【ゲーム】セガ、ゲーム機市場への再参入を検討。メガドライブ復活か★4
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https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180408-00000008-san-bus_all
セガゲームスが家庭用ゲーム機市場への再参入を検討していることが7日、分かった。
松原健二社長が産経新聞の取材に対し、約30年前に任天堂の家庭用ゲーム機と
顧客争奪戦を繰り広げた「メガドライブ」の復刻版の販売を考えていると明らかにした。
セガはゲーム機市場から平成13年に撤退したが、セガファンから復活を求める声が
高まっているほか、任天堂が近年発売した復刻版ゲーム機が人気を博したことを受け、
再参入の妥当性を見極める。
セガから公式に認定され、台湾で各国向けに委託生産されているメガドライブの
海外向け復刻版「セガジェネシスフラッシュバック」を輸入販売することを検討している。
同ゲーム機は昨年発売。ゲームソフト内蔵で、主に北米や欧州で販売されている。
松原社長は「日本でもゲーム機の引き合いが高まっているので考えたい。少し待ってほしい」
と述べた。セガは現在、他社のゲーム機向けソフトを国内販売しており、ゲーム機もその流通網を
活用できると考えているが、ソフトと異なり、修理など保守部門が必要になるため慎重に判断する。
メガドライブは昭和63年にセガ・エンタープライゼス(現セガゲームス)が発売した家庭用ゲーム機で、
任天堂の「ファミリーコンピュータ」「スーパーファミコン」などと国内外で販売競争を繰り広げた。
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1523172106/
1が建った時刻:2018/04/08(日) 08:33:38.19 メガドライブってそこそこ金持ちのキモオタが持ってたイメージ 18禁ソフト有りで電動オナホ対応ならワンチャンある ↓龍が如く専用機となりさがったPSが熱暴走して一言 セガマークスリーがスーバーマスターシステムかゲームギアGGは 売国左翼が怖いのは、日本人じゃない奴が大量に紛れ込んでいる所。
↓
とあるデモの団体がネットで話題に!⇒ 完全に日本人に成りすました反日外国人wwww
http://game.zeninfo.net/%E3%81%A8%E3%81%82%E3%82%8B%E3%83%87%E3%83%A2%E3%81%AE%E5%9B%A3%E4%BD%93%E3%81%8C%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%A7%E8%A9%B1%E9%A1%8C%E3%81%AB%EF%BC%81%E2%87%92-%E5%AE%8C%E5%85%A8%E3%81%AB%E6%97%A5/
左翼マスゴミに好き勝手にやらせたら民主党政権時代の円高デフレ政策の二の舞になって日本の輸出産業は壊滅状態になって韓国の輸出産業が絶好調になるわけだが
シャープや東芝がああなったのも民主党政権時代の円高デフレ政策の時のダメージがあまりにも大きかったせいです
神戸製鋼や日産のスキャンダルも仕掛けたのは左翼マスコミに巣食う在日チョン。彼らは日本の産業を叩き潰して韓国が利する展開にしたいんだよ
売国サヨクマスコミから一番被害受けるはずの企業が左翼マスコミに金を流し続けるのが悪い。もうテレビや新聞に広告出すのやめろよ!企業がテレビや新聞に広告出し続けるのならそれはもう売国であり反日だよ!
百田尚樹 戦後、日本のマスコミと野党はゆっくりと韓国化していたが、この数年、そのスピードが急速に増してきた。彼らに論理は通じない。あるのは感情だけ。
https://twitter.com/hyakutanaoki/status/974571589487349760
ひたすらに倒閣運動にいそしむメディアの自殺行為
http://www.sankei.com/politics/news/170724/plt1707240004-n1.html
憲法改正を恐れ、ひるみ、印象操作か メディアは「言論の自由」と「風説の流布」をはき違えるな
http://www.sankei.com/premium/news/170728/prm1707280007-n1.html
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
【青山繁晴】NHKがなぜ反日偏向報道を繰り返すのか
https://www.youtube.com/watch?v=_D-9ahl4tIw
【直言極言】どこまで続く?NHKの反日売国行為
https://www.youtube.com/watch?v=UrayRu8AXlk
安倍政権を倒そうとしている売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業を叩き潰そう!中韓や在日利権の尖兵と化している売国サヨクマスコミを叩き潰す事は国として急務!
広告宣伝費が多い=売国サヨクマスコミに金を垂れ流している売国企業のトップ15です
これらの企業の商品は絶対に買わないでください。これらの売国企業の商品について常に悪い噂を流し続けましょう。安倍さんより下の年代はもっと右なわけで、そういうこれからの日本を引っ張っていく層を企業は敵に回す気か?
↓
広告宣伝費が多い=売国左翼マスコミに金を垂れ流している売国企業トップ15
1位トヨタ
2位ソニー
3位日産自動車
4イオン
5セブン&アイ
6ブリヂストン
7マツダ
8武田製薬
9パナソニック
10リクルート
11NTT
12花王
13三菱自動車
14富士重工業
15キャノン
一部メディアのすさまじい偏向の狙いは「倒閣」にある! 安倍首相は本気で対抗策を打ち出してはどうか?
http://www.sankei.com/politics/news/170714/plt1707140017-n1.html
偏向報道マスコミに激怒!TBSを放送法違反抵触で公開処刑!報道ステーションにも異議あり!サヨク系論客との公開討論は?
https://www.youtube.com/watch?v=5steatrZuCc
加計問題、一部メディア「大本営発表」の正体 嘘も100回繰り返されれば真実となる
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290001-n2.html
.加計問題で「悪魔の証明」求めるメディア 筋違いの首相会食批判も懲りずに「1月20日問題」追及
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170729/soc1707290002-n2.html
加計学園問題の偏向報道に北村弁護士がド正論!「日本のマスコミは終わっている!加戸さんを報道しないのはありえない!両方の論拠を出し国民に判断させるのが本来の報道!」
https://www.youtube.com/watch?v=1wcEQNvH8B8
「安倍総理は無罪って分かってるけど視聴率がとれるからやめられない」夏野剛がテレビ局ディレクターに聞いた話を暴露
http://netgeek.biz/archives/100699
.加計問題は「朝日新聞のフェイク(ニュース)」 夏野剛氏が指摘したメディアの「マインド」
https://www.j-cast.com/2017/08/07305336.html?p=all
前川氏答弁が加戸氏発言の25倍超だった!加計問題でテレビ報道に異議アリ 民間団体がBPOへ告発検討
http://www.zakzak.co.jp/soc/news/170821/soc1708210002-n1.html 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>2
金持ちは68買ってる
貧乏人はメガドラで我慢 セガサターンとかドリキャスとか、そのあたりも復活させるのかなぁ
てか、今ならAMD依頼して、ゴリゴリの長年のセガの思いを詰め込んだゲーム専用機作らせほしいw
アーケードもいいかもしれんが、自宅で感動するような据え置き型ゲーム機、久々に見たい 小藪千豊よく言った!ネット時代に売国左翼マスコミの汚い印象操作は通用しない。むしろ売国左翼マスコミに対する嫌悪感が高まるだけ
↓
【森友文書】小藪千豊「籠池が言ったと言わずに、昭恵夫人が言ったような心象を与える野党と報道は汚い」@Abema News(動画)
http://www.honmotakeshi.com/archives/53129620.html
前川喜平のTwitterを見ると前川は淫行役人の上に政府転覆を狙っている極左テロリストだとよく分かる。
中学の授業で政治的な発言した前川こそ教育基本法違反の犯罪者なのに、この件って売国左翼マスコミのめちゃくちゃさがよく表れている
https://twi55.com/maekawa20180317/
売国左翼マスコミが全力で石破を推す理由
↓
【韓国】石破茂「韓国が納得するまで慰安婦に謝罪しなければならない」...日本の有力首相候補の所信発言[03/16]★3
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/news4plus/1521175679/
売国左翼マスコミの安倍倒閣運動がいかに危険な事か、この記事見ただけでよく分かる。今、安倍政権が倒れて誰が得するかも
↓
【森友文書】韓国で安倍政権への抗議行動応援広がる ツイッターに印、メッセージ続々★3
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1520921511/
佐川氏の証言が全てです。売国左翼マスコミや売国野党の下劣なイメージ操作に騙されないように気をつけましょう。安倍政権が倒れたらチョンが利するだけ
↓
【証人喚問】佐川氏 「官邸に加え、安倍昭恵氏、安倍首相秘書官、麻生大臣、麻生大臣秘書官の指示も無かった」と証言★6
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1522123830/
売国左翼マスコミがどうしても安倍政権を倒したい理由
↓
https://snjpn.net/archives/45578
【マスコミ反発】安倍政権、放送制度改革へ!新規参入を促す構え 放送局が増えて多様な番組が流通することが期待される
【これは酷い】テレ朝系の番組が「安倍晋三記念小学校」をCG合成した悪質すぎるイメージ画像を報道!
https://snjpn.net/archives/37409
徹底検証「森友・加計事件」 朝日新聞による戦後最大級の報道犯罪
https://honto.jp/netstore/pd-book_28737140.html
エビデンス? ねーよそんなもん:日刊ゲンダイの朝日新聞・高橋純子氏インタビューに戦慄が走るTL【日刊アサヒ】
https://togetter.com/li/1183499
偏向報道にうんざり!マスコミの安倍総理批判に国民から大ブーイング
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1499593879/
NHKが腐ってる証拠映像集 - 国民が知らない反日の実態
https://www35.atwiki.jp/kolia/pages/1029.html
http://b.hatena.ne.jp/entry/twitter.com/aritayoshifu/status/881045139640143872
有田芳生さんのツイート: "「聖地」が「墓標」に変わる画期的な街頭演説会がはじまります。"
↑
民進党(今は立憲民主)の有田芳生の事前のツイートとかみると民進党と共闘している共産党としばき隊と左翼マスコミが結託して最初から安倍さんの選挙演説をヤジで妨害する計画をたてていたんだろうね
安倍さんの演説妨害した、しばき隊一派はマスコミだけが入るの許されていた一等席に朝から陣取っていた。これって犯罪だよ、明らかに。この件は売国サヨク側にとって致命的な問題に発展する可能性がある
安倍さんの演説妨害していたのはしばき隊だと大量に証拠が残っているのに、自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように報道する売国サヨクマスコミの程度の低さに驚く
日本のマスコミは在日の暴力集団のしばき隊と連携して捏造報道するまで落ちているのだ
CatNA
https://twitter.com/CatNewsAgency/status/881872300726829056
報ステ。しばき隊の意図的な演説妨害を自然発生した批判であるかのようにデッチ上げ、
安倍総理の「こんな人たち」発言を失言であるかのように殊更に問題視。仕上げはイソ子の嫌がらせ質問。我々は詐欺報道の時代に生きている。
元都知事の猪瀬さんもこう言ってる↓
https://twitter.com/inosenaoki/status/881370560105660416
テレビで見たけれど、あの「安倍辞めろ」コールはプラカードなどから、共産党の組織的な行動ですね。ところがふつうの視聴者には、「辞めろ」はあたかも都民の声と聞こえてしまう。
http://netgeek.biz/archives/99004
安倍やめろの巨大横断幕、しばき隊が2015年につくったものと一致。集団の正体が明らかに 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f1e341b6e67733c1327767e988175bd8) >>1
PS4 ゴキブリ
xboxone 痴漢 知韓
switch 任天堂信者
セガは何になるのだろうか メガテンはひどかったけど、
今度出るスマホ版サカつくにはついつい期待しちゃう。 今どき据え置きとかはやらねーから
全部スマホで動くように白 「海外で販売していたメガドラの互換機を輸入するかも」って話題を
>ゲーム機市場への再参入を検討
とか頭が弱いスレタイだなって文句を言いに来たら
元ソースの3Kの見出しのままなのか
まあ低知能読者層の3Kなら仕方ない セガジェネシスフラッシュバックの日本版か・・・2万までなら出すわ ヘルツォークツヴァイ、レッスルボール、バハムート戦記などがとても面白かったけど
今やりたいかと言われるとやりたくない 当時を知ってるヒトがターゲットなんでしょ
ある意味、賢い戦略だよ パチンコ
ソルゼロ
PSO
北斗が如く
最近の生きてるコンテンツこんくらいだろ?
その運営見てる限り不安しかないけど大丈夫か? 昔のゲームは解像度が低いから19型くらいでやるのが限界やな セガサターン持ってたけれど
カルドセプトと鉄拳とサカつくしか買わなかったなあ
まだ動くのかしら セガラリーとかいまサターンでやってみるとこんなんやったか〜と思うね
当時はよくできてるな〜と思ったけど 自分はPCエンジン派だったけど友達とメガドラと交換して遊んだ思い出。
メガドラは案外名作多かったよな。
ファンタシースターシリーズ
シャイニングシリーズ
ソニック
ラングリッサー
レンタヒーロー
辺りはかなりおもろかった気がした。レンタヒーローなどシリーズ化すればよかったのに。
今考えるとグラセフの原形はレンタヒーローだったのではないだろうか? 任天堂のミニシリーズの後追いでもいいけど、エミュレータならマークVからサターン位まで幅広くソフトを搭載してくれたらいいかも 薄型のサターン出してくれたら買うけどね
当時のやつはデカすぎて邪魔だから
まあ、今回のメガドラのやつはエミュなんだろうけど もうだいぶ前になるけど
知り合いがセガサターンを中古屋に持ち込んで
拒否られたのは笑った 自ターンまで数時間待ちとかいう苦行が無いアドバンスド大戦略希望。
あとバハムート戦記と4人対戦できる幽遊白書があれば言う事無し。
ミニファミコン・スーファミの流れでそういう話が出てきたのか。そういや海外では普通にエミュ機売ってるんだっけ。 処理速度を速くしたアドバンスド大戦略
ヘルツォーク・ツヴァイ、ラングリッサー、超兄貴、超ラング 過去ロムを使用可能&ダウンロード販売ならなら買う
特にドリキャス互換機なら3台買う セガサターンのCD再生のカラオケ機能だけは再現させてあげて 復活はして欲しいけど、レトロゲーはあんまりプレイしないからなぁ。
入手した時点で満足しちゃって・・・。
MDも、PSのゲームアーカイブスみたいなのあるんだっけ? >>52
なんだかんだ、ガキのころと違ってゲームに興じれる時間も減ったしなあ ミニファミコンがあれだけ売れれば、セガも黙ってられないだろ サターンまでの6ボタン(8ボタン?)のコントローラは使いにくくて嫌いだった
丸コン→ドリキャスのコントローラは使いやすくて好き >>1
ここはメガドライブの話題をエサにシェンムーを賞賛するスレです。 レトロゲームマニアの福音となるか
「SEGA GENESIS FLASHBACK」が海外で発売中
https://aibars.com/genesis-flashback
・85本のゲームを収録
・HDMI出力対応
・無線式コントローラー
・リアルタイムセーブや巻き戻しに対応
・実機のゲームカートリッジを使用可能
収録タイトルリスト
https://aibars.com/genesis-flashback#i-4
。。。 ゲームソフト全部入りで出せないんだから、一部のゲームしか遊べないというオチ >>56
(; ゚Д゚)ソニックCDのオープニングの歌がよかった
アニメも気合入ってたし >>58
収録ゲームは少なすぎて話にならんがファンタシースターが1から4まで全部入ってるのは面白い ファンタシースターでどっかの星に泊まったとき、「ナイトメア」という敵が出て来て、あり得ない強さで必ず全滅するんだけど
「いやな夢だった」で先に進んだのは忘れがたい。
あとラスボスがドラえもん。 サターンでは外れも引いたが、ドャスのゲームは全部当たりだったな
シーマンもなつかしい CD時代のネオジオみたいに何かこう、ゴリっとしたことしてくれるのかと思った だから先にeスポーツにスポンサーくらいして知名度上げていかないと。 これって、結局は今のゲームが面白く無いことの裏返しなのな >>68
いやタイトル普通に多いだろw
これで13000円くらいだから・・・・たけーなw >>73
数は少ないのでその分厳選されてはいたと思う。 セガと関係ないけどXBOXは中におかずが入ってそうだった >>78
今のゲームも面白いっちゃ面白いんだけど・・・
あの時代のゲームとはなんか違うんだよなぁ・・・ >>65
ちょとコロちゃんの尻穴にCDぶち込めるよう改造しましょう
ソニックの股間のメガドライブとドッキングしようぜ! 超長編のシャイニングフォースたのむ
最後のボスは覚醒したヨーグルトで >>2
貧乏だったのでスーファミより本体もソフトも安いメガドラを買いました >>86
こおろぎさとみ最強伝説の始まりか
なにもかも皆懐かしい まさか伝説のクソゲー、デスクリムゾンやれる日が来るとはなw 今更最新機種作られても制作会社、サードパーティがきついんじゃないか?
