なら>>129みたいなシステムでもアリかな たぶんファミコンミニとかと同じで、
好きなゲーム入ってなくて買わないやつ激増で終わるよ 中国のrasberry piでロムも一緒についてくるエミュ機アマゾンで売ってるよ
それかえば良いんじゃないのkな >>145
カセットビジョンミニ全部入りは欲しいな。
グランドチャンピオン(中古相場30万円)が入ってればもっといい。 イースシリーズはアクションがしょぼすぎて今遊ぶとすぐ飽きる >>172
ダームと対決してたら指が吊りそうになった記憶はある。
今の反射神経では多分ムリポw イース1・2から吸い出したサウンド聴いてるけど本当凄いな!
今聴いても色あせてないぞ・・(´・ω・) だな、俺は好きなのをネットで買える方式がいいな
でもそんなの出来ればとっくにしてるしな >>171
バグ修正できてないんだし、途中で止まるだけじゃねーの? 当時日本が最高の時だったってのが曲にも現れてんだよな
凄いイケイケでノリノリ >>170
CDROMタイトルほとんど入ってないだろ >>138
当時はドット絵ゲームだけどムービー流れれば、ドット絵なんだけどムービーの世界でプレーしてる気分よ
ウィズなんてブラウン管越しの線画だけで気分はVRだったよね >>167
書き方が悪かったけど個別で買ったシステムカードの
1988年製の方。友達はduoグレーの本体を買ってた。 イース1・2の曲をテープ擦り切れるまで聴くほど大好きでエンディングも何度も見たけど作曲者の名前は書かれてないんだよね。
まさかアクトレイザーの人だとは後から知った。 魔界八犬伝シャダ
一口レビュー:里見八犬伝をモチーフにした和風イース PCE版 ラストハルマゲドン
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm1426985
はにいんざすかい 縛りプレイ「さじふつの舞」
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm3464620 イースは作曲が「古代祐三」さんだからすごくて当たり前 >>166
偶然だね
DUO-R買って旧ROM^2とスーパーシステムカードを友達に8000円で売ったことがある
別人だと思うけど、CDがカタカタ鳴ってなかなかゲーム起動しない本体だったらたぶん君は僕の友達だ
不良品売りつけてゴメンね ベアナックル2での古代はシェイメンの曲を丸パクリしてたけどな
4面BGMは外人がシェイメンのEbeneezer Goodeをミックスさせた動画がつべにいくつもアップされてるし >>192
お嬢様くらぶも古代さんだと知った時は、ひっくり返ったわw 懐ハードでソーサリアンやりたいがPCエンジン版は… フェイス作品ってダウンロードで販売したことないよね
解体して権利関係無理なんじゃね 友達ん家で遊々人生やりまくっておばさんにキレられたな >>197
数年前に「はにいいんざすかい」のサントラ出たくらいだからイケルw 既にVC配信されたタイトルは収録除外されるだろう
これでかなり選択肢が減る 調べたらWiiのVCにマイナーゲーもかなり配信されてるから
コナミが今さらあえてミニを出すアドバンテージ少ないな
デコゲー全部入りなら意味あるだろうけどさ >>181
the morning growが無いのも痛い エミュで出来ないと言えばサウンドチップ搭載なんだろうけど
ミニPCエンジンはサウンドチップ搭載してないんだろ? >>204
1と2が連続しているせいで1のEDが無いんだっけ?
イースの曲好きな人JoySound行くと何故かFalcomの曲が結構入っている上に
映像がアニメ版イースやらWindows版イースやらが始まってすごいことになる。 >>205
PCエンジンで拡張音源チップ積んだソフトは1本も出てない(おそらくHuカードの仕様の問題)
HuC6280のPSG部とCD-ROM2のADPCMとCD-DA再生をエミュレートできれば事足りる セガマークVは俺も好きなハードだったんだよなあ
だからBEEPも買ってた
でも体感ゲームとか無謀な移植も多かった 特にアフターバーナーが酷かった >>203
配信でやるのとは違う臨場感が嬉しいんだよ >>196
ソーサリアンならプロジェクトEGGのでもいい気がする ハードウェア仕様が特殊すぎてVCにもなれなかったPC-FXは不憫だな >>203
WiiのVCはすでにサービス終了してるから、タイトル被っても問題ないぞ ダンジョンエクスプローラー、THE功夫、悪魔城ドラキュラX 血の輪廻を入れてくれたのはうれしい。
個人的にぜひ入れて欲しいタイトルは
カトちゃんケンちゃん
魔神英雄伝ワタル
魔境伝説
ビジランテ
究極タイガー
エイリアンクラッシュ
定吉七番 秀吉の黄金
F1サーカス
他では
イメージファイト
ユートピア
高橋名人の新冒険島
邪聖剣ネクロマンサー
ビックリマンワールド
スペースハリアー
最後の忍道 >>203
こういうのは既に移植経験のあるものが中心よ
メガドラミニだって新規移植は少ない >>214
>魔神英雄伝ワタル
これも広井王子なんだよなぁ ラスハゲは権利どこ持ってるかわかんないんじゃなかったっけ >>206
空の軌跡で一気にコンシューマのファルコムファンを集めたからなあ >>208
BEEP読者ならあうあーあーあーと言ってあげないと >>216
ゲンジ通信あげだま、グランゾードも広井王子
ちなみにPC原人も広井がいたREDカンパニー 桃鉄とファンタジーゾーンはPCエンジン版が一番好きだ >>223
広井抑えとけばいいものができそうだ
天外魔境ついでに全部OK出してくんないかな 放課後コントローラーだけ持って遊びに行くんだよな
今のネット対戦も便利だし楽しいけど、ワイワイ集まってやるのもいいよな
今じゃ汚いオッさんの集まりだけどさw >>223
後のサクラ大戦もヒットしたし広井王子の影響は地味に大きい 日本版が白エンジンミニなのは仕方がないとして連射パッドがつかないのはどうかと
エミュの方で設定出来るのならまだ救いがあるけど >>231
サクラ大戦のミュージカル要素のルーツは風雲カブキ伝だしな
ちなみに田中公平も風雲カブキ伝から天外に関わりだした >>226
っつーても、もうあの人も結構いい歳じゃね?
60半ばくらいか? >>22
あんなヤル気ないラインナップじゃ仕方ない。 広井王子は何気にヒットメーカーだったな
FFDQみたいな社会現象レベルのヒット作はないもののメディアミックスを巧みに利用してヒットに繋げてたな >>236
ジャスコ王子の冒険もうよく見ると隅っこにRED COMって書いてあったんだよね DUO-R実機あるけどTATSUJINしか起動させていない スナッチャーが入るとしたら、リメイク版のようにグロシーン描き換えとかモザイクとかはしないよね
ラストでメタルギアが「PCエンジンミニで〜す」みたいに言うのはいいけど >>236
しかも取り入れた要素が後のアニメゲームの潮流に多数繋がってるからなぁ
風雲カブキ伝はナンバリングじゃないだの主人公前に出過ぎだのなんで戦闘は横なんだよだのなんで棒の牧瀬里穂を起用しただの散々な言われようだったが、
ここでの新要素は後のサクラ大戦などに繋がっていった >>22
正直Gダラ以外全く惹かれなかった
PCエンジンミニもそうならんきゃいいが
コナミとめちゃ仲悪いさくま関連とナムコゲーが不安だ >>231
あと、風雲カブキ伝の魔王ガープのテーマは今でもちょくちょくTV番組の挿入BGMとして使われてる >>136
マルチタップ持ってたが、5人だったような… PCEのSUPER-CDROM2ソフトは音楽が抜群にいい >>181
名曲
今聞くとアレだな、MALICE MIZER風だな コナミも儲かりそうだから出すだけなのかね?
ゲームに興味無いならIP解放してあげてもいいんじゃない? コナミとハドソンのソフトが中心になるのかな
それでも十分名作揃うだろうけど、個人的にはナムコのソフトなんかもたくさん欲しい
ロムロムまでカバーするなら、日本テレネット、レーザーソフト、ニチブツ、ビクター・・・・・
どこまでかき集められるかは見物だ >>246
昔はテレビの温泉シーンといえばカブキのテーマだったけど、最近は聴かなくなったかな? コナミに期待するより素直に中古の完動品実機と安いソフト探す方が幸せになれるぜきっと
何しろコナミには期待できない。コナミだから。 >>253
PCエンジンといえば、メサイヤが印象に残ってるな
面白そうなゲームを色々だしてたよね
実際やると、それほどでもないんだけどw ハドソンはコナミに吸収、NECは完全に手を引いてるしなあ >>204
当時MSX2とPCEで遊んで、サントラも初期盤持ってたが、The morning growは古代氏本人のSB2アレンジ以外は全てイマイチだったからそれほどガッカリでなかったな。
それよかHolders of powerの長さ半分でいいからProtectors入れて欲しかった。 >>101
今年40で高校生でプレステやってたけどプレステミニは欲しいとは思わなかったな
ファミコン、スーファミから一気にプレステに来た感じで思い出的にもスペック的にもまだ早かったわ
ガングリフォンとガーディアンヒーローズが入ってたらサターンミニ絶対買うけど 凄ノ王伝説とかエメドラとか、バトルがタクティクスマップの奴
面倒くさく感じるけどRPG感あって楽しかったな
ターン制じゃなくなるとスターオーシャンになるからさらに面白いわけだが
凄ノ王どんなんだっけ、変身とか爆弾とかあったような >>246
カブキ伝はタイトル画面とか日本のフィールドの曲とかがテレビで和風BGM使うときの定番だよ このころのハドソンすげーよな
ハード作っちまうんだから >>243
CERO審査予定って公式サイトにばっちりのってるから難しいかもね カダッシュ入れて欲しいな兄貴とアホほどやった
あと宇宙刑事が出てくるシティーハンターは無理としてもサイバークロスはお願いしたい F1サーカスとヒューマンスポーツフェスティバル頼む >>264
ファミコン世代はファミコン、スーファミ、PCエンジン、メガドライブが1番良い時代だったらしいぞ 前スレ3つみたけどネクタリスからアースライトのレスがあったのが嬉しかった
ネクタリスがPCエンジン名作だけどアースライトはスーパーファミコン隠れた名作
ウィザードリィ好き多過ぎて共感しまくるわw ダンジョンエクスプローラーは1じゃなくて2入れてほしいんだけど…… ニチブツ潰れちまったからF1サーカスをオンラインマルチプレイ化するメーカーがいなくてさ
あの超高速スクロールは未だに下手な3Dより画期的なゲームデザインだと思う >>214
「ニュートピア」じゃろ。ゼルダのパクリだなんて言わさんぞ。 >>248
CDだから音良くてあたり前とか書く人いるけど、内製スタッフのショボ音源のと、プロのアレンジャーに外注して豪華なのとで差が激しくて、当時まだバブルだったから後者が多かった。
PS/SS世代になると前者が増えたよね。 メガドラミニっていっぱい入っててすごいのね、負けんじゃねーぞ ネクロマンサー予約で買って
喜んでチャリンコで帰る途中
車にひかれたわ >>29
役不足の使い方が間違ってるけどね。
ま、気にすんな。 >>278
ネクロマンサーはパスワード入力がえげつなかったなw
もう二度とやりたくないw 4スレ使ってパラソルスター出て来ないとか
おまえら酷いな 子供の頃に遊んだゲームが懐かしいてのが、購買意欲になってるから
中高生が嵌る当時の技術で凝ったRPGなんて、今更やらないんだわな
PS世代の子供は64の方が訴求力があるからもね、スマブラやらゴールデンアイやら >>250
インドメタルとか揶揄されそうだけどいつ聞いても名曲
これ譜面見るとテンポ250、曲調は#が6つつくとんでもない譜面なんだぜ PCエンジンで一番遊んだソフトはパワーリーグシリーズだけど、一度も人と対戦したことがなかったな…
ちなみにパワーイレブンはつまらなくて、発売日に買って翌日に売った 海外版はR-TYPEと最後の忍道が収録されてるな 国内版でも
後はスーパーダライアスがあれば文句ないな〜 PC エンジン関係ないけど、さっきフェイスケアしようと鏡見たらチラッと落武者みたいのが写っててビビった。 >>181
俺はwindows版もしっくり来なくてpsp版が良いと思ったわ >>268
CEROって15+って書いときゃだいたいなんでもやれるんだろ?
こんなん買う奴おっさんおばさんしかいないし18+でもいいくらいだ。
別に、CD花札美少女ファンクラブとかしあわせうさぎやりたきゃ実機買えばいいだけだし
過去の名作に変な規制入ったらそれこそ興ざめだよな >>273
2も良いんだけど実際プレイして思い入れがあるのは1って人が多数派かと >>282
1スレ目に名前だけ出てたね
ゲハのスレでは結構出てた記憶 ( ゚∀゚)
( ∩ミ ほーら、bigだよ
| ω |
し ⌒J >>289
何で急に自虐ギャグで笑いを取ろうと考えたのかとw あとはマークVミニが出たら満足かな。
プレステミニも一応買ったけど、あれ以降はまだ結構最近って感覚がある。 Huカード型のメモリカードにゲームを数十個入れて差し替えられるようにして欲しい >>290
PSPでも聴けるwindowsの完全版は打ち込みで、FM音源使った原曲グレードアップアレンジも多め、PSPオリジナルの方は打ち込みもあるけどバンドアレンジ多め。趣味が別れるとこだね。
自分は全部好きだけど。 >>253
PCEを語るうえでナグザット、メサイヤは外せない 五人繋げられるようだから
ボンバーマンと凸凹伝説は出してくれよ 形がシャトルじゃないのは問題
スーパーグラフィックスにCD-ROM2が至高ではあるが PCエンジンにソフト供給したメーカーで今も会社名が残ってるの半分どころか3分の1もないんだよなあ
クソゲーメーカーと有名だったビック東海やパック・イン・ビデオは別の事業で会社続いてるのにな
ナグザットですら社名が消えるようじゃどうしようもないわまったく >>275
あちゃーほんとだ、今までユートピアと思ってた
そうそうゼルダ風味のやつ >>274
ホントこれ
あの見下ろし型のトップビューのレースゲームでF1サーカスだけは今やっても単純に面白い! マルチプレイでも
ほぼ最内の車(1番コントローラー)の奴が勝ち続けられる
伝説のモトローダー入れてくれ >>266
そういえばタイトル画面は鑑定団でも使われてたな >>253
ゼロヨンチャンプ作ってたメディアリングもあったね ファイヤープロレスリングは収録しなくて良いです
Steamに最新版みたいなのがあるので
1943改と1941は入れて欲しい うちのSGをミニにしてほしいわまったく
でかすぎるんだよ PC-FXのバトルヒートって人がやってるのを横から見てるだけで恥ずかしいゲームだった ノーマルPCエンジンは元々ミニサイズなんだし
CDROMも収録されるならCDROMと繋がった状態で
ミニサイズにしたらとても可愛くなったかもしれんな てきぱきワーキンラブは入れろよ。俺の言いたいことはそれだけだ。 >>318
コントローラを差す端子の位置が微妙になっちゃうとか? >>247
サターンでマルチタップを2つ使えたのは覚えてるのだがPCエンジンの記憶が怪しい >>38
はにいはなー最初から二刀だったらもっと面白かったのにな パックインもとうの昔にマーベラスに吸収されてた
このソシャゲ時代にもクソゲー乱発しながらミニ出す体力があるコナミは
小島監督を追い出して正解だったということなのか? >>169
好きなゲームが欲しけりゃ、自分で中古カセット買って、ROMデータを吸い出して、PC経由で追加すりゃいいだけ
但し自己使用のみで完結させること >>54
十年くらい無理だと、セガの人間が言ってる、必要なパーツの値段が採算レベルまで下がるのが早くてそれくらい後らしい あと、パワーリーグも絶対必須だ
これで友人らとすごく盛り上がったわ・・ どうせならバーチャルコンソールやPCEアーカイヴスで未配信のソフト収録して欲しい
DL済みソフトがミニシリーズと被ると損した気分になる
まぁ桃太郎シリーズはマストだな 桃伝IIの対雑魚戦闘AIはおそらくPCエンジンどころか今まで発売されたコンシューマRPGの中でも
屈指の賢さに調整されてるって逸話があるくらい作り込みすごいから収録すべきなんだけどな
さくまあきら氏にケンカ売ったことをコナミはどう思っているのだろうか 桃伝、桃活、桃鉄は
収録されないのかよ!!!!!
ふざけんなよ!!!!! >>339
トイレキッズなら前スレまでで2回は見た
あれも商標の関係で収録無理やろ >>334
その気持ちも分かる
もし収録されたならワールドコートとファイナルラップツインのクエストモードやって欲しい 実機ならソフト800円も出せば買えるよなーと思うタイトルがよく挙がるわけだが
現物がそうそう手に入らない激レアだけ収録してほしいもんだ
そうじゃないと高い金出してハード買う意味がないよ >>253
今後のソフトタイトル発表にかかってくるな
少なくともナムコは入れないと初期の半分は失うことになるし、
メサイヤ、ナグザット、ヒューマン、日本テレネットあたりも外せないだろうし
もしもハドソンとコナミタイトル以外発表されない場合は、
コナミが単なる過去資産の有効活用でミニハードブームに乗っかっただけ
プレステクラシックのソニーの二の舞になるだけだから
発売日に飛びつかないほうがいいかもな >>292
実質初めて買ったCDだったもんで思い入れが半端じゃなくて
BGM聞いたときの衝撃は今でも覚えてる >>271
スーファミ、PCエンジン、メガドライブでの3ハード競争時代と
プレステ、サターンの首位争い時代が一番活気あったし良かったな
それぞれハードの得意不得意あるんで、同タイトルでも機種ごとの違いがでていたし
今はマルチ展開ありきで作ってるし、ハード性能あがってハード毎の特徴が無くなってきて面白くない イースIIOPは88版よな
音源は98以上のホビーパソコンの面目躍如した、イースIIのOPは溜まらん USBポートが二つしかないから
ハブかまさなきゃボンバーマンの五人対戦が出来ないのか YsIIのオリジナルは当時「音楽が鳴ってる」と驚かれたらしい
ピコピコじゃないと なんだかんだで、プレイしてみると操作性の悪さとかでとっつくのが難しいんだよな
ところで、詰んでやめた魔界八犬伝Shadaの攻略を調べたら
同様に詰んだ後に攻略見ましたってブログあったわ
DQで言うなら、ゾーマの闇の衣剥がすには「メラ」でダメージ与えるような(メラミではダメ)
わかるか! CD−ROMのゲームは良作だらけなのに
中古価格はやたら安いから中高生の時は助かった >>326
パックインビデオは製作丸投げじゃなかった? おいおい
そこはコナミじゃなく、ハドソンが出すべきだろう? >>354何寝ぼけた事言ってんだ。ハドソンなんて会社ないだろう >>353
あそこ割と内製だよ。下請けで作ったおぼっちゃまくんとか秘宝伝説とか
最後にスタッフロールが出るやつは内製度合いが分かる
一番好きなディープブルーは誰が作ったのか知りたいけど分からずじまいだわ
きっと本人から名乗り出ることもないのだろう ブローダーバンド社という謎のゲームメーカーもあったなと思ったら今でも存在してた >>356
twitterでごく稀に「○○っていう作品の○○さんどうしてるかなあ」とか書くと
本人から反応があったりするんで
作品のことを書いてると誰かが反応する可能性はある >>360
なるほど、やってみよう
ハードの年代的にもう現役引退してのんびりしてる人も多いのだろうな >>345
マジすか
(;´-`)つ ヘッドフォン PVにサファイア映ってるんだな
ディープブルー海底神話はクソゲー枠にどうしても入ってしまうんで(これほど簡単なSTGもないのに)
収録して欲しい人と入れられても困る人が拮抗してるけど、にわかにネームバリュー上がってワンチャン >>80
デッドゾーン?
結構好きで、エンディングで涙したよ
(;つД`) >>10
ネクタリスが入ってたら買うの確定だわ。
PCエンジン独特のザラザラしたあのサウンド。
戦闘時の、敵味方ZOC表示・兵器登場・攻撃・撃破の
テンポの心地よさ。
ハンターの憎たらしい強さと、それをジャビィや
リンクスで囲んでボコボコにした時の爽快感。
何もかもがみな懐かしい。 >>369
基本覚えゲーなんでパターンさえ見切ればなんとかなる
2周目はパターン覚えてもスピードないと避けきれずダメージもらうけどなんとかなる
3周目は死ぬがよい ワールドコートの4人同時プレイはメッチャ盛り上がる
でも世界のテニスプレイヤーのパクり名とか今は使えんだろ〜なー かつてのソフト全部から選ばせてくれるんなら絶対買うのに ゲームって機種後期のがクオリティあがるやんか
カトケンちゃんちゃんって、初期なのに記憶上のイメージ凄い >>373
何がすごいってあんなでかいキャラ動かせるのがすごい 当時スーパーファミコンの拡大縮小回転機能が羨ましかったPCエンジンユーザーも多かったはず >>278
自分自身が死者蘇生されたってわけか…おめw
てか邪聖剣ネクロマンサー覚えてるわ、PCエンジンだったんだな
洞窟の中の隠しルートが全然気付けなくて悩みまくった思い出
BGMも耳にこびりついてたな「デレデレデッデ・デーレデデン・デッデーレデレデレッ・デーレデデン(ポワッパパ・ポポパッパ)」
あと切り裂く魔法の攻撃エフェクト、キュイィーーーーン・ピチュピチューン! モンスターレアはメガドラもがんばってたけど
やっぱりPCE版がすごかった
メガドラミニで出ないからこっちで再発してほしい いつでもセーブ機能は収録ソフト次第では目玉機能になるな。
ライザンバーIIの4面が楽勝になるしカトケンの6-4も鍵なしで越せる ふとカトケンの動画観てみた。これRTAとかするタイプではないな
昔のゲームってスコア競う感じだから、敵とかスルーしまくれば早い 3DOで、チキチキマシンやり損じたからミニ出してくれよ
あ、セーラームーンを忘れずに入れてくれよ >>267
だいたい桃鉄とボンバーマンのせい
この2つばっかり作って新しいものを生みだそうとしなかった >>379
カトケンは永パあるから競うならRTAしか意味ないかな
ちなみにカンスト出したこともあるよ 自称ファミコン世代でありながらパソコンのキラーソフト
ブラックオニキス
ハイドライド2
PC版ウィザードリィ
ザナドゥ 辺りの未プレイヤーもいるそうだし
案外PC88 X1 PC98 MSXターボの復刻版を発売したらそれなりに売れる気がするのは甘いのかな?
PC88などは8001との互換もあるしなんだかんだでメーカーから販売された糞ソフトの種類は
推定2000〜5000種類くらいあるとは思うけど自称ゲーム博士に売れそうな予感する。 コナミ「レアソフト入れりゃいいんだな!ほれ!秋山仁の数学ミステリーだ!!」 >>348
マルチタップ対応って公式にガッツリでてるからマルチタップ型の5ポートUSBハブ出すと思う リンダキューブとマジカルチェイスが入っているなら買いたいな。 >>383
パソコン系はキーボード必須でコストダカニなりそうだから
まずは安牌のPC98エロゲミニで様子を見ないと >>387
使うキーの数も割と限定的だし今どきのパッドに割り当てればいけんじゃね
ウィザードリィみたいに魔法手打ちとかだと困るけど >>28
今の子供とかゲームファンはすごいわ
全然ついていけない >>389
つってもPS4かSwitchかPCか選ぶ程度やろ >>384
丁度昨日、高額ランキング観てたんだが。
それ買い取り額17万ぐらいのレア物だよな?
問題がガチ数学のレイトン先生みたいな感じでボイスも開発陣も結構すごいらしい ネクタリスは当時ハマって雰囲気もゲーム性も好きだったけど、
今はもうターン制のゲームは出来んなあ CD-ROM2ソフトの海賊版が多数出回ってるのがずっと気に入らなかったので
末期のアーケードカード専用・対応ソフトが多数収録されてほしい。 究極タイガー
源平討魔伝
R-Type
この辺は頼みます >>356
茶魔は内製だったのか
SFCの自己中2はゲームアーツ製でパックインはただの名義貸しレベル(ゲームアーツはセガ陣営だったのでおおっぴらに他社ハードで出せず、セガハード・PC以外の自己中は販売が他社でゲームアーツは偽名で開発してた) >>181
超名曲のイース2オープ二ング曲がPCエンジン版はアッーて音声入ったり変なアレンジされててガッカリしたよなぁ THE 功夫ってキャラでかくて(当時は)すげー衝撃だったな〜 >>387
どうせ機種がいっぱいだったし、見た目のミニとか無視してキーボードを本体にすれば解決だなw >>28
なんだかんだいってファミコン馬鹿世代を無視できないゲーム屋ww エミュでできるから
出来ればシューティングをいっぱいかな、、
まあ買わないけどww 現行の最新ゲームやってない人向けだろうな
ファミコンのクローン機持ってるけど
買った日に起動テストしただけで
使ってないからな >>30
超兄貴入っていたら買いだけど、どうなのかなあ
CDROMのだと容量結構食うし
まあガンヘッドと雷電、究極タイガーさえあればいいか コナミ社員もデバッグ要員としてこういう古いゲームに触れば
少しは面白いゲームの作り方を学ぶ機会になるかもな
最近のKDEはレベル低すぎて >>382
戻りワープあるし残機潰しもできるしな
>>379
いやRTA向きだよ
敵スルー、ワープは勿論だが、ケンちゃんのピーキー性能が生きてくる コナミかまだソフト屋もやってたのか
ジムとかの方が本業だよなもうw >>381
そのボンバーマンもPCEでは「新しいもの」ではあったけどね
ニチブツの脱衣麻雀ばかり作る路線に嫌気がさしてハドソンに移籍した藤原茂樹はボンバーマンに対戦の面白さをミックスさせた >>307
超上級プレイヤーは遅い車でもゴール前で画面外ワープとグレネードを駆使してトップの車を仕留めてた
あと4面は最後のシケイン対策でホッパー買って、トップの車がジャンプのタイミングを間違えたらワンチャンある
うん、モトローダーとガンヘッド(ブレイジングレーザーでも可)が入ったら買おう >>397
俺はPCE版が先だったから割と気に入ってる。
原曲に対するリスペクトはあると思うんだよね。 ボンバーマンは3Dアクションにして、壁ジャンプとかしながらアイテム集めて
敵倒したり転がったり、ヤッフー!とか叫ばせるべきだった >>66
あのくらいなら自分で作れるだろ
部品集めて3dプリンタでガワ作れば出来る 友達とスーパーバレーボールをよくやった
天井サーブとか稲妻落としみたいなのがあるやつ ボンバーマンのマルチプレイで方向キーが壊れたコントローラーを混ぜとくのが通 >>1
シューティングゲーム入れて高橋名人を引っ張り出して全国キャラバンやるの? ラストハルマゲドン入ってないかなぁ
あれ途中で行き詰まってクリアできなかった
もう一回やりたいな >>392
ネクタリスか
月10面クリアできなくて何回も頑張った思い出w ラストハルマゲドンは開発元のブレイングレイが消滅後権利の所在が分からなくなってるからまあ無理かな
コナミが相当やる気出してがんばれば…どうだろうね 団塊Jr世代としては最初の
ファミコンとの出会いゲームは ベースボール テニス ドンキーコング ポパイなどで当初はこんなもんか。くらいで
ファミコンに対してあまり衝撃を受けなかったろうけど
対してPCエンジンの初プレイはたぶん
Rタイプが1番多いと思うけど たった4面しかなかったけど
Rタイプにかなり衝撃受けたよなw アーケードと何度か比較プレイもしたろうけどまったく遜色なかったもんなw >>416
ボンバーマンはコントローラのケーブルをわざとぐちゃぐちゃにしてどのコントローラが何色ボンバーマンか解らない様にしてやるのがローカルルールだった
真ん中の緑ボンバーマンは圧倒的に不利だったな ネクタリスは包囲で破壊力跳ねあがるあたりに通常SLGとは違う爽快感があった
残り1ユニットの雑魚でも攻撃せず囲み担当に使えて >>421
そっか、残念
一応、ラストのストーリーは知ってるんだけども自分でクリアしてみたかった >>421
ラスハゲがOKならBURAI(ブライ)の上下巻を出して欲しい、自分の機種、上巻しか出てないんだ まあPCEは比較的規制が緩くてネットでrom入手しやすかったけどな >>145
わかるー
でも、本当に秒で飽きるかと
Windows版ならあるけどね… >>421
権利って作品の普及を妨げるものであってはならないと思うんだけどね
作品は一度世に出たら公共財
今後の法整備次第 >>425
たしか機種ごとにやや違うんだったような ソフトを後から増やせるならいいけど、そうでないなら正直言って
「たかが2桁本数のソフトだけでPCエンジン語るなや」となって
自分の中でコナミが終わるかな。 >>431
今確認したらあったわ、27年前に気づいていれば・・・ うる星やつらのアドベンチャーなかったかな
あれ収録希望
無理か >>291
そう思う
別バージョンで、年齢制限入ったおっさん向け当時のままバージョン作ったらいいのにねー あのころのNECは、まだ負けないよっていう
気迫があったな アニメや映画・漫画の版権からむキャラゲーは入れるの難しいだろうねえ >>436
>>432の言い分は明らかに間違ってる(普通に訴えられて処罰される)けど
権利が散逸、逸失したゲームについては無許諾で出しても実務的な問題は起きない。
だって権利を主張できる人が誰もいないのだから。
(部分的な権利を持っていて主張する人が出た時に裏でご相談するレベル) >>442
権利もそーだが、ソースや仕様なんかは
在処判るんかね 倒産とかで版権の所在不明状態だったりすると交渉もできねえしな >>392
そうなんよねー
でも、どこでもセーブ機能なら、ちょこちょこできるかもよ? >>442
その部分的に持ってる人らがかなりいて裏でご相談で発売なんてとても現実的じゃねえから苦労するんだよ >>442
でもそれってサブマリン特許ならぬサブマリン所有権にならないか? >>447
本当に、なんとかならんかねー
そんなんしてる間に、中華エミュが売れるという。
開発した人達に還元できる仕組みって、本当にできんもんじゃろか… シューティング系と ボンバーマン系と ...いろいろと入って欲しいものが多すぎる
ウリがいるw そういや
スト2の前ファイティングストリートも
PCEで出たよな
あれはすごかった >>447-448
向こうから名乗りを上げてくれる方が楽だし、出てこなかったらもう知らないよ、でいいんだよ。
ただ権利が分散してる以上は最低限、素性が分かってる人には先にお伺いして義理立てする必要はある。
コナミのやる気と気合次第。誰から怒られたからって会社潰れることには絶対にならないから。
ああコナミ頑張ったけどダメだったんだと慰めてもらえるさ。 >>436
コピー代払えば複製できるようにするのが望ましい あ権利者が複製権を行使していない場合ね
生産中だったら競合する >>397
同感。米光アレンジは好きだけど、Ys2opはパーコレともどもイマイチ。
ムーンドリアみたいに手弾きギター入れた激アツなアレンジ期待してた。 >>453
どこでどんな組織が権利者だと言い出すか分からんのに
そんな無謀なリスクを負う責任者などいないっつの >>434
気持ちはわかるけど、二桁だと発端となった任天堂始めすべてのminiシリーズに言えるね。 >>458
で、結局ソフトを中古で買ってきて
エミュでやるしか・・・になるんだよなあ >>454
で、コピー代払って複製したものを自分で増やしたらローコストで売り放題、と。 >>445
ここまで挙がったタイトルでは、ラストハルマゲドンやエメラルドドラゴンあたりがそれに該当するね。
他にもたくさんあるだろうけど。 誰が権利者かは基本的に裁判かと
決まったら既に国かどこかに供託されてた権利料を持って帰れるように >>461
ファミコンはゴニョゴニョっとするとソフトを追加できるようになると聞いたが >>462
権利料払ってないのが出て来たら当然その分は請求可能 個別にミニだすんじゃなくて、レトロゲーまるごとできるハード作ってくれ
wiiのVCみたいな感じでソフトは別途課金DLで >>463
エメドラは同じグローディアの作ったサバッシュがEGGに
上がったから、ちょっと期待してるんだけどね >>458
日本企業の普通の考えならまずそうなるわな。
でも権利追えない程度にアングラにある権利なんて所詮その程度の権利でしかないし、
端金払うから権利渡せと堂々とオモテに書いて見切り販売する勢いでやりゃ良いと思うよ。
その用意できる金に見合う価値もない程度のゲームと判断されれば未収録で終わるから
未収録とはつまりそういうこと、という結論で終わるけどね。 >>368
ネクタリスは爆速モードとか欲しいわ
相手側の思考時間が退屈に感じる時もあるので ガチで版権所有者が絶対神ルールだと図書館やアーカイブは成り立たないし
一度世に出た作品を作者の都合で「あれなしな」って全消ししたりが可能になるので社会的損失にもなる
ミッキーマウスの寿命問題とかも 天外魔境1&2が入ればそれだけで買うけど、その時は勿論ロード時間は短縮されるんだよな? >>470
コナミの様なそれなりに大きな企業ともなるとそれは企画が通らない
信念があるなら自分が起業してそういう権利不明ゲームの復刻に挑戦してみればいい
そのくらいの気概がある者でないと世の中の常識は変えられないよ カトケンは思い出補正が強いだけで
少し手をつけたらやらない奴らが多数だな 収録されたらクリアまでプレイしそうなの
ネクロマンサー
ネクタリス
R-Type
イース
天外魔境2
エメドラ
スーパー桃鉄1、2
ボンバーマン
ときメモ >>450
マリオパーティな
今はどいん引き込んで任天堂でビリオンロードを作ってるらしい 桃鉄は昔のシンプルなシステムで子供にやらせたいな
特産物は現在のデータを基にして
うちの地元の物件、田んぼだけだったし…w >>482
わかんね。死ぬほど遊び倒した記憶はある。
すごろく系ボードゲーム好きなんだよなあ。
特に
いたスト
桃鉄
カルドセプト
はメチャクチャ時間つぎ込んだ。 カトケンは難しいからな……FCでいうと高橋名人の冒険島みたいな感じ
ネクロマンサーはエンカウント率が地獄なんだよなあ
イージーモード搭載してくれないかな(仲間も途中で変更したい)
>>474
読み込みがないから当然早いと思う >>484
カルドセプトはすごく出来が良かったよねぇ
レアじゃないカードでも上手く使えば陣地取れるっていうあの絶妙なゲームバランスが良かった >>430
よみがえる〜制御コンピュータ〜♪
>>452
入るならそれもぜひ入れてほしいところ ネクタリス、ネクロマンサー入っててくれ。
覚えてるのはこれぐらいだし、クリア出来なかった。パスワードも何回も間違えてたし。 誰も賛同しないと思うけど
レッドアラート入れてくれ
遊び易いワンマンアーミーだよ >>476
自分が法人立てて頑張っても採算合わないから、やらないよ。だってまだ実機で遊べるし。
最終的に諸権利が消える時が来たら、現時点の海賊版が正式に許されるわけで。
コナミが採算が取れると判断したタイトルの中に、ブライやラスマゲ、あと個人的には
エフェラ&ジリオラなんかも絶対に入ってこないだろうけど仕方ないね、てのが自分の結論。
だからみんな中古実機を買って本当にやりたいゲームを早く買った方が良いと思う。
本体基盤修理が効くうちに。それでもおっさんの小遣いの範囲で済むさ。 お前ら子供部屋おじさんにはわからんだろうが版権を理解してから書き込めよメガドラの大戦略キチガイと同レベル無能低脳多すぎw推奨NGワードは でカトケン、桃でブッ込んだらスッキリして見やすいわ >>500
おいどんの実装でTOPいくつの最重要エリアになってるとこじゃねえか!
うちは温泉しかねえ、歴史ヒーローは別問題 https://www.famitsu.com/news/201906/12177902.html
mlξ´・ω・`ξ たったこれだけの情報が公開された現時点で、メガドラミニの商品価値は大きく落ちたと思うっ。
「『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』と『R-TYPE』という、"実質的には上位機種(CD-ROM2)"の顔の作品を
ケチらずに収録」、「高橋名人が広報と監修をするという"良いイメージ"が先行する戦略」は見事だわ。
あと、「全EVSがデフォルトで収録済の、ときめきメモリアル2完全版を収録」ってだけでも、
コナミ社員や株主も込みで、良いコのミンナが幸せになれる最強ミニハードになってしまうんよねぇ。
「『アウトラン』と『スペースハリアー』が遊べないメガドライブミニ」と
「CD-ROM2の『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』と『R-TYPE』も遊べるPCエンジンミニ」のイメージ差。
オニイサマはこれを一番恐れてたんよ。
セガサミーは、今からでもメガドライブミニに3DS版のアウトランとスペースハリアーの収録を。 桃太郎伝説ターボ
桃太郎伝説U
桃太郎伝説外伝第1集
桃太郎活劇 >>500
くまモン効果収益と、地震イベントで熊本城が… >>503
とはいえ、昔やった桃鉄だと物件全部田園だったよ
子供ながらにショック受けたw 個別ゲーム機 意味ないよ
2019年夏】SteamのおすすめPCゲームまとめ。”これだけは買っとけ”のド定番から不朽の名作、新作まで網羅した永久保存版
https://kakihey.com/entry/steam-osusume-games-matome/ ストリートファイター2ダッシュ
餓狼伝説2
餓狼伝説SP
龍虎の拳
このあたりが入ってたら買う >>504
セガはCDミニと32Xミニだすと思ってる これってROMだけ?
CD-ROM2、SUPER CD-ROM2、アーケードカード専用CD-ROM2もあるなら神
さすがにFXは無理かもだけど >>510
TとUとrunとselectでスト2やりたいか? 個人的にPCエンジンDuoミニじゃないと買うつもりない 現在の法律に照らしてPCエンジンソフトの権利が消滅するのは早くても今世紀後半で
ビジュアルシーンがあると映画扱いで今世紀末だわ。俺氏死亡確定。
権利処理をきちんと始末できる企業やクリエイターはそれだけで有能… ふと調べたけど、初期は物件駅すら無い県があったらしいな。桃鉄 カトケンも今だったらいきなりネット情報でワープゾーン使いまくりだから面白くなかっただろうな >>517
群馬は嬬恋コンサート会場(ギャンブルイベント)だけだな >>491
ファイティングストリートや
スーパースターソルジャーを
ラインナップに入れたら
標準のコントローラーじゃ不満だよね PCエンジン用ソフトを開発する敷居が低く、比較的に容易だった
ソフトウェアの権利譲渡が、まだ隔離されていない時代に潰れたメーカーが多かった
ファミコン、メガドラに比べて
個性派メーカーのソフトはだいぶ入らないと思うよ アフターバーナー入ってたらいいな
多分世に出た唯一のメロディライン入り版ゲームな気がす コナミが販売するのか
ハドソンがコナミに買収された事を思い出したわ >>527
マーク3版もメロディライン入ってた、まあアレは別物か >>532
ビックリマンってセガとロッテのどちらからも許可いるのかな ハドソンがコナミに吸収されなかったら
こんな企画は実現できなかったよなあ
何か幸いするかわかったもんじゃないな >>504
ミニ買う世代は金持ってるから
どっちがどうだからなんて理由では商品価値に変化は無い
そんな事気にするのはお前みたいなクソ信者の成れの果てだけ >>488
初代-エキスパンションの頃のカルドセプトはゲームを芸術の域にまで昇華させた作品だと思う
ついこのまえコミック版カルドセプトが一巻無料で読めるので見てきたら懐かしくなった メガドラミニとの戦争に負けたらコナミをボロカスに叩くしかない
移植の出来とラインナップ、どちらも今のところコナミだから物凄い不安。
もうグラII移植した頃のコナミじゃないのでな。 今コナミとナムコの仲が悪いと聞いたけど本当?
ナムコタイトル収録されなかったら
それこそ商品価値落ちないか? >>541
コナミとナムコ、というかコナミとその他が仲が悪いのは昔から
音ゲーのGMTはタイトー(グルーブコースター)・セガ(マイマイ)・ナムコ(太鼓の達人)の反コナミ三国同盟だし >>488
つーかレアカードが軒並み燃費悪くて
レアじゃないカードがグレムリンやグレアムやデコイを筆頭に強すぎたんだよ >>500
いきなり団子屋 1000万 60%
熊本ラーメン屋 1000万 70%
からしレンコン屋 1000万 80%
タイピーエン屋 1000万 100%
タイピーエン屋 1000万 100%
植木スイカ畑 8000万 8%
太秋柿園 1億 10%
ハイテク工場 2500億 3% メガドラミニがよかったから
最低でも、その水準は期待する
PSみたいのは勘弁 もっともありそうなのに厳しいのが桃鉄と高橋名人だな >>511
dξ´・ω・`ξ 「メガCDミニに奴が帰ってくる」という予告を経て、
https://www.youtube.com/watch?v=g8oU6ZrqGq8
奴が本当に帰ってきたら「 子 供 部 屋 お じ さ ん ≠ 違 法 薬 物 お じ さ ん 」やら
「何も言えなくて ただシャブしてたから〜♪」とか5ちゃんに書いてから予約するっ。 >>56
意欲的な作品なんだが途中でどう作っていいか
分からなくなったのか終盤投げやりになったのが
惜しい >>104
SCEが莫大な広告費を使って煽った結果だよ
あの時代はゲームバブルなんだ 全然PCエンジンの話ししてないな
やっぱり5ちゃんはゆとり世代に乗っ取らっれたか さんざん既出だろうけど、ファイティングストリートやりたいねぇ
eスポーツの猛者がやったらどうなるんだろう? >>541
https://sega.jp/topics/180209_arcade_1/
mlξ´・ω・`ξ 一番シビアにならなきゃいけないアーケードゲーム用ICカードの仕様でこうだし、
ツイッターでセガ関係者の振りまでして「メガドラミニに収録されるソフトはカセットのみで、
既に決まっている!メガドラミニはセガが発売する専用コントローラーしか使えない!」やら
何やらとデマばっか流してたクソ共の脳内妄想でしょ。
自称セガ信者な輩、似非メガドライバーや似非サタニストにはご注意を。 >>556
必殺コマンドがオリジナルに完全に忠実なので
とにかく技が出ない
だからオリジナルを知らない人は糞移植だと思う
だろうね >>537
ξ´・ω・`ξ 「南朝鮮製や中国製ではない、確かな日本製のゲームを買うブーム」が世界の確かな潮流なんよ。
で、そんなブームを叩いてるのは、世界保健機構にまで狂ったように噛みついてる南朝鮮人と日本国内の帰化チョン家系だけ。
これって嘘でも何でもないから、YouTubeのゲームに関する映像からWHOのゲームに関する声明まで、気が済むまで調べればイイっ。
日本経済にとっては一ゲームどころか知的財産権だけにも留まらない、重要局面だし。
そんな昭和なエアプオタの矮小包茎な戯言なんて知ったこっちゃナイ。 「同級生」で攻略キャラが増えている(ヒロインの妹とか婦警とか)のはPCエンジンだけなんだっけ? >>556
必殺技の出にくさまできっちり移植されてたからなー
普通にやるとパッド破壊する勢いで波動拳コマンド連打しないと出なかったw 限定で
ときメモ、同級生、銀河お嬢様伝説ユナ、サファイア、ドラゴンナイト、プリンセスメーカーとか
ギャルゲーミニもあったらプレミア付くだろうなww >>519
64のコントローラー復刻するコストが馬鹿にならないと思う
メガドライブまでは方向キーとボタンしかなかったわけで…… コナミの広報担当、早坂妙子さんで何度もヌイたな〜シミジミ >>81
出してほしい
ワースタの1本でも価値ある
ワールドスタジアム PCエンジン
バカ試合期87〜89 楽しさ忠実に守られてる
操作感
バランスもグラフィックも最高
後期ファミスタは改悪した
間違いなく歴代ファミスタの中で最高傑作 ワールドスタジアム
アーケード版やファミコン版よりも 新しいことだらけ
超低速10kmのコントロール可能のスロー魔球
画面左右またいでボール(←→で可能)
隠しチームのさらに隠れモードでファウルかホームランしか出ない、毎日
大ゲンカしながら、友達と腹よじれるほど
笑い死にしそうだった >>567
ξ´・ω・`ξ 「セガさんが次に出す、桜色のDCミニ(サクラ大戦仕様)の販促にも
繋がる仕様にしますよ。お互いに頑張りましょう」とコナミ社員がセガサミーに
挨拶に行けば、発売される可能性が高くなる&中国でのミニハードの生産コストは下がるわね。
コナミにはゲーム開発力は期待してないけど、こすっからい営業力と際どい集金力を期待してるっ。 もうめんどくさいから、ハドソンが出したソフトは全部入りで!
あとは人気タイトルと不人気タイトルを20本ずつ位入れとけば、どれかに刺さるべ >>54
ミニ出さなくていいからガーディアンヒーローズのリマスターをスイッチで出してくれよ・・・ コナミといえば國府田マリ子のラジオよく聴いてたなあ。
「合言葉は?!ツインビーィィィー」 PCエンジンってスーファミに負けてギャルゲーマシンに転身した記憶しかないわ PCエンジン、マイナーだったけど
専門誌が4冊もあったわ。
雑誌の黄金時代だ。 >>577
見方を変えよう
レーティング規制だらけの任天堂ハードが出来ないことをやる
フロンティア精神溢れるゲーム機、それがPCエンジンなのだと 既に予定されている分を除外しつつ、すぐ思い出せる範囲とちょっとwikiを見てきたので俺もザーッと書き連ねてみる
CD-ROM2なら、ネオネクタリス(Huカード版も同梱されている)、イースV・W、スナッチャー、精霊戦士スプリガン、
百物語、天外魔境T・U(改変無しのオリジナル版)、ファージアスの邪皇帝、ブライT・U、夢幻戦士ヴァリスT〜W、
ラストハルマゲドン、エグザイルT・U、天地を喰らうT、スーパーシュヴァルツシルトT・U
Huカードなら、飛装騎兵カイザード、源平討魔伝、スプラッターハウス、ネクロスの要塞、ソルジャーブレイド、
ドルアーガの塔(至高のPCエンジン版)、ニュートピアT・U、1941、パワーリーグV、ファイヤープロレス、F1サーカス、
フォーメーションサッカー、弁慶外伝、凄ノ王伝説、魔境伝説、桃伝、桃太郎活劇、妖怪道中記、超絶倫人ベラボーマン、
ワルキューレの伝説、スーパーバレーボール、ワンダーモモ、青いブリンク、タイトーチェイスHQ、SCI、モトローダー、
デビルクラッシュ、麻雀学園(マイルド版ではなく通常版)
他にもまだまだ面白かったのは有るけどしかし色々と難しそうなのも多いな…
Huカードは特にナムコのアーケード移植の出来が良くて驚いたなあ >>54
ファイティングヴァイパーズとかラストブロンクスやりて〜 >>545
初代桃鉄はデパート(鶴屋?)、畑、田んぼ、ラーメン屋だったかな PCエンジンミニもメガドラミニ同様2種類同時発売。
で、片方は限定萌えバージョン。プレミア イース入れるなら魔界八犬伝shada入れないとなw >>579
メガドラも4誌体勢の時代があった
(Beepメガドライブ、メガドライブFAN、マル勝メガドライブ、電撃メガドライブ)
まぁ景気が良かったんだよ、日本全体が >>586
それはむしろネオジオミニの売り方じゃね? 世界初のCD-ROMソフトNO・RI・KOは入るのかな? >>568
switchのプロコン使わせればいいんじゃないかね >>575
ξ´・ω・`?ξ 「ガーディアンヒーローズのリマスターをスイッチで」
なんて表現をするコだから世界標準のガチゲーマーなコと思ってレスするけど、
ガーヒーって本当にトレジャー作品なのかしらねぇ?
レイディアントシルバーガンは何かが違うし、ガーヒーって実は
ナツメに丸投げしてたんじゃないかと思う手触りだったなぁ。 もしかして...
MDとSFCとかに
乗り換えてしまった
オレは負け組なのかニャ?
(;・ω・) メガドラミニは買う気にならないけどPCエンジンミニは買いたくなる
なにが収録されるのか楽しみだ 定吉セブンはシリーズだったんだよな
一本しかでてないけど こんなもんジジイしか喜ばんやろ
64ミニとドリキャスミニはよ ナムコのソフトはナントカミニにこだわらないで
直接モニターにつなぐプラグイットのシリーズでソフトごとに出して欲しいよ
コントローラー型の本体にソフト一本が入ってて電池で動かすようなやつ
UFOキャッチャーの景品になったらゲーセンに通うわ オッサンになり今冷静になってメガドラミニと
PCエンジンミニのラインナップを見ると
任天堂に負けるべくして負けたというのが解るな 逐電屋藤兵衛とか誰も覚えてないことはないか
スタートリングオデッセイも言われて思い出すくらいかな ザカンフーのM字開脚やられポーズのボスって
クロちゃんっぽい ┏( .-. ┏ ) ┓
【イオンビーム】
*成田のイオンは、量子サーバーを50台保有している
富里のイオンは30台である
昨年のSONYやIBMの保有台数を超えている
*安田電子体が、イオンの量子サーバーを乗っ取り
フジテレビ🐝抱える、古舘電子体兵器を量産し続けて
私に対して、超伝導素粒子の石(針)礫を飛ばして来ている
頭部から爪先まで、粉砕骨折や神経が断絶されたと云われている
一時間余りで、数千箇所身体内から切られまくってます
尚、私への暴行は連日連夜続いており、Googleと安倍首相側も、この虐殺手法を推奨しており
私がフジテレビ電子体兵器を撤収させないと、この件を書きますよと云っても、全く無視されたので書く事に致しました
全国の拠点的なイオンに、量子サーバーが置いてあり
タイムマシンがあった頃の名残りで、勢力圏が巨大になっている ft
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 親父の愛人用のマンションにPCエンジンがあったから
そこでジャッキー・チェンとくにお君のドッジボールをよくプレイしたもんだ >>488
>>543
初代やEXは砦ボーナスがなくて序盤は魔力がカツカツだから、レアリティの高いハイコストハイパワーなカードよりレアリティの低いローコストでお手頃なカードを充実させたほうが勝てるという罠。 どのミニも、専用メモリーで64in1見たいな感じのソフト群出して欲しいわ
選に漏れた作品を待ち望んでる人も居るんだろうし まぁ現行機やスマホでですら出せない桃鉄が入る訳ないわな >>610
望んでるのはメーカー側もわかってるけど
金儲けの観点からやらんのだろ >>612
知らないやつがいたらモグリ
コナミ社員だと知らないやつたくさんいるだろうけどな 上位入賞ほど賞金が少ないモードを追加したモトローダーは出来ないのかな?
一位の人が高額パーツで独走するゲームバランスだから、一位から五位の賞金が逆だったら中途半端な値段のパーツにさらに意味が出るし最終戦まで盛り上がりそうだと思ってたので
ゲーム内容弄るのは今更大変だから無理か… >>570
早坂さんと砂井さんか
早砂部屋てユニットもあったっけ >>1
nec-heじゃないのかぁ。necの子会社イジメはひどかった >>612
windows版がフリーウェアとして配布されてたし知名度は高いぞ >>595
ξ´・ω・`ξ 「『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』や『ラングリッサー 〜光輝の末裔〜』、
『スーパーリアル麻雀PIVカスタム』まではやった。ナグザットファンの奨めるSTGと
『機装ルーガ』の神殿の門前で心が折れて、SFCと中古のMDに逃げた。
『重装機兵ヴァルケン(SFC)』や『ワイルドガンズ(SFC)』だったら、今も持ってるよ。
あ、レッスルエンジェルスシリーズは『スーパーレッスルエンジェルス(SFC)』が
経営SLG的には歴代最強だと思ってるんで、これも持ってるよ」って話なら、
間違いなく勝ち組の上位っ。 >>610
wi-fiでダウンロード購入できて、microSDで容量増やせるなら最高なんだけどなぁ。 >>576
ツインビーと言えば、PCE版の出たな!は音痴過ぎて酷かったな。
音に定評のあるメーカーなのに、なんであんなのOK出したのやら。 SGやCDROMROM欲しかったんだけど高くて手が出なかった
そこら辺で出たソフトもカバーしてくれると嬉しいんだけどどうだろう >>475
たぶん釣りだろうけど2じゃなくてUね。
2はMSX用の別ゲームだから。 >>542
セガはそうでもないような気がしなくもない
メガドラミニでコナミのゲーム2本入ってるし ミニが増えすぎて置けないからHDMI端子に直接差せる位ミニにして欲しい >>608
生々しいなw
そして君の愛人にPCエンジンミニをプレゼントするのだな >>619
その会社は無くなって、HE側の商標はNECからBIGLOBEへ。そしてBIGLOBEはKDDIへ…だってさ。 エメラルドドラゴン
闇の血族
スプラッターハウス
が入ってたら買うわ このスレを使い終わったら家ゲーレトロ板に移住かな?
実はPCE総合スレッドが存在しない悲しい状況なのだが >>638
濃い人達が集まるメガドラはともかく、PCEで4スレまで続くとは思わなかったw >>546
あっちは作ってる連中まで濃くて愛に溢れてるからねw >>632
あのコナミがメガドラミニ向けにROM提供するなんて、と驚いた3ヶ月前
今思えばPCエンジンミニへの布石だったのかもしれないな
でもABIIとかFZとか、PCエンジンに移植されたセガ作品が収録されるかと言えば
そんな気は全くしないのがコナミ(o´・ω・`o) >>610
ξ´・ω・`ξ ってか、「HDMIケーブルと電源ケーブルが生えているHORIのアケステ。
USB端子付きで、好きなゲームはアマゾンで購入」なのがイイなぁ。 PCエンジンスーパーグラフィックスミニが出たらいいのに コナミが開発してたゲーセンで色んな電子マネーが使える端末がセガに導入されたり
プレイデータ管理用のICカードでコナミのeアミュとセガのAimeと
バンナムのバナパスポートが統一仕様になって相互利用できるようにとか
アーケード分野では最近は協力関係にある >>645
アーケード部門がKDEから分社して、小牧でパチンコ部門と同棲してるのが影響してそう
パチンコはメーカー同士ケンカしてたら速攻業界から干されるし >>612
pspで思い出したように未だに遊んでるぞw去年入院した時はだいぶお世話になったわ。
ただ、ボリュームはいいんだけどあの秀逸なチュートリアルとドットで描かれたメカじゃないのが珠に傷だわ >>648
欲しいけど今のNECがやるわきゃないよね。 >>648
それはレノボジャパンにお願いして下さい 桃太郎電鉄はよく遊んだな キングボンビーが出てくる前までは 当時コナミの社長は「買わなきゃハドソン♪」って言ったとか言わないとか コナミタイトル収録確率予想
・ときメモ 85%
・スナッチャー 25%
・グラII 90%
・グラI 65%
・沙羅曼蛇 20%
・出たな!!ツインビー 5%
・パロディウスだ! 10%
・マーシャルチャンピオン 2%
関連
・マジカルチェイス 15%(グラIと同じ発売日)
・魔界プリンスどらぼっちゃん 0%(ナグザット製ドラキュラくん)
・PCエンジンCD-ROMカプセル4 0%(ときメモ体験版収録号) リンダキューブはあかんか?
アゲインがPSで出たけどPCエンジンあってこそのアゲインやし
予約して買ってバグで修正版に交換してもらった思い出 CDロムロムのソフト買ってきて最初にする事は音楽用プレーヤーでの再生だよな? >>662
40〜50代になっても心は10代のままか…ある意味羨ましいなw >>661
リンダキューブは桝田さんが規制対応修正に応じるかどうか。
制作のグラフィック工程で色々揉めたようだから、修正するなら
この際だからあれもこれも全部直させてくれという話になりそう。
無断で修正したらコナミ絶対怒られるし。 ξ´・ω・`ξ 「高橋名人だってオニイサマだって、ゲームは下手糞だからミンナ心配ないわん。
15インチの横置きモニタで、エスプガルーダをノーコンティニュークリアできないかなって
1年頑張ったけど無理な下手糞よん。下手糞でゲームの才能なんてないけど、ゲームも昔から好き。
殺人FPSやFFDQ系のRPGの事はさっぱり分からないけどねぇ。え?将棋もゲームでSLGだから、
どうにかできるわん。プロじゃないから下手糞だけどねぇ。ま〜日本人なら知ってて当然だと
外国人のミンナが思う事は、なんとかできるかなって程度のレベル。アメリカのボードゲームが
原型の人生ゲームは、PCエンジンの遊々人生が発売された頃まではよくやってたなぁ」なスタンスで、
「もう日本は、"人生ゲームは日本のゲーム!モノポリーはアメリカのゲーム!"な嘘ばっかりを
平気で喚くコリアン家系のクソだらけだから、昔と違うわん。気を付けて」と正直なオニイサマで在り続けたいっ。 >>660
グラ12とサラマンダ入ったら買うかもしんない。
スプリガンついでに入ったら即効多分ポチるw >>664
2曲目に...
警戒アナウンス入ってましたね。 4亀見たらコナミは現在進行系で収録タイトル要望をファンから集めたいらしい
ソース記事
https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20190613062/
お前らもここじゃなくツイッターでコナミ公式に要望したら収録されるかもしれん頑張れや
(もっとも、そんなスケジュール感では今年中に発売できるとはあまり思えない) PCエンジンのACアダプター差込口ゆるくなかった?
よく爪楊枝で固定してたわ >>629
それアダプタやケーブルが別売りで流行らなかったんだよね
最初ぐらいはセットで売ればよかったのに ハマったのはネクタリスかなぁ。
Windowsに移植されたのもやってたけど面白かった。
あと何やるためか忘れたけど連写機能付きコントローラー買った記憶。 コナミタイトルとハドソンタイトルは自社作品だから余裕で入れられるだろ。
天外魔境2は是非入れるべき。PS2版が酷い出来だったから。
1は坂本龍一の音楽くらいで、ゲームとしては正直…。やるなら箱○版の方がいい。
イース1・2は金字塔的タイトル。PCのエターナルやら完全版はなんか重厚さにかける。 >>674
PCエンジンは持ってませんが毎週楽しく見てます ドラキュラ入れたのは高評価。
更に桃鉄、ネクロマンサー、スト2’、ワルキューレ辺りがあれば買う。 >>679
当時やりまくったが、その後サターンとかプレステで普通に流行ったから余り特別感が無いかも
個人的にはパソコンからの移植モノが欲しいな
イースI,II、エメドラ、BURAI、ラスマゲなど コントローラーはDUO-RXのやつにしてくれればいいのに ラストハルマゲドンとか今更やれる自信ないわ
地上に出た時点で投げた記憶 天外2はそのままは持ってこれないだろうからな〜腕千切っちゃうとことか
そういうカットされちゃうのは抵抗ある 次出すなら、ネオジオミニ個体で
アーケードゲームミニ(有名ゲーム300本位入れて)でいいやん
それか、ゲーム会社各社でアーケードミニシリーズ出すとか >>683
確かにね でもオープニングはPCエンジン版が好き
サターン PS windows版も持ってるけど… メガドライブミニに、
なんとかして もってるメガCDのゲームをいれると
違法なのかな どのような法的な処罰を受けるのかな。
っていうのを、 考える法律家がいてほしいけど、 弁護士に聞けば有料かも。 ほんと安くこういうのがでるって すごいことだよねー。
ありがとうねえーー。
個人的には スーパー大戦略がはいっていてほしかった。
ああでも すごいよねー。 ときメモはPCエンジン版のゲームバランスこそが本来想定した難易度だから。
コナミがときメモ25周年でPCエンジンに恩義を感じているなら必ず収録すべき。
単にミニ便乗商法で収録タイトル数を水増ししたいだけなら入れなくていい。 >>686
腕より豚の印象が強い
敵の能力で豚に変えられ、ブヒブヒ(助けて!)ってやってきた村人を、
おいしく食べちゃって、あとから真実に気づいてゲーゲーやってるシーンのえげつなさは
ゲーム史に残る >>689
日本では所持品の複製そのものは違法ではない
ただしコピーガードがあるもののコピーは違法
しかしメガCDにはコピガはないので合法
つまりメガドラミニでなんとかメガCDを動かしても別に違法にはならんと思われる 確かにスナッチャーは入れてもいいな
体験版でもすごい遊べたし >>1
老後2,000万貯めるには、こんな30年前に終わったゴミを買っていてはいけない。 >>671
まあちゃんと作るなら早くとも来年かもな
メガドライブミニも発表から発売まで約一年半かかってるし >>697
絶望的に意味不明で面白くもセンスもない書き込み出来るのはある意味才能だな スナッチャー懐かしいな
説明書の他に気合の入った分厚い設定集みたいなのも付いてきたよね まぁあんまコナミに期待すんなよ?
絶対なんか仕込んでくるから >>671
ξ´・ω・`ξ 「中華クオリティーな欠陥遅延ハードに仕上がっても、
良いコのミンナが血涙を流さないで済みますように」と祈りながら、
"全EVSがデフォルトで収録済の、ときめきメモリアル2完全版の収録を"
なお願いを、一応コナミのツイッターに書いたわん。
中国の工場で生産される家庭用ゲーム機を検品するノウハウなんてないでしょう
コナミにとっても大きな保険になる、割とイイ話だと思ってるっ。 >>703
そういやメガドライブミニも中国で生産してるって話だったな メガドラスレは2の途中で消えたけどこっちは4スレ目か
勢いが違うな
PCエンジンの方が売れたんだっけ? R-TYPE は当時、連射ボタンと波動砲用の貯めボタンを使い分けられるパッドを使ってた記憶があるんだけど、そんな環境でしかやる気にならない。
調べてみてもどのパッドだったか分からない。 でもなんでこんなハード売らなきゃいけないんだろうな。
スマホ課金ゲーダメなのかな。 なぜターボパッドじゃないんだ
スパスタも収録決定してるのに
マルチタップで多人数プレイってことだから、
あとからパッドだけ売るんかな(ターボも) イースはいるんだ
この手のは容量の関係でROM作品しか入らないと思ってた
まあCD−ROM程度なら本体の記録媒体少しでかくすればなんとかなるか ゼロヨンチャンプが一番やりたいけど、乳首出るから難しいか >>704
((ξ´・ω・`ξ うんっ。セガがDC時代まで、長年の付き合いがあった
信頼できる中国シンセンの工場で、物凄い大工場になってる所よん。
メガドライブミニのハードに関する心配は、コントローラーだけだと思ってるっ(笑
家庭用ゲーム機製造は初なコナミは、全てにおいて未知数なんよねぇ。 >>713
デジタル入力のパッド型コントローラーの傑作(と個人的に思ってる)
セガサターンコントローラーに遺伝子を引き継いだメガドライブのファイティングパッド6Bやな
設計図が残ってるなら問題ないやろ
たぶん CD-ROMなんてたったの650MBだし
音楽データをCDDAからVorbisとかに変換しちゃえばもっと縮むし
今のストレージなら余裕だろうな
ゲーム本編自体はせいぜい数十Mってところだろう、余裕余裕 >>711
CD-ROM2は、未圧縮音源がデータの9割を占めているといっても過言ではないから、
音源さえ圧縮してしまえば、結構な数入れられると思う >>678
エタ〜完全版は演出控えめな佳作だけど、死にかけから復活中の時期としては良くできてたと思うよ。
特に2エタからのムービー導入や、FM音源を混ぜた音楽は良かった。 ああそうね、CDDAとか圧縮しちまえばかなり削れそうだな
じゃあ天外魔境とか入るかな、コナミが版権持ってるし >>716
参考までに。Ysばかりで恐縮だけど、PSアーカイブのYs12が80
MB、Ys3が100MB、Ys4が150MB。 YsTとUはPC版のリメイクの方が上だからなぁ
W入れないと意味ないだろ ξ´・ω・`ξ コナミに寄せられてる意見は案の定、ツイッターだけ見ても
"似非メガドライバーや課金ゲー廃人等による、非ゲーマーな帰化チョン家系の難癖"
なんかが目立つわねぇ。
「たかがゲーム。されど世界が日本を認識するコンテンツだから、
全力の5%をフル稼働させて本気で取り組む」な気持ちで楽しめばイイのに。
PCエンジンのHuカードの名作は、親切設計にもなったドルアーガの塔完全版も、
こんな気持ちで楽しめたっ。 日本テレネットは心に傷を残していくゲームが多かったな
福島和行Pの名前は忘れられない。 ミニドリキャスにカルドセプトセカンド入れてオンライン対戦可能にしてくれたら5万でも買うんだが でも、WiiのVCの方がラインナップは充実してるよな? すっとぼけて天外2無修正オリジナルのベタ移植入れちまえよ
絹の念動力で吹雪御前の腕引き裂いて返り血を浴びるとか?何を恐れてんだよって話よ、倫理的な問題?ネットで簡単にヤバい動画見られる時代に今更誰もクレームなんか入れねーよ
こんなの買うの俺達おっさんとかおばさんだけだぞ
あとMANJI MARUじゃなくて卍 MARUだからな頼むぞKONAMI、ハーケンクロイツに酷似?は?うるせーばーか >>678
桃鉄シリーズが止まってるのはさくまとハドソンが揉めてた影響
現状でも著作権者はコナミとさくま共同所有
コナミ単独で持ってたらスマホ版やらswitch版やら次々と出してるだろ シャーロックホームズの探偵講座とかポプュラスなんてトチ狂って間違っても入れるなよ! >>722
文化放送のラジオ番組もあったようななかったような >>705
Huカード使用機だけでMDの倍以上売れてる
CD-ROM2とMDが同じくらい PCエンジンはイースのボス戦曲がやたらかっこいいんだよ 当時にしては絵は綺麗だったけど糞ゲー率高かったよね >>725
ドリームキャストとサターンはまともなエミュがねーからなぁ
セガの人がサターンが発売されるのに後10年はかかると言ってた >>735
イース1のラスボスのBGMはめちゃくちゃカッコよくいまだに思い出しては聴いてる
あのラスボスのBGMはジョジョの奇妙な冒険での承太郎VS DIOの時
脳内でイース1のラスボスのBGMがいつも再生されてるw カトちゃんケンちゃん
ビックリマンワールド
やりたい >>26
メチャクチャ嬉しいけどコアグラIIカラーが良かったなぁー 白エンジンは黄ばむの知ってたら絶対白エンジンじゃなくコアグラかIIにするのにな。
コナミはニワカすぎてダメだわ。ドラえもんのコアグラCM見てねえのかよってんだ。
さらに白エンジンはRF出力しかないしな。それでもステレオ音源なんだけど
それが分かるのはAVブースターかCD-ROMユニットが必要というふざけた仕様。
ドラスピのBGMがステレオだったことを知ったの何年後だと思ってんだクソNECが。 pcエンジンにはまるで関わりなかったまま大人になったけど、エンジンオタから見たこのラインナップの評価はどうなの? >>680
こういうやつ、モニター出力形式や、コントローラー入力もできたらいいのにな ほとんどVCやアーカイブスにある中から選ばれるだけでしょ カトケン、ファイプロ、モトローダー、ボンバーマンにはまってました
アダプタ、コントローラーはUSB接続でよろしく! メガドラユーザーだったがDUOからPCエンジンで遊ぶようになった。メガドラミニは既に予約済みなので、PCエンジンミニも収録ソフト次第で予約する。現時点で魅力があるのはドラキュラXだけ。 なんでコナミかと思ったらPCEngineの商標自体がハドソン吸収したコナミに権利あるんだな
ウィキペ見るまでハドソンがチップ開発とかまで深く関わってるとはしらなくて
普通にNECが全部作って権利とかもNECだと思ってた ワールドスタジアム
妖怪道中記
ときメモ
ネクタリス
ネクロマンサー
桃太郎活劇
出してくれ。 >>661
ゆとり世代は「アゲイン」の意味が分かってないんだよなあ >>678
ZIRIAは桝田省治に押し付けて突貫工事で作った
(途中まで作ってたものは破棄)ものだから完成度
が低いんだよ
CD-ROMの十分なノウハウもなかったからザコ戦
前に長時間ロードも挟むし
卍丸は本当に別格 >>290
ID変わったけどy4W3Qz80です。
帰宅してPSP版聞いたら神アレンジだった。
全機種版のOPサントラとか出ないかな >>717
天外魔境IIやときめきメモリアルみたいに声が
データの大半を占めるゲームはそうもいかない
音声データを抽出して再圧縮かけてやればまた
違うかも知れないが >>733
メガドライブの日本での実売数は(アジア含む)
らしいからね
実際には1/3以下らしい >>736
日本テレネットとマイクロキャビンのせいだ
トンキンハウスが名作を出してたのがPCエンジンだぞ
(下請けがコンパイルだからだが) >>720
当時のPC版がFDDx1枚(720kB)に収まっていたのはとんでもない話なんだよな >>768
720kbはスーファミで言えば5MBだから別に大したことでもないような気がするけど イース1・2の体当たりシステムは好きになれなかったわ
聖剣伝説のように武器振り回すんだろうと思って買ったが失敗した >>765
風雲カブキ伝は声が別の意味で問題になりそうだけどな
牧瀬里穂起用したせいでさ 最初なぜコナミ?と思ったが
あぁ!NECHEだっけ
無くなったんだよな >>763
元々は横スクアクションになる予定だったんだっけ
ZIRIAがゴルフクラブみたいな武器で敵を殴り倒してたような >>769
急に単位をビットにされても・・・ あと換算がそれだと逆じゃね? 8kb = 1kB だ アップライト筐体や家庭用ゲーム機のミニチュアよりテーブル型筐体のミニチュアが欲しいわ
ジョイスティックもつなげたりテレビに繋げたりしたら嬉しい >>773
エンカウントすると画面固定でリンクの冒険みたいなアクション戦闘じゃなかった?
そのつもりで買ったら、普通のRPGだった記憶がある 大竹まことのPCランドという番組はおっさんになった今なら神番組と思える。
毎週アイドルとくだらねえ遊びするんだぞwゲーム紹介5パーぐらいしかなかったな >>781
ゲーム紹介していたいかにもオタクっぽい人が
ある日突然前髪を切ってイケメンになったことに色々な意味でショックを受けた >>761
ゆとり世代は政府公認の失敗作なんだから許してやれ
平成生まれのゆとりどもは鶏肉が何の肉かすらわからないやつらだし 改造町人シュビビンマンは元嫁とやったなガキのころ・・・シュビビーム!!!なつかし >>779
そんな感じだったな
the功夫くらいの結構でかいキャラが動いてたような メガドライブミニ M2の記事を読んできたが
PCエンジンミニも
当時のままで違和感なく遊べるようになってるのだろうか
PSクラシックの評価がボロクソで購入スルーしたから
PCエンジンミニではそうなってないことを願う >>775
逆ではない
コンシューマの容量表記はビット、メガビットが主流で1バイト=8ビット
2DDのFD容量720キロバイト=5760キロビット≒5メガビット
だいたい超初期か廉価版のスーファミかメガドライブの容量 >>788
PSはエミュレータも自前で作らなかった手抜き
遅延コマ落ちで駄作すぎ >>789
説明どうもです。
レス元
PSアーカイブ
Ys12が80MB
Ys3が100MB
Ys4が150MB
自分「当時のPC版 720kBに収まってたってすごいね
あなた「スーファミで言えば5MBだから別に大したことでもない」
自分「???」
アーカイブがエミュレータ込みならまあその容量しかたないねってなるけどさ 100M(bit)ショック!
12.5MBの衝撃! >>735
ボス戦の曲ならブロウニングが好きだったなあ >>789
横レスだけど、>>768で『720kB』と書いてあるのに、あなたが>>769で『720kb』って勝手に単位を変えてるんだよね
その後のやりとりもおかしいし、一端落ち着いてから書き込んだ方がいい >>792
初代イースだって320KB×2で動いてたからなぁ。
その頃からすれば衝撃だろうw >>792
昔「夢が送れる〜ディスクシステム♪」を
「2メガを超える〜ディスクシステム♪」と空耳してたのを思い出した。
2メガも無いんだよなアレ >>707
基板の解像度が高いからしゃーない
プレステ版でも一画面に収めるには足りなくて半透明でゲージ収録してるのに R-TYPEの2面のボスはコマンダーっていうんだよな
文字を並べ枯れるとマンコダーになるんだよな R-TYPEはファンが作ったアニメの出来がすごすぎてなぁ
Game Master: R-TYPE
https://www.youtube.com/watch?v=876W253z6KY >>799
今見ても細胞描写が美しいデザインは..
女流デザイナーが担当したらしい。 >>745
俺も持ってたのがコアグラだったから欧州仕様が欲しい。
なんとかして手に入れるつもりだ。 >>799
R-TYPEの2面ボスは恒例じゃない? >>113
懐かしい。「死霊戦線」は設定的にはバイオハザードを超えてたと思う。 >>781
パンに絵の具を塗って食べてた少年(当時)は元気に生きてるだろうかね?今は40歳ぐらい コアグラminiの方がラインナップいいってどういうこと PCエンジンは美少女ゲームがないと売れないだろw
DUOから?ww ゆみみみっくすはメガCDだったな。
竹本泉ゲームならあっちのが好み。 データ圧縮で余裕とかほざいてる惰弱は子供部屋おじさんか?そのまま持ってきて動くわけないし手間暇かかる事もわからん老害多すぎだろ ラストハルマゲドン
エメラルドドラゴン
両方とも夢中で遊んだし楽しんだけど今収録されてもやる気力はないだろうな
エンカウント高すぎて当時もクリアして疲れた思い出
ネクロマンサーはパスワード入力が辛かったから、セーブできるならやり直してもいいかも
弁慶外伝とラプラスの魔は当時めちゃくちゃはまったわ、もう一度プレイしたい
PCEって天外魔境ばかり取り上げられるけどRPG良作が多いんだよな >>818
エミュ動作なんだからCD-DA圧縮するだけでしょ >>819
非公式のエロゲなんかファミコンでもある >>823
SAN値(正気度)が減るとパーティーががが・・
ディレッタントとかわけのわからんクラスが多くて変なゲームだったな。 Falcomといえば、イース6が出た時、お得意のファルコム商法でYs1〜5までオマケで付いてたなw >>822
ハックエロゲミニ出そうぜ
ジーコサッカーとか収録して >>781
PCエンジンミニ発売を機にDVD-BOX出して欲しい。
たしか、声優の櫻井孝宏は、ほぼ全話をビデオで持ってるんだっけ?
羨ましい。 >>826
6の広告は、移植ではない。外注ではない。と謳ってたけど
外注移植作への怨みが込められてたんだろうな PCエンジンの頃のファイプロオンラインとかの
大会みたいわ 知ってる奴ほぼおらんと思うけど定吉セブンていう推理アドベンチャーがめっちおもろかった >>836
ミニスレじゃもう何度も名前挙がってるぞ >>838
意外っていうかHuカード時代のPCエンジンの代表的なAVGまである
まあ原作モノは版権クリアがどこまでがんばれるかによるだろうからなぁ >>836
むしろHuカード時代のユーザなら知らない奴のほうが少ないんじゃないか。
謎のマスカレードとか逐電屋藤兵衛のほうがマイナー。 FCジャンプバージョンみたいな版権の固まりも出せるんだから、キャラゲーでも無理ってことはないだろうけど なんで過去の名作ゲーム、スマホで復元してくんないのかな
買ってでもしたいのが一杯あるのに ゲームセンターcx でカトケンやってたし版権はクリアでは? >>602
ttps://kakakumag.com/hobby/?id=9824
ゼビウスとボスコニアンはコントローラー改造必須だが、
改造すると他のゲームの操作感が悪くなるので2台買うのがオススメ >>842
あれはむしろ版権で固めたから出せたんじゃないか?
ハードにこだわらず芸能人で固めたらどうだろう
加トちゃんケンちゃん
さんまの名探偵
たけしの挑戦状
たけしの戦国風雲児
田代まさしのプリンセスがいっぱい
舛添要一朝までファミコン
中山美穂のときめきハイスクール
他なんかあったっけ >>848
聖飢魔II
所さんのまもるもせめるも
光GENJIローラーパニック
あと何だろう がんばれゴルフボーイズ
ゴルフゲームとして良作だと思う コズミックファンタジー(シリーズ)もいいな
意外とPCEって名作多いんだなぁ >>855
CERO審査予定なので乳首が出るようなゲームはちょっと…w >>848,851
チャイルズ、立花理佐、TMNetwork、カケフくん、清田くん、ゆうゆ、キューティー鈴木、小川範子
スレチなのでこの辺りで 天外魔境ll、桃太郎伝説シリーズ、風の伝説ザナドゥ2、ファイアープロレスリング、ボンバーマン94、妖怪道中記あたりが入ってたらすぐ買う。
コナミだからあんま期待できないが。
魂斗羅最新作作ろうという心意気があるようだから、もしかしたら期待できるかもしれないけど。
版権版(ジャンプ版)とかだすなら偉大なる孫悟空伝説は入れてほしい。 >>844
まだまだぜんぜんだめ
昔も糞ゲーなのばっか
自分がやりたいのはこれ
大地くんクライシス
アストロノーカ >>853
あくまで「当時としては」だろう。
今、大画面のテレビでやって面白いかは別問題。
キャディは美人だけど。 「獲物がいたぜ(スレ発見)」
テレレレッテレン♪ テッテテーレ テレテーッテ テッテッテッテ テレレーテ テッテレーテレーレーレー テッテテレ テレッテン♪
つべで久々にラストマルハゲドゥーンの戦闘BGM聞いてきたけどやっぱ神曲だわ
ヘビーローテーション余裕で聞ける 芸能人じゃなければ
内藤九段とか井出洋介名人とかジャンボ尾崎とか寺尾とか入れればかなり多そう
PCEだとジャッキーチェンとか? 当時のハードでこれ↓が漢字で出せたんだから大したもの
定吉七番は
大阪商工会議所の工作員として
敵の秘密結社NATTOと戦う
殺人許可証をもつ丁稚である PC-Engine版R-TYPEは5面はちゃんと2重スクロールしてたのに2面はしてなかった セガの方はハイブリッドフロントとレンタヒーローだけでお釣りくるので余裕で買い。
PCエンジンも多分買うだろうよ。お気に入りゲームが入ってる事を祈る。 >>848
このスレでNORIKOと迷宮のエルフィーネ無いとかナメてんの? 麻雀学園って正規ソフトなのに乳首出てたよね
で、問題視されて後で麻雀学園マイルドって乳首出ない版になった記憶が >>877
つーか当時は乳首ぐらいでそんなうるさくなかったから他にもいくつも乳首でてるソフトあったでしょ
コズミックファンタジーとか乳首で収録アウトまであるぞ >>872
「みつばち学園」と「井上麻美・この星にたった一人のキミ」もな >>878
ゲームどころかジャンプだってぽろりしまくりだったわな PCエンジンと言われてもメガドライブ以上にソフトが思い浮かばないわ >>848
ラッシャー木村の星に願いを
星になっちゃったなあ エンジンミニは出る可能性がかなり低いのやらアウトになるのがやたら多いな ビーチク出るものは多分外されるだろうな(´・ω・`) CDじゃなくなって読み込み速くなるんだろうなぁ
当時も天外1で
後から読み込みが速くできるバージョンを出したよなぁ このスレの人ならわかるかも知れないけどゲームのタイトルを忘れてしまった
主人公の名前はパックマンという黄色い球体のキャラで行動の法則性が異なるアカベエやグズタ、ピンキーなどの
モンスターの追撃を避けながら迷宮内のエサを食べ尽くすゲームなんだけど? 収録42本中6本は決定
『スーパースターソルジャー』、
『THE 功夫』、
『PC原人』、
『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』、
『イース I・II』、
『ダンジョンエクスプローラー』 ハドソンはコナミに吸収されたが、「桃太郎電鉄」はどこにも収録されないんだな
さくまあきらが、コナミともめて版権握ったまんまだからなあ >>888
エイリアンクラッシュ
R-Type
最後の忍道
は海外版のみとかは嫌だな
42本収録は確定なの? >>890
メガドラミニが42本だから勝手にあわせてるだけでしょ 桃鉄ないとかふざけんなよ!!!!!
どうにかしろよ!!!!! >>889
というか両方が握ってるのがややこしい原因だな
コナミも出さないなら出さないで放出すりゃどっかが大喜びで買い取るだろうに >>889
>>893
PCEのキングボンビーがいない初期の桃鉄は
実力差を発揮できてやりがいあるんだよなぁ
キングボンビー登場してから、どんなに差をつけていても
最後は運になってしまうからつまらなくなった Pcエンジン版のインベーダーないかな。まだクリアできてない。 >>832
\ξ´・ω・`ξ PCエンジンミニに対するゲーマーの反応を観察してるでしょう
セガサミー社員、しょうもない当て擦りをかます似非メガドライバーに冷水を
浴びせる言葉で、「当時の真のメガドライバー達の怒りと世界のガチゲーマー
基準の要望」をしてきたわよん。 >>368
わかるわー。
それに引き換え、ネオ・ネクタリスのテンポの悪さといったら目も当てられない。 〜の名前が挙がってない=検索すら出来ない馬鹿、〜入ってないと買わない=買う気がないキチガイの2種類のゴミがほぼ占めてるな頭が悪い業者がアフィ煽りでもしてんのか?俺が採用者なら参考にもならないこのスレはガン無視だわ >>773,>>779
アスピックみたいなゲームになるはずだった
>>787
いや画面の下の方にウィンドウが開いて戦闘だから
キャラは大きくなかったよ >>898
メガドライバー言うなら日本版MDminiにもエイリアンソルジャー欲しかったね >>793
日本テレネットでは数少ない普通に遊べるゲーム
だったけどPCエンジンらしからぬ処理落ちの激しさ
だった
ウインズオブサンダーの開発者だったら処理落ち
する場面は一切なかっただろうな >>902
NEC-HEは無くなった
開発協力してたハドソンはコナミになった >>902
NECとハドソンが権利持ってる
NEC→BIGLOBE
ハドソン→コナミ に売られた >>880
ゴールデンタイムのバラエティで、本物の乳首見れてたしねw >>852
知ったかゆとりマンなんだろ
相手にしちゃダメ >>886
いやSUPER CD-ROM2対応版を作ったんだけど
逆にローディングが遅くなって不評だった PCエンジンGT型にして携帯機で寝ながら遊びたい
据え置きだと多分積んじゃう >>848
りさの妖精伝説
スターものまね四天王はタイトルに名前は無いがどうだろう
というかファミコンだらけだな
プレステまで行くと沢山ありそうだ >>915
GTって当時から文字が読めないって言われてたよね?
ってことで、LTにしよう くにおくんのドッジボールもたしかあったよね。ファミコンよりキャラでかくて音も良かった気がする 「CDバトル 光の勇者たち」は無理だろうな〜・・・ >>904
ウインズオブサンダーとゲートオブサンダーは曲もかっこ良かったね >>923
ゲートの方は結構有名な人を起用してたね
どの曲も良いけど1面はイントロから盛り上がるなあ USB接続で当時のCD読めるようにすりゃいいじゃんw PCE版イースのBGMといえば
やはりイースWの バトル#58 だわ コナミ出だからハズレのような気がする
まあやりたければ(自己責任で)模擬君おとしてやればいいだけ >>890
当時エイリアンクラッシュ買って友達と遊んだら
その夜なんかグロイ夢を見てしまった思い出
友人もグロイ夢を見たと言ってた >>932
今のところ入るのが発表されてるの海外版のみ >>861
琴とか使っててかっこよかったねぇ
今でもこの曲だけはそのまま頭で再生できるな ツイッターの反響見てると、買う人せいぜい500人しかいなさそうな気がするのは気のせいかな? >>938
twitterのトレンド1位だったぞPCEmini
希望ゲームの募集を受け付けてることが周知されてない >>935
海外版の最後の忍道じゃyなくて
海外版のPCエンジンミニにはいるのか・・・ >>874
コーズミックファーンタジーコーズミッークウォーウォーウォウォーーー♪ エイリアンクラッシュって今でもvitaで遊ぶくらい好きなんだけど名作扱いされてたの? イース4で好きなのはopの「The Dawn of Ys」かな
4も良曲揃いだけどね
シリーズで一番好きなのは、やっぱりPCE版3の「バレスタイン城」 >>942
Huカードの名作の一本だね。俺も買ったし中古でもよく見かけたぞ 米光亮人気あるんだな
今何やってるか知らんけどファルコムアレンジでは難波弘之とならんでド定番だった イース4はファザナドゥみたいに、ライセンス譲渡されたトンキンハウスが
好き勝手に作ったものと思ってたのに
後でファルコムの正史に組み込まれてると知って、びっくりしたわ >>947
それSFC版だよね?
PCE版は内容が全然違う >>948
だよね
SFCのはmask of the Sunとかいうタイトルだったはず
両方やったけど、SFCのはどんなんだったか忘れた ファイナルソルジャー、通常版とキャラバン版をよろしくお願いします リンダキューブとスナッチャー、マジカルチェイスを頼むます ダンジョンエクスプローラーが入るのか
あれBGMが格好良いんだよな >>939
んあ?マジで?トゥイッターで?
公式覗いたら国と生年月日入れさせられるけど
入れてもまた入力画面に戻るだけで進めないので見られない これは、HEスィステムの、スィーディロムディスクです。2曲目に、 中学の時ゲーム機いっぱい持ってた同級生にやらせてもらっただけだなPCE
ダンジョンエクスプローラーが何回やってもクリアまでいけなかった
長い時間をかけて終盤まで行っても突然のパッドリセット誤爆という悲しい結末が毎度続いた
クリアしたかったなあ >>282
ストーリーオブバブルボブルIIIに相当するゲームが3つ(最初にレインボーアイランドの続編として作られたパラソルスター、バビー達の孫がどらんくと戦うバブルシンフォニー、レインボーアイランドの暗黒大魔王がバビー達をバブルンに変えたバブルメモリーズ)ある件 >>960
お客さん、これはHEシステムのCD-ROMディスクネ
2曲めにはコンピューター用データという、呪い的トラックが入っているのヨ
大変危険なので、普通はダレも再生しないネ
これを再生したオーディオ機器は、とても傷んでしまうという悲劇伝説のトラックなのダヨ
お客さんこれ以上聞いたら大変ヨ?ああっもうすぐ2曲め始まってしまうヨ?
あ、アイヤァァァッッ!? 過去の遺産でしか商売できなくなったかいよいよ日本も終わりだな >>869
ゲームボーイならIIとDX(カラー用、IとIIのセット)も忘れるなよ
ショットで敵の弾が消せるので
拡散波動砲をボンバーのように使えるのが独特 なんでコナミなんだろうなコナミでPCエンジンって言ったらツインビー位しか思い浮かばないが >>968
もうその質問100回超えたんじゃないか >>726
カルドセカンドのオンラインなら3DS版でいいじゃん。
DC時代にオンラインやってた連中はゲーマーばかりだから盛り上がったけど、今はダメだわ。
一試合1時間もかかるような腰を据えてやるゲームなんてやりたがらない。
短時間で終わる小さいマップにしか人が集まらない始末。駆け足で先行逃げ切りばかり。戦略もクソもない。
今は時間のかからないカード対戦ゲーに流れが移ったので、カルドは厳しいね。ゲームとしては非常に面白いんだけど。 >>968
少しはレスを見返してみたらどうなんだね >>903
ξ´・ω・`ξ なんとも説明し辛いダイナマイトヘッディーよりも、
「エイリアンソルジャーはね、ローリングサンダー+忍者龍剣伝+R-TYPE な
名作横スクロールACTゲーム。スピード感と遊びやすさが両立してて良いよ。
みんなで遊ぶ時は、"汚物は消毒だー!"って言えば盛り上がるよ」な
エイリアンソルジャーの方が良かったんよねぇ。 >>970
カルドセプトのオンラインはXBOXも含めて全部やったけど、
オンライン初代のDC版が一番出来が良かったんだ。
ロビーがあって、部屋でマップやブックが選べて、テキストチャットができた。
DCのオンライン環境整えるハードルが高いため、プレイヤーの民度というか質も高かった。 >>947
トンキンの方がファルコム原案に近くて
むしろ好き勝手やったのはハドソン版やぞ >>974
カルドセプト2で有名プレイヤーの集まる部屋で遊んでたが
大半はいい人たちばかりなのに声デカイ奴がチラホラいて早めに引退しちまったな
カードデザインやBGMが一新されて愛着湧かなかったのも大きいが…
あと漫画家のかねこしんやと一緒にプレイできたのはいい思い出 天外2はグロ表現があるから
難しいんじゃないかなぁ これは海外版も含めて欲しいんだけど、ネット通販で手に入るんかな海外版は? >>962
沙羅曼蛇 "最初に出た続編は俺だ"
グラディウス2 "最初にツーを名乗ったのは俺だ"
グラディウスU "とくに言うことないけどそれでも俺だよね" グラディウスや沙羅曼蛇が収録されなかったらコナミのOVA見て昔を懐かしむがいいさ >>976
俺は好きだったけどなカルドセプト2のBGM
ロマサガ4が出るとしたらこんなBGMだろう的なイトケン節でありつつも古代チックな部分もあった名曲揃い >>982
沙羅曼蛇の歌は好きだった。
話は思い出せない。 >>984
烏賊エンジンか、俺はスーパーグラフィックスとGTも出してほしかった PCエンジンミニ、
CMやアニメいれてもいいよなー
昔サラマンダって3部作のアニメがあってだな・・・ ξ´・ω・`ξ とりあえず、メガドライブミニの方はスクリーン設定の面でも万全なようで安心したっ。
画面比を16:9にも切り替えられるなら、モニタ焼き付きを過度に心配しなくて良いわねぇ。
重要なポイントを良く分かってるガチゲーマーな記者のレビューは有り難いっ。
『メガドライブミニ』体験レポート。古さのなかに新鮮な魅力と楽しみがぎっしり!
http://www.appbank.net/2019/06/14/consumer/1758239.php 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:6303213169c40ef413ad992a60a479a3) 携帯型のGTで出して欲しいわ
実機は液晶汚いしバッテリーも持たないから現代の技術で出して欲しい 歌は
♪いざなーい・・・くらやみーが
なぜか、逆襲のシャアのエンディングテーマとだぶるのはなぜなんだぜ? ξ´・ω・`;ξ え?目玉が付いてRock54って…焼かれた? >>979
そうだよ。ハドソンが倒産した際にコナミがPCエンジンを含む、ハドソンの版権全般を手に入れた。 >>990
え〜ぶり〜たいりめんばゆ〜
あ〜いとはなに〜かを〜
あな〜たはおしえ〜てくれ〜た〜 もし全然売れなかったらコナミどうするんだろ。
PCエンジン関係のIP全部どっかに叩き売るのかな? >>993
ちょっと違う、会社が傾いてコナミの子会社になって、その後完全に吸収されてなくなった >>997
ハドソンの後継会社がコナミなんだからハドソンの持ってた権利は全部コナミにある >>999
BIGLOBEも版権の一部もってなかったけ?
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