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【ビジネス】「セガサターン」はなぜ失敗したのか?当時のCEOが語る★2
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0001しじみ ★
垢版 |
2019/07/06(土) 03:22:13.33ID:erbaRQjf9
ソニーの「初代PlayStation」より早く登場した「セガサターン」は、「メガドライブ」から約6年越しのセガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり、その後発売した「ドリームキャスト」にまでその影を落とすこととなりました。どのようにしてセガは舵取りを誤ってしまったのか、Sega of AmericaでCEOを務めていたトム・カリンスキ氏が、その当時を語っています。

How A Series Of Bad Decisions Led To The Sega Saturn Failure - Features - www.GameInformer.com
http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2017/07/03/gi-classic-the-saturn-spiral.aspx

セガはメガドライブ(GENESIS)で採用していたカートリッジ方式から、セガサターンでCD-ROM方式へと変更しました。メガドライブの頃からグラフィックとサウンドに定評があったのですが、CD-ROMの採用によってセガサターンはポリゴンレンダリング・音質・3Dグラフィックの性能向上を可能にし、当時のアーケードゲーム機の性能に近い据え置き機を実現しました。1994年に登場したセガサターンは日本のゲーマーに認められ、発売直後に初回出荷分の20万台が完売となる人気っぷりを見せました。
https://i.gzn.jp/img/2017/07/05/sega-saturn-failure/7150536657_18ca8637f5_o.jpg
待機中


日本ではバーチャファイターの人気が認められ、成功の兆しを見せていたセガサターンですが、当時のSega of AmericaのCEOだったトム・カリンスキ氏は、「北米では成功しない」ということがわかっていたそうです。日本の経営陣は北米でのセガサターンの発売時期をPlayStationと同じ1995年9月に予定していたのですが、セガと任天堂の市場競争で大きな功績を残していたカリンスキ氏は、「翌年の1996年に持ち越すべき」と考えていたそうです。
https://i.gzn.jp/img/2017/07/05/sega-saturn-failure/32484885344_a7d568b0de_o.jpg
待機中


しかし、市場争いをいち早く勝ち取りたいセガ経営陣の思惑から、1995年5月のE3でカリンスキ氏は、セガサターンの発表と同時に「北米で近日発売」という告知を行う役割を請け負ったとのこと。カリンスキ氏は発売日の前倒しに激しく反対したそうですが、この反対意見が聞き入れられることはなく、セガサターンはPlayStationやNINTENDO64に先駆けて、1995年5月に北米で発売となったわけです。発売日で一歩抜かれたソニーですが、当時のSony Interactive Entertainmentのオラフ・オラフソンCEOは、E3のカンファレンスで、PlayStation価格を299ドルと発表することで応戦。これはセガサターンより100ドルも安い価格であり、カンファレンスの観客は盛大な歓声を上げました。


突然の発売日の前倒しはセガのファンを混乱させることになりましたが、これはセガの失敗の序章に過ぎなかったとのこと。北米で急きょ発売が始まったセガサターンですが、限定されたごく一部の小売店でしか購入することができず、在庫のある店舗を見つけるのは非常に困難だったそうです。また、ソフトウェアラインナップも十分ではなく、セガのマスコットである「ソニック」のシリーズ新作はローンチタイトルに含まれませんでした。セガサターンはセガの歴代ゲーム機の中で唯一、「メインタイトルのないハード機」として登場してしまったわけです。

この時点で多くのファンがセガに見切りをつけてしまうきっかけとなりました。

続きはソースで
http://gigazine.net/news/20170705-sega-saturn-failure/
★1が立った日付2019/07/06(土) 01:41:06.04
前スレhttps://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1562344866/
0002名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:24:24.75ID:A32WEluT0
当時は黒いハードは負け確定
0005名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:27:16.92ID:AUpCDuKn0
初期の頃、ナムコやカプコンが何故かプレステ贔屓だったよな
バイオ、リッジレーサー、鉄拳とか
0011名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:28:15.01ID:SNaNzSFJ0
ソフトの差というか、セガ自体がゲーセン事業やっていたのが足かせだったのかと
0012名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:28:15.46ID:iUfRFW0O0
サターンのタイトルはゲーセンのコピー版が多かったからなあ
ならゲーセンでやったほうがいいという
0013名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:28:29.21ID:Yu+8WSMM0
>>900
>バーカ
>当時の子供はゲーム雑誌とかで情報は仕入れてたわ
>しったかゴミ君w

3DOとか知らないでしょ?
そのくらいマイナーだと買う価値無いけど
セガサターンくらいなら、両方買うよ

たぶん当時の新品の価格で妄想しているから
そういうおかしな話になる、実際には値引きしていって
2万円以下になってる。これなら両方買えるだろ

なぜ値引きしないと思うのか
0015名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:02.38ID:SNaNzSFJ0
ピピンアットマークや3DOに比べたら遥かに成功していたけど
0016名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:19.18ID:vKu+d37x0
スクウェアがプレステを選んだから
0017名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:21.55ID:Axqd6vm+0
「日本国内だとN64よりサターンの方が売れた」ってのに外人は驚くらしい
海外だとそれくらい失敗なんだとか
0018名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:27.68ID:A32WEluT0
>>5
任天堂がサードパーティに厳しすぎたからね
それにコストの高いカセットに嫌気がさしてるサードパーティが多かった

あと、サターンはプレステと比べるとソフトの開発の難易度が高かったから
プレステの方が好まれたらしい
0019名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:30.58ID:gJPG67Im0
>>14
サドンデスするからな
ゆえにバックパックに挿せる外付けメモリー必須だった
0020名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:34.30ID:DoStXpTI0
ローーーーーーーーリンスタアアアアアアアアアアアアアアアアアアア
0021名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:29:35.53ID:csQwfKzh0
スクウェア、エニックス、ナムコとかみんなソニー寄りだったしセガには勝ち目なかった
任天堂ですら負けたんだから
0022名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:30:09.53ID:SgYxibLl0
まったく触れてもらえないけどサターンはゲーム天国とウテナ
0023名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:30:09.53ID:iCUkvq/C0
でも後世に名を残すタイトルサターン方いっぱい出てるんだよな
俺もはまり具合で言ったらPSよりサターンのソフトの方が填まった
俺の好みにあってた
PSでは出ないようなチョイマニアックなの
0024名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:30:20.30ID:n+t4sOS40
クソゲーだらけのセガサターン
ナイツなんてクソゲーだろう
やってるヤツラはただのアホ
0025名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:30:42.94ID:0A5omiZe0
サターン・プレステ・64はクローゼットの中で眠ってるお
今も動くかは不明
0027名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:30:59.29ID:iCUkvq/C0
PS1とサターン棲み分け出来てて良い時代だったと思うんだよな
メジャータイトルや井パン向けはPSで
ちょっとマニアックな一般ウケするか怪しいのはサターンでって
0028名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:30:59.66ID:YLM0sZFL0
>>5
だって、セガって操作性悪くて人気ないんだもん。
0029名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:31:18.24ID:t5/v1lc50
そんな認識ないけど、そう重ねてかぶせてくるんだからそういう例なんだろうな
ばかもーんそいつがるーぱーんだーみたいな
0030名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:31:31.01ID:SNaNzSFJ0
ゲーマースピリッツが強いからマイクロソフトが買収すればいいのに
0031名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:31:49.41ID:A32WEluT0
>>13
そこまで値引きが進んだ段階でサターンの負けハードは確定しちゃってたからな

俺はバーチャとかやりたくてサターンも買ってたけども
0032名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:31:52.65ID:etdcrQ6E0
任天堂はスーファミでROMの値段釣り上げてメーカーの恨みを買いすぎた
ソニーはそのメーカーに安価で提供できる環境用意して心をつかんだ
セガはそんな流れをどこ吹く風で独自路線を行き過ぎた

もっとメーカーを呼び込むことをしていればねえ
0033名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:31:56.36ID:u0/JBXUY0
まだゲーセンや格ゲーに力があった時代
PSの時代ってのは基本1人向けだからな
0034名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:07.19ID:YLM0sZFL0
>>26
本人が失敗したって自白してるんだからさ
0035名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:12.41ID:Y9sacVDH0
ガングリフォンまたやりたいわ
0036名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:24.10ID:wOQY2AtI0
X-BANDで散財したコアユーザーだけど
プレステに勝る点が見当たらない
0037名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:27.99ID:PHzahSWo0
FF7のリメイク版が来年出るらしいネ
多分買っちゃうな、アレは名作だ
0038名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:49.51ID:rfE6E86r0
スーファミのほうがラインナップがあったかrなぁ。ファミコンにはかってたとはおもうけど
0040名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:50.40ID:8meDJVHr0
サターン独自の人気タイトルってどんなのあったっけ
サクラ大戦ぐらいか?
0041名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:52.82ID:9S6469Bm0
今のセガって何かある?
コトダマンぐらい?
0042名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:32:56.00ID:5smL1qrH0
>>14
サターンに、メモリーカードなんかついてねえよ!
ネットで検索した知識なんだろうけど、サターンの電池式の内蔵メモリーは容量が多くて扱いやすかったんだぞ
評判が悪いのは、接触が悪いとデータが消えるらしいパワーメモリーだ
俺は消えたことないけどな
0043名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:33:07.99ID:iCUkvq/C0
>>40
サカつく
0044名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:33:18.99ID:GUwrlCqd0
>>13
あのさ、プレステ買った人がなんで大惨敗確定したサターン買おうなんて思うの?
前スレでも散々指摘されてたのに
サターン買った当時の負け組なんだろうけどw
0045名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:33:24.58ID:Fe1wfuoD0
飯野死んだのは残念だな
0048名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:33:46.29ID:GCUb/jC/0
>>14
セガサターンにメモリーカードってあったっけ
カセットの差込口があるのは知ってるが
0049名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:33:48.90ID:EdLxuIw60
>>5
カプコンは両方に提供していてゲーム機の性能が自社のゲームではサターンに合っていたからサターンの方が良質だったよ
しかし時代の流れは2Dから3Dになっていきセガが切り開いたポリゴン中心になっていく
そうなるとプレステが強いし自然とプレステ寄りになる
ポリゴンによるゲームの先駆者であったセガが自らが切り開いた道に特化しないで過去の産物に拘った結果がサターン
あそこをちゃんと切り抜けていたら世界中のゲームは全部セガにもなれたのに失敗したのは間違いはいな
0050名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:33:52.56ID:Wt/o81zh0
まぁ・・素敵ですわね・・
そういうことなら・・・

バニラアイスにチョコレート、ティラミスにシュークリーム、チーズバーガーにお寿司、タコスにトマトピザ、
プリン・ア・ラモードにバタークッキー、のり巻きにキャラメル、ホットドックにおせんべい、フライドチキンに生ウニ、
ナタデココに焼き肉、ステーキにラーメン、ギョーザにしゃぶしゃぶ、スパゲティにカツ丼、チャーハンにサンドイッチ、
キャビアにフォアグラ、トリュフ、伊勢エビフライ、北京ダック、ヒラメのエンガワ、カレーのから揚げ、ピータン、トムヤンクン、
馬刺し、レバニラ、ボッカチオ、ポトフ、ピロシキ、チュロス、しまほっけ、ボルシチ、あんみつ、杏仁豆腐、春巻き、牛乳プリン、
バナナパフェ、きりたんぽ、ハタハタ、シロシタガレイ、うなぎパイ、ほうとう、あわび、ピータン、トムヤンクン、馬刺し、レバニラ、
ピロシキ、ボルシチ、春巻き、キャビアにフォアグラ、トリュフ、エスカルゴにうな重が食べたいですわ!
0051名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:33:56.89ID:3rFnm6NN0
PS-One+LCDはイカすハードだった。
サターンも海外成功してればあんなん出たんだろうなぁ。
0052名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:34:06.70ID:rfE6E86r0
セガサターンは買ってかなしかったなぁ。 ほとんどソフトでなくて、しかたなくうってプレステかったなぁ
0053名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:34:19.50ID:Yu+8WSMM0
>>31
ゲームショップに安くなったのが積まれているんだよ
その時期に買った
新品で買ったことはあまりないなー
0054名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:34:25.05ID:7AewYDcC0
>>1
「秋元康臭」
これが全て
0055名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:34:25.42ID:GUwrlCqd0
セガサターン買った負け組ってずっとバーチャファイターしてたの?
クソ笑えるんだけどw
0056名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:34:25.72ID:d6UvC0WN0
>>43
サカつくもPS2の04が最高傑作と言われてるからねえ
0057名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:34:30.44ID:p6k3SWmn0
PSを持っていなかった俺はFF7をクリアしてないんだよね
友達の家で途中まで神羅カンパニーを脱出したところまでしかやってない
ダンジョンマスターも面白かったなぁ
0058名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:34:50.79ID:iCUkvq/C0
>>56
何が最高傑作化の話してないんだが
0059名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:34:51.58ID:pZN9dXSv0
本体の機能は確実にセガサターンの方が上だった(面白いゲームが多かった)
当時に認識では
カクカクのポリゴンゲー:PS
しゃべるアニメーションゲー:サターン

敗因は、いつもの時代がセガに追いついていなかったこと
0062名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:35:32.11ID:csQwfKzh0
FF7の存在が大きかったな
人気のピークだったし
0064名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:35:32.99ID:Yu+8WSMM0
>>44
やりたいから決まってるじゃん、繰り返すがそういう
SNS的な張り合いは無いんだよ

ついでに言うとゲーム雑誌で情報仕入れているのに
負けたハードを購入とかかなり意味不明な発言だな
負けた後に安くなってから買えば良いだろ

発言が支離滅裂なのはお前だ
0065名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:35:43.38ID:iCUkvq/C0
>>52
ほとんどソフト出てないは言いすぎだ
0066名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:35:45.71ID:t5/v1lc50
話題なってたけど、当時あのセガソニの対立も代理店が独占なんだからまあ仕込みだろうてのが今の見方だよね
0067名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:35:46.57ID:E2+kT2ff0
FF7はシンラビルから脱出してワールドマップに出たときの解放感がたまらん
0068名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:00.92ID:p6k3SWmn0
>>61
イースI/IIがあるんだぜ
リリアが喋るんだ
すげえだろ
0069名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:11.16ID:wOQY2AtI0
PS、サターン、PC-FX
マジでどれが覇権を握るのか〜?みたいなノリだったんだぞ
ここで吠えてるやつは結果論。
0070名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:24.40ID:GUwrlCqd0
>>52
それが現実だわなw
ここで強がってるサターン負け組笑うわ
ソフトが全然なくてなくなくプレステ買ったやつが二台持ちが当たり前とか
仰天なこと言ってるw
0071名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:25.64ID:GbTZcl5t0
ドリームキャストやニンテンドー64だって、成功とはいえないだろう
0072名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:33.13ID:oV2X+iU90
>>23
そうか?
ゲーム史とか作るとしてもPSのソフトの方が色々残りそうだけど
0074名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:35.98ID:A32WEluT0
個人的には、pcエンジンがもっとまともに進化してれば面白かったと思う

シャトルとかコアグラフィックとか色々出すぎてゲーム大好きな子供ですら意味不明になってたし、
CD導入も早すぎた(高すぎ、読み込み遅すぎ)

つかシャトルってCDに接続できない仕様だったけど、なんであんなもん発売したんだマジで
0075名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:37.96ID:AWlJJ9Zc0
>>1
最初から失敗するとか考えてた奴がCEOだったから、
失敗したんだわ。
むしろ失敗させるために存在していたんだろ。
そうでないと恥ずかしげもなく、こんなコメント吐けないわ。
0076名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:38.14ID:rfE6E86r0
まあ エロゲーがあったことくらいだな よかったのは
0078名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:46.23ID:GCUb/jC/0
こういうスレで喧嘩が始まるのは何故だろう
愛が強いんだろうか
0079名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:47.10ID:ZWumpjfU0
>>42
その内蔵メモリーは電池が切れるとデータが飛ぶ

まぁそんな危ない代物にセーブ入れてるアホは殆ど居なかったが
ちなみに経年劣化してくると、電池交換頻度が上がってきて、それも負担になった
0080名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:53.58ID:uJwd54/s0
>>9
ほんとそれ
サターンは失敗ではない
ドリームキャストがまずかった
それとシェンムーが思ったより売れなかった
0081名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:36:58.24ID:9S6469Bm0
>>61
PCEは天外魔境2があるだけまし
0082名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:26.98ID:UUANKD9P0
任天堂よりNECのゲームは面白いゲームが多かった。
NECが途中で中折れして、撤退してしまったが、ソフト路線を行けば、違う世界が見えたかも。
セガもNECそうだが、任天堂を意識しすぎた。
ソフト時代のセガもNECも10年早すぎた。
もしセガ、NECがネットを使用してゲームを提供すれば違う世界だったはず。
0083名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:27.62ID:tJkPjkgm0
SEGAのスパイクアウトとかいうゲーム死ぬほどやったぞ。ハード代以上払ってるわ
0085名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:41.47ID:Zj4CtCjq0
当時のソニーが優秀
中国はそれに学んでる
0086名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:42.40ID:uJwd54/s0
CMの自社ネガキャンも良くなかったね
アホにも売らないといけないのに
0087名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:44.66ID:PWvHqOsC0
FF7をプレステに取られたから
あれがサターンなら全く変わってたろうに
0088名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:45.38ID:iCUkvq/C0
>>72
そうかってPSより多いとは言ってないじゃん
ちゃんと読んで意味理解してる?
0089名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:55.08ID:m0+Igark0
カルドセプトもサターンから
だったような?

確かに遊べるソフトは
マニアックだった気はする
PSと比べて買ったソフトは
少ないかも
0090名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:57.08ID:+zx0iv7B0
>>78
昔のゲーム機でマウント取りたがるのが分からない
0091名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:37:58.72ID:Axqd6vm+0
プレステの方が話としては面白いよな
ソニー相手に舐めたことやった任天堂がゲーム業界でシェアを奪われちゃうおはなし
0092名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:38:06.93ID:GUwrlCqd0
>>63
サターン自体がPCエンジン以下しか売れてない現実な
ファミコン持ってた人がPCエンジン持ってたって言うぐらい嘘丸出しなのがわかるw
0093名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:38:08.33ID:0c/YPhUN0
>>42
パワーメモリーはそもそもピン配間違っていたからね。

EVEバーストエラーは面白かった。続編のロストワンはダメダメだったが。
0095名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:38:21.97ID:rfE6E86r0
せがたさんしろうももうしんだんだろうなぁ
0096名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:38:35.19ID:6lkatNU40
>>70
お前が知識ないだけだろ
バーチャファイターとかエネミーゼロ・サクラ大戦・グランディア・カルドセプト
その他もろもろ
普通のゲーマーならサターンも買ってるわ
0098名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:38:58.46ID:WpYLdYhrO
ドリームキャストは残念な結果に終わったがサターンは健闘してただろ
PSには及なかったとしても失敗とまでは思わんなあ
0099名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:01.60ID:GUwrlCqd0
>>64
だからサターンでやりたいタイトルのゲームなんてないんだよアホw
PCエンジンより売れてないハード機を持ってるのが普通とか笑わせるなよw
0100名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:11.80ID:A32WEluT0
>>59
周辺機器がクソすぎ(特にメモリーパック)
マニア向けのゲーム多すぎ
バーチャなどの3Dの良作量産してたのになぜか2Dの方が得意なハードを出す
0101名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:13.60ID:5smL1qrH0
>>79
サターンは6年ぐらい遊んでたと思うが、電池切れなんぞ起こさなかったがなあ
さすがに20年もたつと切れると思うけど
ファミコンのバックアップカセットみたいなもんで、当時のプレイヤーに電池切れの認識があったとは思えない
まあ当たり外れがあったのかも知れないが
0102名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:17.62ID:Y9sacVDH0
色々なソフトがCD再生でちょっとしたネタ的な遊び要素仕込んでて面白かったな
0103名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:25.66ID:VbwM8qyy0
これって失敗したのか。
そこそこ当たったと思うんだがな。
0104名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:26.43ID:2Re05fb20
デジキューブでコンビニでPSソフト買えてたのもデカいだろ
サターンのソフトなんてコンビニに無かったし
0106名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:29.32ID:pqPewhPU0
>>61
当時はDuoに憧れたなあ
高級品だったからなPCエンジンは
3DOとか高嶺の花だった
0107名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:31.65ID:oV2X+iU90
>>88
サターン方いっぱい出てるって、サターンの方がいっぱい出てるってことじゃないの?
0108名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:37.35ID:eKqErzcb0
おもちゃ屋のデモで攻殻機動隊に触れた時にはPS欲しいとは思ったが…
0109名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:38.89ID:MYDBz6bR0
セガはゲーセンのイメージがついてて一般人には受けが悪い
0110名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:41.08ID:rfE6E86r0
ヴァ―茶ファイター2 とガングリフォンはおもしろかったなぁ 
0111名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:42.17ID:iCUkvq/C0
>>96
一般人気や数字でPSに負けてるのはそうんなんだけど
サターンsageは当時知らないかただ煽りたいかだけだな

ほとんどソフト出てないだと言うこと適当すぎる
0112名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:51.84ID:BkLm8NpF0
ソフトなかったもんな
FF7とかFFタクティクスとかパラサイトイブとかの
スクウェア系とバイオハザード2がサターンで出てたら戦えてたかもな
0113名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:53.51ID:IAGSSPR40
サターン初期はかなりゲーム買ったな
カプコンの格ゲーX−menは最高に面白かった
バーチャ2、バーチャコップ、セガラリー、デビルサマナー、ガーディアンヒーローズ
ヴァンパイアハンター 、Dの食卓、パンツァードラグーン ツヴァイ 遊んだあとPSに行ったわ
PSに有力タイトル集まり始めたし
0114名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:39:54.83ID:GUwrlCqd0
>>96
知ってるゲームがバーチャファイターしかないw
頑張って挙げたタイトルもクソゲーしかないのが泣けるw
0115(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o
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2019/07/06(土) 03:40:08.54ID:nVD//bsr0
(; ゚Д゚)もっとソフトのことを語ろう

プリンセスクラウンのネクロ・サマンサのおっぱいはコンシューマ史上・最高級品だぞ
もう弾けんばかり
しかもグラドリエルの完全ヌードまで楽しめちゃう
0117名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:40:11.13ID:Fe1wfuoD0
PSもSSも値引き合戦でちょいしたら安くなったな
0118名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:40:22.82ID:iCUkvq/C0
>>107
サターンの方が
じゃなくて
サターンの方
つってるじゃん

言ったとおり日本語理解出来てないや
0119名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:40:32.57ID:3S1zLpdQ0
デビルサマナー好きだったなあ
ソウルハッカーズより好きよ
0121名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:02.19ID:Ji3aeSNj0
>>101
前スレから見てると結構切れたって人多かったんだなと
俺もその一人
0122名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:06.77ID:+zx0iv7B0
>>116
なんか見てて思った
アップル信者と同じ臭いがする
0123名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:14.09ID:COEHKKr20
コントローラーだけはプレステよりサターンが使いやすかったなあ
0124名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:30.43ID:rfE6E86r0
なんか野々村病院とかいうエロゲーがあったのは覚えている
0126名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:38.31ID:dgrfRb7R0
は?し、失敗してねーし
0127名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:40.96ID:YagxB8Xz0
>>74
当時は販売価格の自由化が進んでなかったから、ガラ変えたり、デチューンしたりして廉価版を出す必要があったからではないか。

単純な価格変更も無くもなかったけど、先行して高い時期に購入したユーザーからは不平不満が出るのが分かりきってた時代。
0129名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:51.61ID:t5/v1lc50
いまでもソニーもゲーム事業がでかすぎるって揉めてるよな内部で
0130名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:53.97ID:A32WEluT0
>>96
サターン持ってた俺がいうのもなんだけど

>バーチャファイターとかエネミーゼロ・サクラ大戦・グランディア・カルドセプト

グランディアはともかく、他は好みが分かれそうなタイトルばっかだな
0131名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:41:54.47ID:GUwrlCqd0
>>120
一般人に聞いたらみんなおれと同じ回答するよw
0132名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:04.25ID:6lkatNU40
>>114
もういいから寝ろw
現役でサターン出た時代にプレステ遊んでてこのタイトル知らないやつ居ないわ
0133名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:06.72ID:Axqd6vm+0
90年代はゲームの黄金時代で、そしてそのシーンの中心は日本だった。
この時代を体験できただけでも良かったな
0134名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:29.06ID:2Dfv/E8y0
セガのゲームは難しすぎた
家庭用なのにゲーセンの3面ゲームオーバーの感覚で作ってたとしか思えない
0136名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:33.20ID:rfE6E86r0
デスクリムゾンだけはやっておくべき
0137名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:34.41ID:d+EyeoAC0
サターン後期せがた三四郎真剣遊戯なるファンディスクを買った
ワゴンで
0138名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:36.63ID:wOQY2AtI0
フアミ通の後ろの発売予定のページ見てもPSに比べて半分以下でさ
サードパーティー少な過ぎだろう
0139名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:49.19ID:n4FMyIb20
>>1
セガサターンは悪くなかっただろうに……
秋元のクソにより失敗したドリームキャストを、セガサターンによる失敗とか舐めてんのかと
0140名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:42:56.87ID:pZN9dXSv0
サターンは拡張パーツを付ければ
DVDの前のCDなんとかで映画やAVなども見れたなw
多様性も高かった
0141名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:03.25ID:rfE6E86r0
敗因 デス様(デスクリムゾン)
0142名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:13.15ID:GUwrlCqd0
>>132
だからセガでしか出てないタイトルのゲームとか一般人が知るわけないだろキチガイw
バーチャファイターだけはゲーセンで見たことあるけどねw
0143名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:16.90ID:0OWHUG5r0
中途半端に色んなゲーム出すよりオタクにターゲット絞って美少女ゲームだけ出してりゃ良かったんじゃね
R18にしてエロゲから移植しまくりゃ当時ならいけただろ
0144名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:28.20ID:A32WEluT0
pcエンジン♩duo♩duo♩
0145名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:31.42ID:VVVwuntu0
友達と遊ぶときはサターンの方が盛り上がったが。プレステで遊ぶってなったとき誰か一人がRPGやってるとかビーマニやってるとかだったが、
サターンはみんなでボンバーマンとかガーヒーとか来てるメンバー全員参加して楽しかった。
0146名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:38.05ID:1scr6+Hz0
失敗どころか大成功だろ
バーチャ、サカつく、ナイツの功績はデカイ
0147名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:38.33ID:e4bgzdgi0
エンターテイメントを提供するって素敵やん
0148名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:39.82ID:0c/YPhUN0
敢えてデスクリムゾンでスコア争いするのが熱かった。
コンバット越前。
0149名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:43:49.75ID:u0/JBXUY0
サターンで出てくるタイトルはマニアックなのがな
負けちゃったから断絶しちゃったんかねえ
0150名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:52.77ID:UYOsduIV0
サターンはバーチャ専用機
基盤買うよりお得でラッキーくらいの気分だった
0151名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:56.53ID:NuKjng7n0
タイトーアーケードゲームの移植だけじゃなくオリジナル3Dじわっと頑張ってたんだけどなあ
0152名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:43:59.08ID:csQwfKzh0
ナムコとセガは仲が悪いのかな
0153名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:04.77ID:0QNr15iU0
ゲハ厨に触れるなよw
0154名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:44:07.20ID:PHzahSWo0
>>67
俺は、ウエポンだっけ?アレがミッドガルに出現したとこかな
CGもその再現力もココまできたかて思ったな・・・今じゃ普通だけど
全体のストーリーもよく出来てた
0155名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:09.56ID:FWi4soh40
そんな複雑じゃねえだろ
単にソフトが微妙だっただけだ
当時のスクウェアとエニックス抱き込めなかった時点で負け確や
0157名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:13.29ID:GUwrlCqd0
PCエンジンのオタはニッチ産業よマニアック層だと理解してるのに
それより売れてないサターンオタがプレステに張り合ってるのは滑稽でしかないなw
0159名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:25.87ID:Los0IIDe0
結局サターンやドリキャスはセガ以外のメーカーを誘致出来なかったのが短命の原因だったんだよなあ
コナミ・ナムコ・バンダイ・光栄・テクモ・カプコン・スクウェア・エニックス・・・SFC時代からの老舗は全部プレステに流れたから
0160名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:28.43ID:zkEPdwSP0
>>145
ガーヒーとか懐かしい
友達とゲラゲラ笑いながら徹夜でやってたわ
0161名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:34.86ID:GbTZcl5t0
ゲーセンのアクションゲームをおうちでタダでやりたい → セガ

RPGとか脱衣とかギャルゲーとかパズルゲーとか何でもやりたい → プレステ
0163名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:45.46ID:Zj4CtCjq0
今の中国みてたらPSにみてるし、SSは日本ぽい
0164名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:44:53.15ID:A32WEluT0
個人的には、パラッパラッパーやった瞬間「サターン負けるわ」と思った
0165名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:01.27ID:2Dfv/E8y0
当時のアメリカのゲーム文化は1本で1年遊ぶ貧乏性だったが
アメリカで売れてたセガもまったく同じマインドだったんだろうな
0166名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:01.83ID:IAGSSPR40
サターンのゲームは値崩れがすごかったw
中古ゲー買わなくて済むくらい
0167名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:06.21ID:UXPsRz190
ゲハが出張してるの?
0168名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:12.25ID:oV2X+iU90
>>118
いや、方の使い方を勉強しなよ
0169名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:13.06ID:rfE6E86r0
まあVR2はゲーセンで100回やれば1万円だったから そういう味方すれば元はとれてるわ
あれ1000回はあそんだから
0170名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:13.27ID:4HVjaA3W0
結局プレステこそ至高の人はプレステもサターンも両方持っていてそれなりにソフトも持っていたの?
そうではなくプレステしか持ってなくてプレステ最強論を言ったところでなんの意味もないんだよ
蟹と海老どっちが美味いかの話になり蟹は食べたことあるけど海老はない
蟹が美味いに決まっていると言っているようなもの
そもそも議論の場に立てるだけの知識がないの
経済的理由か宗教的理由かわからないけど可哀想だが語るだけの知識がないんだよ
0171名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:22.11ID:BFh9b1Bh0
>>161
脱衣で乳首見たければサターンだよぅ
0172名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:24.34ID:G0d57X4N0
ドリームキャストwww
そんなのあったな

とにかく中身(ソフト)が重要なんだよね
やりたいソフトがなきゃハードは買わない
海外の名作ソフトとかでもいいからバンバンださなきゃダメよ
つーか、日本はソフトがダメ
ゲームわかってるゲーマーは大半が洋ゲー好きだよねスカイリム、フォールアウト、ウィッチャーとかさ
0173名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:45:26.05ID:GUwrlCqd0
マニアック層だと理解してるPCエンジンオタと比べて
醜態晒しまくりのサターンオタ
一般人から全くお前らのやってたゲームなんて知られてないことに気がつこうね
0174名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:30.37ID:TlWutaxWO
CDプレーヤーとして使用するとサターンより明らかにプレステの方が音が良かった
0175名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:32.45ID:8zcCdRJu0
>>42
サターンは内蔵メモリがあったから本体一式とソフトを買えばとりあえずは大丈夫だったけど
PSはセーブするには別売りメモリーカードが必須だったから、まだどっちが勝利するか分からなかった時に
メモカ買い忘れた奴に「メモカを買っとかないとセーブ出来ないのかよ糞が」ってムカつかれないように
メモカを同梱した本体を出したりしてたな

あと、メモカが容量の割りに高いってことで(1個で2000円)、3個で4000円だったかな?のセットを出してた
0176名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:45:38.12ID:Yu+8WSMM0
>>99
当時の事を知らない人は値引きされていくという
当たり前の発想が無いんだよ
だから負け組という非現実的な結論になる

3年も経てば旬が過ぎてゲームショップの棚に
捨て値で売られるんだ、貧乏なうちの子はそれを買ってやるの
ソフトは2000円くらいで
ゲーム機も中古だと1万円くらいで買えてた

たぶんゲーム機の歴史サイトだけを見ているから
そういう発想になるんだよ

発売当初は39800円って言うのでしょ。
実際には少しずつ値引きしていくから
29800円になって、24800円になって、終盤では19800円
だったりするわけ

ちなみにこのレスは、お前が神経症みたいに同じことを繰り返し
言い続けるだろうと予想していたので、予め用意されていた書き込みだ
0177名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:45:39.90ID:SgYxibLl0
2Dはほんと良かった
サターンのバンパイアセイバーいっぱい遊んだ
プレステでもサムスピ買ったけどこっちは酷かった
0179名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:46:00.73ID:NuKjng7n0
プレステのゲームの3Dポリゴン化は新時代感が凄かったよ
0180(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2019/07/06(土) 03:46:01.89ID:nVD//bsr0
>>133
(; ゚Д゚)逆にその黄金時代にしがみつきすぎて、今や洋ゲーがゲームを牽引する形になってしまったな
ゲームにかける予算、人員、情熱
全てにおいて日本を上回ってる
ソフト一つ一つを見ると、国産中小ゲーでがんばってるのもあるけど
0181名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:46:07.03ID:QJlR+fLT0
>>159
これね
ハードはソフトがたくさん売れなきゃ赤字まっしぐらだし
0182名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:46:07.21ID:3rFnm6NN0
グランディアのヒロインの隠し魔法がすごすぎた。
ラスボスよりもよっぽど世界の脅威だと思った。
0183名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:46:07.64ID:iCUkvq/C0
>>168
方と方がの違いくらい勉強してからもう1回レスしてな
文脈読めなすぎる
0184名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:46:15.73ID:QyLhCdo90
自分は先にプレステ後にサターン買った派だけど
初期のプレステはひどかったぞ
パロディウスくらいしか面白いのが無かった
0187名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:46:52.80ID:OWoLQGUw0
アメリカンジョークが理解出来ないとセガのゲームに付いていくのは難しい。
0188名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:46:59.49ID:TlWutaxWO
エロゲーはサターンはOKだったけどプレステは許可しなかったよね
0189名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:05.07ID:2Dfv/E8y0
>>184
初期のプレステは値段やばいしソフト終わってたからな
アークザラッドが限界
0190名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:09.28ID:t5/v1lc50
だからごとうよしおキャンペーンの闇は今の森友学園に通じるよな
そういうのを見過ごしていった結果細々と続いていく
0191名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:10.45ID:eKqErzcb0
結局やったことないけど、機動戦艦ナデシコのゲームがあったんだよな
0192名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:10.51ID:wOQY2AtI0
PSは闘神伝とか大穴ソフトがちょいちょい出て来たしな
0193名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:15.96ID:xO3a0eIB0
スーチーパイのなまえが出ないなんて。

NEOGIO本体がこの間15万で売れた。
サターンは無理だろうなぁ。
0194名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:18.49ID:hffmeGB40
のちのサターン・ショックである
0195名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:18.92ID:tF0IIVFu0
次世代機出て様子見してFF7が面白いと友人達に力説されてPS選んだっけなあ
ちなその前にネオジオCDZも日々のゲーセン代より安くつくから買った
0196名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:22.29ID:Fe1wfuoD0
ID:GUwrlCqd0はレス乞食やろNG入れた方がええでw
0197名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:25.63ID:Zj4CtCjq0
3DOだっけ?あれは韓国
0198名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:47:28.33ID:9S6469Bm0
>>161
プレステの脱衣って乳首NGじゃなかったっけ?
0199名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:47:32.13ID:/GBrmUr10
せめてドラクエかテイルズを獲得できてたらまた違ってただろうに
0200名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:47:37.23ID:OWoLQGUw0
>>185
麻雀狂列伝のような心憎いゲームがなかったセガには。
0201名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:47:37.79ID:pjpwSF2v0
>>159
これが正解
アメリカガーとかただの言い訳
0202名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:47:45.92ID:YFuOPP9h0
PS持ってる奴にバーチャファイターをカクカクファイターと馬鹿にされた
0203名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:47:48.36ID:BkLm8NpF0
バーチャもゲームセンターでKOFやるからいらんわーって感じだったからなw
0204名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:47:59.15ID:UXPsRz190
>>197
え?
0205名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:00.21ID:SgYxibLl0
どうしてバーチャしか知らない人がこのスレ来るのか意味わからない
恥晒しにきてるだけじゃないですか
0206名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:01.13ID:rfE6E86r0
メガドライブは大好きだったんだけどな。 メガドラほど名作がなかったとおもうわ
0207名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:06.94ID:6lkatNU40
>>189
リッジレーサーが合っただろ
あれでプレステ買ったわ
ネジコンがすげー良かった
0208名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:14.10ID:A32WEluT0
>>189
アークザラッド、グラフィックにつられて買ってきて
あっという間に終わって泣いた
0209名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:15.76ID:gxfH7pIR0
セガサターン世代としてはセガサターンミニ欲しいんだけどなんちゃってデュアルコアcpuのせいで再現無理って言われてるからドリキャスミニ出してもいいのよ?
0210名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:20.69ID:N8dwgyht0
サターン版のバイオハザードは、
グラフィックが酷かったな。
0211名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:31.21ID:qhaPIKHx0
野々村病院の人々とかきゃんきゃんバニーとかいろいろお世話になったよ
0212名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:31.28ID:2Re05fb20
一方、プレステは
FFタクティクス、FF7,FF8
ゼノギアス、ベイグラントストーリー
サルゲッチュ、パラッパラッパー
バイオハザード、メタルギア
武蔵伝、スターオーシャン
ブレスオブファイア
シャドウハーツ
ポポロクロイス
エリーのアトリエ
ペルソナ
フロントミッション
クロノクロス
サガフロンティア
パラサイト・イヴ
ヴァルキリープロファイル
テイルズ オブ ファンタジア
アークザラッド
レガリア伝説
0213名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:31.35ID:DEy2kIAq0
なんかダサい
コントローラーがカチャカチャとおもちゃみたい
0214名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:49.68ID:hffmeGB40
日本では最初サターンがプレステに勝っていたんだよ
ところが「いくぜ100万台!」キャンペーンのおかげでプレステが逆転した
これは佐伯さんの功績だな
0215名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:48:56.57ID:zkEPdwSP0
>>203
サターンはKOF移植の出来が良くてゲーセンと同じレベルで遊べたんですよ
0216名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:03.44ID:A32WEluT0
>>195
猿のお手玉見続けた時間は戻らない
0217名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:04.69ID:tF0IIVFu0
セガ信者の友人が悉くセンス合わなくて一人面白くなくて
つまりセガは合わないと思ってるけど多分それで合ってる
シーマンとかシェンムーとかきっつい
0219名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:19.14ID:NuKjng7n0
>>203
格ゲーやりまくってたけどバーチャはボタンガードがしっくりこなくてはまれなかったなあ
0220名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:19.37ID:AUpCDuKn0
PCエンジンはそこそこだったのにFXは大コケしたね
0221名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:28.04ID:Fe1wfuoD0
>>193
NEOGEOのちびまる子ちゃんは中古で200万するw
0222名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:30.66ID:T8CYY5TQ0
>>198
サターンのほうがエロゲの移植多かったイメージあるな
EVEバーストエラーとかDESIREとかYU−NOとか
0224名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:43.55ID:2Dfv/E8y0
セガで僅かに生き残ってるのはユーザーフレンドリーな龍が如く系だからな
ユーザーを100円で居座る敵だと勘違いしてたとしか思えない
0225名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:49:43.77ID:rfE6E86r0
そういえばボタン数はプレステよりおおかったんだよなぁ
0227名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:07.84ID:bfZkCcHH0
>>174
ps1の初期型1000でcd聞くと凄い高音質みたいな話をきいたことある
本当かは分からんけど
0228名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:09.20ID:wCbTUnIl0
結局最終的には大差とはなったが、覇権争いでは一番同じ目線で戦いあってたイメージが強いのはPS vs サターンだと思うわ

PS2とGCは圧倒的PS2だったし、PS3とWiiなら圧倒的Wii
そういう意味でPSとサターンはしばらくは同格のTheライバル機って感じだった
0229名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:12.95ID:d+EyeoAC0
グランディア1のスーちゃん脱落イベントは鼻垂らして号泣したわ
0230名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:23.17ID:Ojb77iy/0
>>133
あの頃は、ゲーム、アニメ、車、家電、金融、ほぼ全て日本が当たり前の様に一番だったからな。
0231名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:30.62ID:hffmeGB40
>>225
ボタン数はプレステのほうが多い
0232名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:33.06ID:u0iXYQjS0
(´・ω・`)ドラゴンフォースするためにはサターンがないとだめだった
0233名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:33.78ID:fsbOqybk0
セガサターンなんてダセェよな帰ってプレステしようぜ!
0234名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:50:49.64ID:4HVjaA3W0
ぶっちゃけサターンのゲームはレイプされまくってPCで何もかもが出来る状態です
そもそも発売してある程度してからサターンのCDをPCに入れて色々したらPCで出来るじゃん状態からだったし
0235名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:03.38ID:xO3a0eIB0
>>221
某所で8万で売ってたから速攻買って140万で売った。
0237名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:17.78ID:hffmeGB40
3DOのことも忘れないでやってください
0238名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:19.20ID:A32WEluT0
>>219
2はかなりやったけど、1を初めてやったとき、
ジャンプしたらポーーーーーンと飛んで、
月面で戦ってんのかこいつら?と思ってしばらくやらなかった
0239名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:21.60ID:G0d57X4N0
プレステ2はプレステ(1)のソフトを読み込んだが
ドリームキャストはセガサターンのソフトを読み込まなかった

