【ゲーム】PCエンジンミニ発売決定!★3
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KONAMI コナミ公式?認証済みアカウント
https://twitter.com/KONAMI573ch/status/1138608248498475008
ゲームに夢中だった大人たちへ。『PCエンジン mini』発売決定!
あの頃の感動と興奮が甦る懐かしの収録タイトルは今後続々発表予定!
続報をお楽しみに!
https://www.konami.com/games/pcemini/jp/ja/
PCエンジン mini アナウンストレーラー
https://www.youtube.com/watch?v=FLSaW8pfTgo
2019/06/11 に公開
1987年に発売された名作ゲーム機「PCエンジン」がついに復活!
人気タイトルを収録したコンパクトモデル「PCエンジン mini」となって帰ってくる!
あの頃、夢中になった名作ゲームの数々をこころゆくまでお楽しみください。
「PCエンジン mini」発売決定!32年の時を経て懐かしの人気ハードが帰ってくる
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20190612-00000016-isd-game
コナミは、「E3 on Twitch」にて「PCエンジン mini」の発売決定を発表しました。
1987年に発売され、革新的なグラフィックやサウンドで多くのゲームファンを魅了した家庭用ゲーム機「PCエンジン」。
そんな今なお愛され続ける人気ハードが、人気タイトルを収録したコンパクトモデル「PCエンジン mini」となって帰ってきます。
「PCエンジン mini」では、好きなタイミングでセーブデータを保存し、いつでもゲームを再開する事ができる
「カンタンセーブ機能」や、HDMIでの接続はもちろん、ブラウン管テレビの走査線を再現したモードなど、
好みに合わせて選べるディスプレイモード、別売りのマルチタップを使用した最大5人同時プレイ機能も搭載。
また、今回は発売決定にあわせて『スーパースターソルジャー』、『THE 功夫』、『PC原人』、『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』、
『イース I・II』、『ダンジョンエクスプローラー』といった収録タイトルも発表。収録タイトルは、今後続々追加予定となっています。
現時点で発売日や価格は未定です。なお、北米で発売される「TurboGrafx-16 mini」や、ヨーロッパで発売される
「PCエンジンCoreGrafx mini」と、国内版「PCエンジン mini」では収録タイトルに違いがあるため、ご注意ください。
https://lpt.c.yimg.jp/amd/20190612-00000016-isd-000-view.jpg
前スレ
http://asahi.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1560308743/
1が建った時刻:2019/06/12(水) 10:13:42.21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) PCエンジンって元々ミニなんだよな。友達の家で初めて見たとき衝撃だった。
ソフトも薄い板だし なつかすいなあ
「あの頃に戻って人生やり直したい」
と言いたい所だが
結構しんどかったので
今がいい エメドラとイース4入れてくれ
あ、CDロムロムは除外ですかそうですか 今でもROMゲーはたまにやってる。エミュで。
Huカードゲーは対応スロットどこも作ってないから
できねえ。やりてえよ・・ 桃鉄とか >>14
PCエソジソと言えばヒューカードよりCDロムロムだろ
ドラビアンナイトなんか全然違うぞ >>5
PCエンジン版って8,000円ぐらいだったけど、製造枚数減らしたのか直後に高騰して
オクで1万円超えてた気がする 悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
パス入力画面の曲で成仏できるわ >>10
(; ゚Д゚)あの頃に戻って、駄ゲー、ガッカリゲー買うお金を将来プレミア付くソフトに回す 1943改を入れてよ
ただの移植じゃないから価値がある
アーケード版より評価高いし (; ゚Д゚)ヌーディスト村で首から下ががっつりモザイクかかってたのはいい思い出 HUDSON、コナミ中心なのな
ナムコなしじゃ考えられん PCエンジンミニの発売記念で大竹まことのPCランドメンバーでイベントやって欲しい NECものとハドソン、コナミしか入らなそうかな。
ナムコが来たら神なんだが。 CDおっけーなん?
ドラゴンナイト2,3も入れてほしいなぁ
タケルの声、神谷明だった
CDロムロムとか初期PS、SSのソフトはCDプレイヤーにかけると色んなメッセージが聞けて
楽しかったけどミニだと無理か あっぱれゲートボール
遊々人生
パワーリーグ
フォーメーションサッカー
モトローダー
ファイヤープロレス
ビジランテ
このうちの二個入ってたら買う ディープブルーやパラノイア等の名作シューティングは
当然入れてくれるよな。 ナグザットがたくさんソフト作ってたよなぁ
シュビビンは入るとして
ヴァリス入れろよ
モトローダーは必須だな >>38
(; ゚Д゚)バーンが銀河万丈、メサーニャって島本須美だっけ?
ルナが水谷優子でパールテシアが平野文だったな トイレキッズは版権が難しいんだっけ?
ゼロヨンとかマジカルチェイスはどこが持ってるんだろう?
ビックリマンはケチなコナミじゃムリだろうな
カトケンやガンヘッドは出たとしてもキャラ替えした海外版
コナミのアーケード移植ものはさんざん出てるし
ラインナップ弱いよな
サファイアとかプレミアム付いてるけどそんなにおもしろく無いし あの当時、オレはバッタ屋でゲーム機を買い、
ソフトもバッタ屋で買ってた。
ゲーム専門店なんかなかったから、デパートの
おもちゃ売り場や本屋で売ってたけど
利用してたのはバッタ屋。安かったからw
最初に買ったゲーム機はPCエンジンで次が
メガドライブだった。 ファミコンはだいぶ遅れて
購入したなあ。 >>2
俺も当時、ファミコンに比べてちっこいのに絵も音もキレイで驚いたね
そのかわりCD-ROM2とかの拡張機器が巨大だったけど カトちゃんケンちゃんは権利上無理っぽいな。
海外版カトケンはキャラの2人が架空のキャラだからいけそうなんだけどね。
さすがに外国人に「だいじょうぶだぁー」はわからんから海外では不人気で売れてない。 >>39
>>ファイヤープロレス
審判をいかに倒すかにハマってしまった。
メーカー生きているのかと思ったらドワンゴ傘下だった (; ゚Д゚)フォーセットアムールってやたらプレミア付いてるけど、面白いの? ちょっと前にメガドラミニでミニのハードル爆上げしてしまったが
PCエンジンミニにサプライズはなにかあるんかな? >>48
だいじょうぶだー は外国版だと ノープロブレーム なのかな
たしかにつまんねぇな >悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
SUPER CD-ROMもいけるんやな、ほなら
マジカルチェイスとか
コットンとか
京絵皿とか
ユナとか
フォーセットアムールが
入ってるなら買ってもいい カトケンは最近作曲者本人によるサントラCDが出た。
カトケンはいい曲多いんだよな。 ナグザット、ヒューマン、メサイヤが頑張ってた気がする
日本テレネットはタイトルは多いけどなんだかマイナー感があった
ライザンバー2と3も入れておくれ
大魔界村も良かったな >>59
曲は2面?の地下の音楽が最高なんだよな
サントラ出てたのかよ!! PCエンジンはアンテナ端子に繋ぐ必要があるからな
今、持ってる奴は使えない・・・
その辺どうにかして欲しい >>59
マジかー
ちょっと切ない感じの曲だったな CD-ROM?いけるならマクロス入れてくれ あれは良いゲームだった >>2
修学旅行の時に友達大勢で本体とかソフトとか多数持って行って遊んだよw
PCエンジンは多人数参加型のパーティゲームが多かったから盛り上がったわ ラインナップいいねぇ
「天使の詩」と「ファージアスの邪皇帝」も入れておくれ〜 アウトライブ
グラU
ベラボーマン
これらが入ってたら買う
桃太郎シリーズはどう考えても無理そうだから諦める CD-ROM^2はスーパーシステムカード専用ソフトを旧システムカードでやるとそこでしかみれない
デモみたいのが見れるんだよな
特にムーンライトレディが凝ってた アクションやシューティングは数回やったら
触らないとか多いから
シュミレーションとRPG多めで頼む >>72
PCエンジンってオタ向けハードの印象が強いけど
FCやSFCよりも多人数プレイゲームが豊富で
当時最強の接待ハードだったんだよな >>67
初代(白)とシャトルだけだぞ
コアマシン(CD-ROM2)付けたらコンポジットになった気がするが >>14
PCEのCDって今のPCじゃ読み取れなくね?
何か方法があるの? 桃太郎シリーズは新作が出せないだけかな
だといいんだが >>67
後ろにつけるavケーブル用アダプタがあったんだよ
でも天の声と併用できないからセーブできるゲームだと積む 8bit機で16bit時代の終わりまで生き抜いたハードだからかなりの歴史があるんだよな
餓狼伝説スペシャルなんかもメガドラやスーファミよりも完全に近い移植と言われてる CDロムロムならいいがHuカードのソフトは要らんな
メガCDミニとサターンミニ出して欲しいわ、
移植やバーチャルコンソール配信されてない作品も多いし カトケンサントラ。実機音源ではなくてFM音源。
他、遊々人生、ビクトリーランサーなど。
「PC園児 DECADE 」アマゾンなど調べて。 >>13
悪魔城ドラキュラX
イースI,II
この2本はCDROMだから大丈夫だろ ヒューカードって割と早く値崩れして
500円くらいで新品の初期ゲー、妖怪道中記とか
the功夫、カトケン、ネクロマンサーとかを買ったな。 Huカードのアクセスの速さは異常。
ROMゲーは読み込みに時間かかってたな。 >>91
メガドラミニは32X入ってなくてガッカリだったわ ザ・いさお で1タイトル埋まるのはなぁ
原点だから仕方ないか >>1
こう言うの、結局中華が昔出してた(今もあるのか知らんが)奴の、公式版なだけだよね?
こんなの、懐かしがってる老人向けで、若いのは、見向きもして無い悲しい現実。 ぶっちゃけ全タイトル収納くらいしてくんないと
今さら盛り上がらんのよな >>9
中身は実質ハドソンなのよ開けるとハチのマークが出てくる
外見は完全にNECだけどな
大人の事情でハドソンがコンソールを売りたくなかった >>52
むかーし持ってたけど死に覚え系の横スクロールアクションでそれほど面白くない
たぶん主人公が女の子で上半身重装甲の下半身Tバックで、
ダメージ受けると裸になってコンティニュー画面も全裸なあたりが高値の理由じゃね? >>67
でもあれファミコンのと併用できたじゃん。超便利! >>111
(; ゚Д゚)マジか・・・それはひどい・・・
ドラゴンナイト2よりひどい
是非ラインナップに加えるべきだ こんなの出たら寝る時間ないぞ
お前ら50過ぎのオッサンだろ?
仕事に差し支えるだろ? デパートのワゴンセールでROCK-ONとか言うクソシューティングを500円で買って
その足で近くの中古ゲーム屋に持って行って500円で買い取られ、無償の運び屋になったのは良い思い出 メガドライブミニに対抗してスーパーダライアス、ストII'、大魔界村を入れると両方を買って検証する奴が出てくるから売上伸びるよ! コナミAC事業部じゃなくDE事業部が出すハードには期待しない方がいい。 >>101
正直主力のスペハリとアフターバーナーはSEGA AGESシリーズとかで散々出てるしなあ
強いてあげるならバーチャレーシングの32X版くらいか てか、今でも小さい実機が動いてHuカードソフトならまず遊べるから
ミニの値段次第では中古実機とソフト買った方がマシ >>35
聖PCハイスクールでイベントやってほしい。
この番組で Qlair のファンになったのだった。 どうせ版権の都合でサード(この場合はNECHE、アベニュー含む)のソフトはまず収録無理だろ
PCエンジンは良移植タイトル多いけどオリジナルタイトルを多めに収録しないと買う価値ないしl。
てか駿河屋とかヤフオクでいくらでも安い中古(高い中古もあるが)売ってるしなあ これといいメガドライブといい、プレステでPS1のレトロゲーやっても画面汚くてとても遊んでられねーのに楽しめるのか? >>98
フォーメーションサッカー入ってないのかよ。 >>119
当時は、メガドラ・PCエンジン・スーファミで
同タイトルソフト発売されてよく移植度比較がされてたな
特にシューティングは、処理落ちする関係で
メガドラ=PCエンジン >>> スファミ
が多かった気がする
今はどのハードも完全移植できるからこんな比較もなくなったけど SGに騙されたわ
1941欲しさに買ってしまったのさ (´・ω・`)エイリアンクラッシュとデビルクラッシュはゲーム音楽CD買うくらい好きだから収録頼むわ PCエンジンはHDMIよりコアグラ以降のAC出力(ビデオ端子)でドットがにじむのが一番綺麗に見えるんだが
もはやブラウン管じゃなく液晶じゃクッキリしすぎてな
うちの実機はブラウン管テレビにつないでるよ。ドット職人はにじみまで計算してドット打ってた時代だから >>132
おっと、妄想記事でしたか。失礼しました…。 R-TYPEとネクロマンサーと天外魔境とスナッチャーはドハマリした >>93>>106
はぐれ刑事純情派?以来見かけないから安否確認したい バッテリーバックアップでネクロマンサー入れろよコラァ!!
