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【昭和】インベーダーゲーム誕生から40年 東京で記念イベント 「子どもの時、名古屋撃ちに憧れて一生懸命練習しました」★2
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0001ばーど ★
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2018/01/13(土) 19:46:45.03ID:CAP_USER9
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180112/K10011287131_1801121928_1801121931_01_02.jpg

子どもから大人まで流行し、社会現象にもなったインベーダーゲームが誕生してからことしで40年となるのを記念するイベントが、12日から東京・六本木で開かれています。

昭和53年に誕生したアーケードゲーム・インベーダーゲームは、5段11列の隊列で迫ってくるインベーダーからの攻撃をかわしながら迎撃するゲームで、社会現象にもなるほど流行しました。

東京・六本木の会場では、当時の開発者が手描きしたキャラクターのデザイン画が展示され、開発の舞台裏を知ることができます。また、「ナゴヤ撃ち」と呼ばれる裏技が、インターネットがない時代に口コミで広がったことなど、社会現象になった背景も紹介されています。

会場では、若い世代にもインベーダーゲームの魅力を知ってもらおうと、ボルダリングとプロジェクションマッピングを組み合わせて、壁に現れたインベーダーを手や足を使ってたたいて撃退する体験型のアトラクションも楽しむことができます。

さらに、縦7メートル、横15メートルの巨大な窓にプロジェクションマッピングで投影された映像を見ながら、10人がかりでインベーダーを倒すゲームも体験できます。

会場を訪れた35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて一生懸命、練習したのを覚えています。ゲームといえば、インベーダーゲームで、今やってもおもしろくて魅力的です」と話していました。

開発した「タイトー」の児玉晃一取締役は「インベーダーゲームのキャラクターは多くの人に愛され続けています。若い世代の方にも楽しんでもらえるようなインベーダーゲームをこれからも提供していきたいです」と話していました。

1月12日 18時46分
NHK NEWS WEB
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20180112/k10011287131000.html

★1が立った時間 2018/01/13(土) 00:29:53.01
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1515770993/
0002名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:47:25.31ID:GTX02/an0
今日マックにて。 大学生男二人の会話。??

A「あれ、『まさき』ってさぁ、どういう字書くんだっけ?」??
まさき「んぁ、俺ぇ?えっとね、田村正和の『正』に、樹木希林の『き』」??
A「どの『き』だよ!ww」??

マロンパイむせた??
0003名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:49:38.60ID:uIcnHc5+0
>35歳の男性

ストUの世代
0004名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:51:34.75ID:PiYFY8Lm0
48歳。よくゲーセンで不良に集られた。
0005名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:52:34.88ID:LUk5qE4c0
35歳でナゴヤ撃ちに憧れるはあり得んよ
0007名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:53:48.63ID:J67iwNAC0
35歳ってプレスてスーパーファミコンからプレステの世代だろ
0010名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:57:30.81ID:HHP3JBc70
当時も1回100円だった。高かった記憶。
あの頃の100円は、もっと価値があった気がする。
0011名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:57:55.00ID:Ixt55pUI0
一回100円は子どもの小遣いではきつかったから、せいぜい2回くらい遊ぶくらい
だけだった。
0012名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 19:58:23.83ID:R/MhY74i0
ヘルプ ヘルプ バイバイ
0015名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:00:16.25ID:LUk5qE4c0
ゲームと言えばインベーダーゲーム
はいダウト
0016名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:00:59.92ID:U4HVnaLQ0
考えた人は社長賞で金数万もらっただけの悲しさたるや。。。。
0017名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:01:31.75ID:hPdNYv/30
35でインベーダーはないわ
スーパーマリオとかそのへんの世代でしょ
つかその時期のゲーセンは子供が気楽に入れるような場所じゃなかったしな
0018名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:02:17.27ID:6Q2jgLXj0
熱中したな百円玉をテーブルに積んでさ 景品がでるわけでもないのに
0020名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:02:38.24ID:CrpjHVST0
ファミコン版スペースインベーダーは1985年発売
35歳男性が3歳の時に熱中していたわけか
0021名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:02:40.63ID:YEUZUIV20
>>12
5円玉にセロテープ巻いて使えてたよ
当時鹿骨在住だった関根君元気かな?
0023名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:03:48.24ID:rxxHnCdV0
インド人を右に
0025名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:09:01.25ID:67TecrIc0
水魚のポーズの練習したのに一向にスコアあがらんかったわ
ふざけんな!
0026名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:09:20.35ID:n+GnXUl20
昔のゲームに宇宙戦争のゲームが多いのは、米ソ冷戦と宇宙開発の二つを反映しているからだろう
0028名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:10:07.65ID:z14iA+Sk0
        /  \
    三 (  米.  )
        U ̄ ̄U

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  /__ノωヽ__)  /__ノωヽ__)  /__ノωヽ__) /__ノωヽ__) /__ノωヽ__)

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                         アッー!
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                     _i|i_   ピュッピュッ
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   3  凸 凸                            CREDIT 00
0029名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:11:11.33ID:6GR/cLFD0
ネットの掲示板とかない時代どうやって攻略広めたの?
攻略本とか?
0031名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:11:22.78ID:EE9IrBqk0
>>20
スーファミ版の発売が1994年
こっちなら10歳を越えてるから名古屋撃ちも何とかいけそう
0033名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:12:53.68ID:uUQV1aL00
プレステ4でリメイクでないかな?
0034名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:14:09.79ID:CHIP/bho0
あの見下ろし型の筐体、首痛めそうよね
0037名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:17:50.80ID:d+zz2YwS0
名古屋打ちはレバーでは当然
ボタンで打ててこそ
0038名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:19:08.20ID:02xawq8O0
俺が小学2年生の時に親父と一緒に行ったドライブインでインベーダーゲーム見たのが最初だったかな。遊園地にもあったのを覚えている。
0039名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:19:14.34ID:LG+lOrIp0
これがはやってちょっと経った頃、次はどんなゲームが来るのか!ってガロって雑誌で特集くんでた。
そこではボスコニアンっていうのが紹介されてて、すぐにゲームセンターでやったけど、
全く面白くなくて中毒性も無かった。当然泣かず飛ばずだった。

当時のインベーダー熱気は凄くて、ちょっと空いてる店舗なんかがあると、インベーダーゲーム専門店になっていた。
名古屋打ち、母船高得点、レインボー打ちなどは、ネットも無いのに皆知っていた。
0042名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:20:44.80ID:cnihr2+S0
ビデオゲーム関係を80年代前半まで時系列に並べてみた。
1974年 スピードレース

1976年 月刊I/O創刊 ブロック崩し

1978年
スペースインベーダー スペースウォー(レジャック)初の対戦シューティング ブルーシャーク ナムコサブマリン
MZ-80 ベーシックマスター発売

1979年
ギャラクシアン モナコGP ギャラクシーウォーズ ルナレスキュー シェリフ スペースチェイサータイトー ディープスキャン
PC8001発売

1980年
ゲーム&ウオッチ パックマン ラリーX  平安京エイリアン クレイジー・クライマー ミサイルコマンド ムーンクレスタ 
トランキライザーガン スペースパニック バルーンボンバー ディフェンダー ルパン三世 ドラキュラハンター
サスケVSコマンダー(SNK ニューヨーク・ニューヨー

1981年 PC6001 PC8801 FM-8 カセットビジョン発売
ドンキーコング(マリオ初登場 ジャンピューター GOODLUCKポーカー
ギャラガ スクランブル(ディフェンダー80年) リバーパトロール プロゴルフ(データイースト)
ジャンプバグ QIX ルート16 クラッシュローラー フロッガー

1982年 マイコンBASICマガジン創刊 ぴゅう太 M5 FM7 X1 PC-9801発売
ディグダグ Mr. Do! ガッタンゴットン ドンキーコングJR プーヤン
ペンゴ ポールポジション ザクソン アルペンスキー バーニンラバー

1983年 ファミコンMSX発売
ゼビウス1月 マッピー エクセリオン ハイパーオリンピック 10ヤードファイト ジッピーレース ジョイフルロードSNK 
フロントラインエキサイティングサッカー リブルラブル ザ・ビッグ・プロレスリング(データイースト)
エレベーターアクション マリオブラザーズ  チャンピオンベースボール
ドラゴンズレア(後の忍者ハヤテ 宇宙戦艦ヤマト タイムギャル
PCゲー ポートピア連続殺人事件 デゼニランド 信長の野望 ロードランナー

1984年
ドルアーガの塔 ドラゴンバスター ちゃっくんぽっぷ ボンジャック マーブルマッドネス ロードファイター
スパルタンX パックランド チャイニーズヒーロー スーパーパンチアウト 1942 スターフォース グレートソードマン
ジャイロダイン 忍者くん魔城の冒険 出世大相撲
PCゲー
ザ・ブラックオニキス ドラゴンスレイヤー ハイドライド
ボコスカウォーズ 夢幻の心臓 サイキックシティ サラダの国のトマト姫


この中でずば抜けてヒットしたのはやっぱ
インベーダー、パックマン、ドンキーコング、ゼビウスあたりかな。
0043名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:20:56.21ID:geJ+A2qp0
>>1
ほらふきんw
35歳て言ったらスーパーファミコンとプレステ世代だろ。
0044名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:22:32.16ID:6Q2jgLXj0
ギャンブル性ゼロであれだけ流行るとは
0045名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:22:56.36ID:7gfj9RKs0
大阪とかじゃなくて「ナゴヤ撃ち」ってのがいいわな
秘境から産まれた技って感じがした
0046名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:23:05.21ID:M47tLN6V0
5円玉にセロテープ巻いて使ってた奴いたな
一方、俺はトンカチで叩いて大きくして穴をロウで埋めてた
0047名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:23:58.92ID:d+zz2YwS0
>>42
侍がないな
0048名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:24:12.28ID:4DwlW58p0
>>46
テーブル筐体ならそんな小細工しなくても
払い出し口から親指で弾いて入れればおkよ
0049名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:24:17.13ID:WKY1yP8W0
三( ` ハ ´ )
    ̄ ̄ ̄


<`∀´> <`∀´> <`∀´> <`∀´>
 U U   U U   U U   U U

<`∀´> <`∀´> <`∀´> *:.。. .。.:*
 U U   U U   U U  *・゜゚・*


__          __
  \      /V  |  |\
    |      |     ̄.  |
\  |      | ./ ̄\  |
   ̄        ̄      ̄
                 ┃

                 凸
0050名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:25:22.64ID:FgD0+3IE0
同級生で筐体もってる奴いたよ
家が喫茶店だった
0051名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:25:26.96ID:XvAGgdMC0
>>42
スクランブルとフロッガーはよくやった
0052名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:26:21.23ID:OUhcvxnJ0
古いゲーセンなら置いてたろw

35歳だと小学生でゲーセンにはスト2あるような気がするがw
0053名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:26:34.96ID:p4D2yxs00
くだらねぇ
ゲーム脳()になるだけだ
0054名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:27:01.52ID:zxRTC5I30
>>46
ピアノ線
改造電子ライター
0055名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:27:04.96ID:ewDCQj8m0
35歳て早くてもSFC、ど真ん中はPSだろうに
0057名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:27:17.38ID:EE9IrBqk0
>>44
ブラウン管に映った単純な記号を動かすだけで新鮮な時代だったからね
0058名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:27:46.01ID:olTK4uS30
今ごろだけど前スレ>>726うらやましい
オレは毎月懸賞に応募したのに・・・(´・ω・`)
0060名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:28:15.43ID:zxRTC5I30
インベーダー、ギャラクシーウォーズ、ルナレスキュー、スペースサイクロン、バルーンボンバー、
0061名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:29:21.08ID:poQzVhBkO
何やねん名古屋撃ちって
何かネーミング的に弾薬をやたら節約しそうやな
0062名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:30:07.33ID:zxRTC5I30
クラスメートの親父がヤクザの組長で家にインベーダーゲームの筐体があった。
当然、みんなで遊びに行って飽きるほど遊ばせてもらった
0064名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:31:46.56ID:tKk8gftb0
団塊ジュニアですらよほどの都心住まいか親が放任かじゃなきゃやってないよインベーダー
ガキすぎて上記の条件でもないと少なくともサ店でコイン積み上げてってのはやれなかったはず
そのかわりゲームウォッチやカセットビジョン、その後のファミコン初代の世代だが
0065名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:32:08.17ID:LG+lOrIp0
>>62
そういえばやっぱり親がヤクザと言われている子の家には
インベーダーがあったな。セロファンのやつだったらしくて、少し自嘲していたが。
0066名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:32:20.66ID:zxRTC5I30
スピーク&レスキュー
スペースファイアーバード
インベーダーパート2
サスケコマンダー
トランキライザー
スペースアタック
クレイジークライマー
ルパン三世
マリーンデート
スクランブル
0067名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:32:22.49ID:XvAGgdMC0
>>63
あったなw
0069名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:33:28.11ID:ncHZwv/b0
インターネットが無い時代だったから
リターン オブ ジ インベーダーズ(TAITO/UPL)
ってゲームでレインボーボーナス(一番下段の敵を最後に倒す)
で敵を巨大化させたらギャラリーがビックリしていた
そんな時代

ディグダグよりもミスタードゥーが好きだった
ダイヤ取って1クレジット(もう1プレイ)も出した
0070名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:33:43.42ID:qFQTvqY70
ゲームセンターあらし思い出した
0072名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:34:01.99ID:uDVVrxOo0
右に寄せて撃つやつだろ。
金はあったけど1回200円ぐらいしかやらなかったからよく知らんわ。
0073名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:34:05.68ID:zxRTC5I30
>>65
当時の中堅ヤクザ組長のシノギがインベーダーハウスだったようだね
普通の人はインベーダーの筐体をカネ積んでも買えないくらい需要があった
0074名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:34:22.42ID:zB75bFKE0
団塊ジュニアは今40くらいだと思うが
インベーダー世代は万博に行った世代だと思う
0075名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:34:48.29ID:XvAGgdMC0
>>66
トランキライザーガンか、復活したゾウは手に負えなかった
0077名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:35:30.30ID:zxRTC5I30
坂本龍一がインベーダーゲームを始めると閉店まで終わらなかった
使った金額100円で点数は10万点オーバー
0080名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:36:28.40ID:54rRf5QZ0
35が子供の頃はおかしいな

インベーダーゲーム世代は、中坊がゲームセンターに入り浸っていた世代
50才前後だな
0081名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:36:58.18ID:zxRTC5I30
ニューヨーク・ニューヨーク
ヘッドオン
スペースチェイサー
クラッシュローラー
バルーンボンバー
ポラリス
海底宝探し
0082名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:36:58.40ID:d+zz2YwS0
下から2段目のを1匹残すとレインボーになるんだっけ?
0083名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:37:04.38ID:QCvZyZkH0
元祖作業ゲー
0084名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:37:25.27ID:h6hQYkTk0
電気ショックで筐体をバチバチってやるとプレイ回数が100とかになるのよくやってたわ。
0085名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:37:30.47ID:q6pA7AaP0
>>42
このスペースウォーは通称カメレオンアーミーだね。
レジャックはコナミ。サンリツのスペースウォーが所謂インベーダーパート3と
呼ばれていた。
0086名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:37:46.36ID:zxRTC5I30
>>82
右端一番下のゴリラを残す
0088名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:38:13.91ID:SQqP3Jl10
インベーダーは50代だな
わいは40代、初ゲーセンはゼビウスや
0090名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:38:25.70ID:ncHZwv/b0
ジャンプバグ程何周も出来て面白いゲームは無い…なんて思ってたあの頃
0091名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:38:27.43ID:zxRTC5I30
>>87
セロファンらしい
0094名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:39:41.22ID:SIbtvYo/0
インベーダーやってたのは50代だぞw
40代の俺はパックマンだ
0095名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:39:45.84ID:zxRTC5I30
TAITO、中村遊戯機械商会namco、SEGA、ジャレコ、コナミ、アイレム、DECO
0096名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:40:43.31ID:QCvZyZkH0
日本物産はなぜ生き残れなかったのか
0097名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:41:00.07ID:54rRf5QZ0
ギャラクシアンとか平安京エイリアンとかもだな

50才前後の奴とゲームを語ってはあかん
知識量が違うから
0098名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:41:16.62ID:ncHZwv/b0
ザビガ人を撃ち殺せば5001点、それが常識
0099名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:41:18.55ID:FUwzWTZd0
>>91
セロファンだったのか?当時は1ゲーム100円だったな だいぶつぎこんだな
0100名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:03.15ID:CiJOAcyr0
名古屋撃ちって地名じゃなくて
名古屋章がやってたからなんだよね
知ってた?
0101名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:13.14ID:w4DTbvQi0
タイムパイロット
0103名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:26.05ID:SIbtvYo/0
クレージークライマーは?
0104名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:42:57.19ID:qj6wA/nA0
この記事は捏造の可能性がある以上、ウラをとらねばならない。

この35才を探せ。
0105名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:43:31.20ID:FgD0+3IE0
ゲーセンは不良ばかりだったな
今にして思えば活気があったw
0106名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:43:34.15ID:D7osC5rN0
ゲーセンでやってのはブームからだいぶ過ぎたお子さん達だろ。
最初のブームは喫茶店のテーブル型筐体。今60代前後の人らだ。
0107名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:43:41.46ID:w4DTbvQi0
ムーンクレスタのエクステンドは気前よく1〜3号機いっぺんに増える
0108名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:44:17.29ID:zxRTC5I30
平安京エイリアンは東京大学マイコン研究会が作った
0109名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:44:54.32ID:d+zz2YwS0
俺はバッテイングセンターでやってたなー
0111名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:09.60ID:NR74sIAP0
今の50位の奴が、小学の時はゲームウォッチやって、中学になってテーブルゲームに移行したんだよな

ゲームウォッチが全ての始まりだった
0112名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:14.21ID:zxRTC5I30
>>105
不良と仲良くすると不正クレジット100回分を100円で売ってくれるw
0113名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:22.21ID:oOIAV+4H0
>>2
炎の匂い染み付いて
0114名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:45:51.28ID:+lSyf7yg0
MAMEやってる奴!手を上げろ!
0115名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:46:00.62ID:zmKz/4yE0
😊 日本の次の30年は明るい時代なので安心 ♬
  
☆ 日本経済には60年の長期周期がある ☆
http://image.slidesharecdn.com/08124-120123045008-phpapp01/95/08124-46-728.jpg
http://kakashi490123.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/2010/02/28/20100227.png

昭和の約60年は前半が経済周期の下側、後半が上側だった。
平成の約30年は下側だった。次の30年は上側の明るい時代。

😊 日本の次の30年は明るい時代なので安心 ♬ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0117名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:46:41.81ID:3NZdVq5a0
>会場を訪れた35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて

ナゴヤ撃ちって裏技でもなんでもないのにな
0118名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:47:46.64ID:YSNAdsdi0
50から上世代
0119名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:47:52.53ID:zxRTC5I30
当時のコンビニにはテーブル筐体が漏れなく置いてあった
0120名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:48:01.25ID:QCvZyZkH0
京都打ちってのもあったな
0121名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:48:28.41ID:zxRTC5I30
>>116
ドンガバチョ
0122名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:48:57.26ID:cnihr2+S0
団塊Jrとしては本当はLSIゲームのタイトルそれぞれ毎に
Wikipediaで編集したいのだけどWiki運営は意地悪だから直ぐ削除されるのがむかつくんだよなあ。
ほんとはメーカーが自分でやってくれるのが1番いいのだろうけど
あの時代はまだエクセルなんてなかったし正しい数字が残ってないから編集しないんだろうな。
0123名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:01.29ID:YSNAdsdi0
インベーダ
インベーダ♪
0125名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:20.64ID:hZlTZnDG0
穴をあけてUFOだけを落とすというのがどうもなあ
戦争に功名を求めているというか

やはり地球を守るという使命を忘れてはならないわけで
0126名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:26.80ID:WbYNx/KZ0
スト2世代だから、ジョイスティックを逆さ持ちするイミが理解できなかった
0127名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:49:53.47ID:L9EWkC920
テラクレスタはよくやったが、テラフォースは自機が強くなり過ぎて初見でも楽勝だったな
UFOロボダンガーはグレンダイザー好き好きのフランス人にはうけたのだろうか?
セクターゾーンは縦画面なのに横スクロールとか無理が有ると思った、セクロス!
0131名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:51:47.56ID:aT9kW/Ls0
>>122
スペースなんとかっていう、全5ステージくらいのやつもってた
けっこう凝ってるっていうか、固定表示なのによく表現してるなーと
0132名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:52:18.90ID:SIbtvYo/0
駄菓子屋の横のバラック屋根の下に薄汚いテーブル型が置いてあったな
50円のベビースターラーメンを買ってお湯はセルフで入れる
0134名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:52:45.23ID:4pKa9QRc0
当時は一回100円だったな
ブームが過ぎたかなってときに住んでる地域にいきなりこじんまりしたゲームセンターモドキがたくさんできて
一回10〜20円で色々なゲームが置いてあった、懐かしい
今こんなのないもんな
0135名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:16.26ID:4ja48Th00
まだ置いてある喫茶店があるんだな
落ち着けるから好き
0137反安保・非戦派 ◆KJxhrC5GEs
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2018/01/13(土) 20:53:41.12ID:VIxrreVs0
メダルゲームのコーナー爺さん婆さんいるよね
0138名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:44.89ID:zxRTC5I30
>>133
コンビニという名称は普及してなかったがあったよ
0139名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:53.69ID:q6pA7AaP0
>>108
ここ出身がソニーの役員にいるよ。
平安京エイリアンはヘッドオンのデュアルボードで動いていた。
音声ボードは電機音響で作った。
0141名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:53:56.56ID:dzYJFFyA0
「私のハートはストップモーション♪」と歌いながらトーチカ撃ってたな。
0145名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:55:17.60ID:1ShVw8PZ0
佐藤藍子、ジョンカビラ、田中義剛・・・
ああいう感じの人間なんだろうな
俺は好かん!
0146名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:55:29.13ID:f/Hy9p0r0
大学時代、休講のたびに大学近くの喫茶店で
友人と何時間もやってた
インベーダーに一番カモにされた世代
0147名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:56:00.12ID:L9EWkC920
>>134
店は無いがsteam行けば数十円〜百数十円のゲームが無数に有る
外国人が作るレトロなゲームの多くはアステロイドやディフェンダーをインスパイアしている
0148名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:56:25.42ID:GzNs1GBq0
炎のコマだろ
0149名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 20:56:39.67ID:zxRTC5I30
>>139
因みに、電波新聞社発行の「月刊マイコン」が恐らく最初のPC雑誌かも。
月刊I/Oの可能性も
0150名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:57:54.38ID:dzYJFFyA0
>>138
ちなみにセブンイレブン日本1号店は1974年。
スペースインベーダーデリバリー当時の1978年ならそれなりの店舗数はあったのかな。
0152名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:58:40.66ID:BngLDLs10
前スレの900さんへ。晩飯を食ってて返事が遅くなったけど喫茶店は親戚の姉ちゃんに連れて
行ってもらってた。初めてピザパイを食べて衝撃を受けたのもそこの大きめの喫茶店だった。
0153名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:59:52.74ID:zxRTC5I30
>>150
高裁所在地なら最低数件はあったはず。
711系列、地元資本系列の何れかね。
0154名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 20:59:58.46ID:nFvjq4y80
駄菓子屋でゲーム機沢山置いて1回50円でやらせる店が無数にあったな
0155名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:00:11.03ID:X2/CLqpD0
>>25
ゲームセンターあらしw
0157名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:00:39.58ID:hZlTZnDG0
ゲームセンターで最も面白いと思ったのはディグダグだな
パックマンはパワーえさがあまりにも短い
0158名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:01:44.59
あの頃のゲーセンは客に飲み物出したりしてくれたよなぁ
小学校低学年のガキでも金さえ落とせば客として扱ってくれた。
俺も粋がってコーヒーブラックなんてのを頼んだものだけど
出てくるの人肌程度に温められたクッソ甘いコーヒー牛乳だった。
0159名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:02:45.50ID:hZlTZnDG0
脱衣で一番思い出深いのはスーパーリアル麻雀P4だなあ
なんじゃこりゃあと驚いた
0160名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:02:51.71ID:od2Pldky0
これより亜流のスペースフィーバーのほうが遊べた
GAME Bで

平安京はこれまた亜流のスペースパニックも良かった
0161名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:02:57.87ID:8DgSy0Qm0
名古屋撃ちで育った子供たちは
大きくなって「また大阪か」と大阪撃ちをやっているのでした。
0162名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:03:28.58ID:QzhTEhLX0
最初モノクロが出て
次に画面にカラーテープ貼った似非カラー版が出てたな
次にやっとカラーになった
0163名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:03:28.96ID:i4imdS9R0
当時、ゲーセンで集金してるの見たことあるけど、おっさんの上半身の高さの袋に100円玉ぎっしり、それを抱き抱えるようにドサッと車に何本も乗せてた。
凄まじい儲けだったんだろうね。
0164名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:04:09.35ID:/jGvpDOB0
大きな声では言えんが
ウチの会社
元々はインベーダーゲームの違法コピーから始まったらしい
勿論その黒歴史の記述は会社案内からは削除
0166名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:04:17.60ID:od2Pldky0
ニチブツはテラクレスタも脱衣麻雀もよしけんサウンドなくして語れない
0167名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:04:45.38ID:pFc+xDzN0
Mr.Boo インベーダー作戦 って邦題の映画があったけど、ワンシーンだけインベーダーの真似しちゃったりなんかしちゃったりしてw
0168名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:05:47.62ID:nFvjq4y80
駄菓子屋で常連になって新作のゲームが入ると1回ただで
やらせてくれたりして嬉しかったな
0170名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:06:12.64ID:od2Pldky0
>>164
そんなとこ当時いっぱいあったがな
任天堂だってその部類
今じゃ最強の法務部といわれてるが当時はそんなもの
コロプラをどうこう言えた立場ではなかったりする
0173名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:08:38.79ID:L9EWkC920
>真似しちゃったりなんかしちゃったりして
残念ながら今の子には通じない
なんて言っちゃったりなんかしたりして
0174名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:08:56.77ID:0gP7G0D00
強制横スクロールで、ワーゲンビートルみたいな車を操って弾撃ちながら進んでいくゲームが好きだった。クリア出来たし
0175名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:09:22.27ID:IIRzz68Z0
ああ、一回100円だったっけ?喫茶にもあったね
ポケモンさとしの原点
0176名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:09:53.06ID:L9EWkC920
>>174
ジャンプバグは1周クリアしても以降永久ループです
0177名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:10:17.94ID:oHZ9cTMp0
くだらないとこでヤられて、怒りを台にぶつけてガラスを弁償した熊◯くんは元気かしら
0179名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:10:19.96ID:QzhTEhLX0
ブロック崩し→風船割り→インベーダー
は上に並んでるものを壊していく系の進化
0180名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:10:33.84ID:q6pA7AaP0
>>170
インベーダーのパチモノで訴えられても社長がゲームは独占するのじゃないなんて
言っていたものな。
0181名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:11:29.27ID:od2Pldky0
サーカス→デスレース→チラー

この進化は様式美
0182名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:11:43.03ID:cnihr2+S0
昭和のアーケードゲームで1番長寿=現役として長かったのはたぶん
ジャンピューター GOODLUCKポーカー 辺りかな。

インベーダーなんてゼビウス時代にはまったく見かけなくなってたのに対して
ジャンピューターは平成に入っても歌舞伎町辺りで賭博麻雀で出てたし
陰の功労者的存在かもしれない。
0183名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:11:50.11ID:oGBRWL380
おれは、スタートレックに熱中した。
Apple2で。
0184名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:13:30.69ID:0gP7G0D00
>>176
ジャンプバグっていう名前なのか!知らんかった
永久ループは知ってます。流石に1周クリアしか出来ませんでしたが。当時小学生。
あと、動物を麻酔銃で眠らせて枠外の車まで運ぶゲームも好きだたった
0186名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:14:38.78ID:HS+z9PAR0
パチンコ発祥地が名古屋(正村ゲージ)
名古屋のゲーセンでパチンコ好きだった人が閃いて、
インベーダーゲームでやってはどうか?と使い始めた
このテクニックがまたたく間に全国で広まって名古屋撃ちと呼ばれるようになった
0188名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:14:52.63ID:dzYJFFyA0
タダゲーするために電子ライターを地面に叩きつけて、石を取り出したヤツは前に出ろ!
0189名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:15:14.85ID:HS+z9PAR0
インベーダーゲームの攻略法=パチンコの攻略法だったというわけだ
0190名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:15:16.66ID:0gP7G0D00
>>188
カチキ?
0191名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:15:53.61ID:Unc1M6Zz0
自分が生まれた頃のゲームだから社会現象になったのは聞いたことしかないが
大人になってからやってみた限りでは、色々とショボ過ぎて面白いゲームではなかったな

ちょっと後のギャラクシアンとかが背景に星空が流れてたり、滑らかに敵が突入してきたり
爽快感とか没入感を得られる工夫がされてて面白かったね・・・タイトーとナムコの差というか
0192名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:16:16.53ID:dzYJFFyA0
>>186
秘打正村昇り竜!!
0193名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:06.35ID:BngLDLs10
地元の駄菓子屋には1プレイ20円のメロディーインベーダーがあったな。
0194名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:45.84ID:IIRzz68Z0
私はインベーダー強くもなくちょっとやっただけで、どちらかと言えば
テーブルに置いてある星座占いのおみくじガチャ遣ってたけど
後にバカらしい事に小銭使ってたなぁーと目が覚めたw
0195名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:48.36ID:JxSAWTIp0
前スレのスレタイ見て、なんで名古屋?とか思いながら、スレ見なかったんだが
やっぱ名古屋射ちか

このスレ立てた奴は若いのかもしかして?
0196名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:17:58.69ID:QzhTEhLX0
>>186
インベーダーもパックマンも
当時はゲームは名古屋がレベル高かったような印象がある
なるほどパチンコのメッカだったからか
0197名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:18:27.59ID:4Fp4VEAT0
小学生のころ、よりによって家の真向かいにゲーセンができたw 入り浸りだったわ
0198名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:19:30.71ID:QzhTEhLX0
>>188
針金差し込んでカチッカチッってやってた思い出
0199名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:20:22.09ID:rfSDyole0
>>64
ゲームウォッチなついな〜。団塊ジュニアの最後の世代だが、あの頃は一年で環境が激変してたよなー
0200名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:22:17.72ID:FXck+PcR0
インベーダーゲームからパックマン、ドンキーコング、ギャラクシアン、ゼビウスと進化が速くてあの時代は何もかもが明るく見えたな。
0201名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:22:20.09ID:qn4MguQR0
タイトーステーションの無料やってるわ
0202名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:23:06.66ID:rfSDyole0
>>74
団塊ジュニア(五十年の早生まれ)だが、インベーダーが流行ってたのはよく覚えてる。正月に観光地でやってたわ。名古屋うちの正体は知らんけど
0204名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:23:39.70ID:EbPg/H6+0
UFO300点って何発目だっけ?
もう忘れてしまった
0206名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:25:37.89ID:BngLDLs10
インベーダーが出る前はピンボールがメインだったよな。
0207名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:26:11.04ID:EbPg/H6+0
名古屋打ちの派生バージョンってあったよな
左右対称に残したりオーロラ打ちとかいう見た目だけのもあった
0208名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:26:28.23ID:d04bXU8M0
先月 伊豆でやったな
0209名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:26:40.26ID:sCMKv+Om0
インベーダーが流行ったのはゲームセンターじゃなくて
喫茶店なんだよな。
0210名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:26:56.68ID:NKC3JK6k0
そういえばファイナライザーってシューティングゲームだったか、
戦闘機がロボットに強化して、ロボットの時にはショットガンやロケットパンチといった武器アイテムが出るやつ。
武器が出たあと攻撃食らって戦闘機に戻ってから取ると戦闘機にその武器が着くから、戦闘機でロケットパンチとかやってた。
ひどいのは、戦闘機でシールドを取ると攻撃ができなくなるという。
0211名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:27:32.12ID:yaQ3dQpv0
ジャンプバグって、ドンキーコングの25mで飛び降りたらクリアになるやつかと思った
0212名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:27:36.93ID:uM8cRdAz0
>>29
同人誌とか
ゼビウスのソルの位置とか載っててね
0213名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:27:43.22ID:rfSDyole0
>>111
ゲームウォッチって、俺が6歳の頃に出てきたイメージでその頃からインベーダーはあった気がしたけど。最初はブロック崩しやろ
0214名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:28:03.17ID:EbPg/H6+0
>>209
どっちもだよ
子供はゲーセンでサラリーマンが喫茶店
0215名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:28:56.55ID:EbPg/H6+0
>>29
クチコミつうか実際にやってるのを皆で見て盗んだ
0216名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:29:39.65ID:uM8cRdAz0
>>66
サスケコマンダーは面白かった!
0217名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:29:51.06ID:nsHiwzMk0
ギャラガの残機127機増やしとか、敵が弾撃たなくなるとか、下から5円玉コーンは当たり前だった
>>210
コナミの縦シュー、花火取ると死ぬ
0218名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:30:05.22ID:yaQ3dQpv0
ゲームセンターあらしで、炎のコマを身につけたゲームがギャラクシーウォーズで
エレクトロニクスサンダーは平安京エイリアンだっけか
0219名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:30:24.65ID:3NZdVq5a0
確か当時はレインボーバージョン?みたいのがあったよね
0220名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:31:38.39ID:uM8cRdAz0
>>69
ミスタードゥは最後のプレイヤーで最後の敵を殺して自分も死ねば、プレイヤーが255匹に増えてクソみたいに遊べた
0221名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:34:24.65ID:nsHiwzMk0
京極のゲーセンいくと、ロケテストのゲームが結構有り、ロケテスト止まりで結局世に出なかったのも多かった
>>216
♪タラリラリララータリララー…タッタッターターッタラッタリラリラタッタッタ「火炎の術だ」
0223名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:34:42.33ID:qAMJy2Jv0
この頃俺、バリバリのツッパリやっててインベーダーゲームやりたくてカネなくて、ドカタやってたチンピラの先輩にカネめぐんでもろってた
0224名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:35:07.02ID:uM8cRdAz0
そういえば何処かにアフターバーナー2置いてないかな?
0225名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:36:19.20ID:/2XdfYHo0
人間ってくだらんこと覚えてるよな
炎のコマとかエレクトリックサンダー
どうしてそんなことを…
もっと大事なことあっただろうにw
0228名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:37:40.51ID:SIbtvYo/0
あのカラーフィルムってのはテレビに貼ってたやつと同じものか?
0229名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:38:56.40ID:uM8cRdAz0
ハイパーオリンピックやるのに定規持ち込んで
ビィヨォォォーンって
0230名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:39:15.84ID:2gSd3s7f0
>>223
バックドアで自販機からお金が出てきた時代か。

日本は貧しくなったな。
そんな事ばっかし許してたのだから。
0231名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:39:23.51ID:iXbarNvE0
>>122
open2chにでも書いとけよ
あそこ引用フリーだぞ
0232名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:40:56.65ID:uM8cRdAz0
インベーダーはレバーが壊れてて右にしか行かない台とかあったなw
どーすんだこれってw
0233名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:41:14.89ID:+skm6tRW0
インベーダー専門店のインベーダーハウスもあって、ヤクザも夢中になってやってた
0234名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:41:48.55ID:IIRzz68Z0
>>29
手慣れてる人はゲームオーバーになりにくいからずっとやっていて
小遣いつきた連中が、そういう強い人のを囲って眺めてるんだよ
0235名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:43:32.50ID:ZTcbbeSA0
インベーダーありますって張り紙貼った喫茶店があったなぁ
0236名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:44:11.45ID:q6pA7AaP0
>>226
ブロック崩しのオリジナルはアタリのブレイクアウトだけど一番出回っていたのは
ユニバーサルのブロック崩し。
テニスはタイトーがエレポンでセガがポントロンだったかな。
0237名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:44:31.49ID:yaQ3dQpv0
ゲームセンターあらしの学校にかわいい女の子が転校してきた話

恋人をテレビゲームで決めるw とかいって、集まった男たちはゲーム電卓で勝負する
頭の回転が速い男が好きなのだとか
ゲーム電卓は、迫ってくる数字を撃ち落とし、合計の1の位が0になればUFOが出てきて高得点を狙えるんだが
なぜかあらしの学校に来たさとるが、あらしにお前は頭が悪いんだから、UFOは狙わず数字を確実に撃ち落としていけ、とアドバイス
ゲームに必死に打ち込むあらしに、女の子は惚れてしまう

結果、あらしが優勝するのだが、最後のあらしのセリフが
「俺の恋人はゲームだぜ」
いやいやw これまでの奮闘はなんだったの?
0238名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:44:49.43ID:ajLqnAHJ0
プレハブ小屋のゲーセン時代だな
不良の溜まり場
今の50代以上やな
0239名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:45:24.70ID:Rn7eZeBn0
小学生の頃、スーパーミサイルベイダーが家にあった。
無理して買ってくれたのかなぁ(´・ω・`)
0241名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:49:53.83ID:w4DTbvQi0
あらしでミサイルコマンドのゲームでリアルICBMを撃ち落とす話は
スケールがでかかった
0242名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:51:14.81ID:yaQ3dQpv0
あらしの母ちゃんが、あらしのゲーセン通いを止めさせてもっと勉強させるために
覆面ゲーマーとしてあらしと対決する話があった

必殺技が「ノーブラボイン打ち」

小学生が読むコロコロコミックに「ノーブラボイン打ち」
今じゃ絶対無理だな
0243名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:51:45.35ID:qMVIZXT+0
41歳の俺が高校生の頃にゲーセンで流行ってたのがスト2やSNKの対戦ゲーだぞ
この35歳おかしい
0244名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:52:22.00ID:Q6Tg26w40
40周年で35歳が語るのかよw
そこはせめて55歳じゃないとな
0245名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:52:45.43ID:/xR18c0h0
ファミコンが発売された当時、おもちゃ売り場で大人の男女が
「これで家で雀ピューターができるのよ」と話していたのを、何故か今でも覚えている
0246名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:52:49.58ID:cnihr2+S0
自分の初のLSIゲーは小3クリスマスに買って貰った
ゲキメツインベーダーだった。
ミサイルベーダーやデジコムベーダーは友達が持ってたからマイナーなの選んで
交換しながらよくやったな・・・・w
0247相場師 ◆lXlHlH1WM2
垢版 |
2018/01/13(土) 21:53:31.79ID:wvqhpeY/0
千葉の外房あたりのドライブインはどこもゲーセンだったな
地元の暴走族とかがすんごい改造車で集まってるの
0248名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:53:32.99ID:9xTzKhAj0
撃った数で調整して500点UFOが出てくる奴をよくやってたなあ・・・
0249名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:53:39.76ID:6vXlRtE60
>>242
あの時代、低学年向け雑誌でのエロ余裕だったね

むしろやりたい放題なかんじ
0251名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 21:55:17.92ID:yaQ3dQpv0
>>241
スーパーノヴァ使った話か
0252名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:55:24.65ID:Er7ET2no0
テーブルタイプ?のゲームやってる人の中には
右側の端あたりに100円玉を、すごい沢山おいてる人がいた。
空いてるゲーム機が無いかなぁって探してる人が
その100円玉の量を見て「こいつは当分動かんな」って
諦め顔で移動していってた。
0253名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:56:10.36ID:FgD0+3IE0
>>235
w
0254名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:56:35.93ID:MvqR34Jq0
ブロック崩しから入ったからアルカノイドは軽くクリア
0255相場師 ◆lXlHlH1WM2
垢版 |
2018/01/13(土) 21:57:25.43ID:wvqhpeY/0
インベーダー喫茶、ドライブイン、、とくれば次はコインランドリーよ
0257名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 21:59:45.54ID:/xR18c0h0
>>252
100円玉(50円玉)を並べて、順番を予約する暗黙のルールがあったなあ
年上の男の人にそれを勝手に使われて、文句も言えずショックを受けたわ
0258名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:05:01.63ID:Yux0JTJK0
記者は頭弱いのか?なんで35歳なんだよw
55歳に聞けよ
ヤラセにしても苦しい記事だなw
0259名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:05:40.67ID:jzGcyyrA0
長時間遊べて童心にも帰れるセガの大型筐体スペースハリアーが楽しかった
∞字状に回避し続けるから三半規管が鍛えられるゲーム
ギャラリーの視線が痛い!
0260名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:08:30.98ID:m0PVDXzQ0
>>1
35歳の若僧がインベーダーなんかやるわけない
子供のころならグラディウスくらいあっただろ
0261名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:08:39.98ID:kFXTYdL70
懐かしいな。
無限ループで好きなだけ遊べた古き良き時代。
ギャラガとかは右端に寄せて買い物に行ったり出来たし。w
0263名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:14:23.25ID:QzhTEhLX0
ドンキーコングといっしょに
パチもんのクレイジーコングが並んでたな
0264名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:14:47.33ID:zR1ys09Z0
>>1
なんでスレタイから35歳外したの?

【昭和】インベーダーゲーム誕生から40年 東京で記念イベント 35歳男性「子どもの時、名古屋に憧れて一生懸命練習しました」
0265名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:15:11.83ID:FgD0+3IE0
1978年 邦楽ヒット曲 ランキング

1位 UFO ピンク・レディー 155.4万
2位 サウスポー ピンク・レディー 146.0万
3位 モンスター ピンク・レディー 110.2万
4位 君のひとみは10000ボルト 堀内孝雄 91.9万
5位 微笑がえし キャンディーズ 82.9万
6位 透明人間 ピンク・レディー 80.0万
7位 カナダからの手紙 平尾昌晃・畑中葉子 70.0万
8位 Mr.サマータイム サーカス 65.2万
9位 時間よ止まれ 矢沢永吉 63.9万
10位 わかれうた 中島みゆき 62.7万
0266名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:18:03.37ID:367c5aWJ0
サスケvsコマンダー
ザコ面のクリア時に手裏剣を投げておいて、画面外に消えるまえにクリア
その場所がボス面のボスが最初にいる場所だと、ボス面が始まった直後に攻撃ヒット扱いでクリア、みたいなのがあった気がする
0268名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:20:21.60ID:YlFQEpzG0
>>34
確かに!今はナナメだよな、なんで昔はテーブルみたいに見下ろし型だったんだろ?
0269名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:20:46.18ID:WGV8hIzz0
ブーム直撃世代ではないが、PCエンジンの
スペースインベーダー復活の日は、よく遊んだ。
0271名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:25:07.24ID:0czULt6m0
自宅のプレステ2のコントローラーが舵が利かない…
0272名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:25:34.87ID:nInoNQIt0
>>242
いやでもあらしのかーちゃんのノーブラボイン打ち(確かボインで殴ったりもしてたはず)
って今の漫画のかーちゃんと違ってマジBBAだったから嬉しいかと言われると…
0273名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:30:02.85ID:BHyezf+d0
インベーダーの不正遊戯(電子ライター)で
停学処分が多発
0274名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:30:38.04ID:367c5aWJ0
>>268
昔のゲームは両側にコントローラーが付いていて、2人プレイだと1機ずつ交互にプレイしたんたよ。
0275名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:44:50.20ID:1QCr85y80
大昔は右がレバー、左がボタンってコンパネあったよなあ
腕クロスしてプレイしてた
0276名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:48:05.58ID:8mOeWESv0
鬼畜、東京都北区赤羽住民、創価学会集団ストーカーに加担する
ド ト ー ル コ ー ヒ ー は 創価学会だ (2015年時点)
ド ト ー ル グループ エ ク セ ル シ オ ー ル カ フ ェ 、星 乃 珈琲
赤羽警察署は偽証申告した住民の犯罪を
もみ消しにかかってる
gっっhっっっjっっっhっっっじゅうう
0278名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 22:51:36.13ID:3/vDvDmW0
日本民法の父、穂積陳重の法窓夜話を現代語に完全改訳
短編×100話なので気軽に読めます

法窓夜話私家版 (なか見検索できます)
https://www.amazon.co.jp/dp/B0776ZB4SW/

分冊版でもなか見検索できます(2-5) 2205
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N4CFF/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777N71D2/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777HC9SK/
https://www.amazon.co.jp/dp/B0777KDRJ7/
0280名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:10:51.22ID:P3DUxmDn0
>>1
名古屋撃ちって背水の陣の攻撃法に思い切り緊張してうまくいった試しがない当時10歳
0281名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:13:42.07ID:u9ft+81e0
久し振りに天野ゲーム博物館に行こうかな。まだ、インベーダーあるかな?
0282名無しさん@1周年
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2018/01/13(土) 23:14:23.38ID:DUqVSRuY0
>>29
口コミだろうね全国みんな知ってた 5円玉ビニテとか電子ライターとかも全国みんな知ってたし
口裂け女とか全部口コミだもんね
0283名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:38:00.18ID:uM8cRdAz0
>>29
あんず
うる星あんずと言う人が居て
ゼビウス攻略の同人誌作ってた
友達が持ってて見せてもらった
0284名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:44:10.94ID:TyFR6Ih/0
出っ歯が顔にキラッと光や〜
0285名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:45:29.95ID:rPlanf2E0
35歳って1982年生まれだろ
生まれる前年にこんなパソコンが発売されていて
http://www.youtube.com/watch?v=d3H3W3ARCuk
幼稚園の頃にはこんなCGが描かれていた時代だぞ
http://www.youtube.com/watch?v=q5lBF4Tn95k
http://www.youtube.com/watch?v=uoNlNsjAnpo

モノクロベースのインベーダーゲームなんて
リアル体験しているのは若くても40代後半だろ
0286名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:51:08.46ID:Y/mJxWW00
針金か五円玉でやったなあ
0288名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:56:20.90ID:q6pA7AaP0
>>283
ゼビウス1000万点への道だな。
まあ、ジェミニ誘導が出来る様になればカンストは出来る。
0289名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/13(土) 23:59:49.74ID:atW7DDcY0
真っ赤な帽子にキラッと光るチャンピオンマークだインベーダー♪
0290名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 00:06:26.83ID:ALCleL4B0
インベーダーの名古屋撃ちとかパックマンの攻略パターンは
ゲーセンで直接上手い人のを見て覚えたな。
0291名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 00:07:10.48ID:t1yXkQsM0
第二次ベビーブーム産まれは
チャンピオンベースボールとジッピーレース
駄菓子屋のオレンジ色の筐体でやりまくった思い出
0293名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 00:08:58.40ID:AABR2Mxh0
インベーダーが流行ったころ
長嶋監督は勘ピューター采配と言われた
0295名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 00:27:59.62ID:n/dMUIQj0
ブロック崩し+敵の攻撃+移動=インベーダー

インベーダー+敵特攻=ギャラクシアン
0298名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 00:34:47.81ID:CfzAjX3v0
初めてインベーダをやったのは親父につれてってもらった喫茶店
パート2、パート3のころになるとゲーセンや駄菓子屋
小学校高学年ではスターフォースとかB-Wingは永遠に遊べるゲームやってた
昔のゲームで久々にやってみたいのはクレイジーバルーンとロックンロープ
0300名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 01:22:11.33ID:Li3HcDLX0
>>292
電子ライターの着火部をバラして、硬貨投入口に過電流流して…モゴモゴ
0302名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 02:32:46.51ID:d9ax5w430
V-1みたいなミサイルを発射台動かして的に当てるやつなんやったっけ?
0303名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 02:47:35.21ID:JZR0I6xF0
>>302
ギャラクシーウォーズ
0304名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 02:48:46.27ID:07oB1rnb0
>>184