じゃなかったっけ?
0240名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:28.43ID:tF0IIVFu0
結局ほぼPSに移植されてったしPS買って良かったって結果だよね
moonとかゆるいゲームも面白かったし
0241名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:28.50ID:OWoLQGUw0
ピットファイターはSNESからスーファミへの移植は無かった。メガドラのみ。
ああいうセンスが分からないとセガのゲームを楽しむのは難しいだろう。
0242名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:33.98ID:CePryaqW0
>>12
ゲーセンでしか出来なかったゲームが家庭内で出来たのが良かったのに…
0243名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:39.69ID:IAGSSPR40
>>212
シャドウハーツはps2
レガリア伝説じゃなくレガイア伝説
0244名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:45.20ID:GUwrlCqd0
>>158
クソつまらんから話題になってないんだな

・グランディア 40万本
・サクラ対戦 45万本

ゴミ過ぎわろた
ミリオンどころか50万もいかないクソゲー笑
0245名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:51:52.43ID:PHzahSWo0
FFが10以降で糞ゲーに成って以来
歴代プレステはGT専用機だわ・・・
0247名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:10.64ID:rdKaquKn0
セガサターンはちょっとマニア向けな感じがしたかな。ハードの色とかもあるんかな
0249名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:25.17ID:/eCa6uAI0
中3の夏休みに毎日やってた同級生ifは正に青春そのものでしたよ
0250名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:36.18ID:Ea3C8N4+0
セガラリーの為に買った
家庭用ゲーム機でのグラフィックとサウンドの飛躍に驚いた
0251名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:39.36ID:e/bEP/+s0
PCエンジンmini早く出して!!!
0253名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:43.54ID:zkEPdwSP0
>>234
サターンは変態ハードだったから
エミュレータ出たのはかなり後になってだよ?
それってCDコピーの話じゃ?
0254名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:45.55ID:WJTxRtIc0
バイオが牽引した記憶はねえなあ
初代はじわじわ売れて浸透するまでやたら時間かかったし
2の頃にはプレステ・サターン戦争には決着がついてただろ

FF7がプレステでって発表されて一気にプレステに傾いて
その後ドラクエもプレステで発売すると発表されたことで
サターンはとどめを刺された
それまではプレステ・サターン戦争は割と拮抗してた
0255名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:51.12ID:wOQY2AtI0
大体プレステって2台くらい買ってない?
0256名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:53.59ID:8Z7+sOz90
サターンはソニックよりナイツをサターンの顔にしようとしてた感あったな
0257名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:52:53.72ID:u0iXYQjS0
(´・ω・`)せがたさんしろうのcm流しすぎたからだろ
0258名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:52:55.44ID:E2+kT2ff0
>>154
あれな。ムービーじゃなくて実際近づいて来たのには唖然としたわ
0259名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:04.94ID:hffmeGB40
プレステのアーキテクチャが異質すぎてサターンはそれに負けた
0260名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:53:07.00ID:Yu+8WSMM0
たぶんね、サクラ大戦やりたいからセガサターン買った人いると思うよ
それだけの為に買った人いるっしょ
って言うかもはや セガサターン≒サクラ大戦 の認識になってる

12800円くらいの安い時期に買った
時代はドリキャスなので在庫処分しますと言う時期

反対にFF7のためにプレイステーションを購入した人もいるだろうな〜
0261名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:09.09ID:oV2X+iU90
>>183
そもそも、方いっぱい出てるって文がおかしいだろ
普通の文章で方って使うなら2つを比べてどちらかの場合だし、方がいっぱい出てるって書きたかったと読んだ
比べないなら、方を付けずにサターンはいっぱい出てるでいい
0262名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:53:10.83ID:MYDBz6bR0
次世代機でアーケードと並んだからな
あれでもうわざわざゲーセン行く必要なくなった
ソフトを先行してるだけ

まあゲーセンには対人の意義だけあったけど
0263名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:16.36ID:t5/v1lc50
それいうならゲーセンのゲームがパッドの発明で陳腐化してつまらなくなったんだよな
ゲームとしてならPCのが良かったよね
0264名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:19.81ID:DEy2kIAq0
>>226
ボタンとか作りが安っぽいんだよ
コントローラー振ったらほんとにカチャカチャ音するから
0265名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:20.10ID:AUpCDuKn0
FF7がサターンで発売されてればプレステに勝ってた
0266名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:24.79ID:rfE6E86r0
野々村病院はクリアできなかったなぁ。 
0267名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:31.66ID:7x+9YEAn0
PSは子供から女性まで楽しめるゲームが豊富で3Dに強かったってのが勝因
サターンは男性やゲーマー向けで、2Dに強くシューティングや格ゲーなどアーケードの移植も豊富だったが
時代的には3Dが求められた時代だから敗因はそこにあると思う。
海外では信用問題で自ら墓穴を掘っただけ
0268名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 03:53:37.33ID:OWoLQGUw0
ハードドライビンのような誰がやるんだこんなゲームと思うような糞ゲーでも面白いと
感じるようでないとセガのゲームを楽しむのは難しい。
0269名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:53:42.64ID:iCUkvq/C0
>>261
話変えたw
方の意味じゃなかったんか?

サターンの方良かったな
サターンの方が良かったな

軽井沢の方良かったな
軽井沢の方が良かったな

ががあるとないのとじゃ意味違うだろ?
方だけってあくまで方向示してるだけで優劣示す言葉ではないんだが?
そっちこそ「方」の意味調べろよ…

かた【方】
[一](名)
@方角。向き。
「東の━」「こっち━」
A人を尊敬して言うことば。
「この━」
B〔文〕とき。時代。
「来(コ)し━行く末」
C⇨かた(片)[一]A。
0272名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:08.92ID:0c/YPhUN0
ネオジオはたまにビューポイントがやりたくなって引っ張り出してプレイするな。
サターンはアーケード移植タイトルの出来が結構良かった。
レイヤーセクションとか。レイフォースの基板持っていて比べてみたし。
0273名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:10.32ID:zkEPdwSP0
>>260
ときメモのためにプレステ買いました…
今となっては黒歴史です…
0274名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:15.49ID:A32WEluT0
>>256
セガはイメージキャラクター生み出すセンスが低めな気がする
マリオに対抗して捻り出したのがアレックスキッドって
0275名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:24.97ID:2Dfv/E8y0
サターンはゲーマーでもクリアしづらいの多すぎ
ゲームオタクじゃなくてセガマニアじゃないとついていけない
0276名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:32.82ID:u0iXYQjS0
(´・ω・`)あの頃買ったソフトの個人ゲーム屋 全部つぶれてる
0277名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:32.99ID:iCUkvq/C0
方が2回出てきたらいっぱい使ってるから変!って
小学生みたいなイチャモン
0278名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:44.10ID:hffmeGB40
パラッパラッパーとグランツーリスモに負けたんだよ

セガラリー作ってたやつらもソニーに入社したしな
0280名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:46.62ID:mqw1NkHx0
ファイナルファンタジー7を取れるか否かの問題だった

それまではサターン結構調子良かったし
FF7で流れが決まった
0281名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:47.14ID:rfE6E86r0
上からくるぞ 気をつけろぉッ!
0282名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:48.37ID:iCUkvq/C0
>>271
>>269
0283名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:54:59.77ID:wOQY2AtI0
トロ一匹に負けたんだよ
0284名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:10.09ID:Dv1RrV7C0
サターンは読み込み早くて好きだったな
失敗したのはドリキャスだと思う、ルーマニアしかソフトの記憶ない(´・ω・`)
0285名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:11.19ID:3rFnm6NN0
>>268
ハードドライビンはしこたまやりこんだが、
ナニが面白かったのか全く説明できないw
0286名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:18.52ID:hffmeGB40
当時のSCE社員の元セガ率の高さはすごいぞ?
0288名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:31.60ID:TlWutaxWO
ファミ通読んでたあの頃は香山リカがあんなにヤバい人だとは想像もしてなかった
0289名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:35.33ID:A32WEluT0
3DOとか初代箱のように話題にもならずに瞬殺されたハードもいるんですよ!
0290名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:35.66ID:gxfH7pIR0
前期のアーケードとかアクションゲームばっか出してた時期が1番好き
後期のギャルゲーばっか出してた時期嫌い
0291名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:42.70ID:hffmeGB40
>>283
それはドリームキャストの時代じゃ
0293名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:55:52.61ID:rdKaquKn0
サターンて悪魔やん
0294名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:00.65ID:rfE6E86r0
>>276
それな。 かなしいな。 中古ゲーム屋がなくなちまってさみしい 金曜の夕方〜夜にいくのだいすきだった
0295名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:17.74ID:OWoLQGUw0
ナイトトラップのようなゲームを面白いと感じなければセガのゲームを楽しむのは難しい。
日本人の感性とはちょっと違うんだね。
0296名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:24.35ID:tF0IIVFu0
PSは本体と一緒にFF7買って
その後クロックタワー2とバイオハディレクターズカットを買った覚えがあるわ
ドラキュラ月下にフロミツオルタナティブ
ペルソナでFF8でペルソナ2とずっと楽しかったな
その間も武蔵伝だとかどこいつだとかまあ滅茶苦茶摘むソフトもあった
0298名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:28.91ID:wCbTUnIl0
>>280
今だとFF7もマルチにしてたのかな?
なぜ当時はどっちか一つにハード決めて出す流れが絶対だったんだろう?
0301名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:33.94ID:E2+kT2ff0
>>212
後、聖剣LOM
天誅もはまったな
0302名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:43.14ID:7x+9YEAn0
闘神伝とかもサターンに移植されたけどポリゴンが明らかに足りないし、半透明処理がお粗末すぎて残念だったもんな
0303名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:56:51.17ID:hffmeGB40
プレイステーション最高のRPGはレジェンドオブドラグーンなんだが…
0304名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:57:06.30ID:bfZkCcHH0
>>273
この前初めてやったけどつまらんかったな
ギャルゲ全部に言えることだろうけど女のご機嫌取りゲームやね
0305名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:57:16.01ID:rG+EdawA0
CMのセンスのなさも絶望的だった気がする。
せがた三四郎も湯川専務も糞だった。
0306名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:57:16.88ID:8zcCdRJu0
>>104
でも、結局コンビニで買ったPSソフトってFF7だけだったな
ただ、これは予約して発売日の販売開始時間の朝7時に速攻で買いに行ってプレイした
大して役に立たなかった攻略本(設定資料集だったかな?)も付いてた

あれだけの大人気ソフトが発売日に確実に手に入ったのもCD-ROMのおかげだな
0309名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:57:28.74ID:x03c9Wqd0
信長の野望天翔記、WA大戦略、セガラリー、麻雀PVはよかったでしょ。
0310名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:57:37.09ID:hffmeGB40
サターンだとデスクリムゾンってゲームが面白かったな
0311名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:57:56.31ID:gxfH7pIR0
>>289
ピピンアットマークっていう世界一売れなかったゲーム機よりマシだっただろ!いいかげんにしろ!
0312名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:10.89ID:Fe1wfuoD0
パンツァードラグーンは遊びまくったわ
0313名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:19.69ID:tF0IIVFu0
>>305
シュール=センスと勘違いしてる空気が痛々しかったね…
龍が如くも気をぬくとその悪い癖出てると思うよ
0314名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:27.02ID:G0d57X4N0
サクラ大戦は戦闘は話にならない程ゆる過ぎてつまらなかった
あの世界観と音楽と演出とギャルゲーが売りな感じ
0315名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:29.34ID:DroorfR40
 


失敗の原因は機器仕様じゃない。

競合の存在を意識した上で、機器仕様と参入時期と販売展開力と事業耐力の組み合わせの判断。
これがきちんとできていなかった。

その名の通り(DreamCast)夢は夢でいいのだが、事業化に向けての詰めが甘かった。


 
0316名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:30.62ID:GbTZcl5t0
>>294
中古ソフト屋 → レンタルCD屋 → コインランドリー → 駐車場
0317名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:35.12ID:Re9bVj9f0
サターン失敗ってイメージ無いなあ
プレステしか持ってなかったけど
0318名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:40.00ID:735ekSfv0
バーチャファイターとかあったし
メガドライブよりは当たったと思うんだが
俺的には
0319名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:41.41ID:IAGSSPR40
サターンにはクラッシュバンディクー、パラッパラッパー、IQみたいなのがなかったな
0320名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:45.52ID:m0+Igark0
パンツァードラグーンは
良い出来だったと思う
0321名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:45.84ID:rfE6E86r0
>>309
>>310
わかるは それ全部名作
0322名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:50.27ID:9S6469Bm0
ラングリッサー3は面白かったけどなぁ
FFとDQがPSに行ったのが全てだったね
0323名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:58:57.57ID:hffmeGB40
>>305
博報堂>>>>電通

ということだな
0325名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:59:24.29ID:0c/YPhUN0
>>268
インスタントリプレイで如何に間抜けなクラッシュをするかで熱かったな。
0326(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o
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2019/07/06(土) 03:59:37.73ID:nVD//bsr0
>>284
(; ゚Д゚)レインボーコットン
ゴジラ・ジェネレーションズ
ゴジラ・ジェネレーションズマキシマムインパクト
エコーザドルフィン
ガンダム コロニーの落ちた地で
魔剣X
スペースチャンネル5
0327名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:59:39.69ID:tF0IIVFu0
ドリキャスでネットしてる友達が見てて辛かった
その頃PCで普通にサイト更新してた
0328名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:59:48.44ID:A32WEluT0
>>303
後半は戦闘(アディッションだっけ?)がだるくなる
敵のグラがヘボい(致命的)
目の数が多いと位が高い!とかいう設定あるわりにドラゴンの存在感が微妙
後半に、前半で出てきた街に入ろうとするとディスク入れ替え
0329名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 03:59:50.65ID:NKKOE3Gm0
サターンでそこそこ売れ筋出してたのってテクモぐらいだもんな(デッドオアアライブ)
あとは>>159の通り殆どプレステに流れた
バーチャもPSの鉄拳やらゲーセンのスト2やらKOFやらに押されまくって
結局死滅してしまったし
0330名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:05.67ID:zkEPdwSP0
>>304
まあ当時としては画期的だったんだよ
中学生だった当時は彼女なんていなかったしデートなんかもしたことなかったから憧れがあったんだ

今みたいにネットで調べたら何でも出てきて人の追体験も簡単な時代じゃなかったから
0331名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:06.06ID:IShEdtZ+0
てかこの辺の話を理解出来る世代って40ぐらいからだろ?
管理職になる世代なのに他人を煽ったり自己顕示欲を満足させようと草を生やす人ってどうなんよ?
これが格差ってやつなのか?
0332名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:08.51ID:YD+XcXs3O
DCは失敗だったけどSSは成功した方じゃね?PSと住み分けできてたし
0333名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:09.42ID:VBEe3J2i0
セガサターン最初に買ったな。
ジョニー・バズーカ。
0334名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:23.83ID:mqw1NkHx0
>>298
今のスクエニならPC含む主要ハードで出してただろうね。

あの当時は任天堂とSQUAREって仲違いしてた時期だったのよな。
0335名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:00:24.05ID:OWoLQGUw0
>>285
牛と衝突すると牛がモーっと鳴くのですが
あれを見て腹をかかえて笑うくらいの笑いの感性がないとセガのゲームを楽しむのは難しいです。
0336名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:00:25.97ID:t5/v1lc50
結局最後の一人になるまで気づかないふりをしてるわけだろ
ゴーンにしても、まゴーンはそうかもしれんけど、わからよな日産がクリーンかいっても株とこうじみたいなことまだ元気なころの代理店は揶揄されてたし
0337名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:00:28.41ID:rfE6E86r0
しかし今あの当時のエロゲーをみるとよくこんなもんでぬいてたとおもうな
0340名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:58.33ID:li+D09/O0
ソフトとしか
イメージではエロゲギャルゲだな
初期から人間音声に力をいれていた感じ
0341名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:00:58.64ID:hffmeGB40
セガハード最強はメガドラなんだよなあ結局
0343名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:01:09.33ID:735ekSfv0
スーチーパイならまだ持ってる
0345名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:01:35.80ID:gSDsGxGA0
>>284
ドリキャスのほうが印象的なタイトルは結構あったイメージ
PSOとかミスタードリラーとかピクミンとかシーマンとかシェンムーとか
0349名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:01:58.21ID:sTl/aEj+0
>>343
それリミックスならうまい飯が食えるぐらいにプレミア付いてるぞ
0350名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:01:59.00ID:hffmeGB40
鉄拳が面白かったことなどない!
0351名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:01:59.43ID:NIwhromH0
>>188
きゃんきゃんバニー最高だったなぁ
0352名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:02:01.35ID:NuKjng7n0
プレステでもサターンでもスーファミでもいいから名作やらクソゲーやらゲーム出まくるってゲーム雑誌見ながらワクワクする時代にはもう戻らない
0353名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:02:06.88ID:A32WEluT0
>>329
なんというか、バーチャって改めてやってみるとそんなに面白くないわ
とにかくダメージデカすぎ、kof95もビックリのゲームバランス
0354名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:02:14.47ID:wOQY2AtI0
横須賀でおばあちゃんに毎日50円貰う日々
0355名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:02:17.03ID:rfE6E86r0
>>330
ときめもって全部の女となかよくしないとへんなうわさが出回ってゲームオーバーになるんだよなぁ
あれは意味不明だったわ
0356名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:02:22.09ID:rdKaquKn0
龍が如くって、あの日清と武田真治の気持ち悪い焼きそばCMだろw
結局はマイナーメーカーよ
0357名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:02:27.05ID:Wt/o81zh0
>>304
初代原理主義者としてはその認識は浅すぎる
ご機嫌取りは対抗手段に過ぎず目的ではない

>>295
ナイトトラップの直系がノエル3と考えるとその指摘にはいささか疑義がある
むしろスイッチを挙げるべき
0359名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:02:32.83ID:csQwfKzh0
セガのあの自虐CMは秋元康のアイデアかな
0360名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:02:33.82ID:zkEPdwSP0
>>346
自分が主人公になって選択肢で話が変わるなんてTVじゃ無理だろ?
0361名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:02:37.37ID:2Dfv/E8y0
鉄拳は今でもシンプルな3が一番面白いって言われたりするからな
0362名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:02:38.84ID:G0d57X4N0
飯野賢治のエネミーゼロは良かったよ
あの当時であれだけのゲームよく作ったよ
そんなでっかい会社でもないのに
0363名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:02:50.85ID:XyaDxeIP0
>>303
いいねぇ

強敵を倒してレベルが上がる、あの戦闘バランスは達成感があった
ボス戦のギリギリ感がたまんなかったわ
0365名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:03:00.40ID:hffmeGB40
>>355
数寄とか機雷とか最初に言いだしたのは誰なのかしら
0367名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:03:23.86ID:wCbTUnIl0
>>334
今なら絶対そうだよね
そうそう任天堂へはスクエア系のは当時はアレだったにしてもPSとサターンにはマルチいけそうだったと思うけど、まぁCS機でのマルチの発想が当時なかったのかなぁ
0368名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:03:27.06ID:hffmeGB40
>>363
元スクウェアの人が作ってたからね
0370名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:03:41.96ID:eKqErzcb0
ドリームキャストといえばジェットセットラジオですよね?
ジオニックフロントのためにPS2を選んだけども
0371名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:03:52.62ID:FvM8MC6d0
>>320
買ったけどポリゴンの擬似3D移動に酔ってあんまり遊ばなかったなあ
トゥームレイダースも同じくポリゴン酔いで20分遊んでゲロ吐いた
0372(; ゚Д゚)コロ猫映画(仮)4 ◆EFvlPnIYE33o
垢版 |
2019/07/06(土) 04:03:56.50ID:nVD//bsr0
(; ゚Д゚)コットン2
ゴジラ列島震撼
デビルサマナー
ソウルハッカーズ
プリンセスクラウン
パンドラAZEL
グルーヴオンファイト
アストラスーパースターズ

改行規制でBANされるからこの辺でやめとく
サターンゲーも良ゲー多いぞ
0373名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:03:57.17ID:3rFnm6NN0
ジェットセットラジオとか、DCのころは何気にセンス良かった。
0375名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:04.30ID:zkEPdwSP0
>>355
あれは無理やり難易度上げるためじゃないかな?
そうしないと簡単すぎてつまらないかも

現実でも冷たい態度取ると悪い噂広まるけどな
0376名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:13.99ID:W4MH8wi10
64もサターンも持ってなかった俺は勝ち組でええんか?
0377名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:14.21ID:0pWygTZk0
当時のセガは日本国内でもサターン開発陣とは別に親欧米のメガドライブ延命派がいて、このメガドライブ延命派が米国セガに持ちかけた話がスーパー32X。
米国セガはスーパー32Xの方を支持したんだけど、社内政争の結果サターンの方にリソースを取られてしまってスーパー32Xは爆死、サターンも大成できず、結局セガは日本でも海外でも失墜した。
0378名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:30.04ID:hffmeGB40
ジェットセットラジオはセガで史上2番目にいいゲームだ
0379名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:37.16ID:LaaCl5Cu0
ゲートキーパー

デヴィッドマニング

ここら辺で調べたら今の時代SEGAがやられた理由解るわな
0380名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:40.23ID:FXRyUG6o0
大戦略はハマりまくったなあ
またやりたいくらい
0381名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:41.60ID:Eahy47LE0
>>309
太閤立志伝は?
0382名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:04:48.95ID:XBUtiLzF0
バーチャファイターの陰に隠れてたけどファイティングバイパーズのが面白かったな
0383名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:52.03ID:NuKjng7n0
ドリキャスは吹っ切れてる斬新感があったけど次世代機黎明期じゃないんだからもう遅かった
0384名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:04:58.17ID:wCbTUnIl0
ドリキャスといえばさ
コントローラーに付ける謎の機械あれなんだっけ?

