【経済】国内スマホゲーム市場9600億円、市場は成熟し安定成長 小規模事業者の淘汰や海外進出の動きも [無断転載禁止]©2ch.net
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国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。
小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。
野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、
2015年度のスマホゲーム市場規模は、前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。
「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、大手家庭用ゲームメーカーの参入や、
小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。
16年度は、国内市場の成長は伸び悩むが、任天堂などの大手ゲームメーカーの参入に対する期待感もあり、
2.2%増の9450億円と堅調な推移。
7年度は1.6%増の9600億円と伸び率は下がるものの安定的な成長が予測されるという。
国内スマホゲーム市場は成熟し安定成長
市場の成熟で浮上しつつあるのは、開発期間の長期化や開発コストの増大。
矢野経済研究所は「小規模事業者の淘汰と有力なコンテンツを有するゲームメーカーが
市場を寡占化する傾向になることが予想される」と分析している。
また、アジアを中心に海外市場への期待も高まっている。現地企業との連携や協業、
現地に合わせたコンテンツ開発体制を構築するなど、海外市場へのゲームアプリの投入を
目指す動きが活発化しているが、海外市場での成功例は少なく、「未開拓の領域」という。
調査期間は16年12月〜17年2月。
国内主要スマートフォンゲームメーカーなどを対象にヒアリングなどを行った。
http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html ガチャで儲かってるんでしょ?
海外は規制が厳しいそうだけど進出して、うまくいくのかな? >>1
この手のって未だに最初は無料でその後はガチャばかりなの?
普通に売り切り販売しているのはほとんどないのかな 一時は待っていた時あって10万くらいは課金したと思う。
お金返して。 これ名目上ではあくまで「レンタル」らしい。ようはユーザーは金を出してアイテムやキャラを借りてるって立場。
借り物なのに何が借りれるかは解らないシステムは違法じゃないかと モンスターストライク
クラッシュロワイヤル
あとなんだっけ >>12
これを例えるなら
トヨタレンタカー屋に行ってハイエースが借りたいのにガチャを回させるってことw 10万位どってこないだろCSゲーマーなんてゲームに費やした金100万以上はザラ ビッグタイトルとか既にブランドになってる
シリーズのもん以外は見向きもされなくなるな
パソコンのオンゲと同じ道をこのままだと
辿りそう
インディーズゲームを買う感覚だけは
文化になって残ってほしいんだけどなー >>9
任天堂がマリオ売り切りで出したら大コケしたように今時売り切りなんて誰も買わない
無料で遊べてさらに上目指したいなら課金するのが基本的な売り方
時代に合わせてゲームも形変えてるだけ
逆に言えば今まで面白いのかどうかもわからないゲームにいきなり数千円出せという方がおかしかった どれもみんな同じ
ホントにつまらない
時間の無駄 もうやらない よその国行ったら搾取ゲーで叩かれて日本クソってなるかもな いいかげんソシャゲは規制した方がいい
「何が楽しくて」そのゲームをやっているのかほとんどの奴が分かってない 海外に比べまともなゲームは少ないね
みんなパクリまくり
作ってる奴らもつまらないだろうなぁ フレのため
クランのため
責任感の強い人ほど課金の糸に絡めとられる
寄生虫は平気で無課金いけるけどな win10にタダでついてるキャンディクラッシュソーダやってるやついないのかな
スマホでもできるけど、なんかハマる 1万円の課金が一瞬でゴミと化すからな
ソシャゲはマジ凄い
1時間の労働対価とゴミキャラ2体分が同じっておかしいわなww
1個100円のリンゴ10個とゴミキャラ2体も同価値
マジ狂ってる >>18
売り切りは時代遅れって言うけどGTA5は世界で6000万本売り上げてるけど・・・
ガチャゲーは基本的に一代限りでGTAのようにブランド築けないのが結局は長い目で見ると損なんじゃないの? こんなもん長くはつづかねえよ
10回回すのに3000円必要なガチャに何十万万何百万つぎ込んで、最高レア(いわゆる当たり)が出る確率が0.3%とか0.5%で当然出ないとか普通に頭おかしい 「やらせ」の口コミや架空の注文なんと11万件超! 「楽天市場」で大掛かりなステマが発覚
2015/3/21 18:43
月額8万円で、店側に優位な評価を月150件ずつ投稿
楽天が訴えたのは、大阪市北区でホームページの制作やサイトの運営・保守などを主な業務とする「ディーシーエイト」。2015年3月20日に第1回口頭弁論が開かれ、同社側は争う姿勢を示しているという。
ディーシーエイトは、ランキングの上位表示を狙った出店者の依頼を受けて、「やらせ」の口コミや架空の注文を繰り返し、わかっているだけで11万4327件も投稿していた。
同社の行為はステルスマーケティング、いわゆる「ステマ」だ。契約した出店者の商品を称賛する、好意的な口コミをいくつも投稿。それによって、その商品はランキングの上位に表示され、商品が売れて出店者は儲かる。
https://www.j-cast.com/2015/03/21231013.html ソシャゲはBOPビジネス
いわゆる、ベース・オブ・ピラミッドなビジネス
ピラミッドの底辺乙wwwwwww ソシャゲはマネロンツールだからねww
共謀罪成立したら一気に衰退(爆) なにをやるにもガチャガチャ回してレア集め
よく飽きねぇもんだ んでレア排出確率が0.01%とかとんでもない確率とかww
ゲームじゃねーよ、これ てかさ、ソシャゲしんどくね?
毎日同じゲーム何年もやるとか苦行?
むしろ懲役? 確かに課金ビジネスえぐいけど
スーパーファミコン時代の新作ゲームの値段が馬鹿みたいに高かった事を思えば、やってる奴らを笑えないな ゲームとうよりはパチンコと同じ系統の射幸心を煽って資金回収するタイプだろ
海外だと訴訟沙汰になるのでは >>30
一代だけってのが時代遅れとしか
ソシャゲとかあの手のゲームは次回作なんてないよ
アップデートでベースのゲーム性だけ残してどんどん内容変わっていくのが基本仕様 >>33
オワコン言われた家庭用ゲーム機は何十年続いているかな? >>20
今の仕組みの射幸感を煽る確率非表示のガチャは、他の国だとギャンブルに分類され基本的禁止。
たとえば、PokemonGo とか課金要素はあったけど確率要素は無い。 アジアオリンピックの正式種目にeスポーツが採用されるのにスマホでガチャ回してる場合じゃないだろ
あんなもんパチンカスと変わらん キャリア・MVNOの会社500以上ありますが、
日本で唯一【無限繰越】が出来る mineo を説明します
http://imgur.com/8zsKcZi.jpg
この画像は46GBもの大量パケットを当月ギフトをしたので来月に繰り越すという内容です
なんと!これは1円のお金も追加で払ってません
他社ですと余ったパケットは来月に繰越してそれでも使われなければ消滅します
つまり「捨てる」しかないのです
唯一例外なのが マイネオ
他社同様前月から繰り越されて今月消滅するパケットを、お友達同士でパケットギフトで交換するとパケットの期限が伸びる裏技を使います
つまりこれが結果的に『永久繰越』になるわけです
これのメリットは
出張先、旅行先でWiFiがない、無料期間目当てで動画サイトに加入してしまって急にたくさん使いたい
この時マイネオ以外の会社ですと追加で1GB 2160円、会社によっては1GB 3240円で購入します
簡潔にいいますと
マイネオ 無期限繰越あり 貯めとけば突然多めに使っても0円
OCN IIJmio 楽天 BIGLOBEその他全て 追加で3240円 4320円 6480円かかる
無駄が一切なく全てをユーザーに還元しています
非常に素晴らしいです
紹介URLです http://t.co/xT8BcfD7i3
2000円キャッシュバック
※ワイモバイルは追加1000MB 1080円
しかも高速なくなったら50kbpsの地獄速度
マイネオはオークションで追加1000MB 140円前後で購入可能
高速なくなっても200kbps 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) >>41
そんなに頭の悪さをアピールしなくてもいいぞ >>31
グリーモバゲーからだともう10年も市場拡大し続けてて終わる気配なんてどこにもないぞ
逆にゲーム機は全盛期の1/5まで落ちてて下手すりゃ10年後ビジネスとして成立しなくなってる可能性すらあるが >>39
総額で考えるとそこまで高くならなかったけどなスーファミ
買取もあったし
一ヶ月に五万も10万もかけなかった >>39
いやいやww
ゲームのカセットは1回買えば永続的に遊べるが
ソシャゲはガチャと新しいキャラの登場の無限ループ ゲームメーカーがどこもかしこもこんなイラストカード集める集金アプリしか注力しなくなったら、国内ゲームはマジで終わる >>46
あんたみたいな頭悪い人に説明してあげてるんだから感謝しなさい ガチャはゲームカテゴリに入れないで欲しい。ギャンブルだろ。 ゲームが上手にクリアできて、アイテムとかレベルとか?
それ人生になんのメリットがあるの?
真面目に答えてほしいんだけど。
マジでわかんない。ゲームに金と時間をドブに捨てる理由が。 今はモンストしかやってない
それも飽きてきてログインだけでやらない日もある
どこもマンネリ感が凄い ドラクエIVとか11,500円ぐらいしたと思う。
あの運が悪ければデータが消えるクソカセットごときであの価格ww >>53
娯楽が理解できないとか
君はつまらない人生なんだね 課金ゲームも採算が取れないとアッサリ終了するからなぁ
たくさん課金しても後で後悔するだけだ >>41
うーん
そういうのは普通のゲームでもDLCというカタチで昔からやられているよ 最近のゲームがつまらないから全然やらなくなったけど
気がついたらアイドルオタクになってた… そんな時代になったというのに、スマホゲームを一つもインストールしたことがないおっさんの俺。
ゲームしてる時間ないよ、仕事してたら……ここには書き込めるけどさw パチンコは役目を終えた。
今後はスマホで射幸心を煽る時代。 ガチャゲーは飽きてやらなくなった瞬間
いままで掛けた金が無価値になる強迫観念もあり
毎月のイベント予算とか考えてた頃がほんとバカみたいだった >>53
それ言い出したら趣味の大半を否定することになるじゃねーか
ただの価値観の違いだよ >>49
でも数万円する専用機をわざわざ購入する必要はソシャゲにはないよね
任天堂だソニーだセガだとやりたいゲーム毎にハード買い揃えるバカみたいな話もない
テレビとか他のデバイスも必要ないし
スマホという生活必需品の汎用機が専用機を駆逐してるどこの業界にもある簡単な構図 >>53
お前の人生って毎日飯食って糞して働く以外何の要素もないのか? >>62
ユーザーの都合で飽きて止めるならまだマシな方。
運営の都合でサービス終了とかなったら目も当てられない。 >>48
俺もソシャゲやってるんだが、一番やりこんでるゲームでもSSレア確率アップの時だけ狙って引いて
他は時間で解決してる。
ほかのゲームである程度触ったけど課金しなかったものも結構ある。
これらすべてファミコンソフト買ってたら結局そこまで変わらない金額なんだよな。
よくまとめサイトに上がる「とんでもねえ数十万円まわしたやつ」基準に皆はいうけど普通のプレイヤーは俺くらいのプレイスタイルだと思うぞ >>50
既にTVゲームは海外向けに作られてるよ
日本人はスマホでポチポチやるだけ >>18
マリオが爆死したのは、単につまらなかったからじゃ?
逆に、ゼルダはバカ売れしてるわけだし。 >>56
ゲームは娯楽なの?
作業だよね?
だって楽しくないじゃん。娯楽なら楽しくなきゃダメだろ。 >>64
ソシャゲの月のイベントでゲームハードごときの値段は簡単に吹っ飛ぶからなぁ
正直目線が違うんだよCS機とは 久しぶりにコンシューマーのゲーム買ったけど2時間しないうちに放置
スマホゲーはポチポチ弄れるんだけどな >>55
安いもんだぞ
毎月1万以上課金してたらそう思う なんかのソシャゲで数億使って引退した客が話題になっていたが、スーファミは数億使うのは不可能じゃないか? PS2の頃にゲーム代月1万だったから、同じ感じでソシャゲーも遊んでるわ
クリアして新シリーズ待つ必要ないのは良いんじゃね? >>69
ゼルダ国内では20万本ちょっとしか売れてないぞ >>76
資産家の富裕層の子供だろ
金も時間も有り余ってる >>77
昔は食べ歩きしてたけど今はお気に入りの店にだけ通い続けるみたいな感覚なんかな? >>72
逆にイベントで課金アイテムばらまくゲームも多いけどね
白猫とかゲーム進めれば課金アイテム大量にもらえるから無料で遊びたい方が一生懸命ゲームする仕組み
ソシャゲといっても千差万別よ モンストの売上1300億だから1割以上モンストやん >>76
数億一気に使う奴がちょっとおかしいだけでそんなの全ユーザーの0.01%もいないと思う。
たった一人がやるだけでまとめられて拡散されてる結果でそ。あれ。
あんなのが当たり前ってわけではないw 機械翻訳精度が上がって、今より安く各国言語にローカライズ出来るようになったら、言語障壁なくなり一気に変わる業界のひとつだな >>53
やってると楽しいだろう
それに時間と金を使っている
メリットは本人が楽しければいいわけで
他人からみたら無価値なものなのど腐るほどある わかってないな
ガチャゲーの原動力は他者への優越感だぞ
上手い搾取法だ この業界で仕事してるけど、イベントで二週間おきに納期があるようなもんだから、
どこの会社も徹夜休出が常態化して超ブラック化してるよ。
中堅〜若い人がどんどん辞めちゃって、他業種に行けなくなった
コンシューマ時代のオッサンたちの力でなんとか業界が維持できてる。
上場企業行けば、若い人の比率が上がるけどね。
ガチャ規制云々って話をする前に、労基守らせてくれと思うわ。 おまえら『大富豪ONLINE』やれよ。
たったの400円で楽しみ放題よ(*´ω`*) 子供にパチンコをさせるようなキチガイ業界
規制されないのが今の日本の異常性を表してる FF7とか9やタクティクスがスマホ用に移植されてるから、ある意味買い切りで安く良ゲーやれるんだが
ソシャゲにハマるような人はやらないんだろうと思うよ
金でチート出来たり、他人に見せびらかす優越感が無いから >>74
そもそもその考え方は普通じゃない
その言い方を言い換えると、スーパーの試食コーナーでは必ず食べるがどんなに美味かろうが金払ってまで買わない
こう言ってるのと同じ
俺も月に5000円くらい課金してるけど月に40時間くらいは遊んでるからそのサービスを受けたことに対する対価として払ってる
楽しんでるから長く続けて欲しいしね >>90
制作現場に金って回らないよね
鯖屋は偉そうに踏ん反り返ってるけど >>86
今日本の中高生に大人気の陰陽師も中国製だからな やたら非難する人は他人の趣味を認めず馬鹿にしてる印象
いいじゃん自分の金を何に使おうが ソシャゲはガッツリとゲームをやるというより暇潰しだからな
時間も金もない日本人にゃ専用ハード買って腰据えて遊ぶ家庭用ゲームより
手持ちのスマホで無料で暇な時に軽く遊んで飽きたらポイのソシャゲのが合ってるんだろう
チューインガムみたいなもんだ まあ、必死こいて2ちゃんねるに落書きしてるお前らもたいだいだけどな。 朝鮮パチンコ業界を終わらせたら少しは評価してやるが終わらせてないよな >>94
上手いこと言うね
そう
ふつうの感性を持っていれば課金する仕組みになってるんだよね >>98
ゲハカスも混ざってるから
まぁ適当にあしらうしか >>98
ガチャ何てパチンコカスと同類なんだから
そんなに頭の悪さをアピールしなくてもいいぞ 10万払ってレアキャラGET
↓
新キャラ登場で過去のレアキャラはゴミ
↓
10万払ってレアキャラGET
↓
新キャラ登場で過去のレアキャラはゴミ
↓
ループ
↑まじこれやめろ パチンコ並みの害悪でしかない
子供騙しの内容にガチャという射幸心を煽る機能
日本のゲーム業界は終わり >>96
売れてるソシャゲのディレクターとか凄まじい報酬もらってるけどな
生放送したら数百万円する時計はめて登場するとかざら
モンスト作った岡ちゃんも会社潰して一時消息不明になるくらい落ちぶれたけど今や一億もらってたカプコン全盛期時代すら超えてる >>80 >>85
コレはつぎ込んだ客が凄いってよりも、その額でも使えるシステムが凄いって方の例だから
私は世間的には金の無駄と思われてそうな趣味を持っているけれど、体力や時間もかかる趣味だから、
例え若い無職であったとしても、一年に1000万程度でもつぎ込むのはかなり難しい >>90
ソシャゲユーザーは飽きっぽいから次々と新しいイベントやカードが出ないとすぐ見切り付けられちゃうんだよね
労基守って納品してたら動きがない=店仕舞いと思われてユーザー離れてオシマイなんだろうな パチンコは子供は出来ないけど
ソシャゲはDOCOMO決済で子供でも課金出来ちゃうしなぁ >>107
文句なら金使ってるヤツに言ってくれ…
業界的にはみんな文句ばかりで金使わんから、
金持ってるユーザーから絞るしかないんよ。
業界を潰したければ、重課金ユーザーを減らすっきゃないんだよ。 >>108
誤解を恐れずに言えば
無価値のものを一円も戻さないで巻き上げるだけな分
悪質さはガチャが上 >>108
他の国のように法規制すべきなのに、日本の政治家はIT関係に弱すぎて問題意識すらない >>104
あいつら総本山の任天堂が課金ガチャ、それもトップクラスにエグいのやってるのは脳内でどう処理してんだろ >>71
映画も読書も金払って字を読んだり映像見るだけの作業になるな
スポーツも棒振ったり玉蹴ったりの作業じゃねーか 何で日本のITってこんな人を嵌める虚業ばかりなのかね シャドウバースだけはやっとけ
斬新な新システムで今カードゲームの頂点を極めてるゲームな
今から始めたら第1弾パック、ダークネス・エボルヴパック、バハムート降臨パック、神々の騒嵐パック
それぞれ10枚確か貰えたはずだ >>98
ガチャゲーやめた奴で「いい思い出です」なんて言ってる奴ほとんどいねぇぞ >>115
よその国でも会社の金横領してまで課金してるようなのがいるぞ
海外は法規制があるとか言われてるがちゃんとした規制のある国なんてない とは言え、無料ゲーは無料でやってる参加者を逃がしちゃ駄目なんだよ
その他多税の噛ませ犬がいてくれてこその課金者の気持ち良さだからな
下手くそな会社はカネカネカネとガツガツして結局廃れちゃうんだな 成熟っていうか規制しないからやりたい放題なだけでは? >>89
そうそう、なんか億単位課金した奴とかいるんだろ?
