「ゲームセンター」倒産・廃業、2年連続増 100円売上で利益「6円」、コスト増で利益少なく [煮卵★]
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「街のゲーセン」が姿を消している。
アミューズメント施設「ゲームセンター」の倒産や休廃業などが、2023年度には計18件発生した。
前年度(15件)に続いて2年連続で増加したほか、過去5年間で最多を更新した。
ゲームセンターの店舗数は10年間で8000店近く減少するなど右肩下がりで推移、直近5年間では3割減となるなど、淘汰の波が押し寄せている。
日本アミューズメント産業協会によれば、2021年度のオペレーション売上高は前年度比1割増の4492億円と、来店客数の大幅減に直面したコロナ禍の影響から脱しつつある。
ただ、近年はクレーンゲームが主流となり、アーケード機を主流とする従来の店舗レイアウトでは集客力の維持が難しい局面を迎えている。
また、消費税増税や硬貨の両替手数料、電気料金の引き上げなど、運営コストの増加も無視できなくなってきた。
帝国データバンクの財務データを基にゲームセンター運営企業の収益力を分析したところ、本業の儲けを示す営業利益は、売上100円あたり平均で6円にとどまった。
ゲーム筐体の価格に加え、クレーンゲームでは景品価格も上昇するなど経営環境は厳しく、収益力に乏しい中小規模のゲームセンターで淘汰が進んだ要因となっている。
足元では、老舗ゲームセンターの廃業増と対照的に、ショッピングモール内などに展開する大型チェーン店がファミリー需要を獲得し、出店規模を拡大させている。
昭和・平成の若者文化を支えてきた、従来型の「街のゲーセン」運営に試練が訪れている。
[帝国データバンク]
2024年4月7(日) 7:02
https://news.yahoo.co.jp/articles/7c4c369152132d64785423b42f9182d6a09f90ed 「ゲーム」じゃなく「プライズ」センターになってんだろ
ゲームなんかスマホが当たり前になってる現代にわざわざ施設に行く必要がない 復活じゃねーな延命や賭博化しても
オワコン日本は衰退の一途やし >>937
確かに今はソシャゲも乱立してるから1日数分程度で日課こなして終われないと厳しいよね 原油は下がらんよ 計画閉店して合理化しかない
世界中の街はこれから暗くなるだろ 格ゲーもギルティギアや北斗あたりのアークゲーが最後かな ハイ貴重な日本の文化
保守勢力は守るべき
夫婦同姓・国旗国歌・ゲーセン 足運んでまでほしい景品がない
ゲーセンへいく動機がない >>958
ご老人はリアルに人に会ってお話したい。 平日の昼間にグランドクロスに座っているのはお年寄りしかいない >>959
違う
もう10年20年単位で「ゲームセンター」は危機的状況だった
電気代だけの問題ではない 家庭用やスマホゲーで十分オンラインプレイが可能
消費税は上がるけど、ワンコイン1プレイ縛りがあるため料金上げられない
娯楽が多様化しており、ゲームやるにしてもプレイヤーが分散しているしなんならゲーマー自体が減少している
この辺ですかね 30年異常前に一度終わりかけたけど、UFOキャッチャーとスト2のおかげで復活した記憶がある
その後プリクラが流行った >>913
皆が皆とは言わんけどコロナ禍の営業自粛要請に従った店は、その後
一度離れたお客さんがそのまま帰ってこなくて潰れていったとも訊いたなー
店も店なら客も客。 アーケードゲームはオワコン
何故なら家庭用ゲームに超えられてしまったから。昔はゲーセンに行けば凄いゲームが出来たが今は違う。対人対戦もインターネットの普及で家で出来るようになってしまった
最近ではさらに不特定多数が触ったレバーやボタンを触るのに抵抗を感じる人が出てきてしまった
10年後には街角のゲーセンは消えていると思う いまゲームセンターを覗くと
老人ホームみたいになってる。
それが悪い事では無いんだが
若者が行く場所じゃなくなってるようだ >>962
爺だけどゲーセンでゲームやってるときに話しかけられたらブチ切れる自信があるw 給与が大幅に上がる大企業や公務員はこんなのに金は使わんよ
こんな大衆産業は終わってる あきらめろ 平成の頃は学校の担任が生徒が利用してないか回ってきてたな
今になって考えると勤務時間内に職場から出て見に来てよかったのか疑問だ 中学の時都内のゲーセンで脱衣麻雀やったら金入れた瞬間に天和くらったのが思い出 わいもリアルタイムで80年代黄金期を体験したクチだが時代の流れは受け入れないとな 学生時代は千葉のメチャクチャでかいゲーセンで遊んでたな
あそこまだあんのかな >>929
すでにクレゲもソシャゲだよ
トレバ(稼働1700台)
SEGAキャッチャーオンライン(1400台)
ダイトーオンラインクレーン
カプトレ(カプコン)
など山ほどある
景品も豊富だし
無料チケット配布やログインボーナスとかもうゲーセンじゃクレゲも勝てんよ >>972
一人で黙々派もいるのか!
ところで、メダル使いたい放題ならいくらまでならだせそう?
なんならクレゲ以外ヤりたい放題。 プライズも処分に困るとかで食べ物ば,かりになってきたね もうクレーンゲームもネットで出来るしメダルゲームくらいしか実際に行ってやる意味が無いな 黄金期って90年代じゃね?
バチャやUFOキャッチャー、プリクラとかでおっさんや不良以外も来るようになって賑わってた スマホゲー、パチンコムービーメダルゲームこういうのに力入れてるから家庭用ゲームも外国産に負けてる。
来た客からボッタくるクレーンゲームメダルゲームだもん。そりゃ潰れるよね。 >>354
当時はスタンドアローン機なので、お金を投入してくれる度にチャリンチャリンだったと思うよ。
今はコンマイなどを代表とするネット使用料が地味に痛いのじゃないかな? ネットもスマホも普及したし
それらで体験できないものを提供するしかない
ufoキャッチャーとか
大型装置を使って身体で操作する体験型ゲームとか >>978
それでマジでリアル店舗から客が減ってるからね。
オンクレなら天井があるから安心!って人が多い。
リアルクレゲでもそれがあるけど、店によるからまあ…
あと一番悪いのは天井機(3本爪の確率機)だな。
他もあるが、あと~プレイで大チャンス!とか表示しないとかわいそう。 >>987
そういう体験型のは前からあるけどこのザマよ ゲーセンにはかれこれ10年以上行ったことは無いけれども
善い意味でも悪い意味でも面白い人を撮影して
SNS上で晒していたら
多くの愛好家から忌避され客足が遠のいたと予想 これから深夜産業は深夜料金設定で値上げラッシュしかない 「ゲーム業界はもう伸び代がない」的な事を経済誌に書かれたし、株価は上がらんと思うよ SNKの100Mショックの時代ならばな
あとスト2全盛期とバーチャファイター2 >>993
スマホの性能が上がりすぎて5年とたたずにPS5の画質のゲームがスマホで出来るようになる
そうなればゲーム機はいらなくなる 新宿の老舗だって随分前に店畳んだ
今って飲んだ帰りにワイガヤってわけじゃないだろうし 界隈に唯一残ったゲーセンは
レトロうどん販売機、サンドイッチ販売機を見物し
食べて帰る客がメインな模様。。。 そもそもゲーム下手な人はすぐ終わっちゃうし景品も取れないからねえ。
その上カネ取られるんだから、足も遠退くだろう。
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