【あの頃】クラスの話題は『ドラクエ2』一色!「ジャンプ」も後押しした当時の異常な熱狂から33年★2
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20200126-00010000-magmix-game
『ドラクエII』と「週刊少年ジャンプ」
1987年1月26日にエニックス(現:スクウェア・エニックス)から発売されたファミリーコンピュータ版
『ドラゴンクエストII 悪霊の神々』(以下、ドラクエII)は、前作『ドラゴンクエスト』の150万本を超える
240万本を売り上げ、『ドラゴンクエスト』シリーズを国民的ゲームの地位に押し上げました。
当時を体験したライターの早川清一朗さんが、『ドラクエII』を取り巻いていた強烈な熱気について語ります。
『ドラクエII』発売直前の熱気は、当時小学生の筆者が初めて体験した、強烈なものでした。
クラスの話題は『ドラクエII』一色。予約できているクラスメイトはうれしそうに発売を心待ちにし、
予約できていないクラスメイトは不安そうな顔を浮かべていました。
なぜ、『ドラクエII』が発売前から小学生の心をつかんでいたのか。その理由は「週刊少年ジャンプ」に
毎週のように掲載されていた、期待をあおる特集記事の数々にありました。
「週刊少年ジャンプ」は今でも『ONE PIECE』や『鬼滅の刃』など多数の人気作品を抱える週刊少年誌ではありますが、
1985年から1986年にかけての勢いは、日本マンガの歴史上、最高のものと言っても間違いないラインナップが揃っていました。
1986年1-2合併号の連載作品を見てみると、『北斗の拳』『シティーハンター』『ドラゴンボール』『キン肉マン』
『キャプテン翼』など今でも新作が続々と作られている作品がずらりと並んでいます。『星闘士星矢』はちょうどこの号から
連載が開始され、他にも『きまぐれオレンジロード』や『ハイスクール!奇面組』『銀牙 -流れ星 銀-』
『こちら葛飾区亀有公園前派出所』『魁!!男塾』など、数々の名作が掲載されていました。
当然、子供たちは「週刊少年ジャンプ」を奪い合うようにして読んでいました。会話の話題を提供してくれる
コミュニケーションツールにして様々な知識や情報を教えてくれる教科書でもあった「週刊少年ジャンプ」は、
娯楽を超えた重要な存在と化していたのです。
そんな「週刊少年ジャンプ」に掲載された『ドラクエII』の事前情報は、当然のごとく子供の目に留まります。
キャラクターデザインは前作に引き続き、『ドラゴンボール』の鳥山明氏。ローレシアの王子、サマルトリアの王子、
ムーンブルクの姫の3人パーティであることも明かされており、期待は膨らむばかり。発売日が1月26日なので、
お年玉を取っておけば購入に支障はありません。
発売日はまだか、まだか。ひたすらにそう念じながらジャンプの特集記事を何度も眺める日々が続き……
ついにその日はやって来たのです。
『ドラクエII』の予約ができていなかった! 焦る小学生…
ついに『ドラクエII』の発売日を迎え、当時の筆者は焦りに焦っていました。そう、なんと筆者は予約をし損ねていたのです。
確かに予約したはずだったのですが、いかんせん小学生のやることです。発売日の2日ほど前にお店に確認しにいったところ、
なんと予約を受け付けていないと言われ絶望的な気分になりました。
しかし発売当日は未予約分販売のために整理券が配られると教えてもらい、その日は学校をサボってでも……と考えましたが、
いかんせん田舎町だったので小学生が街をウロウロしていれば怪しまれます。そもそも親が許してくれません。
その日、授業などうわの空。ひたすら「早く終われ! 早く終われ!」と念じ続け、学校が終わった瞬間にまずはお金を取りに
家に向かって猛ダッシュしたのを覚えています。いかんせん大金を持ち慣れてないので、学校に持っていく気にはならなかったのです。
家に着き、ランドセルを放り出してお店に向かおう。まさにその時でした。先に家に帰っていた姉が「『ドラクエII』の整理券もらってきたよ?」
と一枚の紙きれを差し出してくれたのです。 いつもTVのチャンネル争いに敗れて悔しい思いをさせられていた姉でしたが、
あのときは神様に見えました。
こうして意気揚々とお店に向かった筆者は無事に『ドラクエII』を手に入れ、「ふっかつのじゅもん」の長さに苦しみながらも新たな
ドラクエの世界を思う存分楽しむことができたのです。『ドラクエII』は発売直後からどこも売り切れでしばらく手に入らなかったため、
姉には感謝の気持ちしかありません。
それからしばらく学校の話題は『ドラクエII』一色。
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1580022460/
1が建った時刻:2020/01/26(日) 16:07:40.69 「いなずまのけんはここにあったわ」
「ザオリクが使えるサマルトリアの王子が真っ先に死ぬから世界樹の葉を取りに行くのめんどうくさい」
「ハーゴンを倒すと真のボスが出る」
などなど、懐かしい思い出ばかり。
とはいえ無事に手に入れられたクラスメイトは良かったのですが、手に入れられなかったクラスメイトはだいぶ
肩身が狭そうにしていたのを覚えています。
この時の『ドラクエII』の品薄が、後に抱き合わせ販売や大行列、「ドラクエ狩り(カツアゲ)」などの社会問題を引き起こしてしまうのですが、
それはまた別のお話で。 スーパーモンキー大冒険
CMとフィミマガに騙されて買ったわ これを経た3・4のときがほんとヤバかった
整理券押さえた上に抱き合わせじゃ無いと庶民は買えなかったからな
今じゃ信じられないことだろう 3のパーティーは酒場で調達したりで仲間感がイマイチ薄いんだよな
2は同じ志を持ったメンバーだし個性的で凄い良かった ファミコン思い出補正世代の口癖は
・パソコン買えなかった もしくはパソコンなんて普及していなかった
実質ファミコンがパソコンよりも売れたのは85、86年だけで本体台数自体の普及がパソコンを上回ったことなど1度もない。
・PCエンジンメガドラを低評価
Rタイプやびっくりまんワールドすら語れない奴とか80年代ゲーセンの話題すら語る資格ないから退場願いますw 発売日に買えなかったから邪神の像もルビスの守りの使い方もクラスで全部ネタバレされて作業ゲーになってしまったものだ… 金の鍵、水門の鍵、邪神の像とか鬼畜な設定多かったな >4
4は発売から2-3週後に朝並んで買ったなあ
5は予約で普通に買えた 発売日はクラスで何人か授業抜け出してデパートのおもちゃ売場の抽選受けに行ってたな
昼休みあたりに結果が掲示されてまた何人か昼休みにチャリ飛ばして番号確認に行ってた
俺は帰ってからチャリでうろちょろしてたら小さなゲームショップで奇跡的に買えた記憶
つかあれからもう30年かよ(´・ω・`) 3と違ってそこまで盛り上がったか?
ロンダルキアが地獄なのは間違いないけど。 >>8
あれはほとんどエロ漫画だった
よく少年誌に載せてたな >>10
年齢にもよるから何とも言えないよそんなの
幼稚園児と中学生じゃ全然違うし
中学生ぐらいならゲーセン行くからファミコンなんてばかばかしいだろうよ サマルはいてもいなくても変わらず、ムーンは消費アイテム、結局一人で進むゲームだったが、リメイクではパーティ戦になってた。ただ基本ヌルいし古いので3ほど印象には残らなかった >>1
フィールドコンバットと親父のゴルフと麻雀しかなかったは
ドラクエ2借りてやったな >>3
ロム解析するととんでもないオゲレツデータが見つかるぞ おもしろかったなー
ラストダンジョンでふぶきのつるぎを手に入れたんだけど、間違えて捨てちゃったんだよね。
いまでもおぼえてるわwww > 1986年1-2合併号の連載作品を見てみると
この記事では86年のことに触れているが、↓がドラクエ2発売の87年の1-2合併号の連載陣
(ジョジョの奇妙な冒険の連載が開始された号)
https://i.imgur.com/kBDmW7M.jpg 2はファミコンで一番ハマったゲームかもしれない
3は先に女神転生、ミネルバトンサーガ、ウィザードリィをやってたせいでイマイチだった
上記3作に比べて明らかに劣っててガッカリした 2のころは低学年だったからあんまり。うちは3からだな
それにしてもくっそ難しかったのを覚えている >>28
バランス調整いまいちな時代だったからな
FFの2なんてバグだらけだったし >>20
というか大人になっても
思い出話で空気凍り付かせる発言をして喜んでる悲しみ 2はロンダルキア以降が激ムズだったな
何度チャレンジしたことか
はやぶさの剣だっけ?2回攻撃できるやつ
あれとロトの剣?かなんかと合体技なかったら絶対にクリアーできてなかった 2は最高レベルでもスライム1匹相手に逃げるのが失敗することもあるのがひどい。 >>23
普通のビジネス系ソフトウェアもプログラム中に変なイタズラ書きとかあるよ
そんなことでもしなきゃやってられないほどストレスのたまる仕事だからね >>27
好みの問題だな
ライトなユーザーにはドラクエ3圧勝
というか鳥山絵とすぎやま音楽の時点でライト層圧勝 lv12→13(11→12だったかも)にあげるときにHP1しか上がらなかったのが地味にきつかったわ レベル上げめんどいから、もょもとで全クリしたわ。
当時小学低学年だったな(´・ω・`) マンドリルのタコ殴り、ドラゴンフライの炎連発あと初登場のはぐれメタルが好戦的だった 2が一番興奮した
ハーゴン倒した後にシドーが現れて絶望的になりながら運良く倒せた
あの興奮はもう二度とないだろうなあ 業務用がメインのパソコンなんだから
代数的に多いのはあたりまえなんじゃなくて?
素朴な疑問なんだけど
>>10
>>ファミコン思い出補正世代の口癖は
>>・パソコン買えなかった もしくはパソコンなんて普及していなかった
>> 実質ファミコンがパソコンよりも売れたのは85、86年だけで本体台数自体の普及がパソコンを上回ったことなど1度もない。 ファミコン版ロンダルキアをヒントなしで攻略できんかった人はなにかを見直した方が良い 3は難易度というよりよく消えるセーブデータとの戦いだった記憶
エミュでセーブ消えないのがこれほど有り難いと思ったゲームもない 昔は娯楽が原始的なかわりに、話題が一律だったから
陰キャラも陽キャラも(心がけ次第で)わかりあえたから幸せだったよな
今は娯楽が細分化しすぎ 大変な騒ぎになったのはDQ3からでしょ
2は店によっては売り切れって感じだった >>4
突然4を買って帰ってきてくれた父、神にみえた
あと帰省でデビューしたばかりの100系新幹線乗せてくれた時も神だった。 >>39
開発者も吸いだされて解析されてネットで広まる時代がくるとは
思ってなかったやろな >>32
むしろ凍り付かせる?空気を壊す発言でスレを荒らしてるのどっちだよ?という気分にしかならんがw 「悪霊の神々」が何の事を指しているか
意外と知らない人多い 船を手に入れるまでは一本道だがそこからは行き先自由なんだよな
次にどこに行けば良いのか分からず自分であちこち回ってみる楽しさがあった >>33
キャプテン翼2
ロックマン2
くにお運動会
マリオ3
遊び倒した4強 3の時がヤバかっただろ、いや寧ろ4の時の方が3の評価が社会現象になったくらい高かったからもっとヤバかった 小中学生に「予約」「整理券」の大切さを骨の髄まで
教えて込ませてくれたゲーム >>33
夢工場ドキドキパニックだよ
まさか敵の上にのって移動できると思わなかった 俺はドラクエV世代だけどUでこれだけスレが伸びるってことは
やっばり5ちゃんねるのコア層って40代後半なんだなぁ ベホマツカウラスボス
あれは酷い
勝ち負けは完全にランダムやし 小学生ならこのコンテンツを追いかけていれば
友達との会話ネタも盛り上がるし夢を見ていられるよ!
という指針を示してくれる漫画雑誌って今思えば貴重だけど
まあ、今はYouTubeでヒカキンが面白いよ!と紹介してくれる
ゲームを追いかけていればいいよ!って時代みたいだけど
良くも悪くもホビーが良く言えば多様化
悪く言えば小粒化してるからなあ >>69
勝手にはいってるけどファミコン世代だしw >>62
3と4の時はニュースでも見たけど
5以降はそれほど聞かなかったな
4は特にカツアゲが社会問題に取り上げられてたか ふっかつのじゅもんの間違いで詰んでいたら母親がメモ帳にレベルと一緒に書いていけば前のも残るのではと言ったのでその通りにやったらうまくいった
大人になってそのメモを見たら最後のじゅもんのところに「まだ!みずのはごろも」と書いてあった
兄がゲームしすぎてファミコン隠されたのでクリアできなかったんだよね >>53
ありゃ販売店側の悪さもあったからなあ
おもちゃ屋が自分らのビジネスのために売止とか抱き合わせやってたから
地域によってはまるで買えない、法外な金を出さないと買えない等ということが起こった Tでメチャメチャハマって、Uの発売日が迫るにつれて、ジャンプで特集が組まれる度に
「こんな離れ小島に塔があるんだ、しかもそこに移動できるなんてスゲー!」と胸を躍らせていたわ サマルトリア王子と行くダンジョンで、キングコブラが毒ばっかりしてくるのが嫌だった。
風のマントを取りに行くまでの、マンドリルだらけも嫌だった。
真っ白な場所で、ザラキばっかされるのも嫌だった。
うろ覚え。 ソフト売る店も個人店とかザラにあった時代だから
かなり無茶苦茶な売り方してたよな 2は最後のダンジョンがきつすぎて2日間投げだしたな ロンダルキアの洞窟、一発で抜けちゃって、レベル先行してたダチに「お前、何てことしてくれたんだ!」って切れられた。 >>83
卸⇒個人店ていうのが標準な時代だったからね
今みたくネットもディスカウントストアーも無かったし、
売り手側の任天堂が数をコントロールしてたのも大きい
そういう商法が嫌われて反乱起こされてソニーの台頭に繋がったわけだが あくましんかんは武装解除させとけって思った子供時代
今はしていないお陰でいかずちのつえが手に入った事を理解している >>1
パッケージのムーンブルクの王女可愛いな
雌犬にされてたってところも良い。旅の中でもローレシアとサマルトリアの性奴隷になってたんだろうなあ
スーファミ版ではドラゴンボールZの影響か、目つきの悪いヤンキーみたいな顔の姉ちゃんになってて残念だった
性格は変わってなくても、やっぱ顔つきも大事よ? >>91
じごくのつかいじゃなかったっけお城に幽閉されてるのは? >>14
その後デパートはデパ地下宝石婦人服屋になっちまった
何にもない 記事の煽り方が、どちらかというと「ドラクエ3」のそれなんだよな。
大人気ではあったけど、記事で煽るような「ブーム」には未だなってなかったと記憶してる。 1の発売前からジャンプ見てみんな欲しいって話題になってたけどな ドラクエ1、サガ2今やったら微塵も面白くなくてひっくり返った
でも当時の意欲作としてプレイしたらめっちゃ面白かったんろうなぁ
羨ましいわ >>97
俺の記憶でも整理券配ってたのは3からだった気がする
2は普通に売り切れてた 歳をとったな
リアルでDQ2やったがもう45歳だ
ゲームは当時から現在まで続く趣味だがその分勉強は疎かになったな >>97
2はブームだったよ
発売直後、夜の町を歩いてるといろんな家からフォールドの音楽が流れてきたんだ
それが自分と重なって、不思議な気分になっていた。今でもハッキリ覚えてる >>66
ジャンプした時の慣性の利き方が多彩でミスっての死に方も豊富だから下手な人のプレイ動画でも盛り上がるしな >>106
ゴールドカード当たったときはなぜか嬉しかったな
あれ、すっごいBGM流れんやでw >>16
どっかの週刊誌がラスト近辺をネタばれして問題起こしたって
報道されてたのが印象に残ってた位だな。
3ほどはみんなやってなかった。 >>75
母ちゃんにRPGの覚え書きメモ見られて頭がおかしくなったと思われてワイ ドラクエ1・2は攻略本や友達からのヒントなしには難解すぎたわ
ラダトームの地下階段とかラゴスとかあんなのわかるかよwww 復活の呪文念のために3つ書き留めといて全部間違ってたことあったな… >>90
ソフト制作会社が任天堂に頭上がらない構造を嫌ってPS台頭に繋がっていったって話か
その後任天堂も悔い改めたのかキューブの頃以降は持ち直したな なぜ姉ちゃんはそんなもの貰って来たのかだけきちんと書けよ!! 駄菓子屋で駄菓子買ってファミコンして夕飯食べたら父ちゃんとバッティングセンターとか銭湯とか行ったりして
宿題やってとんねるずの番組見て
学校ではまたファミコンやテレビの話題で盛り上がって…
今よりも娯楽が少ない時代だったはずなのに毎日やること盛りだくさんで楽しかったな 1日30分しかできない子どもたちが寝たあと父親が何時間もやってて
余裕で追い抜かれてふっかつのたまを持ってたときにはずるい!って本気で怒ったわ
父親は母親に怒られて禁止にさせられてた >>101
自分がプレイした新作ゲームについて2chで「あれクソ」「あれよかった」ていうのを
学校のクラスで話せたっていうのが大きいとおもう
ネットに書き込んでレスうけるのとは雲泥の差 初代ドラクエ 何かよくわからん聞いたことないゲーム
ハイドライドスペシャル パソコンでの有名作品
同時期ではハイドライドの方がよっぽど期待度高かった 雑誌連載の芸能人有名人とかのコラムも
これ一色の話題だったような >>110
それをもって「ブーム」と呼ぶ?
自分のブームの基準は「それ自体に興味がない人も認知する、マスコミが報道する」まで行くことだな。 ロンダルキアの洞窟の難易度がこのゲームの面白さだよ switchで「伊勢志摩ミステリー」やる気になってきたw 友達がやってるの見てたら
船とったらザハン直行だった >>122
娯楽が少ない時代だったからこそあそこまで盛り上がった
今だと平凡な評価で終わってたかもしれない 今スマホゲーに一番課金してるのもファミコン世代なんだろうなw >>119
その後もwiiUでやらかしたがswitchで復活 41歳だけど2の時ははまだクラスのだれも話題にしてなかった
周りで流行りだしたのは3からだな >>11
制作陣
「でもロンダルキア洞窟と雪原突破の過酷さは楽しめたでしょう?フフフ」 >>123
こたつでみかんを食べながらネコをだきつつドラクエなんて贅沢だな スポーツやってたやつはそうでもないだろ?
クラスがドラクエ一色はないわ ドラクエ4だったが、「うちにはもう置いてないです」と言いながらカウンターの向こうで4やってた中古屋、お前はまだ許してないからな >>97
2は社会現象ってほどではなかったよね
3で混乱が起きて4で予約が一般化して落ち着いたイメージ 担任の先生の悪口みたいなのがドラクエ1の
ふっかつのじゅもん
として成立していておおよそレベル20くらいの強さだったわ
こういうのって全国に通じるネタもあったけど
すごいローカルの内輪ネタもあったりして ドラクエ買った子供狙ったカツアゲとかあったからな
これが問題になって量産化された 3dsがあれば1から11までプレイ出来るんだから便利よな
最近衝動的にやりたくなって4までクリアしたぜ >>140
2発売当時8歳?じゃまだジャンプすら読んでないだろうし仕方ない。 冒険してる感が一番強かったな
これ以降はルーラが便利になり過ぎて緊張感が薄れた >>140
同い年
その当時は低学年だったから高学年になった3の時がタイムリーだったかと >>117
そのへんはポートピアで考えさせるゲームを創始した堀井雄二の面目躍如やろな
ある意味ゲーム業界にアクションの単純作業ではなく、頭を使うという要素を取り入れた最初のRPGだった 当時は子供の数が多かったからな
子供ながらに自分らが世界の中心だと思えた時代だったな 弟の復活の呪文のメモにこっそり濁点つけたりしておいたら
ドスンドスン暴れる音がして、その後静かになったから見に行ったら復活の呪文が間違えてて一からやり直しだって泣いててワロタ ブリザード「ザラキ」
デビルトード「メガンテ」
シドー「ベホマ」
この絶望感 ファミコン持ってた奴いたけど
赤白黄色配線じゃなくて線剥き出しのやつだった記憶あるわ
なんていうのかいまだに不明 >>144
穴に落ちてくさったしたいと戦ってのループだったな ブームの感覚は世代によって違う微妙に違うんだろうね
自分の感覚では2の時の盛り上がりが凄くて、逆に3の時は少し覚めてて世間の盛り上がりを遠巻きに見てた印象だな まあ、この頃の話が面白いのは
ネットが無いから当時の一般の人のナマの声、発言が残ってないんだよな。
だから人それぞれで認識のズレがある。 >>80
キラーマシンだらけのダンジョン?も嫌だった覚え。 オレはその頃プレステばかりだったな
プレステがブレイクしたのもFFからだったものな >>33
あと、迷宮寺院ダババがあった。
それからジンギスカンは世界史の勉強でも役に立ったわ。 最初のドラクエって雑誌とかでの扱いほとんどなかったが
そんなに売れたんだな
クラスでもってたの俺だけだったが、確かにひっきりなしに
貸してくれって言われてた ダイエーのおもちゃ売り場にファミコンコーナーがあって
そこでドラクエ2プレイしてるの見て買う気になった思い出 俺のサマルトリアの王子の名前はすけさんだった
ムーンブルグの王女は忘れた
サマルトリアの王子は王子らしからぬ腰が低くて物腰柔らか
最初っから舎弟って感じだったな >>153
今にして思うと1〜4までが一番面白かったかな
5以降は凝ったシステムやゲーム性に主眼が移って、
ストーリーを楽しませるという要素が減ったように思う >>1
>連載作品を見てみると、『北斗の拳』『シティーハンター』
『ドラゴンボール』『キン肉マン』『キャプテン翼』など
なにこの最強の布陣 3まではRPGのシステム面の進歩重視
4からはストーリー性重視って印象 >>153
昔のゲームなんて、コミュティなり、ネットのリアルタイム口コミないとクソゲー確定やろ >>126
それそれ
小学校の休み時間にゲームの話するんだよな
俺はどこまで進んだとか、攻略法とか
>>130
うん >>117
攻略本買わせるのまでがビジネスだったからな。
のちにエニックスは自社で攻略本を出すまでになるし。 あれ
いつもの黄金時代のジャンプ裏表紙の作者コメ画像まだなの?(´・ω・`) ジャンプは凄かったな、俺の知ってる限りでは歴代最高630万部とか表紙に記載されてる時があって
630万部も売れてるのかよって驚いた。その後は高校生になってヤンマガ、ヤンジャンは回し読みだったな。
ドラクエ1が出る前にジャンプの冒頭のカラーでどんなゲームになるか何度も紹介されてて、胸躍る気持ちだったのは今も忘れない
感動は1がピークだった。3も素晴らしいんだが1が登場した時のあの音楽と新しい世界はゲームの革命だったな 1と2の発売間隔が確か一年も無いのになんであんな激変したんだろな?
1が石器時代だとすると2で一気に平安時代ぐらいに飛んだ感ある >>179
昔のゲーム一緒にやろうぜってコミュニティは普通にあるぞ 友達がドラクエの話ししてるのに家にはセガしかなくてファンタシースターをバカにされた思い出 >>176
4はともかく1〜3は王様が悪い奴倒して来いってな具合でストーリーなんてあんまないぞ
んで5はガッチリ親子の物語じゃん >>176
5はストーリー良かったぞ
でも6と7は凡作の印象 ファミコンジャンプはどうしてあんな残念なことに・・・w >>173
それだそれ
水戸黄門とか訳のわからんソフトで遊んでたわ たとえば同時期の「逆襲のシャア」の世間的評価を俺が知るのは新世紀以降だからな。
当時はクラスでガンダム好きな子も減ってきていて、人と感想を共有できなかった。 ぶっちゃけドラクエより格ゲーブームの方が巨大だったろ いとこの兄ちゃんたちは、ドラクエは2までで
そこから先はFF3に興味が移ってSFCの頃になるとRPG?興味ないねって感じだった
SFCのRPGを堪能した世代としては上の世代とはギャップあるなあと感じてた >>185
まぁ発行部数だから実売はその数分の1ではあるんだけど、それでも100万部超えだからな。しかも週刊誌w
凄まじいわ ドラクエよりもリンクの冒険とかのが遙かに難解だったよ。 30周年記念にやった、
ドラクエのイベント面白かったぁ。
こけら落とし・千秋楽の他に
中日(なかび)も行ったわ。
自分はスライムの帽子被っただけだけど、
本格的なコスプレしたご家族連れとか
たくさん居て和んだわぁ。 嫁がドコモのガラケーだった時、どこのメーカーか忘れたがドラクエがプリインストールされてた
面白くてそのままクリアしてしまった ドラクエ2はふっかつのじゅもんで泣く奴結構いたな
一文字でもミスってたらパーだしなw
2回はじゅもん書き取りしておかないとダメだったわ 昔のゲームが面白かったのは
自分でかんげてゲームやったのと
現実の世界の口コミとリンクしてたからだろうな。
今はネットで攻略サイト見れば正解が出てるかおもしろくない。 僕達の時代はソードアートドラ糞Onlineが死ぬほど糞人気でした
大人毛無い作品でこれ程死ねと思った作品はありませんでした >>193
キャラゲーは失敗するって古代から言われてるからな >>192
果てしなき世界を推したいわ
3人になった瞬間流れるあのBGM新鮮すぎた >>187
リアルタイム、と懐古リアルタイムはまったく違うんじゃ >>172
鳥山明繋がりで、ジャンプに優先権あったから。
他誌はどうしても後追い記事になるから、あまり力を入れなかった。
さすがに3になってからは力を入れざるをえなくなったが。 >>185
ドラクエ1は自分の名前の主人公ってだけでただただ衝撃的だったわ 横山智佐ってすげーBBAだと思ってたけど今となっては同年代になった 何も不安感の無い良い時代だったなあ
本当に今は殺伐としているw 36歳だが世代じゃない
ドラクエは5からやり始めた
当時デパートで予約して買った >>70
ウチらもルナ先生派だったわ。
やたら主人公の結末で殺したがる(何かあったときの結末が“死ぬ“)。
風が吹けば桶屋が儲かる、の論理と意 味を教えてくれたマンガだったわ。 >>193
バンダイのゲームはクソ
これは今でも変わらないよな >>200
当時のARPGとしては難易度高かったのは確かだけど
リンクは攻略本なしでクリアした思い出。
そもそも絶対不可能みたいな謎解きはなかっただろ。 >>191
7は意味不明なストーリーに飽きて途中で打ち切った
6も手を出してない
結局初期ドラクエとそれ以降は別のゲームだ スーファミ世代からすればスト2ブームの頃の方が熱かったぞ >>197
ドラクエは額面以上に取り上げられたからな。
学校サボって並んで補導されたとか、ひったくりとか。 バンダイって自社キャラあるから
ゲームが3番煎じなんだよな >>124
そのおやじさんはまだ元気にしてるのか? Drマシリトこと鳥嶋パワー絶頂のころだな。
集英社バイトライターの堀井雄二と鳥山明を引き合わせたりした。
こういう人物を有能というんだろうな。 >>165
鳥嶋がジャンプで仕掛けてるといってる
そもそもジャンプ放送局の関係者の堀井雄二だし
鳥山明がキャラデザできたのもジャンプのおかげ >>215
それは周りにファミコンやるやつがいなかったからだろ >>125
歌詞が素晴らしい
♪はきつぶしてきた靴の数と
同じだけの夢たち
・
・
・
♪雨模も風も日照りも嵐も
友達だった
おばさんになっても泣ける😭 ハーゴンの城で、
十字架の真ん中で邪心の像を使うって、
ドコかにヒントあった?