そりゃマジメにゲーム作るわけないわなw 人をハメてもお咎めないからな
株が上がればOKみたいな
むしろこれ規制したら人死にがでるやつ >>90
批判とかじゃないんだが
そこまでの環境なのにその会社に居続けるのはなぜ?
今なら何人かと独立してsteamとかで販売するって手もあると思うんだが
やっぱり重労働だけど給料が良かったりするのかな >>111
無料ゲームだから、運営費だけで毎月1000万円くらい飛ぶんで、
それをイベントで稼がなきゃならん…。
だから労働法の穴の抜け道を使いまくって、低賃金でほぼ無制限の労働をさせてる。
こんなビジネスモデルで、よく労働問題が起きないと思うよ。 怪盗ロワイヤルだの冒険ドリランドだの
CMしまくってたゲームですら既に忘れ去られている >>119
ZOZOタウンとかな
子供もまで平気で食い物にするようになった >>128
労働裁量制にして残業代を一切払わない会社も当たり前なんだわ それだけ課金してる(払ってる)市場と
いったい誰が払ってるのやら >>78
そもそも、国内ではスイッチ手に入らないじゃん
アメでは本体90万出荷なのに、ゼルダ92万本売れてるという謎の現象w >>128
給料安いよ。
steamなんかは儲かればいいけど、国内は散々な状態だし
海外はローカライズ必要だしビッグタイトルと勝負になるしで、
まともに戦える市場じゃない。
それに今はソシャゲの多くが受託になってるから、
小〜中規模の会社は大手から開発〜運用までを受託して食いつないでる。 スマホゲームに
ビタ一文払ったことない
俺は勝ち組 >>105
まあコレ
他人の趣味とは言え、ガチャ厨はもう少し冷静になった方がいいぞ これってどこがおもしろいん?っていうゲームばっかりなんだけど
昔のファミコンとかの方が面白かったな 任天堂
売上高 5044億円 営業利益 328億円 純利益 165億円
サイバーエージェント
売上高 3106億円 営業利益 367億円 純利益 136億円
スクウェアエニックス
売上高 2141億円 営業利益 260億円 純利益 199億円
ミクシィ
売上高 2087億円 営業利益 950億円 純利益 610億円
ガンホー
売上高 1543億円 営業利益 724億円 純利益 434億円
DeNA
売上高 1437億円 営業利益 198億円 純利益 113億円
ユニバーサルスタジオジャパン
売上高 1385億円 営業利益 390億円 純利益 222億円
カプコン
売上高 770億円 営業利益 120億円 純利益 77億円
ジャニーズ事務所
売上高 700億円(SMAP関連で120億円)
ソシャゲメーカー>家庭用ゲームメーカー 2016年における世界的なゲーミング市場の売上げは910億ドルに到達。うち主要なセグメントの販売規模は以下。
モバイル:406億ドル
PC:358億ドル
コンソール:66億ドル
eSports:8億9,200万ドル
ゲーミングビデオ:44億ドル
VR:27億ドル
http://doope.jp/2016/1260995.html 2017年
サイバーエージェント
売上高 3600億円
営業利益 280億円
当期利益 100億円
スクウェアエニックス
売上高 2500億円
営業利益 270億円
当期利益 170億円 業界的に忙しさは昔より上がったけど、所得は下がってるな…
自民党公式公認のみんなにお勧めフリーゲーム
あべぴょん
https://itunes.apple.com/jp/app/abepyon/id656572048?mt=8
製作費は僅か1000万円 ITをリードする自民党を本年も応援お願いします。 キチガイ多すぎだろwww
工場労働者が空いてる時間にやってるのか >>133>>138
厳しい世界なんだね
1ゲームファンとしては開発の人には面白いゲームを作れるような環境になって欲しいと思うけど ガチャ市場だろ
大人も子供もギャンブルを楽しめる国
最高です。 パズドラ(セグメント別売上) ガンホー
2016年1-9月期のみ
売上高 787億円
純利益 208億円
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
FF15 スクウェアエニックス
累計本数 600万本(実売264万本)税込8800円(実勢3580円〜)
単純計算だと
売上高 528億円
粗利益 194億円
ソシャゲの凄さがわかると思う ファミコン程度の内容に一部とはいえ
毎回ガチャごとに開発費激高のトリプルAコンシューマソフト数本分以上の課金をする連中がいるわけで
売れずに会社がぶっ飛ぶほどの焦げ付きもほとんどないだろうし、小売りへの販売ルートもいらない
それなりにヒットすれば運営の維持費を考えてもリスクが少なく儲けもデカい 江川達也『タルるートくん』の使用料で得た収入をテレビで公開した
原稿料 1620万円
単行本 4億6620万円
アニメ原作料 1220万円
キャラクター関連グッズ 2億7000万円
キャラクター使用料(パチンコ) 3000万円
総額 7億9460万円
単行本(58.7%)とグッズパチンコ(37.8%)で全収入の96.5% >>148
金持ちでもない層をこれだけ熱狂させてムダ金集金できてるんだから
大した仕組みだよ
洗脳に近い 空知英秋(銀魂の漫画家)
「映画というのはどれだけ観客が入ろうと、どれだけ興収をあげようと、作家の懐には何も入ってきません。
最初に原作使用料というものが支払われるのみです。全体の興収からすればハナクソみたいな額ですね。
ほとんどの金は集英社、サンライズといった薄汚い悪徳企業の懐に入ります。単行本を発売した方がよっぽど儲かります。
なのになんで血尿を垂れ流してまで映画に協力したのかというと、世の中にはヒルズなんかより素敵な物件があるからです。
それはね、あなたの心です。皆さんの心に銀魂が届けられるなら僕らはダンボールヒルズに住んだってかまわない。
作家だけはそんな誠実な気持ちで作品作りに取り組んでおります。
僕らを哀れと思ったら映画だけじゃなく単行本も買って印税で僕らをヒルズに住まわせてください」
http://i.imgur.com/WUfSB2Y.jpg >>148
デリへル嬢が待機時間にやってるイメージ ゲーム自体そんなにやらないけど
嫁がやってたモンスト一年前からやってるけど
無料であそこまで遊べるのは大したものだと思うわ
スマホ持ってないから家のWi-Fiタブレットだけだが 仕事あるからじっくり据え置きやる時間もない
だからこういうのが発展するんだよな
つまりは長時間労働やめろ 俺はゲームは今ではあまりやらないが、コンシューマーゲームの出来の良いものは良い思い出としてちゃんと記憶に残ってる
良質な小説や映画と同じ
ガチャゲーにはそれが無い 日本最大のゲーム会社
「サイバーエージェント(Cygames)」
代表作は神撃のバハムート、アイドルマスター シンデレラガールズ
グランブルーファンタジー、シャドウバース 詐欺紛いな事をしていた方が美味しいからな 米国の様にゲーム開発者育成の大学が
少ないし次世代機での開発力とかも無いからね このまま朽ちればいいよ イベントで上位に入れば
ガチャで六万ぐらい突っ込んでやっと引けるものが必ず貰える
こういう仕組みのゲームやってた
三万で取れて今月はラッキー
そんな風に考えてた
アホだろ?
でも人の射幸心なんてこんなもんなんだよ >>152
ゲームによっては毎月100万以上かかるタイトルもある。
それだけ使うユーザーが、一本のゲームで数百人とかいたりするから
マジで頭おかしいと思うよ。
ガラケー時代のほうが、かかる金も少なかったし、まだマシだった。 業界のものだけど正直疲れたし辟易したので
他業種に行きたい
給料は良いけどさ… >>105
まあ賢くはないが浪費なんてそんなもんだろ
お前はさぞ賢いんだろうが 家庭用ゲームと違って
・ダウンロード販売だから在庫を抱えなくていい
・流通コストも飛ばせる
・ガチャ課金(利益率40%〜大手50%) とりあえず無料で始めれるのがテレビゲームにない長所か >>167
他業種で同じ売り上げを出す労働ができれば、普通にもっと払ってくれる。
基本無料のビジネスモデルだから、リスクヘッジで社員の給料が安いんだよ…。 意志が弱いから
課金についカネを注ぎ込むお金の管理ができない人が
カモられるガチャのおかげw ソシャゲは見ない、近寄らない、さわらないようにしてる >>167
ソフトやサービスやってる奴は最終的にはハードやりたがる
アメリカでもいっしょ >>165
そうそう、頭の中で一人で指せば相手も要らない 昔からゲームを作ってたメーカーの方がスマホゲーだとヒット作が出せないんだよな。
任天堂・スクエニ・コナミ・光栄 この業界で安定成長ってカッチカチの雑巾絞ってるような感じするし相当ヤバそう(´・ω・`) 課金ゲームってもはや浪費ですらないレベル
暇だからお札に火をつけて火遊びしてるレベル ソシャゲとAKBやアイマスなどのアイドル系が
日本を貧乏にしてる原因
若者からもおっさんからも金吸い上げまくり ソニーインタラクティブエンタテインメント
売上高 1兆3880億円
秋山賢成ソニーインタラクティブエンタテインメントジャパンアジアソフトウェアビジネス部次長制作技術責任者
「売上の8%がFGO」 >>179
任天堂もコナミもスクエニも、スマホでビッグタイトル抱えてますぜ。 まあ国内は少子化人口減だから他の産業と同じように衰退するだろうな 無課金だが廃課金にボコられることで結局はガチャゲー市場に
貢献している >>179
俺が毎月三万〜を課金してたのがスクエニのスクストな訳で サブカルチャーの二大発明
(1)ゲームのガチャ課金システム
(2)アイドルの特典商法(握手イベントetc...) 市場は縮小していってるようにも思えるけどどうなんだ
もう新規のビッグタイトル全然無いし
昔からあるパズドラモンストがいまだにトップなんでしょ 国内家庭用ゲーム市場規模
2007年 7,113億円
2012年 5,019億円
2013年 4,857億円
2014年 4,095億円
2015年 3,734億円 ←半減した >>187
その逆で、経済が二極化すれば無料ゲームには、ますますユーザーは増えるから
業界的にはそんな心配はしていない状態。
課金層もより金持ちになるだろうし。
どちらかといえば、パチンコと同じで版権の枯渇が問題になってる。 >>183
それ。
本来実業に使われていた金が虚業に消えるわけで
実業弱体に何役も買っている
ガチャに使われてる金は降って湧いた金じゃない >>183
で、若者は車買えない
服が買えない、美味い物食えない
結婚できないと社会のせいにしてんだから
めでたいわな >>6
海外進出で法律規制されて国内でもその雰囲気になり衰退という自分で自分の首を絞める流れになりそうだなww >>1
日本はeスポーツの賞金が少ないんだよな
海外では優勝賞金が数億円だよ、総額では10〜20億円を越える
PVやグッズなどの売上が賞金に乗っていくシステムなんで青天井ルール
Dota 2の賞金が20.5億円だ
日本の家庭用ゲームは世界に取り残されたのはこういうのも原因
WoTなんて全世界アクティブユーザー9000万人以上 シャドバのsteamプレイ人数がピーク時でも6,791
こんな状態で海外行ってもしゃーないだろうに 気に入って課金応援してたゲームが終了したしもうええわ >>193
売り上げトップ10で全体の売り上げの6割占めてるから市場としては終わってる
ビッグタイトル潰れても下々にお溢れが行かないでどんどん縮小していく ゲーム機だろうが、スマホだろうが、フォーマットが決まりすぎててもうゲーム飽きた
小額で株やFXでもやってた方が全然エキサイティングで興奮できる >>199
競馬は賭けなくても面白い
俺が小学生の時はナリタブライアンに夢中だった 声優も同じ
ソシャゲ1回でギャラ20万円(2時間程度)
アニメ1話でギャラ15000円〜36000円(5時間拘束)
夢ぶちこわすようで申し訳ないけどアニメの収入って底辺 ポケモンGoも課金要素あるけど、良心的に思えるな
廃課金者ってまずいないから >>195
それは幻想だな
調子のいいときはわからないものだけどね 日本は世界一のギャンブル国家なんだよ
パチンコ、スロット、競馬、競輪、競艇、オート、ジャンボ、toto、BIG、ロト、ビンゴ… もう成長どころか衰退に向かうだろ
飽きてる奴多いと思うよ ゲームシステムがファミコンのゲーム以下なものばかりなのに
それらに云十万も払うバカばかりでウハウハ何だろうなあw パチンコの売上が減ったのはなぜか
・若者はソシャゲに移った
・アイドル商法に吸われてる
・携帯代金が毎月高くて苦しい
とくに携帯
昔はなかった盲点
ドコモauソフトバンクのぼったくりで国民は疲弊してる 金持ちじゃない層が
あんな虚業に金を使うんじゃなかったと悔いるのが早くて5年後くらいかな
遅いヤツでも10年の課金額をみれば必ず後悔する
本来その金で何を手に入れられたか考えたら身悶えするだろう 平たく言えば
高課金ユーザーがひっかかるのを待つ商売
廃課金が一人でもひっかかれば大当たり
構造は振り込め詐欺と同じ 韓国開発ゲームをもってきて自滅する日本の会社多いよね >>217
非課金者はタダで噛ませ犬をやってくれるボランティアだよな ゲームってそんなにあれこれやるか?
1年ぐらい数独だけやってるけど飽きない 年寄りにはなかなかわからないんだけど、
○無料で遊べる
×有料で遊べる
課金はOKなんだよいまの若者は
初期有料ってのはものすごい拒否反応が出る
ランニングコストは気にしないけどイニシャルコストは凄く気にするのがいまの若者 >>197
平均給与も可処分所得も下がっているんだから買えないものは買えないんだが?
ガチャ課金程度で車が買えるとでも思っているのか?
それにソシャゲの大半は無課金か、せいぜい微課金だぞ? 廃課金の取り合いだから、もう固定客動かんだろ
ノーブランド新規は生きる場所ないぞ >>135
多分小売店が買い取らされてるんじゃないか >>196
実業ってなんだよ(笑)
モノなら中国人が作るから日本人は情報・サービス業に移行するしかない 第二のDSブーム
とまでは行かない?
DSの時とどっちのが市場でかいの? 定額じゃ500円でも「高い」「ぼったくりだ」と大抵大騒ぎになるのに
1回300円のガチャ(当たり1%未満)は黙ってじゃぶじゃぶ回す奴だらけだからな
この業界早く何とかしないといかんて >>227
マイクロソフトでいえばxboxやサーフェイスがわかりやすいだろう
モノ作りたくなるんだよ
ソフトは簡単にマネやコピーできてしまうしw
それと無理
金融情報サービスなんて日本レベル低いから
人材いませんw そのおかげで家庭用ゲーム機市場が消えかけてるんだけど… ガチャゲーには全く興味ないから知らないんだけど
未だにパズドラとかグラブルとか流行ってんの?
