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【国民的ゲーム】「ドラゴンクエストIII そして伝説へ…」 昭和63年発売 本日2月10日で30周年!★7
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0001ばーど ★
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2018/02/11(日) 15:33:19.48ID:CAP_USER9
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国民的な人気を誇るRPGシリーズ『ドラゴンクエスト』。その三作目であり、一大ヒットを記録したファミコンソフト『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』が、2018年2月10日で30周年を迎えました。

『ドラクエIII』が発売された1988年は、昭和63年でもあります。翌年から元号が平成に変わったため、本作は「昭和最後のドラクエ」とも言えるでしょう。2019年に天皇陛下が退位されるため、あと1年ちょっと経つと元号を3つ跨ぐ歩みを刻む形となります。

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30年も前に発売された本作ですが、その支持は今も厚く、当時の思い出を語るユーザーも少なくありません。また、時代に応じて様々なプラットフォームに登場しており、定期的に新たな装いを見せました。この記念すべきアニバーサリーに、名作『ドラクエIII』の歩みや特徴を振り返りたいと思います。

◆『ドラクエIII』発売は社会現象に

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『ドラクエ』シリーズはすでに、子供達を中心に大きな人気を獲得していました。特に『II』でその知名度は大きく飛躍し、当然『III』への期待も大きいものでした。そのため、発売日当日は平日だったにも関わらず各店舗には長蛇の列が。学校や会社を休んで並んだ方も数多くいました。

もちろんこの状況はニュースでも取り上げられ、『ドラクエIII』の名はゲームファン以外にも広く知られるようになります。また、『ドラクエIII』欲しさに恐喝して巻き上げるといった犯罪も残念ながら発生。大きな問題点のひとつでした。

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一部の店舗側にも問題行為があり、抱き合わせによるソフト販売などを行った店舗もありました。売れ残りのソフトと『ドラクエIII』をセットにして売り出しており、こちらも甚だしい問題です。しかし、どうしても『ドラクエIII』が欲しいユーザーも少なくなかったため、抱き合わせでも売れてしまう状況でした。

こういった問題は後々是正されていきますが、その多くは当時ならではと言える点かもしれません。ダウンロード販売が根付いた今では、パッケージにこだわらなければ「買えない」ということはなく、また抱き合わせ商法とも無縁です。ゲームソフトを購入するための行列も、当時と比べると随分と見かけなくなりました。『ドラクエIII』の人気ぶりを振り返ると、当時と今の違いも同時に浮き彫りとなります。

◆『ドラクエIII』の特徴や進化

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『I』『II』と比べて進化した点や新要素は、数多く存在します。まずは、プレイデータの保存方法が、パスワード形式の「ふっかつのじゅもん」から「バッテリーバックアップによるセーブ」に変更。一文字間違えてプレイが続行できない……という悲劇から脱却することができました。

ですが、プレイ中にファミコンにぶつかったり、カセットの抜き差しが乱暴だったりすると、セーブデータである「ぼうけんのしょ」が破損し、復帰できないといったケースも発生。取り扱う側の問題でもありますが、ひとつの悲劇を回避したことで、新たな悲劇が生まれることも。この衝撃は、味わった方ならではの体験として記憶に刻まれたことでしょう。ちなみに筆者の例ですが、当時のカセットを昨年起動させたところ、セーブデータがまだ保存されていました。バッテリーバックアップの実力は、30年経っても健在のようです。

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ゲーム面で言えば、主人公である勇者の性別が選択できたり、仲間に加わるメンバーの名前や職業を自分で決めたりと、パーティ編成の自由度が格段に飛躍しました。好きな子の名前を入れて一緒に冒険したり、戦士系の仲間ばかり編成して戦ったりと、自分好みの楽しさを盛り込めたのも、本作の大きな特徴です。

>>2以降に続く

2018.02.10
INSIDE
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/10/112697.html

★1が立った時間 2018/02/10(土) 20:37:53.02
前スレ
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1518322368/
0949名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:07:12.47ID:HLpENRoH0
最近こいつはすげえ!と思える色んな分野のクリエーターや表現者たちがチームを組んで凄い作品作る事自体減ってそう
まあ俺が知らないだけなんだろうけど
0950名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:07:14.42ID:Twn6L3HY0
7も好きなんだが、長いっつーて評価低いよな
0954名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:07:52.58ID:mshLwx+o0
4のラストの生き返ったシンシアと駆けつける仲間達が主人公の夢だか妄想だったとか聞いて
いたたまれない気持ちになった
0955名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:07:55.35ID:HY7OI7HA0
ボスを倒して一件落着〜のはずが別世界へみたいな流れはこれで初めて体験したな
斬新だった
0956名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:08:53.35ID:5OtL+Cx80
>>931
この世界のどこかに、アレフガルドに通じた穴があった

そういうロマンを理解できないクソバカなお前は
一体何歳のバカだ?
0957名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:09:08.87ID:Q7Pnm0ua0
バラモス倒してアレフガルドに行って3は12と歴史が繋がってるとかネタバレした友達を殴りそうになった思い出
0958名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:09:09.11ID:h+GNVlxD0
3は不朽の名作。 
4以降もプレーしたが、やっぱ3が絶頂だね。
0960名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:09:27.95ID:f1GNIlUm0
128KBに2の世界詰め込んだなんて
芸術的としかいいようがない
0962名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:09:47.08ID:3oThZARG0
>>946
俺は賢者になりたかったから、勇者はクラスメイトの仲良いやつの名前つけて、自分は酒場で登録したなw
0963名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:10:19.90ID:KPAFAs4e0
おいおい、まさかまだ次スレ立つのか?w
0964名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:10:41.39ID:u/D7oPFS0
>>946
ポップがはじめて魔法使えた時みたいにですね。。。
0966名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:10:42.96ID:lzhzHwxV0
>>954
いや助かってるだろ
魔王倒したからみんな復活したんじゃないの?
0967名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:10:47.36ID:pEM5aTLa0
1の裏ワザだけ思い出せない
2…ゆうていみやおうきむこう
3…ぼうぎょキャンセル
4…838861
5…ひとしこのみ

なんかある?
0968名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:10:52.66ID:MQ2DHv/U0
今でも心に抱き続けてる
0969名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:10:56.33ID:KTmXNvvn0
>>954
あれってあの後全てが終わった主人公は
あの場所で自殺するんだよな
0970名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:11:03.36ID:3GQYhqu/0
めちゃくちゃ期待のハードルが高かったのにその期待以上の面白さってのが凄かった
そんなゲーム他にないだろ?
0971名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:11:04.70ID:rXYps1p10
>>960
脳味噌で勝負してた時代だよな
叡智は廃れようがない
0972名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:11:12.59ID:AITcAiiF0
>>2
ちょっ、それ呪われてるって
お祓いしてもらえwww
0974名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:11:15.43ID:tUz2aIcz0
3が現実世界を模した世界地図でそこから異世界アレフガルドに来た人間が勇者ロト、そしてロトの剣(王者の剣)を作ったのはジパングの鍛冶職人、これもロマンかなと
0975名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:11:31.43ID:5OtL+Cx80
>>951
経験値とかは数値じゃなくなる
完全に自分の動き勝負
目の前にモンスターが現れるなんて胸熱だわ
0976名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:11:47.65ID:3oThZARG0
ガキの頃の自分に、エニックスとスクウェアが一緒になると教えたらひっくり返るだろうなあ
0979名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:12:23.01ID:vPp+iyZ+0
なんでこんなに伸びてんのよ…
確かに伝説のゲームだし、思い出すだけで辛くなるくらい寝る間も惜しんでやり込んだけどさあ

大昔の話じゃん
0981名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:13:05.66ID:efPjgAc60
「いてつくはどう」
というバフを消去する概念を初めて知った作品。
0982名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:13:41.49ID:IT32JL5e0
バラモスを倒したときの勇者の装備が魔神の斧とうんたらかんたらと嘘自慢してた武藤君元気?

成人式に髪染めて来てのお前だけだよバーカ
0983名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:13:50.39ID:3oThZARG0
>>967
ふっかつのじゅもん系は山ほどあるけど、それ以外だと竜王倒したあとも竪琴鳴らすと敵が出るとかくらいしか思いつかん
0984名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:13:57.87ID:pEM5aTLa0
私の3限定パーティー
ゆうしゃぶとうかそうりょまほうつかい
0985名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:14:07.35ID:0wgU161B0
>>12
ウィザードリィ外伝2を
ゲームボーイを上下逆、裏返しに持って
冥府周回してたからなあ

レミーラなしくらいは一般教養だろう
0987名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:14:28.88ID:fDfftQvl0
>>950
FCソフトは容量の制約で「ここだけは譲れない!」というところしか残せないからな
制約のおかげで逆説的に完成度が上がっていたのかもね
個人的にはエピソード多数の7も好きだけど(ゼボットとか)
0988名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:14:29.94ID:69FMrtu10
おれは2のほうがおもしろかった。
そういうおれはたぶん少数派なんだろう。
0990名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:15:26.94ID:Q7Pnm0ua0
3は戦士と武道家どっちがいいんだ?
0992名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:15:33.55ID:pEM5aTLa0
>>983
ふっかつのじゅもんしかやっぱ思いつかないよね
大技林持ってたのに…
0993名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:15:41.92ID:f1GNIlUm0
>>956
ありきたりでその設定嫌いなんだわ
0994名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:15:51.53ID:5OtL+Cx80
>>974
またいつか、この世界にアレフガルドに通じる穴が開くかもしれない
それまでアレフガルドでは違う時間が過ぎているんだ

そう思って、本来の続編DQ11を待ち焦がれていました
0995名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:16:15.48ID:sMbjNGAB0
>>990あそびにん
1000名無しさん@1周年
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2018/02/11(日) 18:17:10.38ID:Iu/IjZXU0
あれから30年かぁ
10011001
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