最初に見つけたやつ凄いと思うわ(´・ω・`) >>183
そこにのっけてた漫画が評判よくて
4コマ漫画劇場→少年ガンガンの流れ >>125
今や卒業ソング一角だしなぁ。
ドラクエの曲だと知らずに歌う小学生とかも多いだろうな。 当時はファミ通よりファミコンマガジンのほうが売れてたな >>206
焼き直しで何回もゲーム出してるよなw
おっさん世代になって今のアニメ絵はマクロスFとカバネリくらいしか受け付けないw おそらくドラクエはメディアミックスを
初めて展開したゲームやと思うけど
まあほんま何から何までドラクエ一色やったな
ロトの剣の定規ほしかったわ >>200
リンクの冒険は難しかったな、でもあれも面白かったしゼルダの伝説も最高だったなぁ
その後SFCでアクトレイザーの音楽を聞いた時は感動したよ
そしてバーチャファイターのポリゴン、シェンムー
驚くような進化を遂げていったなぁ…
ゲーセンで平安京エイリアンやってた頃が懐かしいよ リアル世界がドラクエの世界になったらlv99になるまで町のすぐそばでスライム狩りする俺がいる 確かにドラクエの発売日ってWまでは1月下旬から2月なんだよな。
親になると分かるけど迷惑な話だったろうな。
取り上げたお年玉の存在が浮き彫りになってしまうw
クリスマス前にしてもらえれば「ドラクエを買ってやる」ということでいろんなイベントが有耶無耶にできたのにね >>218
ポケットザウルスとトランスフォーマーはクソだがマッスルタッグマッチは好き >>126
目が悪くなるだのテレビから放射能が出てるからとかで
自分のいたクラスでは担任の独断でテレビやゲームが禁止されてて
バレたら学級会で糾弾だったから
どうせみんなやってるんだけとそれを話せない異様な空間だった 2はまだそこまで熱狂してなかったけどな
3から恐喝事件があったり、明らかに狂い始めてた >>232
良かった良かった
可愛いお父ちゃんだな
大事にしてやれ ドラクエのりゅうおうの前にどれだけ低レベルでたどり着けるかを
写真に撮って募集させるジャンプの企画があった >>232
俺のおとんはもう生きる事禁止されたわ(´;ω;`)ブワッ 鳥山明のポスター部屋に張ってたなあ!
陶器で出来たドラクエフィギュアをお父さんが勝って来てくれたときは嬉しかった。
ゲームと塾、水泳教室の日々。六年生で水泳教室の女子トイレで初めて女の子とキス初めて勃起。女の子のテコキで初めて射精してビビったなあ。
まあ一人っ子の特権だな(笑) 昔は攻略本見ながらダンジョン攻略。
今はYouTuberのゲーム配信見ながらのプレイ。
時代も変わったな。 >>221
両方知ってるけどブームの規模としては同程度だよ。
スト2ブームがドラクエのそれより良かったのは
一人で遊んで完結するRPGと違って、コミュニケーションツールとして盛り上がったとこだね 友達の家にゲームしにいくのは楽しかったなあ
ファミスタで遊んでたら、ランナーが1塁手に抱きついてるように見えるっていう
つまんないネタで笑った思い出があるわ
ネットがなかった当時もFFは5こそが至高でそれ以降は駄作って主張しているやつも居たなあ ラゴスの隠れ場所はノーヒントでは絶対に分からないのにナゼか見つけられた
3の黄金の爪も分かりっこない >>208
うむ。それまでがマイナー調なだけに賑やかになった感が素直に嬉しいよな >>226
ジャンプと蜜月なのは別にステルスじゃねえぞw
エニックスがゲームと無縁な芸能人に金を握らせてドラクエさせて、
ドラクエにはまってますって言わせたんだろうなってこと。
ただ、当時はステマって言葉がなかっただけで。 俺が中学生の頃、ドラクエ7が発売されたんだが、事前に店に予約をしてすごいワクワクしながらやった記憶あるわ >>226
ゆう帝=堀井雄二
みや王=宮岡寛(ロト三部作の制作に参加)代表作メタルマックス
だしなぁw >>207
北斗あるところにクソゲーあり、って名言があってな。 >>256
引っ越したばかりで友達がいなくてさ
でも親は金持ちだったからFC買うのだけは早くて、マリオブラザーズ買ったら
みんなやりたいってやって来てあっという間に打ち解けたわ。
マリオブラザーズの殺し合いも楽しかったもんだよ FC版のシドー、手強かった記憶が。ベホマをガンガン使うし リンクはハンマー取るのが難しかったかな
それとってしまえば結構楽だっだね
ドラクエ2は水門の鍵とれとね,おとむとあ,ぬとめ,ばとぱの違いに泣いたなあ >>76
抱き合わせしてたのはおもちゃ屋じゃなくて2次3次問屋なんだよ
それでもあるだけ売れるから仕入れるしかない
まあ悪徳な小売りもあったかもしれんが >>220
ps2の8は面白かったぞ
7の石版集めはクソ >>190
すまんw
親子ものは3でお腹いっぱいだったものでww >>221
スト2は小中学生にはハードル高かったやろ
金かかってる分熱かったのかもな
ゲーム通してケンカしてるような異様な雰囲気だったもんなw 昔はゲーム内時間20時間程度でゲームクリアできたから、
塾に通ってる人たちもドラクエくらいはやれた。
だから共通の話題で盛り上がれる。1日1時間でも1ヶ月でクリアできるし、
まぁ、ほとんどは連休徹夜でクリア派だったが。
今はクリア時間もやり込み時間もおかしいから、逆にゲーム離れが起きてしまった。
早くクリアして売らせないためとは言えね。業界全体で見直ししてほしいね。
パッケージ派だけど、ダウンロード販売も大きくなってるしね。 最大の敵はふっかつの呪文
14インチブラウン管テレビ。
録画機器なし。
もちろんパシャっと撮って見れるカメラなんかなし。
当時小6の俺はどうやってクリアしたか聞いてみたい >>265
今の小学生ぐらいは動画とかが浸透して、逆にゲームですぐ仲良くなれるんだろうけど
00年代の小学生とか、地味に擦れててゲームじゃ仲良くなれなかったのかもな
「オタク(笑)」て >>254
北斗は友達が持ってたマークVだかのグラフィックが羨ましかった >>4
抱き合わせマジ?
いらんソフトも一緒とか、どんだけ足元見てるんだ
そういやガンダムのプラモデルもめちゃめちゃ並ばされた挙句、旧ザクを買わされるとか選べる自由なかったと聞いたが
そっちはたかだか300円だから可愛いもんだけど ガキのころ外で遊んでると
団地の窓からゴハンのいい匂いとともに
ドラクエ2のフィールド曲がきこえてきた
あんときの兄さん歳いくつやろ
いま生きてるんだろうか >>270
バブル世代は人生ゲームが
やっぱ思い出かつ共通言語なんでないか
そこからボドゲ沼にはまった人も多いと聞く TからUになった時、ジャンプで発表された時の「じんめんじゅ」が強烈なインパクトがあって
1秒でも早くやりたい!と思った
45歳になった今でもいまだにその衝撃は覚えてる、戦うとたいして強くなかったじんめんじゅだったけど
発表から発売ってどれぐらいだったのかな?1年ぐらい待った気がする ぱふぱふだけでガンガンに勃起したな
あんなドット絵で勃起出来た自分が信じられん 当時ファミコン買ってもらえなくて友人の家でよくやらせてもらってわ
それでもRPGのたぐいは早くクリアしたくて何故かみんな集まってあーでもないこーでもない言いながらやってた記憶 >>277
まじやぞ
売れないクソゲーと抱き合せで3マソとかザラだった 2はそんなでもないな
3はガチでやばかった
ビックリマンクラス 池袋へ行ったらビッグカメラに大行列が出来てて、買う気も無いのに並んじゃったわw >>181
ノートにステータス書いて見せあってたな ロンダルギアへの迷宮をどうにか突破、ほこらに到着寸前デビルロードに全滅させられた時の徒労感は未だに覚えてる サマルトリアの王子は トンヌラ
ムーンブルグの王女は あきな メガンテ猿が居たせいで
最後の城の前迄行くのが
辛かった。 ドラクエ4と抱き合わせで買わされた忍者COPサイゾウ
ドラクエ4は一度クリアすれば充分だったが、
サイゾウはちょくちょくやってたわ。台詞がいちいち笑えるんだよな。
アクションは簡単だし。 >>272
ゲーセン版が出るまではハイティーンのお兄ちゃん中心に大人気。
スーファミ版発売で小学生にもゲーセンに行かないお兄ちゃんにも大人気。
で、本格的なブームになったような記憶。 >>4>>277
抱き合わせはどちらかと言えばスーマリのときのファミコン本体。
スーマリやるために本体買い求める人が多くて抱き合わせ。 85年は高校生だったからオートバイに夢中になってた。 >>204
妄想みたいな手探り感覚でリンクさせてたんだよね
リアルタイムで一斉にそれぞれが個別に同じ世界に参加するテーマパークって意識で
だからある意味オンゲーのイベントに近い盛り上がり 俺ジャンプは読んでてバッチリその世代だけど
ドラクエは全然やらんかった。隣に住んでた友達がいい人だったんだけどゲームにハマって
ドラクエの画面鑑賞みたいな時間だけは苦痛だったわ。2時間とかただ見てるだけだし 寒い中秋葉にさがしに行ったな
抱き合わせで買わされて悲しかった思い出 ロンダルギアで一番うざかったのはドラゴンの群れだったな >>284
ささ、3万??!
都会の玩具屋かなんかなのかな、
普通に予約して3ヶ月待ったけど、そんなんなかったわ
田舎でよかった >>292
ドラクエ2のメガンテって必殺だったっけか確か ディスクシステムの500円で書き換えは画期的だったな >>273
ゲーム業界全体でもプレイヤーの限られた時間を消費させたせいで複数のソフトが売れなくなった 俺は親戚の兄ちゃんのお下がりで、発売から5年後、当時6歳だったが
難しすぎてトラウマだった。復活の呪文もミスってメモしててやり直しとかザラだった >>85
ぎゃー
ワギャンランドは評価するwww
ワギャンネタでぎゃーといっても今日びのヤングは知るまいよw
横スクロールアクションなのにボス戦では
なぜかパズルゲームになるのが評価が高いwww
ワギャン、おそるべし…
(↑パーフェクト勝利するとでてくるセリフ、なつかしいすなあw) 復活の呪文は1度に3回書くのが基本だよな
俺だけじゃない筈 エンディングで泣けたドラクエは
後にも先にもUだけだ
クッソ難しいダンジョン抜けて
白銀の世界に辿り着いた時の感動
Uがドラクエのピークだと思うよ だけどこのころ、中学生くらいだった
年代は人生において最初の街から
出る事は叶いませんでした。俺は
次の次の街くらいは行ったけど、転職
に失敗。 最近の「逃げる」は面倒くさいから逃げるのがほとんど
2は戦略上逃げないとまずいことが多い。
MPの回復ポイントも少ないし、効率よく倒す武器や呪文も少なかった。 >>25
この中の半数が後年ヒット作に恵まれず過去の栄光にすがった続編を描くなんて >>305
俺は知り合いのおばさんに裏から手回してもらって松屋銀座のデパートで単品買いしてた
そういう卸のコネ無いとまともに買えん時代やったんや あの頃は作れば売れたんだぞ?
クソゲー作った社長が言ってた 中学生くらいになると尖がったやつは
PCエンジン持ってたな
R-TYPEとか気持ちわりーなとか思いながらプレイされてもらってた 1の時からジャンプは取り上げてたなぁ
竜王に最低レベルいくつでたどり着けるかとかいうの結構な期間やってたなぁ
TV画面に竜王と勇者いるを写真で撮って送る企画が
今あれば画像弄り放題になるだろうけど >>1
実際のそうなんだよなあ
RPGというマイナージャンルのゲームが社会現象と
呼べるほどの大ブームを巻き起こしたのはジャンプ
の煽りあってのものだった ドラクエ3が中学の時だった
夢中になって学校休んでまでレベル上げしてた思い出 >>307
あれちょっと古くなるとエラー出てなあ・・・
リンクの冒険もむずくてリタイアしたな >>4
嘘つき
とろくさいやつじゃなきゃ発売日定価よ
予約ちゃんとした >>307
最初ディスクシステムでリンクの冒険をセットで買ってもらって面白かったから書き換えでゼルダの伝説を遊んだが
これが500円なんだから凄い 小学生のときのファミコンってあっさりと友達と仲良くなれた思い出が多いわ
下手に缶蹴りとかやったら鬼が変わらなくていじめみたいな空気とかになるしさ
中学高校くらいになったらドラクエ VS FFとかスーファミ VS プレステとか
ゲハ論争みたいなこともやってたからあまり純粋に楽しめない部分も出てきたけど >>306
なお味方のサマル王子が唱えるときかなかったの一言でスルーされ自分だけ死ぬという >>25
空のキャンバスの太一くんは演技をほぼ完璧に終えて
着地と同時に息絶えたのが泣けたわ にげる のボタンを押すときには妙に凝った押方をすれば逃げやすくなると信じていた >>319
有名人の名前をかりればヒットしたからなw
もちろんカケフくんみたいなビミョーなのじゃだめよw でも昔のおもちゃ屋もゆるくてよかったよ
弟がカラテカ買ってきて1時間プレイして返しに行ってたもんw ところでここはゲームのスレなんだけど
どっか今日、格闘ゲームのスレってないっすか?
他ならぬ親韓左派のウリのIDがのっけからPPPなんだよねw
PPPつったらなんですか? そう、世紀の傑作格闘ゲームにして
東京番外地ことw ラストブロンクス、の黒澤じゃねえかwww
喝入れコンボPPPだろwww
いやあ、今日びのヤングやキッズにラストブロンクスといっても
まあ知らねえだろうなあwww あれ、傑作ですよ。
サイつかいのナギが異常に強いわけっすけどwww >>311
書いたのを最低2回は確認したかな
あれで確認グセがついたw >>24
ふぶきのつるぎ?は3からだったような。
2には無いのは確かだぞ。 電源を入れたまま学校に行って、
アダプターが熱くなって火事になってないだろうか、
て心配して勉強に身が入らなかった >>322
ハーゴンバカだなメガンテ野郎自分の側に配置してりゃ負けないじゃん サマル王子というオチこぼれ枠
もょもとは最初からLV48なのにな・・・・ >>335
大当たりだなw
ドラクエ1は最初あまり騒がれなかったからな
じょじょに入手困難になった 俺はドラクエ2どころかファミコン自体持ってなかった
家は金持ちだったが親が世間知らずだった
それで、クラスのみんながすいもんのかぎがどうとか言ってるのを静かに一人で遠くから聞いていた 当時、リアル厨房だったけど、ジャンプの袋とじのファミコン神拳でドラクエ2の情報見た時はめちゃくちゃ興奮したわ
マップの広さが前作の4倍とか3人パーティになるとか見て、こりゃあとんでもない大冒険になるぞ!って思ったわ >>54
親父さんイケメン過ぎるだろw
健在なうちに直接感謝の言葉を言っておけよw おもちゃ屋と言えばカセットとプラモとラジコンで当時はwktk オリジナルドラクエ2は戦闘バランスが難しすぎ。
近作のドラクエは新作もリメイクも簡単すぎて極端なんだよな。
どの戦闘も2ターンで終わるから間接系呪文の意味がない。 ドラクエ2は苦戦したな、33年前とは強烈
まだ10代だったんだなオレw 15 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/08(木) 01:11:28.89 ID:mChjIpzZ0
もう昔の話だが、ガキの頃はいつも親友のAとお喋りしながら学校から帰っていた。
俺「なぁ来週テストだろ?明日一緒に勉強しようぜ」
A「わりぃ、明日はドラクエ1の発売日だから学校さぼって買いに行くわw」
俺「お前毎日徹夜でゲームばっかやってて授業中も殆ど寝てるクセに、成績いいよな」
A「・・・俺、実は未来予知能力があってさ。テスト内容分かるからいい点取れるんだ・・・」
俺「はぁ?wそんな能力あるんなら俺にくれよ、競馬当てまくって金稼ぐわー」
A「・・・バカ、冗談だよw」
俺「つまんねー」
次のテストで、Aは満点を取った。今思えばそれは当たり前の事だったのだ。 >>339
一度たたかうを選択しておいてフェイントかましつつ
とっさににげるを選択しなおすとかやったわ。 「ドラクエだけ、いつもカセットが黒いよな」とか言いながら下校してたな 兄ちゃんとポートピアの地下迷路を
方眼紙使って一歩一歩マッピングしたのに
翌日の月曜日発売のジャンプにマップが載ってて
なんだかむなしかった思い出 >>353
いや知ってて与えなかったのでは?それが正解 >>328
庶民は定価でなく安売りしてるところまで行ったってことでしょ。
安売り店っていくつ入荷できるかわからんかったから、予約してなかったから。 こんなニュースですらない雑談が伸びたり、ヤフートップになったりするんだな。
馬鹿が増えたのも納得 FCのドラクエは歳の離れた兄が持ってたのを自分もやろうとしたけど
地道にレベル上げなんかわかんなくて、どんどん先に進もうとしちゃってダメだったなあ
あと3はスイッチ入れたらいきなり怖い音が鳴ってそれ以来しばらくつけられなくなったw 昭和に戻りたい・・・
あの頃のワクワク感をまた味わいたい・・・(;;) 個人的にブームはドラクエ3かなぁ
発売日に学校サボって騒ぎになってそして伝説へ… >>340
中山美穂
聖鬼魔U
所ジョージ
ビートたけし
ラサール石井
ゴルバチョフ
まだまだあるか >>371
まだマシな方
それよりTwitterでスレ立てしてるアホに言え >>341
ドラクエ3でクソゲーと抱き合わせ販売するオモチャ屋がちょっと問題になったりしてたな >>62
4は出荷数多かったのか予約でみんな発売日に買えてたな
しかし当日2月11日はヘビー級タイトルマッチも昼から放送があり、父親が1台しかないTVでそれを見てたから終ってからでないと出来なかった
タイソンはよ倒せ!と思って一緒に見てたが10ラウンドまで行ってしかもタイソン初敗北だったから驚いた ところでドラクエ2の思い出といえば
なんか「ふくびきけん」ってあったじゃないっすか?w
あれでね、いきなり一等だか二等だか当てた思い出なwww
いや、なつかしいwww
>>341
カラテカwww
カラテカで思い出したけど、あの主人公(?)がひたすら踊りまくる
誰がこさえたか知らないけどドット絵アニメって知ってる?
あれをみたときはちょっと感動したなあwww >>376
昭和も前半は地獄だったけどな
氷河期にとっての昭和は懐かしむべき尊い時間 今思えばFFのが凄いな
黄金期のジャンプで特集されまくってたドラクエとよく双璧になったもんだわ >>359
バブル「だから」だぞ。
当時仕事以外でパソコンなんて買えるのなんて
今で言う上級市民だけだから。 ドラクエ3を朝4時から並んで買って
学校での話題はレベルがいくつ?とかだったな
高橋名人、16連写、ガンダムは逆襲のシャアが小6の時・・懐かしい
昭和51年度生まれの人生が詰まらなくなってきた初老だが >>384
フィーダーアンテナ線をつなげれば フムフム >>365
当初はポートピアが神ゲーに見えたよな
ただ今やってもけっこう楽しめそうな気はする >>387
FFの人気が上がってきたのは3からかな
2まではほんと空気だった ドラクエ推すためにFF叩いてた当時のジャンプ編集部を忘れない
すごくみっともなかった >>334
うちの学校ではファミコンあるうちにこどもが集まりすぎて親が怒って緘口令出たよw
そんなんで段々と各家庭に広まってきて、
ようやくうちにもやってきたって感じやったな 気になって「アバカム」調べたら3にもあった
スマソ >>373
3もある
ただしさいごのカギ入手がクリアのためのフラグだったから
3はアバカムだけではクリア出来ない >>396
あれは鍵を捨てちゃった人用の救済という噂あるしな
重要アイテムでもあっさり捨てられたし2 オウムの強制捜査で麻原が見つからないとき「そこで邪神の像使えよ」と思ってた >>394
ファミコン通信でもその流れだったよな
浜村だっけ、会ったことあるよ >>396
アナログRPGではソーサラーが鍵あけるのは普通なのにな
テレビゲームでは流行らんのだなあ 周りの連中もロンダルキアが突破できなくて、数人で集まって1人が進めながら他の連中でダンジョンの地図を書いたことは今でも覚えている
外に出たときの嬉しさは半端なかったけど、祠に行くまでにザラキで全滅したあの絶望も忘れられない 3でリセットボタン押しながらの
バッテリーバックアップ方式になったときは
便利だなあって思った >>373
洋RPGだと扉の鍵開ける魔法って標準装備レベルやけど
和RPGってあんまりないよな
鍵の方がルート管理しやすいからやろか ゲームは「お前にこの問題が解けるか?」っていう数学的な部分と
物語、世界観を楽しむ娯楽的な部分があるよね RPG買ってクリアして、あとでサントラのカセットやCDを買うというスタイルを作ったのがドラクエ2か3だったな その頃週ジャンは読んでなかった
ドラクエの情報はファミマガから得ていた サナドゥや無限の心臓が出たときもヤバかったよ
丁度中学生だったが、当時40万円を工面した事を覚えている 当時、MSX使いだったから全然わからんハナシだww >>130
2で初めて発売日に行列できてニュースで報道してたなあ >>399
ググったら3にもあった。ドラクエ史上、
「アストロン」と並んでもっとも必要ない呪文として 子供のSwitchで初代ファミコンができるんだけど魔界村もツインビーも昔と同じとこで死んでる >>365
算数用の方眼紙はメガテンのマップで埋まってたな >>404
祠に行くまでにザラキで全滅
ロンダルキアを満喫してますなあ。 >>405
むしろ3はよく飛んだ印象あるわ
差し込むときの摩擦で飛んだりとかな
3つ全部同じのコピーしといたのに全部飛んだときは目眩した >>400
もちもの持てる数少なすぎたからな
預かり所できた時小躍りした >>387
キングスナイトでボコボコにされたからな。
RPG詐欺をかましてな。
で、ちゃんとRPGつくりまーすってリリースしたのがFF。
FFにも前史がありまんがなw >>393
FFの戦闘のアニメーションとか敵グラフィックとか衝撃的だったもんな
FFの評判が広まりはじめてからどんどんドラクエってダセーよなって風潮になってきた 初回出荷が少なくて欲しい人の「3人に1人」しか買えなかったそうだ
発売日は新宿の量販店が険悪な雰囲気になってたよ
「ドラクエ2売り切れ 次回入荷未定」の張り紙 ふと、PCエンジンの『邪聖剣ネクロマンサー』を思い出した。 >>4
4は流石にピーク過ぎてただろ
3は同級生の川畑くんがドラクエ狩りに遭った >>416
アストロンも使いどころでは意味あるんだけどな
レムオルさんも仲間に入れてあげて 兄貴と喧嘩してふっかつのじゅもんの「は」の一つを「ほ」にしてやったわ >>418
switchのjoyconってボタン小さくて壊れやすいんだよなシューティングゲームを本気でやったら壊れそう
そのくせやたら高いんだよなあんなの3000円くらいが妥当 >>379
なんでラサール石井まで書いていながら「ちゃいるず」と書かないかねえ
実在の女性アイドルにおむつをあてがうという空前絶後のゲームだぞあれはwww
レベルが低いのにアイドル水泳大会で優勝すると怒られた上に
優勝をなかったことにするとかすげえゲームなんだあれはwww
ちくわのあな
…なんてこといってもスレのキッズにはわからねえよなあw
ぱーぷるおいるwww 3の裏技で
勇者以外をレベル1にして何処かの沼で全滅するみたいなのなかった?
なんの裏技でなんのためにしたかは全然覚えてない 当時は抱き合わせ販売が問題になって、自分の周りの店はどういうわけか閉店が相次いだな その後のドラクエ3あたりも全盛期だろ
その後のスーファミ〜PS2あたりまで 大阪府吹田市のとある小学校で
最初に風の塔からマントを装備して飛び降りて隣の大陸に渡ったのはオレな
発売日から3日目のできごとだった あの頃は、本体一万くらいだったのに今じゃゲームボーイみたいなのが3万とか
高くなったよなぁ >>363
「防御を選択しておいてキャンセルする悪魔のような勇者もいっぱい居た」
って、バラモスがバシルーラ唱えながら言ってたぞ? >>429
3を発売日に並んで買えずその足で血迷って邪聖剣ネクロマンサー買った俺の事呼びました? ドラクエは日本だけの現象だったのかな
NES自体は世界的にそれなりに売れてたみたいだけど >>379
TMネットワーク
ゲームは全然ヒットしなかったけどw >>429
敵を倒したときのブシューって血しぶき親ならやらせたくないな >>426
ドラクエ派・メガテンFF派・孤高のFF(ファイヤーエンブレム)派に分かれて争ってたな あの時ファミコンばっかりの引きこもりの怠けグセさえついてなかったら…
て思ってるおっさんはそれなりの数いるんだろうなー >>240絶対魔王なんか倒しに行かんwスライム倒して小銭を稼ぐ >>407
で、普通はあくまでも娯楽として楽しみたいから、攻略本ってのができるわけなのさ。
そういう意味では桃太郎伝説はよくできたゲーム。 >>415
ドラクエ3の報道なら今でも残ってるけど、ドラクエ2は見たことないよ。
そりゃよほど先取りしたものか、単なる記憶違いじゃないの
お互い、そろそろそういうのもあるお年頃よ 2は爆発的な感じじゃなかったけど皆んな持ってたな。3から社会現象に すけさんがメガンテでシドーを倒しエンディングで逆恨みした妹に刺されるという都市伝説 >>48
せやな
マイコンなんて言葉があったくらいだからな >>372
友達の買ったファミスタにはまって発売日に燃えプロを買ったおれ… >>339
3はリアルで防御キャンセルで効果あるという 今ならスマホで撮るだけだろうな、ふっかつのじゅもん なのに今じゃ、日本人お断りだからな
外人には全くウケず、下ネタが下品だとバカにされて終了 >>393
>>426
FF3はねえ、衝撃だったよな
何が衝撃って浮遊大陸脱出するところなw
いままで世界のすべてだと思ってたのが全然違うのかよ、みたいな。
これはまあ今度リメイクされるFF7とロジックは同じでね
あのすげえミッドガルが世界のすべてじゃねえのかあ、みたいな。
ところでどうでもいいけど浮遊大陸を出て飛空艇でいどうするときの
あの音楽はネ申曲だよねw ゲームミュージックで感動ってするんもんだぜwww ゲームとしての完成度は3の方が上だけど
リアルタイムの熱中度は2の方が上だわ
学校行く前にファミコンの電源入れたのは後にも先にもドラクエ2だけ 3のブームは本当に凄まじかった
当時光GENJIしか興味なく、ファミコンすらやったことのないクラスの女子が
ドラクエ3のためだけにファミコン本体とドラクエ3買ったんだぜ
バラモス倒した後の冒険の書を兄貴に消された小池はバットで兄貴に殴りかかった
そのぐらいの作品だった >>436
ラサール石井がいてこそだから。
単にチャイルズだけじゃ1/100も売れんかったと思うよ。 予備知識無しでやったから仲間が増えて驚いた。どうしていいのか、このままでいいのかオドオドして進んだ >>451
週末は皆狂ったようにRPGやってたからな
月曜の朝は、クリアまで40時間かかったとかどこまで進んだとかの話で盛り上がった おれドラクエ2持ってたけどクリアしなかったな
途中でやめたわ
3の後だと2は遊べる代物じゃなかった >>33
実はFF2
でも回避率とか中坊には分からんよ >>416
敵の攻撃パターンを見極めたりMPを使わせたりと有用なんだけどなアストロン 全シリーズで『ベホマ』を唱える唯一無二のラスボスであるシドーは最強らしい >>474
FF2おもろいよな
FFシリーズで一番好きだわ、6までしかやってないけど >>408
立てない程の狭い隠しスペースで発見されたというからラゴスレベルだな麻原は >>33
作品のレベルで言えばマリオかドラクエだろうなあ
大人も遊んでたもん >>454
いや、俺が学校サボって並んだ当人だからw
ただ3や4の時ほどの人はまだ居なかったな 3の時は池袋から護国寺まで5キロの行列が出来たらしいが ドラクエ8みたいな感じのドラクエ1.2.3やりたい。出てる? >>477
あれ容量の都合上、HPを最大255までしかできなくて、
それだと流石に手応えなさ過ぎだからベホマ使える仕様にしたんだよな やっぱドラクエといえばロンダルキア擁する2だよなあ
これ以上熱くなったドラクエは他に無い ジャンプって今いくら?単行本も今400円でも買えないんだろ? >>481
うわぁ懐かしい
個人的にはソロモンの鍵と双璧 >>484
一人で討伐行って死んだわ
クソゲー( ・ิω・ิ) 懐かしいなあ、あの頃は携帯も、コンビニもショッピングモールも無かったけれど
商店街は活気に溢れ、商店街のおじさんやおばさんは気さくに話しかけてくれ
お気に入りの雑誌は本屋がとっとといてくれて
ビデオも無かったけれど、だからこそテレビ番組を一生懸命見て、次の日はテレビの話しで盛り上がって
クラスのかわいい女子はイケてない、クラスの日陰者でも、気さくに話しかけてくれ
ノリに付き合ってくれて…
戻りてえよな あの頃に…
https://i.imgur.com/ZIaQ3PX.jpg >>487
そんなこたぁわかってる
知ったかかよ
無粋なんだよ >>446
日本ではまだRPGが流行ってなかったから爆発的に受けた。
海外ではWizardryとかウルティマがとっくに存在してたからね。
ドラクエはウルティマの平面マップ移動とWizのターン制バトルを融合させたもの。 11→3→1→2
とロトの子孫の血がどんどん薄くなって勇者たちがどんどん雑魚くなってるのが面白い >>474
経験値でレベルアップやめて熟練度システムだっけ?
荒削りだけど面白かったな
シナリオも秀逸だった
ミネルバトンサーガと並んでファミコンRPGの至高 >>489
高い時で300円で
普通は280円くらいかな 親がファミコンを頑なに買ってくれなかったけど
最終的に折れた理由が「友達と仲良くするため」だった
それが理由だったから高校生くらいになって
友達を家に呼んでゲームをする年齢じゃなくなってからは
再びハードを買ってくれなくなった >>33
チップとデールの大作戦
キャラゲーなのにゲームもBGMも素晴らしかった 2時くらいにテレビ放送が終わってたからな。
24時間テレビとかテンションが上がったよ ゲームに関しては30代40代の世代が一番幸せかもな
ファミコン、ゲームボーイ、スーファミ、セガサターン、プレステ〜と
ゲームの進化成長をリアルタイムで享受してきた世代でもある ゲーセンで50円払わないとできないゲームがタダでやりたい放題てのがまず非現実的で夢のようだった >>500
ファイヤの本で殴れたりとか大雑把過ぎて賛否両論だったな
3はバランス調整したのか、だいぶマシになってた >>489
少子化だから1人から多く取るしかないんだよ。
学習塾も今は高いのと同じこと。 >>491
ソロモンもいいよね
勉強するより頭使ったわ やった記憶はあるがストーリーとか一切覚えてないわ
おまえらよく覚えるな >>509
でもスペハリはゲーセン行かないとできなかった 鴻上尚史のオールナイトニッポンDQ2スペシャルまだテープで持ってるわ。 >>499
いや逆だよ
勇者達が一番強いのが2
敵も最強
ゾーマとかヘボい
実際弱かったし
1では竜王がほんと強くて
2はその竜王以上に強い奴らが登場して
3はカスみたいな敵でがっかりした ドラクエ2とかいうバランス崩壊ゲーよくやってたな
ロンダルキアからほんとひどい >>506
オールナイトフジとかいかすバンド天国とかってプレミアム感があったよな。 >>500
ドラクエ3でロープレに目覚めてミネルバトンにもハマった >>266
その上、一番下の王女のステータス隠すからな ドラクエ11めちゃくちゃ面白かったけどカジノが渋かったな
もうちょっと気持ち良く勝たせてくれ ドラクエ2って鬼畜仕様とか言われるが、
リアルタイムでやってた当時はそこまで酷いと思わなかったけどな
もちろん何度か死んだが、そういうものだと思ってたし >>525
あったなぁ。人間は徹夜とか不可能だと思ってた。 >>504
ドラえもんとかドラゴンボールなんかも秀逸だったと個人的に思う
今は「まぁファンが好きで買うなら…」っていうキャラゲーが多い >>516
ハングオンにアウトラン、アフターバーナーあたりが好きな奴はやっぱりゲーセンだったね 盛り上がり度
DQ3 >> FF2
DQ4 > FF3
DQ5 = FF4, FF5
DQ6 << FF6
FF7 不戦勝
FF8 不戦勝
DQ7 << FF9 >>379
もう一つあった!
田代まさし
掛布くん
いずれも本当に消えたよな。 >>524
まぁ最後やしあんなもんかなと逆に納得できた
2のロンダルキアも
でも落とし穴だけはさすがにいらついたw >>520
そこからが神掛かってる
難しいが数々の糞ゲーみたいに決してクリア出来ないわけではない
絶妙な難易度で飽きさせない
まさに神のバランス 子供のころ聖書読んでロトが出てきた時あまりのクズさにビックリしたぜよ ドラクエ2難しいって言われてるけど
当時これしかやるのなかったからそんな事考えたことすらなかった
これを下回るゲームは腐る程あったから普通に良ゲーと思ってた リメイク版でペルポイの歌姫に歌わせる設定を忘れた移植スタッフ コロコロボンボンの紹介記事だろジャンプは攻略記事か少ない
シリーズ進んでやっと先行攻略リーク記事もだしたが。
一番はファミマがだけどな。
ファミ通?当時は水ピンが糞。
何でもオール6仕事しろよ。 当時はゲームバランスもクソもなく
果敢にキッズが挑戦していた >>488
ロンダルキアって名前は死ぬまで絶対に忘れないわ
あのドラゴンが3匹並んてたときの絶望感とかもw >>517
スタジャンとかジャージとかウィンドブレーカーを着てるってことは1980年だな。 親の立場になってみれば、コロコロとかジャンプ、編集長に
文化面を委任していれば良かった時代って牧歌的だったのかもなあ
用務員事件もあるからまんざら教育に良くもなかった部分もあったかもだが
Youtubeの時代だと子供が何の動画見るんだと不安になるぜ >>1
なんだかんだで銀牙シリーズも通算100巻超えたよな >>543
不安定ではあったけど、これ以上の理不尽ゲーが山ほどあったからな >>543
当時バブル全盛でクソゲーも全盛だったからな >>510
FF2は味方を殴ってHPアップさせるのが萎えたけど面白かったな レベル1で城出てすぐ北に行ってドラキーにボコられた >>505
>>508
電子版月額だともっと安いけど
昔は170円くらいだったよなドラゴンボールや聖闘士星矢、シティーハンター、男塾まであってその値段は破格だったな 養護施設だったから遊べなかったな
小学生のとき友達の家でマリオやらされて最初のクリボーで死んで、何事もなく他の人にリアクションとかも苦手な発達だから友達も楽しく無いのだろう
ファミコン雑誌とかコロコロは小遣いで買ったけどゲームはやりたいけど出来ない
中学のとき友達の家でff4やらせてもらえて、熱中してクリアまで毎日通ったけど、クリアしたら出禁になって友達一人無くした、ファミコンにはそんな思い出しかないな >>547
最大4匹並ぶんだぜw
瞬殺されるわw
しかもあのロンダルキアへの洞窟を抜けた先に待ってるのは… 発売当時は生まれてすらいないけどこれだけは言わせてくれ
ふっかつの呪文を入力するときのBGMだいすき >>513
1、2、2+、turboRと進化していて
それらも体感できた人もいるだろうしな 兄弟で取り合いして家に火をつけたバカ兄弟どうなったんだろうなぁ >>517
俺いたわ
アディダスのイモジャージはやったんだぜ? 戦闘のバランスは2がいちばん好きだ
ザコ戦でもなかなかの緊張感があって気が抜けなかった
3の戦闘は単なる作業のようで少し退屈だ この景気は200万人いる氷河期世代が作って支えたんだぜ
この世代ないがしろにしたら国は滅びるのは当たり前 >>560
あの曲は歌詞の入ってるのがレコードで発売されてた記憶
ググれば出てくるかも ワシは当日は新しいもの好きな婆ちゃんと
自分と姉と小学校低学年の甥っ子とでワイワイやってた
楽しいだけの思い出 ジャンプの応募券と切手で応募者全員がもらえるドラクエのテレカ2枚もってる
でも今見たらドラクエ3だったわ >>542
ラジカセでかすぎぃ!
でも金持ちじゃん!しねや >>560
ロッテの応援歌になってた時期もあったな >>556
俺の記憶にある中だと170円かな
最初にジャンプ読みだしたのがキン肉マンで悪魔超人出はじめたころ 2か3か忘れたが無限に仲間を呼ぶマドハンドで
ボタンにテープを貼って寝ている間にレベル上げをしていた記憶がある LARKとかのカセットテープ入れにファミコンのカセットを入れる >>544
単に許可下りなかっただけだろ。
当時スーパーモンキーズの牧野アンナもおそらく一般人に戻ったろうし。 よく覚えてないけど丸いジョイスティック買っちまった記憶があるな >>571
2と3は発売日並んで買えなかったクチ
4はどうだろう普通に買えたような マンドリルドラゴンフライバピラスお前らのことは30年経っても忘れてない >>500
パーティーアタック出来るのにしたらクリア出来ないってゲーム
当時は糞ゲーとしか思って無かった
大人になってネットの攻略サイト見て初クリアした ブリザードのザラキが鬼畜
やっと洞窟を抜けてほこらにたどり着く直前、ザラキ一発で全滅させられたときの絶望感といったら ラブソングを探してたら呪文が違います、だと?
大体、めとぬだったりする >>575
キン肉マン忘れてたそれも外せないな
今のラインナップはスカスカ >>563
も少し上やで。ドラクエ2リアルタイムだと。 >>571
4は予約制になったから待てば買えたと思う
3がヤバかった >>579
ハル研のジョイボールかな
あれ連射付いてて重宝したな >>571
間違いなく2
2は出荷数自体少なかった
たくさん出回らなかったし手に入らない人はなかなか手に入らなかった
3はそれを踏まえて大量生産後に発売したからね
しかも2の時の混乱を防ぐため整理券配ったり対応策も講じられた ファミコンのボタンは最初は四角のゴム製
丸ボタンになってから買った世帯は貧乏人 ミネルバトンは音楽と世界観がいいよね。ファミコンなのに あんなんでもブラウン管の向こうに広大な世界が広がってたよなあ
今のオープンワールドより大冒険してた気がする >>486
鍵っ子の俺は親が帰ってくるまでがファミコン時間
二周目ラストのピラミッド前、親が帰ってきた車の音で焦ってノーミスクリア逃した悔しさもいい思い出 はかぶさはファミマガだっけか
こーゆー裏技は興奮するよなぁ 団塊ジュニアだけど
2あたりで流行り始めて
3で社会現象になったよね
1は謎だった >>569
カラオケに入ってるぞ。
Love song 探して(歌、牧野アンナ) 小学生の時にドラクエ4を買いに東三国のライフに朝4時から並んだわ。
あとから来た高校生ぐらいの兄ちゃんグループにゲームボーイのテトリスの裏技でスピードアップするやつ教えて上げたら感動してたな。あの兄ちゃん達も今は60近いのか。。 >>598
1で既に流行ってた
2で社会現象
3の頃はもう落ち着いてた >>582
仕組みがわかれば何てことないゲームなのに
その仕組みが普通にプレーしてる分にはわかりづらいというゲームw
まあ、普通にやってればクリアもできるんだけどね >>504
チップとデールは忘れた頃にやっても一度やると続けたくなる中毒性があったわ
>>535
ドラゴンボールなんかバトル漫画なのにスゴロクゲーが大ヒットしてたな
全作やったわ 3が一番盛り上がったな
池袋のビック、行列がなんと護国寺を越えて江戸川橋まで延びてた BGMはドラクエ2が一番いいな
復活の呪文を入力するのワクワクしたわ ファミコンソフトの差込口って全体が青色のやつとそうじゃないやつの2種類あったよな
友達の家に行って自分のとなんで色が違うんだと不思議だった思い出 >>571
絶対に2
一ヶ月は待たされる場合もあった
3と4は初日の出荷量が圧倒的に違って
買おうと思えばほぼ間違いなく入手できたはず >>598
1をがんばって解いてたのがバブルの兄ちゃんたちだったような
アケ版ドルアーガの塔情報網を作ってたり >>605
そうだっけ?都内だったの?
たぶん田舎だったからじゃねーかな? ドラクエは3の方が盛り上がってたような
まあ当時俺は貧乏でファミコン持ってなかったんだけどな
ガンプラとかも当時全く買ってない
そんなないない尽くしの生活してるから性格歪むんだな >>1
ワイらにとって、ジャンプとファミコンとファミ通は、三種の神器やでwww
部屋に散らかってないのが、おかしいぐらいやwww >>602
昭和の時代に明治時代のことを語る爺さんがいたが
俺らもうそんな年頃に近づいてるんやなあ 3の時は、学校休んで買いに行ったらいけません、って先生が言ってたからな >>609
大魔王復活かその前の神龍の謎はとんでもないクソゲーのくせに100万も売れたらしいクソゲーつかませたバンダイには当時腹がたった ゲームと言えばアクションやシューティングだったから
コマンド選択の戦闘には感動したな バランスはよく出来てたと思うぞ
ヒント探してる間にレベル上がってた
ロンダルキアにしても、ちゃんと考えれば
解決したしね
3の方がバランス酷かったんだよね
ボスに辿り着いた段階で、大抵
うんざりするほどレベル上げ
しなくちゃならなかった 牧野アンナとのコラボは時代を先取りしすぎたのだろうか >>571
3が発売日から大事になったのも2があった故だしな 2→買えねええ
3→カツアゲしちまいな
だったかなあ 3は友達のデータを間違って消したわ
クラスのガキ大将のデータをw
あのときの呪いの音楽は忘れられん
ま、2回プレイできるって喜んで許してくれて助かったけど >>605
1を知ってる人が2を購入したというだけだった
広まったのは3ぐらいからだろ
そもそも先入観なしに1をやった感覚がすごかった >>547
ザラキの連発も地獄だったな。
やっと洞窟を抜けてのロンダルキア台地で、最初の戦闘で先制ザラキでいきなり全滅した悲しい思い出。 >>10
パソコンがあったのはほとんどが
会社だろ 家庭で持ってる人なんてごくわずかだぞ >>620 むしろ明治時代の話に興味があるんだが……
じじいの話は面白いぞ >>619
うちにはどれも無かったぞw
厳しい家庭とかではなくて貧乏でな… 3の個人的ピークは発売日の早朝に友達と並んだとこ
ゲームとしては一番完成されてるけど2ほどには盛り上がらなかった わ!いきなり話かけないでくれ
オシッコが足にかかったじゃないか >>537
FF9は攻略情報規制したせいで全然盛り上がってなかったぞ >>630
猫が特攻服着てるなめんなよとかあったね 俺はパソコン派だったから
ドラクエなんてブラックオニキスの
足元にも及ばんつまらんとか豪語しつつ
影でこっそりやっていた 今の子供の話題は、多極化して分散している気がする
クラスで共通の話題とかあるんかな キメラとかメキシコあたりに本当に居ると思ってたからな >>605
ジャンプで宣伝してたから
みんな知ってた 高難易度ていうけどそこまででもて感じだったな
むしろ最後の村で邪心の像使うの気づかずに3周目で気付いたていうほうがきつかった
今ならやめてるわ >>644
一応ファミコンに移植もされたねブラックオニキス
まあ当時の移植モノなんてお察しだけども うちはファミコンとかゲームのハード持ってなかったから6まで全部友達の家でクリアしたな いきなり画面が赤くなってザラキやメガンテ食らう瞬間がわかるという ファミコンの頃のDQはよく聞くけどFFはあまり聞かないよな
あまり人気なかったの? 復活の呪文を間違えまくったからビデオに録画しようと思って必死に配線したなー
それがきっかけで電気屋就職したよ
もう辞めたけど >>60
船ゲット後のプレイヤーの自由さは3と4まで続くけど、5からは製作者の意図した順にしか
行けなくなってガクっとつまらなくなったな。 たしかに当時もボッチ気味だったけど、話をできるやつは数人いた
でも、ドラクエ2のことは話題になっていなかったような・・・ドラクエ知ったのも
その数少ない友人が「終わったから貸すよ」と言われて初めてドラクエの存在知った口 ドラクエ11が、123に夢中になったおじさん達に刺さる神ゲーらしいがプレイする気力が起きぬ 昭和は良い時代だったけど、
・トイレが現在と比べると臭い・汚い
・教師の体罰がやりたい放題
・ヤンキーが多い
・街中でも野良犬が群れをなしていた
と悪いところもあった ┏( .-. ┏ ) ┓
【地球を作ったフジテレビ】その一
*世界地図を見て下さい
漢字の【安】の形状に似ています
--
*フジテレビは、一年以上前までは
「ポピュラス」の様に
大陸を造形出来るツールを所持していたが、消滅した
再構築出来る存在は、隠された時間の世界でも消されたと思われる
(フジテレビに取って地球は要らない)ad
https://mobile.twitter.com/prettypumpkin71/status/1221380026584555524
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>33
バトルシティ。
家に泊まりに来た友達と朝まで対戦して、一睡もせずに小学校行った思い出。
多分人生初の徹夜だな。 水門のカギとロンダルギアの洞窟は降参した
ドラクエシリーズで降参したのはこの二つだけだ >>620
ドラクエは今でも更新されてるコンテンツだから、あの頃の30年前とは状況違うと思うよ
5ちゃんだって20年前からあるけど現役だし >>644
パソゲ―は未来のゲームというイメージだったな
その後エロ一色になってもうた >>654
毒沼や電気みたいなところ歩くと赤フラッシュするの嫌だったー >>10
PCエンジンやメガドラはスーファミ世代だろ。 >>33
デビルワールドとかアイスクライマーとかエレベーターアクションとかが面白い
これらが無ければスーマリもドラクエも無いんだわ >>641
鉄の机は昭和40年代だろ
その後木製になったから プログラムの中村光一が自分で失敗作と評したやつだな
半年で一気に完成させたんでバランスがデタラメだと言ってた 妖怪ウォッチブームがしぼんで来た頃に
子供に関係する仕事をやってたけど
あの時期のキッズはプチ娯楽難民になってたな
ポケモンやドラえもんにひとまず戻るけど
さほど熱中はできないみたいな感じで
なんだかんだで人口が多い世代って就職には
あぶれることもあるけど、娯楽は提供してもらえるよね >>653
ファイナル(うちではそう言ってた)もスーファミまでやったんだけどもうまったく記憶にない
ミンウくらいしか思えてない >>636
パソコンゲームが普及したのは
3の頃
ソーサリアンと被ってやってて
向こうに夢中になって連日
深夜どころか、朝方までやってたのは
いい思い出 中野ブロードウェイのおもちゃ屋でドラクエ1の手書き攻略本貰った記憶がある
ドラクエ愛にあふれた素晴らしい攻略本だった
今でも持ってるぜい >>653
ファミコンパッケージ見てエフエフなんて読み方出来た奴は皆無
5で公式エフエフ前はみなファイファンだわ ドラクエは8の登場で一気に冒険感がなくなり駄作となったな 昭和時代にネットが普及してれば…
でもかえってつまんなくなってたかな? >>672
ドラクエ2通しでプレイしてないって何かで言ってた 俺が生まれた年にお前らゲームなんてやってんじゃねーよ >>619
うちはファミ通じゃなくてファミマガだったな。 >>650
レベル上げするのが大好きでロンダルキア入ったのもかなりレベル上げてからだったから
あまり苦もなくラスボスまでいけてたから、あとで激むずと知ってもピンとこなかったわ >>10
当時のパソコンなんてほとんどビジネスユースで、
娯楽用で買い求めるなんて富裕層だけだぞ。 >>629
俺は新品の2を自転車のカゴに入れてて盗まれたわ
それ以来ドラクエには思い入れがなくなったし、自転車のカゴに物を置きっぱにしないって
いい教訓になったわ >>666
PCは当時は高くてなぁ…
ザナドゥ買ってプレイしたけど、次の部屋に移動するたびに10分位ロードしてた記憶
気長に待てる時代だった >>661
いいところもあったけど悪いところのほうが多いと思うわ
タイムスリップしたいとは思わん >>674
しぼむスピードがはやくて
キャラクターものはダメだなというのが認識されだした 友達んちがお父さんがオタでマニアックなハードがあった
マリオゴルフとか謎の壁とか嬉々怪怪をディスクをA面B面入れ替えてやるの
スプラッタハウスもあった 買いにいったら売り切れてて貝獣物語買って帰ったなぁ >>678
ファルコム良いよな
俺が白き魔女プレイしたのは2000年代に入ってからだが、リアルタイムでプレイしたかったわ
今でもゲームでしか表現できないシナリオゲー最高峰だと思う Uの難易度は高かったな
Vは職業の自由度が高かったからレベルさえ上げれば良かった >>684
デンツーガー、ステマガーって叩かれて終わり なんだかんだ言って今でも語り継がれてる名作は5だよな >>629
ゲーセンにルービックキューブ持っていったら
リーゼントの高校生にいつの間にか盗られてて
返してって言えなくて、母親に取り返してもらったわ ズルしてコネで入手したのに、結局クリアしなかったわ
アレのおかげでロールプレイングゲームが嫌いになった >>671
うちの叔母も鉄の机だったわ
年は還暦ぐらい >>672
ドラクエって1,2,3までは毎年出てるんだよな
いかれた時代だわ 老後は老人ホームでおまえらとファミコンとかスーファーミとかで対戦やりたい >>661
教師が当たり前のように内申盾にしてみれば滅茶苦茶やってた
当時は相対評価制度だったから権力者のバカでまともに授業してないような子供の内申上げて、
一方で貧困家庭で真面目に授業受けて成績も高い子供の内申を犠牲にした
今でも当時の教師に遭ったら殴りかかりそうだかもう多分死んでるだろうからな >>684
パソコンではネット普及してた
ほとんどアメリカ人とやり取りしてたな
小学生ながら英語は随分鍛えられた >>665
でも初登場した時の衝撃というのはその時代に
出くわした人間にしか味わえない
今の子供にドラクエやらしたら嵌るかもしれんが
衝撃は少ないだろう
平成生まれの人間ならそれはスマホなんだろうなけど >>672
あれで失敗作なら当時並んでたファミコンソフトの9/10は失敗作じゃあないか クラスの皆んながドラクエやってたが俺はセガマーク3でファンタシースター(midi音源)やってたわ >>493
まだ人々がシステムに呑まれる前だな
ちゃんとコミュニティがシステムを制してると言う幻想があった
今はシステムの奴隷って感じ >>708
ど下手だったからひたすらレベル上げしてたわ3
今となっては楽しかったな ドラゴンx4
ブリザードx4のザラキ
ギガンテスx3
をかいくぐってほこらまであと一歩で死に戻った時の絶望 ドラクエ2はマッピングしない主義の俺には地獄のような洞窟だったな
それでもノーヒントでクリアする根気だけはあった >>717
俺らの老後は老人ホームでくにおくんのドッジボール部だな >>715
これは塗装も無いから、事務机を代用したかもしれないけどね あの頃は本気でコンピュータ関係もゲームもアニメも次世代型デバイスのようなものも、全部日本がトップになると本気で信じてたし信じられた時代。
残ってるのアニメだけやがな… >>717
今の御老人が囲碁や将棋さしてるみたいなもんだな 昔の老人は盆栽したりゲートボールやってたり将棋さしてたりするけど
お前らが老人になった頃には、巨大なディスプレイを持ち出して
老人ホームで何かしらの対戦ゲームやってるんだろうなあ あの頃はもうすぐ学校卒業、もうすぐ就職で、
それどころじゃなかったなぁ。
基本、アーケードゲーマーだったから、
ゲーセンで出たばかりの、今は亡きSNKの、
「バミューダトライアングル」を満足にプレイできぬまま、
気がついたらゲーセンから消えてた思い出、、、
現状、PSPにしか移植されて無い。 ビックリマンなんかローソンで予約してたw
1人3個までなw 友達の家に遊びに行って帰った来たら電話がかかってきて
「お前俺のドラクエU盗んだだろ!」って言われたことがある
俺は「友達を疑うのか!?」とブチ切れてしまってそのドラクエUを返す気がなくなった 今だに疑問なんだけど復活の呪文が間違っていますは自分の書き間違えや入力間違えなのか?たまには嘘が混ざってる?
聞く度に違うこと言うし何個か書いて全て違ってることもあったんだけど ファミコンと同時期に世界ではインターネットが普及し始めていた
日本はファミコンがあったから普及が遅れた これも1ヶ月発売延期になったんだよな
本当はお正月にプレイできる予定だったのに
すごいショックで頭に来た記憶がある >>660
3に夢中からドラクエになったおじさんだが最後の最後で駄作になったわ いなづまのけんが見つからずに
店売りで最強だったひかりのつるぎ(だったっけ)でクリアした思い出 >>1
『星闘士星矢』
クラスに一人はこう書くやついたな お前等、ドラクエ2のパスワード入力画面BGMとEDのBGMに歌詞ついてたのは知ってたか?
前者は「LoveSong探して(歌:牧野アンナ)」
後者は「この道わが旅(歌:ルーラ、ダイの大冒険版は団時朗)」
ちなみに牧野アンナは沖縄アクターズスクールの鬼共感として知られ、AKBの指導役でもある。 >>721
スマホは日本人にはあんま衝撃的じゃないけどな
ガラケーFOMAの時点でTVまで付いてて動画見られたし >>710
いや2だな
3でロトシリーズが完結してるんで5はドラクエではない >>724
選択肢が増えすぎて人々が分断された感じというか
選択肢の少ない時代は共通する話題に事欠かなかった
からコミュニケーション的には楽な時代だったかもな 源平討魔伝とか隣町のゲーセンまで行ってやってたなあ
中間テストの真っ只中とかに >>719
俺の学校では北斗の拳の放送翌日は教師が秘孔を突かれたりしてたよ
ヒデブとかハート様ってあだ名のやつも多くて
ハート様にやられて教師辞めたりとか結構いた 裏技使ってムーンブルクの姫の名前を好きな女の子の名前に変えて、笛を使って間接キスしたのは良い思い出。 >>498
なるほど、なんかそんな話し思い出した
日本人は何でもオリジナルのアイデアをアレンジしてポップな感じに大衆化するよね 都会の人が聞いたら驚くかもしれんが、
地方の公立中学は坊主頭強制の時代。 長い復活の呪文を書き写すのが面倒で
休日に昼食や夜食を挟んで12時間ぶっ続けでプレイしてから復活の呪文を書き写した
翌日、復活の呪文が間違っていてプレイの続行が出来なかった時の虚無感
分かるかな >>694
当時は色々緩かったので街の電気屋みたいな所にあったPCで年中色々弄ってたな ドラクエ2の後にFF2の存在を知り、戦闘アニメーションがカッコよくてFFファンになった
しかしこのFF2をクリア出来たのは社会人になってからだった 安心して
「スマホでゲームしてた時代って本当にあったんだね」
とか子供に本気で言われる時代も来るだろうから まあ普通にクソゲーだった
今なら全力で叩かれるレベル >>723
それFM音源だろ・・・MIDI規格はもうちょっと後だし、庶民がMIDI知ったのは
ミュージくんやミュージ郎のLA音源のMT-32やCM-64、あとSC55辺りでしょ ファミコンは買わなかった
スプライトちらつくのが子供ながら許せなかった あのゴーグルが斬新だったな
当時のRPGの主人公って重苦しい鎧を着た騎士ばかりだったから 復活の呪文に関しては
めとぬのメモ間違いがよくあると思うんだ セガ派は最近になってやっと評価されてきたな
任天堂ハードなんて大半がにわかやんけ(´;ω;`)ブワッ だんだんとメタルキングとか出て経験値インフレしてったけど聖水が効くとかしあわせのくつレベルアップとか
バグを利用した方法が出て来てラクだったな
>>748
知ってるよ >>755
バイト代全部つぎ込んで
中野や高田馬場のゲーセンで
遊んでた >>719
殺しても足りないくらいの当時の担任が
校長になってやがった
世の中腐りすぎ >>762
初めてロールプレイングに触れた1が最高
あとはすべて発展系に過ぎない 母ちゃん「ゲームは1時間まで、火木土日だけって決めてるでしょ!」
母ちゃん「目悪くなるから離れてやりなさい!」
母ちゃん「宿題を先にやりなさい!」
母ちゃん「いい加減勉強しなさい!」
母ちゃん「ザラキ!」
ラスボスよりも母ちゃんの方が強かったよな? 猪木末期の頃だな。
マサ斉藤との巌流島決戦が1987年。
次の日、学校ではその話題で持ち切り >>754
スマホゲーとか多すぎるからな
海外のゲームも日本語仕様にして同じサーバーで世界中のプレーヤーと遊べるし >>750
でも登場した時の10代-20代が見つめるiPhoneへの羨望の眼差しは
ファミコン、スーファミなど登場に浮かれる俺らと同じようだったぞ 発売から2,3週間経った頃ちょうどロンダルキアの洞窟やってる頃に近所の2つ上のお兄さんから稲妻の剣の場所を教えて貰った
当然攻略本もそこまで情報載せてなかったしネットもないしどうやって見つけたんだあんなの… >>4
イトーヨーカ堂のおもちゃコーナーて普通に単品買い出来たぞ。
夜中から並ぶのはやったけど。 >>33
ドラクエ3
ゼルダの伝説
オホーツクに消ゆ
キャプテン翼U
グラディウス >>769
レーザーコマンドにマイク使って隠れキャラ
一人でコマンド入力したりUコンくわえてプレイしたり思い出あるわ
流石に後半はキツくてジョイカードMk-IIを買ったしw 今のスマホゲーは昔でいうとアーケードだよね
ゲーセン、だから課金ガチャがハマり要素
据え置きゲームの文化とは層がちょっと違う
ゲーセンは行くやつと行かないやつがハッキリ別れてた 兄弟喧嘩で兄の腕力で弟が負けたときの仕返しで多かったのが
兄が書き留めた復活の呪文に手当たりしだいに濁点つけて
わからなくさせるという鬼畜にも勝る行為 人気あるなーくらいなら興味出るけど、ここまですべて染まってるとうすら寒くなって俺はドラクエから手を引いた
FFもそう オレはスプラトゥーン2やれるから老人ホームで若い子狙えるな 「xxxのダンジョンのクリアのし方、隣のクラスのxx君がしってるらしいぞ聞きに行こうぜ」
みたいなのがまじであった時代 戦闘時のバックが黒一色になって、Tより退化した感があった >>768,776
1と2は当時としては名作中の名作だよ
現代的な観点からはゲームバランスが難行苦行に偏りすぎていてクソゲー扱いされるのは仕方ないと思う
でも、大勢が学校休んでゲーム店に並んで購入して徹夜を重ねてクリアする、なんて現象は名作の証です オカン「あら、まだピコピコやってるの?」
ファミコンのことをピコピコと呼んでた 今どきの子供が夢中になるゲームの中だとマイクラは
保護者目線でみて安心できる部類だなと思う 「ウイザードリーとウルティマの良いとこ取りじゃん」と
したり顔したかったけどそんな話題が通じる相手が一人もいなかったあの頃
次々と画面上に重なって現れるウインドウに「革新的なゲームがでてきたなあ」
と内心は関心しきりであった あの時代の孤独なおじさんとかどうやって生きてたのかな
完全に孤立だよな 世の中の連中はカセットビジョンへの
敬意が足りなすぎると俺は常々思っている おまえらの同年代は
新たな大陸(居場所)を発見し
嫁をみつけこどもが出来
船(クルマ)を手に入れ
一国の主(不動産)を
てにいれたのに( ̄ー ̄)
おまえらなんでや?( ̄ー ̄) ドラクエ2といえば抱き合わせ売りだわ
在庫あまりまくりの糞ソフトと一緒に縛りつけられて
店頭に並べられてた なんだかんだでいまだにファミコンで遊んでるソフトって
FF2なんだよなあ、長さ的にちょうどいいってのもある 1・2に比べて3・4が異常に簡単すぎたのはジャンプ編集部の横やりだろうな
関係ないのにジャンプに攻略情報送るキッズが大量にいたから >>748
マジかwwwそれこそ初めて知ったわwww ドラクエは1・2・3が最高
4・5・6はドラクエ外伝
7からは名前だけがドラクエ ゼルダは裏もやったなあ
方眼ノートにマップ書いてどの部屋に何があるか色鉛筆で塗り分けてw >>791
最初からスマホスタートの世代には感動なんてない
最初からカラーテレビがあった世代もTVに感動なんてしなかっただろ 最近スイッチ用に発売されたから今やってるわ
今日邪神像取った >>813
小4の娘がFortniteにハマっててクラスでオタサーの姫になってるみたいで心配 >>794
いや、1と2は当時のファミコンRPGの最高峰だったが、
3は先に発売された女神転生、ミネルバトンサーガ、ファミコン版ウィザードリィに内容で負けてるからなあ
ファミコンRPGとしても凡作 DQ2もだけど昔のゲームはプレイ中、一瞬も気が抜けなかった
常に本気で操作しないとあっという間にゲームオーバー
今はそういう厳しいゲームは激減した
DQ2リメイク版もファミコン版とは全くの別物の激甘ゲー もう33年も経つのか。ジャンプは20年前に卒業したけど
今でもドラクエ11やってますよ 土曜日にジャンプ売ってる酒屋。
発売日当日に古本屋に持っていくと10円で買い取ってくれた そのファミコンで育ったおまえらが大人になり、もっと楽しいものを生み出すはずが
「おまえらは大人になってもなにも産み出さなかった」 >>748
ドラクエ3のEDにもカッコイイ歌詞ついてたぞ ふっかつのじゅもんを書き留めるのに本当にチラシの裏に書いてたわw >>816
ファミレスで酒飲んで絡む相手を探してるおじさんとかいたわ
あの時代の孤立は本当の孤立だわな すけさんとナナちゃんだった
みずのはごろもといかずちのつえを装備させた時は感動した >>805
ACアダプタの差し込み口を唇にあててビリビリする遊びが流行った >>711
ルービックキューブブームは1980〜83年くらいまでだなw
パックマン〜ゼビウスくらいまでの時期w
今はルービックキューブはダイソーや500円くらいで買えてしまうけど
当時は2800円くらいした思い出あるよなw 親がファミコンと間違えてMSX買ってきたんだよな
似た境遇の奴がいてカセット交換し合って親友になった
今でも30年以上の付き合いになる友人やわ >>816
そういう孤独なオッサンが培養してたのが同人オタク文化だと思う こんな懐古が記事になりスレになるとかまじで世界の終わりちかそうだな ポートピアの頃からジャンプは特集やってたけど
エニクスとなんか繋がってたのか?
ファミマガ(徳間書店)はソンソンだのエグゼドエグセスだの
クソゲー推ししてたけど >>813>>829
俺の娘小3だけどマイクラにハマってるな サマルの最強武器が鉄の槍か隼の剣ってもうちょい何とかならんかったんかいな >>791
もっと上だったよな
ゲーセンのゲームが家でできるって
当時、FM7持ってたけど、パソゲーはまだ黎明期で
スクロールもスプライトもないから
ラインペイントのショボイグラフィック
でも感動して遊んでた
それが、あんだけヌルヌル動くんだもん >>821
情報を送るからってより、攻略方法教えろとか凄む電話が鳴り止まなかったんだろなと思う。
ドラクエじゃないけど、たけしの挑戦状だと「担当者は死にました」って言ったらしいしw >>827
なるほど。たしかに人生でテレビのことを「カラーテレビ」と言ったことは一度もないな
いだてん見てほーーんと思ってたけど 自由帳に自作の攻略メモまとめて
友達に報告するのが楽しみだった
完成度高いやつはクラスのヒーローになってた >>808
俺は電話で聞いてた 携帯とかない時代だから今思うと毎日のように家電していたあいつに謝りたいw >>845
×世界
◎にほん
な
くさった死体速報やでここ( ̄ー ̄) >>734
加山雄三は80代で普通に今のゲームやってるけどねw >>837
ちゃんとふっかつのじゅもん用ノート作った
授業より真面目にノートとった そのファミコンで育ったおまえらが大人になり時は経過したわけだが
おまえらは「大人になっても何も産み出さなかった」
そして日本は停滞 >>830
wizは移植だし残りもドラクエに比べれば大したことないな ドラクエ2はそこまでじゃなかったよ
3はガチだったが >>854
俺のとこは自由帳でゲーム作るの流行ったわ おまえらはゆうしゃ()になることもなく
はいしゃになっとるわけだ( ̄ー ̄)
きっついの〜( ̄ー ̄) その後の関西大震災 バブル崩壊 オウムですべてが変わる >>851
俺はX1-G持ちだったけど
ソフトはPC8801mk2SRの独壇場になってて、NECのPC持ってるやつが羨ましかったな
次に人気だったのが富士通のFM-7系列 >>493
その画像、ワザと作ったヤツだから
リアルさに欠ける 近所の工業高校に
バクチクの髪型したヤンキーがいた。 >>619
当時はファミ通よりファミマガのが売れてなかったっけ? あの時は、将来は結婚してー、家買ってーって
考えてた。
現在、51歳童貞の無職。 >>860
ああ、そういえばそうか
桃太郎電鉄(ハドソン)とかもジャンプ放送局繋がりなのね 少年ジャンプのスローガン
ゆうき
どりょく
しょうり
おまえら( ̄ー ̄)まじか( ̄ー ̄) >>865
新商品開発の仕事、今も高齢者が手綱と財布の紐を握ってますし >>830
難易度が高ければ内容がいいと思ってるバカ 駒とかメンコとか
竹馬の遊びしてて
せいぜいプラモだったのに
いきなりファミコン出たもんな 2も3も発売日に買って貰えなかった奴ってモメンになってそうだよな スーパーマリオもロックマンもイースもそうだが、人気に火が付くのは3からじゃないのか? ドラクエは4からやって、1,2,3、やったけど、4が一番面白かった、1は論外
でも一番面白かったのはFF2だったな、最後のセーブポイントのない最も長い迷宮で
宝箱開けたら中ボスのベルゼバブが出て来て、レベルの低いホーリーで一時間くらい掛けて倒した思い出
あの頃のRPGにはどれもロマンスがあった、もうすぐラスボス戦って所で止めて、学校が休みの夜中にクリアして
エンディングを深夜に見るという独特の楽しみを漫喫するのが好きだった はかぶさの剣か懐かしいバグだな
真ん中の王子ははやぶさの剣装備できると驚いた記憶があるが
てつのやりとはやぶさの二刀流ができた話があったな俺は実際やったことないが >>872
むちゃくちゃ羨ましかった
社会人になってたけど
それでも、二の足踏んだ >>827
だから俺たちの思春期に胸躍らせたアイテムがファミコンなら
平成生まれならスマホの登場に該当するって話
最初からスマホっていうのは今10歳ぐらいの子供だろ ファミマガはスーマリ&2の攻略に大いに役立ってくれたわw >>879
努力すれば報われるはずだったのに
この扱いだよ! >>853
でも、ワンセグケータイのインパクトはすごかったと思うわ
海外からは「あんな小さな画面でTVや動画見る意味ある?w」なんて笑われてたけど
アイフォンでいざ手にしたら飛びついた
あれは日本の世界に対しての最後の勝利だったと思うw >>1
(´・ω・`)らんらんは今でもドラクエをやってるの
(´・ω・`)ドラクエ10とドラクエウォークよ
(´・ω・`)我が人生はドラクエに反っている >>878
そうだよ
そのへんの、デザインのタイアップ まだ冷戦期。
ソ連の勉強してた。コルホーズだっけ? >>493
ファミコン時代は既にコンビニは普通にあった時代
コンビニ店舗推移(2017年
http://sky.geocities.jp/aoshi0707/convenience.txt
1974〜1982年
1974年 セブンイレブン ローソン
1974年 15店舗
1975年 69店舗 10店舗
1976年 199店舗 69店舗
1977年 375店舗 202店舗
1978年 591店舗 337店舗
1979年 801店舗 378店舗
1980年 1040店舗 488店舗
1981年 1306店舗 767店舗
1982年 1643店舗 1236店舗(セブンイレブンいい気分 あいててよかったシリーズCM82年初頭終了
フランチャイズチェーン協会調べ
1983年 6308店舗
1984年 6349店舗
1985年 7419店舗
1986年 9569店舗
1987年 7060店舗(江崎グリコ森永事件の影響?
1988年 11617店舗
1989年 16466店舗
1990年 17408店舗
2000年 38274店舗
2010年 43372店舗
2017年 55359店舗
参考指標(ハンバーガーチェーン店舗数2017年
マクドナルド2,898店舗
モスバーガー1,359店舗
ケンタッキー1,141店舗 >>816
孤立といえば孤立だけどあの頃は町工場多かったし、そういうところでは朝来て夕帰るまで一言も喋らない変人でも居場所があった。
コミュ力とか強調して敷居を上げたのば失敗 抱き合わせ販売が横行していてバンゲリングベイが定番だったな >>891
あの頃に全振りしてしまったのかもしれない >>882
難易度じゃないよ
オリジナリティだよ
1、2までは最先端だったけど、3はオリジナリティ皆無 また無職カッペのこどおじスレか
どっか他でやれよクソうざ そのファミコンで育ったおまえらが大人になり時は経過したわけだが
おまえらは「大人になっても何も産み出さなかった」
そして日本は停滞
何してたんだ?おまえら? 俺にとってはドラクエ4がピーク。
2/4に中学受験。
2/8に志望校合格。
中学受験から解放される。
ファミコン、解禁。
2/10にドラクエ4発売。
そこからドラクエしまくったw
一番、楽しかった時間^_^ スーパーじゃない方のマリオで殺し合いをよくしてたな スーパーマリオブラザーズ2(ディスクシステム)も
かなりのクソゲーだった思い出 >>896
かろうじて高校でバイトしたかな
ローソンで
ただ店舗数めちゃめちゃ少なかったよ ロンダルキアで裏技のはやぶさのけんとはかいのつるぎ(?)
で攻撃力2倍以上になった時も嬉しかったな >>905
ここみてそれ言える?
そういうところやぞ ドラクエ2発売日当日に
親戚のお兄ちゃんに整理券とお金渡されて
「ドラクエ買ってきて」って言われて
何も知らないままお店に行って仰天したのを覚えているよ
凄まじい行列が出来ていて
整理券を持っていても、その日の入荷分が終わり次第
後日に購入するらしく1時間以上、行列に並んだ思い出がある >>879
そのうちの努力は極力無くす方向らしいけどな
だってみんな嫌いでしょ努力
修行してパワーアップみたいなのは割とあっさり目で
生まれつきの遺伝子パワーが目覚めるみたいなほうがウケるらしい Lv50、45、35ではかぶさの剣装備でもラストまでキツイってどんだけめちゃくちゃなバランスなんだよ >>904
マリオ、アイスクライマー、バルーンファイトは殺し合いゲーだったなw >>815
一方その頃俺はザナドゥとかハイドライドとかやってたぜ
友達は一人もいんかったけどな ゲームショップなんて無かった
もちろんネットも存在しない
ドラクエ2とファミスタは手に入れるのに苦労したわ >>892
僻地のPAでツレが見せてくれたんだけどあれには驚いたわw
携帯にカメラやSDオーディオとか搭載されて全部入りだと思ってたのにテレビだもん >>883
おいおい、ファミコンの前にゲームウォッチとかあったろ https://d17x1wu3749i2y.cloudfront.net/2019/10/22/22/11/00/1d84c4b4-91c7-4f2b-884f-374915d963ae/file.jpg
これがもう、どうでもいい武器やアイテムのイラストだけやたら充実してるくせに
肝心の部分は「あとはキミの目で確かめてくれ!」みたいな中途半端な攻略本だった
それでも表紙カバーの折り目が破れるぐらい読み込んだ ディスクシステムの書き換えだけで街のおもちゃ屋さんに良く行ったな。
ビスコとか桃太郎とかFCショップあったけど今はゲームショップも無くなったな
ダウンロードかネット注文で完結だもんな >>906
終わりかけたな。リアタイの俺は完全に終わったと思ったが・・・ 悪魔くんの、ゲームあったな
魔法陣を音で記憶して実験室で成功させるとつかえるのよ
復活の呪文がなんての手違いが月の面の奴で敵が強くて死ぬ気でクリアしたらいきなりラスボスでポカーンとなったな 発売数年後にやってみたがいきなり魔王バラモンを倒せとか言われて
FFと比べてえらい幼稚なRPGだと驚いた記憶があるな >>912
DBがそんな感じだな
梶原的な汗臭い根性物語をすっかり排除して成功 >>918
ファミコンショップとか、いっぱいあっただろ >>879
あと不人気続くと打ち切りな
あれのせいで俺の大好きだった飛ぶ教室が打ち切りのハメに・・・
幼心に核戦争後どうやって子供たちが生き延びるのか楽しみだったんよ >>914
激ムズだからつまらないのだ
投げ出さない難易度にしないと >>921
そういやそうだなw
ドンキーコングと消防車のやつしか
覚えてねーわ 3人揃ったときのムーンのセリフがあっけなくて、あまり感動しなかった >>20
逆だったかな
ゲーセンのゲームが家で出来るってのが大きかったはず >>913
そのレベルではかぶさまで持ってたらそんなに大してキツくもないぞw >>902
5chで「何してんだお前ら」って説教垂れる
オジサンになってます ラゴスの鍵を手に入れるのに1週間世界中をさまよった。 >>933
投げ出さない程度の激ムズだよ
そのあたりの任天堂のさじ加減は子供心に感心してたw >>917
風の伝説ザナドゥでよければ話し相手になってあげられたんだが >>906
イースはpcエンジン版の1.2が神ゲーだったな
友達がイベント、BGM全部編集してカセットテープに録音してくれてそれを延々と聞いてたわ
自衛隊にいったはずだけど今なにしてるんかなぁ… フォーとかファイブやった後これやったから敵つえーんだよ何か
俺が変わってんのかもしれねえが全部出揃って攻略が全て網羅されてないと楽しめない派なんで後乗りが丁度いいんだよな
知った上で不安なくやりたい >>916
アイスクライマーハマったわw
如何にして相手を○すかだった >>928
断じてない
ショップが普及したのは90年代に入ってから 難易度の高さ、自力攻略に楽しみがあった
今はネットで攻略調べてやって面白くない >>922
ドラクエは公式ガイド買ったわ
最初に出たVのは予約して買ったよ 歴史秘話ヒストリア ファイナルファンタジー特集
おまえら見逃すなよ
ttps://www.nhk.or.jp/anime/ff/special/ >>841
それは知らんw
危なそうな遊びはベースボールでスプーン使って魔球までだわ 母ちゃんの若い頃の写真を見ると、
腕にダッコちゃんをつけててミニスカートだった世代 筆者は50才くらいだろ?
47才の俺が中二の時に買ったからね?
昼休みに学校を抜け出して買いに行ったのよ?
2は平日に発売してたのよ?
それに2は、抱き合せで問題になっのよ?
ジャレコの野球ゲームとセットで買わされたのよ? あれから100年後・・・戦いのファンファーレと共に冒険の旅が始まる
君の行く手に隠された多くの謎、恐ろしいモンスター、悪霊の神々から国を救え
スケールが違うぜ!ドラゴンクエストU悪霊の神々 (´・ω・`)らんらんが一番好きなのは7よ
(´・ω・`)世界が少しずつ増えていくのとても好き >>902
貧困にあえいでたんだろ
あんま苛めるな ファミコン初期のライバルはゲームウォッチだったなぁ >>964
あれはセガに傾倒しててちょっとマニヤなお兄さんが読む雑誌なイメージ >>942
そうだよ
東出を怒れない義理の親父が主演 ゲゲゲの鬼太郎のRPGは難しかったけどはまってたなあ >>953
下から上にいるのを落とすか
上から下にいるのを消すかだったな あの頃は景気よかったから買えたのもあるな
ハードに何万ソフトに数千円
スマホじゃないただの遊びに親がお金を出した時代
あの頃は体罰はあったが景気は黄金時代だったな
今は体罰は無いが・・希望も無い >>928 >>955
87年が境でしょw 86年はまだゲーム専門店は殆どなかったけど
87年PCエンジン発売の年にはゲームショップはかなりあったよ。 >>632
ジャンプで1から大々的に宣伝してた
ていうかその前に堀井雄二とエニックスはポートピアで有名になっていた >>879
ゆうきじゃなくて友情だぞ
ぼっちには身に染みる言葉だからってごまかすな >>975
○し合いなのにゲラゲラ笑って楽しめたから良かったよなw はがねのよろいが買えるまでムーンペタの町周辺で戦い続けて相当レベル上がったのに
次の町まで遠すぎ&地獄のようなエンカウント率で削り殺される ドラクエ2は5年生だった
クリアできなかったけど王子5丁目団地5号棟の長内君がロンダルキア突破したって電話かけてきたから家に行ったら
本当にダンジョン抜けてた
僕はロンダルキア以前にパスワードでギブアップした >>976
今の方がゲームの
ハードもソフトの質、量ともに
ハンパない時代だと思うが 徹夜で並んだのはドラクエ2だとずっと思ってが、3のほうだった 当時は致命的なバグあったり糞ゲー多かった
それでも売れていた
今なら無料でもやらないであろう糞ゲーを買ってやった
昔はお金がみんなあった ドラクエは3(スーファミ版)と6が一番やり込んだなぁ
他は一通りクリアで満足してしまった https://news.denfaminicogamer.jp/projectbook/torishima
【全文公開】伝説の漫画編集者マシリトはゲーム業界でも偉人だった! 鳥嶋和彦が語る「DQ」「FF」「クロノ・トリガー」誕生秘話 3はヌルい
やはり2なんだよ
ドラクエ2は突き抜けてる サマルトリアの王子はトンヌラだったがムーンブルクの王女の名前が何だったか全く思い出せん 今ではキャラメイクゲーが氾濫してるけど
ドラクエ3は名前と職業決められるだけでも斬新だったよな >>960
ベースボールは1コンの上(下)&2コンの下(上)同時押しで投げると絶対にバットに当たらないスローボール投げられたんだよな このスレッドは1000を超えました。
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