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【経済】国内スマホゲーム市場9600億円、市場は成熟し安定成長 小規模事業者の淘汰や海外進出の動きも [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/04/25(火) 08:54:46.40ID:CAP_USER9
国内スマホゲーム市場は成熟し、安定的な成長へ。
小規模事業者の淘汰や海外進出などが見られるように――矢野経済研究所調べ。

野経済研究所が4月20日に発表したスマートフォンゲーム市場調査結果によると、
2015年度のスマホゲーム市場規模は、前年度比3.4%増の9250億円(メーカー売上金額ベース)だった。
「パズル&ドラゴンズ」など古参のゲームアプリの売り上げが伸び悩む中、大手家庭用ゲームメーカーの参入や、
小規模ヒット作が複数登場したことなどが市場に好影響を与え、安定成長を実現させた。

16年度は、国内市場の成長は伸び悩むが、任天堂などの大手ゲームメーカーの参入に対する期待感もあり、
2.2%増の9450億円と堅調な推移。

7年度は1.6%増の9600億円と伸び率は下がるものの安定的な成長が予測されるという。

国内スマホゲーム市場は成熟し安定成長

市場の成熟で浮上しつつあるのは、開発期間の長期化や開発コストの増大。
矢野経済研究所は「小規模事業者の淘汰と有力なコンテンツを有するゲームメーカーが
市場を寡占化する傾向になることが予想される」と分析している。

また、アジアを中心に海外市場への期待も高まっている。現地企業との連携や協業、
現地に合わせたコンテンツ開発体制を構築するなど、海外市場へのゲームアプリの投入を
目指す動きが活発化しているが、海外市場での成功例は少なく、「未開拓の領域」という。

調査期間は16年12月〜17年2月。
国内主要スマートフォンゲームメーカーなどを対象にヒアリングなどを行った。

http://www.itmedia.co.jp/business/articles/1704/24/news102.html
0168名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:56:01.47ID:SsxDDDJy0
>>105
まあ賢くはないが浪費なんてそんなもんだろ
お前はさぞ賢いんだろうが
0169名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:56:21.68ID:TqdMsda50
家庭用ゲームと違って
・ダウンロード販売だから在庫を抱えなくていい
・流通コストも飛ばせる
・ガチャ課金(利益率40%〜大手50%)
0170名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:56:33.40ID:oJ+USF2uO
とりあえず無料で始めれるのがテレビゲームにない長所か
0171名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:56:52.26ID:c94SHlDN0
ある意味パチンコ以下
0172名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:57:07.87ID:nYBCS62M0
>>167

疲れそうだよな・・・
0173名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:57:09.19ID:zbRxLtQy0
>>167
他業種で同じ売り上げを出す労働ができれば、普通にもっと払ってくれる。
基本無料のビジネスモデルだから、リスクヘッジで社員の給料が安いんだよ…。
0174名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:57:11.73ID:HP37M6ez0
何も産まない産業だな
自覚あるのかな
0175名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:57:23.69ID:pPQpBfkP0
意志が弱いから
課金についカネを注ぎ込むお金の管理ができない人が
カモられるガチャのおかげw
0176名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:57:27.89ID:k83+HpSn0
ソシャゲは見ない、近寄らない、さわらないようにしてる
0177名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:57:28.60ID:TqdMsda50
>>167
ソフトやサービスやってる奴は最終的にはハードやりたがる
アメリカでもいっしょ
0179名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:58:21.09ID:3yjrQcuB0
昔からゲームを作ってたメーカーの方がスマホゲーだとヒット作が出せないんだよな。
任天堂・スクエニ・コナミ・光栄
0180名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:58:29.10ID:oIljsveh0
この業界で安定成長ってカッチカチの雑巾絞ってるような感じするし相当ヤバそう(´・ω・`)
0181名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:58:32.82ID:kefLYRl10
課金ゲームってもはや浪費ですらないレベル

暇だからお札に火をつけて火遊びしてるレベル
0182名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:58:41.10ID:7Bkal4G8O
バッテリー切れの元
0183名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:58:42.48ID:vfdtgB8M0
ソシャゲとAKBやアイマスなどのアイドル系が
日本を貧乏にしてる原因
若者からもおっさんからも金吸い上げまくり
0184名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:58:51.50ID:TqdMsda50
ソニーインタラクティブエンタテインメント
売上高 1兆3880億円
秋山賢成ソニーインタラクティブエンタテインメントジャパンアジアソフトウェアビジネス部次長制作技術責任者
「売上の8%がFGO」
0187名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:59:16.76ID:sQNqAZXb0
まあ国内は少子化人口減だから他の産業と同じように衰退するだろうな
0189名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 09:59:36.86ID:50QfAIOt0
無課金だが廃課金にボコられることで結局はガチャゲー市場に
貢献している
0190名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:00:11.21ID:kefLYRl10
>>170
無料大好きな底辺が集まるからな
0191名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:00:16.31ID:K6gwsiNH0
>>179
俺が毎月三万〜を課金してたのがスクエニのスクストな訳で
0192名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:00:34.52ID:TqdMsda50
サブカルチャーの二大発明
(1)ゲームのガチャ課金システム
(2)アイドルの特典商法(握手イベントetc...)
0193名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:00:50.14ID:PGNaawvd0
市場は縮小していってるようにも思えるけどどうなんだ
もう新規のビッグタイトル全然無いし
昔からあるパズドラモンストがいまだにトップなんでしょ
0194名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:01:12.12ID:TqdMsda50
国内家庭用ゲーム市場規模
2007年 7,113億円
2012年 5,019億円
2013年 4,857億円
2014年 4,095億円
2015年 3,734億円 ←半減した
0195名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:01:22.06ID:zbRxLtQy0
>>187
その逆で、経済が二極化すれば無料ゲームには、ますますユーザーは増えるから
業界的にはそんな心配はしていない状態。
課金層もより金持ちになるだろうし。

どちらかといえば、パチンコと同じで版権の枯渇が問題になってる。
0196名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:01:31.50ID:gjdEfr0D0
>>183
それ。
本来実業に使われていた金が虚業に消えるわけで
実業弱体に何役も買っている

ガチャに使われてる金は降って湧いた金じゃない
0197名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:02:02.51ID:kefLYRl10
>>183
で、若者は車買えない
服が買えない、美味い物食えない
結婚できないと社会のせいにしてんだから
めでたいわな
0198名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:02:09.10ID:yzUq4oJs0
>>6
海外進出で法律規制されて国内でもその雰囲気になり衰退という自分で自分の首を絞める流れになりそうだなww
0200名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:02:28.42ID:TqdMsda50
>>1
日本はeスポーツの賞金が少ないんだよな
海外では優勝賞金が数億円だよ、総額では10〜20億円を越える
PVやグッズなどの売上が賞金に乗っていくシステムなんで青天井ルール
Dota 2の賞金が20.5億円だ
日本の家庭用ゲームは世界に取り残されたのはこういうのも原因
WoTなんて全世界アクティブユーザー9000万人以上
0201名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:02:48.37ID:gfk3cRVa0
シャドバのsteamプレイ人数がピーク時でも6,791
こんな状態で海外行ってもしゃーないだろうに
0202名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:13.55ID:LXAuaFoV0
気に入って課金応援してたゲームが終了したしもうええわ
0203名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:17.18ID:Ej4ULhvb0
>>193
売り上げトップ10で全体の売り上げの6割占めてるから市場としては終わってる
ビッグタイトル潰れても下々にお溢れが行かないでどんどん縮小していく
0204名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:26.20ID:c6KFObyn0
ゲーム機だろうが、スマホだろうが、フォーマットが決まりすぎててもうゲーム飽きた
小額で株やFXでもやってた方が全然エキサイティングで興奮できる
0205名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:32.12ID:f1MoRuU+0
この分、消費減退と不良債権が増えたとか?
0206名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:35.89ID:0X+errEO0
>>199
競馬は賭けなくても面白い
俺が小学生の時はナリタブライアンに夢中だった
0207名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:43.02ID:TqdMsda50
声優も同じ

ソシャゲ1回でギャラ20万円(2時間程度)
アニメ1話でギャラ15000円〜36000円(5時間拘束)

夢ぶちこわすようで申し訳ないけどアニメの収入って底辺
0208名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:03:54.69ID:kefLYRl10
>>199
俺は馬は大好きだけど
競馬は嫌い
0209若尾瑞紀
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2017/04/25(火) 10:04:08.62ID:ILZQ92qI0
クソゲー乱立期のファミコンに似てきたな。
0210名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:04:16.08ID:NbLae8hR0
ポケモンGoも課金要素あるけど、良心的に思えるな
廃課金者ってまずいないから
0211名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:04:55.87ID:sQNqAZXb0
>>195
それは幻想だな
調子のいいときはわからないものだけどね
0212名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:05:08.01ID:TqdMsda50
日本は世界一のギャンブル国家なんだよ
パチンコ、スロット、競馬、競輪、競艇、オート、ジャンボ、toto、BIG、ロト、ビンゴ…
0213名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:06:26.37ID:ZHBbn45k0
もう成長どころか衰退に向かうだろ
飽きてる奴多いと思うよ
0214名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:06:31.78ID:oSZmnBSY0
ゲームシステムがファミコンのゲーム以下なものばかりなのに
それらに云十万も払うバカばかりでウハウハ何だろうなあw
0215名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:06:53.93ID:TqdMsda50
パチンコの売上が減ったのはなぜか
・若者はソシャゲに移った
・アイドル商法に吸われてる
・携帯代金が毎月高くて苦しい

とくに携帯
昔はなかった盲点
ドコモauソフトバンクのぼったくりで国民は疲弊してる
0216名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:06:55.80ID:gjdEfr0D0
金持ちじゃない層が
あんな虚業に金を使うんじゃなかったと悔いるのが早くて5年後くらいかな
遅いヤツでも10年の課金額をみれば必ず後悔する
本来その金で何を手に入れられたか考えたら身悶えするだろう
0217名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:07:19.72ID:2F39GiFH0
平たく言えば
高課金ユーザーがひっかかるのを待つ商売
廃課金が一人でもひっかかれば大当たり
構造は振り込め詐欺と同じ
0219名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:07:45.69ID:3HaouncN0
韓国開発ゲームをもってきて自滅する日本の会社多いよね
0220名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:08:07.85ID:powVP8Xo0
こんなのやるのは
工場労働者かキチガイだけだろ
0222名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:08:45.56ID:YGqvmNjF0
ゲームってそんなにあれこれやるか?
1年ぐらい数独だけやってるけど飽きない
0223名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:08:49.74ID:TqdMsda50
年寄りにはなかなかわからないんだけど、

○無料で遊べる
×有料で遊べる

課金はOKなんだよいまの若者は
初期有料ってのはものすごい拒否反応が出る
ランニングコストは気にしないけどイニシャルコストは凄く気にするのがいまの若者
0224名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:09:01.06ID:sQNqAZXb0
>>197
平均給与も可処分所得も下がっているんだから買えないものは買えないんだが?
ガチャ課金程度で車が買えるとでも思っているのか?
それにソシャゲの大半は無課金か、せいぜい微課金だぞ?
0225名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:09:18.47ID:SqmqHVzq0
廃課金の取り合いだから、もう固定客動かんだろ
ノーブランド新規は生きる場所ないぞ
0227名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:09:36.20ID:W7U6PLQu0
>>196
実業ってなんだよ(笑)
モノなら中国人が作るから日本人は情報・サービス業に移行するしかない
0228名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:09:37.92ID:Rhkc64Fs0
第二のDSブーム
とまでは行かない?

DSの時とどっちのが市場でかいの?
0229名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:10:20.10ID:gfk3cRVa0
定額じゃ500円でも「高い」「ぼったくりだ」と大抵大騒ぎになるのに
1回300円のガチャ(当たり1%未満)は黙ってじゃぶじゃぶ回す奴だらけだからな
この業界早く何とかしないといかんて
0230名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:11:17.27ID:TqdMsda50
>>227
マイクロソフトでいえばxboxやサーフェイスがわかりやすいだろう
モノ作りたくなるんだよ
ソフトは簡単にマネやコピーできてしまうしw

それと無理
金融情報サービスなんて日本レベル低いから
人材いませんw
0231名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:11:37.29ID:WDnfg08M0
そのおかげで家庭用ゲーム機市場が消えかけてるんだけど…
0232名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:11:46.22ID:PQaLV7Ir0
>>229
だって
搾取するビジネスだし
0233名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:11:56.87ID:Gi4zAK560
ガチャゲーには全く興味ないから知らないんだけど
未だにパズドラとかグラブルとか流行ってんの?
怪盗ロワイヤルとかド・ド・ドリランドはさすがにもうやってない?
0234名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:12:03.07ID:PGNaawvd0
んーでも廃課金も優越感に浸れないようなゲームには金出さないんじゃない
0235名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:12:30.33ID:TqdMsda50
グーグルのソフトウェア開発部隊の9割はインド人です
0236名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:12:35.81ID:gjdEfr0D0
>>223
朝三暮四の超悪辣バージョンだな
月額1500円のゲームを敬遠して基本無料で5万使うみたいな

基本無料は月1500円じゃ足んねーんだよ奴隷ども!って意味だと解らない子が多勢だから始末に負えない
0237名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:12:45.60ID:V2kkGESmO
1台30万円のパチンコ台をホールに頭下げて売って回るよりも
国民1人1人に1台10万円のスマホを売り付ける方が
楽にもうかる
0238名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:12:54.63ID:oSZmnBSY0
日本人の大多数は低能だらけだから
こんなゴミみたいな課金ゲーム程度の質で十分なんだろうな
0239名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:13:01.66ID:NbLae8hR0
昔のゲームソフトが高価だった時代
コーエイなんかさらにパワーアップキット、ハンドブック、ガイドブック、武将ファイル・・・と買わされて
散々貢がされたもんだったわ
コーエイには多分20万円以上お布施してる、俺
でもその時代のハンドブックはいまだに愛読してる
0241名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:14:06.82ID:zbRxLtQy0
>>211
ガラケー時代からソシャゲはいつか衰退するって言われてるけど
どんどん市場自体は拡大してんだよね。
どうやらイロイロ悟ってるみたいだし、あんたの力で衰退させてくれないかな。
0242名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:14:33.94ID:kefLYRl10
>>224
毎月スマホに1万円
課金ゲーに2万円
年に36万円 3年で100万円以上

そりゃ若者は車買えないわな
0243名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:15:14.40ID:hMad0bxC0
新レアキャラ4〜5人追加されたのに白猫で二万使って一体も出なかったんだが
0244名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:15:28.99ID:PGNaawvd0
ゲームの対価としてお金払ってるんじゃなくて
ガチャくじ引きの脳汁プッシャー代金だからな
これは理性ではどうにもならない部分があるから本来規制すべきものだと思う
無料で麻薬配ってるようなもんだからな
0245名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:15:32.17ID:W7U6PLQu0
>>230
人材いなかろうがモノ作りは外国人に任せないと採算取れない段階なんで
頑張って育成するしかない
0246アへちょんハンターさん
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2017/04/25(火) 10:15:37.94ID:4N6/tCNt0
ジャップ衰退するわw
0247名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:15:45.80ID:eweL5xq20
世代的にゲームは高くても8000円ぐらいって刷り込みがあったおかげでソシャゲとも適度に付き合っていける(´・ω・`)
0248名無しさん@1周年
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2017/04/25(火) 10:16:14.99ID:K6gwsiNH0
スマホゲーから足を洗って動画サービスに走ってから
貯金は確実にふえたよ
0249名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:16:53.27ID:zbRxLtQy0
課金勢は利用規約をよく読んでほしいんだけど、
ガチャは使用権を回してるだけで、所有権は会社のもの。
と言っても、課金勢はこんなとこ読まんよな。
0251名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:17:02.86ID:sQNqAZXb0
>>241
ガラケーがどうとか、何の話をしているんだ?
少子化人口減による国内の消費市場の衰退はソシャゲにも影響するって言っているんだけど
別に俺がどうこうするまでもなく、そうなるから
0253名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:18:35.88ID:gjdEfr0D0
いい歳こいてまともな家にも住めない子が爆発的に増えるだろう
聞く耳持たないからな
0254名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:19:05.08ID:tN6gjzzj0
>>228
DSは国内で3400万台くらい売れたのに対して
スマホは1億台以上で建前の市場規模は3倍以上あるはずだけど
1億台のユーザーでスマホゲームなんてやってる奴はたぶん10%未満だろうな・・・・w
0255名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:19:19.45ID:BTb/LDth0
年間一兆円余りもの国民の金が下らないことに使われている
もっとまともなことに使われるべき
規制しろ
0256名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:19:25.43ID:E29Y0lYc0
まあ、スマホゲーも色々あるからなぁ。
ガチャの実質主戦力の出る確率が0.5%とかストッパーが今だにない場合があったりとか鬼畜なゲームがあると思えば
鍛え混めばガチャのSSRよりNの方が強くなるゲームがあったりとか
0257名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:19:45.49ID:kkHnMWBj0
子供を嵌める業界とか死ねや
0259名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:20:39.69ID:powVP8Xo0
こんなのやるのキチガイだけだろwww
0260名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:21:13.71ID:+RqGtNsU0
パチンコ産業と一緒だな
ガチャ中毒とパチンカスも同じ人種
0262名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:21:24.86ID:On+pobJe0
>>164
熱中できる瞬間があるってステキだよ
金の問題じゃないな
金云々を持ち出してあれこれ苦悶してしまうのは、おばさんの感性をしているからだ
0264名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:22:19.83ID:hKoQoua60
>>251
昔からこういう衰退論を語るのいるけど、実際にそれで衰退した業界はあまりない
それ以前に人口減少の影響は娯楽産業だけじゃなくてすべての産業で起こるし
0265名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:22:35.76ID:O2ab7AKT0
人生の無駄使い
金は取り戻せるが自分の時間は取り戻せない
止めさせろよ
0266名無しさん@1周年
垢版 |
2017/04/25(火) 10:22:42.27ID:vfdtgB8M0
>>196 >>197
これなんだよな
その通り
車買えないとかいってるやつがソシャゲに何十万と課金してたりとか、AKB握手会に何十万も使ってたりとかもあるからな
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