【厚労省】ゲーム障害、実態把握急ぐ 診断基準確定で症例研究の進行に期待
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◆ ゲーム障害、実態把握急ぐ 診断基準確定で厚労省
生活に支障が出るほどオンラインゲームなどに没頭する「ゲーム障害」を新たな依存症とする国際疾病分類(ICD)が25日、世界保健機関(WHO)の年次総会で採択された。
診断の基準がはっきりし、症例の研究が進みやすくなる。
厚生労働省は今後、国内の実態調査を進め、対策を検討する。
各国で医師の診断や調査に使われるICDの改定は約30年ぶり。
WHO加盟国は今後、国内の統計などを新たな分類に基づくものに切り替える。
新たなICDは「ゲームの時間や頻度をコントロールできない」「日常生活の中で他の活動を差し置いてゲームを最優先する」「生活に支障が出ているのにゲームを続ける」という3つの基準を提示。
当てはまる状態が12カ月以上続いた場合、依存症の疑いがある。
厚労省の推計によると、病的なインターネット依存の疑いがある中高生は2017年度に全国で93万人いるとされ、5年前の前回調査からほぼ倍増した。
利用しているのはオンラインゲームや動画サイトなどが多い。
ただ、ゲーム障害にはネットに接続していないテレビゲームへの依存も含まれ、実態は十分に分かっていない。
ICDの採択を前に根本匠厚労相は24日、「研究を進めた上で、どういう対応が必要か考えていきたい」と表明した。
厚労省は18年6月、WHOがICD改定を発表したことを受けて、10〜20代の9千人にゲームの利用時間などを尋ねるアンケート調査を開始。
実態の把握を急いでいる。
今後大きな課題となるのが対応できる医療機関の少なさだ。
カウンセリングや運動を織り交ぜながら徐々にゲームをする時間を減らしていく治療が有効とされているが、対応できるのは16年時点で二十数カ所という。
厚労省は各都道府県や政令市で、アルコールと薬物、ギャンブルの依存症について治療と情報発信、人材育成を担う拠点病院の選定を進めている。
今後、ゲーム障害についても同様の対応が必要かどうか検討する。
もっとも、生活に困っているわけでもないのに万引きを繰り返す「病的窃盗」は以前からICDに盛り込まれていたが、いまだ拠点病院の対象にはなっていない。
ゲーム障害の対策にも時間を要する可能性がある。
日本経済新聞 2019/5/25 21:17
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO45283060V20C19A5CZ8000/ ソニーはエロゲーガチャで稼ぎまくってるからな
エロゲーガチャ=中毒課金
乃木坂=握手ループ課金
ピエール瀧みたいなヤク中が出るのは企業文化なんじゃね? 朝から晩までpokego三昧の親子が近所に居るんだけど
やっぱ病気? 俺毎日仕事8時間もしてるから
仕事依存症なのかな
もしかしたら仕事障害なのかもしれない
やめたいけどやめられない
依存してるとわかっていても辞められない
毎日会社に行ってしまう
病気でしょうか? 「仕事の時間や頻度をコントロールできない」「日常生活の中で他の活動を差し置いて仕事を最優先する」「生活に支障が出ているのに仕事を続ける」
いっぱいいそう 役人が仕事するほど(しかもくだらない)金かかるんだから頼むから何もするな
意味のない余計な事やって仕事したふりで金取ってたらそれはもう税金泥棒 流行れば依存、廃れば離れ。
研究費が増えるだけで、特に意味はありません。 ゲーム中毒はひきこもり養成のスパイスだからな。業界にも費用負担させろ。 任天堂に人生狂わされたといっても過言じゃない
あんな面白いゲーム作りやがって許せん 第二第三の岩崎が出てこないように早くしたほうがいい ゲームを何としてでも悪者にしたい人達の
蠢動が始まった これ読んでて思ったけど家庭用、PC、スマホのゲームの複合依存だったりガチャのギャンブル性に依存あったり
スマホその物(SNS含む)への依存や活字への依存らへんとは色々重なってて診断基準出来ても難しそうだな 12ヶ月も熱中出来るゲームなんてそうそうないからなあ これゲームをネット、スマホ、5chに置き換えたら
お前らも依存症に当てはまるだろ ゲームだって色々種類があるしな
マリオに依存するかドラクエ10みたいなMMOでいいのか?あれは
にハマるかソシャゲの周回みたいなので脳死してるか >>26
食い扶持確保したうえなら委員じゃない?
親の財布が食い扶持ってのはダメだけど >>1
「ゲーム」を「テレビ視聴」に切り替えてもしっくりくるな。
最近は「スマホ」も障害でいいだろう。
つまり、50年前からほとんどの国民が障害持ち。 世界は廃人で稼いで使い捨てる方向だから
きちんとその後をカバーしないとな この国は役人が疫病神みたいに増えすぎてろくな仕事もないから下らない事しかしないな 売れない漫画を描き続ける同人作家は漫画障害なのだろうか? 昔ながらの家ゲーならともかくソシャゲなんかはもう少し規制あった方がいい
ついでギャンブルも遊技場を名乗ってるから厳しくチェックしろ ・やることがないからゲームでみたいな人が多いんじゃないかな。
・少し前のソフトなら、中古で安く買えるみたいだし。
・あとはまあ、費やしたお金やら手間を
トリモロスためにやってるみたいなかんじじゃない? 厚労省はええな。こんなんで生計が成り立つなんて。。。 ,√/7 | ー_゛ー, |
「−−2011年。日本は放射能を含んだチリに包まれた・・・。
それでも、日本人は生き延びていた・・・。」
人 ビシッ …!!
(*´∀`*)_S~☆
『人が生きる! 地方創生! 人づくり革命! 女性が輝く! 日本語教育の無償化を!』
人 ビシッ …!!
(*´∀`*)_S~☆
『オラオラ!もっと働かんかーっ!
自己変革が足りないぞ! 「人間革命」を読み直せ!
キリキリ働かんと、給料半額の移民と入れ替えるぞ!
お前らは国のせいにしてはいけない! 国に頼ってもいけな.い!
国から助成金制度が用意され、タダ同然で面倒見てもらえるのは
選挙で力を持っているオレたちだけなんだ!』 ゲームに時間を割く人が増えると、困る業界
どこでしょう ♪桜田元大臣は〜 子供を産まない国民が悪いというけれど〜 ↓
政府が掲げる「希望出生率1.8」を達成するためには
子供が二人以上いる家庭が増えなければならないが、
世帯年収700万円となると若者世代は厳しくなる。
正社員で共働きならクリアできるだろうが、
20代の共働き実践率は50%以下との調査結果もある。
しかも、近年は非正規雇用の割合が
労働者全体の4割まで増加しており、
若者世代は特に非正規の割合が高い。
2015年版「厚生労働白書」では、
雇用形態によって婚姻率が大きく変わるという
非情な結果も出された。
20〜24歳で正規は9.6%、非正規が3.7%、
25〜29歳は正規33.4%、非正規14.5%。
非正規労働者は婚姻率が
半分以上も落ち込んでしまっているのだ。
政府の会議やマスコミでは、
婚姻率低下の原因として
「若者の草食化」「出会いのなさ」が挙げられることが多い。
だが、この数字は
「出会いよりも収入と職の安定」が
結婚において重要であることを,物語っている。
http://dailynewsonline.jp/article/1067985/?page=all 昔はガチで20時間とかやってたな
30超えたらだんだんやらなくなってきた 学校で脳波検診だな
ゲーム中毒患者は麻薬廃人と酷似してんでしょ
カフェイン、ニコチン抜くのイライラでひと月目からが地獄だったわ。なんらかの専門家の手助けがないと効率悪い 月刊「潮」2007年5月号
新連載対談 文化と芸術の旅路。(饒 宗頤VS池田大作/司会孫 立川)
日本にいま必要なのは“エン.カレッジ”の精神。(竹中平蔵VS南部靖之)
http://www.usio.co.jp/html/usio/index.php?mcd=117
月刊「潮」2004年6月.号
インタビュー
「会社社会」から脱却を(南部靖之)
http://www.usio.co.jp/html/usio/index.php?mcd=17 月刊「潮」2003年11月号
[[特別企画]
「日本再生」のシナリオ
雇用創出の場として「農業」に着目 南部靖之
http://www.usio.co.jp/html/usio/index.php?mcd=25
月刊「潮」2015年8月号
【連載7】 トップの戦.略
農業が秘める可能性を開くために。 南部靖之 vs 大下英治
http://www.usio.co.jp/html/usio/index.php?mcd=338 2011年06月
・【角川書店】ドワンゴと資本・業務提携。
↓
2013年09月27日
・【川上量生】日本でも中国のようなサイトブロッキングが必要だと主張。
↓
2018年04月13日
・【安倍内閣】「漫画村」などのブロッキングを接続業者に要請。
2018年04月23日
・NTTグループが「漫画村」へのブロッキング要請を承諾。
↓
2018年10月05日
・【川上量生】クラウドフレア社に情報開示請求をかけて応じさせるのは無理と主張。
2018年10月10日
・【クラウドフレア】海賊版サイト「漫画村」の運営者を開示。(ブロッキング要らなかった)
↓
2019年01月25日
・【文化庁】リーチサイトや静止画ダウンロードを刑事罰化する方針を決定。
↓
2019年02月01日
・【安倍内閣】海賊版サイトに警告画面を表示する方針を示す。(遮断は対策後に判断)
・マリオそっくり? 中国共産党が酷似キャラ使用。
2019年2月11日
・親中派の韓国政府が、「有害サイト」への接続遮断を開始。( サイト・ブロッキング )
(与野党ともに、ネット工作事件をかかえており、恣意的な運用が行われることが懸念されている。)
http://pastport.jp/timeline/compare/39d76431c60a10669108cf199c052eba
甘利明の相関.図。↓
http://livedoor.blogimg.jp/sheltem3/imgs/9/9/99cbc694.png これ、酷いねw 勝手にゲーム障害にし始めたぞw
どうせまたクソ朝鮮人の悪知恵だろうけどね。
何でこいつらクソ朝鮮人はこういうやり方しかできないんでしょうね? 日本のゲームは無難すぎてつまらない。
勝ってるやつは、↓
・ひまつぶし
・だまされた
・カルトの義理買い
・真正のバカ >>30
自分の稼ぎの範囲内なら覚醒剤が問題ないみたいな話だな
まぁ覚せい剤は違法だから極論持ってくるなって言われりゃそうだなってなもんだけど
世の中はほんと色々な依存症があるけど本当に依存するというリスクが高いのであれば
金に負担がなければOKってな話にゃならんて
依存症を甘く見すぎ パチ屋に毎日入り浸ってる連中の方がよっぽど中毒だわ >>5
ゴルフやってる人間にニートなんているかよ
ゲームやってるニート率が高いんだよ これも中国朝鮮の工作だと思いますよ。
WHOとかいううさんくさい朝鮮人に乗っ取られた国連組織も同じ事言ってましたし。
ゲーム産業を中国朝鮮で乗っ取る為に、手始めにこういう事をし始めてるんでしょうね。 パチンコ屋も心理学の研究をやってるね。
そういうのを褒めてもしょうがない。 乞食チョニーも任天堂にも吐き気がしますが中国朝鮮のクソどもと
損正義はそれ以前の論外の外道だからね。
本当にこいつらのやり方には反吐が出ます。こういう汚い手ばかりでね。 時間対効果でいえば、ゲームやるくらいなら、
映画でもみたほうがいいだろうね。
デモとか、つべで見ればいいんだし、
まじめにパラメータを上げる必要性を感じない。 >>6
飯塚大量殺人クソ生物か
あんな下等な奴が
テレビゲームなんか理解できるのかな? ファミコンの頃は、今でもそうだろうけど、
つれの創価学会員がやってたんだよ。 あとはやっぱり、パソコンやらグラフィックに興味があったからやってたくらいかな。 >飯塚さん
経産省の国策LSI開発の頃の人なんだよね。^^ IBMの会長の知り合いの人の息子さんが
第5世代コンピューターの研究チームにいたみたい。
そんな話を聞いたけどな。 金が無いから消費税上げとか言うけど、こういう所で何千万円とか使ってればちりも積もれば山となるで
財政負担になるだろうが
こういう無駄金使うから予算も無くなっていくんだよ ネットゲームで人をバンバン殺しまくるやつ
あれはヤバイよ >>1
人間なんて誰でも何かに依存して生きてるだろ?
ゲームに依存して日常生活を送れないヤツ、女遊びに依存して億単位でチリ人に税金を注ぎ込むヤツ、勲章に依存し現実が盲目になるヤツ、宗教に依存して他人を差別するヤツ、ジャップ差別に依存して居場所が日本にしか無いヤツ、皆が依存奴隷じゃねえの? ゲームなんかやってないでもっとテレビ見ろ!ですか
でもまぁ、ガチャはありゃよくないよ
なんか限度設けたほうがいいよな つうかMSDなんて、科学的根拠は皆無だぞ
こんなキチガイ達に作らせたものを、後生大事に使うのが
今のかぶれ日本 ゲームばかりやってて不登校になる子はいたなあ
それから40年そのままの状態なのが川崎のやつかな 昔、
「本当の人生、始まる」
というキャッチコピーのネトゲがあったな
会社辞めてギルドの為に狩りする毎日 それと同時にエロゲーム(児童ポルノ)の廃止を!!幼い顔の子供が不自然に大きい胸を強調してパンチラしそうな脚を露出したイラストの
少女育成ゲームというのが氾濫しすぎ!少女への性犯罪の原因となってるので政府は今すぐ
児童ポルノエロゲームの全廃を! ゲームはカネも時間も浪費するだけだから、ゲームでユーザーが得することはないと思う。
しかし、ゲームをするしか気晴らしがないような社会的弱者を目の敵にしたり、disることには何の意味もないと思う。
社会的弱者が発生しなくなるか減る状況を作るべき。 >>1
依存していますが、きちんと社会人として働いてます。なにか? >>74
俺は生活に支障が出るほど数学に没頭してるワープア院卒だけど、ゲーム障害のような支援対象には
見てくれない不思議
実質は同じなのに やっとか。ゲーム・漫画・アニメなんて底辺の麻薬みたいなものだからもっと早く対策打てば良かったのに。日本が衰退した原因でもあるしな。 完全に俺の主観なんだけど
読書
楽器演奏
ゲーム
音楽鑑賞
映画鑑賞
これやってて楽しいって感じてるとき脳の同じとこが活動してて気持ちよくなってる気がする 見てる人「…オマイってさ。ホントにゲーム旨いけど、
動画に収めると、物凄く理論家的な面白くないプレイするよね。」
いやいやいやいやw >>91
読書や映画鑑賞って、最中に楽しいと感じる?
鑑賞を終えてから、振り返って「楽しかった」と回想することでしか認識できなくない?
ゲームや散歩は最中でも楽しいと感じるけど。 >>93
続きが気になってガンガン読み進める(視聴し続ける)ときの感じかなぁ
もちろん探偵モノとかひねったプロットの作品は読み終えてから満足感得るものもあるよ 学生は学校で全員診断して会社や職場は健康診断で無料追加で診断する。
カウンセリング初回無料くらい付けないと診断すら受けてくれないから実態なんかわからない。
ひきこもりや廃人用の調査方法は思いつかない。外にでないから。 テレビ障害や音楽障害の方がもっと多いだろうな
人混みの中で音漏れさせて音楽聴いてるアホの何と多いことか >>18
1945に日本人を根絶できていれば世界は凄まじく発展していただろうな Eスポーツプレイヤー=中毒患者
ってことでいいよね。 こんな糞人間を生み出すゲームとやらが、eスポーツとか言ってオリンピックに出そうだとよw笑わせるわ >>93
え、むしろ最中に楽しいとか面白いとか感じないと、
最後まで読んだり、見たり出来なくない?
つまんない映画は途中で寝るか、席を立つし、
つまんない本は閉じたら二度と開くことはない こういえばこないだeスポーツ王者が空き巣に入って逮捕されてたな
やっぱゲームは害悪だわ
逮捕されたのは、「eスポーツ」の元世界チャンピオンで、立川市の無職・戌亥知行容疑者(33)です。
戌亥容疑者は今年2月の昼過ぎ、練馬区の女性(当時84)の住宅に窓ガラスを割って侵入し、
居間に保管されていた現金260万円を盗んだ疑いが持たれています。 ↓ヒトラーユーゲントと国民突撃隊も事実上被害者 。少年兵や障害者を敵視する奴は基地○の人殺し。 ↓
https://youtu.be/6dr3idA2Mr0
極右アレルギー及びナチスアレルギーは本物の馬鹿で済むが、右翼アレルギー及び保守アレルギーは不幸しか作らない。
それこそ人間かどうか疑問。
実際に右翼アレルギーの基地外の神のポル・ポトは「資本主義という腐ったリンゴは箱ごと捨てろ」
と言って4年で少なくとも自国民の2割以上を殺して、直後に無謀な侵略戦争を仕掛けた自国を壊滅させたからだ。
そもそも人間か人間じゃないか以前にポル・ポトなんて生物かどうかも疑問だし。
障害者じゃなくてポル・ポトみたいな基地〇の神こそいなくなればいい。 理由付けに必死w
殺人事件起こしちゃう位だし新聞障害もやったらいいのにね >>96
出すわけ無いだろ
ただ強制的に認定して一定枠の層を差別する事が目的
だからこの手のは差別しやすそうなのが対象になるようなものがチョイスされる
例え野球脳やサカ脳とかの代表されるフーリガンみたいな連中がいるとしても野球障害とかサッカー障害とかほ口にしない 日本でeスポーツ推してんのNHKだよな
武器に詳しくなったりして青少年に悪影響なんじゃないの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています