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【ガチャ】任天堂・ソニー・Microsoftが「ガチャの確率開示」を義務化する方針
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0001ばーど ★
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2019/08/08(木) 12:45:12.26ID:r0qUUAb19
アメリカにおけるコンピューターゲーム産業の業界団体であるエンターテインメントソフトウェア協会(ESA)が、任天堂・ソニー・Microsoftという大手ゲーム機メーカー3社がルートボックス(ガチャ)の確率開示を義務化するために新しポリシーの作成に取り組んでいることを明かしました。

Nintendo, Sony, Microsoft to require loot box odds disclosure | GamesIndustry.biz
https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-08-07-nintendo-sony-microsoft-to-require-loot-box-odds-disclosure

Microsoft, Sony, Nintendo won't allow loot boxes on consoles unless publishers disclose drop rates ? Eurogamer.net
https://www.eurogamer.net/articles/2019-08-07-microsoft-sony-nintendo-wont-allow-loot-boxes-on-consoles-unless-publishers-disclose-drop-rates

ESAの技術ポリシー部門で働くマイケル・ウォーネック氏が、2019年8月に行われた連邦取引委員会(FTC)主催のゲーム内ガチャに関するワークショップの中で、任天堂・ソニー・Microsoftの3社がガチャの確率開示義務化に向けた取り組みを行っていることを明かしました。

ウォーネック氏は「Microsoft、任天堂、ソニーの3社が各プラットフォーム用に開発されたゲームの中に存在する有料ガチャに関する新しいプラットフォームポリシーに同意したと発表できることをうれしく思います。具体的には、有料ガチャ機能を追加する新しいゲームや、更新により新たにガチャが実装されるものは、ガチャで入手可能となるアイテムの排出率を開示する必要があります」と語り、アイテムの確率開示が必須事項になることを明かしています。

さらに、「同様に、ESAの大手ビデオゲームパブリッシャーの多くが、パブリッシャーレベルで同様のアプローチを実装し、消費者にガチャの排出率情報を提供し、ユーザーが購入するかどうかを決めるための追加情報を提供すると決定しました」と述べています。

加えて、ESAはガチャの確率開示の義務化に関する詳細を発表しており、各プラットフォームは2020年までに新しいポリシーを実装することを目指しているとのこと。なお、ガチャの確率開示に関するリリースを公開することを約束したESA加盟企業は、Activision Blizzard、バンダイナムコエンターテインメント、Bethesda、Bungie、Electronic Arts、Microsoft、任天堂、ソニー、Take-Two Interactive、Ubisoft、ワーナーブラザーズ、Wizards of the Coastです。

ガチャの確率開示に関する同意を得られていないESA加盟のパブリッシャーは、 505 Games、カプコン、CI Games、Deep Silver、Disney Interactive Studios、Epic Games、Focus Home Interactive、Gearbox Publishing、GungHo、Intellivision Entertainment、Kalypso、コナミ、Magic Leap、NCsoft、Natsume、Nexon、Rebellion、Riot Games、セガ、スクウェア・エニックス、THQ Nordic、Tencent、マーベラスです。

なお、Appleが提供するiOS向けのアプリストアであるApp Storeは、2017年12月にガチャの確率開示を義務化しました。同じくGoogleがAndroid向けに提供しているアプリストアのGoogle Playは、2019年初頭にガチャの確率開示を義務化しています。

2019年08月08日 10時34分 GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20190808-nintendo-sony-microsoft-loot-box-odds/
https://i.gzn.jp/img/2019/08/08/nintendo-sony-microsoft-loot-box-odds/00_m.jpg
0002名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:46:05.81ID:hIkb/xba0
アルファベット早くやるべき
0003名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:46:22.93ID:afbDq+D90
消費者庁の官僚夫婦がソシャゲで殺されてなかったっけ?
0006名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:47:46.56ID:8XoyHf7G0
セガとかスクエニあたりはガチャの確率操作用としか思えないような
謎の怪しいプログラムの特許をいくつか取得してるからな
0010名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:48:30.88ID:l8GwgaqS0
ガチャの確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率でゲットできる。
0011名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:48:57.30ID:BCQwRzKO0
app storeとかgoogle play で確率表示してないゲームあるけどなんでなん?
0012名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:50:01.47ID:xUP0qqNC0
>>1
こんなのが認められるならパチ屋の賭博行為に文句言えなくなるなぁ・・・
いや、サーバサイドで幾らでも変動可能な分、パチ屋の設定よりも悪質だなw
0019名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:51:56.59ID:TqWiLHId0
お前ら1/1000も1000回まわせば当たるとか
2000回まわしてるのに当たらないのはおかしいとか言うが
こういう微小確率の時は必ず
永遠に回したと仮定しても67%の確率でしか当たらないんだからな
100人のうち33人は死ぬまで回しても当たらない
0020名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:52:26.17ID:qI/QRzsS0
ただし乱数テーブルは考慮しないとする

これなら確率1%も実際の確率は小数点以下にできるよねw
0021名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:52:34.06ID:me4qEPNb0
確率開示したところでそれが本当かどうかはわからないわけで
0023名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:53:39.32ID:UEL0NyEU0
まぁ無いよりはマシ
0025名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:55:12.33ID:KdIYhpP10
勃起豚はどうなるのん?
0026名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:55:22.98ID:+NzvMK970
>>21
出るまで回したユーチューバー
確率が全然ウソだった事が実証されて騒ぎになった事が
0028名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:56:17.47ID:mAdSdk2j0
どうせ、裏で確率調整してるから
表の情報なんて信用できない
0030名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:56:38.15ID:fRbqwTSl0
スマホゲーって既に表示されてるよな
その確率が信用できないけど
0031名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:56:41.78ID:TPfH7Nze0
世界のゲーム大手3社のうち2社が日本企業(しかもMSの存在感は劣る)

これがくさっても日本の先進国の底力なんだ
0032名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:56:52.01ID:DL+8KErD0
サードに義務付けない限り無意味
0035名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:57:12.16ID:EUUxxpM/0
俺パチプロだったからわかるけど、確率の上ムラ下ムラなんてよくある話だ。
試行回数が少なければ余計に。
0036名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:57:15.78ID:A3fWRfS10
10年選手のチョンゲーのリネージュ2なんて何千万貢いだ奴沢山いるぞ
0037名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:57:24.08ID:rDJhBy660
確立開示とかいらん
お金を出せばお目当てのSSRや超レアアイテムが100%確実に貰えるようにした方がいいよ
0038名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:57:29.68ID:D/fzSD1C0
>>20
>小数点以下
ファミ通のFFT攻略本を思い出した
0042名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:58:55.91ID:LkxcHiDyO
>>14
そこそこあるよ
PSNなら基本無料ゲームのところに色々入ってる
ゲーム内通貨に課金してその通貨を使うだけだからピンとこないのもありそうだが
0044名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:59:06.15ID:B9CDCbLT0
馬鹿がガチャで貢いでその分面白いゲームの制作費に充ててくれるから御の字
0046名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 12:59:47.48ID:EJT+5cG50
無課金パスドラで1年無駄にした
0047名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:00:40.71ID:KST11YqZ0
開示したところでそれを保証する抜き打ち検査みたいな体制がないとな
0050名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:01:15.52ID:VamO6A+E0
そんなもんより月上限設けろよ
1タイトルにつき1万とかさ
0054名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:02:05.28ID:rDJhBy660
開示して現金つかって実際検証してその確立以下の結果になったら保証してくれるのか?w
しないだろがwww
0055名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:02:40.68ID:KST11YqZ0
透明性を担保するには
ガチャAPIみたいのを作って抽選はあくまでプラットフォームを提供する側がやるって仕組みにするしかないかな
0057名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:03:59.25ID:bAXGNJrn0
>>37
これでいいのにな
最低でもガチャの確率天井分まで入れたら100%出すようにすればいいのに
0058名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:04:34.77ID:C30/hdQW0
開示だけでなくその通りになってるかどうか確認しないとダメ
0062名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:11:32.67ID:BCQwRzKO0
任天堂はガチャした上で個体値で更に抽選して中国産チキとか出てくるんだったな
0064名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:12:37.41ID:gca5Tbm1O
確率表記しても選出方法で出るもの全然違うからな


例えば同確率であってもボックスに入ってる物を無作為に引くのとカードを上から引くのじゃ出るものは変わる
0065名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:13:52.50ID:06Qg4/aW0
海外ではとっくに規制対象になっているのに規制どころか企業間ルールの段階にある日本
そりゃガチャゲーだらけにもなりますわ、永田町の化石どもはもっとこういう話にも目を向けろ
0066名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:14:41.70ID:AjUXuOUr0
排出確定判定が☆3が最強過ぎてな
10連引いたら最上位レアが1枚確定じゃないとダメだろ
0068名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:15:52.60ID:GBxwqHoT0
ガチャのせいでゲーム業界はゲーム作るのをやめた
ガチャはゲームの皮を被った別のなにか
0069名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:17:58.13ID:47kMDlC00
法で規制すべきだがソシャゲマネー政界にも流れてんだろうな
0071名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:18:52.18ID:kPXSp3DM0
>>1
馬鹿かよ、パチ&スロ以外の事に何万も使って手元に何も残らないとかさ
その会社が半島系だったらどうすんだよwww
0074名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:22:38.30ID:Ue4v9Vpk0
確率10%は、10回ガチャれば取れるはずだ火病!
となるわけだな
0075名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:22:40.39ID:kxZPJmqi0
>>21
ハードメーカーが規制(義務化)した事が
重要で
0076名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:23:59.11ID:2fo8HBwp0
10連でレア確定するやつのアルゴリズムは、
1枚をレアに固定したあと残り9枚を回すから、
レア以上が出る確率はぶっちゃけ低くなる(9枚しか選出枠がないから)
0078名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:26:12.77ID:ZtdGZIYO0
よっぽど当たらんからなコレ
って書いてくれといるのといないのでは違うだろうからな



やったことないけど
0081名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:29:32.48ID:zbmgwf2o0
まあ有料ガチャだから必要なことかもしれんね
このジャンルが成立してること自体が謎だけどな
こんなもん終わりのないお布施じゃないか
0082名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:29:45.84ID:8NHbrBLN0
>>65
ガチャ規制のために動いてた人が、理由無しに突然自殺したことなかった?
あれ以来、ガチャ規制やりたがる人が出てこない
0083名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:29:48.16ID:JPtATXS+0
大事なのは確率表示だけじゃなくて客に当たりやすいと誤認させて売上を伸ばそうとする行為の禁止だろう
悪意を持って売上を伸ばそうとする行為と認定された場合にこの3社のハードからの永久追放くらいやって良いと思うわ

ルールギリギリのところで出来るだけ騙そうって考えるモラルのない会社を締め出せ
0085名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:30:02.79ID:1gdqaJvB0
100個入りの箱の中に1個だけ当たりがあって、100個買い終わるまでこの箱の中身はリセットされない
っていう仕組みは当たりの確率1%と言っていいの?
0086名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:30:17.35ID:YS/AalpA0
確率開示義務化とかつまらんことすんなボケ
確率についてあーでもないこーでもない話すのが面白いんだろ
0088名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:30:50.11ID:icf1uG8Q0
>>1
開示された確率が
正しいかどうかは…
0089名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:31:19.78ID:sMefzQk/0
個別ではなく、GoogleやAppleが開示するように義務化したらいいと思うの
0090名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:31:35.39ID:DBjPGAoI0
普通に売るよりガチャの方が儲かるんだから
客も客だわな
0092名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:31:53.33ID:8NHbrBLN0
>>85
枚数決まってるガチャは回すたびに確率動いたような気がする
全部のゲームがそうかって言うと、そこまでは知らんけど
0093名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:31:56.74ID:JQX8j1Dl0
>>85
100個入りの箱がいくつも用意されてて、
それを毎回引くのが確率1パー。
0095名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:32:19.80ID:+2jP0JAH0
したところで実際に反映してる証明なんてない
ソースコードでも公開するんか?
0099名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:32:58.30ID:N1+hrWmp0
一般財団法人「保安通信協会(保通協)」の「検査」ですね。
0100名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:33:22.24ID:5FiywYTo0
ドッカンテーブルを知らないのかな?
確率表記なんか何も意味も無い事をあらわしてる
0101名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:33:33.20ID:9jRd9jSc0
確率を表示するのが義務化されてパチンコが減ったかというと別に減らなかった

馬鹿は1/100って書いてあると100回引けば当たると本当に思ってる
0102名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:33:39.39ID:YnzFpMLu0
あれ中毒みたいなもんだからな
俺なんか新作リセマラしていいキャラ手に入れるまでが趣味でゲームやらんもん
0103名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:33:41.22ID:urF1E/Hv0
イギリスや 欧州で ガチャゲーム 叩かれてたね
0104名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:34:49.50ID:0OjlIj2R0
確率開示だけじゃ昔のパチ屋の「全台設定6」と変わらんやんけ
0105名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:35:19.08ID:qtXluGgb0
サイゲ 「ガチャの確率はもうすでに開示してるから無問題」

なお、レアアイテムのドロップ率はまったく不明の模様
0106名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:36:09.74ID:ekRF2Q/90
ガチャ内容次第で有利不利のあるゲームははなからやらん。
もはやそれはゲームですら無い。
0107名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 13:37:21.65ID:2fo8HBwp0
まともに考えて国家から生産性を奪ってるから正常な国であれば規制する類いのものなんだけどな
ギャンブルとかもそうだし
0109名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:39:17.07ID:ghkWDhjF0
>>19
これな
0110名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:39:19.41ID:WQ3P3Had0
実質操作できるんだし人間とういう悪魔が居れば操作するだろう
リアルでするパチンコやカジノ系でも操作されてたんだし
電子計算機上で利用者から見えない鯖の設定を変えるなど造作もない事
ってレベルだろ
0112名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:40:05.33ID:jimJrtH00
期待値としての確率表記は当然だが、実績値の公表も義務づけるべき。
本当に出たのかを消費者にわかりやすく数字で明らかにして欲しい。
公表する期間は、24時間〜1ヶ月程度か。例、1日毎、1週間計、1ヶ月計。
内部では把握しているのだから、あとは、出すだけ。
0113名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:40:14.59ID:EJo1vNn60
開示したところでアカツキみたいにガチャ操作するのに意味あるの?
0114名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:41:25.06ID:XmrWPSSB0
排出率決めるのはいいが必ず天井きめてほしい
ソフト一本より高いのはおかしいやろ
0115名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:41:56.10ID:WnVbuKwZ0
ガチャ課金は欧米でも悪名高いからな
このシステムを考えた錬金術師は天才だわ
0116名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:42:23.95ID:9jRd9jSc0
>>106
ファミコンやPCゲーやアーケードやってる時に
家で離れた友達といつでもゲームが出来たら夢の様だって考えてたけど
そんな時代がやって来たら金のチカラで支配されたゲームの世界だったな

>>107
そうでもしないと金使ってくれんと思ってるんでねえかね
0117名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:42:34.57ID:MMT4hhaA0
>>65
>>1ってアメリカで家庭用ゲーム機メーカーなどが協力して
企業間ルールを決めましたって話でしょ
0118名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:42:54.64ID:wgPeK2LG0
>>1
日本のカジノ法関連でくじ類は全部が電子賭博になるはずなんだがw
0119名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:43:11.42ID:Udqz93/k0
>>19
毎回1/1000ならずっと当たらんし、抽選箱みたいに総数が減る(1/1000、1/999、1/998…)なら1000回引けば絶対に当たる(´・ω・`)
0120名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:43:40.70ID:inmQWXWF0
ゲーム内でリアルマネーを要求される今時のゲームは全然やる気がしない
そういうバランスで作ってるだろうし、アホくさいわ
エミュで過去ゲー遊んでる
0121名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:44:48.01ID:WnVbuKwZ0
>>114
前やってたロマサガRSなんて天井あっても天井までいくのに数万円分引く必要あるし
毎月のようにより強いキャラを引くための新ガチャが出てくるからね
アホらしくてやめたわ
0122名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 13:44:52.94ID:MQUvPSO40
確率表示しても意味無いし証明する方法もねえからナ
0123名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:46:10.79ID:N07G2x690
ガチャにやたら詳しい奴って金余り過ぎて困ってるのかバカなのかどっちなんだ
0124名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 13:46:17.03ID:8rF4gPYg0
>ガチャの確率開示に関する同意を得られていないESA加盟のパブリッシャーは、 505 Games、カプコン、CI Games、Deep Silver、Disney Interactive Studios、Epic Games、
Focus Home Interactive、Gearbox Publishing、GungHo、Intellivision Entertainment、Kalypso、コナミ、Magic Leap、NCsoft、Natsume、Nexon、Rebellion、Riot Games、セガ、スクウェア・エニックス、THQ Nordic、Tencent、マーベラスです。




いや、なんで同意しないの???
0126名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:46:47.96ID:HqaQzmJL0
1%100連でだいたい7割だからな
まじで金銭感覚おかしくなる
0129名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 13:48:46.67ID:WGZ4iRw40
こんな本当かどうかもわからないものを表示して意味あるの?
0130名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:50:40.10ID:9jRd9jSc0
>>129
確率の収束値ってのがあるから、試行回数増やしてそれに沿わなかったら
思いっきり訴えられるんじゃね?