怪盗ロワイヤルとかド・ド・ドリランドはさすがにもうやってない? んーでも廃課金も優越感に浸れないようなゲームには金出さないんじゃない グーグルのソフトウェア開発部隊の9割はインド人です >>223
朝三暮四の超悪辣バージョンだな
月額1500円のゲームを敬遠して基本無料で5万使うみたいな
基本無料は月1500円じゃ足んねーんだよ奴隷ども!って意味だと解らない子が多勢だから始末に負えない 1台30万円のパチンコ台をホールに頭下げて売って回るよりも
国民1人1人に1台10万円のスマホを売り付ける方が
楽にもうかる 日本人の大多数は低能だらけだから
こんなゴミみたいな課金ゲーム程度の質で十分なんだろうな 昔のゲームソフトが高価だった時代
コーエイなんかさらにパワーアップキット、ハンドブック、ガイドブック、武将ファイル・・・と買わされて
散々貢がされたもんだったわ
コーエイには多分20万円以上お布施してる、俺
でもその時代のハンドブックはいまだに愛読してる >>211
ガラケー時代からソシャゲはいつか衰退するって言われてるけど
どんどん市場自体は拡大してんだよね。
どうやらイロイロ悟ってるみたいだし、あんたの力で衰退させてくれないかな。 >>224
毎月スマホに1万円
課金ゲーに2万円
年に36万円 3年で100万円以上
そりゃ若者は車買えないわな 新レアキャラ4〜5人追加されたのに白猫で二万使って一体も出なかったんだが ゲームの対価としてお金払ってるんじゃなくて
ガチャくじ引きの脳汁プッシャー代金だからな
これは理性ではどうにもならない部分があるから本来規制すべきものだと思う
無料で麻薬配ってるようなもんだからな >>230
人材いなかろうがモノ作りは外国人に任せないと採算取れない段階なんで
頑張って育成するしかない 世代的にゲームは高くても8000円ぐらいって刷り込みがあったおかげでソシャゲとも適度に付き合っていける(´・ω・`) スマホゲーから足を洗って動画サービスに走ってから
貯金は確実にふえたよ 課金勢は利用規約をよく読んでほしいんだけど、
ガチャは使用権を回してるだけで、所有権は会社のもの。
と言っても、課金勢はこんなとこ読まんよな。 >>241
ガラケーがどうとか、何の話をしているんだ?
少子化人口減による国内の消費市場の衰退はソシャゲにも影響するって言っているんだけど
別に俺がどうこうするまでもなく、そうなるから いい歳こいてまともな家にも住めない子が爆発的に増えるだろう
聞く耳持たないからな >>228
DSは国内で3400万台くらい売れたのに対して
スマホは1億台以上で建前の市場規模は3倍以上あるはずだけど
1億台のユーザーでスマホゲームなんてやってる奴はたぶん10%未満だろうな・・・・w 年間一兆円余りもの国民の金が下らないことに使われている
もっとまともなことに使われるべき
規制しろ まあ、スマホゲーも色々あるからなぁ。
ガチャの実質主戦力の出る確率が0.5%とかストッパーが今だにない場合があったりとか鬼畜なゲームがあると思えば
鍛え混めばガチャのSSRよりNの方が強くなるゲームがあったりとか >>22
娯楽って大概そういうものだろ
飲酒もパチンコも同じ パチンコ産業と一緒だな
ガチャ中毒とパチンカスも同じ人種 >>164
熱中できる瞬間があるってステキだよ
金の問題じゃないな
金云々を持ち出してあれこれ苦悶してしまうのは、おばさんの感性をしているからだ >>251
昔からこういう衰退論を語るのいるけど、実際にそれで衰退した業界はあまりない
それ以前に人口減少の影響は娯楽産業だけじゃなくてすべての産業で起こるし 人生の無駄使い
金は取り戻せるが自分の時間は取り戻せない
止めさせろよ >>196 >>197
これなんだよな
その通り
車買えないとかいってるやつがソシャゲに何十万と課金してたりとか、AKB握手会に何十万も使ってたりとかもあるからな >>254
いやいやもっといるよ
10人に1人なわけがない
むしろ全くやってないやつが10人に1人とかじゃないか
ただその中で課金してまでやってるのは1割
さらに重課金してるのは全体の1%未満
とかそんなんじゃないかね ゴミのようなガチャゲーたちのおかげで洋ゲーに注目
いまでは英語でゲームできるまでに成長できた ガチャを擁護してるのは課金してしまった自分をごまかしているか
その業界の関係者しか考えられない >>196
これなんだよね
虚業商売のせいでおっさんだけでなく若者中年も金を吸い上げられてどんどん貧しくなってる
パチンコなみにひどいよ >>264
だからはじめから>>187でそう書いているんだけど? >>164
6万という額がそんなでもないんだよな
逆にその6万を使ったから買えなくなるものが出てくるわけでもないしな ソシャゲ二次元萌え女に100万かけるなら
リアル女に100万かけろといいたいW
後悔の度合いは大差ないだろうがW 国が突然
「ガチャは違法です!
今までガチャで得た収益を消費者に全額返しなさい!」
っていい始めたら課金してきた奴等は大喜びで手のひらかえすだろうな
借金過払い金で取りつくした弁護士も大喜び >>224
ソシャゲだけじゃなくAKBとかアイドルおっかけに若者相当いるよな?
あれいくら使ってるの?インタビューでは50万とかいってたけど?
吉野家バイトの人は100万突っ込んでアイドルにきもおおおといわれて絶望したってニュースになってたぞ?
それでもまだ別のアイドルに金使うらしい
こんなバカみたいなことしてて車買えないとかよくいえるな100万もあれば十分買えるわ スマホ歩きをするクズが多くてイラつく
駅構内とか混雑している場所で
無駄にゆっくり歩いて他人の邪魔をする 例えば車は国産のそこそこなのを持ってるが余った金でもっといいのが欲しいか
といわれると特に欲しくもないんだよな
それなら課金してカード集めてもいいかって感じ あとはジャニーズも問題
あれも女から相当な金を吸い上げてる ポケモンGoは別に課金しなくてもそんなに不利にならずに遊べるけど
それじゃ申し訳ないから月に1回ていど1200円でポケコイン買ってお布施してるなあ >>14
いや
アルファードやベルファイアを借りたいのに
いくらガチャを回してもハイエースしか出ないって感じだろw コンシューマゲー全盛の時はそのゲームやってなくても業界全体で盛り上がってて楽しい感があった
ガチャゲーはガチャ回してる奴だけがたーのしーといかれた事言ってるだけ しかしご褒美がえっちな映像とかならある意味課金する奴の気持ちがわかる >>276
リアル女に金をかけたら醜いヘドロのような精神が見え隠れして吐きそうになるってw お手軽ゲームばかり流行って,
がっつりやる様なゲームが焼野原 つい先日車買ったけど、車高いな。
2年で払おうとしたら月に10万以上は持っていかれる事になった。
これバイトでは無理だよな。
ソシャゲ以前の問題だと思う。 >>278
課金ゲームもアイドルに大金注ぎ込むのも極一部の人間だぞ、それに何で必要もない車を買う必要があるんだよ このスレ、加齢臭のするオジサンたちの臭いがすごい… >>242
月に2万課金しているのが平均的な若者だと思っているの?
もう少し世の中のことを知った方がいいよ おれも昔
試しにモバゲーのヤツやってたけど
これはヤバイってことでひと月で辞めたわ
人の心を利用した完璧な集金システムに感心したもんだよ てか日本とか東アジアでか
成り立たないモデルに
北米とかがいったらゲーム業界
衰退する可能性でるから
正直金でつられんのやめて欲しいし
日本のソシャゲーももう少し
自主規制しろや、ヤクザ紛いの奴やら
ガチのヤクザ連中追い出せよ ソシャゲやアイドル関係でも
金をほとんど使わないとかなら俺は賢いとおもうんだよ
ただね、こいつらの書き込みみてたんだけど
ソシャゲ(アイマスシンデレラガールズ)
「課金しないやつはクズ やる資格なし」
アイドル(AKB ハロプロなど)
「現場にいって金落とさない奴はファンの資格なし消えろ」
これだからな。
ファンが金を使わないやつをクズ扱いして、それに煽られたほかの無課金ファンが課金して
どんどん搾取されていく構図。
運営に洗脳された重課金ファンが、洗脳されていなかった無課金ファンをあおって洗脳していく
恐ろしさを感じたわ >>288
車はセダンやスポーツタイプの価格が上がって庶民には手を出しにくくなったね
スカイラインも90年代には200万そこそこで廉価グレードが買えたが今は500万からだもんな FEH微課金勢だが3DSでエコーズをプレイする気力はなし
手軽というのは罪だな スマホゲーはちゃんと考えて作ってるからな
でもオナニーゲー作りまくりだったCSも最近よくなってきた 課金は5000円まではいいんじゃね
ソフト買うようなもんなので
それ以上は馬鹿 >>296
いや
100万人の信長の野望ってやつ
あれヤバかったなコンプガチャ全盛の頃だけど。 >>295
そういうのは業者じゃねえの?
課金してるやつらが競争相手を増やしたがるってのはおかしいだろw >>295
アイドルもソシャゲも、一般的なオタクは全然金使ってないと思うけどね。
おそらくCDを5枚も買って、握手を友達同士でやりに行く程度だろうから、5000円くらいの遊び?
遊びとしては大変安い娯楽だと思ってる。
中毒者だけが目立ってるだけでさ。 実は、怪盗ロワイヤルとか、今でも続いてるんだぜ? これ豆な スマホは欠かせないけど、これでゲームやろうとは思わない >>278
アイドル追っかけも2次元キモヲタと大差ない
結局、相手が自分と別次元にいることでどこかホッとしている
現実的な恋愛になると自分の人間としての外見やポテンシャルや経済力、器が試されるからなW >>276
どっちにも金かけて、どっちにも大いなる後悔をすべし
そうやって大きくなっていくのや
とにかく、金をかけることに対してあまり躊躇をしてしまうような人生はつまらんよ
金はいつも、常にドブに捨てる気でいないと
いざという時に何も出来ない人間になってしまうよ
金に執着するような感性を肥大化させたら、それこそ人生地獄やで 一万円が二分もかからずゴミに変わる
パチンカスの方がマシなレベル 車は買ったら終わりじゃないからな
ガソリン代はもちろん車検や税金やら維持費もかかるしな
あとソシャゲやるから買えないんじゃない元々車に興味ないし必要ないから買わないんだよ 武将ガチャやれ、枠買え、勝ちたかったらチームのために課金しろ、
リア友引き込めばコインやる、コンプまで1キャラだぞもっとガチャ回せ
笑っちゃうわ まぁ未だにガラケー支持してるお前らおっさんとは無縁の業界だな
的はずれな意見ばかりだ >>297
俺もちょっと高めの車に乗っていて、今度は安い車を買おうと思ってかったんだけどね。
それでも高くなったと思ったよ。
自動車ローンの金利があまりにたかすぎて目が飛び出たw
若者乗れんよなぁ〜、何処の会社もそんなに給料払ってないもん。 金太郎飴すぎてつまらんつまらん
デザイン、ストーリー、システム もっと個性あるの作れや ガラケーおっさん多そうだなこのスレ…
あんなポチポチおもしろくもねーよ >>313
パチンカスも廃課金者も同じだろ
今時パチンコで儲かると思ってる馬鹿か? アジアの発展途上国では、接続は無料Wi-Fiが主流だろ
課金までして遊ぶ奴がいるとは思えない
課金の回収の方法も無いだろう パズドラと中国経済はいつかは終わる
でもまだ終わりそうにない >>280
年収8桁だが
月の小遣いは7万円
ほぼ毎月2.3万円は余るが
余ったから無駄遣いしようとは
全く思わない 同じ10億売り上げだとしても20万本売るパッケゲームと、
1万人がキチガイのように金注ぎ込んで10億売り上げるゲーム
前者の方が面白いに決まってるじゃん 子供もターゲットにしてる分パチンコよりも質が悪いな ガチャは賭博と同じで、人間の射幸心を煽って儲けている
。
得られるものが金から優越感満足感を得られるキャラやアイテムに変わっただけ。
風営法の対象になってないことがおかしい。 >>317
今は総額200万円で新車買おうと思ったら
ヴィッツやデミオくらいしか買えないからなw これから課金ゲーが若者メインの趣味になり
酒タバコ女ギャンブル業界は衰退しそう 据え置きゲーも洋物しかやらなくなったなぁ
あ、トルネコ3はムズ過ぎて今でも面白い >>304
ところがそうじゃねえんだよ
ソシャゲやアイドル系の掲示板とかに入り込んでるとわかる。
廃課金と呼ばれてる連中の言葉
「自分が課金して貢いで運営を支え貢献しているからこのゲームは続いている。
課金しないやつは何も貢献しない寄生だから消えろ」と平然といってる。
自分が貢献しているという自負があるらしいんだよ。搾取されてることに気づいていない。
貢献しないクズは課金して貢献するか消えろといってる。課金しまくった自分のスクショをはり付けたうえでいってる
アイドル関係に関しては2chのアイドル板に入り込んでたけど
「現場で金を落とさないやつは一切貢献してないからヲタではない。
在宅は金を使わないから論外。金を使う在宅なら許す」
とか金を貢ぐことが前提になってるんだよ。ネット動画でアイドルを応援してるやつはファンではないってよ
ほんとに恐ろしい・・俺は吐き気さえしたんだよ 余裕もないのにソシャゲにジャブジャブ金使ってる層はソシャゲなくても虚業に金使ってるよ ドラゴンコレクション・・・スマホカードゲー人気の発端
怪盗ロワイヤル・・・スマホ収集ゲー人気の発端
あとは全部それの類似品でしかない アイドルに関しては確か在宅(自宅でネットで金を使わずに応援している)を批判する現場(笑)ヲタのまとめがあったはず
下駄って人だったかな 10代20代はあまり課金してなくて、30代40代とかのが課金してるイメージだわ
その世代は妻子持ちでもそこそこ課金してる >>327
そのとおり。
俺、東京住みで、週末の1日ぐらいしか車に乗らないんだけどね。。
俺みたいな感じでも、デーラーの話聞くと月の支払い額だけで5万が一般的っぽい。
これに車庫代と保険とガソリン代が乗る。
まあ、ガソリン代はたいしたことないけど、車庫代は絶対毎月かかるからね。
もう、これ一般的な住宅ローンをもう一本抱えるようなものだなって思ったね。
ソシャゲ辞めたら車買えるって言うのは無理あると思うなぁ。 >>305
全国で公演とかしてるらしいからそこにくっついて遠征していくアイドルヲタクがいる
そいつらの金を使う量すさまじいぞ >>323
年収1千万も200万も大して変わらんわwww
あほかww >>331
その気持ちわかるわ
プロ野球スレでも
現地観戦ファンがヒエラルキーの頂点で
球場に足運ばないTV観戦専ファンは底辺だという考えの人は
少なからず存在する まぁクジ要素の射幸心も当然あるが
ソシャゲのガチャの場合
一回結構な金額を使うと使った金銭がもったなくて辞めれなくなる
もちろんドンドン強い課金ユニが登場するので一線で強さを維持するためにはガチャせざるを得ない
ゲームとしては飽きてきててもその輪からなかなか抜け出せない モンストやってるけど結局なにを目的にやってるかっていうとガチャなんだよな
無課金でどれだけ良いキャラそろっていくかってのが一番の目的になってるわ >>331
ソシャゲにいたっては無課金は廃課金の餌だから必要な存在
アイドルに関しては廃課金が無課金にどう悦ってるのか知らん >>334
どうするもこうするも、ほかのゲーム探すだけw
女に貢いでふられたらどうしよう?ってなるわけ?ww 日本はウィッチャーとかフォールアウト級のゲームが作れない
まず金がないから、安価な開発費の3DSとかソシャゲに走る スマホで何やってるのかと思っていたけど
ゲームをやってたんだね。納得した歩きながらでもやるわけだ ギャンブル中毒患者から金巻き上げてるだけ、ゲームとしては糞みたいなのだらけなのが国産ソシャゲ ソシャゲとアイドルは若者からもおっさんからも金を吸い上げ ナマポにつながってる原因の一つ >>347
あっそw
よかったねw
そういった妄想自慢は布団の中だけにしときw >>344
頼られる立ち位置だったりすると尚更だわな
仲良い人が多いと辛い >>343
プロ野球でもそうなんか・・
金を使う人が偉い 頂点だというアホみたいにヒエラルキーがあるから無課金がどんどん洗脳されていくんだよな >>340
まあ、そう言う奴もいるんじゃない。
俺の世代だと、プロ野球に近いと思うだ。
プロ野球を毎週必死になって応援してる奴らと、たまにいって楽しむ層がいて、
そのたまに行って楽しむ層が95%ぐらいだった。
俺は、アイドルやソシャゲもそんな感じだろうなって思ってる。 バカから金を吸い上げるのがこういう商売の基本だからなw
やめられないのは精神疾患だよ 病院行け >>349
それ、提案したことあるんだよね
某有名ガチャゲー作った知り合いの社長に。
旨みがないからやらねーwwwって一笑に付された >>339
そういうこと言う奴って地方出身者のイメージ 廃課金しても難易度ベリーイージー、補助輪プレイが可能になるだけなのにな 児童や高校生が出来る、この世で一番アコギなゲームは
UFOキャッチャーだと思っていたが、ガチャ、課金ゲームは
その比じゃないな。業界は余程政治家に貢いだのか >>284
それは単に娯楽の少ない時代だったからだろ
今はネットがあってみんな自分の好きなジャンルにピンポイントで到達できる時代だし、SNSみたいにコミュニケーションが娯楽の大部分を占めるようになってる
そういう時代に昔みたいなカセットやディスク一枚売って終わりの閉じた商売がやっていけるはずがない これがアイドルヲタク
下駄 @aacto02
たまに「現場に行ってる人が偉いんですか?行けなくたって応援してる人もいるんですよ!」とか言ってるバカがいるけど
時間と金と情熱を使って現場来てる奴は少なくとも「行けないけど頑張ってね、応援してるよ」とかクソリプ飛ばしてる奴より偉いに決まってるだろ
お前のそれは応援じゃないと小一時間
2017年Feb4日 23:24
http://timtmb.com/blog-entry-1143.html
「現場ヲタは、クソリプ飛ばしてる在宅ヲタより偉い」「お前のそれは応援じゃない」ツイートがバズ 「偉いワロタ」「学生ヲタや所帯持ちながらもささやかに応援してる親ヲタの立場あらへん」
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1486313671/
現場ヲタ下駄「行けないけど応援してるよってクソリプ飛ばしてる在宅より現場来てるやつのほうが遥かに偉い。在宅は応援じゃない」
アイドルヲタクの場合は、現場で金を使わない人は応援じゃないそうですよ
アイドル掲示板「狼」ではこれは正論だとかほざいてる連中多数
ひどいもんだよ >>360
普通に生まれた時から東京だよ。
>>362
その通りだよ。
俺はタクシーで十分だなって思ったね。
俺の場合は、車に全くこだわりが無いから余計にそう思う。 課金ゲー業界って規制かけようとすると死人が出ちゃうんでしょ
つまり裏社会の人たちが暗躍してる業界ってことなんでしょ >>344
金に執着している奴は、そういう罠に陥りやすいよね
レアキャラを得た瞬間の高揚感、束の間であれオレつええ!出来たことを考えりゃ、そんな金安いもんだ
それでも不完全燃焼感が残ってしまうのは、プレイスキルが下手なだけだ
上手くやってりゃ、出した金額だけの満足感は得られるはず >>346
http://timtmb.com/blog-entry-1143.html
「現場ヲタは、クソリプ飛ばしてる在宅ヲタより偉い」「お前のそれは応援じゃない」ツイートがバズ 「偉いワロタ」「学生ヲタや所帯持ちながらもささやかに応援してる親ヲタの立場あらへん」
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1486313671/
現場ヲタ下駄「行けないけど応援してるよってクソリプ飛ばしてる在宅より現場来てるやつのほうが遥かに偉い。在宅は応援じゃない」
アイドルの場合は、金と情熱を使って現場きてるやつこそが偉いらしいよ
そして金を使わない在宅は応援ですらないってさ
いやーひどいもんだ。。
搾取する側もありがたいだろうなあ。廃人共がこうやって金使わない人を煽るんだから 少子化で浮いた次世代を育てる資金が行ってるだけでしょ 資金決済法のおかげで全ての企業じゃないけど
もしゲーム内通貨に前払いしてて倒産等でサービスが終了しても半額戻ってくるんだから格安パック旅行よりもマシでしょ ゲーム会社の海外進出。
海外に日本製のゲームを売りに行くと必ず失敗する。
海外のゲーム会社にゲームを作らせようとすると必ず失敗する。
海外のゲーム会社そのものをを買いに行くなら成功する可能性がある。 アイドル本人も搾取する側だから
現場にきてー買ってー握手してーとかいっちゃうからね
この搾取構造が相当人間を貧しくしてるよ
昔はこんなのなかったんじゃないの? 地方出身者と工場労働者とキチガイしかやってないだろwww >>369
煽っている元締めが事務所だったりすることもあるんじゃないの? かわいい女の子をオッサン好みに仕立て上げて、ギャンブルっぽくするだけで、
ゲームとしての面白さとか関係なく、これだけの価値を産み出せるって凄いじゃないか。 アイドルやソシャゲはおっさんが多いとはおもうんだが
意外にそうでもなかったりするんだよな >>372
最も成功するのは海外のゲーム会社に買収されることだろうな 海外展開は厳しいでしょ
あちらじゃガチャそのものが禁止あるいは厳しい規制掛けられてることが多いから >>377
若者が、自分の将来の種銭使い込んでやってるのも多いからね
本人は全く気付いてないんだけどね 俺はアイドル関係の掲示板 狼などでほとんどかね使わず動画のみで支持してたら
在宅はクズ 在宅は恥を知れ お前のそれは応援じゃないとさんざんいわれたからな
恐怖ですよ恐怖
そして下駄って人のツイにも大量に賛同者がでてよ
こいつら搾取されてるの気づいてない
怖すぎるわ >>378
俺がやってたブラゲは親会社がGMOにのっとられてサービス終了したわ なんでこんなに叩かれるんだ?
本人が楽しんでるんだから別にいいだろう
なんでも俺基準はお前らの悪い癖だよ >>364
>SNSみたいにコミュニケーションが娯楽の大部分を占めるようになってる
? クラッシュオブクイーンをまったりやってるけど、中華や韓国ロシアあたりは1000万ぐらい課金してるのゴロゴロいるな >>385
オレたちのプレステと任天堂を衰退させたソシャゲは滅びろって
中年ニートたちの怨嗟の声だよ >>387
いや壁紙1つ500円と枠ちょっとしか課金してないのに楽しめようなのだったんだよ もう何年も上位は全く変わってないからな
それを安定と言うのならそうなんだろう 0036名無し募集中。。。@無断転載は禁止2017/02/06(月) 02:40:27.48 0
ハロステ見てるだけだけど糞事務所に広告収入あるだろうから貢献してるよね
0042名無し募集中。。。@無断転載は禁止2017/02/06(月) 02:44:22.41 0
>>36
お前みたいな奴を見ると下駄の言い分が正論だと言わざるを得ない
つーか在宅ヲタですらない乞食をヲタと呼ぶべきかが問題だけどさ
0039名無し募集中。。。@無断転載は禁止2017/02/06(月) 02:42:09.95 0
下駄は糞野郎だけど言ってることは正しい
一切かね使わない人に対して 乞食ってよく使われるんだよな。
貢献とかも
搾取されてるのにまあよく貢献とかいえたもんだよ。哀れになってくるわ スマホゲーのイラスト描いて仕事してるけど
非常識な会社めちゃくちゃ多いわ
なんとかしてくれ なんかソシャゲで楽しい瞬間はガチャでレアを当てた時だけみたいな流れになってるけどそんな事ないよ
ゲームによるかもだけど
音ゲーのソシャゲやってるけど難度の高い曲フルコンした時の気持ちよさは中々に良いもの
まぁ、ガチャで最高レアを引いた時の方が気持ちいいんですけどねっ! >>385
ソシャゲのせいで真っ当なゲーム作るところがなくなっちゃったからな >>381
在宅アイドルヲタがクズかどうかは知らんが、スマホゲー関連のスレで延々と関係ないアイドルヲタクの私怨話をし続けてるやつはクズだと思う >>389
クランとかゲームオブウォーなんて月100万くらいだと子供扱いだもんな
日本の課金ゲーなんてまだまだヌルいって思わされる >>394
仕事貰えるだけありがたいだろ
という上から目線多そう すみません
ただスマホゲーとアイドルって搾取体制が非常に似てるとおもうのです スマホゲーって子供向けみたいなの多いけど子供はやらないんだよな
変な感じだ 全体では伸びてるかもしらんが、リリース半年経たずに即死ゲームも増えた気がする >>394
1枚500円で
↓
1キャラ100円で(差分10) 海外から稼げる日本のタイトルが出ないと意味ないな。 グラブルにドンドン課金してくれ!
サガン鳥栖の資金源なんだから! >>405
今は半年どころか三ヶ月終了も多い
初週の売り上げを見て決めてんだろうな 昔やってたゲームのギルドで、加入条件が月10万円課金出来る人って募集あったな 子供からも毟り取るって社会としてもう終わってるだろ… ω・)スマアホゲロゲーロに嵌まるやつなんざぁろくなもんじゃあねい
ω・)むしろ隔離しといてよし
ω・)しかしパチンコする金が欲しかったからガチャる金が欲しかったになるか >>389
>クラッシュオブクイーンをまったりやってるけど、中華や韓国ロシアあたりは1000万ぐらい課金してるのゴロゴロいるな
凄いな。
これは中国・韓国・ロシアの金持ちがやってるのか、
昔の日本みたいにOLが海外で200万ブランド品を買ってきたようなものなのか、どっちなんだろうな。 >>401
比較して云々って話だけならまだしも、>>381なんかはもはや完全におまいさんの私怨による愚痴にしかなってないだろw >>412
将来生まれたかもしれない子供の分もあるだろうな >>412
今の課金ゲーは自主規制で18歳未満の購入を制限してんじゃん
何も見ないで叩いてんの?w 中国でもネットアイドルが動画番組配信してて、それに金持ちが何十万何百万とお布施するのが流行ってるってニュースでやってたな
そういう搾取ビジネスは当たるとでかいわ >>414
もっとひどいのだと中東の石油富豪がやっててそこら辺の金持ち程度では歯が立たないとかもある
ソシャゲでも海外展開してるのはこれが多すぎて手が出ないくらい 若者がソシャゲに金をたくさん使ってるってイメージ持ってる人多いけど、実際はオッサンのが重課金してる人多いからな
特に一番多いのが30代の独身男 >>420
FXで3億のやつ?が引退するってんで1ユーザーのことを公式が告知するようなのがあったなw >>404
中華の富裕層や韓国の財閥の子供とかって噂だけど、本当のとこはわからんね >>390
そこまでは言わないけど
昔の良ゲーはスマホに移植されることが多々ある訳で
仮にソシャゲが本当に良ゲーもしくは名作なら
パソコンや他の携帯ゲーム機へ移植されてもいいはずなのになぜか逆はないよね
移植されない理由はなにかあるのだろうか?w >>418
あんなもん自分で18歳以上ですのボタン押すだけだから意味ないだろ >>419
中国は同じ配信ゲームアニメといったコンテンツでも規模が違いすぎて日本で商売するのがアホらしくなるわ
アニメなんて公式の配信が平気で再生数億超えるし
日本のオタクがドヤ顔してるアニメも中国で検閲に引っかからない内容のものが増えてる >>349
和ゲーのオープンワールドなんて数えるほどしかないからなぁ
大手が作らずにどこが作るんだって感じだが
ウィッチャーはJRPGと相性がいいと思うのでどんどん参考にしてほしいところ >>427
だれ
ttp://vignette3.wikia.nocookie.net/gundamweb/images/3/3e/Gaw.gif/revision/latest?cb=20081124154847&path-prefix=ja >>425
それで課金させてんだから、親も子もバカなだけじゃん
2chが大好きな自己責任だろ
それともゲームは例外で自己責任はないって? 国内スマホゲーじゃないけど、シムシティが面白くてハマってる
ガチャとかないし課金ゼロでも楽しめる ソシャゲはオレもやる気ないけどやってるやつらは好きでやってるんだからほっとけばいいじやん
やたらやってるやつら攻撃する人多いよな
不思議だよ >>421
アメリカのゲーマー人口平均年齢も35歳くらいなんだよな
にしては求めてるゲームに差がありすぎるな モンストがここまで伸びたのは女子供でも出来るゲームだから
何一つ複雑な操作は必要無くただ引っ張るだけで進められる
必要なのはそのステージを攻略するための情報だけ
その点パズドラは複雑化し過ぎたせいで頭の切れる人間以外は付いて行けないようになってる >>424
ビジネスモデルが違いすぎるでしょ
ソシャゲが常にイベントコラボアップデート連発できるのは課金してもらってランニングコストと利益を常に出し続けてるから
数千円売り切りで初動過ぎたら中古に流れてメーカーに1銭も入ってこないゲーム機で同じことするのは無理 >>430
自己責任といってるけど重課金するやつは実際のところ精神疾患だからな >>424
パズドラやらモンストやら普通に移植されてるぞ >>430
おまえ鬼畜かよ
子供にこんなのを自己責任なんて誰も言ってねーよ 本人達が楽しんでるならいいけど、文句だとか訴訟だとかしか聞かない
楽しそうなのは無課金ユーザー >>421
コラボとかほっとんど80〜90年代の漫画だからな
10代が遊白コラボとか言われてもピンとこないだろうね >>396
真っ当なゲームってなんだよ
そういうのを俺基準って言ってるんだよ
あえていうなら、みんなが楽しんでるゲームが真っ当なゲームじゃないのか 依存症
タバコに行って帰ってこないと思ったら
スマホゲームをしてるんだもんな
当然、LINEで仲間?とも連絡してる
パチンコと同じで依存症商売は、どうかと思うわ 俺はパズドラにデレマスにハースストーンと色々やってるけもどれも面白いぞ
無課金でも面白い
反対に課金者が金払ってくれるおかげでなかなかのクオリティの物無料でできて嬉しいよ
もうゲームにお金払うのは無理になったな >>419
搾取もなにもアイドルというのは昔からそういう物。
集金システムとしてレコードやCDを売っていただけ。
そのCDに全く別の価値を持たせたのがAKBの総選挙システム。 >>424
何でスマホで十分に売り上げてるタイトルを、売上の出ないコンソールやPCに移植する必要があるの?
それにスマホとコンソールじゃ客層が違いすぎるじゃん >>424
移植はされてるよ
あと最近はなんかアニメ化前提のやつとか増えてるな
そのために絵柄のテイストをできるだけ合わせる要望とか本当増えたわ >>443
こいつらのいう真っ当なゲームってどうせゼルダとかドラクエとかの古典ゲームだろうなw >>442
俺がちょっとやってるゲームのコラボ
ごちうさ
このすば
まどか
FGO
不安定な神様
がっこうぐらし
えとたま
10年昔のはまったくない 特撮ヒーロー物がコンプを煽るようなのばっか
それを幼少期に見て、小学生で妖怪ウォッチやって
中学入ってスマホガチャゲーとか
ギャンブル依存症にならん方がおかしいわ >>440
そもそもクレカなしじゃ課金できないぞ
プリペイドカード買ってまでやる子供まで面倒みろってのもおかしな話だ
課金ゲー憎しはいいけど、あんたらロジックが崩壊してんだよ ただの運ゲーのデータになぜ金を払うのか
思考停止にもほどがある ソシャゲはいいと思うよ
貧乏人は無料でできて金持ちから金引き出せる ガチャに何十万円も突っ込むなんて
頭のネジがどこかイカレてると思う >>443
ガチのRPG
新しいシステムのパズルゲーム
SLG
STGは自滅だからにはいらないな >>451
やってるゲームの系統がまるで違うんじゃないですかね・・・ >>455
本当にこれを言いたいのに何かわかってもらえない
流行ってる課金ゲーは無課金でも楽しめるのが多いからな >>453
ソシャゲのメインのスマホはキャリア課金できるだろ
あれの上限上に設定しとけば小学生だって重課金できる >>436
いやソシャゲ⇒PCへ移植してPC上でアップデートする仕組みだってできるはずでしょ。
だいたい艦これはPC⇒ソシャゲとは違うけどスマホ上でもアップデートできる訳だし
PC⇒スマホへの移植パターンはあるのに対して
スマホ⇒PCへの移植パターンがないのは解せない。
本当は良ゲーですらないんでないの?と勘繰りたくなるw >>458
パズル系じゃなく女の子がかわいいだけのゲームだけどね >>452
昔、大昔
仮面ライダーカード、プロ野球カード、最近のトレーディングカードブームも
コンプ、レアを煽るもんだよな
競馬カードはハマった、ブームは短かったが >>461
なんでそんな設定してんだよ、馬鹿じゃね? 新しく立ち上げて売り上げ落ちたらスグ止めればいいというユーザー無視の経営ばっかり。 >>460
無課金で楽しめるなら誰も課金しないだろう。
貧乏人の何か言い訳じみたものを感じる。 日本のゲームオタクって異常にコスパにこだわるよな
文句ばっかり言って買わないし
そらメーカーもスマホに行きますわ >>462
タッチ操作前提に作ってるゲームをPCに移植してどうすんだよw >>461
親が課金額の上限設定できるだろ…
18歳未満の契約者には説明が義務付けられてる
それをやらない親が悪い 通じるからいいけどソーシャル要素ないゲームまでソシャゲって未だに違和感ある >>459
桃鉄は戦略性のほうが大きいだろ
長期間やってると絶対に強いやつが勝つ
そして場の雰囲気が最悪に >>470
「クレカなかったら」に対する反論だから
義務付けられてるったってまともなのだって規約スクロールさせて同意ボタン押すだけだぞ ポケモンは4000円位課金したけど
他のゲームは課金する気が起きない
性格というか、人種なんだろうな
パチンコも競馬も数年、ハマったけど
すぐに抜け出したし >>467
課金すればもっと楽しめるということだ
野球の外野席とバックネット裏の違いみたいなもんだ >>474
もう意味わからん
お前単に課金ゲー叩きたいだけのおっさんだろw >>453
お前の詭弁もおかしいだろ、プリペイドカードで子供が課金しまくるのも大問題だろ >>467
ソシャゲの課金割合とか調べたらわかるよ >>469
タッチ操作でなきゃできないようなのなんて見たことないけど
全部マウスで代替できる >>468
日本は賃金の上昇が鈍いこともあって、ゲームも高く感じるのだろう。 >>310
ソシャゲに金つぎ込むような馬鹿に説教されたくないわw 普通の感覚なら課金したくなるように作ってるんだよ
このくらいならいいか・・・あとちょっとだけならいいかってね
ビックリマンシールや仮面ライダーカードの頃とは搾取の桁がヘタすりゃ0が2つ違うのも問題 >>477
お前が間違ってるところ指摘してるだけだから
俺が反対するのはカード1枚に何万も課金させる異常なアプリだけだから >>478
そんなもんまで責任取れって言われたら、遊戯王カードやトレカだって同じだろw
何で嫌課金ゲーのジジイどもって、極端な例をさも世界の常識みたいに語るアホばっかなんだか >>462
移植してほしいゲームがいくつかあるんだよなホント スマホゲー二年くらいやってたけど、エンドレスインフレ疲れでやめた
課金は一度もしていない
ゲーム性自体はかなり低く、しょっぱいゲームにガチャ付けただけ
しょっぱいゲーム作るのにクリエイターがさかれてるから、家庭用ゲームの成長を鈍化させている 一番わからんのはほっとけばいいのに何故攻撃するのか
子供に対しては今色々規制してるからな
重課金の殆どはいい年したやつらなんだからほっとけばいいじゃん >>98
ゆとりはみんなこういう
胸張ってそう言えるのなら好きにしたらいい。
人の価値観だからどうでもいい。 スマホゲーム市場は世界全体で3兆くらいだったかな
日本の過熱具合と同じ感覚で海外進出を狙っても上手くいかないと思う スマホゲームをやらずに思惑ありのスマホゲームの新興銘柄を売買
これ最強www スマホでやってるゲームをPCに移植されてもやんないなあ
スマホっていろんな待ち時間でやれるのでやってるんで、
家では別なことするわ >>490
だから言ったようにこの搾取システムが発見されてまともなゲーム作られなくなったからだよ >>462
いまやPCの市場規模は小さいからPCに出すメリットがほぼないのよ まあ運営もパチンコの客取るって言ってるし
若者はパチンコしなくなった代わりにこっちやるようになっていいんじゃない
依存症だのそういうのはどれでも一緒 >>433
ゼルダはすごく良かったぞ
モッサリな操作感が多いオープンワールドでアクションアドベンチャー系譜の意地を見せた
動かして気持ちよかったわ >>489
家庭用は買わないくせに文句だけは凄いからな
それなら文句は言われても売上多いソシャゲの方がいいだろ >>480
タッチとマウスは全然違うよ、感覚的に
全く同じならタッチ操作のPCの存在を否定することになる 大人の重課金も問題だが
1番許せないのは子供からむしり取ってる事だな >>496
あんたが時代についていけなくなっただけじゃん
今の20代は楽しくスマホゲーやってるぞ 日本の社会生活に支障をきたしてきてるから
バカなことから目を覚ませって啓蒙してるだけだろう
絶対に将来後悔するから。(捨てるくらい金のある金持ちを除く) GREEはゲーム寄りになってSNSがつまらなくなってきたから過疎ってるね。 >>504
それはマウス使うより楽ってだけ
画面触るほうが直感的ではあるけど代替できないなんてことはない >>496
それはしょうがないじゃん家庭用買わないファンが悪い
海外は売れてるんだからそっち向けに頑張れ
売れない業界衰退するのはしょうがないよ 最近DLしたドラゴンラピスおすすめ
お前らが好きそうなやつ >>480
指4本駆使する音ゲーとかマウスでやってみろやw >>506
知能が追いついてないからスマホゲーで満足してるだけだろう
まともなゲーム知ってたらそっちのほうがやりたくなるなんだよ >>511
2箇所以上を同時にタッチするゲームとかどう考えても無理っしょ >>514
訂正しよう
マウス+キーボードで代替できる
むしろ利便性は高い >>468
テクスチャーがどーたらとかまだ言っているのかな?w 日本人にはゲームは作れないよ。
海外のゲームの方が内容が濃い。
薄い内容の課金ゲームばっかり。
製作レベルは韓国といい勝負だよw 課金額やガチャはいい加減規制しろよ?
1回1000円のガチャとかパチンコより狂ってる 一時期、キーボードを使ったタッチタイピングソフトがプチ流行したことがあったな >>503
面白いものが一番売れるわけではなくて、色々な要素が絡まって売れるわけだ
スマホゲーがゲームそのものとして家庭用ゲームより面白いかというとそれはない
個人差はあるだろうが、スマホゲーのゲーム性自体が低いもの
手軽さやみんなやってるから、流行ってるからといった理由の方が大きい
ビジネス的な成功の陰で、本当に面白いゲームが売れない作りにくくなっている
海外では家庭用ゲームは好調だから伸びてるが、日本はビジネス優先だとスマホゲーになってしまう
今のようなスマホゲーはどこかのタイミングで廃れるはずだが、
その時に残るのは古いゲームクリエイト能力しかないクリエイターばかりだ >>504
そもそも制作中はマウス使ってPCでプレイしてるわけだが、
制作中のアプリをiPhoneに入れることのめんどくささを知らないだろ。 >>521
PCでゲームするのか?なら何で嘆いてるかわからんわ
steamでめちゃくちゃ良ゲーでてるだろ
それもセールでめちゃくちゃ安くなったりするし
バットマンアーカムナイト全部入り1600円ぐらいでやれたよ もうガチャゲーは引退する
本当に時間と金の無駄だった スマホでゲームはマリオランしかしてない
PCや家庭用ゲーム機でゲームするほうが圧倒的に楽しい >>516
ゲームに知能www
知能が要求されるまともなゲームって例えば何?w そりゃそうなるわな
なんでスマホで何でもできる時代にわざわざ何万もするゲーム専用機なんて買わなあかんねんてのが一般大衆の考え >>509
お前さんが何歳か知らんが近代ゲームなんてもともと今のスマホみたいな
ゲームウォッチが発端だぞ、据え置きPCゲームは人気無かった
海外で据え置きのが大多数で日本国内はスマホゲーなのは土地や利益分配の違いのが大きいかな
もうテレビ自体が時代遅れかつ置くスペースが無くなりつつあるのが日本の現状ですよ
オレはCSゲームやってるけど >>527
まあそうなんだけど女の子の絵がかわいいほうがいいんだ なんかPCゲーマーが湧いてるけど
PCの存在自体がレガシーデバイス化してるのに何言ってんだって鼻で笑っちゃうw >>530
ちゃんとしたSLG
カードゲームだってちゃんとしたのは戦略性あって知能が必須だぞ >>530
合理性の追求が必要なゲームとかやってみ >>528
おれも1年前に辞めたわ
でコンシューマに戻ってきたけどやっぱおもしれーし
精神的にもいいわ。 CSが衰退したのはゲームの社会的地位が低いせいだと思ってる
社会的地位がないからみんなこそこそソシャゲやる >>536
>>537
何故タイトル名を出さないのかw PCなんてグラボとかCPUとかに金かけないといけないから馬鹿らしいし、めんどくさいわ
スマホで十分 日本人はスマホゲームよりパチンコのほうが好きだからなあ
30兆円産業に勝てるのかねww スマホのゲームは物足りない
2ch見てる方がまだいいわ >>452
それは何十年も前にカードだけ取って中身のスナック捨てるのが社会問題になったように今も昔も変わらんでしょ
今ソシャゲ批判してるおっさんおばさんってもろにスナックス捨ててた世代だろう ソシャゲのガチャはほんと規制しろ
70万円使って欲しいキャラが当たらない事件もあっただろ
狂ってるわ 無料で釣ってDLCを販売する形態は別にかまわんのだけど
"電子くじ"で射幸心を煽って課金をさせる形態、これはダメ
これはパチンコ依存のロジックと何ら変わらない、しかも未成年もやれるという罠 >>534
steamでも日本アニメ風エロゲがでてるのな。
んで、一定の支持者を獲得しているという。 >>522
崩壊3rdやってみてそれは実感した
操作性やビジュアルにシステム、そして通信規制中でもプレイできる低通信量…
スマホであそこまでハイレベルなゲームは残念だけど国内メーカーには作れない
しかもそういうゲームを日本のアニメゲームが大好きな中国のオタク連中が作ってる >>539
同じゲームでも大の大人が外でゲーム機ピコピコやってる姿ってかっこ悪いもん
これがスマホならなんともない
こういう価値観的なものもゲーム機が衰退してソシャゲが一瞬で流行った理由の一つだからどうしようもない 据え置きはグラに工数かかりすぎて薄いゲームしか作れなくなってるんだよな
スマホゲームの方がゲーム的には作りこまれてる スマゲーやらなかった自分も、ここしばらくやってるしなあ…。
短時間で終われてテンポいいんだよな >>540
ヴィクトリアみたいなのとか、シドマイヤーのアレとか、欧州系の箱庭ゲーとか、貿易ゲーとか 大金持ちが課金するのはいいけど
貧乏人が課金するのは馬鹿だとおもw 余計なお世話だが
ゲームなんかやってないで英単語の1つでも語彙の1つ増やしなよw ソシャゲ業界に優秀な人材が流れてることの方が大問題
将来的には日本経済がガチで終わる >>538
それ
スマホゲーやってから家庭用ゲームに戻ると物凄く面白く感じる
スマホゲーのゲーム自体はスーパーファミコンレベルだからな
やれることも少ない
そのしょっぱいゲームにガチャというギャンブルをくっつけ、さらにそれを他人とコミュニケーションをとりながら
俺の方がすごい武器持ってるんだぞと競い合うところが面白いだけ
ギャンブルと違い金になる可能性はなく、サービス終了で吹き飛ぶデータを得られるだけ
リターンがない
果てしないインフレの末に何やってたんだろうと気づく
スマホゲー疲れした人は他のスマホゲーには行かない >>550
ソシャゲが流行った理由は、単純に常時スマホを携帯してるからじゃないの? スマホはマリオランくらいしかまともなゲームにあったことない >>550
それなんかわかるわ
外で3dsとかきつい >>565
40代のオッサンが職場で普通にやってるわw でもあれだな
スマホゲーを否定するつもりはないが、どうやったってジャンルは限られるのによく飽きないな
結局ガチャ依存なだけで、ゲームとか何だっていいんじゃねーの スマホゲーなくなっても家庭用盛り返さないぞ
ゲームのできうんぬんより手軽にできるってのが大きいんだから >>533
ファミコンからやってる世代だけどテレビのデカい画面でやるのが普通だったよ >>558
海外の良ゲーやってると、日本語化されていない物も多いので、無駄な単語やフレーズ覚えるよ。
Fire in the hole とか。日常じゃ全く使えないけど。 ガチャは規制した方がいい
射幸心を煽る一種の賭博だから >>567
この考えの人は理解できないんだろうな
重課金なんてソシャゲやってる人の割合では一部だよ
わざわざゲーム機買ってまでやらない層がお手軽にやってるんだよ 例えばキャラを一人追加したい、となったときにかかる労力が据え置きはスマホとは桁違いに高い
追加した方がゲーム的にはいいってわかってても削除する方を選ばざるを得ない
結果どんどん単純化してゲーム的には退化していってるのが今の据え置き事情 >>571
パチンカスがスマホゲー中毒者であることは多いな >>560
>俺の方がすごい武器持ってるんだぞと競い合うところが面白いだけ
競わなきゃいいじゃんwwwww
毎日アホほど新作がリリースされているんだから、無料で楽しめるだけ楽しんだら、次のタイトルにいけばいいだけ。
PCのネトゲと同じだな。
楽しみ方は多様なんですよ?pgr スマゲで日商1億とか出してるのみると
据え置きゲームなんか作るだけ負けだわな なんか、スマホゲーム=ガチャ課金ゲーム
って勝手なレッテル貼ってる人多いけど、それは認識不足と言わざるを得ないな
何もわかってないわ >>573
いや俺も無課金で一個だけやってるからそれは知ってるよ
でも無課金でやれてる以上、それを補う分だけの課金者が居るわけでさ
よく飽きないなーと スマホではゲーム性が低いとか大した事無いと思ってる人はマジで「崩壊3rd」やってみ
ガチのアクションゲーだから好みは分かれるだろうけど、スマホのゲームは劣っているみたいには思えなくなるよ
そして日本のスマホゲーム開発に幻滅する >>579
やらずに批判、見ずに評論、ですな。
テレビシリーズのガンダムでも多いんだ「おまえらのレスで見た気になる」って素で知的障害なレスする連中がwww スマホゲー()
みたいに思ってたけど、有名どころを何個かダウンロードして遊んでたら結構面白かったでござる
課金とか全然必要ないし、暇つぶしにやってるのよく分かるわ 今の家庭用ゲーム機は随分手軽になった
スリープ機能とリンク機能でゲームの中断、再開が早く出来る >>570
MTGというTCGで英語を覚えたけど
日常では使えなかったw >>578
売ってるものの価値以上に儲けてるのは規制しないとなー
儲けるのが悪いんじゃなくて消費者に損をさせてるのが駄目 一般人(全体の9割)…無料で暇つぶし出来て、従来ならゲームに使っていた金を他に回せる
課金者(全体の1割)…金額の多寡はあれどお金を使う事で優越感に浸る事が出来る
メーカー…従来ゲームでは考えられなかった莫大な利益を手にして社員や株主に還元できる
ソシャゲなかった15年前と比較して、誰が損しているの? >>578
パズドラモンハンなんて月商100億超えてるからこのニ作品だけで全ゲーム機の年間売り上げ超えると言うね
そら日本のメーカーは誰も金かけてゲーム機向けのタイトルなんて作らんわ >>582
「崩壊3rd」は戦っている最中にぶつくさ文句いうのがなあw
「おめー、心の声かもしれんが、もうちょっと戦闘に集中せんかいっ!」ってw
アレさえなかったらもうちょっと長くやってたかも。 >>6
インチキくじが許されるのは日本だけだろうな
パチンコみたいなもんだし ガチャは右肩上がりでCSは右肩下がりとか泣けるね
規制はよせい >>580
年取って社会人なったら単純なゲームしかやりたくなくなったよ
昔はタクティクスオウガとか戦国ランスとか色々はまったけど
今は面倒なのはそれだけで拒否反応かな パチの売り上げが減るのは良いことだけど
結局このスマホゲームも朝鮮の企業なんだろw てかスマホの主目的をゲームにするな。
もっと利用価値のある使い方出来るだろ。
日報や議事録を音声認識で文字起こししたりだな。
きちんとしたデバイスとして使いこなせてる奴が少ないんだよ。 >>568
いや家でもスマホゲーやってるような人多いぞ
手軽と誤解されてるが、それは手軽にできる事もあるというだけで、
結構がっつりやらないとならない作業が多いのもスマホゲー
>>576
いやスマホゲーからガチャとそれに関連する楽しみ方取ったら、しょっぱいゲームばかりだぞ
無課金ならある程度一つのゲームに時間かけないと楽しめない ガチャとかいっても、最近のは無料でガチャさせてくれるのが珍しくないから、ガチャ=課金ではないよ。
もちろん、無料ガチャはレアの出る確率とか当然低いんだろうけど。
自分は幸いトップを目指したりせず、自分に苦労を強いてたのしめりゃいいやってスタイルなんで。
ハデな武器より地味な日本刀みたいなのを性能アップするのが好きだし、PCゲーではエルフに剣もたせたり
トロールを魔法使いにしたりするマゾだからな(`・ω・´)シャキーン スマホゲームはいかにして客を生かさず殺さずで利益を維持し続ける事が肝心だからなぁ
どこぞのグリーみたく客を殺すつもりで金を根こそぎ奪い取る焼畑農業みたいな商売をすれば一気に廃れる ガチャを規制するだけで終焉かよ
スマホで買い切りゲームは売れてないんだね >>600
ショボくていいっすw
ゲーム内でまで上方志向を強いられたら、息抜きになりません…(´・ω・`) スマホゲームなんて全くするき気しないな
小さな画面・レベル低いグラフィックとゲーム内容
こんなものわざわざ外出中にやる必要が無い
ゲームは休日に大画面で据え置き機のをやれば良いよな >>542
年々衰退してるが、今は30兆もないだろ。パチンコ屋どんどんつぶれてるぞ 重課金者の大半は後悔しながらやってる
メーカーに対するヘイトを溜め込みながらね ダンジョンマスターをソロで攻略するとか、そういうやり込みなら良いんだが、
スマホゲーなんてやらされてるだけだからな。
だいたいからゲームやるならPCで一番向いてるしな。 スマホゲーはさ
クリスマスとか正月とか夏休みとか年がら年中何かイベントやってるわけよ
石配ったりプレゼントくれたり
独身にとっては何気に心のオアシスだったりする >>599
ガチャ=覚せい剤 みたいなもんだわ
江戸の高利貸しとおんなじヒトの弱みに付け込んだクソ商売だと思う
あと、スマホゲーで良ゲーあるなら、きちんと主張するべきだろう 一番金を使える層が趣味にしてると恥ずかしい物なんて衰退しちゃうに決まってるじゃん
国向けにCS作っても子供向けになっちゃうんだもん スマホゲーは忙しすぎて無理だった
時間限定ドロップやイベントやらスマホゲーにそってリアルの予定組むようなってリアルがめちゃくちゃになった
スマホゲーは単純でなく全然昔のネトゲと一緒で麻薬的熱中度あるぞ
今は辞めてゆったりした生活満喫してる >>597
君の考える「まとも」なゲームは
多くの人が「むつかしい」「めんどくさい」と感じるゲームだと思う @スマホゲーからガチャを取ると
100人中99人が短期でやらなくなるであろう程度のゲーム性の低さ
Aやってもやってもインフレで手元の最強がゴミと化していき、
インフレが止まる頃にはサービス終了でデータを眺める事すらできなくなる無常感
この二つのポイントによって絶対廃れる
廃れるけどまだしばらくは人気が続く
ゲーム業界に10年以上の空白ができ、後に残るのはしょっぱいゲームを作る能力しかないクリエイターと
成長の止まった家庭用ゲーム業界
海外は家庭用ゲーム伸びてるから、そのときが日本ゲーム業界の本当にやばい時期 >>598
そういう君はスマホの処理能力をフルに使っているのだろうか
スマホに使われてるCPUをフルに使おうと思ったら現実的にゲームくらいしかない
スマホに限らず物の用途や利用する価値なんてのは人それぞれ違う >>607
そこまでくると、もう麻薬中毒者と変わらんなw
完全に病気だ。 昨年、モンスターストライクが全世界の課金収益一位取ってたな
二位がクラッシュオブクラン、三位にパズドラ、4位にキャンディークラッシュだっけ 札束で殴り合うことの何が楽しいのか本当に分からない… >>608
良いか悪いかはてめーの価値観なのでどーでもいいが、
ダンジョンマスター好きなら、Legend of Grimrock お勧め。 パヅドラやモンストはやらんが、「ダウト」と「フェイク」面白いよな。
ああいうのが今後出てきて欲しい。 >>604
逆だろ
ゲームクリエイター側の上昇志向がなくなるという話
ユーザー側はむしろ家庭用ゲームより疲弊する作りになってる >>612
スマホゲーには放置ゲーってジャングルがあってだな >>617
別にスマホでゲームやったって良いんだよ。
けど、LINEとゲームが主目的の奴が多いんじゃないか?って話だ。
CPU性能だけで話をしてるのが意味不明だが、
少なくとも業務日報やら議事録はスマホで下書きしてるぞ。
下書きと言っても音声認識だがな。
音声認識に関してはPCよりスマホの方が性能が高い。
ゲームやる馬鹿のせいで、会議中にスマホ出しただけで注意されんだよ。 >>623
よう、去年の俺。
別にスマホゲーが下層ってわけじゃないよ。 >>619
1位日本 2位韓国 3位日本 4位スゥエーデン
ほ ほこらしひぃ 課金して強い武器揃えてアイテムも揃えて
他人にオレツエーだろ?って自慢するのが本質だからな〜
ソシャゲにマルチが多いのも結局この理由だし ダウンロードしようとしたら個人情報抜かれそうになった
よくこんなんやってるなおまいら
勿論ラインも俺はしてない >>618
ソシャゲのスレタイを見てきてみ
スレタイからも怨念を感じれるから >>625
放置ゲーでそうなったぞ
行け勇者ってやつ
あれのせいで睡眠時間ぐちゃぐちゃになった 課金ゲーは可処分所得<課金額になるから長続きしないよ 時間限定、期間限定、イベント限定…
とにかく希少性をアピールして所有欲を刺激する
いかに射幸心を煽る題材を用意できるかがガチャゲーの肝 >>620
俺の知り合いがPCのFPSやってるが、新しいグラボ出るたびに何万も払って買い換えてる
フレームレートとか描写の関係で有利になるんだとか
ソシャゲに限らず、金出した方が強いってのはゲームの世界では普通だよ 十数万払っても、欲しいものが手に入らないかもしれないって時点で
娯楽としておかしいとしか思えん >>607
こういう地獄に陥らないためにも、無課金で渡り歩くスタイルがいいんだよなあ。
なんか近いうちに、老舗のPCネトゲ、リネージュIIがスマホでもリリースされるとか。
PC版とのリンクとかあったら、廃人はますます死ぬなwww メーカーから見たスマホゲーのメリットが大きすぎるのもな
・在庫を抱える心配がない
・メディア、取説、箱代がかからない
・問屋や販売店にお金がとられない
・売り切れが起きてないので商機を逃すこともない
・中古損失もない
そらメーカーからすればスマホゲー売りたくなるのもわかる。 電車内でスマホゲーやってる奴で
降りる人いるのにドアの真ん前で平気で立ってる奴ムカつくよな
俺は腹立つから思い切り体当たりしてどかして降りるけどな >>632
それはご愁傷様…。自分をコントロールできなかったんですね。
あなたは投資をやるにしても、FXだけは絶対やってはいけないと思います。月曜朝から土曜朝まで休みありませんから。 >>629
PCのオンゲだって課金してるやつが強いよ
スマホに限らん >>636
お金持ちで有名な重課金者は100万でも出なかったよ
しかもドラクエのソシャゲで クソゲーかも分からず買わされて売り逃げされる据え置きと
基本無料で自由に課金できるソーシャル
健全なのはどっち? >>635
ガチのFPSプレイヤーは精神異常者が多いぞ。
相手プレイヤーを殺して射精しちゃう奴とか、話聞いただけでもドン引きだわ。 ソシャゲーを卒業して
なろうの悪役令嬢モノを読んでいる俺は勝ち組。
うそみたいに金が貯まるわw つか、課金によってソシャゲー出してる会社の社長がニヤニヤしてるのを想像すると、死んでも課金するかよってなるわ >>607
分かる。課金は本当にメーカーに対して憎悪が貯まる
無課金で縛りプレイと思いながらやってると
どんなに糞運営と言われるところでも感謝できるようになる
どんなにクソゲーでも無料だからね PCの重課金ゲーよりも酷いゲームがスマホで流行るとは思わなかった 家庭用ゲームで100時間200時間ってかなりやってるようなイメージだと思うけど、
スマホゲーだとヘビーユーザーじゃなくても累計500時間とかは当たり前レベルだろうよ
1000時間超えも珍しくないと思う
運営は一つの更新イベントで一週間遊んでもらう為に、脳死周回を必要とするようなイベントを次々に用意してくる
外で空いた時間に手軽になんてもんじゃなく、
家でソファに腰掛けながら大型テレビの前で何時間もスマホで脳死作業してる人も多いだろう 〜万だしてもでないってのは
仕方がないだろ
そいつがそんなレアなの手に入れてちやほやされたいだけのアホなんだし >>646
ttps://www.famitsu.com/images/000/047/346/52e9c753e1126.jpg
こいつを今すぐ北朝鮮に送り返したい >>643
Shower With Your Dad Simulator 2015
くらいのクソゲーになると、逆に買って良かったと思えるぞ。
クソゲーを掴んで楽しめてこそのゲーマーだ。 >>638
任天堂ですらガチャに手を出したからな
どこの決算書みてもスマホ向けが利益に貢献て書いてある
こんなご時世にゲーム専用機向けの大作を開発とかよっぽど資産に余裕ないとやらんわ >>613
ゲーマーの言うまともなゲームなんて自分が楽しめればいいってろくでもない代物だからな
ゲームの上手い人にも下手な人にもたくさんの人に楽しんでもらいたいなんて考えは欠片も入ってない
昔上手い各ゲーマーに調整させたゲームとかあったけど凄まじい糞ゲーで誰もやらないしまったく売れなかったことがあった
あれと同じ
自分が世間一般からかけ離れた感覚持ってることにすら気づけない、自分が入っていけない新しいゲームの形を貶すだけのゴミクズ >>642
もはやガチャを引かせる為だけの、ゲームもどきだよね >>651
PCネトゲを放置プレイしながら
裏でスマホゲーをプレイしてるパターンが結構ある >>656
そりゃ脳死してただぽちぽちするめだけで進むアプリが楽しいやつには無理だわな
パズルでも海外のほかと違うゲーム性あるのしかやらん >>660
パチンコ打ちながらスマホでゲームしてるとか究極形態に進化した人間も珍しくないという >>661
そらあんたがゲーム知らなさすぎるだけでしょ
ていうか具体的に脳死でポチポチするだけでクリアできるってどういうタイトルのゲームよ 元々はゲーム作ってもすぐ違法コピーされるから死にかけた韓国ゲーム業界が始めた課金ゲームモデルが成功して
これを日本が参考にして課金アイテム、そして課金ガチャを始めたら大成功。
既存のゲームビジネスモデルをぶっ壊した。
ホント、韓国はロクな事しかしない・・・ 基本無料ゲーの課金まじでヤバイ
1万が数分で溶ける
一回500円のガチャ50回まわして何となくやったような気になる
チャージ料金の上限が一回3万とかで、何回も入れてイライラしてた
どうかしていた >>663
ストーリー目当てに俺がやってるゲームがそうだけどタイトルは出さない
逆にそうじゃないゲーム教えてくれ 仲良くすればいいのに
俺はドラクエのソシャゲにはまってるけどウイッチャー3やfallout4もはまってる
少し前はFF14もやってた
今更スカイリムにもはまってるよ ダウトとフェイクはチケット制だから、ほとんどカネかからん。朝五時にチケット回復するし。
ただ、ストーリーを早く進めて、レアなカードが欲しいと思ったら多少の課金は必要。
けど、流石に数万まではいかない。
ちなみに俺は3000円ぐらいならある。 逆に言うと最近はゲーム会社がどこも開発費に金が出せなくて、面白いゲームを満足に作れなくなってると聞く。
クソゲーは絶対に出さない、満足出来ないゲームは発売延期してでも作りなおすっていうスタンスのブリザードですら。
低予算でゴミゲー作っても、それで儲けが出るならスマホゲーに流れるのも仕方ないとは言える。
けれども、そんな焼き畑やっちまったら将来にはぺんぺん草も生えないぞ。
しっかりと面白いゲームを、きちんとした予算を組んで開発出来る世界に戻して欲しい。 絶対課金しないつもりでやって 2000円課金しちまったからな 俺の負けだw >>663
Adventure capitalistでもやってろ。 プロフィール画面に通算課金額と通算プレー時間を表示
課金額ランキンク
を義務付けろよ。 ガチャ規制の法律作ろうとした人が一家ごと謎の死を遂げる闇の深さ ソシャゲって作ってる方は楽じゃないだろな
永遠に終わらないアップデートに明け暮れてんだから >>479
2chのスレ見たら分かる。無課金は運営の文句ばかり言ってて全然楽しめてない。 しかしこの1兆円市場に個人でも参入できるってとこは凄い夢あるわ
大手メーカーの狩場になるっていうが、
当たるかどうかはコストよりアイデア次第じゃないかな
才能さえあれば億万長者も夢じゃないだろう ゲームをタダでやろうってのがそもそも間違いなんだけどね
どんな糞ゲーでも開発費はかかってんだから >>674
しかもいかにしてコラボを取ってくるかの営業勝負になってるからな。
作ってる人間からすると楽しくないだろうな。 >>669
少なくとも和ゲーはもうオワコン
まともなゲームメーカーはほぼ消えてしまった
ガチャのような代物に課金するほど脳みそが劣化した
日本人にも問題はあるんだろうけどね アジアで2兆円
世界で4兆円
利益率も高いし無視できない市場だな >>676
PCゲーの売り切りゲーでもあるよ。
stardew valleyってゲームは牧場物語をベースにしたゲームだけど、
個人で作って発売日に数億円の利益あったから。 ガチャで当たりが出る確率ってユーザー単位で操作されていると思うんだよな
自分が運営なら単純な確率に沿っての当たり外れ判定なんてしない
金払いの良い客にはちょっと当たりにくくする 色んな新しいゲームを渡り歩いたけど、最終的にパズドラとチェンクロに落ち着いた。両方長く続いてるサービスだな。 俺はゲームはやらないけど、
嫁と子供に課金してるわ。
幸せそうで、俺も幸せで、楽しいよ。人生ゲーム。
スマホゲームなんぞ、
管理者権限でサーバーのファイルをちょこっといじれば
特定のユーザーを最強全コンプにすることもできる。5分もかからん。
その程度のもんだよ。金払って得る価値はない。 >>675
無課金ほど運営に文句ばかり言いまくるけど、運営は無課金の言うこと聞いても1円にもならない。
ということに無課金が気付いていない、 >>676
ブラゲだがほぼ個人でやってたところの親会社がGMOに買収されて終了させられちゃったりしてるんだわ
スマホゲーのほうが参入ハードル高いしコストも掛かる
個人がってのは相当厳しいよ ここ数日ちょくちょく、2ちゃんに書き込もうとすると勝手にモンスターストライクの画面に転送されんだけど何なの?
スマホゲーなんてやらないって言ってるだろ 人生ゲームってお前本気でいってるのか
子供はゲームのキャラクターかよ怖いねえ パチンカスが流れこんでるだけだろ?
課金ゲーと、介護と、奴隷搾取以外に成長産業がない国とか、ヤバイよな ソシャゲに課金とかアホだなぁと思いつつバハムートとか見てます >>674
いやウハウハで笑いが止まらないだろ
現物なしだぞ
ユーザーがせっせと課金してる対象はただのデータ
強い新武器ですって出したそれは、グラフィックに攻撃力の数値ポチッと入力しただけ
課金は基本5000円
5000円なんて何ひとつ当たらなくて当たり前レベルの金額
5000円は家庭用ゲーム新品買えちゃう値段だよね >>681
デフレの原因ってスマホガチャの影響大きくないか?
昔はネタで言ってたけど、最近は割りとマジで思ってる。 >>685
あーw うんうん
必ず出てくるねぇこういう
「フィールドや樹のグラが凄い凄い言うけど、家の外に出たらもっとリアルな樹が揺れてるんだぜ」
みたいな人
まあ、正しいんですけどねw FF15なんて10年かけて開発したのにエンディングまでネタバレされて発売前から酷評の嵐
その一方で仕入れも在庫も必要ないスマホ向けは着実に利益を出してる
そりゃメーカーもスマホに行くっての >>641
今やもうクライアント型でもブラゲーでもガチャのないゲーム探すほうが難しいね〜。
しかも月額制だったら、ひたすらやりこむ時間で決まるみたいなのばっかだし。
で、そういうの嫌な人は結局みんなLoLみたいなのに行き着くんだよな。
個人的には、今のグラフィックで大昔のUOみたいなシステムのやりたいな〜 スマホゲーよりCSの方がヌルゲー多いと思う
脳死してんのはCSの方かも >>694
それは経営者の目線。
制作者の目線はまた違う。 >>686
しかも無課金健全理論前提でね
笑っちゃう >>700
スマホゲーのせいで誰も作らないからそうなった >>699
ESOとSWが大コケしたからなぁ。
やっぱりMMOはWoWが最高で最後のヒット作だったんだよ。 >>694
毎日ログインするだけで石は貯まる
で、特別なイベントかなんかでガシャ回したいけど石が足りないって場合だけ200〜300円程度課金する
それで十分楽しめる >>669
ユーザーが保守的なのが問題
面白いかどうかも分からないゲームに6000円7000円は出したくないって考えの奴が多すぎ これからは月額の時代になるね。
都度課金期待のゲーム何度インフレ化は開発側が飽きるし疲れるもん。
昔のオンラインゲームみたいにアプデして息長く遊ばせたほうがいい。 スマホゲームは9割は無課金だが1割が廃課金だから儲かる。
廃課金者にとって月10万の課金は当たり前らしいからなw
例えば廃課金者が100人いればいくら稼げるかわかる。 重課金の病人はそんなにはいないから、一定額以上は伸びないんだろうな アイマスなんかも本当にひどいよな
あれ課金のことを納税とかいってたぞ
納税って税金だよな?こいつら税金納めてる感覚らしいんだわ
俺はアイマスの3か月に1回だけあるスカウトチケット(3000円)のみ課金しちゃってるけど
クズだカスだゴミだいわれまくったからな 子供も出来る環境である以上
課金できる金額に上限を設けるべき
またミクシィ モンスターストライクのように
排出率を隠し曖昧にせず
確率の明記を義務図蹴るべき
現在のガチャは公正取引とはほど遠い
これらを実行しないのであれば
消費者が自らを守る必要があるので
義務教育機関で課金ソーシャルゲームを校則として禁止すべき アイマスが一番きもい
課金のことを納税とかいってるよ そもそも引きこもりだからスマホ持ってねーや
メガテンGOでも出ないと、ゲームハードとして買う気にはならないなあ 課金要素のあるものには手を出さない
手を出した経験から言えるのはこれ
無課金徹底しよーが、限度金額決めておこうが、まあ大抵むりw
あっちはアタマの良い連中が血眼になって、金出させるための仕掛け作ってるんだからな >>711
面白いかどうかの判断を自分でせずに、動画でプレイを観て、他の人が面白いというから買う。
そんな貧乏根性丸出しの奴らが増えたのも原因だと思うよ。 >>710
絵ならpixvとかでさがして1枚100円で
データは適当に作業 >>716
アイマスは自虐ネタが本気になるから怖いよなww >>713
ちまちま微課金しながら強くなってきたと思ってたら
月初ガチャに200万つぎ込んだやつに強さ抜かれてそのゲームやめたわw
オーディンバトルw >>719
メガテンGOいいなw
ペルソナじゃないやつでお願い オレも不良道ジョーカーにハマりトータルで十数万突っ込んだけど、去年psプロ買ってGTA5 とWD2と自動股で300時間くらい遊んだらソシャゲってゲームじゃなくてパチンコだなっと思う >>718
実況配信でみたけど、あれ露骨ですごいな
アイドルのゲームってどんなゲーム性でなりたってるのか不思議だったけど
みてびっくりした
ずっと同じことしてるようにしかみえない アイマスなんてスカウトチケットで好きなアイドルを一人スカウトできるのに
ものすごい売り上げらしいな廃課金だらけ
掲示板に書き込むとスカチケのクズだの無課金はゴミだの
何万納税したとか ちひろさんに貢がなきゃとか頭いかれてる連中ばっかりだった >>722
サービス業を理解出来ない唯物主義者wwww 開発費が高騰して売れなかったら特損数億とか普通に出る まぁちょっと辛口になるけども。
スマホゲーが楽しいと言ってる奴らは、本当に面白いゲームは知らないしやった事もない。
はっきり言ってスマホゲーの中毒性なんて、20年前のネトゲに比べたら可愛いもんよ。
面白いゲームを知らない方が幸せって事はあるだろう。
スマホゲーが楽しめている自分をほめてやれ。 海外はムリじゃろ。
独自システムは据え置きで海外がついてこなかったノベル形式
アクションパズルは海外もんのパクリなし >>718
オレはアニヲタだけど
グッズ買う時はお布施と呼んでるよ >>729
見た人いるか 異常だよあれ
お目当てのアイドルあてるために何十万も平然と出してる
アイマスは異常 >>730
それに課金してもカード一枚じゃ進化出来ないと言うwwww どんな趣味に金使おうと人の自由だと思っているけど
金払ってキャラを成長させ強くなるって考え方は、幼稚園児。赤ちゃんレベルの低脳だよ
飽きた時や引退する時どうするんだって話よ
ただのゴミクズデータにお金を貢ぎ、得るものは何一つない >>669
まともなゲームの開発費が跳ね上がってるってのも問題の1つよな この業界システムさえ作れば粗利が尋常じゃないからな >>719
PCでandroidエミュあるからググって調べてみ >>738
お布施・・その言い方はどうなんかね
俺はいやだな
納税よりはマシだが
課金を納税呼ばわりは気絶しそうになったよ
お前ら税金収めたか?月10万の〜とか平然と語られてる
アイマスがどれだけの人を貧しくしたんだろう 何言っても結論でてるからな
今は家庭用の負けだよ
俺はsteamで神ゲー多いからどうでもいいけど
civシリーズXCOMシリーズ最高だわ
天結いマイスターも待ってるしやりたいの多過ぎだ >>722
絵の仕事してるが
そういうのなくはないけど、基本そこまでひどくないよ
そういう異常な募集を例に挙げられやすいから目立つだけで
イラストによるけどかなり金かけてる 今セルランが1位FGOだけどこれ月で億行くんでしょ?
おいしい商売すぎる 無課金はクズって業者の書き込みだと思う。
のせられたやつが本気にして課金しちゃうんだろうな。 今やCMでスマホゲーム見ない日ないからなあ。
どれだけ儲かるかわかるわ。 >>747
極端に言ってるけど名前売れてるイラストレーターでさえ相場のはるか下で提示されてるらしいからな 内訳はよ
パズドラ、モンスト、グラブル、fgoの四強? >>710
その開発費って一人日もかからないよね。
それをガチャにすると期待値で一つ数万円に跳ね上がるんでしょ。複製するのにほとんどお金かからないし。
美味しい商売ですね。 >>745
DLCはお布施だと思うがガチャはお布施じゃない
あれはデジタル麻薬だ
清国の阿片凋落を思い出す >>685
はいはい
今日もそうやって妄想しながら
ママのごはんでも待ってろよ >>747
業界内にしろ、ある程度名が売れたイラストレーターならそうかもしれんけど、
全くの無名どころ(or主婦の趣味の副業程度)の場合は格安でやるやつもいるかもしれんね
キャリアアップしたいとかそういう理由で >>750
業者というか、クラウドソーシングで書き込みやレビューの仕事を請けてる奴らが書いてる。 ゲーム課金厨とかアホだよな。
趣味がないババァかジジィだろ?
その点俺達若者はパチンコ、パチスロと多趣味だからな。 ソシャゲの費用の大半は広告費でしょ
みんなやってるが最大の宣伝になる 世界で一番売れているスマホゲームはモンスト
2位がFGO デレマスは俺もはまってるぞ
今までに一万ぐらき課金したけど >>741
> 飽きた時や引退する時どうするんだって話よ
> ただのゴミクズデータにお金を貢ぎ、得るものは何一つない
娯楽って大概そういうもんじゃねーの こんなの規制されたら一発よ
早く業界が自粛しないとどこまで絞りとれるかのチキンレースになる (´・ω・`)オンゲやソシャゲは物が手元に残らないからね
最近の家庭用ゲームもアップデートで修正が前提だから完全版はいずれ遊べなくなる >>753
アニヲタからするとグラブルにドン引き
アニメ円盤特典にレアアイテムのシリアルコードをつけて
アマランの上位独占しまくりで荒らされた 和ゲーと同じ、和アプリはつまらない
洋アプリばっかだわww
PCの元から作らなかった弊害だよ >>760
ガラケー時代からつついてるゲームのメーカーがネット工作請け負ってる会社だと言う事実 スマホだとアソビモってとこのアヴァベルオンラインってのもひどいらしいね
50万課金しないとまともに遊べないとのこと
アイマスはまだスカチケ(月1000円)のみでも遊べるのに
プレイヤーからもアヴァベルオンライン運営への文句がでまくってる
アイマスよりも課金煽りが激しい劣悪アプリとして有名 証券マン「ソシャゲはパチンコに近い」
ソシャゲ開発者「自分の子供にはソシャゲをやってほしくない」
ソシャゲ面接担当者「高学歴の人はソシャゲをしない」 >>747
食っていけるイラストレーターなんて一握りだろう? とても安定しても職業とは思えない。一時のバブルに感じる。 >>752
それ、あきまんの話でしょ?
最初クライアントから提示してくる金額は低いってことは多いよ(にしても、あきまんの例は異常だけど)
でもそういうのは交渉で2倍以上は簡単にできる
とりあえず無茶難題に言ってみて受けてくれればラッキーって感じなんだろう
あと、まだよく業界のこと知らないところが交渉してくるってのも珍しくないからね >>752
それ、あきまんの話でしょ?
最初クライアントから提示してくる金額は低いってことは多いよ(にしても、あきまんの例は異常だけど)
でもそういうのは交渉で2倍以上は簡単にできる
とりあえず無茶難題に言ってみて受けてくれればラッキーって感じなんだろう
あと、まだよく業界のこと知らないところが交渉してくるってのも珍しくないからね 依存症の人間から搾取しまくったから
こっから衰退しか見えないぞ 世界で売り上げがどうのこうの言われてるFGOも大部分は国内のガチャでの儲けです。
信者のねつ造に注意 DMMのおさわりアイランドがいつの間にか終わってて泣いた
結構なレアアイテムが残っていたのに フェイト試しにやったけど全然おもんなかったな
シムシティや牧場物語系のおすすめないかな ドッカンバトルが最近アメリカでもセルラン1位取った モンストはキャラデザがビックリマンに似てる
そして女キャラが抜けるからついついやってしまう >>777
pixvとかそういうイラストソーシャル界隈では実際に聞く話
安値で描いたのに追加でさらに下げられるとかもあったな KOF98訴訟の件から見るに
悪質な運営とマーケティング会社は早めに業界内で潰しとかないといかんぞ アイマスは実況配信してる廃課金共が異常なだけで 一応月1000円〜2000円ぐらいでも
なんとか遊べないわけじゃないみたいだ。
ただ課金組がめっちゃ多いからスカチケのみの人はクズ扱いされ消えろ消えろいわれるのが腹立つ
廃課金共の暴言さえ聞かなければデレステは割と良心的な感じはする
グラブルやアヴァベルに比べればだけど 特にアヴァベルってのは最低100万の課金が必要とのこと それでも並みにさえいかない MMOネトゲ、スマホゲー
いかに金を絞り取るかのテクニックのみ成長していく
反比例して中身はゴミになっていく
まあゲーム性で繋ぎ止めれなかったんだからしょうがない 最初は超簡単でおれつえーと思わせて急にフルボッコにして、ムカつかせて課金させるパターン。
実際は誰も楽しくないよね。 >>790
おま国はされるわ、機械翻訳されるわで。
steamer www ソシャゲ株で1000万くらい稼いだから500万くらいは使ってあげてる >>758
普通に結婚して嫁と子供を愛して、育てて、普通に暮らす事に
なぜそこまで敵意を持つのかw
普通の事だぞ?妄想ってw >>786
え!? 最近じゃお金払ってんの?
チョイ前は「有名になるんだからタダでいいだろ!」ってタダ働きだったそうだぞ。 Appleがゲームに進出した時、バカにしてた人たちっていたよね。 パチンコって月いくら使うの?
一回だけいって4000円ぐらい消えたんだけど >>798
ああ。QuickTimeをリリースしたときにも、ドザに散々馬鹿にされたわ(´・ω・`) >>767
規制しようとした官僚夫婦は自殺しました >>789
ウソだ〜
オレはアイマスからグラブルに移籍したけど明らかに課金額が減って満足度が上がった >>805
(´・ω・`)その自殺 本当に自殺ですかね? >>806
あそうなんか
グラブルはあんま課金しないのか? >>803
QTって初期のころだけであとは普通にうざいだけだったな >>803
アップルが関わるといつも碌なことがないな。 グラブルはレアカード一枚に70万課金してそれでもでなかったことで
騒ぎになってたことしかしりません
すみません >>775
バブルつったら
数年前かな、今はその頃に比べると落ち着いた感じ
ちょっと前はかなり稼げた
にしても、今後についてはみんな色々考えてると思うよ
というかゲームのイラストレーターだけでやっていくのも飽きるものだと思うよ
他のこと兼業してるのも多いし自分もそう 今の時代は手元にものが残らないほうがいいから
スマホ1つあればできてスマホ1つしか使わなくていいソシャゲが人気出るのもうなずけるな デレマスって実況配信とかみてると異様だわ
なんであんなに課金するの?
あれ月1000円でもなんとかなるぞ スカチケってのがでてくれたし
廃課金どもはスカチケのカスとかいってたたきまくるけど お前らがカスだからw >>784
アメリカで普通にドラゴンボールの課金ガチャスマホゲーが1位なんですがそれは >>792
そもそも終わりのないゲームの何が楽しいのか分からん。ポチポチしてるだけ。 課金してる奴は何してんの?
ゲームの中で威張りたいだけ?
意味わからん 集金が上手いのはわかった。 別にお金が集まるのは悪い事ばかりじゃない
が、いつまでも金太郎飴みたいな同じゲームばかりはやめてくれ
タッチパネルだとアクションとか作れないせいもあるんだろうけど、つまらなすぎだわ >>808
石が結構たまりやすくSSRもアイマスに比べて出やすい
グラブルの廃人はステータスのガチ勢
ペロペロペロ勢のオレは課金が少なくて済む >>814
ネット接続でNHK視聴料徴収を自民は考えてるから、今後日本はネットは廃る。 エロマンガ先生みたいなエッチな絵を描くイラストレーターって稼げるのかな おまえらが衰退する衰退するって言ってるから、どんどん伸びていくんだろうなw >>811
あれ炎上させたのやまもとちいろうだからなー
もっとまともな人が動けば色々良くなったかもしれないのに >>823
売れないラノベ作家専属とかバイトですらない >>821
へぇーそれはしらんかったわ
今アニメやってるよねもうかってるね 廃人のストレス発散としか思えないわw
課金者がいるからタダで遊べるんだろうけど 海外では海外ではって言ってる無知がいるが、
普通に海外のスマホゲーもガチャが主な収入源だよw グラブルは70万事件でイメージあれだったけど
かなりいいのか >>786
ひどいのはたすかに多いけど
でもそういう話にあがるのはまともな仕事取れない人でしょ
ふつうに歴然と対応してたら金銭面で困るのはあまりないもんだよ >>819
その通りである。無課金ザコを見下す満足感が堪らないのだ。
2chのスレに張り付いて、文句を言ってる無課金を見つけては馬鹿にする奴はよくみる。 今までそこそこやったガチャゲー
モンパレ(PC版)モンストだけだな
モンパレは2年以上やったけど重いしゲーム性も糞すぎるしでアカウント消した
モンストは初めて1年数ヶ月だけどまあまだやれてる
モチベは下がってはきてるけどガチャで当たりが出たらまた上がる 満員電車でスマホいじってるのはある意味他の人間と目を合わさないマナーなんだよな
そんで、時間潰しにもなるゲームやってる人が多いんだと思う >>782
steamじゃダメなんか?
シムシティ好きなら、sities:skylineってゲームなら一生遊べるぞ。
牧場物語好きなら、stardew valleyってゲームが非常に出来が良い。
鍵屋でコード買えば1000円もしない。 いや、なんかもう新しいゲームが出てもみんなガシャゲーで萎えるわ この金額が据え置きや携帯機から移ったんだから
そりゃ専用機が衰退する訳だわ >>824
俺みたいに宗旨変えwするやつが今日も何十人か出ているんだろうなwww >>729
アイマスはいかれてる世界だよ
なにが納税だよ ちひろさんに貢ぐ?あいつらおかいしんじゃねえの?
しかもリアル仕事を副業とかいってるんだけど 本業は課金?いかれてるわ
声優も副業がんばれとかいってるしあいつらほどおかしな集団はいねえ
しかもアリーナがうまるぐらい信者の数が多くて厄介 >>836
スマホがない時代でも、電車でやることなんて
音楽聞くか、本読むか、ゲームするか、メールするか、新聞を読むぐらいしかなかっただろ。
スマホでその全てが出来てしまうんだから、電車乗るとほとんどの人間がスマホを弄ってても当たり前。
それを異様な光景とか思うのは、昭和臭のするジジババだけでしょ モンストはキャラ絵が好みだけど基本ストレスゲーだわ
究極レベルで死にまくりの無課金雑魚 >>840
IT業界は人手不足連呼してるのにおかしな話だ。 >>841
ほとんどのユーザーにとってゲームなんぞただの暇潰しだから、
スマホでできるならわざわざ専用機なんて買わんから。
デジカメもウォークマンもそれで衰退したし。 アイマスはいかれてる世界だよ
なにが納税だよ ちひろさんに貢ぐ?あいつらおかいしんじゃねえの?
しかもリアル仕事を副業とかいってるんだけど 本業は課金?いかれてるわ
声優も副業がんばれとかいってるしあいつらほどおかしな集団はいねえ >>741
趣味なんてそんなもんでしょ
趣味に金をつぎ込んで、振り返ったときに何かが残る趣味なんてあるのかよ
酒しかりゲームしかりスポーツしかり 月500円とか1000円とかなら暇つぶしの金としては安いと思うな。
何万も払うくらいなら他のことに使うがw >>847
本音は不足してるのは人手ではなく、奴隷だからな…… >>853
若者にはスマホ以外の他のことがないんだよ・・・ >>847
イラストはITとはまったく別もんだからな
肩書きが欲しい素人絵描きでも上手いのはいっぱいいるし 暇潰しのスマホゲーに時間に追加で金も消費なんて正気か? >>845
それが不愉快な人は、中吊り広告を請け負ってる代理店とかだろな。
スマホやってて広告見る人が減れば、広告主も減るから、
代理店がスマホスレで工作するのは極めて自然なこと。
もし俺が東急エージェンシーの社員なら、間違いなくスマホ害悪論を振りかざす。 >>852
ケータイゲーが趣味だというのなら止めないが。
ちなみにスポーツとかだと振り返ったとき仲間が残ってるかもな。 >>861
残ってないとと思う、
基本趣味の仲間は、その趣味を離れると特に接点なんてなくなるよ >>855
本でも読めばいいのにな。
月数万とかかなり買える。
やっぱバリバリ読書できるのは若いうちだわ。 スマホゲーって単純すぎてゲーム性は薄くてつまらないものばっかじゃないの? >>860
そうだ!スマホに広告出せばいいんだ ←有能 >>845
読書や新聞を変って言わないのに,
携帯弄ってると変呼ばわりするのも変な話だよなぁ >>864
それは人間性次第でしょ。今度飲みに行こうよ!が口癖のやつなら関係を維持する >>866
ただの暇潰しなんだからそれでいいんだよ。
たいていの人は、付き合うのは電車に乗ってるときの数十分だけなんだし。 >>864
さあどうだろう。
そもそもスマホゲーではその仲間もあまりできないじゃん。 >>850
やり方が下手なんだろうな
緊急の仕事とか、手直ししてくれとかってのふつうにあるけど
余計に金かかってると思うわ
あと、イラストレーター側も側で
pixivとかに載せてる絵は上手いけど、仕事与えてみるとひどいってのもあるんだと思う
それに、そんな金でそこまで丁寧に書かねーよなんて行き違いもあるだろうしな >>867
だから、それで困るのは鉄道広告を請け負ってる代理店。
東急エージェンシーとかJR東日本企画だと鉄道広告以外もいっぱいやってるだろうけど、
大半の鉄道会社の下請けや子会社だと、鉄道広告が減れば食いつめる。 >>870
まぁそうかもしれんが、1人でやる趣味は、スマホゲーと同じで仲間なんてできないしな。
それを言って、スマホゲーは何も残らんって言うのはどうかと思う。
何も残らん趣味なんてスマホゲー以外に腐るほどあるし。 下らねー業界
まあ金さえ動けばビジネスではいいんだけど 某スマホゲーのことだが、少年サンデーとタイアップして、『うる星やつら』のキャラがコマとして登場した。
で、ラムのコマなのだが……タッチする度に「イクっちゃ」「イクっちゃ!」ってエロいことこの上なし…(///)
次第に変な気分になってきて、さすがに電車の中では出来ません…(´・ω・`) スマホゲーはブラウザゲーに比べネットコミュニケーションとりづらくね?
モンストなんてグッジョブだけだもんなw
これあれで流行るよな いい加減、やる方は虚業の掌上で踊らされてるだけだと気付けよバカw >>874
車内広告の広告をスマホに流せばいいんだな >>872
スマホゲームでクランに入ってオフ会から飲み仲間になった奴とかたまに聞くけどな >>868
例えスマホで読んでるのが日経電子版だとしても、変に思うバカもいるしな。
それで食いつめる人がいるから、関係者が必死になるのもわかるけどさ。古紙とか印刷とか。 >>877
一度コードつけたとき売り切れになることがあったな すげえなスマホゲーに1兆消えてるのか。
そりゃモノ売れないし、若者は貧乏になるわ。 ソシャゲの市場は日本が世界一なんだっけ?
いびつ過ぎだろw >>875
まあ趣味なんてそれ自体が楽しいからやってるわけで、
何かを残そうとか、何かの役に立つからって考えがすでにおかしいわな ゲームはつまらなくなって囲碁にたどり着き、最終的に語学がゲーム代わりになったわ >>882
海外でも課金ソシャゲで儲けまくってる会社は結構あるよ >>881
そりゃごく少数でしょ。
オレも昔やってたネトゲで友達できて今でもリアルで付き合ってるが、それは稀だろw
だけどいちおう「”あまり”できない」って書いといたんよ。 >>886
まるでスマホゲーが現れるまで、若者は貯金に勤しんでたような言い方だな。 >>882
課金ゲーそのものに関しては韓国にあるぞ。
リネージュがそれでしょ。媒体が違うだけで。 >>888
何かを残すためにやるのは、そもそも趣味じゃなく投資だしな。 18年には世界で14兆円市場らしい
スマホが人類の必需品である限り永遠に成長し続けるな 金で何度もガチャを回して強いデッキを作るのと、
金をつぎ込んで絵合わせのスロット、
何が違うやら >>894
あれは月額固定費じゃなかった?
しかしアイテム販売考えたヤツと、それをガチャにしたヤツはとんでもないな。 世界はスマホゲ、コンシューマー、PCとバランスよく成長してるが
日本はスマホゲだけが成長してる。そこが歪なんだ >>898
アイテム課金もあったはず。
ただし、リネージュ以外にゃアイテム課金はザラ。
PCネトゲにガチャあるからわからん。 ヨウツベで海外のガチャ動画検索したら、いっぱい出てくるよ。
海外では規制とか行ってる奴って妄想? >>892
他のものに消費してたでしょ。
毎月の携帯代&スマホゲー代で、相当選択肢が狭まってるよ。 >>899
PC→ブロードバンド化や常時接続が遅れたから普及されず
専門機→単純に少子化 みんな結構金持ってるってことだよ。
パチンコでもソシャゲでも突っ込む金があるんだから。
手取り18万の俺にはそんな余裕ないから、ソシャゲはまった時でも月1万までしか課金しなかった(できなかった) 1兆円規模か金あるやつは持ってるんだな
スマホゲームに金払う気はしない >>900
今は多いみたいよ、アイテム課金やガチャのあるネトゲ。
誰だよ課金ガチャとか最初に考えたやつはw
>>908
日本もやるべきだな。 >>904
選択肢が狭まったのではなく、幾多ある選択肢の中からスマホを選んだだけ。
今じゃ田舎以外では自動車持つより有意だし。 1番打撃受けてるのはパチンコ、ギャンブル業界かもね。 >>898
pcゲームではそういうのは大昔からあったけどやってる奴の母数が少なすぎて儲からなかった。 >>891
普通の?趣味同士のつながりだって仲間なんてあまりできないぞ 一人静かにシコシコやってりゃ気にもならないがアピール合戦うるせえからな >>898
ガチャ方式をやってみたら食いついた奴が居たから、ガチャゲーが増えちゃったんだわな
金持ってる奴って結構居るのね
まあ、ガチャやりまくったその後でひもじい食生活になったりしてる奴も(ほぼ全財産使い込んじゃった)
居るみたいだけど >>912
だから目の敵にする人も多いのさ。
何だかんだでパチンコ店に勤めてる人は多いからね。バイト含めれば。 ソシャゲは消えて欲しいわ
宣伝のバナーがウザ過ぎる >>914
普通の友達だよ。
家が遠いから頻繁には会わんが、たまに遊びに行ったり来たりして酒飲んだりしてる。
一緒にゲームはしない。
まあ稀だとは思うがね。 お金が有り余ってるんだから別にいいじゃん
こういうのに使わないと
いつまでたってもお金が減らないんだよ >>920
今はな。
なぜ日本では成長できなかったかという歴史的な話。
常時接続の環境がなければ、ネットなんて富豪のおもちゃでしかないんだから、
PCネトゲも需要がないから、開発もされなかったってこと。
で、いざ常時接続の時代になったら、日本は韓国にも離されて、挽回不可能の域にいたってこと。 >>676
今はマーケコストかIPかになってるから個人のアイデア勝負ではいかんともし難いよ。 最初にアイテム課金やガチャをやりだしたのは韓国ネトゲ
全部チョンが悪い 課金ガチャの規制を進めてた官僚の夫婦が謎の自殺をしたしな
恐ろしいな ○ 敵
○ 敵
○ 敵
↑ファミコン時代のFFみたいな戦闘w >>6
(規制があるからかどうかは知らんけど)
海外ゲーだとガチャの箱で重複が出ないようになって予め上限が明示されている。
例えば
・赤シリーズ 80種類!
みたいなのをガチャでやる場合は
赤の箱を最悪でも80個買って開ければレアも含めて全種類が揃えられる。 まあ、スマホゲーの影響で廃業に追い込まれたあげく失業した人もいるから、
そりゃスマホゲーに対して穏やかで無い人もいるだろな。
パチンコ屋とかゲーセンとか。
実際どっちもバンバンつぶれてるし。 「いいか、これから1分ごとに1ガチャづつフェス介入を行う。全キャラ揃うまでだ」
日銀砲気分たのしー。 すでに海外進出して、トップセールスとってるのもあるよ
「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」,アメリカなど5つの地域でトップセールスを獲得。記念に龍石50個を配布
App Store・Google Play向けアプリケーション
全世界累計1.5億DL突破!「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」
アメリカ・フランス・ベルギー・香港・スイス5地域のApp Store/Google Play両ストアにて、セールスランキング1位を獲得!
http://www.4gamer.net/games/275/G027528/20170421121/ 日本のスマホゲーって似たよったゲームばかり。
パズドラ、モンハン、グラブル、FGO
パクリかよ思うぐらい、基本設計(マップの拠点をスタミナ切れるまで周回してガチャを引く)
が同じ。
グラブルとかFGOに至っては、キャラのセリフとかがいちいち気持ち悪すぎて(童貞中二病的)、
海外なんて無理だろ。 >>925
宣伝の量が勝負だからな
流行ってる奴は糞ゲーでも宣伝で信者囲い込んで搾取
ヒとかSNS使って流行ってる感演出 ニートは家庭用ゲーム機で遊べる暇があるからいいけど
働いてる社会人はそんな暇ないからお手軽なスマホのゲームに熱中しちゃうんだよな >>931
それBOXガチャかな
海外はどうかは知らんけど、日本でBOXガチャやろうとすると特許が絡んでめんどくさいらしい
だから特許回避のために微妙にBOXガチャの仕組みを変える必要があるとかなんとか >>934
こういうのって鳥山氏にいくら位渡るんだろうね。 >>63
レアアイテムをゲットするという
目的が全てになってるからじゃない?
趣味=過程そのものも楽しい訳で
働きアリで稼いで貯金する事が目的になっちゃって
豊かな人生送る金の使い方を知らない
昭和のサラリーマンみたいな感じだな
ガチャゲーマーって スマホゲームに生活費注ぎ込んで「生活苦しいー」だもんな。 課金しないと一番いいキャラ出ないようになってるからな
インチキ確率 原作とかあるやつは
ガチャのコラボで他の作品のキャラ引っ張ってきてるのは
どう折り合いついてるの?
ゲームの仕組み自体が原作がどうこう考えたら
訳わからなくなってる気もするけど 確率表示で0.03%とか書かれてんのに金払う奴の頭ん中ってどうなってんのかね? あるゲームに月5万課金してるって言ってる上司に、
PS4、PSVR、Ryzen7自作機持ってることを無駄と言われたわ >>941
貯金が趣味でもいいじゃん
他人の楽しみにイチャモンつける必要はない 俺みたいに据え置き、ソシャゲ両方やってんのは少ないのかな。 バカ「任天堂の倒し方知ってますか?」
任天堂「お、俺もやってみよか」 >>885
幸い(不幸)にも近所のコンビニに何冊もあったので「Lv2にしちゃろ」思って二冊買ってしまったのは、
始めたばかりでシステムを理解していなかった頃のほろ苦い思い出…(´・ω・`) >>924
うーん、自分がPCネトゲの面白さに目覚めてIntelMacでは重いのでwindowsに乗り換えた2006年にはすでに普通に田舎でも常時接続だったけどなあ…。 >>956
アメリカ製のウルティマオンラインとか韓国製のリネージュとか1990年代だろ ファミコンやスーファミの頃あったゲームメーカーで消えてるところたくさんあるし
5年後10年後につぶれてる会社多そう
従業員20人くらいのところ多いしな >>956
それよりもっと昔の話っす。
ヤフーBBができる前は、大都市以外は常時接続がなく、
安くネットを使いたきゃ、テレホーダイという早朝深夜限定のサービスを使うしかなかったけど、
そんな時間に何時間もネットできる人なんてそうそういなかったわけで。 >>958
会社がマンションの1室とかね
でもそんなんでも有名なゲームとか昔からあったしね >>958
儲けるだけのベンチャー企業はすぐ潰れる
ソーシャルゲームも一緒 >>942
他の国はギャンブル扱いだから規制されてるだけ
依存して破産して死人が出るからな SFCレベルで良いならソシャゲも立派なゲームだな
ソシャゲ不要奴はゲハ >>3
未だにそんな事を言ってるのは昭和生まれの知恵遅れだけだぞ >>939
確かに金まで出してやらんわ
ただ、やる奴は確かに存在するのだろうな
昔はオンラインゲーム月額課金はしたことあるけど、
流石にアイテムにまで課金となると話は別だわな >>951
距離を置いとけ
キチガイに道理は通じない >>6
いやいや一つも厳しくないよ、どこの国にもガチャゲーは山ほどリリースされてる
国民性の問題で日本人のようにガチャなんて不透明なものに課金する馬鹿が海外では少ないだけ さて、スマホゲーで一息入れて、リアル農作業にまた行きますわ(´・ω・`) 次スレでもヨロw >>964
SFCがゲームとしてどれだけ発達したか知らないのか 中国が法律でガチャの確率表示を義務付けたら
パズドラが速攻で撤退して笑った 文句言ってる奴は、やはりバカなんだろうな。
規制か必要とか言ってる奴も、課金して後悔しているバカなんだろうな。
自分がやらなきゃいいだけなのに、何で文句言ったり法規制を求めるのかな。
バカの頭の中は理解不能だわ。 >>976
こそこそお金集めしないで堂々と詐欺してますって言えよ 日本でしか通用しないんじゃない?
海外では日本のソシャゲの依存度と課金額の分布みてこれは異常ってよくいわれてね 会社のおっさんら未だにパズドラやり魔ってるぞw
ダンジョンガー
確率ガー
パーセントガー
ワンパンガー
って3人ほどでガッツポーズとか出しながら一喜一憂しているぞ
まだまだ安泰だろ ttps://i0.wp.com/damonge.com/images/2016/09/Average-Monthly-ARPU-Indexed-Top-30-Games-Revenue-iPhone-Japan-China-United-States-South-Korea-United-Kingdom.png?resize=748%2C545&ssl=1
これのときの海外の反応ぐらいしか印象にないからすまん さすがに借金はいないだろ
パチンコと違ってリターンは絵のデータだからな >>984
子供が多いからな
借金したくてもできない 何をやらないかじゃない。
何をやるかで自分を語れ。
またおまいらはやらない側だね(´・ω・`) ヒキニートは中年が多いからな。非正規でもある程度溜め込んだんだろう スマホゲーはすぐ飽きちゃうなあ
あんなのに課金は絶対したくないしな >>985
子供のお財布は親の財布に直結してるんだけどな >>987
スマホゲーじゃないオレの趣味を語ったら普通にスレチだろw パチンカスと同じでオレとは無関係。どんどんやりたまえ >>719
メガテンGO、超やりたいんだけどw
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