パスワードなんか要らねえからな!! メガドライブミニはエムツーがやるからいいんだけど
どうせコナミが社内で適当にやるんやろ ろくなものにならへんわ 下手すると自社IPのスナッチャーもときメモ初代も未収録になるんじゃねえかな
なんせコナミDEはここ最近やる気の欠片も見せてねえし、実際商売のやり方酷い。 ・ソンソン2
・ボンバーマン
・くにおくんドッジボール
・桃太郎伝説2
・シュビビンマン
・スーパースターソルジャー
・スーパーダライアス
・イース3.4
・桃太郎活劇
最低でもこのタイトルは入れろ
ないなら買わないアホらしい >>23
単純にメーカー側の生産が追いつかなくて店頭に並ぶそばから売り切れていっただけだそ >>141
わりとマジにMSXミニ発売してほしいわ
各社それぞれのハードがあるから、どれを基準にするか悩みどころではあるが、
コナミのソフトしか無くてもMSXミニなら売れるだろ PCエンジンは周りにも持ってる人がいなかったので
カトケンとPC原人をゲームショップで少しやった事がある程度だなあ 買う人はどちらかといえばオブジェとして欲しいという面が強いんだろ? >>24
キリエレインソンだったかな?聖歌だったな エアロブラスターズはメガドラミニに入らなかったから入れて欲しい >>154
まぁヲタとしては色んなミニ本体並べるのはインテリアにはなるだろうな
車好きの玄関の下駄箱の上においてあるケース入りのミニカーみたいに ラストハルマゲドンとかコズミックファンタジーとかマイナーな奴も少し入れて欲しい MSX出すなら2スロ欲しいな
100倍楽しむカートリッジ使いたい >>154
それは間違いなくあるけど、メガドラミニやこれは結構遊べると思うぞ 元々小さい白エンジンを一回りだけ小さくしても意味ないと思うし
DUO-RXミニにしておいた方が良かったと思うわ。
悪いけどコナミ既にセンス無いから収録もセンスないショボタイトル軍だけで終わるだろ コナミならスナッチャーは必ず入れてくれ
あとはイース全作かな
Huカードは定吉七番と妖怪道中記で ゲームセンターCXで最近は結構PCエンジンのゲームやってるよな
良いタイミングだとは思う ネオジオミニ
PCエンジンミニ
メガドラミニ
ニンテンドークラシックミニ
スーファミミニ
迷うわ ダブルダンジョンってpcエンジンだったよなぁ確か… 名前忘れたけど試合終了後に中井美穂キャラが今日のホームランやってくれる野球ゲームが大好きだった
発売前に雑誌で散々あおってたセンチメンタルグラフィティは発売されたのだろうか?それこそ超大物の扱いだったが後世で聞かんなーと 最近、旧ゲーム機のminiが流行っているのかね
今更、こんなゲームやるのか?
スマホゲー以下のクオリティだろ マジカルチェイス級のプレミアソフト収録しないなら
どう考えても中古実機とソフト買い集めた方がトータルで安そう。
ただでさえコナミだし、エミュに完璧な再現なんて期待できんし
コアグラ実機を利用する同人ハードのうーぱーぐらふぃくすですら
癖の多いCD-ROM2ソフトの完全動作再現の対応に今も苦労してるのに。 PCエンジンはアドベンチャーゲームが充実してたから
推理モノを入れてほしいな
グラディウス、サラマンダとか有名どころはいいや
収録枠はもったいないし 天の声2持ってなくてクリア諦めた桃太郎伝説IIは入ってるのかね? コアグラも再現して
1941カウンターアタックの移植はよ >>178
解像度高いだけのゲームですら無いものと一緒にされましても >>178
スマホゲームは今時はグラフィックは綺麗だし、何よりスキマ時間でサクッと遊べるのはいいな
けど本腰入れて遊んで見れば昔の作品だって面白いものはたくさんあるよ
クオリティが低いの一言で片づけるのはもったいない 今なら全部のソフト入りのカセットビジョンミニ出してもそこそこ売れそうな気がしてきた。
幻のグランドチャンピオンが付いてればマニアは絶対に買う。 ダめざ ヅぷべイケ ドアオ ゲスタHみ
ゾゆL クオIサト Fあほ XMヅRエ
ぴれキ ドびRTぢ ぴびぼ ぼチあごザ
じあO ゼぢすがP グUの だRサLえ メガドラミニはスタークルーザー収録なくてガッカリだったし
こちらには期待 >>188
地獄のパスワードだったな
VHSに録画してたやつも中にはいるそうな とりあえず出しとけみたいな感じになりそう・・・
今までの復刻モノと違って大作が多いんだよな >>118
「ゼロ円でゲームソフトレンタル出来てクソゲー情報のゲットまで出来てラッキー」だと思わないとはとんだネガ思考野郎… >>191
今手に入れようと思ったらいくらすんだろ このpcエンジンってハードでだけは遊んだことが無いわ >>169
duoは初代が一番カッコいいと思うんだよね。
一応グッドデザイン賞まで「取らせた」し。 パッドが白パッドで連射設定付いてないとかゴミだろ
USB接続っぽいやつの金型わざわざ起こすより
昔のシリアル読み出しの実機パッドそのまま繋げられるようにしとけやアホ 前スレにも書いたけど、ラストハルマゲドンはブレイングレイの権利関係が複雑過ぎて無理って話だったような。
なのでPSのアーカイブスにも入らなかった。 >>195
友達がいなかっただけか?
冗談でも自称ファミコン世代を名乗るなよw ネクロマンサーはゲーム内容一切知らんけど何故かゲームブックだけは持っていたという >>196
初代DUOは薄くて軽かったけど、代償として内部機構設計で無理してたから壊れやすかった
ミニになるならどっちでも同じだけど白エンジン+SUPER-ROM2のあのカタチでミニにすれば
「何このお尻についてるスーファミ?」ってなってウケたかも。 >>190
しかしVHS画質をアナログテレビで再生だから、
PCモニタの文字みるようにはいかないわけで、
文字が判別つきにくくてパスワード入力間違いという悲劇が多発
ドラクエ2もネクロマンサーもクリアまで良くプレイできたと思うわ
当時の自分をほめてあげたいw >>198
ラスマゲドンもそうだがエメドラも権利関係厳しいだろうな
たぶん凄ノ王伝説なんか楽勝な方だと思う モニターもつけて、
PCエンジンGTmarkUにして差別化 桃太郎活劇毎日狂ったようにやってたなぁ
ネクロマンサーはトラウマ >>203
後にケータイでリリースされたネクロマンサー2よりも初代のがシナリオが王道で好きだわ
あのパスワードは4色ボールペンがないと厳しかったな この歳なると今からゲームプレイする気力も時間もない
今も動画を見ているんだが、
人がプレーしているゲーム動画は見るね
なつかしくて目頭が熱くなる
筋トレしながら見ている >>190
今ならデジカメやスマホで撮影するだけだから余裕だよな
と、ドラクエ11をやってて思った
(ドラクエ10との連動で、11の復活の呪文を10で入力すると、
11のゲームの進み具合に応じて10側でアイテムがもらえるイベントがあった) シューティングゲーは昔好きだったけど、今はもうやる気がないな
イメージファイトとかようやく出たというのに ライザンバーU持ってたなぁ・・・
当時FM-TOWNS版のライザンバーやりたかったんだけどTOWNS買えなかったからPC-Engine版買った
でもあまりの難しさにほとんど先に進めなかった
FM-TOWNS版の0.5ドットスクロールってのはなんだったんだろう? >>202
DUOは表面実装のコンデンサーが液漏れして死んじゃうから全て交換する必要が有る
ギアも欠けたりするし、実機を維持するのは結構面倒なゲーム機 いきなりダンジョンエクスプローラーとは
ネクタリスとエイリアンなピンボールも4649 F1サーカスハマったわ
順調にステップアップしてマクラーレンまで行ったけどマクラーレンめっちゃ運転しにくかった >>211
画面端に1個だけ0.5dotサイズの画素を出力するスクロール >>211
モニタ側が480i(インターレース)のブラウン管タイプだったら
表示した次の走査線は0.5ピクセルずれるからそれを利用したなんちゃらとか? VitaのPCEアーカイブスで天外2やったけどどこでもセーブ便利すぎた
ターン毎セーブやってボスが優しい攻撃するまでロード繰り返す
ストーリー見直したかっただけだからこういうの凄くありがたい パックランド、源平、ワンダーモモ、メルヘンメイズあたりのナムコ作品は出来が良かったよなー 実機持ってる勢なら分かると思うけど、当時のゲームは純粋に難しいのが多くて、
今やると当時なんでクリアできたのか理解できない現象が多数発生すると思う。
ときメモみたいに難易度があくまでロジカル部分のみで操作自体は簡単ならいいんだが
PCエンジンはシューティングとかアクションとか年取ると腕が確実に落ちてるので辛いはず。
子供がいるなら子供にやらせるべき。 >>211
当時はブラウン管だったから、1ピクセル未満の
表示位置をずらす程度なら制御できたのかね? >>45
マジカルチェイスはおそらくスクエニが持ってる
クエストの家庭用ゲームの権利は全部スクエニに移ってるはすなので >>222
ガキの頃って小遣いに限りがあるから
遊びでゲーム買えないんだよな
気になるけど買えない
わかります 連投だけど、メガドラタワーミニみたいに、後からCOROMユニットを出すつもりなんだな。
と、希望を言ってみる。 20世紀のコナミ作品に愛を持った人間はほぼこの会社から一掃されてしまったしな
誰がこの商品企画したんだろ ここらでバンナムからプレイディアミニ出してくれんかな >>230
最近のコナミを見るに、ファミコンやスーファミ世代の人間じゃないか。
つまりコナミからいなくなった先人らの一回り以上若い連中のエレジー企画と推測する。
そいつらにハード愛をカタチにするだけの技術力があるのかどうかは微妙だが。 >>232
残念ながら本国の版権問題が解決するあてがないので… カトケンで親指の皮むけたわ
スーパーマリオよりやり込んだ ウィザードリーならファミコン版だろ。
4までは買って毎度やりこんだ。
BGMはあのファミコンのPSG音でないと受け付けない体質なんだw >>234
え、ロバート・ヘッドバッドさん(だったか?)もめてんだ? 「ジ・アトラス」とか言うゲームを、マウスとバックアップメモリーを買ってやった
そんで、何かの宝の写真を撮って送ったら、ヒゲのオッサンのぬいぐるみが当たった ダンジョンエクスプローラーって確か2も出てたよね?
スーファミでは続編みたいなのもあったけど シュビビンマン入っててよかったけどネクロマンサーは? ダンジョンエクスプローラがあるならマルチプレイできるのかな
できるならモトローラーもといモトローダーもいれてくれ >>241
もう10年以上前からだぞ
旧作の移植もゲームボーイカラー版が最後じゃないかな
VCとかに配信された事はない PC原人のスピンアウト企画で
PC電人とRPG原人っていうのがあったが
RPGのほうが制作中止になって悲しかった思い出がある >>242
PCEのHUカードではその2社よりもナムコとタイトーが頑張ってた気がする >>250
それは旧作の移植じゃないからね
呪文の名前も全部普通の英語になってるし >>248
移植の時にソースを流用しまくって前作の裏技がフリーズバグ技になった2でいい? >>242
その辺の多くのタイトルの権利持ってるジー・モード(マーベラス)に掛け合えばいける
コナミにやる気と愛があれば。しかし自分はコナミに愛など無いと思っている。 >>248
別売りのマルチタップで5人同時まで対応と公式にかいてある >>253
ケアルとかホイミが使えなくなるみたいなもんか
モンスターも鈴木土下座衛門にしなきゃな コナミが販売するものにナムコのゲームは厳しい気がする。
コナミとナムコは色々あったし >>258
ワードナとかトレボーとか旧作のキャラ名とかも駄目 セビウス移植して欲しかったなあ。
ファミコンじゃダメなんだよ。あのグラフィックスは。 >>253
え、じゃあ「ティルトウェイト」は、「アトミックなんちゃら」とかになってんのか?w >>263
もちろん
今はWiz6以降の権利は日本のメーカーが完全に持ってるけど
5までの権利はアメリカ本国でずーっと係争中なのでどうにも出来ない まず無いだろうけど聖夜物語とか入れて欲しい
ハード末期のゲームって、えもいわれぬ魅力がある >>27
そしてサーカスライドを買い占めるのだった >>261
WERDNA = ANDREW
TREBOR = ROBERT
制作者のスペル逆綴りだったな。確か。 マイクロソフトがウィザードリィの権利全部買い取って、Windowsにつけてくれないかなぁ >>266
今現在名前が出ている
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻とイース I・IIはCDじゃん >>254
2はやったことがないがそんなのあったのか
>>257
よくみたら>>1にも書いてあったな >>263
ホイミ ベホイミ ベホマ
みたいな法則全部決まってんだよな、確か 古いゲームばっかりいらんねん
新しいゲームを開発せんかい 夢幻戦士ヴァリスも入れてほしい。島本須美さん好きなんや。 >>277
それが上手く行くならコナミがこんな物作って売るわけない
現在進行系でコケ続けてるよ。 >>277
ある程度以下の若者はゲームも本も曲もゆとり教育がバチッと決まったごく少数の賢人以外クリエイト出来ないんだ
諦めるか、逸材が業界に現れるのを待つしか無い >>262
MSX2のゼビウス_ファードラウト伝説(88年12月)はかなりの良ゲーに思えたけど
もしも86年頃発売だったら買ってたと思えるけど
あの時代、移植や続編が1年2年遅れると売り上げ本数がびっくりするほど影響する時代だったから
87年PCエンジン時代でゼビウスはなかなか難しかったとは思う。
象徴的なのはファミコンの
初代スーマリ(85年)681万本
スーマリ3(88年)384万本 ←こいつなんてPCエンジンが存在しなけりゃたぶん初代よりも売れてた可能性もあったと思う。 >>98
おい、ワルキューレの冒険になっとるやんけ
公式がこれって大丈夫なんか >>277
SWITCH, PS4, XBOX, 好きなコンソールを選ぶがいい。
PCでSteam版を買うのもありだぞ。 グラディウスUはチャンスありそうだがサラマンダは入れてくれないだろうな
アニバーサリーコレクション出したばかりだし
ときメモは絶対入れてくるだろう差別化のために シュビビンマンってPCエンジンだっけ?
あれまたやりたい >>269
ネクタリスの裏面の話かと思った→逆
自軍用倉庫を無視して、速攻で敵用倉庫のゴリアテやハンター確保したら強かったんだよなー ウィザードリィで一番面白いのって5か国産でGBの外伝1、2じゃいないの
外伝4が糞すぎた、ディンギルはあんま記憶に残ってない
6以降とかちょっと触ってついていけんかったから知らね そのうち3DS LL miniとか
大きいんだか小さいんだかわからないのが出るのか >>84
ISO ファイルシステムになってないだけだから、リッピングソフトで吸い出せば何とかなるんじゃね
PC-FXもそうだよね >>279
ヴァリス、PS4ぐらいの3Dアクションでリメイクすりゃいいのに。今はもう受けないのかな 昔はゲームショップって地域にいっぱいあったよな、ことごとく潰れたけど >>293
外伝2は呪文名含めたWizに関係する固有名全差し替えた上で
ネザードメインってタイトルで携帯アプリに移植されてるね メガドライブのさえきけんぞうみたいに
高橋名人をプロモにつかえないのかな
退社してるから無理かな >>293
外伝1、外伝2とbusin。
businはwizライクだけど。 >>285
>>288
そうなんだそりゃすまんw
俺のpcエンジン黒いやつだったんだが日本では買えないわけ? ウィズ型のパーティーフォーメーション重視のハクスラって
今時ほとんどないんだよな。
個人的に最近のおすすめは
新訳 剣の街の異邦人 とか ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
とか。 VITA だが^^; >>286
そもそもPCエンジンの沙羅曼蛇って出来悪いでしょw >>294
VCでゲームを詰め込める携帯機にそれはないだろう。
もし出すならミニとか意味不明だからコレクションとかそんな名前じゃねーの? >>211
自力でクリアしたときは感動したぞ、最終面が凶悪なんだよな。
クリア動画をビデオに録画しようと頑張った思い出 >>230
50周年で初期アーケード作品とか
悪魔城ドラキュラコレクションとか出してるじゃん
次はコントラコレクションらしい >>303
声かかればいけるんじゃない?
コナミがそれやるかどうかはわからんけど メガドライブは海外で売れてたから
スケールメリット生かして各方面でがんばったけど
PCエンジンは収録タイトルどうなんだろうなあって思うわ なんだかんだPCエンジンが一番遊んだから楽しみ!
桃太郎伝説1・2
スーパーバレーボール
くにおくんのドッチボール部
ヘビーユニット
究極タイガー
スプラッターハウス
ワルキューレの伝説
オーダイン
ニュートピア1・2
とか入ってるといいな! エイリアンクラッシュは自分でやるとすぐ終わるから兄ちゃんがボーナスステージ攻略していくのを見るのが楽しかった
ミスってからの八つ当たりが嫌だったけど
ピンボールのテレビゲームが面白いと思ったのはエイリアンクラッシュくらいだな >>313
バーチャルコンソール版は
3DSのメニュー画面に出てくるカセットが透明でないのが残念だw SEGA陣営がメガドライブミニにやる気有りすぎるから
それに答えなきゃいけないコナミは大変だな・・・ >>10
あの頃に戻って頑張ってどうするよ
あの頃に戻れたら一生金には困らんだろうに 一番アラフィフに必要とされてるのはAPPLEUミニかと
全タイトル収納すれば死ぬまで持ちそうだ >>329
WizardryとUltima入れときゃいいな、
あ、時間泥棒のロードランナーを忘れちゃいかん。 【芸能】佐藤浩市が難病の安倍総理を揶揄し炎上 ネット「ダサい人…」「脚本を変更させ反体制気取ってる頭の悪さに驚いた」 ★4
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1558147501/
売国左翼の佐藤浩市を起用している反日企業を叩き潰そう!
佐藤浩市を起用している反日企業はこの三社です
↓
CM キャノンマーケティングジャパン
CM 三井住友信託銀行
CM コカ・コーラ『特選 綾鷹』
そりゃ売国左翼より愛国者の方が圧倒的多数派なのは当然であって、
ああいう大作映画のプロモーションで国民の圧倒的多数派を敵に回す佐藤浩市という低能左翼が愚かすぎる
ああいう大作映画の製作には何億とかかる
1つの企画をダメにしてしまった佐藤浩市の責任は重い。
リスク高すぎて二度と起用されないのではないか?
国民は永遠に佐藤浩市は下劣な売国左翼だという事を忘れないよ
業界の売国左翼がほとぼりが冷めたらまた起用しようとしても無駄だよ
過去の売国左翼言動も次々に発掘されている売国奴の佐藤浩市。
こんなの起用する企業も同罪
↓
佐藤浩市、しんぶん赤旗の日曜版に出ていたことが判明 父親も… ネット「赤組とズブズブなら納得」「リテラや朝日新聞だけじゃなく…
.
売国クズ女の安室のバックのヤクザバーニングを叩き潰そう!
醜悪な引退商法して無様に芸能界から逃げ出した負け犬安室のバックのヤクザバーニングを業界から完全に干しましょう。
メディアや芸能界が反社会勢力と繋がっているのが許される時代ではありません。バーニング系と癒着しているメディアの人間もどんどん逮捕していかないと
ヤクザバーニングは北朝鮮系です
羽鳥慎一や北村一輝といったヤクザバーニングのタレントを二度と起用させないようにしていきましょう
↓
http://www.officiallyjd.com/archives/430854/
宮根誠司、羽鳥慎一らが所属するバーニング系列事務所の黒い噂…肉弾接待、枕営業、所属タレントらも関与か
http〇s://hay〇abus〇a9.5〇ch.net/test/read〇.cgi/mnewsplus/1559599625/
【俳優】北村一輝はなぜ韓国「反日映画」出演を決めたのか?
.
.29+7 コナミだし初代ときメモはくるだろうな
あとまあ読み込み爆速にした天外魔境1&2・天使の詩、魔境伝説&暗黒伝説
この辺も入ってたら即買いで良いと思う 前スレから慨出ネクタリスは入るだろうけど
ナムコ作品次第だよね 5chは既に在日チョンに買収されているのをご存知ですか?
↓
http://irohamatumae.blog.jp/archives/19087374.html
2chの譲渡先、5chの代理人弁護士は通名のしばき隊員
5chの商標出願の代理人=原田學植 (趙學植)
https://i.imgur.com/kw1SVwB.jpg
そして、在日チョンのバックに居るのは売国政党の立憲民主党です
在日チョンが5chを買収して、売国左翼や在日チョンにとって有利な世論誘導しようと企んでいます
5chのあらゆる板でジャップがどうのとかほざく、日本人卑下する奴とか、「アベは売国奴だー アベは統一協会だー」みたいな頓珍漢な政権批判するレスが異様に増えたと思いませんか?
売国政党の立憲民主党の支持母体の一つは在日韓国人組織の民団です
そいつらが5chを買収した在日チョンの背後にいます。↓民団と連動して動いている売国政党の立憲民主
在日チョンの帰化議員がワンサカいる売国政党の立憲民主党
↓
「竹島は日本の領土ですよね?」立民・白真勲(ハク・シンクン)議員を再直撃! 徴用工判決には「コメントできない」連発…
在日韓国人組織の民団は立憲民主党の支持母体の一つ。売国政党の立憲民主に絶対に気を許してはならない
↓
在日本大韓民国民団の中央本部新役員と意見交換 - 立憲民主党
蓮舫、95年に雑誌で「日本人でいるのはそれが都合がいいからです。いずれ台湾籍に戻そうと思っています」 ネット「これが立民副代表」
安倍さんより以前は日本の保守派政治家はみんな親韓派だった
安倍さんが政界の保守派を改革してくれたんだよ
だからチョンは安倍さんを引きずり降ろそうと必死。
5chの運営がチョンに買収されていると、とっくにバレている以上、完全記者制というシステム止めるべき
チョンに買収されている運営が全てのスレ立てをコントロールするとかありえない
.
.3264 ここまでミニ商品化するとエポック社なんかでも
うちもやるかー、やっぱりないわとかやってたりするのかね >>10
オレも別にやり直さなくてもいいわ
もう一回とか、しんどい PCエンジンのセーブ方式ってどうだったの?
本体側にメモリー積んでたんか メガドラミニのタイトルと価格設定見るにつけ、コナミも赤字覚悟で作って売らないと勝負無理な気がする
もし1本でも移植不具合出したらボロカスに叩かれるだろうし。 桃鉄とボンバーマンは間違いなく入るな
マルチタップが出るんだから ナムコのは
プロテニス ワールドコート
源平討魔伝&源平討魔伝巻ノ弐
この辺入ってたら即買いで良いと思う >>342
(; ゚Д゚)パスワードかバッテリーバックアップ >>342
基本、外付け機器によるバッテリーバックアップ方式。
CD-ROMハードでは内蔵されたけどね >>344
ボンバーマンは確実だろうけど桃鉄はさくまあきら次第な気がする >>10
お前は今、数十年後から戻ってきたところだぞ
さあ何するね? >>336
ナムコって昔のゲームのかなりの数をオープン化してなかったっけ? とりあえずファイプロなかったら荒れまくると思う…。 コナミはさくまに土下座してでも桃伝2もってこい
あと活劇もだ >>318
メガドライバーだけど、アレよくクリア出来たな
天才だわ
メガドライブのジノーグクリアが限界
ジノーグも激ムズだけど 奇々怪界もよかったなあ
ワースタもよかった
ファイナルソルジャーも
ソルジャーブレイドもよかった
今思い出すとスーファミよりいいソフトが多かった気がする
>>349
あちゃーw 鏡の国のレジェンドは無理かw
そこまでやりたいわけじゃないけど
まああれだ >>3
イース1・2がそうだからタイトルに含まれるのは確定でしょ ゲーム売れないからって懐古厨へのすりよりがひでえなあ
しかし革命的アイデアを出すのはいつも任天堂だ
他のメーカーはよくも恥ずかしげもなくアイデアパクれるな なにしろ自社IPを人材ごと潰すことがお家芸のコナミだからこれについても一切何も期待しないでおくわ
詳細出たらまた会おうぜ コナミか、収録タイトルにあまり期待しない方がよさそうだな >>338
MSXこそどの機種をモデルにするかでもめそう
やっぱ松下電器(パナソニック)か? まってました!だなこれ
当然カトチャンケンチャンは入ってるんだろうな? >>343
数も大事だけど、質だね。収録ソフトの質じゃなくハードとしての質
任天堂はちゃんとしてたけどソニーはプレステクラシックで安易な詰め込みやっただけですぐに価格暴落した CD-ROMROM作品はマイナーなのはダメなのかな?ソルビアンカ無理だろうな クラシック・ミニシリーズ
ファミコン買った
スーファミ買った
プレステ買った
メガドラ興味なし
PCエンジン・・カトケン・ボンバーマン・ネクロマンサーのどれかが入ってるなら買う Wizの権利は確かにもめているけど、決して出せないと言うわけではない
移植するので調べたから
1-5、とくに1は権利主張が3つに分割されている状態で、1人でもクリアすれば販売できる
でも、その版権料が馬鹿高いので、儲けも何もかも吹き飛ぶ
なのでオリジナル版権で誰も出そうとは思わない
そういった事情 >>326
夏発売だったから青いスケルトンだったのかな ハドソンブランドを潰してきた
コナミから発売されるのがとても不快。
この気持ちは私だけ? パソコン用ディスプレイにPCエンジン内蔵のやつ買って
エナジー(メサイヤの)やったけど
5分ぐらいしてやめた覚えがあるw
中に入っていたらクリア目指したい
まあクソゲーっぽかったから無理だなw >>364
すぐこう言う馬鹿があらわれるが、書籍でも再版なんて腐るほどあるだろ
まさか流通があやふやな、「中古がある (キリッ)」とかぬかさないだろうな
それに当時の実記はもれなくコンデンサが寿命
動いているとしたら、それは運が良いというだけの話 70歳の祖母が大好きだったボンバーマン
一度仏壇に上げてからやるかな >>378
お前だけだろ
そもそも今もボンバーマンでとるし これでときメモ未収録だったらコナミにどんな説教してやろうかな。 エロや萌えに門戸を開放したのはPCエンジンだろ
これを画期的といわずして何と言うか >>374
揉めてるというよりは、がめついだけなのね >>204
確かに…さらにブレイングレイの飯島+グローディアなライトスタッフとか、当時の時点でぐちゃぐちゃな印象でしたもんねw >>376
いや、アメリカの大手がWizを完全新作の続編っていう話は、実はない訳でも無い
その権利料を支払っても、もう完全に新作にしてやるっていう計画
まあ、それらが頓挫するとしたら、それは権利ではなく、別の要因
よくあるだろ、開発10年でまだやっていますって開発
そーいうの ウィザードリィはAPPLEUの荒いグラがよく合ってるんだよ >>378
ハドソンは自滅しただけさ。これについてはコナミは悪くない。
コナミが潰したのは桃鉄とかの個別のタイトルの話になるな。 >>282
コナミ参入が遅くて、グラディウス・沙羅曼蛇の発売がかなり後だったんだよな
ファミコンとは比べ物にならないぐらい再現性良かったけどあまり評判にならなかったな
もっともグラディウスIIは、かなり遊びつくしたけど パッケージからはゲーム内容が想像出来ないジパング
PCエンジン版ソロモンの鍵 >>388
旧シリーズの新作続編をアメリカの大手が?ほんとに?
移植するので調べたとかいってたけどナにメーカーの人なの? コナミ嫌われすぎwまあ俺もだが。
昔はヲタから金巻き上げるためのベクトルがヲタと同じ向きだっただけで
最初からこんな会社なんじゃないかと思ってる
ゴーン前の日産もそう。 NCSは今も会社あるけど、シュビビンマンの絵師さんはかなり以前に亡くなられてるんだぜ
知らない人もいるだろうから一応指摘しておく。このシリーズ人気だったしな。 >>389
末弥純のイラスト無しには語れないだろう。
日本では。 ウィズネタのレス多いな
ぶき求めて彷徨ってのか?
俺もL5片手に彷徨ってるけど そもそもなんでコナミがPCエンジンミニを発売するの。
NECじゃないの >>391
ファミコン版に比べればはるかに再現度高かったけどAC版に近い移植望んでた層からはかなり不評たっだようだしね
なまじ見た目がかなり忠実に出来る分
けどグラIIの移植は本当に凄かった 昔のゲームのパッケージって、
B級パニック映画並に「※イメージ画像です」だから かくれた名作魔境伝説誰もあげないのね(´・ω・`)
主人公斧もった土人だけど面白いよ >>399
ホームエレ自体がかなり以前に解散した。アベニューも。 正直、CDロムではないイース1.2には何の興味も持たない。
あれはボイスやCD音源のBGMがあって初めてPCエンジンのイースになる。
これ買うなら押入れに眠ってるPCエンジン引っ張り出すわwww
まぁ、マジカルチェイスが入っていない時点で(版権の問題で絶対に入らないだろうが)買う価値無し。 >>399
PCエンジンはハドソンがハードの設計してNEC生産を受け持ってた
今NECが持ってたエンジンの権利を持ってるのは今はKDDIの子会社になってるビッグローブ
ハドソンの権利を今持ってるのはコナミ ソルジャーコレクション持ってないから
ファイナルソルジャーも入れてほしいなあ…
あとガンヘッドが面白かった覚えがあるが懐古かな? >>360
ゲーセンの東亜プランのゲームとかにくらべればマシだよ 今は中古ショップも無くなっちゃったし
本体収納型ならギリ買いかな
クリア後売って新しいの買う足しの
サイクルが出来ないからゲーム自体
最近やってないわ >>407
いやCDロムではあるでしょ
そりゃまあエミュ動作にはなるが ラングリッサーやりたい
ものすごいはまったゲームだった
隠しクラスをさらに増やして隠しクラスのさらに上の隠し暮らすとか作って欲しい >>416
メガドラのより出来よかったね…。二人プレイ出来たしよかったよね サイバーナイトもPCエンジンだったな。
素材集めゲーのはしりだったかも。 wizの新作出すなら文字直接入力での会話とか謎解きは絶対に死守して欲しいわ
近頃のRPGはカジュアルすぎてなあ
まあWiz7みたいな難易度も困るが >>419
そっかー。おれはグラはエンジンのが好きだったかな。色数に差があったからだろうがPCエンジンのがソフトな色彩で見やすかった パッケージはどのくらい再現するのだろう
デカデカとKONAMIとは書かないで欲しいが… タイトルしょぼくね?
血の輪廻はVCとPS4でも遊べたよね? CDロムロムソフトも入ってるのがいいね
ときメモ待ち コナミはハドソンの権利の全部が全部を持ってるわけじゃない、はず。
邪聖剣にしたって、亡くなったギーガーの権利をもっぺん管理財団から取り付けないと
合法には収録できないんじゃねえかと思う。 ハドソンって、ファミコンの初サードでファミリーベーシックの開発などファミコンの根幹に関わってたのに、
なぜかPCエンジンの開発をやってファミコンを裏切ったのにPCエンジン以降もファミコンやスーパーファミコンにソフトを出してたよな。
なんでファミコンを裏切ってもハドソンは許されたの? >>252
実機持ってるとナムコの面白いのは数出てるから
入手しやすくて有り難みが無いというか ちゃんとCDプレイヤーに入れた時の警告だとかミニドラマとかも再現してくれるんやろか
スーパーCD-ROM2専用ソフトを旧systemカードで再生しようとするとカードがちがいまっするとか出てくるのも
再現してくれるんやろか 当時、イースのアニメーションを見て感動した思い出がある
ゲームでここまでできるなんて!とな PCエンジンか。当時はアーケード並みに凄かったよ。
ゲームをやるのに特化した専用機だよな。 >>378
気持ちはわからんでもないが全部がコナミ悪いわけじゃないし 誰も望んでない獣王記とかはさすがには入らないだろうな…。 >>430
今回は目玉タイトルでドラキュラXを収録するってんで
警告メッセージが聴けたり警告画面が見られるようにしとくべきだろうな。
しないとマリアは兵器でもファンは絶対に許さないと思う。 >>436
めがどらみに入ってないのにこっちに来たら笑うw >>431
声が出てすげーって思った(イース1〜2)
でも3〜あたりもやりたいね
音楽関連BGMもイースは結構名作 初代ネクロマンサーは知らんが
ネクロマンサー2はまあまあおもしろかったぞ >>390
ハドソンは自滅したわけじゃない。
メインバンクだった拓殖銀行が破綻して資産のほとんどが吹き飛んだ。
拓銀破綻は山一破綻の煽りを受けたものだが
バブル崩壊後の弱った山一を日本政府が救済しようとしたところ
大量投機でそれに止めを刺したのがジョージ・ソロスらヘッジファンドの連中。
そもそも日本全体が経済的に弱ったのは意図して起こされた人災であって自滅とは違う。 カトケンやキャラものは版権関係で無理だから諦めろカス共あと〜入れないと買わない乞食は煽ってるだけで実際買わない乞食は黙ってろ
>>67
秋葉でメガドラと併用できるAVケーブルあるぞ800円くらいだった 源平討魔伝が入ってないなら要らん
功夫は気になるけどw >>441
そのあたりのくだりはもちろん知ってるよ。
時の社長が私財を投入して会社を立て直せなかったのだから結局は自滅だと思ってる。
経営者ってのは最後の手段を使ってでも会社を存続させるのが仕事だからさ。
お金は大事。 >>439
まあ、すでに辞めていたイース1,2の制作スタッフに取材したりなんなりで、
原作で表現しきれなかった所を補完したりとかなり頑張ったからな。
のちにファルコム自身がリメイクした物は原作とかけ離れてしまったし。 >>354
まずはニュー速に書き込みと後実況板で書き込みだな >>437
コナミだし、そんなこだわりは期待できんやろ >>427
逆
任天堂にゲームを出し続け、いいサードパーティーでいようとした
撤退させたら任天堂はロイヤリティ入らなくなるだろ
マリオパーティーはハドソン開発とか聞いた 『ハドソンはゲームのデパートを目指す』とか言ってた時代が懐かしいわ。
コナミにも『0から1を作った人が偉い。1から2は誰でもできる。』というような社風があればな。
もう遊戯王とスポーツとパチンカスだけやってろって感じだよ。 ファミコンミニもスーファミミニもネオジオミニも買って
PSクラシックも予約してまで買ってメガドライブミニは2台予約済み
ここまで来たらPCエンジンミニがどんな出来でも予約はする CDロムのゲームは容量使うからメモリーが大きくないと内蔵できないだろ >>441
誰のどんな意図なんだよ・・・
スレチになっちゃうけど教えてくれよ・・・ >>449
(; ゚Д゚)多分、ハリウッドゴジラやったから北米版の方に入ると思う >>451
答えになってないぞ
じゃあなんでPCエンジンとか出してファミコン倒そうとしたんだよ おまいら、
「PCエンジンスーパーグラフィックス」のことも
思い出してやってください。
ストライダー飛竜待ってたのになぁ >>456
CDロムのゲームは音声データが大きかっただけでしょ?
今なら圧縮しちゃえばそんなに容量食わないと思うんだけど >>456
非圧縮でも1000円程度のUSBメモリに何十本も入るよ ドラキュラXを入れるとは分かってるな
当然CD-ROM2部分も付けて発売するんだよね?
メガドラはSUPER32Xを付けるんだし 中華の内蔵型は何百ってゲーム数だけど あれは海外版ゲームなのか? よくワカランが復刻版みたいなものなのか?
それなら別にいいや。
グラフックとか現代版にアレンジしてる訳じゃないのけ? >>456
PCエンジンはたいていCD-DAが容量使ってるだけだからこれを圧縮フォーマットに
変えてやるだけで相当縮むよ。
天外IIやときメモはCD-DAが少なくてデータがぎっちり詰まってるけどね ここはチャレンジして鏡の国のレジェンドを入れてみようw ドラキュラXはガチの名作
移植されまくって全く有り難み無いけどホント名作 >>463
所詮はCDだしな(約640MB)
今となっては32GBのメモリがあれば50本丸ごと未圧縮のまま収録できる程度の容量でしかない
ずっと後のドリキャスのGD-ROMでさえたったの1GB
PS2になってDVDに移行してからは4GB〜8GB(2層)とやや大きくなってきた CDのタイトルについては、
トラック1の再生機能も付けて欲しい >>441
ハドソンは勿体なかったよな
ぷよぷよヒットにあぐらかいて自滅したコンパイルと違って、
ハドソンは運が悪いとしか言いようがない ξ´・ω・`ξ いきなり『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』と『イース I・II』が入ってるんねぇ。
なんかバグが入ってる臭いSS版の卒業と違い、バグ無しっぽくてイベントがキチンと起こる
『卒業』や『R-type』、『デビルクラッシュ』、そして演出面は最強な『ラングリッサー 光輝の末裔』
も入るのなら、オニイサマは買うわん。 アベニューのT部田が作ったゲームの中ではスプラッシュレイク(オストリッチが一番好きだ。
ビジュアルシーンにばかり力入れた結果、ギャルゲエロゲハードにしたT氏の罪をいまだに許せていない。
その流れあってのときメモ爆誕ではあるのだが。 >>478
コンパイルの遺産がまさかeスポーツで使われることになるとは >>471
PCエンジン版を超える物はないというか
段違いの傑作だと思うわ >>466
大体は同じゲームをステージ別にカウントしてるなどの水増し そういやXはこないだのドラキュラクラシックコレクションには未収録だったな。
ミニに入れるためにそっちには入れられなかったのかねえ てかダンジョンエクスプローラーとかいれてもオンラインやローカル通信対応じゃなかったらほぼ無価値じゃね
ミニ本体にパッド4つも5つも対応するのかこれ? あとはラングリッサーだな
改悪前のジャケ絵も入れてくれ ┏( .-. ┏ ) ┓
【天安門事件とフジテレビ】
*発生年月日/1989年4月15日 - 1989年6月4日
1989年→8ch、Qさま(脳科学)
15日→苺(私の松果体の意味)
--
天→十字架、天国
安→フジテレビ抱える安田電子体、安田カラス
あん→Android
あん→私、杏、赤毛のアン(ソバカス)、キャンディー(ソバカス)、アナ(ana、ソバカス)と雪の女王 ce >>490
CDプレイヤーにかけると、ゲームBGMが聴けるサウンドトラックになるお得仕様だったしなw 最強のPCエンジンは「スーパーグラフィックス+SuperCD-ROM2+アーケードカード」のセットだっけ? >>465
音楽がよくて評価されてた悪魔城シリーズの中で
一番いいと思うのがPCE版だな
あの音楽は今聴いてもしびれると思う 旧システムカードにバイナリエディタが付いてたのは今年まで知らなかった ときメモ
エメラルドドラゴン
イース4
天外魔境2
スナッチャー
リンダキューブ
この辺りは必須 やったことないので、スプリガンmk2・ならず者部隊・
サイレントデバッガーズ・コブラが入ってたら買う
これって可能性あるの? 超兄貴もトイレキッズもはにいいんざすかいも持ってる俺に隙はなかった。 PCエンジンが出た時、ブリーフからトランクスに変えた。
PS3が出た時にはトランクスからボクサーブリーフに。 天外魔境
源平闘魔伝
ワンダーモモ
ときメモ
妖怪道中記
スライダー飛竜
なにもかも懐かしい >>505
そういや、はにいおんざろーどってのもあったなぁ CD-ROM2のソフトをCDコンポで再生すると脅迫される >>506
プレステ4 miniが出る頃には
ボクサーブリーフからアテントに >>1
老後資金2000万貯めるには、こういうゴミは買わないこと。 いろんなミニシリーズ出てるけどネットワーク対戦に対応していないのがムカツク >>408
ハドソンの設計したPCエンジンのチップの製造は
セイコーエプソン。NEC-HEは組み立てただけ。
カシオのPV-1000、エポック社のスーパーカセットビジョンは
NECが設計・製造したチップを使ってるけど、
スプライトがなかったり、BG面の解像度がおそろしく低かったりサウンドが単音だったり。
実際にゲームを開発してたハドソンが設計したPCエンジンと違って
ゲーム用マシンとしての勘所が分かってなかった。 なんかこのスレに出てくるゲームタイトル眺めてるだけでニヤニヤしてるわw 版権ソフトが全然ないな、PCエンジンって版権ソフトが名作1杯あるのに入ってなかった意味ない CDロムロムも行けるんだったら神々の方舟も行けるってことだよなぁ!! >>460
ハドソンがファミコンに限界を感じただけであって、
ファミコンを潰そうとはしていない。 >>478
ハドソンの中本伸一常務だったかが月刊PCエンジンのコラムで書いてた
PC-FX擁護論を読むと時流が読めなかったとしか。
まだまだ3D技術は未熟だから、動画で流せばいいとか。
セガは当初2DマシンだったサターンをデュアルCPUにしてポリゴン対応にしてなんとか3Dの潮流に乗ったのを見ると対照的。 >>460
出典はないがWikipediaでは
>ハドソンの中本伸一はPCエンジン発売前のインタビューで「任天堂との共存、共栄を目指す」と発言しており、
とされている コアグラは国内でも発売してたんだから海外限定にしないで欲しいなぁ マジカルチェイスの5面、6面、ED曲は素晴らしい
PCEの音源って貧者な印象があるけどこれらは別格 ワールドスタジアムはナムコスターズが強かった記憶がある
ファミスタシリーズだと最弱なのに 2019年にコナミがPCエンジンを発売
30年前の人が聞いたらわけわからんだろうな パーティーゲー多めでいってほしい
モトロダ1 .2 .MC
ダンエク ボンバーマン 行進曲は
マストだった >>436
PCエンジン版って一人用じゃなかった? スタートリングオデッセイ2はいんねぇかなぁ。
ブライやファージアスの邪皇帝?だっけか? モンスターメーカーや女神なんちゃら?タイトル忘れてた物も多いけどラインナップ楽しみ(゚ω゚) >>461
一応出たから良いじゃんw
グランゾードクリア出来なかったんだよなぁ
ラスボスで70機全部倒されたw >>537
スタオデ2みたいな乳首のでるゲームは入らなさそう ファミ通でTETSUJIN基板が載ったときの記事覚えてるけど
当時でさえ「次世代機やる気ねー」って思った
FXはSGを2倍にしたくらいの性能だしバトルヒートの言い訳とか
「じゃあ間合いとかどうすんの?」って子供でさえ突っ込んだ
ありゃ自滅 乳が出るゲームはアウトだろうね
コズミックファンタジーとか入らないだろう 天外魔境をCD-ROMのもっさりロードなしでやれたら幸せ 収録タイトル数をよくメガドラミニを引き合いに出すが
あっちのタイトル数が多いのはほとんどのゲームがセガ製だからだぞ。権利問題を容易にクリアできる >>547
企業努力が足りないと言える
金があるわりにはセコイんだよw >>546
実はps3アーカイブの天外はロードがほぼなかったりする >>547
でもメガドラミニよくディズニー物クリアできたなあw >>457
長期にわたってアメリカの対日貿易赤字が膨らんでいったわけだが
冷戦終結前後と共に日本の防波堤としての役割終了に伴う経済成長も不要になったってこと。
いまのアメリカが起こしているシナへの経済政策もかつての日本がスーパー301条などでやられたのと同じ。
ヘッジファンドは株や為替の上げ下げに伴う利ざやで稼ぐ(羊毛狩り)から、一定のショックが起こす必要があり(大量投機)
サブプライムローンも東アジア通貨危機もそう。
こうなると445の言うような個人の努力ではどうにもならん、セガも創業者の大川が私財投入したがあのザマ。
まあここは政治経済板じゃないから、プラザ合意・BIS規制・総量規制で勉強してくれ。
>>478
拡張機器を接続してのコア構想やシステムカード更新でのメモリ増強は
PC市場の醍醐味を取り入れた家庭用ゲーム機として先進的だったと思う。
PCFXは買わなかったが、あれはNECが3D機能を無視した判断ミスだったらしいが。 >>547
ずっと復刻の無かった東亜プランのゲームを持ってきたのには驚いたぞ 一連のミニハードブームの中でメガドラスタッフだけ明らかに異質
アクセサリもそうだが幽白テトリスダラ1を入れてくるとか
家族人質にとられてんのかってくらいの気合
あれと比べるのはセガに失礼。コナミはブーム乗って小銭回収するかって程度だろ >>122
アドバンテージ主張するなら高画質録画や配信対応
オンラインマッチング対応とかしねえと >>553
所詮はコナミだからな
吸収した会社の資産を出してやっか程度だもんな >>162
>2007年現在、著作権の所持は空白となっており、ゲームソフトの再配布は困難になっている。
親告罪だったら勝手にコピーしても訴えられない奴かなー やってる奴は見かけないが ダンジョンエクスプローラーだけは喉から手が出るほど欲しいが、腐れ外道のコンマイが絡んでるからスルー ライザンバーUとVを出せ
CDは今でも大切に持ってるけどハードがもうない 天外Uは通常戦闘がサクサク片付くところが好きだった
GC版は何故その重要さを忘れてしまったのか >>110
ハドソンじゃハードの全国展開が出来ないから問屋が受け付けないって大人の事情 PSのPCエンジンアーカイブスにあるタイトルが多いな 実際に買ってゲームすることよりも、発売情報と昔の思い出をタネに酒飲むのが一番うまいんだろうな ダミーでもHuカード刺せるようにして欲しい。
そうすれば、当時、天外3対応予定と言うから買った私のアーケードカードDuoも居場所を見つけて成仏してくれるだろう。 >>1
スーパースターソルジャーも良いんだけど個人的には後発のソルジャーブレイドが音楽も秀逸で大好きだった
そしてイースT・UのOPを初めて見た時の衝撃は凄かったなー コナミに食われたハドソンの前に、高橋名人は今何を思うのか… >>581
PCEミニが出るなら側面開いて4個コントローラーさせるようになるといいなぁ
って思ってたよ >>22
懐かしいネクロマンサーw
全体的に全く明るい雰囲気は無かったな よくあれだけ最初から最後まで不気味雰囲気で作り上げたなと ξ´・ω・`ξ …しっかし、オニイサマの想定通りの展開になったら
メガドラミニの製品寿命は一瞬になっちゃう。セガサミーはメガドラミニに
3DS版のアウトランとスペースハリアーを絶対収録しとかなきゃ。
「M2のこだわり枠としてシークレットモードで収録している。
"アウトランとスペースハリアーが遊べないセガハードは変だ"、
"4:3の画面比率のゲームばかりしていたら16:9のモニタが焼けるから、
これはスクリーンセーバーです(笑"という理由で、M2さんに押し切られました」
なんて仕掛けがあるなら、早く情報公開すりゃイイっ。
PCE版のアウトランとスペースハリアーは地味に出来が良かったし、
"アウトランとスペースハリアーが収録されていないメガドラミニ"の
需要をかなり食いつくすって。「クソゲーでしかないVAMPIRE KILLERに
余裕で勝ってる『悪魔城ドラキュラX 血の輪廻』の収録をいきなり発表した
PCエンジンミニ」だし、「PCエンジン版の作品は、同様のメガドライブ版の
作品よりも出来が上」だし。セガはまた負けるの? この流れならマジでゲームギアミニもイケるかもしれんYAIBAまたやりたいんじゃ もうどこまでイケるんだろな…
PC-FXだのピピンだのジャガーだのは到底無理だと思うが、
『需要も価格も落ちきった時代遅れSoCで基盤組んでミニチュアのガワに入れてエミュ走らせる』
この○○ミニってのは意外に低投資で収益が期待できるボロい商売で、
商品化の一番のハードルは社内会議でゴー出るか出ないかだけなのかも知れないな… >>407
イースT・UはROM2版でしょ。
PSアーカイブスのもそうだったし。
懐かしの鶴ひろみリリアも堪能できるでしょう。 次はパナソニックが3DOミニを出してくるんだろうな。 >>447
オリジナルスタッフで絵師の山根ともおが参加してたりもしますね。
イース2OPの特大縦スクロールのリリアは本人だけに完璧でした。 >>583
mp3で十分ならわかるけどさ
flacで違いのわかる男いないでしょw >>594
>3DOミニ
M2のDの食卓2でも入れれば売れるかな? >>588
NECは今関係なくてBIGLOBEが商標持ってるのとハドソンが持ってた権利関係はコナミが持ってるからコナミから発売なんでしょ psクラシックのおかげで
ハードル下がったと思っていたら
メガドラミニでハードル上がっちまったな 中身はいっしょでいいから筐体は
コアグラとコアグラ2とシャトルとcdロムロム付きとスーパーCDロムロム付きとduoとduo-rとduo-rxも出してくれ 正直VCやアーカイブスのある物しか出せない気がする 実はぎゅわんぶらあ自己中心派の最高傑作はこのPCエンジン版だと思う
……ラインナップに入れてくれ ウルトラボックスを出せ
どきどきなわとびランドをエロパワーでなんとか必死にクリアしたけど
一部始終を妹に後ろから見られてた悲しい思い出がある >>407
こないだ押入れからpcエンジン出したらCDロムロムのCD回すとこがダメになってた
たまには出して確認しろよ 3〜5人で遊べる縦シュー友達んちでめっちゃ遊んだな
タイトル忘れたが >>609
あー、ネクロマンサーか
そのコピーだけ覚えてたけど何の広告か忘れてた ベラボー参上!テーテテーテテー
アイタァーッ!(笑) >>614
ところがどっこい
NECインターチャネル >>2
Hu(ヒュー)カードだったっけ
Huってなんの略なんだろうね 権利関係で無理って思ってたのにまさか出るとは…
タイミング的には今くらいだろうけどコナミ頑張ってるなあ >>601
飯野氏は亡くなってしまっただけに残念。
エネミー0とかあったなぁ >>622
褒めるのはソフトラインナップを見てからやな
桃太郎シリーズ全くなしじゃ話にならんし >>600
ネタにしては現実の発表と妙にカブってるんだよな
マジモンのリークだった可能性は捨てきれない こういう時が来ると思って桃伝ターボ、桃伝2、桃活、天外2の攻略本買っておいたから頼むよ 源平討魔伝
スペースハリアー
この二作入ってれば考えるんだけど… >>621
最初に開発した半導体チップがHu-7って名前だったらしいからそこから取ったのかもね 当時、猿のようにやったのは、妖怪道中記だな
天界も見たしで、思い入れがあるわ エメラルドドラゴン、風の伝説ザナドゥ1、2
聖夜物語、プリンセスメーカー2辺り入れて >>577
ドキドキパニックじゃなくてマリオUSAって感じか >>509
もちろんそれも持ってる。ろーどよりすかいのほうが面白い。 ネクロマンサーの個性的な敵キャラ・血ビュッも入ってると安心かもな 邪聖剣ネクロマンサー
R-TYPE I
R-TYPE II
エイリアンクラッシュ
ファンタジーゾーン
スペースハリアー
ドラゴンスピリット
スーパー桃太郎電鉄
スーパーダライアス
スプラッターハウス
アフターバーナーII
ポピュラス
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻
真・女神転生
ロードス島戦記
よくばりかな? >>625
実家を片付けていたら88年の月刊マイコンが出てきたぜ
ちょうど多部田氏がNECに行くころだw >>586
メガドラミニを食うつもりの本気企画なら嬉しいんだけどね
そもそもコナミがセガ移植作品を収録したがるだろうか? あれ?ハードはNEC製じゃなかったか?権利をコナミに譲ったの? 今までの流れから予想すると価格は1万円以内でソフトの数は30から40本かな? NECならPC8801ミニとか出してくれないかな。 >>31
オリジナル面はBGMがメッチャ秀逸だよな >>239
ファミコンは3までしか出てないしスーファミは5から
PCエンジンだと出てるんだっけ?忘れた >>645
もともとハドソンとNEC HEだったが
それぞれの権利をコナミとBIGLOBEか引き継いでる コリューンも入れてほしいんだけどな
ナグザットオリジナルSTGの良作。 イース1・2入るの?マジで?
これは購入を検討する必要がある
4もついでに入れてくれ、そしたら絶対買う 小学生のときネクロマンサー途中で詰んでクリアできないまま投げ出したときの挫折感、
もやもや感を40こえたおっさんになってもいまだに持ち続けています
PCエンジンミニにネクロマンサーが入っているなら購入して今度こそリベンジしたいです >>642
RーTYPEを入れてくれるなら二本に分けて無い海外版が良いな >>342
天の声2という外付けバッテリーバックアップユニット >>650
さりげに1〜5までCDで出てる
しかも結構評価高い PCエンジンと言えばカトケンなのに結局カトケンは入らないんだろ >>650
PCエンジンは1-5まで全部でてるねCD-ROMで >>660
いや、正直最初に出た5は色々とこれじゃないだった
SFC版選ばない理由がない程度の出来 マイナーゲームの大地くんクライシスは入りそうもなさそう
種撒いて作物が勝手に育っていくのを面白いと思えた初RTS PC88ミニか・・・
ハイドライド・ザナドゥ・ロマンシア・イース1・2・ソーサリアン・ダイナソア
ぽっぷるめいる・エメラルドドラゴン・ラストハルマゲドン・夢幻の心臓II
サラダ国のトマト姫・オホーツクに消ゆ・ウイングマン123・スナッチャー・ジーザス・ミコとアケミ
テグザー・スタークルーザー・サンダーフォース・シルフィード
ヴァリス・ドアドア・ちまちま・ニュートロン
サバッシュ・スクリーマー・信長の野望 群雄伝風雲録
大航海時代・蒼き狼白き雌鹿・大戦略88・マスターオブモンスターズ
シュバルツシルト・銀河英雄伝説
天使達の午後・177
といったところかな 源平討魔伝
スペースハリアー
R-TYPE
ギャラガ
ドラゴンスピリット
ワンダーモモ
スーパーダライアス
アフターバーナーU
沙羅曼蛇
ドラゴンセイバー
出たな!ツインビー
ウィザードリィ
ときめきメモリアル
美少女戦士セーラームーン
このぐらい入れてくれれば… 他のミニはどうなのか知らないけどPCエンジンのキモはコア構想だったのだから
コナミにダイアルアップしてDLCでソフト買えるくらいのことはしてもらわないとなあ。 アウトライブは入れて欲しい
戦闘時の音楽が好きだったのだ ブラッディウルフとムーンライトレディは、外せんな。 弁慶外伝はシンプルだけど良作やぞ
でもRPGは良作ぞろいだからどうかな ξ´・ω・`ξ コナミが「私達のやり残したこと」と、全EVS収録済のときめきメモリアル2完全版を
収録したら破壊力最強っ。アドバンスド大戦略のカクバクダンを凌ぐわねぇ。
ダメ押しなボーナスとして、デアラングリッサー、チームイノセント、パワードールFXが収録されたら、
日本中の引き籠りなゲーオタが家から飛び出して来て、その余波でファブリーズが品切れに。 PCエンジンの音が結構好きだったんだけどネットだと酷評ばっかりで悲しい >>445
それは自滅といわんよ
コナミのせいでもないし 別にいいんだけどなんでみんな「ミニ」にしたがるんだよ
置く場所とかなんだろうけどもっと他と違う事しないのかね >>671
アペンド商法大好きコナミならやってくれる 家でR−TYPEしたさに買ったその昔。
あのキラーソフトを入れてくれたら絶対買う。 しかし、ゲーム機市場の一時代を築いたハドソンもNEC-HEも今は消えてるってのが悲しいね(´・ω・`)
もっとうまく立ち回っていたら今も後継機が売られていたのだろうか >>585
PCエンジンの初RPGなのに
クトゥルフをモチーフにしたダークな世界観
て、よく開発のゴーサインが出たと思う R-TIPE出すなら今度は I と II に分けなくていいな。 >>679
酷評するのはPCM音源が当たり前になった以降の世代だろうよ、キニスンナ
PSGともFMとも違う、波形メモリ系独特の音色は凄く心地いいよね >>680
コナミが買収を決めたのが先だったならアレだけど、晩年ハドソンに全盛期級の人材がいたなら
資金繰り苦しくても本業のゲーム製作でなんとか食えたと思うんだよなあ。
結局社内に売上を出せるだけの若い人材が大して育ってなかったってことだと思っててね。
あくまで個人の主観意見だし、他の会社もひどい目にあってるから仕方ないんだけどさ。
図体でかくなっちゃうとコナミみたいになっちゃうしね。 >>39
ファイヤープロレスのムタ風キャラに惚れ込んでしまって、以来新日本ファンです。
武藤はいなくなっちゃったけど。 山田康雄のコブラ入れとけば、ゲーマー以外も大量に食い付くぜ。 >>692
PCエンジンの波形メモリ音源を上手に使ったタイトルはそんなに多くないからね。
言わずと知れたマジカルチェイスはFMを極めた人が作ったオーパーツな音を出したし
初期のハドソンやナムコも良い音出してたけど、CD-DAが当たり前の時代になったら
PSGでは手を抜くメーカーばかりになってダメさ。
メインメモリもVRAMも基本的に全然足りなくなってたから仕方ないけど。
メモリが足りんウサギのラップは名曲だわ。 PCエンジンであまり記憶に残っているゲームないな、、、
R−Typeくらいか?
CDROMROMなら、風の伝説ザナドゥ2は覚えてるが 今思えばスプライトアニメでビジュアルシーンを組むのが当たり前の8bit機で
等速読み込み前提のHuVIDEO開発してたハドソンって控えめに言って技術バカだったな(褒め言葉)
PC-FXminiが出ないのが嘆かわしい >>629
ありがとう。まだゲーム業界にいるんだね R-TYPE、源平討魔伝、ファンタジーゾーンとか入れて欲しいなぁ テレ東は復活ものが超絶ヘタクソだから
PCランドも復活させると浅ヤンばりに悲惨なものになりそうだなあ
PCランドはDVDを出してくれ >>632
蛇足ですが、HuCARDの前身はMSX用ソフト供給に使ってたBEECARDでした。
ハドソンはこういうのも独自開発してたんですよね。 T部田氏はこないだのセングラ20周年プロジェクトに関わってたんだ。
プログラム職人はほどほどで上がってプロデューサーを始めた時は
ゲームを組む才能があるのにもったいないなーと思ったもんだけど
根がギャルゲ命の人だったのは認めざるを得ないな。 ファミコンにはなかった大人のゲームが楽しめたゲーム機 ここらで爆弾も投げとくと『しあわせうさぎ』は名作だと思う
裏技込みで >>644
ξ´・ω・`ξ 「何故か『スーパースターソルジャー』を真っ先に発表」って辺りで、
「高橋名人のスケジュールをもう押さえてて、北米での営業に注力するのか?
ならば、国内のPC市場で官公庁からもほぼ見捨てられているNECや東芝も、
アメリカ企業との繋がりもあるし関わってる?」とか「コナミとミニストップの
フィットネス事業での繋がりの中で、高橋名人は使える」とか、ま〜色々と
夢がある良い絵を描けるのがPCエンジンだし、ビックリマンワールドとかの
当時の時代をよく反映してる作品が多くて色んな企業に声を掛けやすいのもPCエンジンだかんねぇ。
「ファンド等の企画を上手く作り、出資を募るのが上手いコナミ」という側面からも、割と期待できるっ(笑 >>698
ナムコとコナミは少し前のACや、PCEの裏でFCやMSXのソフトに独自の波形メモリ音源を突っ込んでたメーカーでしたもんね。 ピピンアットマークミニは、まだかいのうぅ?
林檎信者が買ってくれるぞ >>709
FZ以外は同意。
PCEのFZって出来が良くなかった気が…
スペハリとアフターバーナーは良かったけど。 なんか横スクロールのアクションで主人公がいろんなモンスターになるやつ知ってる人いない? あれやりたいなぁ メガドライブ派だったというかpc エンジン買えなくて友達の家でpc エンジンやらせてもらった時の敗北感は正直あった。 ビックリマンワールド
超兄貴
スーパーシュヴァルツシルト1、2
天使の詩1、2
スタオデ
バベルを完全版で…いやなんでもない スペースハリアーとかファンタジーゾーンとかメガドラで出てないのに
PCエンジンで出てたのが謎なんだよな
スペースファンタジーゾーンも。これは結局出なかったが いまだにアーカイブス系でも出ていないPCEのみの名作ってもうないだろう。 >>721
コミカルキャラならアドベンチャーアイランド
リアルな洋ゲーキャラならシェイプシフター >>730
ディープブルー海底神話は名作だぞ
あれの面白さが分からない人が多すぎて困る やれやれ、行き詰ったのか終わりの日は近い悔い改めよ やぱりフォーセットアムールスレ
俺も学生時代欲しかったけどハード持ってなくて泣く泣くあきらめたっけな
社会人になって中古ソフト手に入れてエミュでプレイしたときはめちゃ感動 ↓こんな傑作に限って権利散逸しちまってるんだよな。最近になって
M2が取得できたんだっけ?
究極タイガー
これは完璧! 太鼓判推してノシつけてタイムカプセルに入れてやりたいぐらい、出来がよい。
オリジナルの感覚そのまま、というわけにはいかないけど、あの緊迫感は十分に味わえる。
難易度がかなり高いけど、それがこのゲームの特徴なんだから、別にいいんじゃないかね、と思う。(TACOX) >>123
クレアに殴られ過ぎて、番組終盤には鼻のあたりが黒ずんでたPC君で笑ったw エンジン版の究極タイガーは曲がメガテンっぽいんだよな
作曲した人が同じだから >>734
アクションとしてはクソゲーじゃったろう? >>1
PC原人しか知らん
当時俺はメガドライブとスーファミをやっていた >>668
女子大生プライベート、パノラマ島、ドラゴンスレイヤーレベル2.0 >>576
イース!スーファミ版やり込んだわ懐かしい
イース3かな?
あの頃は他に煩悩コンテンツが少なく没頭したな まあミニ出すならVCやアーカイブ専用機出してくれた方がいいんだけどね いろんなミニが出てきたけど、価格の差があるとは言え、ネオジオミニが一番おもしろい出来だったと思う
PCエンジンもGTミニとかにすればよかったのに >>736
あれ?偏執狂のPCエンジンアンチのTACOXのくせに
何か悪いものでも食ったのか? PCエンジン版の究極タイガーは確かにバランスは良く遊べるが、敵が弾の撃つパターンが東亜オリジナルの様に正確で無いので似非移植 知ってるゲームあんまりないけどイースやりたかったな >>736
東亜プラン作品の権利は、元東亜社員の会社が大方集め直してるよ
「株式会社TATSUJIN」で検索してみ >>746
ないない
アレで6800円とかならチープトイとしての存在感も
あったんだが無駄に高価格になってしまった
あの価格帯としては作りが悪すぎる
全てにおいて中途半端な製品だよ メガドライブミニも出るんだろ
PCエンジンミニと2つ揃えば懐かしのほぼやりたいゲーム揃うわ 雑誌の投稿ネタの中で「DUOの後継機の名前はNEO-DUOがいい」ってのが今も心に残ってる PCエンジンか天外魔境とチョットエッチなゲームと桃鉄かな >>692
心地いいってのはすごく分かるな
なんか刺激が足りない音だけど8ビット音楽とか言われてるようななのとも違う感じがする
専門的なことは分からんけどこれが波形メモリ系ってやつなんだろか フォーセットアムールのOPはマジで凄い
途中までは純粋にグラフィックの凄さに圧倒されるんだが
OP後半の・・・「親父の形見がそれかよ!」というのにw >>711
開発は三菱樹脂だよ。
セガのマイカードも同等品で、こちらはハドソンとは無関係で三菱樹脂の単独だから。 NECホームエレクトロニクスのソフトはBIGLOBEが版権もっとるようだ。
それはともかく、マジカルチェイスは入るんかねえ >>757
波形メモリ音源は使いこなすのが難しくてダメな
ところはとことんダメだった
風の伝説ザナドゥなんかはCD-DAが少ないのに
内蔵音源だけでかなり高品質のBGMを奏でてる 真・女神転生は全然ダメだったな
女神転生IIの拡張音源を使いこなしてたアトラスとは
思えないくらいにヘボヘボだった わー、たのしみだなー
わー、コナミさすがだなー
わー、買い占めて転売しないとなー 当時源平とスプラッターを家庭であそべた事に感動したわ >>757
PCエンジンの波形メモリ音源が作る音は、FMの重低音や尖った金属音は出せない代わりに
昔のエレクトーン(電子オルガン)のような綺麗な音を出すのは得意なんだよ。
シンセ風に表現すると薄いPAD音的な。
5,6chのノイズを使ったパーカッションやDDAを使ったスカスカPCMドラムも味があるけどね。 ゲームボーイアドバンスSPを改良して
PCエンジンLTミニとして出してくれないかな
この勢いで
GTとLTは今も時々思い出しては欲しくなる >>391 >>401
いあPCエンジン版グラディウスの再現度が低い?と思ってる人は単純に
ACもPCエンジン版もやったことない思い出補正世代だけだと思う。
PCエンジン版グラディウスが話題にならなかったのは
あまりに移植が遅すぎたのが影響している。
85年作品を91年11月に発売ってSFCブーム時代にわざわざ買わないでしょう。
(俺は買ったけどAC版と遜色ない評価だよ。更にオプション面が追加されてたから総合的にはPCエンジン版グラディウスはAC版を超えてたと評価している。 >>738
((δξ´・ω・`ξ 老害っていうか、「ガチゲーマーな上に最新のゲームは
何でもするマルチゲーマー。シューティングからパズルゲー、高難度のSLGまで、
片っ端から何でもするゲーム廃人の魔法のアイテム。"奥の門から無限に敵が
出てくる、この機装ルーガは面白いねえw"と喚き、顰蹙も買った」な変わり者さね。 ギャラガ88とドラスピのシンセリード音は澄んでて綺麗だったな
アレを真似する他メーカーが続かなかったのが切ない >>2
コア構想に基づいてたからな
要は「周辺機器たくさん買えやw」なんだけどね 最近のテニスゲームは凝りすぎ
ワールドコートを4人でしたい! 今だにブラウン管テレビだから変換アダプター買とこうかな >>78
最初期はダンジョンエクスプローラー
その後は桃鉄
これだけでも友達とどんだけ遊んだか分からん セーブ方法がべらぼうに長いパスワードの
邪聖剣ネクロマンサーは無理だな >>763
知る限り唯一、PCエンジンでADPCMとDDAだけでPCM鳴らしまくってBGMを成立させてたソフトだわ
どうやってメモリ捻出してたのか分からないがたぶんVRAMの使い方が上手だったんだろうな >>716
そういやときメモファンドとかあったなw
今は出来合いのクラウドファンディングで一晩で数百万ドル集まる時代だけどねー
(※国際的知名度のあるタイトルに限る) 洋風 ネクロマンサー スプラッターハウス R TYPE ドラキュラ
和風 弁慶外伝 天外魔境 妖怪道中記
やりたいのぅ こういうのって結局おっさんホイホイな訳だから
やったことなくても人気漫画やアニメだったシティーハンターとかめぞん一刻とか入れたら
やってみたいって思うんじゃないか
まぁ版権とか大変なんだろうけども
野球ゲームとかも昔の選手が入ってるタイプだと絶対いじってて感慨深いぞ そういえば超兄貴これだったかw
うみにんが一時期キャラグッズ展開されてたの何だったんだろ シャーロック・ホームズの探偵講座入れてくれよ
若本が今の加藤茶がやるコントの歌舞伎みたいな演技じゃなくてめちゃくちゃイケボで格好いいぞ
ゲームも謎解きってだけでワクワクしたな 自民党になってめっちゃ年金増えてんじゃん
民主党を底辺にしてf
>>1-5
>>995-1000
一言二言の発言が問題になる自民党
やってきたこと自体が問題の民主党(現:立憲民主党)↓
革マル派(テロリスト)の枝野(代表)
詐欺罪:前科一犯&生コンの辻元(国対委員長)
二重国籍の蓮舫(副代表)
中国人の陳哲郎(福山哲朗 幹事長)
韓国人の白眞勲
こんなのが政権担当した結果
日本の大手製造業すら円高に耐えかね、毎週のようにリストラ、潰れていき
中国や韓国の企業に買収され技術を抜かれ、このざま
じゃあ、自民党の成果は?↓
https://i.imgur.com/irPFFHo.jpg
年金運用利益 ←now
https://i.imgur.com/gjEvnV9.jpg >>775
疑似ブラウン管(走査線表示)モードが搭載されるらしいよ >>763
ビックリマンワールドやスプラッターハウスのサウンドは超良いと思うんですが
どうでしょうか? 「1941」は無理か?あと「モトローダー」3作品入れてくれ。
バカゲーなら
「トイレキッズ」「姐」「スターパロジャー」「ムーンライトレディ」「GO!GO!バーディチャンス」
も。 CDROMのゲーム多めにしてほしい
その方が昔持ってたユーザーにも触ったことない人にもいいだろ >>786
わざと懐かしくしてリラクゼーション効果を持たせるのかー >>775
ごめんそういう意味じゃなかったのか
素直に液晶テレビ買いに行った方がいいね
HDMI→ビデオ端子変換は、かなり画像劣化する >>776
桃鉄以後はボンバーマンだな
ちなみにボンバーマンは93までGTでの2人対戦が別にあった 4人以上で同時プレイできる(全員分のパッドがないと遊べない)っていうソフトどんだけあったかな
自分の中では20本いかないくらいなんだが・・・ 令和にメガドライブミニにpc エンジンミニか……。令和だけにレトロなのか? >>731
アドベンチャーアイランドだわ ありがとう >>778
岩崎啓真(桃太郎活劇の"いわさきはうたがへた"でネタにされた人)のブログに聞いたら答えてくれるかも >>747
TACOXは良質アケゲー移植なら評価するよ
ちなみに今のドワンゴの人達と同じくBio100%のメンバーだった >>690
当時はホラーブームだったからね
定吉七番もビートルジュースとタイアップしてたし >>787
ハドソンは良かった
ナムコも概ね良かったんじゃないかな?
意外にもコナミがヘボヘボだったけど >>670
コンシューマでは数少ないワードナの逆襲が収録されてるのに 月刊PCエンジンでパロディウスのレビュー点数がめっちゃ高かったの覚えてる
100点つけてた人いたな >>797
岩崎氏は風ザナ1も2も製作に携わってないはずだから実装の詳細はご存じなさそうな。
ファルコムの職人が独自でサウンドドライバを頑張って作って詰め込んだものだと思ってるよ。
いずれにせよ当時の職人のメモリ節約技術は尋常じゃなかった。 ROMでもアーカイブでもやってるけど
もう一度天外2やりたい >>763
風の伝説ザナドゥ自分もかなり遊んだはずけど曲は記憶に無いな…
ミニに収録されたなら再確認したい
音楽で好きだったのはPC原人、BEBALL、ソンソンU、ネクタリス、シュビビンマンUは今でも覚えてるな >>611
いや、メガドライブ版だろ
実はPC版とセガハード版以外は別会社販売だが開発は全ハードゲームアーツが自らやってたりする >>690
初だから明るく景気よく、とは特に考えないのでは
メガドラ初のRPGファンタシースターIIも暗い作品だったし
ホラーではなくてシナリオに救いがない 究極タイガーはボムが広範囲でかっこよかった。
あと、デモ映像だと黄色でホーミング弾打ってて、何個パワーアップ取っても出せずにトラウマになった。 なんなんだよこのミニばっかり
っつーか誰が一体買ってんだよこんなゴミ >>810
PSIIは地球人に戦いを挑むラストも救いがあるのかないのかわからなかったしな
ゲームブック版では地球人との戦いが勝敗判定ありで、勝つとダークファルスとの関係を匂わせながらグッドエンディングだったが なんだこのネーミングセンスは。>>1
猫歩きミニのパクリかよ! ヴァリスどんなだっけとちょっと動画観てみた、懐かしい。
俺がやったの3だな、エロゲ売り渡しちゃったからもうリメイクされないんだろうな >>752
そもそもネオジオ自体が中途半端だし、そもそも目的がオブジェならなんだかんだで
ネオジオのが一番面白いと思うけどねえ…
まあそもそも、アンタネオジオに思い入れなさそうだけどな
ネオジオとかリアルタイムで触ったことないんじゃない? ウィザードリィシリーズはやっぱパソコン版に限る。
そもそも初代WIZがブレイクしたのは
ブラックオニキス→ファイアークリスタルのようにキャラ移行ができ
ダイアモンドの騎士で引き継ぎアイテム変換などの特別仕様があったのも大きかったし
なによりも家庭用ゲーム版はムラマサブレードなどは1〜7日もプレイすればゲットできたろうけど
PC版はカシナートの剣で1か月レベル
ムラマサブレードならそれこそ半年〜1年間プレイしないと手に入らないような伝説的装備だった訳だし
WIZを家庭用ゲーム機でプレイするのは
作者が変更になった5以降の作品に限るわ。 親戚の家で初めてやった時は衝撃的やった。確かPC原人 >>818
752じゃないけど
オブジェ目的で買うなら尚更格ゲー偏重のラインナップを止めて欲しかった
初期のイマイチ垢抜けてないアクションやシューティングを延々デモらせてこそNEOGEOって感じがする
格ゲー重視するならするで、制限だらけの外部アケコン対応を何とかせいよと >>36
くるだろ、こないと売れない
まず俺が買わない 映像が一番洗練されてたのはイース4だと思うわ。当時の流行りのアニメ絵をもっと丁寧に描いたような >>820
そもそも迷路になってるってのがおかしいだろ >>48
おなら攻撃も下品なので海外版はスプレーになっている。 クラブの合宿には、いろんな家庭用ゲーム機が持ち込まれていたな
メガドラやスーファミと比べても、大人の雰囲気があった >>832
イースIVはビジュアルシーンは本当に凄い
ただ操作性が悪いし(PCエンジンのパッドで斜め移動
有りだと誤動作が増える)経験値稼ぎ強要でのプレイ
時間水増しがちょっと目に余る >>1
ファミコン、PCエンジン、
メガドラ、ネオジオ、セガサターン
ドリキャス、プレステ
順位を付けるならドベかブービーなPCエンジンを
今さらミニ化して一体何がしたい >>837
プレイしたことないからめっちゃ気になる
というか最近まで2の存在自体知らなかった
FCの1と新桃太郎伝説はプレイしたことあるけど面白かったわ 俺はビックリマンワールドだっけ?あれと加トちゃんケンちゃんやりたいな
ギャラガもなかったっけ セーブとかどないするん。
セーブする為に何らかの追加機器を買った記憶があるけど、対応してないゲームも結構あったような。 >>832
当時あれは衝撃的だったな
CDラジカセに突っ込んで曲だけ聞いたりもしていたなw アーケードカードとかいう読み込みがクソ遅いのもあったよな
タイトル忘れたがロボットもののにハマったやってた記憶
なんだったかな
スプリガンじゃなくてだな… 末期のスーパーなんちゃら2とか全部揃えてた人は凄い >>820
ブラックオニキスやウィザードリィは方眼紙にマッピングしていたのが懐かしいけど、もう気力的に無理だなぁ >>759
指摘どもです。wikiではBEECARD、HuCARDは共同開発となってました。
セガのとはピンアサインが異なるそうですね。 >>829
((ξ´・ω・`ξ うんっ。「お前はSS版を持ってるだろうがw」と言われても、ラングリッサーは
PCE版が最強だしねぇ。シナリオ1開始前の演出からして凝ってるし、サウンドのノリからして最強っ。
PC-FXのデアは、オニイサマは未プレイだから語れないけど、PCE版のラングリッサーのように凝ってるそうで。
「ラングリッサーはPCE版が最強」、「スナッチャーはPCE版が最強」、「ドルアーガの塔はPCE版が完全版」、
「R-TYPEはPCE版の方がゲーセンよりも上」etc...と、PCエンジンは作品に"だけは"恵まれたハードだったっ。
…NECのハードと周辺機器の商法があまりにもエゲツなかったから、ゲーマーはマジギレして見限ったっ。 まずはハドソンブランド復活させてからだろ
なんなの R-TYPEはハドソンのHuCARD版と、IREMから出たCD版、両方入れて欲しいってのは贅沢かな。
あのCD版のアレンジBGM聴いたことある人少ないだろうからw PCエンジンは良い思い出しかないわ
コア構想頓挫も良い思い出
ロープレの秀作が多かったし全ジャンルに良作の宝庫
歴代ナンバーワン名機をファミコンと争うハード ナムコのワールドスタジアム持ってたわ
真弓吉竹バース掛布岡田佐野平田木戸キーオという阪神オーダー
・・87年頃かな >>668
PCゲーはエロじゃなければEGGがあるからなあ
ザナドゥ今やっててもおもしれー この流れで行くと次はプレステミニ→サターンミニ→3DOミニ? (; ゚Д゚)レッスルエンジェルスダブルインパクトもお願い NECが88や98ミニだせばかなり売れそう
エロゲバージョンと普通なゲームバージョン出したらいい 発売前の3DOのデモ見て持ち上げて発売後ボーゼンとしたあの夏 っしゃああああああああああああ!!!
セガ派でもこの時代のハードは
PCエンジンが一番好きだな!
CDロムロムには夢が詰まっていたなぁ 熱くて死ぬぜーな
ブラッディウルフも外せない
思い出すと名作多いね >>858
アッ!アッ!アッ!アールタイプ
でも元のBGMがハウスミュージックなんだからあの
アレンジは別におかしくないんだけどね まず名前挙がらないだろうけどレディファントムは日本テレネットとは信じられないすごい出来だぞ 前にもどっかのスレで書いたけど
ドラクエ3の発売日に並んで買えなくてその足で血迷って買ったのが邪聖剣ネクロマンサー
まったく当時の俺はイカしてるね 桃鉄
桃伝2
カトチャンケンチャン
R-TYPE
ビックリマンワールド
ワルキューレの冒険
ダライアス
PC原人
ボンバーマン
妖怪道中記
奇々怪々
頼む >>812
あれ裏技だからなあ
セレクト押しながら黄色取るんだよ アウトライブやりたいわ
おのコクピットが徐々に点灯していくの大好きだった >>879
タイトルはすごい格好いいしおもしろそう。名前だけはね…… シュビビンマンとThe・忍だったかな?左→右のアクションゲーム エンジンはエログロ多いから今出すと修正キツくてps版スナッチャーみたいにモザイクだらけになるぞ
どうすんだろ ニュートピア1と2がゼルダの伝説のモロパクリだろと言われても平然としていたハドソン >>880
huカードゲームは要らねーし
興味持った人にもやってもらいたくない >>3
cd romromでうるせいやつら やった人いる? huカードで面白いのはガンヘッドくらいかな
r-typeやビックリマンワールドはアケのがいいし
1943改みたいにオリジナル要素入れて音楽いいのもあるけど少ない 糞みたいなゲームを大量に出してくるハドソンが嫌いだった >>873
ハッカーインターナショナルだな!
ボディコンクエスト、ストリップファイター、ハイレグファンタジー、… >>888
間違いなくいい年した大人なのにガキみたいだな CDROMはクソゲーでもイース3とか音楽が良すぎるのもあるし
CDROM多めにしてほしい イース1・2・3・4
エメラルドドラゴン
アルナムの牙
サーク
天外魔境1・2
風雲歌舞伎伝
風の伝説ザナドゥ1・2
桃太郎活劇
セーラームーンコレクション
女神天国
ドラゴンナイトグラフティ >>82
アホか
ハドソンはコナミに消滅させられてるだろ
そのときに桃太郎のさくまと喧嘩別れしてる >>899
吸収後、解散されたんだよな
コナミ社内で肩身狭かったとか ドラキュラ輪廻とイースI&II、いきなり超目玉から来たな
ウィンズオブサンダー、初代スプリガン、デビルクラッシュ、激写ボーイとかも頼む 性能が凄い
スト2移植出来たのは驚いたわ
容量大きいからってカードもちょっと分厚いというのが
またゲーム少年をときめかせるんだよ
心憎いね 思えばPCエンジンはキャラゲーの多さも相当だったな
ヤマト、マクロス、DB、ドラえもん、うる星やつら、らんま1/2
サザンアイズ、ナディア、YAWARA、セラムン、天地無用魎皇鬼、
魔物ハンター妖子、銀嬢伝ユナ、ロードス島戦記、
まだまだたくさんあるが、キャラを活かす斬新なゲームシステムや
原作愛が凄まじい超丁寧な作りの良作に恵まれてたな
CD-ROM2は偉大だった
でも俺は冒険男爵ドンも熱血レジェンドベースボーラーも好きなんだ・・・ ワースタ(ワールドスタジアム)の画面と音に衝撃を受けた
が、Tチームのあまりの弱さにも衝撃を受けた ときメモ、同級生、ユナ、サファイア、プリンセスメーカー、ドラゴンナイト、
入れたPCエンジンギャルゲー出ないかな >>879
プレステの発売日に一人だけ巨大な箱を抱えて
レーザーアクティブを買った俺と勝負だ! 当時ネクロマンサーはパッケージにギーガーの描いた絵使ってたような気がするんだけど
ちゃんと許可もらったんだろうか?
ウィザードリィはファミコン版を狂ったように遊んだな ξ´・ω・`ξ オニイサマ一個人だけの願望も書いとこうっと。
是非とも『スーパー雷電』を収録して欲しいっ。
家庭用に難易度を下げて、滑らかスクロールな横画面縦STGに生まれ変わった
Huカード版雷電が更に進化。サウンドがゴージャスになって、新ステージが
2面追加された、あのCD版の『スーパー雷電』をお願いっ。
縦だと『スーパー雷電』、横だと『ウインズオブサンダー』が本当に
万人向けのお手頃STGだし、サウンドが良かったっ。 ハドソン、NEC以外から出るPCエンジンに何の価値があるんですかね。。。 メガドライブミニにアドバンスド大戦略が入らなくてがっかり
でも、セガサターンミニとドリキャスミニも出してくれるんでしょ?
なら、サターンミニにはサクラ大戦を、ドリキャスミニにはDC版アドバンスド大戦略2001を
入れて欲しい >>912
「ウィンズオブサンダー」は、海外では「ロードオブサンダー」として、メガCDでも出ているんだけど、
ロムロム版とBGMが別テイクっぽい
ギターにジョー・サトリアーニが関わってるという未確認情報も カトケンはみんな最初は志村を選ぶが異常に操作がしにくいので、結局オーソドックスな加藤を選ぶよな ストIIは3機種とも同じスプライトと背景グラを流用していて差がないのがツマラン。
3機種中最もネオジオに近づけたガロスペこそPCエンジンを代表する格ゲ移植。
収録するならストIIよりガロスペ。 スーファミミニやメガドラミニに習って今こそ未発売のサイレントメビウスを収録するんだ! ナムコが乗るか反るかで決まる
ファルコムは乗るだろう >>909
漢だなw
当時高卒働き始めの勢いで買いたかったけど、ミニコンポ、テレビ、PCと後回しにしてたらPS出ちゃって買う気失せちゃったんだよなぁ… >>921
ギターはPCEエンジン版の人ほうが上手いと思う。
ただ音質はメガCD版のほうがいいと思う。 ハードの形がおかしい
スーパーCD-ROM2の作品収録するならDuoじゃないと ハードは当時としては良かったんだけど
ソフトのタイトルがね >>1
ビックリマン
ドラゴンスピリット
ガンヘッド
サイバーナイト
ジャッキーチェン
この辺超名作 >>904
ググったら>>860がワースタ88
ワースタ91もあるらしいから85年の虎フィーバーからの過渡期やな いらなすぎる
古い脱衣麻雀がめっちゃ収録されてるハードをドンキあたりで売るほうがいい >>930
この手のミニをスルーしてきたけど、ファルコム全部入りだったら絶対買うなぁ。
イース3作、英雄伝説2作、風ザナ2作、ポップルメイル、(いらないけど)ソーサリアン。 >>921 >>932
ξ´・ω・`ξ PCE版とMCD版では、そんな違いがあったのかぁ。
昔、「ゲーム的には差がなく、どちらも快適」な話はキャンプの店員のコ達から聞いてたけど、ふむふむぅ。
これが発売された当時は、「ファンタジーなのにサウンドがヘビメタだから世界観が台無しw」って言うコもいたけど、
『デジタルピンボール ラストグラディエーターズ(SS)』が発売された頃には、剣闘士のファンタジーとヘビメタの
相性の良さをミンナで堪能できるようになったんよねぇ。 カトちゃんケンちゃん凄い人気だけどそんなに面白かったっけ?
俺も持ってたような気はするんだが・・・ スプラッターハウス
R-TYPE
PC原人
カトちゃんケンちゃん
妖怪道中記
これだけでかなり遊べる
うーむ・・・メガドライブどうすっかな 家庭用のメジャーなゲーム機で唯一ガンダムを題材にしたソフトを販売しなかったんだっけ。 PC-Engineって8ビットなのに処理速度速い感じだったよね
クロックが高かったのかな >>947
確かに見たこと無かった印象
あの3DOでさえガンダムのそれも良く出来たソフトがあったというのに モンスターランドいいな
PCだとビックリマンワールドだけど >>946
芸スポのPCエンジンスレではコナミとナムコは
仲がわるいらしいから
スプラッターハウスと妖怪道中記は入らないと書かれていた >>925
>>942
芸人のザコシショウがYouTubeでカトケンをやってる動画を上げてたが
ザコシも志村よりもカトちゃんの方が使い易いとカトちゃんを使用してた >>941
何度も出てきてた気が。
のりPの鏡の国のレジェンドは1度も出てきてないけどねw >>949
バンダイのゲームがそもそもPCエンジンにはなかったような >>947
今ざっと調べたがメガドライブにもガンダムのゲームは無いぞ
パトレイバーは有ったが
俺の見落としなら教えてくれ 最低でもボンバーマン94は入れないとダメミニに指定されそうだな ファミコンでプレイした記憶があるからPC原人じゃないと思うけど縦スクロールシューティングで
原始人ぽいやつが石斧やブーメランで戦うのあったけどタイトルが思い出せない
水ステージで蓮の葉の上に飛び移るのが難しくてクリアできなかった >>948
GPUの方は16bit
だから海外ではターボグラフィックス16って名前にして売ってた ミスターヘリの大冒険
モトローダーなんか皆んなで集まりながらやったな
最初に変えるのはタイヤが鉄板だった。
最終コースでは場外乱闘
でも翌日また集まって燃えた。懐かしいわ >>961
いやHuC6260とHuC6270と8bitを2つ使っているから16って表記になっただけ。 ゲームブックミニはよ
ソーサリーシリーズをゲーム化してくれよ PCエンジンつったら
R-TYPE
カトケン
ビックリマン
じゃないのか? ハドソンはPS時代になるとその他メーカーの中に埋もれていったな >>546
天人で2〜3分待たされた記憶ある
あれは最悪だった コナミとナムコってなんで仲悪いんだろ
昔ファミコン時代源平をパクって月風魔伝出したくせに >>960
新人類
長州力のやつだろ
>>965
ちげーよ 今俺PS4のスカイリムと3DSのDQV並行して遊んでるんだけどDQVの方が楽しいな
やはり俺にはレトロゲーの方が合ってるみたい
あとWiiのドルアーガの塔(AC版)も持ってて、何十年かぶりにあそんだけどすごく楽しかった >>963
テンゲンのMD版マーブルマッドネスのスタッフが説明書にPCエンジンは8ビットだから移植できなかったと書いてたな
16ビット演算が必要だけどPCエンジンは8ビット。16ビットにして計算したら遅くなって無理だと。 Rタイプ
妖怪道中記
ビックリマン
桃太郎伝説2
これらがなきゃ話しにならん >>974
テンゲンのソフトもMDでまた復活してほしいな メガドラミニ級の頑張りを期待するのは酷
あれは異常 さすがにスレの勢いは落ちてきたな
★5くらいはいくかとおもったが >>769
PCエンジン版グラディウスに関する当時の批判のほとんどがBGMが変なアレンジされてて駄目ってものだったと思う
PCエンジンの音源でももっとアーケードに近く出来るはずってね
まあその意見は分からなくもないけど俺はあのアレンジも嫌いじゃなかったなぁ
後サラマンダは普通にAC版と違うとこ多かったから… 3DOはポリスノーツが遊びたかったけどそれしかなかったから本体は買わなかった >X967
ハドソンの本命はPC-FXだったからね… それこそNEC得意の後付け商売で拡張パーツ的に補完できなかったのかね>3D性能 >>987
PCじゃないんだからそんな簡単にはいかんよw
PC-FXはそれやろうとしてめちゃくちゃ難航したし >>53
CDロムロム対応はサプライズにとっておけば良かったのにね >>869
シャープがX68ミニやFM-TOWNSミニを出しても売れそうだな (´・ω・`)はにぃいんざすかい
シューティングなのにRPG要素も有るが裏技で復活の呪文入力モードにしなきゃならんという… メガドラミニのほうが本格的なんだろうけど
PCエンジンミニのほうが魅力的だな
当時劣勢だったハードほど復刻がマジだなw PCエンジンのテレビ番組あった?大竹まこと出てたような コナミはHuカード時代はイマイチだったが、
CDROM時代になってスナッチャー、グラII、ドラキュラ輪廻、ときメモと傑作4連発。
なので自社作はCDROM時代のものだけ収録したほうが印象はいい。 ダンジョンエクスプローラーやりてえ!
あとダライアスもヨロ! このスレッドは1000を超えました。
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