昔ガンホーが訴えられてた気がする
0131名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:50:47.23ID:BInCVSEP0
今では、無料でも遊べるようになったからなあ
グリーやDenaのときとぜんぜん違う
0133名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:51:57.14ID:BInCVSEP0
>>124
逆に、
任天堂、ソニー、マイクロソフトは超金持ち企業だから、これ以上は稼ぐ必要ない
0134名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 13:52:21.50ID:m1sYiOjw0
クリエイターのやる気が下がるのが問題
寿命削りながら歴史に残る感動大作作ってもぽちぽち紙芝居の紙定期的に追加する方が儲かるってのがね
金だけのためにやってるわけじゃないとはいえ…
いつだったかものすごい賞を獲った新進気鋭のクリエイターが雑誌のインタビューで「うどん屋になりたい」とか言っててなんか泣けたぞ
0135名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 13:52:32.72ID:CcMTupI90
>>28
ホンコレ
課金廚には低確率で提供し、一方初心者には高確率で提供し課金廚を煽る。
これは公開できんよね。
0136名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:52:57.28ID:zbmgwf2o0
>>129
ユーザーのためというよりは、企業側の防衛策みたいなものじゃないかな
表示されている確率で出ますといっときゃいいから
0137名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:53:09.77ID:MMT4hhaA0
>>14
海外の家庭用ゲームでガチャの代表例になってるのはFIFAとOverwatchみたい
0138名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:54:15.80ID:Js5mJJZA0
最古のガチャゲームってwikiによるとメイプルストーリーなんか、へー
0139名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:54:25.29ID:iokyaA7h0
ガチャなんてパチンコと同じだからハマる奴が馬鹿なんだよ
ゲーム開発者がガチャの射幸心をあおるためにパチンコの演出を真似てるとか
狂気の極みだろ
0140名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:55:10.19ID:b0w5SCrv0
>>19
えっそれ面白い詳しく知りたい
0141名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:56:16.90ID:wgPeK2LG0
プログラムで算出する確立は結果は実際の出目が中央値よりになって
20%を設定しても結果10%とかになる
プログラマーは知ってると思うけれどね実際は補正がいるね
最近はいろいろ出ていても不思議ではないが
パチンコも確立と出目が等しくならない特殊な当たり判定だった
プログラムの監視が難しいので電子カジノでは全面禁止しないとね
スマホのアプリでも切り離すのは難しいw
0144名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:56:56.27ID:DyLzFaX50
もうやってたのはともかく、新規でやるのはガチャの無いゲームやるに限るな
ラストイデアは無課金でも継続と運と創意でtueeeできてるから楽しいわ
0146名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:58:11.64ID:rHh15oeR0
長生きするゲームは、無料でもコンスタントに10連引けて、それでいてそこそこにお目当てのキャラが出るゲーム。

いくら待てども石が貯まらず、確率もクソ渋いガチャなんかに課金したいと思わん。
0147名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:58:34.23ID:W9dIRZQ90
余裕ないのに リアルマネー使ってまで ガチャ回すや消費者の精神構造が問題
0148名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:59:31.38ID:zei9Vkei0
ガチャはパチンコより悪質
ゲームで何十万も搾取するとか本当に規制しないとだめだろ
0149名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:59:40.72ID:vIfX153s0
ネットの確立表記なんて信用すらないわけで
確立表記しましたから健全ですよって本末転倒すぎるw
0150名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 13:59:43.99ID:luJyGzzj0
ガチャに金払ってドヤッてる奴は本物のバカw
0152名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:00:27.73ID:EJT+5cG50
寿命を賭けろ
0153名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:00:38.31ID:xUP0qqNC0
ガチャを使って、裏金のロンダリングに使われているって話もあるからなぁ
なんで、未だに合法なのか理解できない。
0154名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:00:57.17ID:zbmgwf2o0
>>144
というかゲームって本来そういうものだよな
仕組みを理解して効率のよいやり方を編み出すっていうのが醍醐味なはず
0155名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:01:31.37ID:Eg/WLuuf0
明らかに操作してたのが問題になってなかったか
グラブル??
0156名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:01:35.80ID:oQWEv3Df0
>>31
間抜けなお前に教えてやると、ゲーム機のシェアはソニーの一強で、二位はMicrosoft。
任天堂はMicrosoftにすら勝っていない。

ゲームソフトは欧米産が9割で日本産は1割。

日本はゲーム大国ではなく、有力な国というだけだ。
0157名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:01:55.05ID:luJyGzzj0
>>124
ガンホーw
スクエニw
0158名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:02:09.96ID:wgPeK2LG0
>>148
簡単に書き換えできて検証する機関も無いからね
絶対当たらないようにできる
無課金はレアドロップが0設定の方が良心的w
0159名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:03:15.27ID:NZMumvvX0
スタミナ経由すれば無料だから非表示とか横行してるのをなんとかすべき
0160名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:03:23.65ID:5W51oPB70
確率表示しても理解できなければドツボにはまっていく
1%なら100回回したら出ると思ってしまう
0161名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:03:42.40ID:uEDDaFsS0
>>14
今時のFPSには有料ガチャが大体組み込まれてる
オーバーウォッチもレインボーシックスシージもCODも有料ガチャがある
0163名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:04:29.61ID:vIfX153s0
>>130
パチスロだと設定打ち直したとき(同じ設定値)とか電源いれなおしたときで収束論は消えるぞ
カードゲーム、ビンゴとかアナログの世界じゃないと理論値で収束しないんじゃねーかな
0164名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:05:55.48ID:fqX2781u0
ウソ表示されても分からないんですけど
0165名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:06:19.04ID:vIfX153s0
そもそもこのてで飯食ってる輩はいっちゃわるいけどろくでもねーやつらなわけで
そういうやつが表記してくるもんなんか最初から嘘で塗り固められた糞なわけでw
胴元を正さないと意味はないw
0166名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:06:25.53ID:luJyGzzj0
間接ガチャって知ってる?
あーいうのも全部の報酬に確率表記するべきだと思うんだよね
というかしなきゃダメだろ
とにかく公正な取引にしろ
0167名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:06:29.04ID:9jRd9jSc0
>>163
そういうもんじゃねえだろw

十円玉投げて裏表1/2が十円玉変えたら収束しなくなるって言ってるようなもんだぞw
0168名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:07:15.29ID:LvAGTB8u0
>>68
ただの集金システムだよ。ゲームでもなんでもない。
そりゃどこもガチャゲーに切り替えるよ。
1千万でゲーム開発しても、それが本当に売れるか分からない。
ガチャゲーは、開発する必要は無くベースはレンタルで大体多くても500万以下でリリース可能。
そしてガチャゲーバカは腐るほどいるので、一週間程度でかかった費用をペイ出来る位稼げるんだから。
あとは、毎週限定ガチャを入れるだけで毎月ン千万の収益が上がる。
おまけに、開発人員の育成も必要ないのでトコトン安く上がり、売り上げが出せない奴は即切れば損失も抑えられると最高の素材だからな。
0169名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:07:24.88ID:ekRF2Q/90
ガチャで苦労して強いユニット手に入れても運営がハイ辞めますと言ったらなーんも残らないからなぁ。
去年ガンコンで懲りたわ。
寸前までユニット入手イベントやらせておいて二ヶ月後終了、入手して1シーズンも使えなかった。
0170名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:07:30.27ID:0t2pkvvI0
>>7
日本は確率表示してない
わいがやってるネトゲだと

日本版
通常アイテム 
レア 

こんな感じで確率まではしてない

ちなみの韓国では数年も前から
通常アイテム 何%
レア 何%

義務化なってる 日本は遅れてる
0173名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:08:19.30ID:SWGFcyrE0
開示じゃなくて抽選プログラムは認証されたモジュールしかだめにしろ
0174名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:08:23.06ID:8XoyHf7G0
>>125
ロマサガはやったことないが
ガチャゲーは基本的にガチャ更新されるとそれ前提で新コンテンツも調整されるから
タダで遊んでる層はついていくのが苦しくなって徐々に振り落とされていく
0176名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:08:49.62ID:T3jTaL9S0
>>12
換金出来ないから賭博にならないってのがわからないのかね。
0177名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:08:51.27ID:me4qEPNb0
>>119
1000回試行したら当たる確率は63%
2000回試行したら当たる確率は86%
3000回試行したら当たる確率は95%
4000回試行したら当たる確率は98%
5000回試行したら当たる確率は99%

と考えるんだよ
分母の5倍までは普通にありえるというお話

なお100回の試行では9.5%もあるので頭の悪いギャンブル中毒者が続出するってわけさ
運が良ければ〜〜
0178名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:09:10.04ID:VfdLvgYZ0
ギャンブルだからな
0179名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:09:54.32ID:wgPeK2LG0
>>163
いわゆるアナログのガチャは箱の中に当たりが見えてるから
全部買えば必ず手に入る
この仕組みで無いとダメだよね
時々テープで止めて落ちないように
なってるのがあるらしいけれどw
0180名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:10:00.66ID:3uXLjoUv0
アメリカでの話しか
日本ではやれないだろうな
0181名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:10:05.91ID:luJyGzzj0
>>159
いわゆる間接ガチャだな
これもだいたいは低価格なんだけど、
これが曲者で現状はインチキしたい放題なんだよね
0182名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:10:51.13ID:LegkQYyc0
ガチャってゆとりのためにあるからな。お金払えばクリアできる、課金したら強くなれる。もはやゲームですらない

暇をもて余した馬鹿の行き着く前はガチャかネトウヨ
0184名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:11:10.52ID:U7hU/wPu0
>>96
事故ってか事件だな
朝鮮人が絡んでるから捜査の手が及ばない、それが例え上級国民でもな
0186名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:12:21.54ID:Bejyq/cm0
>>113
ガチャ引く個々人の性格を反映した排出アルゴにして熱くさせることができる
0187名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:13:14.23ID:qjROoWhw0
>>88
改ざんがばれると上場廃止になる危険があるからなあ
少なくとも日本企業で上場してるとこ、上場したいとこは確率操作しないよう研修までしてスタッフに周知させてる
最近だとバベルとか速攻で発表してたやん?
すぐ公表謝罪しないともっとやばい事になるからなんだよ

でも本当に異様なほど引き弱で運の悪いユーザーって居るもんで、その人のデータ調べるとドン引きするくらい何もかも外してたりする
あのリアルラックの無さ何なんだろうな…
0189名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:13:41.97ID:+WMXd3Va0
レアは一兆分の一ぐらいでええやろ
アホやから金突っ込みよるで
0191名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:14:24.95ID:wgPeK2LG0
スクエニは初日のメンテ明けは当たるけど2日目とかから絶対当たらないw
0192名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:15:06.79ID:vIfX153s0
>>180
ほとんど数値表記してるとこばかりだが
クレーム多数はいってあとあとに、表記間違ってましたテヘペロ
詫び石まくから許してねで済ます糞運営はいくつかある
意図的犯罪なのは明白だろうが消費社長のおとがめすらなしwwww
0194名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:15:22.12ID:DyLzFaX50
まぁガチャ仕様に納得できないならゲームやらなきゃいい話だからな

ガチャに喜んで金使うソシャゲ依存症がいるなら規制する必要もない
そいつらがいくら搾り取られようが痛くもかゆくもない
0195名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:15:38.16ID:9jRd9jSc0
>>190
そうなんか

ああ言うのって一回目でも出るかも知れないから
みんな金使ってハマるのかと思ってた
0196名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:15:57.80ID:luJyGzzj0
スクエニなんか現在ドラクエのオンラインゲームで最近まで福引きという名の課金式のガチャでやりたい放題やってたからな
さらにスマホ版のアイテム発掘型のガチャでも現在進行形で好き放題やってる

悪の枢軸みたいなガチャ利権企業だよ
0199名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:17:15.60ID:KIsYbIe60
ガチャのことガシャって言っちゃうゲームには手を出すなってばっちゃが言ってた。
0201名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:18:21.61ID:VIiEW61Y0
いや禁止にしろよ年齢制限がない分パチンコより悪質だろ
0202名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:18:34.75ID:luJyGzzj0
>>194
その考えはガチャ企業にとって有利でしかない身の振り方だと思うよ
0203名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:18:58.06ID:dyaf+rjX0
レア枠 6%
とか表示されてても、実際の6%引けたとしても
そのレア枠の中で格の落ちるゴミばかりが出るんだろ
0204名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:19:19.77ID:Yv2xEWC30
ソシャゲ開発者は悔い改めないなら地獄に落ちて欲しい
0205名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:19:43.90ID:71koCr740
FIFAなんてモーメントロナウドの確率表示したら小数点以下の0の数が引くレベルだろうな
そこまでちゃんと表示してくれるんか?
0208名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:22:06.96ID:yYozmNLl0
周回ハクスラにスタミナ制を導入して
課金ポッドがぶ飲みで走らせる新たなビジネスモデル
100円スタミナポット買う→走る→アイテムドロップ

どう見てもガチャです、スクエアのラストイデアさん本当にありがとうございます
0209名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:22:45.35ID:qjROoWhw0
>>190
上場ソシャゲ会社居たけどマジで確率は表記通りにしてたよ
でも異様に引きの悪い課金ユーザーいて企画が真剣に悩んでた
今はあまりにリアルラック無い課金者のために有償限定で確定SS排出!とかガチャに天井付ける運営増えたよね

前居た開発はリアルラック無いユーザーのために「ユーザーがドロップ率10%のレアアイテムを10回連続外したら 11回目に必ずレアドロップする」みたいな救済措置まで入れてたからなぁ
0211名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:24:20.04ID:luJyGzzj0
ガチャなんてギャンブル性の射幸心という、
本来は賭博法で禁止されている未成年への影響を利用して課金を誘発してるわけだから
直ちに年齢制限をするべきだと思うんだよな

なんで子供に現金消費させて成果を抽選させてる事が許されてんの?
あっちゃいけない事だろそんなの
0212名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:26:24.39ID:luJyGzzj0
>>209
その救済措置はちゃんと全プレイヤーにアナウンスしてるの?
0213名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:26:56.73ID:tpUdcAyJ0
嘘表示するだけやろ

と思ったけどお前らならこういう時だけ団結して
確率統計とったりするんだよな?きっと
0214名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:27:27.88ID:zbmgwf2o0
>>209
なんかもうそこまでいくと、一発確定で出してやれよと思ってしまうが
それじゃ客も興味を失い離れていくんだろうな。出てほしいけど出してほしくないみたいな、歪な関係だわw
0216名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:28:08.54ID:vIfX153s0
>>209
確立ちょこちょこ時間帯なりでいじってるとこ多いんだよ
なんかでかいことしでかしたあとのメンテ後すぐは当たりやすいとかな
確立は情で動く
0217名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:28:22.86ID:c/wiaifI0
>>19
1/1000を1000回ならおよそ63%だが
1/1000を10000回なら99.99%当たるぞ

むしろ真に永遠に回せるなら
どれだけ確率が低くても必ずいつかは当たる
0218名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:29:04.02ID:luJyGzzj0
>>208
間接ガチャね

これの報酬となりうる全てのアイテムや効果となる要素の入手確率を開示しないと不公平だよね

ガチャの確率を表記してないのと同義だよこんなの
0219名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:29:34.79ID:ej0L8qD/0
表示されたところで結局欲しければ引くし欲しくなければ引かない確率なんて関係ない、表示されたら出やすくなるわけでもないしwww
0221名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:31:56.58ID:hDn9cK6e0
屋台のクジみたいに全部引くって出来ないからいくらでも操作できるよね
0222名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:32:05.73ID:ww+FRJMa0
サイゲやDMMを取り締まらないとだめですわ
0224名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:32:40.41ID:me4qEPNb0
>>211
ただ暗黒時代を生き抜いて来た俺から言わせるとだな

ガチャはなく月額制ってなると今度は時間を消費させてレアドロップの価値を高めるって手法やるから
丸一日遊んでる奴らにしか権利がなくなるんだよ
それでRMTが横行もしたしなマジでクソだった

ガチャは金ある奴は好きなだけやれるからそっちの方が健全かなとも思わなくもない
思わないけど
誰もが納得する手法は今んとこ見つかってないわけでやれやれだぜ
0225名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:33:08.27ID:5qLpQUhI0
パチンコの設定1並みとバレる(笑)
0226名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:33:11.63ID:kMNd5YA6O
>>85
確率1/100の引いては戻すくじって感じだな
引く度にくじの本数が減るガチャ(BOXガチャ)だったら、どんな人でも100回目には当たるけどね
ちなみに中国では当たるまでの回数を表示しなければならないそうだ
基本BOXガチャ、ノーマルガチャだったら規定回数に達した時点で無条件に当たる
0228名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:33:30.86ID:8utXg0N/0
ガチャで当たりアイテムが出た時に出る脳内物質と、パチンコで当たった時に出る脳内物質は全く同じらしいね
ガチャも「虹が出ればUR確定!金なら激アツ!」みたいにパチンコの演出と似たような感じになってるしw
そもそも未成年が出していい脳内物質じゃねぇだろと
さっさと規制しろ無能政治家どもが
0229名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:33:38.29ID:OqhiyiZj0
つかガチャ禁止にしろよ
0230名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:33:47.57ID:rCafBa5i0
後から検証もできるように
記録とその開示も必要じゃね?
0231名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:34:11.73ID:8g/Z/9bI0
>>7
中華ゲーだと表記してないね
ボックスガチャも天井でしか当たらないからどうにかしてほしいわ
0232名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:34:32.31ID:uGetzmXo0
いやまぁ確率だけ表示されてもなという話でござぁまして
ガチャを規制しようよと思うわけですよ私といたしましては
0233名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:35:19.70ID:luJyGzzj0
>>209
こういう救済措置って極めて危険なやり方なんだよね

これを全プレイヤーにアナウンスしてるならまだいいけど、
こっそり救済してたとしたら黄信号

その救済した分が全体確率の公平性を損なうからだ
というかそれって他のプレイヤーからすれば確率操作だからね
つまり詐欺だよ

俺こういうやり方が横行してる気がするんだよな

消費者の為に何かをした結果、かえって消費者に対する公平な抽選が阻害されるケースね
これを意図的にやってるパターンがあると思うんだよな
0240名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:38:50.55ID:me4qEPNb0
>>226
なんでちゃんと書かないの?
1 - ( (99/100) * ( 98/99 ) * ( 97/98 ) * … (1/2) )

10回の試行なら10%
50回の試行なら50%
80回の試行なら80%
100回の試行なら100%

だよ
0241名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:38:51.28ID:+E7F6NZT0
>>228
多分あなたはパチに依存してるまたはしてた人だからその気持ちは分かるんだろうけど
してない人にとってはただの娯楽にしか見えないんだよね
結局依存したのは自分のせいだし
0242名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:38:55.31ID:qx54sTVF0
確率開示してもそれが実際とは違うこともあるからな
まじでガチャは信用できん
0243名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:39:16.01ID:4VMy3CRY0
開示してもそれが本当かどうかをどうやつて確かめるのか。
0244名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:39:50.34ID:vMmgmW0c0
1/8192までは許す。引けそうな気がする。
それ以下はあかんやろ
0245名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:39:55.75ID:8utXg0N/0
>>209
ガチャゲーにのめり込んでる時点でリアルラックなんてねぇってわかれよw
救済天井wとか笑わせんな
お前の髪の毛ほど薄い確率のもん出すのに一体なんぼほど使うんだよ猿かお前はw
0246名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:39:55.87ID:ijANzw4H0
確立は所詮確立で その回数回しても出ない時は出ないからなぁ
0247名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:40:55.48ID:luJyGzzj0
>>227
Lobiなんかはアカウントトレードは勿論、RMTの温床になってる

こういう実態として賭博開帳の体を為しているサイクルが存在しているのに
これはパチンコの三点方式に似ていて法の穴を巧く突いている脱法連中による
企業の枠を越えた阿吽の呼吸的な市場実態が蔓延してる事が問題なんだよな

みんなですっとぼけながらこの赤信号を渡り利益を享受しているわけ

本当犯罪者脳の詐欺師どもの集まりだよねガチャゲー業界って
0249名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:42:04.71ID:8utXg0N/0
>>241
うんその通りw4号機時代にスロ打ってたよ
ソシャゲはドッカンバトルちょっとやってたけどガチャなんてあんなもんパチの演出と一緒やぞw
0250名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:42:25.45ID:vIfX153s0
>>234
当選テーブルがどうなってるかしらんからな
均等に10間隔で1個当選おいとくのと
1分間のうちの最初の6秒間当選おいとくのも
確立表記上は10%になるしな
0251名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:42:39.83ID:me4qEPNb0
>>248
仮に検証用APIを用意したとしても
ゲーム内では(なぜか)違う乱数を引くようになってるとかあるあるすぎてな
0252名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:42:47.73ID:+E7F6NZT0
依存するもの規制してたらインターネットや風俗も規制しなくちゃならなくなる
タバコも規制アルコールも規制株も規制
結局意思の弱い人間は何かしらにはまって人生壊れる
0254名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:43:40.51ID:/MPPKScg0
開示した確率通りに抽選している事を示す仕組みができればいいのにね
駄菓子屋にある数字クジの数字は他所が乱数発行する感じで
0255名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:43:52.32ID:nN17u40O0
前になんかのソシャゲで確率操作のプログラムがバレて話題になってたな。ハマりすぎると当たりやすくなるってユーザー有利のプログラムだったからだイメージと逆で驚いた。
もっともそんなにハマる時点で相当利益を得ているのだからお得意様が引退するのを防ぐための更なる罠だろうけど。
0258名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:45:10.31ID:zBuXNGdX0
確率開示を義務化したところで操作する連中には何の効果もないでしょ
0260名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:46:07.51ID:MMT4hhaA0
ガチャ動画は人気コンテンツで
場合によってはゲーム会社が金出して人気ストリーマーにガチャ動画お願いしたり
ストリーマー用にガチャ確率変えても良いみたいな提案もあったというが
他人がくじ引きするのを見るのってそんなに楽しいものなのか

FTC panel reveals troubling relationship between streamers and loot box creators
https://www.polygon.com/2019/8/7/20758974/ftc-loot-box-panel-streamer-publisher-sponsorships

“I’ve definitely been in a room where a publisher said,
‘We could do better odds on the packs that this person opens for promotional purposes.’”
Dariani continued. “That’s only been one time.”
0261名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:46:09.20ID:+E7F6NZT0
>>249
依存させるような仕組みは研究されてるんだろうね
SNS会社が依存させる為にカジノ関係者に依頼したって話を聞いたことある
0262名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:46:17.32ID:luJyGzzj0
とりあえず次は
・間接ガチャにおける全報酬の確率の開示
・未成年者の利用禁止条例の施行

これだけは絶対にやらなければならない
でなければ消費者側にとって不利な取引であるし不公平だよ

ガチャゲー業界なんて締め付けてなんぼだよこの犯罪者集団が
勘違いチンピラどもがよ
0264名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:46:51.68ID:Hp4U6dI40
パチより悪質なんだから規制した方がいいのに
0265名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:47:43.99ID:xUP0qqNC0
最近、運営がメンテ中って言ってトンズラしたケースなんて、課金ユーザは金を持ち逃げされたわけで・・・
ガチャで利益をあげる企業は、このケースの場合は一定額の保障するべきだな。
ガチャ機能を搭載するアプリは、管理団体にて保証金をプールする制度等が必須でしょう。
0266名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:47:45.46ID:vIfX153s0
>>255
俺が運営なら有償石と無料石で差つけるな
時間帯も回す奴が多いときは落とす
そりゃ中の人なんかろくでもない輩の守銭奴だろうし
やってないほうが不自然だわな
0267名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:48:08.27ID:GPl30oCl0
おいおいせっかくボロ儲けなのに開発者の価下がっちまうじゃねーか
0268名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:48:20.87ID:2gqwxMoe0
>>3
あれはパチンコの方にも手を伸ばしてたからそっち要因じゃないかと言われているけどどうなんでしょうな
0269名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:49:23.08ID:3Z5kMp/x0
今のスマホゲーガチャは
完全に操作してるからな
開示したところで
いくらでも操作できる
0270名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:49:26.27ID:luJyGzzj0
子供やバカをゲームで釣って騙して金儲けとかろくな業界じゃねぇよ

大体相場自体が狂ってる

駄菓子屋のくじ引きとか町のガチャ機とは比較にならないよな
0271名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:49:31.84ID:C/o2BTOB0
パチンコでも1000円で20回前後の抽選
ただのゲームアプリで1回500円とか
富裕層設定
0273名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:50:20.79ID:me4qEPNb0
>>262
ただガチャやめたらまた暗黒の月額制に逆戻りだからそれはそれでどうなんだってなるぞ
金ある奴から運営費をいただくっていうのはいわば高額納税者みたいなもんよ
0274名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:51:09.78ID:vIfX153s0
>>265
ついこないだサービス停止きまったゲームで残ってる有償分は
口座振込みで全額かえってきたわ
はじめてネ糞を褒めてやった
0275名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:51:25.11ID:V+Izm1r10
ガチャなんてやってるのは虫以下の知能しかないやつだから勝手にカモられればいい
0277名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:52:42.96ID:zBuXNGdX0
ガチャの部分を提供管理するって話なら少しは納得できたのにね
0280名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:53:06.84ID:c/wiaifI0
>>267
すでに信用崩壊して商売下り坂で一段落したから
ルールを明示して商売の再構築しているだけだろう
0281名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:53:17.36ID:EJT+5cG50
無課金で飽きたらチートで課金勢を瞬コロ
0282名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:53:25.38ID:vFr2wdLa0
基本無料でガチャ等の無制限課金の方が儲かるからな
ゲームで楽しむのでなくガチャで当たって楽しむプレイ
0283名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:54:00.49ID:vIfX153s0
>>275
課金するやつは馬鹿っていう理屈なぁ・・・
ゲームするからにはある程度人より上にいきたいのは真理であって
最初から無謀な無料縛りで勝負に挑むとかそっちのが馬鹿だとは思うな
時間の無駄なんだから
0284名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:54:01.96ID:3Z5kMp/x0
今やガチャはパチンコと並ぶ
嗜好性の高いものとなっている
パチンコの収益がガチャに変わってきたため
最近のCMもガチャばかり
そろそろ規制が必要だろ
0285名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:54:38.33ID:JSjsvhYH0
意味無くね?
1%なら100回引けば絶対当たるて思ってるバカがいるんだし
0287名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 14:57:15.88ID:IyXhLFpT0
んで○○ゲーム最強ステータス ○○ゲーム引退するので とかでアカウント三百万とかで売ってたり異常だろw
0288名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:57:36.94ID:c/wiaifI0
>>283
無課金でやっている奴は
無課金で楽しめなくなったらやめるだけだから
別の楽しいものにうつるだけだから時間の無駄にはならない
0290名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:59:13.30ID:mLc1lARQ0
>>170
韓国メーカーが運営してる日本のゲームは開示されてないから、嘘ばっかりつく国から開示してるだけじゃねーの
0292名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 14:59:27.41ID:luJyGzzj0
>>283
消費者に不利な取引をなんの疑いもなく受け入れてまんまと金をぼったくられてる方がバカだと思うけど(^-^;
0293名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:00:17.56ID:vIfX153s0
>>288
あっちこっちつまみ食いしてゲームする奴ほんとまめだよなw
無料石だけ貯蓄しとくわけだろ?w
俺そういう器用なことできないしこれだと決めたゲームは長期的に楽しみたいから課金しちまうんだわ
0294名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:00:55.42ID:Cinj/0Ac0
はぁ? いーーーーーーーーまさらなんの話?
0295名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:00:56.15ID:zTQOtQoW0
ハッカーが増えれば弱小メーカーは全滅するし大手はチート対策するしかなくなる
0297名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:01:30.69ID:luJyGzzj0
>>283
カモにされてるだけのバカが勘違いし続けた結果こういう人間性になっちゃうんだよなw
0299名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:02:36.09ID:7JVZZwmQ0
従来のゲームセンターはクレジット投入という行為がお金の重みを知らせていた
間に挟むものが多いほど実感が薄れるのは真理だね
日本の消費が伸びにくいのは現金主義にある事を官僚はとっくに知っている
だからこそのキャッシュレス推進
0300名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:03:07.32ID:BP2ynis+0
確率開示しても当たらない
それは宝くじで証明されている
0302名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:03:33.60ID:vIfX153s0
>>297
遊戯対コストだよな
少なくともお前らみたい課金者優遇のゲームでふぁびょらんよ^^
0304名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:04:07.64ID:axnJKzm30
>>28
アナザーエデンの事ですか?
0305名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:05:18.20ID:ha9tKMJ/0
ガチャ回してまでゲームするのか
0306名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:05:23.79ID:L9PKMPAY0
>>11
2社のストアに関しては両方とも義務化されてるはずなのにおかしいよな
0307名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:06:23.27ID:AMRtXTErO
つか、ガチャさせんなよ
課金アンロック解除キーで十分やろ
アンロックしたら特定要素のドロップ可能でも売上かわらんやろ
期間限定解除ばっかで今でも尻叩きしてんだから
0308名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:07:00.76ID:c/wiaifI0
>>296
ルーチンが終わる条件が当たった時だけなのだから
当たるという結果以外が存在しないことになる
永遠に回しているように見えているとしたら
当たるという結果に到達していないだけ
0310名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:08:30.92ID:D/fzSD1C0
>>273
ガチャ以前は有料アイテムでの叩き合いじゃなかったっけ?
怪盗ロワイヤルの有料罠回避アイテムとかさ
0311名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:08:42.34ID:7JVZZwmQ0
>>303
統治側の意向に近いからガチャ規制は最低限で動きも鈍いって話だよ
0312名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:08:56.22ID:9ssXaF/A0
問題は単価だろ
底無し沼だったり
目当てのものを入手しようとすると際限無かったり
業界団体の自主規制ルールは所詮は各運営の判断任せの強制力もないもの
0313名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:09:09.58ID:61C5lo4e0
ガチャというやつはセコイんか?
セコイということはデブかいな
0314名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:09:12.05ID:me4qEPNb0
>>307
それだと売上下がるからだろ
ただの金ピカリボンに1万円とかつけたら頭の悪い奴ほど買わなくなる
運が良ければ脳なめんなよ
0315名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:09:15.96ID:hglvO6KH0
これメーカーにやらせるんじゃなくて国がやるべきことなんだがな
0316名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:09:26.12ID:luJyGzzj0
>>273
ところが実際は課金してる奴って低所得者層が多いらしいんだよね

つまりパチンコの客層と同じいわゆるB層がカモにされてる様な状態になってるわけ

バカが勝手にカモられてるだけだからどーでもいいだろという反論が聞こえてきそうだけど
それがいいならばギャンブル依存症に対する取り組みが意味をなさなくなる

今ガチャゲーに無意識搾取されてる人達は現在の法体系ではギャンブル依存症の様に救済措置が無い状態で、
ただただ金を巻き上げられ続けてる危険なポジションに置かれているわけだ、無自覚の中でね

これが社会的に問題視されて他の依存症患者と同じ制度のもと保護される仕組みができて
初めてそこで君の言ってる事に理解者が出てくるかもね

今の状態はただの弱いものイジメでありえげつないものを見せられてるだけだからさ
0318名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:10:25.40ID:me4qEPNb0
>>310
即時復活アイテムとかもな
有料系アイテムは大した単価じゃなかったからあまり問題にされてない
0320名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:11:20.08ID:luJyGzzj0
>>302
症状出すぎ
0321名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:11:39.94ID:ha9tKMJ/0
ギャンブル依存に救済措置とか笑うわ
0322名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:11:47.85ID:kMNd5YA6O
>>220
確率1/nの引いては戻すくじ(ガチャ)をn回引いても一度も当たらない確率は1/e
これの余事象を考えて、少なくとも1回当たる確率は1-1/e
(eは自然対数の底、ネイピア数。e=2.71828…)
と言う統計学の理論があるらしいよ
良く分からない難しい話は省くとして、確率0.1%のガチャを1000回やって1回以上当たる確率は63%くらいってことだね
要するに1000回やっても必ず当たるわけじゃないと…
0324名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:13:09.29ID:luJyGzzj0
>>319
朝鮮人は自浄出来るのか?

今のところこの分野において自浄してるのは中国とベルギーくらいなもんだろ
スイスやアメリカも少しずつあれしてきてるけどさ
0325名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:13:24.35ID:YU7jJNLf0
確率以下になるの禁止にしろ
0326名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:13:25.85ID:VdWyQQil0
スマホゲーで目当てのキャラクター1体出すのに
5万突っ込んだとか良く会話してるけど
そのキャラが仮に49800円で売られていたとしたら
「高すぎだろなめてんの?」って反応が全部だと思うから
そう考えるとガチャってすごいよね
0328名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:13:43.81ID:wHHmNWb00
全然知らんけど
FGOとかいうのが
最新ゼルダの利益を一週間で叩きだすって聞いた
0330名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:14:24.07ID:wVYYEgsF0
いい歳こいて課金されてヘラヘラしてる知障って可哀想だよねw
0331名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:15:12.47ID:me4qEPNb0
>>322
そんな余計なこと考えなくても
1 - ( ( n - 1 ) / n) ^ p

nは確率分母
pは試行回数

つまり連続して外し続ける確率を引けば試行回数において当たる確率が定まる
0332名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:15:27.74ID:vIfX153s0
>>316
そうそう無課金者はこぞってこの理屈もちだしてくるんだよなw
ガチャ回してる奴が底辺という認識用いて自分はこいつらとは違うという自尊心からくるものか?w
安心しろお前も底辺だ、金持ちなら他人の金の使い道には干渉しない
貧乏人ほど他人に干渉したがる
0334名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:16:49.10ID:ha9tKMJ/0
ガチャなんてものが浸透するこの国がこわいよ
ゲームなんて1回買ったら消費するのは電力と時間だけだろ
0335名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:20:18.82ID:uCSdNSq00
バナーとか演出がパチ屋のそれまんまなの見ればお察しだろ?




バンナムだけは許さんがな!
0336名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:20:45.70ID:me4qEPNb0
>>334
ものによってはガチャがゲーム性に直結してるのもあるしな
昔あったのはガチャで引いたハズレアイテムがないとダンジョンはいっても
ほぼ行動不能(ヒーラーが張り付いていればノロノロ動けないこともない)
ってのもあった

あれはガチャさせたくて仕方なかったんだろうな
0339名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:21:28.94ID:PIb7jJ500
さすが安心の任天堂
日本のゲーム会社はなぜ任天堂を見習うことができないのか
0340名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:21:34.84ID:luJyGzzj0
>>332
症状出すぎ
0342名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:21:57.98ID:me4qEPNb0
>>338
そしたら暗黒月額時代に逆戻り
いい方法がないんだよな

ガチャでもなく月額でもないってなったら定価販売だけど
まー成り立たんだろ
0344名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:22:46.97ID:IpdDUnpl0
>>334
ガチャは既に全世界で猛威を振るっている
英語のサイト見ててもガチャ確率が厳しくないゲームはレビューでも星の数が多くなってるね
0345名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:24:07.83ID:/BtFhEmU0
>>333
私電磁的記録不正作出・同供用罪:5年以下の懲役又は50万円以下の罰金
0346名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:24:08.83ID:luJyGzzj0
>>342
月額が暗黒時代というなら
今はガチャゲー大暗黒時代だろw

もう斜陽してきてるけどさ
0347名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:24:28.14ID:npv/EMdx0
正直、データーのガチャに諭吉数枚からとか馬鹿なの?
暇潰しのゲームで金を無くし、生活苦とかパチンコ中毒と同等のアホかと思うのだが。
0348名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:25:41.82ID:wVYYEgsF0
歩きスマホしてる知障ってこんな感じで搾取されてるから必死なんだろうなw
0352名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:26:31.79ID:me4qEPNb0
あとは規制で確率下限を定めろとかっていう人もいるけど
仮に一律10%以上の当選確率しか認めないってなったら
合成確率に変えて0.001%とかにするだけだし
一つ一つは10%以上です、違反じゃないですってやるだけ
0353名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:26:37.63ID:luJyGzzj0
しかし任天堂もガチャで儲けちゃった事があるからな

まぁなんだ、企業として堂々としていたいっていう気持ちは分かるけど
でも詐欺師の口車に乗せられてガチャ商売に手を出しちゃったからな

ちょっと企業の品格は以前よりは落ちたよね
0357名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:28:49.40ID:me4qEPNb0
>>346
いやあ昔よりは今の方が圧倒的に健全と思う
なんせ金だけで済んでる問題だから

それほど月額時代はやばかった
詐欺も横行してたしな
0358名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:29:52.71ID:NTVh/hCc0
>>332
お薬のんで下さいね
0359名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:30:29.01ID:5SyWJEwh0
おっさん世代からすればガチャは古き良き思い出なんだよなぁ
0361名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:31:51.65ID:/BtFhEmU0
>>349
偽計業務妨害で警察に行けば警察が捜査してくれるからメーカー関係ないよ
さては、AVAのチーターが逮捕されたニュース知らんな
0362名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:31:55.24ID:Fcn5LJqK0
普通にアイテムを高額で売ればいいじゃん
0363名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:32:35.85ID:me4qEPNb0
>>356
特には・・
継続型のパッケージだとどうしてもこうなっちゃうのはわかる
売り切りパッケージだとコンテンツの消化具合に応じて人がどんどんいなくなるから
次のパッケージを開発しなきゃいけないって問題あるし
さらにそれを定価で売らなきゃいけない
けどゲーム寿命は短命だから・・の繰り返しになる
0365名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:33:53.65ID:hcZH6yCm0
やるなら
・ボックス制(あらかじめ入ってる物が決まっていてそこから抽選で抜き取って底まで引く=全部貰えるタイプ)のみ
・景品11個以上入れるの禁止
・最大と最小の確率で30%以上差が開くの禁止
くらいガチガチにしないと
0367名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:35:16.97ID:jA6G/6ei0
>>362
前にMiitomoでファイアーエンブレムのTシャツが2000円使う仮想通貨で売ってて、リアルTシャツと同じ値段じゃねーか!
と怒りながら何枚も購入した記憶が
0369名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:36:04.85ID:me4qEPNb0
>>360
詐欺や違反行為をしないと本当に欲しいものはまず手に入らないシステムと思っていいよ
そういう暗黒面がひどいシステムだった
裏切りありネカマあり潜入工作もありで滅茶苦茶

ガチャだと金出せば誰でも手に入るので後腐れもなく非常に簡単なのだ
0370名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:36:55.42ID:JwPGI/QZ0
政府の規制が入りそうだから、その前に自主規制したんだろ?
ギャンブル性が高いし、確率1%って表示されても意味ないし・・・
0371名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:37:10.56ID:MMT4hhaA0
>>356
今頃Eスポーツが盛り上がってる云々言ってるけど
それに伴ってEスポーツ賭博市場の成長も海外で期待されてるから
ゲームとギャンブルって将来益々縁が深くなっていく感じ
0372名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:38:42.91ID:FEq7+TO/0
ガチャは技術が介入しない
つまりガチャはゲームじゃない
0373名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:39:00.40ID:me4qEPNb0
>>370
そもそも絵合わせだっけか当時問題になった時
ガチャ箱は監査できる外部に設置するよう提案かかったら

やだやめて業界団体作るから見逃して!!
ってなって今に至る
それだけ闇が深い
0374名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:39:02.25ID:luJyGzzj0
>>357
月額の詐欺ってどういう詐欺?

企業側が不当に大きく儲けられる形態の詐欺?
現状のガチャ以上に企業側が利益を得られる様な事ってありうるのかね?

あとそもそもゲームをプレイしているのに
それを金だけで済む状態になってる方が健全だってのはおかしくないかな?

プレイヤーの操作や判断によってゲーム内での成果が変わる方がゲームとして健全なんじゃないの?
0375名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:39:35.23ID:zPsEd0lO0
>>1
罰則ないとなんかもかんとも。
警察の指導ですら、あいつらこれまでも「ミスでした」「気が付きませんでした」のオンパレードじゃない。
0376名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:39:54.22ID:zTQOtQoW0
買い切りじゃないゲームはゲームじゃなくてギャンブルのコーナーへ移せ
0377名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:40:15.61ID:hcZH6yCm0
>>369
そんなもんできあがったゲームがクソだっただけで月額どうこう全く関係ないだろ
0378名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:40:16.86ID:Dvap+6SL0
確率さえ秘匿してきた業界にむしろ驚愕だわ
0384名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:42:27.32ID:hcZH6yCm0
そもそもガチャゲー自体が
「最初に作ってしまえばあとは眺めてるだけで右から左にお金が入ってくる」という理想を元に作られてるんだから
禁止すべき、こんなもんゲームじゃねーよ
0385名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:42:29.11ID:ha9tKMJ/0
ガチャっていうとソシャゲのイメージしかない
コンシューマのDLCはまだわかるがソシャゲの課金は意味が分からない
0386名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:43:43.99ID:me4qEPNb0
>>377
月額だとレアアイテムはゲーム内からしか取れないからだよ
言わなきゃわかんないか
総数が極めて低いレアアイテムを巡って騙し騙されがはじまるんだよ
0387名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:44:08.52ID:luJyGzzj0
>>370
それはあると思うわ
察知して自主規制に逃げてる感は否めないよな

だからこそ消費者がもっと騒いだ方がいいと思う
さらに先回りしたいね

つまりさっきも言ったけどやっぱりガチャの確率開示を唄うからには

・じゃあ間接ガチャの確率も開示しろと
・そして現金消費によるギャンブル性射幸心による刺激がある以上は、賭博法に則って未成年者に対するサービスを規制しろと

これを声をあげていきたいね
今度はこちらが先回りして封じてやりたい
0388名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:44:21.71ID:hcZH6yCm0
>>386
だからその設計自体がクソだって言ってるだろw
レアに取引不可属性くっつけてればいいだけ
0390名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:45:13.17ID:Dvap+6SL0
「基本無料」の集金システムに目をつけて見慣れないメーカーが続々と出てきただろ
あれ全部ヤクザだからな、このダニ野郎共が介入してきた時点でお察しだろこんな業界
0391名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:45:39.10ID:E9x7gxsI0
スマホゲーに課金するアホからはもっと搾り取っていいよ
0392名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:45:44.17ID:yYozmNLl0
パチンコが未成年禁止なのは金を賭けるからではない(換金は違法なので対象ですらない)
射幸心を煽るため未成年には刺激が強すぎるから

あの天下り天国のパチンコでさえ規制してるのに
こっち何年放置するんですかねえ
0393名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:45:55.49ID:S4UwNPaA0
レアドロップ率を出土数に合わせて変更しているPSO2というゲームがあってな
0394名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:46:24.94ID:me4qEPNb0
>>388
そういうのは人気が出なかったんだよ
どうやったって手に入らないことを示すから寄り付きもしなかった
悪い奴もいい奴も
0396名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:48:00.14ID:XlcBWTRs0
>>19
永遠に回せば引けるだろ。
1つ出る確率という話であればそれでいいけど
0398名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:48:53.77ID:me4qEPNb0
>>394
もっと言えば
装備したら取引不可になるがそうでなければ取引可という感じでやってるところはあるよ
装備しないと結局は突破できないところあるから結局は大問題だけどね!
0399名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:49:06.66ID:luJyGzzj0
>>382
それって今のガチャ実装型オンラインゲームにおいてもあるでしょ

俺は未プレイだけどリネレボとか黒い砂漠なんかは悪名高くない?

ていうかそれってゲーム内の話であってサービスの課金体系にはあまり関係ないよね

君の言ってることは現在のガチャゲーでも起こりうる事だからさ
0401名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 15:51:06.14ID:me4qEPNb0
>>399
いや課金体系に影響してるんだよ
月額制ガチャなしってのはゲーム内にしかリソースがないから

ガチャは金出せば確率無関係に各人アイテムを手にできる
金さえ出せばいいだけなので
前者の場合金だけじゃどーにもなんないことが多々ある
0402名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:51:26.61ID:luJyGzzj0
>>390
絶対ヤクザのフロント企業も混じってるよなw
0403名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:51:27.76ID:ha9tKMJ/0
そんなもんに金使う奴がが100%悪いんだから規制なんて要らないだろ
0404名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:51:38.38ID:yYozmNLl0
>>393
おう評価値の話もしてやれ
課金ブーストでレア泥750%アップ!
に評価値ゼロを掛けてでレアドロップ0%
0405名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:52:05.65ID:ThxQtL+c0
ぼったくる為のシステムのくせに何健全臭だそうとしてんだよ
0406名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:52:34.10ID:SOZ8wAW40
確率表記したところでその確率自体が信用できないからな
同じ確率で表記されてても出まくるヤツとまったく出ないヤツがあるとかよくあるし

結局のところガチャ自体やめろよって話だ
0407名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:52:41.36ID:4txbVU8y0
確率は表記するけど偏りが酷いんでしよ?
0408名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:53:31.25ID:FEq7+TO/0
作業して石貯めて引く、課金者に踏まれる、を延々とやるだけ
こんなの月単位でやってる奴はあたまおかしいよ
0410名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:55:27.43ID:3lWWt/3S0
ソシャゲで使っている乱数計算式がデフォの奴だから片より有るし
テーブルパターン判定やパターン解析して確率上げる方法は大昔からある
0411名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:55:36.12ID:hcZH6yCm0
>>394
だからそういうのも含めて設計がクソだったんだよ
FF14とかそういうところしっかりしてるぞ、スクエニという時点で信じられないかもしれないが
ただしゲームバランスはやっぱりスクエニなので酷い

>>397
ガチャデータ流出させてたガンオンとどっちが酷かったのだろうか
0412名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:57:08.63ID:FEq7+TO/0
何年もかけて練り上げた秘伝のタレ
廃課金に効率よく吐き出させるアルゴリズムが使えなくなるだろ
乱数とか確率テーブルとかバカなの?
0413名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:57:10.59ID:NcBcI2Xh0
>>19
アキレスとガチャのパラドックスってやつだな。
まず500回退いてみて、ダメなら250回引いてみて、って試行回数を半分にしながら無限回試すんだよな。小数点以下の試行回数をどう定義するのか知らんけど。
0415名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:58:19.39ID:oLhxWWDe0
確率を開示してもそんなの弄り放題だし全く信用できない
0416名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:58:32.32ID:mpl8z6700
開示したってウソ申告するだけなんですけどね
0417名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 15:59:14.92ID:luJyGzzj0
>>401
そもそも金だけじゃどーにもならない事が大事だと思うけどさ
ゲーム内のアイテムを金を出して買って満足する事にゲーム戦略性はないよね

ゲーム内でどうにもなんない事を金を出してどうにかしたいという事に喜びを感じるなら
それはもう普通のプレイヤーとはいえなくて
デジタルコンテンツのコレクターの分野だと思うよね

自己満足コレクターね

そしてそれでも現在のガチャ実装型オンラインゲームにおいても
金では入手できないレアアイテムはいくらでもあると思うから

やはり課金体系には関係ない話だな

つまり月額制の方が健全だと言える
0420名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:03:00.90ID:OAcQ9kSK0
「1か月間通しでの平均確率となります 日時によって偏りが生じる場合があります
「全アカウント平均の確率表記となります アカウントによって偏りが生じ(ry
「グレードごとの確率表記となります 同一グレード内の確率には偏(ry
0421名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:03:04.87ID:ha9tKMJ/0
月額とガチャアイテム課金はどう考えても別物なんですが。アイテム取るためにオンゲやってるわけじゃないだろ
0422名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:03:05.51ID:Pj7eO/6a0
いまだにソシャゲとかやってて何万も使ってる奴って
単なる情弱じゃなくてマジモンの軽度知的障害者とかかな?
0423名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:03:33.91ID:me4qEPNb0
>>417
欲しいやつは戦略性とかじゃなくてアクセサリー的にも欲しかったりすることもあるんだよ
それを金で解決できないから色々と問題が起きまくる
コレクターって言うけど装備品なんだし綺麗なものは欲しいって割と当たり前のことだぞ
レア品はエフェクトも追加されてる能力値も高いってなればそりゃ欲しいだろうよ
しかもそれはドロップ以外には手に入らずゲーム内では当然総数が限られる

それはつまり課金体系に直結してる問題よ
そもそも俺がいってるのは月額ガチャなしゲーの話だから
月額ガチャありだと話は噛み合わないぞ
0424名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:04:19.24ID:qL+d3EZo0
日本だけなんだよこんな課金ゲーム流行ってるの外国ならありえないから
パチンコになりかわってる
0426名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:05:04.63ID:wVYYEgsF0
やはり一定割合の搾取されるアホはいてもいいと思う。そいつらから搾取したカネで経済が回るならw
0427名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:05:14.63ID:0zNh2w3G0
いまはサ終してるけど確立操作間違えたまま社員が退社して朝まで大当たりなソシャゲあったなぁ
そういや好くスト2の提供割合が一部高く設定されてるから明日治すらしい
0428名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:05:45.27ID:rWVqX5//0
つーかガチャはやめないのかよw
0429名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:06:13.09ID:55Kvr+2c0
コンシューマーのメーカーが幾らやってもガチャの温床は主にスマホゲーなんだよな…
0430名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:06:48.02ID:ry7b8eM90
人間性能しか興味ないから、課金とか屈辱の罰ゲームとしか思えない
0431名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:06:52.15ID:me4qEPNb0
>>424
いやあ世界中に蔓延してる状態だよ今となっては
昔は少額課金やDLCなんかは目の敵にされてたけど変わったもんだ
0432名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:08:02.73ID:ha9tKMJ/0
まあ実際タバコやパチンコと一緒だよ
0434名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:09:41.33ID:54G6PAA30
>>296
○分の1の確率で当たるガチャを当たるまで続けました
当たる可能性は何%でしょうか?

