>>1を読んだ限りだと「ガチャゲー市場開拓の余地大」とも受け取れるんだけど・・・
とはいえ既存サービスとのパイの奪い合いになるわけだからシェアを伸ばしたところで
規制される可能性はあるが、考えてみれば市場開拓なんてどれも規制に怯える日々だった