ソフトが分散するのはやだし、そもそもどんなコンセプトで出すんだろうか
据え置きはハイスペックなPS4、準携帯機はswitch。
完全な携帯機辺りで勝負か?VITAの上位版的なの作るとか。 >>95
すまん、復刻メガドラだったか。記事ちゃんと読んでなかった…すまん… まぁハイスペックじゃない任天堂でもやれてるんだから、俺らもやれるはず!
とか勘違いしてるんだろうな(´・ω・`) >>94
マークVは白、マスターシステムは黒、メガドラは黒、サターンは灰、DCは白
なかなか面白い指摘だな。悪くない こんなの再参入って言わないだろw
単に任天堂の見て同じメガドラのソフト入った商品を出すってだけだろ
いわばおもちゃを一つ出すってだけで参入とは言わないよ馬鹿か スレ番号すすんでも
産経のバカスレタイのせいで、(爆)釣り堀り状態( ^∀^) >>87
(; ゚Д゚)やめてください!
誤動作の原因になります! サンダーフォース、シャイニングフォース、ランドストーカー
ここら辺は入れんとイカンな 俺のパソコンだと「おめがどらいぶ」と打つと「おメガドライブ」に変換される >>103
コロちゃんもそろそろ赤い扉を開くときが来たんだ……! >>60
実はダンプ松本の方がよく出来てた
名前だけだとクソゲー臭いけど >>105
鋼鉄帝国、アドバンスト大戦略、ガンスターヒーローズ、アルルの冒険
も。 間違いなくコケるからやめとけ
ファミコンミニとかだってなんでヒットしたのか分からんレベルだし 悪名高いので、スマホゲームで出してるのは
制作会社ごとで出してるからなぁ。
スクエニも酷い課金だけど、SEGA系は更に酷い。 >>111
精々、ブラジル生産品を、箱だけ日本語パッケージで
そのまんまの輸入販売を正規で取り扱うだけでしょ?
業者より差額分高いから、殆ど売れんわな。 こわれにくいメガCD発売してよ
天下布武がやりたい ゲームアーツ系作品は、半島資本に移ってるから無理だなぁ。
オールインワンタイプだから、大容量ソフトは乗らんよ。 >>106
いや「おめがとらいぶ」じゃないのそれ? ξ´・ω・`ξ メガドライブってビミョーなんよねぇ…。
正直、「この作品は今やっても面白いから」って言える作品が
『電忍アレスタ』しかないってのが、オニイサマ的な判断。
『アウトラン』や『ラングリッサー』だったらサターン版が志向だし、
『アドバンスド大戦略』よりもサターン版の大戦略3部作の方がイイでしょ?
『重装機兵レイノス(MD)』よりも『重装機兵ヴァルケン(SFC)』な訳だし、
『ガンスターヒーローズ(MD)』等はPS2等に移植済だったりする訳で…。 >>123
幽☆遊☆白書の魔境統一編よかったじゃないか 自虐のセガというが、奴らほど自分を過大評価してる連中もいない 未来を感じたゲームは、後にも先にもvVirtua Fighterただ一つ。 無理だろ。昔は大川会長がポケットマネーでやってた道楽だから成り立ってたが、 今の時代にビジネス考えてやったらセガの良さは出ない。 つうか、最近のSEGAで、やるなーってタイトルを聞いたことないんだけど。
PSO2で盛り返したけど、中身は脳死ハムハムゲーでしかないし。
他のネトゲ国内サービスも、ほぼ失敗続き。
レトロ需要は、Steam向け増やして、おま国廃止で十分需要に答えられそうだけど。 SEGAはなぜこうなったって作品作るからな
PSP2インフィニティとか セガは無茶すんな
お前らのハードなんて誰も求めてない >>107
(; ゚Д゚)い、いや・・・お、俺は青い扉を選ぶぜ! その昔、自分は生粋の【SEGA】フリークだった。
1985年ゲームセンターに登場した体感筐体ゲーム【スペースハリアー】に衝撃を受け、完全にセガに心を奪われた。
当時、他のメーカーのゲームとは水準が比較にならない完全に異次元の完成度の高さだった。
まさに、タイムマシーンで【未来のゲーム】をプレイしている感覚そのものだった。
セガは、自分が今でもよく聴く【♪スペースハリアーのテーマ】を始めとして、ゲームミュージックにも【革命】を起こした。
その後、【アウトラン】【アフターバーナー】【バーチャファイター】などを発表。
この時代のセガは、アミューズメントゲーム=ゲームセンターにおいて、他の追随を許さない【絶対王者】だった。
自分にとって、この時代の【SEGA=SONY】だった。
家庭用ゲーム機【セガマーク3】⇒【セガマスターシステム】も所有していた。
ゴールドカートリッジ1メガ【北斗の拳】は、当時としてはファミコン版・北斗の拳がクソゲーだったのに対して完成度がとても高く、ユーザー評価が高かった。
当時、このゲームは徹底的に極め抜いた。
メガドライブは所有していなかったが、友人が持っていた。
【ジャパン・アズ・ナンバーワン】
日本は右肩上がりのバブル一直線!
すべてが高揚感に満たされた本当に素晴らしい最高の時代だった!
バブル崩壊から【失われた30年】を迎えつつある日本…。
この時代の日本のエネルギーに満ちあふれた凄まじい勢いは、体感した者でなければ決して解らないだろう。
ゲームの歴史を振り返れる時、日本が絶頂期だった時代を鮮明に思い起こさずにはいられない。
是非ともSEGAには“バーチャファイター”を生み出した企業だけに、
バーチャル・リアリティー=仮想現実&拡張現実&複合現実の世界で、かつての【スペースハリアー】を発表した時代の様に世界をアッと驚かせる破竹の勢いでゲーム・テクノロジーのフロンティア企業として甦って欲しい。
つい熱く語ってしまった…。
以上 >>136
青い扉を開くと画面が青くなりましてね……
意味不明な文字の羅列がですね…… PC88や98にあった『東京ナンパストリート』を復刻してください。
当時は小学生で、とても高価で買うなんてむりだったので。
一度やってみたいゲーム。 メガドライブのライバルはスーファミだったのかなあ
サターンはかなり頑張ったと思うが
バイオハザード出たあたりからプレステに追い上げられて
FF7で一気にまくられた印象 >>37
SH2のデュアルCPU、メモリ共有できるSDRAM
非同期で動くMC68Kが音源とI/O制御
99%のタイトルはCPUをシングルでしか使ってないのに、シングルCPUだとアドレス空間の都合で大半が動かない
エミュレータ開発が難航するのも、コストが下がらなかったのも複雑すぎる構成が原因 >>143
ゲーセン版があるからなぁ。
縦シューはアレスタからが良いなぁ。 >>21
LAN無しの電話回線タイプですね
助けてテレホマン! >>139
(; ゚Д゚)し、しまった!?これは孔明の罠だ!! 今のセガはマジでなにやってと無理だから
癒着とコネで入ったのしか残ってないからゲーム屋としてのセガはもはや名前しか残っとらん またうぜえ事になるからやめて欲しいな
対立煽りの祖みたいなもんだし >>2
ビーバップに出てきそうなクソヤンキーの貧乏人だったけどメガドラ持ってたよ サターンもドリキャスもVHSデッキも地デジ後に引っ越したときに一応TVに接続したけど使わねえなあ。 >>148
アレスタ面白かったな
大魔界村もやりたい >>138
dξ´・ω・`ξ セガサターン本体については、他ハードよりも多く5台キープ。
完全移植を超えた『スペースハリアー』『アウトラン』も勿論所持で、
前記2作と『蒼穹紅蓮隊』『デイトナUSA Circuit Edition』専用として
マルコン2個もきっちり所持してるオニイサマには、その情熱分かるZO!と♪
…「脱衣麻雀?それも任せろ!『麻雀四姉妹 若草物語』も持ってる!」なスケベだけどね(苦笑 セガの最高傑作はサターンだろ
ドリキャスは入交の判断ミスで潰された >>1
ちんこ屋になり下がったセガにもはやや用はない
エンタープライゼスからやり直せ >>156
大魔界村は神移植で、攻略法がゲーセンとほぼ同じ、つまりメガドラ版クリアできればだいたいゲーセン版クリア可能という
出来だった。ソニックチームの初仕事。 ゲインズグラウンドとアトミックロボキッドが良かった DCでしか発売されなかったゲーム、vita辺りで販売してクレヨン 下位互換なしで新機種どんどん出すセガなんか潰れてしまえ メガドラやらPCエンジンって
誰も持ってなかったわ
みんなスーファミ ファミコンのは売れたのか知らんけどこっちは全く売れんやろ
全然ゲーム興味無い人間でもゲームと言ったらファミコンが出てくる程のインパクトだったからミーハー懐古坊がこぞって買っただけだし、当時のユーザーと懐古坊の絶対数が雲泥の差のハードで真似事をするなよw 9900円のドリームキャストが、最後に買った据え置き型ハード。 そもそもメガドラのゲーム覚えてる人居ないでしょ。
パイがちっさすぎる。 セガのゲームってボタンが6個あったからエミュではやりにくいんだよな それに当時のグラで今さら本気で遊びたいユーザーなんているのか?買うとしたらみんなオブジェ感覚で買うんだろ?
アーケードからの格ゲー移植なんて最悪だったぞ
いくら大容量アーケードからの移植とはいえ、SNKの名だたるゲームが中○やら韓○のパチもんゲーのように見るも無残と言うか、あの当時ですら違和感ありまくりの仕上りだったし セガファンの俺の希望だが、復刻版なんてケチ臭い事言わないで、ドカンと新ハード出してくれ!
買わんけど >>165
ゲイングランドな。
SYSTEM3だったかな、
2階建てでフロッピーがついてる糞基板だったと思う。 >>177
ライトユーザーの認知度が低く
とてもニッチな需要だとは思うけどね。 >>169
俺PCエンジン持ってたw
R-typeで凄いと思ったw
pc原人シリーズも。 >>181
任天堂系の復刻版に比較優位を付けたいならそれは必須だろう。スイッチとかバカゲーも多かったw セガってまともなゲームは龍が如くシリーズしか作ってないのな
あとクラウドファウンドで資金調達したシェンムー3 ソフトが分散するから余計なことすんな
ハードは1台にまとめろや >>174
SNKというとやたらと乳揺れにこだわった感が…… メガドラのオリジナルタイトルで他に移植されてない面白いゲームってなると限られるなあ
スーパーファンタジーゾーンとかバハムート戦記とか
武者アレとか、そのへんはメガドラでしか遊べないかな >>138
作るほうで、そのくらいの情熱の持ち主がいれば期待できるんだけど、
もう残ってないわけで。。。 >>188
俺はエコーザドルフィンと銀河英雄伝説が好き。
ゲイングランドといえば
ボナンザブラザーズがやりたくなったな。
同じ基板なんだよ。 湯川専務も復活して、また「セガなんてだっせーよな」「プレステのほうが面白いよな」と罵倒されるのか アレだなスーパーゲームボーイよろしくメガゲームギアがあれば何か変わってたかも知れない >>130
逆にpso2は多くのSEGAユーザーすらも敵に回したよ
無能がひっかき回したあげく
ユーザー煽っておいて
楽しめないのはおまえらの努力が足りないからだと来たもんだ
不具合にもユーザーをバカにした発言も気にしないようにしてたが、さすがにいつまでも何の進展もないので
バカらしくなってやめた
やればやっただけ時間を無駄にしてた事を実感する
開発力が絶望的にないから
もう新しい体験は来ないし、楽しいことも起こらない
もう終末感と閉塞感しか残ってない
SEGAID消して完全に引退した
本当に本当にやめて良かったと思う >>180
ゴキドライブとPC猿人は童貞キモオタのイメージしかないな >>197
パンピーがスーファミでオタク含有率最大
PCEやメガドラはゲーム好きがこのソフトがやりたいんじゃあああああ的な奴
ガチゲーオタはネ○ヂ(以下略) >>194ちゃん☆
ξ・〜・?ξ ん〜?その文体とパピコの内容はぁ…デス@井の中の蛙ちゃん!?
なんとなく〜昔の口調を完全再現してぇレスしてみたわん。
違ってたらゴメンDAZO!と…。 >>199
違う人ですよ
生まれて初めて手にしたゲーム機がSEGAマークVで、その後も生来ずっとSEGAのゲームとゲーム機を愛してきた輩です
好きだったからこそ、今の惨状を知ってる
今の状態を知ってるからこそ言える
昔のSEGAはもうない 一時期、アーセナルの胸スポンサーがドリームキャストだったなあ。 >>11
両方持つのが普通で金持ちはシステム16とかそういうのに手を出している。 なんとかミニっての承知で書くが
据え置きハードはもういいな
無駄にしか思えない >>58
ソニック&ナックルスがあるのにソニック3が無い
ソニック1、2でナックルス使ったときの隠し要素あるのかな? >>27
懐かしいな
ヘルツォークツブァイ
名前だけ覚えてるわ >>144
なるほどね 詳しい説明サンクス 久しぶりにためになるレス見たわ メガドラって良ゲーがほぼ無いイメージ
そんなのでミニメガドラ出しても何十本分もタイトル入れられるんけ
ミニPCエンジンのが良い ファットマンやらエターナルチャンピオンズとか対戦物って色んな意味で面白かった記憶
ゲームとしては?だが >>178
システム32な。
当時としては高精細な画像が印象的でしたな。 >>218
難しいけどもう結構昔からソフトがちゃんと動くエミュが出来てるよ メガドラのソフトは大半が発起人であるセガ自身の発売にも関わらず
クソゲーがやたら多かったのは確か。ほぼ孤軍奮闘状態でラインナップを
揃えなければいけないノルマみたいのがあるらしく、質にまで手が回らない感じ。
でもレスにまとめてる人のラインナップにある20本かそこらなら
何とかなるもんだ、と思った。 やたらスタホ課金させているのこれのせいか
裏工作ばっかりしてスタホで稼いでいるクズセガ
やっていることが詐欺と変わらん セガのゲームはマスターシステムもメガドライブもやり込めなかった
難易度が高いせいなのか ヘルツォーク・ツヴァイやりたい
これ、今遊んでも全然面白いよ
RTSの始祖みたいなゲームで海外でも必ず名前出てくる メガドライブユーザーは、
迫害されればされるほど、信仰が深まる良い例。
でも少年よ、忘れるな。それが愛だ。 ペーパーボーイにダイナマイトヘッディーと闘技王キングコロッサスが出たら買う。
マルヤマさんまた見たい。 >>161
アケ版の攻略が通用せずアケ版で弥七が出るはずのとこにカエルに変わるキングを仕掛けたFC版魔界村とは対称的だな 漫画問題そうだが需要あるのに権利関係でアーカイブ出来るのが違法サイトだけだもんな コナミ兄さんに収録ソフトお願いしてね
任天堂ミニシリーズに収録してる人気ソフトのメガドライブ版も楽しいぞ >>78
今のゲームは既にゲームを超えてるんだよなあ
そこまでいくと逆につまらない
もっと単純でいい でもサターンは64やバーチャルボーイに勝ってたよね PSにも勝ってるとは言わないけど覇権取れそうな勢いだった
SNKやカプコンのゲームはサターンの方が良かったし
どっちかというとスーファミ世代の正当進化なんだよね
俺はゲーム天国してたけど ランドストーカーは神アクションRPG
シャイニンクアンドザダクネスは神ダンジョンRPG
メガCDのルナシリーズはRPG最高傑作 >>236
国内では勝ってたけど海外でボロボロ
セガハードでも一番売れなかったハードがサターン >>237
ゲーム天国ジャレコだったか
最近PS4で出てたな >>213
ならドリームキャストのオラタンにしてくれ
さすがにメガドラじゃ何も出来ん
(OMGですら家庭用はサターンから
MMXPentium積んだパソコン用なんて亜流も一応あったが) >>213
最近やっと新作が出たんだからそっち買ってくれよ >>213
xbox360買え。マズーととある以外全部遊べる メガドラってプレミアになったソフトが多いからコレクションしようとするのが困難なんだよな セガのゲームは世界一イイイィィィィィィィッッッッ!!! セガって当時からずれてたよな。セガなんてだっせーよな、帰ってPSやろうぜ。なんてCM流してほんとに売れると思ったのか? >>232
フィットネスクラブ運営会社にゲーム作成依頼してどうすんだよ… 家にが可動メガドラあります。
ときどき思い出してつないでます。
武者アレスタとストライダー飛竜、サンダーフォースUMD
フェリオスとかレッスルボール、重装機兵レイノス
なんかで遊んでます。 セガは一時期任天堂よりソフトのクオリティ高かったイメージがあったけど今はどうしてこうなったのか >>235
ゲームを超えたんじゃなくて、リアルを意識し過ぎてシミュレータみたいなやつだらけになった。
ユーザーが望んだ結果だから仕方ないけど。 スーファミがカジュアルで
それ以外はオタクというのが
当時の評価 メガドライブ復活させるなら、国内向けに「ジェネシスCDX」を一般販売してくれ。
あれこそ国内で販売すべきだった代物だろ。
なんで海外だけだったんだか・・・。 スーパー32Xを内臓したGENESIS CDXを出してくれ サターンも頼みます。
RAMカートリッジはまともにしてね。 >>258
セガジェネシスフラッシュバック 収録タイトル(1)
メガドライブ
Alex Kidd in the Enchanted Castle 「アレックスキッド 天空魔城」
Alien Storm 「エイリアンストーム」
Altered Beast 「獣王記」
Arrow Flash 「アローフラッシュ」
Bonanza Bros. 「ボナンザブラザーズ」
Chakan: The Forever Man ※日本未発売
Columns 「コラムス」
Columns III 「コラムスIII」
Comix Zone 「コミックスゾーン」
Crack Down 「クラックダウン」
Decap Attack 「まじかるハットのぶっとびターボ!大冒険」
Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine 「ぷよぷよ」
ESWAT: City Under Siege 「Cyber Police ESWAT」
Eternal Champions 「エターナルチャンピオンズ」
Fatal Labyrinth 「死の迷宮」
Flicky 「フリッキー」
Gain Ground 「ゲイングランド」
Golden Axe 「ゴールデンアックス」
Golden Axe II 「ゴールデンアックスII」
Golden Axe III 「ゴールデンアックスIII」
Jewel Master 「ジュエルマスター」
Kid Chameleon 「カメレオンキッド」
Mortal Kombat 「モータルコンバット」
Mortal Kombat II 「モータルコンバットII」
Mortal Kombat 3 「モータルコンバット3」
Phantasy Star II 「ファンタシースターII 還らざる時の終わりに」
Phantasy Star III: Generations Of Doom 「時の継承者 ファンタシースターIII」
Phantasy Star IV 「ファンタシースター 千年紀の終りに」
Ristar 「リスター・ザ・シューティングスター」
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi 「シャドー・ダンサー」
Shining Force: The Legacy of Great Intention 「シャイニング・フォース 神々の遺産」
Shining Force II: The Ancient Seal 「シャイニング・フォースII 古えの封印」
Shining in the Darkness 「シャイニング&ザ・ダクネス」
Shinobi III: Return of the Ninja Master 「ザ・スーパー忍II」
Sonic & Knuckles 「ソニック&ナックルズ」
Sonic 3D Blast ※日本未発売
Sonic Spinball 「ソニック・スピンボール」
Sonic the Hedgehog 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」
Sonic the Hedgehog 2 「ソニック・ザ・ヘッジホッグ2」
Super Thunder Blade 「スーパーサンダーブレード」
Sword Of Vermilion 「ヴァーミリオン」
The Ooze 「ジ・ウーズ」
Vectorman ※日本未発売
Vectorman 2 ※日本未発売
Virtua Fighter 2 ※日本未発売 セガジェネシスフラッシュバック 収録タイトル(2)
マスターシステム
Alex Kidd: High Tech World 「あんみつ姫」
Alex Kidd in Miracle World 「アレックスキッドのミラクルワールド」
Alex Kidd: The Lost Stars 「アレックスキッド ザ・ロストスターズ」
Assault City ※日本未発売
Astro Warrior 「アストロウォリアー」
Fantasy Zone 「ファンタジーゾーン」
Fantasy Zone: The Maze 「オパオパ」
Kenseiden 「剣聖伝」
Kung Fu Kid 「魔界列伝」
Phantasy Star 「ファンタシースター」
Psycho Fox ※日本未発売
Snail Maze ※日本未発売
The Ninja 「忍者プリンセス1メガ版 忍者」
ゲームギア
Baku Baku Animal 「ばくばくアニマル 世界飼育係選手権」
Defenders of Oasis 「シャダム・クルセイダー 遥かなる王国」
Dragon Crystal 「ドラゴンクリスタル ツラニの迷宮」
Sonic Chaos 「ソニック&テイルス」
Sonic Drift 2 「ソニック ドリフト2」
Sonic Triple Trouble 「ソニック&テイルス2」
Super Columns 「スーパーコラムス」
Tails Adventure 「テイルスアドベンチャー」
オリジナルミニゲーム 19本
メガドライブ用カートリッジスロット有 CPUはMC68と高性能、サウンドもFM音源とスペックは良いんだけど
画質はボケて滲み、ノイズが入りまくる手抜きハードだったな
それらの欠陥がなければ600万台は売れてただろうに200万台しか売れずに終了 MDに追加でメガCD機が付いて従来のカセットからCDでゲームできるようになって
声が付いたり、TVゲームで音楽CDも聴けたりと子供心に凄いんだなと吃驚したものです
「SFCもこうした機器出るらしいよ」なんて噂あったよね
実際何やら連結できそうな穴があったようだけど結局出なかったし
メガCDの方もヒットするようなタイトル出なくてPSまでCD-ROM機が定着するのかかったんだよね >>246
とあるのタイアップじゃん
多少なりともアニオタじゃなきゃ完全に意味不明なゲームになってんぞ
コントローラーもタニタ待ちだし ニューハードって訳じゃないのか・・・
セガジェネシスフラッシュバックって、80タイトルくらい内蔵してるやつだよね
ゴールデンアックス1〜3、シャドウダンサー、スーパー忍2が収録されてるのは嬉しい 信長の野望 武将風雲録
ラングリッサー
バーミリオン
ストライダー飛龍 ヴァーチャルコンソールみたいにすればいいんじゃないのかね?
今更ハード作るのも大変だから形態で メガドライブミニとセガ・サターンミニの発売というオチ。 >>266
ゲーム的な表現(ブロックの端に1ドットだけ乗ってれば殆ど浮いてても落ちないとか)が今のリアル3Dだと物凄く陳腐に見えるしなー
ドラクエ8以降のお見合い戦闘とかも間抜け過ぎて見てらんないくらいだし >>265
世間的に両方はオタクで
セガはマニアという感覚
あえて指摘するまでもないと思うけど
自分はマーク3、メガドラを買ったことはあるけど
肌が合わなかった
ゲーセンのゲームは好きだったけどね >>278
外国人にはNinjaは未だに受けるのかな? 無駄な事するよりPS4のレトロゲームにペンゴ出してくれ しかしセガジェネシスフラッシュバックは
ベアナックルシリーズや、サンダーフォースシリーズ
エイリアンソルジャー、アリシアドラクーンが
内蔵されてないのが許せん
それと個人的には
ラングリッサー1と2はメガドラ版が1番好きなので
内蔵してほしかったけどなぁ セガは第二極を作り出そうとしていつもコケてるイメージしかないな >>287
サターン版買ってガッカリした(´・ω・`) >>277
コラボでもなきゃ出ないだけ
買わないならシリーズ終了 当時のハード開発チームもう一回招集して
なんか作らせたら面白いんじゃないかな
もちろん今の技術を使うけれども >>273
あと、スーファミ勢に比べて
ゲームバランスの調整に失敗したゲームも多いような。
劇ムズで投げだしたタイトル多し。 >>293
納期を大事にするSEGA(`・ω・´) >>290
ラングリッサー1〜5セットのやつかな
俺も買ったけど、1はPCエンジン版だったかが収録されてたり
2はデアラングリッサーだったりで、がっかりだった。 なんで株価上がってんだ?
昔ハードから撤退発表したときは逆に買い材料視されて話題になったのに 歴代カートリッジ&カード対応スロットとGD-ROM対応ドライブ搭載
LANアダプタ標準装備
メガドライブドリームキャスト開発ツール同梱
シナリオエディタ付きドリキャス版PSO+付属
この位はやって欲しい >>290
友人がサターン版「下級生」買って『乳首が無い!』と激怒していたのを思い出した >>296
PS出たらどんどん衰退していって使わなくなったDUO-RでCD聞いてたわw >>296
PCエンジンはけっこう流行ったはずだが時代とともに忘れ去られているんだよ そういえばX箱360で
「ベアナックルパック」と「ゴールデンアックスパック」が出てて
内容は1〜3のセットで満足なんだけど
ゴールデンアックス1だけアーケード版なんだよな
そこはアーケード版とメガドラ版を収録してほしかった
あのパックシリーズ、もっと続けてほしかったな
忍パックとか出ないかと期待してたのに >>302
初代ファイプロはPCエンジンだったよな 今のSEGA製ソフトは独特のSEGA臭がない・・・
ハードが復活すればいいという話ではないのだよ 15年くらい前にメガドライブの本体にファンタシースター4がささってるのが
ゴミ置き場に捨ててあって、拾って5年後くらいにやったけど
ドラクエやFFにない独特の世界観が斬新だった
あと、年いった人しかわからないだろうけど
ゲームボーイ全盛の時代にカラーでタントアールとかができるのは驚きだった
ゲームボーイは1部除いて大半がクソゲーぞろいだからね AVではあまり興奮しないのにゲームに出てくる実写の女にはなぜか興奮してしまう >>309
そのセガ臭がウケなかったわけで…
まあわいも被害者の1人だったが… ログ読んでて思うけど
団塊JrはPCエンジンもしくはメガドラもしくはSFCまでは遊んだ世代と言えるはずだけど
自称ファミコン世代の昭和50年代生まれは
団塊Jrからすると あーこいつらゲームの歴史知らないな。としか感じないんだよなw
据え置きハード 国内累計販売台数
http://wikiwiki.jp/gamehard/?%B9%F1%C6%E2%A5%CF%A1%BC%A5%C9%C7%E4%A4%EA%BE%E5%A4%B2
プレイステーション2・・・・・・・・2198万台
プレイステーション(one含む)・・・1960万台
ファミリーコンピュータ・・・・・・・1935万台
Wii・・・・・・・・・・・・・・・・1275万台
スーパーファミコン・・・・・・・・・1717万台
プレイステーション3・・・・・・・・1029万台
PCエンジンシリーズ・・・・・・・・・584万台
セガサターン・・・・・・・・・・・・580万台
ニンテンドウ64・・・・・・・・・・・554万台
プレイステーション4・・・・・・・・・565万台☆
ディスクシステム(ツイン含む)・・・・444万台
ゲームキューブ・・・・・・・・・・・402万台
PCエンジンコアシステム・・・・・・・392万台
メガドライブ・・・・・・・・・・・・・358万台
NintendoSwitch・・・・・・・・・・341万台☆
WiiU・・・・・・・・・・・・・・・・・330万台☆
カラーテレビゲームシリーズ・・・・・・300万台
ドリームキャスト・・・・・・・・・・・245万台
サテラビュー・・・・・・・・・・・・・200万台
CD-ROM2(Duo含む)・・・・・・・・・192万台
Xbox360・・・・・・・・・・・・・・161万台
ツインファミコン・・・・・・・・・・100万台
CD-ROM2・・・・・・・・・・・・・・・95万台
PCエンジンDuo・・・・・・・・・・・・97万台
ネオジオ・・・・・・・・・・・・・・・85万台
3DO REAL ・・・・・・・・・・・・・・75万台
セガ・マークIII・・・・・・・・・・・・70万台
ニンテンドークラシックファミコン・・・・57万台☆
カセットビジョン ネオジオCD・・・・・・・48万台
Xbox・・・・・・・・・・・・・・・・・・47万台
PC−FX メガCD SG‐1000 マスターシステム・・・40万台
スーパーカセットビジョン・・・・・・・30万台
テレビ野球ゲーム・・・・・・・・・・・・23万台
プレイステーションVR・・・・・・・・・・21万台☆
システム10 PSVitaTV・・・・・・・・・20万台
バーチャルボーイ・・・・・・・・・・・15万台
プレイディア・・・・・・・・・・・・・・10万台
ファミコン普及推移
https://dl1.getuploader.com/g/aosi77/123/famicon-shukka.jpg
PCエンジン メガドラってのは88年以降ファミコンより売れてた訳で
指標でも一大勢力だったのが分かる訳で
PCエンジン メガドラを多少語れなかったらゲームにわかであり
ゲーマーではない=これから先もゲームの歴史は語らせて貰えないわなw セガで1番売れたゲームソフトってたぶんサカつくだよね
サカつくやりたくてサターンやドリームキャスト買った人もいるんじゃない? >>302
猿人はR-TYPE専用マシーン
猿人SuperROM2はYS専用マシーン >>310
>>312
アーケードで出た対戦タントアールサシっすはなんでタントアールの名を付けたのか全く理解できんかった
ボナンザに出たような凸凹コンビは一切出ないしゲー厶も全く別系統なのに >>300
当時のサターンはX指定の新規タイトルを出さなくなってたはず
初期はいくつかあったけど ベアナックルやりたい
味方に羽交い絞めされて敵に殴られてゲラゲラ笑ってたあの頃に帰りたい >>319
ブランドにしたいんでしょ
ソニックもそうだけど
マリオとかに対抗してるんだろう それ再参入じゃないから。
セガトイズのおもちゃみたいなもんだから。 サターンのワールドアドバンスド大戦略が出てきたら絶対に買うわ。
あれは神ゲー、オーパーツ。
本家の大戦略のシステムソフトは光栄に比べ衰退したが。 >>217
幽遊はSFCでもMDでも出たけど根本的に違う対戦ゲーだったな 最近のスマホゲームのクオリティが高すぎて昔のゲームしたらどれもクソゲーに思えてしまうから悲しい。 >>315
Wii+WiiUで1600万台
100人に1人買ってくれても16万本売れるのに
なんで新規タイトル停止しちゃったんだろ??