こう考えればどれだけ低い確率(ゼロを除く)にしても当たる可能性は100%になる
0435名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:10:01.19ID:qdCHqwsq0
ガチャ自体イラン
0437名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:11:12.76ID:luJyGzzj0
>>423
君のその動機をもってガチャシステムの方が健全だとするには弱いと思う

そもそも金で全てを手に入れる主義のプレイヤー自体が少数派だといえるよね?
まさかいえないなんていうなよ?

ところがガチャ課金方式だと実際にすでにいくつもの業者が脱法的な詐欺行為によって多くの課金者達に実害が出てるんだよ

子供も含むだぞ?
今でこそ未成年者は親の同意や課金額上限という誤魔化し自主規制で逃げてるけど、昔はそれすらなかったし
確率の表記もなくて、
景品表示法における画面表示手法の正統性に関する行政指導もおきた

段々規制が強まっていってるんだよね

この実情が何よりの証拠であって、ガチャ課金が健全であるならばこんな規制は起こっていない
ところが月額課金においてはそのまま月額契約してるだけなのでなんの消費トラブルも起きていない
これが現実なんだよ

ゲーム内での立ち振舞いにおける快適度と混同してはいけないよ
0438名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:11:29.11ID:CdvDLNSF0
いつ誰が何を出したかを教えてくれよ
0439名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:12:32.98ID:me4qEPNb0
>>436
どっちもだよ
今は金出せば手に入るんだからあんなえぐい暗黒世界とは比較になんないよw
0441名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:13:05.21ID:SOZ8wAW40
>>422
ソシャゲのスレとか毎月天井まで○万とか言ってる奴らばっかりだからそらガチャゲばっかりになるわと思う
0442名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:13:37.54ID:luJyGzzj0
ゲーム世界における自己満足度と、
課金制度の公平性に関するベンダーと消費者側による取引形態の健全度を混同してはいけない
0443名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:14:25.91ID:hcZH6yCm0
>>423
金で解決できないことの何が問題なんだよ
そこゲーム部分だぞw
金払ってゲームのクリアデータ買って何が楽しいんだw
0444名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:16:20.64ID:me4qEPNb0
>>437
俺は健全だーなんて言ってないよ、ガチャの方がいいねとは言うけど
ガチャを否定するんなら月額ガチャなしの事例があるよって例を出したんだ

深い意味なんてないよ
欲しいアイテムが金出せば取れるっていうのはそれはそれは素晴らしいことなんだよ
あの暗黒時代を生き抜いた者からすればw

子供の事情とかどーでもいいよ
そこ問題にするなら他の人とやってちょうだい
0445名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:18:12.67ID:me4qEPNb0
>>443
欲しいものは欲しいって人がいるからだよ
そういう人を満足させられないのだ

だからあらゆる問題が起きてきた
ガチャによって金で解決できるようになったためある意味(?)平和にはなったと思うね
0446名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:18:26.71ID:PhhbK4bB0
月額課金時代を体験していてかつ今のガチャの仕組みをマンセーしてる人ってある意味スゲエ
0447名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:18:34.38ID:unrcWBqU0
>>346
基本無料が大きいから競争でガチャ(+課金)>月額になっていく
月額コンテンツなんてサービス終わるだけだった
0448名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:19:08.44ID:WPy+vX5t0
>>437
そもそも金払っても欲しい物が手に入らないとか意味わからんよね
トレーディングカードゲームじゃないんだから
0450名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:20:38.54ID:3rH7OOV/0
表示したところで裏で操作してるんだから意味無いような
0452名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:23:26.66ID:UydD1wpS0
しっかしまぁ
任天堂もすっかりスマホ参入したり
DLC商法にアミボ商法と
エグいことするのが当たり前になっちまったなぁ
失望したわ

正直ゼルダBOTWでごっそりDLC商法やアミボ商法をやり出したのは失望したぞ
0453名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:24:02.95ID:luJyGzzj0
>>444
さっき健全だって言ってたのはゲーム内では健全だって意味ね
それなら分かるよ

それでも俺はそうは思わないけど、まあ君はそうなんだろうね

俺が言ってたのは課金方式についての健全度だから、
なんでガチャ課金と月額課金で、ガチャ課金の方が健全になるんだよって
どこをどう考えたらそうなるんだ?って思ってたから不思議だったんだけど
バーチャル世界での秩序ならまぁわからなくもないよ

まぁそれでもどーかとは思うけどさ
0455名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:24:51.51ID:unrcWBqU0
>>448
トレーディングカードならまだいいが
ゲームだとレア品が翌年にはハズレ品扱いになってる事もあるからな
0456名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:25:34.66ID:3yLHxNQy0
日本人って自我がないから
定額のdlcよりガチャの高レアの方に価値があると思っちゃうんだよな
0457名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:25:50.19ID:p1vTJOpM0
モンストなんかは持ってないキャラを出すガチャとか普通にやりだしたしな
偏りって誤魔化されてるけどそういう事普通に裏でやれちゃうわけで
当然逆もやれるわな
0458名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:25:56.25ID:DEw6icwE0
日本も特ア産ゲームとかまだ確率表記されてないのあるよね。明記しようが信用できない数字なんだろうけど
0459名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:25:59.42ID:BBmyW4nn0
子供多いし判らないと思って色々いじってくる会社あるわ
バイトか何か知らないけどわざと分かるように嫌がらせしてくる奴もいるし
タイトルが違っても横の繋がりも凄いわ
0460名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:26:22.31ID:eBWzFNct0
確率表示しても数学苦手な奴は誤解するんやろうなあ
1%か…じゃあ100回くらい回せば確実に当たるな!みたいな感じで
引いたハズレが取り除かれるタイプのクジならそうなるけど
取り除かれないなら100回やっても当たる確率は63%程度なのよね
0461名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:27:05.59ID:me4qEPNb0
>>452
今ならわかる
そうでもしないとコンテンツが維持できないと

維持しないでコンテンツ売り切り型にするなら
毎度毎度新しいパッケージを作り出さないといけなくなる
開発費も高騰してる

シリーズ第XX目!好評発売中!
これでやっていける時代は終わったんだ
0463名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:28:49.68ID:olLIzhiQ0
最近かつてのヒット作をガチャゲーにしたものが増えすぎて哀しい
0464名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:29:01.10ID:UydD1wpS0
ガチャといえば現実のガチャも割とあれだよな
ドラゴンボールだったら
サイヤ人系欲しいのに
要らないジジイのキャラばっか多めに出るみたいな
要するにレアは少なく 要らない奴は多めに配分されてるっていう
0465名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:30:11.04ID:V823NbaA0
偽の確率表記しようが当たりが出ないように細工しようが
それをチェックする機関や体制が無いので意味がない
0466名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:30:52.48ID:JCgHETfw0
ガチャってよくわからんのだけれども

ポケモンGOの卵もガチャって言っていいのか?
0467名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:31:02.75ID:DQdIOjUx0
心理学の猿の実験で時たま当たるってのがギャンブル的で
何回も試してしまうってのがあるからな
0468名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:31:33.05ID:Nu88GLCU0
○当たり ●ハズレ

●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●○

確率は1/100だが、99回引いても絶対に当たらない。
0469名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:32:05.21ID:GXs0qj9z0
>>380
うちも消費税が上がったときに解約したわ。
新聞解約したら毎年5万円のキャッシュバックがあると考えるとでかいよ。
老後2000万円も貯めなきゃならないしね。

知り合いもみんな解約してる。ニュースならスマホで見れるし。
いまじゃ月に1回、爪切り用に分厚いから日経新聞を買うぐらい(笑)
0471名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:32:40.73ID:r88c0Fpo0
>>454
裁判で任天堂が「ユニバーサルはキングコングの版権を持っていない、
したがって『ドンキーコングがキングコングのパクリである』という
この裁判自体がは無効である」と斜め上の主張をして勝っただろ
0472名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:33:04.56ID:UydD1wpS0
>>461
そんなのは分かってるけど
じゃあ俺ら消費者側はそれを受け入れてジャブジャブ課金しまーす!っていうのも可笑しな話だよね

それに現状としてDLC商法やアミーボ商法は仕組みが汚い部分もあるよね
入手数限られてたり特典内容がプレイヤーの心理をついたものだったり
料金設定も高いと思うしアミーボなんて正真正銘の抱き合わせ商法だしな
やり方が汚いわ
0475名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:33:36.08ID:nNHrTK0i0
fifaみたいに一定のレア選手は1%未満って表記して誤魔化すだけやろ
パーセンテージを個人が調べるには金が無いから無理
文句言われないように雑魚レアを大量に排出して強キャラは確率0.000001%くらいだろうね
無意味な事せずに課金ゲーを無くす方向にするか月額課金制に移行させる方向にしないと改善しねえよ
0477名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:34:05.74ID:HLVh5UMI0
廃人ニートがペットボトル装備でベータ版から張り付いて無双してた
だからまともな社会人が金でプレイ時間を買うシステムに進化した
ガチャは健全
0478名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:34:14.57ID:UydD1wpS0
>>463
有名な漫画とかゲームとかアニメとかな

ブランドの安売りや
0479名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:35:01.18ID:tCxQ9siO0
>>455
トレーディングカードゲームの世界では翌年どころか翌月にはトップレアと思われた物がゴミ扱いになるとかよく有りましたけどね
0481名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:36:21.40ID:zTQOtQoW0
低スペゲーとか携帯ゲーム機なんてやってる大人はヤベーよw
0482名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:36:21.83ID:0zNh2w3G0
1%ってサイコロ100個振って1個あたりがあるってことっすか
1回づつ振るといつまでもハズレしか引けなくね
0483名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:37:15.83ID:QikQFhW+0
>>455
ゲームのガチャは、データが手元に残るわけでもないからサービス終了したら消滅
そもそもグッズですらない
0484名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:38:04.37ID:KbC+xCfK0
>>37
そう分からんがそういうゲームって楽しいのか?

金で解決できるならゲームではなくもはや現実だろ。
0486名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:39:16.59ID:x3uEEkiW0
MacAppStoreでは無視されるレベルの議論がここでは活発なんだなw
呆れたw
0487名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:40:02.06ID:me4qEPNb0
>>475
だから何度も言ってるように月額ガチャなしゲーはすでに通過点であって問題だらけだったんだよ
改善でもなんでもなく暗黒時代へ逆戻り

結局ねどんな方向に舵を切っても万人が納得する仕様にはなんないよ
0488名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:41:15.02ID:r88c0Fpo0
>>479
しかもモダン・レガシー・スタンダード
とかで、年単位で強制的に世代交代させる
(新しいカードを買わせる)しなあ
0489名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:42:15.65ID:UydD1wpS0
>>480
あぁ確かに
俺もそういうの購入しなくなったわ

ゼルダは好きだから購入したけど
まさかDLCやアミーボ商法が用いられているとは思わなんだ
0491名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:43:48.55ID:ha9tKMJ/0
当然だがゲームのガチャは現実のガチャを回すのとはまったく違う
どちらかというと限定盤にグッズが数種類からランダムで入ってくる製品をコンプするまで何本も買う感覚に近い
0492名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:44:41.10ID:wgPeK2LG0
>>484
ゲーム設計が破綻してるよw
韓国産は破壊破滅非生産性だから
みんなが幸せになるや全員が活躍できるとかない
一人の廃課金が勝つゲームで
常に運営の仕込みキャラが一番強いw
0493名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:45:48.91ID:UydD1wpS0
>>490
パチスロも充分クソで可愛くないけど
ただソシャゲの場合
基本無料という気軽さと
携帯あれば何処でも出来るという手軽さ
こりゃ凄い悪質やで
0495名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:48:09.65ID:8YUjKZmx0
確率っていっても一回回すだけの確率だからな
100ませわせば一回当たる訳じゃない
0496名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:48:35.93ID:me4qEPNb0
>>491
実際にはブラックボックスなんだからアキラメロン
運が良ければ脳が動き出したら自制する勇気を
0498名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:51:27.66ID:qTZlA/Mg0
当選率0.0001%とか数万回回さないと確率収束しないから検証不能な確率ですら回すんだから問題無いだろ
0500名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:52:12.53ID:dChLnQkr0
おまえらゴミ買って後悔してないのか?w
素直にMac買えばよかったのにw
0501名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 16:54:16.49ID:CunJEx1f0
有料のガチャ自体を排除しろ
0502名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:54:17.35ID:04vAfRlZ0
廃止じゃないんだ
0504名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:54:58.84ID:CunJEx1f0
>>28
マジでやり放題だからな
0505名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:55:05.62ID:me4qEPNb0
>>498
よくある間違いだけど確率は収束しない
何万回回そうが確率分母は変化しない

試行回数を増やすことでハズレ続ける確率が減っていくと言うだけの話だよ
0506名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:55:06.10ID:luJyGzzj0
>>461
それは消費者の責任じゃないし、そもそもガチャゲー業者が飽和しまくってる分際でそんな言い訳は通用しない

要はただ美味しくてかなり儲かるからやってるだけのクセして
その悪徳商売形態を非難されるのが嫌だからって詐欺師が考えた嘘口上を鵜呑みにして
踊らされてる君みたいな奴が簡単にカモられちゃってるって現状が極めて不健全のシンボルだといえるんだよね

ガチャゲーで荒稼ぎしなくても有料ゲームはいくらでも作れる
0507名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:55:30.44ID:wgPeK2LG0
>>493
ラインが普及するまでそうでもなかったね
キャラ作ればいつでも仲間とチャットできる環境にはタダゲーはいいツールだったw
チームで協力して無課金で生き残るみたいな縛りプレーも面白いよw
時間ドロボーという性質はある
しかしおかげで暇をもてあましてパチンコでタバコまみれになることもなくなったね
0508名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:56:49.22ID:/BtFhEmU0
ガチャがわかる夏休みの課題
・用意するもの
白いピンポン玉 99個
オレンジ色のピンポン玉 1個
外側から内側が見えない箱や袋
目隠し
・実験の方法
全てのピンポン玉を箱・袋に入れ、目隠しをして一個取り出す
取り出したピンポン玉の色が白だったら戻して、もう一回同じことをする
これをオレンジ色が出るまで繰り返して、分数で確率を計算する
0509名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:58:20.59ID:me4qEPNb0
>>506
いや俺はやらんし
儲けること自体悪いことじゃないとは思うよ?
そこに商機が発生するのも当然のことだし

儲からない売り切りゲーが廃るのはそりゃ当然かと
好むと好まざるに関わらず
今でもまだまだあるけど昔みたいなビッグコンテンツはなくなっちゃったよね
どれもこれも佳作どまりのような小規模なゲームばかり
あるいはインディーズみたいなゴミのようなものばかり
0510名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:58:40.94ID:19N1hGEK0
>>503
おまえらみたいに底辺の争いしなくて済むだろw
そういう部分に熱心になるおまえら見てると哀れだよw
0511名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 16:58:57.63ID:wL0MG1ho0
メガパブリッシャーはほとんど同意してるじゃないか
日本のサードは大手から何から同意しなさそうだな
0512名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:00:35.84ID:0zNh2w3G0
そういえばboxガチャとかいう指定回数までに確実に当たるガチャがあるな
0513名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:01:09.62ID:wgPeK2LG0
どんなゲームだろうと
ギャンブルとして法規制がかかるなら問題ないね
確立が検証できる環境になる必要もあるけれどw
0514名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:02:20.98ID:HuxC9mPA0
ガチャ商法は行きすぎた感あるね
全部データなんだから普通に売ればいいのにとすら思う
0515名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:02:25.95ID:A6bYhVhm0
ガチャは拷問・・・・ゲームの種類にもよるんでしょうけど現品をゲーム内マネーで買うのが一番
あんなもん金持ちしかできないよ
0516名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:02:41.22ID:PkoFvLI70
実際はテーブルを回しているから確率通りには出ないだろ。
0517名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:03:26.95ID:R1l/XaNV0
確率出しても数学出来ないと結局騙される
0518名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:03:27.25ID:cW0+Fc460
確率開示したところでそれが合ってるかなんて確認しようがないよね
0519名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:03:28.99ID:W97AG6gb0
>>452
DLCはモノによって良し悪しあるだろ。
ゼルダのDLCは何が問題なのかわからん。
(足跡と黄金ライネルくらい最初に入れとけと思うが)

まあめんどくさいことに個人でハードル違うんだけどな。
0520名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:03:31.12ID:l89B+Ssi0
ゴミハードでギャンブル依存症、分かりますwwwwwwwwwwwwww
0521名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:04:18.22ID:wgPeK2LG0
くじで引いた商品を現金化して儲かる=違法賭博だからねw
0522名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:05:34.17ID:R1l/XaNV0
>>518
一応確認方法はあるよ
まあ普通の人には出来ない方法だろうけど
0523名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:07:02.77ID:XCoqaqUw0
消費者庁とかにガチャ監視委員会を設立して
ソシャゲのガチャ率の確立検証を
各ソシャゲ会社から外部委託させるしかないだろうな

違反したら景表法違反で罰則金100億とか払わせたら財源も潤う
0524名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:07:03.37ID:+YHjWuuh0
開示っつうか、実際の確率をリアルタイムで表示させるようにはできんのか
0526名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:07:55.03ID:N9Y2hkw00
>>170
は?開示したうえでその数字が嘘の間違いだろ
0527名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:08:48.29ID:S19Xyser0
情報にさとい方が儲けがある
落とし穴もあるけど
ゲームに100万使うとか
0529名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:10:40.35ID:wdnzl6550
ソシャゲ業界の取り決めで、1%以下のガチャを設置してはいけない(本当は設置できるけど天井もセットにする必要がある)
FGOときららファンタジアまもってないだろ。
0530名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:10:41.83ID:72vI9Fur0
いやガチャ禁止にしろよ

100害あって1利なしだぞ
0531名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:10:54.59ID:+UYBhVfN0
確率や単価で、競争を避けて各社なるべく統一みたいな談合めいた
部分があるのが気に食わんな、競争しろや、価格破壊で勝負しろ
0532名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:11:21.68ID:wDNGPcO/0
ガンホー、きっちり反対側でワラタwww
0534名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:12:37.28ID:me4qEPNb0
>>531
ところが安い方に人が集まると言うわけではないのがゲームの面白いところでして
面白くないけど
0537名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:14:19.10ID:wdnzl6550
当たりを100倍以上にしてはいけないって自粛ルール
アニプレックス(ソニー)がまず守れよ
0538名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:14:42.27ID:fljeIOgD0
確率だけじゃ駄目だよ。ちゃんと数学的な選考ロジックも公開しないと。

自然乱数だったらどんな方法で乱数を自然生成してるか明記すべきです。

乞食チョニーと任天堂の社員は自然乱数くらい理解できるよな?

今更かよと思いますが、厳格に処理するなら確率表記だけでは不十分です。
0539名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:15:15.98ID:luJyGzzj0
>>509
クリエイターのモチベーションがさがってんだろうね
大きな費用をかけてさらに大きな儲けを出す

それはビジネスとしては当然という事も言えるんだろうけど、
でもそれって正当なビジネス成果ではなくて、確率商法であるという点と
消費者の相場感覚と単価感を惑わせて成立する虚業の類いによるものなんだよね

儲ける方は無節操に儲かればいいのかもしれないが消費者が食い物にされてる商売であるので、
やっぱり悪徳になっちゃうんだよね

儲かればいいだけなら風俗産業と変わらないわけだしさ

少なくともカタギの商売のような体裁を装ってほしくないね
風営法も適用させるべきだなこりゃ
0541名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:15:30.17ID:AR/sM7pD0
素直にMac買えばいいのにw
ゴミ買って涙目m9(^Д^)プギャー
0542名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:16:10.62ID:zLt1IQI30
売り切りのゲームのほうが家計に安心
上限が決まってるから
そのうちガチャをめぐって大きな事件が起きるだろう
犠牲者が出てやっとやめる企業は悪魔だなw
0543名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:16:55.17ID:fljeIOgD0
というか、アメリカではガチャ商法は確実に違法になるでしょ?

本当だったら日本でも違法になるんだけどね。
0544名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:17:06.08ID:wdnzl6550
>>37
ソシャゲってガチャを回すためにゲームしてる人がほとんど
ゲーム部分はおまけ

任天堂もソシャゲは面白くないからね
0545名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:17:36.62ID:qJc5VlpH0
>>191
ランダムfjtプレゼンツのオススメの悪口はそこまでだ
0546名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:19:21.05ID:hcZH6yCm0
まじめな話、絵が欲しいんならあんだけ金つぎ込んでガチャ引くより絵描きに依頼して書いてもらった方が安いと思うんだが・・・
0547名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:19:42.38ID:Om9xMgZw0
任天堂とか素直に販売しとけばいいのに悪評のガチャ施策とか
0548名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:19:52.20ID:luJyGzzj0
>>529
この取り決めはトラップっぽいな
これの意味するところが、
レアリティ毎の全体確率としてならすでに殆どのガチャゲーはすでにクリア出来ちゃってるから白々しい虚構の自主規制演出になるだけだけど、

アイテム毎の確率の事ならば大きな進歩だ
0550名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:21:07.09ID:xhFZHzcb0
ドラゴンボールとロマサガのガシャゲーで荒稼ぎしてるアカツキのHP見てみなよ
真面目にゲーム作るのがバカらしくなってくるんじゃないか?
ガシャだけやってあんだけボロ儲けしてるの見ちゃったら、コンシューマーのゲーム作ってるクリエイターは心折れそうな気がするよ
0551名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:21:26.75ID:fljeIOgD0
なぜガチャ商法が違法なのか?簡単な話です。

本当に当たりが出るようになってるのかどうかを

利用者が確認できないようになってるからです。

ある利用者がガチャを100回して、それで目当てのものが出なかったら

その時点で利用者は苦情を言う事が出来ます。”本当に当たり出るのか?”とね。

そして、そういう苦情が来たら、サービス提供側は本当に当たりが出る事を

証明しなければいけない。そして、その証明が確率分布なんていう”運”じゃ駄目なんですよ。
0552名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:21:30.48ID:S19Xyser0
ドリナイ面白かった
若い頃は金を使うものじゃない?
僕も若いころにDUCATI998Rを買ったよ
そして年とって大人(青春を卒業)になっていく
0553名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:22:29.38ID:sffoV5uE0
操作されてようが9万で手に入るから確率なんてどうでもいいやーが蔓延してるグラブルは異常すぎ
0556名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:24:42.42ID:Kr5KTOZK0
ちなみに1/100抽選で100回トライして
当選する確率は60%しかない
0557名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:25:17.66ID:QQRhCsNeO
確率はあくまでも確率ですから
確率の倍や10倍回しても当たりませんから
某遊戯より
0558名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:25:59.43ID:rsgQ0buZ0
>>37
それはそれで味気ないのだよw
0559名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:26:24.23ID:J1ZG2hks0
コンシューマゲーム業界でどんだけガイドライン作ろうが
ソシャゲ―業界の会社は別に従わないから
0560名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:26:48.76ID:fljeIOgD0
「まあまあ、子供の遊びだから」とかね、そんなナアナア論で誤魔化せないレベルだからね。

これも何度も問題になっている。そしてその度にしょうもない議論になって誤魔化されて終わり。

個人的にはしっかり法で規定すべきだと思いますね。

抽選式のくじ引きのようなサービスを提供する時はそのロジックを全て公開するように義務付けるべきです。

そうしないと詐欺と同じだからね。

そして、最低でも充填式、いわゆるボックスタイプにして規定数引いたら当たりが出るようにすべきですね。
0561名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:27:49.51ID:wvWYZptV0
確率表記なんて書いたるだけで
どうにでもできるからなw
0562名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:27:55.05ID:J1ZG2hks0
>>556
1%を100回だろ?

1%×100=60%とか頭おかしい。どんな錬金術だよ。算数を否定してるわ!(棒
0563名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:28:18.65ID:rsgQ0buZ0
>>529
DMMとか、普通に0.1%書いてあるゲームが存在するがwww
0564名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 17:28:19.45ID:P+3rlYzK0
日本発のソシャゲガチャが世界に拡散していく、クールジャパン
0565名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:28:50.90ID:EsmXSNNtO
40%出るって書いてあって10回で出ない確率ってどれくらい?
0566名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:29:12.54ID:5iVxgBZi0
日本は内部告発で重課金ほど確率を下げたりしてるのがバレてるからな
0567名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:30:00.59ID:0xniPd3t0
ツムツムでさえ、開示された確率が本当なのかみんな怪しんでるからなぁ
0569名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:31:05.18ID:fljeIOgD0
そういう風に法律でしっかり規定しないと警察も苦情が来ても動けないでしょ?

ただ確率で1%とか言われてもね、本当に1%かどうか調べてもらうには

申し訳ないですが、今の日本のちょっとオツムが気の毒で朝鮮人と仲良しの

新宿警察署じゃ調べてもらっても意味ないんですよね。
0570名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:31:21.51ID:2uwN//Tr0
買いきりのゲームでも遊びきれないほど遊べるというのにわざわざ課金するなんて世の中は不合理で出来ているね
0571名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:31:55.82ID:lsNJ5pBH0
確率表記なんて絵に描いた餅だぞ
自分は棒おはじきゲームで70連爆死したぞ
0574名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:32:40.74ID:g05HrLuJ0
Mac買えなかったバカw
0575名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:33:02.94ID:r88c0Fpo0
>>523
自動車メーカーが測定時だけ燃費排ガスごまかしてたし
ベンチマークソフトでだけいいスコア出すビデオカードドライバーもあるし
不可能だろ……
0576名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:33:23.55ID:BGcmOT1R0
確率表記と同時にそのプログラムを評価する機関が必要ではないか
0578名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:34:55.60ID:y8/OAxOa0
あいつら馬鹿だから0.002%とかでも出るまで引くんだぞ
それよかガチャ商売を禁止にしろって
0579名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:35:39.14ID:fljeIOgD0
どうでも良くないが、俺もこれからいいかげんに清算だからマイクロソフトや

Googleのみなさんにもご協力いただきたいね。

乞食チョニーと任天堂は乞食しかしないから期待してませんがね。

朝鮮カルトの関係者が精神病のレッテル張りとかしてきたらうっとうしそうですからね。

まあ、私は既に有名なので多分周りの連中も認知してると思うけどね。


とにかく私もさっさと人生回復したいのでね。もうこのマンションの管理会社にも

そういう話はしてますしね。さっさと整理して人間らしい暮らしをしたいからね。

SAPのプラットナー氏にも準備してもらってるだろうし。アメリカの投資家や資産家の

みなさん、学術関係者のみなさんにもご協力をお願いしたいね。では。
0580名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:36:12.85ID:sffoV5uE0
確立表記なんて99人が外れてても1人が当たってれば「確率表記に間違いはない」だしあっても意味ねえよこんなもん
0581名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:37:40.26ID:me4qEPNb0
>>565
なおこの手のやつで同じように引いてる人がいた場合
二人とも十回で引けなかった → 0.003%
三人とも十回で引けなかった → 0.00002%

となるので文句言っていいよ
特に三人の場合は有効桁数の関係で限りなく真っ黒
0582名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:38:43.40ID:9RYXJefH0
今は確率表示してないところのほうが少ないしそもそも本当に確率通りの排出になってる保証なんてないしね
0584名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:40:26.49ID:0xniPd3t0
ツムツムでは大体新ツムが出る確率は全部合わせて25%ぐらい。
それなのに毎回毎回イベントがあるたびに10回ガチャを引いても出ない事があるんじゃないかな。
確率としてはそれぐらいあると言う人が出てくるけど、イベントがあるたびに毎回毎回これなのが問題なんだよ。
良い方に振れる事がない。
0585名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:44:28.93ID:sO31meIE0
久しぶりに
ドラクエ10やったら面白い
0586名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:45:43.37ID:lXNvCLsM0
>>10
ちゃんと検証しないでメーカーからもらった情報だけで攻略本作ってる出版社にムカついて誤情報流したスクウェア社員のせい
0587名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 17:56:19.98ID:2vslPIE40
この確率とやらを聞いて毎度思うのだが、開示された確率の正当性はどうやって証明するんだ?
間違っててもわからなくないか?
0588名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 18:00:11.42ID:sffoV5uE0
>>587
ホントこれ
0590名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 18:01:48.52ID:JwPGI/QZ0
ガチャって、普通に勝負に影響を及ぼす強いカードや強い武器とかあるからな〜
酷い場合、強い武器持ってないとパーティー組めないこともあるし・・・

外見だけのガチャは許せるけど・・・
0591名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 18:06:35.68ID:5rHu8e8+0
>>5
排出率確認せずに回して
◯連で出ないんだけど!こんなに厳しいの?
とか言ってるアホが大量に居るからなぁ
確認したうえで言ってるアホまで居るかもしれないが
0594名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 18:39:06.03ID:eSHP6vwJ0
排出率が表記されていたとしてそれを確認できる手段はユーザー側には無いからな
操作で幾らでも誤魔化せる
課金厨は数字なんか見てないだろうし非課金者はそもそもソシャゲやりこまないし意味あるのかね
0596名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:02:31.83ID:6WttJ8m90
1時間30万円で客引きしてるボッタクリ店なんかないのと同じだ
表記だけならいくらでもできる
0597名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:11:41.25ID:luJyGzzj0
ガチャにカモられてる奴とか本物のバカだろ
0598名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:17:19.48ID:pk/Wrqu20
いまはスマホやタブレット買うときにゲームできないようにしてって言ってる主婦とか見たことがある
そういう流れになっていくと思う
0599名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:40:55.23ID:qffsiu380
レアアイテム掘るハクスラみたいなのは好きな方なんだが
ガチャとか強化に無駄に何度もクジだけ引かされるのはイライラする
無償石バラまいてアホほどガチャさせて感覚麻痺させるやり方は麻薬の売人と同じ
0600名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:41:41.36ID:5e+8JPuf0
設定上の排出率だけじゃなく、試行回数と実際に排出された数との比が
リアルタイムにモニターできたら面白そうだな。

設定排出率: ○%
実際の排出率: △△△ (排出回数) / ▲▲▲▲▲▲ (ガチャ試行回数)
アカウント比: □□ (入手人数) / ■■■■■■ (参加人数)

右側の数字がゴリゴリ増えてくのを見れば、
目が覚める人もいるか知れん。
0601名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:49:54.59ID:nmsPohJy0
>>594
ガチャしか選択肢ないのはおかしいから買い取り制アイテムを同時実装したらどうなのとは思ってる
0602名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:50:58.80ID:9jRd9jSc0
>>600
そういうアプリ作って配布したら良いんじゃね?
1/10000とか1/1000とかのボタンを数種類作って
DLしたユーザが適当に押して
鯖の当たり情報をスマホに返す

そんな感じのシミュサイトはあるけど
みんなの結果がってのは面白いかも
体感でどのぐらい金かければ当たるのかって目安にはなるな
0603名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:53:07.27ID:QNZCmXFJ0
>>19
永遠に回せば当たるぞ
0.1%のあたり確率なら
1000回やれば60%
2000回やれば85%
4000回やれば98%
0605名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:55:47.72ID:TB47A93S0
確率提示しても
たとえば50%を20回連続で外しても「確率ですから」で済ませられるんだから
そもそもこういう商法自体がクソ
金を出すクソが居るからこういうクソ商法がのさばる
0606名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 19:59:09.37ID:1B21W2Yn0
ソシャゲはなんで個別確率表示されないんですかねえ
本当にガチャゲーって気持ち悪い文化
0608名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 20:29:02.50ID:r88c0Fpo0
>>601
king's raidはキャラガチャがない代わり
1キャラ6000ルビー
(円相当、たくさん買ってもあまりおまけしてくれない)だけどなwwwwww


まあルビーはログインボーナスとか
デイリー・ウィークリーミッション達成とかでももらえるから、
コツコツためていってもいいけど

宿屋でプレゼント攻勢とか他にも仲間にする手段はあるし、
無課金でも時間をかければ仲間を増やせる
0609名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 20:30:58.24ID:S3o5ZDq30
良ゲーム作って
しっかり売れば
無料ガチャ課金なんてする必要無いんだよな
0610名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 20:40:08.98ID:eSHP6vwJ0
>>609
そんな地力を持った企業はごく少数
ゲーム一本制作するのに掛ける時間人材資金諸々が面倒だからポチポチタップするだけのソシャゲ乱発した方が効率いいんだよ
0611名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 20:44:00.18ID:1FGGbhxH0
最大手のソシャゲ会社の子会社にプランナーとして勤めてたけど確率表記の確認はかなりしっかりやってたよ
数十台のPC並べて自動運転で試行回数ウン万回試してた
0612名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 20:46:48.87ID:sZWoS1m20
>>209
救済措置はいいんだけどゲームによっては闇鍋ガチャで☆5のゴミアイテム出たりするからな
まあ誰が見てもおかしな仕様なのに直さないからドンドン過疎って売り上げもガタ落ちしてるけど
0613名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:06:25.76ID:VhKm/dQE0
確率開示はやらないよりマシ
1%なのに100連しても出ないんだけどとか言う奴絶対いるけど
0614名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:07:05.58ID:qffsiu380
>>611
じゃあまたソシャゲやる機会があったらその辺のプロセス全部公開して見せてくれ
消費者の負担が大きいガチャ採用してる時点で信用が無いんだよ
0615名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:12:51.11ID:nmsPohJy0
>>611見て何にも思わない、釣りに気付かない奴は数学できない奴だから騙される
0616名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:13:12.37ID:eSHP6vwJ0
>>611
おたく本当にソシャゲ会社に勤めてたの?
自動化してんのにウン万回程度じゃ検証にならないよ
0618名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:17:26.24ID:wgH1NHdV0
>>613
1%でもそのレアリティーのカードがたとえば10枚あったらそれだけで目当てのカード引く確率は単純計算で0.1%になるし……

1体あたりの計算で明記していたToLoveるのガチャとか0.00083%とかだったな
0619名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:41:19.40ID:SKzK3pwu0
確率表記したところで、本当にそれで提供してるなんて微塵も思わんわ。検証できるわけでもあるまいに、ぜーんぶ確率の偏りとか便利な言葉で終わってしまう。ガチャ消え失せてほしいわ。
0621名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 21:42:07.32ID:I3TUWlE+0
社員が宝くじにでも当たれば内部告発でもあるんだろうけどなw
その会社や部署でメシ食ってて、やれるやつはいないだろう
0622名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:45:13.88ID:R5UB20Wr0
>>6
セガは少し前にpso2を海外展開するって発表したけど これじゃ失敗しか見えねーなぁ
0624名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 21:48:51.88ID:WGihqIyi0
>>6
セガのスマホゲーは絶対関わってはいけないってD×2で理解した。
DMMより酷い。
0625名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 21:49:27.17ID:hP20oW9Y0
パチンコと同じで、
ガチャ確率を管理する経産官僚あたりの天下り法人がそのうち出来るんだろうな。
0627名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 21:57:28.08ID:nmsPohJy0
>>618
実際には10枚の中でも当たりレアを1枚、同じハズレレアを2枚に増やしたりして当たりレアが出にくくなるようにしてる
グランブルーファンタジーで同じSSRでも排出確率が違うのはそのため
0630名無しさん@1周年
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2019/08/08(木) 22:26:18.30ID:9lyjkpom0
>>611
そこまでやっても「稀によくある」で変な出方するんだよな…
遊ぶ側もだが運営側もしんどいよなこの業界
ほんと行けるもんならコンシューマ行きたい
0632名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 23:06:36.66ID:me4qEPNb0
>>629
それだと63%にしかならないが
大丈夫か?

期待値99%に達するためには166回試行しなければならない
0635名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 23:36:31.27ID:FI6/gtH+0
ボックスにしたところで最後にしか出ないし
そもそも天井が数万とか既におかしいでしょ
ゲーム一本分の値段越えてる時点で何とも思わないの
0636名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 23:39:57.46ID:PqbKXKSv0
ガチャゲーには手を出さない。
コレをみんなが守れは淘汰されてなくなる。
0637名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 23:43:44.24ID:9jRd9jSc0
>>636
まあそうな
金使って自己顕示欲、承認欲求満たすって人として最低だっていう
常識みたいなもんが蔓延すれば良いってことだわ

ガチャやRMTが有ってもいいけど、金で助けてもらわないと
真っ当にゲームも出来ないボンクラなんですっていう
恥ずかしい行いなのが常識になればいい
0638名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/08(木) 23:48:09.83ID:Yu8WV9qFO
てか政府がちゃんと法的な仕組みつくりゃいいのにな
ゴシップだろうが官僚の謎の死が起因で手だしにくいとか真意は知らんがこんなんじゃ
大阪のカジノもボッタクリとか言われてもパチンコ同様に法の抜け穴だから仕方ないとか言われて中毒者にしか遊ばれない場所になるのが目に見えてる
0639名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 00:14:00.72ID:EDRIuzfX0
>任天堂・ソニー・Microsoft

ソシャゲってAPPLEやAndroidが殆どだろ?
意味ないなw
0641名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 02:41:38.68ID:Kx4EgHKb0
ガチャがゲーム内にあるから確率なんて表示されても本当かどうか分からないだろ
ストア経由なら信用できるけど
0642名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 02:47:25.06ID:ytEg+Q/Q0
>>630
運営側もしんどい
なんて百万年早い

金儲けるのはお前らの方だろって話だからさ
だったら商売やめろって
0643名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 03:41:11.45ID:v8TvHLA20
公開されていても実際にやってみるとあからさまに数字が違っているのがあるけど
なんで検挙されないんだろ
0645名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 08:44:31.99ID:JO7n3t6l0
株主もソシャゲのアブク銭を企業の正常な収益力だと思い込むの止めろ
0646名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 08:47:04.00ID:ytEg+Q/Q0
任天堂とソニーとマイクロソフトが確率表示を義務化しようと言ってるのに
なんでスクエニやガンホーやその他のガチャゲー業者は反対してるの?

義務化されたら困るわけ?

確率の表記をすると困るわけ?

これに反対してるのって凄いイメージ悪くなるよね

“消費者を騙して効率的に金を巻き上げられなくなるから”
という以外に反対する理由が無いだろ
0647名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 08:48:52.93ID:OCV2yeTU0
確率提示してもその確率で抽選してる保証が無きゃ全くの無意味だと思うが
0649名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 08:54:11.22ID:/U33NTLYO
ガチャは楽しみ程度にやるもの
ガチャで入手できるカード・装備がなければクリア不可能なゲームはクソゲー
良くできたゲームは並みカード並み装備でも、それを鍛えればそこそこ通用するような設定になっている
って言うか、そうでなければガチャに失敗した時点でプレイヤーが引退してしまう
0650名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 08:55:15.10ID:ytEg+Q/Q0
ガチャの確率開示に関する同意を得られていないESA加盟のパブリッシャーは、
505 Games、カプコン、CI Games、Deep Silver、
Disney Interactive Studios、Epic Games、Focus Home Interactive、Gearbox Publishing、
GungHo、Intellivision Entertainment、Kalypso、コナミ、Magic Leap、NCsoft、Natsume、Nexon、Rebellion、Riot Games、
セガ、スクウェア・エニックス、THQ Nordic、Tencent、マーベラスです。



これらの会社のガチャゲーには課金しない方がいいね
だって確率表記の義務化に反対してるんでしょ?

確率を表記しないで消費者に対してガチャを引かせたい理由はなんなの?

目眩ましして金を巻き上げ続けたいからだろ?
確率表記すると都合が悪いんだよね君達って?

じゃあ消費者は君達のガチャゲーには課金は一切しないよ

あと、あのさ
信用はもう無いからね?

消費者とガチャゲー企業の間には信頼関係はもう無いから
なぜならもうすでに君達は過去に詐欺まがいの事をやってきていた事が
その都度その都度ニュースやネットで報じられたり炎上したりしてきた経緯がありますよね?

それを忘れたんですか?それとも未だに消費者はバカだからゲームで釣ればすぐ飛び付いてくるから
まだまだバカから金を巻き上げたいって事なんですか?
0653名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 09:01:48.40ID:TGjUW8pE0
当たるまで回せば100%
途中で死んだ場合ば、当たるまで回せてないのでノーカン
0654名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 09:51:02.78ID:JO7n3t6l0
偽確率表示してない証拠がだせないなら固定額売りしろや
0656名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 10:01:51.80ID:pvR3EjIU0
>>627
とあるソシャゲ開発会社の関連企業と取引があるワイとしては
ガチャで搾り取って利益をたくさん出して、
その余剰利益で、美味しい取引を今後もお願いしたい
0657名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 10:01:59.67ID:yWNxHZ050
セガはアカウント毎に確立違うからな
確立変動w親がサミーだからしゃーないか
0658名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 10:04:29.06ID:pvR3EjIU0
>>645
良いんだよ

その「あぶく銭」でも、ないよりマシ
ガチャで搾り取って、利益を社員や、関連取引先などに
美味しく還元する方が良い

あぶく銭も無くなれば、最低賃金になったり、
取引先も報酬減額とかになってしまうわ
0660名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 10:06:57.84ID:pvR3EjIU0
>>650
この調子だと、確率開示はなさそうだなwwww

大手が軒並み反対だしw
0663名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 10:26:50.99ID:+glqduCl0
表記すると確率を理解してない人が文句言うようになるからな
1%って書いてあるのに100回まわしても当たらなかったぞ!とか
0664名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:19:46.97ID:ytEg+Q/Q0
>>663
今ってすでに殆どのガチャゲーに確率が表記されてるけど
君の言う
「1%って書いてあるのに100回まわしても当たらなかったぞ!」
なんて言ってる人は一人も見なかったけど?

まさか君の願望や妄想が作り出した人物像なんじゃないの?
0666名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:21:58.36ID:UxD8+Ozi0
賭博みたいな
0667名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:23:35.13ID:ytEg+Q/Q0
>>660
賛成してる企業は
Activision Blizzard、バンダイナムコエンターテインメント、Bethesda、Bungie、Electronic Arts、Microsoft、
任天堂、ソニー、Take-Two Interactive、Ubisoft、ワーナーブラザーズ、Wizards of the Coast

らしい
確かにちょっと賛成の方が少ない気がするけど世界的な大手企業である任天堂やソニーやマイクロソフト等のプラットホームハード企業が賛成だからなぁ
0668名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:25:57.02ID:u+SKtRXh0
パチンコみたいに抽選アルゴリズムの検査までするのか?
でないと抜け穴はいくらでも作れると思うぞ
0669名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:28:35.44ID:lfZKsSC10
>>668
確率おかしいって突っ込まれたらやるんじゃね?
ガチ勢ってアホみたいに金突っ込んでるでしょ
0670名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:45:10.64ID:3q2MqsaR0
>>62
個体値ってなんぞ
0671名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:47:15.77ID:BSdEqieF0
確率が五倍! 0.1%が0.5%に! 正直差はないんだよねぇ  
1%と5%でも言うほど差はない 
0672名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/09(金) 11:51:15.07ID:7AAuInnQ0
パチンコの設定一より当たらないとバレる(笑)
0673名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 11:54:54.70ID:ytEg+Q/Q0
ガチャの下げてる確率を戻すパッチのついでにミグランス地下迷宮の不具合の修正アプデくるぞこれ
間違いなくくる
0674名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 11:55:22.03ID:ytEg+Q/Q0
おっと誤爆した
0676名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 12:01:46.61ID:51XPiXXW0
ポケ森の課金クッキーの当り率が変なんだよな
6回で同じ物が4個とか偏りが激し過ぎる、
何回やってもそんな感じで上位商品が全然出ない
0677名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 12:02:09.75ID:lfZKsSC10
>>671
あんまやんないけど、この手のガチャって必要な当たりが
一個とか、多くても数個とかそんなんなんじゃね?
そりゃ強いレアが沢山出りゃ嬉しいかもだろうけど金額的に費用対効果として
現実的じゃないからやらない人も多そうだし

何かを製造するために○個必要みたいなドロップアイテムとかだと
試行回数が多くなるから体感でも結果でもパーセンテージで差が出るよ
0678名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 12:04:01.20ID:O9zZ4fts0
>>667
理解できる
ガチャ収益にある真髄が「独占」
パッケージ化商売は「競争」

これ許すと発展性を阻害するからね
単純に独占を破壊するだけでユーザーが戻ってくる可能性があると考えていると思う

利益の一部を遊んでくれたプレイヤーに返す方針なのだろう
スプラトゥーン3、ギアーズ6・Halo6、inFAMOUS3
0680名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 12:19:40.44ID:Oj7Aybk90
>>336
その時点での当たりキャラがいればラクだが無ければ攻略は絶望的(しかもそのクエストはコンティニュー不可)、てのも普通にあるよなぁ
0681名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 12:27:07.98ID:lfZKsSC10
メーカーも儲けないと潰れちゃうし、オンゲはマップ広げたり
新要素加えてかないと死ぬからその都度金が欲しいのもわかるけど
レアリティで客を釣るのはちっとアコギに感じるわな

性能とかじゃなくて見た目だけの廃人要素ならやってくれって思うけど
ゲーム内の強さとかに関わってくると途端にやる気なくなりそう
0682名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 12:46:33.27ID:CeN+OK8v0
>>670
FEHのガチャはキャラ毎に個体値があるんだわ
限界突破にキャラ重ねる必要がある上に個体値まであるからマジでクソガチャゲーだよ
流石にアホらしくなってやめた。元々課金してなかったが
0684名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 14:27:09.06ID:lfZKsSC10
>>683
そういう確率抽選がシミュレート出来てないなら
プログラムかCPUに欠陥があるだけだよ
0685名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 15:42:25.39ID:btwmX0Cy0
>>684
いつからそのくじを自分一人が引いていると錯覚していた?
町内会の福引きなら他のやつが当たりを出す可能性もあるんだぞ?

いわゆる天井とかストッパーを導入しているガチャもある
外れが○○回連続したらそのつぎは必ずレアが出るとか
0687名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 16:27:00.86ID:O9zZ4fts0
現在の確率はレアリティのみが大半で個体ごとには開示していないことが多い
最低限開示すべき情報のガイドラインくらいはあってしかるべき
0689名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 18:06:17.22ID:lfZKsSC10
>>688
サイコロを何度振っても、賽の目が消えていき、出てない出目が
それ以降確実に出ていくわけではあるまい?
1の目が当たりであると宣言されたら、何度振っても
何人で振っても当たりが出るのは1/6の確率
そういう確率を開示してないと意味がないでしょう?

天井やらはそれとは別に回数を計測して当たりを出してるだけなんで
確率とは関係のないもの
0690名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 22:52:47.48ID:CnTSV2+j0
Steamも合意しろ

コンプガチャの射幸性は、三角取引脱法賭博のパチョンコよりも面白いのにな
0692名無しさん@1周年
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2019/08/09(金) 23:34:17.50ID:52aJ2/U+0
>>691
してもしなくても許されるっていうか
みんなガチャ大好きだから市場が成り立ってる
ガチャがないとつまらないって言うやつ大量に出て来るぞ

ゲーム性なんて二番煎じや出がらしばっかりなんだから
当たる当たらないで楽しんでるんだよ
0693名無しさん@1周年
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2019/08/10(土) 07:01:49.17ID:OL0k3Kdf0
10%なら10回やれば欲しいのが当たるはず!火病!
って文句言う奴ら増えそうw
0694名無しさん@1周年
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2019/08/10(土) 07:11:09.72ID:ZsJi2GWc0
中華ゲームがよくやるのは
サーバー内でガチャ結果をリアルタイムで表示する機能
知ってるプレーヤーがどれだけ回してて
何が当たったとか

それを見ると、ああ当たる人もいるんだなと
少し疑いが晴れる
0696名無しさん@1周年
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2019/08/10(土) 07:14:04.53ID:Dgiu+1Jh0
>>693
むしろそれくらいに進化してくれんと
排出率表記あってもろくに確認しないで文句言ってる奴多いぞ

>>694
サクラ垢疑惑が新たに浮上するゾ
0697名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 07:14:20.91ID:H1bDLVyR0
いまだにガチャに入れ込むのは中毒者だろうなぁ
0698名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 07:15:33.84ID:kj2x3e8N0
表記しても
まあ馬鹿はハマるからな
0699名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 07:27:41.56ID:xSXlQqCs0
良く考えたら禿げバンクみたいに基本無料は駄目にしたり利益率高いと電波つかえなくさせたりすればいくらでも合法的に潰せるんだよな
0700名無しさん@1周年
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2019/08/10(土) 07:39:50.54ID:mA3GQ7TK0
そこはソシャゲ屋もしたたかなもんで大量広告やガチャ動画やらで盛り上げてカジュアルにガチャを引く文化を作ったな
ゲームアプリ系板なんかは自覚の無いジャンキーと業者っぽいのしかいない
0701名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 08:49:35.64ID:dOVfbk9q0
バカ
「かっ、金持ちだからガチャに課金できるんだもんっ!!」
0703名無しさん@1周年
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2019/08/10(土) 11:55:07.14ID:iyHbxG+90
>>184
朝鮮人強すぎじゃね
上級国民でも日本人である以上殺されるって、それ実質日本って朝鮮人に支配されてるって事やん
0704名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 11:56:13.90ID:mEbJteAe0
ガチャ自体やめろよ。
普通に賭けだろ。
賭博になるな。
0705名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 11:59:02.80ID:EM80F+X+0
マギレコみたく、最悪天井まで引いたら当たり確定とかにすりゃいいんじゃない
0706名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 11:59:27.95ID:djgUiO8k0
確率表記してもそれを証明できないからね
0707名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:00:01.01ID:a/Vx91bV0
ルートボックスは遅かれ早かれ相当規制される
このまま野放しはまぁね〜だろうな
0708名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:07:15.24ID:h3uuQV7r0
>>1
当然よな
FGOとか溶けちゃううううとか言ってる場合じゃねえよ
数万円って稼ぐ手間もそうだが
本来まともな経済活動に回っている筈の金だぞ…
なんでこんな経済損失を許してるんだか
総務省と国が全力で潰さなきゃいけない不正義なんだが…
0709名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:07:44.44ID:gYUgEhnK0
営業時間内しかできないから在チョソ玉入れのほうが良心的
0710名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:12:20.91ID:nDofgOtX0
mixiはモンストで毎月100億円の売上があって、
400億円以上の経常利益があったけれど、
飽きられて急激に売り上げが落ちている。

もともとカタギの商売じゃないでしょ。
ガチャは早く消えるべき。
0711名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:15:47.20ID:l3AqYK4V0
確率がどうとか要らん、ガチャを無くせ。
あんなの嘘書いたら終わりじゃん。
0712名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:16:09.20ID:eLFY/+kh0
>>368
自分で計算できる状態ならセーフだからなって
質問したら返答帰って来た
0713名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:25:28.86ID:dRl7lmrc0
>>668
パチンコの抽選プログラムはブラックボックスだぞ?
保通協が調べようとしたら「特許の侵害だ!」ってメーカーが訴えた
だからパチンコの抽選はイカサマというのが常識
0714名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:26:09.15ID:tezwPe810
ゲームへの課金は「一回限りの買い切り」と「毎月一定額を支払う」以外は
まともな方法じゃないよな。
0715名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:26:12.52ID:reDasa2S0
あたり引けば引くほどアカウントのレベルみたいなもんが低下してはずれしか引けなくなるって話聞いたことある
0716名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:27:38.19ID:dRl7lmrc0
>>708
潰そうとした人が、妻もろとも消された
警察は光の速さで自殺認定、捜査なし
金があれば法律なんかクソよ
0717名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:29:38.66ID:1v/uyI1n0
CS陣営の健全アピールやね
PC版との棲み分けをはかることにもなる
大手のソフトメーカーでも
最近はガチャをやりだしてるからね
やっぱり普通にアバターやらシーズンパスなDLCで
いこうってなるか
はたしてーー
0718名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:30:29.37ID:vAxhzaQa0
今更?www
0721名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:32:01.12ID:0RuDDvHs0
予感だけが取り巻くってのは縁でも所縁でもなく
死神ってやつだろう
0723名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:34:21.22ID:fTJ78jGu0
てか、ずーーーーーーーーーーーーーっと前から言っていて、やっとここかよ(´・ω・`)

これさぁ、中立の第三者機関のサーバにあるDBにすべての抽選課金対象のアイテムと当選確率を登録させて、
抽選は必ずそこで行われるようにしないと、運用会社が好きなようにいじれるだろ。
だから、「全く当選しない時間帯」とか、「運用プレイヤーがやたら当選連発して射幸心をあおって実際課金しても当選しない」とか、
運用会社が「むかつくプレイヤーの当選確率係数を0に設定して、何をやっても絶対当選させない」とかいう詐欺行為ができてしまうんだよ。
これ全部犯罪だからな(´・ω・`)?
0724名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:35:18.83ID:Iz+WrOnQ0
>>708
別に高レアなくてもクリアだけならどうにでもなる上に対人もランキング戦もないFGOで重課金者が発生してしまう原理がわからん
高レアばかり揃えても育成素材集めとQP(資金)集めが全く追いつかないから意味ないし
0726名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:38:35.07ID:1v/uyI1n0
スクエニを嫌いになったのは
FF12だな

おまえが、道中で罪の意識なく
なんでもかんでも拾っていったから

最強の武器は確率1/1000でのドロップな!
がはははは!
となったからです、、、

1/1000という確率は



なのです!!
0727名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:40:08.44ID:1v/uyI1n0
全ガ連を作って
警察OBを天下りさせよう
0728名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:40:18.96ID:kdcVOz1U0
10秒毎に当たりが入ってないプログラムと交互に作動させるだけで確率半分にできるだろ
意味あんの?
0729名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:42:05.87ID:ZSpkQawi0
同じレアリティの中でも完全なハズレと当たりがあるからカード個別割合出さないと意味がない
0730名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:44:29.55ID:eoHUUwzS0
ソシャゲやってるやつって他に楽しみないの?
あれのめり込むと人生の大半を縛られるだろ
0731名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:44:31.27ID:fTJ78jGu0
>>729
最近のSSRが出やすい系ゲーの闇だな。

確かにSSRが出やすいが、実質SRもしくはR+くらいの性能のものをSSRと称してたくさん登録してあるやつ。
舐めてると思う。(´・ω・`)
0732名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:44:37.82ID:gQ2qiM1G0
>>723
コンプガチャ問題の時に抽選器を監査できる外部へって話が出たけど
よっぽどまずかったのか業界団体作って自主規制するから勘弁してって今のようになった

もっとも抽選機が別に合ったとしてもその結果に従わなくても誰もわかんないからね
意味はなかったけど
0733名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:45:08.76ID:M8d6vM7C0
確率と言っても、実際に抽選してるわけじゃなくて
大当たりのタイミングで回せば100%当たり
ハズレのタイミングで回せば100%外れる
0734名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:48:46.98ID:fTJ78jGu0
>>732
知ってる。
その時の話を元に>>723になってる。

抽選からアイテムの当選までを第三者機関で完結してしまえば不正できないんだけどな。
当選したら「交換チケット番号」と「認証局発行パスワード」が発行されて、
ゲーム側ではその番号を入れたら絶対アイテムを渡さないといけなくすればいい。

けど、業界団体が>>723のような不正ができなくなるからと、猛反対してとん挫している。
確かどこぞの議員もちらっと話に出てきた気がするが…。(´・ω・`)?
0737名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 12:56:26.28ID:gQ2qiM1G0
>>734
X番が当選したとしても無視して再抽選、ごみアイテムのY番を渡すだけだと思うよ

そういう隙が発生するのでやるとしたら抽選番号とアイテム名のセットが抽選器に登録されていて
その結果はブロックチェーンで管理されている状態が望ましいんじゃない
疑問持ってる人はいつでも抽選結果をチェックできるわけだし

抽選結果を改ざんしたくてもできない状況まで持っていかなきゃ意味ないと思う
当時そこまで危惧したのかどうかは知らないけど
0738名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 13:00:08.44ID:gQ2qiM1G0
>>735
こういうこと
1 - ( 99/100 )^400
.98204944672495479808
1 - ( 99/100 )^500
.99342951695758536708
1 - ( 99/100 )^600
.99759499070868891979
1 - ( 99/100 )^700
.99911968881831753486
1 - ( 99/100 )^800
.99967777763711976398
1 - ( 99/100 )^900
.99988205619410435505
1 - ( 99/100 )^1000
.99995682875258934175

確率分母の4倍くらいからは伸びなくなる
まあ7倍くらいまではあるものと思っといて
ただしまともな抽選器ならだけどw
0739名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 13:02:59.82ID:l3AqYK4V0
ああ言うの、一旦ゲーム内通貨に変換してからガチャするらしいけど、一回五百円相当なんだろ?
ギャンブル依存症みたいなのが、延々とやってるとか。
病人食い物にする恐ろしい世界だわな。
0741名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 15:08:51.83ID:GXuRu4P90
>>735
確率とはそういうもの
0742名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 15:38:50.12ID:wvbeZXX4O
>>735
だから、良心的なゲームだったら一定回数外れた時点で無条件に当たりを出すアルゴになっているんじゃないのか?
まあ、残念賞って感じになるが…
0743名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 15:41:39.68ID:gQ2qiM1G0
そもそもガチャゲーやってる時点で加担してるも同然なんだから
0744名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 16:57:06.76ID:o0gWUF750
抽選器は普通サーバサイドに実装されるから、開示された確率が正しいかどうか分からん
パチンコみたいに確率的には開示通りだけど(射幸心をより煽るよう)意図的に偏りが発生
するような抽選方式を採用するってことだってできる

昔のxboxみたいにファースト管理下のサーバでしかサービスを提供できないようにして
ファースト自身が抽選器の中身まで検査するんでもなければ確率開示を義務化したところ
で大した意味はない
0745名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 22:35:56.14ID:mybpO1i40
ガチャ規制されたあとはどうなるの?
規制逃れてプレイできる手段(ブラウザゲームとか)?
ゲームから撤退?
従来型買い切り?アイテムを定価直売り?
0747名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 23:11:45.04ID:3EaUgN2U0
>>746
池沼でも短時間でアイテム貰えるようにガチャにしてあるんでしょう?
プレイヤースキルとか工夫が必要になったら
今大量に金使ってくれてる池沼は離れちゃうよ
0748名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/10(土) 23:15:51.24ID:gQ2qiM1G0
>>747
単に1ステップ動くだけだろう
スキルも何もいらない
名目がガチャでないってだけの話
0749名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 00:02:51.10ID:t8V+MmBt0
国産スマホゲーってもう終わりなんだろうかね。
海外の人気タイトルなんかだと、泥だけで1000万とか1億ダウンロードとか表示されてるけど
国産の大人気らしい美少女メインのスマホゲーム、ダウンロード数10万以上とかって表紙が殆だもんな。
リセマラ勢入れてそれなんだから。
0750名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:01:39.65ID:85l07egt0
>>747
だからそもそも池沼をカモにしてる事が問題なんだよ

しかも見るからに池沼じゃなくて、
今まで表面化せずに過ごしてきた奴のようや隠れ池沼を炙り出させてしまうわけだよね

池沼として過ごしてこなかった奴がガチャによって池沼だった事がバレるorなってしまう

百害あって一理無しってのはこういう部分にも当てはまる
0751名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:04:59.03ID:85l07egt0
>>749
ガチャで楽して儲けた事を開発力の発掘や向上に投資せずに、
詐欺師が成功者ぶってイキがる事しかしてこなかったからこうなってる

向上より私腹を肥やす事を選ぶ詐欺師クリエイターを追い出さないとゲーム業界終わりだろうね
0753名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:16:26.24ID:iMEyuHUL0
ガチャゲーが無くなったら今よりマシなゲームが出るかつーたらんなこと無くて
それこそ更に衰退するだけだと思うんだけど
ゲームがろくに売れねえ儲かんねえってのをどうにかせんことにはどうしょもないだろ
0754名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:28:08.55ID:85l07egt0
>>753
だからといってガチャゲーがあっていい事にはならないよね

そもそもゲームの開発力がない会社がガチャゲー連発しまくってるわけだから、
そういうのは本来は当然淘汰されてるべき企業でしかないんじゃないかな

スクエニとか任天堂の様に元からゲーム開発力のあった会社がガチャゲーやってるのと、
“ガチャゲーでしか有名になってない企業”を混同してはいけない
見当違いな事になる

例えばガンホーなんかは普通のゲーム作れるわけ?

ドッカンバトルの会社は普通のゲーム作れるの?
FGOの会社は?

それらの会社がガチャが禁止になったから、ゲーム業界で生きていけなくなったんだとしたら、
それは当然の帰結といえるよね
0755名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:34:58.42ID:75N7tTbB0
バンナむ「いやです」
0756名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:39:38.30ID:O79Br/oS0
ガチャ、周回、デイリーの繰り返しで前頭葉の細胞がとけて犯罪者になるぞ
0757名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 14:41:26.51ID:O79Br/oS0
ガチャってひよっこ開発者でも儲かっちゃうから、かれらはひよっこのままぜんぜん成長しない
よって永久に面白いゲームなど作れない
0758名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 15:29:21.48ID:94aVh8gU0
日本のゲーム産業の隆盛は1970年代生まれの人口のボリュームゾーンが支えていたというだけ
現在は据え置きをやらなくなったボリューム世代をガチャ中毒にしてなんとか延命しているに過ぎない
世界市場で勝負できないメーカーが淘汰されるのは仕方ないし、Google・Appleだけがマージンウマーしてるのも問題
0759名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/11(日) 17:04:24.28ID:6vD6gDYD0
マギレコも、とある禁書目録もサービス良いよ。
とあるは知ってるキャラばかりだがね。
0761名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/12(月) 00:33:06.64ID:ZpCC+NYf0
ガチャに頼り過ぎてゲームの方はおざなりって、良く言われてるけど、スマホゲーのスレ見に行くと
ガチャが無きゃやだー、スタミナが無いと廃人になるー、難しいゲームはヤダー。
みたいな人達の声の大きい事大きい事。
0762名無しさん@1周年
垢版 |
2019/08/12(月) 00:56:54.71ID:217+2T3W0
>>761
まさにその言葉通りで、そもそもそいつらは目的がゲームをやる事じゃなくてガチャをやる事なんだよね

それはつまりガチャゲープレイヤーであって、ゲームプレイヤーではないという事のいい証拠になってる

そういう層はガチャゲーを通じてギャンブル依存症と同じ傾向になってしまっているので、
(或いはもともとそういう傾向が強かったもの)
そのニーズがゲームというコンテンツに対する評価であるものと混同されがちだけど
実際は全く異なるものだという事が分かる

カモられてる奴は勝手にカモられてればいいんだけど、
企業によるその集金効率化の為にゲーム的要素が利用されてる事に不満を持ってる消費者が多いんだよな

もちろん最初はその消費者も騙されてきたんだろうけどさ
0763名無しさん@1周年
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2019/08/12(月) 02:04:14.99ID:/6An0Ggw0
>>1
いまさらかよ・・・
スマホ糞ガチャゲーはともかく、大手のスクエニとかでも当たり前にやっていて
実体が発覚しては晒されて、何回も問題になっていただろ?
パチンコなんかが可愛く思える様な金額で、不正に金が巻き上げられているよ
現状では業者側がやりたい放題&野放し状態
国もこの状態を放置せず、速やかに風営法対象として法改正する等すべき
0764名無しさん@1周年
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2019/08/12(月) 08:02:49.71ID:sCvrfJBC0
>>259
他人と一緒に回す設定だと、当たりは目に黒線入ってる人に収束するから
0765名無しさん@1周年
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2019/08/12(月) 12:46:09.37ID:ZpCC+NYf0
>>226
BOXガチャで思い出したんだけど、確率明記されてるのに大当たりアイテムは、毎回ほぼ最後の方にしか
出なかった記憶。
当たりくじをクジが減るまで座布団の下に隠してた駄菓子屋の婆さんかって。
0766名無しさん@1周年
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2019/08/12(月) 23:31:41.64ID:Pm4sUWxG0
ってかガチャ自体をやめるべきだろ
野菜のキャベツを買うのにガチャで買うか?買わねーだろ
0767名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 00:39:22.43ID:8hUFeo7E0
やめさせようとしたら、関係者の誰かが見せしめかのように死んじゃうからじゃね?
パチンコとガチャは日本からは無くせないんでしょ。
0768名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:42:55.59ID:82UQY+dh0
>>761
ガチャはゲームのみならずユーザーの劣化ももたらしたわけだ
0769名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:43:49.95ID:Vrb6RpQv0
確率なんて開示してもどうしようもない
0770名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:45:21.42ID:1XeU+Gpx0
確率じゃなくて、金額ごとにもらえるようにすりゃ良いじゃん。
例えば1万円ごとにレア1点選べるとか。
0771名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:51:47.25ID:ka5VyCWW0
いくら数値を表示したとしても必ずその数値通りに行われている保証はない
裏で何が行われているかプログラム的なものを開示するわけでもなし
メーカーは表向き公表しているのとはまるで違うことをやり放題だし自分たちの望むように好き勝手に調整できるでしょう
0772名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:54:09.87ID:32RaGy3I0
ゲームからきりはなして電子愚民遊戯という新ジャンル作ればいいと思う
スク〇二 事業内容:電子愚民遊戯の開発・運営

年齢制限と健康への影響の表示を忘れずに
0773名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:55:46.73ID:lStO3OqR0
ギャンブルだよな
つーか金で戻ってこないからギャンブルより悪いだろ
ゲームデータなんてその時の価値しかないだろ
そのデータの最強時期過ぎたら無価値になる
いっときの快楽じゃん
0774名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:57:29.48ID:0G72alRq0
朝鮮玉入れ遊戯以下だな
0775名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 11:59:02.39ID:32RaGy3I0
見た目とか、金吸い取っていく点とか、スキャンバト〇ーズはパチンコと大差ないと思った。
0776名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 12:03:11.70ID:alLbe/DF0
確率表記されたところでそれが本当かチェックする機関がないのだから無駄
0778名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 12:20:03.78ID:BVCIbtzF0
パチョンコの確率も透明にせんとな。
メーカー公表の確率なんて全部嘘だからよ。
0779名無しさん@1周年
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2019/08/13(火) 12:23:42.45ID:G2tnYWEx0
公的機関・第三者がチェックでき、透明性が担保される仕組みを作らせりゃいい
ぜんぶ業者側の負担でな
つかはよ滅べよこんな悪徳商法
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