【首里城焼失】文化財、約420点が焼失 約1000点が残る 耐火性高い収蔵庫は無事
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那覇市にある首里城で起きた火災で、城を管理する財団は、焼け跡に残った文化財の収蔵庫を確認した結果、
1000点余りが焼失せずに残っていたことを明らかにしました。
ただ、2つある収蔵庫のうちの1つには、消火活動の際の水が入り込んでいたということで、
財団は今後、文化財の状態などを確認することにしています。
先月31日、那覇市にある首里城で起きた火災では、城内の建物に次々と火が移り11時間にわたって燃え続け、
「正殿」など城の主要な建物が全焼しました。
首里城内では絵画や漆器など1500点余りの文化財が保管されていましたが、
全焼した正殿に展示されていたものなど少なくとも420点余りは焼失したとみられています。
一方、全焼するなどした「南殿」と「寄満」という建物にそれぞれある耐火性の高い収蔵庫に、
残る1000点余りが保管されていて、城を管理する沖縄美ら島財団は2日、扉を開けて内部を確認した結果、
すべて焼失せずに残っていたことを明らかにしました。
このうち、南殿の収蔵庫内は外見上は被害が見られませんでしたが、
「寄満」の収蔵庫は内部に消火活動の際の水が入り込み、床がぬれた状態だったということです。
財団は、今後、専門家とともに文化財の状態などを確認することにしています。
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191102/k10012162261000.html
収蔵庫以外に保管していた、琉球国王を務めた尚家の資料など407点の一部は焼失した可能性が高いと財団はみている。
正殿の扁額(へんがく)「中山世土(ちゅうざんせいど)」など常設展示品も焼失した可能性が高いという。
https://www.asahi.com/articles/ASMC34WVHMC3TPOB004.html
http://iup.2ch-library.com/i/i2023826-1572760193.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i2023825-1572760166.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i2023824-1572760132.jpg またセクハラネトウヨナチス嘘吐き反日テロ組織アベゲリゾーの世界統一法違反の沖縄人種差別である
我々沖縄人はセクハラネトウヨナチス嘘吐き言論統制アベゲリゾーの世界法違反の卑劣な人種差別を退け
自由と平和と平等を目指し独立すべきである
先祖代々200年沖縄人の自分もそう思い
周りの古来からの沖縄住人も全員同じ思いを持っている
沖縄国が独立すればアベゲリゾーの卑劣な人種差別弾圧から逃れ
景気も雇用も社会保障も今とは大きく発展する
第二のシンガポールになれると世界や国連の多くの有識者も証明している
侵略戦争主義者で国連からも制裁を受けるネトウヨナチスアベゲリゾーを拒絶し平和の国沖縄を実現させるため今や手段を問わずに独立のための具体的な行動を進めるべき段階である 王さまの冠みたいなのがあった気がしたけどあれはレプリカだよね?そうであってほしい 愛媛県職員労働組合さん、反戦も良いが少しは組合員・県民の事も考えたら?( ´Д`)y━・~~
漏れ 「組合費分位、働けやぁ〜〜〜。」( ´Д`)y━・~~
http://edokriko.bbs.fc2.com/?act=reply&tid=8304704 ●おさらい
管理団体「美ら海財団」
ただの反日団体組織だろ
管理能力ZERO
※国宝はありません
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新理事長に花城氏 初の内部起用 沖縄美ら島財団
2014年6月19日 06:50
前科
「県立博物館・美術館を運営する指定管理者『沖縄美ら島財団』(花城良廣理事長)は3日までに、
『沖縄とトランプ大統領』をテーマに元外務省国際情報局長の孫崎享さんを招いた勉強会(主催・東アジア共同体研究所琉球・沖縄センター)の
会場使用について、『政治色が強すぎる』などの理由で申請を認めない決定を出した」
「不許可」の決定は同財団が単独で行ったものではなく、翁長県政の「指導」によるものといいます。
「美ら島財団の担当者は県の指導があったとし、今回のケースは『政治的な内容だったので設置目的に合わないと判断した』としている」(4日付琉球新報)
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自業自得
馬鹿サヨク団体
管理能力ZEROでした
日本潰しだけしか出来ません 実物はあんなに赤くないらしいじゃんw
中華に憧れて、心身ともに朱に染まったんだろw
しかし、よくもまぁ、いけしゃあしゃあと再建費用を強請りに来るよね。
せめて沖縄のために戦った6万人強の戦死者に頭下げろよ。
マジでムカつくんだけど。 堀井の「3D全押し」が足を引っ張っている。
これによってプレイヤーに相当のストレスを与えてることが分かっていない。
恐らく堀井の周りにも、「これは改善した方がいいんじゃないか」
と思ってる人が一定数いるハズ。 だが、誰も堀井の意向には逆らえない。
そこで遠回しに3Dを緩和する方法として、「2Dモード」が提案されたのだろう。
だが結果としてこれは、“3D酔い” への救済にはならなかった。
3DS版は「2D3D連動」としてスタートしたが、開発が追い付かずに断念したからだ。
Switch版に至っては2Dと3Dとで仕様の統一が取れておらず、
「フラグの不一致」という訳の分からぬ現象が成り立ってしまった。
これらは元を正せば、堀井が3Dを全押しするところから端を発した品質の劣化だ。
突き詰めれば上に責任がある構図が見えてくる。
この状況にほくそ笑でんるのが任天堂なのではないか。
ドラクエを欲しがっている会社はいくつもあろう。
そして手に入れるためにはどうすればいいのかと言うと、
堀井が無能な采配を振るってくれるのが一番だ。
それによってドラクエが没落すれば、そこにつけ入る隙も出てこよう。
奇しくも堀井は映画で失敗をしており、「第2の坂口」になる可能性だって十分にあり得る。
(プレイヤーからしたら、そうなってくれた方が質が上がるのではという期待もある)
だが堀井にとっては、現段階で危機感を持つことが重要だ。
過去の実績があるからと言って、今の自分も凄いと思わないことこそ肝要なのである。 警備員3人は、放水銃(手動)の操作方法を知らなかったのかな?
通報した後は、消防が来るのを待ってただけ?
初期消火の体制が出来て無かった感じ ドラクエシリーズのAIは馬鹿すぎる。
堀井は「賢いと人間味が無くなる」と言ってるようだが、果たしてそうなのだろうか?
AIが意味の無い行動をすれば、「人間味があっていいね」と思ってもらえるのだろうか?
DQ4でクリフトがボスにザキを繰り返す現象があったが、
あれは「人間味がある」のではなく、「機械に近い」というのが正しい解釈だ。
本当に人間味があるのなら、
ザキを唱えた! → しかし効かなかった! → 反省して仲間にホイミを唱えた!
と、謎の2回行動をすることだろう。
これは命じられたことしか実行出来ない機械には不可能な現象だ。
これなら「クスッ」と笑ってしまう人が出てくるかもしれない。
これからはAIの時代なんだから、極限まで賢くしていくべきである。
全ての可能性を比較した上で最適行動を選ぶなど、1秒もかからずに余裕だろう。
仮に頭が良くなっても、それでつまらなくなるということは絶対に無い。
頭が良くて楽勝なら、それ以上に強い敵を配置すればいいだけの話だ。
バランス調整で済む問題なのに、わざわざAIの程度を低くして
無用なストレスを生むような真似をしてどうするのかと。
人間味を心配するのは、そのレベルに到達してからにしろと言いたい。
山頂から見る景色とふもとから想像する景色とでは、それこそ「天と地の差」がある。
もし山頂に登ってなお「人間味が無い」と感じたならば、
そこで初めて下山をして個性を与えればいいだけのことである。 ムービーの手抜きが気になるな。
例えばサマディーでシルビアが芸を見せるシーン。
switch版とPS4版だと、客に投げた短剣を火で燃やしておしまいなんだ。
それが3DS版だと、燃えた短剣をジャグリング →
客席に飛ばしてムチで一閃 → 剣が花になってテーブルの花瓶にささる
ここまでやるから、演出がまるで違うんだよな。
基本的に3DS版の方が、細かいところにまで配慮が行き届いている。
連携だって、「お宝ハンター」や「ビーストモード」などを見比べて欲しい。
ベロニカが死ぬ前夜の会話もそう。キャラの表情や仕草がまるで違うのが分かる。
ケトスの泳ぎなんかもそう。
3DS版は曲のスピードに合わせてゆらぐように泳ぐのに、
switch版とPS4版は速すぎて曲のテンポとかみ合っていない。
こういうの1個取っても、switch版は「完全版」とは程遠いことが分かる。
オリジナル版と比べて劣る部分が多々あるようでは、
やっつけ仕事と言われても仕方がない。 やーめた!…と思ったんだけど、
体験版のエラー直すまでは残しておかないと
良くないと思ったので復活
問題解決したら辞めます
今まで応援してくれた皆さんありがとう
前から決めていたラインに引っかかったので辞めます
やるべきことはやってからやめるのでご安心ください
またどこかでお会いした際にはよろしくお願いします
ご丁寧にどうも
あなたに言われるまでもなく自覚してるんで
二度と話しかけてこないでくださいね
わざわざ外から忠告ありがとうな
だまっとけ 土人の物が燃えただけでしょ?
レプリカで十分でしょ >>17
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