ネットサービスも停止したし。 96年のFF7出る直前のクリスマスは
PSは整理券に列ができてる横で
クリスマスナイツ入りのサターンが山のように積まれてたね >>264
なんか高級料理になっちゃった感じ
ゲームは駄菓子でいいのに /;;;;;;;;;;;;;;;;:.
i;;;」' __ __i
■■■■■ セガは何度でも裏切るぞ!
(6|}. ・・ }
ヽ 'ー-ソ 何が、、、せがた三四郎だよっ!
ノ、ヽ_/
/, ヽ ふざけんじゃないよっそこの奥さん!
ト,.| ト| >>324
対戦タントアールはブランドとかそれ以前の話だったわ
ボナンザ(義賊)、タントアール(探偵)、イチダントアール(騎士)、サンドアール(冒険家)と設定こそ違うが同じような風貌で出てた赤ノッポと青チビデブが全く出てこない >>321
悪魔城ドラキュラX血の輪廻とグラ2はやったか? やべー、頭の中でMD版コラムスのBGMがループしている・・・中毒性あったな。 >>45
ワールドアドバンスド大戦略とアドバンスドワールドウォーしか
やったことないが、知らんが。サターンの・
元祖の目がドライブ版の大戦略って敵のターン、風呂から出ても
まだ終わってなかったらしいな。ワールドの方は敵の番は、さくさく簡略化して進むのに >>330
WiiとPS3の販売終了させたのは未だに自分も謎。
故障してなければ5ちゃんねるも普通に見れる=現役PC予備としても使えるし
それを切り捨てるのは 所有者はやっぱ不満だよなあ。 >>315
ニンテンドー64ってそんなに売れていたのか?
ろくに中古にすら出回ってないから、売れてなかったと思ってたわ >>272
こんなに入ってんの?一万数千円だとしたらキツイなとは思ったけどこれなら買うわ
買い逃したらもう手に入らなさそうだし サターンは実質、日本でしか売れなかったから、海外のコミュニティによる開発力が使えないでしょう。
今のスマホの大容量メモリを転用すれば、カートリッジソフトはオールインワン1台でも足りる。
しかしCDソフトは、さすがにそう多数は入らない。
空き容量が勿体ないから、大して用もない音楽だの画像だのドッサリ焼いてたし。 >>333
それを思い出補正と言うのだよ。
団塊Jrってのはこのタイプの自転車を乗ってた最期の世代でもある訳だけど
1978〜1982 スーパーカー自転車CM集
https://www.youtube.com/watch?v=pekZmAmeTFY
まだ値引きなどがない時代を知ってる世代であり
こんなバカ高い自転車を乗ってた世代が
PCエンジン、メガドライブ、更にはMSXなどに対して
高いオモチャなどと決して表現しない世代というのを下の世代は理解しておかないと
一生ゲーム議論は噛みあわないだろうなw >>342
天外魔境やっているので元は取っているとは思う。 アドバンスド大戦略のOPって今現在そのまま販売できるものかな?
修正かかりそうw セガのハードなんて欲しくないしセガのゲームなんてやりたくないけど
子会社にアトラスがいるから100%買ってる未来が見える
アトラスはセガから離れてくれんかね >>353
言い訳が入っているので国内では通ると思う。
ゲーム内容も普通にやれば第3帝国の滅亡の追体験になるし。 カルロストシキとオメガドライブの復活かよ
君は1000%か >>353
修正と言えば、メガドラのスーパー忍は
ボスに修正が入ったものが存在するよな
修正前はボスでゴジラやターミネーターや
スパイダーマンとかが出てるけけど
修正版は謎のメカ怪獣とかに修正されてる。
しかもパッケージでの判断は不可能だったような記憶がある。 >>362
あれ、初期版持ってたけど、今だったら完全にアウトだよな
古代祐三のFMサウンドにびびった思い出があるわ >>1
>セガゲームスが家庭用ゲーム機市場への再参入を検討
ファミコンの復刻版が売れたから、二匹目のドジョウを狙っているだけでしょ。
本格的な再参入なんて考えていないと思います。 パチンコ資本の汚れたゲーム機なんかを子供に買わせるわけにはいかない 100%コケるわ 今のセガのゲーム見てるとマジクソゲーだらけじゃん PSO2は無残な状態だし NEC、見てるか?
君たちもPC88mk2SRの復刻版を作るんだ!!
買うバカはいっぱいいるぞ
ついでに、うっかり、手持ちの吸い出したromを、ユーザーが追加できる穴を残しておいてくれ、14,980円でもバカ売れだぞ >>368
懐かしいな
俺は88mcモデル2(CD−ROM)つき買ったわ
PCエンジンのCD−ROMの2じゃないやつが刺さってた
もちろんPCエンジンにも流用できた ブラジルではメガドラが今でも現役担だよな。新モデルも出てる。 復活したところでバーチャファイターとデイトナUSAしかないやん 今度は秋元と一切関わるなよ
金だけ毟り取られるからな >>369
俺の友達が、「これPCエンジンも出来るハチハチなんだ!」って買ってたわw >>273 >>354
200万台でなにを主張したいの?
自称ファミコン世代さんにテストしてあげよう。
初代スーパーマリオとスーマリ3を比較すればスーマリ3の方が良作なのに
なぜ初代スーパーマリオが売れたのかを語れるのは自称ファミコン世代として重大なはずだし
初代スーパーマリオがヒットした理由を簡潔に述べてみましょう。 ギャラガをやりたくてセガのゲーム機を買ってしまい…
以来ファミコンをすることなく今に至る どこをどう読めば新型ゲーム機作るって話になるのか僕には分らない バハムート戦記が収録されているならば万難を排しても購入する。
バハムート戦記が無いなら切り捨てる。
あと個人的にツクール類でこしらえた自作ゲームも遊べるといいな。
作成ソフトを別売りにすれば商売も広がるだろうし。 サターンはよくやってた
他機種と並行移植されたゲームも全てサターンが質が上だったな
まぁセーブデータが本当によく飛ぶけど >>178
システム24な。
ブラウン管の24KHz使って高精細な画面だった。 メガドラは海外では覇権ハードで任天堂よりも上だった
サターンでこけた >>384
サターンでデータとんだ記憶ない
むしろPSのソウルハッカーズがメモリーカードごとデータ飛んで、それ以来」ハカーズやってない…
サターンのハカーズは3,4周やったはず >>315
50年代生まれだと当時小中学生だろうから家庭にハードは1台って所が多かったんじゃね?
多くの家庭はファミコン→SFCって流れで買ってたけだと思う
SFC狙いでメガドライブはスルーした人が多いんじゃないかと… >>392
パワーメモリーを抜き差しすると接触不良しやすくなって飛びまくるよ
アレは多分設計ミス
ほとんどの人はそれを恐れて(格ゲーの拡張RAM付ける時以外は)挿しっぱなしにしてたと思うw >>394
あぁ〜、面倒だから挿しっぱなしだったw
でも2つ持ってたので何回かつけ外ししたけど大丈夫だった サターンはしまいには公式で「メモリカセットの間にはがきを差し込むと飛びにくくなります」とか言い出す始末だからなw
やたらと色んなバージョンが出たのにあの不具合だけはかたくなに直さなかったなw サターンは音が良い
スパロボもプレステとは天地程違う これを再参入というのは無理がある
記者は反省すべき サターンのメモリーカード端子はあれだけの規模なんだから
接触保つためにSFC/64もっと硬くても良かったんだよ・・・
でも白になったのでも同じ >>389
200万台だよ
セガ社長 入交昭一郎「メガドライブは国内200万台」(週刊東洋経済 1998年2.28号)
SFCの約1/8の台数 >>1
スタークルーザー厨いる?
PC98、X68Kはカス、メガドラ版こそ至高って言ってた奴がいたのだけど・・・ >>4
それはメガドライブじゃなくクリームキャストだな 拡張RAMも接触不良する事あったからなぁ
あの細くてゆるゆるの端子が全ての元凶だろうな
抜き差しを繰り返すとただでさえ緩いのがもっと緩んでいく
隙間に紙を詰めて上手く刺さった状態で固定する
初期のファミコン以来の突っ込んで接触不良解消・・・
SFCや64の端子って凄いよな・・・
特に抜き差し軽いのに滅多に接触不良しないしチョットの振動は耐える64の端子 >>385
ベアナックルは古代サウンドを聞いてるだけでもワクワクする メガドラのゲームよりメガCDのゲームのほうがいま遊ぶのは難しいよね
ナイトストライカーとかよく出来てたな、あの時代であれは凄かった
あとゲームアーツがローカライズしたライズオブザドラゴンも良かった思い出
まあどうしてもゲームアーツばかりにはなってしまうだろうけど
メガドラはスライムワールドとかランパートとか、セガ製だけどトージャム&アールみたいな洋ゲーが遊べるのも良かった サターンはデータがよく文字化けしてトンだなぁ
たまにその状態でも再開できて慌ててバックアップ取ったりもした
懐かしいな
ファイヤープロレスリングでレスラー作りまくってたからデータ飛ぶのは死活問題 フェリオスとか懐かしいな
アルテミスが喋るんだけど何言ってんのか分からんかったw >>406
ベアナックル2はシェイメンの影響受けたようなサウンドだったなー
ベアナックル2にシェイメンの曲をミックスさせたアレンジがいくつかつべに上がってる >>403
音楽はPCMドラムが鳴るメガドラ版がいいと思うけど、X68版が好きという人もいます オレは買うよ!
このまつりには参加せねばならんのだ >>402
入交なんてメガドラの時はセガとは縁もゆかりもなかったやつじゃん
データ本やサイトでは358万台のデータが採用されてるし
公式ページでも次のように書かれてるよw
>『メガドライブ』は日本において300万台以上が販売されました。
https://sega.jp/history/hard/column/column_03.html ベアナックルって
どこにでもバズーカーを着弾させることができる
あのパトカーに乗った同僚が最強と思うんだが
なぜか1だけ出演で2からはリストラされてるよな もはや記事内容無視しておっさんどもの思い出話スレになってて草 FFをプレステに取られ18禁路線に走った可愛そうなハード >>423
高校時代に五人ぐらい友人宅に集まって
ワイワイやった下級生は最高に盛り上がった思い出 パチンカスメーカーが893美化ゲー作ってんだから笑えるw >>356
アドバンスド大戦略ってサターンのワールドやアドバンスドワールドウォーと違って
激ムズで第三帝国の勝利は不可能らしいな。
ワールドアドバンスドでも大日本帝国が勝利しても、勝利シナリオの最後で
一時、成立した大東亜共栄圏は各地の植民地の独立運動で瓦解してくみたいな
エピローグが流れるが。 今からだとPSNみたいなハード関係ないのが良いんじゃね?
その方が発展性がある まあサターンは、スーパーリアルマージャンシリーズと
ファイナルロマンスシリーズと、スーチーパイシリーズの
専用機としてだけでも価値がる >>427
下級生とか同級生が最盛期だったエルフも今はほとんど会社として
機能してないらしいな。
ヱヴァで一世を風靡したがイナックスみたいになってしまったのか。
エロゲー自体が昔のようにメジャーでないし。 ドリキャスの専務とか、下級生の絵を描いてた女の漫画家とかは
今何やってんのかな? つーか部屋に、使ってないサターンとドリキャスとプレステとプレステ2が横たわってるわ
おまえらにやるよって言っても交通費がもったいないとか宅配だがもったいないとか言われるだろうな >>433
エロゲは違法コピーのせいか知らぬが、売上がヒサンなことになってるらしいな >>408
サターンまだ持ってるけど、動くかな?
今のテレビとどうやってつなげれば良いのか見当もつかない。 下級生って絵がうまいな。ときメモなんか今見るとごっつう古いぞ サードパーティはいるの?
それとも自社だけ?
対応させるのに開発費がかかりそうだけど。
それとも共通化できる汎用な環境なのかな? >>429
引き分けで再戦になるマップを繰り返せば勝利できる
実際はその前に根気がなくなる >>439
ときメモは新作が出るらしいな
絵柄は最近風にアイマスっぽい絵になってるし
舞台も学園から芸能界に変更され
システムも恋愛シュミレーションから
アイドル育成音ゲーに変更されてるけど
もうコナミは潰れてくれてもかまわない ブラジルのゲーム市場はまだメガドラ人気あるから出たとしても一部地域だろうね
月500円でメガドラゲー全て遊べるサービス出しから買うんだけど
個人的にはグラナダを久々にやりたい >>419
93年に副社長だったのに縁が無いわけがないだろ?
96年にはジェネシスの不良在庫処理にアメリカまで行ってんのに国内の総台数を知らないとかありえない >>441
ワールドはやったことあるが敵のターンも速かったが、
元祖アドバンスドの方は数時間かかる場合もあるらしいからな。
今だったら、勝ったのを動画にアップしてほしいものだ。
アドバンスド大戦略の動画はいくつかアップされてるが、
どれも細切れで最後まで行ってなく訳分からん。 >>442
アイマスを揶揄したネタかと思ったらマジだった・・ >>442
アイマスっぽい絵柄でアイドル育成シミュレーションって
それは、もはや、ときメモじゃないような気がするが。 >>429ドイツ側勝利のEDもあるがやはり似ている。「1000年帝国は崩壊する。ナチスの罪こそが1000年である。」と
。」https://www.youtube.com/watch?v=9JjDQ-ZhpdI >>450
いつの間にかって、オイオイw
DC以降ゲーム機で出ないだろ >>447
>>448
最初見た時アイマス続編かと思った >>439
ときメモは敢えて古臭いデザイン(80年代アニメの美少女チック)にしたとスタッフが言ってたけどね >>449
おお、メガドラのEDは、初めて見た。
サターンのワールドの方は、第三帝国勝利のEDで、そこまでナチスのことを悪く書いて無かったような記憶が
あるが。当時はマルコポーロで元文春の花田編集長がユダヤ人問題の舌禍事件を起こしたりで
言い訳で慎重な姿勢だったのかな。ゲームの趣旨が反戦ということで、軍国主義の美化という批判を
かわすために
あと、メガドラ版は核兵器や列車砲ドーラも登場したらしいな。
サターンのワールドには無かったけど。 SS版デイトナ1の処理落ちのクソさ加減酷かったよね
あれでGoサイン出すような奴らになんか二度とコンシューマ機市場に関わってほしくない 3dsのセガ3d復刻プロジェクトのソフトいろいろ持ってるけど
アウトランとかアフターバーナーは今遊んでも面白いと思う(実際今オレのマイブーム)
VF2を初めて見た時の衝撃をまた俺たちに与えてほしい 任天堂のアレみたいにミニメガドラとかミニサターンを出すんやろ セガサターンの体重計で我慢しておけばよかったものを
なぜ間違いを繰り返すのか YouTubeファミコン戦争でおなじみのセガが
また参戦か メガドラのCDの表面は凝ってたな。
しっかりキャラクターがプリントされてて漫画やラノベのカバー表紙みたいにカラフルだった。
今のは単色に近いのが多いな >>455
核兵器は分からないが60cm列車砲とV2号弾道ミサイルはあったと思う。
「ゲームの趣旨が反戦ということで、軍国主義の美化という批判をかわすために」
まぁ落としどころとして良い線だと思う。祇園精舎の鐘の声〜というメンタルにも通じる。 >>438
USBやHDMIをRGBに変換する簡単な機械とかあるよ
俺もパソコンでファミンコンとかやってるよ >>27,49
ヘルツォークツヴァイはグラが今風になって細かい要素が追加されたクローンゲームがある
https://www.playstation.com/en-us/games/airmech-arena-ps4/
PC版とXboxOne版、Android版も出てたはず
iOSは知らん
対空ミサイルの集団に追っかけられて木っ端みじんなトコロとかそのまんまw >>463
メガドラ版は核爆弾出てくるよ
でも普通だと使えない(総統指令核爆弾使用禁止)とか出る
裏技で解禁に出来る
で、解禁すると敵も解禁してくるんで全面核戦争になるw
画面が廃墟だらけになって笑う >>403
音楽とキャラ絵はMD版が好き
ワンチャンあるならバーチャレーシングMDに載せた演算チップを使ったリメイクを希望 セガは経営者に恵まれなかった、それに尽きますね。山内氏がうますぎたとも言えますけどね。
山内氏は本当に凄いと思うからね。任天堂だけでなく、ナムコ、コナミ、カプコンなどの
商用ゲーム会社だけでなくスクウェアやエニックスなどのファミコンのサードパーティーが
ことごとく力をつけて大企業になったのも山内氏の功績ですよ。
まあ、山内氏と同時代にゲーム業界で戦うはめになったのが運のツキという事なんでしょうね。
個人的にも山内氏は凄いと思いますね。 ゲーム業界においてグローバルに一つの時代を作ったのは山内氏でしょう、間違いなく。
そしてセガはハードやオリジナリティ、音楽性ではいつも優位に立っていながら負けたのであってね。
そして電通と組んで色物に走って終った会社ですね。今のセガのゲーム、”龍が如く”とか何かと思いますねw
艦これとか恥ずかしくないんでしょうか? セガの一時代を作った先人たちにw >>473
山内さんは凄いけどあの人滅茶苦茶だろw
何回会社潰しそうになってんだよ
凄いアイディアで大成功!→次のアイディアで会社ヤバい→凄いアイディアで大成功!
の無限ループ
飽くなきチャレンジャーすぎて笑える
アレを見習えと言うのは中々ハードル高いw 16人で参加できるスパイクアウトを頼む
後発で出てきた剣と魔法のやつも一緒に
こういうゲームこそネットでやりたいのに、なんで出そうとしないのか しかしよくサターンという貧弱なハードでVF2を移植できたな
天才プログラマーでもいたのか? オメガトライブとメガドライブってなんかかんけいあるの? 俺の死蔵してるエリミネートダウンが火を吹くぜ!
ツインクルテールは最近値上がりしてるから、手放すタイミング間違えたっちゃ間違えたんだよなー
まぁ1万5千差なら働けって話だがww
>>403
最近ごにょごにょして聞き比べてるけど、実はメガドラ版の方が曲が良いと最近知った
メガドラの名曲を上げるとしたら個人的に知る範囲だと
・デンジャラスシード
・武者アレスタ
・サンダーフォース3.4
・マスターオブモンスターズ
・ガントレット
・バッドオーメン
・ヴェリテックス
・スラップファイト
・スライムワールド
・ハイブリッドフロント
・パラスコード
・ゼロウィング
・ゴッズ
名曲じゃないけど生理的にきめぇぇぇ!と言いつつ結構好きなのが
・クライング(亜生命戦争) サカつくとジャイアントグラムのためにドリームキャストを買ったのを思い出した
是非両方とも新作を出してほしい >>473
メガCDで引っ張ろうとしたときに、任天堂が「うちもCD出します出します」と口先だけで騙し切ったあの詐欺会社のやり口みたから
今でもセガ好き任天堂嫌い 山内氏は紛れもなく天才的な経営感覚の持ち主でしたからね。
現代においてはおかしなブラックビジネスで勝った訳ではない事も評価されていいでしょうね。
日本の経済市場を支えてきたのはやっぱり人であり、そして彼らはしばしば天才なんだなと思いますね、本当に。
ああいう人物は素直に尊敬できますね、お手合わせ願いたいとは思わない。
そう思わせるから天才なんでしょう。人の輪を作る天才なのです。 あんまり売れなくてサターンドリキャスが出ないパターンは勘弁 SSのパワーメモリはたぶんグランドの接触不良が原因なんだよね
あの辺ちょっと接触良くしたら簡単には飛ばなかったから
後期版のパワーメモリは若干改良されてて飛びにくかった希ガス
ときめも同梱パワーメモリとかあったなぁ メガドラに限らずアーケードエミュとアーケード移植版の全部入りで攻めて欲しい >>482
中々良い選曲。MDのロムカセットなら、ソーサリアン、ダライアス2、スタークルーザー、ベアナックル1,2、
スーパー忍1,2、ラングリッサー1,2、ミッドナイトレジスタンス、エレメンタルマスター、デビルクラッシュMD、チェルノブなんかも良いね ゲーセン用の大型筐体と専用基盤の技術を無くした時点で無理っしょ
コントローラーの強度、使用感にいたるまで過去は良かったけど
復刻のライン管理さえ、怪しいだろ。今のセガサミーじゃ
それより、ソフト開発をなんとかしろ。看板作だったバーチャロン新作のアレなんだよ。 餓狼伝説1で、敵キャラを使って対戦できるのは
メガドライブだけ
あと、メガドラ版の餓狼伝説2は
当時ゲーセンで餓狼伝説スペシャルが可動して人気だったので
メガドラ版2は無理矢理スペシャルっぽくしてて
2では対戦で使えないハズの3闘士とクラウザーが使えるけど
技が全然違ったりでそこが楽しい ミニSFCと競合するハードかな
日本では売れないだろうな
セガだとブランド弱いから リニューアル機も16BITの部分デカデカと表示しろよ
あれがないとメガドライブじゃないから >>492
スタークルーザー忘れてたw
ソーサリアンは元がいいから特にMD版に思い入れはない(キリッ
ベアナックルは1が好きなんだけど2以降があんまし、ゲームは3が好き、後半のアレな所とボスがアレなのを除けば
スーパー忍もいいね、個人的には2の方が好き
チェルノブは元にない曲もあったりするからあれは外せないな
エレメンタルマスターは割とサクサク終わってしまうのであんまり曲聴いた記憶はないけど、案外いい曲ね
ミッドナイトレジスタンスはAC版聴きまくってたから忘れてたけど、MD版も結構いいな 100メガショックって実質12.5メガって聴いたけど
16bitも実質4ビットみたいなオチとかないのか >>494
バーチャロンはあかんなーw
もう過疎ってるみたいだし、駆け引きが単純化されすぎて
適当に攻撃打ち合うゲーに成り下がってるんだよなー、そりゃ飽きるわ
低予算やっつけで作りました丸出しなんだよなー
まあでも信者ならアッパー版出たら文句いいつつも買っちゃうと思うので
完全版を作るのだ >>492
ラングリッサーの音楽CD(ジノーグとセットのやつ)に
メガドラ音源とアレンジ音源が収録されてるけど
あれのアレンジが最高に良い。
その後、PCエンジンで1が出てアレンジ曲入ってたけど
そっちのはしょぼい。 >>1
いまどき「メガ」はねえよ。
テラドライブに決まってんじゃろ、ニャロメ!! >>502
むかし、SEGAとIBMと協業で出したPCがあってなぁ〜(笑) >>459
PSOファンが2で味わった絶望をわざわざ味わいたいとか変わってんな >>502
テラドライブは、キーボードだけ人気があった。
俺も欲しかったがハードとしての魅力は無かった あっさりドリキャスでハード撤退した時は広告費かけたのにもう少し踏ん張れよとがっかりしたが 今聞いてるがエイリアンソルジャーも結構熱いな
ゲームだけどラグナセンティ好きなんだよなー、ラストで結構泣いてしまった
偽ゼルダなんだけど、なんかこう切ない
児童文学みたいな優しい世界観が好き
ダイナブラザーズ2、あのキャラデザがあんまり好かんかったのでやってなかったけど
ゲームは面白いし、ストーリーは切ないし、音楽も結構いいのでかなり高評価
1も良かったりするんだろうか
>>508
ドリキャスはGDロムの読み取りが壊れるのが多発してたし、パッドもLRが壊れやすいんだっけ
時代の流れにはついていけないハードだったんや キングコロッサスは、金髪ツインテの敵のお姫様ルート作って作り直してくれ><
結構好きなんだ、しかも割と最近やったというw
あと闘技場のシーンはもうちょっと敵に工夫をだなww
ラスボス付近は一番強い魔法のごり押しで勝てるのはアカンと思った 五年くらい前、戯れに実家でホコリ被ってた初代メガドライブ電源入れたら何事もなく動いて驚いた。メガCDはダメだった。魔法少女なんとかリップとかってメガCDだっけ?サターンだっけか? テラドライブの存在や、メガLDの存在を
知らない人もいるんだろうなぁ
メガLDなんて、対応ゲーム24本くらいだし
PCエンジンLD-ROMというのもあったけど
ゲーム開発プロデューサーから
「デバックの際、LD-ROMには対応しなくてよい」
と言われてた ダラU、ナイストは好きだったな
メガ数などの関係で制約はあったけどけっこうやりこんでた
ナイストはドット絵が荒かったし読み込みもあったけどあれは名作だった >>511
魔法の少女シルキーリップやな、メガCDや
緑川光が未だに(流石にもうねーと思うが)Aランクサンダーの続編を待ち望んでいるというテレネットの開発やな
後にエロゲー化したという >>484
それ64でもやってたよな
結局64では出ずに次のGCまでお預けになったタイトルまであったし >>513
ダライアスUはサターン版もいいけど、メガドラ版もいいぞ
たしかクリア(だったっけ?)でオプションでBGMが聞けるけど
メガドラの音って案外良いよ >>515
スーファミ後期〜64時代の任天堂の開発力はグダグダだったとしか思えんw
マザー2,3とか メモリを8GBに増設したドリキャスなら今でも通用するんじゃないかな 昔のセガの人なんか残ってないだろ
ファミコンミニ・スーファミミニの
売れようを見て、乗っかって、それで
おしまいなんじゃね セガは中裕司も手放してるからな
もう過去の財産しか残っていない サミーだもん、権利転がすんでしょ
もう何か創造する企業ではないよ 最初に買ったシャイニングアンドザダクネスとかいうソフトは方向音痴な俺様には無理ゲーだった。ファミ通の評価は高かったんだが。暗い迷路をさ迷うばかりで苦痛だったおもひで。 >>526
ウィズ系のマップは確かに慣れが必要で、俺は相変わらずメガテンはダメなんだけど
シャイニング&ダクネスはかなり丁寧だったというか、マッピングの魔法が良く出来てたんで
あれはクリアできたな、アニメーションが綺麗でやる気もすごく出たし
あと滑らかにスクロールする通路が画期的だった、というかあのコマンドシステムは今でも凄いと思う
あんまりアレをパクったメーカー無いような
ぶっちゃけRPGの通常戦闘なんて、同じコマンドの繰り返しになりがちだから、PSWのバッチ作って選択するか
十字キーに魔法攻撃防御アイテムを割り振って、サクサク選択出来るのでいいんじゃないかと今でも思ってたり >>500
橋ごと落として落下ダメージプラス燃料漏れによる誘爆やビル倒壊させて大破壊を狙うとか地形ダメージ採用するだけでだいぶ違うゲームになる PCエンジン、CDロムロム、メガドライブ
ちょうど世代だけどここら辺は金持ちの子が学年で1人だけ持ってたな
新しいのすぐに買っててツインファミコンとかテレビ一体のやつとか
コロコロとかジャンプに載ってたラジコンとか通販のおもちゃとかみんな持ってる子が
セガサターンはFF外れて買った奴が馬鹿にされてた オテラドライブだな。
当時から、サイコンとかも試作してたSEGA研究所。 >>530
> セガサターンはFF外れて買った奴が馬鹿にされてた
うちのところはサターンの頃は格ゲーがまだ廃れる前だからガヤガヤ集まってやるには盛り上がったな >>536
スーパー忍のボスにスパイダーマン居なかったっけ? メガドライブミニじゃなくて新ハード作って殴り込みしろよ
そこに龍が如くシリーズやアトラスブランドとか出せばいい
今のセガなら勝つるよ キラーコンテンツを用意できなきゃまた負けいくさやで >>530
サターン持ってた奴は英雄だろ
野々村病院にきゃんバニ、下級生に同級生
本体ごと貸しあったりして楽しかったわ サターンはエロゲも出してたな
同級生2とかこれで初めてやった
でもエロと言うか恋愛ゲームとして面白かった >>549
モノクロ見にくくて、カラーは目が潰れるあれか
屋根裏で眠ってるわ >>541
それは失敗。
メガcdは、当時で最高性能のゲーム機。
・シルフィード
・ソニックCD
・夢見館
・サンダーストームFX
・ソルフィース
・スターブレード
・AX−101
・サージカルストライク
など、動画再生ゲーに留まらぬ品質を発揮してた。 ドット専用のハード出せよ
メガドラを強化したようなロムでロードもなく手軽にできるやつ、ネットもいらない
14800円くらいで つべに出てるメガドラのダライアスとかグラディウス2とか発売してくれんかな〜
メガドラってパッと遊べるロムカセットのゲーム機の中ではアクション、シューティングが
一番充実してていいんだよな これって昔のメガドラまんま?
それとも台湾のは進化してPS2くらいの賢さなの?
アドバンスド大戦略やったらCOMの思考が早くなるの?
なんなの?まんま?(´・ω・`) AMD信者が自分以外はインテル信者だと思い込む様子が恐ろしい テラドライブが286+68Kだったから
Atom or ARM+68Kでペタドライブにすればいいんでない? 中身はarmのワンボートにLinuxとエミュレータだろ
6000円ならかなり上手い商売になるな アドバンスドは当時の思考処理速度ならいらないからなw >>544
テラドライブは、DOSVマシンとして、カスタマイズされたパソコンが販売されてた。 そもそも何故メガドラなのか?
メガドラでヤりたいゲームないわ、ぶっちゃけ
サターンかDCにしろ、DCなら買う可能性が30倍アップと言いたい所だけど、メガドラだと0%だから30倍しても0になるだけなんだよな…
とりあえずそんな予算あるならルーマニアの続編を今すぐにでも制作にとりかかろうか
さえない男の部屋を覗くだけのゲームとか発想が面白すぎてあの頃のセガ好きだったのに… >>8,>>11
ジェネシスと違ってメガドライブが日陰の存在なのは
X68000の存在が大きいんだよなあ
この事実に触れない知ったかマンが多すぎる メガドライブでハチンコ店に行かなくても近所の店の台が打てて換金も出来るよーになるんですか? 復刻するんじゃなく日本で遊べなかった海外のソフトを収録すれば良いのに レトロゲーって思い出補正強すぎて、やるとガックリくるんだよな
こんなショボかったっけ・・ってな感じで
あれほど大好きだった64のゲームですら、スタートボタン押して数分で萎えるくらいだから、
メガドラでは厳しいだろうな メガCDでトムキャットの奴あったよね。海外でしか出なかったはず。これは欲しいね。 コナミもナムコも参入してたのに何でグラディウスやスナッチャーや五右衛門やファミスタを出さなかったんだろう? >>579
ナムコとコナミの嫌がらせはセガファン積年の恨み >>579
おっと、参入が末期過ぎてコナミを忘れてたw
魂斗羅ザ・ハードコアの2D技術を駆使した演出の数々はアーケードゲームを越えてた。音楽も熱い 完全新型モデルなら成功率は極端に低いだろうね
本命ミニ対抗互換機ってトコか
密かに開発は続けて来ていたなら発売も早いだろうけど今からのスタートじゃ挫折する可能性も… このスレまだ続いてたんかw
思い出補正で思い出したんだけどハイドライドスレで
ヴァーチャルハイドライドの出来は当時としては妥当か否かで議論されたんだけどどう思う?
俺はサターンの初ソフトがこれで夢中になって遊んだもんだが >>558
デザインは昔のメガドラIをそれっぽくI再現して一回り小型
ワイヤレスコントローラにHDMI対応
中身はエミュ再現でこま落ちが結構発生するらしい >>569
海外ではメガドラはスーファミに匹敵するほどヒットしたから
サターンはメガドラが好調すぎて泣かず飛ばず >>585
ニュース本文見れば分かるけど海外製の互換機輸入するかもって言ってるだけだぞ >>588
それはわかってるけど思い出話に派生していった感じだったからさ
スレが伸びたのもだからでしょ? >>396
サターンで発見!たまごっちに付属のパワーメモリが良いと言われてたなぁ
実は使ってた。確かにちょっと差し込み具合がきついかんじだった
メモリではなくゲームが目当てだったが >>405
64はコントローラにGBソフトを挿せる付属品があったが
それがすごいゆるゆるでテープ貼って厚みをつけたり、テープで固定してた >>581
フェリオスやバンパイアキラーで許してやれよw >>138
あの頃のセガは熱かったですよね
バブル機といえばR360
ジョイポリスを全国展開したり、良い時代だった ξ=∂ヮ - =ξ なんとなく〜オニイサマも、ほぼ完全復刻しとくZO!と♪
"3投稿に分けた千文字な投稿"までの完全復刻はしない、と(苦笑
しっかし〜メガドラやゲームギアに関しても、本当はオニイサマって
語ることができたんだわさ。ゲーム系各板全体の空気やバランスを読んでぇ
メインはDC&サブメインにSSとPS、最末期は手薄だったテキストADVを語ってたっ。
にしても〜なんだろぉ…セガが>>1の線で勝つ気だったら、ファミコンミニや
スーパーファミコンと同じ土俵に立っちゃダメだと思うなぁ。
ただ、【携帯ゲーム機・ゲームギアミニ(単四充電池4本で稼働。外部出力は持たない)】
って具合にさ、空いてる隙間を狙って特化したらいけるかも?
ゲームギアはマイナーハードだけど実は名作揃い、どれもこれも難易度が抑えられててぇ
ちょっとした合間に遊ぶにゃ最高に良かったんよねぇ。
ゲームギア版のアウトラン、スペースハリアー、GGアレスタ1と2、ペンゴ、マッピー、
ぷよぷよ通、ぎゅわんぶらあ自己中心派…収録作品はこの8本だけだとしても、
価格が4800円だったらオニイサマは喜んで買うZO!と♪ 初期型プレステ メガドライブ(ジェネシス含 ) ドリームキャスト
当時は羽後電子で作ってた
今はちょこっと残して介護関係
メモステポートのチェック用 | V |切り込み入りメモステ
部品持ち帰ってドリキャス組み立て
社員の家にはこんなものが転がっていたw >>509ちゃん☆
>ドリキャスはGDロムの読み取りが壊れるのが多発してたし、パッドもLRが壊れやすいんだっけ
ξ・〜・ξ ピックアップレンズユニット方面についてはぁ
実際の所は「モーターの接着部分が弱いのが一番の泣き所。ブラシモーターの問題は
大した問題ではなかった」だわん。LRトリガーについては「中華製の強化された
社外部品を某通販店で購入して各自で対応」って方法も流行ったんだけど、
セガ自体がLRトリガーの折れやすい根本部を改良してくれて問題は解決したZO!と♪
今現在はそういった点じゃなく、チップ自体が妙な壊れ方をして即死する
トラブルで悩まされてるわぁ。動画再生だけがNGになったり、CGだけがNGになったり…。 どうせ、ファミコンミニみたいにあらかじめ入っているソフトしかできないんでしょ? >「特定のハードに限定せず
ミニMDSSDCとチョコチョコ出しても死ぬのは目に見えてるから
ハードに拘らずゴッタ煮で出す、と >>315
WiiがPS1にすら及んでないのは意外 ミニスーファミみたいなやつで、ソフトはメガドライブ・サターン・ドリキャスを自由にダウンロードできるやつ出してくれやー >>609
メガモデムでゲーム図書館みたいなものだな 1988年にセガが発売した家庭用ゲーム機のメガドライブは全世界で3000万台を超える販売台数を誇る大ヒットとなり、未だに愛好する人が世界中に存在しています。
メガドライブ愛好家の中にはPCや他のハードで動かすゲームエミュレータだけでなく、当時発売されていた実機を未だに使用しているユーザーもいるとのこと。
そんな中、イギリスのゲーム製作会社である「Bitmap Bureau」が、
メガドライブ向けの新作として三人称視点のシューティングゲームゲーム「Xeno Crisis」を発表しました。
https://www.kickstarter.com/projects/1676714319/xeno-crisis-a-new-game-for-the-sega-genesis-mega-d/ まさかのメガドライブ新作『PAPRIUM』が発売決定!―蘇る16Bitアクション | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2017/03/28/72407.html >>315
あのバーチャルボーイwに五万台の差をつけられて最下位のプレイディアワロタw
ガキの時デパートの玩具売り場でプレーしたけど子供心ながらに失笑した覚えがある
あれはゲームと言うよりビデオのアニメを見てるだけやないかw
バーチャルボーイwは中古で買ってしまったのはここだけの話だけどなw
しかも動作不良で動かず未プレー
ふざけんな、○ね メガドライブ向け新作ゲームを当時の機材で開発する男!「子供の頃からの夢だった」 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
https://www.gamespark.jp/article/2018/02/14/78425.html
Windows 95で動作するメガCD開発キットの姿
https://i.imgur.com/qGWj3G3.jpg 『TANGLEWOOD』は2016年にKickstarterキャンペーンを成功させており、2018年Q2のリリースを目指して鋭意開発中
。公式サイトでは実機で動作するカートリッジの予約を受け受けています(2018年6月に出荷開始とのこと)。価格は54英ポンドです。 セガジェネフラッシュバックは全部海外版なんよな
RPGやADVはむりだなあ ξ´・ω・`ξ もしもDCミニを発売するんだったら、『セガラリー2』『クレイジータクシー』
『クレイジータクシー2』『ゼロガンナー2』『ガンバード2』『風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!』
の6作品は絶対に収録して欲しいっ。
ってか、DC本体の謎の突然死から解放してよん。ピックアップレンズユニットやコントローラーポート
等の部品だけが溜まってくっ…。 >>606
実は初代のPS1はあげてしまったので
自分でもう一度買い直した
このように一人で複数買った人もいるんでないかい
oneも入ってるようだし
なお3DS系の本体も5台持ってたりして… >>612
パプリウムは諦めてる
PayPalと揉めてる様だけど
そもそもPayPalって現物が無くて
開発費に使うようなのは認めて無いでしょ
クラウドファンディングなら作れていたのだろうな 実際問題、いまさらメガドラ新作ソフトを作れるのか?セガにぶっちゃけ聞いてみた!【いまさらメガドラソフト開発計画】
http://news.denfaminicogamer.jp/megadrivecx/kibe3
奥成:
あのですね……。実は「メガドライブのソフトを出したい」というメーカーさんが一社……ありまして。
岐部:
あっ! そんな!
奥成:
現在、正式ライセンスの許諾オファーを受けているんです。 メガCDのバックアップRAMは刺せば確実に認識されていたのに
サターンのバックアップRAMは認識されなかったり見失ったりが
頻繁に起こってその部分は確実に退化していたな。 >>592
ソシエッタ代官山という社名の怪しさもよかった。 サターンのプリンセスクラウンを一度だけ普通の値段で売ってるところを見たことがある
なぜ買わなかったんっだ…自分 >>566
あの思考速度だけでヨハネスブルクのガイドラインが作れそう・・・って実際に作ったんだっけ? >>625
現時点でamazon中古2,980円ならまだマシで、俺のサンダーフォースゴールドパック2や
沙羅曼蛇DELUXE PACK PLUSなんて中古で8,000円になってる。 初代メガCDに初代メガドライブさらにスーパー32Xのせてバーチャレーシングのカセット差し込めば、それはゲーム機史上の金字塔(高さ的に) ξ・〜・ξ う〜ん…やっぱどう考えても、セガ最強の家庭用ゲーム機といえばサターンだわん。
セガの代表作であるスペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーの移植度は本物よりも上で、
RPG以外の作品は充実。STGとギャルゲー、テキストADVで有名だけど〜地味にSLGが手堅いっ。
『ドラゴンフォース』はPS2版の方をお奨めするけど、『伝説のオウガバトル』『タクティクスオウガ』
『プリンセスメーカー2』『卒業2』等のSFCやPCの古典はSS版が実は最強だったりするし、
『ワールドアドバンスド大戦略 〜鋼鉄の戦風〜』
『ワールドアドバンスド大戦略〜作戦ファイル〜』
『ADVANCED WORLD WAR 〜千年帝国の興亡〜』←初見のコは動画サイトでOPだけでも見て
↑この↑大戦略三部作の出来が凄まじいんよ。本当よん、オニイサマは嘘吐かないから。 ちなみにこの初代メガCDは日本製だったはずだが、
画像が出回った瞬間に右側の接続部が中国製みたいとか言われてた。 >>616
steam版のセガジェネシスはプラットフォームのバグが酷い。
Windows 8/10でプレイするとセーブするたびに落ちる。 steam対抗ゲームプラットフォームを作るとか挑戦してみたらどうだ? >>629
ξ´・ω・`ξ それ、ハッキリ書くけど限りなくクソゲーよん…。
それとか、スペシャルモードがバグってる云々以前の問題として、
サウンドが低音質で音量小、さらにノイジーだからオニイサマは手放した
『BATSUGUN』なんかも、プレ値を払ってまでは買う価値ナシだわさ。
『BATSUGUN』に触れたついでにサターンのSTGについて軽く語るわねぇ。
サターンのSTGで今買っても間違いなくスベらないのは、『レイヤーセクション』
『ダライアス外伝』『蒼穹愚連隊』、そして縦モニタ環境があるなら『ガンバード』。
しっかし〜一昨年までは1000円以下で買えたレイセクとダラ外、ガンバードも値上がってきたなぁ。 >>637
ttps://sega.jp/fb/segahard/mcd/
ttps://sega.jp/history/hard/mega-cd/index.html
重ねるだけで場所取らずで親切仕様ではないですか
ビデオデッキの下の段にカセット差し込んだら収まらなくなった記憶があるが
二代目のこっちは今検索するまで存在しらなんだわ
ttps://sega.jp/fb/segahard/mcd/mcd2.html
こっちはこっちで横に場所喰いしそうだけど。 >>642
レイヤーセクションも買った。しかし大学生のときのダチは一緒に店にいった俺の横でこいつを手に取った。
https://www.amazon.co.jp/dp/B000069S7Q 奥にしまってあるサターン引っ張り出そうかな
「提督の決断3」とか「ワールドアドバンスド大戦略鋼鉄の旋風」とかやりたくなってきた >>646
ほほう、では
我はガーディアンヒーローズ、カオスシード、KOF96、信長の野望天翔記、ラングリッサーを出すかの
しっかしサターンは頑丈だなぁ(セーブはやわいが) メガCD予約してまで買ったのに、手持ちのCD+Gコンテンツ入りのCD再生したら速攻壊れた。ゲームやる前に修理対応になり3週間待たされた悲しいおもいで。 >>645
ξT o T ξ おぉ…「え?980円で良いの!?んー…出来は良いんだけどヌルいw」
とスルーしてしまった名作だわぁ。出来が良い良作なんだけど、今じゃ高いっ!
『蒼穹紅蓮隊』ですらヌルシューだと感じて一度は手放した、若かった頃の自分が憎いっ。 ま個人的に一番お買い得だと思ったのは中古980円で売ってたデスクリムゾンでしょうか。 メルティランサーとゆみみみっくすリミックスはどこにしまったっけな >>642
戦国ブレードやメタルブラック辺りも他に良い移植が無いので捨てがたい メガCDのソフトは最後にほぼ惰性でシャドウランを買ってプレイもせず20年くらい放置。
今amazonで相場見たらこんなことになってるし、思い切って売り払ってしまおうか。
https://www.amazon.co.jp/dp/B000147T2W 任天堂みたくメガドラミニってタイトルで売りそう
やっぱり当時のカートリッジは使えない仕様だろうな ξ・〜・?ξ ん〜?今から引っ張り出すコがいるん!?
平置き保管してたコはレンズを拭いても動かないと思うけど、ほとんどの場合は
ピックアップレンズを支える細い針金が沈んでるだけだから慌てなさんな。
まずはサターンを裏返し、プラスドライバーで開腹。で、ピックアップレンズ部を
上側にゆっくり移動させて。黄色いネジみたいなのが見えるっしょ?