トランキライザーガンは確かに面白かった
0305名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 02:50:39.16ID:07oB1rnb0
>>204
最初が23発目で以降15発目ずつだったか
0306名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 02:51:10.62ID:u9jWhyKaO
まだ35歳インベーダーで荒れてんのか
馬鹿が記事書くと本当に大変だがこれで報酬もらえるのかね
0307名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 02:56:02.98ID:DpcbOIaw0
今51歳だが、中学1年生ぐらいのとき、近所の高校生のお兄さんに喫茶店でインベーダーゲームおごってもらった記憶がある
0308名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:01:13.71ID:5DeKe9w30
5円玉を加工して遊んだ思い出w
0309名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:04:11.08ID:07oB1rnb0
>>300
電子ライターだと威力が無くてうまくいかないことが多いので、廃棄されたキッチンコンロの点火部分を外して…以下自粛
0310相場師 ◆lXlHlH1WM2
垢版 |
2018/01/14(日) 03:14:42.81ID:VAlr1SRh0
ギャラクシアン、敵の降下パターンは数学的に複雑なのかと思いきや
実は単純なサインカーブだったのだな。
それでも難しく感じるのは、こちらが大きく動いて避けようとするほど、
敵のカーブの振れ幅が大きくなるというカラクリによるものらしいw
0311名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:21:03.68ID:Yzb1THY40
僅か30秒ほど遊ぶに100円も使ったのは、漏れの人生で最大の浪費だったかもしれない
0312名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:41:03.05ID:xkqm56T/0
1985年ごろになると、なぜか知らんが10円20円でやれる
駄菓子屋が出始めたな。
人づてに聞いてどんな遠くでもチャリで行ったもんだが、
2年持った店はなかった。あれは子供への最後のサービスだったのだろうか
0313名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:51:25.32ID:rgJaF8PU0
魔界村とか駄菓子屋で20円でやってたよ
0314名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:53:54.37ID:wAl0HOx70
ξ´・ω・`ξ 「子どもの時に裏技の『ギアガチャ』をやりまくって、DX筐体を壊して
出禁になったのを覚えています。レースゲームといえばアウトランで、今やっても
おもしろくて魅力的です(35歳男性)」ですら「嘘吐き!」と叱られることに気づかないでしょう、
NHK内部のニュース原稿に対するチェック態勢の杜撰さ。
0315名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 03:58:19.89ID:ZlpoYssE0
>会場を訪れた35歳の男性

スーファミが出たのが27年前ですよ?思いっきりスーファミ直撃
世代じゃないかと
0318名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 04:13:09.00ID:vqaps6TL0
>>312
世代交代で閉店したのが多いんじゃないの?
そういう店の息子ってリーマンや公務員など勤め人やってて趾継がないって言うかさ、継げるほどの売り上げもないだろうし。
年金や家賃収入があるからボケ防止にやってるって店も多かったような
0319名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 04:15:06.27ID:vqaps6TL0
>>285
キャラクターでインベーダー擬きのゲームをベーシックで作って遊ぶのが精々だった時代。

MZ80やPC8001の頃
0320名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 04:43:39.30ID:kwxYzq/q0
インベーダー78年誕生なんだよな
72年生まれの俺は小学校上がると同時に隣の大型スーパーでよくやったわ
親にしょっちゅう怒られて
そんなにうまくならなかったけどw
引っ越しちゃってゲーセンから縁遠くなったし
0321名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 04:51:16.81ID:M0GIJlMH0
ゲームセンターあらしの続編、”サラリーマン トレーダー あらし”なんてやってたんだな。
あらしは結婚して子供もいる設定らしい。
0322名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 05:05:05.56ID:h5GboN5v0
ディグダグ のパチモン、ジグザグとかあった
0323名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 05:07:29.61ID:yDzi7qpr0
インベーダーなんて歴史的なゲーム作っても取締役にしかなれんのか。。。
0324名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 05:10:17.58ID:h5GboN5v0
>>304
そんな名前のゲームでしたか

あと、考古学者が3種の遺跡を探検して秘宝を持ち帰り、最後に学会で価値発表されるゲーム
なぜか1周目は同じ秘宝(聖杯みたいな奴だったっけ)を3連続で持ち帰ると高額ポイント
0326名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 05:48:16.25ID:L4ktCRta0
>>42
アフターバーナーとかアウトランとかはもう少し後の時代だったかな
0328名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 07:30:02.49ID:qMUB3DfHO
35歳がゲームといえばインベーダー?
寝る間を惜しんでドラクエとFFクリアしたっていうならわかるけど
0330名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 07:48:08.15ID:JZAPalMv0
平安京エイリアンやりたい
0331名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 07:50:11.30ID:JZAPalMv0
>>27
ムーンクレスタか
3機合体させないとね
0332名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 07:52:20.21ID:aHZsMOB60
インベーダーは今の50歳でギリギリだろ
メインは55〜65歳かな
俺は50歳だけど高校の頃にナムコ全盛期だった
ゼビウス、ドルアーガ、パックランド、ドラゴンバスター・・・地味なとこではモトスが好きだったな
0333名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 07:53:32.30ID:ERnwoLtp0
>>321
エレクトロニクスサンダーで板情報吹っ飛ばして
大儲けするとか?
0334名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 07:55:31.90ID:tL6zfuen0
正直、70年〜80年生まれは奇跡の世代だと思ってる。
日本が最も活力があり、次々と新しい物や技術が毎日のように現れるお祭り状態を
最も吸収力の高く不特定多数のメディアにも敏感な年頃で、ある程度お金が自由になる年齢(16〜25)が被った世代。
ゲームに限らずあらゆるメディアや娯楽が爆発的に成長した時代だったからな。

今と違ってネットもなかった時代だから他人とのコミュ力も半端なくてどこでもコミュニティを持てたしな。
草の根ネット(パソ通)黎明期でのオフ会参加率の高さとか凄かったし。
0335名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 08:01:56.00ID:ixEzecJT0
小学生のとき電子ライターでcpをショートさせてクレジット満杯で
インベーダーやってたら店員に見つかって逃げた思い出
0338名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 08:17:29.81ID:JZAPalMv0
>>169
かーちゃん強かった‼
0339名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 08:34:23.20ID:JZAPalMv0
アッポーはどこかでやれないかな

わしはナムコ派だった
ラジアメ キャロットハウス世代

だーれも知らない群馬県〜♪
県庁所在地前バシシ〜♪

リブルラブルやりたい
部屋にでかいポスターはってた
0340名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 08:39:27.41ID:LxromQ4S0
35歳は世代じゃねえよアホか
0341名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 08:41:39.62ID:Gi3CA8wd0
34歳女性にしとけば「ああ、あの人か」と皆納得しただろうにw
0344名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 09:02:32.65ID:ZlpoYssE0
78年に高校生=16歳だとして62年生まれで55歳か…インベーダーは喫茶店とかで
遊ぶものだったみたいだし。

76年生まれの自分が幼稚園から小学校低学年でLSIゲームやって、小学生でファミコン
やって、中高生はスーファミやらメガドラ、PCエンジンで大学入ってサターンプレステって
並びだったな。
0346名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 09:13:08.01ID:jDKJBNWu0
インベーダーが左端で一段下がるときに右端のブロックを打つと死骸が出るという裏技があった。
0348名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:12:56.88ID:ERnwoLtp0
生きてる時ダメな奴は、死んでも同じだ
https://youtu.be/NYAgtso9O7E?t=498

石野あらし容赦ねえw
0349名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:17:49.66ID:M0GIJlMH0
ゲーセンで水魚のポーズやる奴もいたわ。
0350名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:19:27.53ID:rgJaF8PU0
昔の漫画って・・・狂ってるよな
キン肉マンとかも意味不明な展開多かった
0351名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:20:30.18ID:PS8kW2KG0
この時代のゲームまとめたソフトどこかだせ
0353名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:24:09.79ID:N2JIj16/0
30代のインベーダーはこち亀の影響でしょ。俺もこち亀で名古屋打ちを知って、スーファミで練習してたし。
0354名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:30:58.96ID:5LUMzfVa0
50円玉に釣り糸、コンセントがちゃがちゃ
0356名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:33:43.99ID:6208vwET0
NHKは捏造ばっかだな。
0357名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:49:23.59ID:NUOh9RMZ0
>>54
ウチんとこはテニスのガットを先端2センチ位曲げて、返却口からシャカシャカやってクレジット上げてた。
0358名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:54:25.15ID:NUOh9RMZ0
>>88
いや、俺は48だけどアップライト筐体のスペインやギャラクシーウォーズやってたよ。
レバーじゃなくてボタンで左右に動かしてたよ。
0359名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:55:10.88ID:3cnBaaBB0
ビデオゲームでインチョキしたことはほとんどないな。
ピンボール(フリッパー)マシンの裏のふたをあけてクレジットを増やしたり しちゃいけないよ
0361名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:59:35.83ID:zN3/nrlf0
>>357
仙台?
0362名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 10:59:48.58ID:mTIObRkr0
スペース・インベーダーは
遊戯途中に登場する
UFOが絶妙な演出だったと思う。
あれが出てくるので面白さが格段に高くなった。
UFO撃墜でインベーダー側の動作に影響はあったのかどうか
知ってる人がいたら教えてくれ。
0364名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 11:03:21.96ID:Iw3dnXWu0
穴の開いたコイン硬貨が有るので日本国全体は大阪桜宮の造幣局発行の
現代と穴の開いた硬貨コインを使用していた江戸時代や室町時代や平安時代や
穴の開いた貨幣コインを使っていた中華帝国内の地域に異次元ワープできる
だから大阪造幣局のある大阪城や大阪石山本願寺の大阪城と御堂筋の銀杏△▽を狙って
古代インダス殷黄土高原古代神話中国甲骨文字の核実験場清朝時代に
愛新覚羅(羅らというコミンテルンフランス革命ジャコバン山岳派の危険な極左を
ダイアナ妃月の女神黒魔術ヘカテー女神魔女や竈女神日本のへっついさんや
処女女王エリザベス女王が1600年代の英国がローマ教皇庁と喧嘩別れして
さまざまなユダヤ銀行や東方正教会やトルコギリシアヨーロッパ大陸の
反教皇派やさまざまな国家王侯と戦争してた時代にタイムワープできる能力のある自治都市の
堺キリスト教や大阪自治都市や御堂関白陰陽道の陰陽道式神を使っていたのが
蘆屋ローマ帝国と中国仙術道教桃の実地下冥界に伊弉諾神が捨てた核シェルター
地下核実験場の黄泉での戦闘を表してて夫婦喧嘩した眼鏡テンプル皇室皇族華族が安部政権の皇族華族狩りを戦ってた
といううがこれだな
日本の大阪造幣局のコイン硬貨高架1円玉のユダヤ教キイリスト教白髪GODが宿っていて
10円玉にも100円玉にもそれぞれの意味が蟻
穴の開いた貨幣のために日本国禅部全部全体が過去にタイムわーぷできる
その桜宮大阪造幣局を狙って日本大阪に黒魔術魔女の古代インド神ナーダ蛇神などが
狙ってるのだろう
昔我が家に潜入してた母親そっくりのクローン北朝鮮ソビエトコミンテルンの諜報員成りすましの
日本人の政治j経済人企業トップとくろーんすり替え双子すり替えの偽母親がインベーダーゲームを
やってると言ってたレーガン反共時代韃靼でアメリカCIAに暗殺されてたなw
0366名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 11:40:07.85ID:kbZ9VJTY0
40半ばだけど、たまに親父に連れられて喫茶店へ入り、
そこに置かれてるインベーダーをやったりした。
俺は駄菓子屋で腕を磨いてたから、楽々1万点を超えたのを見せてやり
店主とか常連客がポカーンとしてた(笑)

ここ面白いよ。恐らく俺らと同世代
http://www.geocities.co.jp/Playtown-King/7039/
0367名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 11:43:26.23ID:NUOh9RMZ0
>>361
いや東京だよ。
あとテーブル筐体なら針金10センチ位まげて投入口の横5ミリ位の隙間に入れてシャカシャカとか、返却口から5円玉はじき入れたりとか、あらゆるタダゲーやりまくった。
0368名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 11:50:42.03ID:zN3/nrlf0
>>367
俺は同級生の仲良い不良からクレジットを貰ってたよ
お返しに缶ジュースやかけうどんおごってやった
0369名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 11:53:21.23ID:bPTdNb420
名古屋走り
0370名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 12:00:50.38ID:zu+kXW3t0
>>20
親にねだって買ってもらったけど
本物との違いに愕然として数回遊んだだけで放置したわ

相違点
一発でのトーチカの崩れかたがでか過ぎて針穴みたく貫通出来ない←これが一番萎えた
横画面
音のショボさ
0372名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 12:05:32.15ID:JZAPalMv0
ジャンピューター

ペンゴ

10ヤードファイト

この辺
0373名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 12:14:06.97ID:7yGitDYk0
>>1
やっぱりダメリカ(インベーダー)はロシア(テトリス)には敵わんなあ、と書き込みにきたんだが

実はインベーダーって国産だったんだな。知らんかった、ちょっと驚いたわ。
0374名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 12:26:13.02ID:jv1/PBhn0
35って・・・
45の自分ですら物心ついた頃はレディバグ、ラリーX、ジャンプバグ、ムーンパトロールの時代だぞ
0376名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 13:15:53.55ID:HcPFsaql0
>>314
山男ハッケソ
0381名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 14:05:41.87ID:W6z5a8bp0
カップルしかおらんかったから陰キャは多分数分と持たん
夜なら数秒で死ぬ
0383名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 14:32:41.60ID:JZAPalMv0
ムーンサルト撃ち
0384名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 14:32:56.20ID:mCPGco8c0
パチンコ発祥地が名古屋(正村ゲージ)
名古屋のゲーセンでパチンコ好きだった人が閃いて、
インベーダーゲームでやってはどうか?と使い始めた
このテクニックがまたたく間に全国で広まって名古屋撃ちと呼ばれるようになった
インベーダーゲームの攻略法=パチンコの攻略法だったというわけだ
0385名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 14:46:17.75ID:ofHtt5sP0
インベーダーがまったく流行らなかったら、いまのゲーム機とか全くなかっただろうな
少なくとも日本のメーカー製は無かったと思うわ。
0386名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:02:59.72ID:T19mTcQX0
>>291
71〜74年生まれ団塊Jrがアーケードで1番遊んだゲームはどれか考えると
73、74年生まれはゼビウスはまだ低学年だったからそれほどゲーセンに行けたとは思えないから
殆ど83年以降作品がメインとは思うけどチャンピオンベースボールとジッピーレースなんて入らんだろw

候補としては
・テトリス ・スト2 ・グラディウス ・ハイパーオリンピック
・ゼビウス ・ドルアーガの塔 ・ドラゴンバスター ・妖怪道中記 ・魔界村 ・源平討魔伝 ・奇々怪界
・熱血硬派くにおくん ・ダブルドラゴン ・ファイナルファイト
・ワールドスタジアム ・麻雀学園卒業編 ・スパルタンX ・パックランド
・1942 ・1943 ・ツインビー ・究極タイガー ・アウトラン ・ファイナルラップ

個人的予想だとやっぱテトリス辺りが1番プレイしたような気がす。
次はスト2もしくはファイナルファイト辺りなんじゃないかな?
71年組の自分はナムコ信仰があったからドラゴンバスターパックランド妖怪道中記辺りはかなり遊んだ思い出あるけど
73、74年組にはナムコ信仰はかなり薄れてくる世代かもしれないからテトリス以外で抜きに出てた作品を選ぶのは難しい。
ファミコンならスーマリの次に遊んだゲームとしてファミスタシリーズを挙げるとは思うけどアーケードは
戦国時代だったもんなw ちなみにゲームセンター店舗数がピークだったのは1986年(公安調べ
0387名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:10:25.85ID:ZlpoYssE0
>>386
80年代はデパートのゲームコーナーもアーケードゲームがわりと充実してたから
ゲームセンターに行っちゃいけないって言われていた子供でもデパートとかならOK
ってなっていた家庭も多い気がする
0388名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:10:26.88ID:2qCm52At0
>>241
炎のコマ使いすぎて手の皮が剥がれ落ちるんだよな
0389名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:10:43.24ID:eqa4Cr4H0
もうゲーセンのタバコの毒ガスに耐えられなくなった。
世の中の禁煙の流れでタバコ吸いどもが集まってるのか、
昔に比べ明らかに毒ガス濃度が濃くなった(気がする)
0390名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:13:16.68ID:2qCm52At0
>>339
アッポーくらいメジャーなら秋葉トライタワーでリクエストあれば入りそう
0391名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:15:55.48ID:ObD5gp7z0
>>379
水魚のポーズならやったw
0392名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:17:46.17ID:lRhKCSh70
ゲームセンターあらしはどっちかいうと
平安京エイリアン
0394名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:45:59.55ID:T19mTcQX0
インベーダーがヒットした78、79年頃は推定20種類以上のバチモンインベーダーが出回ってたけど
パチンコにもインベーダー搭載機種が存在したのは暗黒史だった証だよなw
0395名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 15:48:33.39ID:L6phkSUK0
>>268
リブルラブルで宝箱の位置にコイン置くためだぞ
斜めだと滑り落ちるからな
0396名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 16:24:13.71ID:kbZ9VJTY0
>>373
インベーダーのプログラムは日本人の開発だけど、それが走った基板はアメリカ製だったはず
0397名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 17:44:09.41ID:txvU3e070
>>392
ドラキュラハンターとかやってたよな
あれ近くのゲーセンになかった
0398名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 17:48:26.26ID:aezOGtDbO
名古屋走りに憧れてなら大変なことに
0399名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 17:52:13.31ID:6208vwET0
これはたまたま分かりやすい捏造記事だが、バレない筋が通ってる捏造記事は山ほどあるだろうな。
0400名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 17:55:18.11ID:bmtDJWbM0
>>268
もともと喫茶店などでテーブルとしても使用される前提だったから

>>396
当時はシステム基板なんてないからそれはないw
0401名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:05:10.66ID:MR1K1kJO0
名古屋打ちってなに
0402名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 18:06:46.28ID:sW2i4siX0
おれが小学6年生の100円はちょっと大金だったなあ、
http://game.dw230.com/invaders/
0403名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:08:17.07ID:n/dMUIQj0
テーブル筐体だと、店内を明るくすると
照明が写り込んで画面が見えづらくなる。
だから店内が暗くなる。

プレーヤーの姿勢が悪く、画面手前と奥の差が大きい。
筐体の反対側も通路を設ける必要がある。
2人同時プレイや専用コントローラーに対応しづらい。

店側&プレーヤーの要求に応えて、アップライト筐体に変わってゆく。
0404名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 18:11:13.14ID:n9uO4qLd0
>>394
何を言っているのか意味不明だがタイトーはバルテックみたいな裏モノメーカー買収して
パチンコに進出しようとした事があるのは事実だ。
>>396
?そんなガセネタ流したらダメでしょ。
0405名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 18:14:22.71ID:S47xMkIZ0
ゲームセンターあらし って漫画あったな
0406名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:14:37.46ID:0uBVa67J0
ラケットのガットを折り曲げて、、
0407名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:15:55.87ID:bmtDJWbM0
>>403
アップライトじゃなくていわゆるシティーって奴だね
アップライトはテーブル筐体と同じぐらい昔から存在する
0408名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:18:21.08ID:mHKww05L0
Z80(uPD)マルチCPUで作ったな。 懐かしい。
バスアービトレーションと、アセンブラアプリ要件定義で苦労した記憶がある。
HD6800もチャレンジしたが、失敗した。
0409名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:35:56.92ID:M39Q73Jb0
>>404
昭和50年代生まれでは信じないだろうけど
パチンコ屋にはインベーダー機のパチンコが存在していた。

1978〜80年頃のアーカイブ動画探せば見つかるはずだから視聴するのをお勧め。
0411名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 18:42:00.34ID:ccnfwWWw0
インベーダーより
風船割りゲームのほうがインパクトあった

ギャラリー出来てたの覚えてる
0412名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:42:46.52ID:JZAPalMv0
>>390
上だ馬之助で竹刀持って
場外乱闘できるとおもうとムネアツだね
0413名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:48:34.30ID:n9uO4qLd0
>>409
うーん、ひらけ!チューリップとかなら知っているけど。
>>411
風船割りはアイレムのニャンコロが一番好き。
0414名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 18:54:31.10ID:GlByMt7X0
ナゴヤ撃ちver2ともいうべき中央突破ばかり使ってたな
8時間くらいぶっ続けでやってバテてやめた
0415名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 18:59:15.73ID:GjGKwA6o0
PSVITAで全ファイナルファンタジーを出来るようになるといいなぁ!
ファイナルファンタジー16ファイナルファンタジー17も出てほしい!
アルテマウエポンを探したい!
0416名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 19:04:59.77ID:Hu98J+BQ0
レバーじゃなくてボタンで左右に動かすタイプの筐体もあったね
0417名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 19:08:12.53ID:GlByMt7X0
アップライト+ボタン左右は小学生にはつらかったよ
テーブル+レバーが出て助かった
0419名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 19:48:15.44ID:j7pAkgk10
カラーだと思ってたのがカラーフィルム張ってただけの白黒TV
0420名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 19:51:39.29ID:n/dMUIQj0
>>416
インベーダー初期はボタン移動だった。
後に移動方向に倒す「レバー」が生まれてきた。
レバーは上下方向にも対応し、8方向の概念が生まれてきた。

任天堂の「シェリフ」は、8方向レバーに加えてダイヤルボタンがあり
キャラクターの移動をレバーで、向きをダイヤルで操作。
ダイヤルを押し込んで弾を発射。
0421名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:04:21.92ID:07oB1rnb0
>>414
真ん中開けは大阪撃ちじゃなかったっけ?
ウチの周りはそう言ってた。
0424名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:35:33.35ID:JZAPalMv0
>>395
バシシマーカー持ってなかったのかい
0425名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:41:36.46ID:JZAPalMv0
リブルとラブルで上手に妖精をバシシ〜♪
F L O W E R ぜーんぶそろーえりゃ〜♪
画面は一面はなばたけ〜♪
続いてボーナスゲームです〜♪
0426名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:44:49.54ID:b8QbNgiS0
関係ないけど
ドラゴンバスターで二時間
粘れてこそ
真のゲーマー
0427名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:49:13.22ID:L4ktCRta0
代ゼミの帰り
平安京エイリアンかギャラクシアン
が日課だった
0428名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:51:13.71ID:n9uO4qLd0
>>418
懐かしいのをありがとう。パチンコは電役物ね。この映像にある台は出回ったかどうかは
解らないが京楽のUFOとか平和のメガトンQがこういう系統だね。その後ゼロタイガー
が出て消えたけど。ゼロタイガーの台は持っている。
この番組は見覚えがある。セガの中山隼雄が出ていたのには笑った。
任天堂の組長も出ているね。TVオセロがちょろっと出て来た。これモニターでなくて
テレビをそのまま筐体にブチ込んでいたのだよな。
開発中のスペースフィーバーも出て来たね。
0429名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 20:51:47.74ID:JZAPalMv0
>>426
ケイブシャークとよく遊んだわ
0430名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:04:36.38ID:ERnwoLtp0
アッー、アッー、あらし
アッー、アッー、あらし
ゲームセンターあらし
0431名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:07:36.92ID:M39Q73Jb0
>>428
当時パチンコ屋倒産ラッシュ時代だったんだな。
自分も多少当時のパチンコ屋店内入る機会があったから
体感的ではあるけど当時のパチンコ屋の3店舗に1店舗は
このバチモンインベーダー設置してあった感じ。
(たぶんもっと多く設置してあったかも。でもあの頃はまだフィーバー台すらなかったからパチンコは見放されてた感じ。

ほんとは50代60代がどのくらい設置してあったかマジレスしてくれるのが助かるんだけどなw
0433名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:12:39.17ID:8E8eIXvm0
この当時の筐体っていくらくらい?
個人で買った人結構いたのかな
0434名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:35:44.08ID:eS+evNDg0
名古屋走りに憧れて免許取りました!

挙手!
0435名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:41:20.66ID:l1gKbzHK0
今年46の俺が最初に遊んだゲーセンのゲームはノーティーボーイだった
ゲーセンインベーダーなんてエミュでしか遊んだ事ないぞ
0436名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:47:01.29ID:M39Q73Jb0
あらし関係レス多いねw
ぶっちゃけ自分もゲームセンターあらしに思い入れ深い世代であるけど
ゲームセンターあらしはアニメ化される以前の方が間違いなく人気あったなw
そもそもアニメ化は82年でインベーダーなんて既にゲーセンから淘汰されてた時代だったし
アニメ化してから人気が廃れたのも珍しい漫画。

それでもセル画時代の漫画がアニメ化されたのはヒット作品だった証なんだよね。
0437名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:48:15.87ID:n9uO4qLd0
>>435
ノーティボーイは永久パターンがあったな。
対策されて柵が消える様になったけど。
0438名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 21:54:17.45ID:GlByMt7X0
>>435
82年ならゼビウスやらあったろうにまたマイナーなw

関係ないがもうちょっと後に出るテディボーイブルースは好きだったな
ああ石野陽子
0439名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:10:32.77ID:uWwT+gnp0
>>425
リブルラブルか懐かしい、工房のころこいつに嵌ってた
平安京エイリアン、パックマンも懐かしい
ドルアーガの塔とか
ゲームセンターあらし、いい年齢にもかかわらずコロコロ買って読んでた思い出
0440名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:22:10.48ID:07oB1rnb0
>>422
ウチは都内城西地区。地域差あるのね。
レッドゾーンは初めて聞いた。
0441名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:25:46.06ID:nyzmPwit0
最近この手の不自然な嘘記事多いのって、記事書く仕事が安い単価で結構有るのも原因なんだろうな
0442名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:26:12.22ID:07oB1rnb0
ヘッドオン派生のニチブツのローリングクラッシュ好きだったんだけど、当時あまりゲーセンになかった。
0443名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:28:14.80ID:n9uO4qLd0
レッドゾーンと聞くと満開製作所のやつだな。X68kをクロックアップしたの。
まだ持っているけど。
0445名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:30:20.92ID:FsGRXciQ0
ドシラソ ドシラソ♪
0446名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:32:32.04ID:BOPrn6s30
>>436
ゲームセンターあらしは作者がゲーセンの最新状況に付いていけなくなって人気が落ちたと思う
0447名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:34:45.56ID:x/hOztDR0
この頃はちゃんとしたゲームセンターはまだ余り行ってなくて駄菓子屋がメインだったので、
やったのは他社のパクリインベーダーばっかりだったな
0448名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:37:35.27ID:n9uO4qLd0
アタリのブレイクアウトをプレイしていたとかという書き込みは無いのか?
まあ、一番出回っていたのはユニバーサルのブロック崩しだが。
インベーダーのパチモンについてももっと。
0449名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:38:11.22ID:1s3AZ3lM0
1978 インベーダー
1979 ギャラクシアン
1980 ムーンクレスタ
1981 ギャラガ
1982 脱衣麻雀
1983 ゼビウス
1984 スターウォーズ(ATARI)

俺がハマったゲーム史
0450名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:39:48.31ID:XhReRdzI0
「クラッシュローラー」

いまみると、スプラトゥーンのローラーと一緒だな。
0451名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 22:39:56.27ID:BOPrn6s30
俺の周りではやたらパックマンとそのまがい物が流行っていたが
0452名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:41:57.87ID:1s3AZ3lM0
パックマンは100円玉を積んで
プレーするような人は少なかったと記憶してる。
0453名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:44:19.07ID:BOPrn6s30
というかパックマンは上級者になるとなかなか死なんらしいからな
0454名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 22:52:58.98ID:1s3AZ3lM0
インベーダーの後にだした ギャラクシーウォーズ、ルナレスキューは
超不人気機種だったな、デモの音が大きくてゲーセン中に響いてた。
0456名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 22:55:09.59ID:n9uO4qLd0
>>450
コロスケローラーは知っているかい?
ワープボタンが追加された。何故かキャラがイカみたいなのになった。
0459名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 23:01:45.18ID:9Unz8ICN0
インベーダーの頃は、ゲームボーイくらいのサイズの
銀球を飛ばすミニ野球盤みたいな手のひらサイズの野球ゲームがあった
学校に持って行ってペナントレースをやった
0461名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 23:05:30.39ID:x3M91BOz0
>>438
デビュー曲がゲームの主題歌とかもう事務所売る気ゼロだなw
石野陽子は森口博子とかと違ってそこそこ可愛かったのに
0462名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/14(日) 23:08:35.51ID:+DOT4VnE0
>>319
MZ80懐かしいなあw
あの頃パソコン教室みたいなテレビ番組を一生懸命見ていたオヤジ
そこで使われていたPC機がMZ80だったような気がする
0465名無しさん@1周年
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2018/01/14(日) 23:23:05.34ID:GlByMt7X0
>>462
副音声でプログラム流してたの録音した
DAAD変換の二度手間
しかも失敗のリスクも高いという

MZ-80B持ってたけど、バグファイヤーつうASCIIキャラじゃなくて
ちゃんと描画したキャラがゴリゴリ動くゲームは内容共々衝撃だった
0466名無しさん@1周年
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2018/01/15(月) 00:08:39.16ID:Tabq4/x20
>>461
なんということを!
0469名無しさん@1周年
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2018/01/15(月) 01:23:02.34ID:82SgrxUc0
この頃の駄菓子屋ゲーセンで食う焼きそばUFOは美味かった
0470名無しさん@1周年
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2018/01/15(月) 01:43:24.34ID:cGa9DxML0
>>469
そして家に帰って晩御飯が入らなくてアンタ駄菓子屋で買い食いしたでしょ!って
バレるまでが1セット?
0472名無しさん@1周年
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2018/01/15(月) 06:47:47.63ID:IlEszXwR0
>>416
地元に左右ジョイスティックのパックランドあったな
誰も遊んでるの見たことなかった(´・ω・`)
0475名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 09:24:39.41ID:MSELa0rX0
父親「クリスマスのプレゼント何が欲しい?」
俺「ガスレンジ!」
父親「?」
0476名無しさん@1周年
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2018/01/15(月) 10:04:03.53ID:HdvBZx9P0
>>460
ポケットメイトの野球ほかアスレチックなどiPhoneアプリで忠実に再現したのあったけど、いつの間にか無くなってた。
0478名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 14:07:00.35ID:YNBpMSWq0
マジェスティックトゥエルブ世代の俺
よく失敗して牛を撃ち落とすんだよ
0479名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 14:15:26.25ID:z3iout4q0
インベーダーはしんどいからクレスタの方が好きやったわ。
駄菓子屋ならもう昭和56年頃になれば10円くらいでプレーできてたし。
大阪の堺にタカケンという店があって厨房の頃によく通ってた。
0480名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 14:19:34.09ID:6lj314G50
横浜の郊外だったけどテーブル型のが地面にじかに置いてあったもんな
そんでトタン屋根。近くに牛舎があって臭かった
0481名無しさん@1周年
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2018/01/15(月) 14:31:39.04ID:q9MvkFjg0
フェンシングとか剣道とかステージ変わるゲームなんだっけ?良くやったわ。あと空手道。
0484名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 15:56:18.21ID:rRuZlP6F0
47にもなって客商売してるとクレイジークレイマーが耐えずいるから非常に困る
0485名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 16:00:44.06ID:2wN/AOqp0
>>4
ゲーセンにいるのはヲタクじゃなくて不良の時代だったな。>インベーター全盛期
0488名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 16:08:51.27ID:2wN/AOqp0
>>420
>>任天堂の「シェリフ」は、8方向レバーに加えてダイヤルボタンがあり

後のタイトーのフロントラインも、そのコントローラーだったよね?
8ビットPCに移植され、移動方向にしか打てなくなって激ムズになった記憶が・・・。
0489名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 16:21:38.53ID:pzJSHGSt0
>>488
コンドル出現時のBGMが好きだった
0490名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 16:23:43.81ID:+QSkOceU0
>>484
「ガンバレ、ガンバレ」
0491名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 16:27:34.61ID:KlX9kvGx0
インベーダーよりもギャラクシアンやパックマンの印象が強いから、世代としてはちょっと後の方か。
フロントラインはPC98版のでよく遊んでたな。あと、ゼビウスのPC98版のアルフォス。
0492名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 16:28:38.30ID:tX+P5NQq0
ここまでトミー ブラックレーサーなし。
0494名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 17:31:40.29ID:htcQOtda0
>>29
各ゲーセンにノートがあってそれに攻略情報を書き込んでた。
あとポケモンを作った田尻智が当時は攻略法とかの同人誌を出してた。
そしてゼビウス星事件で大騒ぎにw
0495名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 17:35:42.96ID:yyjsMEtx0
>>492
インベーダー世代にとってファーストPCとファーストLSIゲームは絶対忘れられない思い出ですよねw
これを濁すのって大抵思い出補正する奴なんだなw
0496名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 17:56:27.26ID:nTIu+uhN0
>>758が赤いwww
0497名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 18:48:39.63ID:oI5g+4AL0
コナミのモーニングミュージック聴きながら缶コーヒーを
チビチビ飲んで、機械が暖まるのを待った日は、もう戻らないんだな…
0498名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 19:34:54.01ID:S5KxCb9E0
>>493
スピーク&レスキュー
0499名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 19:35:59.51ID:S5KxCb9E0
>>497
グラディウスっすか?
0500名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 19:40:00.06ID:vQXFq1mO0
元NHK職員が『紅白歌合戦』の枕営業を暴露!!「芸能プロダクションが天海部長に枕営業を持ちかけるのを”天海詣”と呼んでいる」
http://enewsmtm.blogspot.jp/2018/01/nhk.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/

http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"

民進党の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。
仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。

元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
猪瀬直樹
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。
ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。

http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに

500円
https://twitter.com/_500yen/status/882396914074779648
【計画的選挙妨害】大阪市民の籠池夫妻は都議選の選挙権がないのに上京して、TBS記者と横川圭季がタクシーに同乗。
秋葉原演説会場では、籠池泰典を謎のメガネ男が、籠池諄子を青木まり子が、しばき隊の野間易通たちが陣取る場所まで案内してる。
籠池泰典の掌には、事前にセリフまで書かれている

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881834647646126080
秋葉原騒動に参加したしばき隊の中で、画像から確認できる中心メンバー:野間易通、日下部将之、無量光(韓国系?)、井手実。
その他、籠池夫婦を連れて来たと思われる横川圭希と青木まり子。

CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/882414630915653634
のりこえねっとで野間が秋葉原での選挙妨害を弁解。
「在特会が先にやった」という論理。妨害された共産党候補は「卑劣な集団には負けない」と、安倍総理と同じようなことを演説している。
自民は在特会と共闘してないが、しばき隊と共産党は共闘関係。

https://anonymous-post.com/archives/16299
「娘さんは慰み者になります」 沖縄タイムス記者を名指しで批判した百田尚樹氏に沖縄マスコミ労が抗議声明←「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道〜ネットの反応「自衛隊が来たら絶対レイプされる、はいいの?二枚舌さんww」

「中国が沖縄を乗っ取ったら」をわざと省いて報道って酷すぎる!
この沖縄タイムズの捏造報道は明らかな名誉毀損であり、損害賠償モノだろ!沖縄タイムズ絶対に許せない!卑怯過ぎる!醜すぎる! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)
0501名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 19:40:32.32ID:vQXFq1mO0
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!

ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
フェイクニュース「NHKも」名指し バノン米元首席戦略官、会見で批判「日本のCNNに違いない」
http://www.sankei.com/world/news/171217/wor1712170029-n1.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk

安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?

広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン

この中で一番悪質なのはトヨタです。「日本死ね!」の史上最低のクズ売国奴の山尾志桜里を当選させたのはトヨタ労組の力です。
そして反日売国新聞の中日新聞に対してもトヨタは影響力を持っています。山尾を支援した売国企業のトヨタを倒産に追い込みましょう
愛国者が1人、売国トヨタの内部告発すれば売国トヨタを倒産に追い込めます。山尾を支援した事を売国トヨタに後悔させましょう

一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
【小川榮太郎×上念司×ケントギルバート】偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html
.... 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8)
0502名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 23:22:15.39ID:4rHg1JwE0
2スレ目かよw
パックマン派の俺としては
パックマンギャル駄作。
0503名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 23:26:54.69ID:KGesb36W0
>>489
あのBGMって、オリジナルは小松政夫の「しらけ鳥音頭」なんだよな
https://www.youtube.com/watch?v=3Ya-O33UApM

アメリカ産のゲームでしょ?
なんで日本の民謡がBGMなんだろうね
0504名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 23:36:59.89ID:6lkVtpao0
コナミの新入社員とおる君ってゲームは、ビートルズの曲を恐らく無断使用してたw
0505名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/15(月) 23:41:51.39ID:HdvBZx9P0
>>492
うおっ!懐かしい。コマーシャルはLSIゲームっぽかったけど、買ったら全て物理駆動で萎えた。それでも熱中したけどね。
0506名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 00:09:49.86ID:siEVesM+0
>>505
音がいい味出してた。
0508名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 01:38:41.14ID:Tapb4RSm0
35は最初からスーファミやろ
兄弟いるならファミコンもやったかもレベルや
0511名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:24:27.89ID:tT6UoZaU0
35歳だと昭和57か58年生まれだから
駄菓子の10円インベーダーさえない世代じゃん

息を吐くようにウソを報道するNHK
0512名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:25:45.04ID:FYEiGiiC0
アーケードゲームやっていたのって
小学校高学年から上の世代だからな
インベーダーやっていたのは50歳以上だわな
40代はゲームウォッチ、ファミコン世代になる
0513名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:28:21.61ID:lgfheKDJ0
40代はアーケードゲームもやってる
だけどインベーダーは当時小学生で100円の時代
金が自由に使える中高校時代はインベーダーはレトロになってた
0515名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:32:05.74ID:tT6UoZaU0
名古屋撃ちのことを注射って言う人も
一定数いたな。
0516名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:36:26.52ID:boW3GfXo0
なんか毎年
なんらかの記念イベントをやってる
イメージがあるw
0517名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:40:57.30ID:6mmjjbrL0
>>471
ギャラクシーの毒々しい色も、想い出では美しいぞw
0518名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 08:42:55.37ID:6mmjjbrL0
>>484
花瓶や鉄骨、鉄アレーを落としてやれw
0519名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 09:51:10.63ID:MYhr9mcu0
やべえ昔のゲーム動画見てたら
タイトル知らなかったけど偶然動画見つけて38年ぶりくらいにこのゲーム思い出したwww

https://www.youtube.com/watch?v=JI7LX39TYrE

設置数多くはなかったけどプレイした記憶のある人は多いはず。
0520名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 10:19:13.49ID:CpS+PT+o0
ヨーヨー大会参加した世代だろ
0521名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 10:34:40.26ID:0EHp1X780
>>497
ガンマニアっすかww
0522名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 10:37:49.68ID:7rKhbz0y0
>>488
フロントラインは8方向レバーとダイヤルボタンと
もう一つボタンだったような。
その後、SNKのループレバーに繋がってゆく。
ダイヤル系の移植モノは、コントローラーの制約があったので
移動と向きを兼用しているので困った。

カプコンの「ロストワールド」も似たようなシステム。
移植だと3ボタンのおかげで、回転が可能になった。
0524名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 12:36:37.24ID:6mmjjbrL0
>>512
50代は100円玉を積み上げてプレイしていた層、40代は10〜50円で
プレイしていた感じじゃないのかな?
家庭用とACの差は、歴然としていた時代だもんね。
0525名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 13:40:06.90ID:hEI93i+N0
ゼビウスで1000万点を超えると画面が敵で埋め尽くされる
スパルタンX、真のラスボスはシルビア
ネットが無い時代は、何が嘘でホントか、自分自身で調べるしか手がなかった

俺が騙されたのは、バキュラ256発
「バキュラって、256発で破壊出来るんだぜ!!」
どっかで見た噂を、いい気になってみんなに広めた記憶が未だに鮮明にある

おかげで嘘つきだぜw
0526名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 13:43:41.50ID:vtpz/3030
名古屋打ちの変形?左右に分けるやつを双葉と呼んでた。
0527名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 14:00:18.29ID:VYzpeDE30
>>514
あらしの母ちゃん
0528名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 14:05:38.77ID:s4PmKKE00
>>12
ヘルス ヘルス パイパイはキング&バルーンだよ。
0529名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 14:08:38.27ID:IG4ABb3v0
>ボルダリングとプロジェクションマッピングを組み合わせて、
>壁に現れたインベーダーを手や足を使ってたたいて撃退する体験型のアトラクション

リアルに穴掘る&埋める平安京エイリアンはまだかね!!
0531名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 16:22:01.20ID:cJcXP+L40
なんという分かりやすい捏造記事。NHK記者もここまで堕ちたか。不正縁故採用組みだろう。
0532名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 16:28:48.63ID:wi3qIMNB0
>>525
バキュラ256発は日本中で噂されてたやん・・・w
どこのゲーセンでもそれ言ってたガキ多かったよ・・・w

ゲーセンゼビウスをメインに遊んだ世代には変な伝説が未だに脳裏に残ってるよ・・・・w
グロブダー?タンク?の早く動くやつを撃破したことがなかったからずっと倒せないと思ってたのだけど
今更Wiki見ると一応倒せるらしい=破壊したことがあると言ってた友達は嘘じゃなかったんだ・・・・w

ファミコンにゼビウスが移植されてそれがきっかけでファミコン買ったけど
アンドアジェネシスは静止したままでがっかりし
半年後にはゼビウス無敵が発表されジェミニ誘導はてっきり嘘技と思ってたのに
ジェミニ誘導ができたのはちょっとびっくりしたな・・・w

無敵にしてしまうとゲームはつまらなくなると思い知らされた最初の作品でもあった・・・
ファミコンゼビウスのせいでみんなのゼビウス熱が冷めたように思えたけど
ファミコンゼビウスはどう評価していいのだろう?

ACゼビウスをプレイしなかった世代にはゼビウスは確実に糞ゲーなんだよね・・・・w
0533名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 16:51:05.78ID:+8qO1ZSQ0
>>532
ファミコン版グラディウスも酷かった
特にレーザーが
0534名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:03:29.02ID:wi3qIMNB0
>>533
グラディウス(85年5月)FC版グラディウス(86年4月)
グラディウスに関しては移植前にはオプション2つで手抜き作品みたいな噂されてたから
ぶっちゃけ自分がFCグラディウスを買ったのは87年2月頃に新品980円で投げ売りされてたから
それがきっかけで買ったけど FCグラディウスがなかったら一生ACグラディウスをクリアできなかったと思うから
FCグラディウスに少し感謝している・・・w

クリアできるようになったのを自分は結構遅かったけどクリアできなかったら悔い残ったろうなw
0535名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:12:39.68ID:NRk6/6ZN0
>>532
無敵にすると操作しなくても先に進むので全然つまらなくなった
ズルをしても無意味ということを小学生の頃に教えてもらった、それはいい経験だったと思う
0536名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:22:17.51ID:3hH3R0f60
だが難易度が殺人的に高いのは無敵で楽しむのも一興
ゲームとしてではくデジタルアートとして
そういうのは難易度設定でしくじってるのだからゲームとしては失敗作
0537名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:22:40.04ID:0EHp1X780
>>758撃ちwww
0538名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:23:09.37ID:0EHp1X780
キーワード>>758
0539名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:29:16.53ID:5zxeiUcC0
>>532
ゼビウスはビジュアルとか世界観はインパクトあったけど、ゲームとしては当時から
かなりイマイチよw

ちょっと後の1942やスターフォースの方がずっと楽しかった
0540名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 17:30:19.67ID:HbMS2QO80
>>533
当時のアーケードマシンとの性能差とプログラミング技術を考えたら
あれは良くできた移植作だったと思うけどなあ
限られた色数でいかに質感を出すかとか
どこを削ってバランスを取るかとか
0541名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 18:03:05.20ID:9wtPU6An0
本日のビッグ☆ニュース

厚生労働省は大麻を所持や使用出来るように大麻の法律を書き換えていた
大麻取締法(二十二条の三参照)
https://www.ron.gr.jp/law/law/taima.htm

1 厚生労働大臣は、この法律の 規定にかかわらず、大麻に関する*1犯罪鑑識の用 に供する*1大麻を*2輸入し、又は*1譲り受けることが できる。

*2事実上大麻使い*3放題であることがわかった

*3かくの如し、日本でも*4CBD(オイル系)大麻は*2個人輸入でき、*4yahoo!や*4楽天などのウェブサイトで*4正式販売されるようになっていった

事実上厚生労働省の医療大麻*3解禁宣言である

*3これが某業界の枕営業となっている
0542名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 18:25:58.96ID:2sjxlM+a0
俺のひとつ上に薬丸裕英がいたのだがインベーダーやってたら「一機あげてやるよ」と言ってゲームを横取りされたw
0543名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 18:43:56.86ID:6TGnOerc0
インベーダーを結構やってたのは50代後半以上だと思うよ
50だけど当時小学生だったから
ゲーセンで100円を何回も投入して攻略ってわけにはいかなかったもの

LSIゲームのバンダイのミサイルインベーダーが小学生における最高峰だろう
スーパーカー好きの俺は最初のLSIゲームはチャンピオンレーサーだったけど
0544名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 18:54:16.70ID:S775sElr0
最初はバンダイのミサイルベーダー
次にエポック社のデジコムベーダーだった
0545名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:03:28.65ID:ydtXmtDN0
>>542
君は元ジャニ?
0546名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:04:53.91ID:2sjxlM+a0
違うよw 地元の小学校が一緒だったのだ。
0548名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:07:45.68ID:ydtXmtDN0
>>546
やっくんが友人なんだ?
0549名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:09:48.52ID:qSaxKb0N0
ゲームセンターをインベーダーハウスと呼んでいた時期をしっていると40代もしくは50代らしいが…
0550名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:12:28.52ID:ELJ1Lb6D0
あぁ、俺もノーブラボイン撃ちとか練習したなあ

今思えば、楽な水魚のポーズにしておけばよかった
0551名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:13:01.11ID:EfrPXoWY0
10円ゲーセンでやくざ風なアンちゃんと雷電のスコア競っていた^^
0553名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:23:49.32ID:iQ9LrD8t0
暴れん坊将軍と同い年かよ!?
0554名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:25:58.15ID:S775sElr0
>>552
ああ、これも持ってたよ。
思えばそいつもインベーダーを名乗ってたんだな。
0555名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:27:58.46ID:bEpSVKwd0
当時の遊具としては、機能的に劣化しないから
自分の思い通りに動かせる
これだけでも他の遊具とは比較にならない
アドバンテージだったんだよな
0556名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:32:51.64ID:pFwrx/Dc0
女性が好きな男性から指輪やアクセサリーを貰うと感激感激するらしいけど
当時の子どもは親からLSIゲームを貰った時の感動や衝撃は
それに匹敵したと言えるw
0557名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 19:55:44.57ID:CEWO9FbG0
おっさんばっかりやな
オレもおっさんだけど
0558名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 20:04:34.34ID:WpqAXqlZ0
>>544
一番最初に出たのは学研だった気がする
学研は後でインベーダー1000ってのも出してた記憶がある
学研のFLのゲームは出来がいいのが多かったね。
元開発者のおじさんと話をしたことがあるけど、学研はファミコンより高性能のビデオゲームを
出す計画があったが、なんか社内紛争でぽしゃったらしいw

バンダイのミサイルベーダーは安いけどショボかったw
その後のビームギャラクシャンはよく出来てたけど
0560名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 21:05:50.20ID:+TyqOJE+0
>>519
45才
プレイの記憶はないけど懐かしい
きっと台の周りで見てた記憶なんだろう
0561ココ電球 _/ o-ν ◆tIS/.aX84.
垢版 |
2018/01/16(火) 21:07:45.31ID:JQFjihsK0
■ インベーダーを最初に世に送り出したのは アメリカのゲーム会社ウイリアムズ

タイトーは下請けで基盤つくってただけ その後権利を買い取った。
0562名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 21:36:48.70ID:+6WUVtG50
ブラースト オーフ アブナーイ アブナーイ カモンステイション

スパイデススパイデス
0563名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 21:50:40.71ID:DtajOp2h0
53歳のタイプミスならつじつまが合う
0564名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 22:05:30.17ID:ScHczDlb0
35歳なんてインベーダーリアルあり得ないし、スーファミ以降、いやPS世代だろ。
カラーセロファン貼っていたインベーダーが主流の1968年生まれの俺だってそれ程長くなかったからな。
0565名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 22:11:20.04ID:9Ur2V5dM0
近所の空き地に出来たゲームセンター
(当時はゲーセンなんて略称は無し)
の店名は「インベーダーコーナー」だった。
インベーダー、ブロック崩し、ルパンなんかあったな。
0567名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 22:16:15.53ID:9Ur2V5dM0
インベーダー世代だが新ゲーム入れ換えが早くて
ギャラクシアン、ムーンクレスタ、ゼビウスまでは
かなり小遣いを叩いたな。
ムーンクレスタの2号機を斜めの隕石で失うと
1号機と3号機のドッキングとなり
浮遊玉が発起して落下してくると
ミサイルとミサイルの隙間で当たらないで落ちてくるやつに仕留められる。
0568名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 22:23:35.37ID:tb018G3F0
>>548
友達じゃないよ、1コ上だし。あと当時はヤっくんじゃなくてヤクちゃんて呼ばれてた。武蔵村山市住んでた頃ね。
0569名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 22:53:58.97ID:C4Z6/9OO0
おまえら、スーパーカーブームも忘れるなよ。
0570名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 22:55:36.55ID:xNGXpSV90
>>28
これ、ゲームにしてほしいw
0571名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/16(火) 23:13:30.75ID:ZDSl9I9N0
>>566
学研のはこの他にインベーダー2000とかインベーダー3000とかの上位機種があったような気がする
0575名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 09:31:34.17ID:icluR8OE0
風車のような形のキャラから
0577名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 11:10:45.28ID:NZ+dUCl00
>>567
三号機だけでのアトミックパイル一斉落下の絶望感は異常
0579名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 12:49:54.82ID:+onUC1+W0
インベーダーとは関係ないけど
ドラゴンバスターに嵌った人は PSPのモンスターハンター1、2G、3を是非プレイして欲しい。
ドラゴンが眠るのは平成のドラバスと言えるw

ドルアーガの塔に嵌った人は PS3ダークソウルのプレイを是非お勧めしたい。覚えゲーだからたぶん好きになれるはず。
0580名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 14:09:46.92ID:ABWgYXT90
>>539
ちょっと自機の動きが遅かったよね
まあ、縦スクロールシューティングの始祖だから、何も参考にするものが無いところでの制作だったので
しょうがないと思う

>>547
https://www.youtube.com/watch?v=U6xXVVRaGxY
これやったな
裏技って言うか、パターン入ったみたいな感じ
0581名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 14:20:37.83ID:60n8qvdB0
ミサイルベーダーは、得点が増えると妙な記号で表示されたが、
16進数だと知ったのはもう少し後。
0582名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 15:07:07.36ID:+Q0dpFaR0
>>533
ファミコン版に比べてもっと残念なのが8ビットPC版だけどな。
まぁ、スプライト機能もない、ビットマップでもないグラフィックで
かなり健闘している作品だとは思うけどね。
0583名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 15:17:08.47ID:lMtDC1nG0
インベーダーゲーム面白い、喫茶店に必ずあった。
0584名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 15:23:20.27ID:KkUw4iVJ0
ソルバルウの動きは遅すぎたと後にマジで反省した遠藤
0585名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 16:25:28.94ID:svOtO9RQ0
>>569
今でこそたい平に馬鹿にされてる山田くんは
俺らのヒーローだったよな。
0586名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 16:59:28.69ID:+oDgZkT00
ギャラヨーヨーほしいよ
0587名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 17:05:49.75ID:NXUaz8XW0
スペースインベーダーの後に出た、タイトー製なのに全然知られてないスペースサイクロン
0588名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 17:14:07.15ID:4EsrMj9I0
>>539 >>580
まあリアルタイムにやった人なら分かってるのだろうけど
スターフォースはアーケードでは実はそれほど人気はなかった。たぶんジャイロダインより人気低かったよなw
ジャイロダインにはゼビウスに似た裏技要素が影響してたのが大きかったと考えてるのだけどまあ1942ほどではないけど
B-Wingやスターフォースよりはそれなりにヒットした作品と言える。但しファミコンブームがすぐきたから人気だったのは短かったけどね。

それとゼビウスの存在意義、歴史的意義は内容よりも
スーマリをヒットさせたきっかけにもなった作品流れとも言えたし
当時の子どもにとって裏技を披露するのはトレンドとも言えたし。
前スレから
78年ナゴヤ撃ち
81年ドンキーコング(2面ワープ
83年ゼビウス(スペシャルフラッグ、ソル  83年当時、裏技や隠れキャラなんてゲームは殆ど存在しなかった。

84年ファミコン移植ゼビウス(たぶん初の無敵コマンド
85年ファミコンドルアーガ(初の裏面、512面 のちにゼルダが裏面採用
85年スーパーマリオ大ヒットに継承
87年グラディウス←コナミコマンドの公開はかなり遅かった。
0590名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 17:19:33.61ID:VYzeArNN0
分裂インベーダーは名古屋撃ちが事実上使えない
0591名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 17:20:55.39ID:VYzeArNN0
上上下下左右左右BAは最強になるのと自爆するのがある
0592名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 17:21:14.08ID:60n8qvdB0
あれって名古屋打ち対策でしょ。
パチモノのパート3がそれを取り入れなかったのは空気読んでる。
0594名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/17(水) 17:32:23.87ID:VOM0fkvm0
>>588
人気ないっていうより、そもそも置いてる店があんまりなかったのよw
弱小メーカーだし
コアないかにもザ・ゲーセンって店にに行かないと遊べなかった

スターフォースは今MAMEでやっても楽しいよw
ゼビウスはちょっとやってられんけど
0595名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 17:37:14.93ID:RjFpRitK0
月曜から夜ふかしでペットボトルのフタを変化球で投げるワザを1日6時間練習してるフリーターに対し
マツコが「もっと他のことに時間使えばいいのに」と指摘
青年は1年間予備校に通って勉強に時間を費やした結果、京大に入学したと先日同番組に出ていた
0597名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 17:43:16.72ID:4EsrMj9I0
>>594
どこでも設置してあったよ。
ただ84年のヒット作品と比較したら影を潜めてしまうのは当然ではあるけどねw

ドルアーガの塔7月 ドラゴンバスター スパルタンX パックランド 1942
0598名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 18:42:12.29ID:Kf9KfUXP0
遅い時間の喫茶店とかでパックマンの音聞いてる何故か悲しくなった
0599名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:15:41.06ID:LmqEk1Ip0
ゼビウスのグラフィックには度肝抜かれたけどインベーダーからたったの5年であそこまで進化したんだよな
0600名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:20:26.95ID:wE1BTkzW0
ボスコニアンが話題に出てこないのは、人気なかった?
0601名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:26:41.43ID:VOM0fkvm0
個人的にはナムコならボスコニアンの方がインパクト感じたな
あんまり人気があった印象ないけど、ゲーム的にもこっちの方が面白かったしね

技術的に一番進歩を感じたのはスペースハリアーかなやっぱり。
ポリゴンの初期ならリッジレーサーとバーチャファイタ2か。
その後は何を見ても驚かなくなったし、そもそもゲーセンに行かなくなったw
0602名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:44:27.22ID:APEfNtPI0
インベーダーと言ったらやっぱレインボーでしょう
0603名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:45:29.85ID:Dq1DJnWm0
>>600
当時あったニコマートというコンビニにテーブル筐体あった。
ちょこっとハマったよ
0604名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:49:09.74ID:iEEb8UJd0
インベーダーの基板は色々持っているけど、結構気に入っているのはアイレムのインベーダー。
一番酷いのはセガのインベーダー。
0605名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 20:54:33.44ID:O3X1fEdF0
ボスコニアンは(アラート!アラート!」て言ってるんだよな、中坊の頃はヒアリング全然ダメだし「荒井、荒井」って聞こえてたw
0606名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:00:42.15ID:iEEb8UJd0
>>600
ボスコニアンは256面でバグるのは知っているかい?パックマンもバグる。
ニューボスコニアンはバグらないが敵の攻撃が凄まじい速さで常にレバー操作をしないと
死ぬ。
0607名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:01:09.98ID:57Rocho90
>>220
途中で飽きて放置するんだよな
0608名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:03:12.44ID:57Rocho90
>>29
基本的に常連どうしが仲良くなるから口コミと一部店舗にはノートがあったがタダゲーの類は口コミ
0609名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:05:38.11ID:1rLq5udX0
そういえばマジでカラーになったときは、おおっ!!と思ったかもしれない。
覚えてないけど。
0611名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:12:42.40ID:KBGQIKc00
>>532
1万点グロブダーは破壊できますね。
コツさえつかめばそれほど難しくなかったです。
0612名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:25:05.93ID:KkUw4iVJ0
レインボーといったらやっぱスト2でしょう
0613名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:30:20.82ID:gVnAunBS0
だっだっだっだっインベーダー
君の街にもキューキュキューキュキュキュ♪
0614名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 21:30:22.74ID:Z4fMLpfF0
>>243
まだ、ギリあったよ
ストIIとか餓狼メイン転換期ではあったけど
0616名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 22:43:53.00ID:wE1BTkzW0
>>606

本当かどうか知らないけど噂は知ってる。

200面ちょいで300万点位で確か挫折した記憶がw
0617名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 22:57:26.48ID:zEZTlmPc0
>>588
アーケードとファミコンの裏技を比較するのはちょっと...
そういや忘れてたB-WINGを思い出させてくれてありがとう。B-WINGはウイングの脱着を高速で行って点数取って時機を増やしまくる永久パターンがあったよ。
ワードナーの森、魔界村も特定の場所でひたすら敵を倒す永久パターンが有ったよね。
0618名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 23:02:49.74ID:zEZTlmPc0
パックマンでパックマンを壁にぶつかる以外で制止させてるのを何度か見た事が有るんだけど、小心者の小学低学年だったのでやり方を調べる事ができなかった。
やり方知ってる人居る?
0619名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 23:19:50.21ID:Dq1DJnWm0
>>617
フロントラインも自爆して自機を増やす永久パターンが
0620名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 23:30:51.33ID:dtPYN5E50
あ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

トシとってしもた〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0622名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 23:45:32.04ID:zEZTlmPc0
ラリーXで路外へ出る
ドルアーガで外壁を壊して迷路外へ出る
パックマンの永久パターン
ミスタードゥのプレイヤー増やし255
ドラバスのケイブシャーク永久パターン
クレイジークライマークレジット増やしjyodanltd
ギャラガの敵弾消去
T・A・N・Kの地雷踏み永久パターン

色々やったけど、当時楽しかっただけで今の自分には何も残ってない
せいぜいこんなオールドゲームスレでシッタカするのが関の山
0623名無しさん@1周年
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2018/01/17(水) 23:51:29.68ID:rLtR4Tvr0
砲台とキャラクターがクッ付くと当たり判定が無効になるバグとかなんとか。
0624名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 00:05:03.18ID:1mlvOALh0
当時のビデオゲームの楽しさを他の人に伝える事は出来る
最近のゲームでも昔の感覚を生かして攻略も出来る
その事を自分の子供に伝えた
プラスに作用するように...
うちの子、ゲーム基地外だけど勉強も基地外w
早いうちに好きな事を見つけ勉強と共存させる
コレ最強
0625名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 00:47:07.38ID:ht8TDA0l0
>>622
パックマンの永久パターンは存在しないよ。鍵9面から速度低下する訳だし。
ただあの時代はゲームをやらない子どもですら
友達の付き合いで月1⇔推定年20回くらいはだれもがゲーセンに入りびたってた訳だし
その世代 もしくは上の世代の意見を無視してファミコンやアーケード史は語れないとは思うけどね。
0626名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 00:49:43.95ID:T8vQ++dq0
35歳で名古屋打ちは無いよな
スタッフはもうちょっとよく調べてから仕込まなきゃ
0627名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 00:51:32.46ID:Z0DMc+H30
テーブル型の筐体もすっかり見なくなったね
2000年ぐらいはまだ置いてるゲーセンも多かったけど
0628名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:01:17.82ID:pQFE/E+10
ビューティー・ペアのマキ上田が歌う「あいつはインベーダー」
こんな曲出して売れると考えるセンスがどうかしてるw インベーダー♪
https://www.youtube.com/watch?v=BSbG58DWovQ
0629名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:01:56.16ID:AC6KCS+P0
>>622
T・A・N・Kの地雷踏み
知ってる人がいたのか
50円でラストまで行くのによくやってたわ
0630名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:02:50.71ID:fg7R4NJX0
>>625
パックマンは鍵9面以降は完全解使用で255面(画面の右半分が制作者のクレジットになっている)
までクリア可能だったからある意味永久パターン
そして255面クリアしたらリセット掛かる
なお、オールアバウトナムコに載っている完全解は嘘で一部ワザと間違いを書いてある
理由は単純で完全解使ったら1コインで8時間粘れるから
0632625
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2018/01/18(木) 01:08:21.58ID:ht8TDA0l0
訂正 >>630
正しくはエミュが存在しなかった時代にパックマン永久パターンは存在しなかったが正しい表現かな。
今はエミュでクイックセーブ=ロードでいくらでも鍵9面以降のパターンを作り出すことは可能ではあるけど
そういう意味では
パックマンWikiは正しい情報ではないわな。
0633名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:09:26.93ID:fg7R4NJX0
B-WINGの永パはマジで迷惑だったな
永パをやりすぎて最終面までに1000万点以上のスコアを出すと、ラスボス退治した後
カンストまで自動的に点数が加算されるのだが、それが9999万9999点まで増えるのに三十分以上必要だった

>>588
そのジャイロダインさえ大して人気無かったな
お陰で毎日10万点ぐらいハイスコアを更新して、ハイスコアの商品「無料ジュース」を貰っていたわ
三週目の赤ヘリになれたら一瞬で永久に終わらなくなる温いゲームだったなぁ
0634名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:15:09.51ID:fg7R4NJX0
>>632
当時のゲーマーを舐めすぎ
俺でさえ自作の完全解でリセットまでやっているぞ 十時間ぐらいかけてな
なお、オールアバウトナムコの完全解はルートを一か所変えるだけで使える上に俺が作った解よりも
ずっと効率が良い(一面辺り三十秒以上の差がある)
0635名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:28:39.73ID:ht8TDA0l0
>>634
そもそも1980年ゲームに対して
1985年に発売された本(雑誌)を出すこと自体おかしくない?
インベーダーやパックマンが何年まで現役だったかなどを決めるのは難しいけど
少なくとも1981年代ドンキーコングがヒットしていた時期にインベーダーがまだヒットが続いてたなんて主張する人はいないと思うし
85年頃にパックマンは確かに存在してた記憶はあるけど
85年をヒットしていた時期なんて考える人はまずいないと思うし。
0636名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 01:32:29.43ID:1mlvOALh0
>>629
無敵状態で地雷人間が大量に出るところで踏みまくる
たしか1匹踏んで10000点でしたか?
エクステンドが80000点くらいで、簡単に残機が増えると言う
自力で見つけたんですよね、見つけ時は嬉しかったのをハッキリ覚えてます

私、秋田県北ですが
当時お知り合いでした?
0638名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 01:36:41.60ID:1mlvOALh0
>>634
自分で完全解?
すげ

尊敬します
0639名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 01:36:57.95ID:Yq6S97YH0
まだ俺は若いが

当時みたいに中学校の帰りにゲーセンで
プレイしたいねー。

当時は電子ライターを使ったカチコンが流行ったけどね。
0640名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 01:48:49.24ID:AC6KCS+P0
>>636
んにゃ岡山だよ
出所は中学の友人だからどこから来たのかは分かんない
0641名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 03:22:01.95ID:tUA5+aGu0
インベーダーでパチ屋が軒並み潰れたんよな。
救世主はインベーダー。

インベーダーさえなかったら今頃パチ屋は絶滅していたかもな。
0642名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 03:29:48.76ID:tUA5+aGu0
間違えた

救世主はインベーダー。→救世主はフィーバー。
0643名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 03:32:56.51ID:tUA5+aGu0
もう一つ。 (泣

全文書き換える。。。

インベーダーでパチ屋が軒並み潰れたんよな。
救世主はフィーバー。

フィーバーさえなかったら今頃パチ屋は絶滅していたかもな。
0644名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 03:37:28.42ID:RGRvSGH50
たかが35歳のガキンチョがインベーダーやる世代か??
0645名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 03:39:52.71ID:ViUXqDLd0
ξ´・ω・`;ξ さっきヒサビにPS2でインベーダーをやったけど、正直面白くナイんよね…。
『アウトラン2 スペシャルツアーズ(PS2)』でスペースシャトルを観に行って口直ししたっ。

しっかし、オニイサマはSFC,PS,SS,PS2,DCといった古い家庭用ゲーム機+ブラウン管TVで
ゲーセン環境を構築してるから、実機組やリアルゲーセンよりも環境の保持は楽っちゃ楽だけど、
やっぱそれでも大変にはなってきたぁ…。
0646名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 04:27:03.02ID:VbLsfQQgO
ハイパーオリンピックの100mはドーピング器具上等だったよな。
プラスチック定規でボタンをぶっ叩きながら連射打ちする
ガチャガチャの玉ケースでボタンを高速で擦る
俺は親父の曲尺でボタンぶっ叩いていた。100mだけでなく走り幅跳びと三段跳びの助走にも使った。
0647名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 04:30:13.81ID:uywL5N+i0
名古屋打ちより秋田スペシャルの方がすごかった
0648名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 04:42:32.22ID:295KaLjm0
俺の地区ではゲーセンはヤンキーの溜まり場になってたからインベーダーもパックマンも高校生になってから初めてやった。
インベーダーは全然だったな。
パックマンは気に入って数年前にGoogleのトップがパックマンになった時に保存してるサイト見つけて3年ぐらいやりまくってた。
0649名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 04:43:57.50ID:cw50CrSs0
この濃ゆい展開たまんねぇw
いいぞもっとやれ

>>645
山男
0650名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 05:04:47.58ID:kfgl2Io20
これ、名古屋の町おこしイベントにすべきネタじゃね?

インベーダーって、もともとは、愛知岐阜三重の喫茶店文化のひとつでしょ。
0651名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 05:10:29.59ID:c64NAqof0
40年後、日本は既にリアルなインベーダーだらけになっています。
0653名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 05:23:51.11ID:PAMLkSLX0
いい移植してるな。
電波新聞社X1ゼビウス
https://www.youtube.com/watch?v=FUiW-hxELPQ

82年となってるけど自分も82年にはプレイしてた気がするんだよな。
あとインベーダーは公式には78年となってるけどちらほら77年にやったみたいなレスあるけど
自分も77年末頃には既に見た気がするんだけどなあ。
0654名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 05:40:07.93ID:ViUXqDLd0
ξ´・ω・`ξ なんか今は、インベーダー辺りのゲームを日本各地のイベント会場に持ってって、
各地で>>1の35歳みたいな酷いサクラが子連れで嘘八百を並べ立ててたりするっ。

名古屋の町おこしにもタイトーへのテコ入れにも繋がらないし、アメリカの70〜80年代の
模倣にしては「ん?ムーンクレスタからアッポーまでのも入れないと、"老舗の八百屋や
懐かしのバッティングセンターで遊んだ"といった話題性に欠け、話が広がらない」なんて
疑問も湧くんよねぇ。うん、「ロンよりショウコ」なジャンルまでやれとは思わないけど物足りないっ。

>>649
\ξ´・ω・`ξ まだ生きてて〜この板では超毒舌の変態ヒールがデフォ&時々真面目キャラでいるわん。
しっかし、SSは丈夫でメンテ楽だけど、DCは動画再生チップ方面だけの突然死とかがあってキツイっ…。
0656名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 06:27:04.12ID:mT6t8A3c0
インベーダーをするのは、善か悪か学級会で話題にされたw
0657名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 06:29:42.42ID:mT6t8A3c0
>>647
秋田スペシャルってどんなの?
0658名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 06:49:01.30ID:DvZqp5XH0
46だけどインベーダーは現役でやってたな 
0659名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 06:56:52.57ID:FFzSBH3Z0
小学校でインベーダーやっちゃダメだぞ!って言ってた石井先生はもう亡くなっているだろうなあ。
0660名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 07:18:29.10ID:YibtbJIm0
>>658
昭和46年組は現役でやってたと言うよりも
男子クラスメイトと定期的にゲーセンに行くのは当たり前の時代だったから
全員がプレイしたと言っても過言じゃないでしょ・・・w
まあ下の世代は小学1年生が全員インベーダーをやったと言っても信じないだろうけどさ・・・w
0661名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 07:33:59.02ID:lIREF3bb0
>>1
インベーダーの記事は良いけど

>35歳の男性は「子どもの時に裏技の『ナゴヤ撃ち』に憧れて

これは無いだろ何でこんな捏造を・・・あ
0662名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 08:14:28.78ID:lIREF3bb0
>>29
ドルアーガの塔はゲーマー友達とゲーセン間のネットワークで何とかクリアしたな
ゲーセンの落書きノートとかも活用
0663名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 08:18:55.34ID:ViUXqDLd0
ξ´・ω・`ξ 「あ!淡路島に引き籠ってるマジチョン井上(タマネギブーム不発)による、
司忍の殺害予告!!」と呼んでも、マジチョン井上は本家山口組と任侠山口組の両方に
ロックオンされているのであったっ。

複数ロックオンで井上、英と破壊して得点を重ねても自機は増えない様はレイストーム…。
0664名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 08:55:39.82ID:6nDYVZY80
名古屋打ち

アキバ堀り
隠居堀り

昔のゲームの技の名前は面白い
0665名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 09:06:57.94ID:R1EdQFq+0
3機合体のムーンクレスタ。
火力がダメダメな1号機、デカくて当たり判定がキビしい3号機。
マトモなのは2号機だけ。

敵が弾を撃たず、体当たりだけなのだが
右下に降りた敵がそのまま左に行って
回避不可能な理不尽もあった。
0666名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 09:21:17.95ID:mTPxmjFk0
バグ悪用したやつだと
クレイジークライマーをコンセント抜き差しガチャガチャやってクレジット不正に追加
リバーパトロールのデモで死んだタイミングでコイン入れて、ゲーム開始後に一クレジット追加されて二度遊ぶ
ディグダグで最後の一匹を破裂させるのと岩で潰すのを同時に行いクリアされなくなるバグを起こして延々放置
なんてのもありました
0667名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 09:26:48.32ID:u9MHMr1pO
>>644
ブームが過ぎた後に余った筐体が駄菓子屋に流れたから
プレイしていてもおかしくない
0668名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 10:01:58.10ID:3js+DKjn0
パチモンも多かったよな。京都タワーで10円でプレイできる白黒画面のをやったことがある。
0670名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 10:07:27.01ID:8blo4nlT0
10円で遊べたw
0672名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 10:39:01.17ID:R3LsdX700
喫茶店のテーブルゲームだよね、インベーダー
1ゲーム100円。今考えると高え
0673名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 10:50:32.04ID:07aZjYj60
あの頃はゲームで擬似世界ができるとは思わなかったわ
0674名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 11:49:29.23ID:8rhvBeOg0
>>625 >>630
パックマンは鍵9面からが勝負なんでしょ
敵はいじけなくなるし、パックマンの速度は落ちるし、ワンパターンで忍耐でしかないと。
俺は鍵9まで過ぎたらいつも途中で投げ出した。
0675名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 11:50:36.97ID:8rhvBeOg0
>>653
電波新聞社といえば何と言ってもX1ゼビウスよりタイニーゼビススでしょ
0676名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 11:59:29.42ID:fg7R4NJX0
>>662
あれは、個人で解いたら基地外レベルだったしなぁ
自称「自力で解いた」やつしっているけど、九州の某超有名進学校から二流私大に行くぐらいまで只管ゲーセンで
やり込んだって聞いた 全面の解答見ても未だに意味不明の出し方とかあるしな
AC続編のイシターの復活も、未だに解けていない謎が残っているし
FirstAidの効果は、DuoDimensionでなぜ鍵が、Urchinがタイムストップはバグじゃなく仕様?
ThirdCellのはまり?HeatBodyでなんでWispに勝てる事があるの?
0677名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 12:05:14.97ID:VTosFP5m0
>>676
F58かF59で宝箱出すのには特定の三箇所通過を、自力で見つけた出し方だと
画面の済からジグザグに下るとか遠回りのやり方なんだよな
0678名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 12:10:20.49ID:1H3AStKQ0
まだ小学生の頃、ゼビウスを知る前に、親戚の家でタイニーゼビウスをやって
画面に表示されるものが理解できないから面白くもなかったな
予備知識があって脳内補完できる人じゃないと無理だわw
0679名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 12:17:43.90ID:1uqGapKG0
48歳
メロディーインベーダーとか分裂するインベーダーとかあったなー
私バカよね〜♪
0680名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 12:18:49.93ID:WdoSaI/+0
>>17
35だとGBのテトリスだと思う。
スーマリ世代は40ぐらい。
0682名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 12:29:25.06ID:WdoSaI/+0
>>29
ゲーセンのコミュニケーションノートとか
>>64
あとは親がゲーム喫茶けいえいとかな。
確か東方の作者、ZUNがそうだったような。
0683名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 12:31:10.20ID:icXn9cKm0
インベーダーの次はこれだ!って出てきたヘッドオンが劇的につまんなかった。
0684名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 12:37:19.04ID:07aZjYj60
>>678
ファミコンより先に出た家庭用テレビゲームの画像がすごく粗くて
友達が持ってて何度かやらせてもらったけど
正直、あんまり面白くなかったわw
0685名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 12:44:42.08ID:WdoSaI/+0
>>385
任天堂が倒産してた可能性があるな。
多分他の大多数のメーカーも無くなってる。
インベーダーとあまり関係ないPCゲーム系のメーカーはわからんが。
0687名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 13:37:03.68ID:fpetr6Pt0
>>611
うちの方だと、手前右側にある2つのゾルバクを壊さないと1万点グロブダーは倒せないとか言われてたな
PS3のナムコミュージアムで1万点グロブダーを倒すのがトロフィーの条件だったので
1万点グロブダーを倒している動画を見て同じようにやってみたら3回目くらいであっさり倒せた
手前右側の2つのゾルバク関係無いじゃん!デマじゃん!って思った
0688名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 15:56:59.98ID:fg7R4NJX0
>>677
自力で解くと、「外周を一周した後に十字方向に歩く」とかかなり冗長な解法になったりしたしな
最終的にF43みたいな、スライムを弱い順に倒すみたいな法則が一番簡単だったね
0689名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:17:23.10ID:m2mZlXMA0
平成のドルアーガ=ダークソウルも攻略サイト見なかったら基地外レベルの難度。
あれが100万本超えなかったのはドルアーガ世代が完全にゲーム離れしてるんだな・・・・
0690名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:29:32.45ID:sFG7j3+Q0
ドルアーガは当時から純粋にクソゲーだと思ってたw

恐らくコンセプトをちょっとパクってるバブルボブルは評価するけどドルアーガは今考えてもやっぱりクソゲーだと思う
0691名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:40:43.27ID:fg7R4NJX0
>>690
ドルアーガと同時期に出たロードランナーが名作だっただけに、どうしてもそういう感じになるな
バブルボブルを含むMTJボールが出るゲームはほぼ全部名作だけどコンセプトパクっている気がしない
どこがパクり?
0692名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:42:14.94ID:cw50CrSs0
ドルアーガはBGMが秀逸
特にFloor57と60のが
小沢さんマジ女神

>>654
かつての家ゲ板は今のこのスレみたく盛り上がってたよなあ
直也vs城戸スレが日常化してて直也の日記は良質なので必見といわれてたあの頃
0693名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:49:14.05ID:zfcJtdL50
巣鴨キャロットOB居る?
グラディウスの達人めぞん一刻氏居る?
0694名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:53:06.78ID:sFG7j3+Q0
>>691
- 最初からリーク前提(バブルボブルの場合は隠しコマンド)
- 大い面数と面ごとの隠しミッション

このあたりはドルアーガの影響だと思う
0695名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:55:50.77ID:m2mZlXMA0
>>690
ドルアーガがくそげーと思うなら
初めてクリアしたエンドありゲーってなんだったん?
ドルアーガ以前は完全にエンドレスゲーしか存在しなかった訳だし
初クリアしたゲーム名紹介きぼん。
0696名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 16:57:01.31ID:lIREF3bb0
>>690
マッピーのシステムが余ってたかなんかで取り合えず的に作った物らしいな
そもそもゲーセンで出すような内容の物じゃないとは自分も当時思ったから
クソゲー認定してる人は多かったかもしれんね

パクリってのは良く解らんが
0697ドクターEX
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2018/01/18(木) 16:58:27.39ID:pqlL7tnm0
これなあ、親戚にもゲームセンターやってた時があって
毎日、軽トラ一杯の100円玉を銀行に預けていたそうだよ。
0698名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:10:19.11ID:fg7R4NJX0
>>694
当時はちゃっくんぽっぷとフェアリーランドストーリーの影響しか感じられんかったけどな
かなり強引な感じじゃないか?
0699名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:18:49.60ID:m2mZlXMA0
遠藤雅伸作品語れない奴ってファミコン世代ではなく
あーこいつファミコン世代のつもりの
思い出補正世代なんだなと思えてしまう・・・・w
0700名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:20:27.78ID:1H3AStKQ0
ドルアーガの塔の体力システムが実はいまだによく判ってないから
交差中に死んだら運が悪かったと思うようにしている
0701名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:39:54.47ID:sFG7j3+Q0
>>695
エンディングがあれば名作(少なくともクソゲーじゃない)っていう前提がおかしいでしょw
エニディングがあろうがなかろうが関係ないよ

>>699
個人的にはナムコの黄金期の終わり頃にデビューした人って印象しか
0702名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:42:05.03ID:dVGR04C90
ナゴヤ撃ちが本当はどういう技なのか
正確には伝わっていなかった田舎。
0703名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:50:03.53ID:cw50CrSs0
自分の名前がやっと出てきてほっとした遠藤
0704名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 17:53:34.10ID:u9MHMr1pO
実は日本にスピード写真を持ち込んだのはタイトーだったりする(発明したのは別の会社)
0705名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 17:55:59.15ID:m2mZlXMA0
>>701
団塊Jr世代としては
ファミコンで遊んだゲームで多かったのは
スーパーマリオ ドラクエ ファミスタ

この3作品は欠かせないのだけどファミスタは別に遠藤雅伸作品という訳ではないけど
80年代のゲーム史にナムコは欠かせない存在だったと思うんだけど
スーパーマリオ ドラクエ以外になにで遊んだか参考に教えて。

>>703
過去ログ読んだらゼビウス、ドラバス、ドルアーガと圧倒的やんw
0706名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 17:58:19.84ID:1H3AStKQ0
ファミコンのΖガンダムあたりで、この過大評価じゃねと思うようになったわ
0707名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 17:59:38.61ID:fg7R4NJX0
>>703
DeadEndから脱出してきたのかも知れんな

ドルアーガ以前のエンディングがあるアーケードゲームなら、イスパイアルとかが浮かぶなぁ
0708名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 18:14:50.07ID:dVGR04C90
ゼビウスよりスターフォース派でした。
でも終始やりこんだのはスターソルジャーとグラディウスとダライアス。
0709名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 18:15:33.13ID:OghKMUvB0
ナムコミュージアムだったかな
アーケードでパックマンとかレトロゲームを数種類選べるやつ

あれでディグダグがスコアカンストしてるの見たんだが
まともにやって可能なの?

ある程度いくと瞬殺なんだが
0710名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 18:28:59.12ID:m2mZlXMA0
スターフォースってゲーセンではマジで不人気だったよなあ・・・・w
それと知名度は高いけどダライアスって
3面筐体設置店舗って はっきり言ってディフェンダーより少なかったし
1画面筐体ならどこでもあったけど
グラディウスや沙羅曼蛇と比較したらプレイしてる奴かなり少なかった印象ある・・・・w
知名度は高いけど冗談でも86年のヒット作品とは言い難いよなあ・・・・w

ほんとにダライアスが好きだったなんてにわかに信じられないのだけど・・・・w
0711名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 18:31:36.85ID:zfcJtdL50
グラディウスは簡単だったが、ダライアスは超難しかった
んでダライアスの筐体使った忍者ウォリアーズは超つまらんかった
当時、代々木駅前のゲーセンで遊んでたw
0712名無しさん@1周年
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2018/01/18(木) 18:52:34.43ID:m2mZlXMA0
仮にダライアスが86年のヒット作品と言えるなら
ファンタジーゾーンなどは超ヒット作品な気がしてきたw
0713名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 18:59:16.69ID:8rhvBeOg0
タイトーで86年最大のヒット作と言ったら他ならぬアルカノイドでしょ
0715名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 19:04:57.08ID:VTosFP5m0
>>697
さすがに軽トラは誇張しすぎては
小銭ためてるけれど100円玉で100万でも大きな壺くらいの容量だよ
0716名無しさん@1周年
垢版 |
2018/01/18(木) 19:26:02.75ID:NyVhuDlt0
ドラえもんの大山のぶ代は当時アルカノイドにハマって自宅に筐体置いていたそうだ
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