PSで言うポケステみたいなの
0385名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:05:08.46ID:BQ7IkOV80
ギレンの野望だっけかな?
あのシステムは秀逸で長く続いたよね
0386名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:05:10.82ID:IAGSSPR40
>>362
難しすぎて投げたw
セーブも回数制限あるし
0387名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:05:14.06ID:spvckbnPO
まんま慌てる乞食したのか
だせーよな
0389名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:05:23.77ID:li+D09/O0
>>305
ゲームは全く興味なかったけどあのCMだけは好きだった
お兄さん〜大人向けだね
エロ系が出てるからガキはまずかったんだろう
0390名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:05:26.39ID:BHyLe4C60
>>273
ときメモの初代はCDーROM2だけどな
数寄者はみんなこっちを買ってたはず
0392名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:05:37.00ID:PHzahSWo0
>>320
当時大人気だった
クリオネを敵キャラて発想が・・・宙船みたいなのも
異質だったなぁ、色んな意味でw
0394名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:09.04ID:ORwkWUOU0
初代PSのうまかったところは
前世代の勝者スーパーファミコンのコントローラーをパクったところだよなぁ
さらに本体カラーまで似せてあたかもスーファミの次世代機のように見せられた
0395名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:11.27ID:hffmeGB40
サターンはハードとしては最高だよ!
0396名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:06:16.90ID:HBv3uTT90
2Dから3Dに移行する期間のハードはどれもしんどそうだった
0398名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:28.28ID:8zcCdRJu0
>>260
正直、ときメモのためにサターン買って、ギャルゲーも結構買ったけど
サクラ大戦は買う気が起きなかったんだよなあ

舞台が現代じゃなかったからかな
0399名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:32.49ID:PfEjSIjF0
セガサターンシロのCMしか覚えてない
0400名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:06:33.63ID:tF0IIVFu0
>>352
ファミ通のソフト発売前特集見て買ってたの聖剣伝説3くらいまでだな

ゲーム雑誌記事がネットに移行して持ち上げ記事のログが残るようになってから
アレがメーカーから頼まれた売るためのお仕事って事が分かって何のアテにもならなくなった
実際出た後の感想がボロカスなのによくこんな記事で持ち上げれたなと感動するレベル
0401名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:36.98ID:nlMQrsK+0
ギレンの野望が面白かったわ。

ごれはサターンが最初なんだよな。
0402名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:42.04ID:/3QLfyxt0
サターン買った奴はPSとか関係なく
バーチャファイターさえできればそれでよかった
ソースは俺
0403名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:41.99ID:hffmeGB40
初代PSに2Dという概念はなかったんだ
0405名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:46.25ID:wOQY2AtI0
シェンムー無かったことにされてるけど
あれドリキャスだったんだな
0406名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:46.51ID:qT5A1Gxx0
>>5

PSは開発用ライブラリが豊富であり、プログラム初心者でも
容易にゲーム開発ができたことも大きい

だから、"パラッパラッパー"のような玄人では思いつかないユニークゲームが多数誕生した
0407名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:55.57ID:cU7ny6y50
昔、プロジェクトXて逆境を跳ね除け成功譚がもてはやされたけど。
逆に、何故か、どうしてか解らない、不可解だけど、失敗した、て話てのも面白いかもね。
プロジェクト✖(バツ又はペケ)みたいな。

定番は、もちろんVHSに敗れたベター、任天堂・PSに敗れたセガ・3DO、売れなかったYS11
個人的に、柔道のヤワラちゃん挑み敗れた人、避けて後悔してる人とか見てみたい。
0408名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:06:57.52ID:wCbTUnIl0
サターンはPSPで、ドリキャスがVITAって感じするね

前者頑張ったのに、後者で大コケってイメージ
0409名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:02.02ID:rfE6E86r0
任天堂64も買って後悔したわ ほとんどソフトでなかった
0410名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:03.99ID:ITVKz2dD0
>>250
俺もサターンはセガラリーは狂ったように遊んだよ
当時としては凄く良かった
あとVF2は60fps(かどうかはよく分からないけど)あのクオリティで移植できたのは
凄いと思った
サターンでミリオン超えたのはVF2だけだったらしいけど
0411名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:05.60ID:VQUReMd80
>>5
ナムコやカプコンはゲーセンでは商売敵だぞ
0412名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:13.96ID:3rFnm6NN0
>>371
サターンのバロックが微妙に視点が変で辛かったなぁ。
いいゲームだったが。
0413名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:21.45ID:3lC3oRdF0
当時一応サターン派とか居たし失敗したっていうかPSが強すぎた感があったな

失敗のイメージはどっちかというと速すぎた次世代ハードドリームキャ・・・イヤ、ナンデモナイデス
0414名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:22.35ID:rdKaquKn0
セガってシーマンのイメージしかないわ
0415名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:23.58ID:gXiqFxxS0
下級生やるためにサターン買った
0416名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:07:28.82ID:hffmeGB40
>>404
シナリオだけは……最高だな……
0418名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:31.20ID:zkEPdwSP0
>>390
自分の周りだとプレステが初が多かった
そしてその辺りから道を踏み外す者が増えた
そんなオタクが増え始めた90年代後半
0419名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:48.34ID:0c/YPhUN0
>>355
ときめもは何故か最初のPCE版を持っているが未だに未開封。
結局このゲームをやった事が無い。
0420名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:52.86ID:dU28E6j40
>>401
初代は設定がピーキー過ぎたのが残念
その後PSで出たジオンの系譜がかなーりよく出来てたせいもあるが
0421名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:07:59.13ID:A32WEluT0
バーチャといえば、ファミ通の企画でブンブン丸が100人と対戦して(たしかバーチャ2)、
何人かにしゃがパン連打されて負けて怒ったらしいけど、
それ対戦相手よりバーチャ2が悪いんじゃねーのと思った

ファミ通はブンブン丸の肩持ってたけどさ
0422名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:08:06.52ID:rfE6E86r0
最近かって後悔したのはPS4 ソフト10本くらいかったけど
トータルで30時間も遊んでない こんなあそばないハードはめずらしい
0423名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:08:07.08ID:fnMqJBiu0
なんだろうな。なんとなくいかがわしいというか、イロモノ臭が漂ってた気がするw
0426名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:08:18.34ID:hffmeGB40
任天堂が暗黒の時代だったな
0427名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:08:24.65ID:kyL7SxfS0
とはいえ、ゲーマーとしては、サターンでもやり込んだソフトはあった
・バーチャファイター2
・パンツァードラグーン ツヴァイ
・サカつく1
・サカつく2

とか。
ただ、サターン発売後まもなく、ゲーセンではMODEL2からMODEL3へと目覚ましく
ポリゴン技術が発達し、バーチャファイター3やバーチャストライカー2、または
ビートマニアなど音ゲーも出てきたりして、ゲーセンが一番賑やかだった時代だったから、
家でゲームをするのだったらゲーセンに行ってたな。

そうこうしてるうちにドリームキャストが出ちゃったから、サターンに打ち込める時間てのが
あまりなかった。
0428名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:08:26.99ID:G0d57X4N0
AZEL パンツァードラグーンRPGは良かったぞ
なんで売れなかったのか不思議
0429名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:03.60ID:li+D09/O0
>>360
そんなふうに考えてるやつがいるとは・・・

>自分が主人公になって

>ネットで調べたら何でも出てきて人の追体験

どういうこと?
まさか自分の好みの話しか見ないとか?
0430名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:09.32ID:HKzGcKxd0
>>1
失敗なんかしてねーよ!(SEGA信者)
0431名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:13.15ID:NuKjng7n0
ときメモはサターンでやったなあ。ミニゲームも面白かった。ときメモはBGMが盛り上げるよなあ。
0432名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:19.29ID:ORwkWUOU0
>>426
DSとWii時代は最悪だった
ゲームとも呼べない知育ものやリモコンゲーの嵐で発狂しそうになったわ
0433名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:19.80ID:hffmeGB40
PSでも64みたいなフリーローミングの3Dアクションゲームが作れるんですよ!
って作ったのがサルゲッチュなんだよね
0434名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:25.22ID:tF0IIVFu0
>>422
自分も最近PS4 手に入れたけどPS3買った方が良かったよね
出して5年も経ってるとかギャグかと思うほどやりたいゲームがない
0435名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:30.50ID:GUwrlCqd0
セガのゲームはゴミしかないのがわかったなw
調べたらセガサターンでのミリオンセラーはバーチャファイター2だけw

ちなまにPSのミリオンセラー
・ドラクエ7
・FF7
・FF8
・FF9
・グランツーリスモ
・グランツーリスモ2
・バイオハザード
・バイオハザード2
・バイオハザード3
・みんなのゴルフ
・みんなのゴルフ2
・ダービースタリオン
・クラッシュバンディクー2
・クラッシュバンディクー3
・パラッパラッパー
・FF 新生エオルゼア
・FFタクティクス
・鉄拳2
・鉄拳3
・Dance Dance Revolution
・ドラクエ4PS版
・チョコボの不思議なダンジョン
・XI sai サイ
・アークザラッド
・アークザラッド2
・サガフロンティア
・パラサイトイヴ
・ダビスタ99
・beatmania
・どこでもいっしょ
・I.Q
・桃鉄7
・THE 麻雀
0437名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:38.79ID:GbTZcl5t0
>>422
MHWとかFallOutとかボーダーランズとか、癖があるけど面白いのあるよ
PS4だけってのは少ないが
0438名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:46.44ID:qT5A1Gxx0
>>425

ギレンの野望は、サターン版が一番面白かったと、今でも断言する!
もちろん、異論は認めるww
0439名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:09:53.88ID:BRsalGxW0
セガサターン買った奴の特徴

VHS全盛期にβ所有
ファミコン全盛期にセガ・マークIII所有
スーファミ全盛期にメガドラ
90年代のパソコンはNECではなくX68000購入
携帯ゲームはゲームギア
友達から変わり者と言われる
0440名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:05.29ID:7x+9YEAn0
PSとSSで2強の時代に任天堂はかなり追い込まれてたのによくここまで復帰できたな
0441名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:12.23ID:BkLm8NpF0
この時代のゲーム知ってる猛者たちに聞きたいんだけど
Macで1996年ごろにプレイした記憶があるんだけど名前が思い出せないんだ
ヘイローに似てて二丁拳銃とか拳とか核融合バッテリーとかあるゲームなんだけど
0442名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:12.73ID:zkEPdwSP0
>>428
内容忘れたけど感動したって記憶だけはある
最後の方に塔の内部みたいな所を上がっていくのがカッコよかった
0443名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:19.94ID:rdKaquKn0
>>434
それは歳やで。
わいもや。あと酔う
0445名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:24.14ID:kyL7SxfS0
>>426
いや、次世代ゲーム機抗争の裏でポケモンで暗躍してたよ
0447名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:36.79ID:hffmeGB40
>>440
ゲームキューブががんばった
0449名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:10:58.84ID:AcHPpogn0
>>353
達人級になると即死コンボが蔓延してたからね
そういう素人殺しのハメも廃れた一因
0450名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:11:01.29ID:GUwrlCqd0
もうサターンとプレステ比較するのはやめてやれよw
サターンのミリオンセラーはバーチャ2だけだぞw
0451名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:11:15.32ID:BFkhnYcd0
シェアとか相手の発売日ばかり気にするとこが経済学部っぽい
あいつら頭悪いからな
0453名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:11:34.63ID:hffmeGB40
>>448
ミリオンとかどうでもいいんだよ
ファミコンのミリオンソフト見たら笑うぜ?ww
0454名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:11:37.02ID:zkEPdwSP0
>>429
自分好みの話を見たいって
当時はすごく難しかったんだよ
今みたいにスマホで検索じゃないんだから
0456名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:05.17ID:njubcUv20
>>5
初代プレステのゲームエンジンてナムコが協力してたんじゃなかったけ
というかナムコは当初自社ハードを出すつもりだったがソニーのクタラギがウチのほうが凄いハード作れると言って止めさせた。
ナムコはファミコン時代初期に任天堂とモメてからあまり仲良くなかったからな

http://www.gamegyokai.com/episode/ps-making3.htm
0457名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:12.70ID:OWoLQGUw0
ルナレスキューとかもそうですけどセガは下らないゲームが多いんですよ
あれを面白いと感じなければセガのゲームを楽しむのは難しいです。
0459名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:22.47ID:8vj2tX/n0
>>439
この当時ゲームハード持ってる奴はほとんど揃ってたで
PCはNEC SHARP MSXで割れてたけど
0462名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:30.53ID:BQ7IkOV80
今までゲームをしてなかった層を取り込もうとしたプレステ
今まで死ぬほどゲームをしてきた層を抱え込もうとしたのがサターン
家電屋がゲーム作ってどうする気だだったけど家電屋には家電屋のノウハウがあり新規開拓は上手かったな
発売したゲームの内容とか云々より販売戦略がソニーが上手すぎた
0464名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:33.73ID:rfE6E86r0
>>443
いや パソコンで海外のゲームやったら普通に面白い 日本のゲームメーカーが死んでる あきらかに
0465名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:41.64ID:GUwrlCqd0
サターオタは自分たちがクソどマイナーだと理解したか?
お前らは毎日どマイナーゲームをやってたんだろうけど世間は知らないからw
0466名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:12:49.85ID:hffmeGB40
>>456
当時はゲームエンジンなんてなかった

開発環境についてナムコはかなりソニーを指導した
0468名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:05.80ID:oV2X+iU90
>>269
そもそもが、サターン方いっぱい出てるって書き方がおかしいからな
書き出しのでもと、次の分の俺もから、サターンの方がって書きたいのかと読み取ったけど、違ってたみたいだね
0469名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:07.42ID:FvM8MC6d0
>>377
アメリカでのメガドライブ販売好調が逆に日本との違いになってサターンの世界的なシェア争いにはマイナスになった感じはあるね

更にタイムラグがあったのが南米と西ヨーロッパで日本ではドリームキャストが発売されたのにまだメガドライブがメインだったという
アーケードゲームが半年ぐらいで進化していくのに引っ張られて家庭用ゲームのサイクルも短くなりつつあった日本
アーケードゲームはごく一部のマニア以外しないようなアメリカ、ヨーロッパ、南米は家庭用ゲーム機やソフトに対する進化のスピードをあまり求めないというところでそういう差が出たかも知れないねえ
0472名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:23.92ID:cFwkleeE0
>>16
これだと思う。
0474名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:39.49ID:rG+EdawA0
>>440
携帯ゲーム機が強かったからなんとか耐えてた。
ゲームボーイ末期にポケモンとか出てたし。
0475名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:49.84ID:hffmeGB40
世界で最も愛されてるハードはジェネシスなんだよなあ
0476名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:50.50ID:tF0IIVFu0
>>460
家探ししてる勇者を家の住人が嫌がってるmoonのCM良かったやん
0477名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:55.37ID:rfE6E86r0
ギレンの野望は新ギレンの野望でとまったな。 なんかすさまじく評価がひくかった
アクシズVが名作だったというあつかいらしいが
0478名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:13:55.83ID:rdKaquKn0
>>464
現役かい。
私はスパイダーマンやっただけで酔うから辞めたよ
0479名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:14:01.37ID:ZgtpNRi20
面白いゲーム多かったんだけどね
まぁそういうのがセガらしいといえばそうなんだろうけど、もっとヒットしても良さそうなハードだったとは思う
そういう意味では、北米市場での成功ってのももっと重視して欲しかった とでも言いたかったんでしょ
0481名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:14:14.79ID:Ito8GW080
一番の癌はまさにセガオブアメリカだろ
セガ内で足を引っ張ってたんだからな
こんな後付けの結果論なんかアホすぎて話にならない
0482名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:14:31.58ID:m0+Igark0
ドラゴンフォースは
画期的だったけど
ゲームとしては
ちょっと微妙だったな
0484名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:14:38.23ID:hffmeGB40
一般人はプレステ
通ならサターン
0485名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:14:52.03ID:rfE6E86r0
>>478
年取るとアクションゲーはきついんじゃね? なんかトロピコとかシムシティとか
ゆっくりしたのなら問題ないよ
0486名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:14:53.95ID:A32WEluT0
>>462
それまでゲーム業界に乱入してきた家電屋は酷かったのにな
pcエンジンだけはまともだったけど、その後の展開が家電屋のダメさ丸出しだったし
プレステの販売戦略はズバ抜けてた
0487名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:15:17.55ID:PJgn6ulF0
せがた三四郎&エアロスミスでCMしてほしい
0488名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:15:19.18ID:/3QLfyxt0
FF7が出るまではいい勝負してたんだよな
これがPSに決まって衰退が始まったんだよ
0489名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:15:27.02ID:hffmeGB40
マイケルジャクソンのセガ好きは異常

やはり本物は本物を知るってことだな
0490名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:15:33.47ID:GUwrlCqd0
セガサターン唯一のミリオンセラー
バーチャファイター2 130本笑
0491名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:15:42.75ID:hh5U2rO/0
これアメリカの話だろ
要約すると、ソフト揃ってないのにハード売っても無理ゲーとしか
0494名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:15:54.19ID:ITVKz2dD0
サターンもプレステも買ったけど
サターンは予約で発売日にゲットできたがプレステは発売日には買えなくて後日買った
サターンはゲイルレーサーって変なレースゲーがあったことが印象に残っている
0496名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:00.50ID:NuKjng7n0
サターンギレンの野望と言えばヒラコーがプレステ雑誌で書いてた漫画の〆で1本選べって言われたオチ思い出すな
0497名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:18.88ID:GUwrlCqd0
>>490
130本じゃなかったw
130万本なw
失敬失敬wwwww
0498名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:19.76ID:wCbTUnIl0
そういえばミニシリーズって今後どうなるんだろうな?

ソニーはなんとなくプレステミニコケた感じだからもうやらなそうだし、
任天堂も64ミニ出すか出さないかビミョーだし、
セガだけなんとなくサターンまではやってくれそうな期待はしてるんだけど
0500名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:22.02ID:FvM8MC6d0
>>438
サウンド面は間違いなくサターンの初代が良かったね
ガンダムで俺つえーしたいというライト層にはPS野望の系譜かな
0501名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:25.67ID:li+D09/O0
>>454
やべぇ、何言ってるかわからんw
恐らく恋愛とは何か、求めるものが乖離してるんだとは思うけどw
例えば映画でローマの休日とかカサブランカとか
そういう視点で見てる人おらんと思うがw
そういう人は、なんだあの映画クソつまらん、だろうなw
まず最初から見ようとしないw
0502名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:32.59ID:47CQp+hG0
セガ・サターン失敗したんだ?バーチャファイターがゲーセンで大ブームになってたイメージがあるけど?
0503名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:45.41ID:EjKKAsI90
作りが悪かったんだよ。サターンは2D向きのハードだし、フタを開けるとリセットかかる機構はCD複数枚の大容量ゲームと相性悪かった
ラインナップもインディーゲームや新規参入推奨して開発ツール群豊富に用意してたソニーのがうまかった
0504名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:45.73ID:zkEPdwSP0
>>490
普及台数考えたらとんでもないな…
良い時代だったわ
0505名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:16:48.30ID:rdKaquKn0
>>485
ああ、確かにゲームイコールアクションとは限らんな。そんなマッタリゲームps4にあるんか知らんけど。pcならたくさんありそうだね
0506名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:50.22ID:AtpYWmMT0
>>457
エレメカのルナレスキューなんてこのスレ見てるような人でも覚えてないと思うぞw
0507名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:16:50.22ID:qT5A1Gxx0
サターンならば、みちのく秘湯恋物語スペシャルも外せない
みちのくで抜いたユーザー(なにを?)は誰だ?
0510名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:17:11.66ID:SD1exVDf0
>>453
ソフト2本当てたらビルの一室で細々開発してた無名の会社が2、3年で一等地にビルを建てられた時代
0511名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:17:16.73ID:3lC3oRdF0
ギレンの野望は「新」がタイトルにつくとksgの法則に見事に乗っかった感じ
最近ではNewガンダムブレイカーとか

バンナム&「New」には気をつけろ
0512名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:17:17.22ID:3rFnm6NN0
>>475
実は、マスターシステムもしぶといでw
0515名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:17:39.11ID:qT5A1Gxx0
>>500

握手!
0516名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:17:43.18ID:ZgtpNRi20
ギレンの野望かぁ たしかにサターン版面白かったなぁ…
またやりたいというか、真面目に続編期待したいところなんだけどねぇ
まぁ色々続編だして疲弊して無くなったという経緯はあるんだろうけど……(;・∀・)
0517名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:17:43.72ID:hffmeGB40
>>506
ルナレスキューってタイトーじゃないの?

エレメカでもなくふつーのビデオゲームだったような
0518名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:02.88ID:rfE6E86r0
>>505
PCなら世界中のフリーゲームいくらでもあるしな 簡単な英語ができればいくらでもゲームあるわ
0519名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:09.70ID:GUwrlCqd0
>>502
ヒットしたのはバーチャファイターだけ笑
他のソフトとか世間的には全く知られてないw
0520名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:12.29ID:GbTZcl5t0
>>501
中学生が恋愛ゲームやるのと、テレビで何かみるのとは全く嗜好が違うって事
恋愛の疑似体験がしたいんだよ
0521名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:13.73ID:eKqErzcb0
ギレンの野望ね
ジオンの系譜も良ゲーなのだが、逆シャアシナリオでフリーズするのだけは許せない
0522名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:25.55ID:/W8OEn5C0
そしてサターンと言えばスーパーロボット大戦F

これは自分の黒歴史・・・・。
なんとなく最後までやる根気が続かなかった( ´∀`)
0523名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:38.35ID:zkEPdwSP0
>>501
常に視聴者向かって話しかけてくる映画やドラマなんてないだろ?
その上選択肢で反応が変わるんだよ
これが画期的だったんだよ
今なら腐るほどあるオタゲーでは当たり前だけど
0524名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:45.36ID:F7br/eBs0
パワーメモリーのyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyを消したらデータが死ぬって言われてたけど
そんなことはなかったなあ
コンタクトZを知らないとそもそも認識しなかったが
0525名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:47.36ID:tF0IIVFu0
>>443
確かにMHWで体調によってえずく程酔ったな
MHWと龍如とデトロイトしかやってない勿体ねえ
0526名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:18:48.69ID:NuKjng7n0
サターンは本気か渋々か分からんけどエロに走ってくれてよかったw
0527名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:19:00.75ID:0zDkRoPw0
>>1
まともなRPGがないからじゃね?
なんかあるっけ?
0529名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:02.41ID:wOQY2AtI0
ハンドルとかバーチャスティックとかかさばるもんばっかなのはサターン。
鉄騎はX-BOXか
0530名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:06.74ID:rfE6E86r0
>>516
ギレンのアクシズVはおもしろかったよ。初代ガンダム〜Zガンダム〜ニューガンダム時代まで網羅したやつ
0531名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:08.43ID:jHMtk/E70
むしろ初代プレステのほうがふざけてると思ったわ
メモリーカードの容量少なすぎ
シミュレーションゲームとかやろうものならゲーム1つで1枚まるまる使う
実質的にゲームの値段が+2000円
0532名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:09.96ID:G0d57X4N0
セガとソニーが競ってた頃がゲーム業界が盛り上がっていたよね
今は海外ゲームとの戦争なんだけど、日本のゲームクリエーター(ゲーム会社)では全く歯が立たない
今は圧倒的に洋ゲーの時代
0533名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:18.29ID:BQ7IkOV80
全然関係ない話だけどあの頃はCDプレイヤーで再生できたんだよな
再生してみるとこれはゲームのCDだから音楽プレイヤーで再生しないでくださいとか聞けた
そこを逆手にとり音楽プレイヤーで再生すると小ネタが聞けたりとかあった
0534名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:18.98ID:0XZOm/wx0
>>44
年齢にもよるけど
高校以上なら両方買ってたよ

なぜなら2Dゲームは圧倒的にサターンだから
ゲーセン世代の高校生あたりは買ってるよ

もしその当時小学生なら64のが買ってると思う
0535名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:19.67ID:6lkatNU40
WiiとPS3とかswitchとPS4とかDSとPSPみたいなもんだよ
両機種持ちは普通だった
0536名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:25.01ID:P0+wt1KM0
時代は3Dの時代になったから3Dに弱いサターンは売れなかったんだろ
バイオ2も作れなかったハードなんて時代遅れだった
0537名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:45.53ID:GbTZcl5t0
MHWはアクションというより、覚えげーだと思うけどなw
0538名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:47.07ID:OWoLQGUw0
ファイナルブローは日本のゲームなのに出てくるアジア人ファイターは日本人ではなくて韓国人だ。
最早このレベルとなると日本人の出る幕はないのかと思ってしまい悲しかったね。
0539名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:19:55.54ID:wCbTUnIl0
どうでもいいけど、PSってみんなある時期来たら本体を逆さまにして使うよねw
0542名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:20:26.89ID:hffmeGB40
>>538
タイトーだって家庭用ハード作ってたんやで……
0543名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:20:36.70ID:ZgtpNRi20
クロックワークナイト とかいうゲームもなぜか買ったんだけど、あれも地味に面白かったよ
レイヤーセクションもCDゲームなんだけどそれを感じさせないつくりだったし
ガンダム(横スクロールシューティング)も面白かった
あれニュータイプ避けとかも出来たし、慣れてくるとノーダメージでクリアとか出来る
やりこみ要素強い凝ったゲームが多かった
0544名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:20:39.18ID:kyL7SxfS0
SS、PS抗争は結局FF7がどちらで発売されるかで勝負あったよな
俺もPS持ってなかったがFF7やりたさでPS買ってしまったからな
ダビスタもそこそこやったけど、スーファミ版みたいにとんでもなく速い馬は
画面から消える演出がなかったのがイマイチだった
バイオハザードはそれほど面白いと思わなかったな
0545名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:20:43.20ID:QyLhCdo90
>>531
わかわからんサードパーティーがクソゲー乱発してたからな
初期はセガサターンのソフトの方が魅力的だったよ
0548名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:20:51.82ID:ORwkWUOU0
PS5はロードめっちゃ早くなるらしいから楽しみ
テレビもそろそろ4Kに買い換えたかったし
また感動が味わえそう
0550名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:01.48ID:FvM8MC6d0
>>477
取り敢えずファーストからの一年戦争キャラ出演作とそのOVA総まとめとして無駄にボリュームあるからね、Vは

ただ一つ一つの画面構成やサウンド面のこだわりはほとんどなく取り敢えずやっといて下さい、がんオタだったらどうせ買うでしょうし…みたいなメーカーの姿勢が透けて見えてるのがなw
0551名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:13.57ID:/3QLfyxt0
バーチャはスティックでやるとうるさくて深夜は無理だったからな
昼間ならゲーセンで対戦する方が楽しい
結果家ではやらなくなった
0552名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:22.35ID:OWoLQGUw0
コナミみたいにゲームで設けた資金はスポーツ振興に使えば良かったんですサービスゲームもw
0553名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:29.00ID:F7br/eBs0
>>531
simcity2000はサターンだと本体メモリー全部
PSだとメモカ丸々一枚だったな
0554名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:34.84ID:8mbtR+Ed0
>>92
マジ?
PCエンジンなんて学年で2人くらいしかいなかったろ
俺だって質流れの格安がなければ買わなかった
サターンは想像以上に売れてなかったのか
0555名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:37.03ID:hffmeGB40
>>548
PS4もSSDに換装すればめっちゃ早い
0556名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:39.57ID:dDnX86EH0
>>9
日本だけの話じゃないので
0557名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:48.46ID:GUwrlCqd0
セガサターン買った奴はなくなくプレステを買わなきゃいけない
だから両方持ちを連呼してるんだろうけどそんなのお前らだけって言うw
誰がプレステ買ってゴミ(サターン)を買うんだよwww
0558名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:53.42ID:NuKjng7n0
>>539
まず立てるんだよなwPS2がデフォで縦置き可能なのはワロタ・・・
0559名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:58.13ID:cdmqBUTK0
北米で人気のあったソニックを敢えて捨てて挑戦したとか聞いたことがある。
クロックワークナイトとか全く知名度出なかったな。
0560名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:21:59.31ID:BQ7IkOV80
サターン持ちでガチな麻雀ゲームを買ったらお前正気かよ?サターンで買うならエロで攻めた麻雀ゲームを買えよと言われたw
0562名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:22:01.91ID:G0d57X4N0
>>533
あったwあったw
ギレンの野望を再生したら
シャアとアムロとセイラの最終話コントが聞けて面白かった
0564名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:22:03.91ID:Fl3sgDNl0
プレステ発売日にアキバ行ったけど
サターンはセガビクターあるけどプレステはどこにも置いてなかった。
結局池袋で買った。

サターンの敗因?バーチャ2が遅れに遅れた事と
時代を読み間違えてスプライト最強機種にしちゃった事じゃないか?
おかげでダライアス外伝最高だったけど。
0565名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:22:18.75ID:/W8OEn5C0
個人的にはバーチャよりファイティングバイパーズに燃えた
あとはヴァンパイアハンター

バーチャロンは酔って投げた(笑)
0566名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:22:27.96ID:hffmeGB40
PS2が売れたのは電線のおかげ
0567名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:22:35.01ID:4l3cwaA10
セガハードの中では一番成功した方だろ
ゲーオタじゃない一般人が持っててもおかしくない程度にメジャーだった
0569名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:22:45.24ID:GUwrlCqd0
>>531
意味不明
そんなに容量食うゲームの方がマイナーだし
消せばいいだろボケw
0570名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:22:57.44ID:Axqd6vm+0
バイオ2とAZELの発売日は同じ
水増しのバイオ2は大ヒット。
フル3DフルボイスRPGのAZELはワゴン行き
悲しいほどの差
0573名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:23:28.59ID:apkjzOL20
>>529
箱はある意味セガ路線を踏襲してた
エロバレーもPCやPS4に移ってしまったし
というか、テクモが挑戦するハードは大体廃れるイメージある
0574名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:23:29.90ID:OWoLQGUw0
アフターバーナークライマックスはぜひセガのゲーム機で遊びたかったもんだね。
0575名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:23:32.71ID:whqmqgIm0
>>477
新はどうやったらここまで糞にできるんだってぐらい糞ゲーだった
名作シリーズを作り上げてきたノウハウを全く生かせてない
アクシズVは名作じゃないな
致命的な指揮バグがあるから
0576名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:23:35.54ID:hffmeGB40
ある意味ナムコvsセガの戦いだった
0577名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:23:39.66ID:Q4AAIXbq0
ソフトがつまらなかったんじゃないの
0578名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:23:42.98ID:NuKjng7n0
プレステ2は最終的にFF11再生装置となってゲーム買わなくなったんだろ?(´・ω・`)
0580名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:24:09.22ID://k+j6Iy0
>>572
PC-FXと3DOの2強やろ
0581名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:24:15.28ID:hffmeGB40
ナイツは鳴り物入りのクソゲーだった
0582名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:24:18.69ID:0c/YPhUN0
PS3はまだ稼働中だけどゲームは1本しか持っていないな。
かまいたちだけ。
0583名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:24:38.43ID:z972qr920
>>571
ROM差し込み口の接触の悪さは失敗
0584名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:24:41.62ID:/3QLfyxt0
昔を懐かしんでるだけなのに必死で煽ってる奴なんなのww
わかってるよwwサターンが負けたのはわかってるからどっかいけww
0585名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:24:52.78ID:ZYeP9Fol0
サターンはバーチャ、サクラ大戦以上おわりだもんなあ
それ以降全然売れなかったんだろうねハードが
0586名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:25:00.39ID:nqzNEnop0
>>1
PCエンジンはスーファミやメガドライブと抗争しててサターンのライバルはPS1だけだったの?
0587名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:02.56ID:GUwrlCqd0
>>567
残念w

メガドライブ 3900万台
ゲームギア 1100万台
ドリームキャスト 1060万台
セガサターン 950万台

セガの中でもゴミでしたwww
0588名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:08.19ID:zkEPdwSP0
PS3はBD再生機になってたな…
ゲーム殆どしなかった
0589名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:10.48ID:OWoLQGUw0
Win8やWin10はアプリストアで落とせるのにマイクロソフトはゲーム機を出す意味はあったのだろうか
0590名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:22.35ID:TTKEK2rk0
有名企業は殆どが声のデカい膿が治めてるからな
そんで有能な奴はコミュ能力が無能だったりするっていう
0592名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:43.34ID:rfE6E86r0
あの当時 ゲームソフトを買うのはバクチだったな 5000円くらいするソフトかってクソゲーだったときのショックといったらもうね
0593名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:48.04ID:F7br/eBs0
>>564
ストゼロとかヴァンパイアとかやってた奴もサターンのを買ってたな
3Dが良くなかったのとムービーがちらつき過ぎ赤の発色が強過ぎなのが時代に合わなかった
0595名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:25:53.62ID:0XZOm/wx0
日本だと
PCエンジンコアシステム+Duo・・・・・484万台
サターン(互換機含む)・・・・・・・・600万台
セガサターン・・・・・・・・・・・・572万台

世界だと
SS926万台
PCE1000万台
0596名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:00.72ID:r5ZGmQL80
PSだけど時々セガサターンで
追加版のゲーム出るのは羨ましかったな
ドラキュラのキャッスルバニアとか
0597名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:11.80ID:wOQY2AtI0
おまえら凄えなあ
俺覚えてるゲームがサターンだったのかドリキャスだったのか記憶曖昧だわ
0598名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:14.56ID:3rFnm6NN0
>>559
ゲームギアとか色々入れるとソニック乱発気味だったからなぁ、当時は。
セガがソニックに飽きてたのかも知れん。
0599名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:18.87ID:li+D09/O0
>>520
>>523
いや、その言い訳の仕方もやっぱりおかしいw
なるほど、こういう人たちがおるのか
そもそものとらえかたや認識が変なんやな

怒るかも知らんが俺の予想を一言でいうと
君たちがやりたいのは恋愛ではなくてマウント、弱いものいじめ
ではないか?
他のゲームで俺tueeeeeしたいのと変わらんように見える
0600名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:24.85ID:BQ7IkOV80
プレステ2はDVD再生機をかうならゲームも出来るプレステ2買うでしょで爆発的に売れた
馬鹿でかい黒いやつな
すぐにぶっ壊れるけど小さいプレステ2が格安で売るようになったから更に売れた
0601名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:33.62ID:Eahy47LE0
ff7途中でやめちゃった
0602名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:45.23ID:SD1exVDf0
>>544
4の時点でFFやりたいからでハード購入ってのが数十万確定するんだからさ
次世代機って単語が飛び交う頃、SFC終焉期に任天堂とスクウェアがなんか喧嘩したらしいから7はサターンかプレステとは言われてたけど
0603名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:55.99ID:qT5A1Gxx0
「慟哭 そして…」もエロすぎなゲームだったなぁ。
これを勧められた知人が「寸止めエロゲー」だと評してたわwww

でも、これ凄く硬派というかクソ難しいゲームで、
最初は10分以内に、鍵かなにかを撮ろうとしたら、床が扉になっていて、
いきなりゲームオーバーとなり呆然とした・・・(苦笑)
0604名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:26:58.67ID:0XZOm/wx0
>>571
まあ失敗かな
ジェネシスは北米で売れてたけどサターンはそうでもないし
0605名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:27:09.13ID:Da+zxOfR0
>>132
俺もバーチャしか知らない
しかもやったことないw
0607名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:27:13.96ID:GbTZcl5t0
>>588
PS3はNASにDTCP録画した番組再生機としてのほうが、ゲームより使ってたな
0609名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:27:21.78ID:7tq37u/u0
>>345
セガハード時代から唯一生き残ってるのがPSOなんだよなあ
メガドライブ時代のPS⇒ドリキャスのPSO⇒ブルーバーストを経てPSO2に至る

ん?ユニバース?しらんなそんなものは
0610名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:27:47.40ID:/9fgzsIU0
>>596
あれの追加版面白かったわ
金なかったから売っちゃったのがもったいない
0612名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:28:26.48ID:zkEPdwSP0
>>599
いや…認識が…
別にゲーム内でマウントしたいわけじゃなく
疑似体験したいだけなの
そもそも恋愛で俺つえーって何?
ハーレムは作れないぞ?
0614名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:28:28.88ID:li+D09/O0
>>531
確かに純正のやつは頭おかしいんちゃうかと思ったな
社外のたくさん切り替えできるやつ知らんかったらゲームする気すらうせてたと思うw
0615名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:28:37.06ID:GbTZcl5t0
>>599
何言ってもかみ合わないな

誰に対してのマウント、弱い者いじめなの?
0616名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:28:39.26ID:GUwrlCqd0
本当に残念だけどサターンに青春捧げた君たちがやってたゲームの大半は世間から知られてないよ
それでFF7がプレステ販売されてその後に後乗りでプレステを親に買ってもらったんだろw
0617名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:28:40.71ID:hffmeGB40
結局セガハードでドラクエもFFもリリースされることはなかった
0619名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:28:49.58ID:Q6ISfhem0
サターンはバーチャファイター2を遊ぶだけの本体だったからな
0621名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:29:21.79ID:q8CPM7X10
セガサターンとかニンテンドー64とかまずデザインが悪いんだと思う。
プレステはすっきりシンプルで新鮮だった
0623名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:29:27.86ID:OWoLQGUw0
ピットファイターもアメリカでは大ヒットしても日本では鳴かず飛ばずだったので。
ですからSNESからのスーファミ移植はなくメガドラのみでした。
日本人とアメリカ人との感性の違いです。マニア向きですセガのゲームは。
0625名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:29:39.54ID:pNgCae/v0
日本のゲーム業界が洋ゲーに負けるとはこの頃には思わなかったな・・・・
0626名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:08.99ID:DroorfR40
 


市場が無かった時参入した任天堂は楽ちんで勝者になった。
しかし、市場があるかないか、というリスクを取っていたのだ。←コレ

その後は市場があるということは分かった、っで参入したいとなった、
その時どうするか?

NECは任天堂の機器仕様を見てこれを上回りさえすれば売れるに違いないと考えた、
全くアホな考えだ。自分がなんでPC98で成功できたかすら分析できていないという証拠が出てしまったw
ちなみに市場があるか無いか分からない段階で、NECでゲーム機を出そうと言ったら、即座に却下されたに違いない。
それに1万円を割る本体価格など出せなかっただろう。

次にSonyとセガが参入したが、セガに勝ち目はなかったと思う。
勝負所は有力ソフト会社に、どれだけ売れそうか、いかに有利な条件を提示できるか、を感じさせることだが、
Sonyが社運をかけて事業参入する姿勢を見せたらセガはどうしても見劣りがする。

その後Sonyは任天堂、さらにその後はMSと市場を分ける有力ベンダーとなった。
セガは任天堂が参入した時期以前以外では、すでに参入余地は無かったと思う。


 
0627名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:21.62ID:F7br/eBs0
こういうスレでよくいるけどなんでハードを一つしか持ってなかったと思い込む奴いるんだろうな
0628名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:29.57ID:tF0IIVFu0
ゲオ行っても撃ち合いゲーばっかでつまらん
終わっとる
0629名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:42.69ID:0c/YPhUN0
>>563
ミサイルの載った戦車を的に当てるゲームだろ?
覚えているよ。的に当てても反応しなかったり。
0631名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:45.01ID:0XZOm/wx0
>>625
映画と同じで開発資金の差
言語の問題でユーザーの人数の差

とにかくでかいね
0632名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:45.72ID:rfE6E86r0
>>625
高学歴いれすぎたからな 遊び道具はアウトローのほうがつくるのむいてる
0633名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:51.12ID:/3QLfyxt0
そういえばやきゅつくも生き残ってるか
あれもやりこんだなw
0634名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:55.11ID:5rxbyyLU0
異世界おじさん・・・
0635名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:56.23ID:GbTZcl5t0
>>625
むしろUOやDIABLOの頃から、洋ゲーのほうが上だったと思うが
ドラクエやFFとはまた別の次元で
0636名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:56.35ID:vvDueYju0
>>464
洋ゲーもプレイは面白いが話はスッカスカなのばかりでダメだわ
どれもこれも暗くて、残虐で、エンディングが意味不明なのばかり
、に見える
0637名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:30:57.25ID:7tq37u/u0
>>611
ぷよぷよはコンパイルの作品で元々セガタイトルではない
0638名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:31:22.79ID:cdmqBUTK0
>>598
とはいえやはりローンチにあれば北米でのサターンの立場が変わっていたかもと思っちゃう。
結果論だけど。
0639名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:31:31.24ID:qT5A1Gxx0
>>622

サクラ大戦も代表作だね。
TBSの土曜のお昼にでCD売上ベストでオープニングテーマが流れたときは、びっくりしたわ
0640名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:31:54.31ID:GUwrlCqd0
しかしなぜプレステ買った人がサターンを買いたいなんて思えるのかw
バーチャファイターなんて別にやりたくないw
鉄拳3の方がバーチャファイター2より売れてるしw
0641名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:31:58.29ID:wOQY2AtI0
ゲーム音楽はこの時代が一番良かったんじゃないかね
デイトナUSAにしてもリッジレーサーにしても
0642名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:16.75ID:bc8EcFa40
PSの3D、SSの2Dで住みワケが出来てて俺は両方楽しめたけどね
ただ2Dいうのが時代に合ってなかった
後、ソフトもマニアック、そこに来てDQもFFも無いんじゃ負けは確定してた
0643名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:16.88ID:hffmeGB40
>>631
アタリがコケて以来、日本のアーケードゲームが逆転し世界を席巻した
しかしPCゲームの世界ではずっと欧米が勝っていた
それがコンシューマにも波及した
0645名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:20.40ID:li+D09/O0
>>612
まあそういう返しになるだろうな
まあこの話題は終わりにしようぜ
別に君をイジりたいわけじゃないし
ゲームなんかじゃなく実際の社会でもこういう人はいたりするだろうしな
0646名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:21.45ID:GUwrlCqd0
>>435
すまん
電車でGO入れ忘れたわw
0647名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:22.98ID:BQ7IkOV80
サターン中期にビデオCDを再生出来るオプションあって馬鹿みたいに高かったんだよな
その頃から音声から動画に移行してきててエロいビデオCDとか売り出してた
そのエロいビデオCD見たさにオプション欲しかったけど如何せん値段が高すぎた
4万から5万近くした気がするw
0648名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:49.47ID:BRIz+P0Q0
シューティングゲーマーは
レイディアントシルバーガン→斑鳩→ケーブ
の流れ
0649名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:32:51.30ID:zkEPdwSP0
>>640
それは自分の好みの話でしょ?
当時は会社帰りのサラリーマンが列なしてゲーセンでバーチャやる時代だよ?
0650名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:02.97ID:KiyQzdiO0
【フェミメディア涙目w】 不正を無くした今年の医学部受験でも男子の合格者数・合格率が圧倒的に上でした。
ソースhttps://www.huffingtonpost.jp/entry/story_jp_5cd4377ae4b09f321bdcefa6
 フェミメディアが一部の大学だけを報道していただけで医学部全体では・・・・
※今年も全81医学部で合格者は男子が圧倒的に多く、合格率も、男子の合格率が上の大学は約60大学、女子の合格率が上の大学は約20大学しかない状態であり、今年も去年並みでした。
(そもそも合格率はどうでも良い数字であり、合格者数のほうが重要だと思いますが・・・)
※「合格率」とは、男子の合格率=男子の合格者数/男子の受験者数 女子の合格率=女子の合格者数/女子の受験者数 で計算されているのですが、フェミメディアは意図的に「合格率」を「合格者の男女比」と混同させようとしているので悪質。
※男子の合格率が上の大学はもちろん、女子の合格率が上の大学でさえ、 合格者数は男子のほうが女子よりかなり多いところがほとんどです(受験者数が男>>>>>女なので)。
※去年女子合格率が良かった大学の内、約8割が今年、女子合格率を落としている。 
 不正に厳しくなった途端、なぜこんな結果に?
0652名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:06.95ID:6lkatNU40
>>640
やりたい奴は両方買うってだけの話
DSとPSP両方買っただろ?
いいから寝ろ
0653名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:07.31ID:y8jjSFi00
今のセガとか見る影もねえんだよな…
クソゲーアプリ出してはサ終の繰り返し
どうしてこうなった
0654名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:10.34ID:qT5A1Gxx0
当時、金欠でとうとう買えずじまいだった「プリンセスクラウン」は面白いゲームだったのかな?
0655名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:18.20ID:r5ZGmQL80
>>618
自分も似た感じだわ
12はしてないけどそこでRPGしなくなった
しんどくなった
0656名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:21.94ID:4ewGK+in0
>>1
#利益相反防止? #自民党 #ビットシティ #bitcoin #翻訳 #ツイッター #2014

#911以後のテロ資金供与防止&マネロン防止
維新の政策は票集めのパフォーマンス
日本の国会議員、総務省、金融庁は、仮想通貨を利用したテロ資金供与防止について
ブロックチェーンイノベーションを理由に見て見ぬふりをしている。
日本の対応はマネロンやテロ資金供与を助長しています。  

ビットコイン市場はFATFの勧告を完全に無視した匿名の取引所が存在します。
#bitmexは身元確認を必要としないメールアドレスだけで登録可能な取引所です。
アメリカではアンチマネロン/テロ資金供与防止の為に法律で利用が
規制されています。 利用が発覚すると罰金や口座凍結等の罰則があります。
日本では#bitmexへの送金および利用が規制されていません。
ビットメックスはレバ100に対応しています。日本の法律ではレバ4が上限です
仮想通貨市場の最先端を走るアメリカは匿名性の高い取引所の利用を規
制しています。日本は匿名性の高い取引所の利用を規制していない

日本の政治家や金融機関は、911を体験したアメリカと日本では 
#AML/CFT規制に対しての温度差があることを理解していない。
その為、前回のFATFの審査で日本はマネロン天国のレッテルを貼られる結果となった 。
日本はもっと真剣にAML/CFTに取り組むべきです
0657名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:38.07ID:tF0IIVFu0
>>640
街が出来るのは羨ましかった覚えはあるよ
御神楽少女探偵団とかさ
結局PSとPSPで出来るから良いけど当時はね
0660名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:48.81ID:rfE6E86r0
スト2とヴァ―茶2はあほみたいにやったなぁ。 格ゲーはあれ以来やってないわ。
てがいたくなるから
0661名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:50.09ID:d+EyeoAC0
なぜゲハ脳は勝者と敗者という切り口でしか物を語れないのか…
0662名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:52.54ID:XEwsJipW0
FF7がプレステに決まって一気に流れが傾いたのを覚えてる
0664名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:33:58.67ID:GUwrlCqd0
>>649
そんなにバーチャファイターやりたいならプレステ出る前に買うだろバーカw
プレステ買った人が後からサターンを買うなんてないから
0665名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:06.77ID:bfZkCcHH0
>>596
ドラキュラは1年後だから仕方ないけど
ロックマン8とか発売が数週間遅れなだけでサターン版にボス2体追加とかしてて笑ったな
今だと炎上してたかもしれん
0666名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:15.16ID:pNp02OQW0
プレステのほうがソフトが充実してたしな〜
そこに尽きるんじゃないか
0667名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:24.78ID:hffmeGB40
>>653
セガは人材を大事にしなかったからだな
セガで人材を大事にしてる人は名越さんぐらいだ
0668名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:33.75ID:qT5A1Gxx0
「魔法騎士レイアース」なんてゲームもあったねぇ
0669名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:42.85ID:GUwrlCqd0
>>652
だからサターン買ったやつが後から涙目でプレステ買うことはあってもその逆はないんだよw
0670名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:50.62ID:OY4pgkVt0
サターンユーザーは、スーパーリアル麻雀は必携アイテムだよな
あと野々村病院の人々も
0671名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:52.27ID:04M2L9Gx0
は? サターンって失敗だったのか?
せがた三四郎とか未だに覚えてるんだけど
0672名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:53.01ID:RA4HJEA20
>>627
当時サターン持ってる奴全然いなかったし
5年後くらいでも持ってた奴にたまたま出会うと辛かったよなーって盛り上がったり
仕方なくプレステに屈した話で笑い合ったり
10年くらい前の2chでも周りにいなかったよなー盛り上がった覚えがあるんだが
両方持ってるのが本当に一般的だったのか?
0673名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:34:58.88ID:2Dfv/E8y0
>>653
昔のセガらしいゲーム出してはサービス終了して
セガらしくないゲーム出したら売れてるイメージがある
0674名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:03.74ID:zkEPdwSP0
>>645
最後まで勘違いしてるな…
普通の物語でも登場人物に自身を投影するなんてごく普通のことなのに…

だから国語のテストはこの人物はどう思ったか作者はどう思ったかなんだろうよ…
むしろ言いたくないが君がアスペに見える
0675名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:06.74ID:0XZOm/wx0
>>666
3D設計
開発環境が安い

その結果
新規メーカーの参入
スクエアの参入

勝利
0676名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:08.63ID:BQ7IkOV80
買わなかったと買えなかったは似て異なるぞ
買えなかった癖に敢えて買わなかったとイキってみても恥ずかしいだけ
0677名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:17.38ID:ORwkWUOU0
正直ハード作りがヘタクソなファーストは
サードに転向してソフトに集中してもらいたいんだよね
クラウド時代になったらそういう勝負になってくることだし
0678名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:22.85ID:LF63WDml0
当時のソフト売場面積だと
PSとSSがいい勝負してて
N64は地味だったな…
ROMカセットは無いと思ってた…高い…
SFCの接触不良のトラウマもあったし…
あれでセーブよく飛んだわ〜w
0679名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:28.06ID:3rFnm6NN0
>>654
あれは今やっても面白いです。
0680名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:32.48ID:OWoLQGUw0
ピットファイターのようなカウンターで吹っ飛ぶという格闘感が日本人にはないんで。
そういう細かい点での完成の違いが日米のゲーム差の違いとなって表れたわけです。
0682名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:41.48ID:cdmqBUTK0
>>640
俺はヴァンパイアやりたくてPS買った。
発売が延びに延びて結局サターンのヴァンパイアハンターの方が先に出たから
泣きながらサターン買ったぞ。
PSも存分に楽しんだが。
0683名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:44.18ID:zkEPdwSP0
>>664
サターンと同時に発売された訳じゃないんだが?
0684名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:35:58.99ID:whqmqgIm0
>>671
普通に台数だけ観れば成功なんだけど
セガはサターンのせいで多額の赤字を抱えてしまったのよ
0686名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:10.21ID:r5ZGmQL80
>>668
ラインナップね
全体的にコアなオタクって感じなんだよめ
だから売れるはずない
0687名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:24.16ID:qT5A1Gxx0
>>679

ありがとう。復刻してくれたら大人買いするかも
0689名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:32.94ID:hcfcRQyc0
PCエンジン→スーファミ→プレステ
これで満腹になった。同じことの繰り返しに飽きてゲームは卒業した
0690名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:35.06ID:JGSYfUFO0
>>653
今はPSO2と龍が如くとパチンコ出すメーカー
0692名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:44.08ID:tF0IIVFu0
>>664
格ゲー好きはゲーセン通ってるよ
対戦がしたいんだから
0693名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:44.79ID:drvnkQY00
セガなんてだっせーよな
0694名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:45.66ID:zkEPdwSP0
>>664
悪いバーチャ2な
0695名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:36:57.21ID:Ito8GW080
>>638
当時ソニックチームはもったいつけて出さなかったんだよ
サターン得意の2.5次元的な表現のプロトタイプまで作ってたのに
そのライブラリで作られたのがナイツ
0696名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:00.82ID:GUwrlCqd0
>>672
その認識が正しい
サターン自体持ってるやつが希少部類
両方持ってるやつ=サターン買ったあとにプレステブームがきて
涙目で親に買ってもらったパターンだろうな
0697名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:03.70ID:Q4AAIXbq0
64はマリオとスマブラがあるだけマシ
セガサターンってなに?
0699名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:13.21ID:Ui+PIrfc0
PSもサターンもどっちも持ってたがサターンのが俺好みのソフト多くて楽しんでたぞ
PSはFF7の為に買ったけどそれ以外はあんま記憶にない
少なくとも国内展開は失敗してないんじゃないかなぁ
0700名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:22.30ID:vvDueYju0
>>663
ソフトほとんど出さなかったんだっけ
日本人相手ならまだしも外人にそんな舐めた真似したのが致命傷だな
0701名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:25.01ID:6lkatNU40
あー金なくてサターンのゲームやりたいのに我慢してたのか
それを強がってプレス手しか買わないと言い張ってるわけだな
かわいそうな奴だなあ
金あったら両方買ってるに決まってるだろう
0702名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:25.49ID:t+4qgdBu0
当時友人にはオタクを隠してた
ソフトは断然セガ派だったがPSのビッグタイトルしか話題にしなかった青春時代
0703名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:40.25ID:8zcCdRJu0
サターンで一番やったのはサカつく2だな
200時間とかやったかもしれない
それだけやったから燃え尽きて以降のサカつくシリーズは一切プレイしてないけど

本体を買う動機になったときメモは追加要素が大したことなかったので2人くらいED見て積んじゃったな
PSの方で全員のED見てたのでね
一応まだ持ってるから、本体壊れてなければ続きも出来なくは無いけど
0704名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:45.29ID:qhaPIKHx0
今でもそうだけど当時からやりたいゲームがあればハードを買ってたからハード戦争とかよく分からんかったわ
0705名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:46.44ID:eF9ueLnq0
セガサターンしろー
0707名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:37:57.95ID:WKnaCoSq0
サカつくをクソシャゲにしたのはほんと許せない
04スタイルで新作出せやボケが
0708名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:00.60ID:pNgCae/v0
ソニーは任天堂の問題点をよく調べてハードに参入したのが上手く行ったな
0709名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:09.20ID:uCtYfzP80
>>9
マニアックであった事は確かだったけど失敗とは言えなかったな。
0710名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:13.49ID:XyaDxeIP0
>>659
グランディアいいよなぁ
当時、グランディアやらずにRPGを語るなって言われてたわ
0711名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:14.50ID:Nm5VghQg0
SEGAは自分で良いソフトを造れたから
他のメーカーに頼らなくても良かったんじゃない?
それが原因かは知らんが他のメーカーがサターンじゃなくてPSからソフト出してた
ソフトが少なきゃ負けるわな
0712名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:15.56ID:G0d57X4N0
>>632
それあるな
ゲームやり過ぎて浪人して二流大学いきました系な奴のほうがゲーム作る才能あるはずだしな
0713名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:18.69ID:BQ7IkOV80
64は64で低年齢層には支持されてたけどね
自分には合わないゲーム機だと判断してマリオカートとかセットにして従兄弟にあげたらめっちゃ喜んだし
自分の価値観と他人の価値観は違うってことだね
0714名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:22.42ID:Wt/o81zh0
シルバーガンはシューティングゲームとして捉えるより一種の思想書と考える方がマニアの実態に近い
純然たるゲームとしてなら、タイトー系やガレッガ、蒼穹、TFVあたりのほうが印象強い
0715名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:24.04ID:F7br/eBs0
>>672
一般的ではないだろうけどゲーム好きな奴はそうだったよ
SS、PSだけじゃなくて64も持ってる奴とかもいた
0716名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:34.23ID:GUwrlCqd0
>>681
だからどうしても遊びたいゲームがセガにあったならプレステ出る前に買うだろって話
なんでプレステが出るまで待ってサターンを買うんだよ
両方持ちはサターンでやらかしたお前らみたいな涙目パターンしかありえないw
0717名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:37.77ID:hffmeGB40
>>708
独禁法違反だったけどな
0719名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:51.31ID:qT5A1Gxx0
「電脳戦機バーチャロン」、当時のゲーセンでは、
とんでもないインカム数(当時の課金ガチャのようなもの)を叩き出したようだけれども、
この人気数はどうだったのだろう?

自分は鈍くさいので、格ゲーを敬遠していたのだけれども
0720名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:38:59.24ID:PJgn6ulF0
>>705
セガサターンしろー
0724名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:39:29.76ID:0XZOm/wx0
>>697
64世代に説明すると
おまえらの世代はクラスでもってて当然だったけど
ちょっと上に世代は触ったこともないのがほとんど
0725名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:39:33.09ID:DroorfR40
 


>>627

全員が両方買えばセガも勝者グループの一員になったんだろうけど、
ここではどうして敗者になったかって話をしてるんだよ。


 
0726名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:39:35.59ID:hIys3dgC0
スーチーパイは無修正版と2種類買ったわ
0727名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:39:39.44ID:GbTZcl5t0
>>704
限られた資金で、どっちのゲーム機のほうがやりたいソフトが多いかで悩むのが楽しかったな
0728名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:39:39.64ID:GUwrlCqd0
>>682
はい、嘘乙
延期ぐらいなら待つだろ
子供がそんな贅沢許されるわけない
0729名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:39:55.57ID:OWoLQGUw0
バーチャコップにしてもロケットランチャーを持ったキチガイが出てくるというのも日本人には
理解しがたいですし。そういうのが面白いと感じないとセガのゲームを楽しむのは難しいです。
0730名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:40:02.68ID:RA4HJEA20
>>715
ゲーム好きは持ってた覚えはあるんだけど
一般人もみんな両方持ってたみたいなのがいまいちピンとこない
0731名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:40:03.26ID:K+ylWdjU0
>>713
64まで回せる財力が庶民には無かったからな
庶民はPS⇒PS2で精一杯だった
しかもブロークンタイマー搭載だからすぐ壊れやがるし
0732名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:40:04.41ID:RSqu1sJU0
>>625
狙ってるユーザー層がまず違うからな
日本のゲーム会社は基本的に日本のユーザー向けに作ってる
それで急に海外ユーザーを視野に入れてトチ狂ったことをして大失敗する
逆にコアなオタク向けに作ったゲームが海外でもウケたりする
0733名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:40:15.37ID:6lkatNU40
>>672
俺は当時大学生だったが周囲では両方持ってるのが当たり前だったな
まあゲームサークルだったんで特殊かもしれんが
ネオジオとかも持ってる奴が結構いた
俺はPC-FXも持ってた
0734名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:40:25.84ID:u6EnR+JS0
>>9 >>16
>セガの新ハードとしてファンの期待を集めましたが、「NINTENDO64」を含む「次世代機戦争」で惨敗を喫することになり

健闘したけどプレステに勝てなかったという話は分かるが
あの64は勝ちハードだがサターンは負けハードと扱うのこの記事はどう考えてもねw
任天堂絡みの提灯記事だろうな
0735名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:40:29.68ID:jvKE4I2O0
先行発売してシェアを取るっつったって魅力的なソフトがなかったら誰も買わないよな
0737名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:40:56.10ID:hffmeGB40
>>733
基板買いがふつうの時代か
0738名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:40:58.62ID:0XZOm/wx0
>>711
任天堂もその姿勢で64以降だったけど・・・
Wiiなんて任天堂のソフトしか売れないって言われてたし
0739名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:41:01.44ID:FvM8MC6d0
>>690
それと洋ゲーの日本販売元とし手数料ビジネスな
自社が開発している同一ジャンルのゲームを代理販売、広告する代わりに日本語版は出させないとか余計なこともしている
0741名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:41:12.45ID:wOQY2AtI0
SONYは当時
任天SEGAの子供の喧嘩に大人が出てくるなみたいな言われ方してた
0742名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:41:37.39ID:zkEPdwSP0
当時のゲーム熱が分からないのに語らうとするから変な話になってるんじゃないの?
本当にブームでニュースでも取り上げららるくらいだったのに
0745名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:41:52.75ID:tiWksn+x0
サターンより、ドリキャスがなー。
湯川専務のコマーシャル好きだったが、ドリキャスにDVD実装出来たら勝てたかも。
0746名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:41:54.53ID:tF0IIVFu0
人気があった龍が如くも6でオワコンにしたセガさんだししゃーない
0747名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:11.51ID:Fe1wfuoD0
>>572
バーチャボーイやろw
0748名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:39.01ID:F7br/eBs0
>>730
こんな時間に5ちゃんでニュー速+に立ったゲームスレで一般人なんているわけないだろ
0750名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:42.15ID:PpswxVrl0
>>731
PS2と64は高かったしね
二者択一ならリスクの少ないPS2取るヤツが多かった
0751名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:42.90ID:/3QLfyxt0
バーチャやるためにサターン買って
FF7やるためにPS買った奴多いと思うぞw
負け組涙目wwwとか煽ってる奴なんなのw
両方買えない貧乏だったの?
0752名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:44.40ID:Q4AAIXbq0
64は人の家でやってたけど欲しいとは思わなかった
複数でやるものってイメージ、マリオシリーズとか
96年までスーファミやってた、まだ人気ソフトが出てたから
97年からPSに移行
0753名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:44.44ID:jdbyeubC0
>>655
当時はRPGゲーばっかり買ってたが
ほぼFFとスクウェアのゲーム目当てでゲームやってたな
発売日待った割には、ほんとつまんなくて
がっかりした記憶
0754名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:42:45.33ID:hffmeGB40
ソニーで子供たちに一番刺さったゲームがクラッシュとサルゲッチュ
0755名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:03.50ID:i/Znn4A/0
サクラ大戦
天涯魔境第四の黙示録
ワクワクぷよぷよダンジョン
レイアース
ブラックマトリクス
これにハマったなぁ
0756名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:22.49ID:BQ7IkOV80
知ったかしたいのか頭が悪いのかはわからないけどプレステ発売サターン発売は本当に数ヶ月数日の違いなんだよ
サターンだプレステだで盛り上がった時期も1年無いぐらいで半年ぐらいの出来事
ゲーム業界がバブルで異常な期間の話
記憶が混濁して意味不明な発言をしてしまうのも仕方が無いけど
0757名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:28.52ID:bQFOd8i70
くだらねぇ分析だな
子会社のCEOなんかに話を聞いたって本当の理由が解るわけないだろ
エコシステムの構築に失敗した理由は当時のエンジニアに聞かないと解らないぞ
0758名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:30.25ID:GUwrlCqd0
>>683
何言ってんだこいつ

1995年バーチャファイター2発売
1997年FF7発売

だいたい世間がプレステ購入増えたのはFF7売る前の1996年ぐらいから
そこからプレステ購入してなんだサターン買うんだよ間抜けって言ってんだバーカ
0759名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:30.50ID:rdKaquKn0
ぼくのなつやすみと大神で差がついたな。時系列間違いすぎるけど。
0760名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:33.94ID:IAGSSPR40
今よりゲーム熱高かったからPS持っててもサターン買うやつもいたな
俺の友達にそういうやついた
0762名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:43:59.09ID:0XZOm/wx0
>>731
財力の意味がわからんが当時財力で語る様なそこそこの年齢なら64は子供すぎてかわないだろ

小学生だったら逆に買わないとやってられんだろ
0764名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:06.67ID:2b+eQ+tn0
>>289
初代箱はエロバレー産んだだけまだマシ
0765名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:11.05ID:Nm5VghQg0
>>723
サクラ大戦やらグランディアとか難しく無いけどな
0766名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:19.23ID:RA4HJEA20
>>733
ゲームサークルはそうかもな
ネオジオは意外と多かったけどPC-FXは流石に持ってるのいなかったわ
実機触ったことないや
0768名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:29.64ID:d+EyeoAC0
おれはPS先に買ってプレイしたいタイトルあったから後からサターン買った
当時はファースト同士の対立なんて少なくともユーザー間には無かったな
ただプレイしたいタイトル追っかけてた感じ
0769名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:53.06ID:jdbyeubC0
当時、サターンは大体2台目だったろ
1台目がプレステで、任天堂は携帯ゲーだった
0770名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:54.88ID:kdsbICqG0
デイトーナー
0772名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:44:59.55ID:rfE6E86r0
ネオジオwwww あれソフト30本もでてねえだろw
0773名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:07.87ID:rdKaquKn0
パラッパラッパーとかライト層を掴めたのはでかいね。
0774名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:09.57ID:AodVRLtV0
サターンの名作といえば、『GROOVE ON FIGHT』
同梱の拡張RAMカートリッジにより、当時の家庭用ゲーム機の格闘ゲームとしては異次元の完成度だった
サターンといえばDOAやバイパーズがよくあげられるが、3D格ゲーなんて飾りです!偉い人にはそれがわからんのです!
0775名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:11.30ID:GUwrlCqd0
>>761
ああ、ジジイか
当時の若い子同士の会話なのに
無理して話題に入ってこなくていいよw
0776名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:17.77ID:AtpYWmMT0
>>736
迷走っていうか力の入れ所がおかしい
メガドライブミニのラインナップには良い意味で昔のセガらしさを感じたなw
0779名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:41.88ID:whqmqgIm0
プレステはCMも上手かったよな
コントみたいな感じに統一されていた
あとソフトが値下がりせず、中古販売も認められてなかったので
スーファミのロムカセットのように値下がりを待って買う裏技が使えず
どうせなら早く買っちゃえって思うように心理的に誘導されてたな
デジキューブのデモ画面の購買欲の追い討ちをかけられ
やりもしないのにどんどん買わされてたわ
0780名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:42.80ID:zkEPdwSP0
>>758
その前にプレステ買ってるってことだよ?
FF7出る前にもサターンもプレステも売れ行き好調だったんだけど
当時リアルタイムで体験しないで後で調べて語るから分かってないだけ
0781名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:45:44.64ID:0XZOm/wx0
>>797
40本もでてたのか
7本ぐらいしかないイメージだとおもったけど
それはスーグラか
0782名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:46:00.10ID:OWoLQGUw0
2ch系の糞ゲーをお金払ってやるのと同じくらいバカバカしかったのでセガのゲームは。
ギコパロとかブーンとか2ch系の糞ゲーを何千円も払ってやれるくらいの感覚がないと
セガのゲームを楽しむことは出来ません。
0783名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:46:09.12ID:IkZiNRhF0
>>764
ファーストタイトルが箱だということを知ってるやつもだいぶ減ってきたなw
0784名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:46:24.12ID:hffmeGB40
最初はサターンが勝つと思っていたよな
0786名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:46:33.22ID:PJgn6ulF0
BBA
0789名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:46:58.13ID:Eahy47LE0
>>785
30代じゃないか?
0791名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:47:03.77ID:t+4qgdBu0
オウガバトル外伝やりたさにネオジオポケットカラーを買った俺を慰めて欲しい
0793名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:47:11.49ID:Axqd6vm+0
ソニーがプレステのCM打ちまくってゲームプレイヤー層を広げたのに
PS2の時代にはライトユーザーはゆっくりと消えていった
0794名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:47:21.46ID:w4yANTSz0
ゲームかよ
マンガアニメゲームすきよなおまえら
0795名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:47:23.52ID:tF0IIVFu0
ゲーマーだけじゃなくオタク層が一気に入って来たのもあって盛り上がったんだよあの頃は
コミケでアニメ漫画ジャンルからゲームジャンルが一気に増えた
ゲーム専用の投稿雑誌すらあった
0798名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:47:47.00ID:2O1PU8060
>>783
あれやるためだけに箱買ったわ
懐かしい思い出だ
0799名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:47:52.05ID:rfE6E86r0
>>793
本体がたかくなりすてんだよ 
0800名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:47:59.14ID:3unWqjZg0
俺はプレステ初代とプレステ3買ったけど、ちゃんと遊んだタイトルなんて
ろくに3つもないや...
シューティングゲーが性に合わないのか、ゲーム機のおもしろさが全然分からなかった

PCゲーでやるダンジョンマスターとかRPGとか趣味レーションははまったのがたくさんあるんだけどさ
0801名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:03.46ID:wrn+rMZR0
そりゃファミコンがあったから
0802名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:04.56ID:GUwrlCqd0
>>780
リアルタイム知ってるからFF7でプレステ買う奴が増えたのを知ってるんだけどなw
売れ行きとかのデータを出すお前がリアルタイムを知らないクソにわか丸出しw
0803名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:04.80ID:SD1exVDf0
>>792
当時三歳くらいでないとお話しにならないな
0804名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:09.35ID:IAGSSPR40
この頃はハードごとにタイトル違ったから
最終的には64も買ったなw
シレンおもしろかった
ぬるいらしいけど俺にはあれくらいがいい
0805名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:15.60ID:Nry/ar+d0
>>9
北米のメガドラ市場からの推移を見ろチンパンジー
0806名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:20.83ID:YkpHt5qj0
バーチャルハイドライド、やっててこれじゃない感がすごかった
ほぼ、バーチャ2専用機
あとは、WA大戦略
0807名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:32.56ID:5n1zCMq80
SSは黄金時代
0808名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:34.96ID:zLSpdOQ00
エロゲにはお世話になりました
0809名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:43.87ID:0XZOm/wx0
>>764
鉄騎とセットで中古で16000円ぐらいでかったよ
ちょうど360でてしばらくしたあとだから
だぶついたのか投げ売りしてた
0810名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:44.14ID:JxyBYfpG0
傍から見ると別に失敗って感じはしなかったけど。
PSや任天堂に負けると失敗になるの?それとも大赤字だったのか?
開発費と言いつつ特定の社員にばら撒いてたのはよく聞いたけど
そういう無駄省けばいくらでも黒字にできたはず。レジャーも少なかったし。
0811名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:48:44.78ID:0a8HWlB70
>>631
いや、それは全然違う。
洋ゲー大作の代表格に挙げられるTESだが、
TES Vスカイリムの前作に当たるTES IVオブリビオンの制作費総額が、
FF14のオープニングムービー一本とほぼ同じなのをご存じだろうか?
ベセスダゲームは非常に効率の良い経営をやっていて、
オブリビオンで問題となった部分をMODをそのまま取り入れたりしている。
これが逆に一部のファンには不満で、
スカイリムを「オブリビオン2」、フォールアウト3を「オブリビオン1.5」などと呼んでいる人もいる。

洋ゲーでも開発費をかけて作る物もあるが、
基本的には極めて合理的に作っていて、
手を抜くところでは思いっきり抜いている。
もう一つの特徴としては、裾野が非常に広い所。
ユーザー、クリエーターの層が厚く、バリエーションがある。
その分、当たり外れも大きいが。
0812名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:49:07.07ID:Fe1wfuoD0
>>779
PSソフトも初代から中古であふれてたぞ
ないなんて思ってるのは記憶障害か美化しすぎw
中古裁判でもCESAが負けたからな
0813名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:49:36.05ID:r5ZGmQL80
>>780
だなFFTが出てたし
それにFF7に体験版があった
0814名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:49:45.69ID:w4yANTSz0
ブタ(おまえら)に媚びると滅びるねん何でもそうやけど

ゲームもそうやろ?
まさかスマホゲー無双になるとは思ってへんかったやろジジイども
0815名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:49:47.63ID:GUwrlCqd0
子供の頃二台持ちはおかしいよねって話をしてるのに
当時大学生のやつが会話に加わろうとするとか草生えるだろw
意見が噛み合うわけがないw
0816名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:49:48.55ID:0mk+/ZOi0
>>723
なぜか難易度easyは無く
逆にhard以上は充実している
0818名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:02.09ID:zkEPdwSP0
>>802
その前からプレステは売れてたっての
ほんと何も知らないんだな…

あと多分小当時学生か幼稚園児だったんだろうが
欲しいソフト出たらハード買うって当たり前だから
0819名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:06.79ID:i/Znn4A/0
>>777 サターン版だとあれ完全予約制だったんだっけ 名作なのにもったいない売り方してたよね
0820名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:06.94ID:NuKjng7n0
>>800
最近ブクオフでプレステ2の有名どころを100円で買い集めてるわ。遊ぶ時間かかると思うとなかなかやる気が出なくて積んでるけど。
0821名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:09.77ID:0XZOm/wx0
>>799
ゲームもできるDVDプレイヤーとして
買ってたやついるよ2003年あたりぐらいまで
その後は1万円の中華製のプレイヤーが大量に出回ったから買ってないと思うけど
0822名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:21.98ID:UpGvQyHl0
>>159
コナミ・バンダイ・光栄・テクモ・カプコンはサターンでも普通にソフト出してた。
ナムコ、スクエア、エニックスなんかは確かにプレステに流れたけど、
当初サードパーティに大きな違いは無かったと思う。
どっちかと言うと、プレステの俺たち新しい事やってんだぞ感に
業界全体からユーザーまで当時のせられた感じもしないでもない。
0824名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:24.61ID:6lkatNU40
360はフリーズさえなきゃいいんだがな
フリーズ連発してロストオデッセイとかSOとか途中でやめたわ
0825名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:28.83ID:tF0IIVFu0
>>779
それ以前に中古ショップがそこまで数が無かったし
中古のネット通販も無かったしね
0826名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:40.68ID:/3QLfyxt0
俺は初代ファミコンが中1ぐらい?
サターンを発売日に買った時は二十歳ぐらいだったかな
0827名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:42.81ID:rfE6E86r0
>>811
MOD文化はうらやましいよなぁ。 日本のゲームにはない文化だわ
アマチュアがゲームを全く別物にして改造してくばるとか
0828名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:43.63ID:Ito8GW080
パンツァードラグーンの最新作をやりたい
ハードはPCにしてくれ
もうゲーム機の時代は終わった
0829名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:45.85ID:qT5A1Gxx0
>>787

乳を愛でるならば、寸止めエロゲーの「慟哭そして・・・」がオススメ。
あちこちのトラップで殺されまくって、別名「発狂ゲーム」ともいうらしいけれど・・・(^_^;)
0830名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:50:56.16ID:whqmqgIm0
>>800
結局シミュレーション好きはPCに戻るけど
RPGは家庭用ゲーム機のほうが強くね
0831名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:51:08.26ID:SD1exVDf0
>>795
そっち方面、ゲームジャンルが長らく「その他」から一気に細分化までした頃を知ってる
PSで腐れが流入したのは凄かった
0833名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:51:29.28ID:i43faLjr0
セガだから
0834名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:51:30.48ID:G0d57X4N0
>>777
それで思い出したがサターンのソフトって全体的に数がすくなくて手に入れ難かった
中古ゲーム屋の影響なんだろうけど

海外とか日本みたいに中古ゲーム屋とかあるのかね?
0835名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:51:41.26ID:li+D09/O0
>>814
ハードなんかどうでもいいし
PS中盤以降の没落から見ると当然の流れだろ?
パチンカスとなんも変わらんよ
もはやゲームじゃないだろ
0836名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:51:46.45ID:D9CgUVpe0
当時、消費者側から見れば、人気ゲームを一通り、行うためには、多数のゲーム機を買う必要があった。
各ゲーム機メーカーは、知的財産権を盾として、消費者の囲い込みに走っていた。
知的財産権は、本来は、創作者の保護を目的として作られた制度だ。
しかし、知的財産権が、その本来の目的からそれて、企業のシェア確保の目的で濫用され、
知的財産権や、知的財産を金儲けの手段としか見做さない企業への消費者の反発が強まった。
NECも、「コンピューターでゲームをさせない」という独自のこだわりで、
ゲームに必要な機能である音楽機能や画像機能を故意に落した「国産機」に拘り、
一部の消費者の反感を買っていた。
NEC機PC−9801シリーズの基本OSの作成はMicrosoft社が担っていたが、
なぜか、PC−9801シリーズの基本OSは、Microsoft社の主力商品OSである
MS−DOSやMS−Windowsとの兌換性を落して作成されており、
消費者から見た利便性を大きく下げる仕様設計だった。
その結果として国産機PC−9801シリーズ上で開発され蓄積された知的財産の多くが、
国際標準を獲得したMS−DOSやMS−Windowsへの移行に伴って失われた。

CANONなどが、非正規NO BRAND INKを追放すべく、インクに正規品チェック回路をprinterに付加したりしたのも、
何とか知的財産権を拡大解釈して、非正規品を犯罪化できないか工夫を凝らしているのも、
彼らが覚醒剤の売人同様な携帯電話会社同様の依存症商法を行っているからだ。
つまり、最初の敷居が高いと、消費者は買ってくれない。
だから、プリンターや携帯電話本体は、不当廉売(dumping trade、便衣兵)でよい。
で、初期投資がsunk costになってから、じわじわと、真綿で首を絞めるように茹で蛙にしてゆく。
で、サラミスライス戦術を妨害するThird PartyのSIM LOCK解除が目の上のたんこぶになるわけだ。
CANON(https://canon.jp/)のprinterは、INK BOTTLEの容量が小さくなって、INK交換が頻繁になるように、改良された。
日本版の「改良」とは、如何に消費者にとって不便にするか、ということだ。

かつて、日本の家電製品は、電源アダプターが、全社異なる規格だった。
酷いときには、同じ会社の製品ですら、異なる規格だった。
で、その兌換性の低さを昭和当時の経営陣が自慢していた。

「電源アダプターが異なると、消費者は、製品ごとに新たに電源アダプターを購入せねばならない。
ですから、儲かるわけです。頭のいい経営とは、こういうことなのです。
馬鹿な経営者は、消費者の都合で電源アダプターの兌換性を高め統一規格にするから倒産するのです」。

日本式経営の要諦とは、こういうことだ。
0837名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:51:51.53ID:GUwrlCqd0
>>818
はいクソにわか
FF7発売決まるまではサターンとプレステは
どっちが勝つかわからない状態だったのは当時の常識
0838名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:51:57.90ID:0c/YPhUN0
PSはコピーソフトが動く。
蓋開けたままで動く様にして最初のチェックは正規のソフトで通してその後ディスクを
コピーソフトにすり替える。
0839名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:03.72ID:AodVRLtV0
>>810
サターンは負けハードってイメージはなかったな
確固たる地位を築いてた

SEGA=負けハードのイメージが付いたのは、
SEGA自身が自虐CMをバンバンうちはじめたドリキャスからだと思うわ
0840名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:06.46ID:whqmqgIm0
>>812
そうだっけ?
あれ?PS時代は中古ショップ行ってもスーファミしか置いてなかったような…
0841名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:18.00ID:pNgCae/v0
PS2はゲームの開発費が高くなって作るのが難しくなったんで弱小メーカーには厳しかったろ
0842名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:32.61ID:9v/8nf9Q0
>>5
PCエンジンにおけるハドソン的な位置かと当時思ってたわ
プレイステーションにおけるナムコは
0843名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:34.20ID:OWoLQGUw0
ラジアントのようなインベーダーの亜種一つ見てもシューティングゲームの概念が微妙に違うので日米では。
その違いですね。ラジアントが面白いと感じればセガのゲームも楽しむことが出来るでしょう。
0844名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:43.46ID:tJkPjkgm0
友達のバーチャガンに嫉妬していたがどんどん廃れていく様を見て、買ったPSが段々と覚醒して最終的に勝ちまくった青春
0845名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:44.59ID:r1jdCC7O0
Dの食卓だっけか、あれしか知らんわ
当時はスーファミのマリオカートが面白すぎて
0846名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:46.75ID:hIys3dgC0
セガは自社タイトルを大事にしないよね
せっかくいいものが出来ても自分で壊しちゃう
継続させるのが本当に下手
0847名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:52:46.83ID:6Spw5+7O0
WA大戦略やダライアス外伝やパンツァードラグーンやぷよぷよ通はやりまくってたな
最初に買った黒いサターンは壊れて捨てた
次に買った白いサターンは今でも本棚の上に残ってる
DiabloとかダンジョンキーパーやAge of Empireとかで遊ぶようになってからサターンソフトは買わずサクラ大戦は結局買ってない
今はswitchとSteamとBattle.net
0849名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:02.12ID:BQ7IkOV80
FF7はなんかセガよりソニーのほうが良くね?みたいな世論になっていた頃に遂にFFはプレステでになり情勢を決した事柄ね
それ以前の混乱期の話をしてあの時はどうだったやあのゲームは熱かったねとどうでもいい話をして盛り上がってる状態なの
皆まで説明させるなよ幼稚園児がここに紛れ込んでいるわけでもあるまいし
0850名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:05.04ID:5kQTteSW0
>>828
SEGA「Switchで今度だしますのでヨロシクね」
まあ、ソニックとかヤクザのアレとか他のはSteamに有るよ
0851名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:05.22ID:RA4HJEA20
>>743
俺は自分含めて2人いたから割と幸せだったわ
ハードないのに18禁のソフトだけ買って持ってくる阿呆とかいた

>>748
なるほど
0852名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:08.84ID:gSFZnihn0
ダイナマイト刑事好きだった
コントローラーはいまだにPSよりセガのほうがいい
0853名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:11.42ID:Rfeb/CTe0
>>827
箱が廃れたのもそれ原因だな
360は高スペックだったけどPCのようにMODが入れられず不満だらけ
結局ゲハはPCに遥かに劣るという残念な結果だけが露呈してしまった
0854名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:18.86ID:zkEPdwSP0
>>837
良いからよく調べろ
それまでは拮抗または少しプレステの勝ちだった

でもな
それより肝心なのは勝ち負けでハード買わないんだわ
0855名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:27.48ID:47Uw9E580
>>1
「10年早いんだよ!」
0856名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:35.37ID:VpWTlcBD0
>>242
ゲーセンのゲームは底が浅いからダメ
0857名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:53:58.45ID:u83csxeh0
サターン、PS、64なら一番の負けハードは64だろ
周りで持ってる奴なんてほとんどいなかったぞ
0858名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:05.40ID:3rFnm6NN0
32Xはパラスコード起動させる為のハードです。
時々スペースハリアーも。
0859名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:05.86ID:GUwrlCqd0
いや完全な大惨敗ハードだよサターンは
FF7発売決定まではプレステとどっちが勝つかわからない状態だったのに
そこから一気に勝ち負けが決まった
でサターンユーザーは涙目でプレステを買ったとw
0860名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:07.46ID:rfE6E86r0
パンツァードラグーンとかコース結構自由に選べるシューティングで斬新だったな
あれもっと分岐させてらんだむダンジョンでやればあきないシューティングゲームつくれるんじゃ
0862名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:21.33ID:F7br/eBs0
skyrimはwarcryだったかかWACだったかのMOD製作者を開発に招いたんだったか
あれ癖強いMODだったからなあ
0863名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:23.99ID:bQFOd8i70
>>841
3Dだけじゃなくてサウンドもハード品質が上がったからねぇ
分業化が進んで関わる人間が爆発的に増えた
0864名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:26.14ID:YkpHt5qj0
デイトナUSAとリッジレーサー、ハマったのは勿論後者だったわ・・・
0865名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:54:46.21ID:Fe1wfuoD0
>>840
個人店のみならずチェーン展開してる中古屋にもPSとSS置いてたよw
0867名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:55:04.49ID:/3QLfyxt0
おかあさんに買ってもらえなかったガキんちょがうるせえなw
ここは自分で買った人ばっかりだからもう寝ろよ
0868名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:55:07.18ID:w4yANTSz0
>>835
ジジイのゲームの定義はなんなんよ?

今の高性能と呼ばれるハードも
やっとることスーパーロボット大戦やないか

あにいってんだ
0869名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:55:11.46ID:whqmqgIm0
>>837
100万台はサターンのほうが先に到達したしな
ごく初期はサターン勝つんじゃねって一瞬だけでも思ったわw
0870名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:55:20.69ID:+I/DW0Lp0
>>857
64高いしな
でも任天堂にはドル箱のポケモンがあったから64の失敗なんて割とどうでもよかった
0871名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:55:23.35ID:R+3tX3o00
カルドセプトを生んだだけで

神ハード
0872名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 04:55:29.18ID:5kQTteSW0
>>856
SSとDCではベタ移植は少なかった(固定の下請けを使っていた)
PSでベタ移植は多かったのは実績のない下請けが多かった
0873名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:55:30.18ID:s4VUJhwP0
当時を思い出すとサターン買ったやつはゲームオタクでプレステも買うけど
プレステ買ったやつはスーファミ層でサターン買うことはなかったな
0874名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:55:36.12ID:tF0IIVFu0
サムスピとエヴァとFF7で熱狂状態だったのクソ懐かしい
0876名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:55:47.78ID:9v/8nf9Q0
>>837
ほぼ接戦で発売自体が少し早いのとバーチャを中心としたセガの人気ACタイトル移植のおかげで僅かにサターン優勢だったけど
バイオあたりからPSが逆転し始めてきた
決定打はFF7発売決定だったが
0877名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:55:52.70ID:6Spw5+7O0
勝ち負けなんてどうでもいいけど懐かしいなセガサターン
魔界村シリーズなんで出さなかったんだ
謎魔界村は買う気しなかった
0878名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:02.64ID:BQ7IkOV80
デイトナUSAよりセガラリーにハマったな
日本にはあまり馴染みがなかったダートコースを見せられて
0879名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:07.17ID:rdKaquKn0
確かに最初は拮抗してた。
バイオハザードの最初のホラーシーンとかで差が出てきた気がする。
あと。メタルギアかな。
0880名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:09.14ID:rfE6E86r0
>>862
それな 洋ゲーの人材登用のしかたすごいからな。アマチュアをそのままプロ監督にしちまうという
日本のゲーム業界ではありえん
0881名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:11.58ID:AodVRLtV0
>>859
ハードの勝ち負けとか当時はないからw
お前はゲハ板に洗脳されすぎw
当時はゲハ板どころかネットすらマトモに普及してない時代
子供がハードの売り上げ云々なんか感知するもんかw
0882名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:14.92ID:YkpHt5qj0
当時ハードが4万くらいしてなかったっけ?
0883名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:21.52ID:xih9gRRk0
>>692
昔、ゲーセン通ってた。
当時はオナーも好きで閉店後1時間くらいオーナー無双じゃないけど
無料クレジットサービスしてくれて競ってたわ
0884名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:25.84ID:sGNBjjkH0
サターンは成功だろ
ドリキャスがサターンのソフト使えないのが失敗の原因
0885名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:31.48ID:XyaDxeIP0
自分の場合は、カセットのSFCぐらいしかやった事がなかった時
友達の家でルナエターナルブルーを見て、衝撃だったからセガサターンを買った

FF7がすごそうと思ったから値下げしたプレステと一緒に買った

やりたいゲームのためにハードを買ったな
どっちのハードが勝ちとか負けとか、そんな考え方した事なかった
自分が持ってないゲーム機のソフトを友達が持ってたら、羨ましいって思ってたから
0887名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:58.98ID:0XZOm/wx0
>>878
デイトナはドリフトするのも固いけど
セガラリーは砂地だからよく滑ってたな
0888名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:56:59.34ID:whqmqgIm0
>>865-866
あれおかしいね
最初はダメで裁判で中古解禁になったって思ってたが
単に新品値下げの問題だったかな
すまん最近脳の老化で記憶が錯綜してるw
0889名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:00.70ID:GUwrlCqd0
>>854
少しプレステの勝ちとかクソ笑う
まさにどっちが勝つかわからないって俺が言ってた通りじゃんw
FF7で決定的な差になってそこでプレステを多くの人が買う流れになった
でサターンオタの負け組もプレステに流れざるをえなかったんだよバーカ
マジでゴミ知ったか笑うわw
0890名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:02.45ID:qT5A1Gxx0
>>854
>>勝ち負けでハード買わないんだわ

そのとおり、普通は勝ち負けで「どのハードを購入するか」は決定せず、
「このソフトを遊びたいから」で、どのハードを購入するかを決定する

だからこそ、FinalFantasy7が、どのハードウェアで発売されるのか、
業界は戦々恐々としていたし、セガもソニーも散々にスクウェアに営業攻勢を仕掛けていた

自爆したようだね
0891名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:12.36ID:tH31StUt0
ドリキャスも凄かったんだがなあ
0892名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:15.34ID:tF0IIVFu0
まさか20年近く経ってもサムスピが売れた数とかエヴァがヨドバシでどうの
FF7が分割でなんて停滞しまくってるとは思いもしなかった
0894名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:27.63ID:B2lZwUb20
失敗かなあ・・・
0895名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:31.58ID:4EOuVW5U0
>>853
光栄は初期からずっとその路線だったし、カプコンも最近はそっち路線だよね
PS4が廃れたらもうゲハは終わるんじゃないかとすら思う
0898名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:51.05ID:GUwrlCqd0
>>881
いや昔からあるよ
PCエンジンとか持ってるやつとか馬鹿にされてたしw
0899名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:57:59.35ID:pNgCae/v0
PS2に技術がついていけなくなったメーカーはDSに移行したな
0902名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:58:18.23ID:i/Znn4A/0
ゲバ民てどうしてこうも喧嘩腰なんだろう
どっちもそのハードでしか遊べない面白いソフトたくさんあるのに、勝ったの負けたの馬鹿らしい
0903名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:58:18.49ID:YkpHt5qj0
シューティングでも、エースコンバットが出て、あーこりゃ真似出来ないかなとw
0904名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:58:22.15ID:bQFOd8i70
>>881
ハードの勝ち負けはあるぞ
碌なコンパイラが無い日立製CPUと、まがいなりにも(当時は)ARMと比較対象になっていたMIPSでは開発環境の豪華さが異なる。
0905名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:58:30.00ID:AodVRLtV0
>>891
ドリキャスの頃は年齢的にすっかり色気づいてたんで
ぐるぐる温泉でナンパ部屋たてては女をナンパしてオフで食いまくってたわ
0907名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:58:36.05ID:li+D09/O0
>>868
人々が求めているのは面白いヒマ潰しであって必ずしもビデオゲームではない
TRPGでもなんでもええんよ
0908名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:58:52.98ID:+zx0iv7B0
>>889
>>890
ゲハから主張してきたの?
勝ち負け拘ってたのはメーカーで
ユーザーはやりたいゲームのハード買うだけだぞ?
当時ネットもなく雑誌かテレビしかないのに欲しい物買うだけだわ
そんな意識無いわ
0911名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:12.55ID:OWoLQGUw0
アメフトゲームもモンタナフットボールとかのほうがハイインパクトよりも面白かったので。
フットボールゲームで暫くアメリカでは優位に立ってましたねセガは。
0912名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:14.31ID:mxZWpivP0
セガサターンの方がビデオカードの性能がプレステより高かったかくて
アニメゲーはセガサターンに集まったから
セガサターンの方がやりたいソフトが多かった
0913名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:20.69ID:Fe1wfuoD0
>>888
裁判中だから置いてた、そして最高裁まで行ったが中古撲滅側のメーカー側が負けた
その間にSCEは独禁法違反決定でおいこらされたw
0914名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:30.93ID:G0d57X4N0
昔っからいろんなハード持ってたからわかるけど
今はswitchがいいと思うよ
数年ぶりに任天堂が天下とったって感じ
携帯ゲームであのSkyrimが出来たのがデカかった
これだとほぼなんのゲームでも普通に動くことになる
0915名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:32.80ID:5kQTteSW0
>>890
レス数30超えの基地外おじさんが発狂するぞw
0916名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:35.04ID:6fx9zRJR0
セガのハードとゲームタイトルはアーケードゲームとの相互関係が程よいバランスがとれていてあくまでもアーケードあっての家庭用という立ち位置を崩してなかったのでコアなゲーマー層には特に需要があった。
プレステはその概念を完全に崩して膨大なタイトル数でライト層を中心に爆発的にヒットしアーケードゲームの存在を完全に侵食してしまった。
セガの家庭用ゲームはアーケードゲームの片落ち版としてはかなりの高品質だったが、アーケードに興味の無い人にとっては必要の無いものだった
0917名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:47.00ID:BQ7IkOV80
そして桃鉄はスーファミだったから部屋の片隅で待機はしていたw
0918名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 04:59:52.66ID:GUwrlCqd0
>>869
>>876
うん、だからFF7発売決まるまでは拮抗してたのは事実なんだよ
バカにわかがど知ったかかましただけでw
0919名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:02.08ID:YkpHt5qj0
ウィザードリィはファミコンのが一番いい
0921名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:14.97ID:0a8HWlB70
>>827
しかも、素人をリクルートしたり。
それとインディーゲーム文化が根付いている。
それ故、すごいのが出てきたりもする。
マウントアンドブレイドは、トルコ人夫婦が作ったゲームから始まっているし、
Witcherシリーズもポーランドのゲームメーカー。
カウンターストライクは学生が作ったハーフライフMODから生まれたゲームだし。
EAやロックスターが作るゴージャスなものの影に、
名作、良作がいっぱい。
0923名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:26.43ID:LFTpd/V60
ソニーって今ではエンタメ企業だが
それはSCEの成功によるものでね
当時は技術系の家電屋のイメージだし
ハードは一度失敗してるから参入に躊躇してたんだよな
社内でSCEは異端視されてた

前評判はゲーム屋で実績あるセガ優勢だっだのだよ
飯野のPSからSS鞍替え事件とか逸話があったり
サターンは押されながらもしばらく互角の商売してたんよ

一般的にはPSにFF参入で流れが変わってDQの参入で勝負は付いた感がある

まあリアルな空気を知ることのできないガキにゃ理解できんこと
0924名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:41.05ID:/3QLfyxt0
パラッパラッパーに女子供を持っていかれ
FF7がトドメ刺した感じだったよ
そうなるとサターンにはオタクしか残らなかったw
0926名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:42.18ID:rfE6E86r0
がきのころ中古ゲーム屋の店長がうらやましかったなぁ いつもいくと暖簾の向こうで
ゲームやっててJKのバイトやとって楽しそうだったなぁ
0927名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:51.44ID:6lkatNU40
当時のサターンとプレステで少なくとも勝ち負けはないわ
64とかPC-FXや3DOやプレイディアならともかく
両機種もちは普通に当たり前
0928名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:52.23ID:0XZOm/wx0
>898
うちの近所だとPCエンジン持ってる奴はファミコンディスクも持ってる様な金持ちだったわ
カトケンやったなあ
0929名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:00:59.65ID:t+4qgdBu0
まあSSもPSもゲームオタクはどっちも買ったよな
64は買わなかったけど
0930名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:01:00.61ID:NuKjng7n0
FF7よりほんのちょっと前に出たワイルドアームズが当時初の3D召還獣演出とか主人公の心の中に入る話とかいろいろ被っててモヤモヤした。
0932名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:01.17ID:5kQTteSW0
そう言えばSSかV-SSに動画再生用の追加ハードが有った気がする
0933名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:10.37ID:6Spw5+7O0
ウィザードリィもサターンで出てたな
結局クリアしないままだったな
0936名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:21.00ID:47Uw9E580
デイトナUMAとか、セガ・ラリーとか
パンツァドラグーンとか、ファイティングバイパーズとか
ネクロノミコン(ピンボール)
とか面白かったけどな。

実機2台あるけど、メディア読まなくなってるな。
0937名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:33.97ID:RA4HJEA20
>>902
喧嘩というか当時どっちが主流になるんだろう?って楽しんでた感じだな
メーカーもCMで煽ってたのもあると思う
0939名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:39.18ID:GUwrlCqd0
>>890
勝ち負けで買わないのはその通りだな
ただその後にそのハードが大失敗なのを知って負け組だと自覚するw
0940名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:44.26ID:BQ7IkOV80
今だとそんなに映像価値ないわみたいなCG動画やアニメーション映像が見たくてゲームしてたよね
テカテカ光るポリゴンにワクワクしてた
0941名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:01:58.73ID:SD1exVDf0
>>881
子供っても小学生以下くらいはやっぱり任天堂機だったわけだ
サターン含めた次世代機って呼ばれる物で熱狂した層の中心は中学生以上位からになってたわけで
0942名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:02:05.20ID:hIys3dgC0
セガは昔から女性とかライトユーザーを取り込むのが下手
セガのハードを買ってるのはほとんど男
0943名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:02:07.30ID:bfZkCcHH0
>>899
タイトーなんかがそんな感じだったな
PS2には置き土産としてタイトーメモリーズだけは出してたけど
0947名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:02:39.20ID:zLSpdOQ00
>>906
マリオカートにゴールデンアイ、パワプロとその辺は他を圧倒してたな
0948名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:02:44.94ID:5kQTteSW0
>>914
PS4はコンセプト的に低スぺPCの劣化版だが
Switchはゲーム機だな
0949名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:02:50.37ID:qhaPIKHx0
ハイスコアガールの主人公じゃないけどほんとに当時はいろんなゲームが出まくってたからみんないろいろ興味持ってやってたんだよ
0950名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:02:50.41ID:fr7vz3Ln0
仮に1996年に発売してたら遅すぎだろ。 64発売間近なんだから食指はそっちに動くだろ
0952名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:02:56.14ID:rfE6E86r0
映画用のプロジェクターでゲームやってるやつがうらやましかった 壁とか天井全部が
画面にしてあそんでたわ 金持ちんtこのこ
0953名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:03:00.33ID:SD1exVDf0
>>883
繁華街出たら必ずくらい行ってたな
今もある新宿の有名なとこは廃人の溜まり場だったし
0954名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:03:01.33ID:GUwrlCqd0
>>927
メガドライブの4分の1しか売れなかったサターンの両機種持ちが当たり前とかクソ笑う
どんだけマイナー機種か自覚してないんだw
0955名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:03:04.43ID:S2bKIhzF0
格ゲーはサターンのほうが移植の出来いいんだよな
0956名無しさん@1周年
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2019/07/06(土) 05:03:20.66ID:ooylH3BL0
>>921
PCのほうが自由度は遥かに高いからな
マイクロソフトがウィンドウズでのゲーム機能強化したら任天堂以外は死滅すると思う
0957名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:03:29.88ID:iCUkvq/C0
>>468
そもそもと最初からそんなおかしいと思ってるならどう言う意味か聞けば良いのに
いきなり勝手な解釈で読み取られて反対意見表明されても困る
0958名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:03:32.36ID:NuKjng7n0
>>949
PSエンジンGT欲しかったなあwゲームギアで満足したけど
0961名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:03:59.27ID:gw6Def8y0
最初はカプコンも乗り気だったしゲーセンとほぼ同じクォリティのゲーム遊べるからサターンの方が売れてた
カプコンがバイオをPS向けに出してから流れかなり変わってきたかな
0962名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:01.06ID:rfE6E86r0
ゲーセンも楽しかったなぁ。 なんであんなあほみたいにおもしろかったのかわからんが
0963名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:09.29ID:Q4AAIXbq0
思い出したけどXMENの格ゲーやつはなんか見たことあるわ
あれだけは興味あった
確かこれはPSよりサターンのが良かったはず
0964名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:10.30ID:zkEPdwSP0
>>939
毒され過ぎなんだけど…
やりたい欲しいゲーム楽しんでるからそんな意識ないぞ?
昔の話を今の価値観で語るから意味不明なんだよ
0965名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:10.36ID:0XZOm/wx0
>>955
64ガーっていってるけど
格ゲーあったから接待はこっちだったな

6ボタン(+LR)パッドだからスト2系がやりやすい
0966名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:11.00ID:qT5A1Gxx0
>>861

もちろん、エロゲではないです。
エロゲだったら倫理委員会から怒られてしまうからw
0967名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:23.22ID:YUqa1lke0
セガが駄目なのは最初から決まってた。
30年前、渋谷他の駅前のゲームセンターで
セガの台は当たり前に有ったからね。
それは違法ギャンブル機としてね。
0969名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:30.90ID:YkpHt5qj0
SSPSの頃は24歳だった
当時良く覚えてる
神田に勤めていて、どちらも秋葉原で買ったわ
翌年にオウムがサリン撒いて大変だった
0972名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:41.54ID:OWoLQGUw0
平成大不況まっただなかだったのでユーザーの選ぶ目がいつになく厳しかったような感も。
バブルの頃のように共存できなかった。
0973名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:41.67ID:6TA4PNGL0
>>936
どれもゲーセンでやってた記憶しかないw
0975名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:42.52ID:wOQY2AtI0
ノーコン、キッド観ろおまえら面白いぞ
0976名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:47.53ID:r5ZGmQL80
>>960
今後のソフトのラインナップのならびが
大きく影響するってことなんだろう
0978名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:52.21ID:li+D09/O0
>>941
任天堂の信者はいつまでもマリオやポケモンから抜け出せないような人のイメージやな
変化と争いを好まない農民というか
それも最近の3DSあたりのソフトからは方向性が変わってきたが
0979名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:04:56.70ID:/3QLfyxt0
でもサターン買ってないやつは
あの家庭での初期ポリゴンを知らないんだよな
サターン持ちの数少ない誇りだw
0980名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:07.14ID:5kQTteSW0
昔のゲーム機の話に徹夜で付き合って、必死に勝ち負け言ってるお前って
確実に人生の負け組の低収入だろうw
0981名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:08.61ID:GUwrlCqd0
>>908
やりたいゲームを買うのはそうだよ
でもお前らみたいなサターンを先に買ったバカが後で泣きをみて
後でプレステを買うのはどう見ても負けだろうw
0982名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:14.39ID:0XZOm/wx0
>>958
漫画に言うのもなんだけどGTなんて当時中古でも結構して
Duo買ったほうがいいレベルだったから
主人公が買って喜んでる時点でなんだかなあって感じで萎えた
0983名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:16.17ID:AodVRLtV0
>>954
いやゲーム好きなら普通に全ハード買うだろ
昔はお年玉で10万とか集まってたから
サターンもプレステもPCエンジンも何の苦もなく買えた
0984名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:49.67ID:GUwrlCqd0
>>979
そんな目先の誇りのためにクソ惨めな負け組になりたくないっす笑
0985名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:55.37ID:zxFu+4yy0
CMだけは何となく覚えてる
せがたさんしろうとか
社長だかが自虐ギャグで出演してたの
0986名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:05:57.32ID:mGngIJMC0
ドリームキャストは当時オーパーツみたいな扱いだったなw
例えるなら今の時点でPS6が出ているようなものだ
しかしソフトには恵まれなかったのが惜しかった。まぁあの高すぎるスペックにサードがついていけなかったのが原因だがw
サードのフォローがうまく出来ていたら世界取れていたかもしれない
0989名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:26.47ID:5kQTteSW0
>>968
お前、それタブレットじゃんよw
0992名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:34.52ID:zkEPdwSP0
>>981
欲しいソフトがあるから買っただけで涙目で買ったとか意味がわからない
プレステでサターンのゲームできるわけでもなし…
0993名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:35.81ID:tF0IIVFu0
PS勢はあのソフト面白かったで済ますけど
セガ信者は過去の栄光に縋ってる感じで怖いんだよ
0994名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:37.78ID:zLSpdOQ00
>>971
すまん、自分がやってたタイトルなのでw
今振り返ると何故か全然わからんが周りではスマブラ流行ってなかった
0995名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:47.45ID:iCUkvq/C0
サターンは確かにPSに負けてたけど良いハードだったな

負けwソフトほとんど出てないw強がってるw

この煽り意味わからん
サターン買ってる奴なんてみんな覇権ハードなんて思っても言ってもないのに
0996名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:51.91ID:GUwrlCqd0
>>983
そんなにお年玉集まらないから
まさか自慢してる?
大人で子供の頃のお年玉自慢とか恥ずかしい奴w
0997名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:06:55.40ID:tH31StUt0
ドリキャスで始めてインターネットに繋いでエ口画像をISDNで見た思い出
0999名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:07:05.94ID:w3thzGxq0
少ない人数で連投するスレ
次スレ要らん
糞ゲハ連中の出張所でしかない
1000名無しさん@1周年
垢版 |
2019/07/06(土) 05:07:18.24ID:AIDd977d0
フロムソフトのゲームにハマったからプレステが一番好きだな
サターンはセガとカプコンのアーケード移植専用
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