うん、それそれっ。そこにプラスドライバーを当てて少しだけ右に回してぇ。
んじゃ〜本体を仮組、ネジは締めずに動作確認っ。さっきとは違って読み込みするっしょ。
読み込みが甘いようなら、黄色いネジをまたもうちょい右に回してねっ。
あ!補足っ。バックアップ電池は、大抵のダイソーで2個100円で売ってるCR2032。
オニイサマがパワーメモリーの接点清掃方法は、まずはKUREの接点復活スプレーを含ませた
綿棒で接点を完全復活。その後に未使用の綿棒で乾拭き、KUREの3-36で防錆加工してるわん。 しかし誰もダイナブラザーズ2を誰も挙げていないとか人生の半分を損しているとしか思えない。 メガCDにルーリードのニューヨーク放り込んで聴いてたら突然映像出てきて驚いた思い出 >>659
ξ・〜・;ξ 【とことん期待して買ったのに、1人プレイ時も画面が上下2分割で
サウンドがしょぼい超劣化移植。風景とサウンドを楽しむドライブゲーなのに?
「まあまあ…『ファイナルラップ(FC)』よりも面白いかもよ?」とやってみれば、
ハンドリング感を全く感じさせない挙動だし、車がホバーのように浮いてる。
「ふぉぉぉい!ふぉぉぉい!」と声がガラガラの外国人の子供に呼ばれた気が
した所で半失神した『アウトランナーズ(MD)』】といった、人生も金も損した
思い出の方が詰まってるのがメガドライブ…(Bomb!!!)
ゲームの楽しさ、そして「ガクガクスクロールの『スペースハリアー2(MD)』w
ゲーセンのスペースハリアーが面白いなんて絶対嘘だろwセガはクソwww」と、
周りから馬鹿にされる試練をも与えてくれたメガドライブ。 >>1
AKB48のプロデューサー秋●康の悪行です。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1373460698
・98年夏 秋元がセガの社外取締役に就任
ドリームキャストの宣伝費130億円を任される
・しかしその金が秋元の懐にそのまま入ってくるわけではないので
換金装置としてチェキッ娘とセガ1社スポンサーの「DAIBAッテキ!!」
が98年10月に始まる
・「DAIBAッテキ!!」の時間枠をセガの宣伝費で買取り
そこに自分がプロデューサーとして乗り込み莫大な企画料や
プロデューサー料をふっかける
・通常ならそんな大金をテレビ局は支払うわけは無いが
この場合金を払うクライアントは秋元自身
発注者と受注者が同じなので言い値で払う
失敗しても損をするのはセガで秋元やテレビ局の懐は痛まない
・秋元は主婦しか見ない夕方4時台にセガ提供のアイドル番組という
ムチャクチャな物を作るだけ作るとあとは放置
CDが売れなくても「僕じゃなければもっと悪かった」と平然
セガに「DAIBAッテキ!!」の宣伝効果が薄いとクレームをつけられると
「チェキッ娘がブレイクすればドリキャスのイメージアップになる」と
逆にセガ提供・秋元演出の類似番組を土日にも増やしてしまう >>660
ゲロネタが多いキ○ガイ選択ゲーだったな。最後までやったけどさ。
メガドラはランスト、スーパーモナコGP無印、スーパー忍なんかが
良かった。ソダンは魔術師のトコの落とし穴で挫折した。 たかが復刻版の販売をゲーム機市場への参入と呼んで良いのだろうか? ●アメリカでのTwitterトレンド順位
大谷翔平 最高1位(2回)
ベビメタ 圏外
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(___|)_|) 今時メガドラなんか売って買う奴なんてほとんどいないだろ メガドラは海外で強かったからそれ用で日本向けじゃない ξ=∂ヮ - =ξ このスレでミンナのパピコを見て〜「久々にサターン引っ張り出してやろう!
レイフォースとスーパーリアル麻雀P5が出ると決まったから、あの時サターンの購入を決めた俺w」な、
下半身も健全だった良いコは絶対いると思うんで、レイセクの攻略動画を貼っとくねぇ。
レイフォース解説 1〜4面
https://www.youtube.com/watch?v=2VaPL7HSEjU&t=234s
レイフォース解説 5〜7面
https://www.youtube.com/watch?v=kaBbZbLNjgk&t=5s
あと、『レイヤーセクション(SS)』のクレジットを増加させる裏技も転記しとくねぇ。
◇クレジットを倍にする
タイトル表示中に左、L、R、Cを押しながら、スタートを押す。
すると通常4あるクレジットが倍の8になっている。
それと〜『レイヤーセクション(SS)』は、CAVEの『エスプガルーダ』の錬金システムによる
稼ぎが好きなコな多くのミンナにも楽しんでもらえるでしょう点があるわん。
"ロックオンシステムによる稼ぎと避けの両立によって発生するムーブ"が
"錬金システムによる稼ぎのムーブ"に近く、同様の快感が得られるんよ。
『エスプガルーダ』が好きなコも『レイヤーセクション(SS)』や『レイフォース(AC)』に触れてみてDAZO!と♪ セガはゲーム機本体はいいからPCで使える6ボタンパッドを安定的に供給してほしい >>644 セガって経営者が変わって大金持ちだよ。 >>670
エスプガルーダ好きならサターンじゃなくてXBOX360
何たってIIが出てるし、こちらは無印アーケード版のみならずブラックレーベル版も収録されてるし
バトルガレッガのYGW氏がチューンしたアレンジモードもある
弾幕初心者に優しいノービスモードまであるからラクにバリバリ錬金できるよ! 課金ガチャ3%で過去の名作
1タイトルの一部が解禁
3回ダブリでやっと全部解放、
とかはやだぞ メガCDのシルフィードのOPムービー見た時はびっくりしたなぁ
カメラワークとかのセンスも良かった それはそうと、セガはいつになったら
「デスアダーの復讐」を移植してくれるのかね
あと、「アラビアンファイト」の移植はまだかね
それと「バーニングライバル」の移植はまだかね メガドラってPCエンジンと同じようにニッチハード
ゲーセンタイトルは強いけど一般ファミリー層には受けが悪い不運なハード。結局SFCに食われた 突撃テケテケトイレンジャーをネット対応にしてリメイクしてくれないかなぁ いよいよ待ちに待ったメガドラ版のワードナーの森が出るのですね? >>678
メガドラはともかくPC-Engineはそんなにニッチかなぁ?
俺の学校時代の同級生でもPC-Engine持ってる人結構いたぞ
CD-ROM^2でイースやダライアス遊べたし >>681
PCエンジンのCDROM機は本体一体型との累計で200万台程度
本体のみだと400万台くらい
本体360万台CD40万台のメガドラよりは多いけど、所詮はどちらもニッチハード 身近で持ってる人がいるかどうかも大きいよな
MDを持ってる人がいて、SLGを多人数でワイワイやれた機会あったから
自分も気にって購入したり強請ったりしたけど、縁無いと本当に知らないままだろうからね
実際PCエンジン機は見た事はなしどんなソフトがあったのかも知らないくらい。 スーパー忍3、スプラッターハウス4を出す時が来たな。 >>683
回路が公開されたから、自分で創れ。
hYMANやらbiosは、無償公開されてるし >>1
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| ゝ.______| |./ / / ̄ _i, i,.| ̄ ̄ ̄_.ノ l| ゝ.._______|
ゝ._ !' / /| ̄ ̄ i| ̄ ̄ ̄ _.ノ ゝ._ .|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ むかし、すいっち というMEGACDのクソゲーが発売された時代があってな・・・ でもサターン、DC、DUO-Rまだ手元にあるお(^ω^)
メガドラはいつの間にか消えていた。どうやって手放したのかすら忘れてるw >>681
コロコロコミックがかなりプッシュしてたしな >>682
セガ入交社長曰くMDは国内200万台だって
生産は358万台だけどな >>678
まあ概ねそうだね。
だからこそ熱かったのよw
なんか訳の分からんファミリー向けゲームとか、俺は興味無かった。
俺はスペハリに驚愕してお年玉はたいてマークIIIを買い、
スペハリIIが出ると聞いてメガドラを買って失望し、
スペハリ完全版が出ると聞いてX32を買い、
アナログコントローラ付き「真の」スペハリで遊べると知ってサターンを買った。
今、現役は3DSだけだが、言うまでもなくセガアーカイブスは持っている >>681
メガドラは移植アーケードゲーム専用ハード
PCエンジンはR-TYPEと高橋名人の冒険島専用ハード
出荷台数云々置いといて中身だけ見ればどちらかと言えば
PCエンジンの方がよっぽどニッチだと思うw >>692
押してたと言うか、beepはほぼセガ専門誌 >>695
>PCエンジンはR-TYPEと高橋名人の冒険島専用ハード
さすがにそれは偏りすぎw
CD-ROMでていこうCDのゲームがメインになってからも色々名作でてるし ゴールデンアックスと大魔界村を友達と回してプレイしてたなー サンダーフォースとPS2〜4と金斧とランボーはあるだろうけどファイナルファイトまで入れたら買う、ただし惑星ウッドストック入れたら買わない メガCD使えたらいいのにねぇ
シルフィードやりたい 武者アレスタ入れてくれ。
ザナックとか、コンパイルが持っていた
ゲームの権利って、今どこが持ってるの? メガドラ→V.V専用
DUO-R(PCエンジン)→TATSUJIN専用
サターン→レイディアントシルバーガン、ガレッガ、バツガン専用(ドンパチ持っていたが売ってしまった;;)
360→ドンパチ系専用 武者アレスタは加賀クリエイトがVC出してたみたいね
どこが持ってるんだろう 正直、なんとかミニでやる復刻版より
今あるハード向けにコレクション的なやつで出してもらった方が メガドラのTEL TEL麻雀とモデム買ったけど1度も対戦したことない 武者アレスタはコンパイルシューティングと女主人公のオチャラケコンパイルが混ざった傑作w 正直、バーチャルコンソールの時ほどの衝撃は無い
アレのMDラインナップはガチだった >>706
あれはほんと名作だった
本体は手放したけど、ソフトはまだ残してるよ >>721
ξ´・ω・`ξ …DCが壊れるのは仕様で仕方がナイけど〜手放しちゃダメよん。
スペースハリアーからの技術の蓄積なのか、光線銃系ガンシューティングの筈なのに
「アナログキーと方向ボタンに完全対応で、Sight Speed調整オプション完備。
Xボタンは照準のスピードアップ。Lトリガーは照準を画面の中心に移動。」と
純正コントローラーやスティックでも超快適に遊べるFPSの名作でもある、
『The House of the Dead 2(DC)』もあるのに。
「実は花札ゲームとして最高峰レベルな『サクラ大戦(SS,DC)』」とか、
セガのゲームは妙な所に拘ってたんよねぇ。 >>709
メガCDはうちではタイムギャル専用機だった >>714
ランドストーカーはむしろ今時の技術でリメイクがいいかなw
あれは名作中の名作 セガといえばラストブロンクス
セガといえばファイティングバイパーズ
セガといえばヴァーチャコップ
もちろん異論を認めるつもりもない。マシッソヨマシッソヨ >>706
やべえ俺もやりたくなってしまったじゃないかw ヘルツォークツバイ
大魔界村
ボナンザブラザース
テトリス
スーパーハングオン
達人
ゲイングランド
色々やったなぁ。 ドリキャスは未だ現役
クレタク、ソウルキャリバー、くらいしかソフトは残っていないが。
ドリキャスでジオのHP作っていた頃が懐かしいwww 物置小屋のドリキャスのメモリーカードの電池どうなってるかなぁ ランドストーカーはかなり頑張ったんだけど、終盤でどうしても通過できない場所があって諦めた苦い思い出。 アーケード版テトリスのことをセガテトリスと言う奴がいるが、これとは別にセガテトリスというゲームが98年頃に出てるので注意な こういうのって欲しいとは思ってもいざ買うと1日で飽きるんだろうな >>743
ゲームを一通り5分ずつやったらそこで満足して積むと思う 流通とメディアが任天堂に牛耳られてた日本以外では
スーファミと互角の普及数だったことくらい頭に入れときゃいいのに
ニセ記憶でマウント取るのが目的なアホが珍奇なレッテル貼ってやがる >>743
いまレトロゲームをクリアまでやろうなんて言うやつはそんなにいないだろう >>746
毎日村雨城やってるけど、桃雨城がクリアできない(´・ω・`) 中古はシューティングが見るたんびに値上がりしてるなあ
疾風魔法大作戦が8000円超えってw >>746
毎朝SMB2ノーミスクリアを日課にするまでやり込め
>>747
緑雨の方が進行難易度高そうな気がするが
桃雨あっさり村雨もっとあっさりだった記憶 当時はノーミスクリアしてたゲームもいまやったら無理だろうなw ガントレットがやりたいからソフトもハードも再販してくれ
オクだとすごい>高値なんだわ うる星やつらのゲームは色々なハードで出たが
メガCDのが1番いい出来だったよな >>642
ハイパーデュエルは駄目なのか
まあ認知度低いしな >>756
個人的にサターンのシューティングは
ダライアス外伝、レイヤーセクション、メタルブラック
サンダーフォースX、ハイパーデュエル、ガンバード
怒首領蜂、あたりは外れないと思う
あと、原作ファンなら横シューの
マクロス愛おぼとファーストガンダムも良い レーザーアクティブ出してくれ
タイムギャルやりたい レーザーアクティブのメガLDと
DOS/V+メガドラのテラドライブは
存在自体あまり知られてないよな 幻影都市のためにMEGACD買ったわ
LUNAはメガCD版が一番好きだった
主題歌が最高 >>748
15年前ですらレイディアントシルバーガンが5万円の値を付けてた LUNARは出る度に仕様が変わるのはなんなんだ(´・ω・`) PCエンジンはゼロヨンチャンプ
メガドラはぷよぷよのためだったような >>756ちゃん☆
ξ´xωx`ξ 間違いなく良作なんだけど〜あれは高過ぎだわぁ。
オニイサマは相変わらず反転売ヤー&良いコのミンナの財布に優しく在り続けたいし、
45000円あれば↓こんな↓横シュー三昧コースも提案できるかんねぇ。
・PS2本体(SCPH-90000CB)←グラディウス外伝が処理落ちなく完全動作する&最終型番で劣化が少ない
・PSPとS2のメモリーカード各1枚づつ
・グラディウス デラックスパック(PS)
・グラディウス3&4復活の神話(PS2)
・グラディウス外伝(PS)←ベスト版かPSoneBOOKSを推奨。詳細はゲームwiki等でご確認を。
・グラディウスV(PS2)
・沙羅曼蛇デラックスパックプラス(PS)
・極上パロディウスだ DELUXE PACK(PS)
・R・TYPES(PS)
・R・TYPEデルタ(PS)
・R・TYPE FINAL(PS2)
・アインハンダー(PS) >>764
15年前だからじゃないか
他にプレイする手段無かったろ うる星やつらやりたいがためにわざわざメガCD買ったわ
ソフトはあるが本体ぶっ壊れたので、再販売してほしい(´・ω・`) >>765
プレステ版しかやったことないけど、面白かった
俺の中でポストドラクエだつた。FFはやったことすらない 名越はキャメロットに土下座してシャイニングフォースの新作を作ってもらいなさい。 xboxで動くソニックの一作目やってみたが、おっさんとなった今スピードに全くついていけなかったわ。 ネオジオと書いたところであれはワールドヒーローズだったと思い出した ソフトウェアメーカー牽引出来ないゴミメーカーのハードなんか誰が買うんだよ
ハードはソフトがあるから買うってこと理解してんの?このパチ屋は
キムチくせーから出てくんな >>774ちゃん☆
dξ´・ω・`ξ 毎日30分でイイから1年以上やれば、何とかなると思うZO!と♪
指先の末梢神経は薬害でやられ、目はガキの頃の手術の後遺症に加えて
老眼がきまくってるクソジジイゲーマーなオニイサマでも色々できてるわん。
「とりあえず集中力の衰えをテトリスで回復させよう」とか「まずはリッジや
デイトナなんかのレースゲーで動体視力を回復させよう」といった自分に合った
工夫を経てからソニックに取り組むって流れがイイかなぁ? >>780
サターンにガーディアンヒーローズってあるよ >>778
元々のスケバン雀士竜子の段階でバカバカしくて面白かったからね
ちなみに竜子シリーズは移植ではないのにホワイトボード(スケバン雀士竜子)・セガ(マージャンCOP竜)・タイトー(マージャンクエスト)・エイコム(雀神伝説)と何社にも渡るストーリーが展開されてる >>786
えー?コンパックショック起きる前の286のDOS/Vで何するんよWin3.1も対応してねえぞ >>777
アメリカではシェアトップだったんだよ
欧州でも人気だったし >>788
SNESよりジェネシスだったかんね
日本市場が弱かったのは>>777の1行目で合ってんだけど >>789
ソフトの向き不向きもあったと思う
メガドラって性能的にアクションゲーム向きだったけど、日本はその頃はRPG全盛期だったし
高速な処理より多色で綺麗な表現出来るSFCの方がウケがいいのは当然の結果だと思う >>790
ソニック2の高速スクロールで、メガドラの機能が意外と良いのは分かったが、
あれぐらいは、SFCでも出来るだろ? メガドラ問えばファンタシースター2
ネイちゃん最高やわ >>790
光栄のシミュレーションゲームとかはMDのほうがだいぶ良かったな
良作も多いし、MDはシミュレーション好きには良いハードだった
逆にRPGは弱すぎた RPGはちょっとキャッチーさに欠けてたな。シャイニングフォース辺りも変わり種という印象だったし。ゲーム好きの後輩の子に貸したら翌々日に返却食らったわ。 >>796
あれはもう少し難易度上げてもよかったのにな >>792
SFCはグラフィックと音源重視でCPUのクロック自体はかなり低いよ
SFCはクロック3.58MHzでメガドライブは7.67MHzで単純に倍位の差があるから
CPUの処理能力が重要になってくるアクションやシューティングは苦手 スーファミは互換維持しようとして性能抑えられちゃったんだっけ
ちょうどブームになったRPG様々ですね いまメガドラ作るなら手を尽くしてテトリスは入れるべきだな。 ファミコンやメガドラと違って海外では売れなかったPCエンジンはこの手の企画は市場的に難しいと思う >>788
アメリカのシェアトップはSFC(SNES)
>>802
国内でそこそこ売れても海外じゃ全く売れないから開発費を回収出来ない >>80
98出たけど高嶺の花で僕らはこぞってMSX アドバンスド大戦略
夢見舘
ゆみみ
サクラ大戦
位しかセガハードでやりたい物は無い。 >>90
オレも厨房でスーファミ買えんかったから、
ソニックついて一万円のメガドラ(初期型)買ったわ。
今考えると結構いい買い物したと思ってる。 せがた三四郎をCMで出してくれるなら新ハード認める スーパー大戦略
アドバンスド大戦略
バーチャレーシング
ザ・スーパー忍を初期バージョンのスパイダーマンやゴジラが中ボスのヤツ
は是非入れてくれ >>259
ホント、がっくりきたよ。かっこいい宣伝期待してたのに。 クレイジタクシー3ハイローラーはいつになったら他機種で出来るんだ??? これセガが否定。いい加減な嘘つきが憶測でもの語りすぎ。有野とか伊集院とかゲーム関連の芸能人知ったかぶり多すぎ。 >>816
買うかどうかは別にして、リアルタイム時はあのCMのおかげでセガは認知はされてたと思う
寧ろ後藤喜男キャンペーン辺りのCMがヤバイ
セガ信者以外、全く覚えてすらいない >>694
俺もメガドラとスペハリU同時に買った者だけど
続編なのに第一作目より劣化しててかなりがっかりした思い出がある
スクロールガクガクなんだものな >>820
俺はスペハリ2好きで毎日プレイしてたわ(´・ω・`) >>772
パンツァードラグーン良かったよね
2面だったかナウシカみたいなステージが好きだった
フレームレートがちょっと遅かったのが残念だったけど >>819
セガが湯川専務やってるころ、ソニーはソニーミュージック所属のアーティストにゲームやらせて
音楽番組や雑誌で、今バイオハザードやってますとか、パラッパラッパー好きですとか言わせてた
広告料も掛けずに新たな客が増えていったとのこと 糞ガキの頃ダチ家にあったマスターシステムのスペハリや北斗の拳見てびっくりした
ファミコンと同じタイトルなのにまったく違うゲーとかあったし→破邪の封印 >>798
>3.58MHz
遅い遅いいわれてたMSXと同じじゃん。
そんな遅くて、マリオカートとか、どうやって作ってたんだと逆に驚きに ブルートゥースで他のコントローラーも使えるようにしてくれ 昔の俺ならファミコンに目が向いたが今の俺ならメガドラの再販なら買うやもしれん
結局メガドラとかファミコンの時代が最高の遊びって気付いちゃったんだよ エミュじゃなく実機でHDMI出力なら買いたいけど
この>>1のエミュ機の評価じゃゴミになる可能性大 >>826
いや、MSXの3.58MHzはSFCやMDの0.5MHzくらいの能力しかないから まこなこって奴が喧嘩売ってる
任天堂から金貰ってそうなまこなこ アクションゲーム向きって
回転拡大機能ないからそれ方面でもスーファミに負けてるよ >>820
最低限、拡大縮小回転HWは載っててほしかったよなw
ビジュアルに驚愕が無いから、圧倒的なゲーム性のマークIII版にはどうしても劣ってしまう
確か直前まで載る予定だったじゃないかな?
なんで不採用にしたかね? 絵が綺麗に越したことはないが、内容が面白ければ
ソフトも売れると思うんだけどな メガドライブのゲームはwiiでダウンロード出来たから今更だな
バーチャファイターがやりたいな家庭用で販売されなかった4FTとか >>834
CMでビジュアルショックとか言ってたんだけどなw 逆にポリゴンだと、
アウトラン。
とか、面白みがないですよね。 >>826
そういう性能必要な場合はカセットに搭載した特殊な補助チップの力を使う
ポリゴン描いたり発色よくするようなのからCPUを搭載してるようなカセットも有る >>844
カセット側で能力増やせるし、スーパーゲームボーイや非公式のFCアダプタなど別のゲームも拡張として出来る構造
と言う事は逆にカセット部に高性能なゲーム機を作ってぶっさして、鏡餅状に重ねてパワーうpってのも出来たかもw
本体は電源供給と映像音声の出力とコントローラーの操作を担当するとか
本体側のCPUは制御用だろうけど使おうと思えば足しに出来るとか・・・
原理的にはメガドラタワーみたいなの作れたのかもなぁ、32xじゃなくて64が上に重なるとか
それは流行らないし面倒だしやる意味は無いって事でやらなかったんだろうけど セガ3D復刻アーカイブスの出来がいいからメガドラで出たソフトはお腹一杯やわ
出すならサターン、ドリキャスで頼む マークVの方が良いな。北斗の拳は今でも面白いだろ。 >>841
そうだったっけ?w
少しだけ高精細に、少しだけ多発色になっただけで、
ショックと言えるようなものじゃ無かったよな…
まあスペハリIIのあの出来は違う意味でショックではあったけどなwww >>844
CPU搭載って…
いや意味はわかるけどもうカセットが本体じゃん ガキの頃はセガやメガドライブはアメリカのゲームと思っていた (´・ω・`)本体にステレオミニジャック付けるの忘れんなよ 高校の頃同級生とメガドライブとプレステのどちらが覇権を取るか議論したなぁ
友人は性能からメガドライブを、俺はサードパーティーの入りやすさからPS押し
懐かしいな >>843ちゃん☆
ξ´・ω・`ξ 「『SEGA AGES 2500 シリーズ Vol.13 アウトラン(PS2)』は止めておけ」
なのは間違いナイと思うっ。アウトランはSS版か3DS版を推奨するわん。
アウトラン2に関しては「テイストとサウンドに浸れるドライブゲーム最高峰の至宝。
操作性に関しては全版諦めろ。なんだかんだで最後はPS2版最強説に辿り着いて、
"輪ゴムステア"とか"タイヤが路肩を踏んだ時にアレだから、音声出力はテレビ内臓の方で"
となるのがアウトラン2を極めし者」という知識だけは憶えといて損はないと思うっ。
「最良の操作性のアウトラン2って何版?どのコントローラーが良い?」とオニイサマが
聞かれたら、「どれも満足できなくて厳しい。どうしても教えてくれとなると…」という前提付きで
"『アウトラン2 (PS2)』+『「真」アナログ連射コントローラ』で上方向に輪ゴムステア"
な話になっちゃうのがアウトラン2。
「アウトラン2で最良の操作性を得るには、どの版を買えば良い?どのコントローラーが良い?」
と聞かれたら ファンタシースター2とかシャイニングフォースとかランドストーカーとかまたやりたいな
>>854
実際アメリカ人もそう思ってたみたいだし…
キャラクターとしてのソニック滅茶苦茶人気あったからな ξ´・ω・`ξ しっかしホント、セガのゲームギア資産って「携帯機に相応しい手軽な難易度」
「小画面&低解像度なのに、4人打麻雀ゲームでも視認性に問題ない」「実はラインナップ豊富。
桃太郎電鉄3やファミスタまである」と、ゲームウォッチサイズの携帯ゲームを作るのに最高なのに。
一昨日だったかの繰り返し+αになるけど、単四充電地4本で24時間稼働して電源OFF時は電池を消耗しない、
ゲームギアJr.を4800円で出してよ。液晶保護部は旭硝子の高耐久で傷が自己修復するプラガラスを採用。
内臓ソフトは『アウトラン』『スペースハリアー』『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』『ペンゴ』『マッピー』
『パックマン』『ギアスタジアム』『ぷよぷよ通』『なぞぷよ アルルのルー』『ぎゅわんぶらあ自己中心派』
『倉庫番』『GGアレスタ』『GGアレスタ2』『ガンスターヒーローズ』『タントア〜ル』『イチダントア〜ル』
『スーパー桃太郎電鉄3』『女神転生外伝ラストバイブル』『女神転生外伝ラストバイブルスペシャル』
『アーリエル』の20本で。 >>790
SFCって元々FC上位互換で開発してたがゆえにCPUは元々特殊かつ廉価だったFCのCPUの上位互換かつ廉価なCPUを採用せざるを得ず、アクションやシューティングはもっさりだったもんな
ただ幸いしたのは指摘通り日本はドラクエFFに端を発するRPGブームで処理能力より発色数や容量が求められていたからもっさりは大した問題ではなかった
>>798
それがまさにFC上位互換前提が故の影響
結局FC上位互換は少なくとも公式では無かったことになり、後に残されたのは足枷しかなかった >>857
メガドラとプレステじゃあ
世代が違うがな とりあえずメガドライブ版スペースハリアーIIのフレームレートを上げてくれ >>863
サターンだよな
(日立サターン持ってる) >>845
海外の動画で見たけど、新しいの作ってるんだっけか >>862
性能や機能って意味じゃ、RPGは当然として、アクションですら拡大縮小機能や回転機能を利用して少しでも
新しいゲーム機だよ演出してるのが多かったのもメガドラに勝った理由かもね
これはソフト制作側の知恵と努力なんだろうけど
ポリゴン表現に次世代感を感じてPSがSSに比べてポリゴン表現で有利で勝ったってのと
SFCが拡大縮小、回転機能で次世代を感じさせてメガドライブに勝ったってのも
似たようなもんなのかも >>871
公式エミュ機の輸入販売ってだけで再参入なんてガセもいいところ >>845
前よりだいぶグラフィック良くなってきたな 拡大縮小回転はPSにもなくてFF4の移植に苦労したとかしないとか >>849
内蔵ゲームにはマーク3、ゲームギアのゲームも入ってる
カートリッジスロットはメガドラだけだけど >>874
SFCの移植はSSの方が向いていたよね >>862
コントラとか、F−ZEROとか、ファイナルファイトとか、
普通にすごかったじゃん ファンタシースターシリーズとかドラゴンフォースとか面白かったな セガサターンとDreamcastの両ソフトが遊べるハードがほしい
CD入れて拡張メモリ(?)のソフトをブッ刺して遊んだKOFは盛り上がった
サクラ大戦3のコントローラーに刺してるメモリーカードの液晶に表示される呼び出しなんか当時は真新しくて興奮した
まだソフトは持ってるからまた遊びたい >>882
GD-ROMはコピープロテクトのためだね たしかブロードバンドアダプタのLANから簡単に吸い出せたんだよな >>847
プレイステーションが出てたら違ったかもな プレステが任天堂から出たら、マリオとかしか出ないから
セガの勝ちだったのにな。 >>857
メ・・・メガドラとプレステ・・・・」?? コレの事じゃね?
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1116/994/amp.index.html >>881
今なら結構コンパクトに作れるんじゃないかね
セガは過去ハードのサポートずっと続けていけばいいだけな気が…ってわけにもいかないか 俺のマックにはメガドラと32xの主要ソフトは全て入ってる。
さっきメガドラ版のバーチャレーシングと32x版をやり比べてみた。
メガドラ版はポリゴン荒すぎて何がどうなってるのかさっぱりわからん(笑) >>878ちゃん☆
ξ・〜・ξ 「日本人の消費行動はアメリカ人よりも4〜6年遅れ」etc...から考えて、
今が売り時だと思うんだけどねぇ。まさかのカシオがゲーム電卓で仕掛けてきたから、
ちょっとだけビックリしたオニイサマであったっ。
ま〜セガが>>861で書いたような本当に凄い携帯ゲーム機を出したとしても、
任天堂が後出しで『単四充電池2本で72時間稼働する、復刻版テトリスJr.。
今度はカラー、ぷよぷよも遊べるて2980円』なんてのを出したら、日本国内では
売れなくなって忘れ去られるでしょうけどさ(苦笑 ξ・〜・ξ セガに作って欲しいものは色々あるんだけどねぇ。
【3mのHDMIケーブル出力端子の先にはフェラーリカラーのマルコン。
『アウトラン(MD)』『ターボアウトラン(MD)』『アウトランナーズ(MD)』
『OutRun 2019(MD)』『アウトラン(GG)』『アウトラン(SS)』
『アウトラン3D(MS,3DS)』『Battle OutRun(欧州版MS)』内蔵。4980円】
も欲しいんだわぁ。3DS版みたいに"フェラーリではない赤い車"でイイからっ(笑 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています