【コナミ】「PCエンジン」復刻版を発売へ
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20190623-OYT1T50146/
コナミ、「PCエンジン」復刻版を発売へ
22:02
2019/06/23
コナミデジタルエンタテインメントは、1980〜90年代にヒットしたゲーム機「PCエンジン」の復刻版「PCエンジン mini」を発売すると発表した。発売日や価格は未定という。
PCエンジンは、87年にNECが発売した家庭用ゲーム機。開発に携わったゲーム会社がコナミに吸収合併されたため、PCエンジンに関する権利はコナミなどが保持していた。
復刻版には「PC原人」など当時ヒットしたゲームが複数収録される予定だ。ゲーム機本体は、当時のデザインのまま小型化する。コントローラーは操作しやすいように当時と同じサイズにするという。
近年、往年のゲーム機を復刻販売する動きが相次いでいる。先行する任天堂は「スーパーファミコン」などを小型化して発売し、セガも「メガドライブ」の復刻版の投入を予定している。
https://assets.media-platform.com/gizmodo/dist/images/2019/06/12/190612pcek00-w960.jpg おまんこおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! アールタイプと妙にゴツい横スクロールのなんだっけあれ ディスクシステムミニは出ないのか?
ドラキュラとメトロイドとゼルダがすでにファミコンミニで出てるから
やりたいやつがパルテナとドラキュラ2とふぁみこん昔話ぐらいしかないけど このゲームで桃太郎電鉄を知りました。
そしてこのゲームは先輩後輩でやってはだめだとわかりました。
もう、先輩にびんぼーがみをつけようとすると大ゲンカですw なつい
ファミコンをサンタクロースに頼んだらPCエンジンが来た思い出
桃太郎伝説で技を習得するためにエロい言葉入力するの恥ずかしかったなw miniは復刻版じゃないだろ?
Huカード使えるの? モトローダーがやりたい
あれはみんなではまったなぁ はにぃいんざすかいとかスターパロジャー入ってるなら欲しい 同級生の杉本君が持ってたんだけどRタイプの再現性の高さに驚いたっけなあ。
俺はスーファミしか持ってなかったんでその差は歴然だった。 イースIII入ってないからイラネ
初代なんかあちこちでリメイクされてるんだから入れる必要無かったろ なんかすさまじく遅いスレ建てなんだけど、なんで今更? ファイヤープロレスを4人同時で遊んでたな
今はもう友だちいないから無理だけど 玩具市場のメインがシニア世代になってきたと言うのは本当なんだな
50、60の爺さん達がパビューン、パビューンか
時代だね Rタイプはカード版、なの?
前編と後編ってあったじゃない。 8ビットのホームゲームの中では最高クラスのマシンだった
ソフトに恵まれなかっただけで これ、需要あるのかな?
ファミコンはメジャーかつ懐かしさ
メガトラはマニア向けで需要ある
エンジンってあんまり需要ないような… ソフトを詰めるだけ詰めてPS4かSwitchのソフトにした方が良くない? 2週間前にニュースになってたしスレも立ったやん・・・ >>49
こち亀で大人なのにゲームやってる両さんが当時は非常識だったのに しゃべるエメドラがやりたかった・・・
マーティminiに期待するか・・・ >>55
ゲームから離れてる人も多いから
何万もかけてまでPS4やスイッチ買ってまでやるというのは
敷居が高い。 >>50
R-TYPEは処理落ちしてなくて難しく感じた思い出 >>54
それは後期のギャルゲー全盛期の印象だよ
それ以前はセガ除いてアーケードの移植=PCエンジンだ ハドソンは経営不振でコナミ傘下に入った後、正式に吸収されハドソンという名前の会社は完全消滅済み。
コナミとそりが合わずさくまあきらは外れたから、桃鉄系は入らない可能性が高いって言われてる。 ミニもいいけどパックにした奴をSteamでバンバン出してほしい PCエンジンの実質的な中心はハドソンでコナミが買収したし
NECホームエレクトロニクスは解散して権利はBIGLOBEが引き継いで今はNEC関係ない企業になったからNECにはもう無関係 ハッカーインターナショナルが出してたゲーム入ってるなら買う >>41
あれ、サブタイトルの方がYsIIIっぽい、外伝扱いだったり
初代イースや古代氏が持ち上げられ過ぎてるせいで、変に批判されたりして扱いが悪いんだよな
バレスタイン城のテーマと多重スクロールの演出はゲーム史に残す価値のある名場面だと思う ハドソンの技術力も版権ゴロ、スマホアプリ屋の手に落ちていたか…
ハードもソフトもこなせる優秀な会社だったのに…銀行の取り付け騒ぎでしめやかに爆発四散したんだっけ?
コナミはもうゲーム業界から消えて欲しい存在でしかない… >>70
BIGLOBEもNECじゃなくKDDIになったからなぁ。
権利関係も殆どコナミが持ってるんだろうな。 コナミとナムコってどうして名前が似ているのですか。 >>14
ネクロマンサーはエンカウント率が異常に高いから今やっても辛いぞ。あと、最初のお供選びが全てのゲーム >>81
(; ゚Д゚)ナムコとケムコじゃなくて? >>64
エミュレータにはない魅力をなにか載せてほしいよなぁ
じゃないと本当にエミュでいいやになる 桃太郎伝説、桃鉄、天外魔境2、スナッチャー、ニュートピア
この辺り >>83
エンカウントの高さは異常よな
ネクロマンサーとヘラクレスの栄光はそれで嫌になった >>14
ネクロマンサーのCMで「夜、一人では遊ばないで下さい」ってフレーズが頭に残ってる
PCエンジンはファイプロばっかやってたな
あと妖怪道中記 >>38
「ドイツ!ドイツ!ドイツドイツ!ジャーマン。はいっ、ちぃさく前へならえ!」 >>83
いや、結論から言うとお供は誰でもいい
真っ先に死なせて、ラスボス手前までソロで行く決心をすることこそが重要
LV差と装備のアドバンテージが高すぎるから、EXPとGOLDを一人に集中
させた方が3人でタコ殴りするほどよっぽど強い罠
即死魔法だけには弱いが >>35
懐かしいな。
あれで野球部の馬鹿どもが殴り合いの喧嘩になって学校でゲームは禁止になったわww >>90
メガドライブミニは「エミュでいいじゃん」派を黙らせたからな。
PCエンジンミニも何かサプライズが欲しい。 >>78
コナミってなんか一部の人に相当な怨みかってるな >>79
へぇー
BIGLOBEってNECじゃなくなったのか
もはや、どこがどこやら分からないね >>99
もう作ってて、発売来年夏だってよ。
リッジ8といい、異常に開発ペース遅くなってて出す出す詐欺っぽいよな。 >>92
コットン
ドラゴンナイトシリーズ
DEJA
ヴァリスシリーズ
フォーセットアムール
ヴァリアブルジオ
レッスルエンジェルスダブルインパクト
姐さん
GS美神
(; ゚Д゚)あとよろしく >>110
すまん、何故かナムコの話とごっちゃになった 新しいゲーム機が出る度に互換互換ってクソうるせーのがウザすぎるから、この手の復刻機を出してやりゃあいいんだよ。 PCエンジンって暗い印象しかないんだよな
新人寮にいる時に先輩の部屋でやり込んだが
コブラってアドベンチャーゲームだけ記憶に残ってて他は全て覚えてない
そのコブラも物凄く暗いラストのバッドエンディングで
しばらく放心状態だった PCエンジンとファミコンとスーファミはエミュだけど全ソフト持ってます
でもこれも買います >>96
システムカードを差し間違えた時の
「カードがちがいマッスル」
を久々に見たい 妖怪道中記やりたい
ファミコンとは違ってゲーセンのゲーム違和感なく出来たのが良かったなー >>116
CD-ROM2、SUPERCD-ROM2とかの合体ロマンが欲しいよね >>121
そいつの持ってたソフトがそういう系なんだろ
PCEなんかとち狂ったゲームで言えばFCよかあると思うわ
なんでそれ題材にした?と思う「はにぃ」系とか
PCEと言えばのカトケンとか
色々ある ネクタリス、ガンヘッドと究極タイガー、未発売のスペースファンタジーゾーンが有ったら昇天しそう。 >>16
中身はハドソンだし
分解するとハドソンマークが印刷されたチップがスゴく目立つぞ PCエンジンのドラゴンボールのゲーム面白かったなぁ
タイトル忘れたけどマイナーなんか誰も知らない コナミって遊戯王カード刷ったり運動不足解消の商売してる会社だろ?
なんでハドソンみたいな顔してPCエンジン出してるの?
マジでふざけんなよ?
ゴエモンのスタッフを独立するまで飼い殺しにしたり
ドラキュラの新作作らせずに海外製のバッタもん投げて寄越したり
好き勝手しやがって
ゲームビジネスに関わる会社だとは全く知らなかったわ >>129
難易度高すぎるからステートセーブ欲しい PCエンジンといえば、まず加トちゃんケンちゃんが思い浮かぶ
というかそれとPC原人しか思い浮かばないが、加トケンはなかなかの名作だったように思う
もちろん入ってるんだよな >>110
まじか
ゲーム自体何年かぶりだけど楽しみにしとこ >>138
(; ゚Д゚)偉大なる孫悟空伝説かな? あの時代のハドソンはハード、ソフト何でも作れる凄い企業だったな >>148
これ?www.youtube.com/watch?v=Bezu-hzepuo コナミが対して収益を期待できないビジネスに手を出すなんて >>148
すまねぇ…138のつもりが148にやっちまったwwww 妖怪道中記。。。「あかいきつねのおつゆはうまい」というパスワードが忘れられない。 >>99
ナンバリングは5までなんだっけ??
1〜3クソハマったけど、4は序盤でヤメちゃったわ
PSPとDSの非ナンバリングは楽しかった 子供だった僕はRTYPEのマジキチ設定を知らないまま遊んでたよ… >>142
下ボタン長押しかなんかすると屁こく奴だよねw
懐かしいな メガドライブ以上にあれこれハード出してわけわかめになったなぁ子供の頃 >>151
>>154
(; ゚Д゚)案ずるな
思いは伝わっている >>16
ほとんどハドソンが設計してるんだなこれが
ハドソン自身が製造販売できるわけないから、NECとタッグを組んだだけ
ハドソンが企画を持ち込まなかったら
NEC自身は夢にもゲーム機を出すつもりはなかったろう >>1
RPGとかでダンジョン内に居る時に出社の時間が来るとパスワードが記録出来なくて、
電源入れたまま会社に行った事も何度かあったなw
今考えると恐ろしい事をしてたもんだ… >>16
ハドソンのHE-SYSTEM構想に乗ったのが結果的にNECだけだったというお話 音源がFMとも通常のPCMともどこか違うPCEらしさってもんがあるんよなー
8bit機とは到底思えない処理能力と、2Dの見かけではMDより繊細だし、
(…さすがに後期メガドラ陣(主にセガとトレジャー)の変態プログラムには太刀打ちできないが)
何より対戦が楽しいゲーム機だった 内蔵もいいけど
H uカード挿せる仕様にして欲しい (; ゚Д゚)とにかくマイナーで超プレミアがついてるソフトは全て入れてくれ アルファベットからカタカナまである復活の呪文のネクロマンサー一押し!
20回以上クリアしてる。 ファミコンだしたときに、間髪入れずにだすくらいのことしないと
もう熱冷めてるし、ほんと負けるべくして負けたのが、数十年経っても変わらんな >>148 >>151
まさにコレです!ありがとうございます
当時ファミコンしかやってなかった自分にはこのゲームは衝撃でした 天外魔境2、スナッチャー、リンダキューブ
表現の問題で採用が難しそうな名作を18禁にして当時の内容のままで出してくれないかなぁ CD-ROM2のACアダプターには真空管が入っている
アダプターが使えないなって思ったら真空管が飛んでいるのだ >>14
不気味なBGM
最初のはらわたモンスターで恐怖を覚える 桃太郎電鉄シリーズは
さくま氏とコナミが喧嘩別れしたから無理かな? >>158
RTYPEムズかったな・・・当時ガキだったからせいぜい2〜3面がやっとだった
音楽も良かったよね確か ずっと発売日未定で結局発売されなかったスペースファンタジーゾーン、出てくれないかな。 しかし98シリーズやワープロの文豪、
バザールでござーるとかのCMも流行ったNECが、一般家電メーカーから撤退して
ほぼ業務用メーカーのみになるとは思わなかった 中身Androidでエミュレータ載ってるだけだろどうせ。
次ぐから次へとよく出すね。 >>1
ダンジョンエクスプローラとかシュビビンマンとかやりたいな
まぁ買うだろうコレはw ヒューマンのスポーツゲームの出来が異常に良くて猿みたいに遊んでいた
テニス サッカー プロレス
ヒューマンのスポーツゲームにハズレ無し 70パーセント出来てたらしい天外魔鏡3をボーナストラックとして入れて欲しいね PCエンジン出すのがコナミだという事の違和感がすごい コナミよりナムコだよな
源平やベラボーマンは死ぬほどやったよ カットビ!宅配くんは収録されてんだろうな?
これ入って無いと買わないぞ こういうの買うのって35歳以上のおっさんだよなぁ
子供相手の商売よりボリューム層の団塊ジュニア相手の商売のほうが手っ取り早いか >>130
これ系ではかなり良かった
※個人的感想です >>147
なんで罵倒してるんだ?
そんなにカトケンが嫌いなのか >>196
PCエンジンの開発にハドソンが関係して権利あり
ハドソンが破綻してコナミが権利買った
そういう流れだったのでは PC原人ってヒットしたのか
CXで放送して知名度上がっただけじゃないの >>186
本当に難しかった
あれは子供がやるゲームじゃない
シューティング全般がそうだったけどw ドリームキャストも復刻してほしい
ここで声を大にしていいたいのは
MINIサイズにしないで
元のサイズで出して欲しいということ 野球はパワーリーグ、サッカーはフォーメーションサッカー持ってる奴多かった気がする >>204
いや頭ではわかるんだよ、今権利はコナミなんだなって
でもパッと見でどうしてもね >>20
アレで初めて子供ながら格差社会を知った
序盤の聞いたこともないようなチームで走ってると一瞬で赤や紅白のチームに抜き去られる屈辱感 初代パワーリーグは真上からの視点で、ただのショートゴロでもアウトにするのが難しかった >>205
よく考えてみ
そんなにやりたくないはずだよ 昔のゲームって思い出が美化されてるけど
おっさんになった今プレイしたら大体5分ぐらいで飽きるw サイドアームスペシャルとヘルファイヤーS
マジカルチェイサー、究極Tigerとマクロス永遠のラブソングは入れろ
これだけで買う価値ある >>215
この形で出さなきゃ誰も買わないだろ
コレクションアイテムだよ >>207
だよね〜まぁ溜めて撃つ波動砲みたいな弾とファンネルみたいなシステムはやっててウキウキしたね この流れにカセットビジョンも続いてほしい
あとサターンも >>172
SHARPのX1twinという、何がしたかったのかわからん物もあったな。 そういえばシェンムー続編制作その後どうなった進捗は コナミねぇ…桃鉄を当社がどうたらこうたら書いた文面が気持ち悪かった 1999年発売のデッドオブザブレインがPCエンジン最後のゲームだった ハドソン、懐かしいな。
結果としてはコナミに吸収されて終わったけど
PCエンジンもそうだが
ボンバーマンとか天外魔境とかいろんな名作生み出した良いメーカーだった。 >>225
当時SHARPとNECってライバル関係やったのに
ホンマよくわからんかったよな >>57
持ってるよ。
アアッアッアッアッールタイプ! PCエンジン ハドソン
PS ナムコ
上メーカーは当初特別扱いであった
常に中立だったのはコナミとカプコン PCエンジンには特に思い入れ無いから
買わないかも 成功するか否かはマジカルチェイスを収録できるかどうかにかかっている 30年前位、所ショージがRタイプをプレイしているドラマみたいなの無かった? >>226
こないだの発表では8月から11月に延びた。
また延びると思うw 富士通「うちもFM TOWNSマーティーミニ出しってみっか?」
パナソニック「うちは3DOミニ行ってみるか」
シャープ「ファミコンテレビミニ出してみてもいいっすかね任天堂さん?」 >>150
あれ面白かったな
1回遊んだきりだけど これといって特に名作ないんだよなPCE
続編の画像が綺麗になったとか程度で アンドロイドでR-TYPE出来るから買わなくてもいいや アールタイプとかギャラガ88とか、アーケードの移植版が当時の家庭用ゲーム機の中では、抜群に完成度が高かった。 ネクロマンサーが初RGP。最初のパーティー選びで疾風のマイストが私は役に立たないかもしれないと言われてとてつもない潜在能力が在ると推測しえ選んだけど最終ダンジョンで逃げまくって何の役に立たなかった。 復刻の発表あってから天外魔境2とF1トリプルバトルの動画一杯観て予習はバッチリだぜ セガサターンミニ出ないかな。
あの起動時のムービーが大好きで何度もゲーム屋でリセットボタン押した思い出。 >>243
はいエアプ
高かったから買えなかったのかなw こいつで Death Stranding できる? >>201
老後2000万貯めないといけないのに、こんなゴミ買ってたらやばい。 >>240
X68000ミニかな
マンハッタンのビルのようなデザインでアメリカで再評価くるかもよ >>26
スマッシュピンポンがあるじゃないか(´・ω・`)
友達来た時の定番ゲームだった huカードは何気に横スクシューティングの宝庫
ダウンロードとセイントドラゴンやりてえ >>243
真女神転生(PCE版はパスカルがムキムキになれる)とボンバーマンと桃太郎伝説
あとリンダキューブにラングリッサーとイースあるよ 最終的に建築物みたいになってたのは格好良かったけどな PCエンジンといえば桃鉄っしょwww
毎度の如くハードもソフトも借りパクしてブッ壊れて捨てたけど誰から借りたのかガチで思い出せないwwwwwwwww
パシリから借りパクしたなら覚えてるはずだからなぁ〜w >>158
マジキチ設定の方にレスがついてないねw
初代はパイロットが脳ミソだけなんでしょ?
CD-ROM2版はアニメシーンのせいで、その裏設定が無かったことにされてるけど。 >>258
(; ゚Д゚)今年のE3では発表しないみたいね >>174
分かるw
マスターシステムやスーファミのPCMの高音質とは違う高音質なんだよな ああ!サイレントデバッガーズは入れてくれ!
FPSの真の元祖にしてエネミーゼロの元ネタにして至高の存在…
リメイクしろよなー、頼むよー
ドンドコドンも入れてなー
多少値段が張っても調整可能な版権元を中心にこれでもかっ!ってくらい入れて欲しいわ
別に容量なんてなんとでもなろうに、なんでどこもかしこも最低限以下で出すのかね PCエンジンのディスクゲームは音が良い
まるでCDを聴いてるようにクリア >>149
セガのゲームを名人に置き換えて発売する糞会社のイメージしかないぞww >>265
そんなハードもソフトも貸してくれる大事な友人を失ってしまった >>267
一面からボスが性器だったり精子飛んでたりしてるんだよな
子供だから全く分かって無かったけどw >>258
ソニーは殿さま商売になりつつあるからなあ
個人的にはPS5は敬遠予定 gtには夢があったわ
携帯機にお年寄りこもうとする発想に惚れる 冗談抜きでゲームボーイミニはどうなったの?
ファミコン、スーパーファミコンがいらない俺でも
ゲームボーイのミニが出たら速攻で買おうと思っていたのに >>174
PSGのパルス波が自由にエディットできるだけって感じの波形メモリ音源なので、時々PSG扱いされてたね。
拡張音源としてはコナミのSCCとか、ナムコのN106とか、家庭用でもあったけど、標準搭載はPCE(とFX)だけだったね。 >>280
ゲームボーイがミニだったら出来ないでしょーが! PCエンジンはカトケンいれてなんぼっしょ
ネクロマンサーはWiiに落としたが、最初の仲間を選ぶのに迷って気づくと3時間ぐらい経過してその先知らんよ >>276
あ、そっちの方ね。
チンコは3面、マンコは2面ボスだよね。しかもデザイナが女とかいう話も。 PCエンジンミニなんかどうでもいいからコナミはハリウッドから訴えられるの覚悟で
スナッチャーとポリスノーツのリメイクと復刻盤の発売に注力しろ
あとゴエモンとかグラディウス人気シリーズだったのに、何で辞めたん? >>174
NECとハドソンの謎技術で16bitクラスだったからな
SFC時代でもやってこれたのは基本スペックが高かったから >>81
573と765だから。
数字ひとつだけ変えてから順番変えただけ。 >>259
ドイツ人ジャーマンは名曲
絶対に収録されないだろうけど「はにぃいんざすかい」とか好きだったわw >>281
メガドラみたいに新作入りだったら熱すぎだけど、今のコナミがそんなことするわけが… 風の伝説ザナドゥ
天外魔境2
ときめきメモリアル
銀河伝説お嬢様ユナ
R−TYPE
桃太郎伝説
スナッチャー
ダライアス
イース
ボンバーマン
ポリスノーツ
最低限でもこれだけ入っていれば文句ないよね ドラキュラとか今どうなってんだ
dsでベルトの何本か出ていてどれも全文検索面白かったのに 据え置き機のゲームを携帯できるのってPCエンジンGTが元祖だよな
ニンテンドースイッチの20年前 >>295
はにぃは傑作シューティングだったよな
8方向撃ち分けとか新しいことやってた >>291
と、Windows(Steam)だったかな。
Steam版はMOD造ってくる奴がいそう。 定吉セブン
デビルクラッシュ
パワーリーグ
桃電
F1サーカス
フォーメーションサッカー
3 ガキの頃コレ発売された時絵がキレイでマジで衝撃だったわw 餓狼伝説スペシャルとか8bitとは思えないプログラマーの怨念のようなものを感じたわ メガドラミニがアマでもヨドでも買える状態なのな
ついポチってもうたわ >>299
概ねOKだけど、キャラバン系のシューティングが欲しいな。
個人的にはファイナルソルジャー推し。 スプラッターハウスとかチェイスHQとか
いいアクションゲーム多かったんだよな
ボンバーマン、桃鉄、モトローダー2とか
対戦も楽しかったし コズミックファンタジーシリーズはゲーム自体は糞だったが、ストーリーやキャラクターが好きでやってたわ >>298
今のコナミってゲーム屋の皮を被ったナニかだよね… (; ゚Д゚)ドラゴンナイト2は敵キャラ分の戦闘BGMがあったけど移植時に削られてしまった >>304
ありがとう
ドリキャス引っ張り出して予習し直さなきゃ アトミック ロボキッド
よろしくお願いいたします。 CDROMのソフトはどうなん
当時挫折したラストハルマゲドンを左遷されたことだしもう一度やってみたい >>299
CDromromは含んでないんじゃないの?
メガドライブの奴もメガCDは含んでなかったし。 >>270
マスターシステムが出る前に、mrk VでFM音源ユニット付けたときは音の良さに感動したわ
矩形波とは別世界の音が素晴らしかった
もちろん俺はコナミの矩形波倶楽部のCDも買い求めた爺世代だ ここまでPC電人0
グラサン装備のUNKで攻撃する画期的なゲーム >>320
入ってるよ
発表時でイースI IIは確定済み エイリアンクラッシュ入れて欲しいな
たまに引っ張り出して遊んでいた(´・ω・`) メサイアこと日本コンピュータシステムのゲームも入るかな?
超兄貴とか、シュビビンマンとか、期待してるよ >>303
シューティングなのに剣が選択肢に入ってるしねw
アレはホント名作だと思う。異論は認めるw 原人はシリーズが進む度にダメになっていった気がするわ コナミが熱心に調整したり交渉するイメージが湧かないんだよな
そもそもハドソン買ったから権利がついてきただけで自社ハードでもないし あっぱれゲートボールでゲートボールを知ったけど、あのスポーツを老人がやったら確実に人間関係壊すわ >>16
販売元がNECだっただけ
開発はハドソン >>280
少し疲れた… …なあ、ゲームボーイミクロミニが出たら起こしてくれ、俺は…少し、眠るよ… >>324
デビルとかナグザットのピンボールシリーズ好きだったなー
あとPCエンジンはSFとか和風RPGに良作多かった
サイバーナイト、アウトライブ、弁慶外伝とか 任天堂が家庭用ゲーム機の礎を作りソニー等の有象無象が後を追う
今度は任天堂が家庭用ゲーム機ミニを出せばやはりソニー等の有象無象がなんの工夫も無くパクる
任天堂無しじゃ何も作れないのか? >>275
思い出せない時点でダチじゃなかったんだと思うw
でもホントに誰から借りたのか思い出せないwww >>319
そいつは権利関係で厳しいと思います。PSのアーカイブスにも入らなかったので状況変わってないかと。 >>323
そーなんか、ありがとう。
見た目がPCエンジンだからてっきりないものと勘違いしたけど
ガワなんて飾りでしかなく
見た目がどうなろうが何とでもなるからなあ。 >>299
ポリスノーツもPCEだったっけ?
スナッチャーとポリスノーツと矩形波倶楽部だけは好きだったわ、KONAMI コナミってなんかもう期待できないトップ3に入ってるから
なにやっもダメだろう >>317
PS4で1、2のHD版出てるやろ
欠点だった読み込みが速くて快適 >>41
リメイクされたヤツやったけどBGMショボかったなぁ。PCエンジン版のイースVが1番良かった。 >>348
そりゃコンシューマーに力入れてないから振るわないのは当たり前 >>329
どっかの町工場がPCエンジンミニの企画を立てて
現在、PCエンジンの版権を保有してるコナミに話を持っていったとかじゃね?
で、コナミの販路で売ったほうが売れそうだし、販売・広報はコナミが担当みたいな >>63
天上と床を同時に表示できないから上下スクロールする
つまり天上と床のザコから同時攻撃されない分だいぶやさしくなってる >>306
でも動きが悪いんだよな
やはり8ビット機 ミニファミコン
ミニメガドライブ
ミニPCエンジン
ミニスーファミ
ミニドリキャスとかミニカセットビジョンも頼むわ 次はいよいよサターンか
CDソフトが使えればいいのだが CD-ROM2ならアイドルゲームながら迷宮のエルフィーネが意外と面白い >>321
矩形波に限らずSSTやズンタタ等各メーカーのサウンドチームはみんな素晴らしかった
個人的にはアウトランのマジカルサウンドシャワーとか今でもエンドレスで聴き続けられるw 最後の方で出してた
キャラだけギャルゲーの縦シューがかなり面白かった記憶がある。
タイトル忘れたけど、ユナのキャラデザと同じやつ。
あのキャラだけギャルゲーで、内容は硬派なゲーム構成は
時代を先取りしていたと言えなくもないゲームだったな。 >>321
MkIIIにそんなのあったんだ!
SC-3000→マスターシステムだからMkIIIはよく知らんのよ コナミの初ハードかな
そろそろハードメーカーになろうよ プレステ2復刻お願い。
偽物の本体に数本のエミュデータ入れたゴミじゃなくてちゃんとゲームディスク入れられるやつ ときメモ初代はPCエンジンだったのか
あれは後のギャルゲやエロゲに功罪色々な影響をあたえたな >>1
いやいや
PCエンジンはPC-9821シリーズのNEC 最初にビックリマンワールドが出た時はビックリしたな
グラフィックもBGMも、まんまアーケードのワンダーランドそっくりだったからな >>327
知らんな…
無論、画面の斜め強制移動時とかに無駄に剣をくるくる回してたりなんてしておらんぞ
秀真のうたや○△□や棒人間なんて断じて知りもせんのだ 老害じじいの集うスレw
きんも〜(´༎ຶོρ༎ຶོ`) >>338
それを言うなら
SEGAマークII、V、メガドライブシリーズ PCエンジンは
もともとミニサイズだろ
ソフトもカードタイプなんで
かさばらない
最悪はネオジオのカセット
ビデオテープよりでかい >>360
あったよ、ダサい後付けの箱みたいなユニットが
スマートでは無かったけど、いかにもな感じがして気に入っていた
画像の左側についている箱がそれ
https://nfggames.com/sales/stock/hrdsmk31.jpg その頃の年代が働きざかりだからムダに媚はじめてんな
旧作のリメリマも増えてきたし ネクロスの要塞
魔神英雄伝ワタル
ネクロスは攻撃ターンの時のアニメーション?あれがなんか斬新だった ともだちがエンジンが積まれてるから凄いんだって話してたな スーパーグラフィックス買ったけど
専用ソフト2本しか買わなかったなぁ >>382
B地区も見えてたしな
色んな意味で興奮できた 当時クリアできなかったビックリマンをもう一度やってみたい コアグラフィックスは
持っているけど
大魔界村を、少しやっただけで
押し入れに眠ってる >昔のゲームの方が夢があった
目に見えて成長期だったしな
今は停滞期 >>357
俺はアフターバーナー、スーパーハングオン、パワードリフト、デイトナUSAならずっと聞けるわ。
あ、あとSDIもな。 実家にはまだ初期の本体とCD-ROM2とGTがあるわ >>343
88と98の両方のゲームで遊べるけど、88はSB2非対応。98はVM用の世代までか。ネタ的には欲しいなw ムーンライトレディ ときめきメモリアル ゼロヨンチャンプ
超兄貴 ザナドゥ コットン ゼロヨンチャンプ コズミックファンタジー
ドラゴンナイト 同級生
熱血高校ドッジボール部 桃鉄 ボンバーマン ぷよぷよ 天地を喰らう 久しぶりにヘルファイアーSのBGM聞いてくるか
ネットに上げてくれる奴がいるとこういう時BGM聞けて楽だな >>382
コモディティ化して開発規模もでかくなって保守化したし
規制も色々入ったからね
なんのジャンルでもアーリーアダプターが手探りでやってる無法地帯みたいな頃が一番面白いのよ
今だとVRChat
これもすぐ規制強化されるだろうから面白いのは今だけ PCエンジンといえば渡辺浩弐
当時からなにやってんのかわからんお兄さんだったな >>378
マーク3、良く見たら初代ガンダムとぽいな >>389
コナミと言えばグラディウスシリーズ
どっかのAMラジオ局の野球番組のオープニングテーマに使われていたけど
この曲が何か知っている奴ってほとんどいないわw
とほくそ笑んでいた >>387
同じく
コア構想外だから大魔界村専用機だったんよな モトローダーとかダンジョンエクスプローラーとかテニスとか4人で熱くなれるゲームが多かった記憶が。でもどうやってコントローラー4つ繋げてたか記憶が無い。マルチタップみたいのがあったんだっけか 今ちらっと検索したけど、
欧州版の見た目の方がかっこいいな。
連射パッドついてるし。
コアグラフィックスとかPCエンジンDUOは今でも通用するデザインだと思う。 >>395
初期のCD-ROMは男のロマンの塊やったで
ドッキングするインターフェースのカッコ良さ
CDもメカメカしい開閉部分カシャンって音鳴ってカッコ良かった くたばれコンマイ
メタルギアをゴミに変えた恨みは忘れない
MGO2を、あんなゴミみたいなMGO三なんぞに貶めやがって レディファントムって言うパワードールみたいなシミュレーションゲームあったよな PC-FXは一番値段高いくせに結局全然ソフト出なかったな >>401
家庭用ゲーム機の中ではネーミングと外観、ソフトのマニアックさなど最高な機種だと思う
全部捨ててしまったのが悔やまれる >>395
高い機体買って、さらに3万くらいのカード差さなきゃゲームできなくなって目が覚めた もうだってps4の中が古すぎてカクカクだしやっぱ
こんなの出すならいい加減新型はよしてくれが皆んなの偽らざる気持ちでしょ コアグラ出た時はカッコ良かったなー
本気でゲームにハマってたのはそこまでだった >>417
あー、それハマったわ
これとMSXのオーガがあれば一日遊んでいられた >>395
よしっ、LD-ロムロムミニを出そう…あれ? 今コナミが権利をもってるのね
なんかこれは不良債権ぽいがw 復刻言うからカード使えるのかと思ったらminiじゃん イース3のバレスタイン城のテーマは印象的。フェルガナを除くと、これ以上にカッコいいアレンジは無い。
【PCエンジン】神曲 YsVbgm 「バレスタイン城」 イースV【PCE】
https://youtu.be/BDZ52KBYcRw 究極タイガーがやりたい、あとPC原人、桃太郎伝説、桃太郎電鉄もな(笑) さっきCDロムロムに電気通してみた。
本体はまだゲーム出来たけど、CDの方は沈黙したまま動かなかった。 (; ゚Д゚)ステートセーブはもちろんだが
スクショ機能、動画撮影機能、撮影したスクショと動画をワンタッチに5ちゃんにアップできる機能も頼むよ >>382
今はそう言うのはインディーズの担当だよ
狂いっぷりと低レベルさは昔よりコア化してるが みんなテレビ接続型なんだけと、この頃のゲームって今遊ぶなら携帯型で遊びたいんだよなぁ。
アーカイブスで遊べたPSPもVITAも死んでしまって、ちゃんと買ってあげたいけど今後どうすりゃいいのやら。 >>426
イースIIIは全体的にBGMは完璧だった
OP EDもオリジナルで良く出来てたわ ハドソンて音楽とかユーモアとかで
「センスの良さ」がダントツだったイメージある なんでコナミかと思ったけど
そういやハドソンはコナミの完全子会社になって
その後、完全吸収されたんだっけ pcエンジンとかミニ化しないでそのまま出せば良いじゃん
あんまり軽すぎるとケーブルに引きづられて使い勝手が悪いぞ? >>406
そうだよ、普段1P差すところにマルチタップのやつつないでそっから5人まで同時接続可能
うちにはそれと天の声とSCDROM2と完備だったわ >>426
米光は当時トップクラスのサウンドアレンジャーだったからなぁ・・・ >>1
>PCエンジンに関する権利
そんなのとっくに切れているだろ
単に設計図面が残っていて復刻しやすかったというだけの話 何でミニにするんだろう。むしろ大きくしてほしい
PCエンジンの中に入りたい 多くの道を踏み外した若者を量産した初代様トキメモを・・・ >>446
商標権がハドソン→コナミ、NEC-HE→NEC→BIGLOBEなんだとさ。 PC エンジンの番組に出てた市川なんちゃらって
おばちゃん今なにしてんだろ >>446
態々そんなもんやらんだろw
シングルボードリナックスにどっかからかっぱらって来たエミュを改変して乗っけるだけだろ >>441
今ならCDドライブ込みで一体化できるちょうどいい大きさだもんな シュビビンマン2とハニーインザスカイとドラスピおなしゃす >>158
そんな設定知っててもモテないだけだからよかったよ >>30
桃伝2のあの修行は何でもいいから適当に2回入れれば成功する
1回目はどんな言葉を入れても必ず失敗する >>93
ネクロマンサーに限らずハドソンのRPGのエンカウント率の高さは異常 粉味か
マジカルチェイス復刻して欲しい
あとエスパードリーム >>454
やっぱ商標権だけなんだよな
一時期議論になったプラットホームを持つ者の権利、ショバ代、逆印税の議論は決着した
のかな?
互換機は合法かという議論も同じ >>451
いいやXBOX(初代)ミニだけは絶対に出して貰う
隠れた名作怪作ハイレゾ移植作の宝庫ぞ… >>368
ボブゴブリンが出てくるはずのとこでネロ魔身が出てきて、なんで同じラウンドでネロ魔身が2回も出てくるのかとガッカリだった スターフォースってPCエンジンだったっけ?名作だと思うけど、入るかな。 面白くても乳首が出てるから入れられないゲームも多そうだな
桃鉄やゼロヨンとか・・・ >>471
そっち系はPSのアーカイブ向けに提供した時点で解消済みなのでは? 初めて天外魔境2やったときは衝撃受けたなー
しゃべりまくりもびっくりしたけど音楽で完全に虜にされた
フィールドマップでつったって何回聞き込んだか
オープニングの曲も子供ながらに宇宙を感じたわー
ほんま名作 コナミは面白い物を作り出そうって気概が全然無いからゲーマーからも期待されてないだろ >>471
プラットホームの独占権は、技術的制限手段、技術的保護手段のうち前者の方で保護される
技術的制限手段は不正競争防止法、技術的保護手段は著作権法 >>474
XBOXは真メガテンNINEだけ遊べればいいかな プリンセスミネルバの着替えも楽しかったな
youtu.be/WgnUf6r0xnk?t=350 >>1
なんで「開発に携わったゲーム会社が」
なの?
ハドソン出せばええやん >>174 >>292
PCエンジンは16bit GPUだぞ
だから海外ではそれを売りにしてわざわざ
ターボグラフィックス16って名前にして売ってたくらいだぞ >>486
技術的制限手段はと技術的保護手段ってどう違うのよ?
互換機の解釈はどっち? >>485
(; ゚Д゚)やっぱゲームはこうでなきゃな
でもなぜか18禁からの移植はポロリがほとんどないんだよね コアグラフィックスとインターフェースシステムとロムロムをくみあわすやつ買ったわ
地元の中学生に空き巣に入られて盗まれちまったけど
親があやまりにきて、もういいよ上げるよと差し上げた >>174 >>292
CPUは8bitでも高速クロックだし
GPUは16bitだし、そりゃストUも餓狼2もそこそこには動かせるよ
GPUの方が16bitなのを知らない人が多い 大竹まことのPCランドを超える
番組はいまだかつてない >>494
技術的保護手段をハッキングして突破すると違法だけど、技術的制限手段がハッキングされて
突破されても文句は言えない
つまり、互換機が第三者に作られても文句は言えない >>487
幻魔鬼武者、スパイクアウトBS、FATALFLAME(零)二作も入れてくれ…
初代ベヨネッタはスイッチで遊べるからもういいけど ゲーセン組にとっては
それなりのクオリティで次々と移植されていく
夢の時期だったな 北海道拓殖銀行が破綻しなければ歴史は変わってたかもな。 >>507
(; ゚Д゚)実はドラゴンナイトは手堅い移植になっていて、せいぜいパンチラがある程度なんだよ
3のヌーディスト村なんて、三人娘の首から下ががっつりモザイクかかってるし
唯一、ドラゴンナイト2で助けた村娘(たしか敵だとフェアリー)が御礼に来てシャワーシーンあるんだけど、水しぶきとドットの粗さで全然わからんという 3DOミニ、サターンミニ、PCFXミニ、プレイディアミニ
ゲームボーイミニ、アドバンスミニ、ワンダースワンミニ
まだぁ? >>484
開発者を邪険にして一発屋を担ぎ上げて
せっかく周回遅れで出来た巻き返しを狙えるだけのゲーム開発用の統合エンジンも腐らせて
これからはスマホの時代なんですぅなんて国内限定(ガチャ課金なんぞ他国じゃ認められん)のパイの奪い合いに注力し
…って感じで、有力作品の版権だけを抱え込んだままで開発力技術力はどんどん他国や競合他社から遅れていく…
今や、スチームおま国の元凶ソニーと同じくゲーマーの敵でしょ
スマホなんて操作性も性能もPC環境の下位でしかなくサブサブのサブって扱いがいいとこなのになあ…
総務省がとっととガチャ課金に制限つけないから、頼みのゲーム業界まで技術力が腐る一方だわ… >>516
サターンとドリキャスだけはPC用拡張ボードで出してほしい PCEのいいところって最初から連射機能付いてる事だよな HuCARDは対応してないの?
『ゲンジ通信あげだま』やりたい >>501
ワンダーボーイ モンスターランドだったな
確かに省略し過ぎた >>1
ちょっとまとめてみた
★★ KONAMI のPCエンジン mini のリリース予定ゲーム ★★
▼ KONAMI
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
▼ 日本ファルコム
イース I・II
▼ HUDSON
THE 功夫
スーパースターソルジャー
ダンジョンエクスプローラー
PC原人
★★ KONAMI のPCエンジン CORE GRAFIX mini/TURBO GRAFX16 MINI のリリース予定ゲーム ★★
▼ IREM
R-TYPE
NINJA SPRIT
▼ KONAMI
ALIEN CRUSH
DUNGEON EXPLORER
NEW ADVENTURE ISLAND
▼ Nihon Falcom Corporation
Ys BOOK I & II >>523
(; ゚Д゚)そんなんいらんがな!!!! >>527 のつづき
★★ Playstation@Plus: PCエンジンアーカイブス で配信されているゲーム ★★
▼ Nihon Falcom Corporation
イースI・II
イースIII Wanderers from Ys
イースIV The Dawn of Ys
▼ NBGI
スプラッターハウス
ギャラガ'88
▼ NCS/extreme
改造町人シュビビンマン
改造町人シュビビンマン2
改造町人シュビビンマン3
ダブルダンジョン
超兄貴
モトローダーII
ラングリッサー 光暉の末裔
▼ CAPCOM CO.
チキチキボーイズ
大魔界村
▼ SUNSOFT
夢幻戦士ヴァリス
ヴァリスII
弁慶外伝
▼ Konami Digital Entertainment
グラディウス
グラディウスII GOFERの野望
沙羅曼蛇
出たな!! ツインビー >>530 のつづき
▼ HUDSON SOFT
ウィンズ オブ サンダー
エイリアンクラッシュ
オルディネス
ゲート オブ サンダー
THE 功夫
邪聖剣ネクロマンサー
スーパースターソルジャー
戦国麻雀
ソルジャーブレイド
橋名人の新冒険島
ダンジョンエクスプローラー
ダンジョンエクスプローラーIII
デビルクラッシュ
天外魔境 ZIRIA
天外魔境II MANJI MARU
ニュートピア
ニュートピアII
バトルエース
パワースポーツ
パワーリーグ4
PC原人
PC原人2
PC原人3
ビクトリーラン
ブレイジングレーザーズ
ボンバーマン'94
★★ ProjectEGG で配信されているPCエンジン・ゲーム ★★
▼ カネコ
ヘビーユニット
▼ 工画堂スタジオ
機装ルーガ
機装ルーガII The Ends of Shangrila
スーパーシュヴァルツシルト
スーパーシュヴァルツシルト2
魔晶伝紀ラ・ヴァルー
▼ KONAMI
グラディウス
沙羅曼蛇
出たな!! ツインビー
▼ サンソフト
アウトライブ
弁慶外伝
▼ G-mode
ウィニングショット
オーバーライド
サイレントデバッガーズ
ドロップロック ほらホラ
ならず者戦闘部隊 ブラッディウルフ
魔界八犬伝SHADA NECってもう一個、かなりマイナーなハード出してなかったかな?友達が当時持ってたんだが
爬虫類が主人公の気持ち悪いゲームやってた >>531 のつづき
▼ システムソフト
ロード・オブ・ウォーズ
▼ サンソフト (日本テレネット)
アヴェンジャー
エグザイル 〜時の狭間へ〜
コズミック・ファンタジー 冒険少年ユウ
コズミック・ファンタジー2 冒険少年バン
天使の詩
天使の詩II 堕天使の選択
FINAL ZONE II
夢幻戦士ヴァリス
夢幻戦士ヴァリスII
夢幻戦士ヴァリスIII
夢幻戦士ヴァリスIV
▼ 日本ファルコム
風の伝説ザナドゥ
風の伝説ザナドゥU
▼ 日本物産
まーじゃんバニラシンドローム
▼ マイクロキャビン
Xak III The eternal recurrence
FRAY CD 〜Xak外伝〜
▼ メサイヤ(extreme)
愛・超兄貴
ウサギの国のカンガルーレース ワラビー!!
エナジー
ガイアの紋章
改造町人シュビビンマン
改造町人シュビビンマン2 −新たなる敵−
改造町人シュビビンマン3 異界のプリンセス
ガイフレーム
ダブルダンジョン
超兄貴
どらごんEGG!
謎のマスカレード
飛装騎兵カイザード
魔物ハンター妖子 ―魔界からの転校生―
魔物ハンター妖子 ―遠き呼び声―
モトローダー
モトローダーII
モトローダーMC
ラングリッサー 光輝の末裔
----
以上 なんか有野がやったゲームが優先的に採用されそうな感じがする 蹴ってもフリーズしないだけで最先端と誤魔化したやつか >>532
それはPC-FXだな
PCEが2Dゲームに特化してるゲームだとすると
PC-FXはアニメーションゲーム特化型
しかしながら時代が時代なものでお前じゃなくてもアニメーション出来るわ!という事もあり
売れなかった、高かったしね(´・ω・`) コア構想で実現できたの
いくつあるんだろうな?
同梱ソフトは「戦国麻雀」を頼む
麻雀ゲームで1番好きなヤツなんだよ エイリアンクラッシュ
デビルクラッシュ
はにぃいんざすかい
(´・ω・`)入ってたら買うわ 小島監修のPCEngine版スナッチャーだけはやっとくべきだな PCエンジンってそんなに需要あるのか…
当時でも持ってる奴少なくてカブキ伝くらいしか触った記憶がない >>292
それでもテンゲンのアマナイからは、わざわざメガドラ版マーブルマッドネスの取説でPCエンジンでの移植を断念した理由の一つが8ビット演算しかできないことを書かれてたけどな >>543
ないならないでパスワードで続きから出来るぞ >>240
バンダイ「ピピンアットマークミニ出していいよねアップル?」 >>519
企業が大衆を家畜化する時には既に企業も家畜に成り下がってんだよな >>540
(´・ω・`)足りん、全然足りぬぞ
ドラスピと妖怪道中記とワルキューレにレディソードやサイレントデバッカーズも必須じゃないかえ
当時はナムコACの黄金期。鍵を握っておるのはナムコと見たぞよ。
ラングリッサー・超兄貴・天外魔境らはCDROMじゃが、コナミにハドソン魂が欠片もあるのなら当然のごとく仕込んで来るじゃろうな なんでコナミなんだ
NECじゃなけりゃ
ハドソンじゃねの PCエンジンって、いまさらアーケード移植作とかやってもしょうがないし
微妙なオリジナル作多いしで、当時は結構遊んだけど
いまさらあまりやりたくないんだよな >>77
残念だな、それは私のおいなりさんだ(´・ω・`) メサイヤの最高傑作、ワラビーが入っているなら買う。
何としてでも買う。 100円で投げ売りしてたBABELの4章をちゃんと作って出してくれんかのぉ
ストーリーとか戦闘システムとか嫌いじゃないけど4章が紙芝居で残念だった
ムリなら天使の詩1.2とスタオデとR-TYPEのアーケード版だったかCD-ROM2のやつとシュヴァルツシルト1.2が欲しい
シュヴァルツシルトはクリア後の工画堂猫さんチームのメッセージもお忘れなく >>497
PCエンジンのストIIは、変態じみたやり方でクリアな音声を出してて
当時のSFCMDと比べて、非常に出来がいいんだよな 加トちゃんけんちゃんとベラボーマンがあれば買ってた 初代XBOXは
現在CDプレーヤーとして
使用しています めっちゃ後期のユーザーなので、聖夜物語やりたい。
あとガリバーボーイ。 >>561
うむ、ワラビー最高!
うさぎの国のカンガルーレース。 >>537
PC-FXに爬虫類が主人公のゲームなんてないよ。 こういうのってパソコン経由でもいいからサーバーからゲームを選択できて、ゲーム機のメモリに書き込む仕様にはできないのかね?
ゲーム機単体でやろうとするとコスト高になるから無理というのはわかるけど。 >>537
ウチ未使用でクローゼットの中にぶち込まれとるわw >>564
音声がハモらないから片方が喋ると片方キャンセル
ターボとかスーパーは無理だったけどね >>572
つってもNECでPCEじゃないハードってFXしかないぞ?
3Dゲームでマイナー機ならパナソニック(松下)の3DOになる ミニファミコンもコントローラー当時の大きさで出直せよ >>150
コマンド「わらかす」あの風貌でどうやって… ○○ミニは全く欲しいと思わんな。エミュでソフトの追加もできんのに。
せめてネットで認証させてネット経由でソフトどんどん追加購入できますってやれよ。 >>532
それはDCで出したセブンスクロスだと思う ふふふ、CDROMのハードと
イース1から3までのソフトは既に
十数年前から保存してあるw メガドラminiポチったばっかなのに...
発売はいつなん?
グラディウスと沙羅曼蛇はいってたらいいな。 >>532
携帯版PCエンジンのPCエンジンGTとか
PCエンジンとメガドライブのゲームが出来てレーザーディスクまで見れるレーザーアクティブとかかな? ネオネクタリスは人を選ぶから難しいだろうなぁ。音楽が最高なんだけどね 形はともかくCD-ROM版のソフトが出来ないんじゃ価値はないよな
天外魔境とイースは鉄板だろ 正直、vitaとかPSPとかでPCエンジンアーカイブス買った人結構いるだろうし、
今さらさらにこれを買うマニアって相当限られてるからね >>394
ゼロヨンチャンプめっちゃ好きやん自分w >>595
イースI・Uは収録予定のリストに入ってるぞ。
だからCDROMのソフトも含んでる。 当時PC-9801で培われたNECのパソコン技術を結集した
先端ハードってことで話題になったよね? 懐かしさはあっても今更やるのはキツい
BGMだけ聞ける音楽プレイヤーモードが欲しいね PCエンジン版ドルアーガの塔はグラフィック、ゲームバランス共に優れてて良かったな プリンセスミネルバないの?
色々規制されたスーファミ版しかやったことない >>41
むしろYs4はpcエンジンのはオリジナルシナリオでED結構良かった気がする。うろ覚えだがその後のストーリーとの整合性の問題で、無かったことにされたとかされてないとか… カトケンは初期の名作。
収録されないかなぁ(´・ω・`) 今エミュでプレイすると意外とメガドラの方が名作が多いのに驚く
PCエンジンはインパクトあったの同時発売のR-TYPEぐらいだな >>354
ミニドリはともかく、カセットビジョンは木こりの与作とベースボール位しか覚えてないな… 次はミニじゃなくてでかいの出したほうがネタになるじゃんな >>426
Ys I&IIとYs IIIのBGMは声優も含めて神がかってるよな〜
後に出たゴミバージョン達がウンコのようだよ イースI,IIの荒ぶってるボスBGMが好きだ画面は単調なボスに体当たりだが >>613
それ欲しい
昔のパソコンは手に入りにくいから専用ゲームができない メガドラミニみたいに、「もしあのゲームがPCエンジン出てたら・・・」みたいなifモノ新作ゲームを付けろよ PSミニの時みたいな、「とりあえず小さくしてエミュでゲームを数十本入れて出しとけば買うだろw」みたいないい加減な仕事だけはするなよ? 今のゲームやIT業界を見ていると、NECはソニーになれたかも知れなかったのに、ゲーム事業に見切りをつけて勿体無いことしたね。 >>636
当時は俺もそう思ってたが、上にも書いたが今エミュでプレイすると
意外とメガドラの方が名作が多い >>637
力入れるのがどうせアニメだろうからむりでしょ
ソニーは3Dで時代の流れに乗って勝ったんだし 後期はギャルエロゲものが目立つようになったからなー。 >>140
アーケード版に比べたら遥かに簡単
というかPCエンジン版が妥当な難易度
とても良いスルメゲーだった >>634
アレは一般人が勝手に移植したソフトをセガが買い取った
PCエンジンにそういうファンがいる話は日本では聞かない PSでたときは、最初のソフトが60本ぐらいあって
雑誌でも、プロレスラーとか香山リカとか、ゲームとは無縁そうな人を起用してアピールしてて
ああこういう路線でいくのかーと思って妙な納得感があったな
ゲーム臭さオタ臭さをふっしきするみたいな
そのあと、飯野賢治みたいなゲームでなんでも表現できるみたいなクリエーターが参戦してきて
ああ、これは任天堂苦戦するなと思った >>607
設計はハドソンでNEC-HEは製造だけやろ
NEC-HEが独自に開発したPC-88VAのスプライト仕様は
他に類例が見当たらないすさまじいクソだった
ゲームがまるでわかっていなかった ガンヘッドは名作だな。開発コンパイル 販売ハドソンだから入るかも。 スーパーファミコン
PCエンジン
メガドライブ
この三つ巴の戦いの中で一番華があったきがする
メガドライブに勝ったのは立派 >>647
45歳前後か?
わいPC88用同人ゲー作ってうってたわ
草の根ネット、NIFTYとかナツカシス メガドライブvsSFC時代は任天堂よりセガの方が株の時価総額もデカい会社だった
サターン時代になって時価総額で任天堂に抜かれた
海外市場を失ったのが投資家にマイナス判断されたからだな >>655
セガはアーケードの力が強かったからねえ ソニーがPS5の『下位互換特許』を取得!PS5で1〜5のプレイが可能になる可能性が浮上!!
https://psneolog.com/archives/75592
半年前の記事だけどPS5の
下位互換が現実に決まったそうだからスレ立てて欲しいのだが。 >>299
ときめきメモリアル抜いてベラボーマン入れよう どうせ自社タイトルのクソゲー抱き合わせ販売なんだろ
好きなゲームだけダウンロードさせろよ パックインビデオみたいなB級量産メーカーも好きだったわ 後期に出たドラゴンボールZも面白かったね。
オープニングがバッチリ入ってるし。
幽遊白書やセーラームーンやGS美神もやってみたかったな当時 PS4で大体ダウンロードできるじゃん
PS4持てない人が買うんだよな 5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
↓
http://irohamatumae.blog.jp/archives/19087374.html
2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員
5chの商標出願の代理人=原田學植 (趙學植)
https://i.imgur.com/kw1SVwB.jpg
そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主
在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党
↓
「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…
在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない
↓
在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党
蓮舫、95年に雑誌で「日本人でいるのはそれが都合がいいからです。いずれ台湾籍に戻そうと思っています」 ネット「これが立民副代表」
安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.
6987 【芸能】佐藤浩市が難病の安倍総理を揶揄し炎上 ネット「ダサい人…」「脚本を変更させ反体制気取ってる頭の悪さに驚いた」 ★4
売国左翼の佐藤浩市を起用している反日企業を叩き潰そう!
佐藤浩市を起用している反日企業はこの三社です
↓
CM キャノンマーケティングジャパン
CM 三井住友信託銀行
CM コカ・コーラ『特選 綾鷹』
そりゃ売国左翼より愛国者の方が圧倒的多数派なのは当然であって、
ああいう大作映画のプロモーションで国民の圧倒的多数派を敵に回す佐藤浩市という低能左翼が愚かすぎる
ああいう特撮軍事物の大作映画の製作には二桁の億がかかる
空母いぶきは結局、製作費も回収できない大コケ!
1つの企画をダメにしてしまった佐藤浩市の責任は重い。
リスク高すぎて二度と起用されないのではないか?
国民は永遠に佐藤浩市は下劣な売国左翼だという事を忘れないよ
業界の売国左翼がほとぼりが冷めたらまた起用しようとしても無駄だよ
過去の売国左翼言動も次々に発掘されている売国奴の佐藤浩市。
こんなの起用する企業も同罪
↓
佐藤浩市、しんぶん赤旗の日曜版に出ていたことが判明 父親も… ネット「赤組とズブズブなら納得」「リテラや朝日新聞だけじゃなく…
.
国歌斉唱を拒否し、沖縄の売国左翼に協力した反日クズ女の安室のバックのヤクザバーニングを叩き潰そう!
醜悪な引退商法して無様に芸能界から逃げ出した負け犬安室のバックのヤクザバーニングを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。バーニング系と癒着しているメディアの人間もどんどん逮捕していかないと
ヤクザバーニングは北朝鮮系です
羽鳥慎一や北村一輝といったヤクザバーニングのタレントを二度と起用させないようにしていきましょう
↓
http://www.officiallyjd.com/archives/430854/
宮根誠司、羽鳥慎一らが所属するバーニング系列事務所の黒い噂…肉弾接待、枕営業、所属タレントらも関与か
http〇s://hay〇abus〇a9.5〇ch.net/test/read〇.cgi/mnewsplus/1559599625/
【俳優】北村一輝はなぜ韓国「反日映画」出演を決めたのか?
エイベックスもヤクザバーニング系です
↓
https://www.excite.co.jp/news/article/Litera_2781/
エイベックスの問題はブラック労働だけじゃない! 金、パワハラ、暴力団を使った恐喝...背景に松浦社長の体質が
.
.
6+279 >>119
出すメーカーが恣意的に選んだ少数のタイトル固定のゲーム機なんだから、互換の代わりには到底ならんと思うぞw >>26 ダババ エスパードリーム 水晶のドラゴン エキサイティングバスケット 王位争奪戦
夢は広がるな >>621
定吉の納豆苦手はゲームでは出てこないけど
仲間の1人が納豆を食べていた→コイツが敵のスパイて展開があったな >>81
コナミはコとナとミが創業者
ナムコはナが創業者 >>664
普段は叩いてばっかりなのにそこが成功したら後追いするってかっこ悪いよな Huカードの所は何か刺さるのかな?
ミニだからSDとかさ PCエンジンのドッヂボールやりたいくにおくんのやつ PCエンジン
やったこと無い、触ったことない
近所に持ってる奴居なかった >>165
それがだよ
カセットビジョンシリーズは逆にエポックに作らされてたじゃなかったんだっけ? 安物のCPUにエミュなら
この辺までで限界か。
playstationの出来の醜さはあり得んかったなあ。 究極タイガーのデキは最高やったでw
正当派で地味なネクロマンサーもまったり出来てよかった。 セーブ機能がないから糞だったよな
天の声をドッキングするかCDROM を買うしかなかった
糞だよ
駄目NEC を見事に体現していた
NECの凋落を40年前に予感させていた よしひさびさに妖怪道中記やるか、3回くらい天界に行ったわ >>691
逆に言うと天の声を買えばファミコンみたいにソフトの内蔵電池に頼らなくて済む。
その後のゲーム機はメモリーカードにセーブするようになったしPCエンジンのやり方の方が先進的だった。 >>630
本体そのものの入手はヤフオクとかで出来るがコンデンサが液漏れして手入れしないとまともに動かない状況だな PCエンジンGTしか無かったからな単三電池くいまくりで遊ばなくなった思い出
いまだにワタルとクンフーとビックリマンとカトケンとあと何かは残ってるな >>1
ファイヤープロレスリング!!
結局、凝った感性のゴリ押しより、ある程度シンプルにして
↓
相手に想像させる楽しさがあった方がゲーム業界も盛り上がるんじゃない?
ぷよぷよ・テトリス・イーアルカンフー・パックマン・
ボンバーマン(←PCエンジンのボンバーマンは操作性が痒い所に手が届く優しさで良かった)
桃鉄
スーファミやプレステからボタンが増えて、狭い方向へ向かった。 ┏( .-. ┏ ) ┓🌆【アメリカ同時多発テロ 911 再燃】🌆
*日米の株式市場を盛り上げる為に
イランを攻撃し、戦争経済を叩き出す事に決めた
それは安倍首相の体制維持の為でもある
*日本時間23日時点では
わざと株価を下げて戦争景気に導こうとした
*フジテレビ(Android)&日本政府が
先のイラクの戦争の様に自爆テロを起こした
【アメリカ同時多発テロ事件の再現である】
* 先のアメリカ同時多発テロ事件は
日本政府(フジテレビ)抱える電子体兵器が起こした大規模テロ攻撃である
NYの跡地は、私のお墓にとか検討されてもいた
--
*国連安保理決議の可決が無ければ、戦端は開けない
日米の国民も目覚める必要があるが、もう既に半ば安田系量子サーバーと化した第五艦隊等の乗組員が全て殺傷されて
「電子体レベル1」になり運航し、「Ghost(幽霊船)」となり果て進軍中とか噂が伝わって来て居ります aw
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1140202632524357632/photo/1
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 版権料払うコスト嫌だから版権ゲーはほとんど無視のラインナップ
これじゃ誰も買わないから発売前から売れないのがわかる、PS1ミニの二の舞踏むぞ ミニじゃなくて、普通のPCエンジンを再発してほしい >>698
ネオジオ「うちは90年にはメモリーカードにセーブできたからどこのゲーセンでも家庭用でも続きができまっせ。龍虎の拳のMr.カラテでの対戦もこれで余裕」 >>341
>>299
ポリスノーツはpcエンジンにないぞよ >>335
ただいまpcランドやったっけ?
聖pcハイスクールも頼むわ >>350
ゴエモンゆき姫のパクリと言いたいんだろうけど桃活はゆき姫より前だぞ
ゴエモン2にもサイドビュー面はあったが桃活やゆき姫のそれとは大きく違う
むしろドンキーコングやクレイジークライマーやマッピーをパクってたのが気になるわw PCエンジンめっちゃ画面綺麗で動きもスムーズだったな。XBOXとか足元にもおよばない。 >>711
動きはメガドラに勝ててないよ
8ビット機だもん ダライアスと、イース1、2と、R-TYPEが
入ってたら買ってやる。 >>709
滅茶苦茶な番組やった
絵の具パンに塗って食べたり カトちゃんケンちゃんとビックリマンは絶対入れてほしい
入ってたら買います(´・ω・`) >>711
「PCエンジンスーパーグラフィックス」が
関連機種のなかではそれが最高画質だった
惜しむらくは対応ゲームの少なさか 正直、そんなに馴染みないし
知ってるタイトルもローンチ以外は
分割発売で度肝抜かれたRタイプくらい。
でも、ファミコン、スーファミ、PS、メガドラと並べるために買う。
ここ数年、子どもの頃の夢が毎年一万円以下の投資で実現されていくのがたまらないw 中身はエミュなのか
そんじゃあついでにファミコンやスーファミもエミュってくれよ なんか模型のレベルが他より低いような…(´・ω・`) スナッチャーと本体がグレーで化物のようにでかくなったのがあった記憶 PS3のPCエンジンアーカイブスでいくつか遊んだけど
やはり思い出補正が大きいね
今やったらすぐ飽きるのばかり
イース1.2も当時は神だと感じたがいまやるとレトロ凡ゲーとしか思えなかった PCエンジンはCDロムロムとかスーパーグラフィックスが高くて買えなかった人が多いはずだから需要あると思う。 コナミのゲームだけを集めたコナミミニを発売して欲しい 昔のゲームは何もかもが素晴らしかった。
画質は現在のゲームの数倍良く
サウンドのクオリティも数倍良く
ストーリーも数倍良かった。 >>730
FXはソフト62本しかないから全部入れで欲しいな >>670
マジレスすると、CDロムとロムカード(Huカード)の両方使えるから「ロムロム」なのだ。 >>724
よくよく考えて見れば金を払ってセーブするとかの香ばしいシステムだったからなw
ヒューカードとかなんであんなバカな仕様にしたのか >>531
風雲カブキ伝は牧瀬里穂が障害になってるのかねえ
けど牧瀬里穂から変えられた一刀涼談も無いか >>739
カセットよりカードの方が嵩張らないし、ヤキコミROMの方が読み込みが速かったからだよ。 >>93
ネクロマンサーに比べたらヘラクレスは可愛いもんだ >>426
PCE版が最高だよな
X68000も好きだけど スプラッターハウスやった後、夜ションベン行くのが怖かった思い出。 コナミって権利で商売するようになって好きじゃないな >>78
そのソシャゲで天下取ってるのが元はどそわの人だから PCE三代ネク
ネクロスの要塞
ネクタリス
ネクロマンサー >>754
FC版が最初にあった気がするけど、ルールが今の桃鉄じゃない
路線を買い取って利用した人からお金を取ったり
コンサートホールに誰呼ぶかで収益が変わるなど変なシステムだった。
このイベントの度に「ゆーみそ(カタカナにすればわかる)」を呼んでたわ 色々ハード出たけど結局はプレステとサターンが出るまで任天堂の独壇場だったよな >>746
さくまはハドソンともどいんとも喧嘩してるみたいだから、コナミと仲違いというよりはさくま自身の問題だろう >>756
>路線を買い取って利用した人からお金を取ったり
利用した人からお金を取るわけではなく、購入価格の25%が毎年収入として入る
要は物件同様の扱いだが、売却不可なのでSUPER以降の農地に近い
あと、プラスマイナス駅がなく、カードもなく、貧乏神もなく、さらに目的地設定が各人完全独立(他人が目的地に入っても目的地変更されることはない)。 スーパーグラフィクスは
ウサギ小屋に住む日本人を馬鹿にするようなデカさだった
ソフト何本でタカ知らんけど
一本くらいミニに入れてくれよ コナミは特許ヤクザのイメージが強くて唯一嫌いなゲーム会社だわ
失敗してほしい >>754
プラスマイナス駅、カード、貧乏神、全員同じ目的地、独占など今のシステムの屋台骨ができたのはPCエンジンのSUPER
2でキングボンビーが導入され、以後はスーファミに >>150
ワゴンで投げ売りされてるの買ったけど俺には無理だったな >>763
CD-ROMの容量なんて今のゲームに比べたらゴミみたいなものだろ 高橋名人を邪険に追い出した会社がどのツラ下げてPCエンジンとか・・・ 当時は
ファミコンは王道
メガドラはファミコンと違うのがいい奴
PCEはマニア向けって感じがした >>772
いやマニア向けはメガドラだろ
PCEはコロコロ読者 PCエンジンは高価だったから本当に少数だった
クラスに1人いればいいほう メガドラミニと違って
PCエンジンミニには当時のソフトも使えるようにしてほしい
元々が小さかったのだからこれを活かさないのは実にもったいない事になる
レトロフリークがあるんだからけして難しい事ではないはずだ パステルライムと卒業写真、みつばち学園が入るなら買う >>7
アーキテクト開発したハドソンが今コナミの傘下だから >>778
当時のソフト使ってフルHD画質に出力とかできるのか? 少なくともカトケンは入らないだろうし、ガンヘッドは入ってもブレイジングレーザーズなんだろうな >>774
うちのクラスにはGT持ちがいた
>>785
それはメガドライブに期待しなさい >>708
だよね?
9821でやってた記憶
ビルを駆け上がる辺りから腱鞘炎みたくなってきて、ラストここまでやってまだ終わらね〜のかよって絶望しつつマウス握りなおしてからの…ぱぁん!の開放感
最近のゲームであれ程まで感動したのはモンはれくらいしかね〜な >>442
イース12はハドソンやろ
何かおかしいぞこのチラシ モトローダーのネット対戦ができる日が来るとは胸が熱くなるな どうせならSG専用だった1941と大魔界村入れて欲しいな >>782
そこは問題ないよ
あるとしたら256×224ドットの画面を
最大サイズでどう表示するかってだけ https://www.konami.com/games/inquiry/jp/
思い出の『PCエンジン mini』ゲームタイトルについて、人気が高かったタイトルはどれでしょうか?!
Twitterのリプライでお寄せいただいた「ベスト20」の結果を発表いたします!!
1位 スナッチャー
2位 マジカルチェイス
3位 エメラルドドラゴン
4位 リンダキューブ
5位 カトちゃんケンちゃん
6位 ときめきメモリアル
7位 スプリガン mark2
8位 ワルキューレの伝説
9位 天外魔境 ZIRIA
10位 イースIV
11位 超兄貴
12位 天外魔境II 卍MARU
13位 ビックリマンワールド
14位 桃太郎伝説 II
15位 桃太郎活劇
16位 スターパロジャー
17位 イメージファイトU
18位 コリューン
19位 ウィンズ オブ サンダー
20位 ソルジャーブレイド >>798
天外2が1より下なわけないだろ
これは天外2入らないかもしれんな マジカルチェイスってレビューの得点は高かったと思うけど発売当時は大して話題になってなかったよね
プレミアが付いてから有名になった感じだからこういうアンケートでマジカルチェイスをあげるやつは信用ならない >>801
人気に火がついたのは伝説のオウガバトルが出た後だったな >>397
ヘルファイアーSは無理やり美少女物にアレンジされて吹いたけど遊んでみると意外と悪くない
最終面の悲壮感溢れる曲は今でも好き 本日、『PCエンジン mini』に収録予定のタイトルを一部公開しました。
『スーパースターソルジャー』、
『THE 功夫』、
『PC原人』、
『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』、
『イースT・U』、
『ダンジョンエクスプローラー』の6タイトルです。
https://www.konami.com/games/corporate/ja/news/topics/20190612p/
結構、重要な情報が発表されているのに>>1に貼ってない? >>804
プレイ人数1〜5人ってなってるけどマルチタップもでるのかな? ドラキュラxのオープニング好きだったなー
あのドイツ語?をめっちゃ練習してた
なおなんの役にも立たない模様 【6/26まで無料で頒布中!ぜひこの機会にご利用ください】
「愛着は法律で製造したり規定したりすることは出来ない」
「悪に対して不服従を示すことは善に帰従することと同様に
義務である」非暴力不服従運動を主唱し、イギリス領インド
政府に治安妨害罪で告発されたガンジーが公判廷で自らの
信念を披歴した供述書を邦訳現代語化。短編です。
マハトマ・ガンジー 公判における供述
https://twitter.com/KPaUkeNDjkX6m1x/status/1142330886618095616
(直リンNGのためtwitterが開きます)dlb
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コスミックファンタジーを読込無しでプレイしたかった >>804
正直その6本では購入意欲が全く湧きません(´・ω・`)
6本中5本がPCEアーカイブスで遊べるしさ
今更THE功夫とか舐めてんのかと
ロンチタイトル枠で「ビックリマン」か「カトケン」入れたのなら
コナミのやる気を感じるけどさ ビックリマンワールド
モトローダー
ビジランテ
ニュートピア
ネクタリス
THE功夫
あの頃、日曜日の朝が待ちどおしかった。
今考えると本当に幸せだった日々。
功夫以外 >>798
イース123が入らずに4だけ入ってるのはおかしい 海外版にだけ
「最後の忍道」「R-TYPE」入れて
国内版には
「THE功夫」
海外版は連射機能付きのターボパッド
国内版は初期2ボタンパッド
ここらへんの分かってなさが如何にもコナミだから
本当にPCエンジンファンを満足させるミニが出来るのか
どうかまだ不明なんですよね(´・ω・`)
それに白PCエンジンやコアグラだけでCDロムタイトル遊べるのも
違和感有るしさ
ガワなんかDUOで良かったのにな >>801
やってみたいって人も票を入れてるんじゃないかな スナッチャーが1位はないと思うなあ
なんだかんだいうて、まず買うのはコズミックファンタジー辺りだろ
コナミめ・・・ どうせ無駄にグラフィックとか今風なんやろ?
現役世代は当時のままやりたいんだよ!
復刻させるならなにひとつ変えずに出せ >>739
スーファミとかカセットを買った時点使い回しの聞かないバックアップシステムに金払ってるんだけど
PCエンジンだったら使い回せるからお得だぞ PCエンジンのレガシーはコナミが買い取ったのか
こりゃ終わったな グラフィックすげえよな
the工夫とかもはや実写だと思った 出世作はR-TYPEじゃないの?それまではキャラが大きいくらいしか売りが無かったようなw >>442
アトミックロボキッドスペシャルは
入ってたら絶対買うわ。というか買うつもり
だったけど。 >>812
収録が決定してるのは除外してるんでしょ >>798
これってコナミへのリプライだからスナッチャーがトップになってるだけだろ? >>798
タイトー、日本物産が0なのが恣意的というのは言いすぎだろうか ハドソンが開発に関わってたとしてもだ、NECが出すのがスジってもんじゃないか? 妖怪道中記の空気ブロックで苦しんだのは
良い思い出 スパダラ、桃鉄、天外、ビックリマン
出てたかどうだかうるおぼえ
桃伝、ミスターヘリ、ワルキューレ、
このあたりがあればいいなぁ 当時のNECってやっぱパソコンの98シリーズが国民的PCって言われてた時代だったし
そういう背景でPC-Engineも出したんだろうか ファミコンと同時期に発売されてスーパーファミコンにも後付けCD ROMで対以上(売り上げ除く)に渡り合った名機である せっかく復刻するんだから、大竹まことのただいまPCランドも特番で復刻してくれよ。
これを宣伝する番組で見たいな >>791
ちゃんと右下に「こうなったらいいな」って書いてるだろ ガングリフォンをリメイクしてさらにアニメ化してくれ
今の世界情勢をかなり正確に予言してるすごいシナリオ >>485
昔はこういのでもメチャクチャ興奮してたな
妖怪道中記の竜宮城とかでもw >>688
究極タイガー移植は見た目だけはよかったけどはっきり言って
PCエンジン版は敵が柔らか杉で買った日にクリアできてしまったのが残念杉だわ。
自宅では簡単にクリアできるのにAC版究極タイガーはどんなにど根性で連射してもクリアできなかった思い出。 30年遅れでNECアベニューがソフトを完成させるw >>14
黒背景に血しぶきがぶしゅ!
自身のLV MAXでもラスボスにかてないよ
天使の詩1.2入らないかな >>846
ラスダンの中ボス連戦が熱いよな。
ツァトゥーガ、ハストゥール、ヨグソトース、ナイアルラトテップ、
そしてアザトース。邪神倒し過ぎて宇宙がヤバイw
反射魔法重ねて跳ね返せば楽勝だが。
バリア外したら速攻で死ねる。
ラスボスは祝福されたネクロマンサーしか攻撃が通じないのもイイ。
中ボスならレジェルダーでもいけるんだけどな。 >>769
元々、CDの音楽形式で音声やBGMが入っていたので
mp3 くらいに圧縮すれば、データ量はガッツリ減るしな >>840
ポーズかけようとしてリセットしちゃう。 >>848
ソフト側の倍速スイッチモードが必須だね
なおシューティングを倍速モードでやってこそ真のPCEユーザーなのだ
倍速ボンバーマン、倍速モトローダーで熱く戦え
おすすめは達人の4倍速モード、とか? pcエンジンってコナミなのか?
じゃあ「ときメモ」「パロディウス」入ってる?(;^ω^) モトローダーで第1戦の前にエンジンを買う奴は素人、ボディを買う奴もまだ素人、
玄人はどノーマルで画面端に弾かれながらも4位以内を確保して2戦目に最高のボディを使う >>837
渡辺になっちゃうぞだけでもいいからやってほしい ゴモラスピード(ACT要素のあるパズルっぽいゲーム、ステージクリアで定期的に出てくる人外CGが可愛い)
パズニック
琉球(パズルカードゲームで5*5の縦横斜めでポーカー役作るゲーム)
おう、真女神転生入れれば売れるぞ
PS版と違ってPCE版の移植皆無なんだからGパスカルの為に入れろ メガドラminiのコントローラ繋がるといいなぁ( o´ェ`o) ┏( .-. ┏ ) ┓
【陸上自衛体、旭川駐屯地】
*旭川の陸上自衛隊曰く
「サンフランシスコの首刈りを了解したのは
北海道の旭川基地が、サンフランシスコに近いか
アメリカを襲撃する前に、人口を減らして行く必要があるからと許可得た」
*許可を出したのは、恐らくフジテレビだと思うが
日本政府の支配下に自衛隊が所属しているので、日本政府の指示かも知れない bu
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) コナミからでるとは屈辱以外の何者でもない
ただの小銭稼ぎで愛など無い >>854
懐かしい!
そんなん聞いたら益々やりたくなってきた メガドライブミニのように40タイトル+αでないと買う気はしないな 中味違いを準備してPCエンジン、コアグラフィックス、シャトルの三種類展開すれば良いのに >>867
コアグラ持ってたから欧州仕様をなんとかして手に入れたい ゲームで商売するのはダサいとか言いながら何時までゲームにしがみついてんだここのゴミ社長は >>871
fxがつぶれたのはポリゴンとか不要とか言ってキモオタ路線でハドソンの中本がハードを設計したからだよ
それぐらいの義理掛けは必要だよ
それを見抜けない多部田もウスノロだったけど マニアックなソフト多いしCDロム有るし楽しめたわ
FXは完全にやっちまったが ネクタリスが多くてびっくりした。と同時にうれしい。
アースライトなら部屋のどこかに転がっていたはずだが。 マルチタップも発売して5人同時プレイができるのかが大事 喋るロムロム仕様の、PCからの移植物が多数存在するのだが
そもそもロムロムを持ってる人が少ないので、あまり話題に上らないのが悲しい
天使の詩とかなあ >>876
ポリゴンのチップ開発が難航したせいもあるけど、競合機の発売もあり見切り発車でpcエンジンのビデオチップ2基搭載で誤魔化したのが敗因 >>890
バンナムでもクソだけど、今のコナミよりは8000倍はまだましだな…
ハドソンの次はナムコが頑張ってたハードだったんだが… pc エンジンLTミニとかGTミニにして携帯機にしたらいいのに NECホームエレももうないしな
ガンヘッドとかCDだけど天使の詩とか天外魔境II入るなら考える PCエンジンDUOミニにしてもらいたかった
あのデザインは今見ても秀逸 >>856
伝説のスノースギの樹の下で告白するとスナッチされるらしい
バッドラックじゃんかー >>893
パックランドが良かったな
グロブダーとギャプラスが移植されてたら個人的に文句なしだった >>899
スナッチハンターときめきの輪廻もおススメ
ナビゲーターであるメタルギアがいっちょ前にジャンカーを名乗って大暴れ
(実際主人公より圧倒的な破壊力と走破性を披露する)
だけどな、メタルギアにはまだ無理だ
悪いおじちゃんをやっつけるのは、兄ちゃんにまかしときな
むー、メタルギア、兵器だもん! のセリフは有名 NECアベニュー懐かしくない?
ところで源平討魔伝、スプラッターハウス、ワルキューレの伝説、ラストハルマゲドン、天外魔境2、フォゴットンワールド、桃太郎伝説2、ターボ
このあたり
ラストハルマゲドン入らないだろうがやりたいなぁ >>903
アベニューとインターチャネルがごっちゃになってるやついたな 携帯できるPCエンジンGTは画期的だった
それでスト2やっていたのが懐かしい >>852
妖怪道中記のこまいかずひこな画面だろう
ちなみにこまいかずひこはニチブツの脱衣麻雀制覇のスコアランキングデフォルトネームの一つなので、ニチブツからナムコに移籍したのだろう >>833
PCEはファミコンの性能に満足できなかったハドソンの技術者が設計した。
そこに、ゲーム業界参入を考えていたNECを交渉して意気投合、NECから発売することに決定。 2D時代のメタルギアコレクションみたいな奴が各ハードで出てくると思ったけどPS2のMGS3についてたディスクしか知らなかったわ
意外とGBC版の奴が結構面白かったんですよ あんな小さいヒューカードにどうやってあれだけデータ入れてたのか不思議だった
シュビビンマンと忍者の左→右のアクションが良かった >>905
バイソンでターンパンチ溜めてたら攻撃できないだろうが >>502
ベヨネッタは箱○や。初代箱ならファントムダストのオン対戦にハマッたわ。
Win10で基本無料タイトルになってたかな。今更課金してまで遊ぶやつがいるとも思えんが。
素直に続編つくってsteamあたりで出せやと。 >>640
NECはPowerVRとか3Dチップにそこそこ力入れてたんだよなぁ…
なんでPC-FXでアニメ全振りなんてしてしまったのか。ハドソンに3D開発能力がなかったのもあるか。 >>781
アーキテクトを開発しちゃうのかよ。ハドソンすげーな。 ゼロヨンチャンプ懐かしいなぁ
ガンさんに相談したりバイトでメタル泥棒倒したり 高校時代に友達の家に泊まり込んでダンジョンエクスプローラで遊んだっけな
思い入れのある一本だわ
あとはガンヘッド入れてくれたら最高だわ >>876
そうなんだ
ひょっとしてNECがPowerVRのビデオカード出したのってその反動? >>910
欲を言えば16ビットで開発してほしかった
メガドライブ版マーブルマッドネスの説明書では、PCエンジン移植断念の理由を暴露してたし >>925
PowerVRの後継はドリキャスに採用され
戦国TURBがドリキャスでNEC HEから出たな
皮肉にも戦国TURBのキャラデザは商売敵バンダイのたまごっちのデザイナー
そして戦国TURB開発者のパソ通仲間が今のドワンゴにいたりする 夏休みの夜中にビビりながら
ネクロマンサーやった記憶 >>708
ゲーム機だと3DO→PS/SSだったよね。 >>829
厳密にはNEC-HEね。
無くなって、商標権はNEC経由でBIGLOBEに移ってるから、コナミじゃなくてBIGLOBEが出すべきと言ってことになるよ。 >>833
NEC-HEはPC-6001の開発元だけど、PC-8801はNECから移管、PC-9801は製造だけ委託だから、あんまり関係無いんじゃない?
そういう関係だからか、PC-8801末期のMCのCD-ROMドライブは、PCEのと同じだったよね。
ハドソンがNEC-HEに持ちかけた経緯が何だったのかは興味深いけど。 >>763
PSのアレはCD-ROMのゲームしか入ってないんだけどなw
セガがメガCDと32Xを入れなかった理由の方が謎だよ。 >>872
チップはそうだけど、基板設計はどっちなんだろね。 >>934
メガドライブミニだからだろう
それこそワンダーメガミニとかメガCDミニを作ればいい >>912
ファミコンのカセット分解したことないのか?
カード状の板1枚入ってるやつもあったぞ 後期のHuVideoとかいう動画は当時でもショボく感じたもんだ。ガリバーボーイとかの奴。
あの頃辺りから方向性間違えてた。 >>933
最初はSHARPに持ってったけど振られたらしい 当時源平討魔伝、ドラスピやりたさにX68000買った
勿論それはそれで満足したんだけど
あとになってPCエンジンの源平の出来の良さを見てビックリしたよ 今steamのメガドラ復刻版のシャイニングフォースとベアナックルで遊んでるんだが、
フィルターで画面が綺麗になってるし、日本語modあるし、(ベアナックルは日本語対応)
トリガーボタンで早送り、巻き戻し機能付きでかなり良い。
クイックどこでもセーブ、ロード機能付きだしな。(mod大量で1本100円)
同じようにしてsteamで出してくれたら買いたいけどなー、
「悪魔城ドラキュラX 血の輪廻」「イース1,2」
はエミュ機能付きならやりたい。
どこでもセーブ、フレーム早送り機能が無いと昔のゲームはもうやれない。
グラもドットをぼかすぐらいのフィルターで良いから付けてほしい。 ほとんどアーカイブスで遊べるから興味ないけど
ラングリッサーの原点になった「ヒストリーオブエルスリード」だけはまた遊んでみたいな >>947
steamの和ゲーってノーチェックだったからちょっとセガ見てみたけど
Mutant Football League ってレッスルボールっぽいゲームが気になった >>945
そりゃあシャープは任天堂ハード陣営だから振られるのは至極当然の話だよなー >>781
ハドソンは権利を獲られた後に消されたよ X1twinが欲しいなー
当時買った人はほとんどいなそう 当時はX1turboZ出てたからね。PCエンジンのソフトが作れる訳じゃないから
勘違いで予約した人のキャンセルが出たって当時聞いたよ ちなみにNECとハドソンの共同開発だけどNECのほうはゲーム部門の子会社解散済み
なぜか権利はBIGLOBEに行ってる >>834
スーファミCD-ROMあったな
CD1枚に発売した全てのゲーム入り
兇悪すぎた もはやレーザーアクティブ復刻くらいないと話題性に欠けるな PC-FXミニなんかだったら全ソフト収録でいけるよね
10万までなら出す VCのやる気の無さは耐え難いからこれで全力出してくれよ頼むよ たとえ数えるしかソフト無かったPC-FXであろうとキャラものは所在者不明な版権もあるだろうし、全部の権利をクリアするのは無理でしょ。 >>967
ゲーム天国じゃなかったっけ
アイレムはR.typeファイナルではっちゃけていたっけ…
源さんやスペランカー先生は自機にならなかったが… >>967
携帯版でキングコングが版権アウトになって
ガチムチのペンタが出てきたのを覚えています 超絶倫人ベラボーマンしかないな。源平討魔伝はPC版持ってるから要らない。 ベラボーマン
シュビビンマン
エイリアンクラッシュ
銀河お嬢様伝説ユナ
あたりかな?
最近、ピンボール系のゲームなくて寂しい。 この会社は撤退するのかそうでないのか。
なんかイラッとさせるな。
もう、スポーツジム経営だけやっていればいいじゃないの。 今なら裏技を使わずにシュビビンマン2をクリア出来るかも >>979
そもそも会長だかなんかが
ゲーム売ってるなんて孫に言える仕事じゃないって
ボヤいてたもんな。 >>984
お布施のためにMSX2版で買うか悩んで、結局両方変えず、やらずじまいになった…やってみたいな。 >>982
ゲームと呼んでるものがゲームではない事に気づかないようではな… >>991
そもそもコナミはジュークボックス上がりの会社だからなぁ
どちらかというとサミーやユニバと同ジャンル、SNKにも少し近い。 >>989
投げてくれたおかげでコナミの版権が他フィギュアメーカーから出せる
どっかのスクエニは自社抱え込みでどうにもならん このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 1日 22時間 48分 22秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。