【韓国】韓国ゲーム業界最大手のネクソンが身売りへ
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韓国ゲーム大手ネクソンが身売りへ
韓国最大のゲーム業者であるネクソンが身売りを目指していることが3日までに分かった。
ゲーム業界と投資銀行によると、ネクソンのオーナーである金正宙(キム・ジョンジュ)NXC代表と妻のユ・ジョンヒョン氏、個人保有の会社ワイズキッズは、保有するNXCの株式98.64%の売却に向け、ドイツ証券、モルガン・スタンレーを主幹事に選定した。NXCは日本のネクソンの株式47.48%を保有する持ち株会社であり、日本のネクソンは韓国のネクソンコリアの全株式を保有している。金代表はソウル大コンピューター工学科と韓国科学技術院(KAIST)の修士課程の出身で、26歳だった1994年にネクソンを起業した。NXCは「売却関連の事柄はいずれ情報開示する」と説明しており、社内は身売り推進を既成事実として受け止めている。
■売却額10兆ウォン以上予想
ネクソンの売却額は10兆ウォン(約9600億円)を超えると予想されており、韓国のインターネット・ゲーム業界では過去最大の合併・買収(M&A)案件となる。東京株式市場に上場している日本のネクソンの株式時価総額は昨年12月末時点で1兆2600億円であり、NXCが保有する株式の時価だけで6兆5000億ウォンに迫る。さらにNXCが保有するノルウェーのベビーカーブランド「ストッケ」、韓国の仮想通貨取引所「コビット」、レゴブロックの取引サイト「ブリックリンク」や経営権に対するプレミアム(上乗せ分)を含めると、全体で企業価値は10兆ウォン以上になるとみられる。
ゲーム業界は金代表がゲーム産業の成長が頭打ちとなる状況で、贈賄罪で起訴されるなどしたことから、身売りを決断したとみている。業界関係者によれば、金代表が日本のネクソンのオーウェン・マホニー社長やグローバル最高運営責任者のパク・チウォン氏らに経営の全権を委ねてから既に2年が過ぎた。業界では金代表が既にゲーム事業に対する経営意向を失っていると受け止めている。2015年に推進したNCソフト買収が不調に終わり、新たな成長動力を発掘できなかったことも一因に挙げられる。インターネット業界関係者は「金代表は現在のネクソンの規模では世界のゲーム業者との競争が不可能だと考えている」と指摘した。ネクソンの業績も下り坂だ。中国からのロイヤルティー(権利料)収入1兆ウォンを除けば、ゲーム事業部門と子会社の大部分は収益を上げられずにいる。
ゲーム業界では、ネクソンがゲーム業界世界最大手の中国テンセント(騰訊)と売却交渉を行ったものの不調に終わり、公開売却に方針転換したともささやかれている。KKR、TPGといった世界的なプライベート・エクイティー(PE)ファンドも売却先の候補として挙がっており、日本のネクソンなどゲーム事業部分のみを売却する可能性も指摘されている。ネクソン関係者は「金代表は仮想通貨やブロックチェーンなどNXCの新事業に今も愛着を持っている」と話した。
■ゲーム業界「中国へ売却なら一大事」
身売り報道を受け、京畿道板橋にあるネクソンコリアの社屋は終日ざわめいた。社員からは「どこが買うのか」「出勤を続けてよいものかどうか分からない」といった声が漏れた。ある社員は「政府がさまざまな規制を設けているのだから、自分がオーナーだとしても会社を売る」と話してため息をついた。
ゲーム業界も韓国最大のゲーム業者が身売りを目指すことに衝撃を受けている。業界関係者は「創業者の金正宙氏は開発者スタイルの経営者というよりは、トレンドの変化を素早くキャッチし、多彩な分野に投資するスタイルだ。ネクソンの成長がピークを過ぎたと判断した可能性がある」と話した。別の業界関係者は「中国が買収すれば、韓国のゲームの競争力が急速に低下しかねない」と懸念した。
カン・ドンチョル記者 , イム・ギョンオプ記者
http://www.chosunonline.com/site/data/html_dir/2019/01/04/2019010480006.html かなーり昔にBOT放置やら垢ハクやらで運営切りしてたから無くなっても困らない マビノギ楽しかったなあ
初期装備で狼の草原を走り回ったのもいい思い出
山の上とかすげえ遠くまで来たような気持ちになった >>103
テンセントは知らんうちに中国の一番手から落っこちてたな そこそこMMOやってたけど
ネクソン製はマビノギ英雄伝だけだった 何故日本のゲームは世界中から支持されてチョンゲーは嫌われるのか?
それは作ってる奴がバカだからだ スマホFF11、スマホマビ、ペリア全部頓挫だろうな
後者二つは兎も角、スマホ版FF11はスクエニも関わってるだけにどうなるやら アスガルドやってたな〜、ぼっちだから雪の女王は行けなかったわ 1兆円も出して買いたい企業なんて中国以外ないだろうけど
実際あるんかな? でもゲーム業界って浮き沈み激しそうだしな
儲かってるうちに売るのもありだろう ゲーム業界は、潰れる所多そうだよね。スマホにしても分散されるし
日本の最大手もどうなるんだろう? クロノスだかなんだかいうネトゲはちょっとだけやったわ 沈むどころか売却でさらに伸びる見込みなんだな
株価どこまでま上がるかな >>95
懐かしいなw
本家アプリ開発したところは海外でアップデートしまくって運営してたけどまだやってるんだろうか・・。
遊んでみたら、全然違うゲームになってたうえに、しょーもないクランに誘われたあとクランでの集まりで出て行けとか言われて嫌になってやめちゃったけど。 それでも
コーエーテクモのような
開発費もない技術もない三流メーカーに比べればずっとマシ
なぜ日本にはコエテクのような屑メーカーしかないのか 一斉を風靡した名作MMO達も、今画面を見るとあっ…てなるからなぁ
スマホで事足りるような旧作のネトゲは全部沈むよ >>122
MMOのエンドコンテンツはEQにせよWoWにせよ大縄跳びだけどな >>165
あそこは有料デバッグさえなければまだなんとか メイプル、マビノギお世話になりました
カムサハムニダ! わざわざ高額なゲームpcを買ってゲームなんかするわけないじゃん 売るってことはこの先めぼしいプロジェクト無いってことだわな 日本はブラウザゲームとか古くさいの運営してる会社がなかなか潰れないな
不思議だ ゲームマネー売り買いするあれとアイテム売り買いが各国の規制されそうなんじゃないの?
たしかカウンターストライクの会社だっけ? アスガルド面白かったよ
あれのおかげで童貞捨てられた ソシャゲーは課金でぼったくりし捲って急速にしぼんでるからスルーが基本
それに反日企業だらけで火薬庫にいつ飛び火するか考えただけでも無理
職業としても落差が激しく買い叩きもあり長期で食える仕事じゃない もう、古臭いって
ハード持ってないゲーム会社で時価1兆超えなんて数えるほどしかない。
日本ではこれ一つだろ >>182
そりゃMMORPGにくらべりゃ開発費は100分の1くらいやろしな
それでMMORPGの数倍の利益が上がるんだからそりゃ潰れん 時価1兆なんだから買うなら2わり3わり、プレミアムがつく MMOの最高傑作はタワーオブアイオンだと思うわ
NCSOFTもネクソンの子会社になったけど >>122
ゲームは悪くないんだが運営が糞すぎたな 20年前エランシアを少しやってこれからのネットゲームの可能性を感じた ピークのうちに売るのは経営戦略的にも悪くない
値が下がってからじゃ遅いからな FF15コケたけどスクエニは大丈夫なんかね
リメイクFF7も売り上げ期待できないし >>185
どういう基準なの?
日本はいまでもソシャゲ狂いだぞ? >>198
日本は企業を売却することを何か良くないことみたいに考えてるよな
身売りとか言って
本当はどんどんやって良いのに ガンホーとネクソン
ROとメイプルストーリーでどっちも強かったのに
スマホゲーが明暗を分けたか 結局マビはウルラ大陸の西は未開のままエリンは終焉するのね。
まあトップが変わったとかで、ダンジョンだの恋島だの、マップには現れないエリアが出るようになったころに、
エリンそのものの拡張は諦めたけどさ。
最近ティルコが飛べるようになったりして、ちょっとだけ「将来はエリンの隅から隅まで遊覧飛行できるようになつのかな」とか夢みたこともありました。 たまはじきオワドラ
これからの再爆発は難しくが今でもっ莫大な売上。
FGOなんて、面白いけど確かなクソソフト、クソゲーだろwww
アニプレ、ソニーの業績に多大な貢献。 >>198
ピークは10年とか15年とか前じゃねーか
もうデッドラインギリギリやろw >>158
ソフトバンクだろ
合法的に日本の金を韓国に移せる >>106
3Dリアルタイムのもやってるけど
スマホゲーは作って出せばいいって世界じゃないしな
似たようなの沢山あってすぐ埋もれるし 中国は絶賛韓国ゲー締め出しの最中やからテンセントでも拾わんやろ
MMOの人材引き抜くぐらいじゃね バチンコやソシャゲーっておれたちマジで頭おかしいんだなw
新年に気づいたわ・・
外から見たら韓国と日本はバカ兄弟だわw MMOって日本に限らずだいぶ下火なんだろ?一部有名タイトル除いて ゲームの名前はいくつか知ってるが、運営してるのがどこかは知らない。
どこかに一覧ないかな。 マビノギは今の開発責任者になって韓国でも引退者続出に加え売り上げも急激減したらしい
TWはアプデをおこなうも緩やかに人口減少で売り上げ低迷
生き残りそうなのはアラドとメイプルぐらいか >>219
そりゃ日本人を差別する機能やらイベント仕込んでたらやりたく無くなるだろ MMOは流行に乗れたら本当に時間忘れる位面白いからなあ、時間ドブったけどMMO系ラノベ読んで楽しめるのはその経験あったお陰だろうし後悔してないわ。月額1500円×2垢程度で300時間遊んでたから貯金めっちゃ溜まったし TOSが実質のRO2になれてたらなあ
本国で1年くらいCβやってからリリースすれば神ゲーになれるポテンシャルはあったのに 日本じゃ5年くらい前からPCチョンゲは厳しくなってたな
MMOは国産DQX・FF14・FSO2だしなMOもMHWが出たし
FPSは洋ゲに流れてネクソンが2年くらい前に立て続けに2作投入したけど2つとも半年くらいの寿命だったし >>222
ソシャゲみたいなサービス旺盛のインフレと解放だったしな 俺のネクソンはエランシアで終わった
まあ一時代は築いたよな。お疲れ様 ここbotを放置しまくってたからな
あれみるだけでやる気なくなるわ あのネ糞が身売りとか時代が変わったんやなって
アスガルド楽しかったなあ 中国が買ったらログインの度に
個人情報送信しそうだな。 スマホゲームもだいぶ飽きられて来たし、そのうち沈んでいくんだろうな
一時期やりまくってたけど完全に飽きて全部消したわ 韓ゲーはやらないなあ
そう決意したってわけでもないが食指が動かないんだよねえなんだか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています